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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 384.94 WHQL


Blaire
2017-07-24, 14:37:37
What’s New in Version 384.94 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team works up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day one.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for LawBreakers, ARK: Survival Evolved, Fortnite Early Access, Dark and Light, and Hellblade: Senua's Sacrifice.

Game Ready VR
Provides the optimal gaming experience for EVE: Valkyrie's "Ultra" graphics update.

https://www.geforce.com/whats-new/articles/lawbreakers-game-ready-driver

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products
GeForce 10 Series:
NVIDIA TITAN Xp , TITAN X (Pascal) , GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z ,GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150
GeForce 10 Series (Notebooks)
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M, GeForce 800M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce GT 710M, GeForce 710M, GeForce 705M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/384.94/384.94-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• ARK: Survival Evolved
• IL-2: Sturmovik: Battle of Stalingrad
• Lawbreakers

3D Vision Profiles
Added or updated the following 3D Vision profiles:
• Hellblade: Senua’s Sacrifice - Not Recommended
• Lawbreakers - Fair
• ARK: Survival Evolved - Not Recommended

Changes and Fixed Issues in Version 384.94 WHQL:
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
-[SLI][GeForce GTX 980]: There is no performance improvement under DirectX 11 after enabling SLI. [1903543]
-[Star Ruler 2]: The game crashes within minutes of gameplay. [1945976]
-[Titan Xp][Mass Effect - Andromeda]: After launching the game in full-screen mode, HDR cannot be enabled from the in-game HDR settings. [200315052]
-[GeForce TX 1070/1080][Shadow Warrior 2]: Windows HDR settings conflict with in-game HDR settings, resulting in color over-saturation. [1882582]
-[GeForce GTX 970][Gears of War 4]: The game may freeze with Release 384 drivers. [1954654]
-[GeForce GTX 780/780 Ti][NieR:Automata]: The screen may freeze during gameplay. [1892334]
-[Titan X][Watch Dogs 2]: The game may crash when launched. [1952270]
-[GeForce GTX][DNF]: Poor game performance. [1936955]
-[Windows Store - Channel 9 / rPlay]: In full-screen mode, the application playback becomes choppy and then the application crashes. [1953090]
-[GeForce GTX 980][DisplayPort]: There is no signal on the monitor after turning the monitor off and then back on. [1904801]

[I]Open Issues in Version 384.94 WHQL:
As with every released driver, version 384.94 WHQL of the Release 384 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions. For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
-[SLI][GeForce GTX 780 Ti]: There is no display output when connecting the DisplayPort and two DVI monitors. [1835763]
-[GeForce GTX 1070][Surround]: The [Ctrl+Alt+S]keyboard shortcut does not enable or disable Surround. [1932397]
-[GeForce GTX 1070][Doom]: The GPU clocks remain running at high performance speeds after exiting from the game.[1954033]
-[GeForce GTX 970][Quantum Break]: Drop in frame rate occurs when playing the game. [1955903]
Additional Details:
• NView - 148.47
• HD Audio Driver - version 1.3.34.27
• NVIDIA PhysX System Software - version 9.17.0524
• GeForce Experience-3.7.0.81
• CUDA 9.0

chiller
2017-07-24, 15:51:43
-[GeForce GTX][DNF]: Poor game performance. [1936955]


Was heißt das DNF in dem Fall hier?

Did not finish?

Troyan
2017-07-24, 15:54:53
Ich denke eher "Duke Nukem Forever". :D

Raff
2017-07-24, 17:32:51
-[GeForce GTX 970][Quantum Break]: Drop in frame rate occurs when playing the game. [1955903]

Wir wissen doch alle, warum die ruckelt (und die GTX 980 nicht bzw. weniger). :freak:

MfG,
Raff

Hübie
2017-07-24, 17:53:54
What’s New in Version 384.94 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team works up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day one.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for LawBreakers, ARK: Survival Evolved, Fortnite Early Access, Dark and Light, and Hellblade: Senua's Sacrifice.

Ich weiß nicht warum, aber freue mich sehr auf das Spiel :ulove:

Die Probleme mit den Farbsettings sind behoben und auch ein black screen habe ich länger nicht mehr gehabt. :up: Es geht wieder bergauf.

Gast
2017-07-24, 18:58:58
Ich habe gerade den neuen Treiber installiert und mir ist aufgefallen, daß es im nividia CP bei mir nun keine Möglichkeit mehr gibt, in den 3D Optionen den Single Display Performance Mode auszuwählen. Grafikkarte : GTX1060

Ist das bei euch auch so?

Performance Direktvergleich auf meinem System (3dmark06):

375.70 WHQL: 19592
384.94 WHQL: 19739

Der neue Treiber ist also tatsächlich etwas schneller.

Razor
2017-07-24, 20:29:11
Endlich mal wieder ein Treiber aus der Kernentwicklung... ENDLICH :)

Der letzte hat mich doch schon ein wenig enttäuscht, aber dieser hat mich zumindest bei der Installation überzeugt:
- Hauptmoni wurde gleich korrekt eingestellt (144Hz@1440p)
- Zweimoni wurde auch gleich korrekt eingestellt (60Hz@1024x1280, ja, um 90° gedreht ;-)

Den Einzeldisplay-Modus für die OpenGL-Beschleunigung bzw. dessen Einstellungsmöglichkeit gibt es nicht mehr (wie von Blair angekündigt).
Und momentan brauche ich mit meiner "Kleinen" jedes Quäntchen Performance... also immer her damit :D
Mal schauen, wie er sich so weiter gibt.

