PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 441.20 WHQL


Blaire
2019-11-12, 15:07:10
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for Start Wars Jedi: Fallen Order
The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for Star Wars Jedi: Fallen Order. In addition, this release also provides optimal support for the new VR title Stormland.

New G-SYNC Compatible Monitors
The list of G-SYNC Compatible displays (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/) increases to nearly 60 options with the addition of the Acer XB273U, Acer XV273U, and ASUS VG259Q monitors.

Learn more in our Game Ready Driver article here (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/star-wars-jedi-fallen-order-game-ready-driver/)

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/441.20/441.20-desktop-win10-64bit-international-whql-rp.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/441.20/441.20-desktop-win10-64bit-international-dch-whql-rp.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/441.20/441.20-desktop-win8-win7-64bit-international-whql-rp.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER , GeForce GTX 1650 SUPER , GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/441.20/441.20-notebook-win10-64bit-international-whql-rp.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/441.20/441.20-notebook-win10-64bit-international-dch-whql-rp.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/441.20/441.20-notebook-win8-win7-64bit-international-whql-rp.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M
Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• Star Wars Jedi: Fallen Order

New Features and Other Changes
• Added support for CUDA 10.2

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Red Dead Redemption 2][Vulkan][Maxwell GPUs]: Geometry corruption occurs on some Maxwell GPUs. [2744709]
• [Red Dead Redemption 2][Vulkan]: G-SYNC disengages when disabling V-Sync on the game. [2740479]
• [The Surge 2] VULKAN_ERROR_DEVICE_LOST when using driver version 440.97. [2739146]
• [Quake 3 Arena]: Colors in the game become washed out when set to 16-bit color. [2738607]
• [HDR]: HDR black levels are grey on LG OLED55C9. [2738708]
• [CS:GO]: The game experiences performance drops in certain CPU-limited cases. [2682973]

Open Issues in Version 441.20 WHQL:
As with every released driver, version 441.20 WHQL of the Release 440 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [SLI][Red dead redemption 2][Vulkan]: The benchmark may crash while running in Vulkan mode with SLI enabled and using Ultra graphics settings. [200565367]
• [Forza Horizon 4]: "Low streaming bandwidth" error may occur after extended gameplay. [2750515]
• [Forza Motorsport 7]: Game starts to stutter after racing a few laps [2750611]
• [Gears 5]: Random stability issues may occur. [2630220]
• [Grand Theft Auto V]: The game frequently crashes , NVIDIA is working with the application developer to resolve the issue

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/441.20/441.20-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• nView - 149.77
• HD Audio Driver - 1.3.38.21
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.20.1.57
• CUDA - 10.2
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.956.0

Raff
2019-11-12, 15:47:01
Ein Quake-3-Fix. Epic. Endlich! :ulol:

Schade, keine Performance Improvements im Kontext RDR2 (und ganz speziell Pascal).

MfG,
Raff

Robspassion
2019-11-12, 15:50:25
Das Problem, dass Schwarz eher grau ist auf dem Desktop im HDR Mode gab es schon seit mindestens 3 Treiber Versionen. Bin mal gespannt ob es auf allen Geräten gefixxed ist.

Celinna
2019-11-12, 16:46:45
wow mein Monitor ist jetzt endlich voll gsync kompatibel freu mich so !
(Acer XV273U)

Shaft
2019-11-12, 18:39:16
[Forza Motorsport 7]: Game starts to stutter after racing a few laps [2750611]

Memory Bug bei FM7 wieder drinn?

crux2005
2019-11-12, 19:10:11
[Forza Motorsport 7]: Game starts to stutter after racing a few laps [2750611]

Memory Bug bei FM7 wieder drinn?

Sowas in der Richtung. Genau wird dir das wohl keiner sagen.

