Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FIFA 18 Demo: DirectX 12 vs. DirectX 11
Heimscheißer
2017-09-15, 18:59:21
Servus,
kurze Frage: sieht jemand nen optischen Unterschied? Es läuft auf beiden in 4k@60fps problemlos....aber nen Unterschied seh ich keinen...
Neosix
2017-09-15, 19:11:14
Warum solltest du einen Unterschied "sehen"? Bzw gerade dann ist ja alles gut, wenn es keinen gibt.
Heimscheißer
2017-09-15, 19:32:56
Warum solltest du einen Unterschied "sehen"? Bzw gerade dann ist ja alles gut, wenn es keinen gibt.
Ah ok. Dx 12 also generell keine optischen Verbesserungen?! Eher bezüglich Auslastung/Performance?
Neosix
2017-09-15, 19:36:20
Richtig DX12 ist kein DX wie die davor, wo es darum ging neue Effekte darzustellen, sondern ist rein ein low level update der bestehenden Mechaniken. Also weniger overhead und bessere CPU Auslastung.
Darkman.X
2017-09-15, 20:08:14
Irgendwie bessere Effekte gibt es vermutlich auch. Das "Shader Model" wurde und wird ja weiterentwickelt. Mit dem Creators Update (oder war es irgendein Mini-Update?) wurde doch z.B. SM 6 veröffentlicht.
EDIT: Ich meinte natürlich ganz allgemein und nicht auf FIFA18 bezogen.
Lest euch das mal durch: FIFA 18-Demo im Technik-Test: Überraschende Benchmarks mit Direct X 11 vs. Direct X 12 (http://www.pcgameshardware.de/FIFA-18-Spiel-60673/Specials/Demo-Technik-Test-1238616/)
DX12 ist da (derzeit) für die Tonne.
MfG,
Raff
=Floi=
2017-09-16, 23:36:03
DX12 ist da (derzeit) für die Tonne.
ist doch irgendwo logisch. wie hoch ist der aktuelle drawcall? da sind wir wahrscheilich auch um den faktor 4-8 entfernt, bis das etwas bringt.
fifa ist auch nicht der grafikkracher.
müsstest du den link nicht kennzeichen?
Das ist da eh nur implementiert, weil EA grad überall die entsprechende Frostbyte-Version einsetzt. Das ist einfach Vorarbeit für künftige Fifas. Scheinen im Moment ja alle zu machen. Sogar BlueByte implentiert DX12 in Anno1800, da wirds mMn genausowenig bringen, aber auch hier gilt, dass es Vorarbeit für die Zukunft ist.
Lurtz
2017-09-17, 10:12:28
Überraschend? Eher business as usual.
Die Frameraten sind schon lustig. Und da wollte man uns bei EA jahrelang erzählen, man kann die Konsolenversion nicht anbieten weil Durchschnitts-PCs zu leistungsschwach wären ;D
dargo
2017-09-17, 16:23:28
Jo, die Erklärung damals war echt der Brüller. :uup:
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