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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 382.05 WHQL


Blaire
2017-05-04, 14:45:32
What’s New in Version 382.05 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team works up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day one.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Prey, Battlezone, and the Gears of War 4 Multi-GPU Update.

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series:
NVIDIA TITAN Xp , TITAN X (Pascal) , GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z ,GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products
GeForce 10 Series (Notebooks)
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980 for Notebooks , GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/382.05/382.05-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Application SLI Profiles
• Sniper: Ghost Warrior 3
• Warhammer 40,000: Dawn of War III

3D Vision Profiles
• Warhammer 40,000: Dawn of War III - Not recommended

3D Compatibility Mode Profiles
No compatibility mode profiles were added with this version.

Changes and Fixed Issues in Version 382.05 WHQL:
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
-[SLI][No Man’s Sky - with The Foundation Update 1.10 patch]: With SLI enabled, there is texture corruption in the game. [200257478]
-[SLI][GeForce GTX 670][World of Tanks]: In SLI mode, blue-screen crash occurs when pressing Alt+Tab during the game. [1895732]]
-[GeForce GTX 1080 Ti][Gears of War]: After the bootup movies, blue-screen crash occurs pointing to nvlddmkm.sys. [1914184]
-The NVIDIA Control Panel in the Windows desktop context menu, as well as the NVIDIA system tray icon, may be absent. [200298863/1906498]
-System may hang at a black screen upon cold boot up. [1913854]
-In a multi-display configuration, the extended displays are unable to enter sleep mode. [1902053]

Open Issues in Version 382.05 WHQL:
As with every released driver, version 382.05 WHQL of the Release 381 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions. For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
-[DirectX 11 games]: On some titles, in-game V-Sync does not work if Fast Sync is selected from the NVIDIA Control Panel. Consequently, the game frame rate is not locked to the maximum refresh rate, resulting in possible tearing. [200304603]
-[SteamVR titles]: SteamVR may crash when launched. [1917936]
To workaround, uninstall GeForce Experience or reinstall the NVIDIA driver.
-[Power DVD 17]: The display may go blank while playing HDR video in exclusive full-screen mode. [200300818]
-[GeForce GTX 1070]: Games (Witcher 3, For Honor) do not recognize the custom refresh rates set using the NVIDIA Control Panel. [1916598]
-[SLI][GeForce GTX 1080][Battlefield 1 XP1]: With SLI enabled, corruption appears in the game when switching between full screen and windowed mode. [1889162]
-[GeForce GTX 1080 Ti][Mass Effect: Andromeda]: Random memory errors may occur when playing the game. [1887520]
-[GeForce GTX 1080 Ti][Sid Meier's Civilization VI][G-Sync/SLI/DirectX 12]: Black corruption appears while entering the in-game menu after skipping the cutscene. [200283322]
-[GeForce GTX Titan X][Ansel][Ghost Recon Wild lands]: With FXAA enabled from the NVIDIA Control Panel, the application crashes when enabling the in-game Ansel UI. [200283194]
-[GM204, Tom Clancy's The Division Survival DLC] Game crashes, pointing to ntdll.dll when changed to full-screen and to windowed full-screen. [200252894]
-[GM204, ShadowPlay] For Honor silently may crash if the intro video is skipped while instant replay is on. [200247313]
-[SLI] [GeForce GTX 970M] Level loading may hang in Gears of War 4. [1826307]
-NVIDIA Control Panel custom color settings are reset to the default after switching a game between windowed and full-screen mode. [1917071]
-NVIDIA Control Panel custom color profiles and ICC profiles are lost when using theMicrosoft Game Bar. [1904238]
-Display monitor is unable to enter sleep mode. [19116554]
-[GeForce Experience]: Driver installation may fail when attempting to perform a driver overinstall.
To workaround, perform a clean installation.
-[Notebook][Pascal GPU]: The display remains blank while over installing the driver, requiring a reboot. [200273603]
-Error code 43 appears in the Device Manager after installing the driver with HDMI display connected. [200283276]
-Driver install/overinstall requires a reboot. [1757931]

Windows 7 Issues
-[GeForce GTX 1080] Battlefield 1 hangs when campaign loaded with Fast Sync enabled from the NVIDIA Control Panel [200254350]
-[GeForce GTX 1060]: Blue-screen crash occurs pointing to driver (Nvlddmkm.sys) after the system reboots from sleep mode. [1814559]
Additional Details:
• NView - 148.47
• HD Audio Driver - version 1.3.34.26
• NVIDIA PhysX System Software - version 9.16.0329
• GeForce Experience - version 3.5.0.70
• CUDA 8.0

JaniC
2017-05-04, 16:50:21
Mutige vor. Nach 381 lass ich erstmal andere in die Bresche springen. ;)

chiller
2017-05-04, 18:04:56
Kein Fix für die kaputten Farben, daher uninteressant.

Und wirklich 418 MB? Installiere ich da ein Spiel mit oder was?

gravitationsfeld
2017-05-04, 18:57:00
Was fuer kaputte Farben?

Lotzi
2017-05-04, 19:27:01
Blackscreen Problem behoben?

JaniC
2017-05-04, 19:34:41
-System may hang at a black screen upon cold boot up. [1913854]



Wer lesen kann..

Niall
2017-05-04, 19:57:51
Die Größe der Treiberpakete empfinde ich in den letzten Monaten und Jahren auch als absolute Zumutung. Dazu kommt noch, dass alte Treiber lustig "archiviert" werden und man sich - unwissend - irgendwann fragt was die ganze Systemplatte vollmüllt. Das ist ja so als würde man seine PET Pfandflaschen jahrelang lagern weil man eh Platz hat und erst ausmistet wenn man auszieht. :freak:

Gast
2017-05-04, 20:02:59
Stand auch schon beim letzten Treiber, und war nicht gefixt.
Warum also deine blöde Anmache?

bdschnei
2017-05-04, 20:11:23
Changes and Fixed Issues in Version 382.05 WHQL:
-In a multi-display configuration, the extended displays are unable to enter sleep mode. [1902053]


Mein Asus PG278Q am Display Port mag leider auch mit diesem Treiber nicht schlafen (Bild wird zwar Schwarz, aber Backlight bleibt an).
Ist das zusammen mit einer VIVE an HDMI eine Multi-Display-Konfig?

ax999
2017-05-04, 20:16:22
Das sehe ich auch so, helfen kann man sich, indem man den Treiber entpackt, die Ordner ausmistet und dann wirklich nur das inst., was gebraucht wird.
Grundsätzlich fragt man sich, welche "Entwicklung" hier eingeschlagen wurde:confused:
Zum Treiber: Monitors won't sleep (DisplayPort) is fixed (nur Multimonitor). The missing NVIDIA Control Panel is fixed. The Faststartbug (Win10CU) is also fixed!

E: @bdschnei Monitorsleep soll mit dem nächsten GameReady wieder vollst. funktioniern. Meine zwei Monitore gehen jetzt schon wieder richtig schlafen.
@Lotzi probier ihn aus, ich denke der Blackscreen ist fixed (jedenfalls bei mir)

Raff
2017-05-04, 20:48:28
Hmm, Prey steht vor der Tür. Insofern werde ich den Treiber riskieren, auch wenn die Farbgeschichte immer noch ungefixt ist.

MfG,
Raff

Madcom
2017-05-04, 21:04:18
@Blaire

Wurde in den letzten 3 Treiber-Versionen etwas am "OpenGL" geändert?
Mein Aerofly RC7 ist seit 381.65 nicht mehr zu gebrauchen.

