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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.7.1 - der "Bugfixer"


Raff
2020-07-10, 08:03:42
Moin!

Wer's noch nicht gesehen hat. AMD hat zwar versionsmäßig den Juni übersprungen, aber der Juli regelt dafür umso mehr. :D

Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.7.1 Highlights (https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-7-1)

Support For
• Disintegration™
• AMD Bug Report Tool(1)
o The AMD Bug Report Tool is a new and easy way to report issues directly to us. Simply fill in the form and send the report in. The tool will automatically capture system details for you, giving our development teams the necessary information to identify and resolve issues in future software releases.

Fixed Issues
• Some game titles may experience hitching or stutter when Instant Replay is enabled on Radeon RX 5000 series system configurations.
• Radeon RX Vega Series and Radeon VII graphics products may experience performance drops when Performance Metrics Overlay is open while a game is running.
• An error message may sometimes be displayed instead of your stream preview when switching between tabs in Radeon Software while streaming.
• Custom fan and clock tuning may sometimes reset to default when changes are applied in the Radeon Performance Tuning tab.
• Custom tuning profiles may fail to load or apply correctly after some system boots.
• Display resolution may fail to stretch to full panel when the display scaling feature is enabled for Counter-Strike™: Global Offensive.
• The game compatibility tab in Radeon Software may sometimes show incorrect GPU information for populated games.
• An error message indicating “Oops something went wrong” may sometimes appear when clicking on the game compatibility tab.
• Valorant™ may be detected or listed incorrectly as League of Legends™ in the gaming tab in Radeon Software.
• Microsoft™ Teams may experience an intermittent TDR when performing screen sharing on some APU system configurations.
• Saints Row™: The Third Remastered may experience a system crash or hang when changing display mode.
• DOTA2™ may experience frame drops when Radeon Chill is enabled and the system is left idle for a short period of time.
• Invoking Radeon Overlay may cause stuttering in playback content when using the Netflix™ Windows® store application.
• Deus Ex: Mankind Divided™ may experience an application crash or hang when loading into some train stations.
• Fan speed may report as zero when GPU-Z is running alongside a 3D application.
• The toast messages for some features such as Instant Replay, Instant GIF and Radeon Replay are not correctly showing when Record Desktop is set to off.
• Radeon Software Install now provides an error message when a user attempts to install unsupported hardware.
• Some AMD Ryzen™ 3 2200U Mobile Processor with Radeon™ Vega 3 Graphic system configurations may experience a system hang or long boot time when upgrading from previous Radeon Software Adrenalin Edition releases.
• DOOM Eternal™ may experience intermittent corruption on Radeon RX 5600 series graphics products.
• DOOM Eternal™ may experience a system hang when HDR and Radeon Overlay are enabled.
• Some hardware accelerated Chrome™ content leveraging VP9 playback may experience corruption on DisplayPort™ connected displays.
• Grass or water corruption may be visible in Final Fantasy™ XV after extended periods of gameplay.
• Radeon Software may fail to generate a profile for League of Legends™ in the gaming tab.
• Radeon Software’s in-game overlay may fail to appear or may cut off when invoked on 4K display, while the desktop resolution is set to 4K and a game is running with a resolution set to 1080p.
• After using the DirectML Media Filters in Radeon Software, graphics memory may no longer report accurately in Radeon Software performance section or may report still in use.
• Enabling Radeon Image Sharpening may cause colors to appear washed out when HDR is enabled.

Known Issues
• Performance Tuning Profiles saved from previous Radeon Software releases will no longer be compatible with Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.7.1 and onward.
• Launching VR applications using the Oculus Rift™ headset may cause corruption or a system hang on Radeon RX 5000 series graphics products.
• Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
• Performance Metrics Overlay and the Performance Tuning tab incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
• With HDR enabled, Windows® desktop may experience flickering, and performing a task switch while in a game may cause colors to become washed out or over saturated.
• YouTube playback may become frozen with Microsoft® Edge player and Chrome™ when played on an extended display on some AMD Ryzen™ 7 3000 series and AMD Ryzen™ 4000 series APU system configurations.
• Banners in Radeon Software may sometimes fail to show, and navigation buttons for those banners may fail to work.
• Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.
• Previews for video content on Netflix® using Microsoft® Edge browser may fail to load or appear black.
• AMD is investigating isolated reports of intermittent system hangs while exiting system sleep on some AMD Ryzen™ 3000 Series Mobile Processors with Radeon™ Graphics.
• AMD will continue to monitor and investigate any new reports of black screen or system hang issues during extended periods of gameplay closely. Users are encouraged to use the new Bug Reporting Tool for any issues they may encounter.

Footnotes
(1) AMD Bug Report Tool is available for all GCN and RDNA based graphics products. Supported on Windows®7 and Windows®10 operating systems


MfG
Raff

dargo
2020-07-10, 08:25:32
Vorsicht!

