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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 390.65 WHQL


Blaire
2018-01-08, 14:29:35
What’s New in Version 390.65 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Fortnite, including support for ShadowPlay Highlights in Battle Royale mode.

Gaming Technology
Adds support for NVIDIA Freestyle (https://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-freestyle-fortnite-shadowplay-highlights-new-ansel-ui) which lets you apply post-processing filters to your games while you play.

Security Updates
This driver add security updates to driver components.

New Features
-eGPU
Added pop-up balloon to alert the user if an eGPU has been connected or disconnected.

https://www.geforce.com/whats-new/articles/fortnite-shadowplay-highlights-game-ready-driver

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-desktop-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-notebook-win10-32bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Download 32 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150
GeForce 10 Series (Notebooks)
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M, GeForce 800M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce GT 710M, GeForce 710M, GeForce 705M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/390.65/390.65-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• DIRT 4
• Total War: WARHAMMER II
• X-Morph: Defense


Security Updates in this Release
For more information about NVIDIA's vulnerability management, visit the NVIDIA Product Security page (https://www.nvidia.com/en-us/product-security/).
CVE ID|NVIDIA Issue Number|Description
CVE-2017-5753|1975134|Computer systems with microprocessors utilizing speculative execution and branch prediction may allow unauthorized disclosure of information to an attacker with local user access via a side-channel analysis.For more information on this issue, see the NVIDIA GPU security updates for speculative side channel Security Bulletin posted on the NVIDIA Product Security page (https://www.nvidia.com/en-us/product-security/)|

Fixed Issues in this Release
-[GeForce GTX 970]: Surfaces are rendered incorrectly. [2016419]
-[GeForce GTX 1080 Ti][TITAN X][TITAN Xp][Gamestream]: Artifacts appear when using Gamestream. [1971680]
-[Notebook][Fermi GPUs][3D Vision]: Error message pointing to the Stereo driver appears when enabling stereoscopic 3D. [200362512]

[b]Open Issues in Version 390.65 WHQL:
As with every released driver, version 390.65 WHQL of the Release 390 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
-[SLI][Dirt 4]: There is corruption and flickering in the game with SLI enabled. [200376552]
-[NVIDIA TITAN V][G-Sync]: G-Sync displays may go blank when switching between different overclocked memory clocks multiple times. [200361272]
-[SLI][GeForce GTX 780 Ti]: There is no display output when connecting the DisplayPort and two DVI monitors. [1835763]
-[GeForce TITAN (Kepler-based)]: The OS fails after installing the graphics card on a Threadripper-enabled motherboard.[1973303]
-[Pascal GPUs][Gears of War 4]: Blue-screen crash may occur while playing the game.[2008731]
-[Kepler GPUs][StarWars Battlefront II]: The system hangs when launching the game in DirectX 12 API mode. [200362843]

Additional Details:
• NView - 148.92
• HD Audio Driver - version 1.3.36.6
• NVIDIA PhysX System Software - version 9.17.0524
• GeForce Experience-3.11.0.73
• CUDA 9.1

Der GeForce Experience-BETA Client inkl. ShadowPlay Highlights für Fortnite Battle Royale + Freestyle Game Filters + Ansel-Enhanced ist inzwischen auch als Direkt-Download verfügbar:

https://www.nvidia.de/geforce/geforce-experience/beta/

Direkt-Download: https://de.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/3.12.0.79/GeForce_Experience_Beta_v3.12.0.79.exe

stimulator
2018-01-08, 14:40:57
Gibt's ein Trick um FreeStyle in mehr Spielen reinzukriegen als nur hier aufgelistet: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/freestyle-games/ ?

cR@b
2018-01-08, 16:33:23
Ui... ein Neujahrstreiber, gleichmal saugen :D

TurricanM3
2018-01-08, 17:12:52
Irgendwie sucht sich GFE bei mir einen Wolf wenn ich exp. Features aktiviere.

kruemelmonster
2018-01-08, 17:54:31
Irgendwie sucht sich GFE bei mir einen Wolf wenn ich exp. Features aktiviere.

Bei mir auch, und auch nicht erst seit dieser Version.

---

Wer wie ich das deutsche Control Panel nicht ausstehen kann:

cd "%programfiles%\NVIDIA Corporation\"
del "Control Panel Client\nvcpluir.dll"
del "Display\nvdispsr.dll"
del "Display\nvgamesr.dll"
del "Display\nvlicensingsr.dll"
del "Display\nvmccssr.dll"
del "Display\nvmoblsr.dll"
del "Display\nvsvsr.dll"
del "Display\nvuir.dll"
del "Display\nvvitvsr.dll"
del "Display\nvwssr.dll"


Als .cmd abspeichern und als Admin ausführen.

cR@b
2018-01-08, 18:02:11
Huch der Treiber lässt sich nicht installieren :eek: Auch noch nicht gehabt... wird Windoof 1607 nicht mehr unterstützt?

cR@b
2018-01-08, 18:13:14
Lol nach nem Neustart war ich nicht mehr berechtigt die setup.exe aufzurufen. Jetzt gehts los... Nach der Rechtezuweisung hat die Installation dann geklappt. Boah wie ich die neuen Windows Versionen hasse! Win XP und 7 war echt gechillt in der Hinsicht :D

Ex3cut3r
2018-01-08, 18:15:28
Hmm kann ich nicht bestätigen hier auf 1607 LTSB.

https://abload.de/img/unbenanntkio0c.png

EDIT: ZU Spät. :biggrin:

Schnäppchenjäger
2018-01-08, 18:27:02
Hmm kann ich nicht bestätigen hier auf 1607 LTSB.

https://abload.de/img/unbenanntkio0c.png

EDIT: ZU Spät. :biggrin:Wieso hast du nicht den PhysX ORdner drin gelassen?
Auch wenn es die gleiche Version wie vorher war, nicht, dass du nun gar kein PhysX drauf hast falsl du mit DDU vorher gesäubert hast :biggrin:

Annator
2018-01-08, 18:34:44
Security Updates
This driver add security updates to driver components.

Spectre Patch?

qu3x^
2018-01-08, 18:53:37
NVIDIA Freestyle sowas von 2004 *hust* ATi SmartSharde (https://www.beyond3d.com/content/articles/85/4)r anyone?

Aber immerhin wieder eine Spielerei im Treiber mehr.

stimulator
2018-01-08, 18:55:51
SmartShader habe ich damals gerne für RTCW hergenommen, obwohl es nur einen brauchbaren Shader gab: irgendein fake-HDRBloom.

TwoBeers
2018-01-08, 19:12:17
Security Updates
This driver add security updates to driver components.

Spectre Patch?

Spectre 1, ja. (https://www.computerbase.de/2018-01/nvidia-geforce-treiber-spectre-patch/)

Thunder99
2018-01-08, 19:49:13
Branch? ;D

kruemelmonster
2018-01-08, 20:44:00
r390_63-2 FWIW

Ex3cut3r
2018-01-08, 21:04:34
Wieso hast du nicht den PhysX ORdner drin gelassen?
Auch wenn es die gleiche Version wie vorher war, nicht, dass du nun gar kein PhysX drauf hast falsl du mit DDU vorher gesäubert hast :biggrin:

Für was soll ich PhysX brauchen? :confused: Das letzt Game welches ich mit PhysX gezockt habe, muss Batman Arkham City aus 2011 gewesen sein. :biggrin:

JaniC
2018-01-08, 21:42:24
Ist eigentlich das Problem bekannt, dass manche Spiele im Fullscreen nur noch 72 statt 144fps produzieren, wenn dieses Night Light Feature von Windows 10 aktiviert ist (oder an war seit dem Reboot)?
Habe das mit dem 388.71 und dessen Vorgänger bei Prey, Hearthstone und Civilization VI festgestellt.
Lief so komisch unrund, Afterburneroverlay an und siehe da: 72fps cap.
Bisschen Gefrickel, oder Reboot, Night Light aus, dann ging es wieder mit 144fps.

Denke mal, dass das an W10 liegt und nicht am Treiber. Hatte ich unter Windows 7 nie.
Meine anfängliche "Begeisterung" über W10, wie glatt alles lief, trübt sich immer weiter.

Der Treiber hier scheint ganz was neues zu sein, mit FreeStyle und so - da warte ich lieber ein paar Tage die Berichte hier ab. Oder doch nicht? hmm.

gedi
2018-01-08, 22:28:47
HDR 10 geht mit diesem Treiber wieder, allerdings bedarf es folgender Settings:

- 10-Bit muss im Treiber aktiv sein
- HDR muss in Win 10 Build 17063 über die Anzeigeeinstellungen aktiv sein
- HDR muss ingame deaktiviert sein :freak: (wahrscheinlich da bereits übers OS erzwungen). Wenn man es aktiviert lässt, dann ergibt sich lediglich ein SDR-Content, also P709.

Schnäppchenjäger
2018-01-09, 00:33:25
Für was soll ich PhysX brauchen? :confused: Das letzt Game welches ich mit PhysX gezockt habe, muss Batman Arkham City aus 2011 gewesen sein. :biggrin:Es gibt viel mehr Spiele, die Teile von PhysX benutzen. Ich würde die neueste Version immer installiert lassen.

