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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 446.14 WHQL


Blaire
2020-05-27, 14:13:39
What’s New in Version 446.14 WHQL

Game Ready Driver Updates
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for the Valorant
The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for Valorant. In addition, this release also provides optimal support for Minecraft Dungeons, Disintegration, and Crucible.

Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/valorant-game-ready-driver/)


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/446.14/446.14-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/446.14/446.14-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/446.14/446.14-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER , GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/446.14/446.14-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/446.14/446.14-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/446.14/446.14-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M


New Features and Other Changes
• Added Variable Rate Supersampling (VRSS) support for Onward.

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Notebook]: Notebooks with Maxwell generation GPUs may experience higher GPU utilization during game play leading to reduced battery life and higher temperatures. [2929921/200608270]
• [SLI]: Major frame time spikes occur in multiple games.[2903264]
• [HDR]: Some games may appear very bright when HDR is enabled. [2909218]
• [Overwatch]: Improved game stability. [2938981]
• [Monster Hunter World Iceborne]: Artifacts appear in the game. [2903858]
• [Resident Evil 3 Remake][DirectX 12]: Some objects in the game may flicker. [2938095]
• [F1 2019]: The game may randomly crash to the desktop. [200608572]
• Fixed an issue where the shader cache was sometimes incorrectly purged upon launching an application. [2937218]
• Fixed driver installation issue on Colorful GeForce GTX 1650. [2919568]
• Corsair iCUE program triggers Geforce Overlay. [200614189]

Open Issues in Version 446.14 WHQL:
As with every released driver, version 446.14 WHQL of the Release 445 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 7 Issues
• [Notebook][H-Clone]: With the integrated graphics processor as the clone source, display settings cannot be changed from the NVIDIA Control Panel. [200594188]

Windows 10 Issues
• [VR}: HDCP errors occur with Valve Index VR. [2967616]
• [Call of Duty: Modern Warfare]: Color banding occurs in the game after enabling Image Sharpening from the NVIDIA Control Panel. [2889337]
• [Notebook][H-Clone]: With the integrated graphics processor as the clone source, display settings cannot be changed from the NVIDIA Control Panel. [200594188]
• [SLI][Doom Eternal]: Corruption occurs in the game upon opening the Steam overlay. [200593967]
• [Call of Duty - Warzone]: Freestyle does not work. (200593020)
• [Forza Motorsport 7]: The curb may display a black strip during a race on certain tracks. [2781776]
• [Zombie Army: Dead War 4][Ansel/Freestyle]: The Ansel & Freestyle tabs are unselectable. [2810884]
• [Tom Clancy's Rainbow Six Siege][Vulkan][G-SYNC]: When playing the game in Vulkan mode with G-SYNC enabled, flickering occurs after switching the game between full-screen and windowed mode.[200578641] To work around, either disable G-SYNC or play using an API other than Vulkan.

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/446.14/446.14-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• nView - 149.77
• HD Audio Driver - 1.3.38.26
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.20.3.63
• CUDA - 10.2
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.956.0

ich auch
2020-05-27, 14:51:25
danke sehr.

Ex3cut3r
2020-05-27, 15:09:31
Top. :up:

Daredevil
2020-05-27, 15:10:10
Merci!
Die Minecraft Couch-Coop Runde steht heute Abend. :D

Radeonfreak
2020-05-27, 15:21:07
Ab Morgen soll ja Windows 10 2004 ausgerollt werden, kommt da noch mal ein extra Treiber?

Stanzilla
2020-05-27, 15:28:14
Ab Morgen soll ja Windows 10 2004 ausgerollt werden, kommt da noch mal ein extra Treiber?
Nein, das ist der.

versus01091976
2020-05-27, 15:30:25
2004 kommt ab heute.

Blaire
2020-05-27, 15:41:41
Ab Morgen soll ja Windows 10 2004 ausgerollt werden, kommt da noch mal ein extra Treiber?

Nein. Dieser ist bereits geeignet. Bietet allerdings noch keinen WDDM 2.7 Support welcher für einige Features wie Hardware Accelerated GPU Scheduling Voraussetzung ist. Wird dann mit der nächsten Treiber-Familie soweit sein.

Siehe auch den Link zum Game-Ready-Artikel hier: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/valorant-game-ready-driver/
Game Ready For The Windows 10 May 2020 Update
Our new Game Ready Driver also provides support for Microsoft’s release of the Windows 10 May 2020 update, which is now starting to roll out to users. The new Windows update brings a wide variety of new features, ranging from GPU temperature being shown in Task Manager, to the introduction of the new DirectX 12 Ultimate graphics API

Radeonfreak
2020-05-27, 15:44:03
Bietet allerdings noch keinen WDDM 2.7 Support welcher für einige Features wie Hardware Accelerated GPU Scheduling Voraussetzung ist. Wird dann mit der nächsten Treiber-Familie soweit sein.

Ah, danke. Genau das meinte ich.

Razor
2020-05-28, 08:14:57
"Geeigent" ist nahezu JEDER der letzten Treiber... also wird auch der "laaaaangweilige" 446.14 (ein R445_85) nichts "falsch" machen können.

Offiziell unterstützt der 450.99 WHQL (ein R450_00) sowohl WDDM 2.7, als auch DXR 1.1.:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=600486

Lediglich NGXCore (DLSS & Co.) fehlte diesem, was aber hervorragend aus meinem vorherigen Treiber passte, dem 445.75 WHQL (ein R445_00).

Razor

Dampf
2020-05-28, 08:23:52
Echt langweilig. Dachte es kommen neue DLSS Titel und WDDM 2.7.

Blaire
2020-05-28, 13:35:58
Offiziell unterstützt der 450.99 WHQL (ein R450_00) sowohl WDDM 2.7, als auch DXR 1.1.:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=600486

Lediglich NGXCore (DLSS & Co.) fehlte diesem, was aber hervorragend aus meinem vorherigen Treiber passte, dem 445.75 WHQL (ein R445_00).

Da fehlt nichts, der externe Ordner wurde lediglich entfernt bzw. NGXCore Komponente ist nun fester Bestandteil des Grafiktreibers und wird automatisch mitinstalliert.

x-dragon
2020-05-28, 13:52:28
"Geeigent" ist nahezu JEDER der letzten Treiber... also wird auch der "laaaaangweilige" 446.14 (ein R445_85) nichts "falsch" machen können.

Offiziell unterstützt der 450.99 WHQL (ein R450_00) sowohl WDDM 2.7, als auch DXR 1.1.:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=600486

Lediglich NGXCore (DLSS & Co.) fehlte diesem, was aber hervorragend aus meinem vorherigen Treiber passte, dem 445.75 WHQL (ein R445_00).

Razor Ja die letzten paar Versionen schon, aber ...
Issue with older drivers for Nvidia display adapters (GPU)
You might have issues if you are using an Nvidia display adapter (GPU) and drivers with a version below 358.00.
Quelle: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/release-information/status-windows-10-2004

[edit]
naja gut, der ist ja auch schon 5 Jahre alt :redface:

Deisi
2020-05-28, 15:15:21
In den Releasenotes steht ja schon länger das Sharpening nicht mit HDR funktionieren würde. Hatte damit bisher aber kein Problem?

cR@b
2020-05-30, 01:20:16
Hab jetzt lange Zeit auf ein Treiberupdate verzichtet aber musste leider aufgrund diverser Bugs updaten. Den Inspector kann man sich wohl jetzt gänzlich sparen. :rolleyes: Die Profile mit dem nV CP einstellen ist eine absolute Frechheit.

Echt traurig aber werde den nVInspector vermissen...

Bin mal gespannt ob nV in Sachen CP was anwendungsfreundlicheres bringt. Hab dem Zweitrechner ja ne AMD Karte spendiert und ich muss sagen, dass nV sich da mal ne Scheibe von der Software abschneiden könnte!

x-force
2020-05-30, 03:26:34
Hab dem Zweitrechner ja ne AMD Karte spendiert und ich muss sagen, dass nV sich da mal ne Scheibe von der Software abschneiden könnte!

gott bewahre!

das einzige was nv machen könnte, ist eine bloatware freie basisversion anzubieten.

Rampage 2
2020-05-30, 03:36:12
Den Inspector kann man sich wohl jetzt gänzlich sparen. :rolleyes: Die Profile mit dem nV CP einstellen ist eine absolute Frechheit.


Wovon redest du? :confused: :eek:

R2

Razor
2020-05-30, 09:13:13
Da fehlt nichts, der externe Ordner wurde lediglich entfernt bzw. NGXCore Komponente ist nun fester Bestandteil des Grafiktreibers und wird automatisch mitinstalliert.
Klar "fehlen" diesem Treiber Dateien... der Installationsteil.

Ich aber redete vom Dev-Preview 450.99... dem fehlt auch der "Rest" von NGX.
Ansonsten funzt er einfach super-stabil und unterstützt zudem WDDM 2.7 + DXR 1.1.

Razor

Blaire
2020-05-30, 11:02:20
Klar "fehlen" diesem Treiber Dateien... der Installationsteil.

Ich aber redete vom Dev-Preview 450.99... dem fehlt auch der "Rest" von NGX.
Ansonsten funzt er einfach super-stabil und unterstützt zudem WDDM 2.7 + DXR 1.1.

Razor

Da nun fester Bestandteil des Treibers und keine externe Komponente mehr, sind diese auch nicht mehr nötig.

Razor
2020-05-31, 07:40:32
Ich akzeptiere, dass Du mich einfach nicht verstehen willst.
Ist ja nicht das erste Mal, oder?
Alles gut mit diesem Treiber.

Razor

Blaire
2020-05-31, 10:50:31
Ich akzeptiere, dass Du mich einfach nicht verstehen willst.
Ist ja nicht das erste Mal, oder?
Alles gut mit diesem Treiber.

Razor

Das es dir offensichtlich schwerfällt, Zusammenhänge zu erkennen, dafür kann ich ja nichts. NGXCore + DLSS ist beim offiziell verlinkten 450.99 jedenfalls in vollem Umfang enthalten und erfüllt sein Zweck. Wenn du das nicht verstehen kannst/möchtest, dann nehmen wir das halt auch mal wieder zur Kenntnis...

Thunder99
2020-05-31, 11:29:51
Hab jetzt lange Zeit auf ein Treiberupdate verzichtet aber musste leider aufgrund diverser Bugs updaten. Den Inspector kann man sich wohl jetzt gänzlich sparen. :rolleyes: Die Profile mit dem nV CP einstellen ist eine absolute Frechheit.

Echt traurig aber werde den nVInspector vermissen...

Bin mal gespannt ob nV in Sachen CP was anwendungsfreundlicheres bringt. Hab dem Zweitrechner ja ne AMD Karte spendiert und ich muss sagen, dass nV sich da mal ne Scheibe von der Software abschneiden könnte!
Wird nvInspector jetzt garnicht mehr gehen oder nur bestimmte Funktionen? :confused:

aufkrawall
2020-05-31, 12:57:19
Ohne Zugriff auf ULL ultra und Sharpen macht es natürlich eher wenig Sinn im Alltag, ansonsten funktioniert aber noch alles wie AA Bits etc.

Übrigens: Wenn man für Spiele-Profile im Control Panel einzelne Optionen von global auf per Profil und dann wieder auf global umschaltet, wird mitunter weiter die als letztes genutzte per Profil-Einstellung genutzt. Ganz schön nervig. :freak:
Die Hauptsache ist aber, dass sich für jedes Profil zuverlässig alle Einstellungen explizit festlegen lassen.

cR@b
2020-05-31, 23:31:03
Ich kenn leider jetzt nicht die genauen Hintergründe aber es ist absolut bescheuert. Versucht mal Spieleprofile im nV CP auf die Schnelle einzustellen. Das grenzt an das Steinzeitalter... und ja in der Hinsicht macht AMD mit seinen Treibern einen grandiosen Job! Bis vor kurzem also mit nVInspector war es mir egal und gleich gut zur AMD Lösung aber jetzt merk ich erst wie Scheiße das nV CP in Sachen Spieleprofilen ist.

Kann man die Einstellungen (nicht die Profile an sich) irgendwie für zukünftige Treiber abspeichern? Das jedes Mal neu einzustellen suckt gewaltig :rolleyes:

aufkrawall
2020-05-31, 23:35:20
Hm, ich find mittlerweile alles auf Anhieb und das jeweilige Spielprofil wählt man am besten durch die Liste der kürzlich gestarteten Programme aus, die getrackt werden.
Ja, es ist unkomfortabel, hässlich und hat Bugs. Im Kern funktioniert es aber einfach, wenn es drauf an kommt und man sich arrangiert hat.

Das chaotische Scheißteil von AMD ist sicherlich nicht das herausragend positive Gegenbeispiel, sondern eher das kleinere Übel für DAUs...

Chip4000
2020-06-01, 22:03:03
@Razor.
Welchen Treiber ist besser für Windows 10 2004?
446.14WHQL, oder 450.99 Beta?

Razor
2020-06-02, 08:01:45
Welchen Treiber ist besser für Windows 10 2004?
446.14WHQL, oder 450.99 Beta?
Kann ich wenig zu sagen... sorry.
- unter 1909 lief der 445.75 WHQL ganz hervorragend
- unter 2004 läuft nun der 450.99 WHQL sehr gut und ohne jegliches Problem

Razor

Chip4000
2020-06-02, 10:36:45
Kann ich wenig zu sagen... sorry.
- unter 1909 lief der 445.75 WHQL ganz hervorragend
- unter 2004 läuft nun der 450.99 WHQL sehr gut und ohne jegliches Problem

Razor

Danke dir.
Dann bleibe ich auch lieber beim 450.99.
Der läuft auch super.
Besser wäre es halt, wenn NVidia den Treiber als Game Ready WHQL anbieten würde.

Stanzilla
2020-06-02, 16:53:30
Ich hab mit dem 450.99 wieder das Problem dass wenn ich meinen Displays den Strom weg nehme, mein PC aus dem Sleep aufwacht

Razor
2020-06-02, 17:03:07
Warum sollte ich einem Display "den Strom weg nehmen?
(möchte es nur verstehen... ist keine "Anmache")
Das es dir offensichtlich schwerfällt, Zusammenhänge zu erkennen, dafür kann ich ja nichts. NGXCore + DLSS ist beim offiziell verlinkten 450.99 jedenfalls in vollem Umfang enthalten und erfüllt sein Zweck. Wenn du das nicht verstehen kannst/möchtest, dann nehmen wir das halt auch mal wieder zur Kenntnis...
Und wie soll NGXCore "in vollem Umfang enthalten" sein?
Ist es vielleicht im shitty GFE enthalten - wie schaut's mit einer "echten" Erleuchtung Deinerseits aus?

Und "danke für die Blumen" :)

Razor

Stanzilla
2020-06-02, 17:22:04
Warum sollte ich einem Display "den Strom weg nehmen?
(möchte es nur verstehen... ist keine "Anmache")


Wenn ich schlafen gehe, schick ich meinen PC in den Sleep modus und mach die Steckdose aus an der die Monitore hängen.

Blaire
2020-06-03, 02:23:59
In den Releasenotes steht ja schon länger das Sharpening nicht mit HDR funktionieren würde. Hatte damit bisher aber kein Problem?

Das bezieht sich nur auf ältere GeForce-GPU's, mit Turing funktionierte das von Anfang an.

Schrotti
2020-06-03, 07:12:43
Wenn ich schlafen gehe, schick ich meinen PC in den Sleep modus und mach die Steckdose aus an der die Monitore hängen.

In Zeiten von schnellen SSDs kann man die Kiste auch "Herunterfahren".

captainsangria
2020-06-03, 09:03:04
Mit diesem Treiber hat Badlion Minecraft nichts mehr funktioniert.
Erst ein zurück auf einen älteren Treiber hat geholfen.

Stanzilla
2020-06-03, 15:53:33
In Zeiten von schnellen SSDs kann man die Kiste auch "Herunterfahren".
Nein danke :)

Schrotti
2020-06-03, 20:34:10
Hast du da auch eine logische Erklärung für?

Stanzilla
2020-06-04, 02:11:38
Klar, aber das geht zu weit ins Offtopic.

Schrotti
2020-06-05, 23:58:57
Nee würde es nicht.

Du hast nur keine rationale Erklärung dafür.

Aber egal, dann eben nicht.

aufkrawall
2020-06-06, 00:06:20
Es gibt sogar eine rationale Erklärung, tunlichst weder Suspend fürs OS noch den Monitor zu verwenden: Macht das Treiber-Dithering und entsprechend Gradienten mit ICC-Profil kaputt. :freak:

gedi
2020-06-06, 00:17:59
Es gibt sogar eine rationale Erklärung, tunlichst weder Suspend fürs OS noch den Monitor zu verwenden: Macht das Treiber-Dithering und entsprechend Gradienten mit ICC-Profil kaputt. :freak:

Sehr sicher nicht - entweder der Goldesel ist aktiv (gibts den überhaupt noch?), oder aber er lädt sich ein paar viele Filmchen bei P...md runter :rolleyes:

aufkrawall
2020-06-06, 00:36:43
http://memes.ucoz.com/_nw/3/80822494.jpg

Andi Y
2020-06-07, 16:05:35
Mit dem Treiber habe ich unter Vulkan in World War Z Grafikfehler.
Betrifft RTX 2070 und GTX 1050 Ti.

Stanzilla
2020-06-07, 17:38:42
Nee würde es nicht.

Du hast nur keine rationale Erklärung dafür.

Aber egal, dann eben nicht.
Tut mir Leid dass es dir atm nicht gut geht, aber bitte nicht deine schlechte Laune an anderen in einem Online Forum auslassen.

BlacKi
2020-06-07, 18:25:03
Hast du da auch eine logische Erklärung für?
weils zu lange dauert.

ich bin recht häufig nur kurz am pc. der energiesparmodus braucht praktisch keinen strom und ist nach 5sec einsatzbereit. ich wecke mein system mit dem anfassen der maus aus dem sparmodus, +2x leertaste zum anmelden. der komplette boot macht daher wenig sinn imho, neugestartet wird nur alle paar wochen oder wenns probleme gibt.

FunkyChris
2020-06-12, 09:44:44
RDR2 unter DX12 crasht plötzlich mit diesem Treiber. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?

-=Popeye=-
2020-06-12, 23:41:18
Zufälligerweise Windows Update 2004 drauf? Wenn ja, wieder runter mit dem Schrott.

Hier (GTX 1080Ti) kackt World War Z mit Vulkan reproduzierbar nach ca. 10 Minuten ab, und dass liegt nicht am Treiber, da ich auch den Vorgänger getestet habe. Gleiches gilt für The Division 2 in DX12 (HardFreeze), da hilft nur der Resetbutton. Mein Fazit dieses Windows Update ist Schrott, weil ich mit 1909 derartige Probleme nicht habe.

btw. RDR2 läuft mit Vulkan deutlich angenehmer als mit DX12, weil weniger Hänger.

Raff
2020-06-12, 23:43:21
RDR2 unter DX12 crasht plötzlich mit diesem Treiber. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?

Das Spiel hat einen neuen Patch bekommen, der Crashes fixen soll (https://www.pcgameshardware.de/Red-Dead-Redemption-2-Spiel-59923/News/Update-Juni-Bugfixes-1352102/). Offenbar wirkt's auf vorher stabilen Systemen umgekehrt. :ulol:

MfG
Raff

-=Popeye=-
2020-06-13, 00:03:00
Ich denke dieses Problem hat fast nur Spieler mit nur 8GB System Speicher betroffen, mit 16GB kann ich mir dass nicht wirklich vorstellen. Ok, ich habe 32 und davon nie was gemerkt, spiele allerdings auch mit Vulkan.

Andi Y
2020-06-13, 11:43:09
Zufälligerweise Windows Update 2004 drauf? Wenn ja, wieder runter mit dem Schrott.

Hier (GTX 1080Ti) kackt World War Z mit Vulkan reproduzierbar nach ca. 10 Minuten ab, und dass liegt nicht am Treiber, da ich auch den Vorgänger getestet habe. Gleiches gilt für The Division 2 in DX12 (HardFreeze), da hilft nur der Resetbutton. Mein Fazit dieses Windows Update ist Schrott, weil ich mit 1909 derartige Probleme nicht habe.

btw. RDR2 läuft mit Vulkan deutlich angenehmer als mit DX12, weil weniger Hänger.
Dafür funktioniert GSync bei mir nicht mit Vulkan.

FunkyChris
2020-06-13, 12:09:34
Das Spiel hat einen neuen Patch bekommen, der Crashes fixen soll (https://www.pcgameshardware.de/Red-Dead-Redemption-2-Spiel-59923/News/Update-Juni-Bugfixes-1352102/). Offenbar wirkt's auf vorher stabilen Systemen umgekehrt. :ulol:

MfG
Raff

Hmm, könnte natürlich auch am Update vom Game liegen :-/
Ich probiere Mal Vulkan aus.

Das mit dem 2004er Update muss ich mal checken.

aufkrawall
2020-06-13, 12:34:13
Dafür funktioniert GSync bei mir nicht mit Vulkan.
Geh mal in die Anzeigeoptionen von Windows und aktiviere ggf. die neuerdings dort unsinnigerweise zusätzlich vorhandene VRR-Option.
RDR2 wechselt nach Alt + Tab auch gerne mal in den borderless-Modus, versuchs mit ein paar Mal Alt + Enter.

Andi Y
2020-06-13, 12:50:01
Geh mal in die Anzeigeoptionen von Windows und aktiviere ggf. die neuerdings dort unsinnigerweise zusätzlich vorhandene VRR-Option.
RDR2 wechselt nach Alt + Tab auch gerne mal in den borderless-Modus, versuchs mit ein paar Mal Alt + Enter.
Danke, Alt+Tab war der Schuldige.
Vulkan läuft bei mir auch schneller als DX 12 laut dem internen Bench.

Schrotti
2020-06-13, 20:30:54
weils zu lange dauert.

ich bin recht häufig nur kurz am pc. der energiesparmodus braucht praktisch keinen strom und ist nach 5sec einsatzbereit. ich wecke mein system mit dem anfassen der maus aus dem sparmodus, +2x leertaste zum anmelden. der komplette boot macht daher wenig sinn imho, neugestartet wird nur alle paar wochen oder wenns probleme gibt.

Das reicht mir doch vollkommen als Erklärung.

bnoob
2020-06-20, 16:50:40
Disclaimer: Es kann sein, dass ich einfach dumm bin

Ich hab hier auf dem Brett-Aufbau für den Übergang eine 950 verbaut. Installiert ist Treiber 446.14 unter Windows 10.

Das erste Spiel das ich starte ist kein Problem. Sobald ich es aber beende und ein anderes starte, renne ich ins Memory Limit. Es scheint, als würde der Treiber den VRAM den das erste Spiel benutzt hatte nicht freigeben.

So kommt es, dass sogar bekannte Speicherfresser wie NFSMW 2005 als zweites Spiel gestartet unspielbar sind :freak:

Ist das ein Problem von nVidia? Nur mit dem aktuellen Treiber? Ist das allgemein ein Problem mit nur 2GB VRAM (hatte ich das letzte mal mit einer 260X)? Was geht da ab?

Immer den Rechner zu rebooten macht keinen Spaß.

FunkyChris
2020-06-22, 12:34:45
Hmm, könnte natürlich auch am Update vom Game liegen :-/
Ich probiere Mal Vulkan aus.

Das mit dem 2004er Update muss ich mal checken.

Also von Windows habe ich noch die 1909 drauf. Gibt aber noch andere, die Probleme seit dem neuen Spiel-Update haben. Treiber-Reverting auf die vorherige Version funktioniert nicht, da RDR2 den neuesten 446.14 verlangt.

Also warten auf den nächsten Patch. Solange macht TLOU2 auch Spaß :wink: