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Stanzilla
2016-07-14, 13:45:50
Blog post: http://www.geforce.com/whats-new/articles/virtual-reality-game-ready-driver-released

Our new GeForce Game Ready 368.81 WHQL Virtual Reality drivers are optimized for Everest VR, NVIDIA VR Funhouse, Obduction, Raw Data, and The Assembly, five new Virtual Reality games launching this month for the HTC Vive and Oculus Rift. Also contained within are fixes for the HTC Vive DisplayPort incompatibility, and Oculus Rift GPU Boost issues that have affected some users.

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-desktop-win8-win7-winvista-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z ,GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 810, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420
Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980 for Notebooks , GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/368.81/368.81-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Fixed Issues in Version 368.81
Windows 10
-GPU Boost not applied to VR games. [1778552]
-Vive does not work with mini-DisplayPort on the Link Box. [200217901]
-[ArcheAge] The GameGuard module crashes in nvinit.dll when CreateProcess() is called with parameters greater than 260 bytes. [200210594]
-[GeForce GTX 970M] NVIDIA reference driver support requested for Gigabyte P55Wv5. [1783058]
-[GP104] Corruption seen when booting on DVI at or above a 330 MHz pixel clock and an 80 Hz refresh rate. [1782521]
-[365.10] Tearing occurs in windowed applications after an update to Release 364.xx drivers. [1763731]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7
-[ArcheAge] The GameGuard module crashes in nvinit.dll when CreateProcess() is called with parameters greater than 260 bytes. [200210594][1773273]
-[Windows 7] Unable to set MOSAIC with a custom resolution. [1773273]
-[368.15] XSplit Broadcaster has rendering error. [1755174]
-[346.72] Sony Vaio laptop fails to boot into Windows on LCD. [1751326]

Open Issues in Version 368.81

Windows 10 Issues
-[Steam VR] Vive on the Link Box mini-DisplayPort is not detected after a sleep/resume or a hot unplug/plug. [200217566]
NVIDIA recommends restarting the Steam VR client should this occur.
-[Project Cars VR] A TDR is observed when launching the game while forcing AFR from the NVIDIA Control Panel.[200216714]
The issue only occurs on desktop systems when the game is launched from the Oculus store. The issue does not occur when the game is launched from an HMD.
-Assassins Creed -Syndicate shows intermittent flickering black or white patches on game character faces. [200211264]
-[Surround] Surround Display icon disappears after rotate mode set to portrait.[200201040]
-[SLI] Street Fighter V performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[SLI] Blank display is observed on disabling SLI with two displays connected.[200168702]
-[Luxmark 3.0] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with Fast boot option enabled from BIOS.[1591053]
-[SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted.
[1309257]

Windows 8.1 Issues
-[SLI] Mirrors Edge: Catalyst crashes with DirectX error on launch. [1773411]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted. [1309257]

Windows 8 Issues
-[Optimus, Notebook] After installing the driver, the Device Manager includes an entry for the NVIDIA Virtual Audio Device but the entry has a yellow bang.
The NVIDIA Virtual Audio Device is not needed nor used on Optimus notebooks, so there is no effect on your notebook function. To remove the yellow bang, reboot your notebook.
-With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
-[Video, Notebook, Hulu Desktop] When attempting to play videos using Hulu Desktop, there is audio but no video.[1000017]
-[Video, Notebook, Internet Explorer, YouTube] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]

Windows 7 Issues
-[SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[GeForce 500 series, Need for Speed: The Run] During the race the sun flickers and there are bright blips and black patches. [909577]
-[SLI, Company of Heroes: Tales of Valor] With SLI enabled, there is heavy flickering in the game after switching from windowed mode to full-screen mode. [892264]
-NVS 4200M, Optimus, F1 2011] The game hangs while selecting Quit To Main Menu during gameplay. [879537]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]
-[GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] The sun and surrounding area within the game flicker. [807036]

phoenix887
2016-07-14, 14:18:21
oh schneller als Blaire;)

Raff
2016-07-14, 14:36:28
Er hat vielleicht Urlaub. :D Die Links gehen aber immer noch nicht.

MfG,
Raff

f-x-
2016-07-14, 14:40:52
Er hat vielleicht Urlaub. :D Die Links gehen aber immer noch nicht.

MfG,
Raff


Lüppt

Raff
2016-07-14, 15:08:04
Ah, jetzt, ja! Eine Ins... ääh, ein Treiber. :)

MfG,
Raf

Blaire
2016-07-14, 15:16:15
Er hat vielleicht Urlaub. :D Die Links gehen aber immer noch nicht.


Haha ^^ nicht wirklich. :)
btw. Das NV Control Panel sollte mit diesem Treiber schneller auf Eingaben reagieren, sofern man Einstellungen in den Globalen Einstellungen ändern möchte, der Treiber scannt nun erst nach Games wenn man in die Programm-Einstellungen wechselt, dies wurde verbessert und war lange Zeit ein nerviges Unterfangen.

Hier die offiziellen Treiber-Changes, vieleicht kann Stanzilla die im Startpost hinzufügen. :)

Fixed Issues in Version 368.81
Windows 10
-GPU Boost not applied to VR games. [1778552]
-Vive does not work with mini-DisplayPort on the Link Box. [200217901]
-[ArcheAge] The GameGuard module crashes in nvinit.dll when CreateProcess() is called with parameters greater than 260 bytes. [200210594]
-[GeForce GTX 970M] NVIDIA reference driver support requested for Gigabyte P55Wv5. [1783058]
-[GP104] Corruption seen when booting on DVI at or above a 330 MHz pixel clock and an 80 Hz refresh rate. [1782521]
-[365.10] Tearing occurs in windowed applications after an update to Release 364.xx drivers. [1763731]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7
-[ArcheAge] The GameGuard module crashes in nvinit.dll when CreateProcess() is called with parameters greater than 260 bytes. [200210594][1773273]
-[Windows 7] Unable to set MOSAIC with a custom resolution. [1773273]
-[368.15] XSplit Broadcaster has rendering error. [1755174]
-[346.72] Sony Vaio laptop fails to boot into Windows on LCD. [1751326]

Open Issues in Version 368.81

Windows 10 Issues
-[Steam VR] Vive on the Link Box mini-DisplayPort is not detected after a sleep/resume or a hot unplug/plug. [200217566]
NVIDIA recommends restarting the Steam VR client should this occur.
-[Project Cars VR] A TDR is observed when launching the game while forcing AFR from the NVIDIA Control Panel.[200216714]
The issue only occurs on desktop systems when the game is launched from the Oculus store. The issue does not occur when the game is launched from an HMD.
-Assassins Creed -Syndicate shows intermittent flickering black or white patches on game character faces. [200211264]
-[Surround] Surround Display icon disappears after rotate mode set to portrait.[200201040]
-[SLI] Street Fighter V performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[SLI] Blank display is observed on disabling SLI with two displays connected.[200168702]
-[Luxmark 3.0] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with Fast boot option enabled from BIOS.[1591053]
-[SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted.
[1309257]

Windows 8.1 Issues
-[SLI] Mirrors Edge: Catalyst crashes with DirectX error on launch. [1773411]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted. [1309257]

Windows 8 Issues
-[Optimus, Notebook] After installing the driver, the Device Manager includes an entry for the NVIDIA Virtual Audio Device but the entry has a yellow bang.
The NVIDIA Virtual Audio Device is not needed nor used on Optimus notebooks, so there is no effect on your notebook function. To remove the yellow bang, reboot your notebook.
-With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
-[Video, Notebook, Hulu Desktop] When attempting to play videos using Hulu Desktop, there is audio but no video.[1000017]
-[Video, Notebook, Internet Explorer, YouTube] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]

Windows 7 Issues
-[SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[GeForce 500 series, Need for Speed: The Run] During the race the sun flickers and there are bright blips and black patches. [909577]
-[SLI, Company of Heroes: Tales of Valor] With SLI enabled, there is heavy flickering in the game after switching from windowed mode to full-screen mode. [892264]
-NVS 4200M, Optimus, F1 2011] The game hangs while selecting Quit To Main Menu during gameplay. [879537]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]
-[GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] The sun and surrounding area within the game flicker. [807036]

Robspassion
2016-07-14, 15:22:11
Wow klasse dass sind gute Neuigkeiten =)

Danke.

LG

Winter[Raven]
2016-07-14, 15:25:27
Haha ^^ nicht wirklich. :)
btw. Das NV Control Panel sollte mit diesem Treiber schneller auf Eingaben reagieren, sofern man Einstellungen in den Globalen Einstellungen ändern möchte, der Treiber scannt nun erst nach Games wenn man in die Programm-Einstellungen wechselt, dies wurde verbessert und war lange Zeit ein nerviges Unterfangen.

NV hat ha mit GFE bereits einen richtig guten Schritt gemacht was GUI angeht. Ich hoffe auf frischen Wind auch hier... nach soooooooooooo langer Zeit.

Gast
2016-07-14, 15:48:27
Hmm der 368.81 nutzt den R367er Treiber, während der 368.69 den 368er Branch nutzt?

Warum ein Downgrade?

Stanzilla
2016-07-14, 16:03:51
Haha ^^ nicht wirklich. :)
btw. Das NV Control Panel sollte mit diesem Treiber schneller auf Eingaben reagieren, sofern man Einstellungen in den Globalen Einstellungen ändern möchte, der Treiber scannt nun erst nach Games wenn man in die Programm-Einstellungen wechselt, dies wurde verbessert und war lange Zeit ein nerviges Unterfangen.

Hier die offiziellen Treiber-Changes, vieleicht kann Stanzilla die im Startpost hinzufügen. :)

Fixed Issues in Version 368.81
Windows 10
-GPU Boost not applied to VR games. [1778552]
-Vive does not work with mini-DisplayPort on the Link Box. [200217901]
-[ArcheAge] The GameGuard module crashes in nvinit.dll when CreateProcess() is called with parameters greater than 260 bytes. [200210594]
-[GeForce GTX 970M] NVIDIA reference driver support requested for Gigabyte P55Wv5. [1783058]
-[GP104] Corruption seen when booting on DVI at or above a 330 MHz pixel clock and an 80 Hz refresh rate. [1782521]
-[365.10] Tearing occurs in windowed applications after an update to Release 364.xx drivers. [1763731]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7
-[ArcheAge] The GameGuard module crashes in nvinit.dll when CreateProcess() is called with parameters greater than 260 bytes. [200210594][1773273]
-[Windows 7] Unable to set MOSAIC with a custom resolution. [1773273]
-[368.15] XSplit Broadcaster has rendering error. [1755174]
-[346.72] Sony Vaio laptop fails to boot into Windows on LCD. [1751326]

Open Issues in Version 368.81

Windows 10 Issues
-[Steam VR] Vive on the Link Box mini-DisplayPort is not detected after a sleep/resume or a hot unplug/plug. [200217566]
NVIDIA recommends restarting the Steam VR client should this occur.
-[Project Cars VR] A TDR is observed when launching the game while forcing AFR from the NVIDIA Control Panel.[200216714]
The issue only occurs on desktop systems when the game is launched from the Oculus store. The issue does not occur when the game is launched from an HMD.
-Assassins Creed -Syndicate shows intermittent flickering black or white patches on game character faces. [200211264]
-[Surround] Surround Display icon disappears after rotate mode set to portrait.[200201040]
-[SLI] Street Fighter V performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[SLI] Blank display is observed on disabling SLI with two displays connected.[200168702]
-[Luxmark 3.0] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with Fast boot option enabled from BIOS.[1591053]
-[SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted.
[1309257]

Windows 8.1 Issues
-[SLI] Mirrors Edge: Catalyst crashes with DirectX error on launch. [1773411]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted. [1309257]

Windows 8 Issues
-[Optimus, Notebook] After installing the driver, the Device Manager includes an entry for the NVIDIA Virtual Audio Device but the entry has a yellow bang.
The NVIDIA Virtual Audio Device is not needed nor used on Optimus notebooks, so there is no effect on your notebook function. To remove the yellow bang, reboot your notebook.
-With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
-[Video, Notebook, Hulu Desktop] When attempting to play videos using Hulu Desktop, there is audio but no video.[1000017]
-[Video, Notebook, Internet Explorer, YouTube] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]

Windows 7 Issues
-[SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[GeForce 500 series, Need for Speed: The Run] During the race the sun flickers and there are bright blips and black patches. [909577]
-[SLI, Company of Heroes: Tales of Valor] With SLI enabled, there is heavy flickering in the game after switching from windowed mode to full-screen mode. [892264]
-NVS 4200M, Optimus, F1 2011] The game hangs while selecting Quit To Main Menu during gameplay. [879537]
-[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]
-[GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] The sun and surrounding area within the game flicker. [807036]


gemacht, danke dir!

Blaire
2016-07-14, 16:38:14
;11101588']NV hat ha mit GFE bereits einen richtig guten Schritt gemacht was GUI angeht. Ich hoffe auf frischen Wind auch hier... nach soooooooooooo langer Zeit.

