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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1


BeetleatWar1977
2020-05-27, 21:46:00
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-5-1

Notes:
Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Highlights
Support For

Windows® May 2020 Update
AMD Link
Brand new AMD Link Xinput Emulation driver (AMDXE), which will improve compatibility with current and future games. This gets installed the first time game streaming starts with AMD Link and will appear as a new Xbox 360 controller in Device Manager.

Fixed Issues

Radeon Software may experience a crash or hang on Hybrid Graphics system configurations.
On a limited number of displays, launching a game may lead to an intermittent black screen that requires a system reboot to resolve.
Fixed an issue where AMD Link may experience random or intermittent disconnects.
When performing a task switch, Destiny™2 may experience an application hang or black screen.
Overwatch™ may experience an intermittent crash or black screen when joining a match.
Incorrect memory clocks may be reported in performance metrics overlay on Radeon RX 5700 series graphics products.
Some Hybrid Graphics system configurations with Radeon RX 5500 series graphics products may experience a blue screen on driver installation.
High memory usage may be experienced when Instant Replay and Desktop Recording is enabled on a system and a display on the system has timed out or gone to sleep.
A TDR or black screen may occur when running the Vulkan test from Geekbench™5.
Hitching may be observed in League of Legends™ on some system configurations after performing a task switch.
Sniper Elite™4 may minimize when invoking Radeon Software’s overlay.
The standard profile in Radeon Software may become applied when the gaming profile is clicked on numerous times in quick succession.
Lighting corruption may be seen when moving your mouse in Grand Theft Auto™5 with Radeon Boost enabled.
Texture corruption may be seen in the bottom right corner of the screen when moving your mouse in Shadow of the Tomb Raider™ with Radeon Boost enabled.
Red Dead Redemption™2 may fail to launch in some Hybrid Graphics system configurations.
Memory Tuning may fail to apply on AMD Radeon VII graphics products.
“Unable to get requirements” error message may sometimes be displayed in the Upgrade Advisor tab.
GPU metrics may sometimes fail to load in the performance tab of Radeon Software.
Star Wars Jedi: Fallen Order™ and Control™ may experience application hangs when launched with Radeon Anti-Lag enabled.

Known Issues

Radeon RX Vega Series and Radeon VII graphics products may experience performance drops when Performance Metrics Overlay is open while a game is running.
Some game titles may experience hitching when Instant Replay is enabled on Radeon RX 5000 series system configurations.
Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
Using Edge™ web browser to playback video content with a multi display system configuration may cause a system hang or crash after extended periods of use.
Performance Metrics Overlay and Radeon WattMan incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
Some games may exhibit stutter intermittently during gameplay on Radeon RX 5000 series graphics products.
Radeon RX Vega series graphics products may experience a system crash or TDR when performing multiple task switches using Alt+Tab.
Desktop or In-game corruption may occur intermittently when HDR is enabled.
Some users may still experience black screen or system hang issues during extended periods of gameplay. AMD will continue to monitor and investigate reports of these issues closely.



Edit:
Was mir beim rumprobieren auffiel: 10-bit Pixelformat support für OpenGL scheint wieder da zu sein......

w0mbat
2020-05-27, 23:31:09
Komplett neue driver branch, anstatt 19.50 wie bisher nun 20.10. Und WDDM 2.7!

Hott3X
2020-05-28, 07:43:50
Oh, dass ich das noch erleben darf:
When performing a task switch, Destiny™2 may experience an application hang or black screen.

Blutmaul
2020-05-28, 07:44:53
Windows Update und Treiber Update - hatte zuerst noch eine Error 207 Warnung, aber es scheint alles zu funktionieren, nach dem Neustart.

Obwohl ich zusätzlich die Mauszeigerbeschleunigung einmal hin und her gestellt hab, weil ich den Eindruck hatte, nach den Updates, die Einstellung wäre nicht so wie gewohnt.
Nun fühlt sich alles wieder normal an...

AintCoolName
2020-05-28, 08:07:09
Ist vielleicht nicht neu, sehe ich aber heute zum ersten mal.
Unter Anzeige -> Anzeigenspezifikationen steht jetzt auch die Freesync Range.

dargo
2020-05-28, 08:14:49
Na endlich... war schon lange überfällig. :)

Franconian
2020-05-28, 09:44:05
Ich trau mich gar nicht zu fragen, aber meine letzte Radeon war die HD 5870 in 2009: Gibts irgendwo einen "Guide" was man in der Software einstellen sollte bzw von was man die Finger lassen sollte? Sprich gibt es Einstellungen die immer gelten sollten, über die Einstellungen ingame hinweg? Ich bekomme jetzt auch zum ersten mal einen Freesync fähigen Monitor und habe keine Ahnung was man damit machen muss, bin 60 FPS und Vsync gewohnt.

Exxtreme
2020-05-28, 10:38:17
Die Finger lassen von Enhanced Sync. Ansonsten muss man da nicht viel beachten. Und Freesync bedeutet, dass sich die Bildwiederholfrequenz des Monitors an deine FPS anpasst. Damit hast du kaum Tearing und kannst trotzdem viel höhere Bildraten fahren. Diese harten Brüche in der Bildwiederholfrequenz wenn man VSync an hat gibt es da nicht mehr.

dargo
2020-05-28, 10:41:49
Ich bekomme jetzt auch zum ersten mal einen Freesync fähigen Monitor und habe keine Ahnung was man damit machen muss, bin 60 FPS und Vsync gewohnt.
Einfach genießen. :D

Freesync On sofern nicht schon Default und Ingame Vsync On. Sofern dich der Input-Lag mit Vsync On stört einfach einen Framelimit von 58fps (bei 60Hz Bildschirm) zusätzlich rein.

Mephisto
2020-05-28, 11:09:57
Scheint Win 10 only zu sein?!

gbm31
2020-05-28, 11:11:42
Sup4K ist bei mir mit 24/7 (1901MHz/1200MHz/1093mV/+10%) von ~8150 auf ~8450 gestiegen trotz RTSS/HWInfo nebenher.

GBR Vulkan raus-reintabben -> Beschränkung auf 1750MHz effektiv (wohl die default 1801MHz) bei 1050mV - bei AMD gemeldet

AMD Overlay einschalten hat keine Auswirkung auf die Performance, selbst zeitgleich mit dem RTSS

Stabitest Warzone kann ich wohl erst morgen Abend machen. Die 20er Treiber haben da über den Abend im BR mit 3-4 Leuten bisher immer zuverlässig versagt.

HOT
2020-05-28, 11:54:53
Scheint Win 10 only zu sein?!
Ziemlich wahrscheinlich. Neuer Branch wird sicherlich nicht mehr für Windows 7 sein.

w0mbat
2020-05-28, 11:58:53
Windows 7 hat ja auch keinen offiziellen support mehr.

Raff
2020-05-28, 12:04:54
So geil. AMD bringt WDDM 2.7 ohne die Hardware. Nvidia liefert einen Treiber mit WDDM 2.6 aus, hat aber die Hardware. (https://extreme.pcgameshardware.de/news-kommentare-zu-grafikkarten/569380-direct-x-12-ultimate-amd-und-nvidia-veroeffentlichen-neue-grafikkartentreiber-zum-windows-10-mai-2020-update.html#post10329249) :ugly:

MfG
Raff

w0mbat
2020-05-28, 12:07:12
Nvidia hat aber einen Beta-Treiber der u.a. auch GPUHW scheduling unterstützt, eigentlich das feature von WDDM 2.7. Bei AMD muss man da noch warten.

Raff
2020-05-28, 12:08:52
Mich wundert, dass das alles noch so "beta" ist, immerhin sind weder DX12U noch das 2004er-Update wirklich neu, sondern von langer Hand geplant. Schade.

MfG
Raff

Franconian
2020-05-28, 12:15:29
Einfach genießen. :D

Freesync On sofern nicht schon Default und Ingame Vsync On. Sofern dich der Input-Lag mit Vsync On stört einfach einen Framelimit von 58fps (bei 60Hz Bildschirm) zusätzlich rein.

Ist ein 144 Hz Bildschirm. Input Lag hat mich noch nie gestört, was ich jedoch nie leiden konnte war Tearing, deswegen war immer 60 FPS mit Vsync angesagt.

Also Vsync on oder ggf. Framelimit 140 setzen? Was wird empfohlen wenn die Frames viel tiefer liegen, z.b. 60-80? Einfach laufen lassen weil das Freesync sich drum kümmert?

dargo
2020-05-28, 12:28:23
In dem Fall Vsync On + 142fps Limit. Letzteres wirst du aber denke ich eh nicht brauchen da der Inputlag sofern die Frames in den 144fps Bereich laufen kaum spürbar ist. Mich stört das selbst schon bei 120Hz nicht. Ich spiele jetzt aber auch kein E-Sports Zeugs.


Was wird empfohlen wenn die Frames viel tiefer liegen, z.b. 60-80? Einfach laufen lassen weil das Freesync sich drum kümmert?
Jupp.

Mephisto
2020-05-28, 13:09:05
Windows 7 hat ja auch keinen offiziellen support mehr.Das stimmt, aber ich bin relativ sicher, daß die Nutzerbasis höher ist als bei 8.1, und das weiß auch AMD.

Franconian
2020-05-28, 13:09:31
In dem Fall Vsync On + 142fps Limit. Letzteres wirst du aber denke ich eh nicht brauchen da der Inputlag sofern die Frames in den 144fps Bereich laufen kaum spürbar ist. Mich stört das selbst schon bei 120Hz nicht. Ich spiele jetzt aber auch kein E-Sports Zeugs.


Jupp.

Danke dargo! :smile:

Exxtreme
2020-05-28, 13:15:13
Das stimmt, aber ich bin relativ sicher, daß die Nutzerbasis höher ist als bei 8.1, und das weiß auch AMD.
Aktuelle Windows 8(.1)-Treiber gibt es auch keine mehr. :)

sun-man
2020-05-28, 13:20:50
Hmmm. Ich krieg nen Fehler am Ende
https://www.amd.com/en/support/kb/faq/gpu-kb207

Mal sehen

dargo
2020-05-28, 13:44:05
Welchen Balast hat AMD da wieder entsorgt, dass der Treiber ganze 68MB schlanker ist? :tongue: Das mit der Freesync-Range ist top.
https://abload.de/thumb/freesync51kz6.jpg (https://abload.de/image.php?img=freesync51kz6.jpg)

Installation verlief hier ohne irgendwelche Fehlermeldung, vorher natürlich mit DDU durchgewischt. Etwas schade finde ich, dass AMD bei einer neuen Branch nicht gleich die GUI geändert hat. Man will sich wohl nicht von der häßlichen GUI trennen. :uponder:

anddill
2020-05-28, 14:02:57
Hmmm. Ich krieg nen Fehler am Ende
https://www.amd.com/en/support/kb/faq/gpu-kb207

Mal sehen

Hatte ich auch, hat sich aber erledigt ehe ich den Gerätemanager aufhatte. Hab dann sicherheitshalber nen Neustart gemacht, alles schick.

w0mbat
2020-05-28, 14:14:13
Die Freesync range wurde schon immer angezeigt.

sun-man
2020-05-28, 14:23:33
Hatte ich auch, hat sich aber erledigt ehe ich den Gerätemanager aufhatte. Hab dann sicherheitshalber nen Neustart gemacht, alles schick.

Danke. Ausprobiert und hat geklappt. Ich hatte die zwar nicht offen, aber ein Reboot hat es gelöst. :smile:

dargo
2020-05-28, 14:32:55
Die Freesync range wurde schon immer angezeigt.
Nein.

btw.
Keine besonderen Auffälligkeiten bisher mit der neuen Branch, was positiv ist. MPT (Powerlimit, unteres Lüfterlimit, no Zero Fan) und der Afterburner (Lüfterkurve + Undervolting) funktionieren weiterhin tadellos.

anddill
2020-05-28, 15:06:30
Nein.


Doch. Als Hover Tooltip.

sun-man
2020-05-28, 15:12:59
Sicher? Ich meine letzte oder vorletzte Version war das weg. Ich hab das auch nicht mehr gefunden.

Wobei ich gar nicht sicher bin ob ich die bei meinem 27gl850 nach unten anpassen kann. Bei vorherigen Monitor ging das

denjudge
2020-05-28, 15:47:02
Doch. Als Hover Tooltip.

Nein, war bei den neueren Treibern nicht mehr so. Haben wir hier auch bemängelt.

Ups! Sehe gerade, beim 20.4.2 wird mir die Freesyncrange auch unter den Anzeigespezifikationen angezeigt. Keine Ahnung wie lange das schon wieder da ist. Rüberhovern geht aber nirgends. Oder ich weiß nicht wo.

w0mbat
2020-05-28, 17:24:26
Nein.
Doch, 100%. Ich hab vor ein paar Wochen mal mim CRU rumgespielt und dann im Treiber geschaut, ob sich auch dort die range verändert. Ganz sicher, das war schon immer drin. Auch im alten design, da aber nur wenn man mit dem Mauszeiger drüber gefahren ist.

Die FreeSync range wird schon seit über einem Jahr bei jedem Treiber angezeigt. Sei nicht so voreilig mit deinem "Nein." ;)

VfBFan
2020-05-28, 17:25:56
Wobei ich gar nicht sicher bin ob ich die bei meinem 27gl850 nach unten anpassen kann. Bei vorherigen Monitor ging das

Bist du Navi-Nutzer und hast mit diesem Monitor das Problem, dass bei 144Hz immer der volle VRAM-Takt anliegt?

@all
Was ist der Unterschied wenn ich mit Freesync + Vsync noch einen Framelimiter mit 142Hz verwenden würde? Ich verstehe den Sinn davon grad nicht wirklich.

dargo
2020-05-28, 17:57:41
Doch, 100%. Ich hab vor ein paar Wochen mal mim CRU rumgespielt und dann im Treiber geschaut, ob sich auch dort die range verändert. Ganz sicher, das war schon immer drin. Auch im alten design, da aber nur wenn man mit dem Mauszeiger drüber gefahren ist.

Oh man... wer spricht vom alten 2019-er? Natürlich war es dort drin, was meinst du warum wir das im 2020-er vermisst haben? :rolleyes: Es kann natürlich sein, dass es mit dem 20.4.2 wieder rein kam. Die ersten 2020-er hatten es nicht.

