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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Drivers 359.00 WHQL


Blaire
2015-11-19, 14:32:33
What’s New in Version 359.00 WHQL
Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix possible makes it into the Game Ready driver. As a result, you can be sure you’ll have the best day-1 gaming experience for your favorite new titles.

http://www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-359-00-whql-driver-released

Game Ready
Best gaming experience for Assassin's Creed Syndicate (http://www.geforce.com/whats-new/articles/assassins-creed-syndicate-system-requirements) and Overwatch: Beta (http://www.geforce.com/whats-new/articles/overwatch-system-requirements).

GameWorks VR 1.0 Support
Driver support for GameWorks VR 1.0, including Multi-Res shading and Windows 10 support. Learn more at developer.nvidia.com/vr (https://developer.nvidia.com/virtual-reality-development).

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7/Vista
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-desktop-win8-win7-winvista-32bit-international-whql.exe)

Windows XP
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-desktop-winxp-64bit-international.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-desktop-winxp-32bit-international.exe)

Supported Products

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7/Vista
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980 for Notebooks , GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/359.00/359.00-win10-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf

Profile-Changes:
• Guild Wars 2 - 64-bit EXE added
• Overlord: Fellowship of Evil - DX11 SLI profile added
• Total War: Attila - SLI disabled
• War Thunder - 64-bit EXE added

Fixed Issues in Version 359.00
Windows 10
-There are no new fixed issues to report for this release.

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7/Windows Vista
-[SLI, Windows 7 -x64] Guild Wars 2: Need profile update for 64-bit executable. [1701607]

Open Issues in Version 359.00 WHQL

Windows 10 Issues
-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection.[200151914]
-[Luxmark 3.0, Windows 10 TH2] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
-[Titan Black SLI, Windows 10 TH2] When a game is launched with in-game settings preset set to Ultra, it crashes with the operating system warning Close the programs to prevent information loss. [200148046]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with
Fast boot option enabled from BIOS. [1591053]

Windows 8.1 Issues
-With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]

Windows 8 Issues
-[Optimus, Notebook] After installing the driver, the Device Manager includes an entry for the NVIDIA Virtual Audio Device but the entry has a yellow bang.
The NVIDIA Virtual Audio Device is not needed nor used on Optimus notebooks, so there is no effect on your notebook function. To remove the yellow bang, reboot your notebook.
-With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
-[Video, Notebook, Hulu Desktop] When attempting to play videos using Hulu Desktop, there is audio but no video.[1000017]
-[Video, Notebook, Internet Explorer, YouTube] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]

Windows 7/Windows Vista Issues
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[GeForce 500 series, Need for Speed: The Run] During the race the sun flickers and there are bright blips and black patches. [909577]
-[SLI, Company of Heroes: Tales of Valor] With SLI enabled, there is heavy flickering in the game after switching from windowed mode to full-screen mode. [892264]
-NVS 4200M, Optimus, F1 2011] The game hangs while selecting Quit To Main Menu during gameplay. [879537]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]
-[GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] The sun and surrounding area within the game flicker. [807036]

Additional Details:
• NView - version 146.78
• PhysX System Software 9.15.0428
• HD Audio 1.3.34.3
• CUDA - version 7.5
• GeForce Experience 2.7.4.10

exzentrik
2015-11-19, 15:59:22
@Blaire: Ist schon absehbar, wann die Edge-Freezes bei HTML5-Streams treiberseitig ausgemerzt werden?

gnomi
2015-11-19, 17:38:13
Thx.
Habe wegen Syndicate schon drauf gewartet.
Eventuell läuft es ja noch etwas besser mit diesem.
Mal sehen. =)

Raff
2015-11-19, 20:27:08
Hm, ich habe eben beim Sündikat ;) nichts gegenüber dem 358.91 bemerkt. Ist die Verbesserung, welcher Art auch immer, genauso klein wie es der Versionssprung vermuten lässt?

MfG,
Raff

dildo4u
2015-11-19, 20:34:45
Jup performt wie vorher vielleicht enthält es nur ein SLI Profil.

Blaire
2015-11-19, 22:47:30
@Blaire: Ist schon absehbar, wann die Edge-Freezes bei HTML5-Streams treiberseitig ausgemerzt werden?

Frühestens im nächsten Treiber-Branch, aber unter Vorbehalt die Ursache ist noch nicht klar und wird noch untersucht.

Hm, ich habe eben beim Sündikat ;) nichts gegenüber dem 358.91 bemerkt. Ist die Verbesserung, welcher Art auch immer, genauso klein wie es der Versionssprung vermuten lässt?

Ich hatte es gestern Abend kurz verglichen 358.91 vs. 359.00 und konnte auch keine Zuwächse verzeichnen, es lief aber verglichen zu AC Unity (Optik/Performance ) recht anständig , abgesehen vom SLI welches mal wieder Probleme macht...

StefanV
2015-11-19, 23:26:05
Wann ist mit dem DX12 Treiber für die Fermi Generation zu rechnen?

gnomi
2015-11-20, 10:08:43
Ich habe bei AC Syndicate auch keine Beschleunigung feststellen können.
Man erkennt den technischen Fortschritt gegenüber Unity bei einzelnen Details, aber ehrlich gesagt läuft auch Unity bei mir gut. =)

Darkman]I[
2015-11-20, 11:39:28
Ich hatte mit dem 359.00 WHQL in Fallout 4 einen Grafikfehler.
Zuvor ca. 46 Stunden ohne Probleme mit dem 358.91 WHQL weswegen ich wieder zurückgewechselt habe...

Aslinger
2015-11-20, 12:15:44
I[;10854412']Ich hatte mit dem 359.00 WHQL in Fallout 4 einen Grafikfehler.
Zuvor ca. 46 Stunden ohne Probleme mit dem 358.91 WHQL weswegen ich wieder zurückgewechselt habe...