Was ich schreiben kann, daß man bei NVIDIA an weiteren Verbesserungen fürs Control Panel arbeitet, alles weitere lassen wir uns einfach überraschen.

Auch ganz interessant, wenn auch vorerst nur auf dieses Game beschränkt:
NVIDIA Ansel Available Now in Mirror’s Edge Catalyst
http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-ansel-for-mirrors-edge-catalyst-available-now
"Today, we’re releasing NVIDIA Ansel for EA™ DICE™’s Mirror’s Edge™ Catalyst. Capture personally-framed freecam screenshots, adjust the field of view and rotation of the screen, add optional Instagram-style filters, and save to shareable filetypes with a single click. At any point during gameplay hit the Ansel hotkey and you’ll be able to capture stunning screenshots that were previously impossible to frame and snap..."

NVIDIA VR Funhouse Released. Download Now For Free
http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-vr-funhouse-released-download-for-free

gemacht, danke dir!

Nichts zu danken. :)

Aslinger
2016-07-14, 16:40:52
Warum nutzt dieser Treiber einen älteren R367 Branch? Der 368.69 + älteren davor nutzten noch den R368.

Tom Yum 72
2016-07-14, 18:29:43
Ansel nur fuer Mirrors Edge ? Warum nicht gleich fuer alle Spiele, gibts da einen Grund ?

dildo4u
2016-07-14, 18:36:47
Ansel nur fuer Mirrors Edge ? Warum nicht gleich fuer alle Spiele, gibts da einen Grund ?
Die Entwickler müssen es einbauen.Z.b müssen sie bestimmen wie weit man von der Spielfigur weg kann,damit man nicht was zu sehen bekommt was nicht gewollt ist.

Blaire
2016-07-14, 19:43:24
Warum nutzt dieser Treiber einen älteren R367 Branch? Der 368.69 + älteren davor nutzten noch den R368.

Die früheren 368.xx Game-Ready sind alles Side-Branch Releases für spezielle Check-ins u.a. dafür da um die Stabilität nicht zu gefährden, letztlich kehrt man jedoch immer wieder beliebig zum ursprünglichen Main-Branch (r367) zurück, üblicherweise xxx_00 wie auch in diesem Release. Unterschiede gibt es keine, alle Bugfixes und Änderungen früherer Game-Ready Treiber sind auch in diesem Treiber enthalten.

Raff
2016-07-14, 20:09:56
Haha ^^ nicht wirklich. :)
btw. Das NV Control Panel sollte mit diesem Treiber schneller auf Eingaben reagieren, sofern man Einstellungen in den Globalen Einstellungen ändern möchte, der Treiber scannt nun erst nach Games wenn man in die Programm-Einstellungen wechselt, dies wurde verbessert und war lange Zeit ein nerviges Unterfangen.

Das habe ich mit Freude gelesen und gerade nur deswegen den .81 installiert. Leider ist hier (Titan X, Windows 10 x64, DCI-4K) nichts von einer Verbesserung der Panel-Geschwindigkeit zu spüren, gefühlt schneckt das Ding sogar noch mehr als vorher. :ugly: Ich habe den "alten" .69 vorher deinstalliert und neu gestartet. Was ist da schief gegangen?

MfG,
Raff

bdschnei
2016-07-14, 20:19:42
btw. Das NV Control Panel sollte mit diesem Treiber schneller auf Eingaben reagieren, sofern man Einstellungen in den Globalen Einstellungen ändern möchte, der Treiber scannt nun erst nach Games wenn man in die Programm-Einstellungen wechselt, dies wurde verbessert und war lange Zeit ein nerviges Unterfangen.


Finally! Jetzt geht das Entfernen des 2.00x DSR-Faktors, den mir der Treiber nach jedem Update immer wieder einträgt, gefühlt 1000x schneller :cool:

Nighthawk13
2016-07-14, 21:46:11
-[GP104] Corruption seen when booting on DVI at or above a 330 MHz pixel clock and an 80 Hz refresh rate. [1782521]
Fix bestätigt, danke! Mein Qnix2710 läuft nun problemlos auf 90Hz auch nach Reboot(GTX1070 Gainward Phoenix GS). :up:

Blaire
2016-07-15, 01:19:12
Das habe ich mit Freude gelesen und gerade nur deswegen den .81 installiert. Leider ist hier (Titan X, Windows 10 x64, DCI-4K) nichts von einer Verbesserung der Panel-Geschwindigkeit zu spüren, gefühlt schneckt das Ding sogar noch mehr als vorher. :ugly: Ich habe den "alten" .69 vorher deinstalliert und neu gestartet. Was ist da schief gegangen?


Ich sprach von dem nervigen Problem, wenn du in den Globalen Einstellungen ein Setting ändern (etwa Texture-Filtering "Quality" zu "High Quality" oder einem Feature wie DSR einen Faktor zuweisen wolltest) wurden zunächst erstmal die Laufwerke nach vorinstallierten Apps/Games (Windows Game-Explorer) gescannt und mit der Profile-Datenbank abgeglichen, erst wenn das beendet war, konntest du Änderungen im NV Control Panel bzw. den Globalen Einstellungen vornehmen. Dies konnte je nach Anzahl an installierten Games dann schonmal einige Zeit dauern. (30 Sekunden oder mehr...)
Dies war extrem nervig und wurde mit dem neuen Treiber endlich angegangen. :) Das NVIDIA Control Behavior "how to navigate/apply" bekam kein Speed-Up spendiert.

Finally! Jetzt geht das Entfernen des 2.00x DSR-Faktors, den mir der Treiber nach jedem Update immer wieder einträgt, gefühlt 1000x schneller :cool:

Fix bestätigt, danke! Mein Qnix2710 läuft nun problemlos auf 90Hz auch nach Reboot(GTX1070 Gainward Phoenix GS). :up:

Gut zu wissen. :)

Razor
2016-07-15, 07:43:40
Hmm der 368.81 nutzt den R367er Treiber, während der 368.69 den 368er Branch nutzt?
Warum ein Downgrade?Warum nutzt dieser Treiber einen älteren R367 Branch? Der 368.69 + älteren davor nutzten noch den R368.Downgrade?358.50 WHQL 03.10.2015 r358_00-102 nVidia GameReady: StarWars-Battlefront OpenBeta
358.70 Beta 18.10.2015 r358_00-125 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.78 Beta 22.10.2015 r358_00-131 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.87 WHQL 02.11.2015 r358_00-150 nVidia GameReady: CoD-BlacksOPS3,Anno2205,new WarThunder patch with GameWorks
359.00 WHQL 16.11.2015 r358_00-171 nVidia GameReady: Assassin's Creed Syndicate and Overwatch: Beta
359.06! WHQL 25.11.2015 r358_00-187 nVidia GameReady: Just Cause 3 and Rainbow Six: Siege

361.43 WHQL 16.12.2015 r361_40-4 nVidia GameReady: VR Gameworks 1.1
361.60 beta 11.01.2016 r361_40-5 nVidia Hotfix-Driver: Install & clocking related issues
361.75 WHQL 23.01.2016 r361_74-2 nVidia GameReady: Rise of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division (Beta).
361.82 beta 31.01.2016 r361_74-6 nVidda Hotfix-Driver: Eject NVIDIA Graphics Device
361.91 WHQL 09.02.2016 r361_74-12 nVidia GameReady: Diverse...
362.00 WHQL 24.02.2016 r361_74-13 nVidia GameReady: FarCry Primal, GearsOfWarU, DyingLight(latest)
364.51 beta 08.03.2016 r364_44-6 nVidia GameReady & Vulkan API Beta-Diver
364.72 WHQL 22.03.2016 r364_69-3 nVidia GameReady & VR Ready Driver
364.96 WHQL 13.04.2016 r364_69-15 nVidia Hotfix-Driver: GFE may show the following error
365.10 WHQL 27.04.2016 r364_69-23 nVidia GameReady: Battleborn, ForzaMotorsport6:APEX/Overwatch/Paragon Beta.

364.91! beta 08.04.2016 r364_00-160 nVidia Vulkan DeveloperDriver (API 1.0.8, support for asynchronous transfer queue)
365.19! WHQL 10.05.2016 r364_00-203 nVidia GameReady: Doom, Homefront: The Revolution, and Master of Orion

368.22 WHQL 20.05.2016 r368_20-3 nVidia GameReady: Overwatch, World of Tanks, War Thunder
368.25 WHQL 21.05.2016 r368_20-5 nVidia Release-Driver for Pascal / GTX 1080 (only)
368.39 WHQL 03.06.2016 r368_35-3 nVidia Game-Ready: Mirror’s Edge Catalyst, Edge of Nowhere
368.51 beta 16.06.2016 r368_35-4 nVidia Hotfix-Driver: Occasional desktop flicker on high refresh rate monitors
368.69 WHQL 30.06.2016 r368_62-4 nVidia Game-Ready: DiRT Rally VR

368.81 WHQL 11.07.2016 r367_00-282 nVidia Game Ready: Virtual Reality (optimized for latest VR Apps and Games)
Ganz im Gegenteil!
Es ist das erste "echte" Update zum r364...
Die früheren 368.xx Game-Ready sind alles Side-Branch Releases für spezielle Check-ins u.a. dafür da um die Stabilität nicht zu gefährden, letztlich kehrt man jedoch immer wieder beliebig zum ursprünglichen Main-Branch (r367) zurück, üblicherweise xxx_00 wie auch in diesem Release. Unterschiede gibt es keine, alle Bugfixes und Änderungen früherer Game-Ready Treiber sind auch in diesem Treiber enthalten.Danke... meine Rede.
Auch wenn unsere "Ansichten" bzgl. des CVS von nVidia noch immer auseinander gehen.
Dass Änderungen aus den side-branches u.U. in den main-branch übernommen werden, ist klar - auch wenn es mit "zurück kehren" nicht wirklich etwas zu tun hat.

Und dass man nun -endlich- die Programmeinstellungen erst dann lädt, wenn man sie auch braucht... bravo!
Hat ja auch nur ein Jahrzehnt gedauert :rolleyes:

Auf jeden Fall ein Kandidat fürs Wochenende ;D
Mal schauen, ob es nun auch wieder FullRangeRGB für den HDMI gibt...

Razor

Feuerteufel
2016-07-15, 09:12:55
Bin wieder zurück auf den 368.69.

Nutze eine Asus Strix 1080 und zocke momentan viel Witcher 3.
Da läuft die immer mit mindestens 1936 MHz.

Eben mit dem 368.81 gestartet und die Karte taktet nur noch mit ca. 1200 MHz und boost bis ca. 1500 MHz. Die Frames sind entsprechend niedrig.

Zurück auf den 368.69 und alles läuft wieder.

S@uDepp
2016-07-15, 11:19:05
.....hmmm....
Bei mir läuft mit dem neuen Treiber alles so, wie´s mit dem ´39 war - Takt geht sauber rauf und wieder runter wenns sein soll.... :up:

Grüße
S@uDepp

phoenix887
2016-07-15, 14:47:24
Übrigens das Tearing im Steam Shop ist jetzt weg. Weiss nicht ob es an meiner GTX1080 liegt oder an einem neuen Treiber. Nur mal zur Info...

JaniC
2016-07-15, 17:20:57
Stimmt, ist weg. Nice.

Martin171
2016-07-15, 18:43:09
Ich hab gerade meine Strix 970 gegen die 1070 getauscht. Bei Witcher 3 braucht die 1070 100 Watt weniger. Da bekommt man quasi sogar noch Geld raus irgendwann ;). Endlich Witcher 3 ruckelfrei spielen.

Leider profitiert GTA V nicht so sehr von der 1070. Mit 4x MSAA ist es immer noch ruckelig.

phoenix887
2016-07-15, 19:47:07
Ich hab gerade meine Strix 970 gegen die 1070 getauscht. Bei Witcher 3 braucht die 1070 100 Watt weniger. Da bekommt man quasi sogar noch Geld raus irgendwann ;). Endlich Witcher 3 ruckelfrei spielen.

Leider profitiert GTA V nicht so sehr von der 1070. Mit 4x MSAA ist es immer noch ruckelig.

Ja, effizent ist Pascal. Brauche im Gegensatz zu meiner GTX 980 Ti ca 150W weniger für mehr Leistung. ist schon was :)

Razor
2016-07-16, 11:46:02
Übrigens das Tearing im Steam Shop ist jetzt weg. Weiss nicht ob es an meiner GTX1080 liegt oder an einem neuen Treiber. Nur mal zur Info...Stimmt, ist weg. Nice.Wer lesen kann, ist klar im Vorteil :)
Windows 10 Fixed Issues
 GPU Boost not applied to VR games. [1778552]
 Vive does not work with mini-DisplayPort on the Link Box. [200217901]
 [ArcheAge] The GameGuard module crashes in nvinit.dll when CreateProcess() is called with parameters greater than 260 bytes. [200210594]
 [GeForce GTX 970M] NVIDIA reference driver support requested for Gigabyte P55Wv5. [1783058]
 [GP104] Corruption seen when booting on DVI at or above a 330 MHz pixel clock and an 80 Hz refresh rate. [1782521]
 [365.10] Tearing occurs in windowed applications after an update to Release 364.xx drivers. [1763731]
Trat bei Win7 im übrigen nicht auf und musste auch nicht gefixt werden...
Gefällt mir ganz gut, der neue Treiber!
Ich hab gerade meine Strix 970 gegen die 1070 getauscht. Bei Witcher 3 braucht die 1070 100 Watt weniger. Da bekommt man quasi sogar noch Geld raus irgendwann ;).
Na ja....