Döner-Ente
2017-05-04, 21:17:07
Die Größe der Treiberpakete empfinde ich in den letzten Monaten und Jahren auch als absolute Zumutung. Dazu kommt noch, dass alte Treiber lustig "archiviert" werden und man sich - unwissend - irgendwann fragt was die ganze Systemplatte vollmüllt. Das ist ja so als würde man seine PET Pfandflaschen jahrelang lagern weil man eh Platz hat und erst ausmistet wenn man auszieht. :freak:

+1..insbesondere, wenn man sich ansieht, was da bei Installation alles an "nvidia service dies, nvidia service das..." noch installiert wird mittlerweile.
Mögen alles Sachen sein, die man für Streaming, Shield, 3D-Vision etc. braucht, aber ich brauch eigentlich nur den Treiber, PhysX und GFE (und auch das nur wg. Ansel).

Reichts eigentlich unter C:/Nvidia aufzuräumen oder werden die Treiber noch woanders archiviert ?

Gast
2017-05-04, 21:48:09
Was du ansprichst kann man doch alles in der Installation abhaken und GFE braucht man für Ansel auch nicht.

phoenix887
2017-05-04, 21:57:43
Wo ist das Problem, den Treiber auf ein 3TB Dantengrab zu entpacken und von da aus ins System zu installieren? Das mit den Services kann ich noch verstehen. Aber C:\Nividia kann man ja so leicht lösen.

Wem das zuviel ist, einen anderen Laufwerksbuchstaben einzugeben sollte über ein Apple System nachdenken. Da geht ja alles automatisch Out of the Box.^^

Niall
2017-05-04, 22:15:02
Wo ist das Problem, den Treiber auf ein 3TB Dantengrab zu entpacken und von da aus ins System zu installieren? Das mit den Services kann ich noch verstehen. Aber C:\Nividia kann man ja so leicht lösen.

Wem das zuviel ist, einen anderen Laufwerksbuchstaben einzugeben sollte über ein Apple System nachdenken. Da geht ja alles automatisch Out of the Box.^^

Das hat doch damit gar nix zu tun. Es geht um die grundsätzliche Größe des Pakets. NVIDIA archiviert alte Treiber zudem trotzdem noch lustig in C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Installer2. Unabhängig ob man das Paket vor der Installation entpackt oder nicht. Was hat das mit macOS zu tun? :freak:

phoenix887
2017-05-04, 22:29:03
Das hat doch damit gar nix zu tun. Es geht um die grundsätzliche Größe des Pakets. NVIDIA archiviert alte Treiber zudem trotzdem noch lustig in C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Installer2. Unabhängig ob man das Paket vor der Installation entpackt oder nicht. Was hat das mit macOS zu tun? :freak:

Habe Windows 10 seit dem Start bei mir installiert, davor Windows 8.1. Also seit Windows 8.1 jeden Treiber mit gemacht. Dieser Ordner von dir genannt ist bei mir 568MB groß. Also halte ich für verkraftbar. Haben ja nicht mehr 1992:)

MAC OS? na kann man nicht viel ändern, in sich geschlossen, läuft aber alles Out the Box^^

Edit: Sehe gerade das Erstellungsdatum des Ordners. ;) Habe mir immer angewöhnt jeden Treiber mit DDU zu deinstallieren. der putzt den Ordner mit sauber. Kann DDU nur empfehlen. Nein auch nie mir das System damit zerschossen ;)

TurricanM3
2017-05-04, 23:19:07
Jemand schon BF1 probiert, dauert das reintabben immer noch ewig? Muss sagen, mir vergeht langsam auch die Lust mit der Testerei.

Darkman.X
2017-05-04, 23:38:10
Ich spiele kein BF1, aber mir stellt sich erstmal die Frage, ob das überhaupt ein Bug ist? Vielleicht muss es so sein, wenn der Treiber eine 100%ige Kompatibilität mit WDDM 2.2 haben will. Halt ein kleiner Nachteil im Austausch für andere, größere Verbesserungen? Jetzt mal nur so ins Blaue geraten...

TurricanM3
2017-05-05, 00:22:07
Mit dem 378.92 läufts einwandfrei. Ich tabbe sehr oft raus und jedes mal 3s warten anstatt Echtzeit würde mich tierisch nerven...

Blaire
2017-05-05, 03:10:55
Blackscreen Problem behoben?

Ja sollte mit diesem Treiber erledigt sein.

Mein Asus PG278Q am Display Port mag leider auch mit diesem Treiber nicht schlafen (Bild wird zwar Schwarz, aber Backlight bleibt an).


Im nächsten Treiber dann hoffentlich, NVIDIA arbeiten momentan an einer Lösung für Single-Monitor Setups.

@Blaire

Wurde in den letzten 3 Treiber-Versionen etwas am "OpenGL" geändert?
Mein Aerofly RC7 ist seit 381.65 nicht mehr zu gebrauchen.

Ich glaube das war schon bekannt, zumindest irgendein Flugsimulator (ebenfalls OpenGL) bin mir allerdings nicht ganz sicher ob Aerofly RC7 gemeint war und hab nochmal eine Anfrage geschickt. Ich komme nochmal darauf zurück...

Jemand schon BF1 probiert, dauert das reintabben immer noch ewig? Muss sagen, mir vergeht langsam auch die Lust mit der Testerei.

Kann ich hier nicht bestätigen, keine wirkliche Verzögerung in BF1 beim raustabben/wechsel auf Desktop , was hast in GeForce Experience eingestellt (Desktop-Aufnahme oder Instant-Replay aktiv?) oder sonstige gpu-related Programme im Hintergrund aktiv? Ja versuch das doch mal selber ein wenig einzugrenzen, so ist schwierig und man kann wieder nur raten. :)

TurricanM3
2017-05-05, 08:57:32
Ich hab den Treiber gar nicht erst installiert Blaire. Werds vielleicht noch machen, wenn das Getabbe wirklich ohne Blackscreen funktioniert wie du es sagst.

chiller
2017-05-05, 09:40:56
Schwarzer Bildschirm beim tabben passiert nur wenn die Desktop-Auflösung zur Ingame-Auflösung unterschiedlich ist.

aufkrawall
2017-05-05, 09:42:02
Hab ich in HotS keine Probleme mit (5k DSR -> WQHD).

Lotzi
2017-05-05, 10:19:47
Heute Morgen wieder en Blackscreen gehabt der aber nach gefühlten 30sek sich doch noch zum Windows Desktop durchgerungen hat

TurricanM3
2017-05-05, 11:49:31
Schwarzer Bildschirm beim tabben passiert nur wenn die Desktop-Auflösung zur Ingame-Auflösung unterschiedlich ist.


Ist beides nativ. Mit dem 378.92 keine Probleme. Nur die neuen machen sowas, wobei ich es von diesem mangels Test-Lust noch nicht weiß.

Gymnopédies
2017-05-05, 12:08:47
Kein Fix für die kaputten Farben, daher uninteressant.

Und wirklich 418 MB? Installiere ich da ein Spiel mit oder was?

Könnt ihr das mal bitte genauer beschreiben mit den kaputten Farben? :)

Darkman]I[
2017-05-05, 12:22:52
Welchen Treiber würdet ihr aktuell für die 1080 Ti empfehlen? Den 378.92?

chiller
2017-05-05, 12:31:13
Ist beides nativ. Mit dem 378.92 keine Probleme. Nur die neuen machen sowas, wobei ich es von diesem mangels Test-Lust noch nicht weiß.

Wird in Bf1 144Hz oder 144.***Hz angezeigt?

