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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 385.28 WHQL


Blaire
2017-08-14, 15:02:33
What’s New in Version 385.28 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team works up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day one.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Agents of Mayhem.

Game Ready VR
Provides the optimal gaming experience for Killing Floor: Incursion.

https://www.geforce.com/whats-new/articles/agents-of-mayhem-game-ready-driver

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 10 Series:
NVIDIA TITAN Xp , TITAN X (Pascal) , GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z ,GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150
GeForce 10 Series (Notebooks)
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M, GeForce 800M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce GT 710M, GeForce 710M, GeForce 705M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/385.28/385.28-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

3D Vision Profiles
• Agents of Mayhem - Fair
• F1 2017 - Not Recommended

Changes and Fixed Issues in Version 385.28 WHQL:
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
-[GeForce GTX 1070][Doom]: The GPU clocks remain running at high performance speeds after exiting from the game. [1954033]
-[GeForce Experience]: “Any file is missing" error message appears when installing new drivers updated from GFE.[200306774]
-[Call of Duty Infinite Warfare]: Performance drop occurs with updated driver. [1955894]
-[SLI]: Low GPU usage resulting in poor performance occurs with the X299. [200331424]
-[GeForce MX150][Xiaomi TM1604 notebook]: There is no driver support for this product. [1963863]

[I]Open Issues in Version 385.28 WHQL:
As with every released driver, version 385.28 WHQL of the Release 384 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions. For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
-[SLI][GeForce GTX 780 Ti]: There is no display output when connecting the DisplayPort and two DVI monitors.[1835763]
-[GeForce GTX 1070][Surround]: The [Ctrl+Alt+S] keyboard shortcut does not enable or disable Surround. [1932397]
-[GeForce GTX 970][Quantum Break]: Drop in frame rate occurs when playing the game. [1955903]
-[GeForce GTX 1080][G-Sync]: With G-Sync enabled, stuttering occurs when playing games on the external display. [1931970]

Additional Details:
• NView - 148.47
• HD Audio Driver - version 1.3.34.27
• NVIDIA PhysX System Software - version 9.17.0524
• GeForce Experience-3.7.0.81
• CUDA 9.0

JaniC
2017-08-14, 16:09:23
400MB in 90 Sekunden gezogen, was da los?

Irgendwas hat die Telekom oder nVidia gefixt, die letzten 3-4 Treiber zuckelten bei mir mit 20kb/s durch die Leitung. Nice.

/€: Taktet normal auf 139Mhz runter. Nachher mal ne Runde PUBG probieren. Aber laut Release Notes ja nichts geändert.

dildo4u
2017-08-14, 16:10:24
Die ganzen Nerds lesen Vega Review's. ;)

crux2005
2017-08-14, 17:43:17
https://i.gyazo.com/122ad43d349acae2c2dfd04e68fd2623.png

mit 120k Leitung :freak:

labecula
2017-08-14, 18:43:40
Kine Ahnung was ihr habt, 70MBit hab ich netto und die werden auch komplett genutzt.

chiller
2017-08-14, 19:53:57
Schön für dich.. beim letzten Treiber hatte mir Chrome gesagt das der Download 9 Tage dauert...

aufkrawall
2017-08-14, 20:19:52
Benutzt doch einfach mal DL-Manager mit mehreren Verbindungen gleichzeitig. Gibts wie Sand am Meer als Freeware.

BlackArchon
2017-08-14, 20:21:56
Es ist ein gutes Zeichen für die Treiberqualität, wenn die Leute sich mit der Download-Geschwindigkeit beschäftigen anstatt Probleme zu melden. :)

mkh79
2017-08-14, 20:36:24
Ja, super Qualität-
Karte taktet auch mit dem neuen Treiber nicht auf Idle-Takt runter. Top.

chiller
2017-08-14, 20:46:09
Hmm, mir wird 4:3 in CS:GO auf Vollbild skaliert, obwohl "Seitenverhältnis" eingestellt ist.

