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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Halo: The Master Chief Collection


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jay.gee
2019-03-12, 23:46:28
Jetzt ist sie offiziell bestätigt:

Beinhaltet:
• Halo: Reach
• Halo: Combat Evolved Anniversary
• Halo 2: Anniversary
• Halo 3
• Halo 3: ODST (Kampagne)
• Halo 4

Zudem wird man die Collection nicht nur im Microsoft Store, sondern auch auf Steam erwerben können.

Halo war für mich persönlich ein kleiner Meilenstein in der Videospielgeschichte. Habe den ersten Teil damals bei Release auf der Xbox gespielt und war von der Technik und vom Halo-Universum absolut geflasht. Einziges Manko war für mich immer das Padgefuchtel. Jetzt erscheint die Reihe fast komplett auch auf der Plattform, wo sie aus meiner Sicht seit vielen Jahren überfällig ist. Ich hoffe, sie bekommen die Portierungen vernünftig hin.

Quelle: https://www.gamestar.de/artikel/halo-the-master-chief-collection-pc-ankuendigung,3341621.html

Voodoo6000
2019-03-12, 23:51:52
Zudem wird man die Collection nicht nur im Microsoft Store, sondern auch auf Steam erwerben können
:eek:

Damit wird Halo auch für mich interessant. Hoffentlich vergleicht MS dann die Verkaufszahlen und veröffentlicht Spiele wie Age of Empire auf Steam.

tEd
2019-03-13, 00:03:57
Ich hatte Halo das erste Mal auf der Xbox durchgespielt aber als es auf dem PC kam war es für mich ein so viel besseres Erlebnis dank Tastatur/Maus. Ich freu mich vorallem endlich Halo3 spielen zu können und die Trilogie abzuschliessen.

Radeonfreak
2019-03-13, 00:08:44
Ich freu mich. :)

Benutzername
2019-03-13, 00:48:36
Kein Halo? :uconf2:

Screemer
2019-03-13, 00:59:10
Kein Halo? :uconf2:

Halo: Combat Evolved ist der erste Teil.

Benutzername
2019-03-13, 01:04:26
Halo: Combat Evolved ist der erste Teil.

Danke. Kann mna schonmla durcheinander kommen. :D

JackBauer
2019-03-13, 07:14:44
sehr nett, SP FUTTER

deekey777
2019-03-13, 09:24:44
Ich hatte Halo das erste Mal auf der Xbox durchgespielt aber als es auf dem PC kam war es für mich ein so viel besseres Erlebnis dank Tastatur/Maus. Ich freu mich vorallem endlich Halo3 spielen zu können und die Trilogie abzuschliessen.

Ich habe damals (TM) also im Herbst 2003 Halo CE auf dem PC mit einer 9100 und damit PS 1.4 gespielt, später wurde sie durch eine 9600XT ersetzt. Als ich die Xbox One gekauft habe, lag der Code für die MCC, denn ich auch eingelöst habe. So schlimm war und ist die Padsteuerung nicht, nur die 180°-Drehung ist schwierig, die überlebenswichtig ist, wenn man die Generatoren mit dem Schild zerstört und dann für kurze Zeit (während der Aufladung des Schilds) schutzlos ist.

Schwer zu sagen, ob es gut oder schlecht ist, dass als erstes Spiel Halo Reach veröffentlicht wird. (Dass die Halo-Spiele nach und nach veröffentlicht werden, liegt wohl daran, dass 343 einfach nicht die Kapazitäten hat.) Reach habe ich nie gespielt und es war doch eine gute Entscheidung, die Xbox360-Version nicht zu kaufen, sondern den Kauf hinauszuschieben, bis Reach für die MCC kommt.

Für viele ist Halo Reach das beste Halo-Spiel überhaupt, dazu kommt, dass Bungee damals nach Halo CE mehr und mehr geklotzt hat (verschiedene Waffen, Granaten, Schilder, fettere Gegner), sprich: Es ist schon ein Downgrade von Reach auf Halo CE (auch wenn Halo CE Klasse ist).

Sven77
2019-03-13, 09:27:12
Waaaaaaaaahhhh order order order

Reach war Bombe, vor allem die Kampagne

blaidd
2019-03-13, 10:27:47
Reach fand ich cool. Ich freu mich... :)

Robspassion
2019-03-13, 10:31:48
Hoffentlich portieren sie es gut auf den PC.

Läuft eigentlich Crackdown 3 mittlerweile ohne diese widerlichen Ruckler? Ein Team das an dem Spiel gearbeitet hat ist auch für den Port der MCC verantwortlich...

Hier sieht man es sehr deutlich ab Minute 15:24

https://youtu.be/4Lks6E81EWE?t=924

THEaaron
2019-03-13, 10:35:02
An Crackdown würde ich nichts messen... das wurde bestimmt 10x rebootet und die aktuelle Version ist 1,5 Jahre alt oder so. ;D

Bl@de
2019-03-13, 10:38:21
Super Sache. Endlich Halo mit Tastatur und Maus :)

Rakyr
2019-03-13, 11:48:37
Ich freu mich wahnsinnig drauf, obwohl ich alle teile schon mehrmals durchhab. Ich hatte aber eigentlich gehofft, dass Halo 3 remaked wird. Also nicht bloß hochskaliert, sondern richtig neu gemacht wie Halo CE und Halo 2. Vielleicht passiert das in der nächsten Generation...

deekey777
2019-03-13, 11:57:29
Super Sache. Endlich Halo mit Tastatur und Maus :)
Wie jetzt? Du hast Halo CE für PC (2003) nicht gespielt? Und ich hielt die ganze Zeit für cool... ;(

MartinRiggs
2019-03-13, 12:38:54
Bin ich der einzige der Halo so absolut grottig fand?
Allein das Geschrei der Gegner was sich anhört wie Kinder oder waren es sogar die eigenen Truppen:confused:, nie fand ich ein Spiel schlechter.

Das hab ich damals glaube beim Kumpel angezockt und dann enttäuscht ausgemacht und vergessen.

Lurtz
2019-03-13, 12:45:04
Microsofts PC-Strategie wie immer ohne Ziel und Verstand.

Winter[Raven]
2019-03-13, 13:05:18
Halo 1 + 2 auf dem PC schon gezockt! aber... jetzt das? YES BITSCHES TAKE MY FUCKING MONEY :):massa:

Rizzard
2019-03-13, 13:32:08
Bin ich der einzige der Halo so absolut grottig fand?
Allein das Geschrei der Gegner was sich anhört wie Kinder oder waren es sogar die eigenen Truppen:confused:, nie fand ich ein Spiel schlechter.


Ich weis was du meinst.
Als ich damals Halo 1 bei Release gezockt habe, war ich ca 16 Jahre alt,
aber ich fand die kleinen Gegner aka Kanonenfutter eigentlich ganz witzig.
Deren "wääähhh" und wie sie dann teils von einem weg gerannt sind, das war
schon unterhaltsam.

deekey777
2019-03-13, 13:40:38
Das gehört halt zu Halo dazu. Die kindlichen Stimmen der Grunts und überhaupt Grunts waren Zugeständnis, dass dem Spiel als einem der wenigen Egoshooter das Prädikat eines brutalen Ballerspiels nicht vergeben wird.

Werewolf
2019-03-13, 13:51:57
Waaaaaaaaahhhh order order order

Reach war Bombe, vor allem die Kampagne

(y) Nicht nur die, allein der Trailer schon.

JMYrKTU8Hmc

Rockhount
2019-03-13, 14:26:03
Ab wann verfügbar?

deekey777
2019-03-13, 14:51:26
(y) Nicht nur die, allein der Trailer schon.

https://youtu.be/JMYrKTU8Hmc

Alles Ingamegrafik. ;D
Ab wann verfügbar?
Das ist nicht bekannt.

Robspassion
2019-03-13, 14:51:31
Bald :D

https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/

VooDoo7mx
2019-03-13, 15:18:18
Ich hab das Spiel schon digital für X-Box One in meinen Microsoft Account.
Würde mich mal interessieren ob ich es dann auch auf dem PC spielen kann. (Play Anywhere)
Wäre schon geil aber dann ist mir eingefallen, dass wir hier immer noch von Microsoft reden... :ugly:

deekey777
2019-03-13, 15:27:17
Ich hab das Spiel schon digital für X-Box One in meinen Microsoft Account.
Würde mich mal interessieren ob ich es dann auch auf dem PC spielen kann. (Play Anywhere)
Wäre schon geil aber dann ist mir eingefallen, dass wir hier immer noch von Microsoft reden... :ugly:
Darüber schweigt Microsoft. Quantum Break war für die Vorbesteller der Xbox-Version auch am PC zu spielen, nach der Veröffentlichung gibt es entweder oder.

Aber es gibt schon Leute, die sich beschweren, dass sie MCC und und Reach haben und jetzt aufeinmal Reach für MCC extra kaufen müssen.

Sir Winston
2019-03-13, 15:52:07
War jedenfalls nichts vom 'Play Anywhere'-Logo zu sehen, glaube kaum, dass dies ein Versehen ist.

Edit: Versteht jemand, warum MS das auch auf Steam veröffentlicht? Begrüße dieses Vorgehen natürlich, aber der Sinn erschließt sich mir nicht wirklich. Würde das an deren Sicht sogar eher Game Pass-exklusiv machen, wenn man richtig kaltschnäuzig sein wollte...

jay.gee
2019-03-13, 16:02:37
Dass Halo im laufe der Jahre nicht mehr auf dem PC erschienen ist, fand ich immer sehr schade. Als Halo-Fan der ersten Stunde für mich sogar der einzige Exklusivtitel, den ich wirklich sehnsüchtig vermisst habe. Für viele Spieler waren ja Half-Life, Unreal, Quake und Co ja immer die grössten Meilensteine der Geschichte. Für mich war es eigentlich immer Halo. Es war der Titel, in dem ich zum aller ersten mal mit Ingame-Physik experimentiert habe. Etwa wenn man auf die Motohaube des Warthogs gehauen hat, oder wenn man mit ihm im Terrain Stunts gefahren ist, ihn via Rakete hunderte von Meter durch die Luft katapultiert hat usw........

Es war auch für mich der erste Titel, wo ich zumindest das Gefühl hatte, in einem offen Terrain herumzulaufen. Tribes und Operation Flashpoint lasse ich mal aussen vor. Materialien wie Metall wirkten zum ersten mal auf mich metallisch. Für mich war Halo auch einer der wegweisenden Titel bei der Integration von Vehikeln in Spiele, mit denen ich zu Land und aus der Luft angreifen konnte. Die AI hat für mich komplett neue Massstäbe gesetzt. Der Master Chief war für mich auch der Prototyp vieler nachfolgender Sci-Fi-Helden, bis hin zu Crysis und Co. Eigentlich war Halo für mich das Crysis der Jahrtausendwende. Als es dann später für den PC herauskam, bin ich das Spiel direkt nochmal neu angegangen, dann auch endlich mit einer vernünftigen Steuerung.

Den ersten Teil habe ich damals mehrmals durchgespielt, von daher wird das wohl auch der einzige Titel aus der Collection sein, den ich auslassen werde. Gar nicht mal, weil ich es schon mehrfach gespielt habe, sondern weil mir die Technik nicht mehr zusagt. Ich möchte es positiv in Erinnerung behalten. Aber alle Fortsetzungen und Prequels die danach erschienen sind, werde ich mir auf jeden Fall nochmal geben, auch wenn ich sie zum Teil schon von der Konsole kenne. Im Gegensatz zu den meisten anderen Klassikern wie Half-Life (Black Mesa) und Co, hat das Halo-Universum nie an Faszination bei mir verloren. Zumal es ab der Anniversary-Version von Teil 2 ja auch optisch durchaus noch seinen Charme hat. Das ganze noch etwas hochaufgelöster, dazu in 21:9 und mit Reshade nachgewürzt, dürfte ein kleines Nostalgiefest geben. Kann es gar nicht erwarten, den Soundtrack mal wieder zu hören. :)

mY9F86RjnAQ

crux2005
2019-03-13, 20:19:16
Ab wann verfügbar?

Auf Steam stand bei mir kurz 9. Januar 1970. :biggrin:

deekey777
2019-03-13, 20:21:52
Auf Steam stand bei mir kurz 9. Januar 1970. :biggrin:
Aber Harald Lesch hat doch vor Kurzem gesagt, dass Zeitreisen in die Vergangenheit unmöglich sind!

Ex3cut3r
2019-03-13, 20:31:58
Sehr geil, ist gekauft wenn die PC Portierung einigermaßen ordentlich ist, das heißt für mich, eine gute Tastatur-Maus Steuerung ohne Mausbeschleunigung, TAA/AF, gegebenfalls 21:9 obwohl das eh die Community auch so hinkriegt und eine Zeitgemäße Performance, keine 1/2 Thread Untersützung sondern schon ganz ordentliches MT denn auf ein CPU Limit aus der Hölle habe ich kein Bock drauf.

Bl@de
2019-03-13, 21:26:43
Wie jetzt? Du hast Halo CE für PC (2003) nicht gespielt? Und ich hielt die ganze Zeit für cool... ;(

:( Muss dich enttäuschen. Halo 1+2 hab ich auf meiner umgebauten Media Center Xbox gespielt. Die PC Versionen hab ich damals ignoriert. Und danach blieb die Serie dem PC fern.

Fusion_Power
2019-03-13, 21:30:16
Halo am PC? Ich assoziiere damit noch immer: ruckel, ruckel, ruckel, Zeitlupe. XD Mein erstes Halo Erlebnis auf der ersten X-Box war auch nicht viel besser, lief wie in Zeitlupe ab, wenn man rasante PC Shooter gewohnt war. Lag vllt. an der PAL Version aber ich denke mal auch die NTSC Version sah nie 60FPS.
Also hoffen wir mal auf nen ordentlichen PC port ohne retro FPS Bremse.
Was war eigentlich nochmal Halo Reach? :uponder:

Sven77
2019-03-13, 21:38:21
Prequel und ein Hammer Game

deekey777
2019-03-13, 21:40:03
Halo Reach war das erste richtige X360-Halo, während Halo 3 und ODST nur aufgemotze Xbox-Spiele waren. Wenn ich mich nicht irre, war es auch eines der wenigen Spiele, die Tessellationseinheit des Xenos/C1 nutzte. Von der Geschichte her spielt es vor Halo CE.

mdf/markus
2019-03-13, 21:47:51
Sauber Microsoft.
Phil Spencer und sein Team reagieren aus meiner Sicht ausgesprochen gut auf die Dominanz von Sony in dieser Generation. Auch wenn ich nie wirklich ein Xbox-Spieler war, würde es mich freuen wenn die begrüßenswerten Maßnahmen (Crossplay, Accessible Controller, Cross Platform Kooperationen, sinnvolle Studio Acquisitions...) von der Spielerschaft honoriert werden & es sich auf lange Sicht für MS auszahlt.