-=Popeye=-
2018-01-09, 01:12:42
Das Control Panel reagiert hier mit diesem Treiber gefühlt schneller, kann aber auch Einbildung sein.

Was die Spiele Performance angeht laufen die von mir getesteten Spiele (Assassin's Creed: Origins, Bioshock Infinite, Rise of the Tomb Raider, The The Witcher 3: Wild Hunt und Wolfenstein 2: The New Colossus) genauso gut wie mit dem zuletzt installierten 388.43 WHQL, Win10 ist auf dem neuesten Stand und kann nicht klagen.

Ex3cut3r
2018-01-09, 07:51:53
Es gibt viel mehr Spiele, die Teile von PhysX benutzen. Ich würde die neueste Version immer installiert lassen.

Wenn du meinst, Compute Shaders macht alles besser und läuft auch auf AMD.

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_hardware-accelerated_PhysX_support

Thunder99
2018-01-09, 11:56:45
Ich teste den Treiber Mal die Tage wegen dem Standby Problem was ich bei mir habe :)

Blaire
2018-01-09, 14:43:22
HDR 10 geht mit diesem Treiber wieder, allerdings bedarf es folgender Settings:

- 10-Bit muss im Treiber aktiv sein
- HDR muss in Win 10 Build 17063 über die Anzeigeeinstellungen aktiv sein
- HDR muss ingame deaktiviert sein :freak: (wahrscheinlich da bereits übers OS erzwungen). Wenn man es aktiviert lässt, dann ergibt sich lediglich ein SDR-Content, also P709.

Der Treiber hat einen Fix für Destiny 2 (HDR) für Windows 7, gut möglich daß dieser Bug auch für andere Games Auswirkungen hatte. Ansonsten gab es keine großen Änderungen.

aufkrawall
2018-01-09, 15:51:29
madVR HDR geht nun offenbar auch mit CU2 wieder.

chiller
2018-01-09, 21:28:29
Treiber läuft unter Win7 bisher Super.

Unter Win10 läufts unrund bei mir, muss mal DDU drüber laufen lassen. Fühlt sich alles rucklig an.

gnomi
2018-01-10, 10:44:09
Bei mir laufen die Treiber schon seit zig Versionen alle unkompliziert und schnell. Großes Lob. :up:
Ich wechsle deshalb nur wegen der neusten Fixes und kleinen Verbesserungen.
Ist zwar meist unmerklich, aber beruhigender. :wink:

Sven77
2018-01-10, 10:52:03
Uh Highlights für Fortnite.. me gusta :D

thomas62
2018-01-11, 16:24:06
Ist bei euch auch der Vulkan treiber im 390 èr weg ?

und wie bekomme ich es wieder hin ?

dildo4u
2018-01-11, 16:31:49
Wolfenstein 2 läuft bei mir GTX 1070 Win 10 1709.

http://abload.de/image.php?img=wolf4avka7.jpg

aufkrawall
2018-01-11, 16:37:39
Die Runtime wird wohl nicht mehr gesondert in der Programmliste der Systemsteuerung aufgeführt, ist evtl. auch mit dem neuen Treiber anders installiert als früher.

kruemelmonster
2018-01-11, 17:58:58
Ist bei euch auch der Vulkan treiber im 390 èr weg ?

und wie bekomme ich es wieder hin ?

Nicht weg, aber es hat sich irgendwas bzgl Vulkan geändert: AIDA64 kann kein Vulkan-Device mehr finden, der GPU Caps Viewer als auch der Vulkan Caps Viewer zeigen es dagegen weiterhin an.

thomas62
2018-01-11, 19:34:00
Auch der EMU RPCS 3 zeigt Vulkan nicht mehr an bei der Auswahl !

Ob man über OPEN GL oder D3D12 oder VULKAN die PS3 als Grafikausgabe wählen möchte !

Habe erst mal wieder auf 388 zurück gewechselt !

Blaire
2018-01-11, 21:34:38
Auch der EMU RPCS 3 zeigt Vulkan nicht mehr an bei der Auswahl !

Ob man über OPEN GL oder D3D12 oder VULKAN die PS3 als Grafikausgabe wählen möchte !

Habe erst mal wieder auf 388 zurück gewechselt !

https://forums.geforce.com/default/topic/1033633/geforce-drivers/official-390-65-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-1-8-18-/post/5271926/#5271926
"It is intentional that nv-vk64.json is no longer copied to system32. A modern Vulkan loader (%windir%/system32/vulkan-1.dll) knows how to find the .json file in its new home. The driver should have updated vulkan-1.dll to one that understands this."

Muss sich der Entwickler von dem PS3-Emulator selber drum kümmern.

