Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ashes of Creation
DekWizArt
2017-04-30, 10:19:10
Gerade über das Spiel gestolpert, Ashes of Creation. Ein paar Videos angesehen und dort registriert.
Sieht nicht so uninteressant aus mit dem "Nodessystem". Engine ist die UE4, was das Ganze auch sehr schick macht.
Nodes:
https://www.youtube.com/watch?v=mMvubbX-SHg
https://www.youtube.com/watch?v=44HChA1Kkfk
Umgebung:
https://www.youtube.com/watch?v=RshdOyXyU4E
Pre-Alpha Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=KHTWhIF5cqI
DekWizArt
2017-05-01, 21:06:14
Kickstarter Trailer: https://youtu.be/Vut1tIsfoww
Exxtreme
2017-05-02, 13:57:00
https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
Und instant das Finanzierungsziel geschafft! :)
DekWizArt
2017-05-02, 14:02:14
Ich habe auch €50 aufgewendet, klingt echt gut das Projekt.
Exxtreme
2017-12-30, 14:26:06
https://youtu.be/DjyJOXhPYhI
So sieht das Spiel derzeit aus. :)
Exxtreme
2018-01-28, 15:52:55
Neues Video vom "Underrealm". Ist eine Welt unter der Oberfläche des Planeten.
https://youtu.be/S9uXuWwd8BQ
Gimmick
2018-01-29, 19:19:04
Klingt schon ganz gut.
Bin auf den geboteten Inhalt gespannt, hätte auch mal wieder Lust auf ein schönes MMO.
Exxtreme
2018-08-18, 22:04:02
Das Kampfsystem aus der Alpha 1:
T9DzfL_MZYg
Fast schon zu arg 3D-Shooter-lastig. :/ Und wenn dann bitte keinen eingebauten Aimbot.
Exxtreme
2020-03-26, 17:49:53
N4wHDcME2KM
Neues Video aus der ersten Alpha.
ich auch
2020-03-26, 23:57:55
@Exxtreme,danke für das Video,sieht echt klasse aus das Game.
Exxtreme
2020-06-06, 19:54:12
fkwaYLOuw2s
Mehr Futter. Leider hat das Spiel wohl Flugtiere. Das ist sehr schlecht, IMHO weil es vieles schlicht killt.
MiamiNice
2020-06-09, 00:28:27
Wow, sieht wirklich sehr phatt aus. Und es hat Flugmounts, finde ich allerdings supi :love4::wink:
[dzp]Viper
2020-06-30, 11:11:44
Die Animationen sind besser geworden. Housing ist zwar nichts für mich aber sieht auch gut durchdacht aus:
Rjq0_rmgxPM
Mortalvision
2020-06-30, 13:54:35
Ein würdiger Nachfolger von Everquest 2?
[dzp]Viper
2020-07-19, 22:12:59
https://youtu.be/fkwaYLOuw2s
Mehr Futter. Leider hat das Spiel wohl Flugtiere. Das ist sehr schlecht, IMHO weil es vieles schlicht killt.
Flugtiere werden im Spiel extrem selten sein. Nur ganz wenige werden so ein Flugmount unterhalten können. Laut Devs wohl im Schnitt 10-20 Spieler pro Server so ein Flugmount besitzen (Spieler pro Server ca. 8000)....
Tolles Video wo alles zum MMO zusammengefasst wird. Wenn das wirklich so kommt und dann auch noch einigermaßen Bugfrei ist (ein MMO wird zu Release nie 99-100% Bugfrei sein), dann Hut ab... :massa:
1s82xJnx1EY
Lurelein
2020-07-20, 10:17:35
Viper;12369045']Flugtiere werden im Spiel extrem selten sein. Nur ganz wenige werden so ein Flugmount unterhalten können. Laut Devs wohl im Schnitt 10-20 Spieler pro Server so ein Flugmount besitzen (Spieler pro Server ca. 8000)....
Dev aussagen zu solchen Themen sind ja immer mit Vorsicht zu genießen. Allein in meiner Gilde werden schon mindestens 10 Leute das Flugmount haben, weil das alles Hardcore suchtis sind. Du kannst wohl eher an den Zahlen eine "0" dranhängen, also 100-200 Spieler.
Dann wird sich auch zeigen, wie resistent Intrepid gegen mimimi sind. Wenn genug rumheulen deswegen, werden die Anforderungen (wie auch immer die aussehen werden) sicher gelockert werden.
Ansonsten ist Ashes echt das erste interessante MMORPG seit Wildstar. Mal gucken ob ich mir das Paket kaufe wo man Alpha 2 Zugang bekommt und schaue mal rein sobald die startet.
MiamiNice
2020-07-20, 14:13:08
Dev aussagen zu solchen Themen sind ja immer mit Vorsicht zu genießen. Allein in meiner Gilde werden schon mindestens 10 Leute das Flugmount haben, weil das alles Hardcore suchtis sind. Du kannst wohl eher an den Zahlen eine "0" dranhängen, also 100-200 Spieler.
Dann wird sich auch zeigen, wie resistent Intrepid gegen mimimi sind. Wenn genug rumheulen deswegen, werden die Anforderungen (wie auch immer die aussehen werden) sicher gelockert werden.
Ansonsten ist Ashes echt das erste interessante MMORPG seit Wildstar. Mal gucken ob ich mir das Paket kaufe wo man Alpha 2 Zugang bekommt und schaue mal rein sobald die startet.
Wollte gerade etwas ähnliches posten.
Spielt ihr noch aktiv? Würde gerne für das Game re-joinen.
BlacKi
2020-07-20, 17:27:26
ashes of creation? count me in! 250vs250 matches. yikes^^
bei 64 verschiedenster klassen, muss man erst mal in eine tabelle schauen welche klasse die mates spielen
Ashes of Creation is expected to launch in 2022.
https://www.mmobyte.tv/ashes-of-creation-release-date-when-is-the-mmorpg-launching-and-what-can-we-expect/
Lurelein
2020-07-21, 08:31:18
ashes of creation? count me in! 250vs250 matches. yikes^^
bei 64 verschiedenster klassen, muss man erst mal in eine tabelle schauen welche klasse die mates spielen
Ashes of Creation is expected to launch in 2022.
https://www.mmobyte.tv/ashes-of-creation-release-date-when-is-the-mmorpg-launching-and-what-can-we-expect/
Nicht an dieser Zahl aufhängen. Es gibt 8 Grundklassen, die man kombinieren kann. Ich denke so an Titan Quest oder Grim Dawn. Man kann sich spezialisieren oder Klassen mixen und aus beiden Skill Trees Sachen mitnehmen, aber halt nicht die speziellen.
Mal gucken, ob alle Klassen Mischungen überhaupt genutzt werden.
Gebrechlichkeit
2020-07-21, 11:15:27
Mir gefaellt der Stil ueberhaupt nicht. Asien-ready-made MMORPG done by Western Studio. Zu farbenfroh, zu bunt und was geschieht, wenn man den max. Rang einer Region, Stadt erreicht hat? Stagnation? Dass es keine zwei gleiche Server geben soll, ist auch weithergeholt.
Server A
Start Stadt bereits Rank 5
Server B
Start Stadt erst bei Rank 3 (weil weniger Spieler), ergo luemmeln die noch in "der Steinzeit" rum, waehrend die auf dem Server A bereits ein kleines Dorf "gebaut haben" - mit gebaut haben = script 3.0 wird geladen
Server C
... herrscht totenstille, da die meisten noch im Charakter Menu stecken
Generische Welt.
Wieder durch einen Sumpf watschen
Wieder durch den x-ten Wald marodieren
Wieder durch ne Wueste ...
Guild Wars 2 hat´s doch perfekt gezeigt
Level 1 bis 65 generischer "Muell"
Ab Level 65, sobald man gegen Untote kaempft, wird die Welt interessanter, komplex, strange, weird, unorthodox, fast schon Picasso artig.
Ich haette gerne ein MMORPG
- ohne fliegende Nagetiere
- old school England, Europa Mittelalter
- Guild Wars 2 oder Tera Gameplay (PvP, PvE)
- Im Stile von Dark Souls, bock schwer, duester, keine Untoten, Monster ..
