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crux2005
2022-05-18, 00:33:26
Welche DLSS Version ist aktuell zu empfehlen?

Maorga
2022-05-18, 07:24:59
2.3.9

Deisi
2022-05-18, 15:54:22
Zusätzlich das Tool zum Abschalten des DLSS sharpenings:
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/s94c0n/tool_to_properly_disable_dlss_sharpening_and/

aufkrawall
2022-05-18, 16:00:59
Uhh, das klingt interessant. In GoW hatte das DLSS-Sharpen ja auch temporales Ringing verursacht, in DL2 hängt das auch vom DLSS-Sharpen ab. Offenbar verknüpfen manche Entwickler noch einen anderen, temporalen Parameter mit dem DLSS-Sharpen. Ultra dämlich. :freak:

Ex3cut3r
2022-05-18, 16:27:17
Cool, werde ich mir die Tage auch nochmal installieren.

Habs mit der 3080 Ti noch gar nicht gespielt fällt mir außerdem ein. Mit der 2080 habs ich damals mit optimierten Settings @ 3440x1440 und dem TAA sogar durchgezockt (2 Monate gebraucht :freak:)

aufkrawall
2022-05-18, 23:39:47
Dieser Patcher und 2.3.9/2.4.3 werten es schon deutlich auf, von quasi unerträglich zu ziemlich gut. Nvidia hätte diesen Schwachsinns-Parameter Entwicklern gar nicht zugänglich machen sollen.

Jupiter
2022-05-19, 00:00:20
Daieses Werkzeug und DLSS 2.3.9 werde ich morgen testen. Wie bekomme ich die DLSS-Version?

crux2005
2022-05-19, 00:06:37
2.3.9

Danke.

Daieses Werkzeug und DLSS 2.3.9 werde ich morgen testen.

Bitte auch Bilder hier hochladen.

Wie bekomme ich die DLSS-Version?
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

Dieser Patcher und 2.3.9/2.4.3 werten es schon deutlich auf, von quasi unerträglich zu ziemlich gut. Nvidia hätte diesen Schwachsinns-Parameter Entwicklern gar nicht zugänglich machen sollen.

Möchtest du Bilder machen? :)

aufkrawall
2022-05-19, 18:45:14
Bäume sind auch ohne das DLSS Sharpen immer noch weniger vermatscht als mit TAA (beides CAS 1.4):
https://abload.de/thumb/rdr2_2022_05_18_23_18roks6.png (https://abload.de/image.php?img=rdr2_2022_05_18_23_18roks6.png) https://abload.de/thumb/rdr2_2022_05_18_23_17fgkhn.png (https://abload.de/image.php?img=rdr2_2022_05_18_23_17fgkhn.png)

Bäume smaeren mit 2.4.3 manchmal etwas:
https://abload.de/thumb/rdr2_2022_05_18_23_08cdkxs.png (https://abload.de/image.php?img=rdr2_2022_05_18_23_08cdkxs.png)

In der Stadt bislang aber unauffällig:
https://abload.de/thumb/rdr2_2022_05_18_23_29sbkn7.png (https://abload.de/image.php?img=rdr2_2022_05_18_23_29sbkn7.png)
Scheint mir da wesentlich weniger zu flimmern/smearen als damals mit 2.2.10 und ohne den sharpen-/auto-exposure-Patcher. Bislang auch keine Fails bei den Wolken-Effekten etc. gesehen.

Mit etwas Glück flimmert es mit Vulkan irgendwann noch etwas weniger, wenn Nvidia die Qualität des negativen LOD-Bias fixt:
https://forums.developer.nvidia.com/t/bad-texture-filtering-quality-with-negative-lod-bias-on-vulkan/195807

Ex3cut3r
2022-05-19, 18:56:29
Danke für die Bilder. Allerdings werde ich es noch zusätzlich Downsamplen. Das Spiel braucht IHMO eine hohe Auflösung + DLSS + CAS um schärfe zu gewinnen.

Hat das Game immer noch die Angewohnheit bei knapp 8GB VRAM Verbrauch beim neuen Gebiet dann auszumisten? Und das in Verbindung mit einem störenden Frametime Spike?

Selbst rBar hat daran nix geändert gehabt, so viel ich weiß.

Jupiter
2022-05-19, 22:14:30
Möchtest du Bilder machen? :)

Bilder sind leider nicht ausreichend. DLSS 2.3.9 sieht schärfer aus und flimmert ein wenig mehr. Dafür ist im ersten Bild mit DLSS die Windmühlenkontruktion rechts im Bild durchgängig gezeichnet und die feinen Äste sind gut zu sehen. Zusätzlich ist DLSS Qualität etwa 15 bis 18 Prozent schneller.

Bilder UHD vs. DLSS Qualität 400 Prozent vergrößert.



Test 1 DLSS
https://share-your-photo.com/img/1a9607e166_album.png (https://share-your-photo.com/1a9607e166)
Vollbild: https://de.share-your-photo.com/img/1a9607e166.png

Test 1 UHD
https://share-your-photo.com/img/6bd097e814_album.png (https://share-your-photo.com/6bd097e814)
Vollbild: https://share-your-photo.com/img/6bd097e814.png
__

Test 2 DLSS
https://share-your-photo.com/img/d1f38a152d_album.png (https://share-your-photo.com/d1f38a152d)
Vollbild: https://share-your-photo.com/img/d1f38a152d.png

Test 2 UHD
https://share-your-photo.com/img/86f02c22ec_album.png (https://share-your-photo.com/86f02c22ec)
Vollbild: https://share-your-photo.com/img/86f02c22ec.png

crux2005
2022-05-19, 22:27:00
Danke @aufkrawall und @Jupiter für die Bilder.
Wenn du magst, kannst du ruhig auch Videos machen. :)

Jupiter
2022-05-21, 09:16:42
Bei Videos braucht es eine sehr gute Aufnahmequalität oder mehr Aufwand, ansonsten sind die Unterschiede kaum zu sehen.

Nach mehreren Stunden des Testens mit DLSS 2.3.9 und DLSS 2.4.3 bevorzuge ich weiterhin TAA, weil das fast gar nicht flimmert während es mit DLSS hier noch Probleme gibt. Ich würde mir ein aggressiveres DLSS wünschen. Für die, welche sonst TAA zu verschwommen fanden und auf flimmriges FXAA setzten bringt DLSS nur Vorteile.

Deisi
2022-05-21, 13:31:09
Du könntest ja noch DLDSR mit DLSS verbinden.

crux2005
2022-05-21, 14:45:40
Bei Videos braucht es eine sehr gute Aufnahmequalität oder mehr Aufwand, ansonsten sind die Unterschiede kaum zu sehen.

Nach mehreren Stunden des Testens mit DLSS 2.3.9 und DLSS 2.4.3 bevorzuge ich weiterhin TAA, weil das fast gar nicht flimmert während es mit DLSS hier noch Probleme gibt. Ich würde mir ein aggressiveres DLSS wünschen. Für die, welche sonst TAA zu verschwommen fanden und auf flimmriges FXAA setzten bringt DLSS nur Vorteile.

Ja, finde das TAA zu verwaschen. Nur FXAA geht aber auch nicht. Dann flimmert die ganze Flora.

Ubisoft Spiele zeigen wie TAA aussehen sollte. Aber mit DLSS bin ich auch zufrieden.

Du könntest ja noch DLDSR mit DLSS verbinden.

Falls du die Leistung hast.

Ex3cut3r
2022-05-21, 14:55:59
Er hat ne 3080 mit 12GB. Also Ja.

Ich finds mir jetzt auch nochmal laden. Und testen. Saint Denis sah in der Nacht schon mit der 2080 und optmierten Settings @ UW 1440p sehr nice aus.

EDIT: WTF, das Spiel wird ja immer größer. 120GB will er laden. Waren das früher mal nicht 80GB? Bestimmt wegen dem MP den ich eh nicht spiele. :redface:

crux2005
2022-05-21, 16:49:35
Er hat ne 3080 mit 12GB. Also Ja.

Ich finds mir jetzt auch nochmal laden. Und testen. Saint Denis sah in der Nacht schon mit der 2080 und optmierten Settings @ UW 1440p sehr nice aus.

EDIT: WTF, das Spiel wird ja immer größer. 120GB will er laden. Waren das früher mal nicht 80GB? Bestimmt wegen dem MP den ich eh nicht spiele. :redface:

OK. Aber auch 4K Auflösung.

Hatte 90 GB in Erinnerung. Wird ziemlich sicher der MP sein. Welcher auf PC aber quasi tot ist.

Ex3cut3r
2022-05-21, 23:59:24
Habs nun auch mal probiert mit der 3080 Ti OC.

Alles Max außer Wasser Physik auf die hälfte des Balkens.

4K DLDSR + DLSS Q @ 75-90 FPS. :freak:

War schon surreal das Ding so flüssig zu sehen, ohne optimierte Settings zu benutzen. Mit Optimierten Settings knackt man öfter über 120 FPS.

Trotzdem finde ich das Spiel mittlerweile doch etwas altbacken. Ohne Reshade Preset.

Ich habe die mal probiert. Sieht damit schon wieder etwas moderner aus.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1070?tab=description

=Floi=
2022-05-22, 01:11:06
problem ist die hohe cpu last. Vulkan läuft besser, spiked aber und mit DX holt man nicht alles raus. Hier und in GTA V könnte rockstar imho noch viel rausholen.
Aber da reden wir über die falsche firma...

aufkrawall
2022-05-22, 01:18:55
Das lief mit der RX 6800 schon auf dem 6700K >100fps in Saint Denis und mit Nvidia und dem 150€ 11400F ist es auch kein Problem. Der D3D12-Pfad läuft in rein gar keiner Disziplin besser als Vulkan.

=Floi=
2022-05-22, 01:31:08
Auf nem Ryzen 3 mit 8 kernen kann ich problemlos alles in die cpu fahren. Ich weiß leider nicht, welche einstellung das ist. Hätte schon mal rumprobiert, wurde aber nur ein wenig besser uns resetten will ich nicht.

Jupiter
2022-05-22, 08:36:06
Du könntest ja noch DLDSR mit DLSS verbinden.

Danke für den Hinweis. Bedauerlicherweise überschärft DLDSR das Bild. Offenbar sogar bei 50 % DSR-Glättung. Ab wann wird nicht mehr überschärft? Bei 100 %? Ansonsten würde bei 1,78 und 2,25 fachen Vergrößerungen erstklassig funktionieren. Mit DSR war das stets unbrauchbar und da war nur eine vierfacher Faktor brauchbar.

DSR-Glättung sollte meiner Ansicht nach intelligenter gestaltet werden. Bei vierfach DSR benötige ich es nicht und da sollte die Einstellung immer auf 0 % liegen.

Jupiter
2022-05-22, 10:46:36
Bis vorhin probierte ich in RDR 2 DLDSR mit 2,25 facher Auflösungsskalierung und fand es bei den von mir besuchten Landschaften besser als meine vorherige Einstellung. Dazu kann ich jetzt in RDR 2 wohl fast alle Einstellung auf die höchste Stufe stellen. Für RDR2 werde DLDSR 2,25 fach verwenden.

DSR-Glättung habe ich auf 100 %. Mich wundert die enorme Überschärfung ohne aktivierter DSR-Glättung.

DLDSR 2,25 fach scheint ein gutes Werkzeug zu sein und kann in allen Spielen verwendet werden. DSR 2,25 fach fand ich dagegen schlecht.

crux2005
2022-05-22, 11:33:57
Offenbar sogar bei 50 % DSR-Glättung. Ab wann wird nicht mehr überschärft? Bei 100 %?

Andere Richtung. 30% werden empfohlen. Also versuche 20% oder noch weniger.

DLDSR 2,25 fach scheint ein gutes Werkzeug zu sein und kann in allen Spielen verwendet werden. DSR 2,25 fach fand ich dagegen schlecht.

Ja, das ist bekannt.

Jupiter
2022-05-22, 12:13:14
30 % hat sichtbare Überschärfungsartefakte. Selbst 50 % waren nicht neutral und es waren weiterhin Überschärfungsfehler zu sehen. Wenn ich der Einstellungslogik weiter folge müsste 100 % keine Überschärfungsartefakte mehr haben.

Bei DSR 2,25 war nach meiner Erinnerung 33 % ideal.

Ex3cut3r
2022-05-22, 13:00:30
problem ist die hohe cpu last. Vulkan läuft besser, spiked aber und mit DX holt man nicht alles raus. Hier und in GTA V könnte rockstar imho noch viel rausholen.
Aber da reden wir über die falsche firma...

Habe keine Probleme mit der CPU @ 5800X3D, DDR4 3733 CL14 getuned @ Vulkan. Aber das hat auch schon der 3600 locker gewuppt. Stimmt aber, manchmal räumt er aber dem VRAM etwas leer, obwohl nicht mal 8GB von 12 belegt sind, gibt dann ab und zu nen kleinen Spike.

30 % hat sichtbare Überschärfungsartefakte. Selbst 50 % waren nicht neutral und es waren weiterhin Überschärfungsfehler zu sehen. Wenn ich der Einstellungslogik weiter folge müsste 100 % keine Überschärfungsartefakte mehr haben.

Bei DSR 2,25 war nach meiner Erinnerung 33 % ideal.

50% bei DLDSR sieht hier an einem 1440p @ 27" ideal aus, von der Bildschärfe, da muss man etwas rumprobieren, je nach Display.

Butter
2022-05-22, 16:39:02
Wie bekommt man es hin das etwas aus dem Protokoll auf der Karte angezeigt wird?

Dicker Igel
2022-05-22, 17:24:26
Das geht nicht :)

crux2005
2022-05-22, 20:20:29
Trotzdem finde ich das Spiel mittlerweile doch etwas altbacken. Ohne Reshade Preset.

Ich habe die mal probiert. Sieht damit schon wieder etwas moderner aus.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1070?tab=description

Ein wenig mehr Polygone und schärfere Texturen könnten es schon sein. Eine "Next-Gen" Version soll für die Konsolen erscheinen. Könnte sein das sie ähnlich Veränderungen bringt wie GTA V E&E. Wann die Versionen aber für PC verfügbar sein werden ist eine andere Frage. 6-12 Monate nach Release wäre meine Schätzung.

Dicker Igel
2022-05-22, 20:35:04
Ich schätze eher, dass sich dieses Next-Gen nur auf die Konsolen bezieht - dafür darf man dann sicher wieder löhnen. Vermutlich wird der entsprechende Patch für Besitzer vom Original wieder temporär kolo sein. Vom Marketing her würde es auch mehr Sinn machen, denn so kann man ggf Neuzugänger via PS5 und XSX mitnehmen. Rein vom Content her wird das Release-Spieler nicht mehr hinterm Ofen hervorlocken, egal ob PC oder Konsole.

Goser
2022-05-24, 23:06:43
Bin Release Singleplayer Spieler, der gerne viel vergisst. Mich würde eine next gen Version abholen :D
Habs damals zum release auf der ps4 einmal durchgespielt.
Das schöne, nach so ein paar Jahren kann dann ein game wieder total frisch und faszinierend wirken :)

aufkrawall
2022-05-24, 23:44:54
Mit höherer Texturauflösung würde es definitiv massiv besser aussehen. Aber Material Shading > Rest, Horizon Forbidden West z.B. kann da immer noch nicht ansatzweise mithalten:
https://abload.de/thumb/rdr2_2022_05_11_20_43idk9j.png (https://abload.de/image.php?img=rdr2_2022_05_11_20_43idk9j.png)

Zu einer guten FSR 2.0-Implementierung würde ich auch nicht nein sagen.

Dicker Igel
2022-05-25, 10:31:16
Bin Release Singleplayer Spieler, der gerne viel vergisst. Mich würde eine next gen Version abholen :D
Habs damals zum release auf der ps4 einmal durchgespielt.
Das schöne, nach so ein paar Jahren kann dann ein game wieder total frisch und faszinierend wirken :)Dann macht das Sinn. Ich hab die Story via PS 1x durch, via PC 2x und den Online-Modus hab ich auch auf beiden Plattformen entsprechend gesuchtet. SP-DLCs hält R* ja nicht mehr für nötig und der Content vom Online-Mode ist halt auch überschaubar und nicht mit dem von GTAO vergleichbar :)

Aber Material Shading > Rest, Horizon Forbidden West z.B. kann da immer noch nicht ansatzweise mithaltenDa bin ich bei Dir, finde eh, dass die Welt vom RDR2 ein Masterpiece ist.

crux2005
2022-05-25, 14:29:53
Ich schätze eher, dass sich dieses Next-Gen nur auf die Konsolen bezieht - dafür darf man dann sicher wieder löhnen.

Die Next-Gen Version soll irgendwann wie GTAV E&E auch auf PC erscheinen. Wenn wir (PC) dadurch nur RT Schatten bekommen ist es auch eine Verbesserung.

SP-DLCs hält R* ja nicht mehr für nötig [..]

Deutlich mehr Aufwand als ein paar GTAO/RDO Missionen oder Events. Dafür waren die Verkaufszahlen nie so hoch um das beim Management/T2 zu rechtfertigen.

Dicker Igel
2022-05-26, 15:39:47
Joar, bei GTA stimme ich zu. Bloß würde ich für RT-Schatten jetzt nicht nochmal löhnen. Kann bei der Story quasi mitspielen :D


Deutlich mehr Aufwand als ein paar GTAO/RDO Missionen oder Events. Dafür waren die Verkaufszahlen nie so hoch um das beim Management/T2 zu rechtfertigen.Mag sein, aber die GTAIV-DLCs(Tony) fand ich bspw besser als die Main-Story und Undead Nightmare hat mir auch richtig gut gefallen. Ich find's halt schade, dass sowas Geschichte ist. Und hey, wenn man Leute wie Dr. Dre für den GTA-Online-Part einkaufen kann ... ; )

crux2005
2022-07-09, 00:49:03
FEWEC8XcF-Q

Tja. Damit ist es offiziell.

crux2005
2022-07-12, 02:14:05
klIXa5EfqJQ

Nicht ganz PC relevant. Aber die Konsolen sollen keine Enhanced Edition mehr bekommen. Auf ein PC Update mit Editor und verbesserter Grafik/RT können wir also auch nicht mehr hoffen.

Red Dead Redemption 2 for PS5 and Xbox Series X/S was also reportedly shelved
https://www.videogameschronicle.com/news/red-dead-redemption-2-for-ps5-and-xbox-series-x-s-was-also-reportedly-shelved/

crux2005
2022-07-21, 18:50:58
Red Dead (2) Doku, inkl. Spoiler

U_uH19rtSCk

Florida Man
2022-07-21, 23:06:03
Ich habe einen Fehler gemacht und das Spiel bei Epic gekauft. Wusste nicht, dass man dann mit Epic den Rockstar Launcher öffnen muss. Das eigentliche Problem ist: Kurz vor Missionsende stürzt das Spiel oft mit einen "Unknown Error FFFFFF" ab.

Jemand ne Idee? Epic nimmt es nicht zurück, weil ich 2,5 Studnen gespielt habe :rolleyes:

Nostalgic
2022-07-22, 15:29:32
Ich habe einen Fehler gemacht und das Spiel bei Epic gekauft. Wusste nicht, dass man dann mit Epic den Rockstar Launcher öffnen muss. Das eigentliche Problem ist: Kurz vor Missionsende stürzt das Spiel oft mit einen "Unknown Error FFFFFF" ab.

Jemand ne Idee? Epic nimmt es nicht zurück, weil ich 2,5 Studnen gespielt habe :rolleyes:
Schon hier geschaut? https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Red_Dead_Redemption_2#Issues_fixed

dildo4u
2022-09-06, 19:27:03
TAA wurde verbessert und FSR 2.0 integriert.


https://support.rockstargames.com/articles/9295354296595/RDR2-Title-Update-1-31-Notes-PS4-Xbox-One-PC

crux2005
2022-09-06, 20:05:45
TAA wurde verbessert und FSR 2.0 integriert.


https://support.rockstargames.com/articles/9295354296595/RDR2-Title-Update-1-31-Notes-PS4-Xbox-One-PC

Fixed an issue when switching from fullscreen to window mode using ALT+Enter that resulted in a crash

Cool. Darüber habe ich letztes Jahr mit Blaire noch geschrieben. War mir nicht sicher ob es am Treiber oder Spiel lag. Er konnte es nicht reproduzieren, dachte also es lag am RAM.

aufkrawall
2022-09-06, 20:09:27
Reflex nur für Gamepad? Hä?
Na ja, nicht so schlimm, da das Spiel eh gut bez. des Input Lags optimiert zu sein scheint.

Das TAA ist immer noch ziemlich matschig.

dildo4u
2022-09-06, 20:20:34
DLSS und FSR haben ein Schärfe Slider.

dargo
2022-09-06, 20:34:23
TAA wurde verbessert und FSR 2.0 integriert.

Was genau wurde daran verbessert? Wurde endlich dieser riesen Unterschied zwischen Stand und Bewegung beim Gras beseitigt? Ich konnte das nicht ertragen.

aufkrawall
2022-09-06, 20:38:25
FSR 2.0 sieht besser aus als nativ TAA, case closed.

Edit: Ok, Kram wie Regen und Schnee hab ich mir noch nicht angeschaut...

dargo
2022-09-17, 12:41:23
Was genau bedeutet bei 2560x1440 DLSS-Ultra?
https://abload.de/thumb/reddeadredemption2_20h0em9.jpg (https://abload.de/image.php?img=reddeadredemption2_20h0em9.jpg)

Das sieht ja sowas von clean aus mit FSR 2.1, das kann ja eigentlich niemals 1706x960 sein. :confused:
https://abload.de/thumb/reddeadredemption2_20n4fwa.jpg (https://abload.de/image.php?img=reddeadredemption2_20n4fwa.jpg) https://abload.de/thumb/reddeadredemption2_20sqi0d.jpg (https://abload.de/image.php?img=reddeadredemption2_20sqi0d.jpg)

QUERSCHLÄGER
2022-09-20, 18:44:55
Reflex nur für Gamepad? Hä?
Na ja, nicht so schlimm, da das Spiel eh gut bez. des Input Lags optimiert zu sein scheint.

Muß man das jetzt noch extra im Spiel aktivieren? Habe das schon im Treiber an, ist das jetzt noch mal ne Steigerung der Minimierung??! :rolleyes:

deepmac
2022-12-23, 05:45:37
Wegen der unfassbaren guten Serie 1883 auf Paramount + nochmal einen Durchgang angefangen, passt irgendwie zu Weihnachten.

crux2005
2023-03-20, 21:04:48
Habe jetzt beim zweiten durchspielen einen gamebreaking Bug im Spiel gefunden.

4. Kapitel, Mission "Gilded Cage" ("Goldener Käfig"). Vor drei Jahren zu Release hatte ich keine Probleme. Jetzt stürzt das Spiel einfach ab wenn ich Dutch die Treppe runter folge und der Concierge "Ciao, Ciao" sagt. Keine Fehlermeldung, nichts, nicht mal im Windows Event Viewer. Habe also gesucht und offensichtlich gibt es mehrere Berichte über diesen CtD. Leider stürzt es bei mir ab auch wenn ich die andere Treppe zu nehmen. :(

Hat noch einer RDR2 installiert der es probieren will ob es bei ihm auch abstürzt? R* Support hatte den ganzen Tag und hat sich noch nicht gemeldet.

DX12 oder Vulkan, cache löschen und Spielintegrität prüfen bringen alles nichts. Muss noch probieren ob es mit DLSS zusammenhängt.

crux2005
2023-03-23, 21:56:02
Wer das gleiche Problem hat und nicht weiterkommt. Wenn ich die 3 Zwischensequenzen überspringe dann stürzt es nicht mehr ab. Falls ich sie schaue, stürzt es wieder ab. Scheint recht eindeutig ein Spielbug zu sein.

F1Database
2023-03-23, 22:08:33
ich bin gerade mal wieder dabei den Wilden Westen etwas unsicher zu machen. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich noch nicht alle Herausforderungen abgeschlossen habe.
Im Speziellen geht es mir um die "Kräuterkenner Herausforderung 9". Sammle Kräuter jeder Art.
Ich hab auch ein Youtube Video gefunden mit allen Orten, Hab dazu eine Excel-Datei erstellt und habe auch alle 43 gefunden.
Zumindest laut meinem Kompendium.
In der Herausforderung steht aber 42 von 43.
Gibt es eine Möglichkeit herauszufinden welche fehlt?

Das gleich gilt ja generell für alle Herausforderungen.

crux2005
2023-03-23, 22:20:31
Es gibt nur das Kompendium im Spiel oder auf der Webseite was dir helfen kann. Schaue dir an ob alle einen "vollen Balken" haben. Also zu 100% abgeschlossen wurden. Wahrscheinlich nicht.

Du musst jede: Picked, used in recipe, tasted

wolik
2023-03-24, 14:57:01
30 % hat sichtbare Überschärfungsartefakte. Selbst 50 % waren nicht neutral und es waren weiterhin Überschärfungsfehler zu sehen. Wenn ich der Einstellungslogik weiter folge müsste 100 % keine Überschärfungsartefakte mehr haben.

Bei DSR 2,25 war nach meiner Erinnerung 33 % ideal.

Mein Problem. 4KDLDSR 2,25+DLSS Q oder 8KDLSS A(L). 60FPS.

Dazu ich habe noch DLAA "entdeckt". 8K+DLAA (30 fps lock) auch atemberaubend.

Leider ich habe immer noch 4K (QLED). 8K OLED ist mir noch zu teuer.

crux2005
2023-03-24, 21:34:07
Seit wann wird DLAA unterstützt?

Ahso, Mod...

ChaosTM
2023-03-24, 21:45:17
Immer noch eines der am besten ausschauenden Spiele, auch ohne RT.

Ich hab keinerlei zweifel, dass GT6 das locker toppen wird

crux2005
2023-03-24, 23:53:24
Immer noch eines der am besten ausschauenden Spiele, auch ohne RT.

Ich hab keinerlei zweifel, dass GT6 das locker toppen wird

Könnte mit besseren Texturen, RT und kleinen Verbesserungen noch deutlich besser aussehen. Leider wurde die "Definitive Edition" gestrichen und RDO ist für R* auch tot.

Abgesehen von kleineren Bugs wie die Bounty die ich gerade abgegeben habe und nur $5,25 anstatt $100 bekommen habe, stören auch die Ruckler oder größere Bugs (siehe oben).

Außerdem kann ich mit der R* Store Edition keine neuere DLSS.dll Versionen benutzen. Beim Spielstart wird die .dll immer mit der "ofiziellen" 2.3.1.0 ausgetauscht. Offiziell unterstütztes DLAA wäre auch nett.

ChaosTM
2023-03-24, 23:57:43
Nein, Ja.. aber es schaut momentan immer noch besser als alles mit "RT" aus..

RT ist kein must have.. daher fuck RT (aja, ich spiele, habe eine 4090er)

aufkrawall
2023-03-25, 00:01:28
stören auch die Ruckler
Gibts mit Radeon, rBAR und genug VRAM nicht. :)

crux2005
2023-03-25, 00:15:24
Gibts mit Radeon, rBAR und genug VRAM nicht. :)

OK, liegt also auch am GeForce Treiber... :frown:

Jupiter
2023-03-25, 00:18:16
Nein, Ja.. aber es schaut momentan immer noch besser als alles mit "RT" aus..

RT ist kein must have.. daher fuck RT (aja, ich spiele, habe eine 4090er)

RDR2 sieht wie ein poliertes aber technisch typisches Spiel der letzten Generation aus. Dazu ist die Texturauflösung extrem gering. Cyberpunk 2077 ist mindestens eine Generation besser. Durch Raytracing ist alles viel geerdeter und artefaktärmer. Das ist eine technisch neue Ära.

Die aufgestellte Behauptung ist so abenteuerlich als würde man meinen Uncharted 1 hätte eine bessere Grafik als Crysis..

aufkrawall
2023-03-25, 00:21:42
OK, liegt also auch am GeForce Treiber... :frown:
Kann man wohl so hart sagen, da es mit Radeon unter Linux auch mit 100% open source-Treibern komplett sauber läuft. Wobei die rBAR-Abhängigkeit gegen die Garbage Collection-Einbrüche aber schon etwas seltsam ist. Mit Nvidia lindert es die Einbrüche nur, mit AMD nutzt er dann aber auch viel mehr VRAM und sie sind mindestens so lange komplett weg, bis dieser voll ist (aber dann immer noch nur gering).

crux2005
2023-03-25, 01:00:48
RDR2 sieht wie ein poliertes aber technisch typisches Spiel der letzten Generation aus. Dazu ist die Texturauflösung extrem gering. Cyberpunk 2077 ist mindestens eine Generation besser. Durch Raytracing ist alles viel geerdeter und artefaktärmer. Das ist eine technisch neue Ära.

