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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 442.74 WHQL


Blaire
2020-03-19, 14:04:48
What’s New in Version 442.74 WHQL

Game Ready Driver Updates
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for DOOM Eternal[/URL]
The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for DOOM Eternal.

Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/doom-eternal-game-ready-driver)


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/442.74/442.74-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/442.74/442.74-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/442.74/442.74-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER , GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/442.74/442.74-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/442.74/442.74-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/442.74/442.74-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M


Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Red Dead Redemption 2]: The game shows a black screen after switching windows with [Alt+tab]. [200597531]

Open Issues in Version 442.74 WHQL:
As with every released driver, version 442.74 WHQL of the Release 440 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 7 Issues
• [Doom Eternal]: Flickering occurs in the ShadowPlay on-screen settings when in-game V-Sync is OFF. [200593899]
• [Call of Duty - Warzone]: ShadowPlay and Screenshot capture does not work with Windows 7 (200593494)
• [World of Warcraft: Battle for Azeroth][DirectX 12]: The game crashes when switched from DirectX 11 to DirectX 12 mode. [200574934]

Windows 10 Issues
• [SLI][Doom Eternal]: Corruption occurs in the game upon opening the Steam overlay. [200593967]
• [DOOM Eternal]: Error occurs in the game while capturing Super Resolution (AI Upres) Image with Ansel.[200597765]
• [Doom Eternal]: The game frame rate drops when using the Steam in-game FPS counter. [200593988] This issue also occurs with non-NVIDIA graphics hardware.
• [DOOM Eternal][HDR]: The game flickers when OS HDR is set to OFF and in-game HDR is set to ON.[2874172] To work around, enable “Play HDR games and apps” from the Windows HD Color Settings menu.
• [Call of Duty: Modern Warfare]: Game may display white flashes when player approaches a wall. [2887940]
• [Call of Duty - Warzone]: Freestyle does not work. (200593020)
• [Forza Motorsport 7]: The curb may display a black strip during a race on certain tracks. [2781776]
• [Zombie Army: Dead War 4][Ansel/Freestyle]: The Ansel & Freestyle tabs are unselectable. [2810884]
• [Tom Clancy's Rainbow Six Siege][Vulkan][G-SYNC]: When playing the game in Vulkan mode with G-SYNC enabled, flickering occurs after switching the game between full-screen and windowed mode.[200578641]
To work around, either disable G-SYNC or play using an API other than Vulkan.

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/442.74/442.74-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• nView - 149.77
• HD Audio Driver - 1.3.38.21
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.20.2.34
• CUDA - 10.2
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.956.0

cR@b
2020-03-19, 14:41:44
Do issa ja! Danke Dir :)

Troyan
2020-03-19, 16:15:08
Bringt der Treiber was? Mit dem alten erreicht man wirklich grandiose 60FPS in 4K auf einer 2080TI in einer Qualität, die jeglicher Beschreibung spottet: https://www.youtube.com/watch?time_continue=855&v=rTMA8yTOiys&feature=emb_logo

Da hat sich id wirklich selbst übertroffen nVidia Kunden unoptimierten Müll vorzuwerfen.

Raff
2020-03-19, 16:22:59
Ich kenne keine Szene, die in UHD mit 60 Fps läuft. 70-80 sind realistischer.

MfG
Raff

dildo4u
2020-03-19, 16:24:18
Das ist das was Id versprochen hat 4k@60fps oder 120fps@1440p.

https://www.pcgames.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/News/Finale-Systemanforderungen-albtraumhafte-System-Specs-1345255/

Gast
2020-03-19, 21:29:38
In diesem Release scheint der Teil "NGXCore" nicht dabei zu sein.
Weiß jemand, ob das Absicht ist ?

Andi Y
2020-03-20, 00:16:47
Im Standard ist er dabei bei DCH ist das irgend wo anders drin, also Bestandteil vom Treiber.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12177919&postcount=79

Gast
2020-03-20, 05:41:12
Ok, jetzt verstehe ich.