Razor

Wen's interessiert:
378.92 WHQL 17.03.2017 r378_78-8 nVidia GameReady: Mass Effect: Andromeda and Rock Band VR.
381.65 WHQL 01.04.2017 r381_64-2 nVidia GameReady: Quake Champions Closed Beta
381.78 Beta 12.04.2017 r381_64-6 nVidia Hotfix driver: Win10 only - Fixes 1703 booting to black screen on certain devices
381.89 WHQL 20.04.2017 r381_64-11 nVidia GameReady: 40,000: Dawn of War III + div. VR's
382.05 WHQL 02.05.2017 r381_99-3 nVidia GameReady: Prey, Battlezone, and the Gears of War 4 Multi-GPU Update
382.19 Beta 10.05.2017 r381_99-4 nVidia Hotfix driver: reslving stutter issues while playing Prey
382.23 Beta 11.05.2017 r381_99-5 nVidia Release-Driver: GT 1030 (only)
382.53 WHQL 08.06.2017 r382_48-3 nVidia GameReady: DiRT 4 and Nex Machina.
382.71 Beta 30.06.2017 r381_66-22 nVidia Vulkan DeveloperDriver
384.76 WHQL 28.06.2017 r384_71-3 nVidia GameReady: Spider-man: Homecoming VR & Lawbreakers “Rise Up” Beta VR
384.80 Beta 02.07.2017 r384_71-4 nVidia Hotfix driver: Fixes start up crash in Watch Dogs 2

355.69 WHQL 16.08.2015 r355_00-131 nVidia Release-Driver: GTX950 (only)
355.82 WHQL 25.08.2015 r355_00-150 nVidia GameReady-Driver: MetalGearSolid-PhantomPain/MadMax
355.98! WHQL 14.09.2015 r355_00-177 nVidia GameReady-Driver: Killing Floor 2
356.04! Beta 22.09.2015 r355_00-189 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support

358.50 WHQL 03.10.2015 r358_00-102 nVidia GameReady: StarWars-Battlefront OpenBeta
358.70 Beta 18.10.2015 r358_00-125 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.78 Beta 22.10.2015 r358_00-131 nVidia GameWorks VR SDK Driver Support
358.87 WHQL 02.11.2015 r358_00-150 nVidia GameReady: CoD-BlacksOPS3,Anno2205,new WarThunder patch with GameWorks
359.00 WHQL 16.11.2015 r358_00-171 nVidia GameReady: Assassin's Creed Syndicate and Overwatch: Beta
359.06 WHQL 25.11.2015 r358_00-187 nVidia GameReady: Just Cause 3 and Rainbow Six: Siege

364.91 beta 08.04.2016 r364_00-160 nVidia Vulkan DeveloperDriver (API 1.0.8, support for asynchronous transfer queue)
365.19 WHQL 10.05.2016 r364_00-203 nVidia GameReady: Doom, Homefront: The Revolution, and Master of Orion

368.81 WHQL 11.07.2016 r367_00-282 nVidia Release-Driver: GTX 1060 Driver (15.07.16) - Game Ready: Virtual Reality

372.90 WHQL 17.09.2016 r370_00-192 nVidia Game Ready: Forza Horizon 3 + Win10 1607 fixes
372.95 WHQL 23.09.2016 r370_00-201 nVidia Quadro-Driver only
373.06 WHQL 01.10.2016 r370_00-218 nVidia Game Ready: Gears of War 4, Mafia III, and Shadow Warrior 2 + Win10 1607 fixes

375.70 WHQL 25.10.2016 r375_00-108 nVidia Game Ready: Titanfall2, CallOfDuty's, SkyrimSE, Obduction, Dishonored2
375.86 WHQL 11.11.2016 r375_00-134 nVidia Game Ready: TheDivision-SurvivalDLC, Battlefield1, Steep:OpenBeta, CivilizationVI
376.33 WHQL 12.12.2016 r375_00-190 nVidia Game Ready: <nix> ;-)
376.74 WHQL 09.02.2017 r375_00-245 WinUp Win10 only, forced install
376.84 WHQL 07.02.2017 r375_00-264 nVidia Quadro-Driver ODE r375 U5: Support for Pascal Quadros, Quadro Sync II
377.11 WHQL 17.03.2017 r375_00-313 nVidia Quadro-Driver ODE r375 U6: Support for GP100
377.35 WHQL 01.05.2017 r375_00-369 nVidia Quadro-Driver ODE r375 U7: Security Updates
377.48 WHQL 09.06.2017 r375_00-408 nVidia Quadro-Driver ODE r375 U8: Memory & OpenGL-Crash fixes

378.66! WHQL 10.02.2017 r378_00-154 nVidia New Feature: Video SDK 8.0
378.78! WHQL 23.02.2017 r378_00-172 nVidia Release GTX 1080 Ti Driver

382.33- WHQL 18.05.2017 r381_00-175 nVidia Game Ready: Tekken 7 and Star Trek Bridge Crew.
382.36 WHQL 24.05.2017 r381_00-177 WinUP Win10 only, geleaked

384.94? WHQL 19.07.2017 r384_00-203 nVidia Game Ready: LawBreakers,ARK:SurvivalEvolved,Fortnite(EA),DarkAndLight,Hellblade:SS

bdschnei
2017-07-24, 20:46:09
Obligatorischer Download-Rant

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=60652&stc=1&d=1500921611

Früher war irgendwie mehr Lametta....
(DTAG VDSL 50)

Atma
2017-07-24, 20:55:48
Obligatorischer Download-Rant
Im Gegensatz zu den beiden letzten Treibern (50 KB/Sek.) hatte ich beim 384.94 keine Probleme. Meine schmale 16 MBit Bambusleitung war voll ausgelastet.

Lotzi
2017-07-24, 21:29:23
So langsam nervt es hier jeder neuer Treiber mit 50kb/s downzuloaden

Angiesan
2017-07-24, 21:31:05
Ich habe ihn über techpowerup gesaugt die hosten den neuen schon auf ihren wirklich schnellen Servern. Der NV Server hatte zu dem Zeitpunkt wo ich den ziehen wollte gerade mal 10 KB/s und morgen Nacht war mir dann doch zulange für den DL.