Hott3X
2020-05-28, 18:19:59
So habe auch mal den 20.5.1 drauf und Windows auf 2004. Mal heute Abend testen.

w0mbat
2020-05-28, 18:46:48
Oh man... wer spricht vom alten 2019-er? Natürlich war es dort drin, was meinst du warum wir das im 2020-er vermisst haben? :rolleyes: Es kann natürlich sein, dass es mit dem 20.4.2 wieder rein kam. Die ersten 2020-er hatten es nicht.
Ich rede nicht vom 2019er, ich rede vom 2020er. Wie gesagt, es war 100% schon immer drin. Wieso kannst du das nicht mal akzeptieren? Kannst ja einfach nachprüfen.

Als ich den ersten 2020er installiert habe und mich rum geklickt hab war es auch schon da.

dargo
2020-05-28, 19:12:09
Wo warst du dann als die Leute es gesucht haben? :rolleyes:

Ich rede nicht vom 2019er, ich rede vom 2020er.
Genau... deswegen laberst du auch vom alten Design. :facepalm:

w0mbat
2020-05-28, 19:13:26
Ich wusste nicht, dass es gesucht wurde :(

dargo
2020-05-28, 19:22:13
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12174389&postcount=244

ianm
2020-05-28, 20:27:28
Bist du Navi-Nutzer und hast mit diesem Monitor das Problem, dass bei 144Hz immer der volle VRAM-Takt anliegt?

Ja. 120Hz läuft mit niedrigem Takt. Ist leider bei beiden meiner 144Hz Monitore so.

BeetleatWar1977
2020-05-28, 20:29:43
Bist du Navi-Nutzer und hast mit diesem Monitor das Problem, dass bei 144Hz immer der volle VRAM-Takt anliegt?

@all
Was ist der Unterschied wenn ich mit Freesync + Vsync noch einen Framelimiter mit 142Hz verwenden würde? Ich verstehe den Sinn davon grad nicht wirklich.
Ja. 120Hz läuft mit niedrigem Takt. Ist leider bei beiden meiner 144Hz Monitore so.
Ein Bildschirm 144Hz in 1440p und 10bit geht bei mir mit runtertakten, nur bei Multimonitor taktet er nicht runter......

ianm
2020-05-28, 21:09:38
Bei mir leider nicht, weder einzeln mit dem LG 27GL850-B, 10bit, noch dem AOC 24G2U, 8bit. Schon schade, dass die beiden Monitore nicht unterstützt werden, sind sie doch so ziemlich die besten ihrer Preisklasse.

Zumindest in 1440p ist das momentan weniger ein Problem, weil die 5700XT mit UV @ 150W nicht wirklich mehr als 120 fps produziert. Bei dem was ich so spiele eher im Bereich 75-120fps. (RDR2, SotTR, TD2 momentan.)

Das wird Ende des Jahres auf jeden Fall ein großes Entscheidungskriterium für mich. Mit meiner GTX vorher liefen 144 MHz.

Ansonsten ist der Treiber aber top, DDU Installation, MPT Einstellungen laufen, UV macht keine Zicken mit dem AB und auch Zero Fan lässt sich wieder ohne Probleme ausschalten per MPT. Das ging super beim 20.2.2, aber beim 20.4.2 nicht. Keine Ahnung warum.

EL_Mariachi
2020-05-28, 21:20:42
Das mit der Freesync-Range ist top.
https://abload.de/thumb/freesync51kz6.jpg (https://abload.de/image.php?img=freesync51kz6.jpg)


mhmm, also ich meine das war vorher auch schon drin...

Edit: ach steht auf Seite 2 ja schon! Sry!

.

dargo
2020-05-28, 21:22:33
Ansonsten ist der Treiber aber top, DDU Installation, MPT Einstellungen laufen, UV macht keine Zicken mit dem AB und auch Zero Fan lässt sich wieder ohne Probleme ausschalten per MPT. Das ging super beim 20.2.2, aber beim 20.4.2 nicht. Keine Ahnung warum.
Schon komisch... du hast die gleiche Karte wie ich und bei mir konnte ich beim 20.4.2 Zero Fan ohne Probleme mit MPT deaktivieren. Hat deine Karte womöglich ein anderes Bios?

Mangel76
2020-05-28, 22:28:20
Bei mir funktioniert leider OverdriveNTool nicht mehr mit diesem Treiber. Damit habe ich immer meine UV-Einstellungen nach der Treiberinstallation in die Registry geschrieben für die V64. Jetzt kommt "Driver is not installed / loaded"

ianm
2020-05-28, 22:32:38
Frag mich nicht warum das nicht lief, stelle im MPT immer Zero RPM Control auf 1 und Zero RPM Enable nehme ich den Haken raus. Mit dem 20.2.2 hattte ich damit im Treiber einen Regler für Zero Fan und der Lüfter lief idle mit ~770rpm. Hört man eh nicht und ich habe niedrigere Temperaturen im System.

Mit 20.4.2 ging weder das eine noch das andere und mit 20.5.1 konnte ich zumindest Zero Fan per MPT ausschalten. Vielleicht fehlt mir auch irgendeine Einstellung im MPT, die ich im 20.2.2 noch gesetzt habe, aber mein UV mache ich über den AB, daher würde mich das wundern.

Silent BIOS ist das hier:
https://abload.de/thumb/biosqwjrt.png (https://abload.de/image.php?img=biosqwjrt.png)

Mangel76
2020-05-28, 23:01:25
Bei mir funktioniert leider OverdriveNTool nicht mehr mit diesem Treiber. Damit habe ich immer meine UV-Einstellungen nach der Treiberinstallation in die Registry geschrieben für die V64. Jetzt kommt "Driver is not installed / loaded"

So ein Mist. Hab versucht, mit dem treiber meine Einstellungen nachzustellen. Kommt aber bei weitem nicht an die SPPT-Lösung heran. Trotz Vmax in P7 von 930mV sehe ich regelmäßig über 1V, die Taktfrequenz ist niedriger als früher.

Gibt es noch eine andere Möglichkeit für die V64 außer OverdriveNTool? Das normale einfügen in die Reg funktioniert auch nicht richtig. Liegt das an der neuen WDDM-Version?

Mangel76
2020-05-28, 23:21:46
So ein Mist. Hab versucht, mit dem treiber meine Einstellungen nachzustellen. Kommt aber bei weitem nicht an die SPPT-Lösung heran. Trotz Vmax in P7 von 930mV sehe ich regelmäßig über 1V, die Taktfrequenz ist niedriger als früher.

Gibt es noch eine andere Möglichkeit für die V64 außer OverdriveNTool? Das normale einfügen in die Reg funktioniert auch nicht richtig. Liegt das an der neuen WDDM-Version?

Zurück auf 20.4.2, da funktioniert alles wieder. Kurzer Check mit Anno 1800: über SPPT leicht höhere Taktrate (ca. 1500), aber ca. 30W (145 statt 177W bei PT -20%) weniger Verbrauch, da Spannung kaum über 920mV geht. Gleiche Einstellungen im Treiber (P7 930mV) ließ die Spannung trotzdem auf über 1100mV steigen.

Achill
2020-05-29, 00:01:07
Der Treiber scheint bei der RadeonVII und zumindest mit DX11 Probleme zu machen, die CPU-Auslastung ist bei 100% auf einem Core in Superposition 4K Opt. - die GPU über längere Stellen hinweg nur zu 50% ausgelastet. OpenGL ist an diesen Stellen schneller als DX11 ... :(

Einbruch von >8300 Punkte auf ~5000 ...

--
Edit: Zurück auf den 20.4.2 und Superposition getestet, FPS sind wie gewohnt und max. CPU Last zwischen 25-35% auf einem Core.

Braucht man ein Windows 10 Update? Bin noch auf 1909 ...

w0mbat
2020-05-29, 00:28:12
Ja, ist der WDDM 2.7 Treiber für Windows 2004.

dargo
2020-05-29, 06:16:35
Braucht man ein Windows 10 Update? Bin noch auf 1909 ...
Nein, läuft hier ganz normal mit 1909.

gbm31
2020-05-29, 08:10:33
Der Treiber scheint bei der RadeonVII und zumindest mit DX11 Probleme zu machen, die CPU-Auslastung ist bei 100% auf einem Core in Superposition 4K Opt. - die GPU über längere Stellen hinweg nur zu 50% ausgelastet. OpenGL ist an diesen Stellen schneller als DX11 ... :(

Einbruch von >8300 Punkte auf ~5000 ...


Braucht man ein Windows 10 Update? Bin noch auf 1909 ...

Sehr komisch - Sup4K läuft bei mir problemlos, spuckt sogar mehr Punkte aus als mit 1912.1.

Ebenfalls 1909.

werd ein Video hochladen...

[edit] https://youtu.be/ay3Jfp1RU40


Entweder wir tunen zu viel, oder beim Installieren/Deinstallieren wird nicht immer wirklich alles bereinigt.
Nach nur 2 Tagen wieder 4 völlig unterschiedliche Verhalten auf der VII bei bekannten Usern, teilweise mit sehr ähnlichem Unterbau...


Ob ich bei dem Treiber bleibe konnte ich noch nicht austesten, keine Zeit für Warzone bisher.

Hott3X
2020-05-29, 09:39:42
Ich habe gestern nur Destiny 2 mit 20.5.1 und Windows 2004 getestet und der Fehler mit Alt+Tab ist wirklich weg. Bisher noch keine Probleme, am Wochenende mal Division 2 testen. ^^

w0mbat
2020-05-29, 10:46:38
Ich hatte gestern einen reboot im idle, also PC war an und dann war ich Kochen und danach war ich wieder beim login screen und im event viewer gab es einen "unexpected shutdown". Liegt wohl an Windows 2004.

bnoob
2020-05-29, 13:38:38
Ist wenn ich 2004 installiere der 20.5.1 VORAUSSETZUNG, oder kann ich weiter den guten Radeon Pro Software for Enterprise 20.Q2 installieren, der sich am besten mit meiner VII verträgt?

Baue am WE ein neues System und wollte eigentlich nicht mehr 1909 installieren wenn ich schon dabei bin, aber die wenn ich den Radeon Pro Treiber nicht installieren kann sehe ich schwarz für meine VII.

w0mbat
2020-05-29, 14:59:38
Ich glaube nicht, dass er Voraussetzung ist. Aber wenn man WDDM 2.7 will, muss es der neue Treiber sein.

erlgrey
2020-05-29, 15:33:40
nein, ist nicht Voraussetzung.
Ich hatte 2004 schon eine ganze weile vor 20.5.1 drauf. (aber der normale 20.4.2 keine erfahrung radeon pro*)

VfBFan
2020-05-29, 15:35:10
Was ist der Unterschied wenn ich mit Freesync + Vsync noch zusätzlich einen Framelimiter mit 142Hz verwenden würde? Ich verstehe den Sinn davon grad nicht wirklich.

Kann mir dazu bitte jemand etwas sagen? :smile:

dargo
2020-05-29, 16:20:55
Du verhinderst damit den Input-Lag sobald deine Frames 144fps erreichen und somit ins Vsync laufen. Allerdings vernehmen nur die wenigsten Spieler diesen Lag bei so hohen Frames. Musst halt selbst probieren ob du es brauchst.

VfBFan
2020-05-29, 17:24:20
Okay, danke.
Werde ich dann wohl nicht brauchen.

w0mbat
2020-05-29, 19:44:08
Ich lass immer nur FreeSync laufen und nicht noch gleichzeitig VSync, wieso sollte man das machen?

VfBFan
2020-05-29, 20:11:10
Wenn du außerhalb vom FreeSync-Bereich bist hast du ohne VSync immer noch Tearing.

w0mbat
2020-05-29, 20:57:17
Wann bin ich nicht zwischen 45-144 FPS? Drunter will man nicht spielen, drüber gibts selten :D

aufkrawall
2020-05-29, 22:36:12
Drunter gibts wegen LFC auch ohne Vsync eh kein Tearing.

Achill
2020-05-29, 23:33:33
Sehr komisch - Sup4K läuft bei mir problemlos, spuckt sogar mehr Punkte aus als mit 1912.1.

Ebenfalls 1909.

werd ein Video hochladen...

[edit] https://youtu.be/ay3Jfp1RU40


Entweder wir tunen zu viel, oder beim Installieren/Deinstallieren wird nicht immer wirklich alles bereinigt.
Nach nur 2 Tagen wieder 4 völlig unterschiedliche Verhalten auf der VII bei bekannten Usern, teilweise mit sehr ähnlichem Unterbau...


Ob ich bei dem Treiber bleibe konnte ich noch nicht austesten, keine Zeit für Warzone bisher.

Danke für eure Infos. Mit Win10 2004 wird es leider nicht besser. Habe sogar neueste Chipset-Driver nachgezogen, die MS C++ Runtimes aufgeräumt und das MB-Bios auf Defaults zurück gesetzt. Nichts hat etwas geholfen, denke es ist ein Wurm im Windows drin - das ist ja schon eine Weile auf der Platte.

@gbm31 - Nur aus Interesse, welche Bios-Version hast du Laut GPU-Z auf der VII? Kannst du denk Link Posten? Ich habe: https://www.techpowerup.com/vgabios/209299/xfx-radeonvii-16384-190211

gbm31
2020-05-30, 00:02:53
@gbm31 - Nur aus Interesse, welche Bios-Version hast du Laut GPU-Z auf der VII? Kannst du denk Link Posten? Ich habe: https://www.techpowerup.com/vgabios/209299/xfx-radeonvii-16384-190211


Genau die selbe.

Mannyac
2020-05-30, 11:37:36
Oh man... wer spricht vom alten 2019-er? Natürlich war es dort drin, was meinst du warum wir das im 2020-er vermisst haben? :rolleyes: Es kann natürlich sein, dass es mit dem 20.4.2 wieder rein kam. Die ersten 2020-er hatten es nicht.
Also im 2.4.1 ists schon drin. Siehe Screenshots. Aber darum gehts hier ja eigentlich nicht.

@gbm31:
Warzone damit stabil? Mit dem 2.4.2 hatte ich dauernd Abstürze, mit dem 2.4.1 nur sehr sporadisch.

dargo
2020-05-30, 11:41:05
Also im 2.4.1 ists schon drin. Siehe Screenshots. Aber darum gehts hier ja eigentlich nicht.

