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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL


Blaire
2019-08-27, 15:02:40
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready
Provides increased performance and the optimal gaming experience for Control (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/control-graphics-and-performance-guide/).

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/control-game-ready-driver/

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.15/436.15-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.15/436.15-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.15/436.15-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.15/436.15-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.15/436.15-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.15/436.15-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/436.15/436.15-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Forza Motorsport 7]: There is corruption on the tracks in the game. [2682129]
• System crash occurs while installing the drivers on a system with GPUs from mixed architectures; for example, Fermi and Pascal. [2676468]

Open Issues in Version 436.15 WHQL:
As with every released driver, version 436.15 WHQL of the Release 435 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [Tom Clancy's The Division II]: The game may crash when played in DirectX 12 mode. [2587043/200406322]
• [Overwatch]: The games crashes with "Your rendering device has been lost" error. [2482278]
• [Firefox][G-SYNC]: When G-SYNC is enabled, flickering occurs with YouTube full-screen video playback on FireFox when hovering over the timeline. [200544130]
To work around, either
• Set the refresh rate to 60 or 120 Hz (or any refresh rate divisible by 60), or
• If you want to play full-screen videos with Firefox on a G-SYNC monitor, create a profile and set it to VSync-On.



Additional Details:
• nView - 149.77
• HD Audio Driver - 1.3.38.21
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.19.0.107
• CUDA - 10.1
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.955.0

Fusion_Power
2019-08-27, 15:17:42
[Overwatch]: The games crashes with "Your rendering device has been lost" error. [2482278]
Den Fehler gibts, seit es Overwatch gibt. Bei mir zum Glück nicht aber bei vielen Anderen. Immerhin wird das jetzt endlich mal als Treiberproblem anerkannt und hoffentlich bald gefixt. Kann ja nicht soo schwer sein.

crux2005
2019-08-27, 16:04:35
Den Fehler gibts, seit es Overwatch gibt. Bei mir zum Glück nicht aber bei vielen Anderen. Immerhin wird das jetzt endlich mal als Treiberproblem anerkannt und hoffentlich bald gefixt. Kann ja nicht soo schwer sein.

Beim 436.02 WHQL war das auch schon drin
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12077038&postcount=1

Shaft
2019-08-27, 16:46:53
FM7 Stürzt immer noch ab beim Laden der Strecke.

Diesmal konnte ich immerhin über TaskManager die App beenden, war ja vorher auch nicht möglich.

GPU taktet runter, Ram Auslastung bleibt komplett belegt und CPU Arbeitet auf allen allen Kernen, System arbeitet im Schneckentempo bis freez.

crux2005
2019-08-27, 16:48:37
FM7 Stürzt immer noch ab beim Laden der Strecke.

Diesmal konnte ich immerhin über TaskManager die App beenden, war ja vorher auch nicht möglich.

GPU taktet runter, Ram Auslastung bleibt komplett belegt und CPU Arbeitet auf allen allen Kernen, System arbeitet im Schneckentempo bis freez.

Muss leider an deinem System liegen.

dildo4u
2019-08-27, 16:59:12
Oder am Windows Store,ich musste den schon Mal zurück setzen um FH4 zu starten.

Gast
2019-08-27, 19:11:46
Kann ja nicht soo schwer sein.

Fehler die nicht immer sondern nur manchmal auftreten sind immer schwer zu fixen.

Raff
2019-08-27, 22:33:16
¡Hola chicos y chicas! :biggrin:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=67590&stc=1&d=1566937973

Lustiger Bug, Nvidia wird immer kreativer. Sonst läuft's aber (wobei ich aktuell nur Control spiele).

MfG,
Raff

Schnäppchenjäger
2019-08-27, 23:23:29
¡Hola chicos y chicas! :biggrin:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=67590&stc=1&d=1566937973

Lustiger Bug, Nvidia wird immer kreativer. Sonst läuft's aber (wobei ich aktuell nur Control spiele).

MfG,
RaffIst doch kein Bug, Nvidia hat anhand seiner Analyse ausgewertet, dass du spanische Wurzeln hast :wink:

Gibt es irgendwelche Berichte, dass die massiven Performanceprobleme die einige mit dem letzten Treiber hatten nun behoben wurden? Dieser hier kam ja 'ne gute Woche nach dem Gamescomready-Treiber raus.

Radeonfreak
2019-08-27, 23:27:03
Dann muss ich auch spanische wurzeln haben. :eek:

Blaire
2019-08-27, 23:40:19
Gibt es irgendwelche Berichte, dass die massiven Performanceprobleme die einige mit dem letzten Treiber hatten nun behoben wurden? Dieser hier kam ja 'ne gute Woche nach dem Gamescomready-Treiber raus.

Irgendwelche konkreten Beispiele? Einzig zu War Thunder und Overwatch gab es Meldungen , aber sonst wüsste ich nichts.

¡Hola chicos y chicas! :biggrin:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=67590&stc=1&d=1566937973

Lustiger Bug, Nvidia wird immer kreativer. Sonst läuft's aber (wobei ich aktuell nur Control spiele).

MfG,
Raff

Dann muss ich auch spanische wurzeln haben. :eek:

LOL ja , tritt nur mit stand-alone Treiber auf, über GFE kein Problem.. die arbeiten schon daran

Wake
2019-08-28, 04:24:10
Also bei mir kommt in letzter Zeit kein Spanisch sondern die Game Over-404 Seite - sowohl bei standalone- als auch bei GFE-Installation.

Schnäppchenjäger
2019-08-28, 12:34:08
Irgendwelche konkreten Beispiele? Einzig zu War Thunder und Overwatch gab es Meldungen , aber sonst wüsste ich nichtsNa, CS:GO ist da sehr prominent, viele haben plötzlich 30-50% weniger FPS als mit dem Treiber davor. Auch viele andere Spiele sind betroffen, sogar Winfuture hatte dazu eine Meldung gebracht:
Link: https://winfuture.de/news,110870.html

f-x-
2019-08-28, 14:22:08
Na, CS:GO ist da sehr prominent, viele haben plötzlich 30-50% weniger FPS als mit dem Treiber davor. Auch viele andere Spiele sind betroffen, sogar Winfuture hatte dazu eine Meldung gebracht:
Link: https://winfuture.de/news,110870.html

Oha, das schreit ja nach einen fix...

Also ich hatte bei GTA5 das subjektive Gefühl die Performance bricht manchmal ein und das es besser war mit den alten Treibern...
Scheinbar ist das tatsächlich so. Die Liste ist ja nicht gerade klein, wie kann so etwas nicht auffallen?:confused:

chiller
2019-08-28, 14:48:50
CSGO is mit den neuen Treibern hit or miss

Einmal läuft es Ultraflüssige, einmal mit übelsten Mikrorucklern.

crux2005
2019-08-28, 18:36:51
del

Blaire
2019-08-29, 00:38:46
Na, CS:GO ist da sehr prominent, viele haben plötzlich 30-50% weniger FPS als mit dem Treiber davor. Auch viele andere Spiele sind betroffen, sogar Winfuture hatte dazu eine Meldung gebracht:
Link: https://winfuture.de/news,110870.html

CS:GO hab ich gerade mal den Benchmark welcher dort in den Links erwähnt, mehrfach durchlaufen lassen und zwischen 431.70 (~262 fps) und 436.15 (265fps) ja letzterer sogar nen Hauch schneller, eigentlich nicht der Rede wert ... (4K max. Details und 8xMSAA mit i9 9900k@5Ghz + RTX 2080Ti)
Und wenn ich dann sowas hier lese... "Nach der Installation von GeForce 436.02 ist das Ergebnis je nach Latenzmodus um 60 bis 100 Frames pro Sekunde kleiner gewesen."
Das der Low Latency-Modus ein paar FPS kosten kann ist funktionsbedingt so, wenn weniger Frames von der CPU vorberechnet werden und sollte niemanden überraschen. Standardmäßig ist das Setting auch "off" und die jeweilige App/Game entscheidet => ergo User-Fehler. Außerdem ist CS:GO bereits längere Zeit auf niedrige Latenz via Treiber optimiert.
Ansonsten die typische Pauschalisierei und nichts selber überprüft, wirklich konkrete Beispiele bleibt man schuldig und alles beruht auf anonymen Foren-Meldungen "nur weil irgendjemand hier und da und dort..." ;)