Die aufgestellte Behauptung ist so abenteuerlich als würde man meinen Uncharted 1 hätte eine bessere Grafik als Crysis..

Hey Mister,

Have you seen Pinkertons around Night City?

Just wondering.

vinacis_vivids
2023-04-16, 14:28:45
RDR2 @ UHD @ Ultra Quality

HVNbVEGVnWk

7950X + RX 7900XTX ~ 106fps

9KtE1TaSZaU

7950X + RTX 4090 ~ 114fps

Beide GPUs sind ungefähr auf dem gleichen Level >100fps

Lurtz
2023-04-16, 15:36:13
Wen interessiert das im Spieleforum?

JackBauer
2023-04-16, 16:24:36
114 frames ist ja erbärmlich für die 4090

aufkrawall
2023-04-16, 16:29:10
Höchste Details sind halt auch auf einer 4090 immer noch schwachsinnig in dem Spiel.

MarcWessels
2023-04-17, 02:44:36
Beinhaltet RDR2 Online auch die Singleplayerkampagne?

Neosix
2023-04-17, 02:57:18
Natürlich nicht, dass ist nur der Online Part wie der Name schon sagt. Wurde zur Einführung auch nur für 5€ verkauft.

MarcWessels
2023-04-18, 01:16:20
Danke, auf dem englischsprachigen Shop war das widersprüchlich.

Raff
2023-04-18, 22:40:40
RDR2 @ UHD @ Ultra Quality

https://youtu.be/HVNbVEGVnWk

7950X + RX 7900XTX ~ 106fps

https://youtu.be/9KtE1TaSZaU

7950X + RTX 4090 ~ 114fps

Beide GPUs sind ungefähr auf dem gleichen Level >100fps

Nein, der Abstand weicht nicht vom globalen Durchschnitt ab. Hier eine anspruchsvolle Szene mit maximalen Details, vier Auflösungen, 24 Grafikkarten im Vergleich:

https://www.pcgameshardware.de/Geforce-RTX-4070-Grafikkarte-279578/Tests/Preis-Release-Specs-Founders-Edition-1417027/3/#a3

Alle Effekte zu maximieren war in diesem Spiel schon immer teuer, dafür gibt's Auflösung ziemlich günstig.

MfG
Raff

vinacis_vivids
2023-04-19, 09:44:33
@Raff

Ändert nichts an den Werten in den Videos 7900XTX ~ RTX4090 auf Basis der 7950X CPU.

Aufgrund fehlender Hardware kann ich es auch nicht nachstellen. Mich interessiert im Prinzip nur die 7900XTX@3,2Ghz.

TPU hat übrigens fast die gleichen Werte wie im Video.

https://www.techpowerup.com/review/asrock-radeon-rx-7900-xtx-taichi/23.html

7900XTX -> 106fps
RTX4090 -> 115fps

~8,5% Unterschied. Also messbar, aber nicht spürbar/fühlbar, da beide >100fps.

Raff
2023-04-19, 11:18:34
Hättest du geschrieben "Stark übertaktete RX 7900 XTX bei grafisch anspruchsloser Szene auf RTX-4090-Niveau", hätte ich nichts gesagt. ;)

MfG
Raff

IchoTolot
2023-04-19, 14:43:50
Immer noch eines der am besten ausschauenden Spiele, auch ohne RT.


Sieht immer noch super aus, definitiv. Aber Texturen und Co merkste schon bei TLOU den Sprung der eben dann auch VRAM frisst. Die Texturen in TLOU sind halt wirklich überall und fast immer 1a.

Aber was Beleuchtung und Ambiente angeht, da is RDR2 noch immer einer meiner lieblingsspiele. Und die Story sowieso. :)

Ex3cut3r
2023-04-19, 15:20:27
Dafür das TLOU ein Schlauchspiel ist, finde ich Texturen nicht mal super toll. RDR2 ist eine riesige Welt, mit einer großen Stadt, mit Tag und Nacht Zyklus, und ist auf ähnlichen Textur Niveau, (rls 2018, PC 2019) bei nur 6-8GB Belegung.

Aber Geschmäcker sind verschieden.

aufkrawall
2023-06-16, 23:18:30
Mal Radeon-Frame Times für crux :D :
r2IRiDS-ub0

crux2005
2023-06-17, 00:04:48
Mal Radeon-Frame Times für crux :D :
https://youtu.be/r2IRiDS-ub0

:ubash: :ass:

Tritt zum Glück nur in der Saint Denis Gegend auf.

aufkrawall
2023-06-17, 02:50:37
Tritt zum Glück nur in der Saint Denis Gegend auf.
Jain, da ist es am unschönsten. Passiert nach etwas Spieldauer allerdings in Valentine ähnlich und ab und zu auch mal in der Walachei.

crux2005
2023-06-18, 00:49:23
Jain, da ist es am unschönsten. Passiert nach etwas Spieldauer allerdings in Valentine ähnlich und ab und zu auch mal in der Walachei.

Ja, stimmt schon. Aber ist außerhalb nicht so schlimm und in Saint Denis habe ich auch nicht so viel Zeit verbracht. Wird nur ein Bruchteil der 400+ Std. gewesen sein.

Dafür hat AMD aktuell Ruckler in Control. :P

ORbmU7Uq2kg

aufkrawall
2023-06-18, 01:29:28
Nö, mit gecacheten Shadern und genug VRAM gibts quasi gar keine merkbaren Spikes in 1440p RT max:
https://abload.de/thumb/control_dx12_2023_06_f2dia.png (https://abload.de/image.php?img=control_dx12_2023_06_f2dia.png)

Frame Times werden manchmal etwas fetter durch Streaming, ist mit genug fps aber irrelevant vs. den kaputten Maus-Input des Spiels mit Skipping.

crux2005
2023-06-18, 01:34:05
Nö, mit gecacheten Shadern und genug VRAM gibts quasi gar keine merkbaren Spikes in 1440p RT max:
https://abload.de/thumb/control_dx12_2023_06_f2dia.png (https://abload.de/image.php?img=control_dx12_2023_06_f2dia.png)

Frame Times werden manchmal etwas fetter durch Streaming, ist mit genug fps aber irrelevant vs. den kaputten Maus-Input des Spiels mit Skipping.

DF meint im Corridor of Doom - ist aber OT.

aufkrawall
2023-06-18, 01:56:59
Wahrscheinlich VRAM voll, kein Treiber-Bug.

ChaosTM
2023-06-18, 01:57:41
Hab wieder mal versucht, das Spiel bezüglich VRAM auszureizen.
Geht nicht..

komme @4k niemals über 7GB

aufkrawall
2023-06-18, 02:00:32
Schön für dich. Mit Radeon & rBAR geht das mühelos auf 9GB hoch, wenn man durch die Gegend läuft.

ChaosTM
2023-06-18, 02:12:44
Bin wahrscheinlich nicht lange genug herumgelaufen.

Mein Spielstand startete um 6GB herum und stieg nur langsam an..

aufkrawall
2023-06-18, 02:14:59
Nein, es belegt mit Nvidia einfach viel weniger VRAM. Insbesondere, falls sie rBAR nicht für das Profil aktivieren (ist es afair nicht). Wobei Radeon dann immer noch teilweise deutlich weniger belegt als Intel.

MarcWessels
2023-06-19, 04:27:50
Schade, dass bei einem vermeintlich ausgereiften Spiel doch so viele Glitches vorkommen. Wollte der Frau unter ihrem Pferd herhelfen und dann mache ich drei Minuten lang Moonwalk stattdessen.

Aus Frust habe ich sie mitm Lasso eingefangen, auf mein Pferd gepackt, den Zeugen erschossen, sie ein paar Kilometer später freigelassen, verfolgt, beleidigt und dann erschlagen.

aufkrawall
2023-06-19, 04:49:44
Die Interaktionsmöglichkeiten sind da auch leider manchmal recht bescheiden. Entlaufenden Sträfling von einem Random Encounter einfangen und zum Sheriff bringen? Ist nicht, eine Armee von Gesetzeshütern will einen sofort umbringen...

MarcWessels
2023-06-20, 03:31:49
Und ich kann meine Gunslingermission nun nicht zu Ende führen, weil die Kartenfahne für den Mexikaner einfach verschwunden ist, nachdem ich mich bereiterklärt hatte, dem Pflanzentypen Kräuter zu besorgen. :(

Kann man das irgendwie wieder reaktivieren?

Der Sträfling war ganz schön ungeduldig.

WhiteVelvet
2023-06-20, 12:37:02
Aus Frust habe ich sie mitm Lasso eingefangen, auf mein Pferd gepackt, den Zeugen erschossen, sie ein paar Kilometer später freigelassen, verfolgt, beleidigt und dann erschlagen.

Post der Woche, ich bepisse mich gerade vor Lachen ;D;D;D

msilver
2023-06-21, 08:27:18
Ja, hab auch gefeiert 😁

crux2005
2023-06-21, 14:50:37
Schade, dass bei einem vermeintlich ausgereiften Spiel doch so viele Glitches vorkommen. Wollte der Frau unter ihrem Pferd herhelfen und dann mache ich drei Minuten lang Moonwalk stattdessen.

Komisch das du den Glitch hattest. Das hilft dir zwar nicht, aber ich habe diese Zufallsbegegnung vor grob 2 Wochen gemacht und sie ging ohne Probleme.

Die Interaktionsmöglichkeiten sind da auch leider manchmal recht bescheiden. Entlaufenden Sträfling von einem Random Encounter einfangen und zum Sheriff bringen? Ist nicht, eine Armee von Gesetzeshütern will einen sofort umbringen...

Das meiste ist systemisch gemacht. Wenn die NPCs nicht als böse gekennzeichnet sind und du sie sie mit dem Lasso fängst, hast du eine Straftat begangen.

MarcWessels
2023-07-07, 21:21:53
Komisch das du den Glitch hattest. Das hilft dir zwar nicht, aber ich habe diese Zufallsbegegnung vor grob 2 Wochen gemacht und sie ging ohne Probleme.Lag wohl am mittlerweile extrem driftenden linken Stick. Mal gucken, ob Saturn Probleme macht, ist ja noch Gewährleistung drauf.

Lurtz
2023-09-02, 16:36:25
Waren die Bodentexturen auf Ultra schon immer so extrem blurry? Kriegt man das irgendwie weg? Das Spiel scheint auf Geforces auch kein Megabyte mehr als 8 GB belegen zu wollen...

crux2005
2023-09-02, 17:06:19
Extrem blurry würde ich sie nicht nennen. Auf jeden gab es bei denen keine Veränderung.
TAA oder DLSS? Mit 4070 solltest du genug Leistung haben um DLAA benutzen zu können.

Lurtz
2023-09-02, 17:31:09
https://abload.de/thumb/reddeadredemption202.agf9w.jpg (https://abload.de/image.php?img=reddeadredemption202.agf9w.jpg)

Das soll normal sein? Sehe auch nicht was das mit DLSS zu tun haben sollte.

crux2005
2023-09-02, 18:12:20
https://abload.de/thumb/reddeadredemption202.agf9w.jpg (https://abload.de/image.php?img=reddeadredemption202.agf9w.jpg)

Das soll normal sein? Sehe auch nicht was das mit DLSS zu tun haben sollte.

Ja, erscheint mir normal. Mit DLSS kann evtl. das LOD bias falsch sein und dann haben die Texturen weiter weg nicht den richtigen MipMap Level.

Neosix
2023-09-02, 18:14:36
Ja ist normal, wie oft guckst du mit der Kamera 90° nach unten? Das Spiel ist gemacht worden um wunderschöne Landschaften zu generieren. Auf Nexus gibts aber auch 1-2 Grafik Mods. Du kannst da durch aus noch etwas rausholen. Leider war stand als ich geguckt habe, kein Mod 100% fertig "Spielumfassend". Einfach weil der Umfang so groß ist.

crux2005
2023-09-02, 18:33:05
Im Kern ist es auch noch immer ein PS4/Xbox One Spiel. Also letzte Gen. Deswegen gewisse Kompromisse. Ein Update für die aktuelle Gen. gab es nicht.

Skinner
2023-10-05, 14:03:07
Mit dem neuesten Update auf der PS5 endlich mit 60FPS.

dildo4u
2023-10-05, 14:04:42
Du meinst Teil 1?

Skinner
2023-10-05, 14:05:27
Ach scheisse, hast Recht... Teil 1

msilver
2023-10-06, 08:14:43
Mist, hatte mich gerade übelst gefreut. Schönen Dank!

crux2005
2023-10-28, 20:55:35
A17O9_-4aKY

msilver
2023-10-29, 07:51:35
Ist schon echt ne schöne Welt. Selbst nach 5 Jahren.

crux2005
2023-12-26, 03:06:53
fZf0tvB-qBk

vCnPv7owXNk

Erst hat R* Leute gebannt die durch glitches oder von Cheatern aka Moddern Gold "bekommen" haben nur um sie später zu unbannen. Was ein shitshow.

crux2005
2023-12-31, 10:06:58
dGhRgceiTJc

Ja, Online ist absolut kaputt, stürzt nach 5-30 Minuten ab. Bin laut Steam aber nicht der einzige. Die Probleme sind aber nicht unerwartet. Online benutzt peer-2-peer Verbindungen und ist von Cheatern/Moddern überrannt weil R* noch nie vernünftiges anti-cheat hatte.

crux2005
2024-01-09, 20:48:30
NCJptS1sD4g

Na hoffentlich Arbeitet R* an einem PC Update...

crux2005
2024-01-31, 20:05:17
85MB Update für PC. R* hat die Spielstabilität verbessert. Online sollte jetzt nicht andauernd abstürzen. Viele Bugs wurde aber nicht behoben.

t249hT4jnOA

readonly
2024-03-15, 09:11:01
Gerade durch. Grossartiges Spiel, brauchte ne Weile reinzukommen, aber dann....

In 4k HDR mit ner grossen Glotze, wirklich eine Augenweide, auch jetzt noch. Ein paarmal einfach nur stehen geblieben und die Grafik genossen.