Robspassion
2019-11-12, 20:50:21
Hi Blaire, kann bestätigen der Bug mit dem erhöhten Schwarzwert im HDR Mode auf dem Windows 10 Desktop ist auch auf meinem Monitor nun endlich weg.

versus01091976
2019-11-13, 05:46:06
Bekommt man den Treiber so angepasst, das er auf einer Gt650 Mobile läuft?

inge70
2019-11-13, 13:06:02
Bekommt man den Treiber so angepasst, das er auf einer Gt650 Mobile läuft?

wohl eher nicht.

lt. Nvidia ist der aktuellste für die GT650 mobile der 425.31 vom 11.04.2019.

Lowkey
2019-11-13, 13:16:23
Hi Blaire, kann bestätigen der Bug mit dem erhöhten Schwarzwert im HDR Mode auf dem Windows 10 Desktop ist auch auf meinem Monitor nun endlich weg.

Das war eigentlich kein Bug, sondern man muss in Windows das HDR Level anpassen. HDR übernimmt wohl die Kontrolle über den Monitor und stellt die Helligkeit und andere Werte einfach um.


Bis jetzt ist der neue Treiber noch nicht negativ aufgefallen.

Robspassion
2019-11-13, 13:53:48
Gibt es da noch einen anderen Slider neben dem, der die maximale Helligkeit für SDR Inhalte anpasst? Weil den habe ich im HDR Mode ganz links und trotzdem war schwarz gleich dunkelgrau. Jetzt ist alles wieder so wie es sein soll. Zumindest bei mir.

gedi
2019-11-13, 14:59:28
Mein COD-Bug ist gefixt - freu :)

Lowkey
2019-11-13, 15:22:00
Kommt da noch ein Pascal Fix für RDR2?

dildo4u
2019-11-13, 15:31:29
Das kann Monate dauern Turings FH4 Performance wurde im August 2019 gefixt und das Game kam Ende 2018.

https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/Gamescom-Game-Ready-Driver-veroeffentlicht-1328793/

Andi Y
2019-11-14, 11:44:43
Mal eine Frage in die Runde über den neuen Schärfefilter und dem GPU-Scaling.
Wenn mir die Scaling-Auflösungen im Spiel nicht angeboten werden, kann ich es quasi nicht nutzen oder?

sapito
2019-11-14, 11:48:31
Mal eine Frage in die Runde über den neuen Schärfefilter und dem GPU-Scaling.
Wenn mir die Scaling-Auflösungen im Spiel nicht angeboten werden, kann ich es quasi nicht nutzen oder?


so wie ich es verstanden habe brauchst du nur ne niedrigere Auflösung nehmen

Andi Y
2019-11-14, 12:07:13
Hmm, bin gerade auf Arbeit, muss nachher mal testen. Aber wenn ich das Scaling aktiviere, werden mir dann bei den Auflösungen im Treiberpanel 4 Scaling-Auflösungen angeboten. Wenn ich mich richtig erinnere (1632x918 ; 1440x810 usw.). Die meisten werden aber in zb. der RT Demo von WoT nicht angeboten.
Ich werden heute Abend mal Screenshots erstellen zur besseren Verständigung.

Raff
2019-11-14, 13:21:32
Keine Ahnung, ob das eine Treibersache ist, aber ich frage mal hier: Funkt bei euch noch DLSS in Control? Leider braucht man das mit RTX ON zwingend, um keine todschicke Diashow zu erhalten. Bei mir ging das letzte Woche mit dem damals aktuellen Software-Stand nicht. Aktivierbar, aber ohne Auswirkungen. Circa 3/4 dieses wicked-schicken Spiels habe ich aber mit DLSS absolviert, es ging also mal. Sehr gut sogar. :)

MfG
Raff

Blaire
2019-11-14, 18:12:14
Keine Ahnung, ob das eine Treibersache ist, aber ich frage mal hier: Funkt bei euch noch DLSS in Control? Leider braucht man das mit RTX ON zwingend, um keine todschicke Diashow zu erhalten. Bei mir ging das letzte Woche mit dem damals aktuellen Software-Stand nicht. Aktivierbar, aber ohne Auswirkungen. Circa 3/4 dieses wicked-schicken Spiels habe ich aber mit DLSS absolviert, es ging also mal. Sehr gut sogar. :)