Wo trat der Fehler auf? Muss ich mal bei mir vergleichen.

Darkman]I[
2015-11-20, 12:56:05
Ich stand vor dem "Gutshaus Croup" mit Blickrichtung SW. Der Ort ist auf einer kleinen Insel im rechten oberen Teil der Weltkarte zu finden.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-20, 13:18:04
In meinen treiber tests bin ich jetzt final zu dem Schluss gekommen das man auf Unwinders Framerate Limiter im RTSV verzichten sollte und Lieber Nvidias Treiber internen einsetzen sollte wenn es nötig wird, Nvidias Treiber Interner Limiter stalled die CPU weitaus weniger bis garnicht während Unwinders Limiter bei Batman Arkham Night z.b den kompletten ersten CPU Thread von 4 Kernen fast vollkommen blockiert, vor allem in Multithreading Situationen hat das fatalle konsequenzen.
Nvidias Limiter sieht auf den ersten blick mit System internen tools instabil aus ist er aber ganz und garnicht, es ist wirklich ziemlich unmöglich System intern überhaupt die funktion von Nvidias Limiter zu verstehen da kein tool seine funktionsweise korrekt erfassen kann unter Windows, aber die unterschiedlichen Auswrikungen im Systemverhalten lassen sich sehr wohl erfassen und das bin ich nun mal final angegangen, bassierend auf einem 4 Kern Multithread Szenario :)
Den Overhead den Unwinders Limiter auf die CPU drückt pro Cycle potentiert sich rasend schnell und wird dadurch sehr schnell kontraproduktiv.

Diese Erkentnisse bassieren übrigens auf dem 358.78 Oculus Vr test treiber r358_00-131 den ich durch einen Multithreaded höllentripp unter WDDM 1.1 geschickt hab und von dessen bombenstabilität ich nun absolut überzeugt bin für Maxwell V2 (ohne G-Sync) :)

Der VR Treiber test wurde nun auch offiziel final eingestellt von Nvidia https://developer.nvidia.com/gameworks-vr-driver-support mit diesem Treiber Release siehe GameWorks VR 1.0 ankündigung des Treibers :)

Den test hab ich bis auf ein Maximum von 81°C bei konstanter 99% GPU Belastung von GM204 bei 1304 MHz exakt 1.2V jeweils Stabiler und Adaptiver Frequenz durchgeführt.

PS: Das Fiep verhalten verbessert sich auch in einem leichten load test stelle ich bei 200 FPS kein fiepen (zirpen,schwingen) der Spulen mehr fest erst bei ungebremsten 1500 FPS, das ganze kann aber auch durch die dauer Belastung der Hardware mit der Zeit verschoben worden sein :)

Dieser test ist ein low load test heist es wird ein Video dafür genutzt innerhalb Nvidias DSP Beschleunigung auf einem DX 11 3D Surfface so das die die GPU Frequenz selbst niedrieg bleibt und die RPM das Ergebnis nicht überdecken (Real Szenario Multimedia Playback Test) die Belastung ist deshalb relativ niedrig im Vergleich zu einem kompletten 3D Render + Compute Szenario auf die Gesammt Hardware pro frame.

Knacki99
2015-11-20, 16:46:03
Hallo. Auch dieser Treiber zeigt keinen Bildschirmschone unter Win 10 x64 1511 mit GTX860M an.

Hatte dies schon bei 358.xx angemerkt.

Air Force One
2015-11-20, 23:58:45
ich bin noch unsicher ob es am W10 update oder an diesem Treiber hier liegt, aber ich habe manchmal cold boot Probleme.

Ist da etwas bekannt zwecks W10 und den Treiber? (GTX980 TI).
Zum Zeitpunkt des Problems haut das nämlich mit dem Treiber mehr hin als zum W10 Update...

Ich werde sonst die Tage mal herrauszufinden woran es liegt.

InsaneDruid
2015-11-21, 01:02:13
Cold Boot Probs haben idr eher wenig mit Betriebssystem-Level Sachen zu tun. Ist ja immerhin der Boot Process.

Ich hab aber gemerkt, das mein System beim Umstieg von 970 (mit dem Sommer über 275 als Zwischenlösung) auf 980ti (beides G1) mein System ärgste Bootprobleme hatte. Erst erhöhte Bordspannungen brachten abhilfe. Auch ein neues NT hatte ich getestet.

Long story short: wenn du übertaktet hast, such lieber da nach Verantwortlichen.

Blaire
2015-11-21, 01:07:07
Wann ist mit dem DX12 Treiber für die Fermi Generation zu rechnen?

Unverändert, leider noch kein ETA

Hallo. Auch dieser Treiber zeigt keinen Bildschirmschone unter Win 10 x64 1511 mit GTX860M an.

Hatte dies schon bei 358.xx angemerkt.

Ist ein Treiber-Problem nur konnte es bislang nicht zuverlässig genug bei NV reproduziert werden. Welchen Laptop verwendest du? :) Wird die GTX 860m denn im Gerätemanager korrekt angezeigt oder gibt es eine Problem-Code Meldung?
Siehe auch:
https://forums.geforce.com/default/topic/898119/geforce-drivers/geforce-gtx-860m-issue-with-r358-driver-release/
Wenn der Workaround nicht funktioniert, bleibt wohl aktuell nur der Weg zurück zum älteren 355.98 WHQL (http://www.geforce.com/drivers/results/91945).

Air Force One
2015-11-21, 01:17:32
Cold Boot Probs haben idr eher wenig mit Betriebssystem-Level Sachen zu tun. Ist ja immerhin der Boot Process.

Ich hab aber gemerkt, das mein System beim Umstieg von 970 (mit dem Sommer über 275 als Zwischenlösung) auf 980ti (beides G1) mein System ärgste Bootprobleme hatte. Erst erhöhte Bordspannungen brachten abhilfe. Auch ein neues NT hatte ich getestet.

Long story short: wenn du übertaktet hast, such lieber da nach Verantwortlichen.

ne das Problem besteht ja auch mit standard Settings und auch erst seit dem ich den Treiber und das Windows 10 update drauf habe.
Ist ja auch egal, ich werde es also testen müssen.
Und so meinte ich das eig. auch nicht.. denn das Problem begingt eig. dann sobald eig. das Windows Logo kommen sollte, ich "danke" mal das bei der initialisierung von der Hardware im OS schief läuft.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-21, 04:46:11
Unverändert, leider noch kein ETA



Ist ein Treiber-Problem nur konnte es bislang nicht zuverlässig genug bei NV reproduziert werden. Welchen Laptop verwendest du? :) Wird die GTX 860m denn im Gerätemanager korrekt angezeigt oder gibt es eine Problem-Code Meldung?
Siehe auch:
https://forums.geforce.com/default/topic/898119/geforce-drivers/geforce-gtx-860m-issue-with-r358-driver-release/
Wenn der Workaround nicht funktioniert, bleibt wohl aktuell nur der Weg zurück zum älteren 355.98 WHQL (http://www.geforce.com/drivers/results/91945).

Hat sich danach etwas mit dem Zusammenspiel der Nvidia und Intel treiber verändert und das läuft nun in seltenen fällen nur auf Maxwell V1 Notebook Kombo schief und nur unter Windows 10 WDDM 2.0 ?
Maxwell V2 ist also definitiv nicht betroffen GTX 960M unter WDDM 2.0 ?

Knacki99
2015-11-22, 00:48:53
Unverändert, leider noch kein ETA



Ist ein Treiber-Problem nur konnte es bislang nicht zuverlässig genug bei NV reproduziert werden. Welchen Laptop verwendest du? :) Wird die GTX 860m denn im Gerätemanager korrekt angezeigt oder gibt es eine Problem-Code Meldung?
Siehe auch:
https://forums.geforce.com/default/topic/898119/geforce-drivers/geforce-gtx-860m-issue-with-r358-driver-release/
Wenn der Workaround nicht funktioniert, bleibt wohl aktuell nur der Weg zurück zum älteren 355.98 WHQL (http://www.geforce.com/drivers/results/91945).
Hallo, ja sehr ärgerlich das Ganze.
Ich nutze folgenden Laptop: Acer Aspire V17 Nitro Black Edition (VN7-791)

Im Gerätemanager ist die Anzeige tadellos, siehe Bild.

Allerdings produziert Windows 10 häufiger mal einen Problembericht ala "Hardwarefehler" mit Verweis auf eine Nvidia Treiberdatei. Davon hänge ich später noch ein Bild an.

Ich spiele relativ selten auf dem Laptop allerdings geht mir diese grundlegende Fehlfunktion des Bildschirmschoners schon deutlich auf die Nerven.

Problembericht hinzugefügt

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-22, 12:42:07
358.78 = r358_00-131
359.00 = r358_00-171

Bin nun direkt gewechselt ohne neu installation ich halte persönlich Nvidias Installer im Update Modus für NT 6 Absolut Stabil momentan, inklusive on the fly Shader Cache updating ect :)


Absolut keine Probleme treiber wurde abgeschaltet und wieder eingeschaltet wie es sein soll keine probleme mit Schwarzem Bildschirm und fehlschlagender wiedererkennung in zusammenhang mit der Intel IGP :)

Absolut flawless das Update dennoch danach einen Neustart durchgeführt ;)


(GTX 970) 4K (Maximum DX 11 Load test)

Witcher 3 (Red Engine 3,CD Projekt Red) GameWorks HBAO+ + HairWorks

http://i1.sendpic.org/t/jx/jx0FnJqs2rYQECZ7p0memjAtPlY.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/klbTE0uxN8W3W1QUrZm1Hh3JdxX.png)
http://i1.sendpic.org/t/gj/gjJCYRzS5QXv7kOkCJTOFp2p21Y.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/x7R1fAUCNZHNkLvpzVYsJTJ8XKd.png)

Angiesan
2015-11-22, 20:54:48
@Cruncher: Bist Du sicher, dass du sonst nichts verstellt hast?
Dann wäre der Treiber "seltsam" ich habe mal ein Ausschnitt aus deine Bildern genommen es gibt aber da noch mehr Bereiche in denen es deutliche Unterschiede gibt.

Das Bild mit den mehr FPS hat zum Teil deutlich weniger Details, als ob das Lod verschoben wäre.

hier mal zur Verdeutlichung was ich meine.

http://abload.de/img/wenigergutaussvajq5.png (http://abload.de/image.php?img=gutauss.rpjq2.png)http://abload.de/img/gutauss.rpjq2.png

Man sieht recht gut am vorderen Baum, da fehlen Äste, aber noch deutlicher wird es wenn man nach hinten schaut da ist in dem ersten 'Bild nur noch Match zu sehen und es liegt nicht an der Beleuchtung.