Swissr
2018-01-11, 22:51:52
Soeben nen Absturz in PUBG gehabt. Spiel hat plötzlich gestockt, und FPS ist auf <1 pro Sekunde gefallen. Neustart erforderlich. War evtl. auch Zufall, aber schon lange keinen Absturz mehr gehabt..

TurricanM3
2018-01-11, 23:42:28
Was steht denn in der Ereignisanzeige? Zufällig Grafikkartentreiber Absturz? Falls ja würde ich mal das undervolting rausnehmen. Hier läuft das Spiel seit 1.0 rockstable.

gravitationsfeld
2018-01-12, 01:13:36
https://forums.geforce.com/default/topic/1033633/geforce-drivers/official-390-65-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-1-8-18-/post/5271926/#5271926
"It is intentional that nv-vk64.json is no longer copied to system32. A modern Vulkan loader (%windir%/system32/vulkan-1.dll) knows how to find the .json file in its new home. The driver should have updated vulkan-1.dll to one that understands this."

Muss sich der Entwickler von dem PS3-Emulator selber drum kümmern.
Scheint so als wuerden die Trottel die Registry selber lesen anstatt den Loader zu benutzen. Das ist echt daemlich.

thomas62
2018-01-12, 09:43:58
Regedit

Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers

Neuer Dword wert
Name : C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_5601d21ccd639d f9\nv-vk64.json

Wert : REG_DWORD 0x00000000 (0)

fertig !

135i
2018-01-12, 21:47:21
Quote from Blaire : " Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• DIRT 4"

Superb, werd gleich mal ziehen

gedi
2018-01-12, 23:26:40
dx12 in BF2 ist kaputt - ganz böse Framedrops, welche das Spiel praktisch unspielbar machen. Mit DX11 keine Probleme.

gravitationsfeld
2018-01-12, 23:45:42
Regedit

Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers

Neuer Dword wert
Name : C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_5601d21ccd639d f9\nv-vk64.json

Wert : REG_DWORD 0x00000000 (0)

fertig !
Schlechte Idee. Wenn du den naechsten Treiber installierst laedt er die falsche Vulkan-DLL.

thomas62
2018-01-13, 00:00:39
Ich habe es aus dem RPCS 3 Forum nur so übernommen !

Ohne dem würde ich auf dem EMU nicht die Schnittstelle VULKAN wählen !

Und den 390.65 ist auch wieder drauf !

Und welche wäre jetzt die Richtige .dll ? Habe davon keine Ahnung .

Also bitte erkläre es mir . Bitte so das man es auch versteht als unwissender !

Muss ich evtl. aus dem Installationsverzeichnis vom Treiber den Pfad nehmen zum nv-vk64.json ?

Oder muss ich diese Datei mit der alten ersetzen ? Habe da echt keinen Plan !

Und unter AIDA 64 wird mir unter Vulkan gar nix angezeigt ! Auch Seltsam

lg

135i
2018-01-13, 00:40:11
Quote from Blaire : " Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• DIRT 4"

Superb, werd gleich mal ziehen

Hmm, läuft mit SLI, ABER das Spiel rennt jetzt mehr als doppelt so schnell ab, so dass die Landrushfahrzeuge wie Hochleistungsrennwagen klingen und über den Schlamm flitzen, als wärs wie auf Asphalt :(

Cubitus
2018-01-13, 01:44:49
Das Freestyle ist echt einfach zu bedienen, einfacher wie Reshade bzw. SweetFX.
Jetzt sollte das noch bei jedem D3D Game funktionieren :)

Fix mit der Handy Cam aufgenommen :redface:
Aber probiert es aus.. Gerade bei GTA lohnt sich z.b nach zu schärfen.

Der Umfang ist nicht so groß wie bei SweetFX, aber die Basics sind drin.
Gibt natürlich noch mehr Optionen im Drop-Down Menü, ihr könnt euch quasi Sets zusammen stellen.

Finde ich gut das Nvidia die Idee zur Nachoptimierung nun auch aufgreift.

https://abload.de/img/img_20180113_01500583odsnj.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_20180113_01500583odsnj.jpg)

so aktiviert Ihr es (https://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-freestyle-fortnite-shadowplay-highlights-new-ansel-ui)
Supported Games (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/freestyle-games/)

stimulator
2018-01-13, 09:16:57
Standardmäßig geht mit ALT + F1 ein Screenshot unter GeForce Experience. Oder wird der FreeStyle-Dialog dann nicht mit draufgemacht?

chiller
2018-01-13, 09:34:54
ALT + F3, vorher Expirence auf Beta stellen und PC neustarten.

