Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 399.07 WHQL
Blaire
2018-08-27, 16:12:33
What’s New in Version 399.07 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.
Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Battlefield V Open Beta, F1 2018, Immortal:Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade, and Switchblade.
Desktop-Drivers:
Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/399.07/399.07-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/399.07/399.07-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Supported Products
NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z
GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030
GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950
GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710
GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630
Notebook Drivers:
Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/399.07/399.07-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/399.07/399.07-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)
Supported Products
GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks):
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M
GeForce 600M Series (Notebooks):
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE
Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/399.07/399.07-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf
Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• F1 2018
• Immortal: Unchained
3D Vision Profiles
Added or updated the following 3D Vision profiles:
• F1 2018 - Good
• Strange Brigade - Not recommended
3D Compatibility Mode Profiles
Added or updated the following compatibility mode profiles:
• Monster Hunter World - Excellent
Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• Rainbow Six Siege]: TAA at 100% causes screen to be blurry when not moving in after driver update. [2322283]
• [Notebook][MSHybrid]: Fixed diagonal tearing by using win7-blit model. [2042900]
• [GeForce GTX 1050/1070]: OpenGL driver does not release the rendering context correctly. [2305430]
• [Oculus]: Blue-screen crash occurs when using Oculus VR software. [2321140]
• [Geforce 600/700 series Kepler GPUs][Doom (2016)]: Missing textures when using Vulkan API. [2322723]
• [LA Noire VR]: Stability issues occur when running LA Noire VR. [2305821]
• [Call of Duty Black Ops 4]: Stuttering and performance issues occur for some game configurations. [2318552]
• [G-SYNC]: Windowed G-Sync mode may stutter after upgrading to Windows 10 Spring Creators Update. [2097340]
Open Issues in Version 399.07 WHQL:
As with every released driver, version 399.07 WHQL of the Release 396 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
• [SLI][Battlefield 1][HDR][DirectX 12] : The game stops responding when trying to enter any multiplayer game or single player mission with HDR and SLI enabled. [2285774]
• [SLI][Immortal: Unchanged]GFE Freestyle]:Some objects render incorrectly over the sticker when using the Freestyle Sticker filter. [200442940]
• NVIDIA graphics driver may not install correctly on certain Core 2 Duo/Quadsystems. [2312325]
• [GeForce GTX 1060]AV receiver switches to 2-channel stereo mode after 5 seconds of audio idle. [2204857]
• [Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
• Random DPC watchdog violation errors occur when using multiple GPUs on motherboards with PLX chips. [2079538]
• Using power monitoring in GPU monitor tools causes micro stutter. [2110289/2049879]
Additional Details:
• nView - 149.21
• HD Audio Driver - 1.3.37.4
• NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
• GeForce Experience - 3.14.1.48
• CUDA - 9.2
Schrotti
2018-08-27, 16:53:02
Vielen Dank Blaire.
Blaire
2018-08-27, 17:07:40
Nix zu Danken. Falls jemand Probleme mit der Treiber-Installation haben sollte, das Treiber-Package wurde nochmal aktualisiert und ggf. später nochmal versuchen und neu herunterladen.
Sehr schön, den klatsch ich mir heute drauf, nachchdem ich den Hotfix aus hab lassen. BF V Demo kann dann wohl auch kommen :up:
Darkman]I[
2018-08-28, 18:09:33
Also ich warne aktuell vor der Installation des Treibers!
Er spuckt mir eine Fehlermeldung (The Standard NVIDIA graphics driver is not compatible with this version of Windows...") beim installieren aus, und ich bin nicht der Einzige (siehe offizielles Forum (https://forums.geforce.com/default/topic/1069510/geforce-drivers/geforce-game-ready-driver-399-07-not-compatible-with-this-version-of-windows-/1/)).
https://abload.de/img/2018-08-28_180827m0cu1.jpg
NVIDIA :facepalm:
Hobby Reloaded
2018-08-28, 18:14:26
I[;11784296']Also ich warne aktuell vor der Installation des Treibers!
Er spuckt mir eine Fehlermeldung (The Standard NVIDIA graphics driver is not compatible with this version of Windows..." beim installieren aus,...
Die Fehlermeldung bekomme ich, wenn die Binisoft-Firewall auf "mittlere Filterung" steht. Deaktiviert = alles gut! Irgendetwas will bei der Installation nach Hause telefonieren. Wenn das unterbunden ist durch FW ... gibt es zumindest hier die Meldung.
Chip4000
2018-08-28, 18:55:12
Weiss nicht, ob ich den Link hier veröffentlichen darf.
Da kann man eine CLEAN-Version downloaden, ohne diesen Telemetriemist.
https://forums.guru3d.com/threads/399-07-whql-clean-version.421390/
Hab ich drauf und alles ging ohne probleme von statten.
Treiber an sich läuft bis jetzt sehr, sehr gut und rund.
aufkrawall
2018-08-28, 19:07:14
Ist nicht so schwer, eben selbst Hand anzulegen. Warum extra etwas aus dritter Quelle installieren?
Chip4000
2018-08-28, 19:26:00
Ist nicht so schwer, eben selbst Hand anzulegen. Warum extra etwas aus dritter Quelle installieren?
Wieso nicht?
Downloaden,entpacken,installieren, fertig.
Spart man Zeit.
Und Guru3D ist für mich vertrauenswürdig.
aufkrawall
2018-08-28, 19:29:25
Spart man Zeit.
30s?
kruemelmonster
2018-08-28, 19:59:18
Die Installation auf einer EVGA 1070 unter Win10 v1803 lief hier sauber durch. Im NV Forum wird das Treiberupdate über GFE von ManuelG als problembehaftet bezeichnet, nicht der Treiber an sich.
Darkman]I[
2018-08-28, 20:10:20
Ich habe den Treiber manuel heruntergeladen (mehrfach) - ohne GFE.
I[;11784408']Ich habe den Treiber manuel heruntergeladen (mehrfach) - ohne GFE.
Einmal runtergeladen, entpackt, von unnötiger Bloatware befreit, installiert, läuft.
