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Blaire
2016-12-05, 14:50:09
What’s New in Version 376.19 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team works up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day one.

Game Ready
Provides the optimal VR experience for Oculus Touch launch titles.

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series:
TITAN X (Pascal) , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z ,GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series (Notebooks)
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060
GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980 for Notebooks , GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

3D Vision Profiles
• DeadRising 4 - added 3DV profile
• Mars 2030 - added 3DV profile
• Serious Sam - added 3DV profile
• SuperHot - added 3DV profile

3D Compatibility Mode Profiles
No compatibility mode profiles were added with this version.

Changes and Fixed Issues in Version 376.19
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Windows 10 Fixed Issues
-[SLI] No Man's Sky with Foundation Update 1.10 shows severe texture corruption if SLI enabled. [200257478]
-Notebook G-SYNC flickering. [1841227]
-Notebook G-SYNC pendulum demo issue. [200256323]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7 Fixed Issues
There were no issues to report for this version.

Open Issues in Version 376.19
Windows 10 Issues
-[SLI, GeForce GTX 1080, TitanFall 2] Negative SLI scaling is observed. [200259312]
-Dead Rising 4 crashes if it is launched with a LOW or MEDIUM graphics preset.[200259384]
-[GM204, Tom Clancy's The Division Survival DLC] Game crashes pointing to ntdll.dll when changed to full-screen and to windowed full-screen. [200252894]
-[GM204, ShadowPlay] For Honor silently crashes if intro video is skipped and instant replay is on. [200247313]
-[SLI] [GeForce GTX 970M] Level loading hangs in Gears of War 4. [1826307]
-[367.77, WDDM 2.1] Driver install/overinstall requires reboot. [1757931]
-[SLI, GP104] Installer prompts for reboot during express overinstall of 372.69 driver on 372.54. [200231806]
-[GM204] Quantum Break window either remains blank or freezes in game scene in windowed mode. [1804910]
-Assassins Creed -Syndicate shows intermittent flickering black or white patches on game character faces. [200211264]
-[Surround] Surround Display icon disappears after rotate mode set to portrait.[200201040]
-[SLI] Street Fighter V performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[Luxmark 3.0] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with Fast boot option enabled from BIOS.[1591053]

Windows 8.1/Windows 8 Issues
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[Video, Notebook] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]

Windows 7 Issues
-[SLI] Titanfall 2 crashes in main menu if SLI enabled. [200259315]
-[GeForce GTX 1080] Battlefield 1 hangs when campaign loaded with Fast Sync enabled from the NVIDIA Control Panel [200254350]
-[SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]

Additional Details:
• NView - version 148.03
• HD Audio Driver - version 1.3.34.17
• NVIDIA PhysX System Software - version 9.16.0318
• GeForce Experience - version 3.1.2.31
• CUDA - version 8.0

Chip4000
2016-12-05, 14:56:48
Super, jede Woche ein neuer Treiber.:up:
Nvidia lässt es ganz schon krachen.
Danke dafür, gleich mal draufschmeissen.

chiller
2016-12-05, 17:46:23
Kann den Treiber nicht entpacken :/

Ist beim Download nur 129MB groß die Datei.

Win10 x64 1080GTX Downloadlink

Lowkey
2016-12-05, 17:57:17
Der Download macht die ersten Stunden immer Probleme und bricht ab.

cR@b
2016-12-05, 18:34:39
Evtl. mit diesem neue Infos zu GoW 4 und G-Sync @ Blaire?

Fusion_Power
2016-12-05, 20:03:06
Super, jede Woche ein neuer Treiber.:up:
Nvidia lässt es ganz schon krachen.
Danke dafür, gleich mal draufschmeissen.
Äh, also da hätte ich lieber nen gescheiten Treiber einmal im Quartal, der dafür aber dann 100%ig funzt, ohne zu murren. Ich hasse es, ständig neue Treiberinstallieren zu müssen weil sies einfach nicht gebacken bekommen. :(

The_Invisible
2016-12-05, 20:23:25
Äh, also da hätte ich lieber nen gescheiten Treiber einmal im Quartal, der dafür aber dann 100%ig funzt, ohne zu murren. Ich hasse es, ständig neue Treiberinstallieren zu müssen weil sies einfach nicht gebacken bekommen. :(

Und dann taucht in einem neuen Game doch ein Bug auf und du darfst im schlimmsten Fall ein paar Monate warten. Das wäre dann wohl ein Aufschrei.