LDNV
2018-01-13, 15:01:44
dx12 in BF2 ist kaputt - ganz böse Framedrops, welche das Spiel praktisch unspielbar machen. Mit DX11 keine Probleme.

Mit Forza 7 hab ich auch meine Probleme seit dem Treiber Update mit spradischen unerklärlichen Drops.

Testweise wieder den alten drauf, und keine Probleme mehr.

Im Luxx zeigen sich auch ein paar mit Problemen.
Scheint wohl nicht ganz sauber bei allen zu laufen.

Raff
2018-01-13, 15:40:54
DX12 war in SWBF2 bzw. Frostbite schon immer (http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/Specials/Technik-Systemanforderungen-Benchmarks-1206197/#a4) kaputt (http://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Battlefront-2-2017-Spiel-60678/Specials/Technik-Test-1240296/#a3) -> DX11 und gut.

MfG,
Raff

aufkrawall
2018-01-13, 15:45:24
BF1 mit DX12 läuft hier auf der RX 560 auch noch wie völliger Abfall.

Ex3cut3r
2018-01-13, 16:11:53
Ja, Frostbite aktuellste Version (Battlefield 1, Star Wars) war schon immer/seit rls. völlig unbrauchbar, weil es hin und wieder wieder vollkommen unerklärlich stockt, egal ob AMD oder Nvidia. Dachte das wäre jedem klar.

135i
2018-01-13, 19:56:25
Hmm, läuft mit SLI, ABER das Spiel rennt jetzt mehr als doppelt so schnell ab, so dass die Landrushfahrzeuge wie Hochleistungsrennwagen klingen und über den Schlamm flitzen, als wärs wie auf Asphalt :(

Hab mal auf Youtube geschaut, das ist so .
Hatte vorher monatelang DirtRallye gespielt und jetzt mal wieder auf Dirt4 geswitcht , aufgrund des SLI-Profil.
Wirklich grausig :D

135i
2018-01-13, 22:23:16
Flickering bei SLI enabled Dirt4.
Hab ich auch

http://forums.codemasters.com/discussion/131398/dirt-4-sli-flickering-on-390-65

gravitationsfeld
2018-01-14, 00:17:20
Ich habe es aus dem RPCS 3 Forum nur so übernommen !

Ohne dem würde ich auf dem EMU nicht die Schnittstelle VULKAN wählen !

Und den 390.65 ist auch wieder drauf !

Und welche wäre jetzt die Richtige .dll ? Habe davon keine Ahnung .

Also bitte erkläre es mir . Bitte so das man es auch versteht als unwissender !

Muss ich evtl. aus dem Installationsverzeichnis vom Treiber den Pfad nehmen zum nv-vk64.json ?

Oder muss ich diese Datei mit der alten ersetzen ? Habe da echt keinen Plan !

Und unter AIDA 64 wird mir unter Vulkan gar nix angezeigt ! Auch Seltsam

lg
RPCS 3 muss ihren Scheiss fixen, lass die Finger von der Registry.

thomas62
2018-01-14, 12:04:49
:smile:

135i
2018-01-14, 13:38:52
-Cz_oZKLtaA

thomas62
2018-01-14, 14:50:57
Na dann wird es ja bald ein neues Update geben .

gedi
2018-01-14, 15:21:25
Was mir bereits bei AMD-Treibern negativ auffiel, trifft leider auch auf NV-Treiber zu: Egal was für ein Setting ich im Treiber oder Windows (z.B. eine neue "Clear Type" -Konfiguration) einstelle - um sicher zu sein, dass das Setting auch greift, muss ein Restart durchgeführt werden. Liegts am OS (win 10 Build 17074) oder an den jeweiligen Treiberteams?

aufkrawall
2018-01-14, 15:47:33
Bei ClearType tuts vermutlich auch eine Neu-Anmeldung, hat aber nichts mit Treiber-Einstellungen zu tun. Quasi gar keine Treiber-Einstellung benötigt einen Neustart des Systems.

gedi
2018-01-16, 06:45:18
Bei ClearType tuts vermutlich auch eine Neu-Anmeldung, hat aber nichts mit Treiber-Einstellungen zu tun. Quasi gar keine Treiber-Einstellung benötigt einen Neustart des Systems.

Naja - so ganz stimmt das nicht. NV_HQ geht wie bei AMD auch nur über Restart (hier zumindest). Bei AMD greift, egal was du einstellst, erst nach Restart - oder besser noch, Shut-Down und Start. Bei NV sind die Colorsettings nach jedem Start ahoi. Vielleicht/wahrscheinlich bin ich auch nur zu alt für den Scheiß ...

kruemelmonster
2018-01-16, 09:55:43
@thomas62:

Vulkan in RPCS3 funktioniert wieder seit den gestrigen Builds.

thomas62
2018-01-16, 11:15:48
@thomas62:

Vulkan in RPCS3 funktioniert wieder seit den gestrigen Builds.