Check erst mal ob irgendeine Drittsoftware dazwischenfunkt bevor du Nvidia die Schuld gibst :rolleyes:
Darkman]I[
2018-08-28, 21:55:23
Ja genau. Wenn du den Link angeschaut hättest wüsstest du dass NVIDIA da etwas verbockt hat.
Ich wüsste nicht welche Drittanbietersoftware dazwischenfunken sollte. Virenscanner ist keiner installiert. Mein System rennt ansonsten ohne Probleme.
x-dragon
2018-08-28, 23:10:12
Hm, nach der Installation des Treibers öffnet sich gleich die Mixed-Reality-App von MS .. vermutlich weil er die VR-Brille wieder als neuen "Bildschirm" erkennt (ist mein erstes Treiber-Update seit dem ich die Brille habe).
Hier ging die Installation sauber durch.
Musste nicht mal meine Fenster wieder neu hinschieben die ich gerade offen hatte.
Razor
2018-08-29, 07:14:00
[...] Firewall [...] Deaktiviert = alles gut! [...]:hammer:
30s?
Eher 10...
@Treiber:
Hmm... ein r396 nach den ganzen r397/r398... und auch noch ein (hoher) "00"?
Schätze mal, dass da jemand (noch) nicht über die 400 will :)
Sieht mir "dazwischen gequetscht" aus... nö, nix für mich.
Ich bleibe beim 391.89 for quadro vom 21.7. :up:
Razor
Schnäppchenjäger
2018-08-29, 08:03:44
I[;11784531']Ja genau. Wenn du den Link angeschaut hättest wüsstest du dass NVIDIA da etwas verbockt hat.
Ich wüsste nicht welche Drittanbietersoftware dazwischenfunken sollte. Virenscanner ist keiner installiert. Mein System rennt ansonsten ohne Probleme.
Rede keinen Unsinn, ich hab auch meinen Windows Defender an und Windows Firewall natürlich und alles lief wie es soll. Das betrifft wenn dann nur ein paar wenige Installationen. Das ist kein Staatsversagen von Nvidia.
Darkman]I[
2018-08-29, 08:12:31
Ich habe nicht davon gesprochen dass es ein Staatsversagen ist und Unsinn habe ich auch nicht erzählt. Ich habe lediglich davor gewarnt den Treiber installieren zu wollen da er sich bei mir (und anderen) ohne offensichtlichen Grund nicht installieren lässt (im Gegensatz zu vielen Treibern davor bei denen dies kein Problem war.
Dass sich hier einige immer persönlich angegriffen fühlen müssen... :rolleyes:
Hast Du gelesen, was Blaire (#3) geschrieben hat?
Falls jemand Probleme mit der Treiber-Installation haben sollte, das Treiber-Package wurde nochmal aktualisiert und ggf. später nochmal versuchen und neu herunterladen.
Darkman]I[
2018-08-29, 08:54:53
Danke, aber hat trotzdem nicht funktioniert. Bin wieder zurück zum 398.98. (y)
Andi Y
2018-08-29, 13:30:10
Hatte auch keine Probleme.
Geladen, entpackt, sinnlose Ordner gelöscht und ohne Probleme installiert.
chiller
2018-08-29, 13:58:22
Wie soll man feststellen das der Treiber sich nicht installieren lässt, wenn man es nicht versucht?
Naja läuft bisher unter Win7/10 1709 ohne Probleme. Installation lief wie immer reibungslos.
An 1803 trau ich mich nicht mehr dran wegen den Mikrorucklern...
Blaire
2018-08-29, 17:26:28
I[;11784845']Danke, aber hat trotzdem nicht funktioniert. Bin wieder zurück zum 398.98. (y)
Hatte dir gerade ne PN geschickt.
versus01091976
2018-08-29, 18:22:17
Komische ist, das mit AMDs gpus diese kleinen Ruckler nicht auftreten .
Läuft sehr gut bis Dato in WoW. Installation lief auch sauber durch. Ich finde 1803 bisher nicht negativ aber hatte zuletzt auch nur ED, The Division und WoW gespielt. Alles astrein außer ED aber das läuft egal mit welcher Version solala! Ich glaube nach dem exorbitanten Preis der 2080 Ti kann ich ganz gut noch ne Weile mit der 1080 Ti leben. Mal sehen wie die BF V Demo damit performed!?
-=Popeye=-
2018-08-29, 23:01:09
Die Installation lief hier (Maxwell Titan / Win10 1803) ebenfalls problemlos durch und alles was ich auf der Platte habe rennt wie es soll. Ok Forza7 läuft immer noch unrund, aber dass hat sicher eine andere Ursache der noch nachgehen muss.
Blaire
2018-08-30, 01:11:11
Die Installation lief hier (Maxwell Titan / Win10 1803) ebenfalls problemlos durch und alles was ich auf der Platte habe rennt wie es soll. Ok Forza7 läuft immer noch unrund, aber dass hat sicher eine andere Ursache der noch nachgehen muss.
Forza Motorsport 7 Stutter ist bekannt, aber gab jetzt schon länger kein Update mehr. Unabhängig davon bringt der nächste R410-Branch aber verschiedene Treiber-Optimierungen (u.a Windows 10 Standby-Speicherproblem (https://forums.geforce.com/default/topic/1004600/geforce-drivers/all-games-stuttering-with-fps-drops-since-windows-10-creators-update/post/5852023/#5852023)) mit.
-=Popeye=-
2018-08-30, 01:24:35
Die Sache mit dem Standby-Gedöns habe ich schon probiert, bringt hier allerdings nichts.
Der anderen möglichen Ursache bin ich noch nicht nachgegangen, da es das einzige Spiel hier ist was nicht rund läuft.
Egal
Ex3cut3r
2018-08-30, 03:16:02
Forza Motorsport 7 Stutter ist bekannt, aber gab jetzt schon länger kein Update mehr. Unabhängig davon bringt der nächste R410-Branch aber verschiedene Treiber-Optimierungen (u.a Windows 10 Standby-Speicherproblem (https://forums.geforce.com/default/topic/1004600/geforce-drivers/all-games-stuttering-with-fps-drops-since-windows-10-creators-update/post/5852023/#5852023)) mit.
Na endlich, wenn das funktioniert gib ich einen aus! :biggrin:
Dann kann ich endlich das Aufgabenplanung Script raushauen.
