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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Guild Wars 2 - GTX980 Performance Probleme


Air Force One
2015-06-27, 12:52:28
hallo,

hat hier jemand das Spiel und die Karte?
Mir ist es schon damals aufgefallen als die Karte noch heile war aber nun bin ich richtig dazu kommen.

Folgendes Problem:
Game wird auf max gestellt.
FPS sind auf max 60 gelockt.
So.... nun wenn ich manchmal die Kamera schnell drehe, kacken die FPS auf gut 35FPS ein.
Ganz gut nachstellbar ist es am der Mystischen Schmiede.
Davor! stellen und dann Kamera im Kreis drehen.

Um da in halbwegs normale FPS zu kommen muss ich die Shader Settings auf minimal stellen.

Weiß jemand was da los ist?
Bei mir in der Gilde hat das Problem niemand aber die haben auch so kein Plan von der Sache.
Dachte erst das es am injecten AA ist, aber egal ob FXAA oder 4xAA...macht kein unterschied.
Nur die Shader Einstellung ändert da die FPS, Stock OC oder OC macht auch keinen Unterschied.

4Fighting
2015-06-27, 13:59:55
sinkt denn die GPU Auslastung?

Air Force One
2015-06-27, 14:07:26
Also der Takt wird gehalten, die Auslastung sinkt aber.
Dachte schon liegt dann an der CPU, aber egal ob 3.50GHz oder 4.70GHz, macht keinen Unterschied.

4Fighting
2015-06-27, 14:21:37
Also der Takt wird gehalten, die Auslastung sinkt aber.
Dachte schon liegt dann an der CPU, aber egal ob 3.50GHz oder 4.70GHz, macht keinen Unterschied.

was passiert in geringeren Auflösungen wie 720p?

Air Force One
2015-06-27, 14:27:00
kein Unterschied.

dildo4u
2015-06-27, 14:27:00
Versuch mal die Karte mit 4k DSR auszulasten damit der Takt oben bleibt.

Air Force One
2015-06-27, 14:41:02
der bleibt ja oben laut GPU-Z und MSI After

dildo4u
2015-06-27, 14:56:37
Wie sind den die fps gelockt?Vieleicht mal Vsnyc statt den fps lock probieren bzw wenn du Vsync nutzt,das abschalten und z.b per MSI Afterburner(Rivatuner Statistics Server) ein fps Limit setzen.

Air Force One
2015-06-27, 15:10:52
hab jetzt beides versucht, macht auch keinen Unterschied...
Komisch ist halt das scheinbar nur der Shader Regler im Spiel darauf Einfluss hat.

Air Force One
2015-06-28, 17:22:08
niemand eine idee?

wird immer besser:
http://fs1.directupload.net/images/150628/8azurr5x.jpg (http://www.directupload.net)

neu: kaum ton.

Map wechel hat die FPS dann in Ordnung gebracht, Ton musste ich Spiel neustarten.

Andere Spiele keine Probleme.

dildo4u
2015-06-28, 17:28:56
Vieleicht ein Problem mit HT schon mal ohne probiert.

Air Force One
2015-06-28, 17:33:04
Ja hab schon HT abgeschaltet, langsam denke ich das es am Spiel liegt, aber dann müsste doch die Grafikkarte trotzdem den Takt halten oder nicht?
Wenn alles ok ist, hab ich in der Szene eine GPU auslastung von etwa 80% und der volle Takt liegt an....
Das mit dem Ton habe ich jetzt das 2. mal gehabt.
An der Temperatur oder TDP scheint es ja nicht zu liegen...
GTA5 kein thema

dildo4u
2015-06-28, 17:37:43
Wenn die Karte unterfordert wird taktet sie sich runter das ist normal und gewollt,ich kann mit meiner 970 z.b Diablo 3 passiv zocken wenn ich mich auf 1080p locked 60 beschränke.Daher meinte ich ja es ist kritisch die Auflösung zu erhöhen oder das Ingame SSAA zu nutzten.Wenn GTA5 normal läuft liegt's eher am Game.

Air Force One
2015-06-28, 17:40:27
ja aber kann ja nicht sein, die fps und ton ist nach meinem ingame tot passiert....
irgendwo steckt der wurm drin.....und mit AA und so steigt doch die Auslastung wieder...

dildo4u
2015-06-28, 17:46:23
Teste mal den Treiber und stelle im Nvidia CP maximal vorgerenderte Bilder auf 1.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=564616

http://abload.de/img/nvidiamene5sdd.png

N0Thing
2015-06-28, 19:57:31
niemand eine idee?

wird immer besser:
http://fs1.directupload.net/images/150628/8azurr5x.jpg (http://www.directupload.net)

neu: kaum ton.

Map wechel hat die FPS dann in Ordnung gebracht, Ton musste ich Spiel neustarten.

Andere Spiele keine Probleme.

Sollte der Speichertakt nicht deutlich höher sein? Wie sieht es aus, wenn du komplett auf einen Framelimiter und v-sync verzichtest?

kruemelmonster
2015-06-29, 10:55:09
Die Karte hängt erkennbar im LowPower3D Modus, das Umstellen des Power Managements im Treiber von Adaptiv auf Prefer Max Performance sollte eigentlich helfen.

Planetary Annihilation z.B. zeigt durch hohe CPU und niedrige GPU-Last das gleiche Phänomen.