Yes ;D

aufkrawall
2018-01-16, 11:47:52
gedi, irgendwas stimmt mit deinem System nicht. Ich kann mit NV & AMD eigentlich alles ohne einen Neustart übernehmen. Seien es Wattman, Texturfilterung oder ReLive.

gedi
2018-01-16, 15:15:16
um bei AMD das gewünschte Ergebnis bez. Wattman (AB, PTable-Änderungen via Reg-Tweak usw.) zu haben, bedurfte es immer einem Restart. Es kann allerdings sein, dass sich dies bei Vega anders verhält als bei deiner Karte. Gleiches gilt für die Filterung - leider bei beiden IHVs.

aufkrawall
2018-01-16, 15:46:41
Weder bei Polaris noch Pascal muss man für die Filterung neu starten.

gedi
2018-01-17, 05:29:29
Okay, dann erkläre mir eines: Auf Pascal geht die Performance erst leicht nach unten, wenn ein Restart erfolgt (die visuellen Unterschiede sind imo kaum zu erkennen). Bei Vega tut sich sich in der Performance nichts, allerdings sind auch hier Unterschiede bez. der BQ zu erkennen. Wobei Vega in HQ imo die Referenz darstellt (und Pascal dem kaum nachsteht - man sieht es nur zu gut in 65" :)).

Eines noch: In BF2 habe ich eine abartige CPU-Last, welche eher Prime denn einem Spiel gleich kommt (im Multiplayer sind es derer min 50%, es geht auch sehr gerne hoch auf 100%). Die Temperaturen sind mit einem 8700k natürlich nicht berauschend, die Frametimes (unter DX11) jedoch unbeeindruckt. Ist dieses Problem bekannt?

Ex3cut3r
2018-01-18, 21:36:31
Was soll da ein Problem sein? Weil ein 64 Players MP Game deine CPU auf 100% bringt - Mit 16 Threads sehe es vlt. anders aus, wieso sollten die Frametimes davon beeindruckt sein? Solange die CPU nicht Throttelt sehe ich kein Problem.

Bei Battlefield 1 ist meine CPU beim Laden und Mapstart auch auf 100% das verschwindet aber nach kurzer Zeit wieder. Frostbite 64 Players ist halt einfach fordernd, mit DX12 wäre wohl vieles einfacher/besser, aber DICE bekommt DX12 nicht hin.

cR@b
2018-01-19, 21:06:48
Leider habe ich heute das gute alte Win10 1607 verloren... Micro$oft erzwang mir das Update auf 1709 mit der Brechstange :( Kann man irgendwie verhindern, dass die Windows Farbeinstellungen im Spiel geladen werden? Bis Dato haben die nV CP Farbeinstellungen immer im Spiel funktioniert. Gibt es dazu eine Einstellung oder gar ein Workaround?

Blaire
2018-01-19, 22:42:31
Leider habe ich heute das gute alte Win10 1607 verloren... Micro$oft erzwang mir das Update auf 1709 mit der Brechstange :( Kann man irgendwie verhindern, dass die Windows Farbeinstellungen im Spiel geladen werden? Bis Dato haben die nV CP Farbeinstellungen immer im Spiel funktioniert. Gibt es dazu eine Einstellung oder gar ein Workaround?

Als Update installiert oder komplett neu? Falls als Update, lässt sich die frühere Version Windows 10 v1607 normal auch wiederherstellen. Unter Windows-Einstellungen\Update und Sicherheit\Wiederherstellung\ „Zu früherem Build zurückkehren“ mal nachsehen.
Wegen der Farbeinstellungen als Workaround in der Aufgabenplanung unter Windows -> WindowsColorSystem , dann bei Calibration Loader einfach die beiden Trigger deaktivieren siehe Screenshot:
https://abload.de/img/farbeinstellung70slt.png

Flickering bei SLI enabled Dirt4.
Hab ich auch

http://forums.codemasters.com/discussion/131398/dirt-4-sli-flickering-on-390-65

Ja wird auch unter Open Issues geführt, der letzte Patch für Dirt 4 soll ursächlich sein und SLI im nächsten Treiber wohl wieder deaktiviert werden.

cR@b
2018-01-19, 22:58:12
Gilt das wirklich auch im Spiel Blaire oder nur nach nem Neustart? Habe die Einstellung schon dank Hübies Post gleich nach dem Update getätigt aber dennoch war das Bild im Spiel mega hell und nach Beenden wieder dunkler/satter halt meine nV CP Einstellung.

cR@b
2018-01-20, 01:18:15
Gilt das wirklich auch im Spiel Blaire oder nur nach nem Neustart? Habe die Einstellung schon dank Hübies Post gleich nach dem Update getätigt aber dennoch war das Bild im Spiel mega hell und nach Beenden wieder dunkler/satter halt meine nV CP Einstellung.