Könnt ihr das mal bitte genauer beschreiben mit den kaputten Farben? :)

NVIDIA Control Panel custom color settings are reset to the default after switching a game between windowed and full-screen mode. [1917071]

NVIDIA Control Panel custom color profiles and ICC profiles are lost when using the Microsoft Game Bar. [1904238

Celinna
2017-05-05, 16:19:08
I[;11367937']Welchen Treiber würdet ihr aktuell für die 1080 Ti empfehlen? Den 378.92?

Hab die 381.89 drauf und 0 Probleme damit bei meiner 1080Ti

phoenix887
2017-05-05, 17:43:43
Melde es auch ihr. Trotz genug fps aind die frametimes zeitweise suboptimal. So das stuttering bei Prey 2 ensteht. Bitte fixen. Bei AMD soll es ja besser laufen.

Wird auch von anderen Usern im entspechenden Thread bestätigt.

inge70
2017-05-05, 17:45:37
kann @Celinna voll zustimmen.

TurricanM3
2017-05-05, 18:56:19
Ich hatte den Treiber 2 Minuten drauf und direkt wieder runtergeschmissen. Wieder der gleiche 3s Lag beim Reintabben wie bei den neueren davor.

BF1 382.05 (3s Lag):
kvXBkGJOxOY

378.92 (Echtzeit):
bGU_D-10-fU

Ich tabbe immer wieder mal raus zwischen den Runden oder wenn mir jemand schreibt etc. Der schwarze 3s Bild nervt... :frown:

Wird in Bf1 144Hz oder 144.***Hz angezeigt?


144Hz, genau wie in Win.

phoenix887
2017-05-05, 19:44:13
Mit dem Vörgängertreiber läuft Prey 2 rund. keine Probleme mehr mit den Frametimes.

Blaire
2017-05-05, 20:25:40
Ich hatte den Treiber 2 Minuten drauf und direkt wieder runtergeschmissen. Wieder der gleiche 3s Lag beim Reintabben wie bei den neueren davor.
Ich tabbe immer wieder mal raus zwischen den Runden oder wenn mir jemand schreibt etc. Der schwarze 3s Bild nervt... :frown:
144Hz, genau wie in Win.

Ach das meinst du, sowas passiert eigentlich nur wenn sich die Desktop- und Ingame-Auflösung sowie Bildwiederholfrequenz unterscheiden. Hier tritt das nicht auf und der Wechsel erfolgt instant ohne Verzögerung (Asus@120Hz sowie Acer G-Sync@144Hz) egal ob 378.xx oder 381.xx

Madcom
2017-05-05, 20:42:32
Ich glaube das war schon bekannt, zumindest irgendein Flugsimulator (ebenfalls OpenGL) bin mir allerdings nicht ganz sicher ob Aerofly RC7 gemeint war und hab nochmal eine Anfrage geschickt. Ich komme nochmal darauf zurück...


Vielen Dank

TurricanM3
2017-05-05, 20:55:41
Ach das meinst du, sowas passiert eigentlich nur wenn sich die Desktop- und Ingame-Auflösung sowie Bildwiederholfrequenz unterscheiden. Hier tritt das nicht auf und der Wechsel erfolgt instant ohne Verzögerung (Asus@120Hz sowie Acer G-Sync@144Hz) egal ob 378.xx oder 381.xx


Verstehe das wer will. Du hast auch explizit mit BF1 getestet ja?

Blaire
2017-05-05, 21:44:12
Verstehe das wer will. Du hast auch explizit mit BF1 getestet ja?

Ja 100% sicher, schon mit früheren 381.xx als du das berichtet hattest.
Da fällt mir ein, hattest du nicht letztens mal erwähnt du würdest Prefered Refreshrate verwenden, Desktop 144Hz und Ingame-Auflösung 165Hz? Könnte das der Grund sein? Bei G-Sync Displays ist die Funktion per Treiber-Default ja automatisch auf die höchstmögliche Bildwiederholfrequenz gesetzt.

Edit: Check auch mal das Monitor-OSD ob auch wirklich die Bildwiederholfrequenz angewandt wird, wie Battlefield 1 da berichtet...

Melde es auch ihr. Trotz genug fps aind die frametimes zeitweise suboptimal. So das stuttering bei Prey 2 ensteht. Bitte fixen. Bei AMD soll es ja besser laufen.

Wird auch von anderen Usern im entspechenden Thread bestätigt.

Das Game ist auch AMD-sponsored. Wer weiß schon welche Game-Build (Preview-/Final-Code?) NVIDIA da wirklich zu testen bekam. Deshalb erstmal abwarten, es wäre nicht das erste Game was unfertig auf den Markt geworfen wurde...

Linmoum
2017-05-05, 22:34:01
Das Game ist auch AMD-sponsored. Wer weiß schon welche Game-Build (Preview-/Final-Code?) NVIDIA da wirklich zu testen bekam. Deshalb erstmal abwarten, es wäre nicht das erste Game was unfertig auf den Markt geworfen wurde...
Es reicht, auf den 381.89 zu wechseln, denn da besteht das Problem nicht. Sowohl PCGH als auch User hier im entsprechenden Thread haben das festgestellt. Treiberproblem, nix anderes. ;)

Gibt auf Steam ebenfalls 'nen Thread zu dem Thema, auch dort hat man festgestellt, dass ein Rollback auf den 381.89 das Problem behebt. nVidia-Forum zum 382.05 ebenfalls.
http://steamcommunity.com/app/480490/discussions/0/1327844097114441647/
https://forums.geforce.com/default/topic/1007101/geforce-drivers/official-382-05-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-5-4-17-/1/

Blaire
2017-05-05, 22:44:06
Es reicht, auf den 381.89 zu wechseln, denn da besteht das Problem nicht. Sowohl PCGH als auch User hier im entsprechenden Thread haben das festgestellt. Treiberproblem, nix anderes. ;)

Ändert nichts an meiner Aussage, der 382.05 ist der Prey Game-Ready-Treiber und nicht der 381.89... Auch wurde ein neuer Day-One Patch aufgespielt, das sollte man dabei ebenso berücksichtigen.
Auch deinen geposteten Link zu Steam, sind recht widersprüchliche Aussagen zu lesen. Und letztlich muss es auch erstmal bestätigt werden ob wirklich der Treiber schuld ist, bevor da weitere Schritte erfolgen. Und dafür ist es jetzt noch viel zu früh...

Blaire
2017-05-05, 23:57:18
Vielen Dank

Nichts zu danken.
War noch nicht bekannt, hier hast du gleich die Bugnumber: "1921628" wenn Rückfragen zum Status bestehen, kontakte mich einfach.

Razor
2017-05-06, 07:46:29
Was du ansprichst kann man doch alles in der Installation abhaken und GFE braucht man für Ansel auch nicht.
Und wie bekommt man Ansel ohne GFE?
"Mit" ist mir das zu "teuer" und ich verzichte... aber wenn man es "anders" bekommen kann, immer her damit!

Ich spiele kein BF1, aber mir stellt sich erstmal die Frage, ob das überhaupt ein Bug ist? Vielleicht muss es so sein, wenn der Treiber eine 100%ige Kompatibilität mit WDDM 2.2 haben will. Halt ein kleiner Nachteil im Austausch für andere, größere Verbesserungen? Jetzt mal nur so ins Blaue geraten...
Was denn für "Verbesserungen"?

