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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 431.36 WHQL


Blaire
2019-07-09, 15:10:09
What’s New in Version 431.36 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Tom Clancy's The Division 2, Strange Brigade and Metro Exodus (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-20-series-super-game-ready-driver/).

Gaming Technology
• Adds support for three new G-SYNC compatible monitors (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs).
• Adds support for GeForce RTX 2060 SUPER and RTX 2070 SUPER GPUs (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-20-series-super-gpus/).

Metro Exodus, Strange Brigade and The Division 2 Performance Optimizations
• In Metro Exodus, performance increases by up to 31% compared to our launch driver, with overall average improvements across all tested resolutions and GPUs of 14.6% compared to the launch driver, and 10.5% compared to our previous Game Ready Driver.
• In Strange Brigade, performance increases by up to 13.7% compared to our launch driver, with overall average improvements of 9.2% compared to the launch driver and 7.7% compared to our previous Game Ready Driver.
• In Tom Clancy’s The Division 2, performance increases by up to 11.3% compared to our launch driver, with overall average improvements of 6.7% compared to the launch driver and 3.6% compared to our previous Game Ready Driver.
Mehr Informationen hier: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-20-series-super-game-ready-driver/

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• F1 2019

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [GeForce Experience]: FPS Counters appear in the Windows Start Menu for certain applications after upgrading to Windows 10 May 2019 Update. [2617230]
• [Notebook]: Fixed BSOD that occurred after waking ASUS GL703GS/ASUS GL502VML notebook from hibernation. [2612106/2540582]
• Code 43 error occurs when installing driver 430.64 on Windows 10 May 2019 Update system with Intel Sandy Bridge CPU. [2606672]
• [Grand Theft Auto V]: The game may experience flickering when MSAA is used. [2583604]
• [Forza Horizon 4]: The game may crash when driving through tunnels. [200515120/200523430]
• [Shadow of the Tomb Raider][Pascal GPU]: The game may crash or experience a TDR when launched on Pascal GPU. [200519081]
• [Shadow of the Tomb Raider]: Benchmark quits when running with ray tracing is enabled. [2599507]
• [Windows 10 version 1903]: The system does not write a dmp file after a blue-screen crash event. [2636104]

Open Issues in Version 431.36 WHQL:
As with every released driver, version 431.36 WHQL of the Release 430 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
• [NVIDIA Control Panel]: When the 3D Settings page->Vertical Sync setting is set to Adaptive Sync (half refresh rate), V-Sync works only at the native refresh rate after rebooting the system. [2543187]
• [Tom Clancy's The Division II]: The game may crash when played in DirectX 12 mode. [2587043/200406322]
• [World of Warcraft Battle for Azeroth]: Terrain and icons flicker randomly in the game. [2633205]
• [Mortal Kombat 11]: Random white and green flickering occurs in the game.[2599980]


Additional Details:
• nView - 149.77
• HD Audio Driver - 1.3.38.16
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.19.0.107
• CUDA - 10.1
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.954.0

Stanzilla
2019-07-09, 15:20:17
• [World of Warcraft Battle for Azeroth]: Terrain and icons flicker randomly in the game. [2633205]

:(

BattleRoyale
2019-07-09, 17:07:22
Na toll! Division 2 wurde optimiert......die sollen lieber mal dafür sorgen das es unter dx12 nicht mehr crashed. Unglaublich!
Das porb. besteht seit release vor knapp 4 monaten.

cR@b
2019-07-09, 17:16:41
Na toll! Division 2 wurde optimiert......die sollen lieber mal dafür sorgen das es unter dx12 nicht mehr crashed. Unglaublich!
Das porb. besteht seit release vor knapp 4 monaten.

Wer sagt dir, dass es mit dem Treiber nicht gefixt ist?

Stanzilla
2019-07-09, 17:17:32
Wer sagt dir, dass es mit dem Treiber nicht gefixt ist?
Der Eintrag in den known issues?