Razor
2016-12-05, 21:09:33
Äh, also da hätte ich lieber nen gescheiten Treiber einmal im Quartal, der dafür aber dann 100%ig funzt, ohne zu murren. Ich hasse es, ständig neue Treiberinstallieren zu müssen weil sies einfach nicht gebacken bekommen. :(
Die gibt es doch... man muss nur differenzieren wollen :)
355.69 WHQL 16.08.2015 r355_00-131 nVidia GTX950 Release-Driver (only)
355.82 WHQL 25.08.2015 r355_00-150 nVidia GameReady-Driver: MetalGearSolid-PhantomPain/MadMax
355.98! WHQL 14.09.2015 r355_00-177 nVidia GameReady-Driver: Killing Floor 2
356.04! Beta 22.09.2015 r355_00-189 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.50 WHQL 03.10.2015 r358_00-102 nVidia GameReady: StarWars-Battlefront OpenBeta
358.70 Beta 18.10.2015 r358_00-125 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.78 Beta 22.10.2015 r358_00-131 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.87 WHQL 02.11.2015 r358_00-150 nVidia GameReady: CoD-BlacksOPS3,Anno2205,new WarThunder patch with GameWorks
359.00 WHQL 16.11.2015 r358_00-171 nVidia GameReady: Assassin's Creed Syndicate and Overwatch: Beta
359.06! WHQL 25.11.2015 r358_00-187 nVidia GameReady: Just Cause 3 and Rainbow Six: Siege
364.91! beta 08.04.2016 r364_00-160 nVidia Vulkan DeveloperDriver (API 1.0.8, support for asynchronous transfer queue)
365.19! WHQL 10.05.2016 r364_00-203 nVidia GameReady: Doom, Homefront: The Revolution, and Master of Orion
368.81! WHQL 11.07.2016 r367_00-282 nVidia Release GTX 1060 Driver (15.07.16) - Game Ready: Virtual Reality
372.90! WHQL 17.09.2016 r370_00-192 nVidia Game Ready: Forza Horizon 3 + Win10 1607 fixes
372.95 WHQL 23.09.2016 r370_00-201 nVidia Quadro-Driver only
373.06! WHQL 01.10.2016 r370_00-218 nVidia Game Ready: Gears of War 4, Mafia III, and Shadow Warrior 2 + Win10 1607 fixes
375.70 WHQL 25.10.2016 r375_00-108 nVidia Game Ready: Titanfall2, CallOfDuty's, SkyrimSE, Obduction, Dishonored2
375.86! WHQL 11.11.2016 r375_00-134 nVidia Game Ready: TheDivision-SurvivalDLC, Battlefield1, Steep:OpenBeta, CivilizationVI
Dieser hier: r376_06-6
Nö :D

Razor

JaniC
2016-12-05, 23:10:10
Ich habe noch den 368.81 drauf und seit drei Tagen einen zweiten Monitor.
Wenn ich die Applikation wechsle, welche im Vordergrund ist (beispielsweise von Hearthstone auf YouTube oder umgekehrt), ruckelt es einige Sekunden, bevor es wieder 100%ig smooth läuft.
Anspruchsvollere Spiele im Borderless Fullscreen laufen garnicht wirklich rund.
Overwatch läuft in "Fullscreen" problemlos auf "Epic" mit 60fps locked, sobald aber der Fokus von der App weg geht, gehen die Frames in den Keller.
Ebenfalls, wenn das Spiel in Borderless Fullscreen läuft.

Ist das irgendwie bekannt und könnte ein Treiberupdate helfen oder ist das ein allgemeines Windows 7 / nVidia / Dual Monitor Problem, was nicht wirklich zu fixen ist?
Hatte tatsächlich noch nie zwei Monitore.
Nur mal TV über HDMI dran aber dann den Monitor deaktivert, da es sonst irgendwie laggy war beim Daddeln auf der Glotze.

Im Control Panel ist natürlich "Multiple display performance mode" ausgewählt.

Danke euch.

Razor
2016-12-06, 07:20:06
"Multi Display Performance" gilt nur für OpenGL, nicht für DirectX.
Generell ist es etwas unglücklich zwischen unterschiedlich beschleunigten "Dingen" umzuschalten... vor allem im Vollbild.

Versuche doch einfach mal echte "Fenster" und ich denke, dass Dein Problem dann vom Tisch ist.
Auch kann ich nicht wirklich nachvollziehen, wie man gleichzeitig spielen und Video/Internet schauen kann...