Also ich hatte bei GTA5 das subjektive Gefühl die Performance bricht manchmal ein und das es besser war mit den alten Treibern...
Scheinbar ist das tatsächlich so. Die Liste ist ja nicht gerade klein, wie kann so etwas nicht auffallen?:confused:

Ein Fix speziell für GTA V + MSAA-Flackern gabs zuletzt im 431.36 im vergangenen Juli und ja dieser kann durchaus ein paar FPS gekostet haben.
https://www.youtube.com/watch?v=SVqH8KBQCdk
"[2606672]; [Grand Theft Auto V]: The game may experience flickering when MSAA is used." aus den Release-Notes: http://de.download.nvidia.com/Windows/431.36/431.36-win10-win8-win7-release-notes.pdf

aufkrawall
2019-08-29, 00:46:25
Außerdem ist CS:GO bereits längere Zeit auf niedrige Latenz via Treiber optimiert.

Ich würde mal davon ausgehen, dass die MT-Option des Spiels auch auf Nvidia den Lag nach wie vor merkbar arg erhöht. Zumindest bei Frameraten, die nicht über 120fps liegen, was in der Danger Zone vorkommen kann.

Schnäppchenjäger
2019-08-29, 22:19:28
CS:GO hab ich gerade mal den Benchmark welcher dort in den Links erwähnt, mehrfach durchlaufen lassen und zwischen 431.70 (~262 fps) und 436.15 (265fps) ja letzterer sogar nen Hauch schneller, eigentlich nicht der Rede wert ... (4K max. Details und 8xMSAA mit i9 9900k@5Ghz + RTX 2080Ti)
Und wenn ich dann sowas hier lese... "Nach der Installation von GeForce 436.02 ist das Ergebnis je nach Latenzmodus um 60 bis 100 Frames pro Sekunde kleiner gewesen."
Das der Low Latency-Modus ein paar FPS kosten kann ist funktionsbedingt so, wenn weniger Frames von der CPU vorberechnet werden und sollte niemanden überraschen. Standardmäßig ist das Setting auch "off" und die jeweilige App/Game entscheidet => ergo User-Fehler. Außerdem ist CS:GO bereits längere Zeit auf niedrige Latenz via Treiber optimiert.
Ansonsten die typische Pauschalisierei und nichts selber überprüft, wirklich konkrete Beispiele bleibt man schuldig und alles beruht auf anonymen Foren-Meldungen "nur weil irgendjemand hier und da und dort..." ;)Danke, dachte ich imr auch schon, dass da nur Forenbeiträge von einigen wenigen für bare Münze genommen wurde!
Wie sieht es mit Frametimings aus? Haben die sich verändert im Gegensatz zum vorherigen Treiber??
Ich würde mal davon ausgehen, dass die MT-Option des Spiels auch auf Nvidia den Lag nach wie vor merkbar arg erhöht. Zumindest bei Frameraten, die nicht über 120fps liegen, was in der Danger Zone vorkommen kann.Was für eine MT-Option?

aufkrawall
2019-08-29, 22:21:19
Was für eine MT-Option?
Multithreading, erhöht in der alten Source-Engine widerwärtig den Input Lag.

Schnäppchenjäger
2019-08-29, 22:26:41
Multithreading, erhöht in der alten Source-Engine widerwärtig den Input Lag.Du meinst Multicore, dass das Game mehr als einen Kern benutzen soll. Joa, aber das ist doch Standard, sonst verliert manviel Performance. Der Input Lag ist da aber auch nur unwesentlich höher.
Wäre eh mal froh, wenn man CS:GO auf eine moderne Engine anheben würde.
CS:GO und LoL sind die einzigen modernen Blockbuster-Spiele die noch auf frickin' DirectX 9 laufen... ;D

Blaire
2019-08-29, 22:43:56
Danke, dachte ich imr auch schon, dass da nur Forenbeiträge von einigen wenigen für bare Münze genommen wurde!
Wie sieht es mit Frametimings aus? Haben die sich verändert im Gegensatz zum vorherigen Treiber??
Was für eine MT-Option?