BattleRoyale
2019-07-09, 17:18:39
Wer sagt dir, dass es mit dem Treiber nicht gefixt ist?

der Eintag unter open issues:

Tom Clancy's The Division II]: The game may crash when played in DirectX 12 mode. [2587043/200406322]

cR@b
2019-07-09, 17:55:25
Oh ok... das natürlich dann doof.

versus01091976
2019-07-09, 18:26:45
Tja ist meine mobile gt650 wohl raus. Verstehe ich nicht, da die Desktopserie 600er noch unterstützt wird.
Kommt da nichts mehr für?

crux2005
2019-07-09, 18:48:21
Na klasse. Jetzt wo ich mit Metro Exodus durchgespielt habe kommt der Treiber. :biggrin:

Blaire
2019-07-09, 19:01:12
Na toll! Division 2 wurde optimiert......die sollen lieber mal dafür sorgen das es unter dx12 nicht mehr crashed. Unglaublich!
Das porb. besteht seit release vor knapp 4 monaten.

Nur weil es unter Open Issues gelistet wird, bedeutet nicht gleichzeitig, daß es auch ein Treiberproblem ist. NVIDIA intern konnte man keine Treiber-Crashes reproduzieren, aber das wird weiter untersucht.

versus01091976
2019-07-09, 19:17:54
Blaire

Wird die gt650m nicht mehr unterstützt?

Blaire
2019-07-09, 20:09:55
Blaire

Wird die gt650m nicht mehr unterstützt?

Korrekt, siehe auch: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4779/kw/
Der 425.31 müsste der aktuell Letzte gewesen sein inklusive Kepler-Mobile Series Support.

Blaire
2019-07-09, 20:13:36
NVIDIA's FrameView Performance and Power Benchmarking App: Free Download Available Now
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-frameview-power-and-performance-benchmarking-app-download/
https://abload.de/thumb/frameviewbaj7a.png (https://abload.de/image.php?img=frameviewbaj7a.png)
FrameView can capture data from all major APIs and virtually all games thanks to support for DirectX 9, 10, 11 and 12, OpenGL, Vulkan, and Universal Windows Platform (UWP) applications.

Na klasse. Jetzt wo ich mit Metro Exodus durchgespielt habe kommt der Treiber. :biggrin:

Es gibt ja verschiedene Story-Enden und DLC's ebenfalls demnächst. ;)
World War Z legt mit diesen Treiber unter Vulkan auch messbar um ~8% zu (4k max. Ultra/TAA + RTX 2080Ti) im Vergleich zum letzten offiziellen Game-Ready 430.86... Also nicht nur Metro Exodus, Strange Brigade und The Division II mit Leistungssteigerungen...
https://abload.de/thumb/wwz-430.86tzkrn.jpg (https://abload.de/image.php?img=wwz-430.86tzkrn.jpg)https://abload.de/thumb/wwz-431.36trj88.jpg (https://abload.de/image.php?img=wwz-431.36trj88.jpg)

BlacKi
2019-07-09, 20:14:49
division2 hat einen arsch voll probleme, muss ja nicht der treiber schuld sein. btw. ich kann mich nicht erinnern wann ich den letzten ctd hatte. ist wohl schon wochen her. ganz schlimm war es bei mir am release und den folgenden wochen. wurde aber ganz langsam aber stets immer weniger.

Bandit3644
2019-07-09, 21:00:04
division2 hat einen arsch voll probleme, muss ja nicht der treiber schuld sein. btw. ich kann mich nicht erinnern wann ich den letzten ctd hatte. ist wohl schon wochen her. ganz schlimm war es bei mir am release und den folgenden wochen. wurde aber ganz langsam aber stets immer weniger.

Bei mir hat das Game nicht mehr crashed als ich das Nvidia eigene Overlay oder den Afterburner deaktiviert hatte.

crux2005
2019-07-09, 21:15:30
NVIDIA's FrameView Performance and Power Benchmarking App: Free Download Available Now
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-frameview-power-and-performance-benchmarking-app-download/
https://abload.de/thumb/frameviewbaj7a.png (https://abload.de/image.php?img=frameviewbaj7a.png)
FrameView can capture data from all major APIs and virtually all games thanks to support for DirectX 9, 10, 11 and 12, OpenGL, Vulkan, and Universal Windows Platform (UWP) applications.

Oha. Sagtest du nicht das wir lieber zocken sollten als benchmarken? :biggrin:

Und das Tool hat ein geiles 0B Readme.

Edit: Forza Horizon 4 schließt sich nach dem start wenn FrameView aktiv ist.
Edit2: Was soll DROP (dropped frames?), PPW und ganz unten W I T sein?