Ups, hat sich von GPU auf Anzeige umgestellt -.-

Tom Yum 72
2017-08-14, 21:00:22
Hier , ich hab mal den win10 x64 bei mediafire hochgeladen, für die die Probleme haben.

http://www.mediafire.com/file/v8apkqczk6f6fez/385.28-desktop-win10-64bit-international-whql.exe

135i
2017-08-14, 22:04:11
400MB in 90 Sekunden gezogen, was da los?

Irgendwas hat die Telekom oder nVidia gefixt, die letzten 3-4 Treiber zuckelten bei mir mit 20kb/s durch die Leitung. Nice.

/€: Taktet normal auf 139Mhz runter. Nachher mal ne Runde PUBG probieren. Aber laut Release Notes ja nichts geändert.

https://abload.de/img/schnell8wu51.jpg

TurricanM3
2017-08-14, 22:30:54
Installation hat schon einmal geklappt. :freak:

PS: Hier auch fullspeed:

https://abload.de/img/afasfsa1kugn.png (http://abload.de/image.php?img=afasfsa1kugn.png)

Peak waren 48.5MB/s.

Hatte das neulich aber auch mit dem lahmen DL-Speed, Tageszeit abhängig evtl?

135i
2017-08-14, 22:59:11
https://abload.de/img/hollawaldfeeppuzo.jpg

kruemelmonster
2017-08-15, 01:28:14
Es ist ein gutes Zeichen für die Treiberqualität, wenn die Leute sich mit der Download-Geschwindigkeit beschäftigen anstatt Probleme zu melden. :)

Hier, eine Problemmeldung ;)

Sofern auf dem primären Bildschirm (1920x1200/60Hz per HDMI->DVI Adapter) eine Fullscreen-Anwendung läuft, ruckeln und stottern alle Bildinhalte auf dem zweiten Bildschirm (1680x1050/60Hz per DVI), egal ob es nun YT ist oder die Weboberfläche vom NAS. Es sieht aus als ob nur alle 15-20 Sekunden ein Videoframe ausgegeben wird während der Ton ganz normal durchläuft.

Firefox oder Chrome macht keinen Unterschied, was hilft ist die Spiele vom Vollbild- in den Borderless-Window-Modus zu wechseln (was mangels Mausfokus keine Option ist).

An dem vorigen Sandy Bridge System hing ein anderer Zweitbildschirm per VGA an der iGPU, und mit der Kombination gab es nie Probleme. Seit dem Umstieg auf Skylake-X und dem Wegfall der iGPU hängt nun genannter 1050p Bildschirm direkt an der GTX 1070, und es ruckelt. OS war anfangs Win10 RS2, inszwischen ist die RS3 Insider drauf.

:confused:

Blaire
2017-08-15, 03:49:05
Das tritt erst seit dem Redstone 2 auf oder? Klingt mir nach einen bekannten Multi-Monitor Problem welches seit dem Windows 10 Creator's Update existiert, das wurde vor ein paar Monaten bereits von NV untersucht und als Microsoft-Bug bestätigt.
Hast du mal die Vollbildoptimierungen in den Kompatibilitätseinstellungen des jeweiligen Game deaktiviert ob das hilft?

Ja, super Qualität-
Karte taktet auch mit dem neuen Treiber nicht auf Idle-Takt runter. Top.

Geht das auch etwas genauer? Was speziell hast du denn getestet? Welche gpu-beschleunigten Programme sind im Hintergrund möglicherweise noch aktiv, hast du das mal überprüft? Dürfte wohl eher an deinem System liegen, Treiberprobleme in der Richtung sind mir jedenfalls nicht bekannt.

kruemelmonster
2017-08-15, 12:11:28
Das tritt erst seit dem Redstone 3 auf oder?

Kann ich leider weder bestätigen noch verneinen, hatte diese Gerätekonstellation unter RS2 nicht.

Hast du mal die Vollbildoptimierungen in den Kompatibilitätseinstellungen des jeweiligen Game deaktiviert ob das hilft?

Kann ich heute abend mal ausprobieren. Es muß btw nichtmal ein richtiges Spiel sein, es reicht schon den GPU-Z Render Test im Vollbild laufen zu lassen um das Problem zu triggern.

kruemelmonster
2017-08-18, 23:02:07
Hast du mal die Vollbildoptimierungen in den Kompatibilitätseinstellungen des jeweiligen Game deaktiviert ob das hilft?