Danke für den Screen. So langsam habe ich das Gefühl das war wirklich schon immer drin. Wir haben nur an der falschen Stelle gequckt. :anonym:

w0mbat
2020-05-30, 12:12:44
Ja, es war versteckt, man musste das extra aufklappen.

dargo
2020-05-31, 09:14:21
Aus dem 20.4.2 Thread...
@Hott3X

Nach 24 Spielstunden kam der erste CTD @DX12 in Division 2 hier. Dachte schon ich hätte die Ursache gefunden, so albern die auch klingt. Aber so lange hat TD2 bei mir noch nie durchgehalten, hat ergo schon was gebracht. Du wirst lachen was ich gemacht habe. Nur im Treiber GPU-Skalierung aktiviert. :freak: Auf den ersten Blick könnte man meinen es ist ein Treiber Fuckup. Auf den zweiten Blick... warum gibt es dann mit GPU-Skalierung off in keinem anderen Spiel solche Probleme? Also doch wieder Applikation Fuckup? Es bleibt ein Rätsel. Spiel mal ein wenig mit GPU-Skalierung und VSR rum. Wer weiß... vielleicht kommen bei dir die Freezes/CTDs auch wesentlich später.

@Hott3X

Die nächste Runde hat mit dem Adrenalin 20.5.1 18 Spielstunden durchgehalten bis zum CTD. Davon waren 6 Spielstunden noch mit dem Adrenalin 20.4.2. Diesmal hatte ich GPU-Skalierung und ganzzahlige Skalierung an. Alles noch mit Windows 1909.

Hott3X
2020-05-31, 11:31:43
Aus dem 20.4.2 Thread...

@Hott3X

Die nächste Runde hat mit dem Adrenalin 20.5.1 18 Spielstunden durchgehalten bis zum CTD. Davon waren 6 Spielstunden noch mit dem Adrenalin 20.4.2. Diesmal hatte ich GPU-Skalierung und ganzzahlige Skalierung an.

Ich werde heute Abend mal ne Runde testen. Habe jetzt das Asrock X570m und ein komplett frischen Windows 10 2004 mit den 20.5.1er Treibern.

Mannyac
2020-05-31, 12:58:28
Also, bei mir die bestehenden Probleme, die noch da sind:
- Bildschirm ist nach Neustart oder Standby "gedimmt". Umschalten auf Dual Monitor und zurück oder Drücken von Windows+CTRL+Shift+B hilft.
- Warzone stürzt teilweise ab mit Dev Error 6328.

Neu dazugekommen, beim ersten täglichen start des PCs bleibt er hängen, respektive das Bild friert ein. Ich sehe die Windows Boot Animation (Pünktchen im Kreis). Dann verschwinden sie, kommen nochmal kurz und bleiben hängen.
Ausschalten und wieder einschalten hilft.

Vega 64 + Ryzen 2700x.

Noch jemand die gleichen Probleme?
Ich geh mal zurück auf 20.4.1.

erlgrey
2020-05-31, 13:28:27
Das Dimming Problem nach Standby hatte ich unter 20.4.x schon, aber extrem selten (vielleicht 5x gesamt), und lies sich auch durch monitor neustart beheben.
in 20.5.1 ist es noch nicht aufgetreten bei mir, genausowenig hängt sich irgendwas beim Start auf.

vega56 aber auf 8700k, win10 2004

Szudri
2020-05-31, 14:06:12
@Mannyac + erlgrey: Habt ihr HDR in Windows an? Ich habe das gedimme nachdem ich betimmte Spiele in HDR beendet habe und dann auf den Desktop zurück komme. Scheint aber eher an den Spielen zu liegen oder ggf. an den Overlay von den Launchern.

erlgrey
2020-05-31, 14:32:30
nein, kein HDR hier. (freesync allerdings)

Mannyac
2020-05-31, 14:35:21
Hab kein HDR fähiges Display, kommt somit nicht daher bei mir.
Anscheinend passiert das aber nur wenn du den Bildschirm mittels CRU anpasst. Ohne die Anpassung passiert das wohl nicht.

gbm31
2020-05-31, 16:10:30
@gbm31:
Warzone damit stabil? Mit dem 2.4.2 hatte ich dauernd Abstürze, mit dem 2.4.1 nur sehr sporadisch.


- Warzone stürzt teilweise ab mit Dev Error 6328.


Oha...

Ich bin noch nicht zum Warzone spielen gekommen, evtl heute Abend.

Alles andere läuft bisher problemlos.

Ich sag ja, irgendwo ist da doch prinzipiell der Wurm drin, weil selbst mit fast gleicher Hardware die unterschiedlichsten Symptome auftreten.

BeetleatWar1977
2020-05-31, 17:42:07
Neu dazugekommen, beim ersten täglichen start des PCs bleibt er hängen, respektive das Bild friert ein. Ich sehe die Windows Boot Animation (Pünktchen im Kreis). Dann verschwinden sie, kommen nochmal kurz und bleiben hängen.
Ausschalten und wieder einschalten hilft.

Vega 64 + Ryzen 2700x.

Noch jemand die gleichen Probleme?
Ich geh mal zurück auf 20.4.1.

Hier dasselbe sporadisch mit Navi - das Bild ist zwar bei den Punkten eingefroren, der Rechner startet aber komplett und ich komm per Remotedesktop sogar drauf.... Ich muss dann entweder über die Fernbedienung oder den Powerknopf runterfahren und wieder einschalten.....;D

Mannyac
2020-05-31, 18:21:19
Okay, Remote Desktop habe ich nicht probiert. Aber so rein von den Lämpchen die blinken, hätte ich auch gesagt das er gestartet war, einfach ohne Bild :biggrin:

Exxtreme
2020-05-31, 18:25:37
Ich hatte die Backscreen-Problematik auch. Die habe ich behoben indem ich von Pcie4 auf Pcie3 im Bios heruntergestuft hatte. Seit dem ist die Kiste rockstable.

BeetleatWar1977
2020-05-31, 18:43:11
Ich hatte die Backscreen-Problematik auch. Die habe ich behoben indem ich von Pcie4 auf Pcie3 im Bios heruntergestuft hatte. Seit dem ist die Kiste rockstable.
Das ist hier keine Option mit X470 und nem 2700X :D

Hott3X
2020-05-31, 21:46:42
@Dargo
3Stunden und noch keine Crash, das ist schon viel für mich. :-)

dargo
2020-05-31, 22:10:01
*daumendrück* :D

gedi
2020-05-31, 22:30:11
Ich finde, es ist ein sehr guter Treiber. Durchweg schneller als die anderen und eigentlich hier absturzfrei. Weiter so AMD!

Edit: Weiß jetzt nicht obs am H1 oder am Treiber liegt, aber sind insbesondere unter DX11 viel bessere FPS-Times im CPU-Limit

BeetleatWar1977
2020-06-01, 10:12:35
2 Probleme - wenn mal jemand gegentesten könnte?

1) HDR spinnt rum - lässt sich zwar auswählen, wird aber nicht richtig dargestellt.
2) Civ 6 läuft nicht in DX12.....

dargo
2020-06-01, 10:31:25
Ich kann schon mal weder das eine noch das andere gegenprüfen da kein HDR und auch kein CiV 6. :tongue:

Skusi
2020-06-01, 10:44:39
2 Probleme - wenn mal jemand gegentesten könnte?

1) HDR spinnt rum - lässt sich zwar auswählen, wird aber nicht richtig dargestellt.
2) Civ 6 läuft nicht in DX12.....


HDR kann ich nicht bestätigen, läuft bei mir ganz normal. Civ 6 läuft tatsächlich nicht in DX 12. 5700XT, 3700x.

Wiseman
2020-06-01, 23:41:21
Ich finde, es ist ein sehr guter Treiber. Durchweg schneller als die anderen und eigentlich hier absturzfrei. Weiter so AMD!

Edit: Weiß jetzt nicht obs am H1 oder am Treiber liegt, aber sind insbesondere unter DX11 viel bessere FPS-Times im CPU-Limit

Finde ich auch. Absturzfrei sowieso. Kein einziges Problem entdeckt bisher.

Wenn ich was zu bemängeln hätte, dann wäre es der Umstand, dass AMD es nicht schafft, das im Dezember-Update verhunzte "Enhanced Sync" zu fixen. Ich mein, dieses Feature ist zwar nicht lebensnotwendig für mich, aber ein halbes Jahr später konnten sie es noch nicht fixen? Dann sollen sie halt diese zu Black Screens führende Option aus den "Radeon Einstellungen" rausnehmen. Die Black Screen Debatte schadet doch nur ihrem Ruf.

Hott3X
2020-06-02, 07:25:18
@Dargo
so 5 Stunden ohne Crash, das hatte ich noch nie. Mal sehen wie es weiter geht.

dargo
2020-06-02, 08:06:00
Ich bin aktuell bei 12 Spielstunden komplett mit dem 20.5.1 und es crashte noch nicht. Diesmal wieder nur GPU-Skalierung On. Immer noch Win 1909.

Edit:
Lol... gerade gabs nach 13 Spielstunden einen CTD. ;D Der war aber anders wie sonst. Normalerweise hatte ich entweder einen Vollbild-Freeze oder einen CTD mit Freeze der Applikation im kleineren Fenster. Diesmal gabs zum ersten Mal einen CTD wo sich die Applikation von selbst geschlossen hat nachdem das kleinere Fenster kam. Mal was Neues. :ulol:

horn 12
2020-06-02, 09:33:48
Welches Game, Division 2

Hott3X
2020-06-02, 09:53:31
Welches Game, Division 2

Jep, eine never ending story.

@Dargo
Ich habe die gleichen Settings wie vor dem Boardwechsel und Windows 10 (2004) Clean Install.
Also auch keine GPU Skalierung an, alle Overlays aus. (AMD, NZXT, Discord, Ubisoft) und die UV
Settings 1800Mhz@1000mV bei -15% PT.

dildo4u
2020-06-02, 09:55:16
Bin auch auf 2004 und habe mit meiner 1070 keine Crashes mehr aber kein Plan ob das am neuen Treiber oder OS liegt.

Gast
2020-06-02, 17:55:04
Ich hab eine Radeon RX Vega M (Intel/AMD zwitter CPU/GPU)
Die Treiber seit der Version 20.4.2 kann ich aber leider nich mehr nutzen, da der Treiber meine Grafikkarte nicht mehr erkennt :(

Intel selbst verweist aber auf die AMD Treiber.

https://downloadcenter.intel.com/De/download/28600/Radeon-RX-Vega-M-Grafiktreiber-f-r-Windows-10-64-Bit-f-r-NUC8i7HNK-NUC8i7HVK?product=126143

Linmoum
2020-06-03, 00:30:47
Auf reddit gab's vor ein paar Tagen erst einen ähnlichen Post auch deswegen, dass der neue Adrenalin nicht mehr läuft.

https://www.reddit.com/r/Amd/comments/gsnjh8/amd_no_longer_supports_radeon_vega_m_ghgl/

Intel kann allerdings viel erzählen, wenn der Tag lang ist. Support liegt in deren Verantwortung und daher sind sie auch dafür zuständig, nicht AMD.

Hott3X
2020-06-03, 10:40:50
Gestern auch keinen Crash gehabt. Clean Windows 10 (2004) mit 20.5.1 scheint gut bei mir zu laufen.
Jetzt stellt sich die Frage, wäre das mit dem alten Board und neuer Installation auch so gewesen ;-)

dargo
2020-06-03, 12:15:50
Ich bin jetzt auch auf Windows 10 2004 + Adrenalin 20.5.1 seit heute. Kein Cleaninstall sondern Upgrade. Also auf ein Neues mit Division 2. :cool:

Skusi
2020-06-03, 13:06:25
Das Panel vom 20.5.1 erzeugt bei mir permanent knapp 8% CPU Last. Dadurch läuft ein Kern vom 3700x immer mit 4,3Ghz. Auch wenn ich das Panel schliesse. Wenn ich es im Taskmanager kille, ist von den idle Taktraten der CPU wieder alles i.O.. Windows 2004. Kann das jemand bestätigen?


lg

gedi
2020-06-03, 13:18:06
Same here: Radeon Software - Host Application.

Okay hier sinds nur max. 4% - trotzdem ärgerlich

aufkrawall
2020-06-03, 13:20:50
Klingt nach >1T voll ausgelastet. :freak:

dargo
2020-06-03, 13:28:33
Kann ich nicht bestätigen. Selbst wenn ich das GUI aufrufe liegt die CPU-Auslastung hier laut Taskmanager überwiegend bei 0%.

Hott3X
2020-06-03, 14:36:35
Das Panel vom 20.5.1 erzeugt bei mir permanent knapp 8% CPU Last. Dadurch läuft ein Kern vom 3700x immer mit 4,3Ghz. Auch wenn ich das Panel schliesse. Wenn ich es im Taskmanager kille, ist von den idle Taktraten der CPU wieder alles i.O.. Windows 2004. Kann das jemand bestätigen?


lg

Bei mir auch nicht, 0% laut Taskmanager.

erlgrey
2020-06-03, 17:17:57
0%, außer ich klicke herum darin.

Achill
2020-06-03, 23:18:07
Danke für eure Infos. Mit Win10 2004 wird es leider nicht besser. Habe sogar neueste Chipset-Driver nachgezogen, die MS C++ Runtimes aufgeräumt und das MB-Bios auf Defaults zurück gesetzt. Nichts hat etwas geholfen, denke es ist ein Wurm im Windows drin - das ist ja schon eine Weile auf der Platte.

