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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 376.33 WHQL


Blaire
2016-12-14, 14:32:13
What’s New in Version 376.33 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team works up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day one.

Game Ready
Game Ready Provides the optimal gaming experience for the latest new titles and updates.

Security
This version adds several security improvements.

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series:
TITAN X (Pascal) , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z ,GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series (Notebooks)
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060
GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980 for Notebooks , GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/376.33/376.33-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

SLI Profiles
• Titanfall 2 - disabled SLI

3D Vision Profiles
No 3d Vision profiles were added with this version.

3D Compatibility Mode Profiles
No compatibility mode profiles were added with this version.

Changes and Fixed Issues in Version 376.33:
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

Windows 10 Fixed Issues
-Install the Display Container via co-installer. [200228206]
-[375.86, GP104] Corruption in YouTube video playback when two or more videos are playing at the same time in Chrome.[1843100]
-Clean up the escape calls that use physical addresses. [1626231]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7 Fixed Issues
-Install the Display Container via co-installer. [200228206]
-NV_ESC_ID_NVAPI_REPORT_WFD_HOTPLUG and NV_ESC_ID_NVAPI_ENUM_DISPLAYIDS_EX don't validate the siz of input, causing a
KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE. [1808374]
-Clean up the escape calls that use physical addresses. [1626231]
-NVL_ESC_ID_COMMON_REGISTRY_ACCESS escalates user privileges when the registry is accessed. [1359976]

Open Issues in Version 376.33:
Windows 10 Issues
-Dead Rising 4 crashes if it is launched with a LOW or MEDIUM graphics preset.[200259384]
-[GM204, Tom Clancy's The Division Survival DLC] Game crashes pointing to ntdll.dll when changed to full-screen and to windowed full-screen. [200252894]
-[GM204, ShadowPlay] For Honor silently crashes if intro video is skipped and instant replay is on. [200247313]
-[SLI] [GeForce GTX 970M] Level loading hangs in Gears of War 4. [1826307]
-[367.77, WDDM 2.1] Driver install/overinstall requires reboot. [1757931]
-[SLI, GP104] Installer prompts for reboot during express overinstall of 372.69 driver on 372.54. [200231806]
-[GM204] Quantum Break window either remains blank or freezes in game scene in windowed mode. [1804910]
-Assassins Creed -Syndicate shows intermittent flickering black or white patches on game character faces. [200211264]
-[Surround] Surround Display icon disappears after rotate mode set to portrait.[200201040]
-[SLI] Street Fighter V performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[Luxmark 3.0] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with Fast boot option enabled from BIOS.[1591053]

Windows 8.1/Windows 8 Issues
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[Video, Notebook] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]

Windows 7 Issues
-[GeForce GTX 1080] Battlefield 1 hangs when campaign loaded with Fast Sync enabled from the NVIDIA Control Panel [200254350]
-[SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
Additional Details:
• NView - version 148.03
• HD Audio Driver - version 1.3.34.17
• NVIDIA PhysX System Software - version 9.16.0318
• GeForce Experience - version 3.2 (3.2.0.91)
• CUDA 8.0

Lowkey
2016-12-14, 14:41:46
This version adds several security improvements.

Für wen? :D

Und was genau?

aufkrawall
2016-12-14, 14:46:26
Folding immer noch kaputt, wunderbar.

Popopinsel
2016-12-14, 15:02:31
GeForce Experience - version 3.2 (3.2.0.91)
Totaler Quatsch in den Release Notes, enthalten ist nach wie vor die verbuggte Version 3.1.2.31

Aslinger
2016-12-14, 16:37:42
Im 376.33 wird eine ältere Branch genutzt, warum auch immer. r375_00-190

Blaire
2016-12-14, 20:02:47
Folding immer noch kaputt, wunderbar.