Es reicht, auf den 381.89 zu wechseln, denn da besteht das Problem nicht. Sowohl PCGH als auch User hier im entsprechenden Thread haben das festgestellt. Treiberproblem, nix anderes. ;)
Schon krass... ein "game ready" für ein Game, in dem der Treiber Probleme verursacht :):D:)

Razor

P.S.: @Treiber: anderer (Neben-)Zweig, selbe Soße, kein Gewinn... Prey läuft auch mit 378.78 WHQL hervorragend!

mjs
2017-05-06, 11:05:25
Mein System ist frisch installiert (Creators Update) und bislang habe ich nur den 381.65 (komplett mit GFE) installiert.
Da mir soeben GFE den neuen Treiber meldete, dachte ich, schau mal was der bringt -da fängt der auch schon mit dem Download an (das Häkchen in den Einstellungen unter "automatisch herunterladen" ist wie immer deaktiviert).
Bislang konnte man die Info-Einblendung "Neuer Treiber verfügbar" noch anklicken, ohne das der sofort losrennt.

Wie auch immer, die Installation habe ich nicht angestoßen, da ich beim 381.65 bleiben werde (aber ich fragte mich, wo der eigentlich speichert ->versteckter Ordner unter C:\ProgramData).

Halten wir fest:
Frisches Windows, einmalige (!) Treiberinstallation und NV belegt schon jetzt 2,86GB auf der SSD.
Nicht nur, das im laufe der nächsten Monate wieder der "Installer2" Ordner anschwellen wird, nein man ballert sogar einen versteckten Ordner mit den Downloads voll.

Ich finde das unsinnig, so mit dem Speicherplatz umzugehen.

Gast
2017-05-06, 11:25:50
Und wie bekommt man Ansel ohne GFE?
"Mit" ist mir das zu "teuer" und ich verzichte... aber wenn man es "anders" bekommen kann, immer her damit!




ALT+F2 im Spiel drücken.

Darkman.X
2017-05-06, 12:29:08
Was denn für "Verbesserungen"?


Keine Ahnung, aber irgendeine Verbesserung muss es wohl geben. Man hat WDDM 2.2 sicherlich nicht aus Langeweile erstellt & veröffentlicht.

TurricanM3
2017-05-06, 14:42:07
Ja 100% sicher, schon mit früheren 381.xx als du das berichtet hattest.
Da fällt mir ein, hattest du nicht letztens mal erwähnt du würdest Prefered Refreshrate verwenden, Desktop 144Hz und Ingame-Auflösung 165Hz? Könnte das der Grund sein? Bei G-Sync Displays ist die Funktion per Treiber-Default ja automatisch auf die höchstmögliche Bildwiederholfrequenz gesetzt.

Edit: Check auch mal das Monitor-OSD ob auch wirklich die Bildwiederholfrequenz angewandt wird, wie Battlefield 1 da berichtet...


Ich habe das 144Hz G-Sync Modell. Treiber gerade extra noch mal installiert, ist ingame 144Hz:

https://abload.de/img/20170506_1422177guqb.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_1422177guqb.jpg)

Woran bitte kann das denn dann noch liegen? Ich verstehs nicht...
Bevorzugte Aktualisierungsrate habe ich testweise beide probiert, Fehler bleibt. Das Windows ist frisch installiert und quasi clean.

Übrigens ist Standardwerte wiederherstellen bzw Wiederherstellen unten verbugt. Wenn ich das mache, nimmt er z.B. bei Bev. Aktualisierungsrate trotzdem nicht den Wert mit dem NV-Zeichen vorne vor. Hier direkt danach:

https://abload.de/img/unbenannt03u6t.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannt03u6t.png)

Und ShadowPlay den Fehler mit der 720p Aufnahme gibt es noch immer, seit Launch des Spiels. Ich muss jedes mal einmal ingame Aufnahme drücken, erst danach nimmt er in nativer Auflösung auf.

f-x-
2017-05-06, 16:50:16
ALT+F2 im Spiel drücken.

Ohne GFE (benutzerdefinierte Installation bzw. bei löschen der nicht zwingend notwendigen Ordner vor der Installation) ist aber das benötigte Verzeichnis+.exe (C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\CameraEnable.exe) gar nicht erst vorhanden... Da kann man so viel ALT + F2 drücken bis man schwarz wird ... :eek:

Darkman.X
2017-05-06, 16:50:37
Ich habe das 144Hz G-Sync Modell. Treiber gerade extra noch mal installiert, ist ingame 144Hz:

https://abload.de/img/20170506_1422177guqb.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_1422177guqb.jpg)

Woran bitte kann das denn dann noch liegen? Ich verstehs nicht...
Bevorzugte Aktualisierungsrate habe ich testweise beide probiert, Fehler bleibt. Das Windows ist frisch installiert und quasi clean.

Übrigens ist Standardwerte wiederherstellen bzw Wiederherstellen unten verbugt. Wenn ich das mache, nimmt er z.B. bei Bev. Aktualisierungsrate trotzdem nicht den Wert mit dem NV-Zeichen vorne vor. Hier direkt danach:

https://abload.de/img/unbenannt03u6t.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannt03u6t.png)

Und ShadowPlay den Fehler mit der 720p Aufnahme gibt es noch immer, seit Launch des Spiels. Ich muss jedes mal einmal ingame Aufnahme drücken, erst danach nimmt er in nativer Auflösung auf.

hmmm......jetzt wo ich länger darüber nachdenke....ich hatte das gleiche Problem mal vor einigen Wochen mit Tomb Raider (2013). Da konnte ich auch ohne Probleme rein- und raustabben. Aber irgendwann ging es nur mit dieser 2-3sek Pause, wo ich auch ein Problem an der Auflösung oder Bildwiederholungsfrequenz vermutet hatte. Aber Desktop und Spieleinstellungen passten perfekt.

Das Problem ist: Ich weiß nicht ob es an einem Treiber-Update lag. Und ich weiß auch nicht mal, welcher Treiber zu diesem Zeitpunkt aktuell war.

Das hilft dir jetzt natürlich nicht weiter. Ich wollte nur sagen, dass es nicht mal unbedingt an den Treibern 281.xx oder 282.xx Treibern liegen muss.

Razor
2017-05-06, 17:17:40
ALT+F2 im Spiel drücken.Ohne GFE (benutzerdefinierte Installation bzw. bei löschen der nicht zwingend notwendigen Ordner vor der Installation) ist aber das benötigte Verzeichnis+.exe (C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\CameraEnable.exe) gar nicht erst vorhanden... Da kann man so viel ALT + F2 drücken bis man schwarz wird ... :eek:
Was sich präzise mit meiner Erfahrung deckt.
Aber ich dachte, dass es da vielleicht doch irgendeine Möglichkeit gibt, das ohne GFE hinzubekommen.

Keine Ahnung, aber irgendeine Verbesserung muss es wohl geben. Man hat WDDM 2.2 sicherlich nicht aus Langeweile erstellt & veröffentlicht.
Was genau wolltest Du mir/uns damit sagen?

Razor

Thunder99
2017-05-06, 17:41:59
Dieses 3s Problem muss doch irgendwie lösbar sein. Man sieht ja schön, dass das Signal kurz da ist und dann verloren geht für 3 Sekunden :confused:. Wird da von Windows nicht was aufgezeichnet in einem Log? Kann man sonnst so ein Log erstellen? (Denkanstoß von mir, hab selber den 378.92 installiert und bleibe vorerst bei dem ^^)

Deisi
2017-05-06, 17:50:56
Was sich präzise mit meiner Erfahrung deckt.
Aber ich dachte, dass es da vielleicht doch irgendeine Möglichkeit gibt, das ohne GFE hinzubekommen.


Was genau wolltest Du mir/uns damit sagen?

Razor

Nutze auch kein GFE und kann problemlos Ansel nutzen.

