PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 416.34 WHQL


Blaire
2018-10-12, 03:04:47
What’s New in Version 416.34 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Call of Duty: Black Ops 4, SOULCALIBUR VI, and GRIP (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-4-game-ready-driver/).


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.34/416.34-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.34/416.34-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.34/416.34-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.34/416.34-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks):
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M
GeForce 600M Series (Notebooks):
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/416.34/416.34-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• Games launch to a black screen when DSR is enabled. [2411501]
• Some games produce red/green/blue shimmering line when played in full-screen mode and with G-SYNC enabled. [2041443]
• [Windows Defender Application Guard][vGPU][Surround]: Surround cannot be enabled from the NVIDIA Control Panel when running Edge Browser with Application Guard over vGPU. [200444614]
• [PUBG]: Issue with shadows may occur in the game. [2414749]
• When HDR is enabled, games show green corruption. [2400448]

Open Issues in Version 416.34 WHQL:
As with every released driver, version 416.34 WHQL of the Release 415 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
• [Windows Defender Application Guard][vGPU][Surround]: Edge Browser with Application Guard cannot be opened when Surround is enabled. [200443580]
• [GeForce GTX 1060]AV receiver switches to 2-channel stereo mode after 5 seconds of audio idle. [2204857]
• [GeForce GTX 1080Ti]: Random DPC watchdog violation error when using multiple GPUs on motherboards with PLX chips. [2079538]
• [SLI][HDR][Battlefield 1]: With HDR enabled, the display turns pink after changing the refresh rate from 144 Hz to 120 Hz using in-game settings. [200457196]
• [Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
• [Far Cry 5]: Flickering occurs in the game. [2400207]
Additional Details:
• nView - 149.34
• HD Audio Driver - 1.3.37.5
• NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
• GeForce Experience - 3.15.0.164
• CUDA - 10.0

Lotzi
2018-10-12, 11:04:31
habe das Problem das seid der 400 serie meine Zotac GTX 1080ti amp extrme in benchmarks und games freezt

mit dem 399.24 rennt alles 1a

was ist da los?

Andi Y
2018-10-12, 11:17:30
Zu hohes OC?
Ich muss seit einigen Treibern den Modus von Optimale Leistung auf Adaptiv stellen, damit mein 1060 GTX nicht abstürzt (nur bei World of Tanks).

Lotzi
2018-10-12, 11:26:01
ich oc nicht die karte rennt mit dem 399.24 fehlerrei ab der 400 series nicht mehr

chiller
2018-10-12, 11:34:00
habe das Problem das seid der 400 serie meine Zotac GTX 1080ti amp extrme in benchmarks und games freezt

mit dem 399.24 rennt alles 1a

was ist da los?

*seit (sorry das triggert :tongue:)

Jetzt zum Problem.

Hatte auch Schwierigkeiten mit üblen FPS Drops (Zotac GTX1080 AMP Extreme), nach frischer Windows Installation sind die mit den 400er Treibern verschwunden.

DDU hatte nicht geholfen.

Während der Installation von W10 Netzwerkstecker gezogen und dann Treiber installiert, danach erst wieder Stecker eingesteckt, jetzt lüppt es.

Lotzi
2018-10-12, 11:38:47
habe deinen tipp mal probiert
der Superposition Benchmark lief nun durch wenn ich auf Adaptiv stelle

Blaire

was ist da los?

Andi Y
2018-10-12, 12:43:51
Eventuell geht der "optimale" Modus zu scharf zu werke beim wechsel von Last zu weniger Last.

f-x-
2018-10-12, 14:27:13
Ich habe den 416.34 - Windows-10-64-Bit mal als "clean" Version hochgeladen.

https://we.tl/t-admaHmK5jI - Anmerkung: Die Datei wird nach 7 Tagen gelöscht.

