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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 436.30 WHQL


Blaire
2019-09-10, 14:46:29
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready
Provides increased performance and the optimal gaming experience for the Call of Duty: Modern Warfare PC Open Beta, Gears 5, and Borderlands 3 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-pc-beta-gears-5-borderlands-3-game-ready-driver/).

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-pc-beta-gears-5-borderlands-3-game-ready-driver/

Gaming Technology
• Adds support for six new G-SYNC compatible monitors (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/).

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• Close to the Sun

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.30/436.30-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.30/436.30-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.30/436.30-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.30/436.30-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.30/436.30-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/436.30/436.30-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Fortnite][CS:Go]: Eliminated cases of stutter when Ultra low latency mode was enabled. [2682105]
• [Forza Motorsport 6/7]: The game may crash during gameplay. [2686338]
• [World of Warcraft]: The game may flicker at the character-selection screen. [2684628]
• [Notebook][GeForce GTX 970M]: The GPU clock speed on some notebooks is stuck at the base clock speed and does not boost. [2683147]
• [GeForce RTX 20 series][Forza Horizon 4][Gears of War 4][Gears 5]: Colored corruption may appear on some surfaces throughout the game. [200544234]
• [Firefox][G-SYNC]: When G-SYNC is enabled, flickering occurs with YouTube full-screen video playback on FireFox when hovering over the timeline. [200544130]
• [Control][DirectX 12][Pascal GPUs]: Blue-screen crash occurs pointing to nvlddmkm.sys when in-game software Ray Tracing is enabled. [200543646]

Open Issues in Version 436.30 WHQL:
As with every released driver, version 436.30 WHQL of the Release 435 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [G-SYNC]: NVIDIA G-SYNC might not be enabled automatically for monitors newly approved as G-SYNC-Compatible upon updating the driver. [200544252]
To work around, enable the monitor by opening the NVIDIA Control Panel->Display->Set Up G-SYNC page, then select the display and select Enable settings for the selected display.
• [SpaceEngine]: The game crashes when launched. [2684322]
• : The game crashes due to memory allocation issues when launching Sandbox mode from the main menu. [2694301]
• [Tom Clancy's The Division II]: The game may crash when played in DirectX 12 mode. [2587043/200406322]
• [FIFA 19]: The game may crash to the desktop. [2690624]

Windows 7 Issues
• [Vulkan-based games]: Error message appears in the game when invoking GeForce Experience Freestyle or Ansel using the hot keys. [200549987]

[U]Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/436.30/436.30-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• nView - 149.77
• HD Audio Driver - 1.3.38.21
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.20.0.118
• CUDA - 10.1
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.955.0

Robspassion
2019-09-10, 15:31:20
Danke Blaire :)

VooDoo7mx
2019-09-10, 15:37:32
[GeForce RTX 20 series][Forza Horizon 4][Gears of War 4][Gears 5]: Colored corruption may appear on some surfaces throughout the game. [200544234]

Darauf hab ich gewartet,
Wehe das funktioniert nicht nach meinen Feierabend. :ugly:

chiller
2019-09-10, 16:00:52
!!!

[Fortnite][CS:Go]: Eliminated cases of stutter when Ultra low latency mode was enabled. [2682105]

Bin ich mal gespannt! (CS:GO)

Dorn
2019-09-10, 16:16:11
Danke Blaire :)
Auf diesen Treiber habe ich gewartet, schließe mich an. :smile:

Auch nice: G-Sync für neue OLED-Fernseher von LG (C9...) aber nur für Turing :-(

Deisi
2019-09-10, 19:36:00
Der NGX Core hat eine ältere Versionsnr. als im vorherigen Treiber?

Blaire
2019-09-11, 04:13:18
Danke Blaire :)

Nix zu danken.

Der NGX Core hat eine ältere Versionsnr. als im vorherigen Treiber?

https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/d27ogr/game_ready_driver_43630_faqdiscussion/ezv4y9c/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf :) War also nicht so vorgesehen, das die 1.4.0.4 NGX-Runtime bereits im letzten 436.15 Treiber integriert war.