........ich habe es gerade noch mal aus Interesse versucht, immer noch nur 30 bis 40KB/s immerhin nur 2-3 std. :-)

Pufa
2017-07-24, 21:37:33
Vielleicht haben gewisse ISPs ja Probleme mit den Verbindungen zu Nvidia?
Download ging hier mit 10.7MB/s, war also in paar Sekunden fertig. Mehr wollte der Server nicht geben.
Jeder neuer Treiber der letzten Monate war schnell geladen.

Troyan
2017-07-24, 21:41:36
Jo, läuft hier mit 50Mbit/s - also vollen Speed mit Telekom...

Angiesan
2017-07-24, 21:55:05
Bei dem Verein bin ich auch und der Speed ist auch da, aber eben nicht auf dem NV Server ????

Radeonfreak
2017-07-24, 21:59:04
Jo, läuft hier mit 50Mbit/s - also vollen Speed mit O2 DSL...

Hier auch.

Xaver Koch
2017-07-24, 22:16:49
Welche Ordner muss man löschen um keinen "Ballast" wie Telemetrie zu installieren (aktuell "gereinigter" 378.78 drauf)?

- NvTelemetry
- nodejs

Noch einen?

HisN
2017-07-24, 22:28:36
Ein Glück habe ich den Treiber erst jetzt gesehen,
ich kann gar nicht so schnell schauen, wie der auf der SSD ist (400Mbit, kommt volle Kanne hier an vom NV-Server).

Megamember
2017-07-24, 23:06:15
Megalahm hier, hab dann auch von techpowerup geladen.

Andi Y
2017-07-24, 23:30:56
Welche Ordner muss man löschen um keinen "Ballast" wie Telemetrie zu installieren (aktuell "gereinigter" 378.78 drauf)?

- NvTelemetry
- nodejs

Noch einen?

Bild von Razor.

Hübie
2017-07-25, 00:06:03
Eigenartig dass die Geschwindigkeit so stark schwankt. Hier ebenfalls max speed (~4 MB/s) von Vodafone Kabel.

Blaire
2017-07-25, 03:40:10
Wir wissen doch alle, warum die ruckelt (und die GTX 980 nicht bzw. weniger). :freak:

Gut für das optisch Gebotene lief das Game schon immer unterirdisch, egal ob alte oder neue GeForce-Gen, allem voran die UWP-Variante mit pseudo DX12-Support. :(
In dem Fall aber, ist es ein Performance-Bug mit der DX11/Steam-Version von Quantum Break und soll mit dem nächsten Treiber gefixt sein.

Ich habe gerade den neuen Treiber installiert und mir ist aufgefallen, daß es im nividia CP bei mir nun keine Möglichkeit mehr gibt, in den 3D Optionen den Single Display Performance Mode auszuwählen. Grafikkarte : GTX1060

Ist das bei euch auch so?

Da trägt wohl der Telemetrie-Dienst erste Früchte, offensichtlich wurde die Funktion nicht mehr häufig genutzt und entfernt. War aber auch nur für ganz alte Apps gedacht, welche mit Multi-Monitor Support ihre Probleme hatten.

Stanzilla
2017-07-25, 12:43:24
Halbwegs relevant: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4525

f-x-
2017-07-25, 15:43:13
Ich habe gerade den neuen Treiber installiert und mir ist aufgefallen, daß es im nividia CP bei mir nun keine Möglichkeit mehr gibt, in den 3D Optionen den Single Display Performance Mode auszuwählen. Grafikkarte : GTX1060

Ist das bei euch auch so?


Ja, kann ich bestätigen. Win10 - GTX 1060

Ich nehme an das es wohl ein Bug ist...
Frage an alle die den Treiber installiert haben:
Sind nur die 1060 betroffen bzw. nur in Verbindung mit Win10? Schaut bitte mal nach ob ihr die Option noch im CP habt.

Rente
2017-07-25, 16:24:17
Er hat doch bereits geschrieben das die Funktion absichtlich entfernt wurde weil sie sowieso nur für sehr alte Anwendungen notwendig war: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11439364&postcount=21

f-x-
2017-07-25, 16:27:26
Er hat doch bereits geschrieben das die Funktion absichtlich entfernt wurde weil sie sowieso nur für sehr alte Anwendungen notwendig war: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11439364&postcount=21

Ja... genau den Post habe ich natürlich überlesen :rolleyes:

Thunder99
2017-07-25, 19:30:24
Gut für das optisch Gebotene lief das Game schon immer unterirdisch, egal ob alte oder neue GeForce-Gen, allem voran die UWP-Variante mit pseudo DX12-Support. :(
In dem Fall aber, ist es ein Performance-Bug mit der DX11/Steam-Version von Quantum Break und soll mit dem nächsten Treiber gefixt sein.



Da trägt wohl der Telemetrie-Dienst erste Früchte, offensichtlich wurde die Funktion nicht mehr häufig genutzt und entfernt. War aber auch nur für ganz alte Apps gedacht, welche mit Multi-Monitor Support ihre Probleme hatten.
Wie viel % der Nutzer haben überhaupt die Standardeinstellung von Multi-Display Support wirklich geändert? Das 3DC macht das ja überwiegend immer aber der Rest eher nicht. Ist nur geraten aber der 0815 User denkt wohl nicht daran das zu verstellen :freak:

Treiber werde ich wohl mal testen sobald mein PC wieder geht...

cR@b
2017-07-26, 08:04:21
Also ich nach jeder Neuinstallation :ugly:

Hübie
2017-07-26, 09:56:01
Die Option galt doch iirc eh nur OGL-Titeln und da auch nur ältere. Also wayne... :D

Das von Stanzilla angesprochene Thema finde ich da interessanter. Wie kann ein unverifizierter Puffer der GPU zu erhöhten Privilegien führen. :confused: Was soll man da injizieren?
Ich habe den drauf und bisher ist der Treiber unauffällig. :smile:

Raff
2017-07-26, 09:58:59
Gut für das optisch Gebotene lief das Game schon immer unterirdisch, egal ob alte oder neue GeForce-Gen, allem voran die UWP-Variante mit pseudo DX12-Support. :(
In dem Fall aber, ist es ein Performance-Bug mit der DX11/Steam-Version von Quantum Break und soll mit dem nächsten Treiber gefixt sein.