Ja, gibt natürlich auch Kritik (Steuerung hakelig, Texturen Streaming, aufploppende Objekte), aber alles in allem wirklich ein Erlebnis und unter meinen Top 3.

Da das ja eher ein Sequel ist, schade dass man weiss wie es weiter geht mit der geschaffenen Idylle. Wird im Abspann ja auch schon angedeutet.

dildo4u
2024-03-19, 20:41:41
Neuer Patch mit Update auf FSR2.2 und HDR10+ Support.

https://support.rockstargames.com/articles/27571099657235/Red-Dead-Redemption-2-Title-Update-1-32-Notes-PS4-Xbox-One-PC

Skinner
2024-03-19, 21:47:44
Neuer Patch mit Update auf FSR2.2 und HDR10+ Support.

https://support.rockstargames.com/articles/27571099657235/Red-Dead-Redemption-2-Title-Update-1-32-Notes-PS4-Xbox-One-PC

Es fehlt immer noch der 60fps Modus für die PS5. Würde das Game sofort wieder installieren wenn dieses Update kommt.

crux2005
2024-03-20, 21:40:04
Fixed an issue that resulted in ambient vehicles not appearing in certain content
Fixed an issue that resulted in Free Roam Missions not launching
Improved an issue that resulted in players becoming stuck when entering the stables
Improved an issue that resulted in players being unable to summon horses and wagons

Den St. Denis Stable Bug im Online gab es schon ewig. Dass ich das noch erleben darf. Wobei da nur improved steht und nicht fixed.

Es fehlt immer noch der 60fps Modus für die PS5. Würde das Game sofort wieder installieren wenn dieses Update kommt.

Das würden sie erst mit einer "Enhanced Edition" für $$ bringen.

[dzp]Viper
2024-07-15, 08:29:55
Jetzt mit der 4080 und dem 13600k wollte ich das Spiel mal in aller Pracht mit Upscaling und Mods probieren...

Grundsätzlich geht das Spiel. Ich kann nur kein neues Spiel anfangen.
Sobald ich ein neues Spiel starte, kann ich die ersten 10 Minuten spielen. Man reitet mit dem Pferd den Schneebedeckten Berg hoch und kommt an die Pferdeleiche, hört die Hilferufe und dann stürzt das Spiel reproduzierbar immer wieder an der Stelle ab :(

An den Mods liegt es nicht.. das Problem tritt auch ohne die Mods auf.

Aber das Spiel ist optisch, gerade mit ein paar Textur und LOD-Mods immer noch eine glatte 1. Wenn man bedenkt wie alt das Spiel schon ist, ist das der Wahnsinn.

dildo4u
2024-07-15, 08:35:59
Schon beide API genutzt um an der Stelle vorbei zu kommen?

Cubitus
2024-07-15, 08:44:59
Möglich das dein RAM Profil (XMP) nicht stabil ist.
RDR2 reagiert extrem empfindlich darauf, besonders unter Vulkan.

[dzp]Viper
2024-07-15, 09:11:59
Schon beide API genutzt um an der Stelle vorbei zu kommen?
Jup weder DX12 noch Vulkan.
Also mit DX12 stürzt das Spiel beim Laden direkt ab :ulol:

Möglich das dein RAM Profil (XMP) nicht stabil ist.
RDR2 reagiert extrem empfindlich darauf, besonders unter Vulkan.

Aber bei Stabilitätsproblemen wären die Abstürze doch Random und nicht immer genau an der gleichen Stelle oder? :confused:
Es kommt ja nicht mal eine Fehlermeldung.. das Spiel geht einfach zu nur.

Rancor
2024-07-15, 09:19:00
Viper;13578418']Jetzt mit der 4080 und dem 13600k wollte ich das Spiel mal in aller Pracht mit Upscaling und Mods probieren...

Grundsätzlich geht das Spiel. Ich kann nur kein neues Spiel anfangen.
Sobald ich ein neues Spiel starte, kann ich die ersten 10 Minuten spielen. Man reitet mit dem Pferd den Schneebedeckten Berg hoch und kommt an die Pferdeleiche, hört die Hilferufe und dann stürzt das Spiel reproduzierbar immer wieder an der Stelle ab :(

An den Mods liegt es nicht.. das Problem tritt auch ohne die Mods auf.

Aber das Spiel ist optisch, gerade mit ein paar Textur und LOD-Mods immer noch eine glatte 1. Wenn man bedenkt wie alt das Spiel schon ist, ist das der Wahnsinn.

Vielleicht ist die Installation korrupt? Hast du die Dateien mal überprüfen lassen? Ansonsten mal neu runterladen.

[dzp]Viper
2024-07-15, 09:24:06
Vielleicht ist die Installation korrupt? Hast du die Dateien mal überprüfen lassen? Ansonsten mal neu runterladen.
Spiel war komplett frisch runtergeladen.
Aber ich werde es wohl, sicher ist sicher, nochmal komplett runterladen... Dauert zwar mit DSL100 etwas.. aber nun gut :D

E39Driver
2024-07-15, 09:36:27
Ich würde mit Ausschlusskriterium ran gehen. Mal Failsafe-Werte im BIOS laden für CPU und RAM. Wenn die Stelle damit stabil ist, liegt es wohl an der CPU oder dem RAM

Lurtz
2024-07-15, 11:11:27
Rockstar wäre es zuzutrauen dass das Spiel wegen reproduzierbarer Crashes kaputt ist :ugly:

Bukowski
2024-07-15, 11:35:43
Hatten nicht zu release ganz viele Leute dieses Problem, dass das Spiel immer gleich am Anfang an derselben Stelle abgeschmiert ist? :freak: Müsste man sich mal die Historie hier reinpfeifen. Kann mich entsinnen, dass es iwie am Launcher gelegen hatte und man da spezielle Konfigurationen/Einstellungen vermeiden musste.


Edit: Nee doch nicht...ging wohl damals um den Launcher selbst, der permanent abgeschmiert ist. Sorry!

crux2005
2024-07-15, 15:16:03
Viper;13578418']Jetzt mit der 4080 und dem 13600k wollte ich das Spiel mal in aller Pracht mit Upscaling und Mods probieren...

Grundsätzlich geht das Spiel. Ich kann nur kein neues Spiel anfangen.
Sobald ich ein neues Spiel starte, kann ich die ersten 10 Minuten spielen. Man reitet mit dem Pferd den Schneebedeckten Berg hoch und kommt an die Pferdeleiche, hört die Hilferufe und dann stürzt das Spiel reproduzierbar immer wieder an der Stelle ab :(

An den Mods liegt es nicht.. das Problem tritt auch ohne die Mods auf.

Aber das Spiel ist optisch, gerade mit ein paar Textur und LOD-Mods immer noch eine glatte 1. Wenn man bedenkt wie alt das Spiel schon ist, ist das der Wahnsinn.

Falls du mir deinen savegame gibst kann ich es probieren. Ansonsten muss ich selber ein neues Spiel beginnen.

Es werden bei solchen Abstürzen leider oft keine Meldungen bei R* Spielen angezeigt. Mein letzter Stand ist es gibt mindestens 1 Stellen die Abstürze provozieren (Gilded Cage in Saint Denis) kann und 1 Stelle wo ein Bug das durchgespielt verhindern kann (Reiten mit Durch in Favored Sons).

Edit: Habe ein neues Spiel gestartet und die ersten zwei Missionen beendet (bis zum Abschluss von "Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen" wo Artur in der Hütte steht. Kein Absturz, alles Problemlos. Behaupte mal das ist etwas bei dir instabil was die Abstürze verursacht oder eine Einstellung die ich nicht habe (benutze optimierte Einstellungen in 1440p mit DLSS Q für hohe FPS).

https://i.imgur.com/DdsKhP7.jpeg
https://i.imgur.com/y28ckzB.png
https://i.imgur.com/pY5OKCq.png
https://i.imgur.com/buV06QO.png

[dzp]Viper
2024-07-16, 08:13:49
So hab mehreres Gestern probiert.

- RAM konservativer getaktet (XMP aus)
- CPU untertaktet
- FPS begrenzt damit die Grafikkarte nur teilweise ausgelastet ist
- Spiel neu installiert

Hat alles nichts gebracht.

Hab am Ende einen Spielstand nach dem Tutorial (Schnee) runtergeladen wo man im Camp ankommt. Seitdem läuft das Spiel 1a ohne Absturz.

Keine Ahnung was das Spiel mit dieser Szene für ein Problem hat, aber es lag an dieser Szene. Sonst läuft das Spiel stabil.

sapito
2024-07-16, 16:24:50
Viper;13579170']So hab mehreres Gestern probiert.

- RAM konservativer getaktet (XMP aus)
- CPU untertaktet
- FPS begrenzt damit die Grafikkarte nur teilweise ausgelastet ist
- Spiel neu installiert

Hat alles nichts gebracht.

Hab am Ende einen Spielstand nach dem Tutorial (Schnee) runtergeladen wo man im Camp ankommt. Seitdem läuft das Spiel 1a ohne Absturz.

Keine Ahnung was das Spiel mit dieser Szene für ein Problem hat, aber es lag an dieser Szene. Sonst läuft das Spiel stabil.


und da haben wir eventuell die Ursache

>>> Intel i5 13600k

crux2005
2024-07-17, 00:36:56
Viper;13579170']So hab mehreres Gestern probiert.

- Spiel neu installiert

Hat alles nichts gebracht.

Hab am Ende einen Spielstand nach dem Tutorial (Schnee) runtergeladen wo man im Camp ankommt. Seitdem läuft das Spiel 1a ohne Absturz.

Keine Ahnung was das Spiel mit dieser Szene für ein Problem hat, aber es lag an dieser Szene. Sonst läuft das Spiel stabil.

In einen anderen Ordner neu installiert? Weil das könnte auch am Mod liegen (bzw. Reste davon) wenn es wirklich nur an der Stelle abstürzt.

[dzp]Viper
2024-07-17, 10:15:09
und da haben wir eventuell die Ursache

>>> Intel i5 13600k
Ich weiß worauf du hinaus willst aber nein, dass hat damit nichts zu tun.
Der Absturz war immer an genau der gleichen Stelle, immer genau nach dem gleichen Dialog. Seitdem ich diese Stelle mit einem anderen Savegame übersprungen habe, gibt es auch gar keine Probleme mehr.

In einen anderen Ordner neu installiert? Weil das könnte auch am Mod liegen (bzw. Reste davon) wenn es wirklich nur an der Stelle abstürzt.
Ja das hatte ich auch vor. Aber mit DSL 100 dauert der Download ewig.. also habe ich dann einfach das Savegame mit dem übersprungenen Tutorial genutzt. So wichtig sind die ersten 2 Stunden der Turtorialmission auch nicht.

Cubitus
2024-07-17, 11:01:23
und da haben wir eventuell die Ursache

>>> Intel i5 13600k

Tatsächlich ist der 13600K von den aktuellen Problemen bei Intel nicht betroffen. :rolleyes:

Sowohl der 14600K als auch der 13600K zählen zu den besten CPUs der Raptoren fürs Spielen und leisten super Arbeit.

F5.Nuh
2025-01-12, 18:23:32
Moin,

hatte es mal vor langer Zeit auf meiner Xbox One X gespielt auf meinem Sony TV. Das Bild und das HDR waren Atemberaubend.

Jetzt habe ich ein Alienware OLED Bildschirm und wollte es auf meinem PC Spielen aber das Bild wirkt sehr matt... HDR Einstellungen sind nicht anpassbar.... Also keine Skala nichts.

Und es wirkt nicht gerade so als wäre HDR aktiv. Irgendwas bekannt?

Habe eine 6900XT usw.

sapito
2025-01-12, 19:01:14
Moin,

hatte es mal vor langer Zeit auf meiner Xbox One X gespielt auf meinem Sony TV. Das Bild und das HDR waren Atemberaubend.

Jetzt habe ich ein Alienware OLED Bildschirm und wollte es auf meinem PC Spielen aber das Bild wirkt sehr matt... HDR Einstellungen sind nicht anpassbar.... Also keine Skala nichts.

Und es wirkt nicht gerade so als wäre HDR aktiv. Irgendwas bekannt?

Habe eine 6900XT usw.


HDR mode default ist cinema > da ist alles gelockt > steht auch da

stell auf Game und du kannst rumspielen

F5.Nuh
2025-01-12, 20:47:54
Ich sehe keine Auswahl in den HDR Einstellungen.... :confused:

Lurtz
2025-01-12, 21:54:17
Läuft das Spiel im Exklusive Fullscreen? Sonst wird HDR deaktiviert.

woodsdog
2025-01-13, 08:37:58
Ich spiel es gerade im Mancave am OLED TV.

HDR in Windows aktivieren und Game im Borderless Window laufen lassen. Dann siehts zumindest ziemlich HDRish aus. Gibt da keinen Menüpunkt.
Im Exclusive Fullscreen siehts mit den Einstellungen super ausgewaschen aus.

Deisi
2025-01-13, 09:40:29
Vulkan benötigt exclusive fullscreen für HDR wobei DX12 auch in borderless läuft.

woodsdog
2025-01-15, 10:47:36
Danke für Info, habs gleich mal probiert.

Man sieht schon das es mit DX12+HDR besser ist, die Frametimes sind mit DX12 aber so was von im Arsch das ich wieder auf Vulcan+AutoHDR zurück bin.
Schaut auch gut aus auf dem OLED und ist dabei butterweich. (4k DLSS Perf auf 3090+7800X3D)

Deisi
2025-01-15, 11:10:23
Also ich meinte damit nicht, dass HDR mit Vulkan nicht nutzbar wäre. Nur eben nicht im borderless Fenstermodus.

aufkrawall
2025-01-15, 11:12:19
Das Spiel schaltet leider bei jedem alt + tab heimlich in den borderless Modus, müsste man wohl drauf achten.

F5.Nuh
2025-01-18, 18:00:23
Jetzt geht es bei mir auch und sieht gleich deutlich besser aus.

