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Blaire
2017-03-09, 14:46:44
What’s New in Version 378.78 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team works up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day one.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.

Gaming Technology
Includes DirectX 12 optimizations which provide additional performance increases for a variety of titles.

New Features
Added support for the GeForce GTX 1080 Ti

http://www.geforce.com/whats-new/articles/tom-clancys-ghost-recon-wildlands-game-ready-driver

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series:
TITAN X (Pascal) , GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z ,GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series (Notebooks)
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980 for Notebooks , GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/378.78/378.78-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Application SLI Profiles
• Deus Ex: Mankind Divided
• Titanfall 2
• Tom Clancy's The Division

3D Vision Profiles
• Ghost Recon: Wildlands - Good

3D Compatibility Mode Profiles
No compatibility mode profiles were added with this version.

Changes and Fixed Issues in Version 378.78:
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.

-[Discord]: The GFE FPS counter appears in the application. [200281089]
-[GeForce 1050 Ti][Notebook]: Blue-screen crash occurs on some notebook platforms. [1877803]
-[GeForce GTX 980 Ti][PhysX]: PhysX uses the CPU when Optimize for Compute Performance setting is OFF, resulting in a drop in performance. [1871405]
-[GeForce GTX 980][CUDA]: Driver error occurs when trying to compute with GPUGrid CUDA application.[1869402]
-[GeForce GTX 980 Ti][OpenCL]: Driver error occurs when trying to compute PrimeGrid Genefer OpenCL tool. [1867576]
-[NVENC][Steam]: NvFBC H.264 encode crashes. [1867544]

Open Issues in Version 378.78:
Windows 10 Issues
-[GeForce Experience]: Driver installation fails when attempting to perform a driver overinstall. To workaround, perform a clean installation.
-[GeForce GTX 1080 Ti][Sid Meier's Civilization VI][G-Sync/SLI/DirectX 12]: Black corruption appears while entering the in-game menu afte skippingthe cutscene.[200283322]
-[GeForce GTX Titan X][Ansel][Ghost Recon Wild lands]: With FXAA enabled from the NVIDIA Control Panel, the application crashes when enabling the in-game Ansel UI.[200283194]
-Error code 43 appears in the Device Manager after installing the driver with observed with HDMI display connected. [200283276]
-[Pascal][Notebook]: The display remains blank while over installing the driver, requiring a reboot. [200273603]
-[GM204, Tom Clancy's The Division Survival DLC] Game crashes pointing to ntdll.dll when changed to full-screen and to windowed full-screen. [200252894]
-[GM204, ShadowPlay] For Honor silently crashes if intro video is skipped and instant replay is on. [200247313]
-[SLI] [GeForce GTX 970M] Level loading hangs in Gears of War 4. [1826307]
-[367.77, WDDM 2.1] Driver install/overinstall requires reboot. [1757931]
-[SLI, GP104] Installer prompts for reboot during express overinstall of 372.69 driver on 372.54. [200231806]
-[GM204] Quantum Break window either remains blank or freezes in game scene in windowed mode. [1804910]
-[Surround] Surround Display icon disappears after rotate mode set to portrait.[200201040]
-[SLI] Street Fighter V performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[Luxmark 3.0] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
-[347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with Fast boot option enabled from BIOS.[1591053]

Windows 8.1/Windows 8 Issues
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
-[Video, Notebook] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]

Windows 7 Issues
-[GeForce GTX 1080] Battlefield 1 hangs when campaign loaded with Fast Sync enabled from the NVIDIA Control Panel [200254350]
-[SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
-[3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
Additional Details:
• NView - 148.47
• HD Audio Driver - version 1.3.34.23
• NVIDIA PhysX System Software - version 9.16.0318
• GeForce Experience - version 3.4.0.70
• CUDA 8.0

TheBrother
2017-03-09, 14:58:18
What’s New in Version 378.78 WHQL
Includes DirectX 12 optimizations which provide additional performance increases for a variety of titles.


Yay! darauf bin ich schon mal gespannt :)

Blaire
2017-03-09, 15:20:06
Yay! darauf bin ich schon mal gespannt :)

Das war ich auch, zur Abwechslung mal ein kleiner Treiber-Benchmark-Vergleich verschiedener Games zwischen dem ersten Titan X (Pascal) - Launchtreiber 369.05 WHQL vom August letzten Jahres , dem letzten 378.66 WHQL und dem heutigen 378.78 WHQL Game Ready-Treiber.
Da der neue 378.78 offiziell mit Performance-Improvements unter DX12 wirbt und NVIDIA auch eigene Performance-Werte (http://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-gameworks-dx12) in der letzten Woche veröffentlichte, bot sich das natürlich an.
Natürlich kann man keine Leistungs-Wunder erwarten, das war vornherein klar, rennen NVIDIA GeForce Grafikkarten traditionell meist schon zum Produkt-Start optimal, so daß nur geringfügige Steigerungen über die Monate möglich sind, aber mit DX12/Vulkan betrat man auch Neuland und galt es doch einige Stolpersteine aus dem Weg zu räumen bzw. noch Leistungsreserven auszuschöpfen daher schon interessant zu wissen, was sich über die Monate bis heute getan hat.
Um der Leistungsklasse einer TITAN X (Pascal) auch gerecht zu werden, hab ich auf Benchmarks unter 4K-Auflösung zurückgegriffen, somit also realistische Settings gewählt. Ebenso kamen zumeist vorgefertigte interne Benchmarks zum Einsatz, damit dies auch nachvollziehbar bleibt und auch jeder selbst nachprüfen kann. Jeder der Benchmark-Run's wurde mindestens 3-mal wiederholt und jeweils der Mittelwert gewählt, auch unter Berücksichtung vergleichbarer Umgebungstemperaturen um die Benchmark-Resultate nicht zu verfälschen.