Ok hab da nochwas gefunden und gleichmal ausprobiert. Nach dem ersten Test sieht es so aus als wäre das Problem gelöst. Ich hasse Windows bzw. Microsoft! :ugly:

Bin nach Methode 1 vorgegangen --> https://www.drivethelife.com/windows-10/screen-calibration-resetting-after-windows-10-creators-update.html

Blaire
2018-01-20, 02:17:56
Gilt das wirklich auch im Spiel Blaire oder nur nach nem Neustart?

Beides, es sei denn das jeweilige Game überschreibt diese wieder. Source-Engine Games etwa.

cR@b
2018-01-20, 10:49:15
Beides, es sei denn das jeweilige Game überschreibt diese wieder. Source-Engine Games etwa.

Ok danke dir, werde mal weiter drauf achten und vorerst bei 1709 bleiben. Hab ja noch den windows.old Ordner wenns ist :D

fulgore1101
2018-01-20, 21:48:31
Mit Nvidia Experience können Spiele, die nur einen lokalen Multiplayer haben auch übers Netzwerk zusammen gespielt werden? Und nur einer muss das Spiel besitzen?
https://youtu.be/QiknkATHwro?t=7m49s
https://youtu.be/BLfimJgXQCQ

???

aufkrawall
2018-01-21, 15:20:29
Kann mit Windows 10 Creators Update 2 eigentlich mittlerweile der Shadercache über das Windows Cleaner Tool geleert werden?

Darkman.X
2018-01-21, 20:00:57
Hallo Blaire,

ist das ein bekannter Bug? Nach jedem Reboot steht der "Inhaltstyp" bei den Desktop-Farbeneinstellungen auf automatisch und ich muss ihn neu einstellen. Das hat aber (glaube ich) nichts mit den bekannten Windows-Bug zu tun, wo die Farbeinstellungen zurückgesetzt werden; diese bleiben nach einem Reboot erhalten. Nur der "Inhaltstyp" nicht.

Windows 10 v1709 mit allen Updates.

Darkman.X
2018-01-21, 20:04:54
Kann mit Windows 10 Creators Update 2 eigentlich mittlerweile der Shadercache über das Windows Cleaner Tool geleert werden?

Du meinst den DX-Shadercache? In Win10 v1709 wird zwar ein Eintrag gezeigt, aber dieser ist immer 0 Bytes groß. Wird der vielleicht nicht genutzt, wenn ein Treiber einen eigenen Shadercache meldet? Ich hatte keine Lust das zu testen.

crux2005
2018-01-21, 21:32:51
@Blaire: mit aktiviertem GFE Game Overlay lässt sich Armored Warfare nicht starten (über my.com Launcher). Wenn der Overlay aus ist geht es ohne Probleme.

aufkrawall
2018-01-21, 21:38:48
Du meinst den DX-Shadercache? In Win10 v1709 wird zwar ein Eintrag gezeigt, aber dieser ist immer 0 Bytes groß. Wird der vielleicht nicht genutzt, wenn ein Treiber einen eigenen Shadercache meldet? Ich hatte keine Lust das zu testen.
Hm, bei AMD cleant er was.

Blaire
2018-01-23, 03:41:51
Hallo Blaire,

ist das ein bekannter Bug? Nach jedem Reboot steht der "Inhaltstyp" bei den Desktop-Farbeneinstellungen auf automatisch und ich muss ihn neu einstellen. Das hat aber (glaube ich) nichts mit den bekannten Windows-Bug zu tun, wo die Farbeinstellungen zurückgesetzt werden; diese bleiben nach einem Reboot erhalten. Nur der "Inhaltstyp" nicht.

Windows 10 v1709 mit allen Updates.

Ja NVCPL Content-Type Bug ist bekannt und fixed im nächsten Game Ready Treiber. :)

@Blaire: mit aktiviertem GFE Game Overlay lässt sich Armored Warfare nicht starten (über my.com Launcher). Wenn der Overlay aus ist geht es ohne Probleme.

Berichte das besser über GeForce Experience-Client "Feedback senden" unter der Kategorie -> "Spielerkennung und Support". Das geht schneller. Wegen dem anderen Language-Bug kümmert sich jemand darum.

crux2005
2018-01-23, 04:03:18
Berichte das besser über GeForce Experience-Client "Feedback senden" unter der Kategorie -> "Spielerkennung und Support". Das geht schneller. Wegen dem anderen Language-Bug kümmert sich jemand darum.