Ich habe das nur mal schnell nebeneinander gestellt, auf deinen Bildern sieht man das aber viel besser, gerade wenn man vergrößert.:smile:

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-23, 02:35:09
Objektsichtweite etwas niedriger korrekt erkannt Hoch vs Höchste ;)

Beides aber der gleiche Treiber die 4 ms sind aber dafür ein ordentlicher Gewinn und sehr oft machen sie den unterschied zu stabilen 33.3 ms in szenen wo es auf den so tiefen hintergrund mal überhaupt nicht ankommt aus ;)

*Angiesan das approved as lod fighter emblem ansteck*

__Angiesan__
http://fhareview.com/wp-content/uploads/2012/05/approved.png
*LOD Fighter*

Angiesan
2015-11-23, 08:08:48
LOL :biggrin:

Melbourne, FL
2015-11-23, 09:14:06
Objektsichtweite etwas niedriger korrekt erkannt Hoch vs Höchste ;)

Beides aber der gleiche Treiber die 4 ms sind aber dafür ein ordentlicher Gewinn und sehr oft machen sie den unterschied zu stabilen 33.3 ms in szenen wo es auf den so tiefen hintergrund mal überhaupt nicht ankommt aus ;)

*Angiesan das approved as lod fighter emblem ansteck*

__Angiesan__
http://fhareview.com/wp-content/uploads/2012/05/approved.png
*LOD Fighter*

Ist zwar OT aber dann mach doch lieber das Hairworks bei Geralt aus (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165/?tab=1) (bei allem anderen bleibt es an). Das bringt sehr viel Performance und Geralts Haar sieht meines Erachtens ohne Hairworks deutlich besser aus. Bei den Monstern etc. bringt Hairworks dagegen optisch richtig was und frisst kaum Performance.

Alexander

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-23, 21:43:29
Bin ich mir noch nicht sicher mache da selber aber viele tests was den Hairworks Load angeht ;)

Nvidia ist dort auch kontinuierlich am verbessern, in der jetzigen Gameplay und Cutscene implementation von The Witcher 3 würde ich dir recht geben

Schrotti
2015-11-23, 22:07:17
Ich würde es wirklich begrüßen wenn man endlich die Hänger beseitigt (trotz SSD) und die Aquatuning Software als vertrauenswürdig aufnehmen würde.

Muss die immer deaktivieren um SLI einzuschalten (bei der Logitech Gaming Sofware gehts doch auch).

BK-Morpheus
2015-11-24, 11:41:48
Seit 359.00 habe ich ab und an (insg. aber recht selten) einen längeren Hänger und dann wird der Anzeigetreiber zurückgesetzt. Dies ist während des zockens von LoL passiert, aber auch auf dem Desktop beim GPU beschleunigten Encoden aus Sony Vegas.

OS: Win7 x64
Karte: MSI GTX 760
Multimonitor Setup
Shadowplay enabled


Ich bin noch nicht sicher, ob das Problem nur auftritt, wenn ich im Hintergrund oder auf dem zweiten Monitor einen Browser geöffnet habe, aber zuvor mit älteren Treibern hatte ich dieses Problem noch nie mit meiner GTX760.

Außerdem habe ich nach dem Start des Rechners zwei Icons als Overlay im Bild (ein rot durchgestrichener Kreis und daneben dieses Mikrofon-Icon). Das sind wohl Icons von Shadowplay, aber warum sind diese nach dem PC Start zu sehen? Wenn ich einige Zeit später ein Programmfenster nehme und über die Icons bewege, verschwinden diese, als wenn ich sie radieren würde.
Aufnahmen mit SP funktionieren aber problemlos (ich nutze dazu nur den manuellen Mode) und seit der 359.00 funktioniert sogar die Webcam-Integrierung in SP (vorher hat das bei mir nie funktioniert).

Ein anderes Problem, welches aber nicht explizit mit dem 359.00 zusammenhängt, sondern mir schon seit langer Zeit immer mal wieder negativ aufgefallen ist:
Schiebe ich ein Video (z.B. Youtube in Chrom/Firefox oder ein lokales Video über VLC) auf den zweiten Monitor (erweiterter Desktop), dann habe ich dort reichlich dropped Frames und entsprechend ein etwas ruckeliges Videoplayback (fällt in Fullscreen-Mode am stärksten auf).
Beide 24 Zöller sind per DVI angeschlossen und haben 1080p @60Hz, aber es sind versch. Monitore.

Blaire
2015-11-25, 01:08:44
Hallo, ja sehr ärgerlich das Ganze.
Ich nutze folgenden Laptop: Acer Aspire V17 Nitro Black Edition (VN7-791)

Im Gerätemanager ist die Anzeige tadellos, siehe Bild.

Allerdings produziert Windows 10 häufiger mal einen Problembericht ala "Hardwarefehler" mit Verweis auf eine Nvidia Treiberdatei. Davon hänge ich später noch ein Bild an.

Ich spiele relativ selten auf dem Laptop allerdings geht mir diese grundlegende Fehlfunktion des Bildschirmschoners schon deutlich auf die Nerven.

Problembericht hinzugefügt

Danke für die Infos, eine Frage, hattest du das bereits über NVIDIAs Feedback-Form eingereicht? Da war schon jemand mit selbigen Laptop und GM107 welcher davon berichtete.

Ein Hotfix wird erscheinen, sobald man die Ursache identifiziert und ein Fix eingecheckt ist.
https://forums.geforce.com/default/topic/898737/geforce-drivers/manuel-g-can-we-get-an-update-on-the-860m-/post/4737861/#4737861
"For now, we are continuing to root cause the problem although I believe we are getting closer. Since we have not yet confirmed the cause yet so I can't give an ETA but I will push for a hotfix driver release as soon as a fix is available so that users will get it asap."


Ich würde es wirklich begrüßen wenn man endlich die Hänger beseitigt (trotz SSD) und die Aquatuning Software als vertrauenswürdig aufnehmen würde.

Muss die immer deaktivieren um SLI einzuschalten (bei der Logitech Gaming Sofware gehts doch auch).