Also hier mit RTX 2080Ti gibts da kein Problem :) Check halt mal die Game-Files oder installier den NVIDIA Treiber nochmal neu.
UltraHD vs. DLSS
https://s2.imagebanana.com/file/191114/thb/sy6k1hX9.png (https://www.imagebanana.com/s/1574/sy6k1hX9.html)https://s2.imagebanana.com/file/191114/thb/YNx17MAi.png (https://www.imagebanana.com/s/1574/YNx17MAi.html)

MartinRiggs
2019-11-14, 18:31:49
Kleine Rückmeldung, vor dem heutigen Game Update für Red Dead Redemption 2 hatte ich mit DX12 immer noch sporadische Abstürze.

Muss es heute nochmal testen ob das Game Update was gebracht hat, ich bin gespannt.

crux2005
2019-11-14, 19:13:18
Kleine Rückmeldung, vor dem heutigen Game Update für Red Dead Redemption 2 hatte ich mit DX12 immer noch sporadische Abstürze.

Muss es heute nochmal testen ob das Game Update was gebracht hat, ich bin gespannt.

Soeben nach 2 Std. mit DX12 abgestürzt. Also weiter mit Vulkan. :)

Andi Y
2019-11-15, 00:03:48
So, zu meiner Scaling-Frage.
Auf Bild 1 sieht man das ich GPU-Scaling an habe.
Bild 2 zeigt mir dann die Scaling-Auflösungen und in Bild 3 sieht man das Resultat
beim einstellen der GPU-Scalierung.
Muss ich also im Spiel eine der Scaling-Auflösungen einstellen, dass es funktioniert oder reichte einfach eine nicht native Auflösung?
Irgend wie wird das Scaling Thema nirgends behandelt oder getestet.

Blaire
2019-11-15, 07:06:12
So, zu meiner Scaling-Frage.
Auf Bild 1 sieht man das ich GPU-Scaling an habe.
Bild 2 zeigt mir dann die Scaling-Auflösungen und in Bild 3 sieht man das Resultat
beim einstellen der GPU-Scalierung.
Muss ich also im Spiel eine der Scaling-Auflösungen einstellen, dass es funktioniert oder reichte einfach eine nicht native Auflösung?
Irgend wie wird das Scaling Thema nirgends behandelt oder getestet.

Du musst natürlich eine der 4 Scaling-Auflösungen auch im jeweiligen Spiel auswählen, um den Rest kümmert sich dann die Grafikkarte, mit einen bestimmten Grad an zusätzlicher Schärfe kann man da durchaus gute Ergebnisse erzielen.

Andi Y
2019-11-15, 08:51:13
Danke für die Antwort.
Funktioniert mit der RT Demo von Wot in 1280x720 ganz gut.
Das einzige Haar in der Suppe ist allerdings, dass diese Auflösungen von Spielen
nicht wirklich alle angeboten werden z.B. 1440x810.

Raff
2019-11-15, 16:28:40
Also hier mit RTX 2080Ti gibts da kein Problem :) Check halt mal die Game-Files oder installier den NVIDIA Treiber nochmal neu.
UltraHD vs. DLSS
https://s2.imagebanana.com/file/191114/thb/sy6k1hX9.png (https://www.imagebanana.com/s/1574/sy6k1hX9.html)https://s2.imagebanana.com/file/191114/thb/YNx17MAi.png (https://www.imagebanana.com/s/1574/YNx17MAi.html)

Danke, Blaire!

Dann putze ich nachher doch mal und installiere anschließend den .20 WHQL. Star Whores allein reichte mir nicht als Grund dafür. Aber ich muss als Direktorin des Oldest House ja auch noch den Fungus und ein paar gewandelte Objekte entfernen, insofern ... :D

MfG
Raff

Blaire
2019-11-15, 19:43:21
Danke für die Antwort.
Funktioniert mit der RT Demo von Wot in 1280x720 ganz gut.
Das einzige Haar in der Suppe ist allerdings, dass diese Auflösungen von Spielen
nicht wirklich alle angeboten werden z.B. 1440x810.

Ja wie bei DSR kann das manchmal etwas umständlich sein... Control ist auch solch ein Kandidat, dort gibts z.b. ne "renderer.ini" im Hauptverzeichnis, darin kann man die gewünschte upscaled-Render-Auflösung manuell eintragen und diese wird dann auch korrekt vom Spiel übernommen. Andere Option wäre, die gewünschte Auflösung ebenfalls als Windows-Desktop Auflösung einzustellen, so daß diese vom Game als native Standard-Auflösung erkannt wird. Es gibt da mehrere Möglichkeiten (DPI-Scaling, Display EDID) um zu solch Problemfällen eine Lösung zu finden.

Danke, Blaire!

Dann putze ich nachher doch mal und installiere anschließend den .20 WHQL. Star Whores allein reichte mir nicht als Grund dafür. Aber ich muss als Direktorin des Oldest House ja auch noch den Fungus und ein paar gewandelte Objekte entfernen, insofern ... :D


Ja ziemlich viel Game-Content in diesem Jahr muss man sagen, kommt man garnicht wirklich nach... :)

robbitop
2019-11-15, 23:09:05
Weiß man eigentlich schon ab wann der GTA 5 crash bug mit Pascal gefixt ist? Siehe release notes. Nervt schon etwas. GTA 5 ist immer noch eines der meist gespielten Games laut Steam und Pascal hat sicherlich einen großen Anteil der installierten HW. :(

JaniC
2019-11-16, 15:42:38
Officer, I'd like to report a problem.

Geforce Experience Freestyle greift in RAGE 2 und Forza Horizon 4 nicht. In Gears 5 greift es. Alles XBox Game Pass.
Alle drei Spiele wurden in GFE als installiert erkannt und er liest auch die aktuellen Ingame-Settings korrekt aus.
Mehere Neustarts, alle Settings in GFE ein und ausgehabt (Privacy "Yes", Desktop Capture allowed), Experimental Features an.
Gestern auf Windows 1903 getestet, heute auf 1909.
Windows am 27.10.19 frisch installiert auf neuer NVMe. Seitdem keine Probleme, 35 Stunden The Outer Worlds (dort greift GIS) und einige Stunden FH4 problemlos gezockt.

Wie geil es bitte in Gears 5 aussieht, oh my god:

OFF
https://abload.de/img/gearsgfeoff7mjk7.png

ON
https://abload.de/img/gearsgfeon0aku7.png

Etwas übertrieben aufgedreht zum Testen aber ist schon sehr stimulierend. :)

Ich brauche das jetzt in jedem Spiel, das Gesehene kann nicht ungesehen gemacht werden! Ohne Sharpening kann ich auch gleich Konsole zocken! #trollolol ;)

TL; DR: GFE Freestyle funzt in Gears 5, aber nicht in RAGE 2 (Vulkan) und Forza Horizon 4 (alles MS XBox Game Pass).

Döner-Ente
2019-11-16, 15:57:12
Auch wenn dir das jetzt nicht weiterhilft, hier funktioniert Freestyle mit Rage und dem Treiber, allerdings nicht über Gamepass, sondern die reguläre Version. Hat ggf. die Gamepass-Version eine andere .exe, die zwar von GFE offensichtlich grundsätzlich zwar erkannt wird, für die aber Freestyle nicht "freigeschaltet" ist?

Edit: Gerade mal FH4 (reguläre Version) gestartet, da funktioniert zwar GFE allgemein (Alt+Z) aber kein Freestyle oder Ansel...kann aber nicht sagen, ob es da jemals funktionierte, habe ich da nie ausprobiert - kann also auch "working as intended" sein.

JaniC
2019-11-16, 16:13:48
Ich denke auch, dass die Game Pass .exe irgendwie noch nicht integriert ist. Ist ja erst 2 Tage raus und die heißen ja anders usw.

Genau, bei Forza kann ich auch mit Alt+Z das Menü aufrufen aber Freestyle kommt eben die Meldung wie bei dir.

Danke für's Testen! :)

crux2005
2019-11-16, 16:55:59
In Rage 2 habe ich auch kein G-sync aktiv. Soviel dazu das G-sync im gegensatz zu Free-sync ohne Probleme läuft.

Döner-Ente
2019-11-16, 21:18:01
In Rage 2 habe ich auch kein G-sync aktiv. Soviel dazu das G-sync im gegensatz zu Free-sync ohne Probleme läuft.


Funktioniert hier.
Hast du mal probiert, in den Kompabilitätseigenschaften der Exe die Vollbild-Optimierungen zu deaktivieren?

crux2005
2019-11-16, 22:17:00
Funktioniert hier.
Hast du mal probiert, in den Kompabilitätseigenschaften der Exe die Vollbild-Optimierungen zu deaktivieren?

Geht nicht. XGP Version.

Blaire
2019-11-17, 02:18:44
Weiß man eigentlich schon ab wann der GTA 5 crash bug mit Pascal gefixt ist? Siehe release notes. Nervt schon etwas. GTA 5 ist immer noch eines der meist gespielten Games laut Steam und Pascal hat sicherlich einen großen Anteil der installierten HW. :(

Leider nichts neues.

Ich denke auch, dass die Game Pass .exe irgendwie noch nicht integriert ist. Ist ja erst 2 Tage raus und die heißen ja anders usw.

Genau, bei Forza kann ich auch mit Alt+Z das Menü aufrufen aber Freestyle kommt eben die Meldung wie bei dir.

Danke für's Testen! :)

Kannst du auch über "Senden von Feedback" direkt im GFE-Client unter Freestyle-Shader selber melden, macht sich einfacher.

robbitop
2019-11-17, 09:28:18
Den Schärfefilter kann man IIRC doch im Treiberpanel seit kurzem aktivieren. Sicherlich auch Spielspezifisch. Dann braucht es die die Gamefilterunterstützung nicht. Der Schärfefilter ist wirklich extremst genial. Habe den bei GTA5 aktiviert. Neulich war der aus irgendeinem Grund aus - ich habe es sofort gemerkt - wieso ist der Filter aus. Wenn man es nicht zu sehr mit dem Slider übertreibt sieht es echt wesentlich besser aus!

@Blaire
das mit den supported Games ist mir leider auch schon oft negativ aufgefallen für die Spielefilter. Selbst bei Reshade (open source tool ohne kommerziellen Vertrieb) ist sie Kompatibilität mWn deutlich besser. Selbst große AAA Games kennt GFE relativ häufig nicht. Das ist so ein cooles Tool aber leider unnötigerweise so oft „nicht unterstütztes Spiel“.
Wäre relativ cool wenn man -zumindest als experimentelle Funktion- einen Generalmodus aktivierbar machen könnte. Oder wie bei SLI mit Profilen. Oder wenn GFE Verzeichnisse wissen muss dann frei konfiguierbar.
Die Funktion ist mega gut - aber die Unterstützung ist mMn zu lauwarm.

Gleiches leider auch mit der Autooptimierung der Settings pro Spiel. 60% meiner AAA Library word leider nicht unterstützt. :(

MartinRiggs
2019-11-17, 13:26:50
Soeben nach 2 Std. mit DX12 abgestürzt. Also weiter mit Vulkan. :)

Ich konnte gestern mehrere Stunden mit DX12 spielen, dafür laggt BF5 wie Sau, das lief mit älterem Treiber vor 2-3 Wochen noch sauber :(

Stanzilla
2019-11-18, 15:57:14
Studio Driver (SD) 441.28 WHQL wahrscheinlich keinen neuen Thread wert(?)

https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/154440/de
http://us.download.nvidia.com/Windows/441.28/441.28-win10-nsd-release-notes.pdf

Blaire
2019-11-19, 14:52:29
Studio Driver (SD) 441.28 WHQL wahrscheinlich keinen neuen Thread wert(?)

https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/154440/de
http://us.download.nvidia.com/Windows/441.28/441.28-win10-nsd-release-notes.pdf

Neuere Game-Fixes sind darin nicht enthalten.

JaniC
2019-11-19, 15:05:16
Den Schärfefilter kann man IIRC doch im Treiberpanel seit kurzem aktivieren.


Vulkan wird aber noch nicht supported, habe ich oben ja geschrieben. (GIS = Schärfefilter)

RAGE 2 ist Vulkan. In The Outer Worlds nutze ich GIS seit Wochen und bin begeistert.


@Blaire: wo genau? Finde die "send Feedback" Sache nicht im GFE.

https://abload.de/img/feedbackj3kws.png

Blaire
2019-11-20, 01:53:08
@Blaire: wo genau? Finde die "send Feedback" Sache nicht im GFE.

https://abload.de/img/feedbackj3kws.png

Rechts unten in der GeForce Experience-App "Feedback senden"
https://abload.de/thumb/gfe-feedbackkjk0h.jpg (https://abload.de/image.php?img=gfe-feedbackkjk0h.jpg)

gedi
2019-11-21, 01:41:40
Gibt über Win-Update nen neuen Treiber - 445.23, was hat es mit dem auf sich?

JaniC
2019-11-21, 02:04:06
Ist ein Betatreiber (Windows Insider?), hier den Thread im Guru3D gefunden:

https://forums.guru3d.com/threads/445-23-insider-driver.429493/

Raff
2019-11-22, 15:41:25
Wen's interessiert: Seit circa 15:15 Uhr ist der GTX-1650-Super-Launchtreiber verfügbar. Ist erneut ein 441.20 WHQL, aber repacked ("-rp" (https://www.nvidia.de/Download/driverResults.aspx/153989/de)) als Dateiendung. Dürfte ansonsten gleich sein, just sayin'.

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

MfG
Raff

Blaire
2019-11-22, 19:30:02
Wen's interessiert: Seit circa 15:15 Uhr ist der GTX-1650-Super-Launchtreiber verfügbar. Ist erneut ein 441.20 WHQL, aber repacked ("-rp" (https://www.nvidia.de/Download/driverResults.aspx/153989/de)) als Dateiendung. Dürfte ansonsten gleich sein, just sayin'.

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

MfG
Raff

Eben erst online, werde das mal anpassen.

Dr.Doom
2019-11-23, 11:41:24
Seit dem 441.20-Treiber gibt's bei meinem PC Probleme mit Fallout 4 (auch schon vor dem nicht lange zurückliegenden Update des Spiels):

Pre:
Das Spiel lässt aus einem unsinnigen Grund die Aktivierung des Bildschirmschoners zu, was bisher aber nie ein Problem gewesen ist über die Jahre und unterschiedliche Treiberversionen hinweg.

Problem:
Wenn nun aber der Bildschirmschoner während des Spiels anspringt (Pinkelpause, Kaffee holen, etc), kommt man nicht mehr richtig "zurück" ins SPiel. Mein Bildschirm (Asus PG278Q) flackert wie blöd, zwischendurch blitzt auch mal Fallout 4 kurz sichtbar auf, aber meistens ist nur flackernde Dunkelheit zu sehen.

START-Taste drücken und STRG+ALT+Entf werden nicht erkannt, ich kann den Rechner nur noch hard-resetten.