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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 451.67 WHQL


Blaire
2020-07-09, 15:08:26
What’s New in Version 451.67 WHQL

Game Ready Driver Updates
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for Death Stranding
This new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for Death Stranding. In addition, this release also provides optimal support for Horizon Zero Dawn: Complete Edition and F1 2020.

Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/death-stranding-game-ready-driver/)


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/451.67/451.67-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/451.67/451.67-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/451.67/451.67-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER , GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/451.67/451.67-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/451.67/451.67-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/451.67/451.67-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M


Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• The refresh rate of 144Hz-capable HDMI displays cannot be set above 120 Hz. [3038540]
• [Kepler GPUs]: With SLI/multi-GPU and G-SYNC enabled, TDRs may occur soon after launching an application. [200628981]
• [Detroit: Become Human]: The game may randomly crash. [3037846]
• [Adobe Premiere]: Adjustments in Lumetri color panel causes video to appear noisy. [3038602]
• [Notebook][GeForce GTX 1050 Ti]: Blue-screen crash, application hang, or system hang may occur. [3038621]
• [[Notebook][The Witcher 3 WILD HUNT]: The game remains minimized when the NVIDIA Control Panel >3D Settings >Manage Display Mode is set to Automatic or Optimus, and cannot be restored to full screen. [200628973]
• [Notebook][G-SYNC]: Graphical corruption occurs when windowed G-SYNC+V-Sync is On while running applications in Clone/Duplicate mode. [200628911]
• [Notebook]: LVDS-display goes blank upon rebooting the system after driver installation on some systems. [200627952]

Open Issues in Version 451.67 WHQL:
As with every released driver, version 451.67 WHQL of the Release 450 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 7 Issues
• [Notebook][H-Clone]: With the integrated graphics processor as the clone source, display settings cannot be changed from the NVIDIA Control Panel. [200594188]

Windows 10 Issues
• [Mechwarrior 5 DirectX 12]: The game crashes randomly with TDR and "Video driver crashed and was reset” error. [200634109]
• [Shadow of the Tomb Raider][DirectX 12]: The game may crash when launched if Hardware-accelerated GPU scheduling is enabled. [3037544] To workaround, disable Hardware-accelerated GPU scheduling.
• [Horizon Zero Dawn Complete][DirectX 12]: Colored corruption occurs during the game-load menu if Image Sharpening is enabled. [200633655]
• Several games randomly freeze for a few seconds during gameplay. Affected games include Assassin's Creed Origins, Planetside 2, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed Odyssey, and Assassin’s Creed Syndicate. [3038632]
• [Sunset Overdrive]: The game may display random green corruption if Depth of Field is enabled from in-game settings. [2750770]
• [VR}: HDCP errors occur with Valve Index VR. [2967616]
• [Call of Duty: Modern Warfare]: Color banding can occur in the game after enabling Image Sharpening from the NVIDIA Control Panel. [2889337/3028436]
• [Call of Duty - Warzone]: Freestyle does not work. (200593020)
• [Forza Motorsport 7]: The curb may display a black strip during a race on certain tracks. [2781776]
• [Zombie Army: Dead War 4][Ansel/Freestyle]: The Ansel & Freestyle tabs are unselectable. [2810884]
• [Tom Clancy's Rainbow Six Siege][Vulkan][G-SYNC]: When playing the game in Vulkan mode with G-SYNC enabled, flickering occurs after switching the game between full-screen and windowed mode.[200578641] To work around, either disable G-SYNC or play using an API other than Vulkan.
• Video playback on the secondary display lags/freezes while playing a game on the primary display if Hardware-accelerated GPU Scheduling is enabled [200586262]
• [Notebook][H-Clone]: With the integrated graphics processor as the clone source, display settings cannot be changed from the NVIDIA Control Panel. [200594188]
• [Notebook]: Some Pascal-based notebooks w/ high refresh rate displays may randomly drop to 60Hz during gameplay. [3009452]


Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/451.67/451.67-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• nView - 200.63
• HD Audio Driver - 1.3.38.34
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.20.3.63
• CUDA - 11.0
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.958.0

Raff
2020-07-09, 15:13:30
Ah, da ist ja der Thread. Ich warte schon seit 30 Minuten darauf. :D :D

Doof, dass HAGS in SotTR nicht gefixt wurde. Immerhin ist's "known".

MfG
Raff

aufkrawall
2020-07-09, 15:22:00
Schon sehr verwunderlich, wie lange Forza Motorsport 7 nun schon in den Known Issues steht.

JaniC
2020-07-09, 15:34:34
Horizon kommt doch erst am 7. August. Ziemlich früh, der Treiber.

dildo4u
2020-07-09, 15:40:09
Es nutzt die selbe Engine wie Death Stranding konnten sie vermutlich die Optimierungs Arbeit komplett übernehmen.

Shaft
2020-07-09, 16:55:23
Schon sehr verwunderlich, wie lange Forza Motorsport 7 nun schon in den Known Issues steht.


Gefühlte Ewigkeit.

Nervig, da ich es noch gerne Spiele und diese Fehler auch bei mir auftreten.

versus01091976
2020-07-09, 17:04:37
Würde auch das Problem mit der Vollbildoptimierung angegangen bei win 10 2004?
Oder liegt das an Windows 10 2004 selber?

Stanzilla
2020-07-09, 17:26:04
> • Video playback on the secondary display lags/freezes while playing a game on the primary display if Hardware-accelerated GPU Scheduling is enabled [200586262]

Och nö :(

crux2005
2020-07-09, 18:48:24
Several games randomly freeze for a few seconds during gameplay. Affected games include Assassin's Creed Origins, Planetside 2, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed Odyssey, and Assassin’s Creed Syndicate. [3038632]


Der ist Fies.

Deisi
2020-07-09, 18:53:01
Das Problem mit derm Sharpening und CoD war doch schon mal gefixt. Warum zieht sich das nun schon wieder.

Döner-Ente
2020-07-09, 18:54:34
Würde auch das Problem mit der Vollbildoptimierung angegangen bei win 10 2004?
Oder liegt das an Windows 10 2004 selber?


Welches Problem meinst du?

crux2005
2020-07-09, 19:23:41
Schon sehr verwunderlich, wie lange Forza Motorsport 7 nun schon in den Known Issues steht.

Forza hat einen speziellen Platz im Herzen vom NV Treiber Team. ;D

Das Problem mit derm Sharpening und CoD war doch schon mal gefixt. Warum zieht sich das nun schon wieder.
Welches Problem meinst du?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12348464&postcount=64

Blaire
2020-07-09, 21:33:27
Das Problem mit derm Sharpening und CoD war doch schon mal gefixt. Warum zieht sich das nun schon wieder.

Application-Problem bzw. eine Timing-Sache und muss vom Game festgelegt werden und kann sich mit jedem Game-Patch wieder ändern, darauf haben NVIDIA keinen Einfluss, daher wird es weiterhin als offenes Problem geführt...


Several games randomly freeze for a few seconds during gameplay. Affected games include Assassin's Creed Origins, Planetside 2, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed Odyssey, and Assassin’s Creed Syndicate. [3038632]


Der ist Fies.

NVIDIA testen bereits einen Fix, gut möglich daß ein Hotfix nachgeschoben wird. In Pandemie Zeiten dauert eben alles ein wenig länger, sollte keinen wirklich verwundern...
Nicht zu verwechseln mit der Sache der Windows 10 - Vollbildoptimierungen, das ist ein anderes Problem und Treiber-unabhängig, während das zitierte Freeze Problem erst seit 450.xx Treiber'n existiert.

Forza hat einen speziellen Platz im Herzen vom NV Treiber Team. ;D


Das ist immer noch der alte Bug, leider nicht häufig genug gemeldet, ansonsten wäre das sicher schon erledigt.