Darkman.X
2018-08-30, 09:05:22
Bug?
Ich habe den Asus PG27UQ und bei der Kombination 4k+120Hz+HDR wird Chroma Subsampling nicht mehr genutzt, also auf 4:2:2 umgeschaltet. Stattdessen wird 4:4:4 mit 8 Bit-HDR genutzt.
Linkes Bild: 4k+98Hz+HDR ; mittleres Bild: 4k+120Hz+HDR ; rechtes Bild: Treiberpanel bei 4k+120Hz+HDR
chiller
2018-08-30, 17:17:28
Forza Motorsport 7 Stutter ist bekannt, aber gab jetzt schon länger kein Update mehr. Unabhängig davon bringt der nächste R410-Branch aber verschiedene Treiber-Optimierungen (u.a Windows 10 Standby-Speicherproblem (https://forums.geforce.com/default/topic/1004600/geforce-drivers/all-games-stuttering-with-fps-drops-since-windows-10-creators-update/post/5852023/#5852023)) mit.
Also kann man dann im neuen Branch auf 1803 und höher upgraden ohne Mikroruckler?
aufkrawall
2018-08-30, 17:24:49
Na endlich, wenn das funktioniert gib ich einen aus! :biggrin:
Dann kann ich endlich das Aufgabenplanung Script raushauen.
Bei meinem Bruder mit 8GB RAM reicht das jedenfalls gar nicht als Workaround: Stockt trotzdem fies in BF1 seit 1703, während 1607 unkritisch ist.
Ich hoffe nur, bei diesen Verbesserungen lässt Nvidia Sorgfalt walten.
Schrotti
2018-08-30, 20:43:14
Keine Probleme bei der Install auf zwei Systemen.
Komisch.
Hab mal WoW testweise auf DX11 umgestellt. Das läuft aber noch immer unrund!?
chiller
2018-08-31, 07:12:55
Du meinst DX12? Und das liegt an Blizzard nicht am Treiber.
DX11 läuft einwandfrei.
Nein ich meine schon DX11. Es läuft bei mir sehr ruckelig unter DX11 als würde G-Sync nicht greifen. Bei DX12 hingegen sind 360° Drehungen smooth as butter, egal ob die fps schwanken (demnach greift G-Sync voll). Ich weiß auch nicht aber DX11 lief mal (vor dem Vollbild Fenstermodus) so wie DX12 bei mir heute! Sehr strange irgendwie...
Wollte DX11 nur deshalb testen, da ich bei Worldquest Bosskämpfen mit 20+ Leuten eine massiv verzögerte Eingabe feststelle. Das macht den Sub Rogue unmöglich zu spielen.
chiller
2018-08-31, 07:29:38
G-Sync ist aber für Vollbild- und Fenstermodus aktiv?
Und Vollbildoptimierung deaktiviert?
Jap, das hab ich bereits nach der Umstellung auf Fenstermodus only seitens Blizz gemacht. Wie gesagt DX12 läuft verblüffend smooth. Evtl. gibt es weiterhin G-Sync Probleme in Verbindung mit 1803 und DX11 in WoW!?
Razor
2018-09-01, 06:58:10
Bin heute morgen wieder mal um 05:00 aus dem Bett gefallen und dachte mir, ich könnte mal eine "experience" bezüglich neuer Treiber machen... und da dies ja ein "00" in einer recht hohen Revision ist, wenn auch aus einem bis dato noch nicht aufgetauchten Stamm "r396". Die letzten aktuellen "DriverReady" (nebst diverser "Hotfixes") kamen von den Stämmen "r397/r398", während die certified Quadros (ODE aka "Optimal Driver for Enterprises") seit Anfang des Jahres bei "r390" verblieben.
390.77 vom 24.1.2018 (r390_00-154) = letzter "GameReady" (und erster ;-) aus diesem Stamm
391.89 vom 21.7.2018 (r390_00-357) = letzter Quadro, den ich noch bis heute morgen einsetzte
399.07 vom 22.8.2018 (r396_00-312) = der "erste seiner Art"
Wen's interessiert:
376.09 WHQL 24.11.2016 r376_06-3 nVidia GameReady: Watch Dogs 2
376.19 WHQL 01.12.2016 r376_06-6 nVidia GameReady: optimal VR experience for Oculus Touch enabled games
376.48 Beta 21.12.2016 r376_33-9 nVidia Hotfix driver: fix Folding@home,Battlefield1 crashes,random flashes in Just Cause 3
376.53 WHQL 04.01.2017 r376_38-2 M$/WinUp Win10 forced install, Win7 optional...
376.60 Beta 09.01.2017 r376_33-10 nVidia Hotfix driver: fix Battlefield1 crashes,black screen DOTA2 on older (Kepler) cards
378.49 WHQL 21.01.2017 r378_48-2 nVidia GameReady: Resident Evil 7 Biohazard
378.57 WHQL 31.01.2017 r378_48-4 nVidia Hotfix driver: Resolved 'Debug Mode' as default option on Pascal based GPUs
378.72 Beta 16.02.2017 r378_66-3 nVidia Hotfix driver: Fixed hardware encoding in Steam & Resolved PhysX being forced to CPU
378.75 Beta 23.02.2017 r378_66-7 nVidia Hotfix driver for Notebooks: Fixed install errors with GeForce GTX 1050/ti GPUs.
378.92 WHQL 17.03.2017 r378_78-8 nVidia GameReady: Mass Effect: Andromeda and Rock Band VR.
381.65 WHQL 01.04.2017 r381_64-2 nVidia GameReady: Quake Champions Closed Beta
381.78 Beta 12.04.2017 r381_64-6 nVidia Hotfix driver: Win10 only - Fixes 1703 booting to black screen on certain devices