Ich halte das Spiel hingegen für eines der hübschesten des vergangenen Jahres. :) Allerdings sieht's nur mit richtig dicker Hardware gut aus, da die zahlreichen Screenspace-Effekte, vor allem die temporalen, sowohl ordentlich Pixel-Input als auch Fps brauchen.

Wenn eine GTX 970 ruckelt, eine GTX 980 aber nicht, liegt das zweifelsohne und ausschließlich an der Speicherschnittstellenverkrüppelung.

MfG,
Raff

Razor
2017-07-26, 15:24:41
Also ich nach jeder Neuinstallation :ugly:
+1

Die Option galt doch iirc eh nur OGL-Titeln und da auch nur ältere. Also wayne... :D
Ich muss da 'eh rein... ein Klick, der nun weg fällt, toll :rolleyes:

Razor

Razor
2017-07-27, 06:57:43
Wäre klasse, wenn es nVidia endlich mal auf die Reihe bekommen würde, einen "stabilen" Kontextmenü-Eintrag für'n Desktop zu schaffen.
Kann mir eigentlich jemand mal erzählen, was daran so schwierig sein soll?

Oder noch besser:
Was zum Teufel "macht" nVidia, wenn man das Kontextmenü "anschaut"?
:confused::confused::confused:

Razor

P.S.: Win7 SP1 x64, GTX 1060

Gast
2017-07-27, 08:08:02
[QUOTE=Raff;11440451Wenn eine GTX 970 ruckelt, eine GTX 980 aber nicht, liegt das zweifelsohne und ausschließlich an der Speicherschnittstellenverkrüppelung.[/QUOTE]Im Titel des Bugreports steht oft nur die Grafikkarte bei der der Bug gemeldet wurde. Das heißt nicht zwingend, dass das die einzige betroffene Karte ist.

Fusion_Power
2017-07-27, 11:46:31
Wäre klasse, wenn es nVidia endlich mal auf die Reihe bekommen würde, einen "stabilen" Kontextmenü-Eintrag für'n Desktop zu schaffen.
Kann mir eigentlich jemand mal erzählen, was daran so schwierig sein soll?

Oder noch besser:
Was zum Teufel "macht" nVidia, wenn man das Kontextmenü "anschaut"?
:confused::confused::confused:

Razor

P.S.: Win7 SP1 x64, GTX 1060

Meinst du das geflimmere beim scrollen? Ist bei mir besonders ausgeprägt beim NVidia (profile)Settings Menü. Hab das aber auch bei manchen anderen Andwendungen aufm Desktop, Listen, Buttons flackern hier und da mal wenn der PC arbeitet oder man scrollt. Ich schieb das immer auf meine Bildschirmskallierung (125%). Kam mir früher aber geringer vor das geflimmere oder ich habs nie bemerkt.

stimulator
2017-07-27, 16:51:24
:freak:

Ich glaube es geht darum, dass "NVIDIA Control Panel" beim Rechtsklick auf dem Desktop manchmal verschwindet. Hatte bisher gedacht, dass das nur beim Creators Update auftritt, aber wohl auch bei Windows 7?

Andi Y
2017-07-27, 17:38:17
Also der Dienst "NVIDIA Display Container LS" muss auf jeden Fall laufen, sonst gibst kein Kontextmenü. Es reicht auch nicht "manuel".

Razor
2017-07-27, 18:50:18
Jup.
Rechts-Klick Desktop und die Sanduhr kommt... bitte warten... bitte warten... und nix mehr nVidia-CP.
Über die Systemsteuerung noch immer aufrufbar, aber der Kontext ist wech.

Scheint ja ein mächtiges Problem für nVidia.

Razor

chiller
2017-07-27, 19:07:18
Oder für den, der vorm Computer sitzt.

Darkman.X
2017-07-27, 19:53:23
Würde ich auch fast behaupten. Ich (und sicherlich viele andere auch) habe das Creators-Update fast seit erscheinen installiert, hatte aber noch nie einen fehlenden Kontextmenü-Eintrag.

Da hat vermutlich wieder einer sein Windows oder den entpackten Treiber zu sehr "getunet".

Andi Y
2017-07-27, 20:06:16
Razor hat Windows 7 installiert, hat er ja geschrieben.
Ich habe auch den Treiber entpackt und den Müll rausgeworfen, aber trotzdem ein Kontextmenü.

Jager
2017-07-27, 23:56:48
Ich habe mir den Treiber auch mal installiert und bin sehr zufrieden, denn alles läuft einwandfrei. Das ist mein erster neuer Treiber seit dem 382.33 und zB Witcher 3 und Rise of the Tomb Raider laufen minimal schneller auf meiner MSI - GTX 1080 Gaming X 8G. Interesannt ist aber das ich bei den erweiterten Grafikeinstellungen von Sims 4 nicht mehr den Nvidia Inspector benötigte, um diese wieder zu übernehmen. Die Einstellungen für das SGSSAA wurden korrekt vom vorherigen Treiber übernommen. Es wurden einfach alle Treibereinstellungen richtig übernommen :). Außerdem ist die Idle-Taktrate der GPU von 215 auf 139 MHz gesenkt worden. Das hoch- und runtertakten der GPU und des Speichers funktioniert weiterhin perfekt.