Es gibt ja verschiedene Story-Enden und DLC's ebenfalls demnächst. ;)

Im Xbox Game Pass ist nur die Standard Edition. Also keine DLCs für mich.

Atma
2019-07-09, 21:42:07
• [World of Warcraft Battle for Azeroth]: Terrain and icons flicker randomly in the game. [2633205]

:(
Und ich dachte das liegt am Spiel. Mit dem 430.86 tritt das Problem auch schon auf, jedoch so selten und vergleichsweise unauffällig, dass es (für mich) nicht störend ist.

Blaire
2019-07-09, 22:07:29
Oha. Sagtest du nicht das wir lieber zocken sollten als benchmarken? :biggrin:

Und das Tool hat ein geiles 0B Readme.

Edit: Forza Horizon 4 schließt sich nach dem start wenn FrameView aktiv ist.
Edit2: Was soll DROP (dropped frames?), PPW und ganz unten W I T sein?


Bereits bekannt ja...
**Known Issues***
• Some games including Forza Horizon 4 crash when FrameView is active due to anti-cheat mechanism built into the game.

Im verlinkten PDF steht alles wesentliche. TGP- und GPU-only Power Monitoring erfordert Admin-Rechte.
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/GeForce/technologies/frameview/FrameView_Beta_User_Guide.pdf
Ich hatte selber noch keine Zeit mich damit zu beschäftigen.

• [World of Warcraft Battle for Azeroth]: Terrain and icons flicker randomly in the game. [2633205]

Und ich dachte das liegt am Spiel. Mit dem 430.86 tritt das Problem auch schon auf, jedoch so selten und vergleichsweise unauffällig, dass es (für mich) nicht störend ist.

Der nächste Game Ready Treiber soll einen Fix mitbringen.

Raff
2019-07-09, 22:16:50
Schöner Treiber, schönes neues Testtool. :)

MfG,
Raff

jay.gee
2019-07-09, 22:22:25
Habe schon seit dem letzten Treiber das Problem, dass alle Dx12-Screenshots mit einem Blaustich daher kommen und alle Farben dadurch komplett verfälscht werden. In Dx11 funktioniert die Funktion via GFE wunderbar. Gibt es dafür eine Lösung, oder ist das Problem bekannt?

Blaire
2019-07-09, 23:47:49
Schöner Treiber, schönes neues Testtool. :)

Präzisere Werte ja, auch nett die Möglichkeit via OSD zu sehen, ob tatsächlich der herkömmliche exklusive Vollbildmodus oder emulierter "Fake"-Vollbildmodus (mit FSO) aktiv ist. Das war vor allem lästig im AFR Render-Modus wo ordentlich Performance für drauf gehen kann.
F ​ (Full Screen): ​Running the game at full screen will ensure that accurate performance resultsare measured at the resolution specified in the game
I ​ (Independent flip): ​iFlip (also called Independent flip), is the mode where the app issimulating as if it was running in Full Screen Exclusive mode

Habe schon seit dem letzten Treiber das Problem, dass alle Dx12-Screenshots mit einem Blaustich daher kommen und alle Farben dadurch komplett verfälscht werden. In Dx11 funktioniert die Funktion via GFE wunderbar. Gibt es dafür eine Lösung, oder ist das Problem bekannt?

Bekannt ist das schon länger, soll wohl ein Problem beim Screen-Capture mit roten Farbchannel geben (tritt nur unter DX12 auf).
"This is a bug with GeForce Experience and DirectX 12 games. It is fixed in our next major version of GeForce Experience (3.20) although I do not have a release date ETA for it."
https://forums.geforce.com/default/topic/1154967/geforce-drivers/official-431-36-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-7-9-19-/post/6114096/#6114096

Ulli K
2019-07-10, 08:26:56
Der Treiber hat irgendwas mit Nvidia-NFC oder so ähnlich mit installiert. Könnt ihr bitte mich Unwissenden aufklären was das sein soll?