Per default lädt man jetzt nur noch die DCH-Version.
Die Standard-Version gibt es nur noch über die "Advanced Driver Search".

dildo4u
2020-03-20, 09:18:31
Doom sieht doch normal aus auf Turing 2070 Super=Radeon 7 in 4k.

https://live.staticflickr.com/65535/49678796726_f85f4d62de_b.jpg (https://flic.kr/p/2iFWPu3)ultra (https://flic.kr/p/2iFWPu3) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/doom-eternal-test-gpu-cpu

Troyan
2020-03-20, 11:29:24
GameGPU bencht immer komisch. Außerdem geht in 4K mit Ultra-Nightmare (wohlgemerkt bestimmt 1% Unterschied zu Ultra) der Speicher aus.

PCGH hat ebenfalls schon ein paar Zahlen: https://www.pcgameshardware.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/Specials/Ultra-Nightmare-Tuning-Tipps-Benchmarks-1345721/

Die GTX1080TI hat 33,6% mehr Rechenleistung als die 5700XT und ist langsamer. Da muss man nicht mehr viel sagen. Aber id hat vor Jahren schon angekündigt, dass nVidia Kunden keine Bedeutung haben.

aufkrawall
2020-03-20, 12:06:17
Wie elendig er rumheult, nur weil die Radeons ihr Potenzial abrufen können. ;D

dildo4u
2020-03-20, 12:08:06
PCGH hat jetzt auch Radeon7 drinn 2080 Ti ist 50% schneller in 4k.

https://live.staticflickr.com/65535/49678733648_5e39099042_b.jpg (https://flic.kr/p/2iFWuJu)1080 ti (https://flic.kr/p/2iFWuJu) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

Raff
2020-03-20, 12:47:03
In UHD "mit allem und scharf" braucht's mehr als 8 GiB. That's it. TU104-Karten brechen da ebenfalls ein, tendenziell jedoch nicht ganz so hart wie Navi. GP104 folgt ASAP.

MfG
Raff

dildo4u
2020-03-20, 12:50:29
Schätze mal AMD wird das nicht mehr per Treiber fixen wäre mal interessant wie viel besser die 5700XT mit PCI-E 4.0 läuft.

Troyan
2020-03-20, 13:29:56
Wie elendig er rumheult, nur weil die Radeons ihr Potenzial abrufen können. ;D

Genau "Potential". ;D

Turing-Architektur ist Lichtjahre besser, jetzt sehe ich das Potential nicht gegenüber Pascal. Hm. Lmao.

Raff
2020-03-20, 13:44:03
Man beachte Maxwell. Die getestete GTX Titan X ist quasi eine 980 Ti mit 12 GiB - und kann es gerade so mit Polaris 20 XL aufnehmen. Normalerweise ist Maxwell deutlich besser.

MfG
Raff

dildo4u
2020-03-20, 13:47:45
Pascal rennt doch super Vega 64 hat keine Chance gegen die 1080 Ti,auch wenn der VRam nicht Limitiert.

aufkrawall
2020-03-20, 13:53:19
Scheint wesentlich besser auf NV optimiert zu sein als der Vulkan-Renderer via Patch fürs 2016er.
Wobei evtl. auch der Treiber eine Rolle spielt, das 2016er läuft hier mittlerweile mit Vulkan ~17% schneller als mit OGL.
Die Grafik ist jetzt nicht der Über-Burner, dafür läufts aber offenbar auch viel schneller als BF5. Um so lächerlicher erscheint das zwanghafte Bashing eines gewissen Jemand hier...

Blaire
2020-03-20, 13:53:38
Ok, jetzt verstehe ich.

Per default lädt man jetzt nur noch die DCH-Version.
Die Standard-Version gibt es nur noch über die "Advanced Driver Search".

Korrekt. Sofern Microsoft da nichts grundsätzliches ändert, wirst du das Standard-Treiberpaket auch weiterhin im NVIDIA Treiber-Archive finden.

