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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : id Software eröffnet Studio in Frankfurt


Lost Boy
2015-08-06, 09:39:35
Ich habe keinen thread oder post zu dem Thema gefunden im Forum.

Finde ich auf jeden Fall interessant und das könnte Crytek in ernste Schwierigkeiten bringen...

Hier ein Link dazu:

http://www.gameswelt.de/id-software/news/doom-macher-eroeffnen-studio-in-deutschland,243320

Yavion
2015-08-06, 09:53:46
Warum sollte das denn Crytek in Schwierigkeiten bringen? - Es gibt genug talentierte Entwickler, die bereit sind nach Frankfurt zu ziehen. Weitere "player" vor Ort macht die Sache imo doch eher noch attraktiver.

Exxtreme
2015-08-06, 09:57:41
Warum sollte das denn Crytek in Schwierigkeiten bringen?
Weil man dann viel einfacher den AG wechseln kann ohne Umziehen zu müssen oder die Branche zu wechseln.

Rockhount
2015-08-06, 10:12:08
Warum sollte das denn Crytek in Schwierigkeiten bringen? - Es gibt genug talentierte Entwickler, die bereit sind nach Frankfurt zu ziehen. Weitere "player" vor Ort macht die Sache imo doch eher noch attraktiver.

In dem Zusammenhang fällt dann aber auch die Gefahr für Crytek direkt auf:
Momentan ist man neben Blue Byte Mainz das einzig nennenswerte Studio im Rhein-Main-Gebiet. Und BB ist nichtmal ansatzweise so tech-lastig wie Crytek.
Insofern wird id dort zur unmittelbaren Konkurrenz, gerade auch was talentierte Bewerber angeht. Gingen sie vorher nur zu Crytek, können sie nun bereits zwischen id und Crytek wählen...

[dzp]Viper
2015-08-06, 10:14:38
Ihr vergesst das Studio von CIG. CIG hat in Frankfurt ein Studio wo bereits ein paar sehr hohe ehemalige "Technik-Tiere" von Crytek arbeiten.
Als es damals bei Crytek Probleme gab haben sich wohl einige der Crytek Mitarbeiter um neue Jobs umgesehen....

Wie war das? Die Geier versammeln sich immer um ein krankes Tier? ;)

Und wenn man mal schaut wie viele offene Stellen CIG für Frankfurt hat... 10 offene Stellen:
https://cloudimperiumgames.com/jobs

Ist sogar eine normale IT Stelle offen... vielleicht hat ja jemand aus dem 3DC Interesse? :D
https://cloudimperiumgames.com/jobs/261-IT-Systems-Engineer

Yavion
2015-08-06, 10:59:40
In dem Zusammenhang fällt dann aber auch die Gefahr für Crytek direkt auf:
Momentan ist man neben Blue Byte Mainz das einzig nennenswerte Studio im Rhein-Main-Gebiet. Und BB ist nichtmal ansatzweise so tech-lastig wie Crytek.
Insofern wird id dort zur unmittelbaren Konkurrenz, gerade auch was talentierte Bewerber angeht. Gingen sie vorher nur zu Crytek, können sie nun bereits zwischen id und Crytek wählen...

Ich denke als namhaftes Studio wird man sich auch in Zukunft die Leute aussuchen können. Sicher mag man einfacher zwischen den Studios wechseln und vermutlich wird Crytek nicht jeden bekommen oder halten, den sie gerne hätten.
Grundsätzlich denke ich aber, dass das Angebot an Entwicklern, die bereit sind nach Frankfurt zu ziehen eher steigen wird, wenn vor Ort noch weitere potentielle AG existieren. Und je mehr Entwickler vor Ort sind, desto schneller werden neue Ideen realisiert und entstehen evtl. sogar neue Firmen.

Am Ende überwiegen da m.E. gerade für Crytek die Vorteile, wenn die ganze Branche vor Ort gestärkt wird.

UlcerousVomitus
2015-08-06, 12:06:49
Koennt man glatt hinfahren und sich beschweren das die neuen dämonen nochmal überarbeitet werden sollten ^^

SpielerZwei
2015-08-06, 12:10:47
Das Studio sucht derzeit unter anderem nach einem Audio Programmer, einem Senior Engine Programmer, einem Senior Physics Programmer und einen Senior Tools Programmer für die deutsche Niederlassung.

Naja zu viert wird man da nicht sooo viel reißen :freak: ...