Bei einem Preis von 500€ und einen KWh-Preis von 0,25€ wären das bei 100W eben 20.000 Stunden...
Selbst wenn Du 5,5h jeden Tag zockst (inkl. Urlaub, Krankheit, Tot ;-) - Rechner an reicht ja nicht - dann wären das knapp 1000 KWh pro Jahr.
20 Jahre um den Preis wieder rein zu holen :D

Razor

phoenix887
2016-07-16, 11:59:17
Ok. Hat wohl mein ADS oder sonst was zugeschlagen:D

met@bo
2016-07-16, 13:21:58
Witcher 3 startet nicht mehr im Vollbild , Rahmenloses-Fenster funktioniert.
Sonst noch jemand der das hat?

GTX 980Ti

Razor
2016-07-16, 17:03:42
Ok. Hat wohl mein ADS oder sonst was zugeschlagen:DDas ist nun auch mal etwas hart :(
Ist doch gut, wenn die Jungs von nVidia sich endlich auch mal wieder den "kleinen Dingen" widmen.
Witcher 3 startet nicht mehr im Vollbild , Rahmenloses-Fenster funktioniert.Hab's gerade bei mir unter Win7 und mit 'ner GTX960 probiert... funzt prächtigst!
Spiele aber eigentlich immer "rahmenlos", weil permanenter DualMon - mit exklusivem FullScreen bleibt der kleine dunkel :D

Razor

[UPDATE]
Nein... tatsächlich gibts mit meiner GTX960 nun auch einen 0-Fan-Modus unter Win10!
Von wegen "Bios-Problem" @Blaire :)

met@bo
2016-07-17, 14:56:50
So , hab den Treiber nochmal neu installiert , incl. Häkchen bei "Neuinstallation vornehmen".
Jetzt funzt auch Vollbild bei Witcher wieder.
:smile:

Blaire
2016-07-17, 20:22:33
Übrigens das Tearing im Steam Shop ist jetzt weg. Weiss nicht ob es an meiner GTX1080 liegt oder an einem neuen Treiber. Nur mal zur Info...

Treiber. :) Es gab bereits Workarounds im 368.39 und 368.51 für Steam-Browser, umfasste aber nicht alle Systeme, erst mit dem aktuellen Treiber.


[UPDATE]
Nein... tatsächlich gibts mit meiner GTX960 nun auch einen 0-Fan-Modus unter Win10!
Von wegen "Bios-Problem" @Blaire :)

Cool. Sonderlich viel kam von deiner Seite ja dazu nicht. Hast du das denn jemals die Möglichkeit mit neuem Bios überprüft? Oder warum funktionierts nun doch?

Razor
2016-07-18, 07:54:23
Cool. Sonderlich viel kam von deiner Seite ja dazu nicht. Hast du das denn jemals die Möglichkeit mit neuem Bios überprüft? Oder warum funktionierts nun doch?
Neuer Treiber drauf und gut.
Allerdings klappts mit FullRGB@HDMI noch nicht (wieder).
Gut, dass es das kleine Progrämmchen gibt, schade, dass so etwas Simples offenbar zu viel für die Treiber-Devs ist.

Razor

-/\-CruNcher-/\-
2016-07-18, 12:04:20
Langsam wird das zu einem echt schlechten scherz

-Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]

Ihr wollt das doch garnicht beheben was soll der mist es immernoch als Bug aufzuführen mit der nächsten Geforce Experience soll doch alles noch gefestigt werden auf Cloud Service Login needed.

Downgrade?358.50 WHQL 03.10.2015 r358_00-102 nVidia GameReady: StarWars-Battlefront OpenBeta
358.70 Beta 18.10.2015 r358_00-125 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.78 Beta 22.10.2015 r358_00-131 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.87 WHQL 02.11.2015 r358_00-150 nVidia GameReady: CoD-BlacksOPS3,Anno2205,new WarThunder patch with GameWorks
359.00 WHQL 16.11.2015 r358_00-171 nVidia GameReady: Assassin's Creed Syndicate and Overwatch: Beta
359.06! WHQL 25.11.2015 r358_00-187 nVidia GameReady: Just Cause 3 and Rainbow Six: Siege

361.43 WHQL 16.12.2015 r361_40-4 nVidia GameReady: VR Gameworks 1.1
361.60 beta 11.01.2016 r361_40-5 nVidia Hotfix-Driver: Install & clocking related issues
361.75 WHQL 23.01.2016 r361_74-2 nVidia GameReady: Rise of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division (Beta).
361.82 beta 31.01.2016 r361_74-6 nVidda Hotfix-Driver: Eject NVIDIA Graphics Device
361.91 WHQL 09.02.2016 r361_74-12 nVidia GameReady: Diverse...
362.00 WHQL 24.02.2016 r361_74-13 nVidia GameReady: FarCry Primal, GearsOfWarU, DyingLight(latest)
364.51 beta 08.03.2016 r364_44-6 nVidia GameReady & Vulkan API Beta-Diver
364.72 WHQL 22.03.2016 r364_69-3 nVidia GameReady & VR Ready Driver
364.96 WHQL 13.04.2016 r364_69-15 nVidia Hotfix-Driver: GFE may show the following error
365.10 WHQL 27.04.2016 r364_69-23 nVidia GameReady: Battleborn, ForzaMotorsport6:APEX/Overwatch/Paragon Beta.

364.91! beta 08.04.2016 r364_00-160 nVidia Vulkan DeveloperDriver (API 1.0.8, support for asynchronous transfer queue)
365.19! WHQL 10.05.2016 r364_00-203 nVidia GameReady: Doom, Homefront: The Revolution, and Master of Orion

368.22 WHQL 20.05.2016 r368_20-3 nVidia GameReady: Overwatch, World of Tanks, War Thunder
368.25 WHQL 21.05.2016 r368_20-5 nVidia Release-Driver for Pascal / GTX 1080 (only)
368.39 WHQL 03.06.2016 r368_35-3 nVidia Game-Ready: Mirror’s Edge Catalyst, Edge of Nowhere
368.51 beta 16.06.2016 r368_35-4 nVidia Hotfix-Driver: Occasional desktop flicker on high refresh rate monitors
368.69 WHQL 30.06.2016 r368_62-4 nVidia Game-Ready: DiRT Rally VR

368.81 WHQL 11.07.2016 r367_00-282 nVidia Game Ready: Virtual Reality (optimized for latest VR Apps and Games)
Ganz im Gegenteil!
Es ist das erste "echte" Update zum r364...
Danke... meine Rede.
Auch wenn unsere "Ansichten" bzgl. des CVS von nVidia noch immer auseinander gehen.
Dass Änderungen aus den side-branches u.U. in den main-branch übernommen werden, ist klar - auch wenn es mit "zurück kehren" nicht wirklich etwas zu tun hat.

Und dass man nun -endlich- die Programmeinstellungen erst dann lädt, wenn man sie auch braucht... bravo!
Hat ja auch nur ein Jahrzehnt gedauert :rolleyes:

Auf jeden Fall ein Kandidat fürs Wochenende ;D
Mal schauen, ob es nun auch wieder FullRangeRGB für den HDMI gibt...

Razor

Für mich sieht das auf den ersten blick aus als wie ein auf Latenz optimierter Branch, weil er ja vor allem VR in den Fokus nimmt.
Auch der Boost fix in dem Zusammenhang ist interessant

Die früheren 368.xx Game-Ready sind alles Side-Branch Releases für spezielle Check-ins u.a. dafür da um die Stabilität nicht zu gefährden, letztlich kehrt man jedoch immer wieder beliebig zum ursprünglichen Main-Branch (r367) zurück, üblicherweise xxx_00 wie auch in diesem Release. Unterschiede gibt es keine, alle Bugfixes und Änderungen früherer Game-Ready Treiber sind auch in diesem Treiber enthalten.

Da bin ich mal sehr gespannt morgen mit welcher Branch die GTX 1060 reviewed wird/wurde ;)

Cyris
2016-07-18, 17:57:34
Ich habe mal was gebastelt, falls jemand mal einen neuen Branch testen möchte.
Der Treiber meldet sich mit der Build Nr. R368.86 in Windows an.

Download: R368.86 (r368_81-3) (https://www.mediafire.com/?6p2rp8tcdz8dm1t)

Easy installation:

Download and extract the Driver
Search "nv_disp.cat" in Display.Driver
Follow the Video (https://www.youtube.com/watch?v=yi1OqLSJMoA)
Now you can install all my modded drivers, without disabling driver signature enforcement.

1nsider
2016-07-19, 16:12:34
@Blaire: FastSync (auf meiner GTX1070) lässt sich mit dem Treiber nicht mehr in ArmA3 erzwingen. Andere Spiele habe ich nicht getestet. Mit 368.69 funktionerte das problemlos, sogar unter DSR-Auflösungen (bin wieder zurück und es funktioniert auch wieder).

Blaire
2016-07-19, 16:31:53
Neuer Treiber drauf und gut.
Allerdings klappts mit FullRGB@HDMI noch nicht (wieder).
Gut, dass es das kleine Progrämmchen gibt, schade, dass so etwas Simples offenbar zu viel für die Treiber-Devs ist.

Ich glaube eher, das Problem liegt an deinem verwendeten HDMI-Display oder der Erkennung wenn es mal sporadisch funktioniert und mal nicht, so oft wie du da Unterschiede sehen willst. Ich würde aber auch mal einen Blick in die Registry wagen, ob da nicht doch zuviele Monitor-Eintrage und diese ggf. zu löschen und neu suchen zu lassen. Ich brauche da jedenfalls keine extra Programme für, egal ob Desktop-/Videoplayer oder PC-Mode am TV.
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\nvlddmkm\DisplayDatabase\"
"HKEY_USERS\***\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ICM\ProfileAssociations\Display\"

@Blaire: FastSync (auf meiner GTX1070) lässt sich mit dem Treiber nicht mehr in ArmA3 erzwingen. Andere Spiele habe ich nicht getestet. Mit 368.69 funktionerte das problemlos, sogar unter DSR-Auflösungen (bin wieder zurück und es funktioniert auch wieder).

Erst seit dem letzten Arma 3 und/oder Apex DLC-Update? Hast du Fast-Sync über Globale Settings oder über Profile aktiviert? Treiber neu zu installieren, mit frischer Profile-Datenbank klappt auch nicht? Welche Auflösung kam zum Einsatz?

btw. Der 368.81 WHQL unterstützt nun auch die brandneue GeForce GTX 1060 6GB :) Die DL-Links im Startpost sind aktualisiert und funktionieren wie gehabt.

1nsider
2016-07-19, 17:07:01
Erst seit dem letzten Arma 3 und/oder Apex DLC-Update? Hast du Fast-Sync über Globale Settings oder über Profile aktiviert? Treiber neu zu installieren, mit frischer Profile-Datenbank klappt auch nicht? Welche Auflösung kam zum Einsatz?

Oha, du willst es genau wissen. Meine Erstinstallation war 368.69 (in frisch aufgesetztem Windows10). FastSync habe ich zuerst im nvInspector Profil für ArmA3 gesetzt [nicht global] -- alles unter v1.62 vom Spiel (Apex, inkl. DLC) -- und einige Tage mit dem Profil gespielt, inklusive DSR. Dann kam die Meldung vom Treiberupdate in GF-Experience [v3 beta], die ich ausnahmsweise direkt darüber vornahm. Dann funktionierte kein FastSync mehr -- ohne DSR genauso wenig wie bei 'manuellem' setzen von FastSync über das nv-cp extra für ArmA3. Dann hatte ich beschlossen auf 368.69 (und GFE v2.x) zurückzuwechseln und habe den .81 mit DDU (im abgesicherten Modus) entfernt, etc pp. Seitdem geht es wie wieder zuvor.

PS: FastSync taugt nicht wirklich in ArmA3, da generell zu wenig fps und die Übergänge zwischen (75fps/Hertz [und weniger] in meinem Fall) sind, egal welcher SilkSmoothness Faktor eingestellt ist, nicht ganz flüssig zu bekommen. Testhalber hatte ich es jedoch immer wieder aktiviert [neben diversen DSR-Auflösungen statt dem ingame-Rendering mit mehr als 100%], da ich am ausloten neuer Grafikeinstellungen mit der neu erworbenen GTX1070 war [höchstmögliche IQ].

PS2: falls du willst, installiere ich den .81 frisch (nach DDU) - nur um ein update-problem auszuschliessen. Falls nicht, warte ich einfach auf den nächsten.