Welche Hänger meinst du? Das erst nach installierten Games gescannt wird, bevor du Änderungen in den Treiber-Profile Einstellungen vornehmen kannst? Gut kommt natürlich auch darauf an, wieviele Games (Steam o.a.) vorinstalliert sind. Beschwerden blieben bislang unberücksichtigt.

versus01091976
2015-11-25, 13:55:58
Was mir seit den 350er Treibern auf die nerven geht,. Warum ist die Nvidia Systemsteuerung sowas von träge geworden

cR@b
2015-11-25, 15:00:28
Bin ja gestern auf Windows 10 umgestiegen und wieder habe ich das Problem wie damals anfangs unter Win 8.1, dass die nV Color Settings nach einem Neu- bzw. Kaltstart nicht übernommen werden/bleiben.

Ich bin auch diesmal wieder nach folgendem Guide vorgegangen http://www.geforce.com/whats-new/guides/how-to-calibrate-your-monitor aber diesmal ohne Erfolg. Weiß Jemand warum Windows so ein verf*ckten Dreck fabriziert? Diese Farbverwaltung macht mich wahnsinnig....

Viper80511
2015-11-25, 15:01:52
Was mir seit den 350er Treibern auf die nerven geht,. Warum ist die Nvidia Systemsteuerung sowas von träge geworden

Stimmt. Seit Win 10 Treibern extrem. Wenn man dann auf den Reiter "3D-Einstellungen verwalten" geht dann dauert alles ewig :frown:

Knacki99
2015-11-25, 15:08:55
@Blaire: Ja das Feedback Formular aus deiner Signatur habe ich ausgefüllt eingesandt. Rückmeldung habe ich keine erhalten. Vermute das ist normal.

chiller
2015-11-25, 20:02:13
Seit wann benötigt man Internet um einen Nvidia Treiber zu installieren?

Eben nach Neuinstallation wollte der 359.00 nicht installieren (Entpackte Dateien auf externer Festplatte), Internet war ausgesteckt, abgehackte Fehlermeldung beim ersten Versuch, dann Netzwerkkabel eingesteckt und es läuft durch, installiert aber aus dem Internet Visual C++?!?!?!

Was soll das den jetzt schon wieder?


Ach und unter Source-Engine macht "Shader-Details" auf "Very High" schwarze Schatten zu roten Schatten, zumindest bei mir. (TitanX)

Blaire
2015-11-25, 21:35:39
Bin ja gestern auf Windows 10 umgestiegen und wieder habe ich das Problem wie damals anfangs unter Win 8.1, dass die nV Color Settings nach einem Neu- bzw. Kaltstart nicht übernommen werden/bleiben.

Ich bin auch diesmal wieder nach folgendem Guide vorgegangen http://www.geforce.com/whats-new/guides/how-to-calibrate-your-monitor aber diesmal ohne Erfolg. Weiß Jemand warum Windows so ein verf*ckten Dreck fabriziert? Diese Farbverwaltung macht mich wahnsinnig....

Probier mal unter den Windows-Diensten (services.msc) das Windows-Farbsystem von manuell (Default) auf automatisch zu ändern.
Ansonsten müsstest du halt den NVIDIA Driver Helper Service etwas verzögert starten lassen.

@Blaire: Ja das Feedback Formular aus deiner Signatur habe ich ausgefüllt eingesandt. Rückmeldung habe ich keine erhalten. Vermute das ist normal.

Ja ist normal. Nur wenn noch offene Fragen wird sich jemand melden, falls du deine Kontaktdaten hinterlassen hast.

Seit wann benötigt man Internet um einen Nvidia Treiber zu installieren?

Eben nach Neuinstallation wollte der 359.00 nicht installieren (Entpackte Dateien auf externer Festplatte), Internet war ausgesteckt, abgehackte Fehlermeldung beim ersten Versuch, dann Netzwerkkabel eingesteckt und es läuft durch, installiert aber aus dem Internet Visual C++?!?!?!

Was soll das den jetzt schon wieder?


Ach und unter Source-Engine macht "Shader-Details" auf "Very High" schwarze Schatten zu roten Schatten, zumindest bei mir. (TitanX)

Microsofts .NET Framework 4 oder neuer wird für GeForce Experience benötigt, wenn dies nicht installiert ist, versucht der Treiber automatisch eine Internet-Verbindung herzustellen. Welches Game mit Source-Engine ist gemeint?

chiller
2015-11-26, 07:22:29
Ich habe nur den Treiber und Physix ausgewählt, kein GFE. Installation ohne Internet wollte nicht klappen. Erst mit eingestecktem Internet hat der Installer Visual C++ 2013 heruntergeladen und nachinstalliert. Das ist doch komplette neu?

Den Schattenfehler hatte ich in CS:GO mit dem Treiber. Ich mach heute Abend neue Screenshots. Ich hatte zwar aber ein Bios Update gestern hat mir mehr zerschossen an der Bootreihenfolge als es meine Probleme gefixt hat.. und musste alles Platt machen.

cR@b
2015-11-26, 10:45:36
Probier mal unter den Windows-Diensten (services.msc) das Windows-Farbsystem von manuell (Default) auf automatisch zu ändern.
Ansonsten müsstest du halt den NVIDIA Driver Helper Service etwas verzögert starten lassen.


Danke für die Tipps, hat leider nicht geklappt und wenn ich den Helper Service verspätet starten lassen möchte, kommt eine Fehlermeldung Parameter 87 oder so nicht gefunden. Ich raff das System nicht ganz.... Warum mischt sich Windows ein, wenn ich doch als User eine Farbeinstellung vorgegeben habe!? Es ist in jedem Fall aber so, dass erst nV geladen wird, dann aber Windows und die Farben wieder resetet ohne dabei die Einstellung im nV CP visuell zurück zu setzen. Also man mein die Einstellun aus dem CP wäre noch aktiv, ist aber im Hintergrund auf die Windows Farbpalette resetet.

denyo83
2015-11-26, 19:54:37
Hallo,

ich habe folgende Hardwarekonfiguration:
Dell 2709 W über DVI angeschlossen
Einen alten Samsung Syncmaster, ebenfalls über DVI angeschlossen
Samsung HU8590 über HDMI angeschlossen

Grafikkarte ist eine GeForce GTX 780 von Inno3D


Habe ein kurioses Problem seit dem 359.00er Treiber. Und zwar werden sämtliche Auflösungseinstellungen, die ich in der Nvidia Systemsteuerung vornehme, konsequent ignoriert. Kann alles lediglich über die Windows Anzeigeeinstellungen einstellen. Da gibt es natürlich einige Optionen nicht (beispielsweise das Color Subsampling für 4k@60Hz über HDMI).

Ist das ein bekanntes Problem oder tritt das nur bei mir auf?

Lambo-Fan
2015-11-26, 23:01:49
Auch wenn die Frage hier ein wenig OT ist: Wie ist die Performance von Fermi-Karten mit aktuellen Geforce-Treibern unter Windows 10?

Momentan bin ich noch mit Windows 7 64 Bit Home Premium unterwegs, würde aber gern auf Windows 10 upgraden. Ist die Geschwindigkeit der Grafikkarte vergleichbar?

Blaire
2015-11-26, 23:33:00
Hallo,

ich habe folgende Hardwarekonfiguration:
Dell 2709 W über DVI angeschlossen
Einen alten Samsung Syncmaster, ebenfalls über DVI angeschlossen
Samsung HU8590 über HDMI angeschlossen

Grafikkarte ist eine GeForce GTX 780 von Inno3D


Habe ein kurioses Problem seit dem 359.00er Treiber. Und zwar werden sämtliche Auflösungseinstellungen, die ich in der Nvidia Systemsteuerung vornehme, konsequent ignoriert. Kann alles lediglich über die Windows Anzeigeeinstellungen einstellen. Da gibt es natürlich einige Optionen nicht (beispielsweise das Color Subsampling für 4k@60Hz über HDMI).

Ist das ein bekanntes Problem oder tritt das nur bei mir auf?

Ich glaube das ist bekannt, ich frage nochmal genauer nach und kann ich dir später mitteilen. Windows 10 oder welches OS? Jedenfalls betrifft dies auch einige selbst erstellte benutzerdefinierte Auflösungen, welche vom Treiberpanel nicht korrekt übernommen werden. Welcher Treiber funktionierte zuletzt bzw. hattest du zuvor installiert gehabt?

Danke für die Tipps, hat leider nicht geklappt und wenn ich den Helper Service verspätet starten lassen möchte, kommt eine Fehlermeldung Parameter 87 oder so nicht gefunden. Ich raff das System nicht ganz.... Warum mischt sich Windows ein, wenn ich doch als User eine Farbeinstellung vorgegeben habe!? Es ist in jedem Fall aber so, dass erst nV geladen wird, dann aber Windows und die Farben wieder resetet ohne dabei die Einstellung im nV CP visuell zurück zu setzen. Also man mein die Einstellun aus dem CP wäre noch aktiv, ist aber im Hintergrund auf die Windows Farbpalette resetet.
nvcplui.exe als Administrator ausführen, hast du schon versucht? Zu finden unter C ":\Program Files\NVIDIA Corporation\Control Panel Client\"
Ansonsten hilft nur ein Script anzulegen, welcher den Start der nvvsvc.exe etwas verzögert.

denyo83
2015-11-27, 08:00:20
Welcher Treiber funktionierte zuletzt bzw. hattest du zuvor installiert gehabt?



Windows 10, ja. Normalerweise habe ich immer den aktuellsten Treiber über GF Experience installiert. Das Problem ist mir erst mit dem 359er aufgefallen, also gehe ich davon aus, dass es mit dem Vorgängertreiber noch funktionierte.

Habe gestern mal getestet nur den TV alleine anzusteuern, d.h. die anderen beiden Monitore über die Windows Anzeigeeinstellungen deaktiviert. Danach konnte ich auch die Bildwiederholfrequenz und Ähnliches in der Nvidia-Systemsteuerung einstellen und übernehmen.

DIe beiden anderen Monitore wieder zu aktivieren ging allerdings auch wieder nur über die Windows Anzeigeeinstellungen.

Blaire
2015-11-28, 20:52:24
Windows 10, ja. Normalerweise habe ich immer den aktuellsten Treiber über GF Experience installiert. Das Problem ist mir erst mit dem 359er aufgefallen, also gehe ich davon aus, dass es mit dem Vorgängertreiber noch funktionierte.

Habe gestern mal getestet nur den TV alleine anzusteuern, d.h. die anderen beiden Monitore über die Windows Anzeigeeinstellungen deaktiviert. Danach konnte ich auch die Bildwiederholfrequenz und Ähnliches in der Nvidia-Systemsteuerung einstellen und übernehmen.

DIe beiden anderen Monitore wieder zu aktivieren ging allerdings auch wieder nur über die Windows Anzeigeeinstellungen.

Gut alles klar, ich kann erst kommenden Montag anfragen ob das schon als Problem bekannt ist. Ich melde mich dann nochmal.

Stimmt. Seit Win 10 Treibern extrem. Wenn man dann auf den Reiter "3D-Einstellungen verwalten" geht dann dauert alles ewig :frown:

Das ist nicht erst seit den Win 10 Treibern so, NVIDIA´s Softwareteam arbeiten aber bereits an einer Lösung gg. dieses nervige Problem, das kann ich hier mitteilen, ein genauerer Zeitpunkt wann damit gerechnet werden kann, wurde jedoch nicht genannt.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-28, 21:13:18
Naja da ist AMD ihnen momentan etwas voraus Radeon Crimson Software UI/Interface und Profile Datenbank Performt mächtig gut was man auf verschiedenen Videos von AMD Systemen sehen kann eine sehr gute Windows Refactoring Arbeit des neuen RTG Teams auch wenns nicht wirklich so schön aussieht wie Nvidias Modern UI Funktional und Performant ist es ;)

Das ist Effiziente Windows NT (DWM) UI und Datenbank Programmierung wie aus dem Bilderbuch :)

https://youtu.be/l43br2125jk?t=186
Q3dOcO1du1c
N07w9ejw3Ck
YjEL34ggjtA
_oMosQ1iRc4
N2xaNiOyfHg
t9e7nXiBsZx6I

Der "Steven" hier scheint das Brain hinter der Usability zu sein (Interfacing,Task Visualization & Completion und Overall Design)

AXLXPiJpVGs

Nvidias Sugar Backend kann da nur teilweise noch mithalten ein Refactoring ist dringend angesagt,wenn ich die Search funktion sehe und wie schnell das Sorting ist da kann einem als Windows Performance Freak schon die Kinlade runterfallen ;)

Was ich am meisten als Nvidia user Feature wise vermisse sind die Video Render Profiles, das ist im Nvidia Control Panel einfach so durcheinander nicht sehr usability friendly.

Chip4000
2015-11-28, 22:01:49
Naja da ist AMD ihnen momentan etwas voraus Radeon Crimson Software UI/Interface und Profile Datenbank Performt mächtig gut was man auf verschiedenen Videos von AMD Systemen sehen kann eine sehr gute Windows Refactoring Arbeit des neuen RTG Teams auch wenns nicht wirklich so schön aussieht wie Nvidias Modern UI Funktional und Performant ist es ;)

Das ist Effiziente Windows NT (DWM) UI und Datenbank Programierung wie aus dem Bilderbuch :)

https://youtu.be/l43br2125jk?t=186
http://youtu.be/Q3dOcO1du1c

Nvidias Sugar Backend kann da nur teilweise noch mithalten ein Refactoring ist dringend angesagt ;)

Oh ja, da schau ich neidisch auf die Konkurrenz.
Aber vielleicht kommt von Nvidia auch mal sowas, wäre jedenfalls mal angebracht ein neues Panel zu programmieren.

Ex3cut3r
2015-11-28, 22:06:08
Kann ich drauf verzichten, ist doch genauso eine Bloatware wie GeForce Experience.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-28, 22:29:54
Wenn du es im Kontext von Low Level APIs siehst sicher nicht mehr so interessant aber für die alten APIs immernoch usefulll :)

Diese Programmierung und Aplikations Performance beim Profile Management Bloatware zu nenen ist schon etwas krass ;)

Gut es gibt wenig bis überhaupt keine Daten des Eigentlichen Overheads von Reviewern aber AVG user interessiert das auch nicht wirklich ;)

Auch sind die meisten tests hier höchstwahrscheinlich auf SSDs durchgeführt und durchweg sieht man hier momentan nur W10 Ergebnise ;)

chiller
2015-11-28, 23:02:08
Kann ich drauf verzichten, ist doch genauso eine Bloatware wie GeForce Experience.

Bitte was? Bloatware? Ein Control Panel ist also Bloatware? Dazu ein wirklich durchdachtes Control Panel, was wirklich gut programmiert wurde in der ersten Version.

Mir fällt gerade nichts zu der Aussage ein...

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-28, 23:13:00
Jo wenn ich sowas sehe fält mir als erstes sicher nicht Bloatware ein sondern ein dickes perfekt

https://youtu.be/_oMosQ1iRc4?t=355

cR@b
2015-11-29, 10:41:26
nvcplui.exe als Administrator ausführen, hast du schon versucht? Zu finden unter C ":\Program Files\NVIDIA Corporation\Control Panel Client\"
Ansonsten hilft nur ein Script anzulegen, welcher den Start der nvvsvc.exe etwas verzögert.

Also als Admin auch keine Besserung :( Was meinst du mit Script anlegen? Hatte es mit einer Aufgabenplanung versucht aber funktionierte leider auch nicht.

Blaire
2015-11-30, 17:22:11
Jo wenn ich sowas sehe fält mir als erstes sicher nicht Bloatware ein sondern ein dickes perfekt

https://youtu.be/_oMosQ1iRc4?t=355

Was soll da jetzt die große Neuerung sein? Übersichtlichkeit dank ungenutztem Platz bei größeren Schaltflächen? Und Crossfire mit vorgefertigten Profilen zu kombinieren dient weder der Übersichtlichkeit, noch ist dies sonderlich praktikabel.
Ein solides Profile-Management sieht anders aus, erstaunlich das AMD solche Altlasten immer noch mit sich rumschleppt. Schlichtes Listenformat ist eben doch durch nichts zu ersetzen. :)

dildo4u
2015-11-30, 17:23:33
Kommt der Treiber für Just Cause 3 Morgen?Es wird laut dem Entwickler um 0Uhr freigeschaltet.

aufkrawall
2015-11-30, 17:29:59
Wenn du es im Kontext von Low Level APIs siehst sicher nicht mehr so interessant aber für die alten APIs immernoch usefulll :)

Und was gedenkt Herr Cruncher dort einzustellen?
Taktprofil gibts bei AMD nicht einstellbar, Prerenderlimit steht immer auf 1, sonst gibts nur AF für DX11-Spiele.
Mal abgesehen davon, dass das alte CCC nicht so schlecht war, wie es immer gemacht wurde (von Installations- und .net-Problemen mal abgesehen).