Exxtreme
2015-08-06, 13:02:48
Naja zu viert wird man da nicht sooo viel reißen :freak: ...
Ein Team von 4 - 5 Leuten ist so ziemlich das Optimum.

SpielerZwei
2015-08-06, 13:40:54
Ein Team von 4 - 5 Leuten ist so ziemlich das Optimum.
Kommt drauf an für was. Da hier nur technischer Kram getüftelt wird - OK.

Exxtreme
2015-08-06, 13:53:29
Kommt drauf an für was. Da hier nur technischer Kram getüftelt wird - OK.
Ne, allgemein zum Programmieren. Da gibt es tatsächlich Untersuchungen wann Programmierteams am Effizientesten sind. Und da Programmieren auch noch sehr starke soziale, künstlerische und philosophische Aspekte hat kommt man auf Erkenntnisse, mit denen man idR. nicht rechnet wenn man es nicht tatsächlich nachgemessen hat. Z.B. Programmierer, die pair programming machen sind 30 - 100% schneller als wenn jeder vor sich hin arbeitet. Obwohl beim pair programming ein Programmierer nichts tut ausser über die Schulter zu schauen und Tipps zu geben. Was den theoretischen Durchsatz eigentlich halbiert.

Lost Boy
2015-08-06, 14:01:57
Ne, allgemein zum Programmieren. Da gibt es tatsächlich Untersuchungen wann Programmierteams am Effizientesten sind. Und da Programmieren auch noch sehr starke soziale, künstlerische und philosophische Aspekte hat kommt man auf Erkenntnisse, mit denen man idR. nicht rechnet wenn man es nicht tatsächlich nachgemessen hat. Z.B. Programmierer, die pair programming machen sind 30 - 100% schneller als wenn jeder vor sich hin arbeitet. Obwohl beim pair programming ein Programmierer nichts tut ausser über die Schulter zu schauen und Tipps zu geben. Was den theoretischen Durchsatz eigentlich halbiert.

Bevor ich ins Consulting gewechselt bin, habe ich auch ca 1,5 Jahr in nem kleinen Team von fünf Leuten gearbeitet (80% Homeoffice und 20% Außendienst). Ich muss auch sagen dass ich es als optimal empfunden habe. Man muss natürlich miteinander harmonieren, effektiv kommunizieren, sich gegenseitig aushelfen und Wissen teilen. Soziale Kompetenzen sind mittlerweile echt verdammt wichtig geworden.

noid
2015-08-06, 14:03:29
Ne, allgemein zum Programmieren. Da gibt es tatsächlich Untersuchungen wann Programmierteams am Effizientesten sind. Und da Programmieren auch noch sehr starke soziale, künstlerische und philosophische Aspekte hat kommt man auf Erkenntnisse, mit denen man idR. nicht rechnet wenn man es nicht tatsächlich nachgemessen hat. Z.B. Programmierer, die pair programming machen sind 30 - 100% schneller als wenn jeder vor sich hin arbeitet. Obwohl beim pair programming ein Programmierer nichts tut ausser über die Schulter zu schauen und Tipps zu geben. Was den theoretischen Durchsatz eigentlich halbiert.

Pairprogramming ist aber in der Praxis limitiert auf Personen, die eh schon ein hohes Level haben. Bei uns haben das einige Teams ausprobiert.... nun ja... "niemand ist so doof wie wir alle zusammen".

Das kann funktionieren, wenn die Personen gut miteinander können und auch gut sind.

Silvir
2015-08-06, 15:36:51
Viper;10731529']Ihr vergesst das Studio von CIG. CIG hat in Frankfurt ein Studio wo bereits ein paar sehr hohe ehemalige "Technik-Tiere" von Crytek arbeiten.
Als es damals bei Crytek Probleme gab haben sich wohl einige der Crytek Mitarbeiter um neue Jobs umgesehen....

Wie war das? Die Geier versammeln sich immer um ein krankes Tier? ;)

Und wenn man mal schaut wie viele offene Stellen CIG für Frankfurt hat... 10 offene Stellen:
https://cloudimperiumgames.com/jobs

Ist sogar eine normale IT Stelle offen... vielleicht hat ja jemand aus dem 3DC Interesse? :D
https://cloudimperiumgames.com/jobs/261-IT-Systems-Engineer

Steht Coda nicht schon in Lohn und Brot bei id/Bethesda?

aufkrawall
2015-08-06, 15:51:20
Gute Leute abfarmen, wenn Star Citizien vor die Wand fährt?
Oder meinetwegen, wenn das Hauptspiel released ist. ;)