Test-System:
NVIDIA TITAN X (Pascal) Founders Edition 12GB max. Temp-Target + Powerlimit 120% (300w TDP)
CPU: Intel Core i7 3930k @ 3,8 Ghz (6C/12T)
Board: Asus Rampage IV Extreme
RAM: 16GB G-Skill DDR3 2400
OS: Windows 10 x64 v1607 , Build 14393.726)
Monitor: Acer XB271HU 27" 144/165Hz G-Sync IPS

Global Driver-Settings: 16xAF override, High Quality - Texture-Filtering , V-Sync disabled (https://abload.de/img/nvcpl-settingsm0bxz.png)

Ashes of the Singularity (DirectX 12)
Ashes of the Singularity (DirectX 12) v1.50.24210 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
3840x2160 Crazy-Preset (https://abload.de/img/aots-settingsi9k2r.png) , 2xMSAA
All Batches (Average Framerate) 53,7fps (https://abload.de/img/ashes-378.66utjj6.png) 53,8fps (https://abload.de/img/ashes-378newqoslb.png) + 0,19 % 49,2fps (https://abload.de/img/ashes-369.056dymq.png) 53,8fps (https://abload.de/img/ashes-378newsqswt.png) + 9,35 %
Normal Batches (Average Framerate) 59,1fps 59,4fps + 0,5 % 54,6fps 59,4fps + 8,8 %
Medium Batches (Average Framerate) 53,5fps 54,9fps + 2,62 % 48,6fps 54,9fps + 12,96 %
Heavy Batches (Average Framerate) 49,3fps 48,3fps - 2,1 % 45,2fps 48,3fps + 6,86%
Deus Ex Mankind Divided™ (DX11/DX12)
Deus Ex Mankind Divided™ v116 build 761.0 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
integrated Benchmark , max. Details + Temporal AA (https://abload.de/img/dxmd-settings2zjl0.png)
DX11
2560x1440 67,6 (https://abload.de/img/dxmd-oldujkrz.png) 67,9 (https://abload.de/img/dxmd-dx11-new2fsg8.png) + 0,44 % 64,7 (https://abload.de/img/dxmd-dx11-36905p2uso.png) 67,9 (https://abload.de/img/dxmd-dx11-newduu09.png) + 4,94 %
3840x2160 37,7 (https://abload.de/img/dxmd-dx11-new-4kolsq8.png) 37,7 (https://abload.de/img/dxmd-dx11-new-4kolsq8.png) - 35,8 (https://abload.de/img/dxmd-dx11-36905-4kqtuk6.png) 37,7 (https://abload.de/img/dxmd-dx11-new-4kolsq8.png) + 5,3 %
DX12
2560x1440 67,3 (https://abload.de/img/dxmd-37866-dx12z5s2z.png) 68 (https://abload.de/img/dxmd-newd5sna.png) + 1,04 % 64,1 (https://abload.de/img/dxmd-dx12-369.05mesg5.png) 68 (https://abload.de/img/dxmd-newuly12.png) + 6,1 %
3840x2160 36,6 (https://abload.de/img/dxmd-37866-dx12-4kj9sc1.png) 37,1 (https://abload.de/img/dxmd-new-4knosbe.png) + 1,36 % 34,3 (https://abload.de/img/dxmd-dx12-369.05-4ko5sro.png) 37,1 (https://abload.de/img/dxmd-new-4knosbe.png) + 8,16 %
DOOM (2016) (OpenGL/Vulkan)
DOOM (2016) TSSAA (8TX)/Ultra Details (Shadows Quality + Virtual Texturing Page Size "Nightmare")

"Advanced Research Complex (Train)" 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
OpenGL (3840x2160) 71,1 71,1 - 68,7 71,1 + 3,5 %
Vulkan (3840x2160) 59,5 60,6 + 1,58% 56,4 60,6 + 7,45 %

"Meltdown (Foundry)"
OpenGL (3840x2160) 90 90 - 86,5 90 + 4 %
Vulkan (3840x2160) 90 93,5 + 3,88% 84 93,5 + 11,3 %
Noch eine Anmerkung zu DOOM, dort kamen zwei unterschiedliche Testszenen zum Einsatz, welche mal OpenGL- und/oder mal Vulkan besser liegen. Während OpenGL eher in GPU-fordernden Szenen glänzen kann, gibt es mit Vulkan eher da mehr FPS wo man eh schon genug hat (Argent Tower-Map z.b.) sprich einen klaren Gewinner gibt es nicht, dafür sind die Ergebnisse nicht konsistent genug. Auch wenn der neue 378.78 WHQL Treiber erneut ein paar mehr FPS aus Vulkan quetschen kann, finden sich immer noch genug Stellen wo OpenGL im Vorteil ist, wie bsplw. im achten Level "Advanced Research Complex" (OpenGL (https://abload.de/img/doomx64-openglo6azf.png) vs. Vulkan (https://abload.de/img/doomx64-vulkanpojbn.png)) gleich zu Anfang mit dem Train. In der Gießerei-Map hingegen schafft es Vulkan immerhin dank dem neuen Treiber, OpenGL knapp zu schlagen. Für die einzelnen Messungen in DOOM (OpenGL/Vulkan) wurde PresentMon verwendet.


Gears of War Ultimate Edition (UWP/DirectX 12)
Gears of War Ultimate Edition v1.10.0.0 (UWP/DirectX 12) 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
integrated Benchmark
3840x2160 max. Details, FXAA (https://abload.de/img/gow-ultimate-edition-uouru.png) 103,4 103,4 - 73,8 103,4 + 40,11%
Das ist natürlich erstaunlich, bis zu 40% mehr Leistung in Gears of War Ultimate Edition unter 4K-Auflösung mit neuesten Game-Ready Treiber gegenüber dem Launchtreiber, ich konnte es zunächst auch nicht glauben und musste den Test mehrfach wiederholen um ganz sicher zu sein. Aber ja es ist tatsächlich so, das Game erschien bereits im März 2016 und selbst Monate nach Release noch solche Leistungszuwächse...

https://abload.de/thumb/gow-ue-369.05r5usz.png (http://abload.de/image.php?img=gow-ue-369.05r5usz.png)https://abload.de/thumb/gowue-newsceneg5sj9.png (http://abload.de/image.php?img=gowue-newsceneg5sj9.png)
Hier zum besseren Vergleich zwei Videos:
369.05 WHQL : https://youtu.be/cXwEUJ-tQvI
378.66 WHQL : https://youtu.be/eh4PdmyAq0o
Gears of War 4 (UWP/DirectX 12)
Gears of War 4 (UWP/DirectX 12) Title Update #4 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
integrated Benchmark
Ultra-Settings + Depth of Field "insane"
3840x2160 59,2 59,2 - 56,1 59,2 + 5,52%
HITMAN™ v1.9.0 (DX11/DX12)
HITMAN™ v1.9.0 integrated Benchmark 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
Ultra-Settings , SMAA (https://abload.de/img/hitman-settings-dx12fosf9.png)
DX11
3840x2160 68 76,4 + 12,35 % 64 76,4 + 19,37 %
DX12
3840x2160 66,4 76,1 + 14,6 % 60,5 76,1 + 25,78 %
Rise of the Tomb Raider (DX11/DX12)
Rise of the Tomb Raider v1.0 build 767.2_64 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
integrated Benchmark
Very High (always maxed-out) include HBAO+ (https://abload.de/img/rottr-settingsb1k11.png)
DX11
3840x2160 60,66 (https://abload.de/img/tomb-dx11-old0au2l.png) 60,76 (https://abload.de/img/tomb-dx11-newc9u3m.png) + 0,16 % 59,53 (https://abload.de/img/tomb-36905-dx11bcuzu.png) 60,76 (https://abload.de/img/tomb-dx11-newc9u3m.png) + 1,9 %
DX12
3840x2160 59,19 (https://abload.de/img/tomb-dx12-oldr1j5v.png) 59,56 (https://abload.de/img/tomb-dx12-new47uqk.png) + 0,62 % 58,72 (https://abload.de/img/tomb-olderynuzh.png) 59,56 (https://abload.de/img/tomb-dx12-new47uqk.png) + 1,43 %
Tom Clancy's The Division v1.6 (DX12)
Tom Clancy's The Division v1.6 (DX12) 378.66 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain 369.05 WHQL 378.78 WHQL Performance-Gain
integrated Benchmark
Ultra-Preset
3840x2160 51,3 (https://abload.de/img/division-378.6655xqg.png) 54,8 (https://abload.de/img/division-new2jba8.png) + 6,8 % 51,2 (https://abload.de/img/division-369.057pa8x.png) 54,8 (https://abload.de/img/division-newlvxxm.png) + 7 %
Wie man an den Ergebnissen sehen kann, gibt es schon einige Leistungszuwächse zu verzeichnen. So kann etwa der neue 378.78 WHQL in Hitman (DX12) und 4K-Auflösung ggü. dem 378.66 WHQL immerhin um gut 14,6% zulegen , unter DirectX11 sind es immerhin noch 12,3% ... während es in The Division (DX12) mit 6,8% bzw. DOOM (Vulkan) ~3,9% weniger deutlich ausfällt, der Rest der Games verhält sich alles im Rahmen der Messgenauigkeit mit geringfügigen Vorteilen für den 378.78 WHQL.
Vergleicht man jedoch den ersten Launch-Treiber 369.05 WHQL vom August letzten Jahres mit dem heutigen 378.78 WHQL sind auch mal Steigerungen von bis zu 40% in Gears of War Ultimate Edition oder knapp 26% in Hitman unter DirectX 12 möglich! Nett. :)

Offizielle Benchmarks gibt's außerdem hier:
http://www.geforce.com/whats-new/articles/tom-clancys-ghost-recon-wildlands-game-ready-driver

RainingBlood
2017-03-09, 15:25:13
Läuft BF1 damit im dx12 Modus endlich gut? Kanns selbst leider nicht testen.

Blaire
2017-03-09, 15:35:45
Läuft BF1 damit im dx12 Modus endlich gut? Kanns selbst leider nicht testen.

Ich hatte es nur kurz am Wochenende getestet, nope das lief nicht wirklich besser. DX11 weiterhin wesentlich smoother, weniger Frametime-Spikes daher kein Bedarf auf DX12 zu wechseln.

dildo4u
2017-03-09, 15:55:15
Hitman DX12 mit dem neuen Treiber:

http://techreport.com/review/31562/nvidia-geforce-gtx-1080-ti-graphics-card-reviewed/10

Mein Test https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11315315&postcount=4928

Johnny Overclock
2017-03-09, 16:09:26
Läuft BF1 damit im dx12 Modus endlich gut? Kanns selbst leider nicht testen.

Habs eben getestet:
Hatte auf der einen Map anstelle von 121 FPS 126 FPS, und auf einer anderen Map Null Unterschied. DX11 ist natürlich immer noch besser, und das, obwohl ich einen relativ schwachen i5 habe.

Habe auch noch The Division getestet und hatte dort ca. 3% bessere FPS mit DX12 als mit 378.66 bei 1920x1080p auf Ultra.

Ach ja, die Score von Timespy ist auch ganz leicht gestiegen. Etwa 100 Punkte.

Meine Karte ist eine GTX1080, Win10

Troyan
2017-03-09, 16:13:30
In The Division sollte man AO nur auf "hoch" statt "sehr hoch" stellen. Aus welchen Gründen auch immer führt "sehr hoch" zu einem viel stärkeren Einbruch unter DX12 als unter DX11. Der Unterschied zwischen den Einstellungen ist im Grunde nicht erfassbar.

mischi
2017-03-09, 19:04:24
Hat jemand schon Ghost Recon: Wildlands probiert? Läuft das Spiel großartig anders als vorher?

Dorn
2017-03-09, 19:24:29
Ich hatte es nur kurz am Wochenende getestet, nope das lief nicht wirklich besser. DX11 weiterhin wesentlich smoother, weniger Frametime-Spikes daher kein Bedarf auf DX12 zu wechseln. Schade, also liegt es dann wohl am Spiel und nicht am Treiber.

dildo4u
2017-03-09, 19:26:42
Alte Karte GTX970 1080p Ultra 78fps

http://abload.de/img/vulkangz7s83.png

Neue Karte 1070 SC 1080p Ultra 122 fps

http://abload.de/img/img_20160923_103709715mk6b.jpg

Vulkan nutzt die Karte aber nicht wirklich aus geht locker über 2Ghz,Witcher 3 hängt bei 1.85.
Und irgendwie bekomm ich keine Vulkan Screens über druck mehr hin zeigt mir immer das Menü auf dem Screen.

Jetzt 98% GPU Last mit neuem Treiber 135 fps

http://abload.de/img/doomx64vk_2017_03_09_hkjbe.png

Flusher
2017-03-09, 20:35:36
Weiss jemand, ob da möglicherweise die unterstellte Ryzen-Schwäche ausgemerzt wurde?

ein Gast
2017-03-09, 21:04:13
Warum ist der Installer2 Ordner bei mir 2,6 GB groß?
Ist das normal oder wird Windows 10 immer noch mit alten Treiberleichen zugemüllt?
Kann man diesen Ordner bedenkenlos löschen?

Sollte der DX12 optimierte Treiber nicht eine Version 387.xx sein?

dildo4u
2017-03-09, 21:45:40
Weiss jemand, ob da möglicherweise die unterstellte Ryzen-Schwäche ausgemerzt wurde?
Das scheint eher ein OS Problem zu sein wenn SMT aktiv ist.

All of these were recorded at 3.5GHz, 2133MHz MEMCLK with R9 Nano:
Windows 10 - 1080 Ultra DX11:

8C/16T - 49.39fps (Min), 72.36fps (Avg) 8C/8T - 57.16fps (Min), 72.46fps (Avg)

Windows 7 - 1080 Ultra DX11:

8C/16T - 62.33fps (Min), 78.18fps (Avg) 8C/8T - 62.00fps (Min), 73.22fps (Avg)

https://www.reddit.com/r/Amd/comments/5xkhun/total_war_warhammer_windows_7_is_faster_than/

Radeonfreak
2017-03-10, 00:15:05
Wieso gibts bei der Vorstellung neuer Grafikkarten eigentlich keine hübschen Demos mehr. Die letzte war die Apollo Demo für die 980.

Am Schotter sollt es ja nicht liegen. :frown:

TurricanM3
2017-03-10, 00:29:47
Hat jemand schon Ghost Recon: Wildlands probiert? Läuft das Spiel großartig anders als vorher?


In 1440p Ultra bringt der Treiber gegenüber dem letzten davor leider gar nichts. Zumindest beim ingame Bench und dem Savegame das ich habe. Gespielt hab ich noch nicht.

Gast
2017-03-10, 07:16:36
Warum ist der Installer2 Ordner bei mir 2,6 GB groß?Das hängt davon ab, was Du alles installiert hast bzw. was nicht deinstalliert wurde. Bei mir ist dieser Ordner 0,5 GB groß, nach einer Neuinstallation ohne 3D Vision und GeForce Experience.

Ist das normal oder wird Windows 10 immer noch mit alten Treiberleichen zugemüllt?Das liegt generell wahrscheinlich eher am Programm, das ein Update durchführt, und nicht an Windows. Wenn man sichergehen will, muss man vorher selber deinstallieren und Reste löschen.

Kann man diesen Ordner bedenkenlos löschen?Der Ordner Installer2 hat wohl noch gewisse Funktionen, zum Beispiel bei der Deinstallation. Mehr Infos gibt es hier: Disk Space Used When Installing NVIDIA Drivers (http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3333/~/disk-space-used-when-installing-nvidia-drivers)

Sollte der DX12 optimierte Treiber nicht eine Version 387.xx sein?
Nein, wie kommst Du darauf? Quelle?

Razor
2017-03-10, 07:38:57
Hmmm... dass sich etwas gegenüber dem uralten und letzten r368 (ja, richtig gelesen!) getan hat ist nicht weiter verwunderlich. Wenn schon, hätte man den einen r369 zum Vergleich heran ziehen müssen (369.09 eine Woche später) oder einen der beiden r372 (372.54 vom 11.8.16, der eine weitere Woche später kam)... die auch nicht wirklich "Bestand" hatten.

Äpfel und Birnen halt.

Um das zu vermeiden also dann doch lieber einen 1607-Treiber aus der Haupt-Entwicklung, was der 372.90 WHQL vom 17.09.2016 (ein r370_00'er) gewesen wäre. DANN wird ein Schuh draus und ich vermute, dass der "Vorteil" aktueller Treiber dann noch viel deutlicher schrumpft.

Mir auf jeden Fall gefällts, dass nVidia in letzter Zeit wieder vernünftige Treiber bringt.
Merkt man wirklich deutlich in Sachen Stabilität und Kompatibilität... ja, auch in Bezug auf die Bildqualität (schlagt mich, wenn Ihr wollt ;-).

Weiter so!

Razor

P.S.: TombRaider 2016 ist unter DX12 noch immer langsamer, als unter DX11... schon luschtich ;D

mjs
2017-03-10, 12:29:50
Warum ist der Installer2 Ordner bei mir 2,6 GB groß?
Ist das normal oder wird Windows 10 immer noch mit alten Treiberleichen zugemüllt?
Kann man diesen Ordner bedenkenlos löschen?
Ich denke mal, dass läuft nicht ganz so sauber, wie es eigentlich sollte.
Bei mir ist der Ordner ebenfalls knapp ein Gigabyte groß und ich habe in den letzten zwei Jahren eher selten den Treiber gewechselt.
Installation bei mir ausschließlich* via Geforce Experience (allerdings immer mit Haken unter "Neuinstallation").

*zweimal kam allerdings Windows 10 quer
-einmal ballerte es (während des NV Treiberupdates) beim geplanten Neustart einen Uralt-Treiber dazwischen
-einmal gab es das "Zwangsupdate" auf die 376.53 (da haben wir ja einen Thread hier)

War gestern positiv überrascht, dass beim Neustart (während der Installation das aktuellen 378.78) Windows mal kurz die Füße still hielt...

cR@b
2017-03-10, 14:26:58
Wildlands hakt in der Anfangssequenz (Gespräch im Hubschrauber) öfter mal. Auch ingame hatte ich schon den ein oder anderen GPU Einbruch auf 0 :eek:

mjs
2017-03-10, 19:36:35
Wann eigentlich wurde das Verhalten der LED Beleuchtung auf "dauerhaft ein" geändert?

Habe fast zeitgleich GFE und Treiber aktualisiert, plötzlich sind die "Lampen" an.
Da der LED Visualizer ja aus GFE entfernt wurde, musste ich den Download des standalone Tools anwerfen:

http://international.download.nvidia.com/GFE/LEDViz/1.0.0.0/LEDVisualizer_v1.0.0.0.exe

@Blaire: Sollte das nicht wieder integriert werden? (habe die Beleuchtung nie genutzt, aber das Tool zeigt ja noch andere nette GPU Details)

Schönes Wochenende euch allen!

Schrotti
2017-03-10, 20:44:37
Mit diesem Treiber sind die resets zum Windows Start auch wieder weg (hatte ich dauernd beim letzten Hotfix).

Blaire
2017-03-11, 01:56:24
In The Division sollte man AO nur auf "hoch" statt "sehr hoch" stellen. Aus welchen Gründen auch immer führt "sehr hoch" zu einem viel stärkeren Einbruch unter DX12 als unter DX11. Der Unterschied zwischen den Einstellungen ist im Grunde nicht erfassbar.

Allgemein schien mir DX12 seit Patch 1.6 zu deutlich mehr Stutter zu neigen. DX11 auch da wesentlich fluffiger. :)

Hmmm... dass sich etwas gegenüber dem uralten und letzten r368 (ja, richtig gelesen!) getan hat ist nicht weiter verwunderlich. Wenn schon, hätte man den einen r369 zum Vergleich heran ziehen müssen (369.09 eine Woche später) oder einen der beiden r372 (372.54 vom 11.8.16, der eine weitere Woche später kam)... die auch nicht wirklich "Bestand" hatten.

Der 369.05 war aber der TITAN X (Pascal) Launchtreiber und kein anderer, mir scheint als hättest du den Text nicht gelesen... davon abgesehen macht dein Geschreibsel gleich in doppelter Hinsicht keinen Sinn. :)

P.S.: TombRaider 2016 ist unter DX12 noch immer langsamer, als unter DX11... schon luschtich ;D

Der Benchmark suggeriert das, entspricht aber nicht wirklich der Realität es gibt genug Stellen im Game wo DX12 deutlich besser performt, mit MultiGPU erst recht da sinds schon mal eben 40-50% Unterschied zu gunsten von DX12 in cpu-lastigen Szenen welcher es viele gibt. Hauptproblem was mich am meisten stört, das die Optik zwischen der DX11 und DX12-Version nicht immer 1:1 identisch ist wie z.b. die Schnee-Effekte im Schatten der Spielfigur unter DX12 nicht sichtbar, ebenso funktioniert die hübsche Umgebungsverdeckung VXAO nur unter DirectX11 usw.


@Blaire: Sollte das nicht wieder integriert werden? (habe die Beleuchtung nie genutzt, aber das Tool zeigt ja noch andere nette GPU Details)


Soll zu einem späteren Zeitpunkt wieder kommen ja. Leider kein genauer Termin.

Razor
2017-03-11, 14:01:41
Der 369.05 war aber der TITAN X (Pascal) Launchtreiber und kein anderer, mir scheint als hättest du den Text nicht gelesen... davon abgesehen macht dein Geschreibsel gleich in doppelter Hinsicht keinen Sinn. :)
Wenn Du meinst... auch der Smilie relativiert das nicht im Geringsten.
Aber versuch' ruhig weiter, Dein "Marketing-Geschreibsel" zu rechtfertigen... :)

Der Benchmark suggeriert das, entspricht aber nicht wirklich der Realität es gibt genug Stellen im Game wo DX12 deutlich besser performt, mit MultiGPU erst recht da sinds schon mal eben 40-50% Unterschied zu gunsten von DX12 in cpu-lastigen Szenen welcher es viele gibt. Hauptproblem was mich am meisten stört, das die Optik zwischen der DX11 und DX12-Version nicht immer 1:1 identisch ist wie z.b. die Schnee-Effekte im Schatten der Spielfigur unter DX12 nicht sichtbar, ebenso funktioniert die hübsche Umgebungsverdeckung VXAO nur unter DirectX11 usw.
Benchmark, hmmm... schrieb ich irgendetwas davon?
Du müsstest doch eigentlich wissen, dass man darauf nicht viel geben kann... alleine der Optimierungen im Treiber wegen.

Multi-GPU ist mir vollkommen wurscht, war's schon immer.

Im Single-GPU performts schlechter, so einfach. Die Abweichungen in der Darstellung kommen ja noch hinzu... insofern es umso unverständlicher ist, dass sich DX12 hier so mies darstellt, bzw. so schlecht implementiert zu sein scheint. Eigentlich erwarte ich vom diesbezüglichen "Marketing-Singsang": mehr Optik zu geringeren "Kosten".

Das genau Gegenteil scheint der Fall.
Einzig AMD GPU's scheinen von diesem Müll zu profitieren... in gewissen Konstellationen.

Razor

Chip4000
2017-03-11, 20:18:13
Also bei mir läuft Tomb Raider 2016 unter DX12 mit meiner GTX 1060 smoother als mit DX11.
Kann also nicht klagen.
Ist aber auch zur Zeit das einzige DX12 Game, was ich zocke.

TurricanM3
2017-03-12, 01:56:19
Blaire, ich habe einen eigenartigen Grafikfehler mit dem Treiber in Wildlands. Wasser wird blau:

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_12_01_51_15up3.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_01_51_15up3.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_12_01_55_r2uu8.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_01_55_r2uu8.png)

Ist nur bei dem Wetter so. Ist einfach 1440p@Ultra.

Razor
2017-03-12, 08:37:57
Mal 'ne ganz andere Frage... wann gedenkt nVidia eigentlich mal die Verzögerung beim Systemstart anzugehen?

Reproduzierbar allein durch den nVidia-Treiber
- Win7: 11sec > 17sec = 6sec
- Win10: 6sec > 11sec = 5sec

Klar hören sich 11sec nicht viel an... aber eine Verdopplung der Systemstartzeit?
Gefühlt, seitdem dieser "Container-Müll" und dieser permanent im Hintergrund laufende nvxdsync-Schrott dabei ist...

Razor

Lowkey
2017-03-12, 08:55:21
Hast du den Treiber voll installiert mit GFE und 3D Vision oder nur Treiber + PhysX?

Schrotti
2017-03-12, 09:49:39
Mal 'ne ganz andere Frage... wann gedenkt nVidia eigentlich mal die Verzögerung beim Systemstart anzugehen?

Reproduzierbar allein durch den nVidia-Treiber
- Win7: 11sec > 17sec = 6sec
- Win10: 6sec > 11sec = 5sec

Klar hören sich 11sec nicht viel an... aber eine Verdopplung der Systemstartzeit?
Gefühlt, seitdem dieser "Container-Müll" und dieser permanent im Hintergrund laufende nvxdsync-Schrott dabei ist...

Razor

Hab ich nicht, weder auf meinem noch auf dem Zweitsys.

Installiert sind nur Treiber, Audio und Physx.

Lowkey
2017-03-12, 09:54:54
Seit meinem Asus Mainboard habe ich das Problem, dass Fast Boot nicht richtig funktioniert. Ein Hinweis vor Wochen war ein anderer User, der mit iGPU statt Nvidia Karte wieder Fast Boot hatte.

Theoretisch siehst du keinen Post Screen und auch kein Logo, aber auch Windows Startet instant (kein Kringel oder keine Benutzeranmeldung). 5 Sekunden vom Startknopf bis ins Internet ist seit Windows 10 machbar.

MRC Fast Boost [Enabled] Vorher unbedingt die Speichereinstellungen auf Stabilität testen, da das Speicherretraining damit deaktiviert wird!
MCH Full Check [Disabled]
PCH Storage configuration Smart self test [Disabled]
CSM [Disabled]
Option ROM Messages [Disabled]
Fast Boot [Enabled]
POST delay time [0]
Boot Logo [AUTO] oder [Full Screen]

Blaire
2017-03-12, 17:26:52
Blaire, ich habe einen eigenartigen Grafikfehler mit dem Treiber in Wildlands. Wasser wird blau:

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_12_01_51_15up3.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_01_51_15up3.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_12_01_55_r2uu8.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_01_55_r2uu8.png)

Ist nur bei dem Wetter so. Ist einfach 1440p@Ultra.

Aber sicher nicht am aktuellen Treiber festzumachen , der 378.66 ebenso geh ich mal von aus?
Das ist dann wohl besser bei Ubisoft im Forum aufgehoben, das Game strotzt nur vor visuellen Ungereimtheiten und benötigt wieder ein paar Patches...
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1551-PC?

Seit meinem Asus Mainboard habe ich das Problem, dass Fast Boot nicht richtig funktioniert. Ein Hinweis vor Wochen war ein anderer User, der mit iGPU statt Nvidia Karte wieder Fast Boot hatte.

Dieses Fastboot-Problem mit NVMe SSD-Drives aus dem Asus-Forum? Das konnte nicht reproduziert werden, NVIDIA empfiehlt die beigelegten/originalen NVMe-Treiber zu verwenden.
Ich hatte ein ähnliches Problem vor ein paar Wochen (ebenso Asus Board und Fast Boot-only) ein Windows 10 System-Update half hier und seitdem keine Start-Verzögerung mehr, auch nachdem alle Sicherheits + kumulativen Updates neu aufgespielt wurden.

Gast
2017-03-13, 20:55:16
Welches Systemupdate war das bitte?

Ex3cut3r
2017-03-13, 21:02:11
So eine Portion Schleim. Ich will einfach mal ein Danke an Blaire richten, du kriegst hier oft unseren Frust ab, und leistet imo trotzdem einen tollen Job. Ich bin einfach froh so einen Ansprechpartner zu haben. Weiter so. :up:

hellibelli
2017-03-13, 21:53:43
So eine Portion Schleim. Ich will einfach mal ein Danke an Blaire richten, du kriegst hier oft unseren Frust ab, und leistet imo trotzdem einen tollen Job. Ich bin einfach froh so einen Ansprechpartner zu haben. Weiter so. :up:


Dem kann ich nur beipflichten!!!
Danke Blair für deinen Support hier.

Lowkey
2017-03-13, 21:57:55
Ich hatte ein ähnliches Problem vor ein paar Wochen (ebenso Asus Board und Fast Boot-only) ein Windows 10 System-Update half hier und seitdem keine Start-Verzögerung mehr, auch nachdem alle Sicherheits + kumulativen Updates neu aufgespielt wurden.

Es liegt nicht an Asus. Ich stecke meine gammelige OS SSD in einen fremden Rechner und schon der zweite Start geschieht in Rekordzeit. Nun startet der Rechner nach Update aller Treiber nicht mehr in Rekordzeit.

Blaire
2017-03-14, 02:16:12
Welches Systemupdate war das bitte?

Sorry falls das vieleicht missverständlich rüberkam, ich meinte das letzte offizielle Windows 10 Anniversary ISO-Image (v1607) halt einfach im bestehenden Windows über setup.exe einfach nochmals als Update zu installieren inkl. aller persönlichen Daten + Apps beizubehalten. Dabei wird Windows 10 lediglich auf die ursprüngliche Build 14393_0 zurückgesetzt und das half hier um die nervige mehrere Sekunden andauernde Wartepause (Blackscreen) beim Start zu beseitigen. Hatte vorher auch alles mögliche versucht Hibernate + Schnellstart an/aus, verschiedenste Tweaks + Gerätetreiber entfernt aber nichts half so richtig, erst ein OS-Systemupdate stellte das normale Verhalten wieder her.

So eine Portion Schleim. Ich will einfach mal ein Danke an Blaire richten, du kriegst hier oft unseren Frust ab, und leistet imo trotzdem einen tollen Job. Ich bin einfach froh so einen Ansprechpartner zu haben. Weiter so. :up:
Dem kann ich nur beipflichten!!!
Danke Blair für deinen Support hier.

Danke euch, weiß ich zu schätzen! Soviel Frust ist das ja auch wieder nicht, solange es bei konstruktiver und berechtigter Kritik bleibt, ist das ja auch alles in Ordnung und einen gewissen Abstand zu der Sache sollte man da sowieso haben. :) Wirklich viel kann ich ja nicht helfen, ich kann lediglich versuchen nützliches Treiberfeedback zu vermitteln und eine Problemlösung wenn möglich etwas zu beschleunigen.

Es liegt nicht an Asus. Ich stecke meine gammelige OS SSD in einen fremden Rechner und schon der zweite Start geschieht in Rekordzeit. Nun startet der Rechner nach Update aller Treiber nicht mehr in Rekordzeit.

Ok, könntest du mir vieleicht den Microsoft System Information-File (MSInfo32) deines Systems zukommen lassen, gerne auch per PN? Ich leite das weiter. Instruktionen findest du hier: http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/2507

Wolfram
2017-03-15, 17:09:03
Ich habe mit diesem Treiber und meiner ollen GTX670 (OpenGL) unter Doom (2016) und gegebenen Settings (1680x1050) an der bisher kritischsten Stelle (Vega Central Processing, wenn man am Anfang ins Freie geht) eine glatte fps-Verdoppelung. Rund 52 statt 27fps. Deckt sich das mit irgendeiner anderen Erfahrung?

Blaire
2017-03-15, 23:01:54
Ich habe mit diesem Treiber und meiner ollen GTX670 (OpenGL) unter Doom (2016) und gegebenen Settings (1680x1050) an der bisher kritischsten Stelle (Vega Central Processing, wenn man am Anfang ins Freie geht) eine glatte fps-Verdoppelung. Rund 52 statt 27fps. Deckt sich das mit irgendeiner anderen Erfahrung?

Im Vergleich zu welchem Treiber? Klingt fast schon zu gut :)

NVIDIA GeForce 378.78 Performance Driver Follow-Up
https://www.hardocp.com/article/2017/03/13/nvidia_geforce_37878_performance_driver_followup/1

btw. ^HardOCP haben den 378.78 Treiber auch performance-technisch unter die Lupe genommen, die erreichten Hitman (DX12) sowie DOOM (Vulkan) - Werte decken sich fast derer von mir (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11315341&postcount=3).

Wolfram
2017-03-16, 14:21:40
Im Vergleich zu welchem Treiber? Klingt fast schon zu gut :)


Ja! Müsste davor der 378.66 gewesen sein.

Hatte aber an der Stelle seit Kauf des Spiels (damals 368.xx-Treiber, IIRC) immer die gleichen fps, unter Vulkan jeweils deutlich weniger. An der Stelle kurz danach, wenn man in einen Schacht runtergeht und auf eine Handvoll Imps trifft, ging es noch etwas weiter runter, da hab ich jetzt knapp 40fps statt knapp 20.

Ansonsten scheint die Performance unverändert, zB in der folgenden Arena immer 40-50fps in den Kämpfen. Scheint tatsächlich in erster Linie diese bei mir worst-case-Stelle (die ich mir genau deswegen gemerkt hatte) verbessert zu haben.

aufkrawall
2017-03-16, 14:25:38
Auf Kepler gabs mit Vulkan auch richtig fiese Slowdowns in dem Spiel. Soll aber auch mit 2GB-Karten nicht gut laufen.

Fusion_Power
2017-03-16, 14:31:56
Theoretisch siehst du keinen Post Screen und auch kein Logo, aber auch Windows Startet instant (kein Kringel oder keine Benutzeranmeldung). 5 Sekunden vom Startknopf bis ins Internet ist seit Windows 10 machbar.
Echt? Hm, hab da nie drüber nachgedacht aber jetzt wo dus erwähnst, mein Win 10 System bootet auch nur in ~20-25s, trotz (normaler SATA) SSD. War schon immer so. Also ab Win Logo gehts fix aber davor, keine Ahnung. Fast Boot ist aber aktiv (Asus z170i Mainboard). Wie kann ich das noch weiter beschleunigen? iGPU ist nicht aktiviert.

Wolfram
2017-03-16, 14:41:43
Auf Kepler gabs mit Vulkan auch richtig fiese Slowdowns in dem Spiel. Soll aber auch mit 2GB-Karten nicht gut laufen.

Also ich bin ganz zufrieden. Wie gesagt, zwar nur 1680x1050, vor allem Schatten runtergedreht, aber mit T-Dings-AA - ich finde vor allem die Anpassbarkeit des Spiels hervorragend.

Da die 670 aber mittlerweile unter 2D Bildfehler produziert, liegt hier seit gestern eine 1080, nur noch nicht eingebaut... :biggrin:

Celinna
2017-03-17, 14:55:46
kommen für Mass Effect Andromeda noch angepasste Treiber?
laut PCGH Tests mit der TitanX Pascal kommt die nur auf 55 FPS in 3440x1440 also wird meine 1080Ti auch kaum schneller sein.

dildo4u
2017-03-17, 15:11:24
kommen für Mass Effect Andromeda noch angepasste Treiber?
laut PCGH Tests mit der TitanX Pascal kommt die nur auf 55 FPS in 3440x1440 also wird meine 1080Ti auch kaum schneller sein.
Ja PCGH hat den neuen Treiber schon ich würde aber nicht zu viel erwarten das Game hat einige Teure Effekte.


https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11323252&postcount=697

Blaire
2017-03-18, 01:18:22
kommen für Mass Effect Andromeda noch angepasste Treiber?
laut PCGH Tests mit der TitanX Pascal kommt die nur auf 55 FPS in 3440x1440 also wird meine 1080Ti auch kaum schneller sein.

Sicher doch, kommende Woche pünktlich zum Release, Performance-Improvements im neuen Treiber bin ich mir nicht sicher, aber neben Ansel werden auch SLI-Besitzer auf ihre Kosten kommen. :smile:

cR@b
2017-03-18, 12:32:43
Sicher doch, kommende Woche pünktlich zum Release, Performance-Improvements im neuen Treiber bin ich mir nicht sicher, aber neben Ansel werden auch SLI-Besitzer auf ihre Kosten kommen. :smile:

Boah mit Terminansage, goil :eek: Wird es auch für Wildlands Optmierungen geben? Finde das Game läuft nicht astrein und hakt gerne mal. Liegt aber evtl. so oder so am Netcode!?

Gast
2017-03-18, 13:03:40
Nachdem @Blaire freundlicherweise sein "Win10upgrade" genauer beschrieben hat, habe ich mich auch nochmal mit dem Faststart befasst. @Blaire Vorgehen half bei mir nicht. 1. Ich habe den NV (7878) deinstalliert bis der MS Basic geladen wurde und siehe da der Faststart funktioniert wieder zuverlässig. 2. Jetzt habe ich den 378.78 über den Gerätemanager (nur Treiber) installiert, ohne SETUP! Was soll ich sagen, der Faststart (Powerknopf bis Desktop 10-11s) funktioniert jetzt wieder. Meines Erachtens ist das kein Problem von NVMe (ich habe SSD SATA), sondern ein schlampiger SETUP Prozess des Treibers, welcher diesen nicht ordentlich im System einbindet. Vllt. hilft das anderen "Faststartgebeutelten".

Schweinepriester
2017-03-21, 16:21:36
1. Ich habe den NV (7878) deinstalliert bis der MS Basic geladen wurde und siehe da der Faststart funktioniert wieder zuverlässig. 2. Jetzt habe ich den 378.78 über den Gerätemanager (nur Treiber) installiert, ohne SETUP! Was soll ich sagen, der Faststart (Powerknopf bis Desktop 10-11s) funktioniert jetzt wieder. Meines Erachtens ist das kein Problem von NVMe (ich habe SSD SATA), sondern ein schlampiger SETUP Prozess des Treibers, welcher diesen nicht ordentlich im System einbindet. Vllt. hilft das anderen "Faststartgebeutelten".
Genau dieses Vorgehen hat mit demselben Problem bei mir auch funktioniert. Man dankt! :)

Blaire
2017-03-23, 02:10:57
Nachdem @Blaire freundlicherweise sein "Win10upgrade" genauer beschrieben hat, habe ich mich auch nochmal mit dem Faststart befasst. @Blaire Vorgehen half bei mir nicht. 1. Ich habe den NV (7878) deinstalliert bis der MS Basic geladen wurde und siehe da der Faststart funktioniert wieder zuverlässig. 2. Jetzt habe ich den 378.78 über den Gerätemanager (nur Treiber) installiert, ohne SETUP! Was soll ich sagen, der Faststart (Powerknopf bis Desktop 10-11s) funktioniert jetzt wieder. Meines Erachtens ist das kein Problem von NVMe (ich habe SSD SATA), sondern ein schlampiger SETUP Prozess des Treibers, welcher diesen nicht ordentlich im System einbindet. Vllt. hilft das anderen "Faststartgebeutelten".

Genau dieses Vorgehen hat mit demselben Problem bei mir auch funktioniert. Man dankt! :)

Könnt ihr beide noch Angaben zum verwendeten Mainboard (Bios-Version) sowie den einzelnen SSD-Drives machen, welche ihr im Einsatz habt? Wäre vieleicht ganz hilfreich.

Schweinepriester
2017-03-23, 10:01:30
Och nööö! Es hat genau drei Bootvorgänge lang funktioniert, danach nicht mehr. :(

Blaire:
Habe ein Gigabyte Z170-HD3P (BIOS F5) und eine Crucial BX100. Windows 10 Pro x64.

Wenn ich mich richtig entsinne, traten meine Fastboot-Probleme im letzten Jahr Anfang Dezember das erste Mal auf.

Habe das Prozedere übrigens mit dem Treiber 378.92 WHQL durchgeführt und nur hier geantwortet, weil der Beitrag des Gastes da steht.

Gast
2017-03-23, 10:17:16
@Schweinepriester Der Faststart hat seine Eigenheiten. Wenn du im Bios warst, resetet hast oder der Comp. stromlos war, funktioniert der Faststart immer erst nach dem zweiten Start, das ist normal, da erst die hyberfil oder so ähnlich wieder befüllt werden muss. Mein Vorgehen funktioniert bei mir auch mit 378.92.
@Blair GA-Z97X-UD3H F8-F10B, SSD 850 EVO 500GB, 980 Ti Palit SJSt, XEON 1230V3

Jupiter
2017-03-23, 23:46:05
--falscher Thread---

Blaire
2017-03-24, 02:55:13
@Schweinepriester Der Faststart hat seine Eigenheiten. Wenn du im Bios warst, resetet hast oder der Comp. stromlos war, funktioniert der Faststart immer erst nach dem zweiten Start, das ist normal, da erst die hyberfil oder so ähnlich wieder befüllt werden muss. Mein Vorgehen funktioniert bei mir auch mit 378.92.
@Blair GA-Z97X-UD3H F8-F10B, SSD 850 EVO 500GB, 980 Ti Palit SJSt, XEON 1230V3

Danke das ist genug Information, aber wäre halt besser wenn mehr als 1 User das gleiche bestätigen könnte, ansonsten dauert es immer einige Zeit bis das überprüft wird.

Gast
2017-03-24, 15:15:27
Hi zusammen, ich hab jetzt schon ein paar Male versucht, den neuen Treiber zu installieren, bekomme aber immer Fehlermeldung / Abstürze der Nvidia-Software...hab Win 7 (64 bit), wäre cool, wenn jemand weiterhelfen kann. :)

ax999
2017-03-25, 10:54:46
Danke @Blair dass du es weiter gibst. Da ich für mich einen Workaround gefunden habe spielt die Zeit keine zu große Rolle. Mich wundert nur, dass es bei anderen nicht hilft (@Fusion_Power mit 25s und SSD, da funktioniert der Faststart NICHT). Auf den Nvidia-Treiber bin ich durch dieses Forum gekommen und endlich habe ich einen stabilen Faststart. Die 387 MB für ein Treiberpaket sind doch ziemlich abartig, wo ja fast nie alle Komponenten wirklich gebraucht werden, warum kann man die Komponenten nicht einzeln anbieten??? Das gab es übrigens schon mal (bei den Roten).