Auf meinem zweiten Moni (19" vs. 28") laufen Widgets (Wetter, Computerstatus, Reminder via Rainmeter), ab und an Afterburner oder AIDA und beim Surfen auch Musiksender auf meiner CableStar HD2. Und eben alles, was mir gerade nicht so einfällt... :)

Der Fernseher (Display No3) läuft nur mit, wenn er "muss".

Razor

mdf/markus
2016-12-06, 08:02:06
Ich stelle die Frage mal hier, weil ich keinen eigenen Thread dafür aufmachen will:

Zu meiner Schande habe ich erst heute im Control Panel die Option für "Dynamischen Ausgabebereich" über HDMI gefunden & entdeckt, dass mein (doch älterer) Monitor, wahrscheinlich seit Jahren, auf "limited" gesetzt war. Ein Thread auf r/PCGaming hat mich darauf aufmerksam gemacht.
Als ich auf "Full" wechselte, war ich erstmals überrascht über die kräftigeren, helleren Farben. Ich bin das Schwarz gar nicht so schwarz gewöhnt... :redface:

Meine Frage daher - ist es für bestimmte Panels ratsam, den Farbbereich auf Limited zu lassen? Die hellen und dunklen Bereiche wirken nach den Jahren so ungewohnt auf Full, dass ich komplett verunsichert bin.
Vielleicht kann ja jemand mal die Entscheidung abnehmen für meinen alten Monitor (Samsung Syncmaster P2450). ;)

Mr.Magic
2016-12-06, 08:20:15
Meine Frage daher - ist es für bestimmte Panels ratsam, den Farbbereich auf Limited zu lassen?

Ja, wenn es ein Gerät mit mieserablem Kontrast ist.

Sollte hell/dunkel spätestens ab dem dritten Feld deutlich erkennbar sein, ist m.E. alles i.O.:
http://www.lagom.nl/lcd-test/all_tests.php#black

mdf/markus
2016-12-06, 09:10:59
Ja, wenn es ein Gerät mit mieserablem Kontrast ist.

Sollte hell/dunkel spätestens ab dem dritten Feld deutlich erkennbar sein, ist m.E. alles i.O.:
http://www.lagom.nl/lcd-test/all_tests.php#black

Danke für den Link. Werde ich gleich heute Abend mal versuchen.

Radeonfreak
2016-12-06, 09:24:19
Was ich ja immer Kacke finde ist das sich der dynamische Ausgabetbereich bei jeder neuen Treiberinstallation von Voll auf Begrenzt ändert. Warum kann der nicht auf Voll bleiben? :confused:

Lotzi
2016-12-06, 11:01:17
für was ist der HD treiber muss ich den mit installieren?

kruemelmonster
2016-12-06, 12:04:37
Es gibt keinen "HD treiber", was es dagegen seit Jahren gibt ist der HD-Audio Treiber um Audiosignale mit über den HDMI rauszuschicken.

Ob du den brauchst wirst du wohl selber wissen, es schadet jedenfalls nicht ihn mitzuinstallieren (im Gegensatz zu dem 3DVision Gedöns).

mdf/markus
2016-12-06, 16:22:47
Ja, wenn es ein Gerät mit mieserablem Kontrast ist.

Sollte hell/dunkel spätestens ab dem dritten Feld deutlich erkennbar sein, ist m.E. alles i.O.:
http://www.lagom.nl/lcd-test/all_tests.php#black


Okay - wird wohl definitiv Zeit für einen neuen Monitor nächstes Jahr.

Bei mir saufen im vollen Dynamikbereich alle Schwarzstufen ab, sodass ich keinen Unterschied in den ersten Zeilen auch nur irgendwo erkennen kann. Mit begrenzt wirkt zwar das Schwarz nicht so tief, immerhin kann ich aber die Abstufungen erkennen.

DrMabuse1963
2016-12-06, 16:28:54
Ob du den brauchst wirst du wohl selber wissen, es schadet jedenfalls nicht ihn mitzuinstallieren (im Gegensatz zu dem 3DVision Gedöns).

Ist das jetzt sicher ? Zu Zeiten meiner GTX 465 war es noch so das er selbst wenn nicht genutzt , Performance gezogen hat .

Thunder99
2016-12-06, 17:08:25
Warum muss man immer die manuell geänderten Profile importieren wenn man ein Treiber Upgrade macht? Wieso übernimmt er nicht diverse AA Bits und so? Kann mir jemand das erklären? :)

kruemelmonster
2016-12-06, 18:18:10
Ist das jetzt sicher ? Zu Zeiten meiner GTX 465 war es noch so das er selbst wenn nicht genutzt , Performance gezogen hat .

