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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Pile of Shame: Ich vs. Backlog


k0nan
2019-06-14, 14:09:04
https://i.imgflip.com/33ga0a.jpg

Willkommen!

Ich hatte vor 3-4 Jahren die Schnauze voll und habe mich dazu entschlossen, endlich meinen Backlog zu besiegen. Um ein Ich-rush-da-mal-eben-durch (was ja bei dem ein oder anderen Shooter möglich wäre) zu verhindern, weil es nicht meiner Spielweise entspricht (entspannt + Screenshots), habe ich mir gleichzeitig selbst "auferlegt" kurze, stichpunktartige Reviews im "Welches Spiel habt ihr grade durchgespielt?" -Thread (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=528139) zu verfassen :wink:

Das hat inzwischen so gut funktioniert, dass ich deutlich weniger Zeit in Multiplayer Spielen a la CS oder R6 Siege etc verbringe, sondern eher unterhaltsame Singleplayer genieße :up: Online findet für mich nur noch statt, wenn Kollegen dabei sind. Random MP gibt mir gar nix mehr seit Jahren.

Jahresüberblick
Completed 2016: Doom | Rainbow 6 Siege
Completed 2017: ArmA III + APEX | Wildlands | Metro 2033 | Tomb Raider | CoD:AW | CoD:IW | COD: BO III | TES V Skyrim SE | Watch Dogs II | Wolfenstein II
Completed 2018: Anno 2205 | Wolfenstein II DLCs | Rise of the Tomb Raider | Half-Life II | GTA V | The Divison I | Elex
Completed 2019: Witcher III | Shadow of the Tomb Raider + DLCs | ArmA III Laws of War & Tac Ops DLCs | Metro Last Light | Wolfenstein The New Order | Quake II RTX
Completed 2019: Two Point Hospital | Thimbleweed Park | Dishonored


Mein Backlog:


Stufe 1: Spiel gestartet, aber nicht über Level 1 oder 2 hinaus gekommen.
Anno 1800 ✘
Far Cry Primal ✘
Far Cry V ✘
Tom Clancy's The Division II ✘

Stufe 2: Spiel nie gestartet.
Assassin’s Creed: Odyssey ✘
For Honor ✘
Half-Life II EP I ✘
Half-Life II EP II ✘
Wolfenstein: The Old Blood ✘

Stufe 3: Spiel nie gestartet, aber GOTY Edition oder DLCs gekauft
Anno 2070 ✘
Watch Dogs I ✘
RAGE I ✘

Stufe 666: In der SP Kampagne Abspann/Credits gesehen
Anno 2205 ✔
ArmA III ✔
ArmA III: Tac Ops DLC ✔
ArmA III: Laws of War DLC ✔
ArmA III: APEX ✔
CoD: AW ✔
CoD: IW ✔
CoD: BO III ✔
Doom ✔
ELEX ✔
GTA V ✔
Half-Life II ✔
Metro 2033 ✔
Metro Last Light ✔
Two Point Hospital ✔
Tomb Raider 2013 ✔
Rise of The Tomb Raider ✔
Shadow of The Tomb Raider ✔
The Elder Scrolls: Skyrim ✔
The Witcher III ✔
Tom Clancy's Wildlands ✔
Tom Clancy's The Division I ✔
Wolfenstein: The New Order ✔
Wolfenstein II: The Colossus ✔
Watch Dogs II ✔


Viel Spaß beim Zocken :wink:



Updates
14.06.2019: Thread erstellt
09.07.2019: Thread personalisiert + aktualisiert (TPH, TR DLCs, Dishonored, Thimbleweed Park)

k0nan
2019-06-14, 14:20:09
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/395180/header.jpg?t=1543319531

ArmA III APEX

SP Kampagne:

+ Im Steam XMAS Sale für 14,99€
+ Grafik
+ Performance
+ Terraingröße
+ Terraingestaltung (Siehe Screenshots unten)
+ Vorgehensweise selbst wählbar (Quasi das Gegenteil von Doom/Quake-Schlauch-Shootern ;))
+ Unterhaltsame Story
++ Single- & Coop-Gameplay möglich

+/-Kurzweillig (~8-10 Std: Für mich voll ok, weil halt ArmA - Andere mögen evtl mehr erwarten)

- Quasi immer nur Seek & Destroy Aufträge

Fazit: 8/10

Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11271348&postcount=5848


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/107410/header.jpg?t=1558644388

ArmA III

So,

nach dem APEX Addon war ich so heiß, dass ich auch direkt das Hauptspiel durchzocken wollte. Leider ist es imho nicht so gut wie APEX, weil stellenweise etwas langatmig und kein Coop möglich, aber da die (eigene) KI anständig gehorcht, haben -besonders gegen Ende- die großen Feldzüge richtig Laune gemacht. Das wahre Prunkstück von ArmA ist jedoch natürlich der Multiplayer.

SP Kampagne:

+ KI Mitspieler "funktionieren" sehr gut (Kommando/Befehle etc)
+ Grafik & Performance stark verbessert seit Release 2013
+ Terraingröße
+ Vorgehensweise selbst wählbar (Offener Kampf vs Heranschleichen)
+ Verzweigte Story inkl. Wahl zwischen 2 unterschiedlichen Kampagnen-Abschlüßen

+/-Zeitintensiv, ca 20-30 Std, je nach Schwierigkeitsgrad (+/- weil Geschmacksasche :smile:)

- Inszenierung/Zwischensequenzen sind etwas "plump" (Man sollte keine CoD Inszenierung erwarten :wink:)
- Original Soundeffekte klingen blechern (-> JSR4 Soundmod :up:)
- Aufträge/Mission "abholen" läuft etwas stumpf/repetitiv ab

Fazit: 7/10

Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11287894&postcount=5872


http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/460930/header.jpg?t=1493138194

Tom Clancy's Wildlands

Letztes WE zusammen mit meinem Bruder & 'nem Kumpel die Singleplayer Kampagne durch gezock0rt und die Endsequenz gesehen. Wir hatten seit Release vor 2 Monaten rrrrrichtig viel Spaß zusammen:

+ Grafikporno
+ Terraingröße (Open World ist riesig & trotzdem viele individuelle, wirklich sehenswerte Orte)
+ Spielumfang (Knapp 100 Std im Coop)
+ Gelungene Mischung aus Arcade & taktischem Vorgehen
+ Vorbildlich umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten im Menü (HUD, Grafik etc)
+ CooP-Teamplay

- Auto- & Motorrad-Steuerung zu schwammig (Wir sind dann lieber geflogen :wink:)
- Story/Missionen größtenteils nach gleichem Muster (Seek & Destroy)
- UPlay

Fazit: 9/10 Für mich das beste Coop-Spiel aller Zeiten! :up:


http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/379720/header.jpg?t=1486502036

DOOM

Nachdem ich im voriges Jahr im letzten Level extra aufgehört habe, um mir krönenden Abschluss für den imgaub auf zu heben, habe ich spontan entschlossen, mir den Höllenritt nochmal auf Ultra-Violence von Anfang an zu geben :devil:

+ Sehr gute Grafik (Exzellente Innenareale, "nur" gute Außenareale)
+ Artwork
+ Level-Design
+ Sound (Soundtrack!)
+ Schnelles Gameplay wie im originalen DOOM (Kein Reload, kein Schleichen)
+ Nostalgie (Secrets, Classic Levels)
+ Vulkan API
+ Snapchat & Arcade Mode

- Zum Release ein paar Bugs (CTD's, später Vulkan Probleme)
- Multiplayer & DLC's (Den MP hätten Sie lieber gestrichen & stattdessen ein SP Addon heraus gebracht :wink:)

Fazit: 10/10 - Mein GOTY 2016 :up:

k0nan
2019-06-14, 14:21:28
https://abload.de/img/metro_2033z0kxp.jpg

Metro 2033 [REDUX]

Düsterer Schlauch-Shooter & starkes Setting (Urbanes Endzeit-Moskau)

+ Athmosphäre
+ Innenareale
+ NPC Grafik

o Ende (Ich fand's klasse, ist aber sicherlich nicht für Jeden)
o Spieldauer (10 Std)

- Außenareale (Sieht grafisch wie HL1 aus :wink:)
- Waffen-Design (Manche haben mich in der Ego-Perspektive schon quasi gestört)

Fazit: 7/10

https://abload.de/img/tomb_raider3ijfp.jpg

Tomb Raider [2013]

Inspiriert durch Loeschzwerg :smile: Mein erstes Tomb Raider seit 1998 (TR III - Adventures of Lara Croft) hat mir nach ein paar Eingewöhnungsschwierigkeiten richtig Spaß gemacht. Das alte Rätsel-durch -Rumhüpfen lösen hat mich direkt nach 1998 zurück versetzt. Dem entsprechend verdutzt hab' ich bei den Baller- & Blut-Szenen geguckt (Tomb Doom Raider :lol:).

+ Spieldauer (25 Std)
+ Hüpf-Rätsel
+ Story
+ Grafik
+ Schauplätze / Level-Design

- Klickorgien (Halten sich zum Glück sehr in Grenzen)

Fazit: 7/10

https://abload.de/img/cod_awnij0j.png

CoD: Advanced Warfare

Wollte der BF/CoD Franchise nach langem Ignorieren (Bin 2005 nach BF2 ausgestiegen) mal wieder eine Chance geben, weil ich neugierig (Kevin Spacey :wink:) war. Die beiden Kritikpunkte (siehe unten) hätten bei mir früher zu einem sofortigen Spielabbruch geführt. Heute lach' ich drüber und habe trotzdem meinen Spaß.

+ Bombastisch inszeniert (Cut-Scenes)
+ Abwechslungsreiche Schauplätze
+ Grafik
+ Gameplay (inkl Waffensounds, Waffenhandling etc)

o Spieldauer (11 Std)

- Story getränkt in patriotischem Müll
- InGame Popup's an JEDEM VERDAMMTEN ITEM :mad:
- Abstürze (2-3x CTD)

Fazit: 7/10

https://abload.de/img/cod_iwmqkw6.png

CoD: Infinite Warfare

Nach CoD:AW erst gezögert, ob ich tatsächlich nochmal Bock auf so 'nen Hirn-Aus-Pathos-Schinken habe. Im Nachhinein muss aber ich zugeben, dass es vom Gameplay her (Die Story war wieder ...speziell :wink:) stärker als CoD:AW war. Auch das Level-Design war besser, besonders zum Ende hin. Sogar die Fliegerei hat Spaß gemacht. Kurzweilig beschreibt es wohl am besten. Die beiden Kritikpunkte (siehe unten) hätten bei mir früher zu einem sofortigen Spielabbruch geführt. Heute lach' ich drüber und habe trotzdem meinen Spaß.

+ Beste Cut-Scenes im Genre (Qualitativ, nicht inhaltlich :wink:)
+ Schauplätze
+ Grafik
+ Sound(-Track)
+ Gameplay

o Spieldauer (12 Std)

- Story getränkt in patriotischem Müll
- InGame Popup's an JEDEM VERDAMMTEN ITEM :mad:

Fazit: 8/10

k0nan
2019-06-14, 14:23:02
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/489830/header.jpg?t=1481040018

TES V Skyrim SE

Mein allererstes RPG (ja, ich weiß:facepalm:) nach 20 Jahren zocken... ich war nicht nur super late to the party (Release war ja schon 2011), sondern bin 2015 und 2016 nach jeweils 2 Anläufen à 60-70 Stunden auch noch völlig orientierungslos hängen geblieben: Ich wusste vor lauter SideQuests nicht mehr wer, was und wo ich eigentlich bin, war aber in der OpenWorld sau glücklich:lol: Lirum Larum, die SE wurde veröffentlicht und dank Mods hatte ich richtig Spaß mich diesmal ausschließlich am MainQuest entlang zu hangeln (33 Std), sogar soviel, dass ich jetzt auch noch die DLCs dran hänge.

Hierbei sei aber angemerkt, dass ich Skyrim SE an meinem HTPC (im Sessel @ 47" Glotze) gezockt hab, denn die 1,5-2 Meter Sicht-Entfernung + Grafik-Mods helfen natürlich der Optik:wink:

+ Wunderschöne OpenWorld inkl genialer Schauplätze
+ Soundtrack
+ Spielumfang (33 Std ohne DLCs)
+ Unmengen Quests (wenn auch mitunter repetiv)
+ Mod-Community
+ First- & 3rd-Person Gameplay möglich :heart:

o Story-Ende (Miraak besiegt, Quest-Erfolg Meldung, das war's)

- 2-3 Bugs
- Mitunter repetive Quests
- Menü-Steuerung (Maus-Lag)

Ich hätte nie gedacht, dass ich in einem 6 Jahre alten Spiel noch soooviel Spaß beim Erkunden hab. Großartig, nur Story muss Bethesda (IMHO) noch lernen :wink:

Fazit: 8,5/10


http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/311210/header.jpg?t=1496943039

Call of Duty: Black Ops III

Puh, und schon war die Luft raus. Ich hatte mir ja CoD:IW, CoD:AW & CoD:BO3 günstig im 3'er Pack besorgt, um nach vielen Jahre Pause (BF2 @ 2005) meine Neugierde zu befriedigen. Black Ops 3 war bei mir jedenfalls nur noch ein reines "Ablaufen" der Levels. Ja, Grafik & Cut-Scenes waren wieder auf hohem Niveau, aber die vielen Alternate-Reality-Level waren überhaupt nicht meins und somit gingen mir dann der Patrioten-Schwachsinn und die ständigen Ingame-Popups deutlich mehr auf den Sack:wink:

+ Grafik
+ Cut-Scenes
+ Sound (sowohl Ingame als auch Soundtrack)
+ Schauplätze

o Story
o Spieldauer (~11 Std)

- Ingame Popups
- Story getränkt in patriotischem Müll

Nach den ersten beiden CoDs war wohl die Luft raus oder meine Neugierde befriedigt :wink:

Fazit:[b] 6/10


http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/447040/header.jpg?t=1498594476

[b]Watch Dogs II

Im Steam Sale für 29,99€ zu geschlagen und in 35 Std die Hauptstory plus hier und da 'ne Nebenmission gespielt. Wahrscheinlich hätte man es auch in 25 Std durch zock0rn können, aber ich hetze mich in OpenWorld Spielen nicht, sondern betreibe viel Sightseeing & Tourismus :wink: Alles in allem wurde ich durchgehend gut unterhalten, hatte viel Spaß mit den Gadgets (Drohne, Kameras etc) und die Grafik war wieder 1A :up: Nicht so cool war leider der Kinderhumor, aber darüber kann ich hinweg sehen, wenn man zu alt für die Zielgruppe wird :wink:

SP Kampagne:

+ Grafikporno (San Francisco @ totale Detailverliebtheit, viele sehenswürdige Stellen klasse umgesetzt)
+ Terraingröße / Open World
+ Vorgehensweise selbst wählbar (Offener Kampf vs Heranschleichen/Drohne)
+ Spieldauer (~35 Std)
+ Keinerlei Bugs/Abstürze

+/- Soundtrack (Sieht absolut kein Land im Vergleich mit GTA V, hab ihn deaktiviert)
+/- Fahrphysik/-verhalten (GTA V ist hier wieder meine Referenz, in WD2 rum cruisen macht aber trotzdem Spaß)

- Einige HUD-Elemente nicht abstellbar :mad:
- Hacker-Inszenierung (Zwischensequenzen) zum Teil kindischer Müll (Wrench etc)

Fazit: 8/10 - Ich werd' auf jedenfall noch ein paar Nebenmissionen erfüllen :up:

k0nan
2019-06-14, 14:24:22
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/650500/header.jpg?t=1511313669

Wolfenstein II + DLCs

Letztes Jahr direkt nach Release via VPN zugeschlagen. Alle Erwartungen wurden nicht nur erfüllt, sondern übertroffen. Der Singleplayer ist sowas von fett Tarantino-like inszeniert. Ich hab in den Cutszenes Tränen gelacht und das schlauchige Leveldesign ist genau das, was ich von einer ID Franchise erwarte. Ich bin mit Wolf3D, Q1+2 und D1+2 aufgewachsen, daher zwei erhobene Daumen an MachineGames, das sie deren Artwork und Gameplay (ID Software) Tradition fortführen :up: :up:


Kampagne:
+ Unterhaltsame Story
+ Action-Gameplay
+ Level/Art-Design & Athmosphäre
+ Gimmicks/Secrets
+ Sound & Konversationen

o Spieldauer (25-30 Std, WENN man nicht durch hetzt)

Die DLCs sind sind nicht auf dem Niveau des Hauptspiels, aber dafür gibt es in jedem der drei DLCs einen kurze Kampagne mit neuen Hauptdarstellern. Die Cutszenes sind zwar nur Comichaft designed, dafür mit neuen Hauptdarstellern. Die DLCs sind natürlich kurzweiliger, aber IMHO genau das, was ich für 5-10 Euro/Dollar erwarte.

Fazit: 10/10 - Mein GOTY 2017 | DLCs: 8/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/391220/header.jpg?t=1526460016

Rise of the Tomb Raider + Season Pass + 20th Celebration Pack

Nach TR 2013 musste ich beim Nachfolger im Sale auch direkt zuschlagen. Einfach klasse, wie sie die TR Franchise fortführen. Das Gameplay macht immer noch genau so viel Spaß wie damals in den 90'ern. Die Grafik ist top notch und schwere/leichte Herausforderungen wechseln sich ab.

Kampagne:
+ Grafik
+ Rätsel/Herausforderungen
+ Level-Design & Schauplätze
+ Gameplay
+ Lara Loft
+ Kurzweilige Story

o Spieldauer (~35 Std - Again: Ich hetze nicht durch solche Spiele :wink:)

Fazit: 9/10 - Der nächste Teil wird direkt gekauft :up:


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/220/header.jpg?t=1515390717

Half-Life II

Haha, 14 Jahre zu spät :facepalm: Ok, Spaß beiseite: Ich habe es damals nicht zuende gespielt (Warum auch immer?!) und wurde trotz des Alters anständig unterhalten. Aber: HL1, SiN & die bereits oben aufgeführten ID Games sind meine Wurzeln und daran kann HL2 IMHO nicht anknüpfen. Dafür werden mich sicherlich einige steinigen wollen, aber ich gehöre zu der Minderheit, die froh ist, dass es kein HL3 gibt. Ich glaube nicht, dass es meine Erwartungen erfüllen würde.
Anyway, HL2 war solides Gameplay und gespickt mit nostalgischen Dejavu Momenten inkl kurzweiliger Story.

Kampagne:
+ Story & Wiedersehen mit alten Bekannten
+ Für damalige Verhältnise revolutionäre Außenareale
+ Gameplay
+ Level- & Gegner Design

o Spieldauer (~ 15 Std)

- IMHO nicht auf HL1 Niveau

Fazit: 6/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/271590/header.jpg?t=1516043170

GTA V

Wow, einfach nur wow! Meine erstes GTA seit GTA III anno 2002. Ich habe mir laut Steam ganze 170 Std (!) für die SP Kampagne Zeit gelassen und das sagt wohl alles aus. Der Soundtrack, die Radiosender, das Gameplay - es stimmt einfach alles. In keinem anderen (Renn-)Spiel habe ich so viel Spaß beim Auto fahren :up: Ich bin stundenlang nur durch die riesige, offene Spielwelt abgefahren und habe erkundet. Die abgefahrene Story rundet das Paket dann ab :up:

Kampagne:
+ Spielwelt
+ Grafik
+ Gameplay
+ Story & Chars
+ Soundtrack
+ Schauplätze
+ Spieldauer

- 2/3 Bugs (Verschwundene Autos, Story/Missionen Stop)

Fazit: 10/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/359550/header.jpg?t=1527101269

Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Season I + II

Klar R6S ist ein MP Spiel, das kann man nicht "durch spielen", aber da ich seit Release dabei bin und jedes Jahr den Season Pass erworben habe (um die Entwickler zu supporten), möchte ich dazu auch ein Fazit los werden:

Im Freundes- & Bekanntenkreis bezeichne ich Siege immer als CS 2.0, weil es im 5on5 Gameplay IMHO alles weiter entwickelt hat und besser macht. Ich will nicht nur CS-like einen Skin auswählen können, sondern einen Operator mit speziellen Fähigkeiten und nicht in starren Leveln die immer gleichen Wege/Abläufe runter spulen, sondern das 'Objective' von oben/unten/links/rechts/durch Wände/Decken angreifen können. Das alles ermöglicht mir Siege :up:

Und das Wichtigste: Mit Mitte 30 habe ich weder Zeit noch Lust ständig zu "trainieren" und gehöre eher in die Kategorie 'mäßiges Aiming' :wink: Aber: Dank dem taktischen Gameplay kann der fehlende Skill teilweise kompensiert werden und ich habe mit meinen Jungs trotzdem Spaß am online zocken. DAS ist für mich die größte Errungenschaft. Ich hatte mich vom online zocken schon lange verabschiedet :wink:

Season Pass Year 1 & 2:
+ Regelmäßig neue Operatoren & Spielinhalte
+ Gameplay
+ Bugfixing & Support
+ Level-Design
+ Ranking/Casual Trennung
+ Kein P2W

o Lernkurve für Späteinsteiger ist hart

- Neue Maps nicht auf Niveau der Vanilla-Maps
- Neue OPs zu Beginn zu stark, erst nach Nerf wieder "fair"

Fazit: 9/10

k0nan
2019-06-14, 14:25:33
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/411300/header.jpg?t=1536302977

ELEX

Auf Piranha Bytes ist verlass, positiv wie negativ :wink: Herrlich erzählte Hauptstory trifft auf Grafik mit Ecken und Kanten (literally :wink:). Wie in jedem PB Spiel kann man Skyrim-like in die Spiele-Welt abtauchen und stundenlang umher wandern + erkunden. Am gespanntesten war ich darauf, wie PB die modernenen Elemente (JetPack) und die drei-geteilte Welt (Wüste, Wald, Eis) immersiv verbindet. Ich wurde nicht enttäuscht, im Gegenteil: Man beginnt als schwächlicher Lappen, der jede Fliege umlaufen muss und arbeitet sich Stück für Stück zum Berserker (je nachdem für welche Fraktion man sich entscheidet) mit anständiger Keule hoch.
Wer hier und da über eine paar Holprigkeiten hinweg sehen kann bei einem kleinen deutschen Studio, wird mit einem tollen RPG viele Stunden Spaß haben. Steam sagt, ich habe mir immerhin 150 Std Zeit gelassen bis zum Endkampf.

+ Story
+ Spieldauer
+ Abwechslungsreiche Quests
+ Riesige Spielewelt mit unterschiedlichen Elementen (Wald, Wüste, Eis)
+ 3 Fraktionen inkl eigener Story

- Grafik etwas antiquiert

Fazit: 7/10

Screenshots - Keine(!) Story-Spoiler, einfach Eindrücke vom Spiel:

https://abload.de/img/20171021091929_147ovg.jpg

https://abload.de/img/20171022121956_1c8plm.jpg

https://abload.de/img/20171022171111_1uqqmb.jpg



Tom Clancy's The Division

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/365590/header.jpg?t=1544019613

Ups, vor nem halben Jahr geschrieben, aber nie gepostet :freak:

Im Steam Sale zugeschlagen und eigentlich könnte hier eine exakte Kopie meiner (Tom Clancy's) Wildlands Zusammenfassung stehen: Coop genau so wie Coop sein muss! Absolut großartige Welt (verschneites Endzeit New York City) trifft auf Popcorn-Baller-Gameplay (3 Magazine für einen Gegner + in 3rd Person) und einen Touch RPG Elemente (Skills & Perks). Ich bin zusätzlich stundenlang alleine durch NYC gestreunt, weil ich die Atmosphäre so genial finde. Ich hatte mit meinen zwei Kumpels gut 100 Std PVE Spaß im Coop (Coop Kampagne) und wir freuen uns schon tierisch auf den zweiten Teil.

+ Grafikporno
+ Level/Worlddesign
+ Spielumfang (ca 100 Std im Coop, PVE only)
+ Gelungene Mischung aus Arcade & taktischem Vorgehen
+ Vorbildlich umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten im Menü (HUD, Grafik etc)
+ CooP-Teamplay at its best
+ Perfomance
+ Motivierender Basis-Ausbau ('Base of Operations')

- Zuviel sinnloses Looten
- Missionen hauptsächlich Seek & Destroy

Fazit: 8/10

Screenshots:

https://abload.de/img/20170618171702_10csd6.jpg

https://abload.de/img/20170617120913_1k8swq.jpg

https://abload.de/img/20170617120210_10css0.jpg



Tom Clancy's The Division 2 - Private Beta

https://abload.de/img/division2_betajxki7.jpg

Nach der Technical Beta hat mir nun auch die Private Beta sehr gut gefallen. Die Grafik wurde gepimpt, neue Location (Washington D.C. @ Endzeit), neue Gegner und verbessertes Gunplay. Inhaltlich/Spielerisch bleibt sich Division treu. Es gibt ein paar neue Gimmicks (Projects, Settlements, variableres Loot etc), die den aus Division 1 bekannten Spielspaß erweitern. Ich bin zufrieden, meine Erwartungen wurden erfühlt.

+ Grafikporno
+ Level/Worlddesign @ neuem Setting
+ Gelungene Mischung aus Arcade & taktischem Vorgehen
+ Vorbildlich umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten im Menü (HUD, Grafik etc)
+ CooP-Teamplay at its best
+ Motivierender Basis-Ausbau wurde erweitert ('Base of Operations' und neue Settlements & Projects)

- Instabil (CTDs)
- Performance
- Missionen hauptsächlich Seek & Destroy

Fazit: Pre-Order erfolgt

Screenshots:

https://abload.de/img/tomclancysthedivisionacj67.jpg

https://abload.de/img/tomclancysthedivision8fjxg.jpg

k0nan
2019-06-14, 14:27:03
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/292030/header.jpg?t=1547822937

The Witcher III - Wild Hunt

Ich wurde von Kumpels förmlich gezwungen endlich Witcher III zu spielen und sie sollten recht behalten. Hier stimmt fast alles: Grafik, Spielewelt, Hauptcharakter, Quests (Main- & Sidequests), Soundtrack, Weiber, Zwischensequenzen, Gegner, Kämpf...oh ok, niemand ist perfekt: Kämpfen ist etwas - sagen wir mal - arcade :wink:
Ich wurde 100 Stunden lang großartig unterhalten, obwohl ich weder Teil 1 oder 2 jemals angerührt hatte und vom Witcher Universum auch keinen blassen Schimmer hatte. Die Story fesselt einen schnell und dank der vielen Zwischensequenzen wird man immer gut abgeholt. Mit kleinem Baby konnte ich nicht einfach stundenlange Sessions einlegen und habe mich quasi täglich weiter gequestet. Jeden Tag 2-3 Quests und es fühlte sich nie gestückelt an, ganz großes Kino @ CD Project Red.

Ich freu mich sehr auf die DLCs. Die hebe ich mir für den nächsten Winter auf :up:

+ Spielewelt
+ Story
+ NPCs
+ Quests
+ Umfang & Spieldauer
+ Zwischensequenzen
+ Keine Bugs/Abstürze/Plotstops
+ Mod-Community (Nexus: LOD & Inventar Weight Limit 9000 :wink:)

- Nur 3rd Person, kein 1st Person (IMHO)
- Kämpfe(n)
- Steuerung stellenweise etwas hakelig/schwammig

Fazit: 8/10

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/571710/header.jpg?t=1521804892

ArmA III - Laws Of War

Wer mit der inzwischen etwas in die Jahre gekommenen Grafik leben kann, bekommt hier für kleines Geld (8,99.€) eine unterhaltsame Mini-Kampagne im DLC Format. Wie immer, sollte man bei ArmA keine CoD ähnlichen Zwischensequenzen und Animationen erwarten, dafür wird man mit packender Krieg-Atmosphäre belohnt. Wenn man böse sein will, kann man sagen, dass es ähnliche Kampagnen auch aus der Mod-Community für nüscht gibt. Ich unterstütze BI gerne und bin dankbar für qualitative DLCs.

+ Preis
+ Unterhaltsame Story
+ Voice-Acting
+ ArmA Gameplay, IMHO unerreichte 'Mitten im Krieg' Athmosphäre
+ Spieldauer 3-10 Std, je nach Schwierigkeitsgrad

- Grafik inzwischen etwas veraltet

Fazit: 7/10

Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12009336&postcount=7011

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/744950/header.jpg?t=1556556682

ArmA III - Tac Ops Mission Pack

Auch in diesem günstigen DLC (4,99€) sind ein paar coole Missionen enthalten, diesmal in Form von 3 Mini-Mini-Kampagnen: Beyond Hope, Stepping Stone und Steel Pegasus. In den ersten beiden sind jeweils 2 Missionen enthalten, welche in 2-3 verschiedenen Rollen (Infantry, Special Forces, Sniper etc) gezockt werden können. Nichts Weltbewegendes, aber unterhaltsame Missionen, wenn man Bock auf ArmA Gameplay hat.

+ Preis
+ Wiederspielwert (Eine Mission aus verschiedenen Perspektiven)
+ Spieldauer 3-10 Std, je nach Schwierigkeitsgrad

- Grafik inzwischen etwas veraltet

Fazit: 7/10

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/750920/header.jpg?t=1556037195

Shadow Of The Tomb Raider

Grandioser Abschluss der Tomb Raider Triologie. Von der Grafik über die Perfomance bis hin zu den Rätseln und Örtlichkeiten, ich wurde durchgehend gut unterhalten. Natürlich passiert Gameplay technisch nichts Neues: Lara hüpft, klettert, springt und schießt sich von einer Rätsel-Örtlichkeit zur nächsten. Dabei bleibt es stets fair und alle Rätsel sind durch ein bisschen rumprobieren zu lösen. Die Story im dritten Teil habe ich als etwas schwächer als in den beiden Vorgängern empfunden, aber das wurde durch die großartige Grafik + Locations wieder wett gemacht. Wer das Tomb Raider Gameplay mag, wird hier gut bedient. Wer revolutionäre Neuerungen erwartet, ist hier falsch :wink:

+ Grafik & Perfomance
+ Locations
+ Rätsel
+ Gameplay (Abstürze von Wänden/Felsen/etc kann ich an einer Hand abzählen)
+ Spieldauer 35 Std in gemütlichem Tempo & vielen Screenshots :wink:

Fazit: 9/10

k0nan
2019-06-14, 14:28:19
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/287390/header.jpg?t=1543847909

Metro Last Light Exodus

Kurzweiliger, aber unterhaltsamer Nachfolger von Metro 2033. Die Athmosphäre ist richtig düster und die Story schließt gut an seinen Vorgänger an. Wer mit inzwischen etwas altbackener Grafik (2013-2014) leben kann und Schlauchlevel-Shooter mag, ist hier genau richtig. Die beiden Teile machen Lust auf Metro Exodus.

+ Unterhaltsame Story
+ Athmosphäre
+ Leveldesign
+ Perfomance & Ladezeiten

o Spieldauer 10-15 Std (Je nach Schwierigkeitsgrad)

Fazit: 7/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1089130/header.jpg?t=1559827853

Quake II RTX

Ok, ich werde nicht so tun, als wenn ich hier neutral wäre :wink: Quake II ist neben Half-Life, SiN & Doom DER Shooter gewesen, der mich zum Zocken gebracht hat. Level- & Gegnerdesign, Movement & Aiming - alles richtig gemacht damals. Zum ersten Mal seit 20 Jahren wieder durch gezockt und das war eine coole Reise in die Vergangenheit.

+ Leveldesign
+ Movement & Aiming
+ Soundtrack
+ RTX

o Spieldauer 7-10 Std (Je nach Schwierigkeitsgrad)

Retro Fazit: 10/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/288570/header.jpg?t=1529562197

Wolfenstein: The New Order

Großes Kino, MachineGames! Nachdem ich aufgrund einiger kritischer Stimmen mit reduzierter Vorfreude an das Spiel heran gegangen war, konnte ich meine Bedenken schnell ad acta legen: Tarantino-like Inszenierung & böser Nazi-Humor at its finest! Die Szene mit Frau Engel im Zug oder zu Beginn des Spiels mit Deathhead in der Verbrennungsanlage, wo man sich zwischen seinen zwei Kollegen entscheiden muss, genial geklaut bei Inglorious Basterds!
In Zeiten von stundenverschlingenden Open World Spielen (Die ich auch gerne zocke) bin ich für einen sehr guten, kurzweiligen Shooter fast schon dankbar :wink: Der fette Soundtrack, das Artwork und die Gimmicks (Wolf3D Level etc) setzen dem ganzen dann die Krone auf.

+ Inszenierung
+ Artwork
+ Leveldesign
+ Soundtrack

o Spieldauer 10-15 Std (Je nach Schwierigkeitsgrad)

- Uncut Kauf nur via VPN möglich

Fazit: 10/10

k0nan
2019-07-09, 16:43:24
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/849262/header.jpg?t=1548177892

Shadow of the Tomb Raider: Season Pass DLCs

More of the same - more of the awesome same! Wer am Tomb Raider Gameplay Spaß hat, ist hier genau richtig. Im Sale gibt es für knapp 20€ sieben neue Side Missions inkl Tombs, alle mit einer kleinen Story und(!) Zwischensequenzen dazu. Also kein hingerotzter DLC-Mist wie bei so vielen. Neue Waffen und Outfits interessieren mich nicht die Bohne, aber die Locations sind wieder großartig designed und mit unterhaltsamen Rätseln verbunden.
Es gilt das Gleiche wie im Main Game Fazit: Wer Gameplay (R)Evolutionen sucht, ist hier falsch - Wer das Tomb Raider Gameplay mag, bekommt hier neues Futter in optisch fettem Gewand :wink:

+ Locations & Rätsel
+ Gameplay & Perfomance
+ Preis/Leistung (Sale 20€ für 7 Missionen inkl Cutscenes)
+ Spieldauer

- Vollpreis 30€

Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12030567#post12030567

Fazit: 8/10

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/535930/header.jpg?t=1557258037

Two Point Hospital

Feeling like it's 1997 again :lol: Als bekannt wurde, dass Sega als Publisher das Projekt Two Point Hospital unterstützt, war die Vorfreude groß und ich wurde nicht enttäuscht. Natürlich kann TPH nicht mit der Komplexität eines Anno o.ä. mithalten, aber das war auch beim Original damals schon so. Die Cartoon-artige Optik und der Fahrstuhl-Soundtrack unterstreichen das kurzweilige, aber unterhaltsame Casual-Gameplay.
Kurzum: Hat man den Dreh nach den ersten beiden Krankenhäusern raus, geht es in den nachfolgenden Hospitals nur noch darum, sich an die jeweilige Herausforderung (Spezielle Krankheiten, Geldknappheit etc) anzupassen. Damit es nicht zu eintönig wird, schaltet man nach und nach neue Entwicklungen frei und Upgrades für seine Maschinen inkl ziemlich lustiger Krankheiten. Hier lebt das Spiel auf: Es nimmt sich zu keinem Zeitpunkt auch nur annähernd ernst und bleibt so auch in den späteren "Leveln" unterhaltsam.
Wer einen knallharten, komplexen City/Sim-Builder a la Anno sucht, ist hier falsch. Wer aber das Original mochte und im Retro-Feeling die lustigsten Krankheiten 'verarzten' möchte, ist hier genau richtig. Ich empfehle - bei Interesse - das Spiel im Sale (22-23€) zu kaufen, Vollpreis sind aber auch nur 35€.

+ Humor
+ Perfomance
+ Liebevoll & äußerst witzig animiert (Zoomen ist Pflicht!))
+ Stabilität (Nicht einen Absturz erlebt)
+ Kurzweiliges, aber unterhaltsames Casual/Retro-Gameplay

- Wenig abwechslungsreich
- Kein Schwierigkeitsgrad wählbar

Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12030567#post12030567

Fazit: 7/10

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/569860/header.jpg?t=1518114067

Thimbleweed Park

Pure Kindheitserinnerungen :up: Im Steam Sale für 9,99€ mitgenommen. Ich hatte das Projekt leider viel zu spät mitbekommen, sonst wäre ich auch einer der Kickstarter gewesen. Wer den Humor und das Gameplay der 90'er Point & Click Adventures (Simon, Monkey Island etc) mochte und Bock auf Nostalgie hat, wird hier voll bedient. Durchgehend Anspielungen, fieser Humor und sau lustige Rätsel. Leider etwas kurz, aber dafür wird es auch günstig angeboten. Ich hab's in zwei Tagen durchgesuchtet und hoffe, es hat sich für Ron Gilbert gerechnet, so dass er einen zweiten Teil angeht.

+ Unterhaltsame Story
+ Humor
+ Dialoge
+ Rätsel

- Spieldauer (~8-10 Std)

Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12044285&postcount=7030

Fazit: 8/10

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/205100/header.jpg?t=1541465639

Dishonored

Dishonored stand schon lange auf meiner To-Do-Liste der verpassten Spiele und ich war positiv überrascht, dass ein sieben Jahre alter Titel noch so gut sein kann. Im Steam Sale für geschenkte 3,29€ erworben und das Spiel hat seine "Overwhelmingly Positive" Wertungen voll und ganz verdient: So viele verschiedene Wege & Möglichkeiten in jeder Mission, das ist absolut vorbildlich in Sachen Wiederspielwert! Ich hab einen Durchgang im Thief-Style (Ghost + Shadow + Clean Hands Achievements) erledigt und jetzt wird noch ein bisschen gemetzelt :wink: Wer mit inzwischen etwas altbackeneder Grafik (2012) leben kann, wird hier mit genialem Gameplay, großartiger Athmosphäre und vielen Lösungsmöglichkeiten belohnt!

+ Gameplay
+ Story
+ Locations & Atmosphäre
+ Wiederspielbarkeit
+ Keine Bugs/Abstürze/etc

Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12044285&postcount=7030

Fazit: 8/10

Gynoug MD
2019-07-17, 18:42:21
habe mich dazu entschlossen, endlich meinen Backlog zu besiegen. dass ich deutlich weniger Zeit in Multiplayer Spielen a la CS oder R6 Siege etc verbringe, sondern eher unterhaltsame Singleplayer genieße :up: Online findet für mich nur noch statt, wenn Kollegen dabei sind. Random MP gibt mir gar nix mehr seit Jahren.

Diesen Punkt möchte ich irgendwann auch erreichen, um meinen Berg zu reduzieren.
Zudem ist es mMn erheblich kostengünstiger als immer wieder viel Geld für Hardware rauszuhauen, damit (theoretisch) aktuellste Spiele top laufen, die man sowieso erst in ~2-3 Jahren spielt.:freak:

btw: Geiler Thread

Lyka
2019-07-17, 18:46:33
ich bewundere das.

Ich kriegs nicht gebacken, sowas zu tun, verliere immer zu schnell die Lust (siehe mein Backlog im Backlog-Thread), bin kein guter Verlierer. Eigentlich gibts nur wenige Franchises, die mich reizen ... habe aber auch viele viiiiiele Indie-Games aus Bundles :/

Schnäppchenjäger
2019-07-26, 00:39:21
ich bewundere das.

Ich kriegs nicht gebacken, sowas zu tun, verliere immer zu schnell die Lust (siehe mein Backlog im Backlog-Thread), bin kein guter Verlierer. Eigentlich gibts nur wenige Franchises, die mich reizen ... habe aber auch viele viiiiiele Indie-Games aus Bundles :/Natürlich kriegst du das nicht gebacken.
Wer extrem viele Serien schaut und noch dazu Bücher und Texte schreibt hat halt keine Zeit dafür. Selbst Menschen, die als Hobby nur das Zocken haben, kriegen das oftmals nicht gebacken, weil eh immer wieder die selben Multiplayergames angeworfen werden :freak:
Ich kenne das, von 2011-2016 hatte ich auch die Phase, wo ich nur noch den LoL, CS:GO oder andere MP Games Desktopverknüpfungen drücken konnte... viele SP-Perlen saßen immer noch vor sich hin staubend in den Onlinebibliotheken.
Aber nun nicht mehr :tongue:
Operation "Spiel wenigstens 90% aller deiner je besessenen Spiele mal wenigstens richtig durch" hat begonnen.

Ich bin aber auch nie derjenige gewesen, der immer wieder in Sales zugegriffen hat, meine Liste ist also überschaubar und da sind auch größtenteils nur qualitativ hochwertige Spiele zu finden. In den letzten 2-3 jahren kamen meist die kostenlosen Spiele hinzu, die man bei Origin/Uplay/Epic Games Store, etc. abgreifen konnte ;)

k0nan
2019-07-27, 22:10:02
Diesen Punkt möchte ich irgendwann auch erreichen, um meinen Berg zu reduzieren.
Zudem ist es mMn erheblich kostengünstiger als immer wieder viel Geld für Hardware rauszuhauen, damit (theoretisch) aktuellste Spiele top laufen, die man sowieso erst in ~2-3 Jahren spielt.:freak:

btw: Geiler Thread
ich bewundere das.

Ich kriegs nicht gebacken, sowas zu tun, verliere immer zu schnell die Lust (siehe mein Backlog im Backlog-Thread), bin kein guter Verlierer. Eigentlich gibts nur wenige Franchises, die mich reizen ... habe aber auch viele viiiiiele Indie-Games aus Bundles :/

Danke ihr Beiden!:up: Ja, besonders das mit der Hardware & der Freizeitgestaltung hat mich zum Umdenken gebracht: Wozu (damals) eine Titan, wenn ich sie immer nur für R6S @ 1080p nutze? Und wieso nutze ich meine Freizeit nicht allgemein effektiver? Ich hab' ein nur halbherzig ausgeführtes Hobby gestrichen, Foren & News lesen wird beim Training in den Satzpausen @ Handy erledigt und im Backlog werden seither immer ein, zwei ältere Spiele mit einem Neuen abgewechselt (Nicht gleichzeitig, sondern nacheinander). So habe ich zu Hause mehr Zeit für meine Mädels und auch mich: Win Win :smile:


(...)
Selbst Menschen, die als Hobby nur das Zocken haben, kriegen das oftmals nicht gebacken, weil eh immer wieder die selben Multiplayergames angeworfen werden :freak:
Ich kenne das, von 2011-2016 hatte ich auch die Phase, wo ich nur noch den LoL, CS:GO oder andere MP Games Desktopverknüpfungen drücken konnte... viele SP-Perlen saßen immer noch vor sich hin staubend in den Onlinebibliotheken.
Aber nun nicht mehr :tongue:
Operation "Spiel wenigstens 90% aller deiner je besessenen Spiele mal wenigstens richtig durch" hat begonnen.

Full ACK! Bei mir war's erst CS:S und dann R6S. Mittlerweile ödet mich PVP mit Randoms nur noch an. Ich gehöre inzwischen definitiv in die Ich-will-beim-Zocken-entspannen Kategorie aka alte Säcke :lol:

Viel Spaß beim Kampf gegen den Backlog!