Dieser Treiber supportet kein Hardware GPU Scheduling, somit für mich wertlos.

HOT
2020-07-10, 08:49:55
Als wenn man das merken würde, ist doch völlig egal.

Raff
2020-07-10, 09:01:58
Er merkt das, weil The Division mit HWS/GHS nicht mehr abschmiert. Aber vielleicht fixt der "Fixer" 20.7.1 ja auch das, ohne das Feature? :D

MfG
Raff

dargo
2020-07-10, 09:37:59
Als wenn man das merken würde, ist doch völlig egal.
Natürlich merkt man das in Division 2. :rolleyes:

Aber vielleicht fixt der "Fixer" 20.7.1 ja auch das, ohne das Feature? :D

Du darfst es gerne testen, während dessen bleibe ich beim 20.5.1 HWS. ;)

VfBFan
2020-07-10, 09:48:41
Solange hier nicht wieder der ganze Thread wegen dem unwichtigen Spiel vollgeschrieben wird ist alles gut.

Raff
2020-07-10, 10:34:10
Du darfst es gerne testen, während dessen bleibe ich beim 20.5.1 HWS. ;)

Ich spiele weder The Division 2, noch war ich je von Abstürzen betroffen. Die spezifischen Bugs auf deinem System musst du schon selbst testen. :)

MfG
Raff

sun-man
2020-07-10, 10:42:26
Stimmt ;). Aber immerhin wurde ja auch noch was für Deus Ex: Mankind Divided gefixt. Nicht das wir in 2024 Dinge für 2020 bekommen ;). 426MB :freak:

w0mbat
2020-07-10, 11:10:19
Ohne HWS kommt mir kein Treiber mehr drauf, man spürt die besseren min. FPS einfach. Hoffe, es kommt bald ein non-beta Treiber mit HWS.

Dino-Fossil
2020-07-10, 11:11:01
Performance Tuning Profiles saved from previous Radeon Software releases will no longer be compatible with Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.7.1 and onward.


Gut zu wissen...

Stimmt ;). Aber immerhin wurde ja auch noch was für Deus Ex: Mankind Divided gefixt. Nicht das wir in 2024 Dinge für 2020 bekommen ;). 426MB :freak:

War vielleicht ein neuer Bug? Lief bei mir eigentlich immer stabil, habe es aber seit Monaten nicht gezockt (gut, Stichprobengröße von 1 ist so ne Sache... :D )

bnoob
2020-07-10, 11:36:41
Sind die Crashes unter Compute-Last auf Radeon VII gefixt? Das Changelog sieht nicht so aus, aber man kann ja mal hoffen :D

Raff
2020-07-10, 11:48:00
Ohne HWS kommt mir kein Treiber mehr drauf, man spürt die besseren min. FPS einfach. Hoffe, es kommt bald ein non-beta Treiber mit HWS.

Vermutlich bleibt das noch eine Weile "beta" (was heißt das schon?) – vorher wird der Support auf Navi 14 und ältere Chips ausgeweitet.

MfG
Raff

dargo
2020-07-10, 13:02:55
Ich spiele weder The Division 2, noch war ich je von Abstürzen betroffen. Die spezifischen Bugs auf deinem System musst du schon selbst testen. :)

Mache ich... beim nächsten HWS-Treiber.

btw.
Hast du überhaupt eine Navi10 um Division 2 @DX12 ausgiebig zu testen? Mit ausgiebig meine ich schon viele Spielstunden. Da reicht es nicht einfach nur einen Benchmark in der Redaktion anzuschmeißen. :wink:

Hasenpfote
2020-07-10, 13:20:35
Gut zu wissen...Mal hoffen, dass die neuen Files weiterhin XML-Dateien sind, an denen man direkt rumpfuschen kann.

Blutmaul
2020-07-10, 13:35:30
Support für Disintegration?

Das klingt gefährlich, wenn man das wörtlich nimmt... :D

Als RX480 Nutzer ist mir HWAGS egal, da es nur die 5k6er und 5k7er Serie unterstützt.

Dino-Fossil
2020-07-10, 15:31:02
Ist das eigentlich irgendwo offiziell, das es das Feature erst ab Vega oder Navi gibt, oder wird das potentiell auch von Polaris unterstützt?

Raff
2020-07-10, 15:52:32
Die Info kommt von AMD: https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-5-1-ghs-beta

Support For

Windows® May 2020 Update
AMD is excited to provide beta support for Microsoft’s Graphics Hardware Scheduling feature. By moving scheduling responsibilities from software into hardware, this feature has the potential to improve GPU responsiveness and to allow additional innovation in GPU workload management in the future. This feature is available on Radeon RX 5600 and Radeon RX 5700 series graphics products.

Da steht kein "currently", aber vermutlich ist das nur eine temporäre (Ressourcen-)Sache. Bei Nvidia geht HAGS ja auch bis inklusive Pascal.

MfG
Raff

JuergenH
2020-07-10, 16:35:00
Sind die Crashes unter Compute-Last auf Radeon VII gefixt? Das Changelog sieht nicht so aus, aber man kann ja mal hoffen :D

Wann/wobei crasht es? Ich bin zur Zeit zufrieden mit meinen beiden gedrosselten VIIer unter BOINC/Einstein@home. Läuft, wenn es sein muß, auch 24/7.

mjs
2020-07-10, 18:06:44
Mal hoffen, dass die neuen Files weiterhin XML-Dateien sind, an denen man direkt rumpfuschen kann.
Wäre nicht das erste mal, dass da neue Zeilen in der XML dazu kommen.
Hatte ein Profil aus einem 2019er Treiber gespeichert und verglichen:
Selbst der 20.2.1 Treiber hat da schon andere Zeilen oben ergänzt (noch vor diesen "Feature" xy wo dann die Taktfrequenzen & Spannungen aufgeführt sind).

Als ich das sah, habe ich gar nicht versucht die alten zu laden.
Ich bin da damals auch nur ran, weil man dort die kleineren Speicherspannungen anpassen konnte, die der Treiber nicht frei gibt (bin halt kein Fan von extra Tools, die das natürlich auch ermöglicht hätten).

gedi
2020-07-10, 18:54:02
Ich hatte nach der Installation und Restart einen Greenscreen, vermutlich weil HWS noch aktiviert war. Ansonsten unauffällig auch wenn nicht so fix wie der HWS Treiber. Die Auslastung beträgt nun 10% in 2D. Manchmal weiß ich nicht was die Deppen im Treiberteam da veranlassen. Naja, scheiß drauf, muss halt für den Moment den Prozess killen.

Mannyac
2020-07-11, 12:19:05
Dimmscreen nach Reboot immer noch da :(
Gleich mal den neuen Bug Report Wizard bemüht. Und sonst schauen wie sich der Treiber so schlägt.

Lyka
2020-07-11, 12:35:11
Bei Dimmscreen half es mir nur, den Monitor im Gerätemanager zu löschen und neu zu installieren. Das Problem hatte ich aber bisher nur mit dem 20.5.1

Geldmann3
2020-07-11, 12:52:49
Nachdem ich mir den neuesten Treiber gestern für meine Radeon VII installieren wollte, bekam ich nach einem Neustart und dem Abschluss der Installation am Ende die Meldung, dass die Installation des Treibers fehlgeschlagen sei.

Nachdem ich den Installer geschlossen hatte, war der neueste Treiber jedoch scheinbar vollständig installiert und der Rechner funktionsfähig.

Außerdem könnte die Stabilität von Eyefinity verbessert worden sein, denn ich bekam mit meinen 3 4K Monitoren in GTA IV, keine Blackscreens mehr, als ich das Game für ca. 20 Minuten in ,,12k" gespielt habe.

Ein Bug der weiterhin besteht ist bei mir, dass meine Bildschirme alle flackern, sobald ich im MSI-Afterburner die Settings übernehme. Was ein Problem darstellen kann, wenn man Funktionen wie die automatische Lüfterkurve verwendet, welche die Settings automatisiert im Hintergrund speichert, um die Lüfterdrehzahl zu ändern.

aufkrawall
2020-07-11, 12:57:57
Ein Bug der weiterhin besteht ist bei mir, dass meine Bildschirme alle flackern, sobald ich im MSI-Afterburner die Settings übernehme. Was ein Problem darstellen kann, wenn man funktionen wie die automatische Lüfterkurve verwendet, welche die Settings automatisiert im Hintergrund speichert, um die Lüfterdrehzahl zu übernehmen.
Gut zu wissen, dass das nicht erst mit Navi kaputt ging. :D
Hatte hier mit 60Hz Geflacker verursacht (bei jedem Intervall der Setzung der Drehzahl, also alle 1s...), mit 75Hz Ruckler. :freak:
Ist jetzt die Frage, ob die API von AMD wirklich so kacke ist, oder ob Afterburner irgendwas unorthodoxes macht. Mit Polaris geht es jedenfalls einwandfrei...

Geldmann3
2020-07-11, 14:23:00
Ich erinnere mich noch, dass das Problem mit meiner Vega64 noch nicht bestand. Es muss also entweder erst mit dem Umstieg auf die Radeon VII gekommen sein oder durch ein Treiber oder Afterburner Update bis Ende 2019.

Ist mir gestern nur aufgefallen, weil ich es nochmal gezielt getestet habe.

Habe lange nichts mehr davon bemerkt, da ich ein sehr aggressives Setting fahre, welches die Lüfterkurve kaum verändert und wenn dann gleich scheinbar so heftig, dass ich nichts davon mitbekomme.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=70795&stc=1&d=1594469874

Das Setting sorgt im Endeffekt bei mir dafür, dass die Karte zu 99% der Zeit nicht hörbar und dennoch kühl ist und wenn dann mal ein hoher Load kommt explodiert die Lüfterdrehzahl.

Wegen der Lärmbelästigung sicher nicht für jeden geeignet. ;D
Mein Ziel damit ist einfach nur, dass das Ding im Alltag nicht hörbar ist und dennoch niemals mit meinem OC drosselt.

Wiseman
2020-07-11, 21:02:09
Kann mich nicht beschweren über den Bugfixer. Hab den 20.7.1 gestern installiert. Installation war ratzfatz abgeschlossen. Null Probleme bei und nach der Installation. Das Overlay des Wattmans wird wie gehabt bei mir dauerhaft in-game angezeigt.

Hab einige Spiele überprüft (Borderlands3, Shadow of the Tomb Raider, etc.). Laufen weiterhin wie geschmiert. Absturzfrei sowieso.

Leistungsmäßig konnte ich keinen gravierenden Unterschied zum Vorgänger 20.5.1 feststellen. Na gut, in SotTR ist der 20.7.1 um 1 fps schneller als der 20.5.1.

BeetleatWar1977
2020-07-12, 07:49:18
Endlich wird hier auch wieder der korrekte Idle-Takt angezeigt (Navi).

mjs
2020-07-12, 12:48:17
Zum Thema Wattman Profile und nicht mehr mit älteren kompatibel (hier bei mir mit VEGA10):

Kopfzeilen Adrenalin 2019 (einer der letzten des Jahres):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<GPU DevID="687F" RevID="C1">
<PPW Value="3"/>



Kopfzeilen Adrenalin 2020 (20.7.1):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<GPU DevID="687F" RevID="C1">
<PPW Value="3"/>
<FEATURE ID="100" Enabled="1">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="101" Enabled="0">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="102" Enabled="0">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>


In beiden Fällen geht es dann weiter mit den interessanten Dingen (bis zum Ende aber nichts neues zu entdecken):
Feature ID4 = GPU Taktstufen
Feature ID12 = GPU Spannungsstufen
Feature ID5 = HBM Taktstufen
Feature ID13 = HBM Spannungsstufen


PS: Je nach BIOS Version gibt es ja Abhängigkeiten zw. diversen GPU & HBM Taktstufen (bei mir GPUp2=HBMp2 sowie GPUp5=HBMp3; bei Dargo war es GPUp2=HBMp3 sowie GPUp1=HBMp2).
Im VEGA Undervolting Thread wurden zuletzt diverse Settings ohne Übereinstimmungen zw. GPU/HBM Stufen gepostet -konnte das ausgehebelt werden, oder ist das Unwissenheit?

mjs
2020-07-12, 14:23:10
Wattman -so ganz logisch erscheinen die XML-Profile nicht:

Feature ID4 = GPU Taktstufen
Feature ID12 = GPU Spannungsstufen
Feature ID5 = HBM Taktstufen
Feature ID13 = HBM Spannungsstufen

Bei ID4 & ID5 muss "Disabled" stehen, bei ID12 & ID13 muss "Enabled" stehen, damit er nach dem laden die entsprechenden Menüs aufgeklappt im Treiber präsentiert (wenn er die nicht von selbst aufklappt, bin ich mir nicht sicher, ob er die auch anwendet)

-Nach wie vor blöd ist auch, dass er beim HBM Takt statt 167, 500, 800 & 945 MHz im Treiber stets 800, 800, 800 & 945 MHz anzeigt
Ist ja OK, das AMD hier nicht offiziell alle HBM Taktstufen im Treiber zum einstellen freigibt -aber die richtigen Werte sollten schon angezeigt werden.
Bei der HBM Spannung sieht es besser aus (auch hier sind die kleineren Stufen nicht freigegeben zum editieren, aber wenn man es im XML-Profil (siehe unten) ändert, werden die wenigstens korrekt in den gesperrten Feldern angezeigt.

-Es gibt aktuell einen kleinen BUG beim Schieberegler "Max. Frequenz (%) der GPU:
Wenn man diesen einstellt (z. B. -8%), werden beim aufklappen der "Erweiterten Steuerung" der GPU die reduzierten MHz Stufen erst angezeigt, wenn man zwischenzeitlich in ein anderes Profil wechselt (z. B. von Spieleprofil auf Global und wieder zurück).
-->Randnotiz: Bemüht man den Regler "Max. Frequenz" nach unten, stellt er bei GPU0 einen kleineren Wert ein, als man selbst im Treiber einstellen kann (egal, ob man den roten Balken mit der Maus runter zieht, oder die Taktstufe in Feld darunter manuell eintippt) -da nimmt die Treiberoberfläche weniger an, als der offizielle Schieberegler schafft.

Wie auch immer, die Einsparung ist gewaltig.
Apex Legends (max. FPS auf 75 gelockt) -lt. Overlay GPU-Leistung:

Vorher mit Steuerung "Automatik" - "Energiesenkung GPU" im Schnitt bei 200-220 Watt während eines typischen Matches

Jetzt mit dem unten angelegten Profil (Leistungsgrenze -10%; Maximal Frequenz -8% mit händisch reduzierten GPU & HBM Spannungen) bleibe ich im Schnitt bei 80-100 Watt und habe meine 75 FPS trotzdem bei weniger Temperatur.


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<GPU DevID="687F" RevID="C1">
<PPW Value="3"/>
<FEATURE ID="100" Enabled="1">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="101" Enabled="0">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="102" Enabled="0">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="4" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="784"/>
<STATE ID="1" Enabled="True" Value="912"/>
<STATE ID="2" Enabled="True" Value="998"/>
<STATE ID="3" Enabled="True" Value="1047"/>
<STATE ID="4" Enabled="True" Value="1104"/>
<STATE ID="5" Enabled="True" Value="1289"/>
<STATE ID="6" Enabled="True" Value="1414"/>
<STATE ID="7" Enabled="True" Value="1500"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="12" Enabled="True">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="800"/>
<STATE ID="1" Enabled="True" Value="885"/>
<STATE ID="2" Enabled="True" Value="900"/>
<STATE ID="3" Enabled="True" Value="915"/>
<STATE ID="4" Enabled="True" Value="930"/>
<STATE ID="5" Enabled="True" Value="945"/>
<STATE ID="6" Enabled="True" Value="960"/>
<STATE ID="7" Enabled="True" Value="975"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="5" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="167"/>
<STATE ID="1" Enabled="True" Value="500"/>
<STATE ID="2" Enabled="True" Value="800"/>
<STATE ID="3" Enabled="True" Value="945"/>
<STATE ID="4" Enabled="False" Value="0"/>
<STATE ID="5" Enabled="False" Value="0"/>
<STATE ID="6" Enabled="False" Value="0"/>
<STATE ID="7" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="13" Enabled="True">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="800"/>
<STATE ID="1" Enabled="True" Value="800"/>
<STATE ID="2" Enabled="True" Value="900"/>
<STATE ID="3" Enabled="True" Value="945"/>
<STATE ID="4" Enabled="False" Value="0"/>
<STATE ID="5" Enabled="False" Value="0"/>
<STATE ID="6" Enabled="False" Value="0"/>
<STATE ID="7" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="9" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="8" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="85"/>
<STATE ID="1" Enabled="True" Value="75"/>
<STATE ID="2" Enabled="True" Value="-10"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="17" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="18" Enabled="True">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="19" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="20" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="21" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="False" Value="0"/>
</STATES>
</FEATURE>
<FEATURE ID="22" Enabled="False">
<STATES>
<STATE ID="0" Enabled="True" Value="30"/>
<STATE ID="1" Enabled="True" Value="11"/>
<STATE ID="2" Enabled="True" Value="50"/>
<STATE ID="3" Enabled="True" Value="12"/>
<STATE ID="4" Enabled="True" Value="58"/>
<STATE ID="5" Enabled="True" Value="25"/>
<STATE ID="6" Enabled="True" Value="67"/>
<STATE ID="7" Enabled="True" Value="38"/>
<STATE ID="8" Enabled="True" Value="75"/>
<STATE ID="9" Enabled="True" Value="48"/>
</STATES>
</FEATURE>
</GPU>

Tyrann
2020-07-12, 14:34:18
Mafia III läuft ein ganzes Stück runder mit diesem Treiber.

gedi
2020-07-12, 19:30:19
Abstürze hatte ich zwar keine zu verzeichnen, aber ein 3dmark Treiber ist es sicher nicht. Mir fehlen durchgängig ein paar wenige % zum HWS-Treiber. Weniger GPU-Load konnte ich auch ausmachen. Nun habe ich 2.23g bei 1.143V (richtige 2.175g) passiv unter Wasser

Franconian
2020-07-13, 00:00:37
Bei ID4 & ID5 muss "Disabled" stehen, bei ID12 & ID13 muss "Enabled" stehen, damit er nach dem laden die entsprechenden Menüs aufgeklappt im Treiber präsentiert (wenn er die nicht von selbst aufklappt, bin ich mir nicht sicher, ob er die auch anwendet)


Das war vorher (zumindest mit 20.5.1) auch schon so dass die Feintuningbereiche automatisch zugeklappt sind. Sind aber trotzdem aktiv, merkt man ja gleich an der Lüfterkurve (ID22). Bei mir ist es Standardmäßig genau umgekehrt wie jetzt bei dir.

Aber macht es nicht Sinn beides ID4 & ID5 auf Enabled zu lassen und eben nur ID12 & ID13 zu ändern damit aufgeklappt bleibt? Gut letztlich wird es nur etwas optisches sein.

mjs
2020-07-13, 12:35:51
Der verhält sich da ein wenig inkonsistent -mal kannst ein Profil laden und musst es selbst aufklappen, mal ist es direkt offen.

Das reine aufklappen (nach dem laden des Profils) führt hier dazu, dass der rote "Übernehmen" Button oben aufleuchtet -wenn du den dann anklickst, macht er die Menüs mal zu, mal lässt er die offen (da bockt er ein wenig).

Franconian
2020-07-13, 13:40:18
Hm bei mir leuchtet der Button nicht. Egal ob ich ein Profil lade oder das Finetuning auf und zuklappe. Der kommt nur, wenn ich einen Wert ändere oder eine Hauptkategorie aktiviere/deaktiviere, also z.b. die Lüfterkurve wieder auf Automatik setze.

Muss ich mal beobachten. Nach dem Upgrade von 20.5.1 auf 20.7.1 hat er zwar das alte Profil übernommen, aber plötzlich haben die Spannung nach einem Windows Start nicht mehr gepasst. Meinte eigentlich das Problem sei vom Tisch. Hatte dann das Profil gelöscht, den Treiber zurückgesetzt und ein neues Profil mit meinen Wunschwerten erstellt. Das letzte Mal hat geholften einen Wert zu ändern, speichern, zurückzustellen und nochmal zu speichern.

Franconian
2020-07-14, 00:48:53
So ein Dreck, das Ding will sich einfach nicht meine Spannung merken, stellt sich immer wieder zurück beim booten...

w0mbat
2020-07-14, 09:59:02
Hast du die alten Profile gelöscht und neue angelegt?

Kartenlehrling
2020-07-14, 10:02:08
Hast du Spieleprofile? Dann lösch sie alle und richte sie immer nur von Hand ein.
Richte dein Spannung ein, abspeichern und boote den Rechner neu, nicht runterfahren.

Franconian
2020-07-14, 10:21:37
Spielprofile habe ich nicht, ich habe nur ein globales Profil wo eben ein leichter Undervolt und die Lüfterkurve drauf ist.

Ich hatte nach Update von 20.5.1 auf 20.7.1 den Treiber/Software auf Standardeinstellungen zurückgesetzt, die Kleinigkeiten Geändert und als neue Datei gespeichert.

Die Mhz und die Lüfterkurve merkte er sich, die Spannung setzte sich öfters auf Standard zurück. Hab jetzt noch ein paar mal geändert, gespeichert, usw, mal gucken. Heute früh kurz mal gebootet, da hatte er es sich gemerkt.

Gestern wars mal so mal so. Und habe gestern bestimmt 20x gebootet da ich am Ram übertakten bin und halt dann immer nachgeschaut wie es nach jedem Boot ist.

Der Windows Fastboot ist natürlich deaktviert und Afterburner nicht installiert - die waren ja häufig für das Zurücksetzen verantwortlich und seitdem hatte ich mit 20.5.1 auch keine Probleme.

Kartenlehrling
2020-07-14, 19:16:12
20.7.2 coming today with support for; F1 2020, Death Stranding and
Hyperscape Open Beta as well as a few fixes following up from 20.7.1 update of last week.

hätte er das nicht früher schreiben können, nun habe ich gestern das win7 update erzwungen auf meinen Win8.1?!!! :frown:

Raff
2020-07-14, 21:04:23
Das Timing ist echt etwas ungeschickt. "GRD" sollten vor einem Game erscheinen, um ready zu sein. :ugly:

MfG
Raff

AintCoolName
2020-07-14, 22:14:58
Ist jetzt da
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-7-2
Support For
Death Stranding™
With the high preset on the Radeon™ RX 5700 XT, achieve up to 8% better performance playing Death Stranding with Radeon™ Software Adrenalin 2020 edition 20.7.2 than with Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1. RS-337
F1 2020™
With the ultra-high preset on the Radeon™ RX 5700 XT, achieve up to 5% better performance playing F1® 2020 with Radeon™ Software Adrenalin 2020 edition 20.7.2 than with Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 20.7.1 Hyper Scape™ Open Beta. RS-336
Hyper Scape™ Open Beta
Fixed Issues
Launching VR applications using the Oculus Rift™ headset may cause corruption or a system hang on Radeon RX 5000 series graphics products.
AMD Bug Report Tool may fail to load the available application lists and does not time out when failing to load.
Previews for video content on Netflix® using Microsoft® Edge browser may fail to load or appear black.
Wallpaper Engine or system folders may sometimes be detected as a game by Radeon Settings game manager.
Valorant™ fails to launch from Radeon Software Home screen or Gaming tab.
Hyper Scape™ may experience an intermittent game crash or hang on Windows®7 system configurations.
Known Issues
Brightness flickering may be experienced on some VP9 video content playback through applications or web browsers on Radeon RX 5000 series graphics product system configurations.
Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
Performance Metrics Overlay and the Performance Tuning tab incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
With HDR enabled, Windows® desktop may experience flickering, and performing a task switch while in a game may cause colors to become washed out or over saturated.
Audio may experience instability when connected through an Audio Video Receiver via HDMI® on Radeon RX 5000 series graphics products
YouTube playback may become frozen with Microsoft® Edge player and Chrome™ when played on an extended display on some AMD Ryzen™ 7 3000 series and AMD Ryzen™ 4000 series APU system configurations.
Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.
AMD is investigating isolated reports of intermittent system hangs while exiting system sleep on some AMD Ryzen™ 3000 Series Mobile Processors with Radeon™ Graphics.
Some games may exhibit stutter intermittently during gameplay on Radeon RX 5000 series graphics products.
AMD will continue to monitor and investigate any new reports of black screen or system hang issues during extended periods of gameplay closely. Users are encouraged to use the new Bug Reporting Tool for any issues they may encounter.

dargo
2020-07-15, 07:47:18
Immer noch kein HWS-Treiber. (no)

AintCoolName
2020-07-15, 08:36:57
Da gibt es mit Sicherheit noch ne beta bevor das dann endgültig standard wird, ende des Jahres.

dildo4u
2020-07-15, 08:44:02
MS wird das erst mit dem nästen großen Windows Update zum Standard machen, es ist viel zu instabil nur weil es mit euren 3 installierten Games läuft ist es kein Test für die Masse der heute Verfügbaren Games.

dargo
2020-07-15, 09:31:26
Da gibt es mit Sicherheit noch ne beta bevor das dann endgültig standard wird, ende des Jahres.
Hoffentlich noch vor Dezember. :cool:

kmf
2020-07-15, 09:33:05
HWS bringt derzeit so gut wie nix, vielleicht Wolfenstein mal abgesehen. Da sind die min-FPS bissel besser. In Division 2 machts bei mir ned mal 1 FPS Unterschied. :P

dildo4u
2020-07-15, 09:37:14
Es geht ihm nicht um Performance laut Dargo crasht Division 2 damit nicht mehr, wobei das natürlich auch wieder von System zu System unterschiedlich sein kann. Da gibt es einfach zu viele Variablen.

kmf
2020-07-15, 09:44:15
Es geht ihm nicht um Performance laut Dargo crasht Division 2 damit nicht mehr, wobei das natürlich auch wieder von System zu System unterschiedlich sein kann. Da gibt es einfach zu viele Variablen.
Der soll seinen Prozessor mal bissel mehr Strom zur Verfügung stellen, dann crasht da nix mehr.

dargo
2020-07-15, 09:47:30
Der soll seinen Prozessor mal bissel mehr Strom zur Verfügung stellen, dann crasht da nix mehr.
Bullshit. Es crasht auch mit Defaultsettings, habe dazu schon genug geschrieben.

dildo4u
2020-07-15, 09:49:03
Das Game hat unter DX12 Crash Probleme die von der Applikation kommen.
Bei mir kackt es auf einer GTX 1070 ab auch wenn alles auf Stock läuft kein anderes Game macht das bei mir, das Problem ist das es manchmal Stunden Dauern kann bis es auftritt.

kmf
2020-07-15, 10:17:58
Wenn ein Game nach Stunden mal crasht, hat das meist was mit Speicherüberlauf zu tun. Fehler in der/oder durch die Garbage Collection.

aufkrawall
2020-07-15, 14:29:48
@Geldmann3
- Added workaround for AMD driver bug causing short display flicker during applying new fan settings on some multi-monitor or single monitor high refresh rate display configurations
- Now MSI Afterburner is forcibly disabling Zero RPM when applying new fixed fan speed in order to bypass AMD driver bug preventing fan control from working when Zero RPM mode is enabled on some systems. If Zero RPM is working properly on your system and you still want to keep it enabled when adjusting fan speed, you may disable forcible Zero RPM override with power oriented switch in application configuration file
- Now MSI Afterburner is displaying the minimum allowed fan speed in software fan curve editor window on Overdrive 8 capable AMD GPUs. The latest AMD drivers will not allow you to set fan speed below this limit, that’s by design of driver
https://forums.guru3d.com/threads/rtss-6-7-0-beta-1.412822/page-123#post-5808122

Franconian
2020-07-15, 15:38:55
Hm, ich verstehe die letzten beiden Punkte gerade überhaupt nicht @aufkrawall

Das Ding hat immer beim PC Start die Adrenalin Lüfterkurve und die Spannung/Taktrate zurückgesetzt, weswegen ich ihn herunterwerfen musste. Was nutzt ihr und warum?

Und kann mir einer sagen, ob es jetzt noch einen Fix gibt Zero-RPM zu nutzen und zusätzlich eine eigene Lüfterkurve zu haben? Mit dem Adrenalin 19.x.x ging das wohl per INI, jetzt nicht mehr.

Mein letztes Mittel wäre ein Bios-Flash der Grafikkarte mit MorePowerTool und Red Bios Editor.

Weil das Zero-RPM Feature ist totale Scheiße. Die Grafikkarte ist schön still, erreicht dann irgendwann im Idle 50+ Grad, dann springt der Lüfter laut an, kühlt runter und geht wieder aus und das ganze wiederholt sich alle paar Minuten.

Jetzt habe ich im Adrenalin eingestellt, dass der Lüfter auf 15 % ~ 750 RPM (Bios Vorgabe bei meiner 5700 XT) bis 60 Grad steht und dann langsam ansteigt, maximum 29% ab 80 Grad, da erreicht sie dann maximal 90-96 Grad.

15 % ist mir im Idle aber fast zu laut, mit dem Bios Mod könnte ich auf 10 % oder so herunter.

Ich möchte am liebsten dass der Zero-RPM modus bis 65-70 Grad greift und dann erst der Lüfter anspringt, denke das dürfte im Windowsbetrieb ja reichen...

aufkrawall
2020-07-15, 15:52:18
Hm, ich verstehe die letzten beiden Punkte gerade überhaupt nicht @aufkrawall

Das Ding hat immer beim PC Start die Adrenalin Lüfterkurve und die Spannung/Taktrate zurückgesetzt, weswegen ich ihn herunterwerfen musste. Was nutzt ihr und warum?

Ich kann dir nicht sagen, was ich tatsächlich unter Windows nutzen würde (hab keine AMD-Karte mehr).
Anfang des Jahres war hier AB mit Navi aber völlig unbenutzbar wegen den zuvor geschilderten Problemen (nicht, weil irgendwelche Einstellungen vergessen würden).
Wenn AB nun akzeptabel funktioniert und sich bei einer MSI Gaming ganz normal 550rpm als Minimaldrehzahl anstatt ZF einstellen ließen, würde ich vermutlich das Programm nutzen.
Laut dargo geht zwar mittlerweile die Lüftersteuerung über den Wattman brauchbar, aber das würde ich erstmal selbst in Aktion sehen wollen. ;)
Keine Ahnung, wie es mit den künstlichen Limits für die Mindestdrehzahl aussieht.

Ich kann nur nochmal erwähnen, dass sich unter Linux die Lüfter genau so normal steuern lassen wie es unter Windows via AB noch mit Polaris der Fall war.
AMD Windows-Treiberteam-Mysteries. :freak:

VfBFan
2020-07-15, 15:58:12
Den Bereich für Zero-RPM kannst du mit MPT bearbeiten. Ich habe ihn auf 45–65°C eingestellt, die originale Einstellung ist ja 50–60°C. Der Grund war wie von dir erwähnt der zu laute Lüfter (~800 1/min) im Leerlauf.

PS: Auf weitere Spielereien habe ich zur Zeit keine Lust mehr.

Franconian
2020-07-15, 16:38:56
Den Bereich für Zero-RPM kannst du mit MPT bearbeiten. Ich habe ihn auf 45–65°C eingestellt, die originale Einstellung ist ja 50–60°C. Der Grund war wie von dir erwähnt der zu laute Lüfter (~800 1/min) im Leerlauf.

PS: Auf weitere Spielereien habe ich zur Zeit keine Lust mehr.

Aber dann geht auch keine Custom Lüfterkurve dazu oder? Zero Fan schön und gut aber wenn das Ding auf die rund 49 % Max aufdreht denkt man man sitzt am Flughafen. Daher ist bei mir 1250 RPM 29 % Max bei mir. Weil ob das Ding 90 oder 100 Grad Junction Temp hat ist ja egal, kann ja 110 ab bis sie drosselt.

Nachtrag: Man muss kein Bios flashen. Reicht wenn man im MorePowerTool das SPPT in die Registry schreibt, dann konnte ich die Lüfterkurve runterstellen. Nachteil: Nach Treiberupdate (wie jetzt auf 20.7.2) setzt er das wieder zurück, dann muss man das halt schnell wiederholen.