@gbm31 - Nur aus Interesse, welche Bios-Version hast du Laut GPU-Z auf der VII? Kannst du denk Link Posten? Ich habe: https://www.techpowerup.com/vgabios/209299/xfx-radeonvii-16384-190211

So, wenn die Defaults im gespeicherten Bios-Profil keine defaults sind ... :freak: :redface:

Ich konnte den Übeltäter im Bios ausmachen, das 'Setting Abouce 4G memory/Crypto Currency mining' muss auf 'Disabled', dann klappt es auch mit dem neuen Treiber und die Performance ist auch wie gewohnt. :)

--
Edit: Mit dem 3DMark Overhead-Bench sieht man es auch (Win10 2004 mit 4G memory: Disable | Win10 2004 mit 4G memory: Enable | Win10 1909 mit 4G memory: Enable):
https://www.3dmark.com/compare/aot/358413/aot/358407/aot/341654#

aufkrawall
2020-06-03, 23:22:36
Above 4G Decoding konnte auch schon mit älteren Windows-Versionen die CPU-Performance ruinieren. Ist ne richtige Bitch-Einstellung. :freak:

w0mbat
2020-06-04, 00:49:12
Sollte man auch nur anmachen, wenn man mehrere GPUs am laufen hat. Verschiebt das memory mapping, damit sehr viel VRAM (>36GB) nicht dem RAM mapping in die Quere kommt.

dargo
2020-06-04, 22:06:55
@Hott3X

Schlechte Nachrichten... nach 3 Spielstunden bereits CTD. Freeze der Applikation im kleinen Fenster. Windows 2004, Adrenalin 20.5.1 und GPU-Skalierung Off.

Hott3X
2020-06-05, 08:06:08
@Dargo
Oh das blöd. Ich habe die letzten beiden Tage leider keine Zeit gehabt stehe noch so bei 5 Stunden. Heute Abend mal weiter zocken.
Heute Abend wieder 2 Stunden ohne Crash.

dargo
2020-06-05, 21:26:37
Nach zwei weiteren Spielstunden mit GPU-Skalierung On. :uclap:
https://abload.de/img/td2qkkpc.jpg

Das läuft ja schlechter hier mit Windows 2004 als mit 1909. X-D

w0mbat
2020-06-05, 22:04:18
Mein Tip: es liegt an der USB-Soundkarte.

dargo
2020-06-05, 23:17:42
Was ein Rotz... zwei weitere Spielstunden später Freeze im Vollbild. :facepalm: Ich bereue jetzt schon das Windows Upgrade. Vorher lief das wesentlich besser.

gedi
2020-06-05, 23:41:14
Was ein Rotz... zwei weitere Spielstunden später Freeze im Vollbild. :facepalm: Ich bereue jetzt schon das Windows Upgrade. Vorher lief das wesentlich besser.

Fahre deine gpu einfach mal default:confused: Hat mal jemand von euch Navi in DX11 + CPU-Limit gebenched? Hier passiert doch einiges:)

dargo
2020-06-06, 08:42:57
Fahre deine gpu einfach mal default:confused:
Wie oft denn noch? Das hat nichts mit dem Undervolting zu tun!

Hott3X
2020-06-06, 12:18:12
@Dargo, das tut mir leid mit dem Windows Update. Bei mir läuft Division 2 bis jetzt absolut problemlos. Ich habe auch wieder das Ubi Overlay an und auch sonst alles ganz normal.

dargo
2020-06-06, 13:33:01
Du kannst doch nichts dafür. :redface:

Ich habe wieder einen Downgrade auf Adrenalin 20.4.2 gemacht, Windows immer noch 2004. Erst aber nur 3 Stunden gespielt. GPU-Skalierung On. Mal sehen ... vielleicht ist der 20.4.2 mit meinem System in Division 2 stabiler. Je 2-3 Stunden Crash ist absolut nervig. Bei je 15-24 Spielstunden kann ich damit leben.

Seth
2020-06-06, 14:14:22
Habe 0 Probleme mit dem Treiber unter Win10 2004 bisher. Auch noch nie Crashes gehabt in Division 2. Habe allerdings auch keine 5700XT sondern eine Vega 64..

@Dargo: Warum erwähnst du immer GPU Skalierung? Spielst du nicht in nativer Auflösung?

aufkrawall
2020-06-06, 14:25:14
Er hofft halt, dass es einen Zusammenhang zu den App-Crashes gibt. Gibts natürlich nicht. Der D3D12-Renderer ist einfach teilweise schlampig programmiert und da es offenbar sein Lieblingsspiel ist, gönnt er sich hier für das Prinzip, keinen Software-Schrott zu unterstützen, eben mal eine elastische Ausnahme. ;)
Das werden noch sehr langweilige Treiber-Threads...

dargo
2020-06-06, 15:31:19
@Dargo: Warum erwähnst du immer GPU Skalierung? Spielst du nicht in nativer Auflösung?
Weil GPU-Skalierung On hier reproduzierbar wesentlich länger durchhält. Keine Ahnung was der Treiber da veranstaltet, aber es hilft hier bisher. Zumindest beim 20.4.2. Und ja... natürlich spiele ich in nativer Auflösung.

Habe 0 Probleme mit dem Treiber unter Win10 2004 bisher. Auch noch nie Crashes gehabt in Division 2. Habe allerdings auch keine 5700XT sondern eine Vega 64..

Mit Vega 64 hatte ich auch keine Probleme in Division 2 @DX12. Damals konnte ich auch nicht nachvollziehen, dass Geforce-User immer wieder Crashes hatten.

Der D3D12-Renderer ist einfach teilweise schlampig programmiert und da es offenbar sein Lieblingsspiel ist, gönnt er sich hier für das Prinzip, keinen Software-Schrott zu unterstützen, eben mal eine elastische Ausnahme. ;)

Zu dumm nur, dass die Frametimes in DX12 perfekt sind und DX11 in diesem Fall Schrott ist. ;)

btw.
Schrott definiere ich offenbar anders als du. Wenn das Game hier bis zu 24 Stunden ohne Probleme läuft dann ist es für mich kein Schrott. Da ist der Singleplayer-Part der meisten Games kürzer. :ulol: Dieses schwarz/weiß Denken kannst du gerne für dich behalten. Mein uPlay Account zeigt aktuell 1257 Spielstunden an. Das übertrifft locker jeden Battlefield-Titel.


Das werden noch sehr langweilige Treiber-Threads...
Stimmt... meine Erfahrungen mit RX 5700XT können hier in diesem Thread mit deinen Erfahrungen und der GTX1070 nicht mithalten.

aufkrawall
2020-06-06, 15:45:29
Voll Schwarz/Weiß-Denken, dass plötzliche Crashes in MP-Spielen extrem ärgerlich sind. Hattest du zwar schon an anderer Stelle selbst gesagt, aber gut. :cool:

Hott3X
2020-06-08, 09:51:32
Gestern wieder die Uplay Overlay und FPS eingeschaltet und gleich wieder einen Reboot.

N0Thing
2020-06-08, 13:49:49
Bei mir funktioniert leider OverdriveNTool nicht mehr mit diesem Treiber. Damit habe ich immer meine UV-Einstellungen nach der Treiberinstallation in die Registry geschrieben für die V64. Jetzt kommt "Driver is not installed / loaded"

Es gibt im Guru3D-Forum eine Betaversion, die wieder mit dem 20.5.1 kompatibel ist:

https://forums.guru3d.com/threads/overdriventool-tool-for-amd-gpus.416116/page-29#post-5793464

Mangel76
2020-06-08, 17:01:38
Es gibt im Guru3D-Forum eine Betaversion, die wieder mit dem 20.5.1 kompatibel ist:

https://forums.guru3d.com/threads/overdriventool-tool-for-amd-gpus.416116/page-29#post-5793464


:up: Super :biggrin:

Weiß jemand, warum die Ergebnisse so unterschiedlich ausfallen, wenn ich die gleichen Einstellungen per SPPT und per Treiber einstelle?

Raff
2020-06-09, 13:36:00
Bitte checkt mal, ob MLAA bei euch noch geht. Ich kenne kein System, kein Spiel und keinen Treiber des Jahres 2020, wo's läuft.

MfG
Raff

aufkrawall
2020-06-09, 13:39:31
Welch ein Verlust. :D
Viel schlimmer finde ich das nicht funktionierende AAA, TrSSAA leistet mir gerade mit Nvidia treue Dienste in Mafia 2 DE.

Raff
2020-06-09, 13:52:13
Es gibt ein paar ganz seltene Fälle, bei denen so ein Postfilter in Kombination mit dickem Downsampling den besten Kompromiss darstellt. :)

MfG
Raff

aufkrawall
2020-06-09, 14:02:16
Aber doch nicht ausgerechnet dieser? Gibt ja SMAA/FXAA via ReShade. MLAA hat einen üblen Effekt auf Schriften und afair ist die Jaggie-Erkennung auch ansonsten eher meh.

dargo
2020-06-09, 14:20:00
Bitte checkt mal, ob MLAA bei euch noch geht. Ich kenne kein System, kein Spiel und keinen Treiber des Jahres 2020, wo's läuft.

Ist das der Nostalgie-Thread? :tongue:

Raff
2020-06-09, 14:55:18
Zusatz-Tools gehen immer. Es gibt aber nix Schlimmeres, als das Vorhandensein bzw. die Funktion von Features vorzugaukeln. Ich hasse Dummy-Schalter. Also bei euch geht's auch nicht? MSAA->SGSSAA-Umwandlung vielleicht?

MfG
Raff

gedi
2020-06-09, 21:34:53
Bitte checkt mal, ob MLAA bei euch noch geht. Ich kenne kein System, kein Spiel und keinen Treiber des Jahres 2020, wo's läuft.

MfG
Raff

Wenn der Rest des Treibers Default (also alles aus) gesetzt ist, dann funkt auch MLAA bis in DX11. Unter LL gehts leider nicht, da hast du recht.

Raff
2020-06-09, 22:49:14
Ich krieg's hier nirgends ans Laufen. In welchen Spielen geht's bei dir? Und forcierst du's global, per Profil oder beides? Dass LL nicht geht, steht sogar im Tool-Tipp (der diesmal sogar richtig ist :D).

MfG
Raff

aufkrawall
2020-06-10, 15:19:27
Geht SGSSAA bei dir auch nirgendswo mehr?

Raff
2020-06-10, 15:42:05
Nope, scheint global im Oasch zu sein. :(

MfG
Raff

gedi
2020-06-10, 19:10:53
Ich krieg's hier nirgends ans Laufen. In welchen Spielen geht's bei dir? Und forcierst du's global, per Profil oder beides? Dass LL nicht geht, steht sogar im Tool-Tipp (der diesmal sogar richtig ist :D).

MfG
Raff

Da ich im Desktop einen Overhead mit dem Treiber habe, stelle ich Mlaa per Treiber ein und anschließend kille ich den Overhead per Taskmanager. Der 20.5 ist zwar performancewise und der Stablität ein 1a Treiber, bei der Oberfläche haben’s leider wieder gepfuscht

aufkrawall
2020-06-10, 19:14:44
Nope, scheint global im Oasch zu sein. :(

Uhh, ich hoffe doch mal ganz stark, dass es jetzt nicht AAA den Weg in die ewigen Jagdgründe gefolgt ist. :mad:
AF lässt sich mit Navi für DX9 auch immer noch nicht erzwingen, oder?

gedi
2020-06-10, 20:00:28
Wenn es das Spiel nicht anbietet, Nö. Aber z.B. HL2 funkt bestens mit formidablem HQAF. Sind halt Dinge welche das Game anfordern muss. Ebenso Shift1 maxed out, sieht auf Navi super aus

aufkrawall
2020-06-10, 20:16:57
Ist halt blöd, weil du z.B. in Oblivion kein AF im Spiel selbst einstellen kannst (ohne Mods ala ENB).

Grafikspachtel
2020-06-11, 09:09:43
Was ist der Unterschied zwischen 20.5.1. may27 vs. june10?

Dino-Fossil
2020-06-11, 09:42:25
Ist halt blöd, weil du z.B. in Oblivion kein AF im Spiel selbst einstellen kannst (ohne Mods ala ENB).

AMD will nur dein Bestes und sicherstellen, dass du Oblivion besser nicht mehr anfasst - und wenn dann nur mit vielen Mods. :biggrin:
Besser man bleibt bei (OpenMW/)Morrowind, danach kam nix brauchbares mehr zu Elder Scrolls.
Na gut, Skyrim ging wieder einigermaßen...

dargo
2020-06-11, 09:55:01
Verwendet hier jemand Metrik-Overlay vom Treiber mit Navi10? Mittlerweile gefällt mir das ganz gut, ich musste nur die Sprache auf englisch ändern ansonsten überlagert die erste Zahl der Lüfterdrehzahl (sobald es vierstellig wird) die Bezeichnung in deutscher Sprache. Da hat AMD wohl vergessen mehr Leerzeichen in deutsch zu lassen. :tongue: Das eigentlich Problem ist aber, dass das Metrik-Overlay nicht dauerhaft "On" bleibt. Es verschwindet gelegentlich. Ich kann es dann wieder mit dem Hotkey aktivieren indem ich ihn 2x drücke. Mich würde nur interessieren warum das Overlay immer wieder mal verschwindet? Sowohl beim 20.5.1 als auch 20.4.2 passiert das.

Edit:
Hier das Problem mit der Überlagerung.
https://abload.de/thumb/2020.06.11-09.58qqka4.jpg (https://abload.de/image.php?img=2020.06.11-09.58qqka4.jpg) https://abload.de/thumb/2020.06.11-09.59rdkud.jpg (https://abload.de/image.php?img=2020.06.11-09.59rdkud.jpg)

btw.
In dem Moment wo das Overlay verschwindet gibt es einen ziemlich fetten Stocker. Total komisch, als ob die Applikation das Overlay kickt. :tongue:

ecodriver
2020-06-11, 10:13:55
Gibt ein Update vom 20.5.1 vom 10.06.2020 (https://www.amd.com/en/support/graphics/amd-radeon-5700-series/amd-radeon-rx-5700-series/amd-radeon-rx-5700-xt).

aufkrawall
2020-06-11, 13:07:01
AMD will nur dein Bestes und sicherstellen, dass du Oblivion besser nicht mehr anfasst - und wenn dann nur mit vielen Mods. :biggrin:
Besser man bleibt bei (OpenMW/)Morrowind, danach kam nix brauchbares mehr zu Elder Scrolls.
Na gut, Skyrim ging wieder einigermaßen...
Du musst bei Oblivion konsequent die Hauptquests (und DLCs...) ignorieren, dann kann sich sogar so etwas wie eine Sucht entwickeln.

Läuft übrigens nicht mehr richtig unter Windows, das Movement ist choppy und unfixbar. Muss man eigentlich in Wine spielen, dann hat man auch mit Radeon wieder AF. ;)

Raff
2020-06-11, 13:50:21
Hier ist übrigens der Grund, warum ich nach MLAA fragte - als Unterstützung des OGSSAA-Holzhammers: Crysis Remastered DIY: Maximum Immersion Mod, Grafik-Tuning, Benchmarks (https://www.pcgameshardware.de/Crysis-Spiel-20597/Specials/Crysis-Grafik-verbessern-Tipps-Benchmarks-1351697/) :D

MfG
Raff

Wiseman
2020-06-11, 16:42:13
Verwendet hier jemand Metrik-Overlay vom Treiber mit Navi10? Mittlerweile gefällt mir das ganz gut, ich musste nur die Sprache auf englisch ändern ansonsten überlagert die erste Zahl der Lüfterdrehzahl (sobald es vierstellig wird) die Bezeichnung in deutscher Sprache. Da hat AMD wohl vergessen mehr Leerzeichen in deutsch zu lassen. :tongue: Das eigentlich Problem ist aber, dass das Metrik-Overlay nicht dauerhaft "On" bleibt. Es verschwindet gelegentlich. Ich kann es dann wieder mit dem Hotkey aktivieren indem ich ihn 2x drücke. Mich würde nur interessieren warum das Overlay immer wieder mal verschwindet? Sowohl beim 20.5.1 als auch 20.4.2 passiert das.


Ich verwende das Metrics-Overlay seit vielen Monaten. Taugt mir. Quadratisch. Praktisch. Gut. Auf Englisch. In vielen Games. Viele Stunden lang.

Verschwindet bei mir nicht. Sobald ich es einschalte, bleibt es. Ich verwende dazu die Tastenkombination "Ctrl + Shift + ö". Vor einiger Zeit wurde nämlich die Tastenbelegung in den "Hotkeys" geändert. Vielleicht ist deine Tastenkombination doppelt belegt?

Ja, es gab mal eine Zeit, wo das Metrics-Overlay nicht immer ordnungsgemäß angezeigt wurde. Aber diese Zeit ist schon lange vorbei.

dargo
2020-06-11, 17:47:39
Da ist nichts doppelt. Für Metrik-Overlay habe ich Strg und + genommen.
https://abload.de/thumb/hotkeys0lk3a.jpg (https://abload.de/image.php?img=hotkeys0lk3a.jpg)

btw.
Bei mir behält der Wattman endlich mit Navi die UV-Settings nach jedem Neustart. Das war früher echt ein Krampf.

Wiseman
2020-06-11, 20:13:09
Da ist nichts doppelt. Für Metrik-Overlay habe ich Strg und + genommen.
https://abload.de/thumb/hotkeys0lk3a.jpg (https://abload.de/image.php?img=hotkeys0lk3a.jpg)

btw.
Bei mir behält der Wattman endlich mit Navi die UV-Settings nach jedem Neustart. Das war früher echt ein Krampf.

Ich hoffe, wir reden nicht aneinander vorbei. In den "Hotkeys" heißt der Metrics-Overlay Schalter nicht Metrics-Overlay, sondern "Toggle Performance Overlay". Wenn ich mir deinen "Hotkeys"-Screenshot so betrachte, da schaut es bei mir an der betreffenden Stelle anders aus. Bei mir sind für den "Toggle Performance Overlay" Schalter zwei Tasten fest vergeben, nämlich Ctrl und Shift. Ich kann nur die dritte Taste frei vergeben. Deshalb schaut meine Tastenkombination dafür so aus: Ctrl + Shift + ö

Außer du verstehst unter Metrics-Overlay ganz was anderes als ich. Dann reden wir natürlich aneinander vorbei.

Und ja, The Wattman behält die UV-Settings nach jedem Neustart. Ist schon seit einiger Zeit so.

dargo
2020-06-11, 20:21:15
Ja klar... Toggle Performance Overlay ist Metrik-Overlay. War bei mir mit Strg und + (custom halt) hinterlegt. Habs auf Strg und Num3 geändert. Bringt trotzdem nichts. Nach einer gewissen Zeit ist das Overlay weg. Ich muss dann 2x den Hotkey betätigen damit es wieder da ist.

Hott3X
2020-06-12, 07:20:20
Bei mir ging das Overlay auch ständig weg, deshalb habe ich schon lange deaktiviert. Reichen würde es mir auch.

dargo
2020-06-12, 07:32:37
Bei mir ging das Overlay auch ständig weg, deshalb habe ich schon lange deaktiviert. Reichen würde es mir auch.
Auch schon mit Windows 1909? Meine Überlegung war ob es vielleicht an Windows 2004 liegt?

Hott3X
2020-06-12, 10:15:08
Ich habe es mit 2004 nach dem Neuinstallation noch nicht getestet (Mach ich heute Abend mal). Vorher mit 1909 auf jeden Fall mit jedem Treiber seid ich meine Navi habe.

NikLaw
2020-06-12, 15:14:25
Nachdem der Treiber eine ganze Weile gut lief, gingen heute wieder die sporadischen Blackscreens los. Ganz toll im Home Office.

Ich werde wohl auf Ampere wechseln und mich mit anderen Problemen rumschlagen...:freak:

Hott3X
2020-06-13, 10:14:59
Also auch jetzt geht das Overlay nach einiger Zeit wieder weg und man muss es mit 2x der Tastencombo zurück holen.

dargo
2020-06-13, 10:23:12
Also auch jetzt geht das Overlay nach einiger Zeit wieder weg und man muss es mit 2x der Tastencombo zurück holen.
Ich würde zu gern wissen was da kaputt ist? Dass wir den Hotkey 2x betätigen müssen wenn das Overlay verschwindet deutet darauf hin, dass es trotzdem aktiv ist. Nur wir sehen es irgendwann nicht mehr. Dh. wir deaktivieren es mit 1x drücken und aktivieren es wieder neu. :uponder: Oder passiert das nur wenn man Custom-Overlay verwendet? Verwendest du Default-Overlay oder hast du es individualisiert wie ich?

anddill
2020-06-13, 10:29:26
Nachdem der Treiber eine ganze Weile gut lief, gingen heute wieder die sporadischen Blackscreens los. Ganz toll im Home Office.

Ich werde wohl auf Ampere wechseln und mich mit anderen Problemen rumschlagen...:freak:
Ich sehe Du hast ein MSI Board? Hast Du Nahimic installiert? Laut MSI Reddit kann Nahimic Blackscreens triggern. Du könntest ja mal die MSI Soundtreiber komplett deinstallieren und die Windows Standardtreiber laden. Nur Nahimic löschen nutzt nichts, das installiert sich automatisch neu.

Hott3X
2020-06-13, 11:08:55
Ich würde zu gern wissen was da kaputt ist? Dass wir den Hotkey 2x betätigen müssen wenn das Overlay verschwindet deutet darauf hin, dass es trotzdem aktiv ist. Nur wir sehen es irgendwann nicht mehr. Dh. wir deaktivieren es mit 1x drücken und aktivieren es wieder neu. :uponder: Oder passiert das nur wenn man Custom-Overlay verwendet? Verwendest du Default-Overlay oder hast du es individualisiert wie ich?

Ich habe gestern nur auf Default und destiny 2 DX11 getestet. Aber genau so war es auch bei älteren Treibern und anderen Spielen.

dargo
2020-06-13, 11:10:40
Ok... danke, dann brauche ich Default-Overlay gar nicht erst versuchen. Das Problem mit dem Verschwinden vom Overlay ist btw. nicht DX12 spezifisch. Das passiert hier überall. Egal ob DX12 oder DX11, oder Games/Benchmarks. Nur Vulkan habe ich noch nicht probiert, erwarte dort aber keine Überraschung.

Edit:
Wo es noch nicht verschwunden ist ist der Desktop. Aber kann sein, dass ich es auf dem Desktop nicht lange genug aktiv hatte.

Hott3X
2020-06-13, 12:07:42
Teilweise kommt das Overlay nach dem beenden eines Spiels auf den Desktop zurück.
Wie gesagt, dass habe ich schon seitdem ich die 5700xt habe.

dargo
2020-06-13, 12:49:38
Teilweise kommt das Overlay nach dem beenden eines Spiels auf den Desktop zurück.

Stimmt... konnte ich hier auch beobachten. Ist halt wieder seltsam, dass wir sowas haben und Wiseman nicht. Als ob es mit dem Bios der Graka zu tun hätte, dass es bei uns verbugt ist. Wobei ich gerade sehe, dass Wiseman ein Intelsystem hat während wir ein Ryzensystem. Ob es da einen Zusammenhang gibt?

Hott3X
2020-06-13, 13:03:21
Stimmt... konnte ich hier auch beobachten. Ist halt wieder seltsam, dass wir sowas haben und Wiseman nicht. Als ob es mit dem Bios der Graka zu tun hätte, dass es bei uns verbugt ist. Wobei ich gerade sehe, dass Wiseman ein Intelsystem hat während wir ein Ryzensystem. Ob es da einen Zusammenhang gibt?

Zu dem Problem findet man auch bei AMD nichts. Scheint selten zu sein, kann natürlich auch am Ryzen liegen. Ich bin mir auch sicher, dass das Overlay noch läuft aber nur aus einem Grunde nicht mehr angezeigt wird oder hinter dem Game liegt. Deshalb kommt es ab und an beim beenden auf dem Desktop wieder. Wie Du schon geschrieben hast, wenn man es dann 1x beendet und 1x neu startet ist es auch wieder da.

dargo
2020-06-13, 13:06:27
Zu dem Problem findet man auch bei AMD nichts. Scheint selten zu sein, kann natürlich auch am Ryzen liegen. Ich bin mir auch sicher, dass das Overlay noch läuft aber nur aus einem Grunde nicht mehr angezeigt wird oder hinter dem Game liegt.
Stimmt... so wird es wohl sein, die Anzeige läuft dann im Hintergrund. Eine andere Möglichkeit gibt es eigentlich nicht da wie gesagt eine erneute Anzeige 2x den Hotkey benötigt. Ergo off und wieder on.

btw.
Hast du auch einen spürbaren Ruckler in der Applikation wenn die Anzeige verschwindet? Den kann man eigentlich nicht übersehen.

Hott3X
2020-06-13, 13:26:39
Ruckler habe ich bis jetzt nicht feststellen können. Meistens geht die Anzeige bei mir bei Ladefenstern weg. Also wenn ich bei Destiny zum Beispiel Anflug auf den Turm nehme oder
wenn die PVP Matches los gehen, da merkt man es nicht so.

dargo
2020-06-13, 16:42:30
@Hott3X

Hier mein Feedback zur aktuellen Lage Division 2 und DX12.

Wie ich geschrieben hatte ging ich auf den Adrenalin 20.4.2 wieder runter unter Windows 2004. Leider lief das Game auch "nur" 8 Spielstunden bis zum nächsten CTD (kleines Fenster und dann Freeze der App). Danach hatte ich weiter gespielt und der nachfolgende Freeze kam dann innerhalb einer Spielstunde. Es waren dann sogar zwei Freezes innerhalb einer Stunde. Also wieder sehr random. Danach hatte ich wieder den Adrenalin 20.5.1 installiert und sich Gedanken über einen neuen Ansatz gemacht. Wie du vielleicht mitbekommen hattest habe ich schon mal ohne das Overlay vom Afterburner probiert, ohne Erfolg. Diesmal habe ich den Afterburner komplett weggelassen. Also kein UV mit dem AB, keine Lüftersteuerung mit dem AB und auch kein Overlay vom AB. Zusätzlich habe ich den Wattman resetet und mein UV über den Wattman neu eingestellt. Lüftersteuerung läuft über MPT. Und was soll ich sagen? Bis jetzt 20 Spielstunden auf der Uhr ohne CTD/Freeze. Mal weiter beobachten.

Aktueller Stand also Windows 2004 + Adrenalin 20.5.1 + MPT + AMD-Overlay (letzteres nicht durchgehend wegen dem Verschwinden).

Ergänzung:
Vor diesen 20+ Spielstunden die gerade laufen hatte ich das gleiche auch ohne den AB gemacht. Das hielt 18 Spielstunden durch bis zum CTD. Ich hatte aber im Wattman beim Undervolting P1 komplett runtergezogen. P2 ist bei mir immer 2GHz und 1030mV. Es könnte also sein, dass der CTD von zu starken UV bei P1 kam. Jetzt läuft P1 Default mit 1,4Ghz und 800mV.

Wiseman
2020-06-13, 17:49:50
Stimmt... konnte ich hier auch beobachten. Ist halt wieder seltsam, dass wir sowas haben und Wiseman nicht. Als ob es mit dem Bios der Graka zu tun hätte, dass es bei uns verbugt ist. Wobei ich gerade sehe, dass Wiseman ein Intelsystem hat während wir ein Ryzensystem. Ob es da einen Zusammenhang gibt?

Ging mir auch schon durch den Kopf. Das wär ja der Oberhammer: AMD-Software läuft auf Intel-CPU problemfreier als auf AMD-CPU. Tss.

Ich glaube aber, es liegt an was anderem bei euch. Zum Beispiel:

Hast du Folgendes in der Radeon-Software (in English) schon überprüft:

Geh zu "General", scroll runter, bis du auf der rechten Seite "Preferences" siehst.

Ist bei dir "In-Game Overlay" "Enabled"?

Ist bei dir "Always on Top" "Enabled"?

dargo
2020-06-13, 19:13:03
"In-Game Overlay" ist immer "On". Ansonsten kann man das GUI Ingame nicht aufrufen was unpraktisch wäre. Aber "Always on Top" war bei mir tatsächlich "Off". Jetzt habe ich es auf "On" gestellt und 3x Loops in Valley getestet. Tatsächlich ist das Overlay geblieben. So einfach die Lösung? X-D Ich behalte das mal im Auge über paar Stunden wenn ich wieder spiele. Nur etwas seltsam finde ich warum AMD das im Treiber nicht automatisch auf "Always on Top" On stellt sobald man Metrik-Overlay aktiviert. Alles andere macht doch wenig Sinn.

Edit:
Danke für den Tipp Wiseman. Das war genau das fehlende Setting im Treiber. Jetzt bleibt das Metrik-Overlay dauerhaft. :up: Mit Division 2 länger getestet.

Hott3X
2020-06-14, 10:22:37
@Wiseman

Vielen Dank, "Always in Top" war bei mir auch nicht aktiviert. Werde es nachher mal testen, denke aber das ist die Lösung, wenn es bei Dargo geholfen hat.

dargo
2020-06-14, 11:10:35
Das mit dem Metrik-Overlay nehme ich zurück. Heute verschwindet es wieder in Division 2. :freak: "Always on Top" ist im Treiber immer noch "On". Scheint doch verbugt zu sein. Vielleicht aber auch durch einen Kaltstart? Ich probiere noch nach jedem Kaltstart mal "Always on Top" deaktivieren und wieder aktivieren. Wer weiß... vielleicht ein Workaround. Auch wenn ein etwas nerviger. :tongue:

Edit:
Ich glaube aber auch dieses "Always on Top" bezieht sich auf das GUI, nicht auf das Overlay.

aufkrawall
2020-06-14, 11:28:26
Overlays sind per Definition immer on top, da klemmt irgendwas anderes (seit wie vielen Jahren?).

Szudri
2020-06-14, 12:13:03
Kann es an der jeweiligen Schnittstelle liegen? Teilweise buggt bei mir das normale overlay im Spiel (die Tastenkombination macht nix, bzw. friert teilweise das Bild ein). Das Metrics Overlay nutze ich nie.
Ich denke die Sache ist nicht zuverlässig (noch immer).

Hott3X
2020-06-14, 13:12:36
Bei mir hilft das "Always on Top" auch nicht, grade nach 20min zocken, dicker Ruckler und weg war es. Nach beenden des Spiels ist es auf den Desktop wieder da.

dargo
2020-06-14, 13:28:21
@Hott3X

24 Spielstunden in Division 2 + DX12, noch kein CTD/Freeze. =)

Hott3X
2020-06-14, 14:02:44
@Dargo

Cool, also waren es die UV Settings im Afterburner?

dargo
2020-06-14, 15:12:58
Ich kann es nicht genau deuten. Es sieht aber so aus, dass mit Afterburner und/oder RTSS im DX12 Renderer von Division 2 was stört. Alleine am UV vom AB kann es eigentlich auch nicht liegen da ich diese CTDs/Freezes auch ohne UV hatte, da liefen aber der AB/RTSS mit.

Edit:
34 Spielstunden und immer noch alles prima, neuer Rekord hier bisher. =)

dargo
2020-06-16, 10:15:29
btw.
Bei mir behält der Wattman endlich mit Navi die UV-Settings nach jedem Neustart. Das war früher echt ein Krampf.
Kleine Ergänzung dazu von mir. Man muss höllisch aufpassen wenn man vorher UV mit dem Afterburner gemacht hatte. Ich hatte jetzt mal ein anderes UV-Setting im Wattman probiert und mich wieder gewundert warum der Wattman das neue Setting nach einem Neustart wieder verliert. Der hat die UV-Settings doch vorher behalten. :freak: Witzigerweise stand der Wattman nach einem Neustart wieder bei P2 bei 2Ghz und 1030mV. Dann hats bei mir geklingelt. :tongue: Dieses Setting war noch im Afterburner als Profil hinterlegt und auch die Option, dass dieses Profil nach jedem Windowsstart geladen werden soll aktiviert. Völlig vergessen. :crazy: Also schön immer den Afterburner reseten damit die Bios-Defaults wieder aktiv sind und am besten sämtliche AB-Profile löschen und das Häckchen bei Profil bei Windowsstart laden rausnehmen. Der Afterburner überschreibt die Wattmansettings.

Edit:
Boah... selbst die Custom-Lüftersteuerung über den Treiber funktioniert einwandfrei und wird nach dem Neustart beibehalten. :eek:
https://abload.de/thumb/uv_navi10q2j5t.jpg (https://abload.de/image.php?img=uv_navi10q2j5t.jpg)

Absolut geniale Treiberarbeit AMD! :up:

Lüftersteuerung über MPT hat immer diese leichten Überschwinger. Obwohl ich als Target 1280RPM haben will gehen die Lüfter manchmal bis zu 1350RPM hoch und manchmal auch bis 1210RPM runter obwohl die GPU-Temperatur bei Last nicht erheblich runter geht. Mit der Custom-Lüftersteuerung passiert das nicht. Bei meinem Setting gehen die Lüfter schön gleichmäßig bis 1290RPM hoch sobald 65°C Junction-Temperatur erreicht wird (GPU ist dann bei 55°C) und bleiben dort auch. Geilo... :massa: Welcher Radeon-User braucht da noch den Afterburner? :tongue:

Tigershark
2020-06-16, 13:17:30
AB braucht man nicht, da stimme ich Dir zu. Leider vergisst der Treiber bei meiner 5700XT dennoch ab und an nach einem Neustart (oder manchmal auch nach vielen Standy-resumes) die UV- und OC Settings. Das ist nervig, weil ich quasi immer, wenn ich den Rechner nutze erstmal nachsehen muss, ob noch alles passt - spätestens die hochdrehenden Lüfter erinnern mich sonst nach Spielstart dran, dass ich es vergessen habe...

aufkrawall
2020-06-16, 13:20:56
Also sind die einstellbaren Punkte für die Lüfterkurve zumindest mit Navi keine harten Schwellen mehr, sondern die Drehzahl steigt dazwischen linear an?

Hott3X
2020-06-16, 13:47:29
Ich bin auch sehr zufrieden mit dem aktuellen Treiber, hat ja nur 7 Monate gebraucht. Einzig ab und an mal Verlust der UV Settings und das verschwinden des Overlays läuft alles gut.
Keine Blackscreens, keine Reboots und andere Probleme mehr.

dargo
2020-06-16, 14:54:42
Ja... das einzige was hier noch etwas stört ist das Verschwinden vom Metrik-Overlay, das sollte noch gefixt werden. Um ehrlich zu sein brauche ich das aber dauerhaft gar nicht. Ab und zu mit dem Hotkey aktivieren um zu sehen ob die Lüftersteuerung ordnungsgemäß funktioniert reicht mir eigentlich schon aus. Natürlich wäre dauerhaftes Overlay dennoch besser. Also wenn AMD jetzt noch einen Frametimegraphen in die Metrik intergriert (Hallo @großes Dezember-Update :naughty:) wäre das mega. Mehr brauche ich nicht. Der Frametimegraphen ist halt bei neuen Games praktisch um direkt zu sehen ob alles sauber läuft. Wenn ich ein Game wie Division 2 suchte dann weiß ich natürlich wie es läuft und brauche nicht unbedingt ein Overlay. :)

Also sind die einstellbaren Punkte für die Lüfterkurve zumindest mit Navi keine harten Schwellen mehr, sondern die Drehzahl steigt dazwischen linear an?
Ist das vorher gesprungen? Keine Ahnung, habs zu wenig benutzt. Also jetzt springt da nichts mehr, zumindest nicht bei mir. Ich sehe wesentlich mehr verschiedene Drehzahlen zwischen den 600RPM und 1290RPM als die 4 Stufen im Treiber über Idle-Drehzahl. Intervall steht auf 1 Sekunde, ich kann ja nochmal mit 250ms schauen. Subjektiv sehe ich jedenfalls bei Custom-Fan zwischen Treiber und Afterburner keinen Unterschied.

aufkrawall
2020-06-16, 17:19:08
Klingt nicht übel. Ja, es war/ist zumindest mit Polaris so, dass nur starr auf die einstellbaren Punkte der Kurve hin und her geschaltet wurde. Völlig unbrauchbar, seitdem die das im Treiber umgestellt hatten.

Hott3X
2020-06-17, 08:07:58
Ich hätte nicht so früh jubeln sollen. Gestern in Destiny 2 zweimal der PC wieder rebootet. Ich gehe langsam echt von einem defekt der Graka aus.

dargo
2020-06-17, 09:44:43
Klingt nicht übel.
Leicht nachjustiert.
https://abload.de/thumb/uv_navi10wykq7.jpg (https://abload.de/image.php?img=uv_navi10wykq7.jpg)

Polling 250ms.
yLDdB7mg3T8

Zum Schluß habe ich vergessen das Fenster der Applikation zu schließen damit der Speichertakt auf 200Mhz runter geht. Dadurch würde die GPU etwas schneller abkühlen. Man sieht aber auch so was Sache ist.

Hott3X
2020-06-17, 12:54:14
So, ich habe nun wirklich alles getestet. Die Karte geht zurück zum Händler, es kann langsam nur noch ein Defekt an der Karte sein. RMA Nummer habe ich schon, mal sehen was es ergibt.

Ich habe bis auf die CPU alle Komponenten getauscht gehabt und immer nach ein paar Minuten bis Stunden einen Reboot. Egal welcher Treiber und selbst jetzt mit frischen Windows.

aufkrawall
2020-06-17, 13:02:51
Leicht nachjustiert.
https://abload.de/thumb/uv_navi10wykq7.jpg (https://abload.de/image.php?img=uv_navi10wykq7.jpg)

Polling 250ms.
https://youtu.be/yLDdB7mg3T8

Zum Schluß habe ich vergessen das Fenster der Applikation zu schließen damit der Speichertakt auf 200Mhz runter geht. Dadurch würde die GPU etwas schneller abkühlen. Man sieht aber auch so was Sache ist.
Eh, die Drehzahl steigt von 54 bis 63°C überhaupt nicht mehr an? Das deckt sich doch überhaupt nicht mit der eingestellten "Kurve". :freak:

dargo
2020-06-17, 13:14:31
Die Lüfterkurve bei Navi regelt nach der Junction-Temperatur. ;)

aufkrawall
2020-06-17, 13:23:06
Ok, dann scheint er zu interpolieren. Ist allerdings etwas schwer zu beurteilen, bei den niedrig gewählten Punkten für Junction und dem schnellen Anstieg. Ist 100°C die maximale Temperatur, die man für die Kurve angeben kann? Das sollte mit UV ja für Junction hoffentlich reichen.
Wär interessant, ob er bei größeren Abständen zwischen den Punkten aggressiv die Lüfter rauf und runter fährt, oder ob sie eine ausreichende Trägheit/Hysterese eingebaut haben. Junction schwankt bei Lastwechseln ja schließlich ziemlich deutlich.

dargo
2020-06-17, 16:25:31
Keine Ahnung wo du das her hast, bei mir schwankt da bei Junction nichts deutlich. Delta zwischen Junction und GPU ist hier immer bei 10-11°C und bei Gaminglast bleiben die Lüfter mit meiner Lüfterkurve schön dauerhaft bei max. ~1280RPM, was bei eingelaufenen Lüftern der Pulse praktisch nicht hörbar ist. Bis ~1350RPM sind die immer noch absolut silent. Für das Einlaufen sollte jeder mindestens 2 Wochen einplanen. Natürlich ohne Zero Fan, ansonsten dauert das entsprechend länger. Aber was willst du mit 100°C Junction? Die GPU grillen? Kann natürlich jeder sehen wie er will, mir wäre das zu viel Hitze. Zumal bei der Pulse der Vram die höchste Temperatur hat, nicht die Junction der GPU. Mit 1280RPM bleibt der Hotspot vom Vram selbst im Sommer (24-25°C Raumtemperatur) unter 90°C. Mehr als 86°C habe ich noch nicht gesehen. Ich mag halt nicht wenn Hardware am thermischen Limit läuft. Vor allem gibt es auch keinen Grund dafür wenn die Lüfter bei X RPM nicht hörbar sind.

aufkrawall
2020-06-17, 16:59:39
Keine Ahnung wo du das her hast, bei mir schwankt da bei Junction nichts deutlich.

In deinem Video steigt die Junction-Temp zumindest schlagartig von 40°C auf 56°C innerhalb <1s Last.


Zumal bei der Pulse der Vram die höchste Temperatur hat, nicht die Junction der GPU.

Das hatte ich in der Tat falsch in Erinnerung.

dargo
2020-06-17, 18:02:37
In deinem Video steigt die Junction-Temp zumindest schlagartig von 40°C auf 56°C innerhalb <0s Last.

Ist doch wohl logisch wenn ich von Idle-Temps und 8W (oder halt im Beispiel ~30W beim Ladescreen) direkt auf ~150W aus komme. :freak: Das passiert genau einmal wenn man eine Applikation von einer "kalten" GPU aus startet. Wo soll jetzt das Problem sein wenn man den Drehzahlanstieg der Lüfter eh nicht hört? Zumal die so schnell gar nicht reagieren können wie der Sensor bei der Junction-Temperatur.


Das hatte ich in der Tat falsch in Erinnerung.
Bitte dabei nicht vergessen, dass ich meine Karte mit 150W betreibe. Die Pulse läuft normalerweise mit 180W oder 195W, je nach Bios. Bei den normalen Powerlimits kann es durchaus sein, dass die Junction-Temperatur etwas über Vram Hotspot liegt. Der Vorteil bei geringeren Powerlimits ist auch, dass das Delta zwischen GPU und Junction einiges kleiner ausfällt. Bei mir wie gesagt 10-11°C. Bei einer Referenz Pulse ist das mehr. Die genauen Werte habe ich gerade nicht im Kopf. Irgendwas zwischen 15 und 20°C afaik. Ist halt ne kleine Die-Fläche, Physik und so. :)

Franconian
2020-06-20, 15:05:48
AB braucht man nicht, da stimme ich Dir zu. Leider vergisst der Treiber bei meiner 5700XT dennoch ab und an nach einem Neustart (oder manchmal auch nach vielen Standy-resumes) die UV- und OC Settings. Das ist nervig, weil ich quasi immer, wenn ich den Rechner nutze erstmal nachsehen muss, ob noch alles passt - spätestens die hochdrehenden Lüfter erinnern mich sonst nach Spielstart dran, dass ich es vergessen habe...

Das hatte ich auch. Schuld war a) Afterburner der die Lüfertkurve zurückgesetzt hat und b) der Windows 10 Schnellstart der die Taktraten zurückgesetzt hat

Seitdem ich auch den Schnellstart ausgeschaltet habe (hatte ich über Google/Reddit mehrfach gelesen) ist alles einwandfrei.

Hott3X
2020-06-21, 13:13:41
@Dargo

Meine 5700XT ist nun auf dem Weg nach Hamburg zu Gigabyte, bin gespannt was ich von
denen zu hören bekomme. Aber die Karte muss eine Macke haben.
Hab seit Donnerstag nun die Palit drin und alle Probleme sind weg. Selbst G-Sync compatible war default "ON" obwohl mein Monitor nicht auf der Nvidia Liste steht. Die Palit ist Out of the Box leiser und Kühler als die Gigabyte.

dildo4u
2020-06-21, 13:17:47
Ich hoffe du hat jetzt mehr Glück, Division 2 ist auch auf Nvidia extrem zickig.

dargo
2020-06-21, 13:43:16
Ich wollte gerade sagen... mit einer Geforce hast du dir speziell in Division 2 @DX12 nicht unbedingt einen Gefallen getan. :D

aufkrawall
2020-06-21, 14:08:20
Aber die Karte muss eine Macke haben.

Wenn das ganze System mit DX12 ständig crasht und mit 11 nie? Wohl kaum.

Hott3X
2020-06-21, 14:19:54
Ja, aber ich hatte jetzt auch Crashs in destiny auf dx11 sowie in Division dx11.
Also es wurde immer schlimmer.

Franconian
2020-06-21, 14:38:31
Kleine Ergänzung dazu von mir. Man muss höllisch aufpassen wenn man vorher UV mit dem Afterburner gemacht hatte. Ich hatte jetzt mal ein anderes UV-Setting im Wattman probiert und mich wieder gewundert warum der Wattman das neue Setting nach einem Neustart wieder verliert. Der hat die UV-Settings doch vorher behalten. :freak: Witzigerweise stand der Wattman nach einem Neustart wieder bei P2 bei 2Ghz und 1030mV. Dann hats bei mir geklingelt. :tongue: Dieses Setting war noch im Afterburner als Profil hinterlegt und auch die Option, dass dieses Profil nach jedem Windowsstart geladen werden soll aktiviert. Völlig vergessen. :crazy: Also schön immer den Afterburner reseten damit die Bios-Defaults wieder aktiv sind und am besten sämtliche AB-Profile löschen und das Häckchen bei Profil bei Windowsstart laden rausnehmen. Der Afterburner überschreibt die Wattmansettings.

Edit:
Boah... selbst die Custom-Lüftersteuerung über den Treiber funktioniert einwandfrei und wird nach dem Neustart beibehalten. :eek:
https://abload.de/thumb/uv_navi10q2j5t.jpg (https://abload.de/image.php?img=uv_navi10q2j5t.jpg)

Absolut geniale Treiberarbeit AMD! :up:

Lüftersteuerung über MPT hat immer diese leichten Überschwinger. Obwohl ich als Target 1280RPM haben will gehen die Lüfter manchmal bis zu 1350RPM hoch und manchmal auch bis 1210RPM runter obwohl die GPU-Temperatur bei Last nicht erheblich runter geht. Mit der Custom-Lüftersteuerung passiert das nicht. Bei meinem Setting gehen die Lüfter schön gleichmäßig bis 1290RPM hoch sobald 65°C Junction-Temperatur erreicht wird (GPU ist dann bei 55°C) und bleiben dort auch. Geilo... :massa: Welcher Radeon-User braucht da noch den Afterburner? :tongue:

Welche maximale Junction Temperatur erreichst du damit? Meine Karte ist auf 2060 + 1049 mV gestellt (dadurch verliere ich keine Frames) und ich komme gern mal auf bis zu 92 Grad wenn die Lüfter auf 30 % / 1375 RPM gestellt sind. Versuche gerade das maximum an Leistung und geringer Lautstärke zu erreichen, weiß aber nicht was "gesund" ist. Im Idle ist meine Nitro+ auf unter 45 Grad, aber bei jeder Grafikanwendung springt sie ja sofort auf 80+ Grad, daher ist meine Kurve auch eher recht flach weil es eh keine Rolle zu spielen scheint.

aufkrawall
2020-06-21, 14:50:17
Ja, aber ich hatte jetzt auch Crashs in destiny auf dx11 sowie in Division dx11.
Also es wurde immer schlimmer.
Ok, das ist etwas anderes.

dargo
2020-06-21, 14:57:03
Welche maximale Junction Temperatur erreichst du damit?
Bisher max. 77°C gehabt. Raumtemperatur ca. 25°C.

@Hott3X
Schade, dass du keine Navi10 mehr hast. Ich wollte fragen ob du auch bei dieser Mission @DX12 teilweise Standbilder hast. Das sieht witzig aus wenn 1/3 vom Schild gestreamt wird. ;D

wKMBBLk11jo

Vor TU10 lief das noch sauber.

Franconian
2020-06-21, 16:21:53
Bisher max. 77°C gehabt. Raumtemperatur ca. 25°C.

Krass. So viel anders sind ja unsere Werte nicht, keine Ahnung wie du da knapp 15 Grad weniger schaffst noch dazu bei weniger Lüfter.

dargo
2020-06-21, 16:25:14
150W Powerlimit. ;)

Hott3X
2020-06-21, 16:26:27
Mit TU10 habe ich Darpa noch nie gespielt, vorher hatte ich das aber nicht. Ich bin auch ein wenig traurig. Aber ich hatte langsam kein Bock mehr, ich habe abends 2 Stunden Zeit zum zocken. Mehr ist wegen Familie nicht drin und dann habe ich keine Lust ständig raus zu fliegen oder System Crashs. Hatte erst überlegt mir eine andere 5700xt zu holen. Jetzt warte ich mal ab was Gigabyte sagt.

dargo
2020-06-21, 18:35:21
Ja... das mit den Reboots war ja nicht normal. CTDs können ja auch an der Applikation liegen. Aber Reboots eher nicht würde ich schätzen.

w0mbat
2020-06-28, 11:28:56
Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta with Graphics Hardware Scheduling Support (https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-5-1-ghs-beta)


Windows® May 2020 Update

AMD is excited to provide beta support for Microsoft’s Graphics Hardware Scheduling feature. By moving scheduling responsibilities from software into hardware, this feature has the potential to improve GPU responsiveness and to allow additional innovation in GPU workload management in the future. This feature is available on Radeon RX 5600 and Radeon RX 5700 series graphics products.

dargo
2020-06-28, 11:50:41
Oh... ein weiterer, möglicher Speedup? :naughty: Warum heißt das Ding eigentlich noch 20.5.1 wenn wir Juni haben? :tongue:

w0mbat
2020-06-28, 12:01:09
Ist auch ein beta Treiber und unterstützt wirklich nur RX 5700 & RX 5600 GPUs. Aber wieso weiterhin 20.5.1 verstehe ich auch nicht...

Mephisto
2020-06-28, 12:35:46
Warum heißt das Ding eigentlich noch 20.5.1 wenn wir Juni haben? :tongue:Der finale 20.2.2 kam auch im März! :wink:

BeetleatWar1977
2020-06-28, 13:21:32
So, installiert ist er - GPU-Z meldet Supported und Off........ mal rausbekommen wo man anschaltet.....

dargo
2020-06-28, 13:25:21
Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta with Graphics Hardware Scheduling Support (https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-5-1-ghs-beta)

Irgendwas ist komisch bei dem Treiber. Meine Junction-Tempertaur geht bei 26°C Zimmertemperatur auf max. 76°C in Division 2 hoch. Vorher waren es bis zu 79°C. Kann dieses Hardware Scheduling so effizient sein, dass die GPU leicht kühler läuft?

BeetleatWar1977
2020-06-28, 16:05:57
Hm, ein kleiner Speedup in 3DMark Night Raid https://www.3dmark.com/compare/nr/263425/nr/288959

horn 12
2020-06-28, 16:35:40
Dies sollte der RDNA 2 Alpha Treiber sein.
Auch bei RDNA bringt jener 5% mindestens...

dargo
2020-06-28, 17:14:17
Dies sollte der RDNA 2 Alpha Treiber sein.
Auch bei RDNA bringt jener 5% mindestens...
Fantasierst du wieder rum oder hast du dafür auch eine Quelle?

w0mbat
2020-06-28, 22:40:59
So, installiert ist er - GPU-Z meldet Supported und Off........ mal rausbekommen wo man anschaltet.....
Settings -> System -> Display -> Graphics settings -> Hardware-accelerated GPU scheduling

Dann ein Neustart und GPU-Z zeigt es auch als "on".

Irgendwas ist komisch bei dem Treiber. Meine Junction-Tempertaur geht bei 26°C Zimmertemperatur auf max. 76°C in Division 2 hoch. Vorher waren es bis zu 79°C. Kann dieses Hardware Scheduling so effizient sein, dass die GPU leicht kühler läuft?
Es soll schon deutlich effizienter sein, aber ob sich das auf die junction-temp auswirkt, weiß ich nicht.

PS: dargo, ist zwar ne Nvidia Karte, aber hier berichtet jemand, dass mit HWGS Division 2 unter DX12 nicht mehr crashed: https://old.reddit.com/r/nvidia/comments/hgvu3x/does_hardwareaccelerated_gpu_scheduling_boost/fw75z51/

erlgrey
2020-06-28, 22:47:13
Dies sollte der RDNA 2 Alpha Treiber sein.
Auch bei RDNA bringt jener 5% mindestens...

glaub ich erst wenn es adoredtv verkündet!!!1

dargo
2020-06-29, 07:23:46
PS: dargo, ist zwar ne Nvidia Karte, aber hier berichtet jemand, dass mit HWGS Division 2 unter DX12 nicht mehr crashed: https://old.reddit.com/r/nvidia/comments/hgvu3x/does_hardwareaccelerated_gpu_scheduling_boost/fw75z51/
Lol... bei mir war das dann gar nicht aktiviert. ;D Wusste nicht, dass man es in Windows On/Off stellen kann. :tongue:

w0mbat
2020-06-29, 09:37:17
Ja, Windows übergibt das software scheduling dann direkt an die GPU, ist ein Windows feature. Vielleicht steigt die junction temp jetzt :P

gedi
2020-06-30, 11:50:05
Hier ist es auf jeden Fall so, dass die GPU bis zu 30W weniger säuft.

w0mbat
2020-06-30, 12:07:21
Ich sehe auch einen geringeren VRAM-Verbrauch.

Hacki_P3D
2020-07-02, 09:30:03
Ich habe diesen Treiber installiert, und heute kam via Microsoft Update eine andere Version rein: 26.20.14003.2003 vom 26.04.2020, welche installiert wurde...wtf :D

dargo
2020-07-02, 09:31:29
Superposition ist bei mir mit hws 1% schneller. 111elf :D

w0mbat
2020-07-02, 11:45:19
Es gibt einen relativ interessanten Blogeintrag von Microsoft dazu. Aktuell wird HWS noch nicht viel bringen, weil die Spiele auf den software scheduler ausgelegt sind und da versuchen zu kompensieren. Aber wenn Spiele in Zukunft den HWS einfach machen lassen, werden mir mehr Leistung sehen.

aufkrawall
2020-07-02, 12:19:49
Besser wär es, wenn mitunter komplexe Spiele in Wine schon ein gutes Stück schneller als nativ laufen :freak: :
https://flightlessmango.com/benchmarks/6RfJoH1N6IQ

dargo
2020-07-04, 21:41:20
PS: dargo, ist zwar ne Nvidia Karte, aber hier berichtet jemand, dass mit HWGS Division 2 unter DX12 nicht mehr crashed: https://old.reddit.com/r/nvidia/comments/hgvu3x/does_hardwareaccelerated_gpu_scheduling_boost/fw75z51/
Ich hielt das anfangs für ein Hirngespinst, schon zu viel bullshit auf reddit gelesen. Aber... mit HWS On läuft Division 2 hier bereits 41 Spielstunden ohne einen einzigen CTD/Freeze @DX12. Das ist ein neuer Rekord hier, weiterhin ohne den Afterburner. Vorher lag ich ohne den AB zwischen 18 und 36 Spielstunden. Das sieht wirklich gut aus. :eek: Wenn das Spiel 50-60 Spielstunden ohne Crash übersteht teste ich es wieder mit dem Afterburner. :)

w0mbat
2020-07-06, 11:33:43
Ich warte sei deinem Posting jeden Tag auf die Meldung, dass es jetzt doch wieder gecrashed ist :ugly:

Hott3X
2020-07-06, 12:00:01
@dargo

ich drücke Dir die Daumen, 41 Stunden sind aber schon ok. Damit hätte ich locker leben können, das lustige ist. Seid dem ich meine 2070Super habe, habe ich Division 2 nicht 1x gespielt. Bin im Moment nur am Destiny 2 süchteln.

Von Gigabyte habe ich noch kein Lebenszeichen gehört.

dargo
2020-07-06, 12:09:24
Ich warte sei deinem Posting jeden Tag auf die Meldung, dass es jetzt doch wieder gecrashed ist :ugly:
Dann muss ich dich enttäuschen... aktuell 54 Spielstunden und es crasht immer noch nix. :D

Edit:
Jetzt wirds wieder lustig. :tongue:

Ich hatte 2Ghz mit 1030mV die ganze Zeit bei Navi10 betrieben da ich damals dachte vielleicht liegen die Crashes in Division 2 am instabilen UV. Und dann ist das so geblieben. Jetzt läuft hier der 3DMark sogar mit 1010mV durch, erst 1000mV sind zu wenig. Mal ein Schnellvergleich mit Superposition.

5700XT @180W PT Default:
https://abload.de/thumb/superposition_benchma2tkjf.png (https://abload.de/image.php?img=superposition_benchma2tkjf.png)

5700XT @150W PT mit 2Ghz und 1010mV UV:
https://abload.de/thumb/superposition_benchmazhk8k.png (https://abload.de/image.php?img=superposition_benchmazhk8k.png)

dargo
2020-07-07, 08:43:38
So... die 60 Spielstunden habe ich mit Division 2 @DX12 voll. Null Crashes, so viel zum Thema es würde am Spiel liegen. ;) Jetzt teste ich es mit dem Afterburner und AB-Overlay sowie UV (2Ghz, 1010mV) und Lüftersteuerung über den AB.

btw.
Als ich wieder zum AB gewechselt habe ist mir folgendes aufgefallen. Der Wattman behält zwar sein Setting für die Lüftersteuerung, aber nicht für UV. Ohne den AB behält der Wattman auch die UV-Settings. Offenbar überschreibt also der AB die Wattman-Settings beim UV, auch wenn noch gar kein Profil im AB angelegt ist.