Niall
2025-07-09, 20:40:58
Ich habe mich am Wochenende auch mal drangemacht, das Spiel ist wirklich ein wundervoller Wandersimulator, leider zieht es mich nicht so recht, auch wenn ich dieses grundsätzlich eher ‚entschleunigte‘ Gameplay und auch die Welt und Epoche mag. Kann’s nicht so recht an etwas festmachen. Bin im ersten Camp im Fühling - nach dem verschneiten Prolog und bin zusätzlich mit allem etwas ‚Überfordert‘, also was man wo machen kann muss sollte. Was für was ist und Co. hatte ich bei Witcher 3, Elder Scrolls oder anderen ‚offeneren‘ Games bisher nicht in der Art. Kein Plan, zieht mich nicht an den Rechner wie andere Spiele. :D

Relex
2025-07-09, 21:21:52
Der Anfang ist sehr lang und zäh. Und ja, das Camp an dem du gerade bist IST noch ganz der Anfang.

Mach erstmal nur stur die Story Missionen, bis du reingekommen bist und vielleicht den ein oder anderen Story Höhepunkt hinter dir hast.


Letztendlich ist es noch immer ein Rockstar Game. Das heißt du kannst dich mit der Open World Sandbox beschäftigen, das ist aber kein Muss um für die Story Missionen gut vorbereitet zu sein. Du musst also nicht die Map abgrasen und ressourcen sammeln, vergiss das mal. Zumindest fürs erste. Es gibt also tatsächlich für den Fortschritt in der Story erstmal nichts was dich überfordern muss oder wo du dich reinarbeiten musst. Das kannst du, wenn du willst alles später machen.


Ich hab auch mehr als einen Anlauf gebraucht, um auf das Spiel klar zu kommen. Vor allem wenn man Ubisoft open world versaut ist, muss man sich erstmal akklimatisieren. Und mir hats wirklich geholfen, mich erstmal ausnahmslos auf die Hauptmissionen zu konzentrieren. Einfach eine nach der anderen.

patermatrix
2025-07-09, 22:01:30
Wobei sich RDR2 wegen den Zufallsbegegnungen, der unlaublichen Landschaft und der offenen Karte auch gut "einfach drauflos spielen" lässt. Reite los und schau, wo du hinkommst und wem du begegnest. Etwas zu tun findet man schnell. Ich finde es immer sehr entspannt, weil ich selten das Gefühl habe, etwas tun zu müssen in diesem Spiel.

Wenn du explizit Struktur suchst, dann einfach die Hauptmissionen spielen, da erlebst du einiges!

Niall
2025-07-09, 22:36:38
Ich danke euch ganz lieb für das gute Zureden und die Tipps - werde mich morgen dann nochmal ganz entspannt dran begeben. :)

msilver
2025-07-12, 08:11:17
Genieße die Welt, den Sauerstoff, die Sonne, welche sogar durch die Ohren schimmert, den Mond auf einem Berg, den Staub, wo die Sonne durchbricht, den morgendlichen Nebel im Wald.

crux2005
2025-07-14, 13:27:45
Ich habe mich am Wochenende auch mal drangemacht, das Spiel ist wirklich ein wundervoller Wandersimulator, leider zieht es mich nicht so recht, auch wenn ich dieses grundsätzlich eher ‚entschleunigte‘ Gameplay und auch die Welt und Epoche mag. Kann’s nicht so recht an etwas festmachen. Bin im ersten Camp im Fühling - nach dem verschneiten Prolog und bin zusätzlich mit allem etwas ‚Überfordert‘, also was man wo machen kann muss sollte. Was für was ist und Co. hatte ich bei Witcher 3, Elder Scrolls oder anderen ‚offeneren‘ Games bisher nicht in der Art. Kein Plan, zieht mich nicht an den Rechner wie andere Spiele. :D

"Great games are not build to cater to a short attention span". :wink:

Wenn das einer über Prey (2017) sagen würde, könnte ich das verstehen. Aber die R* Spiele haben einen klaren Fokus auf Story und ich fand es immer sehr offensichtlich was du machen kannst und was nicht.

Niall
2025-07-14, 14:16:12
"Great games are not build to cater to a short attention span". :wink:

Wenn das einer über Prey (2017) sagen würde, könnte ich das verstehen. Aber die R* Spiele haben einen klaren Fokus auf Story und fand ich es immer sehr offensichtlich was du machen kannst und was nicht.
Tja, dann ist es wohl einfach eines dieser Games, die einen persönlich einfach nicht recht ziehen wollen.
Manchmal ist das so. :D

crux2005
2025-07-16, 17:46:33
Vielleicht dein erstes R* Spiel?

Niall
2025-07-18, 18:24:20
Vielleicht dein erstes R* Spiel?

Nope, habe die ganzen GTA-Teile gespielt. ;)
Ist aber auch wurscht, vielleicht gerade einfach nicht der richtige Zeitpunkt für RDR2 - versuche es zum Herbst nochmal. :D

Dicker Igel
2025-09-29, 10:05:33
Und - nochmal angegangen?

Das schöne bei dem Game ist ja, dass man nirgends gestresst wird. Habs auf der PSX schon durch und bin die Story später auf dem PC wegen Eyecandy nochmals angegangen. Aber gaaaaaaanz entspannt. Bei dem Frühlingslager kannst Du dir erstmal in aller Ruhe reinziehen, was alles möglich ist. Die Tasche verbessern kann schon mal kein Fehler sein, Herausforderungen machen auch Fun usw ... ich hatte das wegen meines Vorwissen von der PSX tatsächlich etwas exzessiv getrieben(Sammlertasche ausgemaxt, nur kleine Lager genutzt usw) und da kam nur 'ne Meldung, dass ich im Frühlingslager vermisst werde :)

weil ich selten das Gefühl habe, etwas tun zu müssen in diesem Spiel.Eben.

Gibts eigentlich einen RDR1-PC-Fred? Bin das gestern angegangen und schwer begeistert! Wenn ich an diese Flimmerhölle auf der 360 damals denke(und da war das dort noch besser als auf der PS3), ist das schon richtig fette! Vor allem macht es umso mehr Spass, wenn man RDR2 kennt. Dafür bekommt R* wieder einen Pluspunkt vor mir - hätte bloß was eher kommen können :freak:

crux2005
2025-09-30, 02:25:35
Rockstar co-founder Dan Houser says Red Dead 2, not GTA, was ‘the best thing I worked on’
https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-co-founder-dan-houser-says-red-dead-2-not-gta-was-the-best-thing-i-worked-on/

Gibts eigentlich einen RDR1-PC-Fred?

Ja, gibt es: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=446383&highlight=Red+Dead

Dicker Igel
2025-09-30, 07:19:58
Das mit Houser merkt man imo auch im Game, viel Herzblut - schade, dass er weg ist! Mich würde echt mal interessieren, warum er R* nun wirklich verlassen hat.

Thx für den Link, hatte gesucht, nichts gefunden und wohl auch nix verpasst :D

crux2005
2025-10-03, 21:57:23
Rockstar hat die RDR2 Steam Seite seit 2019 wieder angepasst: https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1nx7xm4/rockstar_games_has_reportedly_changed_red_dead/

Es wird davon ausgegangen das es mit einer "Enhanced" Version wie bei GTAV zusammen hängt.
RT+FrameGen+bessere Texturen und die Version von RDR2 wäre wirklich ein Traum. :up:

Dicker Igel
2025-10-03, 22:17:25
Mir ist ALLES was mit Red Dead zu tun hat lieber als dieses fu.... "Pop"-GTA! Ehrlich :D

Ein paar fette SP-DLCs wären noch geil, Indianer, Mexikaner ... gerade Mexico ausbauen ist doch kein großer Aufwand, das Areal steht ja und man muss es nur bestücken usw - sind ja jetzt keine Skyscraper-Metropole wie bei GTA. Der Online-Mode könnte auch eine Sanierung gebrauchen, mehr PvP, weniger Bauerntum.

msilver
2025-10-04, 07:37:13
Ich liebe es.

GTA nicht.

Dicker Igel
2025-10-04, 08:02:16
Die GTA SPs mag ich auch, aber mit der V hat es R* LEICHT übertrieben! Das geht hier gar nicht klar. Schon weil diese RDR2-Perle deswegen links liegen gelassen(keine DLCs, online lame as fuck) wurde.

Djudge
2025-10-08, 13:54:44
https://www.gameswelt.de/red-dead-redemption-2/news/insider-betont-remaster-existiert-ankuendigung-bald-331926
Etwas Spekulatius im Oktober?

Gerüchte um ein Remaster von Red Dead Redemption 2 - und eine mögliche Umsetzung für Switch 2 - nehmen aktuell wieder an Fahrt auf.
Red Dead Redemption 2 feiert am 26. Oktober sein mittlerweile 7-jähriges Jubiläum seit dem ursprünglichen Release
- und das wäre doch ein guter Anlass für eine solche Ankündigung?!
Dazu passt wiederum, dass Spieler offenbar neue Referenzen und Hinweise auf Inhalte im Kontext von Red Dead Redemption 2 auf Steam ausfindig gemacht haben.

Nightspider
2025-10-08, 14:03:35
Betrifft wahrscheinlich nur die Konsolen.

Dicker Igel
2025-12-03, 17:08:21
Da ich damals zum Red Dead Online Release auf der PS nur bis Kapitel V gekommen war(komplett auf RDO mit sehr coolen Mitspielern festgegangen), habe ich den SP mit allem drum und dran auf dem PC nochmal komplett von vorne gespielt und bin nun hier im letzten Kapitel von Arthur angekommen:

https://i.ibb.co/CKTW6f4S/RDR-15.jpg

und habe gar keinen Bock mehr weiterzuspielen ... Es ist dasselbe, beschissene Gefühl wie bei The Lost of Us Part II. Denn ich weiß, dass das Game mir richtig in die Fresse haut!

Aber wie auch im RL nützt es ja alles nix und den Charakter John Marston mag ich im Grunde auch. Es ist aber dieses Gefühl, was einen den Hals zuschnürt, wenn man mit Arthur das Game mit all seinen Facetten durchlebt(!) hat. Man hat sich an die Bande gewöhnt, mit den Leuten im Lager geschnakt, gesoffen, gefeiert und gelacht und man hat die Verluste gemeinsam betrauert. Ich habe bis dato alles erledigt, da ich durch RDO auch jede Ecke auf der Map kenne usw, bin nie gerusht und meine Spielzeit von der PS + dem PC wollt ihr gar nicht wissen! Ich spiele seit den frühen 90ern mehr oder weniger exzessiv und mir persönlich ist bis dato kein(!) einziges Game untergekommen, was Red Dead Redemption II in irgendeiner Art & Weise das Wasser reichen kann! Der Soul, welcher in dieses Masterpiece gesteckt wurde, ist einfach unglaublich! Die ganze Flora und Fauna, deren Eigenleben ..., ach was erzähl' ich euch nach den ganzen Jahren ... : ) Ich spiel' dann mal weiter und nebenbei ziehe ich meinen RDO-Char noch auf Anschlag.

PS: Das ist mein persönlicher Eindruck von dem Spiel und irgendwelches Gejammer über die achso beschissene Steuerung und Pixelzählerei könnt ihr euch sparen. Denn diese "Probleme" habe ich nicht. Was ich aber jeden nur empfehlen kann: Ein wertiges Pad!

[dzp]Viper
2025-12-03, 17:11:46
Ja da hast du absolut Recht.
Ich habe das Spiel nie durchgespielt (bin immer wieder zwischendrin unterbrochen wurden und habe nicht mehr reingefunden, ähnlich wie bei Cyberpunk2077) aber das Gefühl was RDR beim Spielen ausgelöst hat ist schon besonders.

Wenn man bedenkt wie gut es immer noch aussieht obwohl es schon fast 8(!) Jahre alt ist.. einfach nur krass.

RDR2 als Enhanced Version würde ich mir nochmal reinziehen :D

Dicker Igel
2025-12-04, 16:22:23
Viper;13847961']
RDR2 als Enhanced Version würde ich mir nochmal reinziehen :D
Klar - nur her damit und im Zuge dessen noch ein DLC mit Charles Smith (https://reddead.fandom.com/de/wiki/Charles_Smith) als Protagonist :up:


So - habe mich nun durch Kapitel VI gesuchtet und wie erwartet war das richtig, böse heftig! Typen, die mir von vornherein auf den Sack gegangen sind, haben sich wie erwartet als das letzte Dreckspack bewiesen und die guten Leute haben halt ihr Ding gemacht. R* hat wie immer 'ne Menge Gesellschaftskritik drin und auch gewisse Stereotypen, denen man einfach nur den ganzen Tag ins Maul hauen kann ... Richtig fett - obwohl ich Micah gerne noch den Schädel mit 'ner Repetierflinte entfernt hätte!

https://i.ibb.co/xSbp9syr/RDR-17.jpg

Mal sehen wie's mit John weitergeht :)

/


Habs auf der PSX schon durch und bin die Story später auf dem PC wegen Eyecandy nochmals angegangen.
Habs heute nochmal auf der PS genau gecheckt und ich war bei der vorletzten Mission von Kapitel V. Für Platin brauche ich da auch nicht mehr allzu viel - habe ich Weihnachten was zu tun :freak:

Dicker Igel
2025-12-04, 22:23:42
Mal sehen wie's mit John weitergeht :)
Jetzt weiß ich endlich, wie die ganzen PVE'ler in RDO auf diese "Housing"- und "Meine kleine Farm"-Wünsche kommen! I'll grief all ya'll waving Hillbilly-Motherfuckers! :freak:

Dicker Igel
2025-12-06, 11:51:03
Hab grade noch 'n Pic vom 9.01.2022 von meinem PS-Char gefunden:

https://i.ibb.co/Q7GdCz1J/nurdieh-lfte.jpg

Den Rest könnt' ihr euch ja vorstellen. Schade, dass R* den Socialclub hinterrücks ausgeknippst hat. Wenigstens dafür war es zu gebrauchen.

crux2005
2025-12-06, 19:38:13
Hab grade noch 'n Pic vom 9.01.2022 von meinem PS-Char gefunden:

https://i.ibb.co/Q7GdCz1J/nurdieh-lfte.jpg

Den Rest könnt' ihr euch ja vorstellen. Schade, dass R* den Socialclub hinterrücks ausgeknippst hat. Wenigstens dafür war es zu gebrauchen.