Ja hat zeitlich nicht ganz geklappt für diesen Release, offensichtlich ein App-Problem, ein treiberseitiger Workaround bzw. Hotfix ist bereits geplant.
Siehe auch:
https://forums.geforce.com/default/topic/981418/geforce-drivers/official-376-33-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-12-14-16-/post/5037742/#5037742
"No. Changes in our R375 driver exposed an application bug with Folding@Home. We are trying to get an application side fix but in the meantime, our team is still trying to come up with a driver side workaround. This is close to being done but not yet complete. We'll likely post a hotfix driver as soon as a driver side workaround is available."

Totaler Quatsch in den Release Notes, enthalten ist nach wie vor die verbuggte Version 3.1.2.31

Wurde nicht in Zeit fertig, deshalb blieb es bei der früheren Version. Aktuellste Version findest du hier:
http://www.geforce.com/geforce-experience/download

aufkrawall
2016-12-14, 20:08:58
Ja hat zeitlich nicht ganz geklappt für diesen Release, offensichtlich ein App-Problem, ein treiberseitiger Workaround bzw. Hotfix ist bereits geplant.
Siehe auch:
https://forums.geforce.com/default/topic/981418/geforce-drivers/official-376-33-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-12-14-16-/post/5037742/#5037742
"No. Changes in our R375 driver exposed an application bug with Folding@Home. We are trying to get an application side fix but in the meantime, our team is still trying to come up with a driver side workaround. This is close to being done but not yet complete. We'll likely post a hotfix driver as soon as a driver side workaround is available."

Schön. =)

Solar
2016-12-14, 20:47:05
Ich verstehe das nicht, soll ich jetzt jeden Tag den Grafiktreiber neu installieren, was haben die bei nvidia eigentlich im Kopf, security improvements, welche Lücken gab es denn?

aufkrawall
2016-12-14, 23:39:23
Könnt ihr die Windows 10 Store-App öffnen?

Fusion_Power
2016-12-15, 00:02:24
Ich verstehe das nicht, soll ich jetzt jeden Tag den Grafiktreiber neu installieren, was haben die bei nvidia eigentlich im Kopf, security improvements, welche Lücken gab es denn?
Hatte mir neulich erst den letzten geladen, morgen kommt hoffentlich neue GraKa, ich hab noch nen 368.er Treiber mit der alten, wird bei mir also Zeit. Hab trotzdem wenig Lust jede Woche nen neuen Treiber zu installieren.

Wegen diesem folding@home, warum muss da der Treiber gefixt werden und nicht einfach die App? Hab mich da aber zugegeben nicht weiter eingelesen. ^^""

Schnäppchenjäger
2016-12-15, 11:13:36
@Blaire
Kann ich mir vermutlich sparen, da kein GoW4 G-Sync fix oder? :(
Security Fixes!!! :biggrin:

cR@b
2016-12-15, 11:21:49
Security Fixes!!! :biggrin:

Jo lt. Patchnotes... oftmals werden Fixes erst garnicht in den Notes erwähnt.

kruemelmonster
2016-12-15, 13:42:44
http://www.meme-generator.de/media/created/bjmij7.jpg
:up:

@Security Fixes:

The release notes and a security bulletin issued by the company point towards the fixing of multiple detected kernel layer (nvlddmkm.sys) vulnerabilities in NVIDIA's previous driver releases, which could "Lead to a Denial of Service, Escalation of Privileges, or Both".

In total, there are seven reported vulnerabilities as having been fixed, with NVIDIA acknowledging contributions in the issues' detection from engineers with Google Project Zero and Cisco Talos.

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4278

aufkrawall
2016-12-15, 14:06:09
Btw. falscher Alarm hier wegen des Stores, da klemmte wohl etwas bei Microsoft.

Fusion_Power
2016-12-15, 15:42:58
So, neue Grafikkarte, neue Treiber, läuft erstmal.

Kurze Frage, mein PC BIOS (Asus z170i Mainboard) hat sich zurückgesetzt nach dem GraKa Einbau, ist das normal?

Djinn
2016-12-15, 15:45:48
Ja, kommt schon mal vor, wenn sich die Hardware geändert hat. :)

Blaire
2016-12-16, 02:19:58
Hatte mir neulich erst den letzten geladen, morgen kommt hoffentlich neue GraKa, ich hab noch nen 368.er Treiber mit der alten, wird bei mir also Zeit. Hab trotzdem wenig Lust jede Woche nen neuen Treiber zu installieren.

Wegen diesem folding@home, warum muss da der Treiber gefixt werden und nicht einfach die App? Hab mich da aber zugegeben nicht weiter eingelesen. ^^""

Keine Panik, das war der letzte Game-Ready für dieses Jahr wenn man den noch erscheinenden "Folding@Home"-Hotfix mal ausklammert. :)

Jo lt. Patchnotes... oftmals werden Fixes erst garnicht in den Notes erwähnt.

Gab keine Änderungen zu Gears of War 4 in dem Treiber sobald sich da was am Status ändert, werde es dich wissen lassen.

Razor
2016-12-16, 07:28:41
Btw. falscher Alarm hier wegen des Stores, da klemmte wohl etwas bei Microsoft.
Was auch immer ein Grafiktreiber mit dem Store zu tun haben sol... :rolleyes:
Im 376.33 wird eine ältere Branch genutzt, warum auch immer. r375_00-190
Alt? Meiner Güte...
Sind hier nur noch DAUs unterwegs?
Ich verstehe das nicht, soll ich jetzt jeden Tag den Grafiktreiber neu installieren, was haben die bei nvidia eigentlich im Kopf, security improvements, welche Lücken gab es denn?
Endlich ein Treiber aus dem Main-Branch... den letzten gab es 11.11... ist also genau einen Monat her.
Und es ist der Dritte... was also redest Du von "jeden Tag"???
355.69 WHQL 16.08.2015 r355_00-131 nVidia GTX950 Release-Driver (only)
355.82 WHQL 25.08.2015 r355_00-150 nVidia GameReady-Driver: MetalGearSolid-PhantomPain/MadMax
355.98! WHQL 14.09.2015 r355_00-177 nVidia GameReady-Driver: Killing Floor 2
356.04! Beta 22.09.2015 r355_00-189 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.50 WHQL 03.10.2015 r358_00-102 nVidia GameReady: StarWars-Battlefront OpenBeta
358.70 Beta 18.10.2015 r358_00-125 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.78 Beta 22.10.2015 r358_00-131 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.87 WHQL 02.11.2015 r358_00-150 nVidia GameReady: CoD-BlacksOPS3,Anno2205,new WarThunder patch with GameWorks
359.00 WHQL 16.11.2015 r358_00-171 nVidia GameReady: Assassin's Creed Syndicate and Overwatch: Beta
359.06! WHQL 25.11.2015 r358_00-187 nVidia GameReady: Just Cause 3 and Rainbow Six: Siege
364.91! beta 08.04.2016 r364_00-160 nVidia Vulkan DeveloperDriver (API 1.0.8, support for asynchronous transfer queue)
365.19! WHQL 10.05.2016 r364_00-203 nVidia GameReady: Doom, Homefront: The Revolution, and Master of Orion
368.81! WHQL 11.07.2016 r367_00-282 nVidia Release GTX 1060 Driver (15.07.16) - Game Ready: Virtual Reality
372.90! WHQL 17.09.2016 r370_00-192 nVidia Game Ready: Forza Horizon 3 + Win10 1607 fixes
372.95 WHQL 23.09.2016 r370_00-201 nVidia Quadro-Driver only
373.06! WHQL 01.10.2016 r370_00-218 nVidia Game Ready: Gears of War 4, Mafia III, and Shadow Warrior 2 + Win10 1607 fixes
375.70 WHQL 25.10.2016 r375_00-108 nVidia Game Ready: Titanfall2, CallOfDuty's, SkyrimSE, Obduction, Dishonored2
375.86! WHQL 11.11.2016 r375_00-134 nVidia Game Ready: TheDivision-SurvivalDLC, Battlefield1, Steep:OpenBeta, CivilizationVI
376.33 WHQL 12.12.2016 r375_00-190 nVidia Game Ready: <nix> ;-)

Razor

Arschhulio
2016-12-16, 23:17:47
So, neue Grafikkarte, neue Treiber, läuft erstmal.

Kurze Frage, mein PC BIOS (Asus z170i Mainboard) hat sich zurückgesetzt nach dem GraKa Einbau, ist das normal?
Ja, kommt schon mal vor, wenn sich die Hardware geändert hat. :)

Also beim Graka Wechsel hab ich das noch bei keinem Rechner gesehen, und ich habe da einige hinter mir :confused:

aufkrawall
2016-12-16, 23:47:12
Ist doch quasi jeder Uefi-Bug denkbar, hab das auch schon gesehen.

Lord Wotan
2016-12-16, 23:50:20
läuft 1A mit meinen Karten unter Win 10 pro 64bit.

Schnäppchenjäger
2016-12-17, 07:07:35
@StanZilla: Wem galt das? Wieso wurde der Post gelöscht :biggrin:

Lambo-Fan
2016-12-17, 11:08:45
Hallo zusammen,

im nVidia-Forum berichten einige User über stärkere FPS-Drops in verschiedenen Spielen. Ist euch auch etwas in dieser Richtung aufgefallen?

@Blaire: Gibt es zum gegenwärtigen Zeitpunkt eigentlich schon spürbare Unterschiede zwischen WDDM 2.0- und WDDM 2.1-Treibern unter Windows 10 AU?

Lambo-Fan

cR@b
2016-12-17, 13:44:11
The Division DX12 macht bei mir paar Probleme manchmal. Wenn das Spiel nach paar Minuten in den Standby Modus und ich dann die Maus bewege, freezt das Bild und ich kann es nur noch über Taskmanager schließen.

Sporadisch bekomme ich kurz bevor ich z.B. sterbe und der Bildschirm sich deshalb langsam rot färbt unten am Rand eine Pixelleiste. Sieht aus wie C64 Ladescreen...

Hatte die Probleme bis Dato aber nur unter DX12! Sieht so aus als wäre es also DX12 spezifisch... unte DX11 alles astrein.

TurricanM3
2016-12-17, 13:46:49
Noch jemand schwarze Fützen mit dem Treiber in BF1?

Thunder99
2016-12-17, 18:36:34
Nur weil ein Treiber angeboten wird heißt das nicht, dass man ihn intallieren muss ;).

Ich habe ihn mal installiert, da dieser vom Hauptbranch. Durch die Security fixes sollte der Treiber meiner Meinung aber installiert werden (sofern nicht neue Bugs diesen unbrauchbar machen für Spiel X oder Anwendung y)

aufkrawall
2016-12-17, 18:41:29
Sicherheitslücken sind ein guter Grund fürs Update, im Gegensatz zum Branch Esoterik-Geschwafel einiger hier.

JaniC
2016-12-17, 20:44:04
Habe jetzt mal von 368.81 (Juli oder so) geupdated.

Habe Geforce Experience jetzt mal nicht mit installiert, denn es hing die letzten Monate eh nur nutzlos im Tray und wenn ich es öffnen wollte, hat es ewig nach Updates gesucht. 2.11.40 oder so war das.

Man braucht es doch auch eigentlich nicht, oder? Shadowplay nutze ich nicht, Updates installiere ich manuell und Games tweake ich auch lieber per Hand.
Dann gibt es eigentlich keinen Grund, richtig? Control Panel habe ich ja auch so.

PS: Musste die Farbrange meines IPS HDMI Monitors wieder manuell von "Limited" auf "Full" stellen nach dem Update.

Blaire
2016-12-18, 00:22:47
Noch jemand schwarze Fützen mit dem Treiber in BF1?

Ja das liegt am Treiber. Mit etwas Glück ist dies im nächsten Hotfix bereits beseitigt.

Razor
2016-12-18, 03:32:41
Man braucht es doch auch eigentlich nicht, oder? Shadowplay nutze ich nicht, Updates installiere ich manuell und Games tweake ich auch lieber per Hand.
Dann gibt es eigentlich keinen Grund, richtig? Control Panel habe ich ja auch so.
Jain... rein von der Treiberfunktionalität her ja.
Möchte man allerdings so etwas wie "Ansel", dann braucht es eben auch den ganzen anderen Nonsens.
PS: Musste die Farbrange meines IPS HDMI Monitors wieder manuell von "Limited" auf "Full" stellen nach dem Update.
Muss ich nach JEDEM Treiberwechsel machen... aber immerhin braucht es kein separates Tool hierfür mehr :)

Razor

mdf/markus
2016-12-18, 10:58:45
Man braucht es doch auch eigentlich nicht, oder? Shadowplay nutze ich nicht, Updates installiere ich manuell und Games tweake ich auch lieber per Hand.
Dann gibt es eigentlich keinen Grund, richtig? Control Panel habe ich ja auch so.




Ist bei mir genau die selbe Ausgangssituation & ich habe es daher auch (noch) nicht installiert.

cR@b
2016-12-20, 14:56:26
The Division DX12 macht bei mir paar Probleme manchmal...

Sporadisch bekomme ich kurz bevor ich z.B. sterbe und der Bildschirm sich deshalb langsam rot färbt unten am Rand eine Pixelleiste. Sieht aus wie C64 Ladescreen...

Hatte die Probleme bis Dato aber nur unter DX12! Sieht so aus als wäre es also DX12 spezifisch... unte DX11 alles astrein.

http://www.hardwareluxx.de/community/attachments/f147/384593d1482061538-tom-clancys-division-tom-clancys-division-18.12.2016-12_37_51.jpg

So sieht das manchmal aus. Ich glaube DX12 braucht in TD noch ein wenig love :D

aufkrawall
2016-12-20, 15:17:46
Hatte das bisher nicht. Mir ist es mit DX12 allerdings einmal gecrasht. Außerdem spinnt der Gammaregler, meckert wegen Vollbild.

cR@b
2016-12-20, 17:37:02
Naja alleine bin ich in jedem Fall nicht damit. Der Screenshot ist von nem User aus dem HWLuxx Forum und er hat das ganz gut eingefangen. Abstürze hatte ich bis Dato nur, wenn das Game in den Standby Modus ging und ich es wieder aus dem Schlaf holen wollte. Ansonsten läuft es etwas performanter als DX11!

4Fighting
2016-12-20, 20:33:08
@Blaire

Leider wieder mal eine spezifische Frage: ist es gewollt das Ansel (zumindest in WD2) einige Effekte von Reshade deaktiviert?:(

Knochen2
2016-12-21, 18:06:09
Hallo,

vielleicht hilft es ja auch anderen:

ich hatte Probleme bei der XBOX App meiner XBOX One S. Das Streaming war selbst in niedriger Auflösung wie Zeitlupe.
Der Streamingtest war einwandfrei. Mit dem vorherigen Treiber war noch alles in Ordnung. Also: alten Treiber wieder aufgespielt und alles wieder gut.

Warum ? Keine Ahnung. Vielleicht ware es auch nur bei meinem System und meinen Einstellungen.

m.f.g

Fusion_Power
2017-01-02, 15:40:18
Sagt mal, ist es normal dass bei aktuellen Treibern die NVidia Systemsteuerung so träge reagiert? Bei mir lahmt die etwas trotz flotter SSD, vor allem beim Aufruf der Spieleprofile (hab nur ne Hand voll drin) und dem speichern von Änderungen der Profile.
Das ging früher aber eindeutig flotter.

stimulator
2017-01-02, 15:50:52
Ja, bei jedem "Übernehmen" scannt er erneut sämtliche Spielprofile durch. Mit der Zeit ist einfach zuviel dazugekommen. Und ob es früher flotter ging? Muss wenn dann schon 10 Jahre oder so her sein. :D

Fusion_Power
2017-01-02, 18:39:10
Ich hatte solche Probleme aber nicht mit dem älteren 368er Treiber, da ging das flüssiger. Drum fiel es mir ja plötzlich auf. OK, hab seit dem 376.33 auch ne neue Grafikkarte eingebaut aber daran kann das ja nicht liegen. Und der sollte nur Scannen was auch da ist, dazu nicht jedesmal neu, macht irgend wie keinen Sinn.