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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: Welche Speichermenge wird für ein heutiges PC-System benötigt?


Leonidas
2015-10-05, 16:20:59
Link zur News:
http://www.3dcenter.org/news/welche-speichermenge-wird-fuer-ein-heutiges-pc-system-benoetigt

aufkrawall
2015-10-05, 16:52:31
Keine Frametime-Messung -> unnützer Test.

Mortalvision
2015-10-05, 16:53:18
Hi, ich hatte mir ein neues system mit 16 GB ddr3 gekauft. Die Einladezeiten sind z.b. bei witcher3/ kerbal space Programm dank SSD flott. Was aber deutlich wird: schließe ich eine Anwendung und öffne sie erneut, wird sie unter win10 noch im mem-cache vorgehalten und ploppt quasi instant wieder auf. Es wäre also zu überlegen, ob dies bei spielen mit vielen map-wechseln oder hin und hergejumpe einen Effekt hat?

Um 16 GB auch rechnerisch auszulasten, müsste die CPU ja noch mehr content verwalten. Ich denke hier an multidimensionale algorhitmische ki-berechnungen mit entsprechend viel ram-bedarf, um die bestmögliche Situation zu erkennen (pattern recognition frisst exorbitant viel Speicher und CPU power). Wenn sich ein Entwickler mal an die harten AI-Fälle traut, werden 16 GB fällig. Physik, DrawCalls, GameEngine etc. ist alles Pillepalle dagegen...

MiamiNice
2015-10-05, 16:57:01
Preise Corsair Speicher auf Alternate:

4GB Kit = 35€
8GB Kit = 49,99€
16GB Kit = 87,90€

Ganz News dazu incl. Test imho völlig uninteressant.

MadManniMan
2015-10-05, 18:14:38
Preise Corsair Speicher auf Alternate:

4GB Kit = 35€
8GB Kit = 49,99€
16GB Kit = 87,90€

Ganz News dazu incl. Test imho völlig uninteressant.

Allein der Grundlagenkenntnis wegen eben gerade nicht.

G3cko
2015-10-06, 18:13:29
Aktuell einen 5960x@4,2GHz mit 4GB RAM im Einsatz.Ja es stimmt man kann alles spielen. Ist auch nicht verwunderlich, fast alle Spiele Engines sind im Kern noch 32Bit basierend, egal was so mancher Entwickler da vom Himmel erzählt...
Hatte bisher nur in GTA5 Standbilder welche auf zu wenig RAM zurückzuführen waren. Nach dem der Feuerfuchs beendet war lief es aber wieder problemlos.

Games und OS auf SSD.

#44
2015-10-06, 18:23:40
Bei Anwendungen (alle) steht unter 16GB +1194,0%.

Ich nehme an, das sollten 194,0% sein?

MD_Enigma
2015-10-06, 21:02:59
Ich find die Benchmarks nicht klar. Es ist für mich nicht erkennbar, was im RAM-Cache vom OS war und was nicht. Wurden die Systeme neu gebootet, nachdem die Dateien fürs Zippen is Verzeichnis gelegt wurden?

aufkrawall
2015-10-07, 19:03:22
Keine Frametime-Messung -> unnützer Test.
PCGH hat es besser gemacht:
http://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Battlefront-Spiel-34950/Specials/Beta-Technik-Benchmarks-1173656/

MasterElwood
2015-10-09, 16:09:14
Wenn man genug Speicher hat kann man eine RAM-Disk anlegen und alle Temp- Sachen von Browser & System dort hin legen. Damit flutscht alles deutlich flüssiger.

Knuddelbearli
2015-10-09, 17:21:22
gegenüber SSD dürfte das doch kaum spürbare Auswirkungen haben ?!?