Dr.Doom
2018-10-12, 14:40:17
Fixt irgendein moderner nVidia-Treiber eigentlich die teils minutenlangen Ladezeiten von Gebietswechseln (Gebäude > Aussenwelt) in Fallout 4, die irgendwann mal "eingebaut" wurde?
Mit Treiberversion 373.06 (und älter) hat man schlimmstenfalls mal 20 Sekunden Wartezeit anstatt teils 2 Minuten (MINUTEN!!).

sunshine
2018-10-12, 17:40:14
• When HDR is enabled, games show green corruption. [2400448]

Besonders wichtig fuer mich. Komischerweise kam das in Forza Horizon 4 erst mit dem letzten Update... Wird heute Abend getestet.

Scoty
2018-10-12, 22:09:29
Ich werde dann mal beim 399 bleiben bis die 4xx.xx Serie wieder ordentlich läuft auf denn 1000 Karten.

Atma
2018-10-12, 22:24:18
Ich werde dann mal beim 399 bleiben bis die 4xx.xx Serie wieder ordentlich läuft auf denn 1000 Karten.
Was genau läuft denn nicht ordentlich auf den 1000er Karten? :rolleyes:

Razor
2018-10-13, 09:44:41
Fixt irgendein moderner nVidia-Treiber eigentlich die teils minutenlangen Ladezeiten von Gebietswechseln (Gebäude > Aussenwelt) in Fallout 4, die irgendwann mal "eingebaut" wurde?
Mit Treiberversion 373.06 (und älter) hat man schlimmstenfalls mal 20 Sekunden Wartezeit anstatt teils 2 Minuten (MINUTEN!!).
Ist mir auch aufgefallen... und noch so einiges mehr.
Ich persönlich setze den 392.00 Quadro ein.
Ist alles so, wie es sein soll :)

Razor

Du meinst 373.06 vom 1.10.2016?
Respekt...

aufkrawall
2018-10-13, 09:47:01
Was genau läuft denn nicht ordentlich auf den 1000er Karten? :rolleyes:
Treiber-Bugs sind sozial ansteckend, diese Threads sind für soziologische Beobachtungen entsprechend eine Goldgrube. :freak:
Komisch, dass er hier genau wie alle Vorgänger läuft. :confused:

Razor
2018-10-13, 09:50:33
Komisch, dass von Dir wie immer Geschwafel ohne Inhalt kommt.

Razor

aufkrawall
2018-10-13, 09:54:16
Immer noch besserer als mit Treiber-Gedärmen Wahrsagungen zu machen. :cool:

Dr.Doom
2018-10-13, 18:11:01
Ist mir auch aufgefallen... und noch so einiges mehr.
Ich persönlich setze den 392.00 Quadro ein.
Ist alles so, wie es sein soll :)

Razor

Du meinst 373.06 vom 1.10.2016?
Respekt... Ja, diese Version habe ich nur wegen FO4 und den deutlich besseren Ladezeiten installiert, normal nutze ich natürlich was moderneres. ;)

AwesomeSauce
2018-10-13, 23:41:04
@Dr.Doom
Benutzt du in FO4 einen Frame-Limiter? Ich habe diese elend langen Ladezeiten auch (399.07), aber nur mit eingeschaltetem Framelimiter (egal ob RTSS, NV Inspector oder ENB). Der Frame-Limiter ist aber nötig, da in FO4 und anderen Gamebryo Games ja die Gamegeschwindigkeit an die Framerate gekoppelt ist. Ich umgehe das Problem derzeit damit, den Framelimiter vom ENB (benutze den nur für den Frame-Limiter, nicht für irgendwelche hässlichen Effekte) per Hotkey beim Laden von Aussenregionen oder anderen Gebietswecheln einfach auszuschalten. Damit gehts dann hoch auf etwa 1000 FPS im Ladescreen und die Ladezeiten sind wieder angenehm kurz (< 8 Sek mit SSD). Wenn das tatsächlich am NV Treiber liegt, sollte das wirklich mal gefixt werden.

Dr.Doom
2018-10-15, 09:26:07
Es gibt auch eine speziellen FO4-Mod gegen die exorbitanten Ladezeiten als Work-around (siehe Fo4-Nexus Seite).
Mit den alten GraKa-Treiber braucht man den aber nicht, zumal die Mod nicht immer reduziert, der alte GraKa-Treiber aber schon...
Aber ich vermute, dass man alte Spiele lieber vergisst.

