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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Drivers 358.87 WHQL


Blaire
2015-11-04, 14:26:59
What’s New in Version 358.87 WHQL
Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix possible makes it into the Game Ready driver. As a result, you can be sure you’ll have the best day-1 gaming experience for your favorite new titles.

Game Ready
Learn more about how to get the optimal experience for Call of Duty: Blacks OPS III (http://www.geforce.com/whats-new/articles/call-of-duty-black-ops-iii-geforce-gtx-970-recommended), Anno 2205, and the new War Thunder patch with GameWorks (http://www.geforce.com/whats-new/articles/war-thunder-firestorm-update-adds-game-changing-nvidia-gameworks-effects).

GameWorks VR Support
Added support for VR direct mode queued present in Windows 10.

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7/Vista
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-desktop-win8-win7-winvista-32bit-international-whql.exe)

Windows XP
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-desktop-winxp-64bit-international.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-desktop-winxp-32bit-international.exe)

Supported Products

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7/Vista
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980 for Notebooks , GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/358.87/358.87-win10-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf

Profile-Changes:
• Act Of Aggression (added SLI Profile)
• Assassin's Creed Syndicate (added SLI Profile)
• Call of Duty: Black Ops 3 (added 3D Vision Profile, rated as "not recommended")
• Civilization Online (added Profile)
• Diablo III (updated 3D Profile)
• Fallout 4 (added 3D Vision Profile, rated as "not recommended")
• NBA 2K16 (added SLI Profile)
• Rainbow Six: Siege (added SLI Profile)
• StarCraft II - x64 EXE added to original profile
• Star Wars: Battlefront (2015) (updated SLI Profile)
• Sword Coast Legends (added SLI Profile)

Fixed Issues in Version 358.87

Windows 10
-[GeForce Experience] Unable to overclock GPU memory with GFE Beta installed. [200144446]
-[GeForce Experience] After Diablo III is game streamed from MS Hybrid to Shield for some time, streaming ends abruptly with error code 8004000c. [200143816]
-[Ashes of the Singularity, DirectX 12] TDR and application crash occurs in full-screen mode if MFAA is enabled. [200143741]
-[358.50, G-SYNC, GM200] Performance drop observed when any application is run in G-SYNC windowed mode.[200143562]
-[G-SYNC, SLI, GTX 950, Assassin's Creed IV: Black Flag] System hard hangs on default launch of the application. [200139594]
-[SLI, Tomb Raider] Application crashes when launched with DSR resolution applied. [200136777]
-[G-SYNC] If window mode G-SYNC is enabled and Vsync is off, severe stuttering occurs after a switch to border-less window mode. [200130625]
-A 1 × 2 tiled display portrait surround setting in the Configure Surround, PhysX page results in the current resolution not being selected in the NVIDIA Control Panel’s Change resolution page. [200129562]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7/Windows Vista
-[358.50, G-SYNC, GM200] Performance drop observed when any application is run in G-SYNC windowed mode.[200143562]

Open Issues in Version 358.87 WHQL

Windows 10 Issues
-[355.82, Surround, 2 × GTX Titan Black] Metro apps are throwing error 0xc00d11cd(80004005) when playing any video.[200135012]
-[355.82, Multi-GPU] No content seen in Windows Media Player. [200134689]
-[SLI, Batman: Arkham Knights] Severe stuttering seen, especially in indoor scenes, when the game is running at 4K resolution and NVIDIA Gameworks settings are turned on. [200116722]
-[SLI, Batman: Arkham Knights] Random flickering occurs in the game if SLI is enabled. [200116717]
-[GM206, SLI, Batman: Arkham Knights] Stuttering occurs and performance drops after shadow quality settings are toggled.[200116694]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with
Fast boot option enabled from BIOS. [1591053]

Windows 8.1 Issues
-With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]

Windows 8 Issues
-[Optimus, Notebook] After installing the driver, the Device Manager includes an entry for the NVIDIA Virtual Audio Device but the entry has a yellow bang.
The NVIDIA Virtual Audio Device is not needed nor used on Optimus notebooks, so there is no effect on your notebook function. To remove the yellow bang, reboot your notebook.
-With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
-[Video, Notebook, Hulu Desktop] When attempting to play videos using Hulu Desktop, there is audio but no video.[1000017]
-[Video, Notebook, Internet Explorer, YouTube] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]