Von mir aus kann Nvidia ihr Schrott-Panel auch ersatzlos entsorgen und die anderen Funktionen auch noch per NVAPI für den Inspector verfügbar machen...

4Fighting
2015-11-30, 18:43:35
Kommt der Treiber für Just Cause 3 Morgen?Es wird laut dem Entwickler um 0Uhr freigeschaltet.

Wenn er morgen kommt, bin ich mal gespannt wie lange es dauert bis eine Version ohne GFE hochgeladen worden ist:freak:

Aslinger
2015-11-30, 19:27:06
Wenn er morgen kommt, bin ich mal gespannt wie lange es dauert bis eine Version ohne GFE hochgeladen worden ist:freak:

Von externen Quellen bin ich dann auch abhängig. Außerdem soll die Reg Pflicht ja erst Mitte Dezember statt finden?

Blaire
2015-11-30, 20:52:44
Kommt der Treiber für Just Cause 3 Morgen?Es wird laut dem Entwickler um 0Uhr freigeschaltet.

https://forums.geforce.com/default/topic/900361/geforce-drivers/just-cause-3-amp-rainbow-six-game-ready-drivers-/ :wink: Allerdings erst zur üblichen Zeit morgen Nachmittag.

-/\-CruNcher-/\-
2015-12-01, 00:55:46
MFAA broken AC Syndicate Maxwell V2 (option dürfte nicht aktivierbar sein) mal sehen ob das mit mit Anvil Next update aus Siege mit gefixed wird :)

Und was gedenkt Herr Cruncher dort einzustellen?
Taktprofil gibts bei AMD nicht einstellbar, Prerenderlimit steht immer auf 1, sonst gibts nur AF für DX11-Spiele.
Mal abgesehen davon, dass das alte CCC nicht so schlecht war, wie es immer gemacht wurde (von Installations- und .net-Problemen mal abgesehen).

Von mir aus kann Nvidia ihr Schrott-Panel auch ersatzlos entsorgen und die anderen Funktionen auch noch per NVAPI für den Inspector verfügbar machen...

Sure aber bitte ein Modern UI für den Inspector, muss man sich heute mit den vorhandenen OS möglichkeiten mit so einem Usability Horror win32 Interface wirklich noch rumschlagen ? ;)

Sobald ein Interface umzug Effizienz Gewinn bedeutet mache ich das (da ist mir als erstes auch erstmal der Design Aufwand solange er nur mit dem Look & Feel direkt zu tun hat scheiss egal, hauptsache die Task Completion times sind reduziert) Inspector seine übersicht lässt jetzt schon zu wünschen übrig, je mehr optionen um so wichtiger wird auch eine Such funktion die Instant arbeitet, das hat der "Steven" von AMD RTG gut erkannt und umgesetzt zumal man ja auch ein Touch Native interface haben wollte ;)

Stanzilla
2015-12-01, 02:09:13
Cruncher kriegt hier definitiv den buzz words und denglisch award.

N0Thing
2015-12-01, 02:12:15
Ich hoffe der Inspector bleibt wie er ist. Wer an der Materie interessiert ist, der kommt schnell an sein Ziel und je weniger Laien sich damit die eigenen Settings zerschießen, desto besser.
Aber ein x64 Interface wäre natürlich trotzdem super! :uup:

Hübie
2015-12-02, 03:04:56
Wenn er morgen kommt, bin ich mal gespannt wie lange es dauert bis eine Version ohne GFE hochgeladen worden ist:freak:

Bekommt man den etwa nicht mehr ohne Reg-Pflicht? Dachte die wollen damit noch warten?

4Fighting
2015-12-02, 08:42:13
Bekommt man den etwa nicht mehr ohne Reg-Pflicht? Dachte die wollen damit noch warten?

Wenn ich Blaire gestern richtig verstanden habe, dann hat nvidia es sich wohl noch mal überlegt;)

-/\-CruNcher-/\-
2015-12-03, 03:06:04
Das MFAA Render issue wurde in update 1.21 Engine seitig gefixed in Assasins Creed Syndicate von Ubisoft ;)

-/\-CruNcher-/\-
2015-12-12, 10:10:47
Zuverlässigkeitsverlauf Entwickelt sich prächtig mit dem Treiber nach ganz oben bis jetzt, kein einziger TDR auch bei Auslastung von fast allen Engines gleichzeitig und selbst 4 DX 11 Engines Simultan 1080p kein Problem (bis auf Windows WDDM 1.1 Limits) ;)
Auch Firefox Render Engine macht momentan wenig bis garkeine Probleme mit dem Treiber (bis auf die eigenen Architekturelen Multithreaded Render Limits) :)
Maxwell V2 ist das bombenstabilste was ich je gesehen "erlebt" hab mit dem jetzigen (no G-Sync) Treiber State unter Windows NT6 WDDM 1.1 von Nvidia :)

Verschiedene DX9,10,11 Render Target tests alles stabil auch mixed und das selbst schon unter WDDM 1.1 ;)

Clock und Power Modulation sind auch exzelent bis auf den CUDA state der teils zu undynamische Entscheidungen trifft im Zuge der System Stabilität (teils sehr hoher energie verlust) aller vorausicht nach.

Ohne GFE Absolut keine Probleme was Dynamische Frequenzen und reseting dieser in akzeptablen Intervalen (Load Analyse) in niormalen Desktop Szenarien (D2D,DDraw,GDI,teils mixed) angeht (reaktionszeit scheint nach TDR erfahrungswerten kontinuierlich optimiert worden zu sein, siehe Fermi Gating probleme und später auch Maxwell, momentan eine sehr gute Balance non CUDA).

Rundum absolut zu frieden in meinen Workflows mit dem Treiber state bis jetzt unter WDDM 1.1 aus der Multithreaded Stabilitätssicht :)