Für den Rendertest von GPU-Z im Vollbild hilft es die Kompatibilitätseinstellungen auf Windows 8 zu setzen, dann ist die Bildausgabe wieder ganz normal. Die Option "Vollbildoptimierungen deaktivieren" alleine bringt gar nichts, und im Zusammenspiel mit den Kompatibilitätseinstellungen macht es diese wieder kaputt.
Von einer handvoll getesteten Spielen (Alien Isolation, BF1, Crysis 1, ioquake3, vkquake) hat keine der beiden Optionen auch nur irgendeinen Effekt gehabt.

Xaver Koch
2017-08-19, 19:47:10
Mir ist der Treiber bei Strategiespielen zu träge und zäh beim scrollen. Von daher wieder zurück zum 382.05.

Lord Wotan
2017-08-19, 20:01:57
Treiber läuft auf zwei PC´s und einen Laptop ohne Probleme unter Windows 10 pro 64bit.

Mr.Magic
2017-08-19, 22:16:37
385.28: 1620Mhz*
382.85: 1962Mhz*

Dummerweise habe ich keinen FPS-Test gemacht, bevor ich den 385.28 wieder deinstallierte. Kann das evtl. mal jemand prüfen, der weniger faul ist als ich? Möglicherweise hat mich ja MSI AB angelogen. :rolleyes:

*MSI 1080 mit 1708Mhz Chiptakt. Power Limit auf 107%. Kein weiteres OC.

Dicker Igel
2017-08-19, 23:31:44
Der Treiber macht hier in Verbindung mit 'nem Sony KDL-32W706B via HDMI Zicken(Palit 770 4GB Stock-Takt). Beim booten flackert das Bild ab Windows-Willkommen-Screen(Win7x64), im Windows dann alles gut, aber es gibt ab und an Abstürze wenn man YT-Videos vom Vollbild zurückstellt. Treiber wurde sauber installiert, zum testen sogar vorher via DDU alles gesäubert. Mit dem 381.65 klappt wieder alles wie gewohnt. Im anderen Rechner(auch Win7x64) läuft mit 'ner Gainward 1080TI GS + Dell U2715H alles sauber mit dem Treiber. Haben die kB mehr auf Kepler? :D

BK-Morpheus
2017-08-19, 23:44:21
Starke Ruckler (wie Nachladeruckler) seit dem aktuellen Treiber in The Division bei DX12. Umstellen auf DX11 = smooth.
Habe das gleiche von meinen 3 Mitspielern (auch Nvidia Karten) gehört.

Dicker Igel
2017-08-20, 12:42:36
Das mit dem Geflacker ist laut Guru3D-Thread (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=416278) wohl bekannt:

the issue was addresses by nvidia like this:

Lines across screen during Windows boot on some factory overclocked cards w/ high refresh rate monitors [1953061]

Issues and updates;

[1953061] Lines across the screen momentarily while booting into Windows on some factory overclocked graphics cards

Hab den Sony mal an die TI geklemmt und da ist's dasselbe wie mit der 770.

Wird im besagten Thread auch bestätigt:

Yep, it`s happening at 1080 TI in the latest 3 drivers
Kommt wohl auf die Monitor Konstellation an.

Blaire
2017-08-20, 15:13:07
Starke Ruckler (wie Nachladeruckler) seit dem aktuellen Treiber in The Division bei DX12. Umstellen auf DX11 = smooth.
Habe das gleiche von meinen 3 Mitspielern (auch Nvidia Karten) gehört.

Vieleicht ein Problem mit dem letzten Patch 1.7 welcher erst vor wenigen Tagen erschien? Würde mich nicht zumindest wundern, mit Patch 1.6 war es ähnlich ebenfalls D3D12 wo kurz später ein Hotfix-Patch erschien. Durchaus ratsam das im Ubisoft-Forum zu melden wenn reproduzierbar, gegebenenfalls auch mal testen, den Shadercache-Verzeichnisse früherer Versionen zu löschen und neu erstellen zu lassen, typischweise zu finden unter "C:\Benutzer\USERNAME\Dokumente\My Games\Tom Clancy's The Division"

Das mit dem Geflacker ist laut Guru3D-Thread (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=416278) wohl bekannt:

Hab den Sony mal an die TI geklemmt und da ist's dasselbe wie mit der 770.