MuLuNGuS
2019-03-13, 22:38:55
Nicht zu früh freuen, am Ende haben sie es hinbekommen dass man sich über Steam die MS Store UWP-Version zieht^^ Ich mein, welches DRM soll da sonst laufen? Ich würde es ja gerne kaufen ... aber in dem Fall: FU Microsoft :D

Benutzername
2019-03-14, 00:25:05
Das gehört halt zu Halo dazu. Die kindlichen Stimmen der Grunts und überhaupt Grunts waren Zugeständnis, dass dem Spiel als einem der wenigen Egoshooter das Prädikat eines brutalen Ballerspiels nicht vergeben wird.

Bungie hatte vorher M.D.K. und MDK2 gemacht. Das war noch alberner mit Gegnern die gewunken haben wenn man durchs Zielfernrohr geguckt hat. Gute spiele, aber auch albern-lustig. Von daher eigentlich typisch Bungie.

jay.gee
2019-03-14, 06:15:25
Bungie hatte vorher M.D.K. und MDK2 gemacht. Das war noch alberner mit Gegnern die gewunken haben wenn man durchs Zielfernrohr geguckt hat. Gute spiele, aber auch albern-lustig. Von daher eigentlich typisch Bungie.

Könnte es sein, dass Du M.D.K mit Myth verwechselst. Oder verwechsle ich da was? :)

Rockhount
2019-03-14, 06:34:08
MDK kam von Shiny

Robspassion
2019-03-14, 15:46:53
Könnte es sein, dass Du M.D.K mit Myth verwechselst. Oder verwechsle ich da was? :)

Das ist korrekt =). Myth war von Bungie :)

MDK1 kam von Shiny Interactive

MDK2 ist von Bioware :)

Muskelbiber
2019-03-14, 18:55:49
Bioware war Shiny

Screemer
2019-03-14, 19:36:28
Bioware war Shiny
Wie kommt man denn bitte auf die Idee?

crux2005
2019-03-14, 21:25:42
Verstehe ich auch nicht: https://en.wikipedia.org/wiki/Shiny_Entertainment

deekey777
2019-03-14, 21:33:48
Verstehe ich auch nicht: https://en.wikipedia.org/wiki/Shiny_Entertainment
Die Typen haben Enter the Matrix verbrochen?

Muskelbiber
2019-03-14, 21:44:43
Wie kommt man denn bitte auf die Idee?
Wissen? Planet Moon Studios (Giants Citizen Kabuto, Armed and Dangerous) bestand auch aus ehemaligen Shiny Mitarbeitern.

deekey777
2019-03-14, 23:15:51
Sprich: Daikatana ist eigentlich von id software?

Muskelbiber
2019-03-14, 23:36:13
Ok, kann sein das ich mich auch irre, aber soweit ich weiß, sind einige Entwickler von Shiny zu Bioware gewechselt. Ohne Wikipedia zu fragen, Dave Perry war Chef von Shiny?

Screemer
2019-03-15, 00:14:04
Der war bis 2007 bei infograms/shiny bis die dicht gemacht haben und hat danach imho gaikai mit gegründet. Das ein paar Leute zu BioWare gewechselt sind nach dem Perry shiny an interplay verkauft hat, kann aber schon sein.

N0Thing
2019-03-15, 00:36:57
Nicht zu früh freuen, am Ende haben sie es hinbekommen dass man sich über Steam die MS Store UWP-Version zieht^^

Das gleiche DRM, wie bei allen anderen Steam-Spielen auch? Bei Quantum Break gab es auch keine UWP-Version auf Steam, ebenso wenig bei den Age of Empires Spielen.

Karümel
2019-03-18, 19:35:20
HALO INSIDER PROGRAM
https://www.halowaypoint.com/en-us/community/halo-insider
The Halo Insider Program is the new way Halo fans and community members can partner with 343 Industries to improve our games, products, and services. As a Halo Insider, you’ll have the opportunity to regularly provide feedback and insights that help shape and inform current franchise initiatives and the future of Halo. You will also be given exclusive opportunities to participate in public flights of in-progress Halo game releases and provide feedback to the development teams

Benutzername
2019-03-19, 00:43:10
Das ist korrekt =). Myth war von Bungie :)

MDK1 kam von Shiny Interactive

MDK2 ist von Bioware :)


Jajaja. Ihr hab ja alle recht. Asche auf mein Haupt. :anonym:

grizu
2019-03-19, 08:36:59
MDK kam von Shiny

Da fällt mir ein, ich will ein MDK 1 Remake ..
Ich hab das Game noch Original bei mir im Schrank liegen :)

crux2005
2019-05-29, 22:50:50
Halo Reach reveal stream läuft gerade: https://mixer.com/Halo
PCGamer berichtet: https://www.pcgamer.com/halo-reach-will-be-playable-on-pc-at-microsoft-stores-on-june-9/

Sieht altbacken aus.

JackBauer
2019-05-30, 07:15:21
https://www.youtube.com/watch?v=WSQkbUo16CE

50 min Gameplay, mir gefällts

deekey777
2019-06-09, 22:38:14
Open Beta beginnt heute über XGP.

crux2005
2019-06-09, 23:30:36
Halo Infinite wird Lauchtitel der neuen Xbox. Release: Holiday 2020.

deekey777
2019-06-09, 23:52:32
Lauchtitel der neuen Xbox. Release: Holiday 2020.
Genau. Ist ja alles Halo.

crux2005
2019-06-10, 00:07:31
Genau. Ist ja alles Halo.

;D

Irgendwie habe ich Halo: Infinite im Fred Namen gelesen.

jay.gee
2019-10-13, 23:04:02
Ganz schön ruhig geworden um die Portierung. Habe eigentlich gehofft, dass sie dieses Jahr noch was veröffentlichen werden.

qu3x^
2019-10-13, 23:29:15
Ganz schön ruhig geworden um die Portierung. Habe eigentlich gehofft, dass sie dieses Jahr noch was veröffentlichen werden.
Kann dich beruhigen vor kurzem gab es einige Streamer die Halo 2 Remastered gespielt haben.

jay.gee
2019-10-14, 22:27:25
Kann dich beruhigen vor kurzem gab es einige Streamer die Halo 2 Remastered gespielt haben.

Yo, habe sogar einige Streams gesehen. In Sachen PR allerdings keine öffentlichen Statements mehr von den Entwicklern, was letztlich nicht auf einen Release noch in diesem Jahr schliessen lässt.

Lurelein
2019-10-15, 15:49:44
Yo, habe sogar einige Streams gesehen. In Sachen PR allerdings keine öffentlichen Statements mehr von den Entwicklern, was letztlich nicht auf einen Release noch in diesem Jahr schliessen lässt.

Nach den letzten Dev Updates war eigentlich schon klar, dass es dieses Jahr nichts mehr wird. Die wollen es richtig machen und nehmen sich die Zeit bis es gut läuft.

jay.gee
2019-11-01, 18:44:05
LMRc3KshMxE

gnomi
2019-11-04, 14:42:33
Her damit. :D

grizu
2019-11-04, 15:11:52
https://youtu.be/LMRc3KshMxE

Wird bei mir ein Opfer von Reshade ;)

Goser
2019-11-04, 15:18:34
Halo ist eine der wenigen Reihe bzw Spiele mit der ich nie warm geworden bin. Ich hab so ziemlich jeden PC 3D Shooter der letzten 30 Jahre gespielt.
Es lag irgendwie an mehreren Faktoren. Das Schild, autoheal, leere Level und auch gunplay.
Da gab es m.M.n. immer Spiele die das besser gemacht haben.
Habe aber auch nur 1 und 2 auf dem PC gespielt.
Mich würde mal MCC Material von Teil 3 und 4 interessieren.
Außerdem ist's schade das Teil 5 nicht mit in der Collection ist!?

Ich will Halo ja nochmal eine Chance geben.. evtl. schaue ich mir die Master Chief Collection nochmal genauer an.

deekey777
2019-11-04, 15:25:59
Wenn du Halo 2 auf dem PC gespielt hast, wird dir die Kinnlade runterfallen, wenn du Halo 2 MCC und die Zwischensequenzen siehst.

crux2005
2019-11-14, 20:54:03
Halo Reach (Remaster) kommt am 3. Dezember auf PC
https://www.pcgamer.com/halo-reach-launches-december-3-on-pc/

JackBauer
2019-11-14, 21:22:27
wird auch mal Zeit, einfach Klasse

3 SP Perlen über Weihnachten zum zocken (Rdr, star wars, halo)

jay.gee
2019-11-14, 22:40:07
Halo Reach (Remaster) kommt am 3. Dezember auf PC
https://www.pcgamer.com/halo-reach-launches-december-3-on-pc/

Cool - Thx für die Info :)

Lurelein
2019-11-15, 13:31:31
Halo Reach (Remaster) kommt am 3. Dezember auf PC
https://www.pcgamer.com/halo-reach-launches-december-3-on-pc/

Sehr überraschend das es doch noch dieses Jahr kommt. Und auch sehr fairer Preis. Die komplette Kollektion für 40€.

jay.gee
2019-11-20, 00:20:48
REdelyAV3-A

Screemer
2019-11-20, 01:09:24
Warum kommen die Games eigentlich nicht in der Reihenfolge in der sie erschienen sind? Sind die chronologisch geordnet? Hab seit Halo 1 keins mehr gespielt und bin deshalb in dem Thema nicht drin.

crux2005
2019-11-20, 02:27:20
Warum kommen die Games eigentlich nicht in der Reihenfolge in der sie erschienen sind? Sind die chronologisch geordnet? Hab seit Halo 1 keins mehr gespielt und bin deshalb in dem Thema nicht drin.

Ja, sie kommen in chronologischer Reihenfolge. Reach ist der Anfang von der Halo Story.

Shaft
2019-11-20, 15:18:46
Viel wurde nicht verbessert.

Screemer
2019-11-20, 15:28:41
Ja, sie kommen in chronologischer Reihenfolge. Reach ist der Anfang von der Halo Story.
Thx. Wird das zu einem Gesamtpaket-Preis verkauft oder muss ich jedes remaster neu kaufen. Die Story würde mich schon Mal interessieren und es scheinen ja auch ganz ansprechende Shooter zu sein.

crux2005
2019-11-20, 16:46:10
Thx. Wird das zu einem Gesamtpaket-Preis verkauft oder muss ich jedes remaster neu kaufen. Die Story würde mich schon Mal interessieren und es scheinen ja auch ganz ansprechende Shooter zu sein.

Ja. 40€ und du bekommst alle Teile bis Halo 4. Steam oder MS Store. Separat jeden Titel kaufen geht auch. :biggrin:

https://store.steampowered.com/sub/376282/
https://www.xbox.com/en-US/games/halo-the-master-chief-collection-pc

Screemer
2019-11-20, 17:03:40
thx. ist gekauft. mehr spiele fallen in meinem pile of shame eh nicht auf ;)

jay.gee
2019-11-20, 23:30:51
Viel wurde nicht verbessert.

Ich finde den direkten Vergleich PC vs 360 aus dem Video sogar im komprimierten Zustand ziemlich erstaunlich. Das wird sogar hübscher, als ich es auf Grund seines Alters erwartet hätte. Wenn man da noch mit Reshade/Freestyle die Schärfe und Farben etwas knackiger macht, dürfte das sogar richtig hübsch werden.

Ich persönlich weiss noch nicht, ob ich mir nochmal die ganze Collection geben soll. Speziell die ersten beiden Teile möchte ich gerne positiv - von mir aus auch verklärt in Erinnerung behalten. Kann mir nicht vorstellen, dass man da noch soviel raus kitzeln kann, dass ich es mir nochmal geben werde.

Aktuell bin ich mir noch unschlüssig. Wenn Teil 3 optisch einigermassen hübsch umgesetzt wird, könnte ich mir vorstellen, ab da einzusteigen. Evtl. werden es auf Grund der Grafik aber auch nur Halo Reach und Halo 4.

gnomi
2019-11-21, 20:10:49
Die ganze Collection hat gerade für PC so seine Vorzüge.
Bei 1 & 2 gibt es die Anniversary Versionen (Teil 2 sehr cool mit komplett neu erstellten Cutscenes)
Halo 3 profitiert extrem von mehr Auflösung. (Beleuchtung war ein Highlight, hat aber zum Release sehr viel Bildqualität gekostet)
Reach ist wie Teil 3 mit angepasster und erweiterter Grafik Technologie.
Ich finde es am spannendsten, weil die abwärtskompatible 360 Version - zumindest als ich die ausprobiert hatte - jetzt eher so lala war.
Passt zudem als Vorgeschichte auch perfekt.

Teil 4 ist dann einfach ein irgendwie anderes Game vom Feeling.
Ich mag es auch. Zudem näher am Feeling als 5.
Aber gehört halt zur neuen Generation und ist nicht von Bungie.
Ich würde das daher danach erst spielen.

1 kann man wahrscheinlich am ehesten auslassen oder nur einzelne Level noch spielen. Ist schon sehr Retro mit Bibliothek und dem Backtracking mit den wiederkehrenden Gängen und Räumen plus Pfeile auf dem Boden. :D
In Reach hat man das besser und komprimierter. Aber okay. Ist halt Kult und das Original. ;)

Screemer
2019-11-21, 20:14:27
Teil 1 hab ich gespielt als es raus kam für den pc und seit dem nicht mehr. Das wird wohl ein ähnlicher Nostalgietrip wie meine Runde durch Napali vor ein paar Monaten.

Benutzername
2019-11-21, 20:23:45
Die ganze Collection hat gerade für PC so seine Vorzüge.
Bei 1 & 2 gibt es die Anniversary Versionen (Teil 2 sehr cool mit komplett neu erstellten Cutscenes)
Halo 3 profitiert extrem von mehr Auflösung. (Beleuchtung war ein Highlight, hat aber zum Release sehr viel Bildqualität gekostet)
Reach ist wie Teil 3 mit angepasster und erweiterter Grafik Technologie.
Ich finde es am spannendsten, weil die abwärtskompatible 360 Version - zumindest als ich die ausprobiert hatte - jetzt eher so lala war.
Passt zudem als Vorgeschichte auch perfekt.

Teil 4 ist dann einfach ein irgendwie anderes Game vom Feeling.
Ich mag es auch. Zudem näher am Feeling als 5.
Aber gehört halt zur neuen Generation und ist nicht von Bungie.
Ich würde das daher danach erst spielen.