Deisi
2017-05-06, 18:02:02
Ohne GFE (benutzerdefinierte Installation bzw. bei löschen der nicht zwingend notwendigen Ordner vor der Installation) ist aber das benötigte Verzeichnis+.exe (C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\CameraEnable.exe) gar nicht erst vorhanden... Da kann man so viel ALT + F2 drücken bis man schwarz wird ... :eek:

Wenn du vorher die Dateien aus dem Installtionsordner gelöscht hast ist das natürlich sehr überraschend das es nicht funktioniert. Das hat aber nichts mit GFE zutun.

Doppelpost sry

TurricanM3
2017-05-06, 18:21:39
Dieses 3s Problem muss doch irgendwie lösbar sein. Man sieht ja schön, dass das Signal kurz da ist und dann verloren geht für 3 Sekunden :confused:. Wird da von Windows nicht was aufgezeichnet in einem Log? Kann man sonnst so ein Log erstellen? (Denkanstoß von mir, hab selber den 378.92 installiert und bleibe vorerst bei dem ^^)
Das Problem ist: Ich weiß nicht ob es an einem Treiber-Update lag. Und ich weiß auch nicht mal, welcher Treiber zu diesem Zeitpunkt aktuell war.

Das hilft dir jetzt natürlich nicht weiter. Ich wollte nur sagen, dass es nicht mal unbedingt an den Treibern 281.xx oder 282.xx Treibern liegen muss.


Bez. Logs bin ich überfragt. Würde mich aber fast wundern, ein Fehler liegt hier denke nicht vor, da wird dann vermutlich auch nichts hinterlegt.
Evtl. liegt es mitunter am Creators Update, ich weiß es nicht. Fakt ist aber, mit dem 378.92 gibt es keine Probleme, mit den ganzen neueren aber durchweg das schwarze 3s "Zwischenbild". Mein Monitor ist da auch nicht schuld, der synchronisiert instant (das Modell ist bekannt dafür).

Blaire
2017-05-06, 18:47:29
Ich habe das 144Hz G-Sync Modell. Treiber gerade extra noch mal installiert, ist ingame 144Hz:

https://abload.de/img/20170506_1422177guqb.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_1422177guqb.jpg)

Woran bitte kann das denn dann noch liegen? Ich verstehs nicht...
Bevorzugte Aktualisierungsrate habe ich testweise beide probiert, Fehler bleibt. Das Windows ist frisch installiert und quasi clean.

Auch das System mal neu gestartet zwischen dem Wechsel beider Optionen (Anwendungsgesteuert/höchste verfügbare)?
Durch den Wechsel auf WDDM 2.2 haben sich da einige Änderungen ergeben und ein Neustart beim Wechsel versch. Treiber-Optionen wie auch DSR oder Custom Resolutions nötig. Was ist mit anderen Games oder ist das nur auf BF1 beschränkt?

Übrigens ist Standardwerte wiederherstellen bzw Wiederherstellen unten verbugt. Wenn ich das mache, nimmt er z.B. bei Bev. Aktualisierungsrate trotzdem nicht den Wert mit dem NV-Zeichen vorne vor. Hier direkt danach:
https://abload.de/img/unbenannt03u6t.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannt03u6t.png)

War schon immer so, erst wenn du G-Sync aktivierst oder zwischen FS bzw. Windowed/FS wechselst, wird die Global-PR Einstellung richtig gesetzt.

Und ShadowPlay den Fehler mit der 720p Aufnahme gibt es noch immer, seit Launch des Spiels. Ich muss jedes mal einmal ingame Aufnahme drücken, erst danach nimmt er in nativer Auflösung auf.

Für GeForce Experience Probleme, die kannst du direkt im Client über "Feedback senden" melden das macht sich auch einfacher, da sie sehen welche Einstellungen du aktiv hast.

Nutze auch kein GFE und kann problemlos Ansel nutzen.

Frage mich, wer auf diese Idee kommt das man unbedingt GeForce Experience bräuchte? Ansel lief von Beginn an als Standalone-App.
Unterstützung ist halt auf folgende Games aktuell begrenzt: Mass Effect Andromeda, Dishonored 2, Kona, Lemons Must Die, ARK: Survival Evolved, Snake Pass, War Thunder, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, For Honor, The Witness, Conan Exiles, Obduction, CHKN, Watch Dogs 2, Bulletstorm: Full Clip Edition, CAT Interstellar, Paragon, The Witcher 3 und Mirror's Edge: Catalyst

Ohne GFE (benutzerdefinierte Installation bzw. bei löschen der nicht zwingend notwendigen Ordner vor der Installation) ist aber das benötigte Verzeichnis+.exe (C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\CameraEnable.exe) gar nicht erst vorhanden... Da kann man so viel ALT + F2 drücken bis man schwarz wird ... :eek:

Das "NvCamera" (https://abload.de/img/ansela8kuv.png)-Verzeichnis solltest du beibehalten, dann klappt es auch mit Ansel wenn es das jeweilige Game auch unterstützt.

TurricanM3
2017-05-06, 19:53:34
Blaire, danke für deine Hilfe, aber ich habe jetzt genug von der Testerei und dem installieren/deinstallieren. Vielleicht hat jemand anderer mit dem Problem Lust das zu testen. Ich werde erst mal auf den nächsten Treiber warten. Ich hatte neu gestartet, aber nicht nachdem Wechsel der Einstellung.
Ich spiele nur BF1 und habe nichts anderes installiert.

Das Problem mit der 720p Aufnahme ist ewig bekannt und wurde im GeForce Forum auch schon einige Male diskutiert. Es interessiert offensichtlich niemanden bei NVidia. Die Soundprobleme gibt es auch schon Jahre. Es ist hoffnungslos.

Raff
2017-05-06, 20:00:01
Ändert nichts an meiner Aussage, der 382.05 ist der Prey Game-Ready-Treiber und nicht der 381.89... Auch wurde ein neuer Day-One Patch aufgespielt, das sollte man dabei ebenso berücksichtigen.
Auch deinen geposteten Link zu Steam, sind recht widersprüchliche Aussagen zu lesen. Und letztlich muss es auch erstmal bestätigt werden ob wirklich der Treiber schuld ist, bevor da weitere Schritte erfolgen. Und dafür ist es jetzt noch viel zu früh...

Der 382.05 liefert auf diversen Systemen ungenießbare Frametimes in Prey (Steam, aktuell gepatcht), wohingegen der 381.89 alles "heilt". Ich hab's selbst live auf mehreren grundverschiedenen Systemen erlebt (Ryzen 7, Broadwell-E), auch mit verschiedenen Windows-10-Versionen (1607 und 1703).

Wie man's dreht und wendet, der neue Treiber-Branch ist nicht gut.

MfG,
Raff

Blaire
2017-05-06, 21:47:13
Blaire, danke für deine Hilfe, aber ich habe jetzt genug von der Testerei und dem installieren/deinstallieren. Vielleicht hat jemand anderer mit dem Problem Lust das zu testen. Ich werde erst mal auf den nächsten Treiber warten. Ich hatte neu gestartet, aber nicht nachdem Wechsel der Einstellung.
Ich spiele nur BF1 und habe nichts anderes installiert.

Aber ohne Informationen geht es nunmal auch nicht. Ich habs mir eben nochmal angesehn mit den 382.05 und hab kein Problem in Battlefield 1, ich kann auch gerne ein kurzes Video aufzeichnen. Muss also was system-spezifisches bei dir sein, würde ich meinen.
Hier kannst du es selbst sehen: https://youtu.be/7L7XIPXjTO8

Das Problem mit der 720p Aufnahme ist ewig bekannt und wurde im GeForce Forum auch schon einige Male diskutiert. Es interessiert offensichtlich niemanden bei NVidia. Die Soundprobleme gibt es auch schon Jahre. Es ist hoffnungslos.

Eigentlich nur dann, wenn sie es nicht nachstellen können oder nur unzureichend Information vorhanden ist, was leider sehr häufig vorkommt. Es ist besser wenn du das über GFE-Client meldest. Ignoriert wird da nichts.


Der 382.05 liefert auf diversen Systemen ungenießbare Frametimes in Prey (Steam, aktuell gepatcht), wohingegen der 381.89 alles "heilt". Ich hab's selbst live auf mehreren grundverschiedenen Systemen erlebt (Ryzen 7, Broadwell-E), auch mit verschiedenen Windows-10-Versionen (1607 und 1703).

Wie man's dreht und wendet, der neue Treiber-Branch ist nicht gut.


Auf Computerbase ist man anderer Meinung, wer hat nun recht? LOL :)
Nein, darum ging es mir auch garnicht. Wenn es ein Problem mit den 382.05 gibt, dann wird das sicher auch adressiert und beseitigt werden, trotzdem ist es zu einfach das auf den Treiber zu schieben es ist kein Proof nur weil ein älterer Treiber offenbar funktioniert, welcher noch keine Optimierungen enthielt, dafür gibt es soviele Abhängigkeiten...
Mit dem Treiber-Branch hat das auch nichts zu tun , wenn der 381.65 laut NV reproduzierbar kein Hitching/Stutter aufweist. Da wird schon eine Lösung erscheinen und an zuwenigen Treibern mangelt es ja auch nicht. :)

aufkrawall
2017-05-06, 22:04:58
Man muss sich wohl mal damit abfinden, dass im Zeitalter von Windows 10, verschiedenen Anschlüssen und Gsync die Treiber nicht mehr so fehlerfrei sind wie früher, zumindest phasenweise nicht.
Der 378er Branch schien ja zum Schluss recht ausgereift zu sein. Wenn ich Treiber "LTS-mäßig" fahren würde, würde ich wohl immer beim letzten Treiber des letzten Branch bleiben, das mal so als meine imho-Empfehlung.

TurricanM3
2017-05-06, 23:13:18
Aber ohne Informationen geht es nunmal auch nicht. Ich habs mir eben nochmal angesehn mit den 382.05 und hab kein Problem in Battlefield 1, ich kann auch gerne ein kurzes Video aufzeichnen. Muss also was system-spezifisches bei dir sein, würde ich meinen.
Hier kannst du es selbst sehen: https://youtu.be/7L7XIPXjTO8


Danke für das Video. So wirklich instant ist das bei dir aber auch nicht. Ein schwarzes Bild hast du ebenso zwischendurch, wenn auch viel kürzer. Schau mal mein Video mit dem alten Treiber. Das ist instant ohne Schwarzbild. Immerhin schon ok so wie es bei dir wäre. Nächste Treiber schaue ich noch mal.

PS: Du bist ja DSDS Gucker. Damit hast du jegliche Seriösität verloren. ;D

dildo4u
2017-05-06, 23:15:49
Das instant umschalten sollte auch nur bei UWP Games gehen,das im Video sieht normal aus für Win 32.

RAY79
2017-05-07, 00:26:10
Das sehe ich auch so, helfen kann man sich, indem man den Treiber entpackt, die Ordner ausmistet und dann wirklich nur das inst., was gebraucht wird.
Grundsätzlich fragt man sich, welche "Entwicklung" hier eingeschlagen wurde:confused:
Zum Treiber: Monitors won't sleep (DisplayPort) is fixed (nur Multimonitor). The missing NVIDIA Control Panel is fixed. The Faststartbug (Win10CU) is also fixed!

E: @bdschnei Monitorsleep soll mit dem nächsten GameReady wieder vollst. funktioniern. Meine zwei Monitore gehen jetzt schon wieder richtig schlafen.
@Lotzi probier ihn aus, ich denke der Blackscreen ist fixed (jedenfalls bei mir)

Gibt es eine Empfehlung, was man alles ausmisten kann/darf/soll? Danke.

Andi_669
2017-05-07, 02:17:43
hat Razor hier gepostet (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11359754#post11359754)
das ist was man wirklich braucht.

Blaire
2017-05-07, 03:15:51
Man muss sich wohl mal damit abfinden, dass im Zeitalter von Windows 10, verschiedenen Anschlüssen und Gsync die Treiber nicht mehr so fehlerfrei sind wie früher, zumindest phasenweise nicht.
Der 378er Branch schien ja zum Schluss recht ausgereift zu sein. Wenn ich Treiber "LTS-mäßig" fahren würde, würde ich wohl immer beim letzten Treiber des letzten Branch bleiben, das mal so als meine imho-Empfehlung.

Es kann auch garnicht anders sein, bei sovielen Treiber-Releases. Auf der anderen Seite ist ja auch niemand gezwungen immer die neuesten Treiber zu installieren, die Wahl hat jeder selbst. Ich verstehe natürlich worauf du hinaus willst, klar kann man das so machen und ist auch vernünftig. :)
Wobei G-Sync momentan auch kein wirkliches Problem darstellt, eher sind es generell Multi-Monitor Probleme seit dem W10 Creators Update die da noch bestehen. Ansonsten wüsste ich jedenfalls nichts in der Richtung.

Danke für das Video. So wirklich instant ist das bei dir aber auch nicht. Ein schwarzes Bild hast du ebenso zwischendurch, wenn auch viel kürzer. Schau mal mein Video mit dem alten Treiber. Das ist instant ohne Schwarzbild. Immerhin schon ok so wie es bei dir wäre. Nächste Treiber schaue ich noch mal.

Ist halt auch etwas schwierig mit Phone abfilmen und gleichzeitig Tasten schnell drücken, normal geht das schon ähnlich instant, wie auch in deinen Video eine Seite vorher zu sehen ist. Mit aktivierten G-Sync hast du auch ein minimale Verzögerung drin, die ist aber prinzipbedingt normal.

PS: Du bist ja DSDS Gucker. Damit hast du jegliche Seriösität verloren. ;D

Haha ja war wirklich RTL drauf, aber da ich die ganze Zeit mit Onlinegaming beschäftigt war, hab ich von der Show nicht wirklich viel mitbekommen. Was du so alles hörst, erstaunlich! :D

Gast
2017-05-07, 03:24:27
Wenn du vorher die Dateien aus dem Installtionsordner gelöscht hast ist das natürlich sehr überraschend das es nicht funktioniert. Das hat aber nichts mit GFE zutun.

Doppelpost sry

Verrate doch mal welcher Ordner es ist den man nicht löschen sollte, um Ansel benutzen zu können.

Razor
2017-05-07, 06:48:25
Wenn du vorher die Dateien aus dem Installtionsordner gelöscht hast ist das natürlich sehr überraschend das es nicht funktioniert. Das hat aber nichts mit GFE zutun.
"NvCamera" also nicht löschen :)
Habe es gerade ausprobiert... und es funktioniert!
(Win7 x64 & Win10 x64)

Thx4Info!

Razor

Gast
2017-05-07, 10:54:31
Dh du löschst Dateien aus dem Installationsverzeichnis und weißt nicht mal wofür sie gebraucht werden und die Leute hier machen es auch noch nach.

RAY79
2017-05-07, 11:20:03
hat Razor hier gepostet (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11359754#post11359754)
das ist was man wirklich braucht.

DANKE @Razor und Andi!
Krass, da bleibt ja kaum noch was übrig...!

TurricanM3
2017-05-07, 14:19:36
Ist halt auch etwas schwierig mit Phone abfilmen und gleichzeitig Tasten schnell drücken, normal geht das schon ähnlich instant, wie auch in deinen Video eine Seite vorher zu sehen ist.


Nene du verstehst nicht was ich meine. In meinem Video gibts keinen Blackscreen, bei dir ebenso. Das hat auch nichts mit der Bedienung von Maus/Tastatur zu tun. Du musst keine Tasten schnell drücken. Zum Klicken auf die BF4 Schaltfläche reicht ja eine Hand. Ist schon akzeptabel bei dir, aber halt auch nicht so wie beim 378.92.

Thunder99
2017-05-07, 16:06:46
Wird nodjs entfernt, indem man den Treiber neu installiert via "Neuinstallation"?

Ex3cut3r
2017-05-07, 17:08:51
Wird nodjs entfernt, indem man den Treiber neu installiert via "Neuinstallation"?

Das wurde ich auch gerne mal wissen. Außerdem eine große Frechheit, warum muss nodjs in einem Treiber rein?

aufkrawall
2017-05-07, 17:21:41
Es wird nicht vom Treiber genutzt, sondern von GFE. Wird ohne auch nicht installiert.

Blaire
2017-05-07, 21:35:32
Nene du verstehst nicht was ich meine. In meinem Video gibts keinen Blackscreen, bei dir ebenso. Das hat auch nichts mit der Bedienung von Maus/Tastatur zu tun. Du musst keine Tasten schnell drücken. Zum Klicken auf die BF4 Schaltfläche reicht ja eine Hand. Ist schon akzeptabel bei dir, aber halt auch nicht so wie beim 378.92.

Doch es ist ähnlich wie in deinem Video zu sehen glaub mir mal, der Wechsel ins Game dauert auch länger bei dir als back to Desktop... ich hab hier auch nicht nur einen Monitor zur Auswahl, genaugenommen 2x G-Sync + 1x Normal und jeder schaltet unterschiedlich schnell.
Ich glaube aber wir missverstehen uns da trotzdem ein wenig, ich meinte das generell, bei G-Sync-Geräten gibt es immer eine minimale Verzögerung im Vergleich zu fixed Refresh beim Wechsel Game-Desktop und zurück, da gilt es zu unterscheiden, das ist prinzipbedingt dem G-Sync Modul (Scaler-HW) geschuldet und das ist auch was du da in meinen Video siehst! ;) Und nochmal, es ist völlig schnuppe ob 381.xx, 378.xx oder älterer Treiber es war nie anders. Wie gesagt, um mehr investigativ vorzugehen...

TurricanM3
2017-05-07, 23:36:42
Doch es ist ähnlich wie in deinem Video zu sehen glaub mir mal, der Wechsel ins Game dauert auch länger bei dir als back to Desktop... ich hab hier auch nicht nur einen Monitor zur Auswahl, genaugenommen 2x G-Sync + 1x Normal und jeder schaltet unterschiedlich schnell.
Ich glaube aber wir missverstehen uns da trotzdem ein wenig, ich meinte das generell, bei G-Sync-Geräten gibt es immer eine minimale Verzögerung im Vergleich zu fixed Refresh beim Wechsel Game-Desktop und zurück, da gilt es zu unterscheiden, das ist prinzipbedingt dem G-Sync Modul (Scaler-HW) geschuldet und das ist auch was du da in meinen Video siehst! ;) Und nochmal, es ist völlig schnuppe ob 381.xx, 378.xx oder älterer Treiber es war nie anders. Wie gesagt, um mehr investigativ vorzugehen...


Tschuldige, aber ich glaube wir brauchen da gar nicht weiter drüber diskutieren. Sieht ja jeder in den Videos was Sache ist. Bei mir fixt definitiv der alte Treiber den Umstand. Ich werds wie geschrieben mit dem nächsten Treiber noch mal testen.

Blaire
2017-05-07, 23:52:17
Tschuldige, aber ich glaube wir brauchen da gar nicht weiter drüber diskutieren. Sieht ja jeder in den Videos was Sache ist. Bei mir fixt definitiv der alte Treiber den Umstand. Ich werds wie geschrieben mit dem nächsten Treiber noch mal testen.

Es ist nunmal so sorry. Der alte Treiber unterstützt max. WDDM 2.1 das hab ich glaube schonmal erwähnt und ist so garnicht zu vergleichen.

Razor
2017-05-08, 06:46:14
Dh du löschst Dateien aus dem Installationsverzeichnis und weißt nicht mal wofür sie gebraucht werden und die Leute hier machen es auch noch nach.
Nein, ich installiere lediglich das Notwendige (und lösche alles andere).
Ansel kam irgendwann hinzu und aus welchem Grund auch immer wurde dies (von mir oder anderen) GFE zugeschrieben.

Allerdings... ich hab's mir angeschaut... nett... aber doch (für mich!) "überflüssig".
Fliegt beim nächsten Mal wieder raus.

Razor

P.S.: ja, ich lösche ALLES, was ich mir erklären kann... und auch das, was nicht... gerade das, was nicht :)

Andi Y
2017-05-08, 20:12:55
Nein, ich installiere lediglich das Notwendige (und lösche alles andere).

Was ist mit dem Audio-Treiber? Kommt der dann von Windows oder erscheint diese Nvidia HDA erst gar nicht im Gerätemanager? Installiere sonst auch immer mit der entpacken Methode, lasse aber noch HDAudio drin.

Andi Y

aufkrawall
2017-05-08, 20:18:30
Den lässt du halt drinne, wenn du ihn in der aktuellen Version haben willst.

Merkor
2017-05-10, 20:39:58
Ich habe ja sonst auch mal die Probleme von Turri, aber Alt+Tab aus BF1 läuft bei mir mit diesem Treiber geschmeidig. Allerdings scheine ich ab und zu mal wieder unerklärliche Slowdowns/Ruckler zu haben...

crux2005
2017-05-10, 20:58:52
Ja, haben auch andere. So wie ich das verstehe geben sich die Verantwortlichen gegenseitig die Schuld. Momentan ist also keine Lösung in Sicht. :freak:

Liquaron
2017-05-10, 21:29:19
Übrigens hat der Treiber meine Notebook GTX 1050 ti 4GB komplett zerstört. Mit dem Treiber bekomme ich im Sekundentakt mega slowdowns. Von 60 FPS auf bis zu 1 FPS runter und das alle paar Sekunden. Habe jeztzt auf den 378er zurückgewechselt. Der läuft geschmeidig.

PS: Ich korrigiere mich. Es war wohl doch eher ein Windows Problem.

crux2005
2017-05-10, 22:18:41
Woran lag es? Oder wichtiger, wie hast du es gefixed?

Liquaron
2017-05-10, 23:08:48
Woran lag es? Oder wichtiger, wie hast du es gefixed?

Hier lag wohl ein Windows Update quer. Nach einem Neustart und der Update Verarbeitung waren die massiven Drops weg.

Blaire
2017-05-11, 02:12:28
Der 382.05 liefert auf diversen Systemen ungenießbare Frametimes in Prey (Steam, aktuell gepatcht), wohingegen der 381.89 alles "heilt". Ich hab's selbst live auf mehreren grundverschiedenen Systemen erlebt (Ryzen 7, Broadwell-E), auch mit verschiedenen Windows-10-Versionen (1607 und 1703).

MfG,
Raff

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=580965 :)

Gast
2017-05-11, 15:01:58
Immer noch überzeugt, der Treiber wäre nicht das Problem?
Nvidia selbst hat dein Gameready-Gefasel soeben widerlegt. LOL
Allein schon zu behaupten, dass Optimierungen nicht fehlerhaft sein könnten...