Und: Schreib' auch 'ne Liste, das wirkt Wunder!



@Topic:

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/480490/header.jpg?t=1554143435

PREY

Wow, was ein Meisterwerk! Von der Athmosphäre über das Gameplay bis hin zum Soundtrack: Hier stimmt einfach alles! So viele Möglichkeiten, egal ob Wegfindung, Questlösung oder Kampf(vermeidung:wink:). Es gibt immer eine Alternative ohne das man übertrieben Gehirnschmalz vebrauchen muss, trotzdem bleibt Prey jederzeit spannend und fordernd. Eine weiterentwickelte Verschmelzung von Bioshock 1, Half-Life und Alien (Filme) im Sci-Fi Setting. GOTY Material :up: Nur zwei CTDs in 20 Std bei einer grafisch liebevoll designten Umgebung. Ich freu mich auf mein 80% Save Game, um das alternative Ende zu spielen.

+ Spieldauer (Kein 10 Std SP Shooter :wink:)
+ Gameplay(-Möglichkeiten)
+ Wegfindung
+ Level Design & Layout
+ Story
+ Soundtrack
+ Steam Sale @ 5.99€

Fazit: 10/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/380/header.jpg?t=1530046506 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/420/header.jpg?t=1530046627

Half-Life II Episode One & Episode Two

Ich wurde positiv überrascht: Da ich mit HL2 nicht so glücklich gewesen bin, war ich erfreut über die konsequent unterhaltsam fortgeführte Story und der Spieldauer der beiden DLCs. Da war überhaupt nichts lieblos hingeklatscht. Leider bleibt am Ende der wahrscheinlich bekannteste Cliffhanger in der Gaming-History :wink:

+ Spieldauer je DLC ca 5 Std
+ Unterhaltsam fortgeführte Story
+ Steam Sale @ 0,99€

- Cliffhanger des Todes :wink:

Schnäppchenjäger
2019-07-29, 01:11:12
Danke ihr Beiden!:up: Ja, besonders das mit der Hardware & der Freizeitgestaltung hat mich zum Umdenken gebracht: Wozu (damals) eine Titan, wenn ich sie immer nur für R6S @ 1080p nutze? Und wieso nutze ich meine Freizeit nicht allgemein effektiver? Ich hab' ein nur halbherzig ausgeführtes Hobby gestrichen, Foren & News lesen wird beim Training in den Satzpausen @ Handy erledigt und im Backlog werden seither immer ein, zwei ältere Spiele mit einem Neuen abgewechselt (Nicht gleichzeitig, sondern nacheinander). So habe ich zu Hause mehr Zeit für meine Mädels und auch mich: Win Win :smile:
Ich würde eher sagen win, win und nochmal win! Die wenigsten checken das, selbst wenn sie die Hardware haben werden die ersten Monate eh nur mit Benchen verbracht :freak:
Dann holen sie sich ein 1440p oder gar 4k Screen worauf eh nur LoL oder Fortnite gespielt werden.. aber hauptsache eine GTX 2080 (Ti) sein Eigen nennen ;D
Full ACK! Bei mir war's erst CS:S und dann R6S. Mittlerweile ödet mich PVP mit Randoms nur noch an. Ich gehöre inzwischen definitiv in die Ich-will-beim-Zocken-entspannen Kategorie aka alte Säcke :lol:

Viel Spaß beim Kampf gegen den Backlog!

Und: Schreib' auch 'ne Liste, das wirkt Wunder!Beim Zocken entspannen zu wollen oder Immersion erleben zu wollen ... das wollen auch Jüngere^^
Ja, eine Liste sollte ich auch schreiben. Wünsche nur, ich hätte eher damit angefangen, weil dadurch einige Einträge nicht zu der Zeit gemacht wurden, als ich die Games gespielt habe x.x

k0nan
2019-10-10, 15:54:30
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/916440/header.jpg?t=1569601393

Anno 1800

Anno:heart: Ich bin seit '98 von Anfang an dabei und liebe diese Franchise. Die Kombination aus Soundtrack, Grafik und Wirtschaften + 'Siedeln' (:wink:) entspannt mich beim Zocken und macht mir immer noch unfassbar viel Spaß. Die Epoche (Zeitalter der Industrie) war ein angenehmer Kontrast zum futuristischen Design der letzten beiden Teile und wie es sich für Anno gehört, ist das Release-WE quasi an mir vorbei geflogen: 30 Std in drei Tagen. Außer Morgens zum Sport habe ich mein Man Cave quasi nicht verlassen :wink:
Der SP ist natürlich nur ein netter Einstieg und die Story bzw Zwischensequenzen sind eher von der Sorte 'nett', aber den habe ich auch nur genutzt, um in das eigentliche (Endlos-)Spiel einzusteigen. Ja, sie mussten ein bissl patchen und die ständige Zeitungsnerverei würde ich gerne ausschalten können, aber das hat mich nicht wirklich gestört. Ich war viel zu sehr mit Optimieren, Bauen, Wirtschaften & Co beschäftigt :up:

+ Soundtrack
+ Grafik
+ Größere Inseln als im Vorgänger
+ Stabiler Multiplayer (ca 40-50 Std zu Dritt gespielt)
+ Detailverliebt

- Pre-Order @ Steam, danach nur noch UPlay
- Zu Release etwas unbalanced

Fazit: 8/10


https://abload.de/img/3773636jey.jpeg

Tom Clancy's The Division 2

Puh, ich war lange nicht so hin und her gerissen zwischen Spielspaß und -frust: Das SP Coop-Erlebnis, die geniale Grafik, die Welt inkl ihrer großartig umgesetzten Locations, die unfassbar coole Athmophäre und die fast filmreifen Intro-Sequenzen sind allesamt ganz großes Kino. Leider hat Ubisoft jedoch ein paar No-Gos für mich begangen: Ich muss erst alles auf Kinderschwierigkeitsgrad durchspielen, bevor ich einen angemessenen Schwierigkeitsgrad wählen kann und zu allem Überfluß besteht das Weiterspielen aus Wiederholen der immer exakt gleichen Missionen. Als Coop-SP Spieler (Wir spielen kein MP/Raid) wurde das für uns leider sehr schnell repetitiv/eintönig, so dass es mehr in ein Abarbeiten überging und der eigtl Spaß im Erkunden der Spielewelt lag. Da muss ich mir wohl eingestehen, dass ein reinrassiger Loot-Shooter nicht mehr zu meinen Anforderungen passt. Ich habe mir im Division 2 Thread die Videos der 3DC Truppe @ Raid angeschaut und das spricht mich leider null an: Minutenlang Magazin für Magazin in NPCs pumpen macht mir keinen Spaß (mehr). Sei's drum, Ubisoft kann ja nichts dafür, dass ich das nach Division 1 nicht habe kommen sehen bzw mich vorher besser informiert habe :wink:

+ Grafik
+ Locations
+ Perfomance
+ Athmosphäre
+ Cutszenes
+ Vorbildlich umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten im Menü (HUD, Grafik etc)

- Schwierigkeitsgrad
- SP Coop repetitiv
- Sinnloses Looten³
- Steam Boykott

Fazit: 6/10

w0mbat
2019-10-14, 11:35:19
Ich schau hier immer wieder gerne rein. Da ich seit ein paar Wochen endlich wieder einen PC habe der alles aktuelle gut schafft hab ich mich auch an meinen "backlog" gemacht.

Hab The Surge gespielt (den ersten Teil). Mein erstes "Soulsborn". Ca. 35 Std. und war sehr spaßig, aber zT auch frustrierend.

Spiele gerade Quantum Break (ok, das sind nur ein paar Std. gestern an einem Tag fast fertig gespielt) und FarCry New Dawn.

Ich hab noch so viele games. Alle neuen Tomb Raider, alle Metro spiele, etc. Ich muss auch mal ne Liste machen :D

Lyka
2019-10-26, 17:32:37
habe gerade (dank Depressurizer) meine Steam-Spiele geordnet (in 5 Stufen, zwischen 0 - nie gespielt bis 5 - durchgespielt). Von meinen 393 Steam-Spielen habe ich 40 Spiele durchgespielt und 18 Spiele lange gespielt (>25h), da sind aber auch Strategiespiespiele ohne "echte Durchspielmöglichkeit" drin. Ungespielt: 125 Spiele :O

und
2019-11-01, 15:11:22
Ich sehe in meinem sogenannten 'Pile of Shame' nichts Negatives. Die ungespielten Spiele sind vielmehr Teil einer Sammlung, auf die man bei Bedarf zugreift. Das hat den Vorteil, dass man von neuen Releases unabhängiger ist.

Eigentlich gibt's nur noch wenige Titel, denen man entgegenfiebert und die man wirklich spielen will. Beim Rest besinnt man sich auf die Sammlung, die über Sales ab und wann entspannt erweitert werden kann oder man greift zum Vollpreis zu, wenn's einem der Titel wert ist. Ein Blick in die Statistik verrät, dass ein Großteil der erworbene Spiele oft nie gespielt werden - was zu einer weiteren Entschleunigung führt.

Früher war das anders; man hatte mehr Zeit und war Spielen gegenüber toleranter.

Derzeit schlägt VR in diese Kerbe. Da spielt man auch mal Zeug, dass man in 2D/3D nicht mit der Kneifzange anfassen würde - die Auswahl ist halt noch dünne. Ein paar Jahren noch, dann hat sich die Situation wohl auch hier angeglichen.

Das Letze was ich aus meiner Sammlung spielte war No Man's Sky. Ich hatte es irgendwann auf Halde gekauft, um's später in VR zu erleben. Die Flüge waren eindrucksvoll, aber für mich funktioniert die Locomotion nicht immer. Das Spiel ist besonders; zur uneingeschränkten Freude wünschte ich mir aber ein anderes Konzept sowie angepaßte Mechaniken.

Ich freu mich u.a. auf Creaks (2D), The Last of Us II (3D) und auf Valves kommende Spiele (VR). Mensch, Valve macht mal wieder Spiele! Nebenbei: Ich halte diese Verachtung, die wenige VR-Evangelisten gegenüber traditionellen Spielen an den Tag legen für bescheuert - vielleicht den Spielbereich rekalibrieren, um weitere Kopfverletzungen auszuschließen.

Gynoug MD
2019-11-01, 17:02:07
Ich sehe in meinem sogenannten 'Pile of Shame' nichts Negatives. Die ungespielten Spiele sind vielmehr Teil einer Sammlung, auf die man bei Bedarf zugreift. Das hat den Vorteil, dass man von neuen Releases unabhängiger ist.
Eigentlich gibt's nur noch wenige Titel, denen man entgegenfiebert und die man wirklich spielen will. Beim Rest besinnt man sich auf die Sammlung, die über Sales ab und wann entspannt erweitert werden
+1
Und man "spart" mMn darüber hinaus noch Geld, weil die erforderliche GPU (bzw. leistungsidentische, spätere GPUs) bis zum Sale von AAA-Titeln hoffentlich billiger werden.

und
2019-11-01, 18:10:28
Bei Ultima IX war das z.B. auffällig. Ja, nur wenige beschweren sich über einen vollen Öl-/Gastank. Ah, Machinarium.

Lyka
2019-11-01, 18:12:50
nur nicht zu lang warten, ich habe da einige Spiele, bei denen die Server tot sind, es seit 2015 keine Patches mehr gibt - oder die Spiele sind sehr schlecht gealtert - oder waren immer schon schlecht, aber halt in Bundles ...

und
2019-11-01, 18:23:09
Valides Argument; dann vergleichen wir's doch mit Wein: Manche werden mit den Jahren immer besser, bei anderen empfiehlt sich ein zeitnaher Konsum.

Wenn ein Spiel schlecht gealtert ist, mag man's eventuell als Zeitgewinn verbuchen. Beim Rest können VMs, Emus, Retro-Kisten oder einfach ein YouTube-Video Abhilfe schaffen.

Gynoug MD
2019-11-01, 19:05:22
Ah, Machinarium.
:love4:

k0nan
2019-11-27, 10:39:58
Update:
https://abload.de/img/partyuex0o.gif Mein Pile of Shame ist so gut wie besiegt https://abload.de/img/bananawllhr.gif Nimm das, Backlog! https://abload.de/img/fuppernbcx1e.gif Who's your Daddy?! https://abload.de/img/iqbsngdilz3.giforiginupyxw.gif


Mein Backlog 11/2019:



Stufe 1: Spiel gestartet, aber nicht über Level 1 oder 2 hinaus gekommen.
Far Cry Primal ✘
Far Cry V ✘

Stufe 2: Spiel nie gestartet.
Assassin’s Creed: Odyssey ✘
For Honor ✘

Stufe 3: Spiel nie gestartet, aber GOTY Edition oder DLCs gekauft
Anno 2070 ✘
Watch Dogs I ✘
RAGE I ✘

Stufe 666: In der SP Kampagne Abspann/Credits gesehen
Anno 2205 ✔
Anno 1800 ✔
ArmA III ✔
ArmA III: Tac Ops DLC ✔
ArmA III: Laws of War DLC ✔
ArmA III: APEX ✔
CoD: AW ✔
CoD: IW ✔
CoD: BO III ✔
Doom ✔
Dishonored ✔
ELEX ✔
GTA V ✔
Half-Life II ✔
Half-Life II EP I ✔
Half-Life II EP II ✔
Metro 2033 ✔
Metro Last Light ✔
Prey ✔
Quake II RTX ✔
Two Point Hospital ✔
Tomb Raider 2013 ✔
Rise of The Tomb Raider ✔
Shadow of The Tomb Raider ✔
Thimbleweed Park ✔
The Elder Scrolls: Skyrim ✔
The Witcher III ✔
Tom Clancy's Wildlands ✔
Tom Clancy's The Division I ✔
Tom Clancy's The Division II ✔
Tom Clancy's Operation Breakpoint ✔
Wolfenstein: The New Order ✔
Wolfenstein: The Old Blood ✔
Wolfenstein II: The Colossus ✔
Watch Dogs II ✔



https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/350080/header.jpg?t=1574181755

Wolfenstein: The Old Blood

MachineGames :heart: Ich könnte jetzt meine Lobeshymnen aus Wolfenstein TNO und Wolfenstein II wiederholen, aber das erspare ich euch :wink: Man bekommt, was drauf steht (Tarantino @ Ego-Shooter) und der Inhalt ist gewohnt großartig dreckig inszeniert und kurzweilig. Mittlerweile Dank der BPjM & Bethesda auch in Deutschland ohne VPN Tricks in der unzensierten Version. So soll es sein :devil:

+ Artwork
+ Humor / Inszenierung
+ Level Design
+ Soundtrack
+ Uncut

o Spieldauer (+/- 10 Std)

Fazit: 10/10


https://cdn.images.express.co.uk/img/dynamic/143/590x/Ghost-Recon-Breakpoint-beta-1183596.webp?r=1569778937386

Tom Clancy's Operation Breakpoint

Puuuhhh....Ubisoft hat meine Grenzen getestet: Ja, die Open World ist grafisch und landschaftlich atemberaubend schön und ja, das Coop Gameplay ist exakt so genial wie in Wildlands 1, aber: Ich kann mich in einer offenen Spielewelt nun wirklich gut, kreativ und lange beschäftigen, doch mit soviel Lieblosigkeit hatte ich nicht gerechnet. Unmengen(!) an sinnlosen Lootboxen/kisten, die Waffen und Ausrüstungsgegenstände enthalten, die sich völlig belanglos auf's Spielgeschehen auswirken. Ob ich nun eine Rüstung mit Level 50, 100 oder 150 trage macht leider nur minimalen Unterschied. In Doom oder Wolfenstein (Ja, ich weiß, dass das Schlauchshooter sind) wird jede Waffe, die ich meinem Arsenal hinzu füge regelrecht abgefeiert. Hier nehme ich pro Session gefühlt 20 Waffen auf und es juckt mich eigtl gar nicht, welche ich davon grade nutze.
Apropos: Im Gegensatz zu Division II waren wir (Coop Truppe) höchst erfreut, dass wir von Anfang den höchsten Schwierigkeitsgrad wählen und allerlei DAU-Helferlein ausstellen konnten, dafür Daumen hoch :up: Generell ist Ubisoft in Sachen Optionen absolut vorbildlich (Grafik-Menü etc). Warum habe ich trotzdem über 50 Std in Wildlands 2 verbracht und warum rege ich mich überhaupt über die Fehler auf? ...weil es am Ende des Tages ein geiles Coop Spiel ist und ich WILL, dass es besser ist. Ubisoft hat mich mit Wildlands 1 angefixed und ich will mehr Qualität von denen! :wink:

+ Grafikporno
+ Exzellenter Coop
+ Vorbildliches Options-Menü (Grafik etc)
+ Einige Triple A Cutsczenes (Jon Bernthal)

- Viele lieblose Cutszenes (Side Missions)
- Instabil zu Release (CTDs)
- Sinnloseste Looterei ever
- Waffen- & Rüstungs-Upgrades sehr belanglos

Fazit: 7/10

YeOldeFerret
2020-01-17, 16:00:48
Hallo K0nan,

dein Thread trifft irgendwie genau mein Problem, mein Pile of Shame ist mittlerweile gigantisch und betrifft sowohl PC als auch diverse Konsolen und reicht ca. 15 Jahre zurück.

Alle versuche dagegen anzukämpfen scheiterten bisher, da ich seit ca. 2 Jahren in einer PUBG Suchtspirale stecke. Egal was ich mir vornehme, ich lande immer wieder bei PUBG...

Ich bin einfach zu schwach um meinen Pile of Shame zu besiegen... :frown:

k0nan
2020-02-19, 12:05:36
Hallo K0nan,

dein Thread trifft irgendwie genau mein Problem, mein Pile of Shame ist mittlerweile gigantisch und betrifft sowohl PC als auch diverse Konsolen und reicht ca. 15 Jahre zurück.

Alle versuche dagegen anzukämpfen scheiterten bisher, da ich seit ca. 2 Jahren in einer PUBG Suchtspirale stecke. Egal was ich mir vornehme, ich lande immer wieder bei PUBG...

Ich bin einfach zu schwach um meinen Pile of Shame zu besiegen... :frown:

Hey, also ich würde es nich so negativ sehen: Wenn PUBG dich glücklich macht (aka damit möchte ich meine Freizeit vebringen) und sich deshalb immer durchsetzt, dann ist das doch vollkommen ok. Zocken & Gym/Training sind meine Hobbies und Freizeit ist in unserem Alter nicht mehr unendlich, also habe ich ganz klar priorisiert: Wo bekomme ich am meißten raus? Klingt bissl blöd, aber ich hab einfach keinen Bock meine Freizeit zu verschwenden. Weder mit Leuten noch mit "Dingen" (TV etc), die mir nichts geben.

Wenn du allerdings nur aus Gewohnheit/Sucht PUBG spielst, dann würde ich das Freizeitverhalten evaluieren. Ich weiß, es klingt esoterisch, aber sei einfach ehrlich zu dir selbst: Woran hast du wirklich Spaß und wie empfindest du die letzten zwei Jahre PUBG? Bei mir kam da vor ein paar Jahren raus, dass ich meinen Freundeskreis halbiert habe und mein Freizeitverhalten komplett geändert habe. Das hat sich dann natürlich auch auf mein Spielverhalten ausgewirkt.


Ok, back 2 topic:

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1003310/header.jpg?t=1572628094 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/966690/header.jpg?t=1572628084

Two Point Hospital: Pebberley Island & BigFoot DLCs

Im XMAS Sale für gut 3€ pro DLC zugeschlagen und meine Erwartungen wurden erfüllt: Kurzweilige & lustige Unterhaltung mit den gleichen Mechaniken des Hauptspiels mit neuen Gimmicks :wink: Am Gameplay etc hat sich demnach nichts verändert (sind ja auch nur DLCs), aber für Fans des Spiels bieten die neuen Level (Locations: Inseln & Gebirge mit dem Klima entsprechenden Aufgaben) und Gimmicks (Krankheiten, Maschinen etc) den gewünschten neuen Input.
Wie schon beim Hauptspiel kann ich hier gut nebenbei Entspannen (2nd Screen) und die Retro-Comic-Grafik trägt ihr übriges zum Charme bei.

Fazit: 7/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/403640/header.jpg?t=1544905361

Dishonored 2

Argh, nach Teil 1 hatte ich wohl etwas zu hohe Erwartungen. Anfang und Ende waren richtig stark, aber zwischendurch hat es sich leider ziemlich gezogen. Das Schleichen, Würgen und Strangulieren hat wieder exzellent viel Spaß gemacht und das Leveldesign von Arkane ist einfach über jeden Zweifel erhaben: Endless Possibilities :biggrin: Ich hab mich wieder für die Ghost/Clean Hands/Shadow-Route entschieden (Achievements für die Vorgehensweise im Spiel) und würde auch sagen, dass dieser Style für mich den Reiz am Spiel ausmacht. Der Mittelteil ist allerdings sehr zäh und ich hätte beinah abgebrochen. Ich hoffe, dass 'Death of the Outsider' (Standalone DLC) kurzweiliger wird.