Die Stats gibt es noch immer: https://socialclub.rockstargames.com/games/rdo/overview

Und ich habe ja viel gespielt, aber du hast maßlos übertrieben. :D

Dicker Igel
2025-12-06, 21:40:29
Ach was, bloß ein bisschen :freak:

Bin mit PS und PC btw bei ~ 4200 Stunden ^^
Wenn ich den PC Char ausgemaxt hab, wird das sicherlich um die 6000 werden :freak:. Die eine Mille XP von 999 zu 1000 ist halt heavy, aber in 'ner Solositzung (https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/772) kein Akt, weil da viel mehr Events spawnen und nebenher kann man für Cripps besser farmen, da man auch viel mehr legendärers Viehzeug als in den verbuggten, offenen Sitzungen am Start hat. Das PVP im Freeroam ist eh für die Katz' und folgt IMMER denselben lame ass Mustern, das mache ich nur, wenn ich Bock auf griefen habe - ansonsten nur straight up Showdown und selbst da rennen die Drecks-Cheater rum.

Schon lustig, dass ich nach dem ganzen RDO-Gesuchte die Story jetzt erst fertig habe. Aber dadurch, dass man in der Story Zeitlupe im DE hat, habe ich gleich fast alles auf Gold abgeschlossen. John muss nun zum essen und danach farme ich den Rest noch zusammen. Es ist einfach ein Godgame für mich :biggrin:

https://i.ibb.co/BVj679MJ/RDR-25.jpg
hier hat wieder der Kleidungs-Bug nach 'ner Mission zugeschlagen. Zweitholster fail und manchmal tauscht es auch die Knarren ... same wenn man verreckt und danach sämtliche Ausrüstung neu setzen muss. Das funktioniert online viel besser.

https://i.ibb.co/qYTrS9Ys/RDR-18.jpg

Dicker Igel
2025-12-06, 22:17:41
Die Stats gibt es noch immer: https://socialclub.rockstargames.com/games/rdo/overview
Nice, obwohl es mir beim PS-Char viel Mist anzeigt. Der Katalog für Online (https://socialclub.rockstargames.com/games/rdr2/catalogue/online/categories/drugs-and-tonics) läuft ja auch noch, finde ich viel praktischer als den im Game(kaufe immer alles max).

Dicker Igel
2025-12-07, 09:55:09
So, bin jetzt durch,

https://i.ibb.co/20vjjfnZ/RDR-26.jpg

und somit beschränkt sich das alles nur noch auf Online :freak:
Hatte Charles seine Feder vergessen und musste zurück, aber die letzte Missi musste ich eh noch mal wegen Gold neu angehen und mehr Gas geben ... Charles finde ich von den Charakteren neben Sean auch am besten gelungen - cooler Dude. Wichtig ist halt für das Kompendium, dass man den Papagai in Guarma nicht vergisst, sonst sucht man sich einen Ast. Kurzerhand an dem Bach da im Wald shooten und häuten. Für die Story waren es hier übrigens um die 600h.

Ich muss allerdings zugeben, dass mich der Epilog jetzt nicht so umgehauen hat. Man erfüllt mit John Arthur's Wunsch und lebt in Ruhe ein lahmes(:D) Farmerleben usw ... aber gerade in der Wüstengegend passiert halt nicht allzu viel. Da habe ich echt mehr erwartet und denke, dass es schlicht Fanservice für die RDR1-Spieler und in RDR2 eher für Red Dead Online gedacht ist. Denn in RDO geht in der Wüste von den Story-, oder Bounty-Missionen her schon einiges ab. Daher bin ich eigentlich auch froh, dass ich RDO im Vorfeld so exzessiv gezockt habe, denn das spielt ja vor der Story von RDR2. Als bitterer Nachgeschmack bleibt dann nur, dass R* es hier genauso wenig wie in GTA V geschissen bekommen hat, coole DLCs wie für GTA IV zu droppen, weil halt dieses verfickte GTAO deren Priorität hat.

Was ich auch bisschen komisch fande: Wieso weint Abigail zum Schluss wegen der Kohle herum, obwohl John Micah's Kohle eingesackt und dadurch mehr als genug hat?

Dicker Igel
2025-12-20, 20:53:44
Oa-mSE0d89Y

Hier hat man ein typisches Szenario in RDO, wo der User nicht weiß, wovon er schreibt. Der User ist auf Rang 89 und der vermeintliche "Griefer" auf 10! Der neue Spieler auf 10 wollte nur seinen Spass, bisschen rumkloppen, mit Absicht danebengeschossen, wo der 89er gefesselt lag ... was macht der User: Shootet mit der PiB-"Cheaterkarte"(Ziele auto markieren) den 10er zisch mal vom Feld ... wogegen der Lowlevel NIX ausrichten kann und bezeichnet den 10er noch als Griefer! Nicht von den Kanalwerten täuschen lassen, solchen Stuss bringen auch Youtuber mit viel größerer Reichweite.

Wenn ich online unterwegs bin, greife ich grundsätzlich jeden an, egal was die da labern, oder mich anschreien, was ich doch für ein Griefer sei! Ich spiele nur Spielmechanik ¯\(ツ)/¯.

crux2005
2025-12-20, 21:20:04
Tja, es gibt halt die ungeschriebene Regel das in RDO (genauso wie IRL) nicht direkt geschossen wird, weil PvP nicht belohnt wird. Ich wurde fast immer nur von Cheatern/Moddern getötet.

Die meisten wollen eben in Ruhe gelassen werden, was ich vollkommen verstehe. Deswegen und wegen der vielen Cheater spiele ich nur noch in solo Lobbies.

Dicker Igel
2025-12-20, 22:19:33
Ich verstehe das und Du hättest mal die Beta auf der PS zocken sollen. Keine Rollen, man konnte quasi nur durch jagen, fischen und Missionen Kohle, Gold und XPs verdienen. Wenn man seinen Gaul voller Beute hatte, musste man das beim Schlachter in den Städten verkaufen! Als Lowbob dann so:

https://i.ibb.co/93sgSGJD/bj.jpg

Aber da man ein richtig geiles Sichtsystem hatte: Neutrale hatten erst ab 100m einen blauen Dot und Gunslinger waren auf der ganzen(!) Map als roter Dot zu sehen. Dadurch konnte man das selbst als Solospieler taktisch angehen und somit Stress vermeiden. Aber ney, diese Idioten mussten eben in Blackwater einreiten, wenn sich dort zisch Highlevel die Kante geben, oder direkt mit Absicht in Shootouts reinreiten ... Ich hab das am Anfang immer mit 'nem lokalen Kumpel gedaddelt:

Ende 2018, ich links xD:

https://i.ibb.co/4nPkbTcq/0-0.jpg (https://ibb.co/4nPkbTcq)

und wir hatten da auch gekotzt, weil wir halt planlos waren. Aber musste ja irgendwie und somit sind wir taktischer vorgegangen, via Map die Lage gecheckt, ausgespäht und wenn da in Blackwater paar Highlevel beim Schlachter standen, bekamen die halt 'ne Rolle Dynamit rein und man konnte in deren Respawn-Zeit in Ruhe verticken und sich wieder verpissen, weil Fights sinnlos Ressourcen(Tonica sind als Lowbob teuer) gefressen hatten, oder man als Lowbob einfach gewisse Dinge nicht hatte(Fahigkeitskarten, Explo-Mun etc). Freeroam-Missionen und dabei fischen war in der Beta aber die beste Methode um voran zu kommen und die Fische konnte keiner vom Gaul klauen, wie Panther, oder Pumas. Die derzeitigen Rollen und deren Payout sind dagegen reiner Luxus.

Wenn man in der Beta keinen Bock auf PvP hatte, verkaufte man halt in Tumbleweed oder Strawberry, wo kaum was los war und obendrein sah man ja die "Roten" auffer Map! Aber all das war den PvE'ler immer noch zu viel und letztlich wurde jeder als Griefer verrufen und somit kamen dann Sachen wie Defensiv-Modus usw .. R* hätte einfach von Anfang an Solo und offene Sitzungen anbieten sollen .. same für GTAO, wo es genauso beschissen ist. Von Matchmaking halten die och nix und auf Lowlevel, oder Spieler, die ihren Rollen nachgehen, shoote ich auch nicht, aber auf die, die nur rumeiern und Scheiße bauen schon ;). Ich baue mir auch öffers ein Kopfgeld von umme 50 auf, dass Spieler mich halt jagen können, oder ihre Dailies dadurch hinbekommen ... gibts genug coole Mechaniken, die keine Sau nutzt.

Ich habe auch nie verstanden, wieso Solospieler alleine Waren ausliefern, kein Trupp, kein Schutz, nix ... haben die keine Freunde? Selbst wenn, findet man in den Communities/PS-Party/ingame TS immer coole Leute, mit denen ich zB heute noch Kontakt habe. Das ist MP und kein SP. Wir hatten beizeiten nur noch 7er Trupps und Fun af.

PS Char zum Schluss:

https://i.ibb.co/mVFVPXmD/0-0.jpg (https://ibb.co/mVFVPXmD)

Das cheaten hielt sich auf der PS ab von den Zen Cronus Heinis in Grenzen, hier und da wurden Exploits ausgenutzt, aber dagegen konnte man immer vorgehen. Auf dem PC ist das was völlig anderes, da es halt Leute gibt, die die SP-Trainer umschreiben, oder halt auch via Script bescheißen, vor allem in Showdowns. Das sind btw auch keine 'Modder', denn die haben mit Cheatern nix am Hut :)

PS: Wenn Du Bock hast, können wir auch mal zusammen zocken. Meinetwegen auch solo und zusammen abwechselnd ausliefern wegen mehr Cash und XP. Macht vor allem Sinn, wenn es beim Trader doppeltes Cash und XP gibt.

user77
2025-12-20, 22:30:57
Bin mit PS und PC btw bei ~ 4200 Stunden ^^

:freak: Okay, bei 4h jeden Tag sind das 2,9 Jahre :eek:

Dicker Igel
2025-12-20, 22:42:05
4h? Zum aufwärmen ... :D

Läuft ja seit 12/2018 ...

crux2005
2025-12-20, 22:59:15
Auf dem PC ist das was völlig anderes, da es halt Leute gibt, die die SP-Trainer umschreiben, oder halt auch via Script bescheißen, vor allem in Showdowns. Das sind btw auch keine 'Modder', denn die haben mit Cheatern nix am Hut :)

Vielleicht verstehe ich dich falsch, aber wer einen Trainer im Online benutzt ist ein Cheater für mich.

PS: Wenn Du Bock hast, können wir auch mal zusammen zocken. Meinetwegen auch solo und zusammen abwechselnd ausliefern wegen mehr Cash und XP. Macht vor allem Sinn, wenn es beim Trader doppeltes Cash und XP gibt.

Mit RDO ist die Luft leider raus bei mir. Wenn dann würde ich noch 100% in der Story machen.

Dicker Igel
2025-12-20, 23:24:24
Klar sind das Cheater, die die Trainer benutzen, nur eben keine Modder : )
Ständig Solo ist halt auch langweilig, daher halte ich das in der Waage und "griefe" halt ab und an just 4 Fun und nehme das alles nicht allzu ernst. Wenn ich durch paar andere Highlevel paar Mal down gehe, scheiße ich darauf und mache halt weiter. Wenn sich dann noch andere, fähige Spieler mit einmischen ist das richtig fette! Sowas realisieren die meisten gar nicht, weil die in ihrem gefarme drinstecken.

Dicker Igel
2025-12-21, 10:27:23
Noch paar random Pics von der Playsi, Beta, Full, alles dabei:

https://i.ibb.co/cShyyQQ4/Red-Dead-Redemption-2-20190317185923.png (https://ibb.co/cShyyQQ4) https://i.ibb.co/3mC7wCWG/Red-Dead-Redemption-2-20190329232959.png (https://ibb.co/3mC7wCWG) https://i.ibb.co/QvjfF2T2/Red-Dead-Redemption-2-20190404202111.png (https://ibb.co/QvjfF2T2) https://i.ibb.co/209ZhWBc/Red-Dead-Redemption-2-20190419034935.png (https://ibb.co/209ZhWBc) https://i.ibb.co/kg1f9mfX/Red-Dead-Redemption-2-20190504221033.png (https://ibb.co/kg1f9mfX) https://i.ibb.co/CKhbFZ8X/Red-Dead-Redemption-2-20190607173033.png (https://ibb.co/CKhbFZ8X)
https://i.ibb.co/7xVpPCft/Red-Dead-Redemption-2-20190630115818.png (https://ibb.co/7xVpPCft) https://i.ibb.co/FLj0qrdK/Red-Dead-Redemption-2-20191006144624.png (https://ibb.co/FLj0qrdK) https://i.ibb.co/m5dNjrC9/Red-Dead-Redemption-2-20191022202726.png (https://ibb.co/m5dNjrC9) https://i.ibb.co/C5MkqW08/Red-Dead-Redemption-2-20191027004929.png (https://ibb.co/C5MkqW08) https://i.ibb.co/m5nsm3B9/Red-Dead-Redemption-2-20200208173002.png (https://ibb.co/m5nsm3B9) https://i.ibb.co/DHbdXPSr/Red-Dead-Redemption-2-20200223031034.png (https://ibb.co/DHbdXPSr)
https://i.ibb.co/zWfnhP0F/Red-Dead-Redemption-2-20210306212832.png (https://ibb.co/zWfnhP0F) https://i.ibb.co/NgcJv9qr/Red-Dead-Redemption-2-20211226181601.png (https://ibb.co/NgcJv9qr)
PS-Nick ist mittlerweile ein anderer.

crux2005
2025-12-26, 20:00:20
j8eUo20OZ8s

Gute Arbeit R* :rolleyes:

Dicker Igel
2025-12-26, 21:28:35
War doch bei den Bounty Hunter usw Outfits dasselbe ...

Renne ich lieber so rum:

https://i.imgur.com/jc7PYkN.png

Ist der PS-Char und ich hoffe die Penner bringen bald mal 'ne PS5 Version, zum kotzen der Laden!

Dicker Igel
2026-01-08, 09:02:22
The Snow is gone!

https://i.imgur.com/KUM61AP.jpeg

Pryra
2026-01-08, 09:21:56
Warum kann ich Micah nicht einfach im Loch vergammeln lassen? ...

Dicker Igel
2026-01-08, 11:37:32
Jupp, das ist eine ganz üble Drecksau! :D

Dicker Igel
2026-01-09, 14:03:58
Wer in RDO mangels PVP mal richtig Stress möchte, einfach die Del Lobos Hombres im Hintergrund angreifen. Am besten nur Pistols und keine Karten! Aber nicht die am Tor(links von der Szene), sondern die hier dahinter!

https://i.imgur.com/CPe7uTC.jpeg

Wer das ohne verrecken bis zum Ende paar mal schafft, kann auch unbesorgt ins PVP gehen und hat obendrein gut Loot.