Robspassion
2018-10-15, 09:57:46
Kann bestätigen, dass das HDR Problem (grüne Grafik) mit diesem Treiber weg ist. Man kann nun endlich wieder die Farbtiefe pro Kanal selbst auswählen und auch das Chroma Subsampling ändern ohne dass man mit einem grün zerschossenen Bild in HDR Games begrüßt wird. Ich finde das manuelle Einstellen ist ein Muss, da mit den Windows Voreinstellungen heftiges Colour Banding und grobe Farbabstufungen erkennbar sind in HDR. Z.B. im Himmel. Egal welches Spiel.

Hier noch eine kleine Zusammenfassung zu meiner Odyssee mit den lieben Nvidia Treibern und Karten mit Shadow of the Tomb Raider. Es war mir ein Genuss.

399.24 + Titan X(Pascal) = Alles ok
411.70 + Titan X(Pascal) = grüne zerschossene Grafik in 3840*2160 mit HDR und Custom Farb Settings
416.16 + Titan X(Pascal) = Tomb Raider crashed beim Starten in 3840*2160 mit HDR. Ohne HDR startet es ganz normal
411.70 + RTX 2080 Ti = grüne zerschossene Grafik in 3840*2160 mit HDR und CTD, wenn man mit Frau Croft in Wasser springt und taucht. Total Random aber es ist nach maximal 1-2h immer passiert.
416.34 + RTX 2080 Ti = HDR funktioniert jedoch weiterhin CTD wenn man in Wasser eintaucht.

Daraufhin habe ich diesen Eintrag gefunden:

https://forums.geforce.com/default/topic/1073839/geforce-rtx-20-series/dxgi_error_device_hung-shadow-of-tombraider/

Lösung: Exklusive Fullscreen deaktivieren.

Wow ich konnte nun endlich das Spiel ohne Probleme beenden. Was ein Leidensweg. Dafür löhnt man doch gerne :freak:

Athlonxp
2018-10-16, 08:27:02
clean version ist im guru3d forum auch wieder verfügbar :)

Scoty
2018-10-16, 08:31:18
Welche Clean?

Athlonxp
2018-10-16, 08:33:05
diesen hier :)

https://forums.guru3d.com/threads/416-34-whql-clean-version.421390/

Scoty
2018-10-16, 11:22:19
Und was ist da der Vorteil?

Athlonxp
2018-10-16, 11:25:29
Everything removed except:
Driver itself
PhysX
HD Audio

Scoty
2018-10-16, 11:33:22
Ok HD Audio würde ich nicht brauchen, kann man das auch noch weg klicken oder installiert er da alles?

Athlonxp
2018-10-16, 11:34:45
mach dir selbst ein treiber paket :)

https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-driver-slimming-utility.423072/

f-x-
2018-10-16, 14:29:09
clean version ist im guru3d forum auch wieder verfügbar :)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11824305&postcount=8

Und man kann Audio auch abwählen...

urbi
2018-10-16, 16:42:45
Was ist denn der Vorteil gegenüber der "normalen" Installation bei der ich alles bis auf Treiber und PhysX abwähle? Was wird dann noch installiert, dass ich nicht haben will?

Radeonfreak
2018-10-17, 09:19:21
Gerade festgestellt das Shadow of the Tomb Raider seit dem letzten Update nicht mehr mit dem Grafiktreiber startet. Es kommt schon vor dem Hauptscreen ein Absturz mit . DXGI HUNG DRIVER ERROR.

Mit rückgängig gemachten Update gehts wieder.