Deathcrush
2019-07-10, 12:14:19
Bilde ich es mir nur ein oder sind die FPS bei The Division 2 mit dem Treiber schlechter? (spürbar)

inge70
2019-07-10, 12:21:10
Der Treiber hat irgendwas mit Nvidia-NFC oder so ähnlich mit installiert. Könnt ihr bitte mich Unwissenden aufklären was das sein soll?
Wo siehst du das?

crux2005
2019-07-10, 12:51:31
Mit dem Treiber ist der Windows Cursor irgendwie buggy. Auf einmal bleibt er unsichtbar oder in den anderen "Formen" (<-> etc.) hängen. Das hatte ich davor definitiv nicht. Nach Neustart ist es weg.

Ulli K
2019-07-10, 14:36:25
Wo siehst du das?

Na bei der Installation des Treibers wo die einzelnen Elemente aufgelistet werden. Da sind der Grafiktreiber, der Audio HD Treiber, die PhysX Dings Software, dieser USB C Treiber und dann war da auch noch was von Nvidia-NBC oder NFC weiß es nimmer dabei. Da wollt ich wissen was das ist.

crux2005
2019-07-10, 14:49:05
Na bei der Installation des Treibers wo die einzelnen Elemente aufgelistet werden. Da sind der Grafiktreiber, der Audio HD Treiber, die PhysX Dings Software, dieser USB C Treiber und dann war da auch noch was von Nvidia-NBC oder NFC weiß es nimmer dabei. Da wollt ich wissen was das ist.

NGX: https://developer.nvidia.com/rtx/ngx

Wird für DLSS gebraucht.

Ulli K
2019-07-10, 15:05:54
Ah Danke für die Info

Blaire
2019-07-10, 15:16:55
Mit dem Treiber ist der Windows Cursor irgendwie buggy. Auf einmal bleibt er unsichtbar oder in den anderen "Formen" (<-> etc.) hängen. Das hatte ich davor definitiv nicht. Nach Neustart ist es weg.

Ja hatte ich auch, das dürfte das Frameview-Tool sein, ist halt noch eine recht frühe Version und hat noch mit einigen Problemen zu kämpfen aber das wird schon noch. :)
Apropros, wenn ihr Wünsche oder Verbesserungsvorschläge für dieses Tool habt, nutzt die Kommentar-Funtion unter folgendem Link:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-frameview-power-and-performance-benchmarking-app-download/

jay.gee
2019-07-10, 16:11:25
Bekannt ist das schon länger, soll wohl ein Problem beim Screen-Capture mit roten Farbchannel geben (tritt nur unter DX12 auf).
"This is a bug with GeForce Experience and DirectX 12 games. It is fixed in our next major version of GeForce Experience (3.20) although I do not have a release date ETA for it."
https://forums.geforce.com/default/topic/1154967/geforce-drivers/official-431-36-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-7-9-19-/post/6114096/#6114096

Supi, dank dir. :)

Darkman.X
2019-07-10, 17:00:45
Mit dem Treiber ist der Windows Cursor irgendwie buggy. Auf einmal bleibt er unsichtbar oder in den anderen "Formen" (<-> etc.) hängen. Das hatte ich davor definitiv nicht. Nach Neustart ist es weg.
Ja hatte ich auch, das dürfte das Frameview-Tool sein, ist halt noch eine recht frühe Version und hat noch mit einigen Problemen zu kämpfen aber das wird schon noch. :)
Apropros, wenn ihr Wünsche oder Verbesserungsvorschläge für dieses Tool habt, nutzt die Kommentar-Funtion unter folgendem Link:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-frameview-power-and-performance-benchmarking-app-download/


Ich hatte den Bug eben auch und ich habe das Frameview-Tool nicht installiert.

Blaire
2019-07-10, 21:48:38
Ich hatte den Bug eben auch und ich habe das Frameview-Tool nicht installiert.

Sicher? Ich konnte das bisher nur in Verbindung mit dem Frameview-Tool auslösen, sprich es musste bereits einmal ausgeführt oder ein Game gestartet worden sein. Ich kann mich aber auch irren... Wenn es dir gelingt , das näher einzugrenzen oder zu reproduzieren, lass es mich wissen.

Update: Ich hatte das Cursor-Problem nun auch erstmals ohne dem Tool sehen können, meist beim Wechsel eines Game zurück auf Windows-Desktop.

Darkman.X
2019-07-11, 02:58:17
Ganz sicher.