Wird im besagten Thread auch bestätigt:

Kommt wohl auf die Monitor Konstellation an.

Ja das ist bekannt, die Ursache jedoch noch nicht und wird noch untersucht.

BK-Morpheus
2017-08-20, 15:25:11
Vieleicht ein Problem mit dem letzten Patch 1.7 welcher erst vor wenigen Tagen erschien? Würde mich nicht zumindest wundern, mit Patch 1.6 war es ähnlich ebenfalls D3D12 wo kurz später ein Hotfix-Patch erschien. Durchaus ratsam das im Ubisoft-Forum zu melden wenn reproduzierbar, gegebenenfalls auch mal testen, den Shadercache-Verzeichnisse früherer Versionen zu löschen und neu erstellen zu lassen, typischweise zu finden unter "C:\Benutzer\USERNAME\Dokumente\My Games\Tom Clancy's The Division"



Ja das ist bekannt, die Ursache jedoch noch nicht und wird noch untersucht.
Jap, muss wohl das Zusammenspiel aus aktuellem Spiele-Patch und dem aktuellen Nvidia Treiber sein.
Die Kollegen hatten vorher etwas ältere Nvidia Treiber und mit Patch 1.7 keine Probleme unter DX12, bis sie dann Freitag/Samstag den Treiber aktualisiert haben.
Ich hatte das Spiel vorgestern komplett neu installiert, da ich Windows neu installiert hatte (frühere Versionen, Settings, Cache vom Spiel löschen, daher unnötig).

jojo13
2017-08-24, 12:05:37
Ich will die Tage einen 2.Monitor anschliesen (über DP, Karte ist eine Titan) muß ich da mittlerweile auf etwas neues achten oder wie früher einstecken und ärgern :tongue:

HisN
2017-08-24, 22:28:39
Gibts da denn tatsächlich unterschiede im Handling seit Win98 zu heute? *g*
Ehrliche Frage.

Schnoesel
2017-08-25, 17:16:10
Hmm seit heute ist mir Andromeda 4x abgestürzt immer mit der folgenden Meldung:

https://s27.postimg.org/3tburx6ub/image.jpg

Erst dachte ich OC sei Schuld und habe ohne OC gespielt sowohl CPU als auch GPU, aber hat nix gebracht. Könnte es am Treiber liegen? Mit dem spiele ich aber bereits seit 20 Stunden ohne Absturz, seit heute mag er aber wohl nicht mehr...

von Richthofen
2017-08-25, 21:30:43
Den Fehler habe ich mit dem 384.94 auch schon öfters gesehen, allerdings stets nach dem Raustabben.

Schnoesel
2017-08-25, 23:04:16
Sehr merkwürdig zuerst ist der PC einfach während des Spiels kommentarlos ausgegangen und hat dabei wohl was vom Grafiktreiber mitgenommen. Habe nun den neuen installiert und seitdem den Fehler nicht mehr gehabt.

von Richthofen
2017-08-26, 00:52:43
Gerade erstmalig während des Spielens aufgetreten:
https://abload.de/img/andromedadxcrashd7u42.png

Bin zwar dabei das Taktlimit des VRAMs auszuloten, werde aber das Gefühl nicht los es könnte sich um eine Macke des Spieles handeln.

-=Popeye=-
2017-08-26, 01:29:32
OC zurückfahren oder mehr Spannung.

Hier läuft alles wie es soll.

jojo13
2017-08-26, 10:26:29
Gibts da denn tatsächlich unterschiede im Handling seit Win98 zu heute? *g*
Ehrliche Frage.

Keine Ahnung..wundern würd mich nix...zb.einen Steckplatz freilassen..usw. das einfachste zum arbeiten wird wohl wie immer sein den einen oder anderen auszuschalten...wenn es nervt kommt der Eizo an den imac.