- Regionen vs Regionen (France vs Germany)
- Koenigreiche vs Koenigreiche
- Politik System
- Militaer System
- 1x Spieler pro Account, dafuer alle Klassen erlernbar, keine alts mehr
- beim ausloggen, verwandelt sich der gespielte Character in ein NPC um, dem man ver. Aufgaben erteilen kann (Verkauft, Farmen, Arbeiten, Jagen etc.) waehrend man pennt
- nur Pferde (Mount)
- Europa only (spaeter kann man Afrika oder Indoasien einbinden (neue Kultur, neue Materialien, neue Quests, neue Story, neue Klasse, usw.)
- beim sterben verliert man XP oder anderes Guthaben
- Nachts ueber werden Gegenden staerker, luktrativer
- irgendmal kommen Schiffe hinzu
- Schiffe, Flotte vs Flotte
... mensch, muss ich denn alles selber machen?!
TM copyrighted - Defender of the Crown
- eins der Ziele ist es "Koenig Status" zu erreichen und somit eine ganze Nation diktieren.
Wann erhalte ich meinen Cheque? :biggrin:
BlacKi
2020-07-21, 11:40:41
Mal gucken, ob alle Klassen Mischungen überhaupt genutzt werden.
glaub ich auch nicht.
[dzp]Viper
2020-07-21, 12:32:16
glaub ich auch nicht.
Es werden sich wieder eine eine oder zwei Handvoll sinnvolle Charakterkombinationen ergeben. Bis die aber rausgefunden sind, vergehen ein paar Wochen.
Aber manchmal gibt es auch sehr lustige Kombinationen.
Ist ja ähnlich wie in RIFT. Dort konnte man auch Klassen Kombinieren. Da gab es dann Mischungen die extrem effizient waren aber es gab auch Kombinationen die vom Gameplay einfach enorm unterhaltsam waren aber dafür nicht an die Effizienz der "Top-Kombinationen" rangekommen sind.
BlacKi
2020-07-21, 13:10:58
interessant ist aber schon, das man jedem verschnitt einen namen gegeben hat. zb. minstrel, ob der überhaupt schaden macht? vl ist das eher so eine klasse, die nur die leute buffed usw.
https://us.v-cdn.net/6030144/uploads/editor/pu/7jtbjgcypef5.jpg
Lurelein
2020-07-21, 13:35:15
Viper;12370225']Es werden sich wieder eine eine oder zwei Handvoll sinnvolle Charakterkombinationen ergeben. Bis die aber rausgefunden sind, vergehen ein paar Wochen.
Aber manchmal gibt es auch sehr lustige Kombinationen.
Ist ja ähnlich wie in RIFT. Dort konnte man auch Klassen Kombinieren. Da gab es dann Mischungen die extrem effizient waren aber es gab auch Kombinationen die vom Gameplay einfach enorm unterhaltsam waren aber dafür nicht an die Effizienz der "Top-Kombinationen" rangekommen sind.
Wenn man so schnell und komfortabel die zweite Klasse wechseln kann wie bei Rift die Seelen wäre das super. Dann kann man da sehr gut experimentieren und ausprobieren.
Ich gehe stark davon aus, das nur die Base Class fix ist und man ansonsten frei wählen kann.
MiamiNice
2020-07-21, 14:28:20
Da weiß ich jetzt schon was ich spielen werde :biggrin:
Mystik
BlacKi
2020-07-21, 16:59:20
also ich werde wie in tera verschiedene klassen spielen. aber main wird wohl ein full send DD. danach als twinks dann irgendein heiler mix, danach tank mix. aber keine ahnung was es dann jeweils wird.