1700x + 2080 TI

Andi Y
2018-10-17, 09:25:40
Siehe Post #20
und auch:
https://forums.geforce.com/default/topic/1073839/geforce-rtx-20-series/dxgi_error_device_hung-shadow-of-tombraider/

Robspassion
2018-10-17, 11:31:48
In dem Fall scheint es wirklich ein neues Problem zu sein, ausgelöst durch den Patch vom 16.10

https://steamcommunity.com/app/750920/discussions/0/1734342161847072956/

gnomi
2018-10-17, 13:35:57
Das betrifft ausschließlich RTX Karten? :confused:

Ex3cut3r
2018-10-17, 17:50:12
Ja kann ich bestätigen, Patch von gestern schießt das Spiel beim Laden vom Hauptmenü ab.
DXGI HUNG DRIVER ERROR, den Bug gibt es schon seit Rls. im Spiel, immer mal wieder. Mit DX11 gehts.

RTX 2080
416.34

Razor
2018-10-26, 07:31:59
Lösung: Exklusive Fullscreen deaktivieren.

Wow ich konnte nun endlich das Spiel ohne Probleme beenden. Was ein Leidensweg. Dafür löhnt man doch gerne :freak:
Interessanter Thread...
Habe mir gerade mein SotTR gesichert, um die aktuelle Offline-Version 234.2 zu erhalten.

Soll das bedeuten, dass die aktuelle Version von SotTR tatsächlich RTX unterstützt, dies aber nicht mit dem 416.34 WHQL und Turing funktioniert?
Schon interessant, wenn dem so ist - dann ist's um Turing fast noch schlimmer als vermutet.

Habe bald auch mal 'ne 2080 für lau und werfe mich dann mal in diesen Sumpf.
Was ganz sicher ist: vorher Systemsicherung :up:

Razor

Athlonxp
2018-10-27, 11:53:36
Interessanter Thread...
Habe mir gerade mein SotTR gesichert, um die aktuelle Offline-Version 234.2 zu erhalten.

Soll das bedeuten, dass die aktuelle Version von SotTR tatsächlich RTX unterstützt, dies aber nicht mit dem 416.34 WHQL und Turing funktioniert?
Schon interessant, wenn dem so ist - dann ist's um Turing fast noch schlimmer als vermutet.

Habe bald auch mal 'ne 2080 für lau und werfe mich dann mal in diesen Sumpf.
Was ganz sicher ist: vorher Systemsicherung :up:

Razor

weshalb nicht die 235.5 ? ... wo gibt es denn bitte eine 2080 für lau :D :D :D ?

Darque
2018-10-27, 13:43:44
@ Blaire

Ich habe seit Windows 10 Version 1809 beobachtet, dass GeForce Experience die "Benachrichtigungen"-Einstellung nach einem Neustart vergisst.
Z.B. wenn man es Global abschaltet, ist es nach einem Neustart wieder aktiv.

Ist das ein reproduzierbarer Bug?


Windows 10 Build 17763.55, Geforce RTX 2080 Ti


PS: Falls jemand fragt, wofür GeForce Experience: Für Videoaufnahmen

sapito
2018-10-27, 17:02:38
Soll das bedeuten, dass die aktuelle Version von SotTR tatsächlich RTX unterstützt, dies aber nicht mit dem 416.34 WHQL und Turing funktioniert?
Schon interessant, wenn dem so ist - dann ist's um Turing fast noch schlimmer als vermutet.


was Nvidia sagt und was Microsoft umsetzt sind 2 paar schuhe XDD

für RTX benötigst du erstmal eine DX12 Update. das bekommst du nur mit dem 1809 Build, welche wieder zurück gezogen wurde aufgrund extremer Fehler XD


https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/10/02/directx-raytracing-and-the-windows-10-october-2018-update/

DirectX Raytracing and the Windows 10 October 2018 Update
The wait is finally over: we’re taking DirectX Raytracing (DXR) out of experimental mode!

Today, once you update to the next release of Windows 10, DirectX Raytracing will work out-of-box on supported hardware. And speaking of hardware, the first generation of graphics cards with native raytracing support is already available and works with the October 2018 Windows Update.

The first wave of DirectX Raytracing in games is coming soon, with the first three titles that support our API: Battlefield V, Metro Exodus and Shadow of the Tomb Raider. Gamers will be able to have raytracing on their machines in the near future!


nicht Nvidia, nicht spiel xyz, sonder DX12 ist das problem XD

und hier würde ich definitiv NICHT microsoft die schuld gegen sonder fucking greedy Nvidia, welche vaporware verkaufen.

HTH

starsnake
2018-10-27, 19:01:33
So nach allgemeiner Ansicht ?
Falls es Probleme mit diesem Treiber gibt... welcher wäre eine gute Alternative für eine GTX 1070 8GB ?
Hab die Karte relativ neu und einfach den neuesten Treiber drauf gemacht.
Der alte Treiber für die vorherige GTX 970 wurde entfernt, aber ohne diese DDU Software.
Bisher noch keine Probleme hier jetzt, ich hab allerdings auch nicht die allerneuesten Spiele, muss ich sagen.
Gibt es einen Treiber, mit dem Witcher 3 besonders gut läuft ? Speziell für dieses Spiel hatte ich ich mich jetzt
zu einem Upgrade der Grafikkarte entschlossen.

Blaire
2018-10-27, 21:02:26
@ Blaire

Ich habe seit Windows 10 Version 1809 beobachtet, dass GeForce Experience die "Benachrichtigungen"-Einstellung nach einem Neustart vergisst.
Z.B. wenn man es Global abschaltet, ist es nach einem Neustart wieder aktiv.

Ist das ein reproduzierbarer Bug?


Windows 10 Build 17763.55, Geforce RTX 2080 Ti


PS: Falls jemand fragt, wofür GeForce Experience: Für Videoaufnahmen

Das ist in der nächsten GFE-Version gefixt. Du meinst doch die Benachrichtigen-Einstellungen im Share-Overlay geh ich mal von aus oder?

Darque
2018-10-27, 23:57:38
Das ist in der nächsten GFE-Version gefixt. Du meinst doch die Benachrichtigen-Einstellungen im Share-Overlay geh ich mal von aus oder?
Gut zu wissen. :up:
Ja genau, im Share-Overlay

Aslinger
2018-10-30, 19:10:59
2406118 - Higher DPC latency on PCI-E Gen2 motherboards.

Wann wird das behoben, weil ich bin davon betroffen seit den 388er Treibern.

Ich habe ein PCI-E Gen 2 Mainboard mit Intel X58 Chipsatz und Titan X Pascal. Hier ist der Übeltäter:
Soundknackser unter anderem jedes mal bei Videobeginn, solange man nicht mehreres durchführt. Kommt mir vor wie ein einzelner Kern, der auf Anschlag läuft obwohl ein Westmere 6 core im Sys werkelt!

Wird das jemals behoben, oder besteht bei Nvidia kein Interesse mehr an einem Fix, weil alte Plattform? Die muss noch ein Jahr durchhalten bis Zen 2.

aufkrawall
2018-10-30, 21:53:17
Gut zu wissen. :up:
Ja genau, im Share-Overlay
Dummerweise verursachen diese Einblendungen auch Monsterstocker. Bei ReLive stockt dabei gar nichts. :freak:

Darque
2018-10-31, 22:41:25
Dummerweise verursachen diese Einblendungen auch Monsterstocker. Bei ReLive stockt dabei gar nichts. :freak:
Habs mal kurz getestet mit den Einblendungen, da die hier ansonsten immer deaktiviert sind.
Allgemein gibt es kein Stottern bei Einblendungen, nur wenn eine Videoaufnahme startet. Dabei ist es allerdings egal, ob die Einblendungen deaktiviert sind oder nicht.
Hängt wohl irgendwie mit dem Nvidia NVENC zusammen.
Ist bei Third-party tools (Bandicam etc.) und dem Codec/Encoder nicht anders - zumindest bei mir.

von Richthofen
2018-11-04, 23:00:56
Die beiden Treiber 416.34 und 416.64 lassen keine Änderung der Wiederholfrequenz via Custom Resolution Utility (CRU) zu. Alle vorangegangen hier installierten bis einschließlich 411.70 funktionierten problemfrei.