Gast
2020-07-10, 08:11:47
Moin,

sag mal Blaire,
wo wir gerade alte Probleme wälzen: Bzgl. der regelmäßigen Abstürze in The Division 2 bei Nutzung des DX12-Renderpfads auf Nvidia-Hardware: wer muss da jetzt eigentlich den Ball aufnehmen? Ubi/Massive oder Nvidia?

Das Thema existiert schon so lange...

Besten Gruß.
Frank

Celinna
2020-07-10, 16:59:03
Habe mit diesem und dem letzten Treiber, also allen 451.xx Probleme bei Fallout 76

In bestimmten Gebieten bricht die Framerate/FPS so heftig ein und das nicht nur für ein paar Sekunden sondern solange wie man sich in dem Gebiet aufhält.

Dasselbe bei World of Warships.

Habe dann mit DDU den weggemacht und mit dem 450.99 tritt das Problem nicht auf.

Achso HGSAA ist auf "aus" die ganze Zeit gewesen.

Edit: also wohl dasselbe Problem wie bei den Assassins Creed spielen, bitte nicht nur für diese fixen sondern auch für Fallout, danke.

oder könnte das mit den Vollbildoptimierungen auch zu tun haben diese Framedrops? Win2004

Thunder99
2020-07-10, 20:50:53
Laut Blaire ja :(

crux2005
2020-07-11, 03:26:49
Mit dem Treiber ist die Leistung in Modern Warfare: Warzone richtig schlecht. Teilweise 1/2 was ich mit 451.48 WHQL hatte (jetzt 40, davor 80 FPS).

Blaire
2020-07-11, 03:45:02
Moin,

sag mal Blaire,
wo wir gerade alte Probleme wälzen: Bzgl. der regelmäßigen Abstürze in The Division 2 bei Nutzung des DX12-Renderpfads auf Nvidia-Hardware: wer muss da jetzt eigentlich den Ball aufnehmen? Ubi/Massive oder Nvidia?

Das Thema existiert schon so lange...

Besten Gruß.
Frank

Hi Frank, das kann ich nicht beantworten, ich kann dir nur mitteilen, daß zu diesem Game aktuell nichts in Warteschlange, noch offene Treiberprobleme bekannt sind. Ist deine Grafikkarte übertaktet (manuell/werkseitig?) Teste mal ohne Graka-OC für den Fall das du aus persönlichen Erfahrungen berichten solltest.

Habe mit diesem und dem letzten Treiber, also allen 451.xx Probleme bei Fallout 76

Edit: also wohl dasselbe Problem wie bei den Assassins Creed spielen, bitte nicht nur für diese fixen sondern auch für Fallout, danke.


Diese Sekunden-Freezes treten in mehreren Games auf, nicht nur diese fünf genannten in den Treiber-Notes. In Shadow of the Tomb Raider (DX12) u.a. ebenfalls. Möglicherweise wird frühestens nächste Woche ein Hotfix erscheinen, sollten die Tests positiv verlaufen.

aufkrawall
2020-07-11, 12:36:55
Forza Motorsport 7 soll sich so fixen lassen:
https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-geforce-451-67-whql-drivers-download-discussion.433202/page-5#post-5807850

Blaire
2020-07-11, 21:31:10
Forza Motorsport 7 soll sich so fixen lassen:
https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-geforce-451-67-whql-drivers-download-discussion.433202/page-5#post-5807850

Ja das kennt man bei NVIDIA bereits, man wollte aber eine dauerhafte Lösung, ohne daß eine Profile-Änderung dafür nötig wird.

-=Popeye=-
2020-07-12, 02:32:35
Moin,

sag mal Blaire,
wo wir gerade alte Probleme wälzen: Bzgl. der regelmäßigen Abstürze in The Division 2 bei Nutzung des DX12-Renderpfads auf Nvidia-Hardware: wer muss da jetzt eigentlich den Ball aufnehmen? Ubi/Massive oder Nvidia?

Das Thema existiert schon so lange...

Besten Gruß.
Frank

Dieses Problem ist Hardware unabhänig, da es auch mit AMD Grafikkarten willkürlich abstützt. Hierbei hat es entweder Massive oder Microsoft (der Verein wohl eher, siehe letztes Update) verkackt, da es vor ca. einem Jahr mit DX12 deutlich stabiler lief.

cR@b
2020-07-12, 11:58:23
Dieses Problem ist Hardware unabhänig, da es auch mit AMD Grafikkarten willkürlich abstützt. Hierbei hat es entweder Massive oder Microsoft (der Verein wohl eher, siehe letztes Update) verkackt, da es vor ca. einem Jahr mit DX12 deutlich stabiler lief.

Scheinbar ne never ending story... irgendwie haben sie es nie ganz in den Griff bekommen. Es gab in der Tat ne Zeit da lief es echt komplett absturzfrei. Gut, dass ich das Spiel aktuell nicht mehr spiele...

Zurück zum Treiber hier, werde auch diesen aussetzen. Das ganze Thema mit Win 2004 und HAGS etc. ist nicht so lustig. Ist so ne Phase in der man mit altbewährter Software, so wie es aussieht, besser unterwegs ist ;)

sapito
2020-07-12, 13:48:19
Dieses Problem ist Hardware unabhänig, da es auch mit AMD Grafikkarten willkürlich abstützt. Hierbei hat es entweder Massive oder Microsoft (der Verein wohl eher, siehe letztes Update) verkackt, da es vor ca. einem Jahr mit DX12 deutlich stabiler lief.

Div2 + DX12 > wenn treiber reset dann im Inventar screen (9 von 10 Fälle)

tippe hier auf Massive als den Verursacher

im normalen Spiel IMHO keine treiber resetts (nur 1 von 10 Fälle)

Win 10 2004, HAGS on/ off macht IMHO keinen Unterschied

2080ti H2O cooled > Temps zw. 60 - max 65°C

stock oder moderate OC macht keinen Unterschied

aufkrawall
2020-07-12, 13:56:30
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12348464&postcount=64
Hab dieses Problem nicht, betrifft evtl. nur Multi-Monitor.

Blaire
2020-07-15, 01:35:11
Würde auch das Problem mit der Vollbildoptimierung angegangen bei win 10 2004?
Oder liegt das an Windows 10 2004 selber?

Ja, das zuvorangesprochene Problem im 451.48 Thread mit den Vollbildoptimierungen wurde mit diesem Treiber adressiert und gefixt. :) War ein Treiberproblem.

Stanzilla
2020-07-16, 19:51:32
Machen wir neue Threads für Studio driver oder eher nicht?

Gibt jedenfalls neu den 451.77

https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/162496/de

aufkrawall
2020-07-16, 22:01:42
SotTR crasht damit bei mir mit HAGS nicht mehr. Läuft damit 1fps schneller als der alte Treiber mit HAGS off (58 vs. 57fps). Strange Brigade Vulkan unverändert 2fps schneller (80 vs. 78fps).
Immerhin.

Blaire
2020-07-16, 23:01:06
Machen wir neue Threads für Studio driver oder eher nicht?

Gibt jedenfalls neu den 451.77

https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/162496/de

Der 451.67 Game-Ready Treiber hat aktuellere Fixes dabei, auch wenn die Versionsnummer da etwas anderes suggeriert. Der 451.77 Studio-Treiber hat lediglich ein paar Bugs vom früheren 451.48 gefixt und Unterstützung für zuletzt erschienene Microsoft Surface Laptop's hinzugefügt.

SotTR crasht damit bei mir mit HAGS nicht mehr. Läuft damit 1fps schneller als der alte Treiber mit HAGS off (58 vs. 57fps). Strange Brigade Vulkan unverändert 2fps schneller (80 vs. 78fps).
Immerhin.