BlacKi
2020-07-21, 18:58:33
ab hier wird weiter erklärt wie das mit dem klassensystem funzt. lvl 50 ist max, und die secondary class kann man erst mit lvl 25 auswählen/ausbauen.
https://youtu.be/PCTbppzbJGw?t=3877
Mortalvision
2020-07-21, 19:19:52
Hurra, es gibt wieder Barden :wave:
Exxtreme
2020-07-21, 22:36:07
Asmongold hat auch ein Interview gemacht mit dem AoC-Obermufti:
H0LQSMT83L0
Exxtreme
2021-05-01, 23:03:18
So sehen Openworld Raidbosse aus.
hBrnv249kJ0
[dzp]Viper
2021-05-02, 00:29:53
So sehen Openworld Raidbosse aus.
https://youtu.be/hBrnv249kJ0
Mit jedem Video was ich sehe, gefällt es mir mehr. Die Animationen sind in den letzten Monaten deutlich besser geworden, Grafisch ist es für ein MMO auch absolut top und es fühlt sich trotzdem "oldschool" an ohne aber eben Alt zu wirken.
Exxtreme
2021-05-02, 12:52:24
Leider hat das Spiel PVP-Zwang so wie ich das sehe. Und mit PVP habe ich immer extrem miese Erfahrungen in MMORPGs gemacht.
MiamiNice
2021-05-02, 16:48:13
Viper;12668372']Mit jedem Video was ich sehe, gefällt es mir mehr. Die Animationen sind in den letzten Monaten deutlich besser geworden, Grafisch ist es für ein MMO auch absolut top und es fühlt sich trotzdem "oldschool" an ohne aber eben Alt zu wirken.
Sehe ich auch so. Bleibt halt noch immer die Frage wann man Hand anlegen darf.
Exxtreme
2021-05-30, 23:11:33
Neues PvP-Video.
gI5yPLhDQYc
Triniter
2021-06-11, 07:57:48
Ich hab es damals auch bei Kickstarter unterstützt und warte schon recht gespannt auf meinen Beta Zugang, hab irgenwie aus den Augen verloren wann mein Packet dran ist.
Edit: Hab das Settler Pack und darf dann in die Beta-2.
[dzp]Viper
2024-07-17, 23:53:35
Das Spiel macht sich....
Sie werden auch Servermeshing, wie auch CIG entwickelt, nutzen und es funktioniert auch schon.
FYuFcRFLLdw
Exxtreme
2025-11-17, 18:20:58
https://ashesofcreation.com/news/ashes-of-creation-is-coming-to-steam-330
Das Ding geht in den early access in einigen Wochen.
[dzp]Viper
2025-12-11, 20:30:00
Das Spiel ist seit heute im Early Access auf Steam verfügbar. Es ist aber eine Alpha und man sollte nicht zu viel erwarten.
https://store.steampowered.com/app/4124950/Ashes_of_Creation/
Es soll schon gut spielbar sein aber trotzdem noch weit weg von einem fertigen MMO-Release.
Der Preis ist mit (aktuell) 42€ auch schon ziemlich hoch, auch wenn man damit auch gleich den ersten Monat bei Release keine Abo-Gebühr zahlen braucht.
Ich habe es mir trotzdem mal geholt. Einfach schon nur deswegen weil ich die Entwicklung unterstützen möchte da ich finde, dass es das in dem Fall Wert ist.
MiamiNice
2025-12-11, 20:57:34
WTF. Kommst netmal rein. Queue.
Hasse es
[dzp]Viper
2025-12-11, 22:09:28
WTF. Kommst netmal rein. Queue.
Hasse es
Aktuell ist auch deren Webseite völlig überlastet und man kann den Steam-Account nicht mit dem Intrepid-Account verknüpfen.
Der Ansturm scheint aber auch gewaltig zu sein. Die Warteschlage war vorhin bei über 20 000..
@ MiamiNice
Wobei das Spiel im aktuellen Zustand wohl eh deinen "Durst" nicht befriedigen wird. Gibt ja keinen bzw. fast gar keinen Endgame-Content.
MiamiNice
2025-12-12, 02:09:17
Wenn ich darüber nachdenke, seit wann ich auf dieses Game heiß bin, und es jetzt endlich live erlebe… Was haben die all die Jahre gemacht?
Ich meine, es gefällt mir schon gut, weil es ziemlich Oldschool ist. Aber irgendwie hätte ich doch ein bisschen mehr erwartet.
Trotzdem werde ich es definitiv weiter hochspielen.
Hayab
2025-12-16, 01:23:38
PvP only.
Server werden schnell leer sein. Ich kaufe es erst mal nicht.
MiamiNice
2025-12-16, 09:06:44
Bisher sind die Server gut voll und überall laufen glückliche Peeps herum. Chat ist clear, kein Geheule. Bisher keine Anzeichen das PVP only die Leute stört.
[dzp]Viper
2025-12-16, 09:10:11
Also nach ca. 6-7 Stunden und zwei Klassen bis level 8 Spielen.... puhhh... ich weiß nicht
Kurzfassung:
Man merkt dem Spiel an allen Ecken und Kanten an, dass es nicht mal ansatzweise fertig ist. Ja man wird oft genug darauf hingewiesen aber für einen Early-Access Start finde ich das schon mutig.
Grundsätzlich ist die Basis solide. Es fühlt sich aber sehr oft nach Platzhaltern an.
Positiv:
- Grafik ist hübsch, wenn auch nichts besonderes
- Sound (Effekte und Musik) ist gut gelungen
- das Craftingsystem ist sehr umfangreich und gut durchdacht
- die Klassen spielen sich sehr unterschiedlich
Negativ:
- die Performance vom Spiel für die gebotene Grafik ist nicht gut
- das Bild wirkt insgesamt sehr milchig und die Texturen sind deutlich unschärfer im Vergleich zu alten Videos und Bildern
- viele Grafikfehler (Schatten buggy, bei Sonnenaufgang völlig überstrahlt hell, ..)
- das Kampfsystem wirkt, gerade als Caster, sehr träge. Ich weiß nicht ob es an den Servern liegt...
- die Server reagieren manchmal langsam (wenn man Sachen aufheben oder auslösen will)
- Die Quests sind lieblos (Sammel das, such das, ...)
Ich verstehe den Hintergrund des Spiels. Das Spiel will kein Themepark-MMO werden sondern eine Sandbox wo der Content durch die Spieler erzeugt wird.
Spieler müssen Waren von einer Siedlung zu anderen bringen, werden dafür gut belohnt, aber diese Warenlieferungen können von anderen Spielern überfallen werden. Man muss sich also eine "Leibwache" besorgen und so weiter.
Für Solo-Spieler ist das Spiel in der aktuellen Form definitiv nichts. Das ganze Spiel ist massiv auf Gruppenspiel ausgelegt (Oldschool).
Man kann zwar Solo spielen aber dann muss man bei den Gegnern sehr vorsichtig sein. Ähnlich wie früher in WoW wenn man Gegner in der Levelphase 4-5 Level über einem angegriffen hat.
Ich kann das Spiel aktuell nur bedingt, selbst als frühe Early-Access Version, empfehlen.
Nur für Leute die genug Mitspieler haben und ggf. gerne Grinden und Crafting machen. Für Leute die viele Quests machen wollen und PvP hassen, ist es definitv eher aktuell nichts.
Ich habe es wieder deinstalliert und schau nochmal Anfang 2027 rein ;)
MiamiNice
2026-01-02, 18:18:05
Für mich ist Ashes of Creation genau das MMO, auf das ich seit Jahren gewartet habe. Nicht, weil alles schon perfekt ist, sondern weil man hier spürt, dass endlich wieder jemand verstanden hat, was ein Online Rollenspiel eigentlich sein soll.
Diese Welt fühlt sich nicht wie eine Kulisse an, sondern wie etwas, das reagiert. Entscheidungen haben Gewicht. Das Node System sorgt dafür, dass Orte wachsen, sich verändern oder auch wieder verschwinden. Nichts wirkt statisch, nichts beliebig. Man ist Teil von etwas, das sich entwickelt, nicht nur Konsument von Content.
Besonders stark finde ich, dass Ashes nicht versucht, jedem alles recht zu machen. Es gibt Reibung, Konflikte, Rivalität, echte Abhängigkeiten zwischen Spielern. Gilden, PvP, Wirtschaft und Crafting greifen ineinander. Genau das macht ein Spiel zu einem Spiel. Und genau das fehlt den meisten Games auf dieser Welt.