1 kann man wahrscheinlich am ehesten auslassen oder nur einzelne Level noch spielen. Ist schon sehr Retro mit Bibliothek und dem Backtracking mit den wiederkehrenden Gängen und Räumen plus Pfeile auf dem Boden. :D
In Reach hat man das besser und komprimierter. Aber okay. Ist halt Kult und das Original. ;)

Vor paar Jahren habe Ich meine olle Xbox wieder rausgekramt und unter anderem Halo1&2 wieder gespielt. Draußen mit dem Buggy rumheizen macht imemr noch SPaß. Aber diese öden Abschnitte in der Bibliothek sind noch langlweilige als Ich sie in Erinnerung hatte. Und dann noch eine Welle Zombies. Und noch eine. Da platzt wieder einer. Ja das war wirklich schwach.

Halo 2 ist wirlich das bessere Spiel und vermeidet so langweiige Abschnitte wie eben die Bibliothek.

deekey777
2019-11-21, 20:31:55
Die ganze Collection hat gerade für PC so seine Vorzüge.
Bei 1 & 2 gibt es die Anniversary Versionen (Teil 2 sehr cool mit komplett neu erstellten Cutscenes)
Halo 3 profitiert extrem von mehr Auflösung. (Beleuchtung war ein Highlight, hat aber zum Release sehr viel Bildqualität gekostet)
Reach ist wie Teil 3 mit angepasster und erweiterter Grafik Technologie.
Ich finde es am spannendsten, weil die abwärtskompatible 360 Version - zumindest als ich die ausprobiert hatte - jetzt eher so lala war.
Passt zudem als Vorgeschichte auch perfekt.


Gerade Reach war das erste richtige Halo für die Xbox360, während Halo 3 und ODST (oder so ähnlich) noch aufgemotztes Halo 2 waren. Daher sieht Halo 3 oft sehr bescheiden aus (MCC).

gnomi
2019-11-22, 15:01:41
Na ja. Halo 3 war schon die erste größere Weiterentwicklung der Engine, und es erschien ja ausschließlich auf der Xbox 360.
Ich finde Reach ist da eher eine kleinere Weiterentwicklung als was sonderlich Neues.
Größtenteils war der Ansatz mit dem Lighting bei Teil 3 eben sehr kostspielig, weshalb da einiges andere teils Lastgen wirkte.
Neben den noch größeren Leveln und dem COOP mit mehr möglichen Spielern und dem ganzen Statistik und Server System für mich trotzdem das technische Highlight zu der Zeit.
Alleine der Trailer zu der Technologie und das Ende der Trilogie.
Der Hype war nie wieder so groß.
Gerade in Sachen Auflösung und LOD System hat Reach aber gut nachgelegt.
Die Spiele wirken imho aber genauso verwandt wie 1 & 2 noch.

deekey777
2019-11-23, 11:45:07
Die Beleuchtung in Halo 3 war damals der Oberhammer schlechthin, was gab es da für Fanboykämpfe wegen der eigenwilligen Auflösung für die Beleuchtung.

Reach ging weiter, allein die Waffen (das Sturmgewehr soll mehr Polygone haben als manche Marines in Halo 3). Da wurde wirklich vieles neugemacht.

http://www.eurogamer.net/articles/bungie-reach-is-better-across-the-board

Gut, dass ich Reach nicht gekauft habe, jetzt kommt es für die MCC und nicht einfach abwärtskompatibel. Dazu soll es mehr Halo 1 sein als die Nachfolger.

Bei Halo 4 fragt man sich immer: "Das Spiel lief auf der Xbox360?"

gnomi
2019-11-23, 15:16:49
Danke für den Link. :up:
Mit Reach bekommt man auf jeden Fall das technisch beste Bungie Halo Spiel.
Und es ist tatsächlich vom Spielgefühl näher am Original als alles andere.
Dieses damals angesagte Squad Feeling kommt auch gut rüber.

Mein persönliches Highlight aus der MCC war trotzdem Halo 2.
Imho hat es die beste Kampagne der Franchise. Die Story und das Spieluniversum sind richtig spannend und episch weitergeführt.
Auch ist es noch schön linear und düster.
Zudem sind die Überarbeitungen echt der Hammer. Neue Zwischensequenzen, keine krassen LOD Fehler, super Performance und Auflösung.
Und per Tastendruck einfach ins Original schalten ist auch so ein Augenöffner.

@ Teil 4
Das sieht wirklich geil aus. Ganz vorne mit dabei bei den 360 Spielen.
Alleine die Effekte schon. Es ist wieder linearer als Reach. Deshalb wahrscheinlich die höhere Grafikqualität.
Im Gegensatz zu 5 habe ich das auch noch mehrmals gespielt.
Mag einfach das Spawning dann im neuen Teil nicht sonderlich.
Und kein Split Screen COOP in 5. Was zum? :down:
Es war immer so dieser Kampf zum Kontrollpunkt, den ich besonders ab Heldenhaft oder mit mehreren genial fand.

jay.gee
2019-11-24, 11:23:21
Nachdem ich mir jetzt nochmal ein paar Videos angeschaut habe, könnte ich mir auch vorstellen ab Teil 2 wieder einzusteigen. Die Anniversary-Version von Teil 2 war ja doch noch einmal ein recht grosser Schritt - ich habe damals nur die Originalversion gespielt. Aber in dem verlinkten Video bekommt man noch einmal den Direktvergleich aufgezeigt, wo man die visuellen und auch akustischen Aufwertungen deutlich erkennt. Und die PC-Version dürfte dann aufgebohrt zukünftig ja auch noch einmal etwas mehr hergeben.
5K51p-6oYL8

Nur Teil 1 werde ich mir wohl ganz sicher nicht mehr geben. Vielleicht mal reinschnuppern als Nostalgiefaktor - aber das Backtracking, die Animationen usw. sind heute nicht mehr so mein Ding. Ich bin sonst eh nicht so der Freund davon, alte Kamellen nochmal wieder rauszukramen. Aber bei guten überarbeiteten Versionen + Nostalgiefaktor + Fanbonus mache ich hier wirklich mal eine Ausnahme. Eigentlich wollte ich nur Reach und Teil 4 spielen. Nach dem verlinkten Video von oben tendiere ich aber mittlerweile wirklich zu einem Einstieg in Teil 2.

The Dude
2019-12-02, 19:59:00
In ein paar Stunden ist's wohl soweit. Freu mich tierisch drauf. =)

Radeonfreak
2019-12-02, 20:00:28
In ein paar Stunden

23 Stunden sind mehr als ein Paar. :freak:

https://www.pcgameshardware.de/Halo-The-Master-Chief-Collection-Spiel-54453/News/Uhrzeit-fuer-den-Release-1338377/

crux2005
2019-12-02, 20:21:20
3. Dezember 19:00 und kein preload.

Wie groß kann Reach so sein? 15-20GB?

The Dude
2019-12-02, 20:41:10
Jo, der 3te bricht in ein paar Stunden an. ;)
Wobei es bei Steam heißt: "voraussichtlich" am 3.Dez.

20 GB verfügbarer Speicherplatz wird angegeben. Was ist da wohl die Downloadgröße, 15 GB?

The Dude
2019-12-03, 00:11:52
So 3ter, 0:10. Download startet nicht.
Das war bei Ubisoft kürzlich anders (GR Breakpoint). Da startete kurz nach 0:00 der Download. Trinke mal noch ein Bier...

JaniC
2019-12-03, 02:44:30
Um 19 Uhr geht es los.


Find out when Halo: Reach unlocks in your time zone tomorrow
https://www.pcgamer.com/halo-reach-unlock-time

Quelle: https://twitter.com/Unyshek/status/1201552608894177292

Laut PC Gamer gibt es keinen Preload. Aber ist ja nun auch nicht wirklich riesig.

The Dude
2019-12-03, 09:36:05
Thx für die Info Janic. Schade. Da hatte Radeonfreak wohl recht.

DrFreaK666
2019-12-03, 10:21:10
Thx für die Info Janic. Schade. Da hatte Radeonfreak wohl recht.

Ich hoffe du trinkst nicht weiter bis 19Uhr :D

The Dude
2019-12-03, 10:46:09
Ich hoffe du trinkst nicht weiter bis 19Uhr :D

:biggrin: Nee, nachdem ich und mein Bier gestern noch vergeblich auf den Start des Downloads gewartet haben, ging ich pennen und heute Arbeiten.

Radeonfreak
2019-12-03, 16:56:32
Da hatte Radeonfreak wohl recht.

ich hab immer Recht.

Döner-Ente
2019-12-03, 18:15:13
Hmm, ich brauche Spielefutter.
Lohnt sich das Spiel bzw. die Reihe heute noch, wenn man die früher nie gespielt hat und damit keinerlei Beziehung, Nostalgiefeeling oder Fan-Factor hat?
Und falls ja, sind alle Spiel aus der Reihe gut (--> Komplettpaket kaufen) oder lieber nur die 2-3 Highlights einzeln?

JaniC
2019-12-03, 18:26:36
Falls du Game Pass (noch) aktiv hast, ist es eh inklu.

Falls nicht, kannst du dir 3 Monate Game Pass für 1€ mitnehmen und es so entspannt testen. Und Gears 5. Und Outer Worlds. Und Dishonored 2. Und Forza Horizon 4. Und RAGE 2. Und Dead Cells. Und und und... ;)

Tempo
2019-12-03, 19:03:37
Das Spiel ist nun erhältlich! Downloadgröße bei mir 2,6 GB via Steam.

Radeonfreak
2019-12-03, 19:05:54
Ich lad grad 15GB runter.

JaniC
2019-12-03, 19:06:19
Hier lädt er 21,72GB über den MS Store.

Nach 7x Klicken hat es dann irgendwann geklappt. ;)



3 Posts, 3 Downloadgrößen. LUL Leute! Wer will noch ne Zahl in den Ring werfen?

Döner-Ente
2019-12-03, 19:06:52
Falls nicht, kannst du dir 3 Monate Game Pass für 1€ mitnehmen und es so entspannt testen. Und Gears 5. Und Outer Worlds. Und Dishonored 2. Und Forza Horizon 4. Und RAGE 2. Und Dead Cells. Und und und... ;)


Soll ich dich an deine jüngsten Probleme mit der Pass-Version erinnern? :wink:.

Egal...eben eingetütet....das Weihnachtsgeld will schließlich sinnvoll und nachhaltig investiert werden und da kann eine Klassikerserie, mit der ich bisher nichts zu tun hatte, nicht verkehrt sein.

2Ms
2019-12-03, 19:09:11
Läuft nicht. Es kommt immer einen Meldung, es bräuchte noch Content, und das würde jetzt installiert, was aber nicht der Fall ist.

Steam-Version

Es wird der "Easy Anticheat" mitinstalliert !

JaniC
2019-12-03, 19:09:33
Soll ich dich an deine jüngsten Probleme mit der Pass-Version erinnern? :wink:.

Brauchst du nicht, well aware. ;)

Aber trotzdem eben nochmal 3 Monate für 1€ insg. eingetütet und jetzt am Saugen.
Einfach zu viele, interessante Spiele für 1€.. couldn't resist.

Mal gucken, was hinter diesem Halo Hype steckt. Als reiner PC-Spieler ja nie wirklich mitbekommen.

Tempo
2019-12-03, 19:14:51
https://i.ibb.co/9N20kyF/halodl.png

2Ms
2019-12-03, 19:15:52
Bei mir wurden 4,3 GB angezeigt, aber es wird noch fleissig nachgeladen, wenn das Spiel im Startscreen ist.

Radeonfreak
2019-12-03, 19:16:24
https://abload.de/img/unbenanntczjoo.png

Tempo
2019-12-03, 19:17:02
Das ist doch sehr dubios. Jeder hier hat eine andere Downloadgröße?!

crux2005
2019-12-03, 19:18:09
22,1 GB

https://i.imgur.com/qhF3z5r.png

mit krassen 220 kB/s DL Speed :facepalm:

T'hul-Nok Razna
2019-12-03, 19:19:57
Heute Mittag ~15GB gezogen.
Starte um 19Uhr, nur ein Ladescreen als Fenster.

Ich beende irgendwann genervt (19:20Uhr). Starte noch mal neu und jetzt ein Update von ~22GB.
Mal schauen wie die Geschichte nun weiter geht. Hab ich noch so richtig im Kopf das dieser Teil mal Crossplay Fähig werden sollte?

crux2005
2019-12-03, 19:20:44
Hab ich noch so richtig im Kopf das dieser Teil mal Crossplay Fähig werden sollte?

IST. Wenn die Sterne gut stehen geht auch AoE 2: DE Crossplay. :biggrin:

Döner-Ente
2019-12-03, 19:25:31
Das ist doch sehr dubios. Jeder hier hat eine andere Downloadgröße?!


Das ist microsoftsche Bitrechnung in relativ und nicht absolut - wer ne große Festplatte hat, muss mehr laden, damit hinterher prozentual genauso viel Platz belegt ist :eek:.

Hab hier aber auch 15GB...oder ist das nur der MCC-Launcher und das eigentliche Spiel kommt als DLC noch hinterher?
We´ll see....

T'hul-Nok Razna
2019-12-03, 19:28:52
IST. Wenn die Sterne gut stehen geht auch AoE 2: DE Crossplay.



Da steht mein Kumpel nicht so sehr drauf.
Ist Konsolero der repetitive Games mit Schwerpunkt auf kompetitives Gameplay legt. Also Gears, Smite, blablabla.

Nicht unbedingt meine Welt, aber bei Halo mach ich für ihm eine Ausnahme.
So kann ich selbst als primärer PC User ein Stück Zeitgeschichte einst auf Konsolen auch hier nach holen und selbst mal den MP Modus testen.



edit:
22,1 GB

https://i.imgur.com/qhF3z5r.png

mit krassen 220 kB/s DL Speed


Bei mir jetzt 75kb/s
Da hast du bei dir noch High-Speed ;-)

Der Frust steigt etwas bei mir.

Radeonfreak
2019-12-03, 19:30:55
15GB geladen, gestartet...kein weiteres Nachladen...los gehts. =)

mahoni
2019-12-03, 19:38:58
Da steht mein Kumpel nicht so sehr drauf.
Ist Konsolero der repetitive Games mit Schwerpunkt auf kompetitives Gameplay legt. Also Gears, Smite, blablabla.