Nosferatu1
2019-09-11, 04:48:24
Funkt der Treiber ohne Probleme?

cR@b
2019-09-11, 13:43:39
Läuft in Gears 5 zumindest bisher 1a! Hab gerade Akt 1 komplett am Stück durchgespielt ohne irgendwelche negativen Auffälligkeiten.

Nosferatu1
2019-09-11, 18:23:20
Dqanke dann lade ich denn mal obowhl gears 5 auch mit dem jetzigen trieber sehtr gut läuft

-=Popeye=-
2019-09-12, 00:07:16
Features hin oder her... drauf geschissen. Der Treiber fliegt wie bisher alle 436.er Versionen wieder von der Platte... da mich hier (GTX 1080 Ti) alle Treiber diese Pfades in The Division 2 (DX12) rund 3 bis 5 Bilder kosten, also wieder zurück zum 431.68 HotFix Treiber.

Blaire
2019-09-12, 02:49:01
Features hin oder her... drauf geschissen. Der Treiber fliegt wie bisher alle 436.er Versionen wieder von der Platte... da mich hier (GTX 1080 Ti) alle Treiber diese Pfades in The Division 2 (DX12) rund 3 bis 5 Bilder kosten, also wieder zurück zum 431.68 HotFix Treiber.

3-5fps klingt viel. Was hast du denn getestet, etwa den internen Benchmark? Wie auch immer, bei Treiber-Regression brauchts dann schon genauere Informationen zu den verwendeten Settings, daher empfehle ich besser gleich das offizielle NVIDIA Feedback (https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA) zu nutzen, um alle notwendigen Details mitzuteilen.
https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA

GerryB
2019-09-12, 10:21:32
Bekommt Ihr eigentlich HDR mit 4k60Hz@YUV incl. Gsync zum Laufen?
Oder sind die neuen LG-TV´s noch net verfügbar?

Was wäre mit den Samsung, die bereits FS@HDMi können?

-=Popeye=-
2019-09-13, 21:41:32
3-5fps klingt viel. Was hast du denn getestet, etwa den internen Benchmark? Wie auch immer, bei Treiber-Regression brauchts dann schon genauere Informationen zu den verwendeten Settings, daher empfehle ich besser gleich das offizielle NVIDIA Feedback (https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA) zu nutzen, um alle notwendigen Details mitzuteilen.
https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA

Bei dem interenen sind es im Schnitt 3fps weniger und Ingame auch gerne mal was mehr.

zB.

431.68
https://abload.de/thumb/thedivision2_2019_09_hrjrn.jpg (https://abload.de/image.php?img=thedivision2_2019_09_hrjrn.jpg)

Video
0WmiTlETvsU

436.30
https://abload.de/thumb/thedivision2_2019_09_wskvx.jpg (https://abload.de/image.php?img=thedivision2_2019_09_wskvx.jpg)

Video
PUIJeRJDJSk

Blaire
2019-09-13, 22:19:20
So 100%-ig lässt sich das bei dem Game leider nicht vergleichen, da es durch die dynamischen Wetterwechsel und Tag-/Nacht-Zyklus es immer gewisse FPS-Abweichungen gibt, vielleicht kannst du noch deine erreichten Werte vom internen Benchmark mit hinzufügen, diese sollten dann auch halbwegs vergleichbar.
Melde das besser direkt über NVIDIA Treiber-Feedback (https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA) das macht es wesentlich einfacher und ich muss das nicht umständlich weiter vermitteln. :)
https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA

-=Popeye=-
2019-09-13, 22:51:16
Bitte sehr.

431.68
https://abload.de/thumb/thedivision2_2019_09_t9juo.jpg (https://abload.de/image.php?img=thedivision2_2019_09_t9juo.jpg)

436.30
https://abload.de/thumb/thedivision2_2019_09_pgk7d.jpg (https://abload.de/image.php?img=thedivision2_2019_09_pgk7d.jpg)

Man sieht den FPS Unterschied übrigens schon im Menü.

dildo4u
2019-09-14, 09:28:57
Das Game hatte crash Probleme auf Nvidia vielleicht wurde das gefixt und das kostet Performance.

-=Popeye=-
2019-09-14, 13:43:49
Hihi... lustigerweise crasht es mit dem neuen hier öfter als mit dem alten. Woher ich das weiß? Das Video mit 436.30 oben wurde nämlich nicht von mir beendet sondern vom Spiel. ;)

Döner-Ente
2019-09-14, 15:31:24
Hihi... lustigerweise crasht es mit dem neuen hier öfter als mit dem alten. Woher ich das weiß? Das Video mit 436.30 oben wurde nämlich nicht von mir beendet sondern vom Spiel. ;)


Wobei die häufigeren DX12-Crashes in Div2 glaube ich eher vom Spiel kommen - seit dem letzten Patch haben im entsprechenden Thread so einige Leute mehr Crashes als vor dem Patch gemeldet.

(del)
2019-09-14, 20:07:15
del

starsnake
2019-09-15, 18:10:02
Mal eine allgemeine Frage. Wird das Feature, dass nun auch Freesync Monitore in den Genuss von G-Sync kommen, eigentlich mit den Treibern in irgendeiner Weise weiterentwickelt oder ist die Implementierung abgeschlossen und es kommt jetzt nur noch auf den Monitor an ?

Razor
2019-09-15, 21:52:25
Steht doch in den Release-Notes zu den Treibern... zu diesem hier:

Gaming Technology
- Adds support for six new G-SYNC compatible monitors.

Ergo: geht weiter und natürlich kommt es auch auf den Moni an...
Gibt schließlich zwischen "kompatiblen" und "nicht-kompatiblen", aber unterstützen Monitoren keinen funktionalen Unterschied.

Razor

Celinna
2019-09-16, 15:24:49
ich hab in Borderlands 3 Stuttering mit dem Treiber. Dachte das läge am Spiel aber angeblich sind die weg mit den 436.15 Treibern, kann das wer bestätigen?

Shaft
2019-09-16, 23:47:32
Funktioniert Freestyle nicht mehr mit diesem Treiber oder liegt das am letzten Patch?

Celinna
2019-09-16, 23:48:51
ich hab in Borderlands 3 Stuttering mit dem Treiber. Dachte das läge am Spiel aber angeblich sind die weg mit den 436.15 Treibern, kann das wer bestätigen?

ich zitiere mich mal selber, hatte Stuttering in Greedfall mit dem Treiber und die sind tatsächlich mit dem älteren 436.15 weg.

Borderlands 3 teste ich wohl morgen denke aber das wird auch besser laufen.

Von daher kann ich nur sagen Finger weg von diesen Treibern !

crux2005
2019-09-16, 23:53:08
ich zitiere mich mal selber, hatte Stuttering in Greedfall mit dem Treiber und die sind tatsächlich mit dem älteren 436.15 weg.

Borderlands 3 teste ich wohl morgen denke aber das wird auch besser laufen.

Von daher kann ich nur sagen Finger weg von diesen Treibern !

Pascal oder Turing als GPU?

phoenix887
2019-09-17, 09:58:15
ich zitiere mich mal selber, hatte Stuttering in Greedfall mit dem Treiber und die sind tatsächlich mit dem älteren 436.15 weg.

Borderlands 3 teste ich wohl morgen denke aber das wird auch besser laufen.

Von daher kann ich nur sagen Finger weg von diesen Treibern !
Pascal oder Turing als GPU?


Merke mit dem 15er bei B3 keine Unterschiede, mit Ryzen 2600@3,8ghz und 1660ti ab und zu trotzdem Nachladeruckler.

Edit: Habe mal das RAM-OC mit Timings rausgenommen. Siehe da, die Nachladeruckler sind weg. Wieder lehre daraus gezogen, mit dem ganzen Nerdzeugs am PC aufzuhören. Manchmal ist weniger, mehr;)

Deisi
2019-09-17, 16:49:19
Funktioniert Freestyle nicht mehr mit diesem Treiber oder liegt das am letzten Patch?

Bei welchem Spiel? Nutze es zurzeit nur bei BL3 und da funktioniert es.

Celinna
2019-09-17, 20:49:38
Pascal oder Turing als GPU?

1080Ti also Pascal

dafür hab ich jetzt Framedrops mit den älteren Treibern bei Borderlands 3....

echt mies entweder man hat microstuttering ohne framedrops oder keine microstutter dafür framedrops teilweilse auf 12fps runter in 4k....

Shaft
2019-09-17, 21:58:36
Bei welchem Spiel? Nutze es zurzeit nur bei BL3 und da funktioniert es.

Nur BfV.

phoenix887
2019-09-18, 07:38:00
1080Ti also Pascal

dafür hab ich jetzt Framedrops mit den älteren Treibern bei Borderlands 3....

echt mies entweder man hat microstuttering ohne framedrops oder keine microstutter dafür framedrops teilweilse auf 12fps runter in 4k....


Was für einen CPU hast du?

Blaire
2019-09-21, 23:30:59
Nur BfV.

Battlefield V blockt schon längere Zeit, sämtliche Änderungen welche vom Treiber-Standard bzw. vorgefertigten Treiber-/Application-Profil abweichen. Sicher, daß dies nicht schon vor dem letzten Patch so war?

Update: Ok das ist so gewollt, kein Bug. War zunächst nicht sicher bezogen auf die Freestyle-Shader, da Ansel definitiv funktioniert hat.

Celinna
2019-09-25, 11:13:31
Was für einen CPU hast du?

3700X

Shaft
2019-09-27, 22:21:35
Battlefield V blockt schon längere Zeit, sämtliche Änderungen welche vom Treiber-Standard bzw. vorgefertigten Treiber-/Application-Profil abweichen. Sicher, daß dies nicht schon vor dem letzten Patch so war?

Update: Ok das ist so gewollt, kein Bug. War zunächst nicht sicher bezogen auf die Freestyle-Shader, da Ansel definitiv funktioniert hat.


Sicher. Kann erklären, warum die Einstellungen immer nach jedem Neustart des Spiels weg waren. Mit Freestyle war die Performance immer Unrund, soll ja jetzt behoben worden sein und wollte es mal testen.

Nun, jetzt lässt sich das Overlay Menü nicht mehr öffnen, mit der Meldung Spiel wird nicht unterstützt.

Na gut.

gedi
2019-09-30, 10:39:31
Hat noch jemand das Problem, dass der Vram nicht mehr komplett runtertaktet? Hier fällt er nur noch in 2D bis 810Mhz und verbleibt da. Dabei ist es auch egal ob nun 4k@60Hz oder 4k@144Hz anliegen. Zudem verbraucht se @Desktop bereits 30-40W, obwohl 0.725V dauerhaft anliegen.

sapito
2019-09-30, 11:56:24
Hat noch jemand das Problem, dass der Vram nicht mehr komplett runtertaktet? Hier fällt er nur noch in 2D bis 810Mhz und verbleibt da. Dabei ist es auch egal ob nun 4k@60Hz oder 4k@144Hz anliegen. Zudem verbraucht se @Desktop bereits 30-40W, obwohl 0.725V dauerhaft anliegen.

Ich hatte das mit der xbox beta app, was läuft so bei dir im hintergrund?

Blaire
2019-10-01, 19:16:57
Sicher. Kann erklären, warum die Einstellungen immer nach jedem Neustart des Spiels weg waren. Mit Freestyle war die Performance immer Unrund, soll ja jetzt behoben worden sein und wollte es mal testen.

Nun, jetzt lässt sich das Overlay Menü nicht mehr öffnen, mit der Meldung Spiel wird nicht unterstützt.

Na gut.

Für Freestyle wurde eine Anpassung nötig, deshalb war es zuvor gesperrt.
Mit dem neuen 436.48 Game Ready Treiber funktionierts wieder in Battlefield V. :)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=596778

Shaft
2019-10-01, 23:40:18
Für Freestyle wurde eine Anpassung nötig, deshalb war es zuvor gesperrt.
Mit dem neuen 436.48 Game Ready Treiber funktionierts wieder in Battlefield V. :)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=596778

👍

Danke