381.89 WHQL 20.04.2017 r381_64-11 nVidia GameReady: 40,000: Dawn of War III + div. VR's
382.05 WHQL 02.05.2017 r381_99-3 nVidia GameReady: Prey, Battlezone, and the Gears of War 4 Multi-GPU Update
382.19 Beta 10.05.2017 r381_99-4 nVidia Hotfix driver: reslving stutter issues while playing Prey
382.23 Beta 11.05.2017 r381_99-5 nVidia Release-Driver: GT 1030 (only)
382.53 WHQL 08.06.2017 r382_48-3 nVidia GameReady: DiRT 4 and Nex Machina.
382.71 Beta 30.06.2017 r381_66-22 nVidia Vulkan DeveloperDriver
384.76 WHQL 28.06.2017 r384_71-3 nVidia GameReady: Spider-man: Homecoming VR & Lawbreakers “Rise Up” Beta VR
384.80 Beta 02.07.2017 r384_71-4 nVidia Hotfix driver: Fixes start up crash in Watch Dogs 2
385.12 Beta 27.07.2017 r384_94-8 nVidia Provides multiple Titan Xp performance optimizations
385.28 WHQL 10.08.2017 r384_95-13 nVidia GameReady: Agents of Mayhem,Crossout and KillingFloor:Incursion
385.41 WHQL 22.08.2017 r385_40-2 nVidia GameReady: Destiny2(Beta),PlayerUnknown'sBattlegrounds,ARK:SurvivalEvolved & more
387.92 WHQL 06.10.2017 r387_90-5 nVidia GameReady: MiddleEarth:ShadowOfWar,TheEvilWithin2,ForzaMotorsport7 + ARKTIKA.1(VR)
387.98 WHQL 12.10.2017 r387_90-10 nVidia Hotfix driver: Fixed stutter on external G-SYNC monitor (Notebook)
388.00 WHQL 12.10.2017 r387_90-11 nVidia GameReady: Destiny 2 and Assassin’s Creed Origins
388.13 WHQL 27.10.2017 r388_10-4 nVidia GameReady: CallOfDuty:WWII,WolfensteinII:TheNewColossus,NeedForSpeedPayback.
388.31 WHQL 14.11.2017 r388_25-3 nVidia GameReady: Star Wars Battlefront II, Injustice 2, and Destiny 2
388.59 WHQL 05.12.2017 r388_43-11 nVidia GameReady: Fallout 4 VR.
388.71 WHQL 16.12.2017 r388_43-17 nVidia GameReady: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
390.65 WHQL 04.01.2018 r390_63-2 nVidia NewGen: eGPU + NVIDIA Freestyle + Spectre Fix
391.01 WHQL 25.02.2018 r390_99-2 nVidia GameReady: FF XV, PUBG, WH:Vermintide2, World of Tanks 1.0
391.05 WHQL 01.03.2018 r390_99-5 nVidia Hotfix driver: Freestyle stopped working, Display corruption on Titan V GPU
391.24 WHQL 16.03.2018 r390_99-9 nVidia GameReady: Sea of Thieves
391.35 WHQL 25.03.2018 r391_33-2 nVidia GameReady: Far Cry 5
397.31 WHQL 23.04.2018 r397_05-13 nVidia GameReady: BattleTech, FrostPunk + VoltaGPU: RTX Tech (RayTracing)
397.55 WHQL 03.05.2018 r397_05-20 nVidia Hotfix driver: 1060 probs, stndby probs etc...
397.64 WHQL 08.05.2018 r397_05-25 nVidia GameReady: Destiny 2: Warmind,Conan Exiles,Pillars of Eternity II: Deadfire.
397.93 WHQL 23.05.2018 r397_91-3 nVidia GameReady: The Crew 2 Closed Beta, State-of-Decay 2.
398.11 WHQL 02.06.2018 r397_91-9 nVidia GameReady: Vampyr and Jurassic World Evolution
398.18 WHQL 06.06.2018 r397_91-11 nVidia Hotfix driver: BlackScreen while booting etc.
398.36 WHQL 25.06.2018 r398_35-2 nVidia GameReady: The Crew 2.
398.46 Beta 03.07.2018 r398_35-3 nVidia Hotfix driver: BlackTextures in Wolfenstein2: NewColussus
398.82 WHQL 01.08.2018 r398_75-7 nVidia GameReady: World of Warcraft: Battle for Azeroth and Monster Hunter World
398.86 Beta 03.08.2018 r398_75-8 nVidia Hotfix driver: Windowed G-Sync mode may stutter after upgrading to Windows 1804
398.98 Beta 10.08.2018 r398_75-11 nVidia Hotfix driver: stability fix for LA Noire VR, stutter isse with CoD: BlackOps4
378.66! WHQL 10.02.2017 r378_00-154 nVidia New Feature: Video SDK 8.0
378.78! WHQL 23.02.2017 r378_00-172 nVidia Release GTX 1080 Ti Driver
382.33- WHQL 18.05.2017 r381_00-175 nVidia GameReady: Tekken 7 and Star Trek Bridge Crew.
382.36? WHQL 24.05.2017 r381_00-177 M$/WinUP Win10 only, geleaked
384.94- WHQL 19.07.2017 r384_00-203 nVidia GameReady: LawBreakers,ARK:SurvivalEvolved,Fortnite(EA),DarkAndLight,Hellblade:SS
385.69! WHQL 16.09.2017 r384_00-298 nVidia GameReady: ProjCars2,CoD:WWII,TotalWar:WH2,Forza7,EVE:ValkyrieWarzone,FIFA18
387.68? WHQL 12.09.2017 r387_00-76 M$/WinUP Win10 only, forced, for Insiders/FastRing
387.78? WHQL 18.09.2017 r387_00-96 M$/WinUP Win10 only, forced, for Insiders/FastRing
388.10! WHQL 12.10.2017 r387_00-134 nVidia Hotfix driver: key stability fix for Wolfenstein: The New Colossus
388.43! WHQL 28.11.2017 r387_00-177 nVidia GameReady: DOOM VFR
390.77 WHQL 24.01.2018 r390_00-154 nVidia GameReady: no name games
391.33! WHQL 23.03.2018 r390_00-237 nVidia Quadro only
391.58! WHQL 02.05.2018 r390_00-286 nVidia Quadro only
391.74 WHQL 06.06.2018 r390_00-321 nVidia Quadro only
391.89! WHQL 21.07.2018 r390_00-357 nVidia Quadro only
399.07 WHQL 22.08.2018 r396_00-312 nVidia Game Ready: BattlefieldV (OpenBeta), F1 2018, Immortal: Unchained, Switchblade,+
Habe also - wie immer - den Treiber ausgepackt, alles "Überflüssige" gelöscht und das Setup ausgeführt...
Fehler: System kann den angegebenen Pfad nicht finden!
Na toll... nach ein bissel "rumprobieren" war es dann genau das Verzeichnis, welches ich schon von Anfang an in Verdacht hatte: "GFExperience". Nach ein paar Versuchen zu ermitteln, was denn nun der Installer daran so "toll" findet, musste ich dann unter Zuhilfenahme von ProcMon feststellen, dass tatsächlich das gesamte Verzeichnis nebst subdirs beim Starten des Installers verifiziert wird. Also gut, lass ich halt das komplette Verzeichnis drin und beobachtete argwöhnisch mit ProcMon, was denn der Installer damit so treibt...
...nichts, wie sich heraus stellte - wenigstens etwas!
Als dann der Installer durchgestartet ist, ist mir auch offenbar geworden, warum dies nunmehr zur Treiber-Installation gehören dürfte:
Eine separate Eula für GFExperience!
Mit der Eula selbst will ich niemanden hier langweilen, weil es diese schlicht zu akzeptieren gilt, wenn man "GFExperience" nutzen will.
Aber es wird auch ein Grund in Landessprache mitgeführt, den ich Euch nicht vorenthalten möchte:
GeForce Experience benötigt Daten zum Konfigurieren Ihrer Grafikkarte und Spieleinstellungen für das bestmögliche Spielerlebnis. Wir müssen die Hardware Ihres PCs kennen, die Software für Spiele (einschließlich Einstellungen, Nutzungen und wie gut sie laufen), die Nutzung der GeForce Experience-Funktionalität und die geografische Region.
Wir verwenden diese Daten, um Ihre Spieleinstellungen zu konfigurieren, Software-Updates und neue Funktionen wie Tools zum Aufzeichnen und Übertragen des Spielverlaufs bereitzustellen und Codes für kostenlose Spiele einzulösen.
Aus unserer Datenschutzrichtlinie geht hervor, welche Daten wir erheben, warum wir sie erheben und wie wir sie verwenden. Wir verkaufen Ihre Daten niemals weiter.
Immerhin "ehrlich", oder?
Aber ich will diesen "Scheiß" nicht und habe mal geschaut, was passiert, wenn ich den Ordner "GFExperience" einfach lösche, während der Installer läuft... ich nehme das Ergebnis vorweg: man kann beruhigt den Ordner so lassen wie er ist, der Installer verwendet diesen nicht für die eigentliche Installation, wenn man dem Lizenzvertrag von "Grafikkartentreiber und GeForce Experience" und so auch der separaten Eula nicht zugestimmt hat. Lediglich zwei DLL-Dateien werden während des Setups angezogen...
So wird einem das Zeug im benutzerdefinierten Modus auch gar nicht mehr angeboten... ist wie der Treiber selbst ausgegraut, nur eben inaktiv.
Der "Rest" läuft dann wieder so, wie bekannt und "alles ist gut" :)
Ich persönlich werde das weiterhin "argwöhnisch" beäugen und vielleicht interessiert es den einen oder anderen ja doch.
Der Rest möge sich mit Kommentaren zurückhalten, da nicht sachdienlich, danke!
Razor
P.S.: vielleicht werde ich ja endlich mal feststellen "dürfen", was das für "kleine Ruckler" sein sollen?
(GFExperience wie auch das Windows-Pendant "Spieleleiste" sind bei mir nie aktiv gewesen)
P.P.S.: ein paar "Bildchen" zur Illustration :ucoffee:
Cyris
2018-09-01, 16:15:30
Da musst du halt deine setup.cfg noch anpassen, dann ist das Problem weg und du kannst wieder alles sauber installieren. Ansonsten ist ja klar wo die Reise hingeht. Ich gehe davon aus das sich im 411.XX Treiber GFE und der Grafikkartentreiber immer mehr annähern und irgendwann eins werden. Das Problem ist nur, das momentan alles etwas überladen ist. Wer GFe nicht möchte, aber aktuell bleiben will (Updates), muss das Backend und die zwei Update Ordner drin lassen. Dann werden so hässliche Aufgabenplanungsroutinen erstellt und der Nutzer bekommt zwar Updates aber sieht nicht welche. Ich hatte versucht das alte Interne Update-Tool wieder zum laufen zu bekommen, was zwar auch geklappt hat, jedoch wird dort nichts mehr aktuelles verteilt.
Keine Ahnung welcher Praktikant sich das einfallen gelassen hat :)
Aber ich bin mal gespannt was demnächst so released wird, wegen der neuen NDA bekommt man aktuell ja gar nichts mehr so wirklich mit.
Ich habe mir mal gerade den Vulkan R399.17 (http://www.mediafire.com/file/78my0ag1avr4z5v/399.17_geforce_win10_64bit_international_whql.exe) (VK396_42-50) / 24.21.13.9917 (8-30-2018) Treiber gezogen. Mal schauen wie die Performance so ist.
Andi Y
2018-09-01, 18:54:21
@Razor
Ist schon seit 397.93 so
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11703381&postcount=6
Razor
2018-09-02, 06:38:13
Danke für die Hinweise... der 399.17 ist für mich uninteressant.
(die Setup.cfg anzupassen, nicht Dein (@Cyris) ernst, oder? ;-)
Cool finde ich aus der Eula folgende Passage:
3. CONSENT TO COLLECTION AND USE OF INFORMATION
Customer hereby acknowledges that the SOFTWARE accesses and collects both non-personally identifiable information and personally identifiable information about Customer and CUSTOMER SYSTEM as well as configures CUSTOMER SYSTEM in order to (a) properly optimize CUSTOMER SYSTEM for use with the SOFTWARE, (b) deliver content through the SOFTWARE, (c) improve NVIDIA products and services, and (d) deliver marketing communications. Information collected by the SOFTWARE includes, but is not limited to, CUSTOMER SYSTEM'S (i) hardware configuration and ID, (ii) operating system and driver configuration, (iii) installed games and applications, (iv) games and applications settings, performance, and usage data, and (iv) usage metrics of the SOFTWARE. To the extent that Customer uses the SOFTWARE, Customer hereby consents to all of the foregoing, and represents and warrants that Customer has the right to grant such consent.
Sehr schön... wer dem zustimmt, muss einen ordentlichen Schuss an der Kanne haben.
nVidia nimmt sich hier das Recht heraus, ALLES über den Nutzer und "sein" System zu "sammeln"...
Razor
Razor
2018-09-02, 17:58:10
Die Rift lässt sich mit diesem hier nicht mehr stabil betreiben... entweder wird sie gar nicht erst initialisiert oder bricht irgendwann ab.
(für die Nicht-Insider: HDMI + USB3, wobei ich USB ohne Änderung mal ausschließe ;-)
Alter Treiber 391.89 wieder drauf und alles ist wieder iO.#
@nVidia: konzentrier Dich außerhalb von "Game Ready" endlich mal wieder auf Qualität! Danke.
Razor
Die Rift lässt sich mit diesem hier nicht mehr stabil betreiben... entweder wird sie gar nicht erst initialisiert oder bricht irgendwann ab.
Kann ich nicht bestätigen.
Blaire
2018-09-03, 00:24:41
Bug?
Ich habe den Asus PG27UQ und bei der Kombination 4k+120Hz+HDR wird Chroma Subsampling nicht mehr genutzt, also auf 4:2:2 umgeschaltet. Stattdessen wird 4:4:4 mit 8 Bit-HDR genutzt.
Linkes Bild: 4k+98Hz+HDR ; mittleres Bild: 4k+120Hz+HDR ; rechtes Bild: Treiberpanel bei 4k+120Hz+HDR
War vielleicht die bevorzugte Bildwiederholrate Global auf Höchste verfügbare eingestellt? Falls ja stell mal auf "Anwendungsgesteuert" zurück. Das kann auch Einfluss haben, je nach Spiel ebenso wie die G-Sync Einstellung! Welche Windows 10 Version hast du denn installiert, das letzte Spring Creator's Update v1803? G-Sync maximiert diese Einstellung nach jeder Treiber-Installation.
Wenn du den Treiber nur per Update installiert haben solltest und HDR im Windows aktiv, können sich da schon Änderungen ergeben die man nicht möchte.
Welche Games hattest du denn überhaupt getestet? Ansonsten wie bereits in der PM geschrieben, manuell YCbCr422 + 10bit über die NVIDIA Farbeinstellungen erzwingen.
crux2005
2018-09-03, 00:31:28
War vieleicht die bevorzugte Bildwiederholrate Global auf Höchste verfügbare eingestellt? Falls ja stell mal auf "Anwendungsgesteuert" zurück.
Höchste Wiederholfrequenz ist doch NVCP Default bei G-Sync Monitoren. :confused:
Blaire
2018-09-03, 00:34:52
Höchste Wiederholfrequenz ist doch NVCP default. :confused:
Ja das meinte ich doch. Ich kenne ja nicht die Treiber-Settings von Darkman.X ... es gibt viele Möglichkeiten , wenn du nun bsplw. "Global" auf "Wiederherstellen" klickst, wechselt die Einstellung automatisch wieder auf Anwendungsgesteuert zurück. Somit kann es passieren, daß ein Game dann nicht die maximal mögliche Hertz-Einstellung anwendet und stattdessen die normale, auf Windows-Desktop gewählte SDR-Auflösung übernimmt, in dem Fall "4k+120Hz+HDR bei 8Bit".
Darkman.X
2018-09-03, 06:37:42
Eines Vorweg: Ich selber nutze kein HDR. Mir fiel es nur auf, weil im CB-Forum jemand von 8 Bit-HDR sprach und da fiel es mir erst auf.
Es geht mir nur darum, dass Windows 10 HDR10 nutzt, was 10 Bit Farbtiefe voraussetzt. Wenn ich meinen Monitor auf 4k + 98 Hz (oder niedriger) + 4:4:4 + 8 Bit betreibe und HDR in Windows aktiviere, dann wird automatisch auf 10 Bit Farbtiefe hochgestellt. Aber ich weiß nicht, ob Windows das macht oder der Treiber.
Mein theoretisches Problem (ich nutzt kein HDR) ist nun, dass bei 4k + 120 Hz + 4:4:4 + 8 Bit nicht mehr DAU-kompatibel automatisch auf 10 Bit hochgestellt wird. Manuelle Umstellung im Treiber funktioniert fehlerfrei. Das liegt wohl an der fehlenden DP 1.4-Bandbreite. Wenn ich mich richtig erinnere (bin mir nicht 100% sicher, aber sehe nahe), dann hatte der Treiber (oder Windows?) noch Mitte Juli (wo ich das letzte Mal testete) deshalb automatisch das Farbformat auf 4:2:2 reduziert, damit die 10 Bit Farbtiefe umgesetzt werden können.
Soweit die Story. Jetzt habe ich mal testweise den Treiber v398.36 installiert, und auch da wird das Farbformat nicht mehr reduziert. Also entweder ist meine Erinnerung falsch (:(), oder es ist kein Treiberproblem, sondern Windows 10 hat mit irgendeinem Update die Spielregeln wieder geändert.
Getestet habe ich das alles mit Windows 10 v1803 Build 17134.254. Und es machte keinen Unterschied, wie ich die bevorzugte Aktualisierungsrate im Treiber einstellte. Und ob die Qualität nun mit 8 Bit-HDR schlechter aussieht als mit 10 Bit, weiß ich nicht.
Razor
2018-09-03, 06:38:41
Kann ich nicht bestätigen.
Ist aber reproduzierbar... neuer Treiber = off, alter Treiber alles iO.
Bei mir Haswell + GTX 1060.
Razor
Bei mir Haswell + GTX 1060.
Bei mir ist es Skylake-X mit einer GTX 1080.
Thunder99
2018-09-05, 23:04:47
Karte bleibt nach beenden eines Spiels im P8 hängen... hatte ich noch nie. Sind 608/405MHz (GPU/Speicher). Spiel war WoWs
1080Ti und diesen Treiber
symerac
2018-09-06, 00:02:16
Hier auch keine Probleme.
Läuft alles bestens! :wink:
Karte bleibt nach beenden eines Spiels im P8 hängen... hatte ich noch nie. Sind 608/405MHz (GPU/Speicher). Spiel war WoWs
1080Ti und diesen Treiber
Liegt am Battle.net Launcher. Habe dasselbe "Problem" und wenn ich den Launcher nach dem Beenden von WoW schließe, taktet meine 1080 wieder auf 139/405 MHz runter. Tritt auch nicht jedes Mal auf, muss an irgendeiner Animation liegen die nicht immer zu sehen ist.
Vergiss was ich geschrieben habe, WoWs = World of Warships. Ich dachte an World of Warcraft weil beim Launcher ein ähnliches Problem auftritt :redface:
Blaire
2018-09-06, 00:37:05
Ist aber reproduzierbar... neuer Treiber = off, alter Treiber alles iO.
Bei mir Haswell + GTX 1060.
Bist offenbar der einzigste mit dem Problem. Hast du den Treiber nochmal komplett clean installiert? Windows 10 v1803? Welche Oculus-Software Version die reguläre oder die Beta? Der letzte 399.07 fixt ein Firmware-Problem mit der letzten Oculus VR-Software, ansonsten gabs keine Änderungen und es ist auch nichts bekannt über neue Probleme.
Karte bleibt nach beenden eines Spiels im P8 hängen... hatte ich noch nie. Sind 608/405MHz (GPU/Speicher). Spiel war WoWs
1080Ti und diesen Treiber
Ich würde vermuten Webbrowser war noch aktiv? Check einfach mal die GPU-Aktivität in der Taskbar/Benachrichtungsfeld welche GPU-beschleunigten Programme noch aktiv, musst natürlich vorher erst noch im Control Panel aktivieren.
https://abload.de/img/gpu-activity9idfo.png
Liegt am Battle.net Launcher. Habe dasselbe "Problem" und wenn ich den Launcher nach dem Beenden von WoW schließe, taktet meine 1080 wieder auf 139/405 MHz runter. Tritt auch nicht jedes Mal auf, muss an irgendeiner Animation liegen die nicht immer zu sehen ist.
Könnte auch sein... :)
Könnte auch sein... :)
Er meint World of Warships, muss also was anderes sein bei ihm :)
Thunder99
2018-09-06, 12:37:57
Ja World of Warships :D.
Tested ich heute Abend nochmal. Aber der Takt blieb auch auf 608/405 nachdem ich den aktuellen Firefox geschlossen hatte. Nach einem Neustart taktete die Karte normal (nur Browser getestet)
TurricanM3
2018-09-06, 18:36:08
Was sind denn die NVidia Server sooo lahm? Wollte mal kurz was spielen, wird wohl nichts:
https://abload.de/img/unbenanntjsikl.png (https://abload.de/image.php?img=unbenanntjsikl.png)
EDIT:
Mirror finde ich auch keinen, CB und PCGH verlinken nur...
54 Min. Restzeit, sorry aber sowas geht mir echt auf den Senkel.
Ex3cut3r
2018-09-06, 19:29:02
Mirror: Mega
https://mega.nz/#!WeYVUQ4a!dcRPplrs57X7HqIrx8uCinGHOV9zzORtYfJ0waVssVc
TurricanM3
2018-09-06, 19:54:19
Danke!
Thunder99
2018-09-07, 19:51:49
Update:
Es passiert nicht zwangsläufig nach Beenden eines Spiels sondern wird durch was anderes verursacht.
Ab welchen Treiber es passiert keine Ahnung, da ich es durch Zufall entdeckt habe. Bei dem vorherigem 397.xx war es nicht soweit ich es beurteilen kann.
Nachweis siehe Anhang.
Blaire
2018-09-07, 20:34:12
Update:
Es passiert nicht zwangsläufig nach Beenden eines Spiels sondern wird durch was anderes verursacht.
Ab welchen Treiber es passiert keine Ahnung, da ich es durch Zufall entdeckt habe. Bei dem vorherigem 397.xx war es nicht soweit ich es beurteilen kann.
Nachweis siehe Anhang.
Na dann schließ doch mal einen Dienst nach dem nächsten im Taskmanager, damit du siehst welcher dafür verantwortlich ist. Ich würde mal mit der "video.ui.exe" anfangen, dahinter verbirgt sich die ZunePlayer-App (Filme&Video) die bleibt gern mal geöffnet. Ist jedenfalls kein Treiberproblem.
-=Popeye=-
2018-09-07, 21:34:39
Kann es sein das Shadowplay BFV nur in 720p auf nimmt?
Hier mit einer Maxwell GPU ist dies jedenfalls so.
crux2005
2018-09-07, 22:12:51
Was sind denn die NVidia Server sooo lahm? Wollte mal kurz was spielen, wird wohl nichts:
https://abload.de/img/unbenanntjsikl.png (https://abload.de/image.php?img=unbenanntjsikl.png)
EDIT:
Mirror finde ich auch keinen, CB und PCGH verlinken nur...
54 Min. Restzeit, sorry aber sowas geht mir echt auf den Senkel.
Hatte ich auch. Seit dem UPC auf Statische IP umgestellt hat, zum Glück nicht mehr. :biggrin:
Thunder99
2018-09-09, 11:42:57
Na dann schließ doch mal einen Dienst nach dem nächsten im Taskmanager, damit du siehst welcher dafür verantwortlich ist. Ich würde mal mit der "video.ui.exe" anfangen, dahinter verbirgt sich die ZunePlayer-App (Filme&Video) die bleibt gern mal geöffnet. Ist jedenfalls kein Treiberproblem.
Teste ich dann nächste Woche. Danke für den Tipp. Eventuell kein Treiber Problem aber die Kombination macht Probleme? :confused:
Razor
2018-09-10, 06:35:12
Bist offenbar der einzigste mit dem Problem. Hast du den Treiber nochmal komplett clean installiert? Windows 10 v1803? Welche Oculus-Software Version die reguläre oder die Beta? Der letzte 399.07 fixt ein Firmware-Problem mit der letzten Oculus VR-Software, ansonsten gabs keine Änderungen und es ist auch nichts bekannt über neue Probleme
Meinst Du dies hier?
"[Oculus]: Blue-screen crash occurs when using Oculus VR software. [2321140]"
Habe ich nie gehabt... ansonsten: ja, ja, 1.29, non-beta.
Fakt ist, dass die Brille (das HMD) nicht initialisiert, das Lämpchen bleibt orange, wenn die Oculus-Software gestartet wird (kein Bild etc.).
Aber danke für Deine Mühe.
Razor
TobiWahnKenobi
2018-09-10, 09:47:23
auf meiner seite keine probleme mit der rift; gestern erst benutzt.
btw,
ich hatte aber in der vergangenheit mal etwas ähnlich; da habe ich die rift umgetauscht. damals - als das teil grad rauskam. bei mir ist mechanisch der HDMI-stecker kaputt gewesen. möglich, dass ich zuviel mit adaptern und verlängerungen rumgespielt habe. mit dem bloßen auge war das fast nicht zu erkennen.
(..)
mfg
tobi
Blaire
2018-09-10, 14:09:44
Meinst Du dies hier?
"[Oculus]: Blue-screen crash occurs when using Oculus VR software. [2321140]"
Habe ich nie gehabt... ansonsten: ja, ja, 1.29, non-beta.
Fakt ist, dass die Brille (das HMD) nicht initialisiert, das Lämpchen bleibt orange, wenn die Oculus-Software gestartet wird (kein Bild etc.).
Aber danke für Deine Mühe.
Razor
Ja das meinte ich, gab ein problem mit der letzten July-Firmware das wurde mit diesem Treiber gefixt. Ist sicher nur dann relevant, wenn du auf die neue Firmware aktualisiert hattest.
Du meintest du hattest den 391.89 installiert welcher problemlos funktioniert, gab es mit allen neueren 396-Treibern das Problem oder erst seit dem 399.07? Welche Win10 Version hast du installiert? Treiber komplett clean, auch keine Verbesserung? Ich frage nicht grundlos, da ich vor einigen Monaten auch schon ein ähnliches Problem nach Standby hatte, wo das HMD nicht mehr initialisieren wollte.
Blaire, wo ist denn der Neuling, für den ich gerade auf dem Nvidia-Server campe? :D
€dit: Ah, da! 399.24 WHQL heißt er: https://www.nvidia.de/Download/driverResults.aspx/137772/de
MfG,
Raff
Blaire
2018-09-10, 14:48:38
Normal hätte ich ja noch etwas gewartet, aber da du ihn selber schon entdeckt hast. :)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=590529
Hrhr, sorry. Wenn ich die Info "Da kommt was" bekomme, weiß ich, dass das vor 15 Uhr ist. :biggrin:
MfG,
Raff
Thunder99
2018-09-10, 21:49:13
Na dann schließ doch mal einen Dienst nach dem nächsten im Taskmanager, damit du siehst welcher dafür verantwortlich ist. Ich würde mal mit der "video.ui.exe" anfangen, dahinter verbirgt sich die ZunePlayer-App (Filme&Video) die bleibt gern mal geöffnet. Ist jedenfalls kein Treiberproblem.
Es ist die Photo App (allgemeine von Windows 10) die es verursacht. Unabhängig von einem Spiel. Ich habe diese App nicht einmal geöffnet. Ich sage mal reproduzierbar weil es am 3. Tag mit dem Treiber (Wochenende war der PC aus) der Takt auf 607MHz ging.
Teste mal den neusten Treiber um zu schauen ob es weg ist.
Edit:
Kann auch ganz einfach an der Photo App liegen. Heute wurde sie (aber Fehler besteht noch) aktualisiert
Razor
2018-09-11, 05:10:53
Ja das meinte ich, gab ein problem mit der letzten July-Firmware das wurde mit diesem Treiber gefixt. Ist sicher nur dann relevant, wenn du auf die neue Firmware aktualisiert hattest.
Du meintest du hattest den 391.89 installiert welcher problemlos funktioniert, gab es mit allen neueren 396-Treibern das Problem oder erst seit dem 399.07? Welche Win10 Version hast du installiert? Treiber komplett clean, auch keine Verbesserung? Ich frage nicht grundlos, da ich vor einigen Monaten auch schon ein ähnliches Problem nach Standby hatte, wo das HMD nicht mehr initialisieren wollte.
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich den r397/r398 nicht allzu viel Aufmerksamkeit schenkte.
Den r396 fand ich, aus bekannten Gründen, mal ganz interessant...
Werde also mal den - wenn auch für mich nicht wirklich interessanten - r399 ausprobieren.
Dies allerdings mehr vor dem Hintergrund von "Shadow of the Tomb Raider", obwohl ich auch hier vermute, dass es KEINEN Unterschied machen wird ;D
Die July-Firmware ist drauf und die 1803 x64 pro erwähnte ich wohl schon.
Razor
Den r399_07-8 konnte ich ohne Probleme installieren und auch die Rift tat so, wie sie soll. Ist dann vermutlich doch ein Prolem mit dem r399_00-312... interessant.
Gut zu wissen, dass er funktioniert - habe dann aber doch lieber den aktuellen ODE 390_00-392 vom 5.9.2018 installiert ;)
Thunder99
2018-09-11, 19:54:04
Es ist die Photo App (allgemeine von Windows 10) die es verursacht. Unabhängig von einem Spiel. Ich habe diese App nicht einmal geöffnet. Ich sage mal reproduzierbar weil es am 3. Tag mit dem Treiber (Wochenende war der PC aus) der Takt auf 607MHz ging.
Teste mal den neusten Treiber um zu schauen ob es weg ist.
Edit:
Kann auch ganz einfach an der Photo App liegen. Heute wurde sie (aber Fehler besteht noch) aktualisiert
Liegt wohl an der App. Wo ich sie gestartet hatte und die Neuerungen bestätigt hatte taktete die Karte wieder wie gewollt. Was für ein Scheiß macht wohl Microsoft oder lässt es zu...
Athlonxp
2018-09-12, 17:29:01
399.24-nvidia-control-panel-quick-start-guide
http://us.download.nvidia.com/Windows/399.24/399.24-nvidia-control-panel-quick-start-guide.pdf
:)
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