Mal schauen ob ich reproduzieren kann, war in meinem Fall direkt nach dem Aufwachen aus dem Standby. Und ich dachte erst, dass mein PC abstürzt, weil ich alle paar Wochen seltsame Abstürze habe, wo erst der Mauszeiger kaputt geht (Grafikfehler) oder verschwindet und nach wenige Sekunden der Rechner einfriert. Diesmal aber nicht, ich konnte den PC normal rebooten. Nicht das sich hier Fehlerbilder vermischen und ich hier Blödsinn erzähle...

EDIT:
Gerade drei Standbys hintereinander getestet, ohne Fehler. Also ignoriere meine Meldung erstmal. Vielleicht kann "crux2005" noch etwas beitragen.

cR@b
2019-07-12, 18:39:56
Sicher? Ich konnte das bisher nur in Verbindung mit dem Frameview-Tool auslösen, sprich es musste bereits einmal ausgeführt oder ein Game gestartet worden sein. Ich kann mich aber auch irren... Wenn es dir gelingt , das näher einzugrenzen oder zu reproduzieren, lass es mich wissen.

Update: Ich hatte das Cursor-Problem nun auch erstmals ohne dem Tool sehen können, meist beim Wechsel eines Game zurück auf Windows-Desktop.

Kann ich bestätigen, hatte den Fehler auch mehrmals und nutze keines der Tools! In der Ereignisanzeige habe ich auch viele rote Einträge, dass die nvlddmkm nicht gefunden wurde bzw. beschädigt sei :eek: Ich glaube ich wechsel erstmal wieder zurück auf den vorherigen Treiber.

https://abload.de/thumb/nvlddmkm-missingfgkyx.jpg (https://abload.de/image.php?img=nvlddmkm-missingfgkyx.jpg)

Darque
2019-07-12, 18:54:55
Sicher? Ich konnte das bisher nur in Verbindung mit dem Frameview-Tool auslösen, sprich es musste bereits einmal ausgeführt oder ein Game gestartet worden sein. Ich kann mich aber auch irren... Wenn es dir gelingt , das näher einzugrenzen oder zu reproduzieren, lass es mich wissen.

Update: Ich hatte das Cursor-Problem nun auch erstmals ohne dem Tool sehen können, meist beim Wechsel eines Game zurück auf Windows-Desktop.

Das Cursor-Problem tritt hier im normalen Betrieb nicht auf, auch nicht beim switchen von Games auf den Desktop, allerdings immer reproduzierbar nach einer Weile wenn OBS genutzt wird (Desktop-Aufnahmen).

Installiert ist nur der Treiber selbst. Keine Tools oder GFE.

Darkman.X
2019-07-12, 22:07:59
Kann ich bestätigen, hatte den Fehler auch mehrmals und nutze keines der Tools! In der Ereignisanzeige habe ich auch viele rote Einträge, dass die nvlddmkm nicht gefunden wurde bzw. beschädigt sei :eek: Ich glaube ich wechsel erstmal wieder zurück auf den vorherigen Treiber.

https://abload.de/thumb/nvlddmkm-missingfgkyx.jpg (https://abload.de/image.php?img=nvlddmkm-missingfgkyx.jpg)

Interessant. Ich habe mal bei mir geschaut. Meine 1. Beitrag dazu war am 10.07. um ca. 17 Uhr. In der Ereignisanzeige kann ich um 16:56 Uhr viele Fehlermeldungen zu "nvlddmkm" finden. Diese hatte ich bei meinen erwähnten bisherigen Abstürzen nicht gehabt, scheint also wohl doch ein neuer Bug zu sein.


Die Beschreibung für die Ereignis-ID "14" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\00000094
CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000015

Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden


- <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
- <System>
<Provider Name="nvlddmkm" />
<EventID Qualifiers="49322">14</EventID>
<Level>2</Level>
<Task>0</Task>
<Keywords>0x80000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2019-07-10T14:56:57.813751100Z" />
<EventRecordID>15384</EventRecordID>
<Channel>System</Channel>
<Computer>Darkman</Computer>
<Security />
</System>
- <EventData>
<Data>\Device\00000094</Data>
<Data>CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000015</Data>
<Binary>0000000002003000000000000E00AAC0000000000000000000000000000000000000000000000000</Binary>
</EventData>
</Event>

crux2005
2019-07-12, 23:12:26
Gerade drei Standbys hintereinander getestet, ohne Fehler. Also ignoriere meine Meldung erstmal. Vielleicht kann "crux2005" noch etwas beitragen.