Da kann ich ehrlich gesagt keine wirklich Aussage zu treffen, ich bin da eher Gelegenheitsspieler was CS:GO betrifft. :) Ich hatte lediglich den in den Links genannten Benchmark überprüft und da gab es keine Auffälligkeiten. Von Rucklern hatte ich während normalen Gameplay's auch nichts bemerkt, selbst mit Lag-Latency "Ultra" nicht.
Ein von NVIDIA bestätigtes Treiber-Problem liegt jedenfalls bislang nicht vor! Falls doch jemand Performance-Probleme in CS:GO mit dem aktuellen 436.15 Treiber bemerkt, sollte das offizielle NVIDIA Treiber-Feedback-Form nutzen, um alle relevanten Details mitzuteilen. https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA

chiller
2019-08-30, 07:45:21
Ich hab mein Problem gelöst.

Lösung: 431.60 installieren

kmf
2019-08-30, 16:02:34
Du meinst Multicore, dass das Game mehr als einen Kern benutzen soll. Joa, aber das ist doch Standard, sonst verliert manviel Performance. Der Input Lag ist da aber auch nur unwesentlich höher.
Wäre eh mal froh, wenn man CS:GO auf eine moderne Engine anheben würde.
CS:GO und LoL sind die einzigen modernen Blockbuster-Spiele die noch auf frickin' DirectX 9 laufen... ;DWas mir bei einigen DX9-Games aufgefallen ist, Gsync Fenstermode steigt nach einer Weile komplett aus - Performance-Einbruch auf weniger als 20FPS und total vergrieseltes Bild mit 1080Ti.
Schmeiß ich den Haken bei 'Fenster- und Vollbildmodus aktivieren' raus, ist wieder alles paletti.

aufkrawall
2019-08-30, 16:08:30
Ist mit DX9-Spielen schon ewig kaputt, ich hatte hier schon Anfang des Jahres Probleme bei CS:GO und Trine 2 erwähnt.

Schnäppchenjäger
2019-08-30, 18:26:44
Was mir bei einigen DX9-Games aufgefallen ist, Gsync Fenstermode steigt nach einer Weile komplett aus - Performance-Einbruch auf weniger als 20FPS und total vergrieseltes Bild mit 1080Ti.
Schmeiß ich den Haken bei 'Fenster- und Vollbildmodus aktivieren' raus, ist wieder alles paletti.Bei CS:GO sollte man niemals NIE irgendeine Form von Sync benutzen... das Spiel muss komplett ohne V-Sync und G-Sync laufen, am besten in reinem Vollbild!
Ist mit DX9-Spielen schon ewig kaputt, ich hatte hier schon Anfang des Jahres Probleme bei CS:GO und Trine 2 erwähnt.
So ist es.

crux2005
2019-08-30, 19:51:09
Bei CS:GO sollte man niemals NIE irgendeine Form von Sync benutzen... das Spiel muss komplett ohne V-Sync und G-Sync laufen, am besten in reinem Vollbild!

Als ob G-sync die Latenz verschlechtern würde.

Daredevil
2019-08-30, 21:19:47
Er hat den 200hz CRT vergessen.

crux2005
2019-08-30, 21:34:37
Gbit Glasfaser mit Verteiler im Garten und Wohnsitz neben den Servern (in Frankfurt) auch.

Razor
2019-08-30, 22:36:44
CS:GO aus 2012 und GTA5 aus 2015? Echt jetzt?
Warum installiert Ihr nicht Treiber aus diesen Jahren?
:rolleyes:

Razor

P.S.: fehlt noch ein Treiber für WoW "classic", oder?

rokko
2019-08-31, 11:48:56
Mahlzeit,

kurze Frage. Wofür ist der Low Latency Modus?
Wurde das schon irgendwo durchgekaut?

Schnäppchenjäger
2019-08-31, 12:50:28
Als ob G-sync die Latenz verschlechtern würde.Tut es immer, auch wenn nur sehr minimal und nicht relevant in der Praxis.
Man benutzt keine Form von Sync in CS:GO weil die Engine scheiße ist, nicht weil GSync schlecht ist :tongue:
CS:GO ist nicht Battlefield.
Gbit Glasfaser mit Verteiler im Garten und Wohnsitz neben den Servern (in Frankfurt) auch.Auch das reicht nicht, muss schon mindestens eine Terabitleitung sein, am besten surft man ganz alleine auf so einem Verteiler!