+ Level Design
+ Soundtrack
+ Gameplay
+ Stabilität/Perfomance

- Zäh (3 Level weniger hätten dem Spielfluß gut getan)

Fazit: 6/10


https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/304390/header.jpg?t=1581608865

For Honor

Von Ubisoft @ Steam vor Längerem geschenkt bekommen und ich bin als totaler Nicht-Fan des Beat 'Em Up (https://de.wikipedia.org/wiki/Beat_%E2%80%99em_up) Genre mit absolut null Erwartungshaltung in das Spiel gegangen: Ich wurde nicht enttäuscht :lol:
Wichtig: Ich muss fairerweise erwähnen, dass es hier (wie in quasi all meinen Spielen) nur um den relativ kurzen SP geht. Als Noob in diesem Genre hab ich im niedrigsten Schwierigkeitsgrad tatsächlich kurzweilig Spaß am Prügeln gehabt und Ubisoft hat dem Spiel auch eine ansehliche Grafikpracht verpasst. Ich hab die drei SP Stories durch gespielt und es ist schon ziemlich hart repetitiv. Ich kann sowas nicht am Stück spielen (spätestens nach dem fünften Haudrauf-Level reicht's dann), aber alle paar Tage Just4Fun bisschen Boxen war lustig.

Ok, ich bin nicht die Zielgruppe :lol: Der MP ist bestimmt abwechslungsreicher (hoffentlich?).

Fazit: 4/10

k0nan
2020-02-28, 20:28:07
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/552520/header.jpg?t=1575655495

Far Cry 5

Der Endgegner meiner "Pile of Shame": In einem Rückfall (:freak:) vor zwei Jahren die Collectors Edition zum Release gekauft und keine 10 Std gespielt :hammer:

Wow, was ein unterhaltsames Spielerlebnis: Von dem Setting (Montana, USA (https://de.wikipedia.org/wiki/Montana)) über die Grafik (Ubisoft Montreals Dunia Engine (https://de.wikipedia.org/wiki/Dunia_Engine)) und das Artwork bis hin zu den Zwischensequenzen eine durchweg gelungene & kurzweilige Inszenierung. Natürlich bleibt Triple A gemäß die ein oder andere cringy Cutscene nicht aus, aber das stört weder den Spielspaß und -fluß noch den Unterhaltungswert. Wie üblich erlaubt Ubisoft ein vorbildliche Vielzahl an Grafik-Einstellungsmöglichkeiten (HUD, Details etc) und liefert eine entsprechende Perfomance ab. Positiv möchte ich an dieser Stelle auch erwähnen, dass befreite Outposts auch befreit bleiben ...ich kriege immer die Krise, wenn ich einen Ort weiter gefahren bin und danach dann wieder die gleichen Gegner spawnen :mad: Danke für's Dazulernen, Ubisoft :up: Für 15€ im aktuellen Steam Sale kann man hier bedenkenlos zugreifen!


+ Grafik
+ Performance
+ Open World Design
+ Unterhaltsame Story & Cutscenes
+ Single & Coop Gameplay möglich

- Coop kein gemeinsamer Fortschritt (zählt nur für den Host)
- Fahrzeugsteuerung etwas schwammig

Fazit: 8/10

Persönliche Anmerkung:

Ich habe 90% meiner "Pile of Shame" besiegt und blicke ab nun nach vorn. Ich will sagen: Bisher habe ich Neukäufe auf absolute Blockbuster (IMHO) beschränkt, um an meinem Backlog zu 'Arbeiten'. Ab jetzt werde ich bei guten Deals Spiele meiner "Spiele-die-man-gespielt-haben-muss" Liste kaufen :wink: Gutes Gefühl! Danke an die stillen Mitleser hier :smile:

k0nan
2020-03-06, 19:29:26
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/9200/header.jpg?t=1572025865

Rage

Doomslayer meets Mad Max :devil:
Ja, in Rage kann man ein bisschen Fahren (und dabei Schießen) und ein bisschen frei(er) Herumlaufen und Nebenmissionen erledigen als von Quake gewohnt, aber im Herzen ist es ein klassischer id Software Ego Shooter: A Shotgun is a Shotgun (y) Nur ganz wenige Studios schaffen (IMHO) so ein ansprechendes Waffen-Feeling zu erzeugen und ich habe wahrscheinlich 80% des Spiels Schrotmunition genutzt, um Mutanten und Regime-Soldaten aus dem Weg zu pumpen. So und nicht anders erwarte ich das von meinen Jugendhelden. Schlauchlevel und 'ne Menge Futter für die Munition gepaart mit ansprechendem (Indoor) Leveldesign & Artwork. Zugegebenermaßen ist die id Tech5 (https://de.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_5) ziemlich matschig an vielen Stellen, aber bei einem Spiel aus 2011 hänge ich mich sicherlich nicht an der Grafik auf :wink: Bezüglich des Fahrens bin ich wahrscheinlich der Einzige, dem das Spaß gemacht hat, weil es mich total an die Strecke Redrock Ridge @ Need For Speed III Hot Pursuit (https://www.youtube.com/watch?v=w-QFO0xr5S8) anno 1998 erinnert hat. Ich habe damals den InGame Soundtrack deaktiviert und das Turn The Page Cover von Metallica (https://www.youtube.com/watch?v=8WVyFoMIxC4) gehört ...ich schweife ab :lol:
Wer sich nicht an einer in die Jahre gekommenen Grafik stört und mit Mad Max Athmosphäre & Setting etwas anfangen kann, findet hier einen kurzweiligen (8 Std @ SP) Shooter. Der Letzte von/mit John Carmack.


+ Artwork
+ Leveldesign
+ Waffen-Feeling
+ Kein Absturz
+ Single & Coop Gameplay möglich

+/- 8 Std Spielzeit @ SP

- Viele matschige Texturen
- 60 FPS Lock

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-03-06, 19:31:37
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/2310/header.jpg?t=1572894215

Quake I

Wow, immer noch eine Ego-Shooter Referenz! Wie schon bei Quake II kann ich hier nicht neutral sein, denn dafür haben diese Spiele meine Jugend zu sehr geprägt (Ich rede nur vom Zocken, bevor hier jemand auf komische Gedanken kommt :wink:). Womit ich jedoch nicht gerechnet hatte: Ich habe Quake I anno 1996 auf einem Pentium 1 mit 120 Mhz im Software Modus @ 640x480 erlebt und seitdem so gut wie nicht mehr gespielt und mir wurde heute vor Augen geführt, warum es Ende der 90'er (neben Q2, HL1 & SiN) so prägenden Eindruck bei mir hinterlassen hat. Vom Soundtrack über die Waffen & Gegner bis hin zum Leveldesign und Artwork - Alles fühlt sich wie aus einem Guss an. Id Software hatte damals eine unschlagbare hungrige & junge Truppe zusammen (Carmack Brüder, Romero, Willits etc) und wenn man sich von der (natürlich inzwischen veralteten) Grafik nicht stören lässt, sondern den Flow und die düstere Athmosphäre des Spiels genießt, ballert und hüpft man sich nur so durch die Level. Ich habe die fünf Stunden am Stück durch gesuchtet und bin immer noch geplättet, wie fett sich Quake I im Jahr 2020 anfühlt.

Wer wie ich kein Laufwerk mehr hat und via Steam spielt, sollte sich zwei Minuten Zeit nehmen und Quakespasm (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228264051) (Download, entpacken, fertig) als Port nutzen, damit Quake problemlos läuft.

+ Athmosphäre
+ Soundtrack
+ Leveldesign
+ Artwork
+ Waffen

- 5 Std Spielzeit

Fazit: 10/10

Ein paar Impressionen:

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https://abload.de/img/20200303092447_1gvkib.jpg

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https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/9040/header.jpg?t=1543499340

Quake I - Mission Pack #1 Scourge of Armagon

if it ain't broke, don't fix it

Auch wenn id Software das Addon von Ritual Entertainment (damals Hipnotic Software) hat erstellen lassen, die Qualität kann sich sehen lassen. Ich war beim Zocken sehr zufrieden, dass man einfach Mehr vom (exzellenten) Gleichen bekommen hat. Das die Jungs später mit SiN einen Klassiker (IMHO) geschaffen haben, passt da für mich sehr gut ins Bild. Auch der erweiterte OST ist mir positiv aufgefallen. In Quake I sind alle Tracks, abgesehen vom Theme, eher 'Ambient Sounds', die die düstere & beklemmende Athmosphäre unterstützen. Im Addon finden sich mehr Metal- und Orchester-Soundtracks, nicht besser, aber auch nicht schlechter.

+ Athmosphäre
+ Soundtrack
+ Leveldesign
+ Artwork

- 2.5 Std Spielzeit

Fazit: 8/10

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/9030/header.jpg?t=1543499337

Quake I - Mission Pack #2 Dissolution of Eternity

Ich bin positiv überrascht! Nach Roadrunner3000s Post hatte ich einen schlechten Abklatsch befürchtet, aber im Gegenteil: Mehr Episoden, deutlich mehr Boss-Fights und angenehme Abwechslung beim Leveldesign ohne den Style des Originals zu verkennen. Ich hatte auch das Gefühl, dass der Schwierigkeitsgrad etwas angehoben wurde und ich musste tatsächlich ab und an mit den Health-Packs haushalten :wink: Passend dazu betrug meine Spielzeit hier 4.5 Std und es war wieder ein Genuß.
Hugo Martin (CD @ id Software) hat in einem großartigen Interview (https://www.youtube.com/watch?v=LVLecokaRv4) zur Doom Reboot anno 2016 den Terminus 'Fast Forward Combat' benutzt und daran musste ich beim Quake Spielen nach so langer Zeit häufig denken. Es würde mich nicht wundern, wenn sie sich auch vom Original Quake haben inspirieren lassen, denn IMHO sind der Flow und das Pacing im Gameplay in Doom 2016 nicht weit weg von Quake I. Dagegen wirkt Quake II schon fast ein bisschen langsam(er). Egal, für's Protokoll: Wer Quake nicht gespielt hat (egal, ob damals or heute), hat was verpasst (Mission Packs optional). Bei mir war's ewig her und ich hatte richtig Spaß beim Ballern, Schlauchlevel at it's best!

+ Athmosphäre
+ Soundtrack
+ Leveldesign
+ Artwork
+ 4.5 Std Spielzeit

Fazit: 9/10

/edit

Ein paar Impressionen:

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https://abload.de/img/20200304163344_180jv9.jpg

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k0nan
2020-03-06, 19:31:58
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/2330/header.jpg?t=1543499328

Quake II - Mission Pack #1 The Reckoning

Ain't nothin' over till it's over

Angefixed von meinen Quake I PlayThroughs und den Quake II RTX Durchlauf (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12022168#post12022168) letzten Sommer noch in guter Erinnerung, hat es mich gepackt und in Vorbereitung auf Doom Eternal habe ich mir die Quake II Mission Packs #1 und #2 nochmal gegeben. Auch hier ist seit 1998 (oder 1999, zu lange her) mächtig Zeit ins Land gegangen seit ich die zum letzten Mal gespielt habe und ehrlich gesagt hat es sich - wie schon bei den Quake I Addons & im Gegensatz zum Hauptspiel - wieder wie ein erstes Mal angefühlt, weil ich kaum noch etwas in Erinnerung hatte :eek:
Lange Rede, kurzer Sinn: Mission Pack #1 aka The Reckoning ist eine fette Erweiterung des MainGame, sowohl in Bezug auf's Gameplay (Finde KeyCard X und aktiviere Tür Y) als auch beim Leveldesign, denn beides erstreckt sich erneut - und ähnlich wie im Hauptspiel - über mehrere Level "vor & zurück". Das fetzt! Zu keinem Zeitpunkt ist man verloren, dieses intuitive Leveldesign gepaart mit dem großartig miesen Artwork ist zu jedem Zeitpunkt auf dem Niveau des Originals. Apropos, id Software hat bei der Erstellung der Mission Packs wieder Outsourcing betrieben: The Reckoning wurde von Xatrix Entertainment (:love2:) entwickelt und von denen stammen eine Handvoll Games, die ich damals übelst gefeiert habe (Redneck Rampage, Kingpin, Return To Castle Wolfenstein). Also wer Bock auf einen richtig guten & kurzweiligen Schlauchshooter hat und über ältere Grafik hinweg sehen kann, ist hier genau richtig ...und wer den Soundtrack (https://www.youtube.com/watch?v=EWr1VrsOxZI)noch nie gehört hat, hat eh' was verpasst :wink:

Yamagi Port + OST für Widescreen Support etc: Download (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1483576944)

+ Artwork
+ Leveldesign
+ Soundtrack
+ 5 Std Spielzeit

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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https://abload.de/img/q2_0029zzkel.jpg

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https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/2340/header.jpg?t=1579209497

Quake II - Mission Pack #2 Ground Zero

Let's get the hell outta here

Was! Ein! Gemetzel! Das obige Zitat vom Outro fasst es ganz gut zusammen. Das zweite Mission Pack von Rogue Entertainment - ebenfalls verantwortlich für Quake I Mission Pack #2 Dissolution of Eternity - übertreibt bei allen Eigenschaften von Quake II: Längere Level, Unmengen an Stroggs, Boss Fight und natürlich Metal Soundtrack (https://www.youtube.com/watch?v=sSWupkpdwjA) vom Feinsten. Steam sagt, ich habe knapp 6 Std gebraucht und das war ein ziemlich cooler Höllenritt. Fairerweise muss man zugeben, dass der Mittelteil etwas gestreckt und generisch (Industrial-Level inkl Kisten) wirkt. Wer kein Fan vom Genre ist, sollte hier die Finger von lassen. Schlauchshooter³ und man ballert wirklich aus allen Rohren, um den Stroggs her zu werden, ich musste einige Male mit den Health-Packs sachte umgehen. Ich wurde mega unterhalten inkl Retro Nostalgie.

+ Leveldesign
+ Artwork
+ Soundtrack
+ 6 Std Spieldauer

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen:

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https://abload.de/img/q2_002339jys.jpg

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k0nan
2020-03-30, 10:18:07
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1313/header.jpg?t=1584557581

SiN

I'm gonna make you my bitch

32 Level, abgefahrene Story, coole Sprüche & Humor, zahlreiche Gegner zum Wegpusten und oben drauf sehr viele Interaktionsmöglichkeiten (Das war damals brandneu und gab's erst 2004 mit Doom III wieder): Alles, was man 1998 für einen Ego Shooter benötigte und selbst heute noch Spaß macht, wenn man mit Retro Grafik leben kann. Movement und Grafik waren damals (IMHO) nicht auf Quake oder Half-Life Niveau und sind auch nicht so gut gealtert. Dafür unterhält SiN mit einer verrückten Story, viel Interaktion und ziemlich deftigem Humor. Das o.g. Zitat ist zB eine Anspielung an John Romeros Daikatana Werbung (https://i.imgur.com/PcNQQPF.jpg) anno 1997: "John Romero's about to make you his bitch - suck it down" :wink: Da ich SiN damals trotz der Bugs genau so durch gesuchtet hatte wie Half-Life, habe ich noch sehr viel in guter Erinnerung. Trotzdem benötigte ich gut 10 Std für den Singeplayer, aber die vielen Szeneriewechsel haben dafür gesorgt, dass es auch diesmal nicht langweilig wurde.
Wer sich nicht an Retro Grafik stört und langsameres Gameplay mit etwas mehr Story mag, wird hier anständig unterhalten.

Tipp: Download (https://steamcommunity.com/app/1313/discussions/0/558755529456045660/) für unzensierten Spaß @ Steam oder am Besten gleich SiN Gold @ GOG (VPN benötigt wg Geo-Blocking).

Ihr benötigt einen VPN, wenn ihr es kaufen wollt:
Steam Store: https://store.steampowered.com/app/1313
Quelle: https://steamcommunity.com/gid/103582791433474873/announcements/detail/1805320783852701261

+ Unterhaltsame Story
+ Humor
+ 10 Std @ Singleplayer

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-03-30, 10:18:30
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/12100/header.jpg?t=1578440931

GTA III

More money, more problems!

Ein weiterer Klassiker aus meiner 'Spiele-die-ich-gespielt-haben-muss' Liste. GTA III stand schon seeehr lange auf meiner Liste, weil es eine DER Erinnerungen an meine Schulzeit ist. Ich war damals in der 10. Klasse und es war (zumindest in meiner Wahrnehmung) das erste 3D Open World Spiel. Ich hatte ein paar Jahre vorher GTA 1 (2D) gespielt und war trotz 640x480 total geflashed, ich bin stundenlang umher gefahren :lol: Fast Forward: Ich hatte mich mental aufgrund des Alters und dem Schönreden-Effekt alter Erinnerungen auf üble Grafik + grauenhafte Steuerung vorbereitet und wurde positiv überrascht. Natürlich haben die Radiosender, Witze und Stories nicht annähernd den Umfang moderner GTAs, aber ich fühlte mich trotzdem super unterhalten. Die Story und der Sprachgebrauch sind typisch Rockstar Games. Einige Missionen waren aufgrund der etwas hakeligen Steuerung schwieriger als sie hätten sein müssen, aber das sei aufgrund des Alters verziehen. Dafür hatte ich nur einen C2D und keinerlei Bugs.

+ Story
+ Humor
+ Design
+ Spieldauer

- Steuerung beim Schießen etwas hakelig

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen:

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Doom Eternal

Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them only you. Rip and tear, until it is done! :devil:

Der. Perfekte. Ego. Shooter.

Mehr Dämonen, mehr Level, mehr Kämpfe, mehr Action, mehr Lore, mehr Secrets und vor allen Dingen: MEHR POWER! Der Doom-Slayer kämpft sich auf Steroiden von Arena zu Arena, um 'Hell on Earth' zu besiegen. Von der grandiosen Evolution im Gameplay ("Enemies as Resources") über das perfekte Weapon Handling & Movement bis hin zum Soundtrack (Mick Gordon) und dem abgefahrendsten Level-Design ever zeigt id Software seine Muskeln. Die exzellente Perfomance, das Artwork und die Insider für langjährige Fans sind das i-Tüpfelchen. Kurze Jump & Climb Einlagen sowie ebenfalls überschaubare Zwischensequenzen sorgen für notwendige Verschnaufspausen zwischen den Arena Kämpfen und in der Story erfährt man interessantes Neues über den Doom-Slayer. Wer den Schwierigkeitsgrad anspruchsvoll auswählt, so dass man nicht einfach durch Spazieren kann, wird einige mal mit wenig Leben Schwitzen und ca 15 -20 Std benötigen. Doom 2016 war perfekt, Doom 2020 ist Eternal. Mehr geht nicht.

+ Level Design
+ Artwork
+ Waffen (Handling)
+ Movement
+ Soundtrack
+ Spieldauer
+ Secrets
+ Lore
+ Insider
+ Ladezeiten
+ Perfomance
+ Stabilität

Fazit: 10/10

Ein paar Impressionen:

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John Williams
2020-04-18, 09:52:46
Momentan wünschte ich mir, ich hätte ein Backlog. :smile:

00-Schneider
2020-04-18, 11:33:06
Momentan wünschte ich mir, ich hätte ein Backlog. :smile:


Da du ja fast nur AAA zockst. Die ganzen Ubisoft-Games der letzten Jahre, die 100h dauern auch schon alle durch?

Lyka
2020-04-18, 11:46:52
Ich hab noch nichtmal meine AAA-Spiele durch :facepalm:
Ich bin aber auch sehr schnell frustriert und/oder gelangweilt bei Spielen :redface:

Schnäppchenjäger
2020-04-18, 15:38:58
Ich hab noch nichtmal meine AAA-Spiele durch :facepalm:
Ich bin aber auch sehr schnell frustriert und/oder gelangweilt bei Spielen :redface:Du bist Ü40 und dir ist immer noch nicht aufgefallen, dass du eher der Seriengucker/Bücherwurm bist als Zocker? :confused:
Bei mir ist genau umgekehrt :biggrin:

Lyka
2020-04-18, 15:42:40
also ich zocke seit ... äh, 1984 und es gibt einige Franchises, die ich gerne gespielt habe ... ich habe sogar einige Spiele durchgespielt ;D

Mir ists nicht aufgefallen ... außer, dass ich seltenst MP-Spiele spiele oder so, auch meistens langsamere Spiele, aber grundsätzlich eher wegen der Geschichten/Quests^^

vermutlich werde ich wie mein Vater, der nur noch 3GewinntSpiele und Freecell spielt (so 10 x am Tag, ca. 5 Minuten lang)

Schnäppchenjäger
2020-04-18, 16:01:55
also ich zocke seit ... äh, 1984 und es gibt einige Franchises, die ich gerne gespielt habe ... ich habe sogar einige Spiele durchgespielt ;D

Mir ists nicht aufgefallen ... außer, dass ich seltenst MP-Spiele spiele oder so, auch meistens langsamere Spiele, aber grundsätzlich eher wegen der Geschichten/Quests^^

vermutlich werde ich wie mein Vater, der nur noch 3GewinntSpiele und Freecell spielt (so 10 x am Tag, ca. 5 Minuten lang)Schön, aber bitte stell' mal dein gesamtes Zeitvolumen, welches du für Spiele verwendet hast, deiner Lese- und Serienwut gegenüber ;)
Na, welcher Haufen ist da größer :tongue:

Bei mir ist dann wohl als nächstes Oblivion dran. Jemand hier der erst kürzlich oder in den letzten 1-2 Jahren die TES-Serie in Angriff genommen hat?

John Williams
2020-04-19, 19:19:17
Da du ja fast nur AAA zockst. Die ganzen Ubisoft-Games der letzten Jahre, die 100h dauern auch schon alle durch?

Letzte Ubisoft Game welches ich noch durchgespielt habe, war Unity. Origins mal angespielt und nie wieder angefasst.

Aber am 30.04. kommt endlich Streets of Rage 4.

w0mbat
2020-04-23, 14:19:57
Ich hab in den letzten Monaten auch sehr viel geschafft: alle drei "neuen" Tomb Raider (waren super toll), endlich mal Metro 2033 (auch gut aber nicht 100% mein Ding), Senua's Sacrifice (fand ich eher solala), Hard Reset (cool aber kurz), Dishonored 1 + DLC (richtig genial, ich fand den DLC sogar noch etwas besser), hab nach Doom Eternal gleich mal Doom + Doom II gespielt (super toll, kann ich empfehlen!) und spiele aktuell AC: Origins (bisher: wow!).

k0nan
2020-04-28, 15:55:48
Momentan wünschte ich mir, ich hätte ein Backlog. :smile:

Sag mir, was du gespielt und für gut befunden hast und ich sage dir, was du noch spielen musst :smile:

Ich hab in den letzten Monaten auch sehr viel geschafft: alle drei "neuen" Tomb Raider (waren super toll), endlich mal Metro 2033 (auch gut aber nicht 100% mein Ding), Senua's Sacrifice (fand ich eher solala), Hard Reset (cool aber kurz), Dishonored 1 + DLC (richtig genial, ich fand den DLC sogar noch etwas besser), hab nach Doom Eternal gleich mal Doom + Doom II gespielt (super toll, kann ich empfehlen!) und spiele aktuell AC: Origins (bisher: wow!).

:up:

@Topic

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/12110/header.jpg?t=1578416668

GTA Vice City

I'm a convicted psychotic killer and drug dealer.

Nachdem mir GTA III überraschend viel Spaß gemacht hat, habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen GTA Vice City dran zu hängen, weil ich es damals nicht gespielt hatte und ich wurde erneut nicht enttäuscht. Vice City ist im Vergleich zu GTA III ein deutlicher Fortschritt bzgl Beleuchtung, Spielumfang (Eigentum erwerben etc), Synchronsprecher (Ray Liotta, Dennis Hopper, Burt Reynolds etc etc) Umfang der Radiosender sowie Missionen und die Fahrzeugsteuerung ist weiterhin grandios. Leider ist die Flugzeugsteuerung und das Waffenhandling nicht verbessert worden, so dass Beides wieder ziemlich hakelig a la GTA III ist und somit einige Missionen unnötig erschwert. Beides mindert jedoch kaum den Spielspaß und stört nur in drei, vier Missionen. Das Setting, die Musik bzw Radiosender und das Storytelling (Unmengen an Anspielungen) sind wieder Rockstar-like: Großartig inszeniert und sehr unterhaltsam, da stört mich nichtmal die alte Lego Grafik :wink: Das mir GTA III trotzdem etwas besser gefallen hat, ist total subjektiv und liegt nur an den persönlichen Erinnerungen. Wer den oder die Klassiker noch nicht gespielt hat und sich an alter Grafik nicht stört, wird hier bestens unterhalten.

+ Story
+ Synchronsprecher
+ Humor
+ Spielumfang
+ Design
+ Soundtrack
+ Verbesserte Speichermöglichleiten
+ Stabilität

- Steuerung beim Schießen & Fliegen zu hakelig

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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https://abload.de/img/20200329194841_1j3jtd.jpg

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k0nan
2020-05-04, 11:15:37
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GTA San Andreas

Carl, I don't love you no more

Was ein Blockbuster! Nach GTA III und GTA VC habe ich für San Andreas einfach mal doppelt so lange wie für seine Vorgänger gebraucht. Das war gefühlt ein drei Std Tarantino bzw eher Coppola Epos. Ich habe mich bei den Dialogen dauernd weg geschmissen (alleine die Catalina Anrufe sind das Spiel wert :lol:) und die Synchronsprecher (Samuel L Jackson, Peter Fonda, Ice T etc) setzen bei der Qualität der Zwischensequenzen nochmal einen drauf. Der Soundtrack ist wie gewohnt großartig inkl der Radio-Sender.
Die ersten 50% des Spiels sind IMHO vom Niveau her Weltklasse, die zweite Hälfte ist mir leider etwas zu langatmig und grind-lastig (ewiges Herumgegurke @ Badlands & Wüste + nervige Flug-Missionen), dafür entschädigt jedoch das Finale. Wie immer: Wer mit altbackener Grafik (PC Release @ 2005) leben kann und etwas Durchhaltevermögen hat, wird mit einem sehr umfangreichen GTA belohnt.

Tipp: GTA San Andreas - Improved Version (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1956640711)

+ Story & Inszenierung
+ Dialoge & Synchronsprecher
+ Soundtrack
+ Riesige Spielwelt
+ RPG Elemente

- Grinder Missionen
- Nervige Flugmissionen

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:


Mike Toreno: Now look, I spoke with the big man. You've got clearance to eliminate these fuckers. How's that?

Carl Johnson: Huh, man, kill Government agents?

Mike Toreno: Kill, schmill! Come on... don't look at it that way, will you? Think of it as pest control. It works for me. Allright, come on, I can't stay here now, I'm too hip, I gotta go. Ok? Im outta here.


5hLJeAnbNxE

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Metro Exodus

It's a cruel world that we live in.

Wow, was eine Atmosphäre! Nach 2033 und Last Light knüpft Metro Exodus nahtlos an alles, was die ersten beiden Teile stark gemacht hat an und setzt noch richtig einen drauf: Das Level-Design & die Grafik sind großartig und man fühlt sich die ganze Zeit gefangen in einer Apokalypse. Kein anderer Ego Shooter erschafft IMHO so eine dichte und stimmungsvolle Atmosphäre. Die Mischung aus Horror und Schleich-Elementen sorgt für ständige Spannung und der Soundtrack für den Rest. Ich habe schon lange nicht mehr so viele Screenshots gemacht. Besonders die Atmosphäre der Innenarealen hat mich oft an Doom III erinnert und die (für Metro Verhältnisse) neuen, riesigen Außenbereiche habe ich Meter für Meter erkundet, einfach großes Kino!
Natürlich kann man - wie bei jeder Fortsetzung - direkt einsteigen, aber ich empfehle unbedingt die ersten beiden Teile vorher zu zocken, zumal man sie im Angebot zusammen für unter 10€ bekommt. Apropos, da Metro Exodus erst ein Jahr nach Release @ STEAM verkauft wurde, habe ich die bezahlten knapp 20€ als Schnäppchen empfunden. Negativ aufgefallen sind mir nur das FoV und kleine Hickups (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12283300#post12283300). Für mich ganz klar der beste Teil der Triologie, ich freue mich auf die DLCs :up:

+ Story
+ Humor
+ Level Design
+ Spieldauer
+ Grafik
+ Soundtrack
+ Atmosphäre

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-07-16, 17:02:59
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ArmA III - Old Man

Keystone: Glad you made it in one Piece

+ Kostenloses Singleplayer Szenario
+ Soundtrack
+ Terrain
+ Reihenfolge & Ende frei wählbar

- Game Breaking Bugs (2x)
- Perfomance

Puh, das war zäh. Als langjähriger ArmA Spieler und OFP Fan erster Stunde, besitze ich fast alle Addons und genieße es immer nach Altis, Stratis oder Malden etc für ein paar Missionen zurück zu kehren. Mit 'Old Man' hat Bohemia ein kostenloses Singleplayer Szenario für ArmA III APEX veröffentlicht, somit ist das APEX Addon Vorraussetzung und das Geschehen findet auf Tanoa (Insel @ APEX) statt. Man benötigt ca 10 Std Spielzeit und kann die Missionen in selbst gewählter Reihenfolge angehen, quasi ein Open World Rambo oder Open World Sam Fisher, je nach Spielweise :wink: So weit, so gut. Leider hatte ich zwei GameBreaking Bugs, die mich beide Male gezwungen haben ein paar Stunden Spielzeit aufzugeben und ein altes Save Game zu laden ...das war so gar nicht cool. Generell fühlte sich das ganze Szenario etwas buggy an, so dass es mir diesmal schwer fiel, das unerreicht, realistische ArmA Gameplay vollends zu genießen. Nur für Fans der Serie zu empfehlen.

Fazit: 6/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-07-16, 17:03:29
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Operation Breakpoint - Season Pass I

Nomad: Your Mission was to bring this weapon to me and now I have it :cool:

+ Vorbildliches Coop
+ Zahlreiche neue Missionen inkl hochwertiger Zwischensequenzen & Story
+ Loot entsorgt
+ Perfomance & Stabilität verbessert
+ Immersive Mode hinzugefügt
+ Trial & Friend Pass Option
+ Im Sale inkl UPlay Credits nur 15€

Daumen hoch, Ubisoft! Aus den Fehlern gelernt und nicht nur das Produkt nachgebessert/aufgewertet (Loot entsorgt und Perfomance & Stabilität verbessert), sondern auch noch einen hochwertigen Season Pass veröffentlicht :up: Nachdem ich vom Wildlands Nachfolger eigtl ein 10/10 erwartet hatte und bei Release einigermaßen enttäuscht wurde, haben sie aus ihren Fehlern gelernt: Zunächst wurde haufenweise Loot-Müll heraus gepatcht und die Perfomance ordentlich verbessert und anschließend bekamen wir eine brauchbare Alternative zum Run & Gun Gameplay (Immersive Mode) plus einen top Season Pass. Wir haben bisher zwei von drei neuen Missions-Strängen gespielt (Operation Green Stone & Operation Deep State) und freuen uns bereits auf #3. Die Missionen sind mit umfangreichen Zwischensequenzen und Story ausgestattet, so dass man zu keinem Zeitpunkt das Gefühl eines lieblos hingeklatschen Addons hat. In der Luft, unterirdisch und überall zu Fuß - über langweiliges Design kann man sich hier absolut nicht beschweren. Ich habe in quasi jeder Mission die Jungs gebeten, zwischendurch stehen zu bleiben, damit ich einen Screenshot von zB HQ, Höhle oder was auch immer machen konnte :wink: Ich empfehle wirklich so gut wie alle Marker im HUD auszustellen + Immersive Mod + hohen Schwierigkeitsgrad, dann wird aus einem Casual Pad Shooter plötzlich ein sehr ArmA ähnliches Erlebnis. Wir haben dabei auch noch das Terminator Event mitgenommen, sprich wir wurden im Coop bestens unterhalten und jetzt sind beide Produkte (MainGame + Season Pass) absolut ihr Geld wert, erst recht zZ im Angebot.

Fazit: 8/10

PS.: Wichtig - Wie immer bezieht sich mein Review ausschließlich auf den PVE Coop Teil des Spiels (ähnlich Division). RAID und sonstige PVP Modi - Nein, Danke. :wink:

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-07-16, 17:03:55
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Division II - Warlords of New York

Welcome to New York

Es geht doch: Einfach mit keiner Erwartungshaltung heran gehen und man hat Spaß :lol: Ok, Scherz beiseite: Von Division II war ich zu Release ziemlich enttäuscht, weil es nach dem starken Intro genau so stark nachgelassen hat und im PVE Coop musste man alle Missionen im einfachsten Schwierigkeitsgrad durchspielen, bevor man höhere Schwierigkeitsgrade auswählen darf. Da frage ich mich bis heute "Was zur Hölle? Wer trifft so eine Entscheidung?!", denn daraus haben sie auch beim Addon nicht gelernt. Dann kam der Corona-Sale im UPlay Store für 15€ :wink: und ich/wir wurden positiv überrascht. Die geniale Athmosphäre & Grafik aus dem Hautspiel werden in Warlords of New York mit IMO besser, weil knackiger/straffer inszenierten Missionen aufgewertet. Die Fokussierung auf die vier Warlords plus Endgegner hat unserem Empfinden nach einen höheren Unterhaltungswert, als die x-te Tusk Armee weg zu pusten. Die Zwischensequenzen (Niveau des Division II Intro) und das Wiedersehen mit den Cleaners runden unser positives Coop PVE Spielerlebnis ab. Abschließend möchte ich auch noch positiv erwähnen, dass im Hauptspiel kostenlose Missionen (Coney Island, Manning National Zoo) hingefügt wurden, die ebenfalls Popcorn Unterhaltung bieten. Ähnlich wie bei Operation Breakpoint ziehen wir im Nachhinein ein positives Fazit.

+ Vorbildliches & flüßiges Coop
+ Grafik & Perfomance
+ Knackig & straff inszenierte Missionen & Zwischensequenzen
+ Weniger Looterei
+ Viel Gegenwert (Spielstunden & -spaß) für's Geld (UPlay Sale @ 15€)

- Schwierigkeitsgrad nicht wählbar beim ersten Durchspielen :mad:
- STEAM Boykott

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-07-16, 17:04:32
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Doom III - BFG Edition

Welcome to Mars (https://youtu.be/B0u6FaDRDCY?t=28)

Wenn man böse sein will, kann man es eine einzige Scripted Sequence Orgie nennen. Für mich ist es der perfekte Horror Ego Shooter, weil die Kombination aus Level Design (UAC Mars City), Lore (PDAs der NPCs), Gunplay/Gegner und den gescripteten Erschreckungs-Momenten eine filmreife Athmosphäre kreieren. Doom III steht schon lange auf meiner To Do Liste, weil ich zum Release anno 2004 zwar das Hauptspiel, aber danach nie das Addon gespielt habe. Fun Fact: Damals in 800x600 und extra von einer GeForce 4 4200 auf eine 6800 GT aufgerüstet und die OVP steht in meinem Man Cave hinter mir auf einem Wandregal. Dank der BFG Edition sieht das Spiel trotz seines Alters in 34" @ UltraWide noch völlig aktzeptabel aus. Dies soll jedoch nicht verschweigen, dass die BFG Edition das Spiel ein bisschen - sagen wir - einsteigerfreundlich modifziert hat. Wie man an meinem Fazit jedoch erkennen kann, hat das meiner Spielfreude keinen Abbruch getan. Im Vergleich zu Quake I und II oder seinen Doom Vorgängern ist das Gameplay Tempo natürlich halbiert, sonst würde der Horror Aspekt nicht funktionieren. Ich war damals sehr dankbar, dass sie keinen weiteren Klon raus gebracht haben, sondern diesen Meilenstein.

+ Soundtrack
+ Level & Art Design
+ Inszenierung
+ Gunplay
+ Athmosphäre
+ 10 bis 15 Std, je nach Spielweise & Schwierigkeitsgrad

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen

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Doom III - Resurrection of Evil

Marine, some things never change around here

Großartige Fortführung, kein billig & schnell zusammen geschustertes Addon. Ich war positiv überrascht, dass trotz Outsourcing (Nerve Software & Ex Rogue Entertainment, bekannt aus Quake I & II Mission Packs) das Level & Art Design wieder herausragend war und ich mit dem Addon genau so viel Spaß wie beim Hautspiel hatte. Die Spielzeit betrug ungefähr die Hälfte und dank ein paar neuer Monster & Boss Kämpfe hat sich die Zeit definitv gelohnt.

+ Level & Art Design sowie Cutszenes auf Niveau des Hauptspiel
+ 5 bis 8 Std, je nach Spielweise & Schwierigkeitsgrad

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen

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k0nan
2020-07-16, 17:05:08
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Doom III - The Lost Mission

Good Luck, Marine (https://www.youtube.com/watch?v=Xr1IxeZmJy0)

Der wahr gewordene Traum eines id Software Fan Boys: Acht Jahre nach Erstveröffentlichung gibt's zum BFG Edition Release als Bonus 'The Lost Mission'. Neue Missionen, die zwar (verständlicherweise) nur Content Recycling (Maps, die nicht in Doom 3 verwendet wurden) und keine neuen Gegner/Waffen, aber dafür haben es die zwei, drei Stunden in sich. Gut fünf Minuten Cutscenes und acht Level auf exzellentem Niveau. IMO sogar einen Tick besser als Resurrection of Evil. Damit ich mich aus den vorherigen Beiträgen nicht wiederhole, lasse ich einfach die Bilder sprechen. Das Leveldesign ist mein persönlicher Sweetspot: Eine Mischung aus den Alien Filmen, Quake I und Doom.

+ Level & Art Design
+ Athmosphäre
+ 2 bis 3 Stunden Spieldauer
+ Kostenlos

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-15, 14:54:46
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RAGE - The Scorchers

The Wasteland is a dangerous place. Don't be afraid to get your hands dirty.

Nachdem mir Rage I (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12236848#post12236848) bereits gut gefallen hatte, habe ich auch beim Addon im STEAM Summer Sale @ 2.49€ zu geschlagen und das passt auch vom Preis/Leistungsverhältnis her. The Scorchers bietet eine Mini-Kampagne (ca 3-4 Std), in der man einen Banditen Clan weg pustet und dabei (Wer hätte das gedacht?) eine heiße Braut rettet :wink: id Software hat das (wie immer) kurzweillig und schlauchig exzellent eingetütet, so dass man ohne Hirnschmalz zu verbraten, ordentlich Banditen & Monster ins Jenseits schickt - I like :up: Das Level & Art Design und die Waffen (Nailgun :love2:) sind ebenfalls id Software gemäß richtig fett! Wie ich gern zu sagen pflege: Kein lieblos hingeklatsches Addon, sondern ein straighter Nachschlag für alle, denen das Hautspiel gefallen hat.

+ Level & Art Design
+ Gegner & Waffen Design
+ 2.49€ @ Sale

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen

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k0nan
2020-08-15, 14:55:06
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Dead Space I

Isaac, make us whole again!

Ein weiterer Klassiker auf meiner To-Do/Wishlist und dank dem STEAM Summer Sale @ 4.99€ zugeschlagen. Ich war zu Beginn etwas skeptisch: Wie üblich lese ich mir bei älteren Spielen vorher ein paar Fixes & Troubleshooting Guides zur Anpassung an die Moderne durch und da hatte ich mich schon auf ein ziemlich hakeliges (Ich habe alleine ein Dutzend Maus-Lag Guides gesehen -.-) und 'konsoliges' Abenteuer eingestellt. Der aufmerksame Leser kennt meinen Lieblingssatz: Ich wurde positiv überrascht :wink: Ich habe nur den WideScreen Fixer und einen VSync Lock @ NVIDIA Control Panel benötigt, um entspannt zu Zocken :up:
Zum Spiel: Inspiriert von meinen kürzlichen Doom III Durchlauf inkl Addons (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12351836#post12351836) bin ich bei der Suche nach einem ähnlichen Spielerlebnis auf Dead Space in meiner ToDo/Wishlist gestossen. Dead Space bietet eine kurzweillige Third Person Horror-Shooter Kampagne bestehend aus 12 Kapiteln und hat aufgrund der Mischung aus den gescripteten Schock/Horror Momenten (a la Doom III) sowie dem an die Alien Filme angelehnten Level & Art Design eine durchgehend dichte Genre übliche Athmosphäre. Der Soundtrack, die flüsternden Stimmen im Off, das stimmige Alien/Monster-Design und die Upgrade Möglichkeiten bei Waffen, Rüstung & Fähigkeiten - Alles solide Unterhaltung, kein Oscar, aber gutes Popcorn! Zum Abschluss gibt's einen Boss Fight, der Oldschooler in mir fühlte sich unterhalten :wink: Natürlich muss man bei einem Release @ 2008 grafisch ein paar Abstriche in Kauf nehmen und die Maus-Steuerung ist etwas laggy, aber das juckt mich @ 60 Hz bei einem alten Spiel nicht wirklich. Ich spiele die Klassiker aus anderen Gründen.

+ Athmosphäre
+ Inszenierung inkl Zwischensequenzen
+ Level & Art Design
+ Soundtrack
+ Boss Fight

- Maus etwas laggy

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen

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/edit offtopic

PS.: Bei diesem Anblick hatte ich tatsächlich kurz nostalgische Gefühle ...das Logo hatte ich zum letzte Mal im Jahr 2005 @ Battlefield II Intro gesehen :O


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k0nan
2020-08-15, 14:55:40
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Black Mesa

I killed twelve dumb ass scientists and not one of 'em fought back. This sucks.

Das. perfekte. Remake.

Ich habe 1998 die Weihnachts(?) Ausgabe der PC Games & PC Action gelesen, anschließend Half-Life I (und SiN) von Mamas Taschengeld gekauft und es geliebt. Mit Half-Life I verbinde ich, ähnlich Quake & Doom, die ersten LANs und stundenlang Spaß mit Freunden in meiner Jugend. Ich war laaaange skeptisch und konnte mich erst kürzlich im STEAM Summer Sale durchringen Black Mesa zu kaufen, weil es mit XEN endlich vollständig war. Ich habe es an anderer Stelle schon geschrieben: Black Mesa ist jeden Cent wert! Die originale Athmosphäre wird erhalten und passend erweitert. Der Soundtrack, die (originalen & unverkennbaren) Soundeffekte und das großartige XEN Kapitel (Die einzige Schwäche des Originals) bringen Half-Life I in die Moderne. Ich hoffe, sie setzen sich auch an Opposing Force & Blue Shift - Sooo gut hat mir Black Mesa gefallen, Nostalgie Level 9000 :up:

+ Soundtrack
+ Soundeffekte des Originals
+ Atmosphäre & Flair des Originals
+ Umfang sowie Art & Level Design @ XEN

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-15, 14:56:18
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Dead Space II

I told you I'm full of bad ideas.

Alter Schwede, was ein Schlachtfest! Dead Space II spielt sich so fett wie ein ACDC Album klingt: Alles eigtl bekannt, keine (r)evolutionären Änderungen und gerade deswegen macht das Abschlachten richtig Laune. Das Gameplay & Interface knüpfen nahtlos an Dead Space I an, so dass man sich direkt wohl fühlt und keine Eingewöhnungsphase benötigt. Das Level und Art-Design ist in Verbindung mit der Soundkulisse (Soundtrack, Waffen/Alien/Ambient-Sounds) wieder äußerst förderlich für die düstere & beklemmende Athmosphäre. Positiv fällt im Vergleich zu ersten Teil direkt auf, dass die Grafik einen großen Fortschritt gemacht (Release 2008 vs 2011) hat. Gut gefallen hat mir zudem, dass es wieder (unerwartete) Phasen ohne ständig angreifende Aliens gibt, so dass einfach die Athmosphäre der Weltraumstation auf einen wirkt und es zwei, drei neue Gegner gibt, die für etwas Abwechslung sorgen beim Abschlachten. Hierbei seien auch mal die vielen Zerstückelungsanimationen erwähnt, bei dem Dead Space einen super Spagat zwischen blutigen Gore für Auflockerung (Ich musste einige Male Grinsen, wenn abgeschossene Körperteile durch die Gegend flogen) und blutrünstigem Horror Szenario schafft. Da die Soundkulisse räumlich exzellent ist, kann man jederzeit und auch in größeren Räumen sofort zuordnen, wo gerade ein Alien aus dem Lüftungsschacht gekrabbelt kommt. Das Aufrüsten der Waffen und der Rüstung sind angenehme, ruhigere Phasen zwischen den gescripteten Horror/Erschreck-Momenten.

Dead Space II animiert den Spieler sanft zur Nutzung des Plasma Cutters als Hauptwaffe, weil davon immer und überall genügend Munition herum liegt. Ich erwähne das, weil mich die Art der Waffe an eine Nagelpistole und damit an Lethal Weapon II erinnert hat: Nailed 'em both! (https://www.youtube.com/watch?v=FM26ZXjPL_4) :lol: In dem (Retro) Zusammenhang habe ich mich auch über das Wiedersehen mit der USS Ishimura gefreut. Wenn es gut umgesetzt ist, finde ich Anekdoten - egal ob in Form von Andeutungen/Sprüchen oder wie in diesem Fall Schauplätzen - ein super Stilmittel, dass zur Athmosphäre bei trägt. Ich will, wie immer, nichts spoilern (auch bei alten Spielen nicht), aber grundsätzlich sei gesagt, dass Dead Space II sowohl spielerisch als auch inhaltlich eine klasse Fortsetzung ist.

Tipp: Ich empfehle (ähnlich Dead Space I) das Tool WideScreen Fixer oder Flawless WideScreen für einen anständigen FOV.

+ Level & Art Design
+ Soundtrack & Soundkulisse
+ Animationen (Gore, Nachladen etc)
+ 4.99€ @ STEAM Summer Sale
+ Spieldauer (10-15 Std, je nach Spielweise)
+ Stabilität & Perfomance
+ Story inkl Zwischensequenzen

- Kinderklinik Abschnitt etwas albern im Leveldesign

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-27, 22:33:47
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Mass Effect I

Make sure he's really dead!

Wow, ganz großes Kino! Storytelling, NPCs, Dialoge, Action, Entscheidungen und Auswirkungen ...hier stimmt einfach alles! Ja, Mass Effect ist von 2008 und grafisch deutlich in die Jahre gekommen, aber ist trotzdem ein Klassiker, der nichts von seinem Charme verloren hat. BioWare zeigt alles, was sie drauf haben und nach kürzester (Spiel)Zeit ist man Eins mit Commander Shepard, erfreut sich an seinem wachsenden Squad und reist durch die Galaxie, um alle zu retten. Die Mischung aus RPG und 3rd Person Action Adventure ist Unterhaltung auf höchstem Niveau und (nicht nur) dank der Auswirkungen des eigenen Handelns, lädt Mass Effect I zum erneuten Durchspielen ein. Besonders positiv empfinde ich bei einem 12 Jahre alten Spiel, dass die NPCs des eigenen Squads sich so flüssig integrieren. Wegfindung, Interaktion etc funzen alle super angenehm und hemmen zu keiner Zeit den Spielspaß. Das ist selbst in heutigen Spielen keine Selbstverständlichkeit.

Tipp: Ich empfehle einen INI Edit (BioEngine) für 1080p und den WideScreen Fixer oder das Flawless WideScreen Tool für einen anständigen FOV.

+ Story & Inszenierung
+ NPCs
+ Dialoge + Auswirkungen
+ Wiederspielbarkeit
+ Dauer (15-50 Std, je nach Spielweise)
+ RPG meets Action Adventure

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-27, 22:34:30
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GTA IV

Nobody fucks with my family

Viel Licht & wenig Schatten: GTA IV ist (wie seine Vorgänger) wieder äußerst unterhaltsam inszeniert, von der Story, über die Dialoge & den Zwischensequenzen, dem Spielumfang (88 Mission @ Hauptstory, wenn ich richtig geguckt habe im Menü) und den Radio-Sendern bis hin zum Soundtrack. Das ist exzellent von den großen Mafia Filmen kopiert und sowohl spannend als auch humorvoll in Szene gesetzt. Auch die Grafik erhält nach GTA III + Vice City (Release 2001/2002) und GTA San Andreas (2004) in GTA IV (2008) einen mächtiges Upgrade. Jedoch zeigt sich hier IMO die erste Schattenseite: Ich erwarte von New York City aka Liberty City keine knallbunte Athmosphäre, schon gar nicht in einer miesen Gangster/Mafia Story, aber in GTA IV sind sogar die Spielplätze (https://abload.de/img/20200812105537_16dj87.jpg) triste :lol: Ich verweise hier mal auf meine Screenshots weiter unten, da kann man sich ein gutes Bild von der farblichen Athmosphäre im Spiel machen. Mein zweiter Kritikpunkt ist die Perfomance: GTA IV läuft zwar sehr stabil, hat aber eine unterirdische Perfomance, wenn man nicht ein paar Tricks anwendet. Leider sind die STEAM Anleitungen zum Thema FPS Fixes alle für die Tonne, so dass ich einen Abend mit Trial & Error verbracht habe, bis es anständig lief. Danach ist es dann aber, wie eingangs erwähnt, die gewohnte Popcorn Rockstar Unterhaltung.

Ich empfehle wieder ein Grafik & BugFix Paket: GTA IV Improved (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931465654)
Und wer etwas mehr Zeit investiern möchte: GTA IV NBPack (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119440953)
Ich habe den ersten Link genutzt und den Rest via NVIDIA Control Panel geregelt. Wichtig ist, dass man im Spielmenü unter Graphics (https://abload.de/img/20200812143017_1tcjwu.jpg)sowohl VSync als auch Texture Filter Quality "deaktiviert" (Tri-Linear). Danach dann @ NVIDIA CP die gewünschten Settings (16x AF + AA 8x) sowie FPS Lock @ 60 (auch hier kein VSync). Zusatz: Wer, so wie ich, einen UltraWide Monitor hat, sollte mit Balken @ 16:9 spielen.

+ Story, Dialoge & Inszenierung
+ Soundtrack & Radiosender
+ Humor
+ Spielumfang & Spieldauer
+ Grafik Upgrade im Vgl zu GTA III/VC/SA

- Perfomance
- Farbgestaltung

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-27, 22:34:55
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Mass Effect II

I kill people when they leave me no choice.

Das. perfekte. Action. RPG.

Mass Effect II ist eins der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Alle Stärken von Mass Effect I (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12371854#post12371854) sind vorhanden und wurden ausgebaut: Die Story inkl ihrer Dialoge und dessen Auswirkungen sind Unterhaltung vom Feinsten, die Kämpfe sind stets herausfordernd und Locations sind so abwechslungsreich, das zu keinem Zeitpunkt Langeweile aufkommt. Das Wiedersehen mit alten Bekannten, die neuen Begleiter und grundsätzlich die Interaktion mit allen NPCs ist sensationell umgesetzt. Ich bin normalerweise überhaupt kein "Ich muss 100% erreichen" Spieltyp, sondern genieße die Hauptstory ohne unbedingt jede Nebenmission mitzunehmen, aber bei Mass Effect II habe ich JEDEN Planeten angeflogen bzw gescanned und jede Nebenquest angenommen & erfüllt. Es ist das erste Spiel, an dem ich einfach gar nichts auszusetzen habe :up:

Ich empfehle wieder Flawless WideScreen für einen anständigen FOV.

+ Story & Dialoge inkl Auswirkungen
+ NPCs
+ Humor
+ Zwischensequenzen
+ Wiederspielbarkeit
+ Spieldauer
+ Abwechslungsreiche Locations

Fazit: 10/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-27, 22:35:18
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Doom I

Next stop, hell on earth!

Nachdem die bisherigen Retro Ausflüge durchaus nostalgisch und äußerst unterhaltsam waren (Quake (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12236849#post12236849)/ SiN (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12264342#post12264342)/ Quake II RTX (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12236850#post12236850)) und ich mich in den letzten Tagen vermehrt um unsere Kleine kümmern musste, war ich auf der Suche nach einem Spiel, dass mir ein schnelles Herein & Heraus ermöglicht. Da ich Doom anno 1993 nur bei einem älteren Bekannten am PC gesehen/zugeguckt hatte und zwei Jahre später am ersten Familien-PC (80486 aka i486 @ 33 Mhz) nur selten spielen konnte (Danke, Mama :lol:), kannte ich nur die erste Shareware Episode 'Knee-deep in the Dead'. Also quasi eine Bildungslücke. Meine erste Lektion war, das es seit der Veröffentlichung von 'The Ultimate Doom' (1995) noch eine vierte Episode gibt und ich glaube (Meine Erinnerung verschwimmt hier etwas), dass das auch die Version war, die mir damals via Diskette - sagen wir - ausgeliehen wurde :wink:

Zum Spiel: Doom I macht tatsächlich auch anno 2020 noch richtig Spaß! Die Waffen sind alle zweckdienlich für die verschiedenen Gegner/Monster, das Leveldesign ist super intuitiv und der Midi Soundtrack (https://www.youtube.com/watch?v=2WvoFOwv7z4) versetzt einen zurück in die Zeit. Natürlich sollte man mit einer Vorliebe für das Gebotene an die Sache heran gehen, denn objektiv ist die Grafik total veraltet, die Farb- & Texturenauswahl (vorsichtig ausgedrückt) speziell und das Spielprinzip geht zu keinem Zeitpunkt über "Find Keycard blue/red/yellow to open a door" hinaus. Ich feier das, so muss Doom sein! Ich habe leider keine genauen Zeitangaben, da ich es in der Doom III BFG Edition @ Steam gespielt habe, aber vom Gefühl her würde ich auf eine Spielzeit von ca 5 Std für die vier Episoden schätzen. Wer sich auf die Grafik einlassen kann, wird mit einem Meilenstein belohnt. Wer keinen Bock auf Pixelbrei hat, sollte eher Quake I bzw II spielen. Super Kindheitserinnerung, ich bin froh, es mal komplett durch gespielt zu haben. Retro Level 9000!

+ Level Design
+ Midi OST
+ Monster/Dämonen Design
+ Retro Faktor

Fazit: 10/10


Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-27, 22:35:38
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Doom II

You've done it. The invasion is over. Earth is saved.

Ähnlich Doom I kannte ich nur die erste Episode und wollte meine Bildungslücke füllen. Doom II hat mir nicht ganz so viel Freude bereitet wie sein Vorgänger: Zum einen fühlt es sich unnötig gestreckt an, es hätten durchaus nur die 20 wirklich guten Level sein können anstatt 30 (Da sind zum Teil üble Lückenfüller dabei & das Level Design hat IMHO auch gelitten), und zum anderen ist die Farbgebung mitunter echt grauenvoll (Hässlich #1 (https://abload.de/img/20200825204102_128k9c.jpg), Hässlich #2 (https://abload.de/img/20200824153554_1wkk0c.jpg)). Dafür sorgt das Spielprinzip ('No reload & kill everything that moves') wieder für kurzweilige, gute Laune und man trifft regelmäßiger auf fiese Dämonen (Cyberdemon, Spider Mastermind, Arch-Vile, Mancubus, Revenant) anstatt nur bei Boss Fights. Dadurch ist der Schwierigkeitsgrad etwas fordernder, das hat mir mitunter gefallen. Wie bei Doom I sollte man in Stimmung für einen Retro Schlauchshooter sein, ansonsten ist man mit einem moderneren Spiel besser aufgehoben. Mir hat das Spielen der beiden Meilensteine auf jeden Fall Spaß gemacht, so wie ich einen Klassiker a la Alien I (1979) oder Die Hard I (1988) auch trotz seines Alters jedem Genre Fan empfehlen würde. Ich würde auf ca 7-10 Std Spielzeit schätzen.

+ Mehr Action :cool:
+ Midi OST (https://www.youtube.com/watch?v=p9vArNVxb20)
+ Monster/Dämon Design
+ Retro Faktor

- Zu viele Level (30), stellenweise schwaches Level Design

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-27, 22:36:22
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BioShock I

You pushed me too far, kid!

Ich erinnere mich noch genau daran, wie ich anno 2007 die Demo von BioShock I gespielt habe und total begeistert war. Ich habe das Spiel danach (warum auch immer) jedoch nur bis zu Arcadia (https://bioshock.fandom.com/wiki/Arcadia) gespielt und nie beendet, daher stand es schon seit einiger Zeit auf meiner 'To Do' Liste. BioShock I ist großartig! Von dem poppig und zu gleich rüstigen Grafikstil, über das 1960'er Unterwasser Setting inkl des Level & Art Design und der verrückten Story (siehe Spoiler unten) bis hin zum Soundtrack (https://www.youtube.com/watch?v=x-ke4WBDTUA). Die Idee/Umsetzung des ADAM, den Little Sisters (Mama Tenenbaum :wink:) und ihren Big Daddies sowie dem Andrew Ryan/Fortaine Plot Twist ist IMHO spannend inszeniert. Die regelmäßigen Funksprüche unterstützen die durch die (Unterwasser) Level entstandene beklemmende Athmosphäre. Auch die Kombination von Horror & RPG Elementen (Plasmide @ Gene-Bank) sorgt für Abwechslung und vor allen Dingen Spannung im Verlaufe des Spiels ...und ich gebe zu, dass mich auch die Mini Puzzel (https://www.youtube.com/watch?v=u7UKP3QN4HA) unterhalten haben :wink: Wer weniger Ballern und mehr Story/Unterhaltung in einem Schlauch-Ego-Shooter mag, der ist hier richtig aufgehoben. Grafik & Perfomance sind auch (oder gerade wegen) der Remastered Version auch heutzutage noch sehr ansehlich.

+ Grafik
+ Level & Art Design
+ Athmosphäre
+ OST
+ Waffen Design inkl Upgrades
+ RPG & Horror Elemente

Fazit: 8/10

Eins der besten Intros:

I'm Andrew Ryan and i'm here to ask you a question:
Is a man not entitled to the sweat of his own brow?

No, says the man in Washington. It belongs to the poor.
No, says the man in the Vatican, It belongs to God.
No, says the man in Moscow, It belongs to everyone.

I rejected those answers. Instead, I chose something
different. I chose the impossible. I chose...

RAPTURE.

A city where the artist would not fear the censor. Where the scientist
would not be bound by petty morality. Where the great would not
be constrained by the small. And with the sweat of your brow,
Rapture can become your city as well.

p2SpC-Wq_no


Ein paar Impressionen:

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k0nan
2020-08-27, 22:36:53
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Soldier of Fortune I

Judgement Day is coming, prepare yourself for our new world order!

Vorgestern hier im Forum (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12399691#post12399691) erneut gesehen, Danke für den Hinweis! Nie hat Stumpf ist Trumpf so viel Spaß gemacht: Soldier of Fortune spielt sich wie ein klassischer Action Film aus den 80'er gepaart mit einem Ich-rette-die-Welt Agenten Film: Mission Impossible (https://www.youtube.com/watch?v=W3TI9a9yXxc) trifft Action Jackson und Commando (https://www.youtube.com/watch?v=sfObcMWpub4). Es werden stereotypische Feindbilder bedient, der einsame Held rettet die Welt vor nuklearen Bomben und verliert dabei natürlich einen wichtigen Menschen. Die Zwischensequenzen, Dialoge und die Story generell sind so dermaßen kultig und trashig inszeniert, dass ich einige Male wirklich herzhaft lachen musste. Es hätte nur noch gefehlt, dass Dolph Lundgren den Hauptdarsteller synchronisiert. Das man sich als Super-Agent am Ende durch ein deutsches Schloß und unterirdischen Bunker mit schwarz/weiß/roten Wandfarben ballert, setzt dem ganzen natürlich die Krone auf.

In meiner Erinnerung ist Soldier of Fortune I das erste Spiel, bei dem man die Extremitäten einzeln abschießen konnte. Wenn man einem NPC ins Knie schießt, trennt man entweder das Bein ab (Shotgun) oder der NPC zieht das Bein hoch, hält sich vor Schmerz das Knie und hüpft auf dem anderen Bein (Pistole). Anderes Beispiel: Nachdem man ein Körperteil abgeschossen hat, winselt der NPC noch auf dem Boden, bevor er das Zeitliche segnet. Das war damals (Release 2000) natürlich ein großer Spaß für uns Jugendliche :wink:

Positiv ist mir beim Durchspielen aufgefallen, dass es viele Szenerie-Wechsel (NYC, Kosovo, Siberia, Iraq, Sudan, Japan, Germany) inkl typischen Mission Agenten Film Intro (Kamerafahrt, Musik, Location wird eingeblendet (https://www.youtube.com/watch?v=jMJiwizb5k8)) gibt und so das Level Design niemals langweilig wird. Die NPCs springen in Deckung, lehnen sich aus der Deckung heraus zum Schießen und werfen auf Entfernung mit Granaten. Der Boss Fight am Ende war auch cool. Es ist kein Half-Life, aber ich hatte 6-7 Stunden solide oldschool Ego Shooter Kost inkl nostalgische Erinnerungen und die Quake II Engine geht immer!

+ Story & Inszenierung eine Homage an 80er Action Filme
+ Soundtrack
+ Schadensmodell
+ Waffenauswahl

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen

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rokko
2020-09-16, 21:38:52
Fand persönlich Sof 2 besser.:smile:

Rubber Duck
2020-09-23, 16:35:45
@k0nan
Spielst du eigentlich nur die Hauptquest oder nimmst du auch die Nebenquest mit so daß du auf 100% kommst?
Oder ist das je nach Spiel abhängig?

k0nan
2020-10-04, 23:28:51
@k0nan
Spielst du eigentlich nur die Hauptquest oder nimmst du auch die Nebenquest mit so daß du auf 100% kommst?
Oder ist das je nach Spiel abhängig?

Hi, das hängt vom Spiel ab: In Skyrim (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12022291&postcount=4)habe ich mich damals zB ausschließlich am Hauptquest orientiert, weil ich mich in den ersten Anläufen in zu vielen Nebenquests verloren hatte. Mass Effect (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12405047&postcount=52) dagegen hat mich so sehr in seinen Bann gezogen, dass ich jeden Planeten erkundschaftet habe und dabei unzählige Nebenquests mitgenommen habe.


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Metro Exodus - Sam's Story

Fuck me, another American!

Athmosphäre. Athmosphäre. Athmosphäre! Gas-Maske auf, Gewehr geladen und den Mutanten die Stirn bieten. Das "große" Addon für Metro Exodus empfängt mit einer fetten zehn stündigen Kampagne inkl coolen Zwischensquenzen. Wie aus den Metro Exodus Abschnitten bekannt findet man sich in einem großen Gebiet (Vladivostok) wieder, in welchem man sich frei bewegen kann beim Erfüllen der Missionen. Diese Semi Open World empfinde ich erneut als spannend und immersiv, da das Auskunftschaften aller Ruinen etc mit Equipment, Begegnungen und Kämpfen belohnt wird ohne dabei generisch zu wirken. Natürlich kann man auch in nur fünf Stunden durch hasten, aber dann ist man hier eh falsch und sollte lieber Doom spielen :wink: Sam's Story passt perfekt zum Endzeitszenario und Metro spielt hier seine Stärken aus: Grafik, Athmosphäre und Immersion. Wer Stalker mochte, wird Metro lieben. Ich hoffe auf eine Fortsetzung. Wie immer, werft einen Blick in die Screenshots.

+ Athmosphäre
+ Zwischensequenzen
+ Grafik
+ Soundtrack

- FOV

Fazit: 9/10


Ein paar Impressionen:

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Metro Exodus - The Two Colonels

Happy New Year!

Nach einem IMO etwas langsamen Einstieg nimmt 'The Two Colonels' schnell richtig Fahrt auf. Die Zeitsprünge machen das sehr kurzweillige Addon unterhaltsam und emotional. Ich bin ehrlich: Ohne meine Kleine hätte mich die Story früher nicht so gepackt und ich würde wohl ein, zwei Punkte weniger geben. 'Little girls soften their daddy's hearts - Da kannste noch so viel Eisen stemmen' sagt meine Frau immer :lol: Anyway, das Addon besteht größtenteils aus wirklich tollen Zwischensequenzen, effektiv ist man halt nur ca zwei Stunden in den üblichen unterirdischen Bunkern, Tunneln etc unterwegs. Das macht dann trotzdem genau so viel Spaß wie schon im Hauptspiel und lebt ungemein von der Immersion und Athmosphäre. Ich würde es nur im Sale oder im Season Pass empfehlen, auch wenn es mir richtig gut gefallen hat.