Nicht unbedingt meine Welt, aber bei Halo mach ich für ihm eine Ausnahme.
So kann ich selbst als primärer PC User ein Stück Zeitgeschichte einst auf Konsolen auch hier nach holen und selbst mal den MP Modus testen.



edit:



Bei mir jetzt 75kb/s
Da hast du bei dir noch High-Speed ;-)

Der Frust steigt etwas bei mir.

hmm vieleicht mal neu starten? Bei mir hat er es gerade mit 25Mb/s runtergeladen.

Radeonfreak
2019-12-03, 19:43:07
150MBIT mit Einbrüchen kurz auf 80.

Tempo
2019-12-03, 19:43:43
Jetzt zieht Steam nochmals 12,4 GB. Kann das Spiel starten aber dann kommt die Meldung: The content is currently installing. Na toll ...

Radeonfreak
2019-12-03, 19:44:28
Also Reach hat ja ein episch umfangreiches Grafikmenü. :ulol:

Die Graffikkarte läuft bei allem auf "Maximum" WQHD mit 570 MHZ. :freak:

Tempo
2019-12-03, 19:45:09
So kommt es mir auch vor ;o)

2Ms
2019-12-03, 20:09:50
Super toll.

MS hat mein XBOX-Konto gesperrt. Warum, weiß ich aber nicht.

MIR WAR ABER SOOO KLAR, dass das in die Hose geht. MICH hat MS als Staatsfein Nr. 1 auf dem Kieker. Seit 20 Jahren ärger ich mich mit den Spacken rum und vergeude Lebenszeit wegen derer Fehler.

Kommt mir sehr gelegen, nachdem ich denen 50 Euros in den gierigen Rachen geworfen habe.


Jemand ne Idee, wie ich den wiXBox-Account wieder aktivieren kann, so ohne Smartphone ?

Edit: Konnte das Konto entsperrne, weil ein Freund die SmS mit dem Code angenommen hatte.

Nehme an, weil ich das Konto seinerzeit mit Win 10 erstellt, mich aber jetzt unter Win 7 einloggen wolte mit einem anderen Browser, dass die tolle KI von Microsoft programmiert, irre geworden ist. Und was macht eine irre gewordene KI ? Die Welt zerstören natürlich. In dem Falle meine.

gr0w
2019-12-03, 20:19:40
Also Reach hat ja ein episch umfangreiches Grafikmenü. :ulol:


"enhanced" graphics xD

Auf meiner 1070 mit 2700x laeuft es in 4k mit 120 fps. Grafisch echt mau, hab mir zumindestens ein paar highres texturen gewuenscht (selbst das hud wirkt irgendwie lowres). Mal gucken ob der Nvidia sharpeningfilter da noch etwas nachhelfen kann.

Irgendwie ist der soundmix bei mir kaputt. Sobald ich anfange zu schiessen klingt es als ob alles aus rear speakern kommen wuerde oder so, schwer zu beschreiben.

JaniC
2019-12-03, 20:56:30
Lol, war auswärts was essen, komme wieder, 5,8GB gesaugt von 21. MS Store scheint ja super zu sein, ob das am Ansturm liegt oder einfach generell meh?
RAGE 2 vorher gezogen vorhin, das ging normal schnell, die 40GB waren im Nu hier.

Ob es mit der Xbox App schneller gehen würde?

Ach, egal, gibt genug anderen Kram.

jay.gee
2019-12-03, 20:59:07
Hmm, ich brauche Spielefutter.
Lohnt sich das Spiel bzw. die Reihe heute noch, wenn man die früher nie gespielt hat und damit keinerlei Beziehung, Nostalgiefeeling oder Fan-Factor hat?
Und falls ja, sind alle Spiel aus der Reihe gut (--> Komplettpaket kaufen) oder lieber nur die 2-3 Highlights einzeln?

Bei mir spricht da sicher etwas der Nostalgiefaktor mit. ;)

Ich habe Gestern Abend auf Steam das Halo-Forum abonniert und habe heute gesehen, dass es schon zum Warmup vor dem Release 100te von Beiträge innerhalb weniger Stunden gab. Das zeigt letztlich, wie gross die Fanbase der Reihe ist.

Nostalgisch betrachtet war Halo 1 damals in vielerlei Hinsicht für mich der Schritt in eine neue Ära Spiele. Es ist wohl das Universum, das mich in Sachen Story/Setting/Artdesign bis heute am meisten fasziniert hat. Ich habe die ersten Teile damals auf PC/Konsole gespielt und habe dann irgendwann mit der Serie gebrochen, weil ich trotz aller Bekundungen, keinen Bock mehr auf den Gamepadkrampf hatte.

Von allen Exklusiv-Titeln ist die Halo-Reihe bis heute das einzige Universum gewesen, das ich auf dem PC wirklich vermisst habe. RDR, God of War, Uncharted, The Last of Us? Könnt ihr euch alles in die Haare schmieren - aber Halo, das hat mir richtig weh getan. ;)

Und jetzt ist sie da. In einer nie dagewesenen Qualität. Also der beste Zeitpunkt in diese Serie einzusteigen. ;) Schon beim Start ins Menü, als die typische Halo-Theme auftönte, habe ich eine Gänsehaut bekommen. Habe gerade nur ganz kurz reingeschaut, sicher - die Grafik ist ein wenig in die Jahre gekommen, wirkt aufgebohrt aber immer noch sehr stimmig. Und vor allem endlich wieder mit M/T! Du könntest das Ding für nen 10er schiessen und mal reinschnuppern und wenn es gefällt, später einfach nachrüsten. :) Reach spielt ja quasi vor Halo 1.


Das einzige was mich stört ist der fehlende nvidia-Freestyle-Support. Ich würde mir die Farbpalette sehr gerne noch etwas wärmer gestalten - quasi im Borderlands-Look. Ich überlege gerade, ob ich Reshade trotz EasyAntiCheat riskieren soll. Hat da Jemand Erfahrung? Ich habe gerade nachgeschlagen und auf der offiziellen Webseite von EAC steht Reshade als Drittanbietersoftware in Sachen Kompatibilität aufgelistet. Allerdings nur in auserwählten Versionen. Das Problem ist, dass die Versionen dort nicht aufgelistet sind.

jay.gee
2019-12-03, 21:11:41
Das einzige was mich stört ist der fehlende nvidia-Freestyle-Support. Ich würde mir die Farbpalette sehr gerne noch etwas wärmer gestalten - quasi im Borderlands-Look. Ich überlege gerade, ob ich Reshade trotz EasyAntiCheat riskieren soll. Hat da Jemand Erfahrung? Ich habe gerade nachgeschlagen und auf der offiziellen Webseite von EAC steht Reshade als Drittanbietersoftware in Sachen Kompatibilität aufgelistet. Allerdings nur in auserwählten Versionen. Das Problem ist, dass die Versionen dort nicht aufgelistet sind.

Kommando zurück. Ich sehe gerade, dass sich das Spiel auch offiziell in einer Variante ohne EasyAntiCheat starten lässt, die für Mods etc. vorgesehen ist. Da lässt sich auch nvidia-Freestyle/Reshade aktivieren. (y)

Dann bohren wir das Ding mal richtig auf. Auf gehts - gut, dass ich Urlaub habe. :popcorn:
xku2Of-K5Qc

crux2005
2019-12-03, 21:31:42
Kommt mir sehr gelegen, nachdem ich denen 50 Euros in den gierigen Rachen geworfen habe.

50€? Eher 40€. Oder welche Edition war 10€ teurer?

Download bei mir noch immer nicht fertig. Gerade mal 55%. Lächerlich.

2Ms
2019-12-03, 21:54:11
50€? Eher 40€. Oder welche Edition war 10€ teurer?

Download bei mir noch immer nicht fertig. Gerade mal 55%. Lächerlich.
50, weil ich erst Reach für 10 Euros gekauft hatte. Und heute das ganze Paket, leider wird der Kauf des einzelnen Spiels nicht angerechnet.

Spiel selbst ist ok. Natürlich spürt man, das es fast 10 Jahre alt ist, und doch wurde die mAus-Tastatursteuerung recht gut umgesetzt.
Gewöhunungsbeürftig ist für mich die Fshrzeugsteuerung mit der Maus statt mit Tasten wie in Ghost Recon:Wildlands.

Aber für 10 Euros für das Reach kann man nicht meckern.

Was mich nicht so anspricht ist die sehr blasse Grafik. Ist wohl der Unreal-Engine geschuldet, die Farben immer eher pastellfarbenartig matschig darstellt.

JaniC
2019-12-03, 22:00:57
Download gurkte bei mir auch so vor sich hin, eben mal den Rechner neu gestartet und dann hat er die letzten 10 GB mit Fullspeed durchgezogen.

The Dude
2019-12-03, 22:04:06
Hm, kann nur Reach auswählen, nicht die anderen Games? WTF?

tEd
2019-12-03, 22:07:14
Hm, kann nur Reach auswählen, nicht die anderen Games? WTF?

Heute kommt nur Reach , die anderen kommen später

The Dude
2019-12-03, 22:09:10
Heute kommt nur Reach , die anderen kommen später

Thx!
Wann?

tEd
2019-12-03, 22:11:41
Thx!
Wann?

Später ;D

Ist noch nicht bekannt aber der Reihenfolge nach Halo1,2 u.s.w. also nicht alle auf einmal

The Dude
2019-12-03, 22:25:18
Später ;D

Ist noch nicht bekannt aber der Reihenfolge nach Halo1,2 u.s.w. also nicht alle auf einmal

ok, danke nochmal!

Reach is geil!:):):)
Aber die Waffensounds sind sch***. Haben keinen "Durchschlag"

crux2005
2019-12-03, 22:52:29
Endlich gezogen. Jetzt startet es nicht. Gut das ich kein Geld für die Master Chief Collection bezahlt habe.

Edit: startet bei mir nur aus dem Windows Start-Menü. Über XGP passiert nichts.

JaniC
2019-12-03, 23:19:00
Uff, wat ist das denn?
Wer hat denn den Sound verbrochen? Waffen viel zu leise, Stimmen unterschiedlich laut..
Gameplay 08/15 Rumgelaufe mit Ballern. Ich kann nicht Zoomen und Ballern? Nur entweder oder?
Dazu dieses Militär / Bro / Cool Gelaber, da rollen sich mir immer die Fußnägel hoch.
Alles grau in grau, die Gegner erkenn ich kaum.. langweiligste Landschaft ever da. Sieht aus wie WoW Humans Level 20 Zone im Herbst. ;)


Das Spiel schreit KONSOLE aus jeder Pore. Ich weiß nicht, was ich erwartet habe, aber vielleicht zu viel. ;)

Ist das grafisch schon die Sperrspitze oder sind die anderen Teile, die noch kommen, da aktueller?
Da das ja alles unter einer .exe versteckt ist, vermute ich mal, dass das technische Gerüst bei allen Teilen das Gleiche sein wird?

gr0w
2019-12-03, 23:23:17
Uff, wat ist das denn?
Wer hat denn den Sound verbrochen? Waffen viel zu leise, Stimmen unterschiedlich laut..
Gameplay 08/15 Rumgelaufe mit Ballern. Ich kann nicht Zoomen und Ballern? Nur entweder oder?
Dazu dieses Militär / Bro / Cool Gelaber, da rollen sich mir immer die Fußnägel hoch.
Alles grau in grau, die Gegner erkenn ich kaum.. langweiligste Landschaft ever da. Sieht aus wie WoW Humans Level 20 Zone im Herbst. ;)


Das Spiel schreit KONSOLE aus jeder Pore. Ich weiß nicht, was ich erwartet habe, aber vielleicht zu viel. ;)

Ist das grafisch schon die Sperrspitze oder sind die anderen Teile, die noch kommen, da aktueller?
Da das ja alles unter einer .exe versteckt ist, vermute ich mal, dass das technische Gerüst bei allen Teilen das Gleiche sein wird?

Hab leider was den Sound angeht das gleiche Erlebnis, grauenvoll. Was allerdings den Rest angeht: Warte ab. Spaeter in der Mission bekommst du andere Waffen (mit zoom&schiessen ;), leveldesign wird nach und nach besser.

Und Halo 4/5 sehen deutlich besser aus, also da ist noch was in petto ;)

JaniC
2019-12-03, 23:28:11
Naguuut.

Und wo ist überhaupt dieser Master Chief? Bin ich das? Habe ja so einen coolen Helm auf, aber irgendwie wurde man direkt in die "Action" (schnarch) geworfen ohne große Erklärungen. Wahrscheinlich weil es ein Prequel ist?

jay.gee
2019-12-03, 23:46:59
Gameplay 08/15 Rumgelaufe mit Ballern. Ich kann nicht Zoomen und Ballern? Nur entweder oder?

Das ist am Anfang imho kein Waffenzoom, sondern eine Art Fernglas? Mit dem Pistolenzoom sollte es gehen. Und ja, so haben sich Shooter halt damals gespielt. Ist in HL2 und Unreal und Co nicht anders. Halo Reach ist 10 Jahre alt.


Alles grau in grau, die Gegner erkenn ich kaum.. langweiligste Landschaft ever da. Sieht aus wie WoW Humans Level 20 Zone im Herbst. ;)

Du könntest wie ich oben angemerkt habe, die Farben etwas aufwerten. ;) Vielleicht noch etwas Schärfe hinzufügen. Im Spoiler mal zwei Vergleichsbilder (original vs nvidia-Freestyle), samt Settings von mir:


Original:
https://abload.de/img/1xcjtu.jpg

nvidia-Freestyle:
https://abload.de/img/2mjkdl.jpg

Settings:
https://abload.de/img/desktopscreenshot2019jmkos.png



Ist das grafisch schon die Sperrspitze oder sind die anderen Teile, die noch kommen, da aktueller?
Da das ja alles unter einer .exe versteckt ist, vermute ich mal, dass das technische Gerüst bei allen Teilen das Gleiche sein wird?

Ich erwarte nur von Halo 4 wirklich mehr, weil das 2012 rauskam und dementsprechend 2 Jahre jünger ist. Halo 2 wurde als Anniversary ja auch nochmal aufgebohrt, da erwarte ich ~in etwa das Nvieau von Halo Reach.

gr0w
2019-12-03, 23:54:23
Du könntest wie ich oben angemerkt habe, die Farben etwas aufwerten. ;) Vielleicht noch etwas Schärfe hinzufügen. Im Spoiler mal zwei Vergleichsbilder samt Settings von mir:


Original:
https://abload.de/img/1xcjtu.jpg

nvidia-Freestyle:
https://abload.de/img/2mjkdl.jpg

Settings:
https://abload.de/img/desktopscreenshot2019jmkos.png


Wie hast du Nvidia Freestyle zum laufen gebracht? Bei mir kommt immer die Meldung dass das game nicht supported wird, wenn ich es einblende und einen filter adden moechte :/ (gamepass version, sowohl mit als auch ohne anti-cheat versionen)

JaniC
2019-12-03, 23:54:29
Danke, würde die Settings gerne anwenden aber obwohl ich die Anti-Cheat Disabled .exe starte, kommt wieder, wenn ich Alt+F3 drücke, "This feature needs a supported game ..." .. ätzend.

441.41 ist installiert. :/

Ok, wie bei grow. Liegt wieder am beschissenen Game Pass. Man!

jay.gee
2019-12-04, 00:10:45
Ich kann nur für die Steam-Version sprechen und da dachte ich zuerst, dass nvidia-Freestyle nicht unterstützt wird. Doch dann habe ich durch Zufall gesehen, dass man das Spiel auch ohne EasyAntiCheat starten kann - und dann funktionierte es problemlos bei mir:
https://abload.de/img/desktopscreenshot2019rhkvp.png

Die Halo-Spiele haben ähnlich wie Destiny häufig sehr schicke Panoramen. Mir ist in den Vorabvideos schon aufgefallen, dass die ziemlich grau und trist aussehen. Mein Hoffnung lag daher in nvidia-Freestyle und ich hatte schon einen Schreck, dass man da nichts machen kann. Aber Farben und Schärfe werten das Bild imho nochmal deutlich auf, wie man auf meinen Vergleichsbildern sehen kann.

Wenn ihr das Spiel ohne EAC starten könnt, würde ich an eurer Stelle einfach versuchen Reshade drüber zu bügeln. Colorfulness ist ja quasi ein Filter, der erst jüngst direkt von Reshade in nividia-Freestyle hinzugefügt wurde. Die Settings sind in Reshade die exakt gleichen, wie in nvidia-Freestyle. Und statt Image Sharpening nutzt ihr dann einfach LumaSharpen. Sollte zu einem ähnlichen Ergebnis führen.


EDIT/
Wobei Image Sharpening doch auch ohne nvidia-Freestyle einfach über den Treiber eingestellt laufen sollte. Dann kommt ihr über Umwege zu dem exakt gleichen Ergebnis wie auf den Bildern. Zumindest in der Theorie......

Rente
2019-12-04, 00:11:05
Ich erwarte nur von Halo 4 wirklich mehr, weil das 2012 rauskam und dementsprechend 2 Jahre jünger ist. Halo 2 wurde als Anniversary ja auch nochmal aufgebohrt, da erwarte ich ~in etwa das Nvieau von Halo Reach.
Die Anniversary-Version von Halo 2 liegt größtenteils optisch über Halo 4, die kam ja erst mit der Xbox One-MCC. Die neuen Cutscenes dafür sind auch fantastisch.
Die Anfangslevel von Reach sind, auch in 4K, 60 FPS und besseren Texturen nicht wirklich gut gealtert, ich hoffe da geht später noch etwas mehr (ich hab Reach damals nie gespielt als es aktuell war).

Ach und man spielt in Reach nicht den Masterchief, man ist Noble Six, ein "normaler" Spartan @JaniC.
Reach spielt kurz vor Halo: CE und ohne Vorwissen über Halo im Allgemeinen (Spiele, Filme, Bücher) ergibt in der Tat am Anfang nicht vieles einen Sinn.

JaniC
2019-12-04, 00:15:26
Ok, danke. Hmm, dann warte ich vielleicht einfach auf Teil 1, da gibt es dann sicher eine ordentliche Einführung, war ja schließlich das erste Spiel der Reihe (auch wenn Reach zeitlich davor spielt).

Was auch "lustig" ist: limite ich die fps über RTSS auf 140, habe ich ingame so um die 120.
Gehe ich auf 120 runter, geht es ingame auf 100-105 runter. ;D
Irgendwie immer so 15-20fps weniger als im RTSS als Limit eingestellt sind.
Und das obwohl sich die Grafikkarte bei 30-40% langweilt.

Rente
2019-12-04, 00:29:53
Der Sound bzw. das Sound-Mixing ist btw. aktuell mehr oder weniger kaputt, 343 untersucht das Problem aktiv.
Die Waffensound haben kaum Punch, Stimmen sind oft zu leise und die Musik zu laut und allgemein ist die Soundqualität mies.

Wie das 343 durch die ganzen Alpha- und Beta-Flights durchgehen konnte ist mir ehrlich gesagt auch absolut unklar, Sound-Mixing war gerade immer eine der Stärken von Bungie...

Es gibt darüber hinaus auch immer noch Probleme mit FPS > 60 - es ist spielbar, fühlt sich aber wohl die meiste Zeit einfach nicht wie 100/120/144/etc. an (vmtl. Framepacing-Probleme).

Known Issues: https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360037448411-Halo-Reach-PC-Known-Issues-12-3-19

BeetleatWar1977
2019-12-04, 06:13:36
Hm, Unreal Engine.....

heute abend mal gucken, bis morgen hab ich noch Gamepass......

AintCoolName
2019-12-04, 08:37:04
Bei mir kommt immer fehlender Inhalt. Konnte in den FAQ und anderen Quellen nichts finden.

Ich habe die Windows Store Version über den Game Pass. Die Master Chief Collection startet aber wenn ich darin Halo Reach starten will kommt immer das der Inahlt noch nicht vorhanden ist. Es sind aber 21GB Installiert worden.

Hat jemand irgendeine Idee dazu?

jay.gee
2019-12-04, 09:31:44
Die Anniversary-Version von Halo 2 liegt größtenteils optisch über Halo 4, die kam ja erst mit der Xbox One-MCC. Die neuen Cutscenes dafür sind auch fantastisch.

Da hätte ich nichts gegen. ;) Ich wollte aus der Collection ursprünglich ja erst nur Halo Reach und Halo 4 spielen, habe mir aber besonders wegen der Anniversary-Version doch noch die ganze Collection geholt.

Ps: Habe Gestern noch ein wenig Feintuning betrieben. Hier mal mein direkter Vergleich zum Enhanced Mode und meinen nvidia-Freestyle Settings mit mehr Farben und Schärfe. So in etwa hatte ich mir das vorgestellt, der Graulook ist verschwunden. Die Artefakte stammen von der YT-Komprimierung - InGame ist das knackscharf. Ich wechsel während des Videos immer zwischen nv-FreeStyle und dem Original-Look hin und her, damit man den Unterschied sehen kann:

u6UPEiZdIDY

gnomi
2019-12-04, 11:03:46
Macht echt spaß, Halo mal wieder mit Maus & Tastatur zu spielen. :up:
Reach passt auch wirklich gut als Ersteinstieg wegen dem Halo 1 Flair.
Schöner Soundtrack mal wieder.
Und KI bewegt sich auch ganz flott soweit, um nicht durchzumarschieren. =)

Die Umsetzung ist finde ich solide. Das Spiel läuft locker mit verbesserter Optik und 60 fps in WQHD. Die 2080 langweilt sich da und schaltet zuweilen auf Passivbetrieb um.
Grafik ist okay. Man sieht die 360 Herkunft natürlich. LOD ist jedoch definitiv überarbeitet. Texturen immerhin soweit bestmöglich geschärft. Etwas Aliasing ist schon zu sehen, aber geht soweit noch.
Den etwas trostlosen Stil kann man per IS/FS etwas aufwerten. Prinzipiell sah es halt immer so aus. Ist halt nicht Halo 2 Anniversary oder Halo 4.
Teilweise wird es auch ziemlich dunkel. Und Wettereffekte sind auch dabei.
VRAM Verbrauch ist mit 2,5 GB klein. Mit Original Einstellung und Full HD sicher auch auf jeder 2GB Karte in Richtung GTX 680 super spielbar.

Ein paar Sachen gefallen mir weniger.
a) Die Sound Abmischung: Granaten sind kaum zu hören! Funksprüche kratzend unangenehm. :(
Effekte nur generell einstellbar soweit ich das gesehen habe.
b) HUD: Ist nicht voll an den Ecken. Generell auch eher groß geraten.
c) Manchmal ist das Zoomen etwas träge meine ich. (er kommt vielleicht durcheinander, weil man ja bei Beschuss serientypisch auch den Zoom verliert- wirkte beim Anspielen komisch, weil trotz Drücken der Maustaste manchmal gefühlt nichts passierte :confused:)

Ansonsten lässt sich aber einiges Richtung FOV, Maus und Steuerung einstellen. Das Feeling ist etwas indirekter, aber das passt soweit finde ich zu den bisherigen Spielen auf PC.
Fahrzeugsteuerung ist auch Halo typisch, aber für Einsteiger denke ich etwas einfach als damals in 1 & 2.
Jetzt bin ich mal auf die Xbox One X Version mit hoffentlich HDR gespannt.
Eventuell flossen dort auch noch mehr Ressourcen rein.
An kleineren Fehlern wird aber sicherlich auch hier geschraubt.
8-10 Euro ist es locker wert. Und für den Gamepass natürlich auch wieder eine Bereicherung. :up:

deekey777
2019-12-04, 11:18:40
Ok, danke. Hmm, dann warte ich vielleicht einfach auf Teil 1, da gibt es dann sicher eine ordentliche Einführung, war ja schließlich das erste Spiel der Reihe (auch wenn Reach zeitlich davor spielt).

...
Auch in Halo: CE gibt es keine Einführung, man wacht einfach auf und schon wird auf der Autumn gekämpft. Und Reach erklärt, warum.

Eigentlich ist es Halo 2, das etwas die Welt der Allianz erklärt. Und mit Halo 4 kann man eh alles vergessen.

The Dude
2019-12-04, 13:35:35
Macht echt spaß, Halo mal wieder mit Maus & Tastatur zu spielen. :up:

Ich musste gestern doch noch das xbox-pad anwerfen um ein richtiges Halo-Feeling zu bekommen :biggrin::biggrin:

crux2005
2019-12-04, 17:15:00
Der Sound bzw. das Sound-Mixing ist btw. aktuell mehr oder weniger kaputt, 343 untersucht das Problem aktiv.
Die Waffensound haben kaum Punch, Stimmen sind oft zu leise und die Musik zu laut und allgemein ist die Soundqualität mies.

Wie das 343 durch die ganzen Alpha- und Beta-Flights durchgehen konnte ist mir ehrlich gesagt auch absolut unklar, Sound-Mixing war gerade immer eine der Stärken von Bungie...

Es gibt darüber hinaus auch immer noch Probleme mit FPS > 60 - es ist spielbar, fühlt sich aber wohl die meiste Zeit einfach nicht wie 100/120/144/etc. an (vmtl. Framepacing-Probleme).

Known Issues: https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360037448411-Halo-Reach-PC-Known-Issues-12-3-19

Schon das 3. Spiel bei dem 343 so failed. Habe auch genau die gleichen Fehler wie in den Flights. Wozu noch etwas reporten oder testen...

Bei mir kommt immer fehlender Inhalt. Konnte in den FAQ und anderen Quellen nichts finden.

Ich habe die Windows Store Version über den Game Pass. Die Master Chief Collection startet aber wenn ich darin Halo Reach starten will kommt immer das der Inahlt noch nicht vorhanden ist. Es sind aber 21GB Installiert worden.

Hat jemand irgendeine Idee dazu?

Im Windows Start "Master Chief" suchen und diese Verknüpfung benutzen. Die XGP Verknüpfung startet bei mir auch nichts.

AintCoolName
2019-12-04, 21:50:48
Bei mir kommt immer fehlender Inhalt. Konnte in den FAQ und anderen Quellen nichts finden.

Ich habe die Windows Store Version über den Game Pass. Die Master Chief Collection startet aber wenn ich darin Halo Reach starten will kommt immer das der Inahlt noch nicht vorhanden ist. Es sind aber 21GB Installiert worden.

Hat jemand irgendeine Idee dazu?

So hab dann doch was gefunden. Hab die Sparache im Spiel von Deutsch auf Englisch gestellt, danach gings.

Silentbob
2019-12-04, 22:41:09
Kann man dieses abartig hässliche Fadenkreuz ändern? Hab dank Gamepass mal reingeschaut, das sieht ja fürchterlich aus. Nachschärfen hin oder her, das ist alt und hässlich :ugly: Reizt mich nicht wirklich. Wie alt ist Reach? Einer der letzten 360 Halo Teile?

jay.gee
2019-12-04, 23:25:11
a) Die Sound Abmischung: Granaten sind kaum zu hören! Funksprüche kratzend unangenehm. :(
Effekte nur generell einstellbar soweit ich das gesehen habe.
b) HUD: Ist nicht voll an den Ecken. Generell auch eher groß geraten.


Das mit dem Sound wäre aktuell auch mein grösster Kritikpunkt. Und auch wenn die Entwickler bereits selbst erkannt haben, dass da etwas schief gelaufen ist, fragt man sich, warum das nicht vor dem Release auffällt? Alle Waffen brauchen mehr Punch in Sachen Sound.

Für das Hud gibt es btw. eine Option, mit der man die Hud-Elemente an die Ränder rücken kann. Standardmässig sind diese auf zentriert eingestellt. Kleiner Tipp noch. Wenn man die Auflösung via DSR hochschraubt, Leistung ist ja mehr als genug vorhanden, verkleinert sich auch das UI samt Crosshair, Minimap usw. deutlich, während die Bildproportionen des Spiels selbst erhalten bleiben. Teste es mal, dann wirken das ganze UI/Hud/Crosshair deutlich dezenter und nicht mehr ganz so konsolig.

Ansonsten finde ich das Spiel immer noch stimmig und spassig. :)

Winter[Raven]
2019-12-05, 09:01:48
Aktuell:

- Soundmix übel
- Verbesserte Grafik ein Witz
- deutsche Synchr. amateurhaft

jay.gee
2019-12-05, 09:25:58
Ach Leute, das Spiel ist weder ein Remake, noch ist es ein Reboot. ;) Halo Reach ist ein knapp 10 Jahre altes Konsolenspiel, das in spezifischen Dingen für den PC angepasst wurde. Wahrscheinlich hätte man PC-Spieler mit der Technik schon vor 10 Jahren nicht vom Hocker hauen können. Dann kann man sich ja ausmalen, wie das heutzutage wirkt.
REdelyAV3-A

Silentbob
2019-12-05, 11:25:56
Der Inbegriff eines Konsolen Shooters. Warum sollte man so ne olle Kamelle spielen? Geladen., gelacht, gelöscht.

THEaaron
2019-12-05, 11:35:54
Da ist aber jemand unzufrieden. ;D

Döner-Ente
2019-12-05, 11:38:49
Ach Leute, das Spiel ist weder ein Remake, noch ist es ein Reboot. ;) Halo Reach ist ein knapp 10 Jahre altes Konsolenspiel, das in spezifischen Dingen für den PC angepasst wurde. Wahrscheinlich hätte man PC-Spieler mit der Technik schon vor 10 Jahren nicht vom Hocker hauen können. Dann kann man sich ja ausmalen, wie das heutzutage wirkt.



Ich hatte es mir ja auch gekauft, aber zurück gegeben. So ganz ohne Nostalgie-Faktor, weil man mit der Serie bisher null komma nix zu tun hatte und dazu keinerlei "Ach, wie war das cool früher"-Erinnerungen hat, bleibt halt nur logischerweise ein Shooter mit den Spielmechaniken und der Optik von vor 10 Jahren, das kann man dem Spiel wohl kaum vorwerfen.

Ich glaube, da muss man entweder Retro-Gameplay lieben oder einen emotionalen Bezug zu der Reihe haben, damit sich das heutzutage noch lohnt.

Disconnected
2019-12-05, 11:47:58
Dass ich Halo und Retro-Gameplay mal in einem Satz lesen muss...

dildo4u
2019-12-05, 12:00:08
Ich hatte es mir ja auch gekauft, aber zurück gegeben. So ganz ohne Nostalgie-Faktor, weil man mit der Serie bisher null komma nix zu tun hatte und dazu keinerlei "Ach, wie war das cool früher"-Erinnerungen hat, bleibt halt nur logischerweise ein Shooter mit den Spielmechaniken und der Optik von vor 10 Jahren, das kann man dem Spiel wohl kaum vorwerfen.

Ich glaube, da muss man entweder Retro-Gameplay lieben oder einen emotionalen Bezug zu der Reihe haben, damit sich das heutzutage noch lohnt.
Halo 1 und 2 wurden Technisch überarbeitet einfach da drauf warten und noch mal angucken.

Döner-Ente
2019-12-05, 12:41:06
Dass ich Halo und Retro-Gameplay mal in einem Satz lesen muss...


Zeiten ändern sich :wink:
In 10-15 Jahren wird man vielleicht selbiges über heutige Spiele sagen....

jay.gee
2019-12-05, 13:39:33
Ich hatte es mir ja auch gekauft, aber zurück gegeben. So ganz ohne Nostalgie-Faktor, weil man mit der Serie bisher null komma nix zu tun hatte und dazu keinerlei "Ach, wie war das cool früher"-Erinnerungen hat, bleibt halt nur logischerweise ein Shooter mit den Spielmechaniken und der Optik von vor 10 Jahren, das kann man dem Spiel wohl kaum vorwerfen.

Ich glaube, da muss man entweder Retro-Gameplay lieben oder einen emotionalen Bezug zu der Reihe haben, damit sich das heutzutage noch lohnt.

Mal eine Erläuterung dazu:
Ich kann mit Retro-Gameplay wenig anfangen. Wobei ich schon überrascht war, wie cool Q2-RTX noch auf mich gewirkt hat. Aber da greift dann auch der Nostalgie-Faktor, ähnlich wie bei Black Mesa, das damals erlebte noch einmal kurz aufleben zu lassen.

Ähnlich sieht es in der Tat auch mit Halo aus. Die Reihe bietet rein gar nichts, was man nicht anderswo schon besser umgesetzt gesehen hat - von der Technik muss man da gar nicht erst reden. Ohne diesen Nostalgie-Faktor wäre die Collection für mich persönlich auch absolut uninteressant. Ich habe Halo damals beim Release der Xbox gespielt und es was für mich das Spiel, das nach Unreal, Half Life und Co neue Massstäbe gesetzt hat. Offene Terrains, Physik, Vehikel-Nutzung in Spiele (ich weiss, gleich kommt Jemand mit OFP ;)) - AI, Artdesign usw. Das war damals für mich eine absolut grandiose Spielerfahrung - auch wenn mich das Padgefuchtel immer gestört hat.

Halo Reach liegt technisch ja schon meilenweit vor dem ersten Halo in seiner Urfassung, aus dem Grund ist es für mich persönlich mit diesem Notsalgie-Faktor auch noch gut spielbar. Aber das alleine würde es für mich persönlich gar nicht wirklich spielenswert machen. Wie gesagt, ich kann mit Retro-Gaming generell nicht so viel anfangen und einzig und alleine die Nostalgie würde bei mir überhaupt nicht greifen.

Aber Halo kommt seit eh und je in seinem Design eigentlich recht bunt daher. Ich mag zb. die bunten Leuchtspuren der Geschosse, das bunte Gegnerdesign usw. Ich habe Gestern Abend eine grosse Schlacht in Halo Reach erlebt, da war der ganze Bildschirm mit neonroten Leuchtspuren durchzogen, Lila Flugvehikel haben mich aus der Luft angegriffen, die Skyline war grün mit Planeten, Wolken usw eingefärbt. In solchen Momenten hat das Spiel dann einen recht comichaften Look und erinnert eher an Borderlands, als dass ich das irgendwelche technischen Bezüge zum Fotorealismus suchen würde.

Das ganze dann in Ultrawide, während die Phillips Hue-Beleuchtung die Wand hinter dem Monitor synchron und dynamisch zum Bild farblich ausleuchtet. Dann noch der M/T-Faktor - so konnte man Halo noch nie erleben. Und es steht da einem Borderlands 1-2 atmosphärisch auch nicht wirklich in etwas nach.

Silentbob
2019-12-05, 13:40:39
Da ist aber jemand unzufrieden. ;D

Nicht wirklich, hat mich ja nichts gekostet da Gamepass.
Ich habe lange Shooter auf Konsolen gespielt. Da hatte ich nie ein Problem mit. HALO Reach sieht aus wie ein Spiel von vor 10 Jahren. Werde vielleicht mal in das Remaster von H1+H2 reinschauen, bei Reach ist ja grafisch nicht wirklich was passiert.

Benutzername
2019-12-05, 14:35:08
Dass ich Halo und Retro-Gameplay mal in einem Satz lesen muss...

Halo Combat Evovled ist 2001 auf der Xbox erschienen. kein 360, kein One. Der allererste schwarze Kasten.

grizu
2019-12-05, 14:55:49
Gerade mal angespielt, bin ganz schön enttäuscht, gefällt mir gar nicht, das sieht alles sehr lieblos aus .. wenn ich da an Crysis von 2007 denke. selbst das alte Unreal 2 gefällt mir spielerisch noch besser.

sun-man
2019-12-05, 15:14:08
Ich kanns nichtmal aus der XBox App heraus starten. Passiert nix wenn ich auf Spiele klicke

maxmueller62
2019-12-05, 16:43:07
Kann man die Controller irgendwie so einstellen, dass man NORMAL fahren kann (LT Gas RT Bremse usw, Lenken auf li.Stick)

wolik
2019-12-05, 17:13:26
selbst das alte Unreal 2 gefällt mir spielerisch noch besser.
Das war aber unter Gürtellinie... Nach Unreal (mit 3Dfx) das war herbe Enttäuschung.

Radeonfreak
2019-12-05, 17:27:21
Bro plz...Unreal 2 war toll.

Disconnected
2019-12-05, 17:40:18
Halo Combat Evovled ist 2001 auf der Xbox erschienen. kein 360, kein One. Der allererste schwarze Kasten.
Retro-Gameplay ist für mich prä-Xbox-Ära. Das Spiel war der Anfang vom Ende der klassischen Shooter mit all den tollen Features, die wir heute so lieben wie Checkpoints, Waffenbeschränkung, Autoheal, Krüppel-FOV...

crux2005
2019-12-05, 18:35:40
Ich kanns nichtmal aus der XBox App heraus starten. Passiert nix wenn ich auf Spiele klicke

Nur für dich. https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12159528&postcount=153 und https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12159053&postcount=136

weil heutzutage lesen nicht mehr in ist. :freak:

2Ms
2019-12-05, 18:52:13
Bro plz...Unreal 2 war toll.
Fand ich auch, 3 Mal durchgespielt. Hatte seinen ganz eigenen Reiz, obwohl damals im Vorfeld Fake-News von Epicgames verbreitet wurden.
Spiel sah auf Screenshots besser aus, als es dann wirklich released wurde. Halt Epic !

Mit Halo werde ich aber nicht warm, ist mir zuviel stupides Geballer und "Renne zu Punkt A, drücke Knopf B, dann weiter zu Punkt C".

Nach der ganzen Aufregung mit dem gesperrten XBox-Account quetsche ich jetzt aber erst recht den letzten Tropfen Fun aus dem alten Game heraus. :D

Edit: Nach knapp 3 Stunden Spielzeit kommt Action ins Game. Und die Gegner sind auf Schwierigkeit "Normal" auch gut genug, dass es nicht mehr langweilig ist.
Mit Reshade noch farbigen Pepp reingebracht, und nun macht es endlich Spaß :) .

grizu
2019-12-05, 21:13:40
Das war aber unter Gürtellinie... Nach Unreal (mit 3Dfx) das war herbe Enttäuschung.
was erzählste fürn müll :freak:
Unreal 2 war nice

DrFreaK666
2019-12-06, 00:49:27
Funktioniert Reshade nun mit Apps aus dem MS-Store? Kann mich vage dran erinnern dass es MS möglich machen wollte

Benutzername
2019-12-06, 05:05:04
Retro-Gameplay ist für mich prä-Xbox-Ära. Das Spiel war der Anfang vom Ende der klassischen Shooter mit all den tollen Features, die wir heute so lieben wie Checkpoints, Waffenbeschränkung, Autoheal, Krüppel-FOV...

Das stimmt allerdings. Halo hat es vorgemacht und in Halo funktioniert es wie Ich finde. Das haben dann alle schlechter nachgemacht und verschlimmbessert. :(


Naja, villeicht färbt ja die 2019er REtro-FPS Welle auf den Mainstream AAA ab. Zumindest die neuesten Doom gehe da ja auch wieder hin in die Richtung.

Winter[Raven]
2019-12-06, 08:31:32
Also Unreal 2 fand ich auch ganz cool... schon die Aida war eine Perle ;)

Radeonfreak
2019-12-06, 09:43:55
Das ist zwar jetzt offtopic ein Unreal 3 mit Unreal 4 wär nice. :freak:

JackBauer
2019-12-06, 11:00:36
Spiel grad den ersten Level, omg ist das schlecht

0815 Gameplay, hoffe es wird besser, sonst würg ich mich durch die Kampagne

oN1
2019-12-06, 13:45:39
Nimmt man besser die Windows Store oder die Steam version?

Ich bin hin und hergerissen. Ich mag es eigentlich nicht wenn man Steam + Launcher hat, aber mitunter hat es ja auch Vorteile...

Lurelein
2019-12-06, 15:46:45
Nimmt man besser die Windows Store oder die Steam version?

Ich bin hin und hergerissen. Ich mag es eigentlich nicht wenn man Steam + Launcher hat, aber mitunter hat es ja auch Vorteile...

Welchen Launcher? Bei Steam startet das Spiel auch über Steam, da gibt es kein anderen Launcher. Im Spiel muss man sich halt mit einem Windows Account anmelden, aber das ist kein extra Launcher.

schM0ggi
2019-12-06, 15:59:19
Stimmt es, dass der Singleplayer Always-Onnline ist?

schmalhans
2019-12-07, 11:32:22
Also die Soundausgabe ist wirklich fürn A****. Nach einigen Anpassungsversuchen ist es nun einigemaßen in Ordnung. Schüsse/Explosionen viel zu leise und nicht druckvoll, Sprachausgabe klingt nach Kindergarten...

jay.gee
2019-12-07, 12:16:04
cCDA9wjnCnk

Radeonfreak
2019-12-07, 12:20:02
Schön und gut, aber wo bekommt man diese Mod her?

jay.gee
2019-12-07, 12:23:18
Schön und gut, aber wo bekommt man diese Mod her?

Anleitung und DL stehen unter dem Video in der Beschreibung. Werde es die nächsten Tage mal mit meinen Farb-Settings kombinieren. :)

Rente
2019-12-07, 12:51:51
Schlechte Nachrichten bzgl. der Soundprobleme:
Audio Issues: Players have reported various issues regarding game audio not sounding as expected (muffled, inconsistent volume, low quality, etc.). This is a known issue present at launch and the team is working to resolve this. Unfortunately, it is not a quick fix and is one that will require quite a bit of work and time to resolve. The team is already working on it and will share an update when more progress and details are available.
Known Issues (Update vom 06.12.2019): https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360037448411-Halo-Reach-PC-Known-Issues-12-3-19

Radeonfreak
2019-12-07, 12:53:52
Anleitung und DL stehen unter dem Video in der Beschreibung. Werde es die nächsten Tage mal mit meinen Farb-Settings kombinieren. :)

Von PCGH geklaut

Die Installation dieses "Raytracing Mods" ist etwas kompliziert.

1. Zunächst muss man sich auf der Patreon-Seite von Pascal Glisher die Dateien herunterladen. Das geht aber nur, wenn man "Alpha Patreon" von Pascal Glisher ist. Siehe: Pascal Gilcher is creating graphics mods, shaders, digital and traditional art | Patreon

2. Zum Download der Dateien wird man dann auf seine Discord-Seite weitergeleitet. Siehe: Digital Dreams YT

3. Dann sollte man den Anweisungen hier folgen: YouTube

4. Wichtig ist auch die korrekte Verzeichnisstruktur.

Na dann eben nicht.

2Ms
2019-12-07, 13:11:05
https://youtu.be/cCDA9wjnCnk
Sieht klasse aus, Reshade reicht mir aber auch.
Wenn ich die Anleitung zum Installieren lese, hab ich schon keine Lust mehr drauf.

Eigentlich hätte 343 das Spiel dahingehend aufmotzen sollen, vielleicht kommt ja noch was extra zum Pushen, aber das müßte dann auch für die noch folgenden Versionen übernommen werden, sonst gehen die im Vergleich zu MEGASUPERDUPER-Reach unter.

DrFreaK666
2019-12-07, 15:07:31
https://youtu.be/cCDA9wjnCnk

Nice, aber irgendwie hat ist das AO zu schwach eingestellt

Tempo
2019-12-08, 22:08:48
So bin jetzt mit der Kampagne nach knappen 6 Stunden durch. Weiß jemand wann der nächste Teil erscheinen soll?

JackBauer
2019-12-08, 22:21:02
Teil 1 und 2 willst du gar nicht spielen, warte lieber auf Halo 3 :D

y33H@
2019-12-13, 06:48:41
Kam endlich dazu, aber die Sound-Abmischung verdirbt mir den Spaß gehörig ... auch, dass Vsync nicht mit 144 Hz funktioniert, ist doof - denn bei 60 Hz ist's arg schwammig. Werde also wohl auf Patches warten.

Karümel
2020-03-03, 19:41:00
https://www.gamestar.de/artikel/halo-1-jetzt-verfuegbar-fuer-pc,3354988.html
Völlig überraschend ist das Remaster von Halo: Combat Evolved als Teil der Master Chief Collection auf dem PC erschienen - inklusive 4K-Option.

Radeonfreak
2020-03-03, 19:43:39
Na genial, gleich mal nach Feierabend saugen...das kommt mir gerade sehr Recht :O

tEd
2020-03-03, 19:55:50
:ubeer:

crux2005
2020-03-03, 20:15:00
:ubeer:

Eher :down: weil die MS Server wieder wie Schrott laufen.

https://i.imgur.com/LmpGL0C.png

tEd
2020-03-03, 20:17:49
Eher :down: weil die MS Server wieder wie Schrott laufen.

https://i.imgur.com/LmpGL0C.png

Naja ich hattes es in 5sek unten :D

jay.gee
2020-03-03, 21:34:38
https://www.gamestar.de/artikel/halo-1-jetzt-verfuegbar-fuer-pc,3354988.html
Völlig überraschend ist das Remaster von Halo: Combat Evolved als Teil der Master Chief Collection auf dem PC erschienen - inklusive 4K-Option.

Was ein Armutszeugnis, das der Release vor dem Fixen der Soundprobleme von Halo Reach kommt.

y33H@
2020-03-03, 21:37:21
Immerhin gibt's bei Halo 1 keinen Sound-Bug =)

2Ms
2020-03-03, 22:09:48
Läuft insgesamt sehr gut.

Damals als CE für den PC kam, da hatte ich um die 30 FPS und einen fürchterlichen Inputlag.

Zwar ist die Grafik nicht mehr zeitgemäß, aber hat sich stark verbessert zur Vanilla.
Download ging auch sehr schnell, waren nur knapp 7 GB.

Sound funzt tadelos. Etwas nervig sind die Dialoge für 12-Jährige. Naja, sind nicht so schlimm wie bei Bulletstorm, werde es also überleben.

Bin nun auf Halo mit dem echten MasterChief, und der Spaß kann losgehen. Schon ein gutes Feeling, das Game nach 20 Jahren endlich auf einem performanten Rechner zu spielen und trotzdem noch in Nostalgie schwelgen zu können.

gr0w
2020-03-05, 09:24:08
Args koennte kotzen!
Ich kann keinerlei Settings veraendern, weder Grafik noch sonstwas. Sobald ich aus dem Menue raus will bekomme ich eine Meldung "Eine oder mehrere Tasten sind noch nicht belegt". Sowohl die key bindings fuer Halo CE & Reach sind vergeben. Hab alles neu belegt, standard Settings wiederhergestellt, immer das gleiche -_-

AintCoolName
2020-03-05, 09:54:56
Eventuell das speichern geblockt? Der Ransomware Schutz verhindert manchmal das Spiele ihre Settings unter den User Foldern speichern können.

Gymnopédies
2020-03-05, 16:08:58
Gibt es noch Möglichkeiten Halo 1 CE zu tweaken? Speziell AA und co. oder Sichtweite etc.?Halo: Ce has much audio problems as many sound effects are broken and when covenant weapons over heat you hear bugging sound not that hissing effect why they dont fix these already?


https://youtu.be/M6nZPrMSu0w

Shaft
2020-03-05, 17:58:39
Würde mich auch brennend interessieren.

Über Freestyle Nvidia kann man noch etwas rausholten. Gerade Auflösung hat noch Spielraum nach oben. AA Integrierung ist auch ein Witz, da ist Downsampling Wünschenswert.

Wenn sehr angestaubt, das Halo Feeling war sofort da, Soundtrack immer noch Hammer.

Gymnopédies
2020-03-05, 18:09:20
Definitiv , Funke sofort übergesprungen , anders als bei Reach da dauert es lange bis ich "drin" war. Das bemängelte fehlende Bumpmapping ist aber vorhanden meine ich oder ich bringe da was durcheinander, ich glaub die meinen die none enhanced damit.

schmalhans
2020-03-05, 23:52:13
Hat noch jemand solche komischen schwarzen Artefakte, vor allem bei Menschen? Das stört echt mega.

Radeonfreak
2020-03-05, 23:56:04
Also ich nicht.

DrFreaK666
2020-03-06, 10:24:59
Hat noch jemand solche komischen schwarzen Artefakte, vor allem bei Menschen? Das stört echt mega.

Vielleicht mal die Treiber aktualisieren!?

tEd
2020-03-07, 01:46:09
Hat noch jemand solche komischen schwarzen Artefakte, vor allem bei Menschen? Das stört echt mega.

Mir ist aufgefallen das die dynamischen Schatten von der Auflösung nicht so toll sind und flimmern. Vielleicht ist es das was du meinst

jay.gee
2020-05-06, 17:27:16
Halo 2: Anniversary erscheint am 13. Mai 2020, also bereits nächste Woche. :)


Ps: Nachdem ich Reach durchgespielt habe, sitze ich jetzt schon seit 2-3 Wochen an Halo: Combat Evolved Anniversary. Eigentlich wollte ich den ersten Teil aus technischen Gründen auslassen, weil ich Halo als einen für mich Meilenstein der Geschichte der Videogames, positiv in Erinnerung behalten wollte.

Allerdings habe ich es dann doch nicht ausgehalten und wollte wenigstens mal reinschnuppern. Und Zack - es hat mich sofort wieder in seinem Bann gehabt. Anniversary + Freestyle/Reshademodding geben deutlich mehr her, als ich es mir im Vorfeld erhofft hätte. Sicher, da spielt auch eine kleine Portion Nostalgie- und Fanbonus mit rein. Aber ernsthaft, etwas gepimpt sieht es noch richtig stimmig aus. Und es spielt sich auch schön knackig. Das ganze schön in Ultrawide mit M/T - ich hätte nie gedacht, dass ich mir Halo nochmal geben würde. Freue mich schon auf die nächsten Teile.

dildo4u
2020-05-13, 10:38:28
Ich lade gerade Halo 2 65GB kein Plan ob das Teil 1 plus 2 ist.

Radeonfreak
2020-05-13, 10:45:17
Also Halo 2 waren bei mir vorhin 22 GB.

jay.gee
2020-05-13, 10:46:53
Ich lade gerade Halo 2 65GB kein Plan ob das Teil 1 plus 2 ist.

Ohne Multiplayer ist die Kampagne ca. 20 GB gross.

Rente
2020-05-13, 12:56:44
Die (absolut grandiosen) Cutscenes dürften ihren Teil dazu beitragen.

Radeonfreak
2020-05-13, 13:01:42
Das sind doch nur Videos, nicht in Engine Cutszenes, wie ich vorhin festgestellt habe.

Rente
2020-05-13, 13:06:14
Das sind doch nur Videos, nicht in Engine Cutszenes, wie ich vorhin festgestellt habe.
Ja, und? Die Qualität erreicht nicht mal die Halo-5-Engine, eventuell kommt Infinite in die Nähe.
Einziger Wermutstropfen ist aus meiner Sicht das sie nur in 1080p vorliegen, in 4K wären es allerdings dann wohl noch einige GB mehr...

gnomi
2020-05-13, 14:17:12
Jeder hat eine andere Größe. ;D
Bei mir sieht er 38,9GB vor.

Halo 2 ist das Sahnestück der MCC.
War gleich das erste, was ich mir bei der Xbox One Version angesehen und auch durchgespielt habe. :up:

ich auch
2020-05-14, 15:09:17
Halo 2: Anniversary im Test: Dem Master Chief reichen kleine Geschütze für viele FPS


https://www.computerbase.de/2020-05/halo-2-anniversary-benchmark-test/

Gymnopédies
2020-05-15, 18:20:30
Wieder sowas von verbuggend, nicht mal die Untertitel laufen anständig bzw. gar nicht....

jay.gee
2020-05-15, 20:16:53
Bin gestern Abend auch in Halo 2 eingestiegen, spielerische Bugs hatte ich bisher noch nicht, die Untertitel funktionieren aber in der Tat nicht. Wobei ich diese eh nicht aktiviere.

Nach Reach und Combat Evolved, ist die Anniversary-Version von Halo 2 aber das schönste Halo, das ich bis heute gesehen habe. Unglaublich, was die da in Sachen Beleuchtung, Texturen, Spezial-Effekten usw. noch zum Original herausgekitzelt haben. Zwar kommt die Grafik nicht mehr an heutige Titel ran, aber sie wirkt nach den ersten 1-2 Stunden auf mich absolut stimmig und ist hübsch anzusehen. Ich kann auch hier wieder empfehlen, via nvidia-Freestyle/Reshade eine gute Portion Schärfe hinzuzufügen, den Kontrast ganz leicht zu erhöhen und den Farben etwas mehr Wärme zu spendieren. Dann sieht es nämlich nochmal um eine ganze Klasse besser aus. Ach ja, Halo gehört wegen seines bunten Looks zu jenen Spielen, die unwahrscheinlich von dynamischen Hintergrundbeleuchtungen wie zb. Philpis-Hue Sync, hinter dem Monitor profitieren. :up:

Und spielerisch ist Halo @M/T eh eine Wucht. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden ist es wie schon in den Vorgängern richtig knackig. Was dezent stört, sind die kurzen Übergänge bei den Zwischensequenzen, die dann nicht durchgängig in Ultrawide angezeigt werden. Ansonsten ist die Ultrawide-Umsetzung aber gelungen, die Hud-Elemente liegen passend an den Rändern. Leider lassen sich nervige Einblendungen wie das Nachladesymbol usw. nicht deaktivieren. Und ein Jammer, dass die grandiosen Zwischensequenzen nur in HD verfügbar sind.

jay.gee
2020-05-15, 22:05:04
Es ist mittlerweile ein Ultrawide-Fix verfügbar, der das von mir oben angesprochene Problem fixt. Und die Zwischensequenzen sind jetzt auch ohne Balken. Mega - jetzt fehlt nur noch eine NoHud-Mod wie aus Reach. :up:

<<<Download>>> (https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1711-halo-reach-halo-2-ultrawide-cutscenes-fix/)

Gymnopédies
2020-05-15, 22:35:34
Also Präsentation, Grafik Sound alles Top finde ich, die Zeit vergeht wieder wie im Fluge.^^Mir fehlen leider nur die Untertitel bei den Terminal Videos , wenn ich die Untertitel erzwinge, dann laufen sie überall, ab und an Asynchron aber die Terminal Sequenzen bleiben English und ohne Untertitel, Rest alles Deutsch.

JackBauer
2020-05-16, 12:30:21
spiel grad Reach weiter (irgendwie gefällts mir jetzt besser, vielleicht bin ich jetzt in der richtigen mood), dachte da wär schon was gepatcht worden der Sound der Waffen ist aber immer noch mager, ist das gewollt?

Rente
2020-05-16, 12:36:20
Es ist immer noch nicht gepatcht und nein, es nicht gewollt.

343 bekleckert sich auch mit dem neuen Versuch die MCC vernünftig umzusetzen nicht so sonderlich mit Ruhm.
Vieles deutet auf Druck von Oben hin, sie treffen immer wieder absolut merkwürdige Entscheidungen (z.B. offensichtliche Bugs in den Flights zu bemerken, aber gleichzeitig ein festes Releasedatum 2 Wochen später versprechen...).

Nur um mal einen kleinen Überblick über den aktuellen Clusterfuck zu geben: https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360043578671-Halo-2-MCC-Update
Als wäre das Debakel zum Release auf der XBOX One damals nicht schlimm genug gewesen machen sie jetzt wieder nahezu die gleichen Fehler und die Konsolen-Version ist teilweise gleich noch mit betroffen.

jay.gee
2020-05-16, 12:55:37
Es ist immer noch nicht gepatcht und nein, es nicht gewollt.

343 bekleckert sich auch mit dem neuen Versuch die MCC vernünftig umzusetzen nicht so sonderlich mit Ruhm.
Vieles deutet auf Druck von Oben hin, sie treffen immer wieder absolut merkwürdige Entscheidungen (z.B. offensichtliche Bugs in den Flights zu bemerken, aber gleichzeitig ein festes Releasedatum 2 Wochen später versprechen...).

Nur um mal einen kleinen Überblick über den aktuellen Clusterfuck zu geben: https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360043578671-Halo-2-MCC-Update
Als wäre das Debakel zum Release auf der XBOX One damals nicht schlimm genug gewesen machen sie jetzt wieder nahezu die gleichen Fehler und die Konsolen-Version ist teilweise gleich noch mit betroffen.

Laut Steam habe ich bis jetzt 36 Stunden in der MCC verbracht. Mittlerweile stecke ich mitten in der Kampagne von Halo 2. Bis auf den Soundbug in Reach hatte ich zumindest in diesen 36 Stunden keine schwerwiegenden Bugs, die nervig ins Auge stechen. Den Multiplayer habe ich allerdings noch nicht gespielt. Meine Halo 2 Session war gestern sogar richtig genial. Das Halo-Universum fühlt sich speziell in Teil 2 einfach episch an.

Radeonfreak
2020-05-16, 20:13:15
Ich finde Halo 2 auch recht schick. Macht Laune.

Hab nur keine Sprache aus den hinteren Boxen.

JackBauer
2020-05-16, 20:32:14
ich muss sagen Reach macht mir auch total Spaß

die Waffen, die Fahrzeuge, die Granaten, ist schon ein geiler Gameplay Mix, die Anzahl der Gegner fühlt sich auch genau richtig an

jay.gee
2020-05-17, 03:21:36
Ich kann auch hier wieder empfehlen, via nvidia-Freestyle/Reshade eine gute Portion Schärfe hinzuzufügen, den Kontrast ganz leicht zu erhöhen und den Farben etwas mehr Wärme zu spendieren. Dann sieht es nämlich nochmal um eine ganze Klasse besser aus.

Ich habe mir ja vor einigen Monaten schon mal Halo Reach vorgeknöpft und dem Spiel einen imho deutlich besseren Look verpasst >>>Klick mich<<< (https://www.youtube.com/watch?v=u6UPEiZdIDY)

Hier mal das Ergebnis aus Halo 2: Anniversary. Der leicht milchig verwaschene Graulook des Spiels ist komplett verschwunden und die kräftigeren Farben, etwas mehr Kontrast, Klarheit und Schärfe, stehen dem Spiel verdammt gut, wie ich finde. Wie ich es kürzlich schon mal im Screen-Thread sagte, nivida-Freestyle ist mittlerweile sowas wie ein verborgenes Extra-Preset im Grafikmenü geworden:
-q_zK0JZNJI

Aber ich bin generell von Halo 2: Anniversary ziemlich angetan. Das Spiel stand damals auf der Schwelle von OldSchool zu modernen Spielen, wie wir wie sie heute kennen. Und ich finde den Spagat zwischen klassischem Shootergameplay und den neumodischen Spielelementen unwahrscheinlich gut gelungen. Die Inszenierung ist absolut hochklassig und abwechslungsreich. Dynamisches Shootergameplay fast in Perfektion, rasante Warthog-Fahrten, Luftkämpfe im Banshee, abwechslungsreiche Locations und ein packender Soundtrack mit vielen Halo-Nostalgie-Momenten.

Ich hoffe, dass Teil 3 und 4 das Niveau demnächst in etwa halten können. Denn ich finde auch die Optik richtig stimmig. Für mich als Halo-Fan der aller ersten Stunde ein kleiner Traum, die Serie nochmal auf einem so hohen Niveau erleben zu dürfen.

JackBauer
2020-05-17, 10:11:28
wow wird immer besser

jetzt bin ich im Weltraum, und der OST beim Kampf zuvor einfach HAMMER

JackBauer
2020-05-21, 07:55:14
HALO1 sieht echt knackig aus, vor allem die Außenwelt, viel besser als noch Reach

dogmeat
2020-05-21, 10:04:02
HALO1 sieht echt knackig aus, vor allem die Außenwelt, viel besser als noch Reach
Halo 1 & 2 wurden soweit ich weiß richtig remastered, alle anderen Titel sind im Grunde 1:1 Ports der X360 Fassungen mit höherer Auflösung (und besseren Texturen?).

Radeonfreak
2020-05-21, 10:06:54
Kennt jemand eigentlich einen Weg die Collection mit einer Destop Verknüpfung ohne Anti Chear zu starten?

Bislang kenn ich nur den Weg über den Steam Launcher direkt.

jay.gee
2020-05-21, 10:31:35
Halo 1 & 2 wurden soweit ich weiß richtig remastered, alle anderen Titel sind im Grunde 1:1 Ports der X360 Fassungen mit höherer Auflösung (und besseren Texturen?).

REdelyAV3-A



Ich steuere in Halo 2: Anniversary gerade auf das Finale zu. Was für ein Science-Fiction-Epos. :eek: Das Spiel wird definitiv in meine persönliche Hall off Fame, der besten Spiele aller Zeiten, eingehen. Einfach absolut toll, wie abwechslungsreich und hochwertig das Spiel inszeniert ist. Ich bin absolut beeindruckt, wie stimmig die Grafik, etwas gemoddet, noch auf mich wirkt. Und vor allem, wie gut/dynamisch die Shooter-Mechaniken mit M/T noch funktionieren. Da hat sich das lange Warten auf die MCC definitiv für mich gelohnt.
GvoX0Li7uoI

Ex3cut3r
2020-05-21, 14:08:06
Ich spiele auch Halo 2 grade. Ich habs als 13/14 Jähriger auf der Xbox 1 täglich gezockt. Das Spiel ist immer nur sehr gut. Geil, wie jetzt die Cutscenes aussehen. Zocke es mit DSR 5160x2160 von 3440x1440 ausgehend und Reshade. Klasse Spiel. Die KI ist auf Heldhaft schon geil. Aber auf Legendär die Sprüche der Aliens, kult. ;D

jay.gee
2020-05-21, 23:29:06
@Exe
Habe dir auf YT geantwortet und die Screens von meinen Settings dort hochgeladen. Falls noch wer an den Settings interessiert ist, ich habe sie zusätzlich noch direkt unter dem Video verlinkt (https://www.youtube.com/watch?v=-q_zK0JZNJI). Da ich die fünf Filter ausgeklappt nicht alle auf einen Screenshot bekommen habe, habe ich für jeden angewendeten Filter einen separaten Screenshot gemacht.

Ihr könnt mit der Schärfe ja selbst noch etwas experimentieren, falls es euch zu viel sein sollte. Gleiches zählt für den Kontrast, der dunkle Ecken noch dunkler macht. Aber dann ergibt die Taschenlampe wenigstens auch Sinn. Insgesamt wird das Bild deutlich aufgewertet. Kein grauer Milchschleier mehr, peppigere Farben, mehr Schärfe, Details und Kontrast. Beispielbilder gibt es zudem noch im Screen-Thread.

jay.gee
2020-05-22, 18:39:41
Ryr8DIIHGik

Ex3cut3r
2020-05-22, 19:23:24
Vielen Dank nochmal Jay. Die Settings sind echt gut. :up:

Das Game ist immer noch verdammt gut. Diese Epische Musik Untermalung gibt dir einfach ein Gefühl, als wirst du Teil eines ganz besonderen Spielreihe. Dazu immer mal wieder der Mix aus Bodenkämpfen und Fahrzeug Passagen, und auch mal ruhige Passagen (Unterwasser Fahrstuhl - Wahrscheinlich um damals Nachzuladen) Die KI ist meiner Meinung selbst heute noch, den meisten Spielen meilenweit voraus. Auf Legendär ist da nix mit "Moorhuhn Schießen" ala CoD. Die Gegner kreisen/flankieren ein richtig ein. Wahnsinn. Die Sprüche der Aliens und Marines auch teilweise zum rollen. ;D

Was man auch erwähnen muss, ist die Physik, jetzt weiß ich wieder, was mich so gefesselt hat. Die Physik....Hallo....selbst Moderne Titel haben diese Physik nicht. Langsam glaube ich wirklich das wir uns teilweise zurück entwickelt haben. Die Physik und KI sind immer noch Top. Dazu die "großen" Levels...und das hat man alles in 64MB/128MB/256MB VRAM/RAM reinbekommen? WTF????

Ein Meisterwerk.

Shaft
2020-05-22, 19:57:51
Ach verdammt, nun wirds doch auch noch Halo 2. Sollte zwar nur Halo 1 werden, aber das sieht richtig gut aus.

DSR soll ja in H2 funktionieren, geht es derweil auch bei Halo 1?

Ex3cut3r
2020-05-22, 21:30:01
Ach verdammt, nun wirds doch auch noch Halo 2. Sollte zwar nur Halo 1 werden, aber das sieht richtig gut aus.

DSR soll ja in H2 funktionieren, geht es derweil auch bei Halo 1?

Funktioniert hier ohne Probleme, egal ob Halo 1 oder Halo 2.

jay.gee
2020-05-22, 23:52:13
Vielen Dank nochmal Jay. Die Settings sind echt gut. :up:

Das Game ist immer noch verdammt gut. Diese Epische Musik Untermalung gibt dir einfach ein Gefühl, als wirst du Teil eines ganz besonderen Spielreihe. Dazu immer mal wieder der Mix aus Bodenkämpfen und Fahrzeug Passagen, und auch mal ruhige Passagen (Unterwasser Fahrstuhl - Wahrscheinlich um damals Nachzuladen) Die KI ist meiner Meinung selbst heute noch, den meisten Spielen meilenweit voraus. Auf Legendär ist da nix mit "Moorhuhn Schießen" ala CoD. Die Gegner kreisen/flankieren ein richtig ein. Wahnsinn. Die Sprüche der Aliens und Marines auch teilweise zum rollen. ;D

Was man auch erwähnen muss, ist die Physik, jetzt weiß ich wieder, was mich so gefesselt hat. Die Physik....Hallo....selbst Moderne Titel haben diese Physik nicht. Langsam glaube ich wirklich das wir uns teilweise zurück entwickelt haben. Die Physik und KI sind immer noch Top. Dazu die "großen" Levels...und das hat man alles in 64MB/128MB/256MB VRAM/RAM reinbekommen? WTF????

Ein Meisterwerk.

Kein Problem. :)

Kann dem nur nochmal zustimmen, auch wenn da ein wenig der Fanboy in mir spricht. Es gibt alle paar Jahre mal kleinere oder grössere Meilensteine in der Geschichte der Videogames. Spiele wie Quake, Unreal, Half Life oder Crysis. Mit Halo verbinde ich persönlich den größten Meilenstein, den ich je erlebt habe. Zum ersten Mal steuerbare Vehikel in einem Shooter*, meine ersten Physikinteraktionen, die ich in einem Spiel erlebt habe, grössere Outdoor-Passagen usw. Halo war für mich persönlich eine neue Ära der Spiele-Evolution, die das ganze Shooter-Genre inspiriert hat. UT-Onslaught und Co lassen grüssen.

* Ich weiss, gleich kommt jemand mit Operation Flashpoint an. ;)

Ich habe die ersten drei Teile von Halo auf der Konsole gespielt, (Teil 1+2 zusätzlich auf dem PC) - allerdings nur in den Originalversionen. Wer es noch nicht mitbekommen hat, man kann in der Master Chief Collection via Hotkey (Standard Tab glaube ich) in Echtzeit ohne Ladezeiten zwischen der Originalfassung der Spiele und der Anniversary-Version hin und her schalten. Macht das gelegentlich mal, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was sich da so getan hat. ;) Ich habe die späteren Teile dann nicht mehr gespielt, weil Ego-Shooter und Gamepad für mich einfach ein rotes Tuch sind. Es gibt so viele Exklusivspiele für Konsolen, die mich absolut kaltlassen und die sich die Entwickler in die Haare schmieren können. Aber das Halo-Universum war nach den ersten beiden Teilen, DIE Marke, die ich auf dem PC immer schmerzlich vermisst habe. Das hat schon manchmal richtig weh getan. ;) Und ich glaube, man erkennt in der MCC jetzt auch, dass Halo und der PC mal so richtig gut zusammen passen. Das lange Warten hat sich gelohnt.

Was Halo 2 Anniversary angeht, habe ich meine Begeisterung ja auch schon auf der letzten Seite zum Ausdruck gebracht. Das ist eine Shooter-Kampagne, wie es sie heute eigentlich kaum noch gibt. Das Spiel ist ein wahres SciFi-Epos. Der Clou liegt für mich allerdings darin, dass sich das Spiel dennoch überhaupt nicht altmodisch anfühlt. Die Grafik ist zwar nicht State of Art, sieht hochaufgelöst und Dank seines fantastischen Artdesigns immer noch richtig gut und stimmig aus. Das Shooter-Gameplay ist wegen der tollen AI absolut dynamisch. Spielt man einen Savepoint mehrmals, weil man ins virtuelle Gras gebissen hat, entwickeln sich die Kämpfe immer wieder anders. Und mal Hand aufs Herz, spielt sich das mit M/T nicht so richtig klasse?

Dazu passen die netten Physikeffekte, die du bereits angesprochen hast, wunderbar in die Szenerie. Abgerundet wird das Ganze durch eine tolle Kampagnen-Inszenierung mit filmreifen Zwischensequenzen. Und zur Inszenierung gehört für mich auch der unglaublich intensive Soundtrack. Achtet mal auf die Script-Ereignisse, die bestimmte Musikstücke auslösen - da werden nicht einfach nur ein paar Tracks per Zufallsgenerator abgespielt. Die Musik wird passend zu vielen Szenen perfekt eingemischt, wie man das sonst nur im Film oder in Hörspielen kennt. Dadurch werden manche Spielpassagen emotional immer wieder hervorgehoben.

Mein persönlicher kleiner Star des Halo-Universums war zudem immer, dass Menschen und ihre fiktiven Gegner unterschiedliche Waffentypen haben. Geht die Munition zu Ende, schnappt man sich die Waffen der anderen Spezies und kämpft mit diesen weiter. Das kennt man gelegentlich auch aus anderen Shootern, etwa aus Crysis 3, wo das auch nett umgesetzt ist. Aber mir fällt neben Halo nur ein einziger Titel ein, wo sich das so ähnlich genial angefühlt hat. Und das war ET:QW!

JackBauer
2020-05-28, 19:42:11
Halo 2 bis jetzt nicht ganz so toll, aber auch nicht schlecht, ne solide 7.5

bin grad auf dem neuen HALO gelandet, das gefällt mir schon viel besser, mal gucken wies wird

Shaft
2020-05-28, 21:02:48
Funktioniert hier ohne Probleme, egal ob Halo 1 oder Halo 2.


Ah Ok, mein Fehler.

grizu
2020-05-28, 21:57:54
Der zweite Teil gefällt mir jetzt am besten, kann Jays Worte nur bestätigen, Hammer Game, bis auf die nervigen Waffenwechsel ;)

JackBauer
2020-05-30, 14:39:48
Halo 2 ist absolut geil, hat sich toll gesteigert, dass ich mal mit dem Alien Spiele hät ich echt nicht erwartet

werde wohl zum ULTRA HALO Fan, kann kaum Teil 3 erwarten, aber hab ja noch einiges in HALO 2 vor mir

Klaas_Klever
2020-06-20, 20:49:29
Ich habe mir die MCC heute auch mal gegönnt und direkt eine Frage an die Experten hier: Mit welchem Teil startet man denn am besten? Ich habe damals auf der 360 nur Halo 3 und ODST gespielt, sonst kenne ich keinen Teil. Also will ich diesmal das volle Programm mit zusammenhängender Story.
Reach ist ja ein Prequell, wenn ich das richtig verstanden habe. Also das zuerst spielen? Oder fällt danach die Rolle rückwärts auf Halo CE zu schwer, um das grafisch und in Sachen Gameplay noch genießen zu können, sodass ich lieber mit Halo CE anfange?

jay.gee
2020-06-20, 21:09:52
Ich habe mir die MCC heute auch mal gegönnt und direkt eine Frage an die Experten hier: Mit welchem Teil startet man denn am besten? Ich habe damals auf der 360 nur Halo 3 und ODST gespielt, sonst kenne ich keinen Teil. Also will ich diesmal das volle Programm mit zusammenhängender Story.
Reach ist ja ein Prequell, wenn ich das richtig verstanden habe. Also das zuerst spielen? Oder fällt danach die Rolle rückwärts auf Halo CE zu schwer, um das grafisch und in Sachen Gameplay noch genießen zu können, sodass ich lieber mit Halo CE anfange?

Die Spiele sind chronologisch im Menü angeordnet. Halo Reach spielt vor Halo 1, also solltest du damit beginnen. Falls du eine nvidia-Karte hast, empfehle ich dir noch meine Mod-Settings:
u6UPEiZdIDY

Radeonfreak
2020-06-20, 22:44:20
Wann soll denn eigentlich Halo 3 kommen?