Schnoesel
2017-08-26, 10:36:27
Gerade erstmalig während des Spielens aufgetreten:

Welches Spiel? Ich hatte das Problem erst nach ca. 3 Stunden zocken bis dahin war alles einwandfrei. Bis jetzt nur ME:Andromeda und auch da nur ein bestimmter Planet (der Eisplanet dessen Namen ich nicht mehr weiß). Ich habe da mein Netzteil in Verdacht, denn das plötzliche Aussgehen des PCs scheint mir eher ein Schutzabschaltung des NTs zu sein und das hat dann in der Folge den Grafiktreiber zerstört.

Ich muss mal testen ob es mit Stocksettings noch zu Fehlern kommt.

kruemelmonster
2017-08-26, 12:03:59
Hier, eine Problemmeldung ;)

Sofern auf dem primären Bildschirm (1920x1200/60Hz per HDMI->DVI Adapter) eine Fullscreen-Anwendung läuft, ruckeln und stottern alle Bildinhalte auf dem zweiten Bildschirm (1680x1050/60Hz per DVI), egal ob es nun YT ist oder die Weboberfläche vom NAS. Es sieht aus als ob nur alle 15-20 Sekunden ein Videoframe ausgegeben wird während der Ton ganz normal durchläuft.

Firefox oder Chrome macht keinen Unterschied, was hilft ist die Spiele vom Vollbild- in den Borderless-Window-Modus zu wechseln (was mangels Mausfokus keine Option ist).

An dem vorigen Sandy Bridge System hing ein anderer Zweitbildschirm per VGA an der iGPU, und mit der Kombination gab es nie Probleme. Seit dem Umstieg auf Skylake-X und dem Wegfall der iGPU hängt nun genannter 1050p Bildschirm direkt an der GTX 1070, und es ruckelt. OS war anfangs Win10 RS2, inszwischen ist die RS3 Insider drauf.

:confused:

Update: nach dem Update der RS3 Insider von v16257 auf v16273 ist das Problem verschwunden, es hing also nicht mit dem NV-Treiber zusammen.

von Richthofen
2017-08-26, 13:34:34
Welches Spiel?


Diese spezifische Meldung erhalte ich nur in ME:Andromeda und sie trat zuletzt beim Anfliegen auf einen Planeten/Objekt in der Galaxiekarte auf.
Auch ein Vorgängertreiber des 384.94 führte hin und wieder zu dieser Meldung. Werd's zwangsläuffig weiter beobachten.

Razor
2017-08-26, 13:43:23
Mit den 38x funktioniert auch anderes nicht wirklich stabil, auf das ich hier aber nicht näher eingehen werde.
Keine Ahnung, was die Leutz von nVidia seit dem Release der 1080 TI in der Treiber-Entwicklung treiben, aber wirklich vertrauenswürdig ist das nicht.

Razor

P.S.: und wer auf Performace-Gewinne hofft... die gab es seit gefühlten Ewigkeiten nicht mehr!

kokett
2017-08-27, 01:37:53
Gerade erstmalig während des Spielens aufgetreten:
https://abload.de/img/andromedadxcrashd7u42.png

Bin zwar dabei das Taktlimit des VRAMs auszuloten, werde aber das Gefühl nicht los es könnte sich um eine Macke des Spieles handeln.

Der Fehler wird durch eine zu kleine Auslagerungsdatei/Swapfile verursacht. Fixier die Größe mal manuell auf 32Gib, geht unter Systemsteuerung->System->Erweitert

von Richthofen
2017-08-27, 02:53:38
Mach ich nur widerwillig, da die Systemplatte schon proppenvoll ist.

Das Spiel nimmt sich hier ca. 14GB Auslagerungsdatei, eingestellt sind 17GB. Naja mal testen kann mans.
Allerdings tritt der Fehler wunderselten auf und mit dem Treiber hat es wohl dann nix zu tun. Danke für den Tipp.

Schnoesel
2017-08-27, 12:30:30
Danke für die Info dass du das auch bei ME: Andromeda hast. Also doch eher das Spiel. Ich check mal die Auslagerungsdatei.