Kein Fix für HAGS und SotTR in diesen Treiber.

aufkrawall
2020-07-16, 23:20:07
Konnte mit dem anderen Treiber nicht mal die erste Benchmark-Szene durchlaufen lassen, mit dem Studio- gingen auch mehrere Schnellreisen hintereinander problemlos.

Radeonfreak
2020-07-16, 23:24:11
Benchmark und auch mal 10 Minuten Gameplay gehen bei mir mit dem 451,67 auch problemlos (mit Hags). Nur bei längerem Spielen gibts dann Crash.

Blaire
2020-07-17, 01:41:24
Benchmark und auch mal 10 Minuten Gameplay gehen bei mir mit dem 451,67 auch problemlos (mit Hags). Nur bei längerem Spielen gibts dann Crash.

Wie äußert sich das genau? Sofort Application Crash oder hängt das Game für 4-5 Sekunden und funktioniert danach ganz normal weiter?

Razor
2020-07-17, 06:17:42
Schon interessant, dass es mit dem 450.99 WHQL keinerlei "Hänger" o.ä. bei SotTR gibt, oder?
Konnte gestern auf "Ultra" ganze 2h zocken...

Razor

Radeonfreak
2020-07-17, 09:02:26
Wie äußert sich das genau? Sofort Application Crash oder hängt das Game für 4-5 Sekunden und funktioniert danach ganz normal weiter?

Das Spiel beendet sich und dann kommt ne Fehlermeldung Hung Driver Device irgend was.

Weiss jetzt nciht genau den Wortlaut, spiel das SPiel aktuell nicht, hatte es nur mal mit HAGS getestet.

chiller
2020-07-17, 12:28:41
Hatte ich auch, dann hab ich Treiber mit DDU neuinstalliert und jetzt hängt das Game beim Start.

Hab das Game von der Platte geschmissen.

Celinna
2020-07-19, 12:33:50
Ja, das zuvorangesprochene Problem im 451.48 Thread mit den Vollbildoptimierungen wurde mit diesem Treiber adressiert und gefixt. :) War ein Treiberproblem.

also lagen meine FPS Einbrüche in Fallout76 mit 451.48 und 451.67 nicht an den Vollbildoptimierungen. Das aber schlecht. mit 450.99 kommt das nicht vor und zwar falls man das nachstellen will es gibt einen Ort genannt "Whitespring Resort" dort gibt es einen Golfplatz und genau dort brechen die FPS permanent auf 30fps ein. Aber nur mit diesen 2 Treibern.

Genauso in World of Warships brechen die Frames auch einfach so Random ein in bestimmten Szenarien.

Was mir dazu einfällt beide Spiele sind sehr CPU lastig, irgendwie scheint der Nvidia Treiber da die CPU Last nicht richtig zu handeln.

Blaire
2020-07-19, 14:13:16
also lagen meine FPS Einbrüche in Fallout76 mit 451.48 und 451.67 nicht an den Vollbildoptimierungen. Das aber schlecht. mit 450.99 kommt das nicht vor und zwar falls man das nachstellen will es gibt einen Ort genannt "Whitespring Resort" dort gibt es einen Golfplatz und genau dort brechen die FPS permanent auf 30fps ein. Aber nur mit diesen 2 Treibern.

Das weiß ich nicht, ob es da einen Zusammenhang gibt. Hast du denn mal "ohne" der Vollbildoptimierungen getestet, ob das in genannten Games einen Unterschied macht? Dann würdest du ja eine Antwort auf deine Frage erhalten!?
Es klang in deinem letzten Beitrag aber eher so, als würdest das bekannte Sekunden-Freeze Problem hier meinen:
• Several games randomly freeze for a few seconds during gameplay. Affected games include Assassin's Creed Origins, Planetside 2, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed Odyssey, and Assassin’s Creed Syndicate. [3038632]
NVIDIA planen einen Hotfix für kommende Woche, welcher dieses u.a. Probleme adressiert, auch einen Bugfix für Shadow of the Tomb Raider (DX12) + HAGS enthält, ein Problem welches mit ausnahmslos allen bisher veröffentlichten 450.xx NV Treibern auftrat.
• [Shadow of the Tomb Raider][DirectX 12]: The game may crash when launched if Hardware-accelerated GPU scheduling is enabled. [3037544] To workaround, disable Hardware-accelerated GPU scheduling.

Raff
2020-07-19, 16:42:25
HAGS-Fix kommende Woche? Prima. :up:

MfG
Raff

Celinna
2020-07-20, 15:35:51
Das weiß ich nicht, ob es da einen Zusammenhang gibt. Hast du denn mal "ohne" der Vollbildoptimierungen getestet, ob das in genannten Games einen Unterschied macht? Dann würdest du ja eine Antwort auf deine Frage erhalten!?
Es klang in deinem letzten Beitrag aber eher so, als würdest das bekannte Sekunden-Freeze Problem hier meinen:
• Several games randomly freeze for a few seconds during gameplay. Affected games include Assassin's Creed Origins, Planetside 2, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed Odyssey, and Assassin’s Creed Syndicate. [3038632]
NVIDIA planen einen Hotfix für kommende Woche, welcher dieses u.a. Probleme adressiert, auch einen Bugfix für Shadow of the Tomb Raider (DX12) + HAGS enthält, ein Problem welches mit ausnahmslos allen bisher veröffentlichten 450.xx NV Treibern auftrat.
• [Shadow of the Tomb Raider][DirectX 12]: The game may crash when launched if Hardware-accelerated GPU scheduling is enabled. [3037544] To workaround, disable Hardware-accelerated GPU scheduling.

hab erst gedacht wäre das aber das ist ja permanent in dem Gebiet, also doch nicht dasselbe wie bei den AC spielen. Ich warte auch mal auf den neuen Treiber vielleicht geht der ja.
Und ja hab Vollbildoptimierungen an und aus getestet kein Unterschied.

rokko
2020-07-22, 18:21:22
Also habe eben festgestellt das bei mir sporadisch mal das Bild einfriert und paar Sec. später gehts ohne Probleme weiter. Diablo3 zock ich gelegentlich noch da ist mir das eben aufgefallen.

Chip4000
2020-07-22, 18:51:03
Wann soll denn der HAGS-Fix kommen?

aufkrawall
2020-07-22, 18:53:21
Wann soll denn der HAGS-Fix kommen?
Laut ManuelG an irgendeinem Tag in dieser Woche.

Chip4000
2020-07-22, 19:24:38
Laut ManuelG an irgendeinem Tag in dieser Woche.


Super, Danke.
Dann hoffentlich noch diese Woche.

Raff
2020-07-24, 13:51:16
"Diese Woche" kann eigentlich nur noch heute sein (wobei in Santa Clara unser Abend der Morgen ist).

MfG
Raff

aufkrawall
2020-07-24, 13:52:00
Es sind schon Hotfixes am Wochenende MEZ erschienen.

Blaire
2020-07-24, 20:31:39
"Diese Woche" kann eigentlich nur noch heute sein (wobei in Santa Clara unser Abend der Morgen ist).

MfG
Raff

Wenn dann heute oder kommende Woche. Bis gestern war noch ein Bugfix offen, malschaun. :)

Noch rechtzeitig vor dem Wochenende : https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=601479

TurricanM3
2020-08-15, 03:07:52
Hab mir vorhin die neueste GFE draufgemacht.
Spiele BF V und wundere mich warum das Spiel so mies läuft. GPU@99% fast die ganze Zeit.
GFE hat mir stillschweigend alle Spiele "optimiert"?! Hab's im jeweiligen Spiel mal zurückgesetzt.
Ist das neu so? Ich hoffe nicht.

Blaire
2020-08-15, 04:07:13
Nicht, wenn du den Haken für automatisch optimieren entfernt hast, falls neuere Games gefunden wurden. Ansonsten passiert das nicht, das ist aber keineswegs neu oder anders ggü. früheren GFE Versionen.

Rampage 2
2020-08-15, 08:14:59
Sag mal Blaire, warum ist unter Windows 7 im NVCP keine Option für G-Sync vorhanden? Unter Windows 10 existiert die Option im NVCP im linken Optionszweig (ich betreibe meinen Computer als Dual-Boot-System). Mein Monitor (ASUS XG279Q) ist ein neues Modell, das erst vor wenigen Monaten auf den Markt kam und im Gegensatz zu den pre-2019 FS-Monitoren ist es nativ "G-Sync compatible" (also sowohl FreeSync als auch G-Sync) und wird auch in der Modell-Liste von Nvidia genannt (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/). Außerdem gibt es G-Sync schon seit 2014 - also bevor W10 rauskam und mWn funktioniert es auch in Win7/8/8.1 ! :|

Der Monitor ist über DP (über ein DP1.4-Kabel) an die GPU angeschlossen und ich habe den aktuellsten Treiber für Win7 (451.67 WHQL) nach einem vollständigen Uninstall des alten GPU-Treibers (via DDU) sowie vollständigen Uninstall des Monitortreibers (des alten Monitors) frisch neuinstalliert (im NV-Installationssetup "Neuinstallation vornehmen" angehakt). Monitortreiber (für den XG279Q) wurde anschließend ebenfalls installiert - es müsste also sowohl HW-seitig als auch SW-seitig alles in Butter sein! :|

Danke für Unterstützung im voraus,

R2

TurricanM3
2020-08-15, 12:02:47
Nicht, wenn du den Haken für automatisch optimieren entfernt hast, falls neuere Games gefunden wurden. Ansonsten passiert das nicht, das ist aber keineswegs neu oder anders ggü. früheren GFE Versionen.

Der Punkt ist, ich habe nichts geändert. GFE hat sich beim Offnen selbst aktualisiert ohne Auswahloptionen. Zuerst nichts dabei gedacht und dann die schlechte Perf.

Blaire
2020-08-15, 17:01:05
Sag mal Blaire, warum ist unter Windows 7 im NVCP keine Option für G-Sync vorhanden? Unter Windows 10 existiert die Option im NVCP im linken Optionszweig (ich betreibe meinen Computer als Dual-Boot-System). Mein Monitor (ASUS XG279Q) ist ein neues Modell, das erst vor wenigen Monaten auf den Markt kam und im Gegensatz zu den pre-2019 FS-Monitoren ist es nativ "G-Sync compatible" (also sowohl FreeSync als auch G-Sync) und wird auch in der Modell-Liste von Nvidia genannt (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/). Außerdem gibt es G-Sync schon seit 2014 - also bevor W10 rauskam und mWn funktioniert es auch in Win7/8/8.1 ! :|

Der Monitor ist über DP (über ein DP1.4-Kabel) an die GPU angeschlossen und ich habe den aktuellsten Treiber für Win7 (451.67 WHQL) nach einem vollständigen Uninstall des alten GPU-Treibers (via DDU) sowie vollständigen Uninstall des Monitortreibers (des alten Monitors) frisch neuinstalliert (im NV-Installationssetup "Neuinstallation vornehmen" angehakt). Monitortreiber (für den XG279Q) wurde anschließend ebenfalls installiert - es müsste also sowohl HW-seitig als auch SW-seitig alles in Butter sein! :|

Danke für Unterstützung im voraus,

R2

Windows 10 x64 ist Voraussetzung für G-Sync Compatible, ältere Windows-Versionen werden nicht unterstützt, siehe auch: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4767/kw
Ist wohl vor allem dem höheren Aufwand und begrenzten technischen Ressourcen geschuldet, die halbjährlichen Windows 10 Feature-Updates tragen da auch ihren eigenen Teil zu bei.

Der Punkt ist, ich habe nichts geändert. GFE hat sich beim Offnen selbst aktualisiert ohne Auswahloptionen. Zuerst nichts dabei gedacht und dann die schlechte Perf.

Normal erscheint auch nach einem Update stets ein Fenster wo du selbst entscheiden kannst, ob automatisch optimieren oder nicht (Haken weg) als auch überspringen. Hatte da bisher auch nie Probleme damit oder das da irgendwas durcheinander geraten wäre.

Rampage 2
2020-08-15, 22:04:32
Ist wohl vor allem dem höheren Aufwand und begrenzten technischen Ressourcen geschuldet, die halbjährlichen Windows 10 Feature-Updates tragen da auch ihren eigenen Teil zu bei.

Was soll denn der "höhere Aufwand" sein, wenn reguläre/native G-Sync-Modelle völlig problemlos auf Win7 laufen? :|

(und wie bereits gesagt, mein Modell ist kein reines FS-Modell mit nachträglich ermöglichtem Support, sondern von Anfang an für den Siegel "G-Sync-compatible" konzipiert und dafür auch von Nvidia zertifiziert worden)

Spielt Nvidia wenigstens mit dem Gedanken, den Support für ältere Windows-Versionen in Zukunft doch noch nachzureichen? Wurde dafür schon eine Petition gestartet? (mit Sicherheit gibt es da nicht wenige Interessenten...)

Kann man bei "G-Sync-compatible"-Modellen wenigstens über den NVI oder irgendwelche Hacks oder Umwege G-Sync für Win7 erzwingen?

Thx 4 Solutions:)

R2

Blaire
2020-08-15, 23:48:28
Keine Pläne. Software-Unterstützung ist zu umfangreich, ich denke nicht das es da Chancen gibt, bei einem Betriebssystem welches sein EOL erreicht hat, noch das da größeres Interesse besteht aus Sicht des Kunden.
Über inoffizielle Wege ist mir da auch nichts bekannt sorry.

x-dragon
2020-08-16, 11:32:54
Gibt es mit einigen GSync-Monitoren in Verbindung mit einer RTX-Grafikkarte und bestimmten Spielen Probleme das das Bild zwischendurch flackert? Ein Arbeitskollege erzählte mir davon, das das wohl schon länger bekannt sei. Zuletzt hatte er das mit einem LG - 5K 21:9 Monitor und u.a. bei Assassins Creed Odyssey (z.B. wenn man die Map aufruft) und bei Destiny. Ich sollte das versuchen für ihn nachzustellen, aber mit meiner 1080 Ti hatte ich da keine Probleme.

Er hat den Monitor allerdings inzwischen weiterverkauft.

Rancor
2020-08-19, 10:15:27
Das passiert bei älteren Monitormodellen immer dann wann man unter 30FPS fällt, was bei Ladenscreens vorkommen kann.

x-dragon
2020-08-19, 10:42:07
Ah danke, wobei der 5K Monitor glaube ich nicht so alt ist, aber die niedrigen FPS würden da auf jeden Fall passen, auf Grund der hohen Auflösung :).

[edit]
ist natürlich blöd das er da nichts mehr weiter testen kann, mit seinem aktuellen Monitor tritt das wohl nicht mehr auf

aufkrawall
2020-08-19, 12:01:14
Was für eine Art von Flackern mit welcher GPU?

x-dragon
2020-08-19, 12:11:19
Hab das Flackern selber auch nie gesehen und war mit einer RTX 2080. Hatte ihm auch gesagt er soll sich hier mal melden, aber jetzt hat er ja den Monitor verkauft und ist damit das Problem erstmal los.

Darkman.X
2020-08-19, 14:24:23
Ich glaube mit "flackern" sind Helligkeitsschwankungen gemeint. Zumindest hatte ich es früher bei einzelnen Spielen und deren Ladescreens erlebt. Das Bild sprang immer zwischen normaler und reduzierter Helligkeit hin und her.