Windows 7/Windows Vista Issues
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[GeForce 500 series, Need for Speed: The Run] During the race the sun flickers and there are bright blips and black patches. [909577]
-[SLI, Company of Heroes: Tales of Valor] With SLI enabled, there is heavy flickering in the game after switching from windowed mode to full-screen mode. [892264]
-NVS 4200M, Optimus, F1 2011] The game hangs while selecting Quit To Main Menu during gameplay. [879537]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]
-[GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] The sun and surrounding area within the game flicker. [807036]


Additional Details:
• NView - version 146.78
• PhysX System Software 9.15.0428
• HD Audio 1.3.34.3
• CUDA - version 7.5
• GeForce Experience 2.5.15.54

cR@b
2015-11-04, 14:37:08
Nix Neues zu Elite Dangerous oder? Scheint für nV Nische zu sein...

:( :( :(

Raff
2015-11-04, 14:45:04
Gibt's weitere Fixes für Batman: Arkham Knight oder ist das abgeschlossen? :)

MfG,
Raff

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-04, 14:51:40
identisch mit dem nicht WHQL Beta r358_00-131 https://developer.nvidia.com/gameworks-vr-driver-support ?

da passt der andere post wohl besser hier rein, weil den 358.78 bin ich momentan am Langzeittesten.

Aber wartes nochmal ab ich versuch dieses Phänomen nochmal mit dem Entwickler des Decoders abzuklären, der erste Ansatz dazu war ja Falsch von mir interpretiert und doch nicht der Grund für dieses schräge verhalten das da momentan mit dem H.265 Decoder vor sich geht.

M@D M@X
2015-11-04, 15:03:55
hm, kommt für Fallout 4 noch eine extra Treiber ?
Oder sollte ich den hier schon mal installieren ?

Raff
2015-11-04, 15:06:40
identisch mit dem nicht WHQL Beta r358_00-131 https://developer.nvidia.com/gameworks-vr-driver-support ?

da passt der andere post wohl besser hier rein, weil den 358.87 bin ich momentan am Langzeittesten.

Aber wartes nochmal ab ich versuch dieses Phänomen nochmal mit dem Entwickler abzuklären.

.78 ist doch nicht .87. :)

MfG,
Raff

chiller
2015-11-04, 15:08:29
hm, kommt für Fallout 4 noch eine extra Treiber ?
Oder sollte ich den hier schon mal installieren ?

http://www.computerbase.de/2015-11/nvidia-game-ready-treiber-spiele/

M@D M@X
2015-11-04, 15:09:16
http://www.computerbase.de/2015-11/nvidia-game-ready-treiber-spiele/

Danke schön für die Info ;)

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-04, 15:11:31
.78 ist doch nicht .87. :)

MfG,
Raff

Upsala :D

Atma
2015-11-04, 15:18:16
Interessant wäre jetzt ob/was der Treiber in Anno 2205 bringt.

Aslinger
2015-11-04, 16:11:14
hm, kommt für Fallout 4 noch eine extra Treiber ?
Oder sollte ich den hier schon mal installieren ?

Dann würde ich den 87er derweil überspringen, sowie ich es mache. In ein paar Tagen kommt dann eh wieder ein neuer.

TurricanM3
2015-11-04, 16:21:38
Interessant wäre jetzt ob/was der Treiber in Anno 2205 bringt.


Jepp. =)

Blaire
2015-11-04, 16:29:32
Nix zu neues zu Elite Dangerous oder?

:( :( :(

Offiziell ist nichts zu Elite Dangerous erwähnt in den Treiber-Notes, ich kann es auch nicht selber prüfen. Zu dem gemeldeten Stutter-Problem zu Elite Dangerous, hab ich bis auf das , was ich dir letztens mitteilte, noch kein Feedback erhalten, nein. Es gab auch in den off. Bugreports keine weiteren User-Beschwerden . entsprechend ist die Priorität nicht sonderlich hoch oder kann je nach Aufwand länger dauern.

Gibt's weitere Fixes für Batman: Arkham Knight oder ist das abgeschlossen? :)

Nicht das ich wüsste :) Kann aber fragen, ob noch einige Driver-related Issues offen sind. Performance war ziemlich on par zu vorherigen Treibern, auf GeForce Titan X zumindest. Lief sehr anständig, tat es aber auch schon mit dem Patch davor. Wenn du einen Fix für ein bestimmtes Problem meinst, dann lass es mich wissen?!