Hatte den Bug kurz beim raus-tabben. Ohne das FrameView laufen würde.

Edit: die Event ID 14 Fehlermeldungen habe ich auch. Sehr viele.

The description for Event ID 14 from source nvlddmkm cannot be found. Either the component that raises this event is not installed on your local computer or the installation is corrupted. You can install or repair the component on the local computer.

If the event originated on another computer, the display information had to be saved with the event.

The following information was included with the event:

\Device\Video3
CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000015

The message resource is present but the message was not found in the message table


The description for Event ID 14 from source nvlddmkm cannot be found. Either the component that raises this event is not installed on your local computer or the installation is corrupted. You can install or repair the component on the local computer.

If the event originated on another computer, the display information had to be saved with the event.

The following information was included with the event:

\Device\UVMLiteProcess1
CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000015

The message resource is present but the message was not found in the message table


Was macht nVidia wieder mit den Treibern?! :freak:

Blaire
2019-07-13, 01:39:43
Interessant. Ich habe mal bei mir geschaut. Meine 1. Beitrag dazu war am 10.07. um ca. 17 Uhr. In der Ereignisanzeige kann ich um 16:56 Uhr viele Fehlermeldungen zu "nvlddmkm" finden. Diese hatte ich bei meinen erwähnten bisherigen Abstürzen nicht gehabt, scheint also wohl doch ein neuer Bug zu sein.


Die Beschreibung für die Ereignis-ID "14" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\00000094
CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000015

Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden


- <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
- <System>
<Provider Name="nvlddmkm" />
<EventID Qualifiers="49322">14</EventID>
<Level>2</Level>
<Task>0</Task>
<Keywords>0x80000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2019-07-10T14:56:57.813751100Z" />
<EventRecordID>15384</EventRecordID>
<Channel>System</Channel>
<Computer>Darkman</Computer>
<Security />
</System>
- <EventData>
<Data>\Device\00000094</Data>
<Data>CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000015</Data>
<Binary>0000000002003000000000000E00AAC0000000000000000000000000000000000000000000000000</Binary>
</EventData>
</Event>

Ja da gibt es offensichtlich einen direkten Zusammenhang zu dem Cursor-Glitch und den Event ID "14" Meldungen, ich kann diesen jetzt auch teils erzwingen wenn man z.b. den Screensaver einige Male hintereinander startet...
NVIDIA untersuchen das bereits. Von meiner Seite ist erstmal keine weitere Aktivität notwendig...

Dorn
2019-07-13, 12:24:12
habe ich was verpasst. wie üblich installiere ich via Benutzerdefniniert. Den Crap Haken bei Geforce Experience kann ich nicht entfernen, wird man jetzt dazu gezwungen?

phoenix887
2019-07-13, 12:49:36
habe ich was verpasst. wie üblich installiere ich via Benutzerdefniniert. Den Crap Haken bei Geforce Experience kann ich nicht entfernen, wird man jetzt dazu gezwungen?

Habe ihn eben installiert, konnte es abwählen, verstehe ich jetzt nicht warum das bei dir nicht geht.

Dorn
2019-07-13, 13:06:23
Habe ihn eben installiert, konnte es abwählen, verstehe ich jetzt nicht warum das bei dir nicht geht.
Ist Grau hinterlegt gewesen, naja halb so schlimm deinstallieren ging ja ohne Probleme.

Was anderes glaube aber kaum das mir hier jemand weiter helfen kann.

In Division 2 kann ich nicht mehr die Aktualisierungsrate des Bildschirmes einstellen. Ich denke das ist kein Treiber Problem, glaube eher das ist passiert als ich Windows auf 1903 upgedatet habe.

Im Treiber selber steht natürlich die Bevorzugte Aktualisierungsrate auf Anwendungsgesteuert.

Gegen Test mit Battlefield 5, Spiel Einstellungen der Aktualiesierungsraten werden übernommen.

Dorn
2019-07-13, 13:27:13
Fehler Analyse zu meinem oberen Post geht weiter.

Erste Gedanke es liegt evtl. an DirectX 12 und in der Tat wenn ich bei Devision 2 das Spiel auf DirectX 11 umstelle, werden die Refreshrates im Spiel vom Monitor übernommen!

Okay liegt es allgemein an DirectX 12?

Nein, Battlefield 5 werden die Aktualisierungsraten egal ob DX11 oder DX12 von den Spielinternen Einstellungen vom Monitor übernommen.

Tja jetzt bin ich solangsam doch am Ende meines Wissens angelangt.

Schuld ist höchst Wahrscheinlich das Windows Update auf 1903. Nvidia Treiber Update (NEU Installation) hat keine Besserung gebracht.

Fusion_Power
2019-07-13, 14:04:45
Ja, welcher Treiber läuft denn jetzt problemlos mit 1903? Denn ich muß echt langsam mal updaten. Maßstab ist mein 100% zickenfreier und Fels-stabiler 388.71 unter Win 1703. Klingt nämlich als ginge es danach treibertechnisch nur noch bergab.

Dorn
2019-07-13, 14:50:08
@Blaire wenn du meine Postings gelesen hast, hier noch eine Interessante Info:

Division 2 ist mir nie unter DX12 abgestützt (über 100 Spielstunden) aber seit dem ich nicht mehr die Herzzahl einstellen kann und jetzt intern im Spiel die FSP limitiere, ist mir das Spiel in einer Woche schon 2 mal abgestützt.

Blaire
2019-07-13, 15:39:06
@Blaire wenn du meine Postings gelesen hast, hier noch eine Interessante Info:

Division 2 ist mir nie unter DX12 abgestützt (über 100 Spielstunden) aber seit dem ich nicht mehr die Herzzahl einstellen kann und jetzt intern im Spiel die FSP limitiere, ist mir das Spiel in einer Woche schon 2 mal abgestützt.

Sicher das Vollbild im Game aktiv ist und nicht etwa Vollbild-Fenster Modus? weil dann die eingestellte Windows-Desktop Auflösung als Basis gilt. Ich kann die Bildwiederholfrequenz hier ganz normal ändern, auch die DSR-Auflösungen funktionieren unter DX12 problemlos.

Dorn
2019-07-13, 22:27:46
Sicher das Vollbild im Game aktiv ist und nicht etwa Vollbild-Fenster Modus? weil dann die eingestellte Windows-Desktop Auflösung als Basis gilt. Ich kann die Bildwiederholfrequenz hier ganz normal ändern, auch die DSR-Auflösungen funktionieren unter DX12 problemlos.

Im Vollbild-Fenster Modus (Windowed Fullscreen) kann man garnicht in Division 2 die Herzzahl (Refresh Rate) einstellen, da diese Einstellungs Option dann verschwindet. :freak:

Blaire
2019-07-13, 23:19:28
Im Vollbild-Fenster Modus (Windowed Fullscreen) kann man garnicht in Division 2 die Herzzahl (Refresh Rate) einstellen, da diese Einstellungs Option dann verschwindet. :freak:

Genau das meinte ich ja, man sollte halt jede simple Möglichkeit auch mit einbeziehen. :) Ist die Option Bildwiederholung (Vollbild) im Spiel ausgegraut oder was genau?
Die bevorzugte Bilderwiederholrate im Treiber Control Panel sollte normal bei Monitoren ab 120Hz stets auf "Maximal" stehen, das ist auch die G-Sync Treiber-Standard-Einstellung! Aber das hast du sicherlich bereits getestet? Eine weitere Möglichkeit wäre, die Config-Files des Spiels nochmal zu löschen um so die Hardware nochmal neu suchen zu lassen. Üblicherweise zu finden unter "C:\Users\...\Documents\MyGames\Tom Clancy's The Division 2\*.cfg"
Es gibt da ja sehr viele Möglichkeiten... ich müsste das selber sehen... Schick mir eine PN wenn du da weiter auf Fehlersuche gehen möchtest, das sieht mir eher nach einer Einstellungssache aus.

Andi Y
2019-07-14, 14:37:46
Mein Cursor nach Monitor-Standby :freak:

crux2005
2019-07-14, 17:01:39
In Black Ops 4 habe ich mit dem Treiber große FPS drops. Von 120 auf 30-40 FPS. :freak:

chiller
2019-07-14, 17:54:34
Der Treiber läuft wie so manch anderer Launch-Treiber, nämlich sehr bescheiden.

