Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Total War - Three Kingdoms - Interner Bench
Schnoesel
2019-07-19, 14:39:58
Da es für das Game noch keinen Benchmark Thread gibt und es sehr fordernd ist, mache ich mal was auf:
Settings:
https://i.postimg.cc/VvpYZpK9/Settings.jpg
Benches DX11
Battle 1080p:
https://i.postimg.cc/rF4cFhhb/1080p-B.jpg
Campaign 1080p:
https://i.postimg.cc/0rRTwst4/1080p-C.jpg
Battle 1440p:
https://i.postimg.cc/RVxCf5n9/1440p-B.jpg
Campaign 1440p:
https://i.postimg.cc/QN1hj4Yz/1440p-C.jpg
Battle 3440x1440:
https://i.postimg.cc/J0Lwy8Y2/3440x1440-B.jpg
Campaign 3440x1440:
https://i.postimg.cc/HkKhcHV9/3440x1440-C.jpg
System:
CPU: AMD Ryzen 9 3900X@stock@H2O
RAM: 4x8 GB Trident-Z DDR4-3600 CL16-16-16-36
Grafik: GTX1080Ti Sea Hawk EK X @ stock
Cool!
Hast du mal gecheckt, inwiefern das Ding von 12 Kernen profitiert? Das "echte" Spiel tut's jedenfalls, CCX-Transfers hin oder her.
MfG,
Raff
Schnoesel
2019-07-19, 21:28:16
Soweit bin ich noch nicht ;-) Werds heut Abend/Nacht erstmalig anzocken. Wenn ich dann mal ne große Karte habe folgen weitere Benches.
Was mich verwundert hat: DX12 haben sie mal eben so gekillt dafür eine DX11 Version rausgebracht die wohl funktioniert. Kann man auch machen.
Man From Atlantis
2019-07-19, 21:28:36
2700X@4.30GHz, 3533MHz@14-14-14-22-36, RTX2060@2055/16200MHz
Battle 1080p
https://abload.de/img/three_kingdoms_2019_0yskx0.png
Campaign 1080p:
https://abload.de/img/three_kingdoms_2019_0efjhp.png
Schrotti
2019-07-20, 08:39:50
i9-7920X@Default, 32GB DDR4-2666@16-18-18-36 1T, RTX 2080Ti @2050|7500
Battle 2160p
https://abload.de/img/battlecnkkq.jpg (https://abload.de/image.php?img=battlecnkkq.jpg)
Campain 2160p
https://abload.de/img/campain1qj95.jpg (https://abload.de/image.php?img=campain1qj95.jpg)
Was mich verwundert hat: DX12 haben sie mal eben so gekillt dafür eine DX11 Version rausgebracht die wohl funktioniert. Kann man auch machen.
Könnte man so sagen, das wäre aber zu nett. ;) Ja, es skaliert mit vielen Kernen, was nicht selbstverständlich ist. Allerdings braucht man diese Skalierung auch, um große Schlachten halbwegs flüssig zu erleben. Starte doch mal das Szenario ... argl, wie hieß das noch ... das dritte in der Liste. Xing-Schlacht, oder so. Dann nimm mal deine ganze Streitmacht und lass sie angreifen. Da kommen nur echte Spitzenrechner auf 50+ Fps (ich selbst lande mit ausgereizter Kiste etwas über 40 Fps). Komplett CPU-limitiert.
MfG,
Raff
Schrotti
2019-07-20, 10:50:56
Skaliert mit vielen Kernen?
Ich hatte ~ 22-25% Auslastung (12 Kerne / 24 Threads). Finde daher die Auslastung nicht sehr hoch.
Schnoesel
2019-07-20, 11:15:14
Skalierung hat mit der Auslastung nichts zu tun. Ein Spiel skaliert wenn mit wachsendem Core Count die Leistung gesteigert wird weil die Last auf viele verschiedene Kerne verteilt wird. Da beim Start das Game mit einem I9 Logo beworben wird und WarhammerII bereits so eine I9 Optimierung würde mich das auch nicht wundern.
Man From Atlantis
2019-07-20, 11:46:45
Settings: 1720x720 low, unit size extreme, shadows medium. Battle benchmark.
2700X@4300MHz, 3200MHz CL14 XMP, 136.8FPS -100%
(https://abload.de/img/43003200cl14xmpbattlearkd7.png)2700X@4300MHz, 3200MHz CL12, 154.8FPS -113% (https://abload.de/img/43003200cl12battlet1jth.png)
2700X@4300MHz, 3466MHz CL14, 157FPS -115 (https://abload.de/img/43003466cl14battledzjye.png)
2700X@4300MHz, 3600MHz CL14, 162.6FPS -119% (https://abload.de/img/43003600cl14battle9ojvi.png)
Subtimings
3200MHz CL14 XMP Timings , vDIMM @1.35V
(https://abload.de/img/3200cl14xmpvtjjg.png)3200MHz CL12 Timings , vDIMM @1.48V (https://abload.de/img/3200cl12bike3.png)
3466MHz CL14 Timings , vDIMM @1.43V
(https://abload.de/img/3466cl14qnkos.png)3600MHz CL14 Timings , vDIMM @1.46V
(https://abload.de/img/3600c14ojkrk.png)
AIDA64 Latency results:
3200MHz CL14 XMP Timings
(https://abload.de/img/3200xmp39ck3o.png)3200MHz CL12 Timings (https://abload.de/img/32001ekkvo.png)
3466MHz CL14 Timings (https://abload.de/img/34664nokvx.png)
3600MHz CL14 Timings (https://abload.de/img/360032tkfo.png)
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