4Fighting
2015-11-04, 16:38:59
Allgemeine Frage:

warum ist für Physx die CPU eigentlich immer vorbelegt nach einer Treiber-Neuinstallation?

Atma
2015-11-04, 16:42:53
Blaire, weißt du irgendwas genaueres bezüglich Anno 2205? Performance increased by XX% oder was hat sich nun getan?

cR@b
2015-11-04, 16:53:10
Offiziell ist nichts zu Elite Dangerous erwähnt in den Treiber-Notes, ich kann es auch nicht selber prüfen. Zu dem gemeldeten Stutter-Problem zu Elite Dangerous, hab ich bis auf das , was ich dir letztens mitteilte, noch kein Feedback erhalten, nein. Es gab auch in den off. Bugreports keine weiteren User-Beschwerden . entsprechend ist die Priorität nicht sonderlich hoch oder kann je nach Aufwand länger dauern.


Schade :( Wird Zeit, dass du dir das Spiel holst, weil sonst geht nix weida...
Ist halt die Frage, ob der aktuelle Frame Drop im Super Cruise auch ein Treiberproblem wie bei AMD ist!? Das Fehlerbild ist zu 100% identisch, mit der Ausnahme, dass bei nV weder ein OS vor Win10 noch ein älterer Treiber Abhilfe schafft.

http://abload.de/thumb/ed-amdtos6b.jpg (http://abload.de/image.php?img=ed-amdtos6b.jpg)
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx

Btw. wäre es empfehlenswert, das Feedback Formular von nV zu entschlacken! Deshalb werden vermutlich Wenige die Probleme zurück melden...

kruemelmonster
2015-11-04, 17:45:52
r358_00-150

Der .87 unterstützt wie der .78 auf Fermi nur WDDM 1.3, allein der .70 bringt zur Zeit WDDM 2.0 Support für die alten Chips.

Raff
2015-11-04, 18:03:12
Nicht das ich wüsste :) Kann aber fragen, ob noch einige Driver-related Issues offen sind. Performance war ziemlich on par zu vorherigen Treibern, auf GeForce Titan X zumindest. Lief sehr anständig, tat es aber auch schon mit dem Patch davor. Wenn du einen Fix für ein bestimmtes Problem meinst, dann lass es mich wissen?!

Nicht Bestimmtes. :) Da ich Arkham Knight "maxed out" zocke, würde ich mich lediglich über etwas höhere (CUDA-)Performance bei aktiven Gameworks-Effekten freuen, ohne dass die Qualität reduziert wird. Aber möglicherweise hilft auch der kommende Patch.

MfG,
Raff

Lord Wotan
2015-11-04, 18:18:37
Treiber über GeForce Experience heruntergeladen und installiert unter Win 10 pro ohne Probleme.

4Fighting
2015-11-04, 18:32:50
Blaire, weißt du irgendwas genaueres bezüglich Anno 2205? Performance increased by XX% oder was hat sich nun getan?

http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/2/#diagramm-anno-2205-1920-1080

An der Performance hat sich nichts geändert

Atma
2015-11-04, 19:04:38
http://www.computerbase.de/2015-11/anno-2205-benchmarks/2/#diagramm-anno-2205-1920-1080

An der Performance hat sich nichts geändert
Danke für den Link :)

Dann lass ich den 358.87 auch aus und warte direkt auf den Fallout 4 Treiber.

Blaire
2015-11-05, 03:09:23
Blaire, weißt du irgendwas genaueres bezüglich Anno 2205? Performance increased by XX% oder was hat sich nun getan?

Leider nein, keine Performance-Numbers der Treiber wurde Montag fertiggestellt, da gab es nicht viel Information bezüglich Changes sorry.

Schade :( Wird Zeit, dass du dir das Spiel holst, weil sonst geht nix weida...
Ist halt die Frage, ob der aktuelle Frame Drop im Super Cruise auch ein Treiberproblem wie bei AMD ist!? Das Fehlerbild ist zu 100% identisch, mit der Ausnahme, dass bei nV weder ein OS vor Win10 noch ein älterer Treiber Abhilfe schafft.

http://abload.de/thumb/ed-amdtos6b.jpg (http://abload.de/image.php?img=ed-amdtos6b.jpg)
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx

Ich muss erst das Feedback zum früheren Elite Dangerous-Stutter Bugreport abwarten, welcher reproduziert werden konnte und dieser befindet sich noch in Bearbeitung. Wie lange dies dauert, darauf hab ich wie erwähnt keinen Einfluss. Sobald sich neue Entwicklungen ergeben, melde ich mich bei dir.