Blaire
2019-07-14, 19:29:03
Mein Cursor nach Monitor-Standby :freak:

Ja NVIDIA untersuchen das bereits, die Repro-Rate lag bis Freitag bei etwa 1:20 was darauf schließen lässt, das dies System-abhängig und kein generelles Problem.

funkflix
2019-07-18, 20:37:39
Hallo zusammen,

ich habe gerade das Problem, dass sich keine Treiber mehr bei mir installieren lassen, evtl. kennt hier ja jemand das Problem?

Angefangen hat es damit, dass ich meinem Ryzen 3600X auf dem Crosshair Formula X570 die 1060er ausgebaut habe und eine 2080Ti rein, das lief auch soweit so gut. Habe aber dann bei dem SOTR-Benchmark massive FPS-Drops gehabt und wollte den Treiber neu installieren.

Also hab ich DDU drüber laufen lassen. Nach dem Prozedere wieder den 431.36 geladen und Installation gestartet. Ergebnis war das hier:
https://abload.de/thumb/fehlerv7jv5.png (https://abload.de/image.php?img=fehlerv7jv5.png)

Ich habe dann mehrfach DDU versucht und auch noch andere Treiber, immer das gleiche Fehlerbild... Hab also vorhin Windows komplett neu drauf gezogen, AMD-Chipsatztreiber installiert und Windows-Update laufen lassen, mehr nicht!

Also wieder Treiber gezogen und es kommt wieder genau der gleiche Fehler?! Zu guter letzt habe ich die 2080Ti raus udn wieder die 1060er rein und ja, bei der kommt exakt der gleiche Fehler..

Ich bin echt ratlos gerade..

Windows 10 Pro. Ver. 1903
AMD Chipsatztreiber 1.07.07.0725

Darkman.X
2019-07-18, 20:49:01
Welchen Treiber hast du versucht zu installieren? Die Standard-Version oder die DCH-Version? Versuche mal die andere Version.

Das wäre die einzige Idee, die ich dazu hätte...

Andi Y
2019-07-18, 21:10:31
Bezüglich Cursor-Bug habe ich so was in der Ereignisanzeige:

Die Beschreibung für die Ereignis-ID "14" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\Video3
CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000015

Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden

Döner-Ente
2019-07-18, 21:13:32
Welchen Treiber hast du versucht zu installieren? Die Standard-Version oder die DCH-Version? Versuche mal die andere Version.
.


This. Das ist die klassische Fehlermeldung, wenn man Standard installiert hatte und DCH installieren will und umgekehrt.

funkflix
2019-07-18, 21:45:42
Welchen Treiber hast du versucht zu installieren? Die Standard-Version oder die DCH-Version? Versuche mal die andere Version.

Das wäre die einzige Idee, die ich dazu hätte...
This. Das ist die klassische Fehlermeldung, wenn man Standard installiert hatte und DCH installieren will und umgekehrt.

War eigentlich immer non-DCH und ist ja auch ein komplette neue und cleane Windows-Installation gewesen dann, da gab es ja noch kein Vorher und Nachher ;(

Hab es auch eben nochmal probiert, bekomme weder den einen noch den anderen Trieber drauf, auch DDU hilft nicht.

Ich habe schon dei Befürchtung, dass das Board was weg hat..

Edit: Unglaublich, im zweiten PCI-E kann ich Treiber wieder installieren.. Aber was zum Henker kann an einem PCI-E kaputt gehen, damit man keine Treiber mehr installieren kann?

f-x-
2019-07-20, 00:12:00
Edit: Unglaublich, im zweiten PCI-E kann ich Treiber wieder installieren.. Aber was zum Henker kann an einem PCI-E kaputt gehen, damit man keine Treiber mehr installieren kann?

Ich schätze dass es durch diverse HW Wechsel zu Problemen damit gekommen ist. Das BIOS merkt sich ja so einiges...

Ich hatte mal auf PCI-E nur 8x anliegen, obwohl es ein 16x Port ist.
Alles probiert was Treiber anbelangt, nichts.

Dann habe ich ein BIOS Reset gemacht (Stecker abziehen, CMOS-Batterie raus und resettet) danach war er wieder bei 16x...

Probier mal eine BIOS-Reset, ohne übernehme der alten Einstellungen.