Bringt der Treiber was? Mit dem alten erreicht man wirklich grandiose 60FPS in 4K auf einer 2080TI in einer Qualität, die jeglicher Beschreibung spottet: https://www.youtube.com/watch?time_continue=855&v=rTMA8yTOiys&feature=emb_logo

Da hat sich id wirklich selbst übertroffen nVidia Kunden unoptimierten Müll vorzuwerfen.

Die Werte erscheinen mir trotz noch älteren 442.59 Treiber als zu niedrig in diesen Gameplay-Video, ich erreiche da an vielen Stellen welche er da abläuft zwischen 20-30fps mehr Leistung mit einer RTX 2080Ti und i9 9900k@5Ghz. Bisher rennt das Game wirklich ausgezeichnet und die Bildraten bewegen sich stets im komfortablen Bereich von 80-120fps @ 3840x2160 Ultra-Nightmare Settings. Die Werte von Raff liegen ja auch etwa in dem Bereich, was ich bisher auf PCGH sehen konnte.

gedi
2020-03-20, 14:07:20
Dildo, PCGH kann man nicht ernst nehmen:

https://www.techpowerup.com/review/doom-eternal-benchmark-test-performance-analysis/4.html

dildo4u
2020-03-20, 14:10:52
Dildo, PCGH kann man nicht ernst nehmen:

https://www.techpowerup.com/review/doom-eternal-benchmark-test-performance-analysis/4.html


Warum dort ist es genau das selbe Bild 5700XT vor 1080 Ti vor Vega64.(So lange die 8GB genug sind)
Id selber Empfiehlt 8GB Karten nur bis 1440p. https://www.gamespot.com/articles/doom-eternal-minimum-and-recommended-pc-specs/1100-6474507/

Und nicht vergessen PCGH nutzt Werk OC Modelle und die 1080 Ti hat ordentlich OC Luft.

Nosferatu1
2020-03-20, 15:09:26
packt eine 2070 super 120 fps in 1440p?

dildo4u
2020-03-20, 15:13:19
Laut PCGH 111 bis 130fps in 1440p.

Nosferatu1
2020-03-20, 15:14:16
nice. game wurde schon gecrackt warum investieren die 100k is sowas wenn es nichtmal nen tag hält?!

Raff
2020-03-20, 15:23:57
Dildo, PCGH kann man nicht ernst nehmen:

https://www.techpowerup.com/review/doom-eternal-benchmark-test-performance-analysis/4.html

Benchmarks, die dir nicht gefallen, magst du nicht ernstnehmen? ;)

TPU testet laut Bench-Charts "Ultra Nightmare" auf allen Karten. Dumm nur, dass das gar nicht geht, da das Spiel bei wenig Grafikspeicher die höheren Settings verbietet.

MfG
Raff

Schrotti
2020-03-20, 19:27:52
Es ist halt immer das selbe.

AMD vs nVidia und AMD vs Intel.

Thunder99
2020-03-21, 14:34:26
Wie lautet der Treiber Branch? :)

Guru3D ist dein Freund :D -> R442.74 (r442_70-2) / 26.21.14.4274 (3-13-2020)

Raff
2020-03-21, 14:35:13
R442_70-2 :)

MfG
Raff

The Master
2020-03-21, 14:52:16
Kann es sein das die neueren NV Treiber Probleme mit AC3 haben?

Siehe Steam Thread: https://steamcommunity.com/app/208480/discussions/0/2639605659785975945/

Habe auch schon ein Ticket bei Ubi aufgemacht.

RainingBlood
2020-03-21, 17:18:39
alles unter 60 fps ruckelt. Egal, ob vsync on/off(Spiel und Treiber getestet), Tripple Buffering on/off... Kapier ich nicht.

crux2005
2020-03-21, 18:08:42
Kann es sein das die neueren NV Treiber Probleme mit AC3 haben?