Alles klar. Hab beides reported. :up:

just4FunTA
2018-01-23, 04:04:14
Okay, dann erkläre mir eines: Auf Pascal geht die Performance erst leicht nach unten, wenn ein Restart erfolgt (die visuellen Unterschiede sind imo kaum zu erkennen). Bei Vega tut sich sich in der Performance nichts, allerdings sind auch hier Unterschiede bez. der BQ zu erkennen. Wobei Vega in HQ imo die Referenz darstellt (und Pascal dem kaum nachsteht - man sieht es nur zu gut in 65" :)).

Eines noch: In BF2 habe ich eine abartige CPU-Last, welche eher Prime denn einem Spiel gleich kommt (im Multiplayer sind es derer min 50%, es geht auch sehr gerne hoch auf 100%). Die Temperaturen sind mit einem 8700k natürlich nicht berauschend, die Frametimes (unter DX11) jedoch unbeeindruckt. Ist dieses Problem bekannt?
ist kein Problem Dice kann die CPU während dem laden der Maps aber voll ausnutzen was auch zu sehr kurzen Ladezeiten führt.

wäre schön wenn die Spiele die CPU auch während dem spielen so ausnutzen könnten ein pubg nutzt gerade mal ~25% des 8700k

Lowkey
2018-01-23, 10:29:14
Hey,

ich spiele gerade wieder Fortnite und habe laufend (alle 10 Runden) einen Freeze/Crash. Der Fehler tritt nie im ersten oder zweiten Spiel auf. Der Fehler trat vorher auch schon auf.


Die Beschreibung für die Ereignis-ID "13" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\Video8
Graphics Exception: ESR 0x404490=0x80000001

Die Meldungressource ist vorhanden, aber die Meldung wurde nicht in der Zeichenfolge-/Meldungstabelle gefunden




Die Beschreibung für die Ereignis-ID "13" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\Video8
Graphics Exception: MISSING_MACRO_DATA

Die Meldungressource ist vorhanden, aber die Meldung wurde nicht in der Zeichenfolge-/Meldungstabelle gefunden



Gigabyte 1080 Ti xtreme mit Factory OC (erste Revision).

Annator
2018-01-23, 11:22:01
Hey,

ich spiele gerade wieder Fortnite und habe laufend (alle 10 Runden) einen Freeze/Crash. Der Fehler tritt nie im ersten oder zweiten Spiel auf. Der Fehler trat vorher auch schon auf.


Die Beschreibung für die Ereignis-ID "13" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\Video8
Graphics Exception: ESR 0x404490=0x80000001

Die Meldungressource ist vorhanden, aber die Meldung wurde nicht in der Zeichenfolge-/Meldungstabelle gefunden




Die Beschreibung für die Ereignis-ID "13" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\Video8
Graphics Exception: MISSING_MACRO_DATA

Die Meldungressource ist vorhanden, aber die Meldung wurde nicht in der Zeichenfolge-/Meldungstabelle gefunden



Gigabyte 1080 Ti xtreme mit Factory OC (erste Revision).

Kann alles sein. Eventlog / Zuverlässigkeitsverlauf beobachten nach anderen Fehlern.

Lowkey
2018-01-23, 12:00:57
Es tritt eben immer nach ein paar Minuten im Spiel auf. Starte ich das Spiel alle paar Runden neu, dann tritt es nicht auf.

Darkman.X
2018-01-24, 18:34:58
Ja NVCPL Content-Type Bug ist bekannt und fixed im nächsten Game Ready Treiber. :)

Danke für die Rückmeldung.

phoenix887
2018-01-26, 15:45:18
Bei Vulkan Spiele, wie Wolfenstein 2 funktioniert noch immer nicht DSR und Vsync zusammen. Nur mit Old School Downsampling. Wird das noch in Angriff genommen von Nvidia?

Stanzilla
2018-01-26, 20:46:30
Vulkan und DX12 sind eh fast überall noch ein trauerspiel.

Lowkey
2018-01-29, 15:58:51
Was ist das:

https://www.computerbase.de/2018-01/geforce-390.77-whql-kingdom-come-deliverance/

DaTraS
2018-01-29, 16:00:42
Hat ich's doch im Urin das ein neuer kommt.
Passt mir - grad wo ich am System neu aufsetzen bin XD

Lowkey
2018-02-03, 12:28:23
Kann alles sein. Eventlog / Zuverlässigkeitsverlauf beobachten nach anderen Fehlern.

Der Fehler ist nicht mehr aufgetreten. Lag wohl am Spiel, dass nun 3x gepatched wurd.