PS: mich würde es trotzdem von der technischen Seite interessieren warum der DX12-Renderer mit SWS crashed? Was macht also Massive beim Renderer anders als andere Entwickler?

dildo4u
2020-07-07, 08:46:48
Ich meine Ubisoft hat das Game ohne HAGS im Hinterkopf entwickelt es müsste also auch ohne nicht ständig Crashen.

dargo
2020-07-07, 08:48:03
Was ist HAGS? Oder meinst du Hardware Scheduling? Dachte die offizielle Abkürzung wäre dafür HWS.

dildo4u
2020-07-07, 08:52:35
Na das neue GPU Scheduling von win 2004. Ich dachte das testet du grad mit Division 2.
Ausgeschrieben ist es Hardware Accelerated GPU Scheduling.

https://www.pcgameshardware.de/Windows-10-Software-259581/Specials/HAGS-Benchmark-Test-1352947/

dargo
2020-07-07, 08:56:15
Ok... wir meinen das selbe. :tongue: Ja... keine Ahnung, jedenfalls crashed das Game reproduzierbar nicht mehr mit Hardware Scheduling.

w0mbat
2020-07-07, 10:07:18
Dann hat es wohl etwas damit zu tun, dass die GPU den VRAM jetzt selber verwaltet und die software das vorher nicht richtig hinbekommen hat, daher die crashes.

Und ja, ich glaube, die offizielle Abkürzung ist "HAGS", wobei "HWS" deutlich einfacher von der Zunge geht.

Exxtreme
2020-07-07, 12:33:02
So... die 60 Spielstunden habe ich mit Division 2 @DX12 voll. Null Crashes, so viel zum Thema es würde am Spiel liegen. ;)

Es kann schon weiterhin sein, dass es am Spiel liegt. Solche zufälligen Crashes haben meist 3 Ursachen: RAM-Fragmentierung, irgendwo undefiniertes Verhalten und (Data-)Race Conditions. Es kann jetzt sein, dass sich durch die neuen Optionen das Laufzeitverhalten des Spiels leicht ändert und sowas wie eine Race Condition nicht mehr eintritt etc.

gedi
2020-07-07, 19:34:41
@ dargo

Kann imo nicht sein, dass 85000 Versuche nötig sind, um eine Engine als stabil zu betrachten �� Entweder sollte man dem AMD/NV Treiberteam mal auf die Finger klopfen, oder aber dem Publisher

dargo
2020-07-07, 19:57:37
Du kann verklopfen wen du willst wenn es dich glücklich macht. :tongue: Ich finds jedenfalls toll, dass es nun nicht mehr crashed. Auch wenn es vorher ohne den AB schon brauchbar war.

btw.
Kann mir vielleicht jemand hier meine Frage beantworten? :)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12358607&postcount=3603

Kartenlehrling
2020-07-10, 00:40:03
New Adrenalin should be out soon.
Seeing some really awesome stability fixes on the releases notes.

Ich müsste auch mal wieder updaten, aber da ich win8.1 und R9nano habe ist das mit dem 2020er immer ein gewaltsakt.

ok, ist wohl schon da.

https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-7-1
/drivers/beta/Win10-Radeon-Software-Adrenalin-2020-Edition-20.7.1-July9.exe

dargo
2020-07-10, 08:35:44
Und ja, ich glaube, die offizielle Abkürzung ist "HAGS", wobei "HWS" deutlich einfacher von der Zunge geht.
Kann es sein, dass HAGS sich nur die PCGH "ausgedacht" hat?
70787

btw.
Vorsicht beim Adrenalin 20.7.1. Dieser supportet kein HWS!

dargo
2020-07-11, 09:08:58
So... die 60 Spielstunden habe ich mit Division 2 @DX12 voll. Null Crashes, so viel zum Thema es würde am Spiel liegen. ;) Jetzt teste ich es mit dem Afterburner und AB-Overlay sowie UV (2Ghz, 1010mV) und Lüftersteuerung über den AB.

Interessant... trotz "HWS On" crasht das Game zum Desktop mit dem Afterburner nach weiteren 25 Spielstunden. Offenbar begünstigt das Hooking vom AB doch die CTDs. Dann wieder weg mit dem AB. :tongue:

btw.
Meine Karte braucht 1025mV für 2Ghz bei 150W PT. Bereits mit 1018mV freezed Division 2 nach einigen Minuten Spielzeit. Zum Glück weiß ich sofort, dass es am instabilen UV liegt. Erstens sieht man in der Taskleiste mehr als ein Radeon-Symbol. Zweitens meldet das CP, dass sich der Wattman zurück gesetzt hat.

Raff
2020-07-11, 09:37:57
Kann es sein, dass HAGS sich nur die PCGH "ausgedacht" hat?
70787

Nein, das Kürzel kam im internationalen Sprachbereich (sprich: englisch ;)) auf, als der Nvidia-Treiber erschien. AMD zog dann mit einer eigenen Bezeichnung nach. Chronologie ist wichtig. :)

Ich finde deppert, dass sich nicht beide an eine Bezeichung halten, die von Microsoft kommt. AMD macht's doppelt doof, da entweder von HWS oder GHS die Rede ist. :|

MfG
Raff

Achill
2020-07-11, 10:48:27
Es mag gut sein, dass dies die Bezeichnung von NV ist.

Namensgeber ist/wird aber wenn MS sein ...

In der Registry unter: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers ist der Key: HwSchMode

Das spricht schon für HWS als Abkürzung ... der Mode ist ja nur der Property-Zusatz für auto/on/off.

Raff
2020-07-11, 10:50:30
Warum dann nicht einfach nur HS? GHS für Graphics Hardware Scheduling würde ich auch noch als naheliegend gelten lassen. HAGS hingegen liest sich gut, gerade für einen Ami oder Briten (hugs, haggis ;)), aber vier Zeichen sind ja schon fast keine Abkürzung mehr.

MfG
Raff

Achill
2020-07-11, 11:01:18
Ja, die Abkürzung selbst ist zu schwammig. GHS fände ich auch besser, oder den Teil aus den Reg.Pfad (../GraphicsDrivers) mit nutzen, da es ja ein Feature ist, was der Grafik-Treiber mit unterstützen muss ... also sowas wie: GDHS - kann man aber nicht wirklich aussprechen. Da ist HAGS schon deutlich besser ...

Aber noch hat die VII noch kein GHS ... muss mir also auch kein Kopf um die Abkürzung machen ;) ;D

Blutmaul
2020-07-11, 12:18:35
Könnte mir vorstellen das HAGS wie huggs klingt, wie "Umarmungen".

Das ist für empathisch hochsensitive vermutlich postiv PR wirksam... :D

denjudge
2020-07-11, 20:14:41
Dieser Treiber ist für meine RX570 unbrauchbar. Abstürze, Tonprobleme, Blackscreens. Hatte ich alles vorher noch nie. Zurück auf den 4er, alles läuft wieder gut.

dargo
2020-07-19, 16:58:48
Hehe... HWS "On" funktioniert in Division 2 ja wunderbar. In Red Dead Redemption 2 gibts irgendwann einen Freeze mit anschließendem Bluescreen @GPU Scheduling Internal Error oder so ähnlich. Ist also doch noch ziemlich beta. :cool:


btw.
Meine Karte braucht 1025mV für 2Ghz bei 150W PT. Bereits mit 1018mV freezed Division 2 nach einigen Minuten Spielzeit. Zum Glück weiß ich sofort, dass es am instabilen UV liegt. Erstens sieht man in der Taskleiste mehr als ein Radeon-Symbol. Zweitens meldet das CP, dass sich der Wattman zurück gesetzt hat.
Muss mich korrigieren, es sind doch 1031mV nötig. :tongue: Also war das Setting vorher schon korrekt. Nach 28 Spielstunden in Division 2 gabs tatsächlich einen Freeze der an zu wenig Spannung lag. Wieder mehrere CP-Symbole in der Taskleiste und einen Reset vom Wattman.

dargo
2020-07-30, 10:10:39
Vor paar Tagen ist ein neues Bios ComboAM4 1.0.0.6 für mein Asus X370 Prime-Pro erschienen. Ich werde das auch mal in Bezug auf Division 2 @DX12 testen. Aktuell schaue ich aber noch ob ich weitere 60 Spielstunden ohne Probleme hinbekomme. Bisher sieht es nach weiteren 43 Spielstunden mit HWS On und ohne den AB gut aus.

Zusammenfassung mit Bios 5220:
HWS On, kein Afterburner = top (60 Spielstunden überstanden)
HWS Off mit/ohne Afterburner = flop (nach X Stunden CTDs/Freezes)
HWS On mit Afterburner = flop (nach 25 Spielstunden CTD)

gedi
2020-07-30, 20:22:04
Eines kann ich noch berichten von meiner N10 unter Wasser: Aufgrund der Temperatur geht zwecks OC nicht so viel-also liegen hier 2.22G (echte 2.16G) @1.037V an, was unter 4K ne ASIC-Power von 230W ergibt. Die Frames sind aber abnormal: F1 2020 92FPS! Verglichen mit ner 2080TI sind das lediglich 2FPS in 4K. Die Karte, Asus RS unter Wasser ist der Hammer. Timespy spuckt nen GPU-Score von 11097 aus. Okay, der liegt Navi nicht, aber die GPU geht ohne Ende. Darum kann ich über den angeblichen Leak von RDNA2 nur schmunzeln

Langlay
2020-07-30, 20:36:14
Eines kann ich noch berichten von meiner N10 unter Wasser: Aufgrund der Temperatur geht zwecks OC nicht so viel-also liegen hier 2.22G (echte 2.16G) @1.037V an, was unter 4K ne ASIC-Power von 230W ergibt. Die Frames sind aber abnormal: F1 2020 92FPS! Verglichen mit ner 2080TI sind das lediglich 2FPS in 4K. Die Karte, Asus RS unter Wasser ist der Hammer. Timespy spuckt nen GPU-Score von 11097 aus. Okay, der liegt Navi nicht, aber die GPU geht ohne Ende. Darum kann ich über den angeblichen Leak von RDNA2 nur schmunzeln

Der Leak ist Bullshit. für 15% auf ne 2080ti, brauchste keine 80CU und 505mm² Diesize. Da sollten 64CU auf ~2 GHz Boost für reichen.


Der X-Box Series X Chip hat 56CU und taktet wohl mit 1,825 GHz. 8 CUs mehr 50-100W mehr Saft für die Karte dann biste sicherlich bei 2080ti +15%

Ich bleibe bei meiner Vermutung BigNavi mit 80CU ~2 GHz Takt und wird so 30% schneller als die 2080ti.

dargo
2020-07-30, 20:42:27
Der X-Box Series X Chip hat 56CU und taktet wohl mit 1,825 GHz.
52 CUs. :)
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x

Langlay
2020-07-30, 20:52:39
52 CUs. :)
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x


Jo 52 CUs sind aktiv, verbaut sind 56.


https://www.computerbase.de/2020-03/xbox-series-x-specs/#:~:text=Bei%20der%20GPU%20gibt%20es,TFLOPs%20FP32%2DLeistung%20zu%20erreichen.


RDNA 2 mit 52 CUs und 1,8 GHz
Bei der GPU gibt es eine kleine Überraschung: Bis jetzt ist man bei der Xbox Series X von einer RDNA2-GPU mit 56 CUs (3.584 ALUs) ausgegangen. Microsoft nennt für die Konsole jedoch nur 52 CUs (3.326 ALUs), die höher als gedacht takten, um die bereits genannten 12 TFLOPs FP32-Leistung zu erreichen. Die GPU taktet mit 1.825 MHz, was erstaunlich hoch ist und kein bisschen hinter den Desktop-Grafikkarten zurück liegt. Wie Digital Foundry von Microsoft in Erfahrung gebracht hat, sind physisch 56 CUs auf dem Chip vorhanden. Bei Konsolen ist es aus Redundanzgründen und für eine höhere Chipausbeute nicht unüblich, mehr Einheiten als benötigt zu verbauen. Die GPU unterstützt Rapid Packed Math bis hinab zu INT4-Genauigkeit, sodass in Verbindung mit DirectML KI-Algorithmen in Spielen mit bis zu 97 TOPs angewendet werden können.

dargo
2020-08-02, 10:40:23
Vor paar Tagen ist ein neues Bios ComboAM4 1.0.0.6 für mein Asus X370 Prime-Pro erschienen. Ich werde das auch mal in Bezug auf Division 2 @DX12 testen. Aktuell schaue ich aber noch ob ich weitere 60 Spielstunden ohne Probleme hinbekomme. Bisher sieht es nach weiteren 43 Spielstunden mit HWS On und ohne den AB gut aus.

Zusammenfassung mit Bios 5220:
HWS On, kein Afterburner = top (60 Spielstunden überstanden)
HWS Off mit/ohne Afterburner = flop (nach X Stunden CTDs/Freezes)
HWS On mit Afterburner = flop (nach 25 Spielstunden CTD)
Weitere 62 Spielstunden mit HWS On und kein Afterburner --> Null Probleme mit CTDs/Freezes @DX12 in Division 2. Jetzt kann ich 100% sicher sagen, dass diese Kombi (jedenfalls bei meinem System) dauerhaft stabil läuft. Als nächstes probiere ich das neue Bios. Ob es damit eine Besserung mit HWS Off oder mit dem AB gibt? Mal sehen...

btw.
Bin ich hier der einzige wo HWS On ohne den AB in Division 2 @DX12 einwandfrei funktioniert? Oder spielt hier keiner mehr Division 2 um es zu testen?

ianm
2020-08-03, 13:03:44
Ich spiele TD2 nur noch selten, habe mit diesem Treiber aber auch weniger bis keine Probleme. Kann mich zumindest an nichts erinnern.

lola
2020-08-03, 13:12:42
btw.
Bin ich hier der einzige wo HWS On ohne den AB in Division 2 @DX12 einwandfrei funktioniert? Oder spielt hier keiner mehr Division 2 um es zu testen?

Spiele nicht regelmäßig aber hatte bislang auch keine Probleme oder Abstürze. Auch HWS On und kein AB in DX12. Habe eine RX5700.

dargo
2020-08-03, 13:29:38
Spiele nicht regelmäßig aber hatte bislang auch keine Probleme oder Abstürze. Auch HWS On und kein AB in DX12. Habe eine RX5700.
Genau dieses Setting läuft ja hier einwandfrei. :tongue: Ich meinte ob bei anderen Division 2 @DX12 mit HWS Off einwandfrei läuft, mit und ohne den AB?