PS: Ein richtig guter Treiber! Weiter so Nvidia und der Ruf der guten Treiber ist wieder da :). Mit dem Kontextmenü auf dem Desktop hatte ich zB nie Probleme. Vielleicht passiert das einfach wenn man zuviel kaputtoptimiert und Dienste abschaltet die notwendig sind. Darüber stand ja schon weiter oben etwas.

Blaire
2017-07-28, 02:25:49
Razor hat Windows 7 installiert, hat er ja geschrieben.
Ich habe auch den Treiber entpackt und den Müll rausgeworfen, aber trotzdem ein Kontextmenü.

Das passiert meist, wenn man danach einen Treiber einfach nur aktualisiert, dann verschwindet das Control Panel gern mal, wo dann erst eine Treiber-Neuinstallation das normale Verhalten wiederherstellt. Kein Treiberproblem.
Wenn das während des laufenden Desktop-Betrieb auftritt, schießt einfach die NVDisplay.Container.exe im Taskmanager ab, woraufhin sich der MP-Dienst neu startet und das Control Panel wieder normal über Kontextmenü abrufbar ist.

Jager
2017-07-28, 03:35:43
Ich möchte dir mal herzlich danken Blaire das du so tapfer immer die wichtigen Fakten schreibst :). Ab und zu greifen dich irgendwelche Leute an, und du bleibst immer nett und ruhig! Ich lese ja meistens nur mit, aber ohne dich wären diese Treiber-Threads wohl recht überflüssig. Du machst das super, und wisse das die meisten Mitleser genau deine Tipps schätzen! Du machst einen tollen Job und erklärst das was man wissen sollte :). Wenn es einen neuen Geforce-Treiber gibt sehe ich immer zuerst hier nach und hoffe das du etwas dazu schreibst.

PS: Natürlich schreiben auch andere Leute wie Razor, Raff, usw nützliche Dinge. Also nicht das ich die Leute wenig schätzen würde. Es ist ja aber auch immer wie man schreibt ;). Ihr drei schreibt eigentlich immer sehr nett und das schätze ich und bestimmt auch viele andere Leute :).

Razor
2017-07-28, 07:03:27
Mein System ist weder "kaputt optimiert", noch habe ich "drüber installiert" - das weiß aber auch jeder hier!
Ergo: Problem ignorieren und "Melder" diffamieren - so ist's recht, schließlich macht man das ja auch überall sonst so, gelle?

Razor

P.S.: unter Win10 kein Problem...

Colin MacLaren
2017-07-28, 07:39:34
Der XBox One Controller in Verbindung mit dem Wireless Dongle schaltet sich immer noch aus, wenn man nicht Geforce Experience deinstalliert :(

Gibt es evt. einen Controllerdienst für den Shield Controller, den man mal testweise deaktivieren kann?

mjs
2017-07-28, 18:51:44
Mein System ist weder "kaputt optimiert", noch habe ich "drüber installiert" - das weiß aber auch jeder hier!
Ergo: Problem ignorieren und "Melder" diffamieren - so ist's recht, schließlich macht man das ja auch überall sonst so, gelle?

Razor

P.S.: unter Win10 kein Problem...
Ja das muss echt nicht sein.
Bei mir tritt es seit dem Creator's Update und dem ersten dafür (lt. Release Notes) freigegebenen NV-treiber auf.
Es kommt immer mal wieder vor, da ist kein Muster erkennbar.

Woran es liegt weiß ich nicht, Installation war damals komplett neu -und ich habe niemals den Installer "abgespeckt/verändert".

Entweder Microsoft oder Nvidia haben etwas zum Negativen verändert, was aber offensichtlich nicht bei allen Systemen auftritt.

sirwuffi
2017-07-28, 22:46:14
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=60654&d=1500931807Bild von Razor.
kann das mal einer aktualisieren ? scheint ein paar neue Ordner zu geben.

Schrotti
2017-07-28, 23:25:44
Wozu?

Sound dazu und gut ist. Mehr braucht man nicht.

sirwuffi
2017-07-28, 23:42:48
was ist denn nvvhci oder muss ich nvvad drin lassen wenn ich hdaudio nutzen möchte.

f-x-
2017-07-29, 04:57:50
was ist denn nvvhci oder muss ich nvvad drin lassen wenn ich hdaudio nutzen möchte.

HDAudio funktioniert auch ohne - bei mir. Einfach nicht installieren den NSA? Müll.

Jager
2017-07-29, 05:09:01
Ich bin nicht dumm, und ich entschuldige mich für meine Äusserungen über kaputt-optimierte Systeme! Sicher schoss ich da etwas über das heraus was ich meinte. Warum das Kontext-Menü nicht auftaucht weiss ich aber auch nicht. Wie bereits geschrieben hatte ich das Problem noch nie.

Blaire
2017-07-29, 07:31:38
Ich möchte dir mal herzlich danken Blaire das du so tapfer immer die wichtigen Fakten schreibst :). Ab und zu greifen dich irgendwelche Leute an, und du bleibst immer nett und ruhig! Ich lese ja meistens nur mit, aber ohne dich wären diese Treiber-Threads wohl recht überflüssig. Du machst das super, und wisse das die meisten Mitleser genau deine Tipps schätzen! Du machst einen tollen Job und erklärst das was man wissen sollte :). Wenn es einen neuen Geforce-Treiber gibt sehe ich immer zuerst hier nach und hoffe das du etwas dazu schreibst.

Vielen Dank für die netten Worte. :smile: Natürlich ist mir klar, daß man es nicht jedem recht machen kann, aber solange es bei sachlicher Kritik bleibt, hab ich auch kein Problem damit, ganz im Gegenteil mitunter übersieht man doch mal etwas.

Ja das muss echt nicht sein.
Bei mir tritt es seit dem Creator's Update und dem ersten dafür (lt. Release Notes) freigegebenen NV-treiber auf.
Es kommt immer mal wieder vor, da ist kein Muster erkennbar.