Dicker Igel
2026-01-09, 18:39:31
Alleine jagen ist langweilig:

https://i.ibb.co/DPw6PHC6/RDO-25.jpg

Kein Stress machen, das hat genügend Zeit und zum Schluss kommt obendrein ein 5 min Timer. Das mit der FRM hat auch den Vorteil, dass Viehzeuch spawnt, was ansonsten seltener ist:

https://i.ibb.co/fYtZ0z4k/RDO-26.jpg

Wenn der Timer läuft, gibts auch mehr Gold, Cash und XP. Vorm "abgeben" aber den Jagdwagen wegschicken - ansonsten bekommt ihr den "ewig laden Bug". R* my Ass!

crux2005
2026-01-13, 06:24:19
L6qKKU90c_Q

Doppeltes Gold wird bei Infamous Bounties nicht ausgezahlt. Erinnere mich das es so was schon mal gab... In 2026 gilt weiterhin, R*:ufinger:

btw: Mit dem Spiderweb Easteregg/Mysthery geht es weiter:
ODP_WBvFvAI

Ein Fragezeichen habe ich auch mal in den Bergen bemerkt aber dachte das wäre nur Zufall.

Dicker Igel
2026-01-13, 11:33:09
Och, die Gegend ist doch für mysteriöse Dinge bekannt :D

https://i.ibb.co/kg2FRs9Q/RDO-14.jpg

Dass das Payout bei den Bounties kaputt ist, sollte schon seit Einführung der Rolle bekannt sein. Am meisten nervt mich das, wenn man die entsprechenden Missionen macht(Wolfsmensch etc) und man zum Schluss keine Rollen-XP bekommt ... das Gold ist mir Latte, das holt man sich eher via Schatzkarten und FRMs.

Dicker Igel
2026-01-13, 19:38:35
Hab' grade mal die Owlhoot Family eingesammelt und ganz normaler Payout - aber es gab sogar Rollen XP ^^
Aber nachdem man wieder im FR ist, kann man die Sitzung gleich nochmal wechseln, weil sonst kein Viehzeuch spawnt. Fukken R* :freak:

PS: Nachdem der Schnee gone war, hatten btw alle Pferde im Stall schwarze Mähnen und Schweife. Muss gleich mal schauen, ob das immer noch so ist ^^
PPS: Ist gefixt, wow ^^

Dicker Igel
2026-01-13, 21:59:29
Hatte vorhin die Owlhoot Fam nochmal gezockt und da lief einiges schief :freak:

Zuerst den Dude unter der Brücke, check, dann die Olle in dem kleineren Lager, check, dann die Olle Nähe Benedict Point, check, DANN wollte ich den Dude direkt bei der Benedict Point Station holen, komme dort an, die 2 Kopfgeldjäger starr festgebuggt und der Dude lag gefesselt da und zappelte. Als ich den aufs Pferd packen wollte, buggt der weg und Mission fail :uup:

Irgendwas ist aktuell wieder kaputt ... Hatte in Blackwater auch gutes PVP mit paar Franzosen und Arabern und die Respawns dauerten ewig. Zum Teil war man nach den Spawn auch beim Windrad(Puma Spot) in Great Plains gelandet und musste wieder nach Blackwater rennen. Die anderen hatten dieselben Probleme. Ist wohl das Tauwasser :freak:

crux2005
2026-01-27, 22:22:27
2EVH5cPCk1M

Posse Bug wurde behoben. Auch Solo Spieler in einer Posse waren betroffen. Hat ja nur 2 Monate gedauert.

Andere Bugs wurden (leider) nicht behoben.

Dicker Igel
2026-01-27, 22:40:04
Die sollten imo lieber mal diesen Mist mit den Moonshiner-Lagern fixen: Man knallt alles ab, haut die Destille in die Luft und was kommt: "Erledige die restlichen Gegner", die halt nie kommen ... Wenn man weit genug wegreitet, wird der Scheiß dann auch abgebrochen und man bekommt weder Rollen-, noch normale XP. Das hat schon ewig Bestand, genauso dieses endlose Laden, nach diversen Bounty-, oder Moonshiner-Missionen(Konsolen und PC) ... Da R* aber viel instanziiert, kann ich mir gut vorstellen, dass die Solo-Sitzungen daran nicht unschuldig sind ... gab auf der PS und Box früher sogar mal Exploits, durch die man via Monnshiner, oder Bounty in 'ne Solo-Instanz kam ... heute machen das auf den Konsolen viele via MTU-Wert.

ChaosTM
2026-02-07, 15:53:57
hat das schon wer probiert?

53GB Texture Pack (https://www.pcgameshardware.de/Red-Dead-Redemption-2-Spiel-59923/News/Riesige-53-GB-HD-Texture-Pack-Mod-veroeffentlicht-1494434/)

Dicker Igel
2026-02-07, 16:02:27
Da ich viel online zocke, nope. Ehrlich gesagt sehe ich dafür auch keinen Grund und das schaut mir auch sehr nach KI-Upscale + too much Sharpening aus -.-

Zum Beispiel (https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3024/images/8021/8021-1769976392-1477028203.png)

Relex
2026-02-07, 16:31:03
Ist doch meistens so. Textur + Scharfzeichner oder AI Upscale. Fertig ist dein Texturepack. Macht dann bitte 24 GB VRAM für hässliche überschärfte Texturen. Bitte, Danke.

Es gibt nur sehr wenige Texture Packs, wo der Modder wirklich saubere neue Texturen erstellt hat und die Texturen dann auch aus größerer Entfernung noch eine markante Struktur haben. Viele Modder verlieren sich da auch gerne in dein feinen Micro Details ohne darauf zu achten, dass man die Textur ja meistens aus größeren Abstand betrachtet und die Struktur auf Makro Level viel wichtiger für den Gesamteindruck ist.

Hatte bisher extrem selten den Fall dass ein Texture Pack wirklich gut war. Damals bei Skyrim gabs noch recht viele. Bei neueren Spielen sind es zu häufig nur scharfgezeichnete Texturen.

ChaosTM
2026-02-07, 16:36:44
Das ist die Frage. Einfach nur upgescalten Unsinn zu posten wäre traurig.
Ich warte auf Ergebnisse ..

Dicker Igel
2026-02-07, 16:39:44
wo der Modder wirklich saubere neue Texturen erstellt hat und die Texturen dann auch aus größerer Entfernung noch eine markante Struktur haben.
This! Und gerade bei Games wie RDR2, oder auch AFOP, ist das imo ein gewagtes Unterfangen. Ich habe auch keine Ahnung, ob man mit sowas Leser locken muss. Damit macht man sich das Spiel doch eher kaputt.

jay.gee
2026-02-07, 17:03:53
Ich habe eigentlich nur gute Erfahrungen mit Texturmods. "HD Reworked" aus "Witcher 3/Cyberpunk 2077", oder "Checkers Visuals" nenne ich da mal als Synonym. Aus Matsch wurden Strukturen, beide Modder haben diese Spiele auf ein anderes visuelles Level bei mir auf dem Monitor gehoben. Obst und Gemüse, Böden und Untergründe, Vegetation, Schilder, InGame-Bücher, Wände und Mauern, Haut und Haare der NPCs, Rüstungen und Kleidung, Flammen, Objekte wie Tische, Kerzen, Stühle und andere Möbel, Wasserdarstellung usw. usw. usw. usw.
JOLUthOwPRw

Y30UOtKTLHs

Q50pdHVOjrI

ChaosTM
2026-02-07, 17:11:09
54Gb an neuen Texturen sollten doch sichtbar sein. Ich warte noch..

MAX|HASS
2026-02-07, 17:39:16
bla bla bla Film Film Film :redface:

Das für KC2 sieht zumindest stimmig aus. Also ich finde es jedenfalls nicht fremd aussehend, paßt zur Umgebung. Wieviel hat sowas an gb? Oder ich kann ja auch direkt fragen, welches Paket das ist, vielleicht lade ich es mal (sollte ich iiiiiiirgendwann das Spiel auch mal spielen:rolleyes:).

Den Klopper ganz oben vom Pferde-GTA habe ich die Tage auch bei pcg gesehen und auch meine ersten Gedanken waren "weg damit". Die Schärfe war vielleicht enb-bedingt, Schwamm drüber. Aber da war halt auch nichts anderes, was mich jetzt zum saugen animiert hätte.

Dicker Igel
2026-02-07, 18:53:39
ENB mit RDR2? ENB geht doch afaik nur mit max DX11.

jay.gee,

das vom Halk Hogan für TW3 ziehe ich mir grade und wie schon erwähnt, macht die Güte der Texturen derartige Pakete aus. KCD2 finde ich Vanilla schon nice und das von CP2077 wäre mir den Install nicht wert(imo dasselbe wie beim RDR2 Paket).

54Gb an neuen Texturen sollten doch sichtbar sein. Ich warte noch..
Auf was? Du kannst Dir doch die ganzen Screenshots im Nexus reinziehen. Ich sehe da keinen Mehrwert, eher das Gegenteil :)



Grundsätzlich bin ich auch weg von dem gemodde, weils nur selten richtig was bringt und man auch schnell in einen gewissen Wahn verfallen kann. Bei Games wie Skyrim, oder halt TW3 gehe ich da mit, aber RDR2, oder ein KCD2 haben das imo nicht nötig. Bei RDR2 sollte man auch extrem auf das Environment achten, Tageszeit, Wetter, Nebel usw können da extrem verfremden. Siehe den CutOut oben von mir mit den 2 Kojoten aufm Dach, da war das bspw eher richtig suboptimal.

crux2005
2026-02-07, 19:49:13
Fast alle aktuellen größeren Texturemods werden mit KI upsampling erstellt. Spart sehr viel manuelle Arbeit und die Ergebnisse lassen sich sehen.

btw: Angeblich ist RDR2 "Enhanced" noch immer für 2026 geplant. Ob da mehr drinnen steckt als ein current-gen console 60 FPS Update werden wir wohl im Sommer erfahren.

Dicker Igel
2026-02-07, 21:34:02
Die manuelle Arbeit(mache ich ua auch Job-technisch) machts aber aus .. und ich hoffe doch, dass R* mit der neuen Version mehr bietet als den 9. Gen Support, der an sich schon lange überfällig ist. Das Spiel hat neben mehr grafischen Gimmicks auch nach Arthur imo noch so viel Story-Potential ... aber letzteres ist wohl bloßes Wunschdenken meinerseits :D

jay.gee
2026-02-07, 23:17:33
Wieviel hat sowas an gb? Oder ich kann ja auch direkt fragen, welches Paket das ist, vielleicht lade ich es mal (sollte ich iiiiiiirgendwann das Spiel auch mal spielen:rolleyes:).

Das ist kein einzelnes Paket - mein KCD2 Modordner war eine Konstellation aus vielen Mods. Und die "Checker-Texturmods" setzen sich optional aus vielen einzelnen Mods zusammen. Man kann also für spezifische Bereiche einzelne Texturmods herunterladen. Das macht Modding halt aus - vieles lässt sich individuell anpassen. Wie groß sowas ist? Keine Ahnung, aber wenn wir im heutigen Zeitalter von 50-100+GB reden, empfinde ich das als eher klein. Und die meisten Mods dürften dabei sogar wesentlich kleiner sein. Die Arbeiten von "Checker90" findet man >>hier<< (https://www.nexusmods.com/profile/checker90/mods?gameId=7286):

Grundsätzlich noch zum Thema Modding:



jay.gee,

das vom Halk Hogan für TW3 ziehe ich mir grade und wie schon erwähnt, macht die Güte der Texturen derartige Pakete aus. KCD2 finde ich Vanilla schon nice und das von CP2077 wäre mir den Install nicht wert(imo dasselbe wie beim RDR2 Paket).


Grundsätzlich bin ich auch weg von dem gemodde, weils nur selten richtig was bringt und man auch schnell in einen gewissen Wahn verfallen kann.

Hi Igel. :)
Das ist bei mir komplett anders - mal meine Sicht auf die Dinge:

Modding gehört seit eh und je für mich zum Gaming dazu. Egal ob "CounterStrike" in seinen frühsten Betas, "HL2-FakeFactory-Cinematic Mod", um auch hier mal wieder Synonyme zu nennen, über ReShade/Freestyle/RTX-HDR - bis ins heutige Zeitalter. Wenn man sich einmal die gigantische "Nexus-Onlineplattform" anschaut, erkennt man auch, dass das Thema Modding nie größer und besser strukturiert war, als das heutzutage der Fall ist. Mal ehrlich, alles lässt sich dort in einzelne Rubriken filtern --> das jeweilige Spiel, und dann von Sound, über Grafik bis hin zu den beliebtesten Downloads uvm. Das alles mit ausführlichen Beschreibungen der Modder samt dazugehörige Diskussionen und Erfahrungswerte der Communitys, bis letztlich zum kostenlosen Download. Mehr Komfort geht eigentlich gar nicht mehr.

Hinzu kommt noch, dass Modding heutzutage in der Regel kinderleicht ist. Da, wo man früher noch sehr viel frickeln musste, entpackt man die Mods heutzutage einfach nur noch per Drag & Drop in einen spezifischen Modordner. Ich stimme zu, dass viele der heutigen Spiele, mal von Bugs abgesehen, Out-of-Box ein sehr hohes Level auffahren. Aber wer komplett auf Mods verzichtet, verpasst nun einmal auch die grandiose Kreativität und Detailverliebtheit vieler Modder, die oft hunderte von Stunden Zeit in ihre Werke investiert haben. Nicht umsonst setzen zahlreiche Spiele/DEVs sogar ganz bewusst auf Mods und stellen ihren Communitys umfangreiche Werkzeuge zur Verfügung, deren Support bis in die Menüs der jeweiligen Spiele funktionieren.

Das fängt mit banalen Dingen wie Skins und Gameplay-Seuchen wie Loot an. Da, wo andere Spieler 100te von Stunden, oder sogar Echtgeld in Spiele investieren, lassen sich Skins/Grind mit Mods unlocken. Oder die Communitys kreieren selbst kostenlose Skins, egal ob für einen Charakter samt Klamotten, einen Rennwagen oder Kampfjet etc, die ihrem Original bis zum kleinsten Logo nachempfunden sind.

Wenn ich ein "Swat-Spiel" wie "Ready or Not" spiele, werden die Funksounds durch realistischen Polizeifunk ersetzt, in einem Kampfhubschrauber in einem Vietnamsetting, höre ich originalen Funksound einer Huey-Besatzung, während eines Kampfeinsatzes. Ein Spiel wie KDC2 hätte ich niemals ohne Quiksave-Funktion angefasst, die nur via Mod zur Verfügung steht. Dazu gesellen sich in zahlreichen Spielen so kleine Details wie HUD- & UI-Anpassungen, bis hin zu neuen Crosshairs usw. Alles so Dinge, die immer weniger Entwickler als Komfort in ihrem Gepäck haben. Und ich kratze hier nur an der Oberfläche der Kreativität vieler Communitys - vielen Spielern fehlt es da wirklich an Vorstellungskraft, was es da alles von Grafik, Sound, Gameplay und Designmods gibt.

Mein aktueller Dauerbrenner ist btw. "MechWarrior 5 Mercenaries", das ich mit knapp ~35 handverlesenen Mods, die alle fantastisch ineinandergreifen, für mich persönlich auf ein neues Immersions-Level gehoben habe, ohne das Original wirklich zu entfremden. Hochwertige Soundmods treffen auf überarbeitete und spektakuläre Spezialeffekte wie Explosionen, Raucheffekte etc. bei den Kämpfen. Dazu neue Nachtsichtgeräte, Wärmebildkamera, dynamische Wolken, überarbeitete Skylines, ein neues Wettersystem, neue HUDs bis hin zur VR-Unterstützung samt dafür aus der Community hochwertig angepasste Cockpits.

Bin ich vielleicht wirklich in einem Wahn verfallen? ;) Mods sind seit eh und je ein wichtiger Faktor, wenn es um die Langlebigkeit von Spielen geht. Nicht umsonst pfeifen die meisten Mainstream-Produkte einfach darauf, weil es gar nicht mehr gewollt ist, das deren Produkte langlebig sind. Schließlich muss sich der nächste Aufguss auch im kommenden Jahr noch neu verwursten lassen und das Geld für Skins etc, kassiert man heutzutage lieber selbst ab.

Mods können sich mal mehr, mal weniger auswirken. Aber ich finde es, speziell, mit den heutigen Möglichkeiten, immer wieder spannend zu sehen, wie Mods in diversen Titeln ineinandergreifen. Und in allen von mir genannten Titeln, glaube ich auch, dass es mir gelungen ist, die Immersion gegenüber dem Originalprodukt, häufig um ein Vielfaches zu steigern, wofür ich den Moddern für ihre Werke immer sehr dankbar bin. Dazu noch die heutigen Möglichkeiten mit DLLA/DLSS 4.5 usw - davon hätte ich damals nicht mal zu träumen gewagt, wie sich Spiele beim Thema Modding wirklich ausquetschen lassen. Die von mir verlinkten Videos der Textur-Mods sind da nur ein Mosaiksteinchen. BtW ist es mir völlig egal, dass da immer häufiger auch AI zum Einsatz kommt. Es gibt im heutigen Zeitalter halt viele Prozesse, da ist eine AI nicht nur schneller, sondern auch genauer und besser, als ein Mensch.

Dicker Igel
2026-02-07, 23:50:00
Ich denke, man muss das mit dem Modding auch grundsätzlich unterscheiden.

Es gibt halt den Bereich, der die Games verschönern soll und dazu eben noch mehr oder weniger am Gameplay dreht. Die Fallout-Serie ist ohne dem unvorstellbar, Games wie Skyrim, TW3, usw und das ist auch imo alles völlig legitim.

Andererseits existieren Simulationen wie der LS, ETS2, ATS, Train- und Flugsims ohne Ende, die schlicht DAVON leben und imo auch abhängig vom Modding sind. LS ohne Mods? Geht nicht klar. ETS2/ATS ohne Mods? Unspielbar. + dem ganzen Military Kram, welcher die entsprechenden Titel realistischer und spannender macht. Ich könnte ein Silent Hunter 3 NIE wieder ohne GWX - Knight's Cross zocken, das geht einfach nicht.

Aber was ich eben gar nicht mag: Wenn man auf Krampf versucht, etwas mit spuckig via AI aufgeplusterter Texturen zu verbessern und dies dann noch als fotorealistisch bezeichnet. Das ist anmaßend und eine Beleidigung den Devs gegenüber. Es gibt halt Leute wie Halk Hogan und es gibt die Möchtegerns - darum geht es mir.

Und ehrlich jay, jeder der leidenschaftlich zockt ist irgendwo wahnsinnig und hat seine eigenen, speziellen Macken. Das wird in anderen Hobby-Bereichen auch nicht anders sein. Denn entweder man macht es und steht dazu, oder man lässt es sein. Quasi so, wie es auch beim Mucke machen ist. Wenn's dabei noch schön gechillt und friedlich zugeht, kann es doch nix besseres geben.

jay.gee
2026-02-08, 02:06:38
Aber was ich eben gar nicht mag: Wenn man auf Krampf versucht, etwas mit spuckig via AI aufgeplusterter Texturen zu verbessern und dies dann noch als fotorealistisch bezeichnet. Das ist anmaßend und eine Beleidigung den Devs gegenüber. Es gibt halt Leute wie Halk Hogan und es gibt die Möchtegerns - darum geht es mir.

Man kann natürlich festhalten, dass es gute und schlechte Mods gibt. Das fängt ja schon mit den zahlreichen ReShade-Presets an, die viele Spieler mit "UltraRealistsch" betiteln. Ja man, was solls? ;) Lass sie ihre Werke doch hypen, dadurch stirbt ja niemand.

Grundsätzlich gebe ich Folgendes zu bedenken. Modder, die sich mit ihren Lieblingstiteln auseinandersetzen, darin Freizeit investieren, ohne jeden kommerziellen Hintergrund, dürften das in erster Linie aus Faszination und Begeisterung machen. Das ist doch schon mal eine tolle Voraussetzung. Wahrscheinlich wollen die meisten Modder zunächst einmal das eigene Spielerlebnis steigern - bei vielen werden dann umfangreichere Projekte daraus, an denen man andere Spieler teilhaben lässt.

Bei mir ist es mittlerweile so, dass ich wirklich jedes Spiel, das mich begeistert, auch auf Mods checke. Und ich bin immer wieder fasziniert, mit wie viel Herzblut, Kreativität, Leidenschaft und Liebe zum Detail, viele Modder da am Werk sind. Wie gesagt, das sind alles Jungs und Mädels, die das in ihrer Freizeit machen, um ihre Werke dann kostenlos anderen Spielern zur Verfügung zu stellen.

Selbstverständlich kann sich jeder die Frage stellen, ob es für einen persönlich wirklich einen Mehrwert bringt. Aber "AI" als Schlagwort, besagt jetzt erst mal nichts über die Qualität einer Modifikation. Zumal das Herunterbrechen auf "AI", mal unabhängig vom Ergebnis, in diesem Fall auch einfach unfair klingt. Nach Angaben des Modders hat er mehrere Jahre in seiner Freizeit an der Mod gearbeitet und die Aufarbeitung der Texturen sollen wirklich die ganze Spielewelt betreffen. Zudem hat er neue Wolkentypen und Wettereffekte ins Spiel integriert - das klingt nach einem gewissen Arbeitsaufwand.

Und als jemand, der sich ernsthaft fragt, was man gegen eine detailliertere Darstellung der Umgebung, egal ob subtil, oder etwas aufwendiger, haben kann, wäre ich persönlich immer neugierig auf solche Mods. Sie kosten in der Regel weder Geld noch Performance oder gravierenden Festplattenspeicher.

crux2005
2026-02-11, 02:48:11
Die manuelle Arbeit(mache ich ua auch Job-technisch) machts aber aus .. und ich hoffe doch, dass R* mit der neuen Version mehr bietet als den 9. Gen Support, der an sich schon lange überfällig ist. Das Spiel hat neben mehr grafischen Gimmicks auch nach Arthur imo noch so viel Story-Potential ... aber letzteres ist wohl bloßes Wunschdenken meinerseits :D

Würde ich mir auch wünschen. Aber aktuell scheint es das R* aktuell keine weiteren Pläne mit der RDR IP hat. ;(

Luke hat sich letztens auch so geäußert, das Spiel nach GTA6 wird laut ihm kein RDR3. Hoffe er irrt sich:
_uvLi_7QCog

Naja, mit einem Sci-Fi Spiel von R* wäre ich zufrieden...

Dicker Igel
2026-02-11, 09:11:15
Dass R* mit RDR2 fertig ist, bekommt man als Core-Spieler ja nicht erst seit gestern mit. Man braucht dazu nur den Support von GTAO mit RDO vergleichen, was ich traurig finde, da neue Pässe, oder anderer Content nicht so einen Haufen Arbeit macht, wie man es vermuten mag. Die Modelle stehen ja größtenteils, da geht es imo nur um neue Texturen und mimimalen Änderungen an der Geometrie.

Das Interview mit Dan Houser hatte ich mir auch komplett reingezogen und von der Mittelalter-Idee halte ich nicht allzu viel, da es dazu genügend Konkurrenz gibt, die sich imo nicht vor R* verstecken muss: KCDII, die kommenden Witcher ...

L.A. Noire 2 wäre auch nicht so meins ... Ich mag den ersten Teil zwar, aber es würde Leuten, die nicht englisch können, nach der ganzen GTA/RDR2-Zeit wiederum die Suppe versalzen ...

Daher würde ich mich Luke eher mit dem Piratensetting anschließen, denn das samt Online-Mode wäre genau mein Ding, wo ich wieder tausende Stunden versenken könnte :D. Geht man von RDO aus, könnte man da eine Galeone locker mit einer 8-köpfigen Crew besetzen und es krachen lassen.

Genau das hätte Ubi imo auch mit Skull & Bones machen sollen ... aber naja, wieso ein unverbrauchtes Setting richtig nutzen, wenn man ein "besseres" World of Warships bringen MUSS ... könnte ich immer noch im Strahl kotzen :rolleyes:

Lawmachine79
2026-02-11, 13:47:12
Weiss jemand, wie man diese Mod installiert:
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/8021?tab=description

Da ist die Rede von einem "LML"-Folder und eine LML.ini, habe ich beides nicht.

Dicker Igel
2026-02-11, 13:59:21
LML bedeutet Lenny's Mod Loader, welcher in der Install-Beschreibung(weniger lang ...) vom Mod nicht erwähnt wird. Falls Du andere Mods installiert hast, sollten die ggf vorher runter.

Dicker Igel
2026-02-24, 20:49:28
Ich zitiere es mal hier, um nicht den anderen Fred damit vollzuspammen.

bei rdr2 hat mir die story gefallen und das setting. das gameplay war imho absoluter schrott. sachen zum looten, die man auch benötigt (munition etc.), konnte man während missionen nicht looten, da das spiel einen zeitlich unter druck gesetzt hat. das hatte zur folge, dass man wertfollen loot liegen lassen musste um keinen missonsabbruch zu riskieren.
Das verstehe ich überhaupt nicht. Ich hatte mit John durch die Kohle von Micah und dem Verkauf von Arthur's Wertsachen zum Schluss um die 22k Dollar. Arthur war hier auch kein Armer, weil die ganze Welt voller Goldbarren und Kohle strotzt. Pferde kann man selbst finden und zähmen und die Sättel + Satteltaschen vom Trapper benötigten nur Felle etc. Wie kann man dann von dem Leichen-Loot von den Missionen abhängig sein und das noch als Kritik bringen? Hattest Du nur Scheiße gebaut und zuviel Kopfgeld? Oder wieso keine Kohle für Mun & Shit, die obendrein nix groß kosten? Selbst die Tonica-Preise sind ein Witz und mit der richtigen Tasche kaufst Du das bloß einmal max und fertig. Zeitdruck in RDR2 klingt für mich sehr, sehr seltsam. Sorry! Aber das habe ich eben schon zu viel gehört, oder gelesen.


hinzu kam, dass viel gequatsche während dem reiten etc. stattfand. bei dem slang unmöglich etwas zu verstehen etc..pp
Langsam reiten ist meist eine Option, oder gar stehenbleiben.

/

Und auch hier noch mal:

https://i.ibb.co/hFvFthqZ/EPIC-01.jpg

Was hat es damit auf sich? Als kleine Hilfe: Das passiert ggf, wenn man das entsprechende Fragezeichen findet.

Auch eine sehr spezielle Situation:

https://i.ibb.co/99WPwzKN/EPIC-02.jpg

Wer dazu nix sagen kann, hat das Spiel in meinen Augen nicht richtig gezockt.

msilver
2026-02-25, 06:50:59
RDR2 Ist seiner Zeit voraus gewesen.

Die Details, die Charaktere, die Welt. Wahnsinnig gerne gespielt.

Kriegsgeier
2026-02-25, 06:53:44
und leider nicht in Deutsch vertont :(
Das war ein Problem für mich. Denn, sogar wenn man im englischen bewandt war, war es sehr schwieriges Englisch weil es einen relativ starken Slang hatte ;(

Dicker Igel
2026-02-25, 12:35:59
Ich hatte mit dem Hillbilly-Slang keine großartigen Probleme, im Gegenteil, ich mag Dialekte. Durch meine Hip-Hop-Macke bin ich auch dekadenlang den Ghetto-Slang gewöhnt, aber hier (https://www.youtube.com/watch?v=JDpvkwBBu6U) muss ich dann zT auch paar mal zuhören :freak:

Auch typischer Hillbilly-Stuff:

wOPfhCUp7NY

;D:biggrin:

Hier noch ein Szene aus RDR2, die ich auch für essentiell halte:

https://i.ibb.co/1JpfMdcc/EPIC-03.jpg

Verpasst man derartige Dialoge, kennt man den Charakter Arthur Morgan überhaupt nicht. Es ist schlicht und einfach kein fukken GTA im wilden Westen(was manch einer wohl denkt zu spielen), eher ein Drama mit 'ner ganzen Menge Herzblut! Wer wie in GTA durchdrehen will(Bullen shooten und nur Scheiße bauen, etc), sollte RDO starten, denn das gibts kostenlos dazu (y)