Ja, es ist noch nicht fertig. Und ja, es ist ein langfristiges Projekt. Aber im Gegensatz zu vielen anderen Titeln sieht man hier eine klare Vision und Systeme, die darauf aufbauen. Die Technik wirkt stabil, die Community engagiert und das Grundgerüst steht. Für mich reicht das völlig aus, um zu sagen: Das taugt.
Exxtreme
2026-01-03, 15:33:37
Ja, ich würde das Spiel spielen wenn es keinen PvP-Zwang gäbe. Seit Destromath 2005 bin ich von Zwangs-PvP-Spielen einfach geheilt.
Nostalgic
2026-02-01, 10:17:25
RIP
https://media.mmorpg.com/images/contentImages/62026/ashes_statement_discord.jpg
Creative director und Mitbegründer schmeisst hin aus Protest wegen Massenentlassungen beim Studio
https://www.mmorpg.com/news/ashes-of-creations-steven-sharif-resigned-in-protest-as-intrepids-board-starts-mass-layoffs-at-mmo-studio-2000137172
[dzp]Viper
2026-02-01, 10:57:04
Nicht nur das. Weiter unten gibt es ein Update.. Scheinbar kann das Studio die aktuellen Gehälter nicht mehr zahlen.
Sieht so aus als würde das Projekt auch gegen die Wand laufen.
Was mich aber wundert, dass kein Geld mehr da wäre... Durch den early Access Release sollte doch eine nicht unerhebliche Menge wieder reingekommen sein...
Oder hatte das Studio schon Schulden und die wurden damit gestopft?
Mal schauen wie es weiter geht...bzw wie lang
00-Schneider
2026-02-01, 22:33:05
Viper;13876958']Oder hatte das Studio schon Schulden und die wurden damit gestopft?
Was meinst du, warum man das in dem Zustand rausgehauen hat?
Viper;13876958']Mal schauen wie es weiter geht...bzw wie lang
Ende Gelände. Der Name das Spiels passt zur aktuellen Situation.
DerKleineCrisu
2026-02-02, 17:00:14
PCGH berichtet das die entwicklung nun komplett gestopp wurde
Ashes of Creation: Die Entwicklung des von Fans finanzierten MMOs wurde gestoppt
Auch berichten sie das, das KOMPLETTE Team anscheinend entlassen wurde.
https://www.pcgameshardware.de/Ashes-of-Creation-Spiel-62077/News/Die-Entwicklung-des-von-Fans-finanzierten-MMOs-wurde-wohl-gestoppt-1494106/
MiamiNice
2026-02-02, 17:43:26
Jo, das ist wohl vorbei. Schade.
[dzp]Viper
2026-02-03, 20:41:20
Bzgl. Refund bei Steam sollte man folgendermaßen vorgehen:
cZRSw_YSSjA
/Edit:
Habe mein Geld bei Steam wieder bekommen!
[dzp]Viper
2026-02-04, 07:55:53
Langsam kommt mehr Licht ins Dunkel.. aber nicht viel:
https://x.com/MargaretKrohn/status/2018794224276377819?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2018794 224276377819%7Ctwgr%5E51a63252ee468518d6c476f5a0a42b7ec61412be%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.mmorpg.com%2Fnews%2Fashes-of-creations-former-comms-director-releases-statement-giving-brief-timeline-of-intrepids-shut-down-2000137195
Nachricht von Margaret Krohn ehemals Director of Communications:
I waited until today to share this because I wanted to be sure I was communicating from a place of clarity.
Intrepid Studios has shut down in a way that I did not expect. What I can share is what I experienced.
On January 28, toward the end of the workday, I was informed that we would be laying off 100 developers. I was devastated - these are hardworking people
who were going to lose their jobs. Still, I believed it was something we could face together and find a path forward from.
On January 29, I shared this information confidentially with my Game Services team. I told them that changes were coming, that I did not yet know who
would be affected, and that I wished I had more certainty to offer. I could not live with myself if I did not give them advance notice - these are people who
deserve to be treated like human beings. By the end of that day, I received confirmation of which people on my team would be impacted.
On January 30, I spoke individually with each of my team members to let them know whether they were affected, so they could begin planning and preparing.