Davon höre ich jetzt das erste Mal, hast du dazu n Link?

Btw: https://de.wikipedia.org/wiki/Plenk

Triniter
2016-12-06, 20:17:57
Ich hatte in den letzten Wochen immer wieder mal Probleme den nVidia Treiber unter Win10 Professional zu installieren (64Bit) Meistens hat es aber spätestens nach einem Neustart oder der option Neuinstallation funktioniert. Jetzt bei der aktuellen Version klappt gar nichts mehr und ich bin gerade treiberlos unterwegs...
Gibt es hier eine passende Abhilfe?

gnomi
2016-12-07, 08:26:15
Man, wie viele Treiber bringen die denn?
Das lohnt sich bei den winzigen Versionssprüngen kaum noch...

DrMabuse1963
2016-12-07, 18:47:56
Davon höre ich jetzt das erste Mal, hast du dazu n Link?
Hab mal nen bisschen gegoogled , finde leider nichts mehr dazu , hoffe mal ich finde noch die passende Wortkombination ...

Gast
2016-12-08, 18:11:35
Kann jetzt endlich mal jemand was zu dem Treiber sagen? Lohnt es sich, oder nur für die 2-3 erwähnten Bugs? Diese Luxusbugs betreffen nämlich maximal 0.1% sämtlicher User. Wäre mal schön zu erfahren, ob der Treiber auch sonst irgendwelche minimalen Vorteile bringt, oder ob man sich das Teil auch einfach ruhig sparen kann.

4Fighting
2016-12-10, 11:23:37
ist es eigentlich ein Spiel-Problem oder Treiber-Problem das ich G-Sync nicht in Dishonored 2 im Grafikmenü auswählen kann? Die Option ist ja lt. ingame Beschreibung da, aber ich kann es trotz Monitor nicht auswählen

Fusion_Power
2016-12-10, 17:52:17
Braucht man diesen DDU zwingend? Ich hab den noch nicht benutzt aber ich update meinen Grafikkartentreiber auch selten. Aber bald kommt ne neue GraKa, da wirds Zeit. Ich weiß dass der Nvidia Treiber auch ein Deinstall des alten Treibers anbietet, reicht wohl nicht immer? Zur Not nehm ich auch den DDU wenns unbedingt sein muss. Hab noch nen 368er Treiber drauf, der wird mit der neuen GTX1050Ti nix anfangen können, sonst würd ich gar nicht updaten. :D

aufkrawall
2016-12-10, 17:58:57
Natürlich braucht man DDU nicht zwingend, die ganz normalen Installer und Uninstaller des Nvidia-Treibers arbeiten imho ziemlich zuverlässig.

cR@b
2016-12-10, 18:26:04
Braucht man diesen DDU zwingend? Ich hab den noch nicht benutzt aber ich update meinen Grafikkartentreiber auch selten. Aber bald kommt ne neue GraKa, da wirds Zeit. Ich weiß dass der Nvidia Treiber auch ein Deinstall des alten Treibers anbietet, reicht wohl nicht immer? Zur Not nehm ich auch den DDU wenns unbedingt sein muss. Hab noch nen 368er Treiber drauf, der wird mit der neuen GTX1050Ti nix anfangen können, sonst würd ich gar nicht updaten. :D

Ich verwende immer DDU und habe bis Dato keine schlechten Erfahrungen gemacht. Gerade wenn ich eine Graka wechsel, möchte ich DDU nicht missen aber sicherlich funzt der Deinstaller von nV auch ohne Probleme. Jeder wie ers mag...

Gast1+
2017-01-01, 15:33:05
Kann es sein das dieser Treiber hier aus versehen 8GT PCI-e 3.0 aktiviert?
Selber musste ich es sonst über den Reg -editor Manuel einschalten.

Die Sandy Bridge wurden ja von nvidia auf der X79 Plattform "kastriert".

labecula
2017-01-02, 05:25:38
Mir wäre neu, dass eine Sandy CPU in irgendeiner Form PCIe 3.0 unterstützen würde.

eratte
2017-01-02, 11:22:46
Mir wäre neu

Man lernte ja nie aus ;), der i7 3930k C2 den ich hie habe unterstützt PCIe 3.0 und bei nV Karten muss man es per Tool/Registry aktivieren. Nach jedem neuen Treiber btw.

https://abload.de/img/sbpciehva18.jpg (http://abload.de/image.php?img=sbpciehva18.jpg)