Blaire
2016-07-19, 19:06:58
Installiere halt den Treiber nochmal frisch, vieleicht kam etwas durcheinander bei den Profilen und hol dir mal die aktuellste Version vom NV Inspector . hier:
https://ci.appveyor.com/project/Orbmu2k/nvidiaprofileinspector/build/artifacts
Ein kurzer Test bestätigt jedenfalls das Fast-Sync + 368.81 unter Arma 3 zumindest auf meinen System grundsätzlich funktioniert.

Apropros FastSync wird auch sehr bald offiziell für Maxwell (GeForce 900-Series) offiziell angeboten , Multi-Monitor Support soll ebenso auch in einen späteren Treiber-Release folgen.
Manuel hats auch über off. Forum bestätigt: https://forums.geforce.com/default/topic/950454/geforce-drivers/official-368-81-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-7-14-16-/post/4931954/#4931954

Razor
2016-07-19, 19:56:29
Ich glaube eher, das Problem liegt an deinem verwendeten HDMI-Display oder der Erkennung wenn es mal sporadisch funktioniert und mal nicht, so oft wie du da Unterschiede sehen willst. Ich würde aber auch mal einen Blick in die Registry wagen, ob da nicht doch zuviele Monitor-Eintrage und diese ggf. zu löschen und neu suchen zu lassen. Ich brauche da jedenfalls keine extra Programme für, egal ob Desktop-/Videoplayer oder PC-Mode am TV.
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\nvlddmkm\DisplayDatabase\"
"HKEY_USERS\***\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ICM\ProfileAssociations\Display\"
Einmal offiziell (sogar von Dir höchstpersönlich mitgeteilt/angekündigt) mit entsprechender Option im Panel...
Und dann mal mit einem einzigen Treiber "zwischendurch"...
Nix "sporadisch", wie von Dir behauptet.

Extra-Progrämmchen ist "nVidia RGBFullRangeToggle" von Peter "Durante" Thoman, was Dir dann ja vermutlich auch nichts sagt.
Was Du mit "Desktop-/Videoplayer oder PC-Mode am TV" meinst, ist mir schleierhaft... zumal nVidia dieses Problem schon ewig hat.
(endlich mal ein Punkt für AMD!)

Razor

Blaire
2016-07-19, 21:14:14
Einmal offiziell (sogar von Dir höchstpersönlich mitgeteilt/angekündigt) mit entsprechender Option im Panel...
Und dann mal mit einem einzigen Treiber "zwischendurch"...
Nix "sporadisch", wie von Dir behauptet.

Extra-Progrämmchen ist "nVidia RGBFullRangeToggle" von Peter "Durante" Thoman, was Dir dann ja vermutlich auch nichts sagt.
Was Du mit "Desktop-/Videoplayer oder PC-Mode am TV" meinst, ist mir schleierhaft... zumal nVidia dieses Problem schon ewig hat.
(endlich mal ein Punkt für AMD!)

Razor

Na offensichtlich doch sporadisch und ein Problem auf deiner Seite , wenn bei dir das mit jedem Treiber wieder ändert? Schreib doch mal um welches Gerät es sich handelt und welcher Treiber zuletzt funktioniert hatte bzw. welcher nicht?
Seit R352 aufwärts kannst du RGB - Range (Full/Limited) unter "Auflösung ändern" im Control Panel finden, nicht mehr wie früher noch unter Desktop-Farbeinstellungen und wenn die Full RGB-Einstellung nicht länger im Treiber angeboten wird, dann ist dein HDMI- Monitor/TV das Problem und nicht der Grafikkarten-Treiber.

Diese Möglichkeiten bietet der Treiber offiziell an, sofern von deinem HDTV-Display bzw. Firmware korrekt unterstützt/gemeldet:

- RGB + PC Mode - Full Range + Drop down to change dynamic range greyed out
- RGB + CE Mode - Limited Range + Drop down to change dynamic range active
- YCbCr422 + Any Mode - Limited Range + Drop down to change dynamic range greyed out
- YCbCr444 + Any Mode - Limited Range + Drop down to change dynamic range greyed out

Hübie
2016-07-19, 21:40:29
Aus dem alten Thread:

Wenn wir schon mal dabei sind:
Das Power Management scheint kaputt zu sein. Wenn ich im Browser mal hin und her scrolle, geht die Karte auf 1418 MHz. :confused:
Ausserdem geht die Spannung nicht mehr auf < 1 Volt sondern immer darüber. Das nervt irgendwie in meinem Kopf.

http://abload.de/thumb/pwrmgt_368.3981rhf.png (http://abload.de/image.php?img=pwrmgt_368.3981rhf.png)

Es ist egal ob auf Power Mgt auf 0x00000005 oder 0x00000000 steht.

http://abload.de/img/pwrmgtpng9jqvc.png (http://abload.de/image.php?img=pwrmgtpng9jqvc.png)

Kannst du das bestätigen, Blaire??

Edit: Ach ja tritt auch mit Edge auf...


Das ist nun weg. Läuft hier wieder alles auf 135 MHz. Entweder das Windows-Update oder das Treiber-Update hat etwas gebracht. :up:

Razor
2016-07-20, 06:12:00
Na offensichtlich doch sporadisch und ein Problem auf deiner Seite , wenn bei dir das mit jedem Treiber wieder ändert?
Tut es nicht... aber dies scheint bei Dir ja einfach abzuprallen.
Aufmerksamkeitsdefizit?

Schreib doch mal um welches Gerät es sich handelt und welcher Treiber zuletzt funktioniert hatte bzw. welcher nicht?
Seit R352 aufwärts kannst du RGB - Range (Full/Limited) unter "Auflösung ändern" im Control Panel finden, nicht mehr wie früher noch unter Desktop-Farbeinstellungen [...]
DANKE!
Das war doch nur endlich mal ein konkreter Hinweis, dem ich natürlich sofort nachgehen werde...
Auch wenn man schon das Panel im Vollbild öffnen muss, um diese Optionen zu sehen.
[...] und wenn die Full RGB-Einstellung nicht länger im Treiber angeboten wird, dann ist dein HDMI- Monitor/TV das Problem und nicht der Grafikkarten-Treiber.

Diese Möglichkeiten bietet der Treiber offiziell an, sofern von deinem HDTV-Display bzw. Firmware korrekt unterstützt/gemeldet:

- RGB + PC Mode - Full Range + Drop down to change dynamic range greyed out
- RGB + CE Mode - Limited Range + Drop down to change dynamic range active
- YCbCr422 + Any Mode - Limited Range + Drop down to change dynamic range greyed out
- YCbCr444 + Any Mode - Limited Range + Drop down to change dynamic range greyed out
Mir bietet der Treiber folgende Optionen:
- RGB + 8/12 bpc + Full/Limited Range
- YCbCr422 + 8/12 bpc + Limited
- YCbCr444 + 8/12 bpc + Limited

Und es ist ein stinknormaler Samsung Plasma... aber auch das sollte Dir bekannt sein.

Auch wenn Dein Ton ein wenig irritiert, Du hast mir wirklich sehr, sehr weiter geholfen!
Schon krass, was man alles "findet", wenn das Panel im Vollbild geöffnet wird ;D

Razor

P.S.: momentan haben die Einstellungen im Panel keine Wirkung... vermutlich, weil mein kleines Toolchen die Displays "festgenagelt" hat.
Werde ich also demnächst einmal unter die Lupe nehmen ;)

Blaire
2016-07-21, 23:40:54
DANKE!
Das war doch nur endlich mal ein konkreter Hinweis, dem ich natürlich sofort nachgehen werde...
Auch wenn man schon das Panel im Vollbild öffnen muss, um diese Optionen zu sehen.

Mir bietet der Treiber folgende Optionen:
- RGB + 8/12 bpc + Full/Limited Range
- YCbCr422 + 8/12 bpc + Limited
- YCbCr444 + 8/12 bpc + Limited

Und es ist ein stinknormaler Samsung Plasma... aber auch das sollte Dir bekannt sein.

Auch wenn Dein Ton ein wenig irritiert, Du hast mir wirklich sehr, sehr weiter geholfen!
Schon krass, was man alles "findet", wenn das Panel im Vollbild geöffnet wird ;D

Razor

P.S.: momentan haben die Einstellungen im Panel keine Wirkung... vermutlich, weil mein kleines Toolchen die Displays "festgenagelt" hat.
Werde ich also demnächst einmal unter die Lupe nehmen ;)

Dann wurden also die Settings, welche du zuvor über das Full-RGB-Range Tool vorgenommen, nach einem Treiber-Update nicht immer oder nur manchmal korrekt übernommen? Daher dachtest du, die Schuld läge im Treiber begründet? :)
Zu deinem TV-Gerät , ich kann mich leider nicht mehr an jedes kleine Detail unserer mehrere Monate alten Diskussion erinnern, deshalb fragte ich nach.
Na immerhin bist du nun hoffentlich der Lösung nahe , aber war dir das vorher echt nicht aufgefallen das sich die RGB-Farbraum-Einstellungen nun unter "Auflösung ändern" befinden? :) Gut fällt auf den ersten Blick auf nicht sofort auf, aber solange das wundert schon.
Es gäbe auch noch andere Workarounds, falls der TV weiter "rumzicken" sollte. Nur für den Fall...
Bin leider oft in Eile, falls der Ton etwas grob rüberkam bitte ich das zu entschuldigen.

-/\-CruNcher-/\-
2016-07-22, 01:37:18
@Razor
Dir ist wohl auch nicht aufgefallen das das Nvidia Video PP Dynamic Contrast und Color Enhancing verschwunden ist ;)

Döner-Ente
2016-07-22, 18:41:20
Hmm...nachdem ich mir das neue Mirrors Edge zugelegt habe, wollte ich natürlich das neue Screenshot-Tool Ansel mal ausprobieren.

GFE manuell zum Treiber nachinstalliert, weil ich das vorher nie brauchte...Account angelegt + verifiziert..Alt+F2 ingame tut nichts.

Treiber nochmal komplett neu installiert + dabei GFE gleich mit, er hat während des installierens auch kurz "Nvidia Ansel wird installiert" angezeigt, aber funzt trotzdem nicht.

Kann man irgendwo in GFE sehen, ob das überhaupt korrekt installiert wurde, also sollte da ein Menupunkt für da sein ?

Blaire
2016-07-22, 20:38:21
Hmm...nachdem ich mir das neue Mirrors Edge zugelegt habe, wollte ich natürlich das neue Screenshot-Tool Ansel mal ausprobieren.

GFE manuell zum Treiber nachinstalliert, weil ich das vorher nie brauchte...Account angelegt + verifiziert..Alt+F2 ingame tut nichts.

Treiber nochmal komplett neu installiert + dabei GFE gleich mit, er hat während des installierens auch kurz "Nvidia Ansel wird installiert" angezeigt, aber funzt trotzdem nicht.

Kann man irgendwo in GFE sehen, ob das überhaupt korrekt installiert wurde, also sollte da ein Menupunkt für da sein ?

Bei einer Clean-Treiber Install ist Ansel eigentlich automatisch aktiviert.
Lade dir mal das NV Inspector-Profile Programm und kontrollier das mal.
So sollte das aussehen:
https://abload.de/thumb/anselj5ukr.png (http://abload.de/image.php?img=anselj5ukr.png)

NV Inspector gibt's hier: https://ci.appveyor.com/project/Orbmu2k/nvidiaprofileinspector/build/artifacts

Du kannst auch einfach ins Ansel-Directory auf deiner Festplatte ("x:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools") wechseln und die Einstellungen über die "NvCameraConfiguration.exe" selbst vornehmen bzw. Ansel aktivieren/deaktivieren usw.

Döner-Ente
2016-07-22, 21:52:55
Bei einer Clean-Treiber Install ist Ansel eigentlich automatisch aktiviert.
Lade dir mal das NV Inspector-Profile Programm und kontrollier das mal.
So sollte das aussehen:
[/URL]https://abload.de/thumb/anselj5ukr.png (http://abload.de/image.php?img=anselj5ukr.png)

NV Inspector gibt's hier: [URL]https://ci.appveyor.com/project/Orbmu2k/nvidiaprofileinspector/build/artifacts

Du kannst auch einfach ins Ansel-Directory auf deiner Festplatte ("x:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools") wechseln und die Einstellungen über die "NvCameraConfiguration.exe" selbst vornehmen bzw. Ansel aktivieren/deaktivieren usw.

Danke dir, es war in der Tat da nicht aktiviert...nun läufts und muss sagen...das gefällt mir :).

Hübie
2016-07-22, 22:34:19
Geht Ansel auch mit Maxwell? =)

Blaire
2016-07-23, 01:01:53
Geht Ansel auch mit Maxwell? =)

Sicher (http://www.geforce.com/hardware/technology/ansel/supported-gpus) :) aber bislang von überschaubaren Nutzen da nur ein einziges Game unterstützt. Hoffe es werden letztlich mehr als eine Handvoll Titel.

crux2005
2016-07-23, 03:04:20
Power-Management wieder im Eimer?