Those who were staying began working on ways to move forward. Even those who knew they would be leaving offered their support - showing the grace,
professionalism, and strength that defined our Game Services team.
On January 31, we were all informed via a confusing email that we would be laid off, along with a WARN notice. It is still shocking.
The entire studio gathered to try to understand what had happened and what it meant for our future.
In the end, none of us are receiving our final paychecks, the 60 days notice and pay outlined under the WARN Act, PTO payouts, or other compensation owed.
What matters most to me now are the people - both the players and developers.
To the players: the entire development team was working extremely hard, pulling long hours, and wishes with all our hearts that we could give you Ashes of Creation.
There are no words that fully express how sorry we are that this journey ended this way. You should pursue a refund, you deserve it.
To my colleagues: this team is truly a family. The culture we built together is something I have never experienced anywhere else. In the midst of heartbreak and
uncertainty, we have come together to review resumes, help with portfolios, share job leads, and support one another emotionally. That says everything about
who we are as people.
For hiring managers and recruiters: we will be hosting a job fair for former Intrepid Studios employees. These are extraordinary professionals who would be amazing
assets to any team. If you are interested in participating, we would be deeply grateful if you would fill out the participation form, so that we can coordinate with you.
https://forms.gle/eUeeKffGizBrMBB48
I wish I had better news. I wish our story had ended differently.
Margaret
[dzp]Viper
2026-02-04, 19:04:04
Im discord stand Steven heute zur Verfügung und hat, so gut es geht, Fragen beantwortet... Das hätte ich nicht gedacht. Dachte er versteckt sich so gut er kann.
Steven:
It is certainly heartbreaking to see the impact to the people I care about both my developers and community, but given what has transpired and the lack of facts available to the public, the reputational impact is something that cannot be avoided until the record is set straight with the proper public filings. Unfortunately that takes a little bit of time.
Da bin ich mal gespannt was die nächsten Wochen so zu bieten haben
/edit:
Es sickern jetzt mehr Informationen durch. Nach dem erfolgreichen EA-Release auf Steam wurde das Studio wohl Anfang 2026 geheim zu großen Teilen an einen Investor verkauft. Dieser wollte dann radikal die Kosten senken und die Belegschaft von 250 auf unter 100 reduzieren. Dabei kam es zu einem größeren Streit mit Steven Sharif da das so vorher nicht abgesprochen war. Er ist dann gegangen und ein großteil der Teamleads ist ihm direkt gefolgt.
[dzp]Viper
2026-02-06, 20:45:56
Das Drama hat jetzt immer mehr Hintergrundinfos:
- Anfang November wurde das Team über den neuen Vorstand informiert (4 Großinvestoren - private equity)
- der neue Vorstand hat den direkt den Early-Access auf Steam erzwungen
- dazu gab es Streit weil der neue Vorstand 50 Leute entlassen wollte
- man hat sich mit Steven dann geeinigt, dass erstmal 9 Leute fristlos entlassen werden. Steven hat diese Leute dann noch das Dezember-Gehalt aus eigener Tasche bezahlt
- Nachdem die Leute gegangen sind hat der neue Vorstand aufeinmal doch 100 Leute zusätzlich kündigen wollen und die Arbeit nach Fernost auslagern wollen
- Steven hat dem Vorstand gedroht zurückzutreten da er das als letzten Hebel gesehen hat um noch etwas zu bewegen
- da kam es zum entgültigen Bruch zwischen Steven und dem neuen Vorstand
- der neue CEO, der die Stelle von Steven eingenommen hat, hat dann direkt alle entlassen und will die komplette Arbeit jetzt ins Ausland verlagern... :ugly:
- der Rest war öffentlich
Es gibt natürlich noch sehr viele offene Fragen...
- Wieso hat Steven die Beteiligung des neuen Vorstands geheimgehalten?
- Wieso hat Steven die finanzielle Schieflage nicht mit der Community geteilt?
- Wieso hat der neue Vorstand sein Wort gebrochen?
Steven hat auch angekündigt das neue Board zu verklagen.
NxYE3OaUKRM
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