Siehe Steam Thread: https://steamcommunity.com/app/208480/discussions/0/2639605659785975945/

Habe auch schon ein Ticket bei Ubi aufgemacht.

;D

das Spiel ist 8 Jahre alt. Einfach älteren Treiber benutzen.

alles unter 60 fps ruckelt. Egal, ob vsync on/off(Spiel und Treiber getestet), Tripple Buffering on/off... Kapier ich nicht.

Oder du hast dich zu sehr auf high Hz gewöhnt.

RainingBlood
2020-03-21, 21:25:24
nene, ich zocke fast immer mit vsync (4K Monitor, 3700X, 32 GB RAM, 2080)

gravitationsfeld
2020-03-21, 21:39:53
Korrekt. Sofern Microsoft da nichts grundsätzliches ändert, wirst du das Standard-Treiberpaket auch weiterhin im NVIDIA Treiber-Archive finden.



Die Werte erscheinen mir trotz noch älteren 442.59 Treiber als zu niedrig in diesen Gameplay-Video, ich erreiche da an vielen Stellen welche er da abläuft zwischen 20-30fps mehr Leistung mit einer RTX 2080Ti und i9 9900k@5Ghz. Bisher rennt das Game wirklich ausgezeichnet und die Bildraten bewegen sich stets im komfortablen Bereich von 80-120fps @ 3840x2160 Ultra-Nightmare Settings. Die Werte von Raff liegen ja auch etwa in dem Bereich, was ich bisher auf PCGH sehen konnte.
Der Typ hat den Steam FPS-Counter an. Das zersaegt die Performance.

Blaire
2020-03-21, 21:59:30
Kann es sein das die neueren NV Treiber Probleme mit AC3 haben?

Siehe Steam Thread: https://steamcommunity.com/app/208480/discussions/0/2639605659785975945/

Habe auch schon ein Ticket bei Ubi aufgemacht.

Überprüfe doch mal mit einer älteren Grafikkarten-Treiber-Version ob sich deine Vermutung bestätigt. Sollte dem so sein, kannst du das NVIDIA Treiber Feedback für nutzen um alle nötigen Details mitzuteilen. Hier der Link: https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA

Der Typ hat den Steam FPS-Counter an. Das zersaegt die Performance.

Stimmt, jetzt wo du es erwähnst... das wird's sein. Du hattest das ja im Unterforum geschrieben und ich hatte das Steam-Overlay für Doom Eternal daraufhin auch deaktiviert gelassen.

TurricanM3
2020-03-22, 12:06:59
Blaire weißt du wie ich LibreOffice zu einer whitelist für den Treiber hinzufügen kann?
Mir taktet immer der RAM auf 7800 runter wenn das im Hintergrund auf ist. Das größere Problem ist aber, dass ich beim App-Wechsel immer ziemliche Framedrops habe, selbst die Maus ist dann etwas stuttery.
Hardwarebeschleunigung oder OpenGL deaktivieren ändert nichts.

aufkrawall
2020-03-22, 13:05:38
OpenCL in Calc?

TurricanM3
2020-03-22, 13:38:37
Das steht zur Auswahl und ändert nichts:

https://abload.de/img/screenshot_48bk9g.png (https://abload.de/image.php?img=screenshot_48bk9g.png)

Dorn
2020-03-22, 18:17:00
Mit diesem Treiber laufen meine Lüfter der Grafikkarte bei Battlefield 5 um die 950-980 Umdrehungen ansonsten waren es immer so ca. 980-1050. GPU Temp ist auch ca. 2-4 Grad Kühler.
Nach 412 Stunden Battlefield 5 kenn ich dort die Temps etc. alles auswendig^^ und sowas noch nicht erlebt. Schön woher auch immer das jetzt herkommt.

Edit: Wobei ich hatte im Treiber die Einstellung Modus für geringe Latenz auf aus, mal wieder auf Ultra stellen und morgen dann noch mal zocken und testen.

Gast
2020-03-24, 21:10:16
Battlefield 5 ist auch am zucken