BlackArchon
2017-01-02, 14:25:12
Mir wäre neu, dass eine Sandy CPU in irgendeiner Form PCIe 3.0 unterstützen würde.
Sandy Bridge unterstützt nur PCIe 2.0, aber Sandy Bridge-E/EP kann PCIe 3.0.

stimulator
2017-01-02, 15:24:58
Aber nur halb. Volle Kompatibilität gab es erst ab Ivy Bridge E, für Sandy Bridge E nur als Hack. Bei mir stürzt der i7-3930k damit z.B. immer ab. AMD-Karten gingen aber von Haus aus problemlos, darum war es dort immer aktiviert.

aufkrawall
2017-01-02, 15:29:48
Es ging offiziell ab Consumer Ivy Bridge, nicht erst ab der E-Variante.

stimulator
2017-01-02, 15:33:03
Stimmt, habe an die "Consumer" gar nicht mehr daran gedacht :D

BlackArchon
2017-01-02, 16:03:56
Aber nur halb. Volle Kompatibilität gab es erst ab Ivy Bridge E, für Sandy Bridge E nur als Hack. Bei mir stürzt der i7-3930k damit z.B. immer ab. AMD-Karten gingen aber von Haus aus problemlos, darum war es dort immer aktiviert.
Hm stimmt, das ist in der Praxis etwas undurchsichtiger. Ich hab gerade mal zu Intels ARK geschaut, dort werden die Sandy Bridge-E-CPUs (3820, 3930K, 3960X, 3970X) nur mit PCIe 2.0 angegeben, während aber die Sandy Bridge-Xeons für Sockel 2011 mit PCIe 3.0 angegeben sind. Und das, obwohl sowohl die Sandy Bridge-E-CPUs als auch die Xeons das gleiche Die im gleichen Stepping besitzen und auch auf den selben Chipsätzen (X79/C602) laufen.

Weiß jemand, was der Hintergrund dieser merkwürdigen Situation ist?

eratte
2017-01-02, 16:37:18
Wenn ich mich recht erinnere hatte das C1 Stepping so einige Probleme so das Intel da einen Rückzieher gemacht hat.

Der genannte Rechner hat keine Probleme mit PCIe 3.0 - weder mit AMD oder NV Karten, auch eine Samsung 950 Pro mit entsprechendem Adapter rannte ohne Tricks mit PCIe 3.0 x 4. Die CPU hat aber auch C2 Stepping.

BlackArchon
2017-01-02, 18:48:55
Sowohl die SB-E i7-Prozessoren als auch die Xeons gibt es in den Steppings C1 und C2. Das ist also kein Grund, warum Intel meint, bei den i7 nur PCIe 2.0 zu garantieren und bei den Xeons PCIe 3.0.

eratte
2017-01-02, 19:27:14
Wenn du es besser weisst warum fragst du dann?

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3135/~/geforce-gen3-support-on-x79-platform

http://www.tomshardware.de/core-i7-3960x-x79-sandy-bridge-e,testberichte-240906-2.html

Wie sich herausstellt, wird Sandy Bridge-E nun tatsächlich PCI Express 3.0 unterstützen. Da es aber nach wie vor keine entsprechenden Erweiterungskarten gibt, gestaltet sich die Validierung problematisch. Wie man dem unten stehenden Diagramm entnehmen kann, garantiert Intel übrigens nach wie vor nur bei PCI Express 2.0 den reibungslosen Betrieb. Das wird sich wohl auch erst ändern, wenn erste Hardware mit der PCIe-Schnittstelle der nächsten Generation auf den Markt kommt.

Dennoch bestätigt Intels Datenblatt zum Core i7, dass die Plattform PCI Express 3.0 unterstützt und pro Lane und Richtung 1 GB/s an Daten übertragen kann.

labecula
2017-01-02, 20:25:32
Danke, um diese Fakten wusste ich nichts. Sehr spannend und interessant imho.

BlackArchon
2017-01-02, 20:51:39
Wenn du es besser weisst warum fragst du dann?

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3135/~/geforce-gen3-support-on-x79-platform

http://www.tomshardware.de/core-i7-3960x-x79-sandy-bridge-e,testberichte-240906-2.html
Mich interessiert einfach nur, warum es diese unklare Situation bzgl. der PCIe 3.0-Fähigkeiten von SB-E gibt. Und warum Nvidia PCIe bei diesen CPUs im Treiber standardmäßig deaktiviert, während es mit AMD-Karten (zumindest mir bekannt) keine Probleme gibt. Aber wir haben uns hier schon ganz schön vom eigentlichen Thema des Threads entfernt, lassen wir das Thema lieber ruhen. :)