Woran es liegt weiß ich nicht, Installation war damals komplett neu -und ich habe niemals den Installer "abgespeckt/verändert".

Entweder Microsoft oder Nvidia haben etwas zum Negativen verändert, was aber offensichtlich nicht bei allen Systemen auftritt.

Abgesehen davon das sich der Aufwand auch nicht wirklich lohnt, genauso wenig vermittelbar bleibt das ganze, ich denke das sollte auch klar sein. Wenn du auch nach einer "normalen" Treiber-Installation ein Problem und fehlendem NV Control Panel hast, nimm dir ein paar Minuten Zeit und füll dazu das off. Treiber-Feedback Form (http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6) aus und versuch alle Fragen bestmöglich zu beantworten, inkl. einer kurzen Fehlerbeschreibung.
http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6

mjs
2017-07-29, 10:36:05
Abgesehen davon das sich der Aufwand auch nicht wirklich lohnt, genauso wenig vermittelbar bleibt das ganze, ich denke das sollte auch klar sein. Wenn du auch nach einer "normalen" Treiber-Installation ein Problem und fehlendem NV Control Panel hast, nimm dir ein paar Minuten Zeit und füll dazu das off. Treiber-Feedback Form (http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6) aus und versuch alle Fragen bestmöglich zu beantworten, inkl. einer kurzen Fehlerbeschreibung.
http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6
Hallo Blaire,
habe es jetzt einmal ausgefüllt -es ist ja keine große Sache, da ansonsten ja alles weiter funktioniert.

Allerdings hofft man natürlich, dass dies irgendwann wieder behoben wird (mein System ist bis auf einen Grafikkarten-Tausch [GTX670 in GTX980 im Jahr 2014] seit Ende 2012 unverändert).
Das kam aber erst mit dem Creators Update und dem damals aktuellen Treiber (glaube 378.92?) und begleitet mich seither.


und ich entschuldige mich für meine Äusserungen über kaputt-optimierte Systeme! Sicher schoss ich da etwas über das heraus was ich meinte. Warum das Kontext-Menü nicht auftaucht weiss ich aber auch nicht

Auch wenn ich nicht gemeint war, kann ich deinen Gedankengang sehr gut nachvollziehen -bei der "Bastelei" kann bestimmt mal etwas durch Abhängigkeiten ausgelöst werden.

Hübie
2017-07-29, 11:28:30
Ist das hier eigentlich schon bekannt:

https://abload.de/img/erlebnisverbesserungsilo28.png (http://abload.de/image.php?img=erlebnisverbesserungsilo28.png)

Standardmäßig ist's aktiviert (halt dieser Telemetriekram).

Darkman.X
2017-07-29, 12:25:09
Wenn man die Treiber-Threads regelmäßig verfolgt: Ja.

Blaire hatte in einem älteren Treiber-Thread schon darauf hingewiesen.

Screemer
2017-07-29, 16:52:27
Ich kann mit diesem nicht mehr aus Vollbildanwednungen auf den Desktop tabben bzw. Es funktioniert zumindest in pubg kein excl. Fullscreen mehr. Nervt ziemlich.

980ti + win10 creators

Werde jetzt den Treiber mal komplett killen und neuinstallieren.

€dit: es wird noch besser. der rechner weckt nun meinen monitor gar nicht mehr aus dem standby. er läuft und per vnc kann ich auch darauf zugreifen. beim boot wird bis zum winlogo alles angezeigt, ab dann ist no signal am dvi angesagt. hab den treiber und alle komponenten jetzt erst mal einzelln deinstalliert. mal schaun was kommt.

btw. ernsthaft? man muss jede komponente, die der installer installiert wieder einzeln entfernen? da beschwert sich doch bitte niemand mehr über den amd installer.

Razor
2017-07-31, 20:50:04
Ist das hier eigentlich schon bekannt:

https://abload.de/img/erlebnisverbesserungsilo28.png (http://abload.de/image.php?img=erlebnisverbesserungsilo28.png)

Standardmäßig ist's aktiviert (halt dieser Telemetriekram).
Geht auch "ohne" :)
Siehe Anhang.

Zu meinem Kontext-Problem...

Auch per DDU (im abgesicherten Modus natürlich) gleicher Effekt: direkt nach Anmeldung (Neustart) zu 100% reproduzierbar.
Dauert ewig, bis das Desktop-Kontext-Menü aufgeht und der nVidia-Eintrag ist weg.
Im Task-Manager den (verbleibenden) NVDisplay.Container beenden und es werden postum zwei neue gestartet.
Dann ist auch der Kontext-Eintrag wieder da und funktioniert!

Razor

JaniC
2017-08-01, 04:03:53
Ich habe das gleiche Problem wie Razor, auch Windows 7.
Mir ist mein Lüftergeräusch aufgefallen, daher mal geguckt im Afterburner: Die GPU taktet nicht mehr runter.
Taktet konstant mit 1695 Mhz.
Daher wollte ich mal ins NVCP gucken, ob ich vllt G-Sync auch für window-mode noch aktiv hatte.
Dann ist der Fehler wieder aufgetreten.
Rechtsklick auf den Desktop, er lädt ca. 10-15 Sekunden, bis das Kontektmenü erscheint, aber der NVCP Eintrag fehlt.
Über Ausführen kann ich es normal aufrufen.
Jetzt mal neu gestartet, jetzt geht es wieder ganz normal. Aber es ist schon die letzten Tage paar mal aufgetreten.


Hatte ich vor einigen Versionen schon mal, mit dem vorletzten nicht. Schräg.
Also zwei Probleme:
- taktet nicht runter
- Kontextmenü

Habe den Treiber schon seit letzter Woche drauf, PUBG läuft problemlos. Aber der Lüfter fiel mir jetzt schon öfter in ruhigen Momenten auf, daher wurde ich stutzig.

dildo4u
2017-08-01, 07:33:46
Hab das selbe kein Runtertakten im Desktop mit Win 10 64bit GTX 1070.

Hübie
2017-08-01, 09:05:07
Bei mir taktet die ebenfalls nicht herunter. Alle naselang kommt dieser Fehler in den Treibern vor. Ist wohl so etwas ähnliches wie ein running gag. X-D

HisN
2017-08-01, 09:53:00
Ist das denn immer bei den gleichen Usern? Oder betrifft es immer die gleichen Grafikkarten?
Denn mir ist das z.b. noch nie aufgefallen.
Gerade geschaut: 139Mhz.

dildo4u
2017-08-01, 10:09:02
Ist das denn immer bei den gleichen Usern? Oder betrifft es immer die gleichen Grafikkarten?
Denn mir ist das z.b. noch nie aufgefallen.
Gerade geschaut: 139Mhz.
Kann sein das Titan X ein leicht anderen Treiber als die Mainstream Serie hat.
Oder es liegt daran das unsere Karten kein Nvidia Referenz Bios haben.

JaniC
2017-08-01, 15:22:04
Mit dem 384.76 hatte ich das Problem nicht, davor aber mit dem Vorgängertreiber auch sporadisch.

/edit:

Kann ich einfach so den .76 wieder drüberknallen, wenn ich bei der Installation "clean install" ankreuze oder kann das zu Problemen führen?
Benutzt hier irgendwer sowas wie DDU? Habe sowas nie eingesetzt, war mir immer suspekt.

mkh79
2017-08-01, 18:21:29
Und wieder ein Treiber mit einem Fehler.
Ich weiß gar nicht,wie weit ich zurückgehen muss, um nicht irgendeinen Fehler zu haben.

Hier auch der "Idle-Bug", dass der Takt nicht runter geht.

Davor Blackscreen beim Hochfahren. Davor Darstellungsfehler in Division, davor irgendein Spannungsfehler im Idle, davor das Verschwinden des NV Menüeintrags, davor Darstellungsfehler in BF, ich habe es echt satt :frown:

Pufa
2017-08-01, 18:52:13
Läuft hier seit ein paar Tagen ohne irgendwelche Probleme.
Einige Projekte in Blender mit CUDA gerendert, etwas gespielt, Videos geguckt... alles normal und taktet auf dem Desktop auch runter.
Windows 10 x64 (1703, Game Mode off), GTX 1080.

Hübie
2017-08-01, 20:59:07
Ist das denn immer bei den gleichen Usern? Oder betrifft es immer die gleichen Grafikkarten?
Denn mir ist das z.b. noch nie aufgefallen.
Gerade geschaut: 139Mhz.

Also bei mir ist es bestimmt ein Jahr her, dass ein Treiber das herunter takten verhinderte. Und es melden sich ja auch Besitzer von Pascal mit diesem Problem. Also nein. Es sind nicht immer die gleichen und nein es betrifft nicht immer die gleichen Karten.
Eine Konstante könnten allerdings werksübertaktete Karten sein. :uponder:

JaniC
2017-08-01, 21:40:48
Ich hatte wegen PUBG im Treiber auf "Maximum Performance" gestellt.
Auf "Optimal Power" gestellt, neugestartet, 139 Mhz. Mea culpa.

Blaire
2017-08-01, 22:54:34
Kann sein das Titan X ein leicht anderen Treiber als die Mainstream Serie hat.
Oder es liegt daran das unsere Karten kein Nvidia Referenz Bios haben.

Ich hatte wegen PUBG im Treiber auf "Maximum Performance" gestellt.
Auf "Optimal Power" gestellt, neugestartet, 139 Mhz. Mea culpa.

Oder halt checken welche 3D-Prozesse/-Anwendungen im Hintergrund möglicherweise noch geöffnet sind. Die GPU-Aktivität lässt sich ja über Control Panel bei Bedarf aktivieren und kontrollieren.
Das einzige bezogene Problem mit hängende P0-State Taktproblem ist in den aktuellen Treiber-Notes auch schon als offenes Problem geführt, siehe:
-[GeForce GTX 1070][Doom]: The GPU clocks remain running at high performance speeds after exiting from the game.[1954033]
Das trifft allerdings nicht nur auf Doom zu, sondern auch weitere OpenGL-/Vulkan Games wie bsplw. Wolfenstein TNO/TOB, Rage welche den Energieverwaltungsmodus auf Maximaler Leistung im jeweiligen Application-Profile standardmäßig erzwungen haben.
Das wird im nächsten Game-Ready Treiber wieder gefixt sein.

c001
2017-08-01, 23:17:57
Windows 8.1
Gainward GTX 980 Ti PHOENIX GS

Treiber alles default, GeForce Experience 3.8.0.89

384.76 Idle Bug
384.80 Idle Bug
384.94 Idle Bug
385.12 Idle Bug

382.53 alles ok :)

Hübie
2017-08-02, 01:03:14
Bei mir ist es egal was ich einstelle:

Adaptiv, Optimale Leistung, Montior 1 auf 2560x1440p @60 Hz, Monitor 2 auf 2560 x 1440p @120 Hz - kein heruntertakten!
Da lass ich die Monitore dann bei 4k @60 Hz und 1440p @144 Hz, wenn die Scheiße eh nicht herunter taktet. :redface:

Ich hatte eben eine GTX 670 drin. Die taktet mit dem Treiber runter (324 MHz), aber war nur mit einem Monitor.

Blaire
2017-08-02, 02:00:00
Windows 8.1
Gainward GTX 980 Ti PHOENIX GS

Treiber alles default, GeForce Experience 3.8.0.89

384.76 Idle Bug
384.80 Idle Bug
384.94 Idle Bug
385.12 Idle Bug

382.53 alles ok :)

Ist das also generell so oder musst du zuvor erst ein Game oder Anwendung starten, bevor der Zustand eintritt? welchen Chiptakt kannst du dann ablesen (1152mhz?) Verschwindet das Problem wenn GeForce Experience nicht mitinstalliert wurde? Sind ein oder mehrere Monitore angeschlossen? Kannst du ein paar mehr Angaben zu deinen System-Specs machen?
Wäre es außerdem möglich das VBios deiner Grafikkarte mit GPU-Z zu extrahieren und per Email an: "driverfeedback@nvidia.com" zu schicken? Danke.
Anleitung findest du hier: http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4188/kw

Hübie
2017-08-02, 03:10:31
Sag mal ignorierst du mich? :|

Edit: Hab mal mit DDU deinstall gemacht und nun kann ich wenigstens, wenn beide auf 1440p sind und der G-Sync auf 120 Hz läuft wieder herunter takten lassen. Allerdings taktet die jetzt mega schnell auf 1418 MHz (z.B. wenn ich hier auf "Antworten" klicke).

c001
2017-08-02, 22:28:58
Ist das also generell so oder musst du zuvor erst ein Game oder Anwendung starten, bevor der Zustand eintritt? welchen Chiptakt kannst du dann ablesen (1152mhz?) Verschwindet das Problem wenn GeForce Experience nicht mitinstalliert wurde? Sind ein oder mehrere Monitore angeschlossen? Kannst du ein paar mehr Angaben zu deinen System-Specs machen?
Wäre es außerdem möglich das VBios deiner Grafikkarte mit GPU-Z zu extrahieren und per Email an: "driverfeedback@nvidia.com" zu schicken? Danke.
Anleitung findest du hier: http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4188/kw

Ich muss ein Game starten, getestet wurde nur Doom 2016@Vulkan API, betrifft also nicht nur Windows 10 und Pascal
sondern auch Windows 8.1 und Maxwell. 1152 MHz Unabhängig von GeForce Experience. 1 Full HD TFT@DVI
CPU i7-4790k kein OC
MB SABERTOOTH Z97 MARK S BIOS 2702 alles default
RAM HyperX Savage 32GB (1600MHz, CL9) DDR3-RAM Kit (4x8GB)
Sound onboard

Soll dann noch eine E-Mail an nvidia, wenn bei Doom 2016 das bei Pascal schon bekannt ist?

crux2005
2017-08-03, 01:24:25
Ist evtl. ein Company of Heroes 2 bug bekannt?

Nach dem Start (per Steam) schließt sich das Spiel gleich. :mad:
Seit dem letzten mal habe ich nur den GeForce Treiber gewechselt. Sollte also zu 90% daran liegen. Teste gleich mit älteren Treiber...

Blaire
2017-08-03, 03:36:14
Sag mal ignorierst du mich? :|

Edit: Hab mal mit DDU deinstall gemacht und nun kann ich wenigstens, wenn beide auf 1440p sind und der G-Sync auf 120 Hz läuft wieder herunter takten lassen. Allerdings taktet die jetzt mega schnell auf 1418 MHz (z.B. wenn ich hier auf "Antworten" klicke).

Nein nein :) Ich frage schon, wenn ich mehr Details benötige.

Ich muss ein Game starten, getestet wurde nur Doom 2016@Vulkan API, betrifft also nicht nur Windows 10 und Pascal
sondern auch Windows 8.1 und Maxwell. 1152 MHz Unabhängig von GeForce Experience. 1 Full HD TFT@DVI
CPU i7-4790k kein OC
MB SABERTOOTH Z97 MARK S BIOS 2702 alles default
RAM HyperX Savage 32GB (1600MHz, CL9) DDR3-RAM Kit (4x8GB)
Sound onboard

Soll dann noch eine E-Mail an nvidia, wenn bei Doom 2016 das bei Pascal schon bekannt ist?

Nein das wird ja bereits als Treiber-Problem geführt, Vielen Dank trotzdem! :)
Als Workaround reicht es im DOOM-Treiber Profil den Energieverwaltungsmodus auf Optimale Leistung oder Adaptiv zu ändern (Maximale Leistung bevorzugen ist die Treiber-Standardvoreinstellung) dann funktioniert der Idle-Mode auch nach beenden des Game wieder.
Siehe Screenshot:

https://abload.de/img/doomvyrlv.png


Ist evtl. ein Company of Heroes 2 bug bekannt?

Nach dem Start (per Steam) schließt sich das Spiel gleich. :mad:
Seit dem letzten mal habe ich nur den GeForce Treiber gewechselt. Sollte also zu 90% daran liegen. Teste gleich mit älteren Treiber...

Ist mir jetzt nichts bekannt, hab das Game jetzt auch nicht installiert um das mal schnell überprüfen zu können. Hast du die Dateien mal auf Fehler überprüft via Steam?

minisale
2017-08-03, 11:34:54
Ist evtl. ein Company of Heroes 2 bug bekannt?

Nach dem Start (per Steam) schließt sich das Spiel gleich. :mad:
Seit dem letzten mal habe ich nur den GeForce Treiber gewechselt. Sollte also zu 90% daran liegen. Teste gleich mit älteren Treiber...

Kann ich nicht bestätigen. CoH2 via steam läuft mit dem Treiber. Evtl. mal die Installation reparieren lassen via steam.

crux2005
2017-08-03, 21:47:20
Hast du die Dateien mal auf Fehler überprüft via Steam?

Ja. Hat nichts gebracht. Komisch.

Kann ich nicht bestätigen. CoH2 via steam läuft mit dem Treiber. Evtl. mal die Installation reparieren lassen via steam.

Dann kann ich mir den Treiber wechsel ja sparen.

EDIT: Mit Admin rights läuft es. Lag also nicht am Treiber.