Laut Anzeige benutzt keine Applikation die GPU, trotzdem taktet sie nicht runter.

Windows 10 x64 mit 368.81 WHQL und GTX 980 Ti@default
https://i.gyazo.com/8dd8ac4206091ef25fb9ae0264569536.jpg

mjs
2016-07-23, 19:20:57
Interessant -ich komme vom 361.43, habe eine Neuinstallation vorgenommen und habe jetzt erstmalig das von Euch beschriebene Tearing im Steam-Shop.

GTX980; Win10 x64

Razor
2016-07-23, 20:38:13
Na immerhin bist du nun hoffentlich der Lösung nahe , aber war dir das vorher echt nicht aufgefallen das sich die RGB-Farbraum-Einstellungen nun unter "Auflösung ändern" befinden? :)
Gut fällt auf den ersten Blick auf nicht sofort auf, aber solange das wundert schon.
Es gäbe auch noch andere Workarounds, falls der TV weiter "rumzicken" sollte. Nur für den Fall...
Bin leider oft in Eile, falls der Ton etwas grob rüberkam bitte ich das zu entschuldigen.
No prob... und ja, so war es: :uhammer:
Und nein, der TV hat noch nie gezickt :up:
Dir ist wohl auch nicht aufgefallen das das Nvidia Video PP Dynamic Contrast und Color Enhancing verschwunden ist ;)Aufgefallen schon... aber aufgrund mangelnden Interesses vollkommen ignoriert :D
Früher musste man diesen Unsinn immer deaktivieren, dann eine ganze Zeitlang nicht mehr, da Default = off und nun wech mit dem Tüch!
Weine ich keine Träne hinterher...

Razor

Blaire
2016-07-23, 21:51:57
Power-Management wieder im Eimer?

Laut Anzeige benutzt keine Applikation die GPU, trotzdem taktet sie nicht runter.

Windows 10 x64 mit 368.81 WHQL und GTX 980 Ti@default
https://i.gyazo.com/8dd8ac4206091ef25fb9ae0264569536.jpg

Sind ein oder mehrere Monitore angeschlossen? Ist es noch der Acer XB270HU wie in deinen Foren-Profil PC-Informationen angegeben? Desktop-Auflösung ist 2560x1440@144Hz?
Ist das reproduzierbar nach jedem PC-Neustart oder kannst du das sonst irgendwie eingrenzen, sprich so wenig wie möglich weitere Programme geöffnet zu lassen?
Möglich das die dwm.exe bzw. ein zugehöriger Prozess da Probleme macht, das zeigt GPU-Activity leider nicht an. Im Afterburner unter -> Info -> aktive 3D-Prozesse vieleicht auch mal schaun.

Interessant -ich komme vom 361.43, habe eine Neuinstallation vorgenommen und habe jetzt erstmalig das von Euch beschriebene Tearing im Steam-Shop.

GTX980; Win10 x64

Soll im nächsten Treiber-Branch endgültig gefixt sein. Kannst du trotzdem kurz mitteilen, welchen Monitor du verwendest?

No prob... und ja, so war es: :uhammer:
Und nein, der TV hat noch nie gezickt :up:

Passt schon. :)

crux2005
2016-07-23, 23:01:23
Sind ein oder mehrere Monitore angeschlossen? Ist es noch der Acer XB270HU wie in deinen Foren-Profil PC-Informationen angegeben? Desktop-Auflösung ist 2560x1440@144Hz?
Ist das reproduzierbar nach jedem PC-Neustart oder kannst du das sonst irgendwie eingrenzen, sprich so wenig wie möglich weitere Programme geöffnet zu lassen?

Ja, nur 1 Monitor, der angegebene XB270HU (angeschlossen mit HDMI) und 1440p@144Hz, G-Sync aktiv. Die Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming taktet sich nicht runter nachdem ich ein Spiel gespielt habe (meistens World of Tanks, Forza Motorsport 6:Apex, Armored Warfare). Habe versucht so viele Prozesse zu schließen wie möglich. Ging Gestern erst in 2D wo ich die nVidia Prozesse geschlossen habe. :freak:

EDIT: Habe Heute nur WoT gespielt und Chrome benutzt. Bild gemacht nachdem ich beide geschlossen habe:
https://i.gyazo.com/da0988cbe20fa8b6d2b0686c63548af6.png

Blaire
2016-07-24, 02:38:18
Das sieht mir nach dem NVIDIA Capture Server-Dienst aus. Hattest du vieleicht Instant-Replay auf "On" und gleichzeitig die Desktop-Aufzeichnung aktiv? Dafür ist der 3D-Takt nötig und würde erklären , warum die Karte dann nicht mehr in den Idle-State wechselt. Eine andere Möglichkeit wäre, das sich der Capture Server-Dienst aufgehangen hat, dazu müsste ich mal die GFE/Share Einstellungen wissen, wenn du die mal per Screenshot zeigen könntest? Danke.
Wenn du die nvspcaps64.exe im Taskmanager killst, taktet die Grafikkarte wieder herunter oder?

crux2005
2016-07-24, 14:28:38
In der Tat. Obwohl ich nVidia Share off hatte.

EDIT: Aber an Share liegt es nicht, wieder 3D-Takt im 2D Betrieb...

mjs
2016-07-25, 12:22:19
Soll im nächsten Treiber-Branch endgültig gefixt sein. Kannst du trotzdem kurz mitteilen, welchen Monitor du verwendest?


Hallo Blaire,

das ist ein Philips 278G4 (via HDMI angeschlossen).
Habe gestern nochmals nachgesehen -jetzt ist es wieder weg und kam seither auch nicht wieder.

Komische Geschichte...

ChaosTM
2016-07-25, 13:57:50
@ Blair oder wer sich da sonst auskennt.:
Warum läuft eigentlich die Nvidia User Experience Driver Komponente immer mit und telefoniert fleißig herum, obwohl ich diesen Programmteil gar nicht installiert habe?
Schließen bringt auch nichts, da es sich nach einer gewissen Zeit wieder selbstständig aktiviert.
Kein echtes Problem, da sowieso geblockt, aber man fragt sich schon was das eigentlich soll. Windows ist schon neugierig genug - da brauch ich nicht noch spionierende Grafiktreiber.. ;)

BK-Morpheus
2016-07-25, 14:15:17
Habe den neusten Hotfix-Treiber drauf und ebenfalls Probleme mit Powerstates.
Sobald Firefox geöffnet ist (Seite egal, Browser minimiert), habe ich im Spiel immer den höchsten Takt anliegen. Wird der Browser geschlossen, wird wieder korrekt je nach GPU Auslastung rauf und runter getaktet.

Manchmal (ist mir nur 1-2 mal aufgefallen) bleibt der Takt im Spiel aber auf höchster Geschwindigkeit, selbst wenn keine andere Anwendung geöffnet ist und die GPU Last unter 40% bleibt.

Irgendwie komisch.

Eine andere Frage: Zero Fan Mode bei Custom 1070 Karten wird per BIOS gesteuert, oder ist dies ein Feature, welches vom Treiber gesteuert wird?
Es funktioniert bei meiner Palit 1070 Dual nämlich nicht (egal ob unter DOS/im Bios / in Windows...ohne GPU Last und bei weit unter 50°C bleiben die Lüfter immer aktiv).
Wenn im Nvidia control panel das Powermanagement vom Standard-Setting auf Adaptiv ändere, hat dies keine Auswirkung auf das geschilderte Problem.

slimSpencer
2016-07-25, 20:41:33
Hi,

zur Info, ich hatte (seit langer Zeit) wieder mal den Bug, dass das Powerlimit (110%) ignoriert wird. Hatte wg. WaKü-Umbau Furmark testweise laufen und bin beim Blick aufs Strommessgerät erschrocken.

s. Screenshot: (http://abload.de/image.php?img=980ti_powerlimit_bug_75xnp.png) Im Inspector war das Total Pwr Lvl auf 11,054% festgenagelt, die GPU hat aber ordentlich Saft gezogen und lief im Furmark auf 1500 MHz (normalerweise dort deutlich weniger).

Leider lässt sich das auch diesmal nicht reproduzieren - so bleibt nur die Erkenntnis, dass das Problem auch im 368.81er besteht.

i7-6700K
Asus Z170i
980Ti @ 1500/4000/110% pwrlimit (OC über NV-Inspector, autom. bei Systemstart)
Win10 10586.494

VG

-/\-CruNcher-/\-
2016-07-25, 22:28:14
@ Blair oder wer sich da sonst auskennt.:
Warum läuft eigentlich die Nvidia User Experience Driver Komponente immer mit und telefoniert fleißig herum, obwohl ich diesen Programmteil gar nicht installiert habe?
Schließen bringt auch nichts, da es sich nach einer gewissen Zeit wieder selbstständig aktiviert.
Kein echtes Problem, da sowieso geblockt, aber man fragt sich schon was das eigentlich soll. Windows ist schon neugierig genug - da brauch ich nicht noch spionierende Grafiktreiber.. ;)

Du machst mich neugierig wie und wo bestätigst du das nach hause telefonieren mit installiertem GFE ?

nvxdsync.exe

ist teils notwendig um einige Control Panel funktionen am Leben zu erhalten ;)

Ich denke mal

Nvidia Directx Display Sync ist der korrekte name ;)

Vielleicht laufen hierrüber auch einige der DWM Manipulationen ;)

Das die Komponente nach Hause telefoniert ist mir bis jezt nicht aufgefallen wenn muss das versteckt über die ntdll passieren ;)

Blaire
2016-07-26, 03:59:45
Habe den neusten Hotfix-Treiber drauf und ebenfalls Probleme mit Powerstates.
Sobald Firefox geöffnet ist (Seite egal, Browser minimiert), habe ich im Spiel immer den höchsten Takt anliegen. Wird der Browser geschlossen, wird wieder korrekt je nach GPU Auslastung rauf und runter getaktet.

Manchmal (ist mir nur 1-2 mal aufgefallen) bleibt der Takt im Spiel aber auf höchster Geschwindigkeit, selbst wenn keine andere Anwendung geöffnet ist und die GPU Last unter 40% bleibt.

Müsstest du schon ein oder mehrere konkrete Beispiele nennen, ansonsten käme dies einem Ratespiel gleich. Gäbe viele mögliche Gründe. :)

Eine andere Frage: Zero Fan Mode bei Custom 1070 Karten wird per BIOS gesteuert, oder ist dies ein Feature, welches vom Treiber gesteuert wird?
Es funktioniert bei meiner Palit 1070 Dual nämlich nicht (egal ob unter DOS/im Bios / in Windows...ohne GPU Last und bei weit unter 50°C bleiben die Lüfter immer aktiv).
Wenn im Nvidia control panel das Powermanagement vom Standard-Setting auf Adaptiv ändere, hat dies keine Auswirkung auf das geschilderte Problem.

Erst seit dem letzten 368.95 Hotfix oder bereits mit frühere Treiber? Sind mehrere Monitore aktiv? Wenn es dir keine Umstände macht, schick mir mal via PN deine System-Informationen und das VBios.rom deiner Palit ( kannst du einfach mit GPU-Z (https://www.techpowerup.com/downloads/2739/techpowerup-gpu-z-v1-9-0) extrahieren und abspeichern.)

Du machst mich neugierig wie und wo bestätigst du das nach hause telefonieren mit installiertem GFE ?

nvxdsync.exe

ist teils notwendig um einige Control Panel funktionen am Leben zu erhalten ;)


Der Dienst ist fester Bestandteil des Control Panel User Interface sowie verschiedener Services wie Notifications etc.

Lotzi
2016-07-26, 16:29:46
Windows driver version 369.00


https://developer.nvidia.com/opengl-driver

jojo13
2016-07-29, 10:05:43
Asus Rog 279Q unter der NV Systemsteuerung Desktop Größe die Aktualisierungsrate ich kann da machen was ich will es wird immer 144Hz eingestellt, ist das Monitor bedingt?

BK-Morpheus
2016-07-29, 10:48:11
@Blaire: Das mit dem ZeroFanMode muss an der Palit Dual gelesen haben.
Ich habe nichts am System/Treiber/Software geändert, sondern einfach die Palit Dual rausgenommen und die Palit JetStream reingebaut: Zero Fan Mode funktioniert nun.

Ati75
2016-07-29, 11:27:22
Ich hab erst seit kurzem wieder ne Nvidia Karte (EVGA 1070 SC), und an meinem Multimonitor Setup Probleme. Ein Monitor ist per DVI (Hauptmonitor), der andere per HDMI (sekundärer Monitor) angeschlossen. Wenn ich meinen Rechner anlasse, und nach ner längeren Zeit die Monitore "aufwecke" ist der per HDMI angeschlossene Monitor nicht mehr verfügbar. Schalte ich diesen Monitor aus und wieder an, wird er erkannt. Treiberproblem? Kann das eventuell jemand nachstellen?

Der Rechner läuft durch, kein Standby nach x Minuten. Bei den Monitoren habe ich die Zeit auf 30 Minuten gestellt. Das Problem hatte ich an meinem Motherboard Anschluss nicht (i4790k auf Asus Z97-AR), daher möcht ich jetzt nicht unbedingt von nem Monitorproblem ausgehen. Falls es an der Grafikkarte liegen sollte, müsste ich mich mal an EVGA wenden, möchte aber erst mal das Problem so gut es geht eingrenzen.

kuj0n
2016-07-29, 12:03:35
Welcher Treiber ist denn aktuell für eine 1060? Dieser, der 368.95 oder der 369.00?

Chip4000
2016-07-29, 12:06:59
Welcher Treiber ist denn aktuell für eine 1060? Dieser, der 368.95 oder der 369.00?

Würde mich auch mal interessieren.

kruemelmonster
2016-07-29, 12:35:09
368.81 = aktueller offizieller Treiber
368.95 = Hotfix für Pascal und (zu) hohe DPC-Latenzen
369.00 = OpenGL Developer Treiber

kuj0n
2016-07-29, 13:17:28
https://media.giphy.com/media/1fVxVX43xs7eM/giphy.gif

Chip4000
2016-07-29, 14:54:28
368.81 = aktueller offizieller Treiber
368.95 = Hotfix für Pascal und (zu) hohe DPC-Latenzen
369.00 = OpenGL Developer Treiber

Jetzt wissen wir so viel wie vorher.
Sollte man also bei (wie jetzt in meinem Fall) einer 1060, lieber den 368.95 draufhauen, oder den offiziellen?

kruemelmonster
2016-07-29, 15:04:58
Und woher sollen wir das wissen? Hast du Probleme mit den DPC-Latenzen (Audioaussetzer o.ä.)? Wenn ja, nimm den 95er, wenn nicht reicht wohl der 81er bis zum nächsten offiziellen Release.
Und selbst wenn's andersrum kommen sollte, wo ist das Problem dann zu wechseln? Dauert keine 5min, ist doch keine Heirat sowas. ;)

Blaire
2016-08-02, 03:21:44
Jetzt wissen wir so viel wie vorher.
Sollte man also bei (wie jetzt in meinem Fall) einer 1060, lieber den 368.95 draufhauen, oder den offiziellen?

369.05 :) Ist der Titan X "Pascal" Release-Treiber

Windows 10 x64
http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/driver/drvs/2016/08/20906845_4592ba4f9b66ab642395777522fc8bb101b5d55f.cab

Windows 10 x32
http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/driver/drvs/2016/08/20906846_acf04d65f766bc24cf91390d1aaa5e11daa7261a.cab

kruemelmonster
2016-08-02, 03:35:17
Thx :smile:

NVIDIA_DEV.06C0 = "NVIDIA GeForce GTX 480"
NVIDIA_DEV.06C4 = "NVIDIA GeForce GTX 465"
NVIDIA_DEV.06CD = "NVIDIA GeForce GTX 470"
NVIDIA_DEV.06D1 = "NVIDIA Tesla C2050 / C2070"
NVIDIA_DEV.06D1.0771.10DE = "NVIDIA Tesla C2050"
NVIDIA_DEV.06D1.0772.10DE = "NVIDIA Tesla C2070"
NVIDIA_DEV.06D2 = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0774.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0830.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0842.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.088F.10DE = "NVIDIA Tesla X2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0908.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D8 = "NVIDIA Quadro 6000"
NVIDIA_DEV.06D9 = "NVIDIA Quadro 5000"
NVIDIA_DEV.06DD = "NVIDIA Quadro 4000"
NVIDIA_DEV.06DE = "NVIDIA Tesla T20 Processor"
NVIDIA_DEV.06DE.0773.10DE = "NVIDIA Tesla S2050"
NVIDIA_DEV.06DE.082F.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0840.10DE = "NVIDIA Tesla X2070"
NVIDIA_DEV.06DE.0842.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0846.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0866.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0907.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.091E.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DF = "NVIDIA Tesla M2070-Q"
NVIDIA_DEV.06DF.084D.10DE = "NVIDIA Tesla M2070-Q"
NVIDIA_DEV.06DF.087F.10DE = "NVIDIA Tesla M2070-Q"
NVIDIA_DEV.0DC0 = "NVIDIA GeForce GT 440"
NVIDIA_DEV.0DC4 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.0DC5 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.0DC6 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.0DD8 = "NVIDIA Quadro 2000"
NVIDIA_DEV.0DD8.0914.10DE = "NVIDIA Quadro 2000D"
NVIDIA_DEV.0DE0 = "NVIDIA GeForce GT 440"
NVIDIA_DEV.0DE1 = "NVIDIA GeForce GT 430"
NVIDIA_DEV.0DE2 = "NVIDIA GeForce GT 420"
NVIDIA_DEV.0DE4 = "NVIDIA GeForce GT 520"
NVIDIA_DEV.0DE5 = "NVIDIA GeForce GT 530"
NVIDIA_DEV.0DE7 = "NVIDIA GeForce GT 610"
NVIDIA_DEV.0DF8 = "NVIDIA Quadro 600"
NVIDIA_DEV.0DF9 = "NVIDIA Quadro 500M"
NVIDIA_DEV.0DFA = "NVIDIA Quadro 1000M"
NVIDIA_DEV.0E22 = "NVIDIA GeForce GTX 460"
NVIDIA_DEV.0E23 = "NVIDIA GeForce GTX 460 SE"
NVIDIA_DEV.0E24 = "NVIDIA GeForce GTX 460"
NVIDIA_DEV.0E3A = "NVIDIA Quadro 3000M"
NVIDIA_DEV.0E3B = "NVIDIA Quadro 4000M"
NVIDIA_DEV.0F00 = "NVIDIA GeForce GT 630"
NVIDIA_DEV.0F01 = "NVIDIA GeForce GT 620"
NVIDIA_DEV.0F02 = "NVIDIA GeForce GT 730"
NVIDIA_DEV.0F03 = "NVIDIA GeForce GT 610"
NVIDIA_DEV.0FC0 = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.0FC1 = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.0FC2 = "NVIDIA GeForce GT 630"
NVIDIA_DEV.0FC6 = "NVIDIA GeForce GTX 650"
NVIDIA_DEV.0FC8 = "NVIDIA GeForce GT 740"
NVIDIA_DEV.0FC9 = "NVIDIA GeForce GT 730"
NVIDIA_DEV.0FEF = "NVIDIA GRID K340"
NVIDIA_DEV.0FF2 = "NVIDIA GRID K1"
NVIDIA_DEV.0FF3 = "NVIDIA Quadro K420"
NVIDIA_DEV.0FF9 = "NVIDIA Quadro K2000D"
NVIDIA_DEV.0FFA = "NVIDIA Quadro K600"
NVIDIA_DEV.0FFD = "NVIDIA NVS 510"
NVIDIA_DEV.0FFE = "NVIDIA Quadro K2000"
NVIDIA_DEV.0FFF = "NVIDIA Quadro 410"
NVIDIA_DEV.1001 = "NVIDIA GeForce GTX TITAN Z"
NVIDIA_DEV.1004 = "NVIDIA GeForce GTX 780"
NVIDIA_DEV.1005 = "NVIDIA GeForce GTX TITAN"
NVIDIA_DEV.1007 = "NVIDIA GeForce GTX 780"
NVIDIA_DEV.1008 = "NVIDIA GeForce GTX 780 Ti"
NVIDIA_DEV.100A = "NVIDIA GeForce GTX 780 Ti"
NVIDIA_DEV.100C = "NVIDIA GeForce GTX TITAN Black"
NVIDIA_DEV.1021 = "NVIDIA Tesla K20Xm"
NVIDIA_DEV.1022 = "NVIDIA Tesla K20c"
NVIDIA_DEV.1023 = "NVIDIA Tesla K40m"
NVIDIA_DEV.1024 = "NVIDIA Tesla K40c"
NVIDIA_DEV.1026 = "NVIDIA Tesla K20s"
NVIDIA_DEV.1027 = "NVIDIA Tesla K40st"
NVIDIA_DEV.1028 = "NVIDIA Tesla K20m"
NVIDIA_DEV.1029 = "NVIDIA Tesla K40s"
NVIDIA_DEV.102A = "NVIDIA Tesla K40t"
NVIDIA_DEV.102D = "NVIDIA Tesla K80"
NVIDIA_DEV.103A = "NVIDIA Quadro K6000"
NVIDIA_DEV.103C = "NVIDIA Quadro K5200"
NVIDIA_DEV.1040 = "NVIDIA GeForce GT 520"
NVIDIA_DEV.1042 = "NVIDIA GeForce 510"
NVIDIA_DEV.1048 = "NVIDIA GeForce 605"
NVIDIA_DEV.1049 = "NVIDIA GeForce GT 620"
NVIDIA_DEV.104A = "NVIDIA GeForce GT 610"
NVIDIA_DEV.104B = "NVIDIA GeForce GT 625 (OEM)"
NVIDIA_DEV.104C = "NVIDIA GeForce GT 705"
NVIDIA_DEV.107C = "NVIDIA NVS 315"
NVIDIA_DEV.107D = "NVIDIA NVS 310"
NVIDIA_DEV.1080 = "NVIDIA GeForce GTX 580"
NVIDIA_DEV.1081 = "NVIDIA GeForce GTX 570"
NVIDIA_DEV.1082 = "NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
NVIDIA_DEV.1084 = "NVIDIA GeForce GTX 560"
NVIDIA_DEV.1086 = "NVIDIA GeForce GTX 570"
NVIDIA_DEV.1087 = "NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
NVIDIA_DEV.1088 = "NVIDIA GeForce GTX 590"
NVIDIA_DEV.1089 = "NVIDIA GeForce GTX 580"
NVIDIA_DEV.108B = "NVIDIA GeForce GTX 580"
NVIDIA_DEV.1091 = "NVIDIA Tesla M2090"
NVIDIA_DEV.1091.0887.10DE = "NVIDIA Tesla M2090"
NVIDIA_DEV.1091.088E.10DE = "NVIDIA Tesla X2090"
NVIDIA_DEV.1091.0891.10DE = "NVIDIA Tesla X2090"
NVIDIA_DEV.1094 = "NVIDIA Tesla M2075"
NVIDIA_DEV.1094.0888.10DE = "NVIDIA Tesla M2075"
NVIDIA_DEV.1096 = "NVIDIA Tesla C2075"
NVIDIA_DEV.1096.0910.10DE = "NVIDIA Tesla C2075"
NVIDIA_DEV.1096.0911.10DE = "NVIDIA Tesla C2050"
NVIDIA_DEV.109B = "NVIDIA Quadro 7000"
NVIDIA_DEV.109B.0918.10DE = "NVIDIA Quadro 7000"
NVIDIA_DEV.1180 = "NVIDIA GeForce GTX 680"
NVIDIA_DEV.1183 = "NVIDIA GeForce GTX 660 Ti"
NVIDIA_DEV.1184 = "NVIDIA GeForce GTX 770"
NVIDIA_DEV.1185 = "NVIDIA GeForce GTX 660"
NVIDIA_DEV.1187 = "NVIDIA GeForce GTX 760"
NVIDIA_DEV.1188 = "NVIDIA GeForce GTX 690"
NVIDIA_DEV.1189 = "NVIDIA GeForce GTX 670"
NVIDIA_DEV.118A = "NVIDIA GRID K520"
NVIDIA_DEV.118E = "NVIDIA GeForce GTX 760 (192-bit)"
NVIDIA_DEV.118F = "NVIDIA Tesla K10"
NVIDIA_DEV.1193 = "NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM"
NVIDIA_DEV.1194 = "NVIDIA Tesla K8"
NVIDIA_DEV.1195 = "NVIDIA GeForce GTX 660"
NVIDIA_DEV.11B4 = "NVIDIA Quadro K4200"
NVIDIA_DEV.11B6 = "NVIDIA Quadro K3100M"
NVIDIA_DEV.11BA = "NVIDIA Quadro K5000"
NVIDIA_DEV.11BC = "NVIDIA Quadro K5000M"
NVIDIA_DEV.11BD = "NVIDIA Quadro K4000M"
NVIDIA_DEV.11BE = "NVIDIA Quadro K3000M"
NVIDIA_DEV.11BF = "NVIDIA GRID K2"
NVIDIA_DEV.11C0 = "NVIDIA GeForce GTX 660"
NVIDIA_DEV.11C2 = "NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST"
NVIDIA_DEV.11C3 = "NVIDIA GeForce GTX 650 Ti"
NVIDIA_DEV.11C4 = "NVIDIA GeForce GTX 645"
NVIDIA_DEV.11C5 = "NVIDIA GeForce GT 740"
NVIDIA_DEV.11C6 = "NVIDIA GeForce GTX 650 Ti"
NVIDIA_DEV.11C8 = "NVIDIA GeForce GTX 650"
NVIDIA_DEV.11CB = "NVIDIA GeForce GT 740"
NVIDIA_DEV.11FA = "NVIDIA Quadro K4000"
NVIDIA_DEV.11FC = "NVIDIA Quadro K2100M"
NVIDIA_DEV.1200 = "NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
NVIDIA_DEV.1201 = "NVIDIA GeForce GTX 560"
NVIDIA_DEV.1205 = "NVIDIA GeForce GTX 460 v2"
NVIDIA_DEV.1206 = "NVIDIA GeForce GTX 555"
NVIDIA_DEV.1207 = "NVIDIA GeForce GT 645"
NVIDIA_DEV.1208 = "NVIDIA GeForce GTX 560 SE"
NVIDIA_DEV.1241 = "NVIDIA GeForce GT 545"
NVIDIA_DEV.1243 = "NVIDIA GeForce GT 545"
NVIDIA_DEV.1244 = "NVIDIA GeForce GTX 550 Ti"
NVIDIA_DEV.1245 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.1249 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.124B = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.1280 = "NVIDIA GeForce GT 635"
NVIDIA_DEV.1281 = "NVIDIA GeForce GT 710"
NVIDIA_DEV.1282 = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.1284 = "NVIDIA GeForce GT 630"
NVIDIA_DEV.1286 = "NVIDIA GeForce GT 720"
NVIDIA_DEV.1287 = "NVIDIA GeForce GT 730"
NVIDIA_DEV.1288 = "NVIDIA GeForce GT 720"
NVIDIA_DEV.1289 = "NVIDIA GeForce GT 710"
NVIDIA_DEV.128B = "NVIDIA GeForce GT 710"
NVIDIA_DEV.12B9 = "NVIDIA Quadro K610M"
NVIDIA_DEV.134E = "NVIDIA GeForce 930MX"
NVIDIA_DEV.1380 = "NVIDIA GeForce GTX 750 Ti"
NVIDIA_DEV.1381 = "NVIDIA GeForce GTX 750"
NVIDIA_DEV.1382 = "NVIDIA GeForce GTX 745"
NVIDIA_DEV.139D = "NVIDIA GeForce GTX 750 Ti"
NVIDIA_DEV.13B9 = "NVIDIA NVS 810"
NVIDIA_DEV.13BA = "NVIDIA Quadro K2200"
NVIDIA_DEV.13BB = "NVIDIA Quadro K620"
NVIDIA_DEV.13BC = "NVIDIA Quadro K1200"
NVIDIA_DEV.13C0 = "NVIDIA GeForce GTX 980"
NVIDIA_DEV.13C2 = "NVIDIA GeForce GTX 970"
NVIDIA_DEV.13F0 = "NVIDIA Quadro M5000"
NVIDIA_DEV.13F1 = "NVIDIA Quadro M4000"
NVIDIA_DEV.1401 = "NVIDIA GeForce GTX 960"
NVIDIA_DEV.1402 = "NVIDIA GeForce GTX 950"
NVIDIA_DEV.1406 = "NVIDIA GeForce GTX 960"
NVIDIA_DEV.1407 = "NVIDIA GeForce GTX 750"
NVIDIA_DEV.1430 = "NVIDIA Quadro M2000"
NVIDIA_DEV.17C2 = "NVIDIA GeForce GTX TITAN X"
NVIDIA_DEV.17C8 = "NVIDIA GeForce GTX 980 Ti"
NVIDIA_DEV.17F0 = "NVIDIA Quadro M6000"
NVIDIA_DEV.17F1 = "NVIDIA Quadro M6000 24GB"
NVIDIA_DEV.1B00 = "NVIDIA TITAN X (Pascal)"
NVIDIA_DEV.1B80 = "NVIDIA GeForce GTX 1080"
NVIDIA_DEV.1B81 = "NVIDIA GeForce GTX 1070"
NVIDIA_DEV.1C03 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB"

r368_81-9

Chip4000
2016-08-02, 08:48:11
369.05 :) Ist der Titan X "Pascal" Release-Treiber

Windows 10 x64
http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/driver/drvs/2016/08/20906845_4592ba4f9b66ab642395777522fc8bb101b5d55f.cab

Windows 10 x32
http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/driver/drvs/2016/08/20906846_acf04d65f766bc24cf91390d1aaa5e11daa7261a.cab

Danke Blaire.
Werde ich mal testen.

Blaire
2016-08-02, 15:13:07
Für TITAN X nun auch direkt bei NVIDIA verfügbar. Aber erwartet nicht zuviel, Unterschiede sind eher geringfügig im Vergleich zum letzten 368.95 Hotfix.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=575103

kruemelmonster
2016-08-02, 15:24:15
Aber erwartet nicht zuviel, Unterschiede sind eher geringfügig im Vergleich zum letzten 368.95 Hotfix.


A new branch a day keeps the doctor away. :cool:

Der 369.05 läuft soweit problemlos auf meiner GTX 670 unter Win10 1607 im Zweimonitorbetrieb, hab bis dato aber auch erst Dirt Rally und Spintires gespielt.

Gast
2016-08-03, 06:45:52
A new branch a day keeps the doctor away. :cool:

Der 369.05 läuft soweit problemlos auf meiner GTX 670 unter Win10 1607 im Zweimonitorbetrieb, hab bis dato aber auch erst Dirt Rally und Spintires gespielt.

dieser treiber (also 369.05) soll doch nur für titan x karten sein?!

Gast
2016-08-03, 23:06:24
dieser treiber (also 369.05) soll doch nur für titan x karten sein?!
Kann man mit einem Trick glaub ich trotzdem installieren. Den Trick hab ich aber vergessen, weiss nicht mehr wie das geht, habs aber früher selber oft gemacht.
Kann aber auch sein, dass der gute alte Trick mit dem neusten Windows Update nicht mehr funktioniert.

Godmode
2016-08-04, 09:02:48
Meinst du eventuell einen .inf Mod?

kruemelmonster
2016-08-04, 09:50:51
dieser treiber (also 369.05) soll doch nur für titan x karten sein?!

Das Release direkt von NV ist nur für die TXP (aka NTX - gibts forenintern schon eine offizielle Bezeichnung?), das Paket über Windows Update ist für alle Desktopkarten.

Wer trotzdem z.B. für Mobile Chips inf-modden möchte: www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=501827

dildo4u
2016-08-04, 14:17:29
Nach dem Win 10 Update wurde PhysX auf CPU gestellt kein Plan ob der Bug schon bekannt ist.

Gast
2016-08-04, 15:57:34
Oh stimmt, danke für die Info, gleich mal wieder umgestellt.

mahoni
2016-08-04, 16:08:35
Hab eben mal geschaut, war bei mir auch.

Schweinepriester
2016-08-04, 16:22:13
Nach der Anschaffung einer GTX 1070 bin ich letzte Woche ohne großen Enthusiasmus zu Windows 10 gewechselt. *seufz*

Wenn ich jetzt DSR-Auflösungen fahre, zerschießt es mir nach dem Beenden eines Spiels meistens (aber nicht immer) die Icon-Anordnung auf dem Desktop. Ist dieses Problem NVidia bekannt oder ist es - wie ich vermute - nur windowsseitig zu beheben? Im Netz lese ich nämlich nur, dass das Problem schon seit der Win10-Veröffentlichung vor einem Jahr existiert und man dagegen offenbar nichts tun kann.

Im Moment behelfe ich mir mit ICU:
http://funk.eu/icu-icon-configuration-utility/

Gast
2016-08-06, 15:33:41
Thx :smile:

NVIDIA_DEV.06C0 = "NVIDIA GeForce GTX 480"
NVIDIA_DEV.06C4 = "NVIDIA GeForce GTX 465"
NVIDIA_DEV.06CD = "NVIDIA GeForce GTX 470"
NVIDIA_DEV.06D1 = "NVIDIA Tesla C2050 / C2070"
NVIDIA_DEV.06D1.0771.10DE = "NVIDIA Tesla C2050"
NVIDIA_DEV.06D1.0772.10DE = "NVIDIA Tesla C2070"
NVIDIA_DEV.06D2 = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0774.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0830.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0842.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D2.088F.10DE = "NVIDIA Tesla X2070"
NVIDIA_DEV.06D2.0908.10DE = "NVIDIA Tesla M2070"
NVIDIA_DEV.06D8 = "NVIDIA Quadro 6000"
NVIDIA_DEV.06D9 = "NVIDIA Quadro 5000"
NVIDIA_DEV.06DD = "NVIDIA Quadro 4000"
NVIDIA_DEV.06DE = "NVIDIA Tesla T20 Processor"
NVIDIA_DEV.06DE.0773.10DE = "NVIDIA Tesla S2050"
NVIDIA_DEV.06DE.082F.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0840.10DE = "NVIDIA Tesla X2070"
NVIDIA_DEV.06DE.0842.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0846.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0866.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.0907.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DE.091E.10DE = "NVIDIA Tesla M2050"
NVIDIA_DEV.06DF = "NVIDIA Tesla M2070-Q"
NVIDIA_DEV.06DF.084D.10DE = "NVIDIA Tesla M2070-Q"
NVIDIA_DEV.06DF.087F.10DE = "NVIDIA Tesla M2070-Q"
NVIDIA_DEV.0DC0 = "NVIDIA GeForce GT 440"
NVIDIA_DEV.0DC4 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.0DC5 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.0DC6 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.0DD8 = "NVIDIA Quadro 2000"
NVIDIA_DEV.0DD8.0914.10DE = "NVIDIA Quadro 2000D"
NVIDIA_DEV.0DE0 = "NVIDIA GeForce GT 440"
NVIDIA_DEV.0DE1 = "NVIDIA GeForce GT 430"
NVIDIA_DEV.0DE2 = "NVIDIA GeForce GT 420"
NVIDIA_DEV.0DE4 = "NVIDIA GeForce GT 520"
NVIDIA_DEV.0DE5 = "NVIDIA GeForce GT 530"
NVIDIA_DEV.0DE7 = "NVIDIA GeForce GT 610"
NVIDIA_DEV.0DF8 = "NVIDIA Quadro 600"
NVIDIA_DEV.0DF9 = "NVIDIA Quadro 500M"
NVIDIA_DEV.0DFA = "NVIDIA Quadro 1000M"
NVIDIA_DEV.0E22 = "NVIDIA GeForce GTX 460"
NVIDIA_DEV.0E23 = "NVIDIA GeForce GTX 460 SE"
NVIDIA_DEV.0E24 = "NVIDIA GeForce GTX 460"
NVIDIA_DEV.0E3A = "NVIDIA Quadro 3000M"
NVIDIA_DEV.0E3B = "NVIDIA Quadro 4000M"
NVIDIA_DEV.0F00 = "NVIDIA GeForce GT 630"
NVIDIA_DEV.0F01 = "NVIDIA GeForce GT 620"
NVIDIA_DEV.0F02 = "NVIDIA GeForce GT 730"
NVIDIA_DEV.0F03 = "NVIDIA GeForce GT 610"
NVIDIA_DEV.0FC0 = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.0FC1 = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.0FC2 = "NVIDIA GeForce GT 630"
NVIDIA_DEV.0FC6 = "NVIDIA GeForce GTX 650"
NVIDIA_DEV.0FC8 = "NVIDIA GeForce GT 740"
NVIDIA_DEV.0FC9 = "NVIDIA GeForce GT 730"
NVIDIA_DEV.0FEF = "NVIDIA GRID K340"
NVIDIA_DEV.0FF2 = "NVIDIA GRID K1"
NVIDIA_DEV.0FF3 = "NVIDIA Quadro K420"
NVIDIA_DEV.0FF9 = "NVIDIA Quadro K2000D"
NVIDIA_DEV.0FFA = "NVIDIA Quadro K600"
NVIDIA_DEV.0FFD = "NVIDIA NVS 510"
NVIDIA_DEV.0FFE = "NVIDIA Quadro K2000"
NVIDIA_DEV.0FFF = "NVIDIA Quadro 410"
NVIDIA_DEV.1001 = "NVIDIA GeForce GTX TITAN Z"
NVIDIA_DEV.1004 = "NVIDIA GeForce GTX 780"
NVIDIA_DEV.1005 = "NVIDIA GeForce GTX TITAN"
NVIDIA_DEV.1007 = "NVIDIA GeForce GTX 780"
NVIDIA_DEV.1008 = "NVIDIA GeForce GTX 780 Ti"
NVIDIA_DEV.100A = "NVIDIA GeForce GTX 780 Ti"
NVIDIA_DEV.100C = "NVIDIA GeForce GTX TITAN Black"
NVIDIA_DEV.1021 = "NVIDIA Tesla K20Xm"
NVIDIA_DEV.1022 = "NVIDIA Tesla K20c"
NVIDIA_DEV.1023 = "NVIDIA Tesla K40m"
NVIDIA_DEV.1024 = "NVIDIA Tesla K40c"
NVIDIA_DEV.1026 = "NVIDIA Tesla K20s"
NVIDIA_DEV.1027 = "NVIDIA Tesla K40st"
NVIDIA_DEV.1028 = "NVIDIA Tesla K20m"
NVIDIA_DEV.1029 = "NVIDIA Tesla K40s"
NVIDIA_DEV.102A = "NVIDIA Tesla K40t"
NVIDIA_DEV.102D = "NVIDIA Tesla K80"
NVIDIA_DEV.103A = "NVIDIA Quadro K6000"
NVIDIA_DEV.103C = "NVIDIA Quadro K5200"
NVIDIA_DEV.1040 = "NVIDIA GeForce GT 520"
NVIDIA_DEV.1042 = "NVIDIA GeForce 510"
NVIDIA_DEV.1048 = "NVIDIA GeForce 605"
NVIDIA_DEV.1049 = "NVIDIA GeForce GT 620"
NVIDIA_DEV.104A = "NVIDIA GeForce GT 610"
NVIDIA_DEV.104B = "NVIDIA GeForce GT 625 (OEM)"
NVIDIA_DEV.104C = "NVIDIA GeForce GT 705"
NVIDIA_DEV.107C = "NVIDIA NVS 315"
NVIDIA_DEV.107D = "NVIDIA NVS 310"
NVIDIA_DEV.1080 = "NVIDIA GeForce GTX 580"
NVIDIA_DEV.1081 = "NVIDIA GeForce GTX 570"
NVIDIA_DEV.1082 = "NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
NVIDIA_DEV.1084 = "NVIDIA GeForce GTX 560"
NVIDIA_DEV.1086 = "NVIDIA GeForce GTX 570"
NVIDIA_DEV.1087 = "NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
NVIDIA_DEV.1088 = "NVIDIA GeForce GTX 590"
NVIDIA_DEV.1089 = "NVIDIA GeForce GTX 580"
NVIDIA_DEV.108B = "NVIDIA GeForce GTX 580"
NVIDIA_DEV.1091 = "NVIDIA Tesla M2090"
NVIDIA_DEV.1091.0887.10DE = "NVIDIA Tesla M2090"
NVIDIA_DEV.1091.088E.10DE = "NVIDIA Tesla X2090"
NVIDIA_DEV.1091.0891.10DE = "NVIDIA Tesla X2090"
NVIDIA_DEV.1094 = "NVIDIA Tesla M2075"
NVIDIA_DEV.1094.0888.10DE = "NVIDIA Tesla M2075"
NVIDIA_DEV.1096 = "NVIDIA Tesla C2075"
NVIDIA_DEV.1096.0910.10DE = "NVIDIA Tesla C2075"
NVIDIA_DEV.1096.0911.10DE = "NVIDIA Tesla C2050"
NVIDIA_DEV.109B = "NVIDIA Quadro 7000"
NVIDIA_DEV.109B.0918.10DE = "NVIDIA Quadro 7000"
NVIDIA_DEV.1180 = "NVIDIA GeForce GTX 680"
NVIDIA_DEV.1183 = "NVIDIA GeForce GTX 660 Ti"
NVIDIA_DEV.1184 = "NVIDIA GeForce GTX 770"
NVIDIA_DEV.1185 = "NVIDIA GeForce GTX 660"
NVIDIA_DEV.1187 = "NVIDIA GeForce GTX 760"
NVIDIA_DEV.1188 = "NVIDIA GeForce GTX 690"
NVIDIA_DEV.1189 = "NVIDIA GeForce GTX 670"
NVIDIA_DEV.118A = "NVIDIA GRID K520"
NVIDIA_DEV.118E = "NVIDIA GeForce GTX 760 (192-bit)"
NVIDIA_DEV.118F = "NVIDIA Tesla K10"
NVIDIA_DEV.1193 = "NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM"
NVIDIA_DEV.1194 = "NVIDIA Tesla K8"
NVIDIA_DEV.1195 = "NVIDIA GeForce GTX 660"
NVIDIA_DEV.11B4 = "NVIDIA Quadro K4200"
NVIDIA_DEV.11B6 = "NVIDIA Quadro K3100M"
NVIDIA_DEV.11BA = "NVIDIA Quadro K5000"
NVIDIA_DEV.11BC = "NVIDIA Quadro K5000M"
NVIDIA_DEV.11BD = "NVIDIA Quadro K4000M"
NVIDIA_DEV.11BE = "NVIDIA Quadro K3000M"
NVIDIA_DEV.11BF = "NVIDIA GRID K2"
NVIDIA_DEV.11C0 = "NVIDIA GeForce GTX 660"
NVIDIA_DEV.11C2 = "NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST"
NVIDIA_DEV.11C3 = "NVIDIA GeForce GTX 650 Ti"
NVIDIA_DEV.11C4 = "NVIDIA GeForce GTX 645"
NVIDIA_DEV.11C5 = "NVIDIA GeForce GT 740"
NVIDIA_DEV.11C6 = "NVIDIA GeForce GTX 650 Ti"
NVIDIA_DEV.11C8 = "NVIDIA GeForce GTX 650"
NVIDIA_DEV.11CB = "NVIDIA GeForce GT 740"
NVIDIA_DEV.11FA = "NVIDIA Quadro K4000"
NVIDIA_DEV.11FC = "NVIDIA Quadro K2100M"
NVIDIA_DEV.1200 = "NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
NVIDIA_DEV.1201 = "NVIDIA GeForce GTX 560"
NVIDIA_DEV.1205 = "NVIDIA GeForce GTX 460 v2"
NVIDIA_DEV.1206 = "NVIDIA GeForce GTX 555"
NVIDIA_DEV.1207 = "NVIDIA GeForce GT 645"
NVIDIA_DEV.1208 = "NVIDIA GeForce GTX 560 SE"
NVIDIA_DEV.1241 = "NVIDIA GeForce GT 545"
NVIDIA_DEV.1243 = "NVIDIA GeForce GT 545"
NVIDIA_DEV.1244 = "NVIDIA GeForce GTX 550 Ti"
NVIDIA_DEV.1245 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.1249 = "NVIDIA GeForce GTS 450"
NVIDIA_DEV.124B = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.1280 = "NVIDIA GeForce GT 635"
NVIDIA_DEV.1281 = "NVIDIA GeForce GT 710"
NVIDIA_DEV.1282 = "NVIDIA GeForce GT 640"
NVIDIA_DEV.1284 = "NVIDIA GeForce GT 630"
NVIDIA_DEV.1286 = "NVIDIA GeForce GT 720"
NVIDIA_DEV.1287 = "NVIDIA GeForce GT 730"
NVIDIA_DEV.1288 = "NVIDIA GeForce GT 720"
NVIDIA_DEV.1289 = "NVIDIA GeForce GT 710"
NVIDIA_DEV.128B = "NVIDIA GeForce GT 710"
NVIDIA_DEV.12B9 = "NVIDIA Quadro K610M"
NVIDIA_DEV.134E = "NVIDIA GeForce 930MX"
NVIDIA_DEV.1380 = "NVIDIA GeForce GTX 750 Ti"
NVIDIA_DEV.1381 = "NVIDIA GeForce GTX 750"
NVIDIA_DEV.1382 = "NVIDIA GeForce GTX 745"
NVIDIA_DEV.139D = "NVIDIA GeForce GTX 750 Ti"
NVIDIA_DEV.13B9 = "NVIDIA NVS 810"
NVIDIA_DEV.13BA = "NVIDIA Quadro K2200"
NVIDIA_DEV.13BB = "NVIDIA Quadro K620"
NVIDIA_DEV.13BC = "NVIDIA Quadro K1200"
NVIDIA_DEV.13C0 = "NVIDIA GeForce GTX 980"
NVIDIA_DEV.13C2 = "NVIDIA GeForce GTX 970"
NVIDIA_DEV.13F0 = "NVIDIA Quadro M5000"
NVIDIA_DEV.13F1 = "NVIDIA Quadro M4000"
NVIDIA_DEV.1401 = "NVIDIA GeForce GTX 960"
NVIDIA_DEV.1402 = "NVIDIA GeForce GTX 950"
NVIDIA_DEV.1406 = "NVIDIA GeForce GTX 960"
NVIDIA_DEV.1407 = "NVIDIA GeForce GTX 750"
NVIDIA_DEV.1430 = "NVIDIA Quadro M2000"
NVIDIA_DEV.17C2 = "NVIDIA GeForce GTX TITAN X"
NVIDIA_DEV.17C8 = "NVIDIA GeForce GTX 980 Ti"
NVIDIA_DEV.17F0 = "NVIDIA Quadro M6000"
NVIDIA_DEV.17F1 = "NVIDIA Quadro M6000 24GB"
NVIDIA_DEV.1B00 = "NVIDIA TITAN X (Pascal)"
NVIDIA_DEV.1B80 = "NVIDIA GeForce GTX 1080"
NVIDIA_DEV.1B81 = "NVIDIA GeForce GTX 1070"
NVIDIA_DEV.1C03 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB"

r368_81-9

Sehr komisch was hier mit den Branches momentan abläuft als sucht man noch nach der optimalsten Performance/Latency/Verbrauchs Balance vor allem unter WDDM 2.0 :D

Und man kann ja auch die Schwankungen selbst bei Maxwell unter WDDM 1.1 erkennen zwischen den Branches momentan.

In dieser Zeit momentan Reviews durchzuführen ist extreme Suboptimal ;)

Blaire
2016-08-07, 19:25:18
Nach dem Win 10 Update wurde PhysX auf CPU gestellt kein Plan ob der Bug schon bekannt ist.

Sicher weil keine PhysX-Runtime mitinstalliert wurde?
Manuelle Installation sollte da helfen.
http://www.nvidia.de/object/physx-9.16.0318-driver-de.html

The_Invisible
2016-08-07, 19:29:11
Nach dem Win 10 Update wurde PhysX auf CPU gestellt kein Plan ob der Bug schon bekannt ist.

Hier auch, danke für den Tipp.

Gast
2016-08-11, 06:32:09
Nach der Anschaffung einer GTX 1070 bin ich letzte Woche ohne großen Enthusiasmus zu Windows 10 gewechselt. *seufz*

Wenn ich jetzt DSR-Auflösungen fahre, zerschießt es mir nach dem Beenden eines Spiels meistens (aber nicht immer) die Icon-Anordnung auf dem Desktop. Ist dieses Problem NVidia bekannt oder ist es - wie ich vermute - nur windowsseitig zu beheben? Im Netz lese ich nämlich nur, dass das Problem schon seit der Win10-Veröffentlichung vor einem Jahr existiert und man dagegen offenbar nichts tun kann.

Im Moment behelfe ich mir mit ICU:
http://funk.eu/icu-icon-configuration-utility/

ja, das nervt mich auch kolossal, hab genau das gleiche Problem.

@Blaire *liebguck* :)

Frosty
2016-08-11, 10:50:59
ich hab mal eine frage zu geforce experience.
kann ich das tool nur für ingame aufnahmen und die led-steuerung benutzen, oder vermurkst das ding die qualitätseinstellungen von den spielen die ich installiert habe?
diese "optimierung" der spieledetails brauch ich nicht und will ich auch nicht.
wie ist das?

dildo4u
2016-08-11, 10:54:17
Es verändert nix wenn du es nicht willst,man muss die Optemierung erst bestätigen.

Frosty
2016-08-11, 10:55:28
Es verändert nix wenn du es nicht willst,man muss die Optemierung erst bestätigen.


ok danke. dann installier ich das gleich mal.:)

mjs
2016-08-11, 12:16:02
Sicher weil keine PhysX-Runtime mitinstalliert wurde?
Manuelle Installation sollte da helfen.
http://www.nvidia.de/object/physx-9.16.0318-driver-de.html
Bei mir war es nach dem W10 Update ebenfalls auf CPU umgesprungen.
Die PhysX Systemsoftware 9.16.0318 war aber korrekt installiert.

Aber nachdem alle NVIDIA Einstellungen zurück gesetzt wurden, viel es ja relativ schnell auf.

Schweinepriester
2016-08-11, 19:16:14
Nach der Anschaffung einer GTX 1070 bin ich letzte Woche ohne großen Enthusiasmus zu Windows 10 gewechselt. *seufz*

Wenn ich jetzt DSR-Auflösungen fahre, zerschießt es mir nach dem Beenden eines Spiels meistens (aber nicht immer) die Icon-Anordnung auf dem Desktop. Ist dieses Problem NVidia bekannt oder ist es - wie ich vermute - nur windowsseitig zu beheben? Im Netz lese ich nämlich nur, dass das Problem schon seit der Win10-Veröffentlichung vor einem Jahr existiert und man dagegen offenbar nichts tun kann.

Im Moment behelfe ich mir mit ICU:
http://funk.eu/icu-icon-configuration-utility/

ja, das nervt mich auch kolossal, hab genau das gleiche Problem.

@Blaire *liebguck* :)
Ich bin jetzt auf folgenden Workaround gekommen:

Die verwendeten DSR-Auflösungen jeweils einmal als Dektop-Auflösung einstellen und die richtige Icon-Anordnung vornehmen, d.h. am besten mit dem Tool ICU das 1920x1080-Profil für die höhere Auflösung anwenden.

Dann noch kontrollieren, ob die Skalierung von "Text, Apps und anderen Elementen" auf 100% gesetzt ist. Die stand bei mir für die Auflösung 2880x1620 nämlich automatisch bei 150%.