Blaire
2017-05-14, 03:18:58
Immer noch überzeugt, der Treiber wäre nicht das Problem?
Nvidia selbst hat dein Gameready-Gefasel soeben widerlegt. LOL
Allein schon zu behaupten, dass Optimierungen nicht fehlerhaft sein könnten...

LOL wo habe ich das? Ich glaube du hast nichtmal wirklich gelesen, was ich geschrieben habe, dann wüsstest du daß ich den 382.05 bzw. ein Treiberproblem nicht explizit ausgeschlossen hatte, auch war ich zu jeder Zeit über den aktuellen Stand gut informiert und wusste was Sache ist.
Auch sollte es hier nicht um mich gehen, sondern um Feedback zum aktuellen Game-Ready Treiber, daher die Empfehlung von mir, dich doch bitte beim nächsten Mal einzuloggen (oder war diesmal der Kaffeesatz zu dick? LOL) und mich bei Unklarheiten doch bitte direkt zu kontaktieren.

Raff
2017-05-14, 11:00:23
Freuen wir uns einfach, dass es gefixt wurde, und zwar nach kurzer Zeit. :up:

Jetzt bitte noch einen Fix für die Farbprofile. :)

MfG,
Raff

eric idle
2017-05-15, 11:33:08
LOL wo habe ich das? Ich glaube du hast nichtmal wirklich gelesen, was ich geschrieben habe, dann wüsstest du daß ich den 382.05 bzw. ein Treiberproblem nicht explizit ausgeschlossen hatte, auch war ich zu jeder Zeit über den aktuellen Stand gut informiert und wusste was Sache ist.
Auch sollte es hier nicht um mich gehen, sondern um Feedback zum aktuellen Game-Ready Treiber, daher die Empfehlung von mir, dich doch bitte beim nächsten Mal einzuloggen (oder war diesmal der Kaffeesatz zu dick? LOL) und mich bei Unklarheiten doch bitte direkt zu kontaktieren.

Lass dich von solchen Pappnasen nicht ärgern...

TurricanM3
2017-05-18, 22:13:44
@Blaire
Hier noch einer:
https://www.hardwareluxx.de/community/f146/battlefield-1-a-1117642-961.html#post25554117

Blaire
2017-05-18, 23:30:02
@Blaire
Hier noch einer:
https://www.hardwareluxx.de/community/f146/battlefield-1-a-1117642-961.html#post25554117

Ja Danke, vieleicht ein Problem welches speziell nur ASUS G-Sync Monitore betrifft, das wäre zumindest vorstellbar. Du verwendest jedoch ein unterschiedliches Model, den Asus PG279Q (1440p@144Hz) korrekt?

Colin MacLaren
2017-05-19, 08:11:13
Ja Danke, vieleicht ein Problem welches speziell nur ASUS G-Sync Monitore betrifft, das wäre zumindest vorstellbar. Du verwendest jedoch ein unterschiedliches Model, den Asus PG279Q (1440p@144Hz) korrekt?

Ich habe das gleiche Problem ja auch. Beim Nachladen oder beim Reintabben diese Freezes. Ich hatte es sowohl bei einem Asus PG248Q als auch jetzt mit einem Lenovo y27g, aber eben nur wenn G-Sync aktiv ist. In Quake geht der erste Frag zu Rundenbeginn an mir immer aufs Haus, da ich immer schon tot bin bevor ich den Charakter steuern darf.

Ferner gibt es noch einen zweiten unschönen Bug: Wenn ich den XBox One Wireless Adapter verwendet, kann ich den zwar mit einem Controller pairen, aber nach dem Sync schaltet sich der Controller sofort aus. Eine Google-Suche ergab, man solle Geforce Experience deinstallieren und neustarten. Danach geht es. Gestestet swowohl mit einem Xbox One S Contoller als auch einem Elite. Irgendwo beißt sich da wohl das Gamestream-Zeug.

Beschrieben unter anderem hier:

https://gaming.stackexchange.com/questions/288881/xbox-one-wireless-controller-turns-off-on-windows-10-pc

TurricanM3
2017-05-19, 15:25:44
Ja Danke, vieleicht ein Problem welches speziell nur ASUS G-Sync Monitore betrifft, das wäre zumindest vorstellbar. Du verwendest jedoch ein unterschiedliches Model, den Asus PG279Q (1440p@144Hz) korrekt?

PG278Q hier.

Razor
2017-05-19, 20:03:04
Was ist mit dem Audio-Treiber? Kommt der dann von Windows oder erscheint diese Nvidia HDA erst gar nicht im Gerätemanager? Installiere sonst auch immer mit der entpacken Methode, lasse aber noch HDAudio drin.
Schadet auf jeden Fall nicht :)
Wenn nicht von nVidia, dann kommt die INF von Microosoft.
Sorry für die späte Antwort.

Razor

Blaire
2017-05-20, 04:01:06
Ich habe das gleiche Problem ja auch. Beim Nachladen oder beim Reintabben diese Freezes. Ich hatte es sowohl bei einem Asus PG248Q als auch jetzt mit einem Lenovo y27g, aber eben nur wenn G-Sync aktiv ist. In Quake geht der erste Frag zu Rundenbeginn an mir immer aufs Haus, da ich immer schon tot bin bevor ich den Charakter steuern darf.

Ebenfalls in Battlefield 1 und ohne externen G-Sync Monitor? Und unabhängig vom anderen Problem, welches du über Treiber Feedback-Survey berichtet hattest? Denn daß laß sich schon etwas anders, ASUS GL502VS (emb. DP/G-Sync) Notebook + externer G-Sync Monitor incl. Crash-Message was du ausgefüllt hattest, welches wiederum eine ganz andere Ursache haben kann, daher lass uns erstmal abwarten was da rauskommt, ich hatte schon eine Anfrage geschickt.

Ferner gibt es noch einen zweiten unschönen Bug: Wenn ich den XBox One Wireless Adapter verwendet, kann ich den zwar mit einem Controller pairen, aber nach dem Sync schaltet sich der Controller sofort aus. Eine Google-Suche ergab, man solle Geforce Experience deinstallieren und neustarten. Danach geht es. Gestestet swowohl mit einem Xbox One S Contoller als auch einem Elite. Irgendwo beißt sich da wohl das Gamestream-Zeug.

Beschrieben unter anderem hier:

https://gaming.stackexchange.com/questions/288881/xbox-one-wireless-controller-turns-off-on-windows-10-pc

Kann ich im Moment nichts zu sagen, die Beiträge im Link sind auch schon etwas älter und höre ich auch zum ersten Mal von. GeForce Experience bezogene Probleme kannst du auch direkt im Client über "Feedback senden" melden, da ist das auch besser aufgehoben.

@Blaire
Hier noch einer:
https://www.hardwareluxx.de/community/f146/battlefield-1-a-1117642-961.html#post25554117

Ich hab das mal berichtet, Danke.

Blaire
2017-06-09, 15:35:15
@Blaire

Wurde in den letzten 3 Treiber-Versionen etwas am "OpenGL" geändert?
Mein Aerofly RC7 ist seit 381.65 nicht mehr zu gebrauchen.
Nichts zu danken.
War noch nicht bekannt, hier hast du gleich die Bugnumber: "1921628" wenn Rückfragen zum Status bestehen, kontakte mich einfach.

Der neue 382.53 Game-Ready-Treiber (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=581525) hat einen Fix für Aerofly RC7, gib mal bitte Rückmeldung ob alles wie gewünscht funktioniert.
Changes and Fixed Issues in Version 382.53 WHQL:
-[Aerofly RC 7]: Corruption occurs in the game when shadows are enabled. [1921628]