Btw. wäre es empfehlenswert, das Feedback Formular von nV zu entschlacken! Deshalb werden vermutlich Wenige die Probleme zurück melden...

LOL du kannst wohl hellsehen, es gibt ab sofort wieder ein gemeinsames Treiber Feedback-Form für alle Windows OS und nicht mehr wie zuvor noch getrennt.
Hier der Link: http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6

gnomi
2015-11-05, 11:40:01
Habe gestern Anno noch mit dem 355.60 gespielt, werde jetzt aber auch wegen Black Ops 3 morgen den neuen drauf machen.
Eventuell Ultra Shading jetzt schneller? Ich messe vielleicht mal kurz einen Rundflug durch. Ach ja, Batman muss auch kurz getestet werden, aber es soll sich hier wohl nichts sonderliches getan haben.
Na ja, es ist ja gut, wenn auch mal der nicht mega aktuelle Treiber soweit läuft. Eventuell könnte man die Veröffentlichungsfrequenz drosseln- die ist ja eh zu hoch. Wer installiert schon jede Revision?

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-05, 11:55:04
Eigentlich sollte man das nie tun wenn der Treiber Ordnungsgemäs innerhalb seines eingesetzten Workflows funktioniert ist dazu auch nicht wirklich ein Grund sobald der neue kommt sofort draufzuspringen, es fängt alles erstmal mit einem Problem an das eventuell schon gefixed wurde die seite von der es gefixed wird (IHV oder ISV) kann dem User erstmal egal sein ;)
Nvidia ist da allerdings sehr Pro Aktiv unterwegs das gefällt manchen Entwicklern selbst nicht ausser sie setzen GameWorks ein aber auf der Business seite sieht es ganz anders aus man begrüsst dieses Resource Sharing und den damit einhergehenden last Abbau für einen selbst (Win/Win) ;)
Bei Anno z.b sieht man das der Entwickler so gut wie alles richtig gemacht hat da selbst die Nvidia Engineers nichts mehr wirklich selbst rausholen konnten wobei die Art wie dort ein Computerbase testet einfach nicht mehr Zeigemäß für einen Reviewer ist ;)

gnomi
2015-11-05, 12:55:46
Bei Batman hatte ich einen sehr schönen Crash eben.
Das Spiel hat mich aber darauf hingewiesen, dass mein Treiber veraltet sei.
Habe jetzt den neuen drauf und es lief problemlos durch. =)

Bei Anno kann ich die Ergebnisse beider Treiberversionen nicht vergleichen, da sich die Tageszeit und damit die Anforderungen ändern.
Treiberintern lief Shader Sehr Hoch gegenüber Ultra 72% schneller. Das entspricht dem, was CN auch raus hat.
Der optische Vorteil ist imho schwer ausmachbar. (sicher nicht so im Maximum Zoom per Screenshot)

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-05, 13:54:52
@Blaire

Dieser plötzliche Auftretende RPM Sensor spike scheint immernoch präsent im Treiber beim Auslesen der Nvapi Performance Counter daten ?

http://i2.sendpic.org/t/zA/zAWC4dCsXwOeMHUYWw9s0t5Dmwa.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/2v1XjOA4pzz7IPiHdVAv1RGhcC.png)

cR@b
2015-11-05, 17:44:54
@Blaire

Dieser plötzliche Auftretende RPM Sensor spike scheint immernoch präsent im Treiber beim Auslesen der Nvapi Performance Counter daten ?

http://i2.sendpic.org/t/zA/zAWC4dCsXwOeMHUYWw9s0t5Dmwa.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/2v1XjOA4pzz7IPiHdVAv1RGhcC.png)

Jo den hatte ich vor zwei Treiberversionen oder so auch schon festgestellt. Wunderte mich schon als so eine hoher Wert als max. Wert angezeigt wurde!

Schnäppchenjäger
2015-11-05, 21:16:29
Treiber über GeForce Experience heruntergeladen und installiert unter Win 10 pro ohne Probleme.
Wie machst du das? Bei mir findet GFE nie den Treiber... auch wenn ich 3 Tage nach Release per GFE suche...

cR@b
2015-11-05, 23:51:13
Seltsam... habe mit dem Treiber 7 Grad mehr im Idle. Hatten die anderen nen Anzeige Bug? In Elite Dangerous ist auch die clock speed konstant höher als mit den anderen Treibern. Da schwankte es normal extrem!

TurricanM3
2015-11-06, 00:11:21
Schau mal ob die Karte überhaupt noch runtertaktet ohne Last in Win.

cR@b
2015-11-06, 00:19:26
Schau mal ob die Karte überhaupt noch runtertaktet ohne Last in Win.

Das macht sie schon ganz normal. Auch beim Surfen hoch runter wie immer. Scheint mir echt so als hätten sie was am clock Verhalten verändert und die Temp ist hauptsächlich im Idle höher.

Gast
2015-11-06, 10:32:32
Immer noch mehrmals am Tag Treiberresets beim Schauen von Videos aufm 2t schirm während auf dem ersten schirm schon nen stream läuft.
Das geht jetzt schon so seit dem 355.xx treibern :(
Win 10 ,GTX970, keine übertaktung.

Blaire
2015-11-06, 22:17:16
@Blaire

Dieser plötzliche Auftretende RPM Sensor spike scheint immernoch präsent im Treiber beim Auslesen der Nvapi Performance Counter daten ?

http://i2.sendpic.org/t/zA/zAWC4dCsXwOeMHUYWw9s0t5Dmwa.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/2v1XjOA4pzz7IPiHdVAv1RGhcC.png)

Ist das denn überhaupt wahrnehmbar? Ich glaube nicht, das es mit dem Treiber zu tun hat, vermutlich ist Polling-Rate nur zu empfindlich bzw. niedrig im Afterburner eingestellt? Kann das sein? Voltage-Schwankungen oder ein Problem mit der Lüftersteuerung könnte auch sein, was diese Spikes verursacht, wie frequent tritt das denn auf? Vieleicht findet sich ein Bios-Update für deine GeForce, ja welche verwendest du denn überhaupt?

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-06, 22:30:24
500 ms sind doch eigentlich noch sehr moderat

GALAX GeForce GTX 970 EX OC

Hat keine hörbaren Auswirkungen kann es deshalb auch gut ignorieren wundert mich eben nur und andere berichten auch davon like cr@b.

Lüftersteuerung würde ich auch annehmen bei Galax Dual Fan Abschalt Konstruktion aber cr@b z.b hat keine solche.

Werd das einfach mal weiter beobachten vielleicht find ichs ja noch raus oder aber es löst sich mit der Zeit von selbst, man weiss es nicht ;)

cR@b
2015-11-06, 23:10:09
Jo hatte im nV Inspector vorhin nach ner 2 1/2 Stunden Session Elite Dangerous wieder ~6700 RPM :eek: aber macht sich nicht via den Lüfter bemerkbar, steht aber als max. Wert manchmal drin. Normal ist max. ~3900 mit Referenz DHE Design auf TitanX. Wie gesagt ist mir das auch erst seit ein paar Treiberversionen aufgefallen.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-07, 00:21:43
@cr@b
Mit der Zeit werden sich evt Entwickler bei Nvidia melden denen das beim Debuging auffält sobald sie diesen Treiber nutzen der es verursacht ;)

Im schlimsten Fall must du davon ausgehen das es an unseren rechnern liegt und mit dieser Manifestierung in dem Effekt erstmal leben, es gibt schlimmeres, hab jetzt nicht drauf geachtet ob noch mehr solcher reports von anderen usern vorliegen lediglich mal Unwinder bescheid gegeben villeicht weis der ja was zu diesem Spike Phänomen ;)

Christopher_Blair
2015-11-07, 07:34:19
Wenn der nächste GameReady Treiber für Battlefront raus kommt, wird der jetzige bzw. die Call of Duty Anpassungen dann auch darin enthalten sein?

Möchte gerne beides spielen.

cR@b
2015-11-07, 11:39:41
Wenn der nächste GameReady Treiber für Battlefront raus kommt, wird der jetzige bzw. die Call of Duty Anpassungen dann auch darin enthalten sein?

Möchte gerne beides spielen.

Davon geh ich stark aus aber Blaire kann das sicherer sagen!