Darkman.X
2019-08-31, 18:49:02
Mahlzeit,

kurze Frage. Wofür ist der Low Latency Modus?
Wurde das schon irgendwo durchgekaut?

Google würde dir bestimmt geschätzt 1 Mio. Ergebnisse zu diesem Feature anzeigen.

Alternativ lese dir den Thread zum vorherigen Treiber durch: NVIDIA GeForce “Gamescom” Game Ready 436.02 WHQL (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=596189)

Und weil ich mal nicht so sein will...
To select a Low Latency mode, open the NVIDIA Control Panel, head to “Manage 3D Settings”, and scroll down to “Low Latency Mode”. Three options are available:


Off: The game’s engine will automatically queue 1-3 frames for maximum render throughput
On: Limits the number of queued frames to 1. This is the same setting as “Max_Prerendered_Frames = 1” from prior drivers
Ultra: Submits the frame just in time for the GPU to pick it up and start rendering

rokko
2019-08-31, 19:07:35
Google würde dir bestimmt geschätzt 1 Mio. Ergebnisse zu diesem Feature anzeigen.

Alternativ lese dir den Thread zum vorherigen Treiber durch: NVIDIA GeForce “Gamescom” Game Ready 436.02 WHQL (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=596189)

Und weil ich mal nicht so sein will...
Auweia.
Warum in nem Hardwareforum genau nachfragen wenn Gxxgle es auch tut. Könnt man ja hier gleich mal das Forum schliessen.

Darkman.X
2019-08-31, 19:16:15
Da bin ich ganz bei dir. Wenn das 3Dc ausschließlich aus Fragen bestehen würde, dessen Antworten man in 2-5sek ergooglen kann, dann wäre das 3Dc nutzlos.

Zeigt doch mal etwas Selbstständigkeit. Du hattest ja noch nicht mal die Foren-Suche benutzt...

rokko
2019-08-31, 23:13:42
Wenn es dich unsägliche Mühen kostet und der Aufwand unsagbar hoch ist was treibt dich dann hier um?
Werde doch glücklich mit Gxxgle.
Keiner zwingt dich hier zu sein, niemand zwingt dich auf Fragen zu antworten die deinem Intellekt nicht entsprechen.:wink:

aufkrawall
2019-08-31, 23:38:09
Es steigert halt nicht gerade die Qualität, wenn ständig längst diskutierte Dinge erneut durchgekaut werden. Thread umsonst anklicken und so.

rokko
2019-08-31, 23:47:04
Es steigert halt nicht gerade die Qualität, wenn ständig längst diskutierte Dinge erneut durchgekaut werden. Thread umsonst anklicken und so.
Ach für dich gilt, wenns dir hier so nicht passt niemand zwingt dich hier zu sein.
Niemand zwingt euch auf einfache Fragen zu anworten :wink:

Razor
2019-09-01, 06:43:35
Und Dir stünde es gut, Dich einfach mal für Darkmans Antwort zu bedanken.
Wenn schon nicht für die Form, dann für den nutzbaren Inhalt.

Razor

rokko
2019-09-01, 08:36:45
Da hast du Recht.

also Danke an Darkman.X :wink:

crux2005
2019-09-05, 15:18:48
Also heute kein Gears 5 Treiber? :(

phoenix887
2019-09-06, 10:57:21
Wann wird eigentlich mal dieses XP Treiberinterface geändert? Finde es mittlerweile etwas nervig und bei eine Änderung brauchen die Treiber auch immer eine Gedenksekunde oder 2. Wurde doch schon vor Jahren ankgekündigt?

Chip4000
2019-09-06, 12:27:43
Wann wird eigentlich mal dieses XP Treiberinterface geändert? Finde es mittlerweile etwas nervig und bei eine Änderung brauchen die Treiber auch immer eine Gedenksekunde oder 2. Wurde doch schon vor Jahren ankgekündigt?

Da warte ich auch schon seit Ewigkeiten drauf.