+ Athmosphäre
+ Zwischensquenzen
+ Emotionale Story

- Spieldauer

Fazit: 8/10


Ein paar Impressionen:

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Lawmachine79
2020-10-09, 01:15:29
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Doom II

You've done it. The invasion is over. Earth is saved.

Ähnlich Doom I kannte ich nur die erste Episode und wollte meine Bildungslücke füllen. Doom II hat mir nicht ganz so viel Freude bereitet wie sein Vorgänger: Zum einen fühlt es sich unnötig gestreckt an, es hätten durchaus nur die 20 wirklich guten Level sein können anstatt 30 (Da sind zum Teil üble Lückenfüller dabei & das Level Design hat IMHO auch gelitten), und zum anderen ist die Farbgebung mitunter echt grauenvoll (Hässlich #1 (https://abload.de/img/20200825204102_128k9c.jpg), Hässlich #2 (https://abload.de/img/20200824153554_1wkk0c.jpg)). Dafür sorgt das Spielprinzip ('No reload & kill everything that moves') wieder für kurzweilige, gute Laune und man trifft regelmäßiger auf fiese Dämonen (Cyberdemon, Spider Mastermind, Arch-Vile, Mancubus, Revenant) anstatt nur bei Boss Fights. Dadurch ist der Schwierigkeitsgrad etwas fordernder, das hat mir mitunter gefallen. Wie bei Doom I sollte man in Stimmung für einen Retro Schlauchshooter sein, ansonsten ist man mit einem moderneren Spiel besser aufgehoben. Mir hat das Spielen der beiden Meilensteine auf jeden Fall Spaß gemacht, so wie ich einen Klassiker a la Alien I (1979) oder Die Hard I (1988) auch trotz seines Alters jedem Genre Fan empfehlen würde. Ich würde auf ca 7-10 Std Spielzeit schätzen.

+ Mehr Action :cool:
+ Midi OST (https://www.youtube.com/watch?v=p9vArNVxb20)
+ Monster/Dämon Design
+ Retro Faktor

- Zu viele Level (30), stellenweise schwaches Level Design

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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Spiel' mal "Doom Remake 4". Das ist der Hammer.

Gast
2020-11-29, 21:50:54
Spiel' mal "Doom Remake 4". Das ist der Hammer.
welches genau? Das von 2016 oder Doom Eternity?

und
2020-12-26, 11:27:18
Bisher nie Zeit und Muße zu gefunden, aber jetzt hat's geklappt: Inside und Ape Out - das Erste ist famos und beklemmend, Zweiteres hat ne geile Mucke und macht die Seele wieder frei.

k0nan
2021-04-23, 18:52:54
https://abload.de/img/sof2_steamawjjg.png

Soldier of Fortune II

Don't get trigger happy, John (https://www.youtube.com/watch?v=-0QduK_6Lws). There are civilians here.

Tschechien, Russland, China, Kolumbien und natürlich Amerika: Als Spezialagent John Mullins (https://www.youtube.com/watch?v=2KR3lwSMgnA) ballert man sich rund um den Globus, um die Welt wieder klassisch vor einer Bedrohung (tötlicher Virus) zu retten und selbstverständlich deckt man nebenbei auch eine Verschwörung auf. Action-Kino, wie im ersten Teil, mit einfachem Böse/Gut Schema und etwas machohafter Inszenierung. "Hirn aus, Ballern an" antwortete ein Freund von mir treffend, als ich einen Screenshot in unserer WhatsApp Gruppe gepostet habe. Wenn man Soldier of Fortune II (Release 2002) jedoch auf die zugegebenermaßen klischeebehaftete Story reduziert, wird dies dem Spiel nicht gerecht. SoF II bietet ca 10 Std lang Ego-Shooter Schlauchlevel in coolem Design, man ballert sich durch die Straßen Chinas, ein Schiff vor Amerika, den Dschungel in Kolumbien und unterirdische Labore & Bunker in Russland. Der Schwierigkeitsgrad ist durchgehend knackig, es gibt ein fettes Waffenarsenal (vom Wurfmesser über Doppel- Colts @ M1911 bis hin zum M60 MG) und, wie erwähnt, eine unterhaltsame Inszenierung inkl Zwischensequenzen. Der Soundtrack (https://www.youtube.com/watch?v=MSj8nGKDvVE)ist IMHO pure 90'er Agentenfilm-Nostalgie. Das Spiel ist optisch gut gealtert und für Fans des Genres eine Empfehlung. Ähnlich wie im ersten Teil ist die Shotgun quasi id Software typisch ideal geeignet, um jegliche Körperteile abzutrennen.

Tipp: Ich empfehle einen Ini-Edit (sof2sp.cfg) für einen anständigen FOV @ 1080p. Klassischer Quake III Engine Style, also:

seta r_customwidth "1920"
seta r_customheight "1080"
seta cg_fov "95"
seta r_mode "-1"

+ Story & Inszenierung inkl Zwischensequenzen
+ Soundtrack
+ Schadensmodell
+ Waffenauswahl
+ Level Design

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen

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k0nan
2021-04-23, 18:53:48
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/889921/header.jpg?t=1582550072

Metro Exodus - Sam's Story

Fuck me, another American!

Athmosphäre. Athmosphäre. Athmosphäre! Gas-Maske auf, Gewehr geladen und den Mutanten die Stirn bieten. Das "große" Addon für Metro Exodus empfängt mit einer fetten zehn stündigen Kampagne inkl coolen Zwischensquenzen. Wie aus Metro Exodus bekannt findet man sich in einem großen Gebiet (Vladivostok) wieder, in welchem man sich frei bewegen kann beim Erfüllen der Missionen. Diese Semi Open World empfinde ich erneut als super unterhaltsam und immersiv, da das Auskunftschaften aller Ruinen etc mit Equipment, Begegnungen und Kämpfen belohnt wird ohne dabei generisch zu wirken. Natürlich kann man auch in nur fünf Stunden durch hasten, aber dann ist man hier eh falsch und sollte lieber Doom spielen :wink: Sam's Story passt perfekt zum Endzeitszenario und Metro spielt hier seine Stärken aus: Grafik, Athmosphäre und Immersion. Wer Stalker mochte, wird Metro lieben. Wie immer, werft einen Blick in die Screenshots.

+ Athmosphäre
+ Zwischensequenzen
+ Grafik
+ Soundtrack

Fazit: 9/10


Ein paar Impressionen:

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Metro Exodus - The Two Colonels

Happy New Year!

Nach einem IMO etwas langsamen Einstieg nimmt 'The Two Colonels' schnell richtig Fahrt auf. Die Zeitsprünge machen das sehr kurzweillige Addon unterhaltsam und emotional. Ich bin ehrlich: Ohne meine Kleine hätte mich die Story früher nicht so gepackt und ich würde wohl ein, zwei Punkte weniger geben. 'Little girls soften their daddy's hearts - Da kannste noch so viel Eisen stemmen' sagt meine Frau immer :lol: Anyway, das Addon besteht größtenteils aus wirklich tollen Zwischensequenzen, effektiv ist man halt nur ca zwei Stunden in den üblichen unterirdischen Bunkern, Tunneln etc unterwegs. Das macht dann trotzdem genau so viel Spaß wie schon im Hauptspiel und lebt ungemein von der Immersion und Athmosphäre. Ich würde es nur im Sale oder im Season Pass empfehlen.

+ Athmosphäre
+ Zwischensquenzen
+ Emotionale Story

- Spieldauer

Fazit: 8/10


Ein paar Impressionen:

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k0nan
2021-04-23, 18:54:09
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Dishonored - Death of the Outsider

One last job.

Deutlich geradliniger als Dishonored II und fast so gutes Level Design wie im ersten Teil. Death of the Outsider hat mir zehn Stunden lang richtig Spaß gemacht, weil es sich auf die Grundeigenschaften besinnt, die Dishonored I IMHO so erfolgreich gemacht haben: Gameplay, Level Design, Soundtrack, schöne Grafik und natürlich Stealth, Stealth & Stealth :wink: Letzteres darf man bei DOTO sogar ab und an vernachlässigen, um die Bounty Contracts im Black Market Shop zu erfüllen, aber den Löwenanteil des Spielspaß hat für mich weiterhin der Schleich- & Meuchelaspekt. DOTO besteht aus nur fünf Kapiteln und ist somit wesentlich kürzer als Dishonored II, das tut dem Spiel richtig gut. So kommt zu keinem Zeitpunkt Langeweile auf und man schleicht, klettert und hüpft sich von Ziel zu Ziel. Das ich mir beim Spielen die Mühe gemacht habe 29 von 30 STEAM Achievements zu ergattern, sagt wohl alles über meinen Spielspaß aus.

+ Soundtrack
+ Level Design
+ Grafik
+ Story

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2021-04-23, 18:54:48
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Fallout: New Vegas

...because war ...war never changes

Was eine abgefahrene Story und was ein schräger Humor: Absolut brilliant! Fallout: New Vegas stand auf meiner "Muss man gespielt haben" Liste und ich hab's wirklich nicht bereut. Natürlich ist die Grafik (2010) ziemlich angestaubt und die Handhabung etwas sperrig, aber das machen Story und Humor locker wieder gut. Vom Bunker über ein postapokalyptisches Las Vegas und verlassene Städte in der Wüste bis hin zu besetzten Ruinen, die Locations sind alle abwechslungsreich und unterhaltsam designed und laden zum ewigen Wandern ein. Die zahlreichen Fraktionen inkl des Fame/Infamy Status' geben den Entscheidungen die Würze: Ich hab ein paar mal beim Erledigen eines Side-Quests vergessen, das ich denen ja vorher ans Bein gepinkelt habe und wurde mit einem Blick in die Waffenmündung begrüßt :lol:
Wie immer bei meinen Retro Ausflügen: Wer sich auf die ältere Grafik einlässt, wird bei Fallout: New Vegas mit einem tollen Spiel mit Tiefe belohnt.

+ Story & Wiederspielbarkeit (Dialoge = Auswirkungen)
+ Soundtrack
+ Landschaft
+ Humor
+ NPCs

- Lauf-von-A-nach-B-Quests

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2021-04-23, 18:55:57
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The Witcher III - Side Quests

Is it done? Did he believe you?

Zoltan. Uma. Johnny. Dijkstra. Keira Metz. Imlerith. Philippa Eilhart. Lambert. Vernon Roche. Dandelion. Triss Merigold. Caleb Menge. Vesemir. Emhyr. Baron Phillip Strenger. Dudu. Old Sage. Avallac'h. Crones. Hjalmar an Craite. Roach. Ingrid Vegelbud. Priscilla. Radovid V. Lugos Drummond aka Madman. Fringilla Vigo. Crach an Craite. Corinne Tilly. Cerys an Craite. Yennefer of Vengerberg. Geralt of Rivia. Ciri.

Kaer Morhen. Novigrad. Skellige. White Orchard. Velen. Isle of Mists. Crookback Bog. Lighthouse. Devils Pit. Oxenfurt. Temple Isle. Tir ná Lia. Vizima. Hindarsfjall.

Mehr muss man eigentlich nicht sagen/schreiben. Ein absoluter Meilenstein.

Durchgang 1: 100 Std
Durchgang 2: 378 Std

Im ersten Durchgang (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11925492#post11925492) habe ich quasi nur die MainQuests gespielt, aber da mich das Spiel im Nachhinein so beeindruckt hat, wollte ich noch einen zweiten Durchgang mit mehr SideQuests spielen. Das kommt bei mir so gut wie nie vor. Spiele, die ich in meinen über 20 Jahren Zocken ein zweites Mal durchgespielt habe, kann ich an einer Hand abzählen. Daraus wurde dann, das ich ALLE(!) SideQuests gespielt habe. Eigentlich habe ich alles getan, um die DLCs noch heraus zogern zu können 😉 Ich mach's kurz: Wenn du Witcher III nicht magst, können wir keine Freunde sein 😂

+ Story
+ NPCs
+ Dialoge inkl Optionen
+ Zwischensequenzen
+ Tierreich (Hasen, Ziegen, Rehe, Vögel etc ... diese Detailverliebtheit!)
+ Vegetation (Wiesen, Bäume, Schnee etc)
+ Landschaftsdesign (Berge, Schluchten, Dörfer, Städte, Höhlen etc)
+ Grafik (HD Reworked Project)
+ Wiederspielbarkeit
+ Spiellänge
+ Perfomance

Fazit: 10/10 - Das Half-Life der RPGs

Ein paar Impressionen:

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rentex
2021-09-16, 15:03:56
Nun, das Ganze hatte ich in durchschnittlich in je 120 Stunden, komplett und restlos (zwei Durchgänge, inkl. DLCs). Warum braucht man bitte knapp 400 Stunden? Sightseeing?

Florida Man
2022-08-26, 19:32:08
Ich habe meinem Pile of Shame auch den Krieg erklärt. Angefangen habe ich mit

Grand Theft Auto III (2002)

Ich habe das Spiel, als es für den PC kam, oft gespielt. Aber nie "ernsthaft", sondern meist mit Cheats und Chaos. Weit gekommen bin ich natürlich nie.

20 Jahre später habe ich jetzt ca. 12 Stunden gespielt (Version 1.1), bin auf allen Stadtteilen unterwegs und nutze natürlich keine Cheats. Meine Feststellungen bislang:

Die Inseln sind klein
Die Verkehrs- und Menschendichte ist äußerst gering
Die Missionen sind unterhaltsam
Das Spiel selbst ist chaotisch. Oft stirbt man einfach durch einen chaotischen Umstand und nicht durch einen eigenen "Fehler"

Was richtig merkwürdig ist: Es gibt keine Karte :usad:

Ich werde das Spiel jetzt noch durchspielen, mal sehen was noch kommt.

Radeonator
2023-02-21, 08:36:05
Doom 2019 , immer wieder mal zwischendurch aber irwie kommt da bei mir kein Feeling auf. X-Mal die selben Finisher und einfach Horden von unmotivierten Gegnern ohne echte düstere Story Sequenzen sind mir zu langweilig. Stumpfes geballer können andere Spiele besser (Serious Sam, Painkiller etc. )

Rise of the Tomb Raider der Waldlevel, relativ am Anfang ist mMn stink langweilig und hat micht nicht motiviert, weiter zu machen...

k0nan
2023-04-07, 20:42:05
Hallo 3DC :wink:

Nach knapp zwei Jahren "Abwesenheit" kopiere ich zur Vollständigkeit und Erhaltung der Reihenfolge erstmal die letzten Einträge vor der Baby-Pause in meinen Thread und poste danach die neuen Einträge. Wie ihr der Formulierung (Baby-Pause) entnehmen könnt, haben wir nochmal Nachwuchs bekommen :heart: und da habe ich die Freizeit-Slots lieber mit Musik und Sport gefühlt als mit Singleplayer Zocken ...letzteres läuft einem ja nicht weg :wink:

Die letzten Einträge vom März/April '21:

Unreal
Dead Space III
Heretic I
HeXen I
R6S Y5
ELEX II
Portal I

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Unreal II

I don't think we should be here.

Das war klar: Auf Unreal I folgt Unreal II. Erfreulich direkt geht's in Unreal II zur Sache, ein kurzer Blick auf die STEAM Uhr bestätigt meinen Eindruck: Knapp 8 Stunden habe gespielt. Die Level sind deutlich straffer und kompakter designed als in Unreal I und es spielt sich aufgrund der wechselnden Locations mitunter wie eine (alte) Grafikdemo. Beim Humor mochten die Entwickler wohl SiN sehr gerne, die Dialoge zwischen Aida & John Dalton und Dr. Ezekiel Meyer ("They don't have instructions written in MORON." :lol:) erinnern stark die Wortgefechte von John Blade und JC. I like!
Ansonsten gibt's bewährte Kost: Ballern, bisschen Story und weiter Ballern. Die Shotgun klingt mächtig und setzt die Gegner tatsächlich auf ihren Hosenboden, ziemlich cool animiert! Wie immer lohnt es sich bei älteren Spielen (2003) ein paar Minuten mit der ini Datei zu verbringen (FOV und Bewegungsgeschwindigkeit), damit das Spielvergnügen nicht unnötig getrübt wird.

+ Soundtrack
+ Leveldesign
+ Humor
+ Waffen

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:42:26
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Dead Space III

Here's where the fun begins!

Gutes, abwechslungsreiches Leveldesign, Popcorn/Hollywood Story und immer noch ansehliche Grafik (Release 2013). Nach Dead Space I und II habe ich auch beim dritten Teil für 5€ zugeschlagen und es nicht bereut. Dead Space III ist nicht so gut, wie seine Vorgänger, aber der dreckige Humor und die Splatter-Action sorgen für ein kurzweiliges Abenteuer :wink: Diverse Kletter- und Gegner-Orgien finde ich persönlich eher langweilig und anstrengend, als herausfordernd. Das haben sie im ersten Teil besser gelöst, die Stimmung ist einfach besser, wenn man auch mal 1-2 Levelabschnitte ohne Gegnerkontakt bleibt, aber überall einen vermutet, weil die Soundkulisse gut gemacht ist. Aber hey, in welchen dritten Fortsetzung gab's jemals weniger Tote als im Original? :wink:

Wie immer: Ich empfehle, den FOV via INI zu editieren, dann läuft 1080p anständig.

+ Athmosphäre
+ Altbekannte/Nostalgische Soundeffekte
+ Boss Fights
+ Humor

- Billige Rätsel
- Eintöniger als Vorgänger
- Meh Lovestory

Fazit: 6/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:42:50
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Heretic I - Shadow Of The Serpent Riders

...No One Ever Said Being A Heretic Was Easy!

Doom meets Fantasy :wink: Ich hatte damals das Spiel sogar in OVP, aber bin als Kiddo nicht über die ersten Level hinaus gekommen. Diese Rechnung wurde nun beglichen :cool: :lol: Wie immer bei diesen alten 90'er Schinken: Ich spiele sie im Anschluss eines anderen Klassikers (in dem Fall Dead Space III), dann ist der Grafiksprung nicht so eklatant und ich hatte wieder wirklich Spaß. Alleine das Level-Design ist Oldschool/Retro Shooter Fans purer Genuß! Das Monster-Design und der MIDI Soundtrack sind auch auf Doom I Niveau, nur Quake I ist noch besser.

+ Level Design
+ Midi OST
+ Monster/Dämonen Design

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:43:32
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Hexen I - Beyond Heretic

Worship Me, And I May Yet Be Merciful ...Then Again, Maybe Not

Nur vier Level/Hubs, aber die haben es in sich! Am Anfang etwas verwirrend, aber wenn man die Level-Design-Logik verstanden hat, entfaltet Hexen I seine Klasse. Die Grafik hat hat im Vergleich zu Doom und Heretic I keinen wirklichen Sprung gemacht, aber die vielen Rätsel geben dem Spiel fast ein bisschen Lara/Indy meets Evil Fantasy Vibe (Blasphemie! :lol:). Wer Retro-Shooter mag und neben stumpf gerade aus Ballern mehr will, bekommt hier cooles Level-Design inkl vieler Aufgaben :up:

Fazit: 6/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:44:03
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Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Year 5 Season Pass & Battle Pass 2021

Out Of Ammo!

Ich hatte in den ersten beiden Jahren (2015-2017) den Season Pass gekauft, dann nur noch gelegentlich mit Freunden gespielt und jetzt im fünften und sechsten Jahr wieder regelmäßig im Squad (An Solo-Q kein Interesse mehr, siehe Startpost :wink:). Einfach stark, was Ubisoft hier abliefert. So behindert sie mit ihren Angestellten umgehen, die hauen in Siege einfach Jahr für Jahr klasse OPs und Maps bzw Map-Reworks raus. Man hat inzwischen so viele gute OPs und taktische Möglichkeiten, das ist eine wahre Wonne. Rainbow Six Siege ist das einzige Spiel, dass ich tatsächlich @ Twitch zB beim Cardio gucke, weil die Matches in der Pro Season spannend sind und man immer was dazu lernt als Normalsterblicher :wink:
Nicht so der Knaller ist natürlich, das zB die Waffe des jeweils neuen Operators erstmal komplett overpowered ist und 50% der Online-Spieler, wie in jedem MP Spiel, entweder toxisch oder Kinder sind ...oder beides :wink: Hier ist, wie eingangs erwähnt, wichtig, dass man ein Squad aus eigenen Freunden/Bekannten am Start hat.

Hier ist eine Übersicht: https://www.ubisoft.com/de-de/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons

+ Preis
+ Operatoren Vielfalt
+ Map Reworks
+ Grafik
+ Perfomance

- Cheater
- 50% toxische Idioten

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:44:27
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ELEX II

Du kommst hier nicht rein. Du siehst scheisse aus.

Also zuallererst muss ich mal sagen, dass ich ELEX 2 niemals gespielt hätte, wenn ich nach diversen Online Reviews gegangen wäre und bin heilfroh, dass ich auf sowas schon lange nix mehr gebe. Ja, Pyranha Bytes haben mit ihrem kleinen Team nicht die Möglichkeiten wie Großen der Branche, aber genau darin liegt ihre Stärke: Sie wollen es gar nicht jedem Recht machen, sondern ziehen einfach ihr Ding durch und so spielt sich ELEX 2 wie Gothic 7. Von ACDC will ich auch kein prog. Metal :wink: Ja, die Grafik ist bissl veraltet, aber weeeeeit weg von irgendwelchen Doom 1 Vergleichen (Looking at you Computerbase, ganz schwache Nummer) und das ach-so-clunkige Kämpfen ist inzwischen auf Witcher 3 Niveau, wer sich an sowas aufhängt, ist im falschen Spiel/Genre. Zum Spiel: ELEX 2 führt die Story vom ersten Teil inhaltlich fort (holt den Spieler mit Flashbacks gut ab) und man hat wieder die gewünschten Freiheiten (Fraktion / Weib / Guter vs böser Held) inkl unterschiedlichen Auswirkungen. Es macht richtig Spaß die Welt zu erkundigen, sie ist klasse designed, überall gibt's was zu Entdecken und die Quests/Dialoge sind gewohnt deftig. Das Wiedersehen mit alten Bekannten macht Freude und natürlich gibt's auch Easter Eggs und Anspielungen vom Feinsten (IYKYK). STEAM sagt, ich habe für 75 Std gebraucht und dabei habe ich reichlich SideQuests mitgenommen, weil's Spaß gemacht hat. Am Ende hatte ich 7 oder 8 Begleiter in meiner Base und mehr als die Hälfte der Map von Monstern gesäubert. Nicht gefallen hat mir die Einbindung von Dex (Sohn des Protagonisten), das kam kein Vater/Sohn Feeling auf bei mir, das war mir irgendwie zu hölzern. Ich werde in den kommenden Tagen noch zwei Handvoll SideQuests erledigen und dann gab'S für 40€ wieder 100 Std Spaß. Fazit: Gut, dass es solche Nischenprodukte noch gibt zwischen den jährlichen CoD/BF/etc :wink:


+ Quests / Dialoge / Auswirkungen
+ Wiederspielbarkeit
+ NPCs
+ Umfang / Spieldauer
+ Ladezeiten

- Grafik outdated
- Dex

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:44:51
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PORTAL I

The Cake Is A Lie.

Großartig! Witzig, Kurzweilig, nicht zu fordernd und Half-Life Retro Charme. Wat willste mehr?! :wink: In 3-5 Std spielt, hüpft und rätselt man sich durch 20 Level. Dabei wird man von einer Vielzahl an sarkastischen Kommentaren begleitet und für meine Generation ist Half-Life inkl Grafik eh zeitlos :smile: Im Sale für 1-2€ ist PORTAL ein Spaß für die ganze Familie. Wehe denen, wenn Teil 2 nicht genau so mega ist :lol:

+ Rätsel
+ Sarkasmus / Wortwitz
+ Leveldesign
+ Spielmechanik
+ Retro Charme

Fazit: 10/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:46:09
So, kleiner Zeitsprung: Willkommen im Jahr 2023 :lol:

Mortyr
Bioshock II
Mass Effect III
Dead Space III - Awakened


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Mortyr

Hände Hoch!

Ein weiterer Klassiker aus meiner Jugend, d.h. ihr kennt den üblichen Text: Damals (1999) nur die ersten Level angespielt und zu viel mit CS/Q3A, Gym, Musik, Schule etc beschäfigt gewesen :wink: Mortyr 2093-1944 hat ein richtig starkes Leveldesign und richtig dämliche Gegner :lol: Wie es sich für einen damaligen Schlauch-Shooter gehört, sammelt man farbige Türöffner ein, ballert sich von Level zu Level und liest(!) unterwegs die inhaltlich überschaubare Story. Mir gefallen die alten Shooter nach wie sehr gut (der Welle an Retro Shootern zu Folge geht's da wohl Einigen so :wink:) und da schwingt, ähnlich wie bei Musik, natürlich auch eine Portion Nostalgie mit :up: Ich hatte erst ein wenig Startschwierigkeiten und musste Mortyr dann mit INI Tuning und dgVoodoo Tool zum Laufen überreden.

+ Leveldesign
+ Humor
+ Waffen/Waffen-Design

- Gelegentliche Abstürze

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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https://abload.de/img/mortyr2023-04-0317-05xufpj.png

k0nan
2023-04-07, 20:46:29
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/409720/header.jpg?t=1603360893

BioShock II - Remastered

What Is The Cost Of Paradise?

Yes Sir! Genau so muss IMHO ein Nachfolger aussehen: Die Essenz des Hauptspiels (Atmosphäre, Leveldesign, Setting) stärken und bissl neu Würzen (Big Daddy spielen, neue Gegner etc). Ich habe mich wieder sehr gerne 20 Std durch die Unterwasser-Welt geballert und das abgefahrene Leveldesign gepaart mit dem derben Humor hat mich auch wieder bestens unterhalten. Natürlich gehört bei einem Schlauch-Shooter auch mal etwas Backtracking dazu, aber das ist für mich verschmerzbar und ein Teil des Genres, wenn es, so wie hier, gut/unterhaltsam gemacht ist. So wie ich oft Schmunzeln musste (Humor, Anspielungen auf Teil 1 etc), waren auch die zusätzlichen Elemente (Plasmids, Waffen Tuning, Hackerspielchen) erneut witzig integriert ohne zu sehr vom Hauptgeschehen (Ballern! :lol:) abzulenken. Wichtig für mich: Die Waffen fühlen sich alle eines Shooters würdig an, eine Shotgun klingt und rumst wie ich es seit Doom & Quake von einer Shotgun erwarte :wink:


+ Leveldesign / Setting
+ Atmosphäre
+ Soundtrack
+ Humor

- Gelegentliche Abstürze / C2Ds

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:47:14
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1238070/header.jpg?t=1593440016

Dead Space III - Awakened

Well, I'd Know If I Was Dead, Man.

Half-Life 2 Episode 2 Gefühle Reloaded :lol: Aber fangen wir vorne an: Nach den bösen Rezensionen hatte ich mich mental schon auf ein ungutes Ende der klasse Triologie vorbereitet ...und wurde dann eines Besseren belehrt. Ja, das Addon könnte länger als drei Episoden sein (Heutzutage im Sale @ 2€ und paar Zerquetsche aber völlig ok) und am Anfang hatte ich Sorgen, dass es eine komplett stumpfe Baller-Orgie wird, aber dem ist zum Glück nicht so. Es gibt zwischendurch, wie in den ersten Teilen, Passagen, in denen man zwei, drei Gänge/Räume in der Athmosphäre 'alleine' ist und das tut dem Spiel richtig gut. Danach wirkt der nächste Zombie wieder richtig. Das Ende ist natürlich ein riesen Cliffhanger und ich muss gleich erstmal Googlen, ob es da Hoffnungen auf ein Dead Space IV gibt :lol: Lange Rede, kurzer Sinn: Kurzweiliges Addon für Kleingeld für Fans der Franchise.

+ Atmosphäre
+ Humor
+ Leveldesign/Artwork

Fazit: 6/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-04-07, 20:48:06
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1238020/header.jpg?t=1661436562

Mass Effect III

I Don't Need Luck. I Have Ammo!

Nach viel Action kommt zu viel Action :wink: Das ist natürlich Jammern auf ganz hohem Niveau. Nach Teil 2 hatte ich extrem hohe Erwartungen, die zwischendurch von zu viel Ballerei etwas getrübt wurden, aber grundsätzlich knüpft Mass Effect III an die Qualität seiner Vorgänger an. Anhand meiner Screenshots kann ich sagen, dass ich das Spiel im April '22 begonnen und ziemlich genau ein Jahr später (Anfang April '23) beendet habe. Bei nur 72 Std (Danke STEAM :wink:) hatte ich nie Schwierigkeiten immer wieder direkt in die Story abzutauchen, das hat mir sehr gefallen. Ich habe natürlich mein altes Save aus den ersten beiden Teilen wieder integriert (bzw integrieren lassen): Ich habe selbst im dritten Teil noch Entscheidungen von früher bereut oder bin darüber froh gewesen, das haben sie echt gut geschrieben. Die abwechslungsreichen Locatons und die bombastische Inszenierung waren zusammen mit dem klasse Storytelling wieder überragend, wenn IMHO auch nicht ganz das Niveau vom zweiten Teil erreicht wurde. Das ich direkt nach dem Abspann das Spiel geschlossen habe, um @ STEAM Teil 4 zu kaufen sagt, denke ich, wohl alles aus :wink:

Tipp: Ich empfehle a la Teil 1 und 2 auch hier Flawless WideScreen für einen anständigen FOV.

+ Story & Dialoge inkl Auswirkungen
+ NPCs
+ Humor
+ Zwischensequenzen / Inszenierung / Story
+ Wiederspielbarkeit / Spieldauer

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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Disconnected
2023-08-11, 18:24:11
Zählen eigentlich Spiele, die man gratis abgestaubt hat zum Pile of Shame oder nicht? :uconf:

Gast
2023-08-17, 17:10:12
leider gehts nirgendwo anders als gast, daher hier folgende frage?

kann man den witcher 3 patch mit rt und so, auch ohne den gog launcher bekommen, oder ist das vorausetzung? hat da jemand erfahrungen oder ein review wie man das ohne gog installiert?

erklärung: ich habe einen witcher 3 complete edition auf cds (oder dvds), damals als erstkäufer erworden. die kann man völlig ohne gog onlinezwang spielen. in der alten gog version wurde sie ohne account und anmeldung registriert und auch geupdatet. nun funktioniert diese version nicht mehr und man muss sich bei gog einen account anlegen wenn man den launcher benutzen will.

ich denke mal, man muss einen account anlegen, den patch gibt es nicht ohne, oder? wieder ein launcher mehr, hab keinen bock drauf...ich hasse diese dinger.

Schnitzl
2023-08-17, 21:28:02
auf der gog seite gibt es den doch?

games > auf das Dreieck klicken (siehe Bild) > da gibts dann downloads, sowohl das Spiel als auch die Patches

man muss es nur auf gog gekauft haben, so zum download finde ich ebenfalls keine Patches mehr :(

k0nan
2023-12-06, 21:54:01
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/9010/header.jpg?t=1664380265

Return to Castle Wolfenstein

"Jack, what are our options here?"

Ein Soundtrack für ein ganzes Spiel ist auf Dauer langweilig. RTCW: Hold my beer! Wer meine anderen Wolfenstein Franchise Kurz-Reviews kennt, weiß: Ich feiere den derben Humor sehr. Return to Castle Wolfenstein macht imho fast alles richtig: Der angesprochene Humor inkl Inszenierung, die Hauptdarsteller (Helga von Braun!), das Level Design inkl der wechselnden Schauplätze und die Waffen - Alles exzellent für Fans der klassischen Retro/Schlauch-Shooter.

+ Derber Humor
+ Level Design
+ Retro Charme

Fazit: 9/10

Ein paar Impressionen:

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Postal II

My Grandmother Could Beat The Game If She Saves As Much As You Do

Ich komme mir schon vor, wie eine kaputte Schallplatte, aber es ist einfach so: Damals zum Release 2003 die ersten 1-2 Level/Tage gespielt und ansonsten nur Blödsinn gemacht (Leute Anpinkeln etc... Postal Sachen halt). Also war's Zeit, Postal II mal komplett zu erleben und ich kann sagen: Yup, der Humor hält tatsächlich alle fünf Level/Tage durch. Ich hab bis zum Ende jeden Tag bei den neuen Aufgaben hart gelacht und den anstehenden Schwachsinn gefreut. Dickes Kompliment an die Macher (https://runningwithscissors.com/postal-2-celebrates-20-years-of-excellence-with-massive-new-update/) für das großartige 20th Anniversary Update :up: Als ich die News gelesen hatte, habe ich nicht lange gefackelt und los gezockt. Das Addon habe ich nach dieser positiven Erfahrung ebenfalls auf meine To Do Liste gepackt.


+ Humor
+ Missionen
+ 20th Anniversary Update

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen:

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k0nan
2023-12-06, 22:36:16
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The Witcher III Addons: Heart of Stone & Blood and Wine

Why men throw their lives away attacking an armed witcher, I'll never know. Something wrong with my face?

618,6 Stunden. Das beste Spiel aller Zeiten, imho ofc. Ich kann hier nix schreiben, was ich nicht schon in meinen beiden Kurz-Reviews vom Hauptspiel geschrieben habe, außer: Ich wünschte, es gäbe ein drittes Addon :lol: Ich wiederhole mein Fazit: Wenn du Witcher III nicht magst, können wir keine Freunde sein :wink:

+ Story
+ NPCs
+ Dialoge inkl Optionen
+ Zwischensequenzen
+ Grafik
+ Wiederspielbarkeit
+ Spiellänge
+ Perfomance
+ Atmosphäre
+ Soundtrack
+ Umfang der Addons

Fazit: 10/10 - Das Half-Life der RPGs

redpanther
2023-12-07, 11:06:37
Dieser thread ist eigentlich völlig redundant zum "welches spiel habt ihr gerade durchgespielt" Thread.

Lyka
2023-12-07, 11:10:32
nein. Aber du kannst gerne einen eigenen "redpanther vs. Backlog" machen und regelmäßig befüllen :) (y)

k0nan
2023-12-07, 13:16:47
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1716740/header.jpg?t=1700075960

Starfield

What is the Unity?

Ich beginne mal mit dem imho hölzernsten Dialog im gesamten Spiel, eine "Liebesszene" zwischen den beiden Hauptprotagonisten:

Sarah: "From things you've said in the past, it's obvious you want a serious relationship... you want to become close."

Ich klicke die Romance Dialog Option an

Sarah: "So... if you're willing to take that leap of faith with someone like me, then I'm ready to do the same."

Alter Schwede ist das schlecht. Dieser Beziehungskrempel ist für mich so ziemlich das Unwichtigste beim Zocken, aber imho ist es das beste Beispiel für das ganze Spiel: Man hat das Gefühl, man spielt ein 15 Jahre altes RPG, wo man sich die Emotionen etc in den Text Reindenken muss. Im Vergleich mit Witcher III oder Mass Effect liegen Welten dazwischen bei den Dialogen und deren Inszenierung. Das ist so krass flach/platt im Vergleich. Selbst ein ELEX, das optisch auch eher altbacken ist, schafft eine bessere Atmosphäre und Inszenierung (vom kleinen Dex mal abgesehen).

Zweites Negativ-Beispiel: New Atlantis. Wenn ich die 'Hauptstadt' bzw das HQ im Spiel mit Whiterun (Skyrim) oder Novigrad (Witcher III) vergleiche, dann ist das sowas von steril und lieblos. In Skyrim, Witcher oder ELEX bin ich oft durch die Gassen der Städte spaziert und habe mir alles angeguckt/erkundigt. In New Atlantis ist mir das kein einziges Mal passiert. Zudem: Es ist unfassbar, wie viel Schrott in der Welt herum liegt. Überall tausende Items, imho total nervig, da man ganz schnell abstumpft und aufhört nach Loot zu schauen, weil es 90% Müll a la Kugelschreiber oder Kaffeetassen sind.

Wenn ich es kurz zusammen fassen müsste: Stark angefangen, stark nachgelassen. Das Intro macht richtig Spaß, die ersten sind 15-20 Stunden sind richtig gut und man ist gespannt, wie's weiter geht. Die ersten Raumflüge/kämpfe, den ersten Planeten inkl Basis erkunden, bissl Doom III Feeling kommt auf, es kommen die ersten Gegner, das Gunplay macht sogar Spaß ...es hätte so schön werden können :wink:

Ziemlich krass ist auch der grafische Kontrast zwischen super detailreichen und schönen Innenräumen inkl super Perfomance und ...ja, wie soll ich das beschreiben? Manche Außenwelten sehen aus wie Skyrim anno 2011, garniert mit 30 FPS -.- Höhen und Tiefen liegen hier imho durchgehend sehr nah beieinander. Ein weiteres Beispiel: Man fliegt die ersten Planeten an, entdeckt eine alte alte, zurückgelassene Basis, entdeckt Wissenschafter, die Hilfe benötigen oder nimmt eine Outlaw-Basis ein (das macht alles Spaß). Man fliegt ins nächste System und alle Planeten bieten exakt den gleichen Quatsch. WTF?! Ich laufe doch nicht 100 Planeten ab, um immer wieder die gleiche Mission zu spielen. So habe ich jetzt die Mainquest gespielt, werde noch zwei, drei Side-Quest Stränge dran hängen, die eine gute Nebenstory versprechen und das war's. Outpost Bauen ist ICARUS für Arme, imho. Ich könnte noch drei Absätze über die ständigen Ladebildschirme, die komischen Gesichtsanimationen während der Dialoge und die langweiligen NPCs schreiben. Ich wurde zwar 20-25 Stunden gut unterhalten, aber imho wurde massiv Potential verschenkt. Ich bin summa summarum ziemlich enttäuscht, weil ich deutlich höhere Erwartungen hatte.

+ Intro
+ Innenräume/Level
+ Gunplay
+ Abwechslungsreiche Locations

- Perfomance
- NPCs
- Hölzerne Dialoge
- Repetitive Missionen
- Ladezeiten
- Häufigkeit von Ladebildschirmen
- (Gesichts-)Animationen während Dialogen

Fazit: 6/10

Ein paar Impressionen:

https://live.staticflickr.com/65535/53381525723_46c529c623_k.jpg (https://flic.kr/p/2pk9gPa)20231207095854_1 (https://flic.kr/p/2pk9gPa) by Konan Heman (https://www.flickr.com/photos/199732414@N08/), auf Flickr

https://live.staticflickr.com/65535/53381788790_9e5679c5d3_k.jpg (https://flic.kr/p/2pkaC1N)20231204211430_1 (https://flic.kr/p/2pkaC1N) by Konan Heman (https://www.flickr.com/photos/199732414@N08/), auf Flickr

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https://live.staticflickr.com/65535/53381348811_e0129ab69d_k.jpg (https://flic.kr/p/2pk8ndX)20231204102103_1 (https://flic.kr/p/2pk8ndX) by Konan Heman (https://www.flickr.com/photos/199732414@N08/), auf Flickr

https://live.staticflickr.com/65535/53381788880_4761027f53_k.jpg (https://flic.kr/p/2pkaC3m)20231128115234_1 (https://flic.kr/p/2pkaC3m) by Konan Heman (https://www.flickr.com/photos/199732414@N08/), auf Flickr

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redpanther
2023-12-07, 14:24:40
nein. Aber du kannst gerne einen eigenen "redpanther vs. Backlog" machen und regelmäßig befüllen :) (y)


Ab und zu schreib ich in eben jenen von mir genannten.

Alles was ich hier von k0nan lese (und gerne lese), wurde imho durchgespielt.
Würde da also auch rein passen.

Aber es gäbe ja noch "welches Spiel habt ihr abgebrochen"
Also für mich ist das redundant.


Ist nur meine Meinung.
Kann gerne jeder einen Eigenen Thread aufmachen. :) Macht es aber nicht übersichtlicher finde ich.

k0nan
2023-12-07, 22:52:30
Danke für dein Feedback :up: Die von dir angesprochenen Threads schätze/lese ich auch sehr gerne und sie waren die Inspiration für den 'Ich vs Backlog' Faden: Eine persönliche Challenge, die mir bis heute Spaß macht. Nie im Leben hätte ich gedacht, dass ich mal meine Pile of Shame besiege und sogar regelmäßig weitere Klassiker nachholen kann. Durch die Kids habe ich mal mehr, mal weniger Zeit dafür, aber die Umstrukturierung meines Freizeitverhalten vor einigen Jahren war für mich ein Gamechanger (natürlich nicht nur auf's Daddeln bezogen :wink:).

@Topic

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Bioshock II - Minerva's Den REMASTERED

I Love You More Than I've Got Words For!

Konsequente Fortsetzung mit einer klasse Story und dem gewohnt sehr atmosphärischen Gameplay. Mein Kompliment lässt sich am besten so ausdrücken: Ich habe nach Bioshock II Remastered drei Tage später das Addon gespielt und anschließend Bioshock III @ STEAM runter geladen. Mich holt die angesprochene Atmosphäre (Setting + Leveldesign + Soundtrack) komplett ab :up: Dank der Remastered Versionen kann man die ersten beiden Teile auch super unkompliziert genießen, diesen Fan Service unterstützte ich gerne!

+ Leveldesign / Setting
+ Atmosphäre
+ Soundtrack
+ Gameplay
+ Remastered Kompatibilität

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen:

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Blase
2024-04-17, 13:02:50
Nachdem ich mich so langsam wieder an meinem Backlog abgearbeitet habe, werde ich die letzten Monate wieder von ihm erschlagen. Spiele parallel Alan Wake 2 mit meiner Frau und alleine überwiegend Horizon: FW. Letzteres wird mich noch Wochen, wenn nicht Monate beschäftigen, wenn ich sehe, wie wenig Zeit ich aktuell fürs Daddeln habe. Ein Starfield, God of War, AC:Valhalla und weitere Titel schlummern auf der Platte. Hellblade 2 steht vor der Tür, wie auch Frostpunk 2. Beide will ich unbedingt spielen. Das Backlog wird wieder größer und größer... :freak:

MfG Blase

jorge42
2024-04-17, 15:11:58
ich bin immer froh, wenn ein lang von mir erwartetes Spiel hier im Forum total zerrissen wird. Dann wird mein Pile of Shame nicht größer. Da ich nun auch ein Steam Deck habe, spiele ich viele Games, die ich am Rechner nicht gespielt hätte. Nicht wirklich gut. Aktuelles Pile of Shame, sprich angespielt und muss noch zu Ende gespielt werden (oder richtig angefangen werden)
Dead Space Remake
Jedi Survivor
Lords of the fallen
System Shock Remake

Horizon forbidden west und Dragon's Dogma 2 hab ich noch nichtmal gekauft