Linmoum
2019-09-06, 14:50:43
Würde mir schon reichen, wenn RGB Full permanent funktionieren würde und der Treiber nicht immer wieder rumzickt und willkürlich auf YCbCR422 Begrenzt resettet und dann gar nichts anderes mehr zulässt. Man kann es zwar an sich ändern, aber er übernimmt die Einstellungen nicht. Selbst Treiber neu installieren hilft nicht immer. Nervt einfach nur.

TurricanM3
2019-09-07, 15:44:18
Woran liegt das eigentlich, wenn ein System plötzlich nur noch den DCH-Treiber verlangt? Hatte ich heute erstmalig. Mate hatte das vor langer Zeit schon. Win1903 hab ich schon Monate.

crux2005
2019-09-07, 17:06:11
Alten Treiber per DDU deinstalliert und danach mit Internet verbunden. Windows installiert erst den DCH Treiber. War Gestern bei mir auch so. Wobei ich eine frische Windows Installation gemacht habe.

TurricanM3
2019-09-07, 21:41:01
Achso ja das kann sein. Naja lasse mal den DCH drauf, wieso auch nicht.

Schrotti
2019-09-07, 23:48:44
Wann wird eigentlich mal dieses XP Treiberinterface geändert? Finde es mittlerweile etwas nervig und bei eine Änderung brauchen die Treiber auch immer eine Gedenksekunde oder 2. Wurde doch schon vor Jahren ankgekündigt?

Hab ich nicht. Alles ist immer sofort da.

Mag auch das alte Design und will nicht den Müll den AMD für ihren Treiber anbietet.

phoenix887
2019-09-08, 01:56:20
Hab ich nicht. Alles ist immer sofort da.

Mag auch das alte Design und will nicht den Müll den AMD für ihren Treiber anbietet.

Bin bei Nvidia seit der 260GTX und auf jedem System, dauerte es immer 1-2 Sekunden bis Einstellungen übernommen werden. Finde Reaktionsfreudigkeit ist etwas anderes.

gnomi
2019-09-08, 11:02:45
Bisschen was neues wäre da echt mal überfällig.
Andererseits funktioniert es eben und es gibt natürlich wichtigeres...

Robspassion
2019-09-09, 10:07:12
Kommt heute ein Gears 5 Treiber? In 7 Stunden wird das Spiel auf Steam freigeschalten :D. *nerv

dildo4u
2019-09-09, 10:18:24
Hier steht 10.9 könnte aber ein Fehler sein.


https://twitter.com/CoalitionGears/status/1169762163864395776

Rancor
2019-09-09, 11:48:17
Kommt heute ein Gears 5 Treiber? In 7 Stunden wird das Spiel auf Steam freigeschalten :D. *nerv

Freigeschaltet !!!! :mad:

Sorry, aber das triggert mich hart. Dieser Sprachfehler verbreitet sich immer mehr im Internet.

Robspassion
2019-09-09, 16:28:36
Danke für den Hinweis. Ich merke es mir und übe mich weiter in Geduld.

starsnake
2019-09-10, 20:45:32
Treiber für Gears 5 nun verfügbar über Geforce Exp

jay.gee
2019-09-11, 21:19:17
Ich muss an dieser Stelle mal mein Lob für den neuen Schärferegler und generell für nvidia-Freestyle aussprechen. Im Gegensatz zu den ursprünglichen Regler den man unter Details findet, frisst der separate Regler kaum noch Performance und schärft das Bild ziemlich harmonisch.

In Kombination mit den Kontrastreglern und den Farbpaletten ist nvidia-Freestyle im laufe der Zeit ein wirklich geniales Werkzeug geworden, das Reshade bei mir längst abgelöst hat. Mit meinen gängigen Settings die ich aktuell in vielen Spielen fahre, ist es so, als wenn eine zusätzliche Qualitätsstufe über die Spieleinternen Qualitätsstufen hinzugekommen sind.

Unglaublich, wie sich dadurch selbst Spiele wie Odyssey, Rage 2, Dirt Rally 2, Metro Exodus und Co, die von Haus aus etwas weichgespült daherkommen, glasklar aufwerten lassen. :massa: Es sind nicht nur die Texturen, die deutlich knackiger in eigentlich allen Spielen werden. Es ist das ganze Bild das viel klarer und sauberer wirkt, wenn man an den komfortablen Stellschrauben dreht. Klasse! :up: