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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Halo Infinite (2021)


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dildo4u
2020-07-23, 18:36:54
Erste Gameplay Demo:

-E-1BcILTPk

Das Game kommt für PC Gamepass und auf Steam.

https://store.steampowered.com/app/1240440/Halo_Infinite/

Silentbob
2020-07-23, 19:23:39
Wann zeigen sie den die Next-Gen Fassung?

Gumril
2020-07-23, 19:25:32
Wann zeigen sie den die Next-Gen Fassung?

War doch schon Next-Gen ;D:weg:

wolik
2020-07-23, 19:35:51
Und "das" soll neues X Box verkaufen? :facepalm:

THEaaron
2020-07-23, 19:37:17
Selbst Vegetation wird 3m vor dem Jeep noch eingeblendet. Da hab ich mir von Halo optisch mehr erhofft. Allerdings heißt das nicht dass es schlecht aussieht.

schreiber
2020-07-23, 19:39:26
Was ist eigentlich das Alleinstellungsmerkmal der Halo-Reihe?! Sehe da nüscht, srykthx. ;(

crux2005
2020-07-23, 19:46:00
Es ist crossgen natürlich und Halo typisch steril. Trotzdem besser als ich gedacht habe. :)

btw: gab es nicht schon einen Fred?

Winter[Raven]
2020-07-23, 20:03:12
Also Grafisch macht es schon einiges her...

jay.gee
2020-07-23, 21:10:30
Schön zu sehen, dass die Marke sich stilistisch weitestgehend treu bleibt. Sieht gut aus.

Radeonfreak
2020-07-23, 22:16:15
Also das LOD ist grausam. :frown: Wenn ich eins hasse dann aufploppende Sachen.

Ex3cut3r
2020-07-23, 22:39:55
Wird wohl die Konsolen Version gewesen sein. Controller ist es 100% so wie der sich bewegt. Wurde mir am PC keine Sorgen machen, um aufploppendes LOD.

Ansonsten sind einige Texturen in der Ferne auch ohne AF oder aber extrem undetailliert. Mal abwarten wie das am PC aussieht.

just4FunTA
2020-07-23, 22:48:39
das wird die SeriesX sein auf der man Halo gezeigt hat die Konsole sollte jetzt nicht das Problem darstellen..

Si|encer
2020-07-23, 22:49:44
Habe während der Präsentation einzig gedacht wie fucking generisch das alles aussieht ^^

JackBauer
2020-07-24, 09:40:54
dann müsste Halo 5 auch für PC kommen, alles andere ergibt keinen Sinn

sieht auf jeden Fall gut aus, bin ja ein frischer HALO FAN BOY geworden

wäre auf jeden Fall cool wenn man einen ganzen Ring abfahren könnte mit all den verschiedenen Landschaften

THEaaron
2020-07-24, 09:54:08
Freu mich auf jeden Fall auf das neue Halo. Sound und Feedback finde ich jetzt sogar im Video schon sehr gelungen. Es sieht auf jeden Fall auch einfach wie ein Halo aus was ordentlich Bonuspunkte bedeutet.

Einziger Wehrmutstropfen ist dass das Spiel als quasi Early Access kommt und wohl einen 10 Jahresplan hat. Sogar Ray Tracing wird zum post launch Feature.

cR@b
2020-07-24, 12:29:25
dann müsste Halo 5 auch für PC kommen, alles andere ergibt keinen Sinn


Absolut, darauf hoffe ich auch noch sehr!

Ich finde Infinite in jedem Fall nice vom Look und freue mich auch darauf! Bin ja grad dabei noch die ganze Hallo MCC durchzuspielen. Leider haben sie es technisch bei Halo Reach verkackt aber ich hoffe mit Halo 3 ODST oder Halo 4 kommt ein Fix dafür. Vorher wäre natürlich noch besser aber das Problem besteht bereits seit 8 Monaten, von daher fällt die Hoffnung eher gering aus.

Κριός
2020-07-24, 12:53:08
Hm... ODSTs Open World weitergedacht? Ich bin definitiv dabei!

Für Multiplayer bin ich zu alt, aber ich kann locker 400-500 Stunden in einer Kampagne bleiben siehe Bethesda oder Ubi Spiele!

jay.gee
2020-07-24, 13:05:38
Es sieht auf jeden Fall auch einfach wie ein Halo aus was ordentlich Bonuspunkte bedeutet.

Ist einfach so. Für mich ist Halo als Gesamtwerk ein tolles SciFi-Epos und die wirklich einzige Exklusiv-Marke, die ich in den vergangenen Jahren schmerzlich auf dem PC vermisst habe. Daher ist es jetzt auch schön zu sehen, dass das Gameplay/Design sehr viele Wiedererkennungsmerkmale zu bieten hat. Das ganze dann in einer deutlich besseren Optik. Freue mich darauf und nutze die MCC in diesem Jahr als Einstimmung/Übergang auf Infinite. :up:

Mephisto
2020-07-24, 14:06:43
Es sieht auf jeden Fall auch einfach wie ein Halo aus was ordentlich Bonuspunkte bedeutet.Das liegt wohl daran, daß die alle gleich aussehen. ;) Eine mehr generische Spieleserie ist mir jedenfalls nicht bekannt.

jay.gee
2020-07-24, 14:09:45
Das liegt wohl daran, daß die alle gleich aussehen. ;) Eine mehr generische Spieleserie ist mir jedenfalls nicht bekannt.

Es macht im Kern als Ego-Shooter eigentlich nichts anderes, als es DooM, Crysis usw. auf ihrer Art gemacht haben. :)

ich auch
2020-07-24, 14:19:19
Halo Infinite: Die große Xbox-Demo lief auf dem PC - und das ist ein gutes Zeichen

Bei Microsofts Xbox Game Showcase war auch Halo Infinite zu sehen, allerdings auf einem PC statt auf der Xbox Series X. Das macht Hoffnung auf eine gute PC-Version.


https://www.gamestar.de/artikel/halo-infinite-gameplay-pc,3360168.html

dreamweaver
2020-07-24, 14:32:43
Für das Aushängeschild der NextGen sah Halo erschreckend schlecht aus. Selbst als CurrentGen Titel eher nur Mittelmaß.

Merkwürdig und peinlich sowas in diesem Zustand so zu zeigen.

Mephisto
2020-07-24, 14:39:26
Es macht im Kern als Ego-Shooter eigentlich nichts anderes, als es DooM, Crysis usw. auf ihrer Art gemacht haben. :)Man kann die aber von Screenshots zumindest unterscheiden. Dies will mir (will das nicht verallgemeinern) bei Halo Titeln nicht gelingen. Doom hatte neue Engines mit neuem Look, Crysis hatte wechselnde Protagonisten...

jay.gee
2020-07-24, 18:31:38
Man kann die aber von Screenshots zumindest unterscheiden. Dies will mir (will das nicht verallgemeinern) bei Halo Titeln nicht gelingen. Doom hatte neue Engines mit neuem Look, Crysis hatte wechselnde Protagonisten...

Ich verstehe was du meinst. Aber bei DooM muss man halt auch dabei sagen, dass das Spiel immer wieder mal auch völlig unterschiedliche Ausrichtungen hatte. Und die werden ja bis heute kontrovers diskutiert. Für die einen war DooM³ kein echtes DooM mehr, für die anderen der neumodische SchnickSchnack.

Dass sie ihren bunten Artstyle behalten, empfinde ich wie gesagt eher angenehm, anstatt das Konzept komplett umzukrempeln. Und technisch liegen natürlich auch zwischen den jeweiligen Halo-Teilen Evolutionsstufen.

Derbinger
2020-07-24, 21:06:54
Es ist crossgen
und weg damit...

Lurelein
2020-07-26, 22:15:33
Für das Aushängeschild der NextGen sah Halo erschreckend schlecht aus. Selbst als CurrentGen Titel eher nur Mittelmaß.

Merkwürdig und peinlich sowas in diesem Zustand so zu zeigen.

Jupp. Ich dachte zuerst das ist ein Vergleich XOne und dann sehen wir SeriesX später, aber das war wirklich so wie es sein soll. Absolut enttäuschend und sehr schlechte Werbung für MS.

DrFreaK666
2020-07-27, 00:48:33
Können nur hoffen dass in der Demo aus versehen "High Quality=0" eingestellt war ^^

Shaft
2020-07-27, 01:00:57
So oft das video angesehen und mir ist fast der kopf abgefallwen vor lauter schütteln.

Da helfen auch nicht 4k und 60 fps. Ob da rt noch was reissen kann, wird man sehen.

cR@b
2020-07-27, 01:04:21
Denke in Echt wird es nochmal ne Schippe drauf legen. Es ist jetzt auch auf Steam zu finden. Damit ist die PC Version nun noch n Ticken sicherer :D

Ich freu mich drauf. Hoffe der finale Release des restlichen Inhalts der MCC ist noch vor Halo Infinite, wobei Halo 5 leider gänzlich für den PC offen ist. Aber immerhin vorher noch Halo 3 ODST und Halo 4 genießen wäre nice!

cR@b
2020-07-27, 10:55:06
KnQd6W9BxLg

Radeonfreak
2020-07-27, 10:59:43
Es ist doch nicht nur das Licht. Nichts davon ist "Nextgen". 3m aufploppende Gräser auch nicht.

Ex3cut3r
2020-07-27, 12:03:41
Ja, stimme ich zu. Vermutlich war das noch in der Entwicklung als Xbox One Port? Und erst später haben sie sich entschieden, wait...lass es uns doch gleich für die neue Xbox rausbringen? Mit 4K Next Gen Patch.....das wäre für mich eine Erklärung, warum das so spartanisch aussieht. Wurde mich wundern, wenn das höhere Anforderungen als Spiele von vor 3 Jahren am PC hat.

Trotzdem ist es Halo mit dem einzigartigen "Humor" der Gegner, der guten Physik, der Soundtrack und einer bestimmt guten Bombast Kampagne, ich freue ich mich trotzdem drauf.

dildo4u
2020-08-11, 21:23:12
Das Game wurde auf 2021 verschoben.

https://twitter.com/Halo/status/1293261002037841920

Karümel
2020-08-11, 21:25:28
Die neue Konsole kommt im November.
Jetzt hat Microsoft keinen großen Titel zum Launch?
Erst kein Forza und jetzt kein Halo?

just4FunTA
2020-08-11, 21:36:19
Die neue Konsole kommt im November.
Jetzt hat Microsoft keinen großen Titel zum Launch?
Erst kein Forza und jetzt kein Halo?

So scheisse wie das Spiel aussieht und performt ist das auf jedenfall die richtige Entscheidung, ich glaube +12 Monate wäre eine angemessene Zeit wenn man noch was draus machen will.

Besser sie nehmen sich die Zeit als eine Marke wie Halo zu verheizen.

DrFreaK666
2020-08-11, 22:51:09
Frage mich auch was MS jetzt als Zugpferd verkaufen will

Gebrechlichkeit
2020-08-11, 22:55:46
Gamepass halt. Aber ohne das Zugpferd (bzw. Lockhart).

Schreier schrieb ja was von internen Problemen, die 343i plagen sollen. Letztes Jahr ist doch der Design Director? von 343i abgesprungen.

Halo 5 Lead Multiplayer Designer Lawrence Metten Leaves 343 Industries

Chris Haluke (lead Campaign designer) has left 343

A few months back, it was revealed that Halo Infinite Creative Director Tim Longo had departed from the studio. In his absence, Mary Olson was then promoted to Lead Producer for Infinite’s campaign team. A mere two months later though, and now Olson herself has also left 343 Industries.

grizu
2020-08-12, 08:46:41
So scheisse wie das Spiel aussieht und performt ist das auf jedenfall die richtige Entscheidung

Wo sieht denn das Spiel scheisse aus ? Es sieht gut aus, könnte aber mit etwas mehr detailarbeit noch besser aussehen. Mir hätte es jedenfalls schon so gereicht. Ich wäre nur bei einem neuen Crysis enttäuscht wenn die grafik nicht alles wegburnen würde, aber doch nicht bei einem Halo. :D

Dorn
2020-08-12, 09:23:09
Sehen aber so viele anders, das es den Entwickler zu einer massiven Verschiebung veranlasst hat.
Und das mit Recht. Für diese Grafik braucht es keine neue Konsole, ganz einfach.

beats
2020-08-12, 12:46:21
Frage mich auch was MS jetzt als Zugpferd verkaufen will

Gamepass.

DrFreaK666
2020-08-12, 13:46:38
Gamepass.

Das wird nicht reichen wenn da keine neue Spiele dazukommen

crux2005
2020-08-24, 20:55:27
Gerücht: Microsoft könnte Halo Infinite auf 2022 verschieben und die Xbox-One-Version streichen
https://www.eurogamer.de/articles/geruecht-halo-infinite-release-2022-xbox-one-version-gestrichen-news


Angeblich Verschiebung auf 2022 im Gespräch
Die Xbox-One-Version könnte gestrichen werden


343i haben schon in der Vergangenheit gefailed, wäre also gut möglich. Dazu passt irgendwie auch das Gerücht MS will Bungie übernehmen.

sapito
2020-08-24, 21:40:07
Gerücht: Microsoft könnte Halo Infinite auf 2022 verschieben und die Xbox-One-Version streichen
https://www.eurogamer.de/articles/geruecht-halo-infinite-release-2022-xbox-one-version-gestrichen-news



343i haben schon in der Vergangenheit gefailed, wäre also gut möglich. Dazu passt irgendwie auch das Gerücht MS will Bungie übernehmen.


sicher? bungie gehörte schon mal zu MS Game Studios

crux2005
2020-08-24, 21:54:28
Ja und?

Parent: Microsoft Game Studios (2000–2007)

Bungie sind die Macher hinter Halo. Danach gingen sie zu Activision um Destiny zu machen.

sapito
2020-08-24, 22:02:08
Ja und?

Bungie sind die Macher hinter Halo. Danach gingen sie zu Activision um Destiny zu machen.

sie hatten irgendwie keinen bock mehr auf Halo?


Bungie entwickelte zu Beginn ausschließlich Spiele für Apple Macintosh, erst das im November 1995 erschienene Marathon 2 lief parallel auch auf dem PC. Danach entwickelte Bungie die Fantasy-Echtzeittaktik-Spiele Myth: The Fallen Lords und Myth II: Soulblighter. Der erste Teil wurde im Erscheinungsjahr in hohen Stückzahlen verkauft, Myth II fiel demgegenüber kommerziell etwas ab, ist aber der populärste Teil der Serie unter Fans. Myth III wurde nicht mehr von Bungie entwickelt, weil Take 2 Interactive im Zuge der Übernahme von Bungie durch Microsoft im Jahr 2000 die Rechte an der Spieleserie übernahm und im Gegenzug seinen 19,9-%-Anteil an Bungie an Microsoft verkaufte.[1] Die Zugehörigkeit zu den Microsoft Game Studios brachten eine völlige Neuausrichtung für Bungie mit sich. Der Fokus wurde auf eine exklusive Xbox Weiterentwicklung der Halo-Serie gelegt, also ohne Unterstützung der konkurrierenden Plattformen PlayStation 2 oder Mac.[2] Mit der Produktion der Halo-Serie gelang Bungie auch der kommerzielle Durchbruch. Kurz nach Veröffentlichung von Halo 3 trennte Bungie sich aber 2007 auf eigenen Wunsch wieder von Microsoft, welches jedoch weiterhin finanziell an dem Studio beteiligt ist und die Rechte an der Halo-Serie behält. Im April 2010 gab Bungie bekannt, dass es einen exklusiven Vertrag mit Activision zum Vertrieb der in Planung befindlichen Spieleserie abgeschlossen hatte.[3]

Für das Spiel Destiny 2 greift Bungie erstmals auf die Vertriebsplattform Battle.net von Blizzard Entertainment zurück, um den zweiten Ableger der Serie auch für PC-Spieler zugänglich zu machen.[4]

Am 10. Januar 2019 trennten sich Bungie und Activision in ihrer Partnerschaft. Die Rechte am Franchise Destiny verblieben bei Bungie, die infolgedessen entschieden, den gesamten Vertrieb der PC-Version über Steam abzuwickeln. Im Zuge der Trennung wurde ebenfalls beschlossen, Destiny 2 auch als Start-Titel für die im November 2019 neu erschienene Plattform Google Stadia zu veröffentlichen. Im Juni 2020 wurde bekanntgegeben, dass das Spiel auch für Playstation 5 und Xbox Series X verfügbar sein soll und systemübergreifendes Crossplay für das Jahr 2021 geplant sei.[5]


hmm, also war MS mit ca. 20%? an Bungie beteiligt (oder waren es mehr) und MS ist immer noch irgenwie and Bungie Beteiligt?

irgendwie gaga

https://de.wikipedia.org/wiki/Bungie

dildo4u
2021-08-04, 19:08:30
Multiplayer Performance ist noch kaputt auf dem PC sie hoffen auf Besserung zur Release.


kdbj_nkTWps

Radeonfreak
2021-08-04, 19:26:00
Multiplayer ist kaputt


Immer.

Ich will lieber mal SP sehen.

Wenn ich das Konsolen Joypad Aiiming sehe wird mir ganz übel.

ChaosTM
2021-08-04, 19:36:37
Der Multi erinnert frappant an UT - wahrscheinlich wegen der Bots ;)

grizu
2021-08-04, 21:43:32
Multiplayer Performance ist noch kaputt auf dem PC sie hoffen auf Besserung zur Release.


https://youtu.be/kdbj_nkTWps

Sehr geil..das erinnert ganz stark an UT .. Halo Infinitie wäre für mich das interessanteste MP Game seit 10 Jahren (schön oldschoolig)..so, muss das sein.

jay.gee
2021-08-04, 22:30:27
Wo genau seht ihr da bei dem trägem Gefuchtel UT? ;)

Um UT nochmal in Erinnerung zu holen:
lGuIf9TSZwU

grizu
2021-08-04, 23:10:27
Ich rede von der Optik.. ich war UT Pro Gamer mit Sponsoren usw.. und ich rede nicht von ut1 sondern von ut2004 rein optisch

Muskelbiber
2021-08-06, 02:10:24
MP schön und gut, hoffe das der SP an Halo 3 anknüpft. Alle anderen Halo Teile konnte man, wenn es um SP geht vergessen. Siehe Halo 2 Bibliothek.

crux2005
2021-08-21, 23:04:03
Yct2QKgF5e4

Kein KOOP und Level Editor bei Veröffentlichung.
Ein bug in der PC .exe soll ~20% Leistung gekostet haben. Ist jetzt behoben.

crux2005
2021-08-25, 16:29:25
Release angeblich 8. Dezember:
https://twitter.com/ALumia_Italia/status/1430417735704629254?s=19

crux2005
2021-09-21, 16:37:33
Die kommenden Wochenenden wird es MP Tests geben.
https://www.eurogamer.de/articles/2021-09-21-halo-infinite-grosse-multiplayer-tests-fuer-dieses-und-naechstes-wochenende-angekuendigt

Karümel
2021-10-25, 15:00:36
Trailer:
XCbMVbeKlCg

crux2005
2021-10-25, 19:19:06
Hoffentlich wird es nicht zu sehr HaloCry: Infinite. Finde auch dass TAA das Bild massiv blurt. Fast RDR2 Niveau. Ansonsten bin ich leicht positiv gestimmt.

Dark198th
2021-10-25, 19:57:01
Also optisch haut es mich wirklich nicht vom Hocker, spielerisch gefällt mir aber der Weg hin zu einer etwas offeneren Welt. Ich freue mich drauf.

dildo4u
2021-11-11, 18:06:39
SuqAiIwJOrc

Shaft
2021-11-11, 19:48:09
Nicht überragend, sieht aber gut aus.

Muss jetzt jedes spiel so einen blöden Enterhaken haben?

Insbesondere soweit in der Zukunft, da sollte man einfallsreicher sein.

TheCounter
2021-11-11, 20:50:18
Ich bin ja ein echter Halo Fanboy und ein Fan der ersten Stunde, lange bevor Halo wirklich Halo war bzw. dazu wurde.

Aber hier bin ich noch mega skeptisch...

crux2005
2021-11-11, 20:53:32
Ich auch. Je mehr ich sehe, desto bin ich skeptischer. Alleine schon die offene Welt könnte Halo das Genick brechen und daraus einen 0815 FPS machen.

Edit:
Ptu3r9YUWwM

Ahso :biggrin:

dildo4u
2021-11-15, 19:36:52
Der Multiplayer wird als Beta Heute gelauncht 26GB.(50GB mit 4k Texturen)

Why is this release a beta? Our previous Multiplayer Technical Previews went a long way to battle-testing our services and infrastructure. But as we prepare for a significant increase in the number of players jumping into Halo Infinite on launch day, December 8th, we want to ensure all our systems are good-to-go. While you may experience some bumps and bugs during this beta period, it does mark the official start of Halo Infinite Season 1, with all day-one maps and modes enabled as well as the full Season 1 Battle Pass. This means all the Battle Pass and customization items you earn or purchase during the beta will stay with you after December 8th.


https://store.steampowered.com/news/app/1240440/view/5167312537228871818

crux2005
2021-11-15, 20:18:56
23,7 GB werden gezogen. 26 GB auf der Platte.

Am meisten interessiert mich ob sie das Ruckeln und den Vsync Bug beseitigt haben.

VooDoo7mx
2021-11-15, 23:18:30
Hab es mal über Steam gezogen, kann mich nach dem Start nicht anmelden da da @ Zeichen bei der Eingabe der Email Adresse nicht funktioniert. Kein Scherz.

Warum ich sowieso nochmal mein Konto eingeben muss obwohl ich eh schon in Windows 11 selber angemeldet bin, muss mir auch mal jemand erklären.

Microsoft :facepalm:

crux2005
2021-11-15, 23:36:11
Die Beta hat noch immer dieses komische Ruckeln. Die Frametimes springen zwischen 6 und 8 ms hoch und runter. Einfach :down:

Die CPU Auslastung seht ihr selber.

https://i.imgur.com/j6hRP1B.jpg

Hab es mal über Steam gezogen, kann mich nach dem Start nicht anmelden da da @ Zeichen bei der Eingabe der Email Adresse nicht funktioniert. Kein Scherz.

Warum ich sowieso nochmal mein Konto eingeben muss obwohl ich eh schon in Windows 11 selber angemeldet bin, muss mir auch mal jemand erklären.

Microsoft :facepalm:

Es ist doch üblich das du dich bei einem Xbox Spiel noch vor dem spielen anmelden musst. Konnte mich ohne Probleme anmelden.

Was du willst wäre eine potenzielle Sicherheitslücke, weil deine Windows 11 Login Daten dann immer übertragen würden.

Ex3cut3r
2021-11-16, 01:01:00
Und macht es Spaß?
Da BF2042 für mich ein Reinfall war, suche aktuell nach einen MP Shooter zum üblichen Zocken für 1-2 Std. am Tag.
Vorbei der SP mich zuerst mehr interessiert.

crux2005
2021-11-16, 01:07:29
Und macht es Spaß?

Abgesehen vom Ruckeln, ja. Aber es ist ein unterschied wie Tag und Nacht zu BF2042. Map größe, Anzahl der Spieler etc.

Silentbob
2021-11-16, 10:14:19
Keine Hubschrauber und Panzer? Ich bin entsetzt.

Raff
2021-11-16, 10:36:28
Und macht es Spaß?
Da BF2042 für mich ein Reinfall war, suche aktuell nach einen MP Shooter zum üblichen Zocken für 1-2 Std. am Tag.
Vorbei der SP mich zuerst mehr interessiert.

Lad's doch einfach runter, das ist kostenlos (wenn Lebenszeit keinen Wert hat). :) Es gibt diverse Maps, die mehr oder minder hübsch und cool sind.

MfG
Raff

sven2.0
2021-11-16, 11:43:16
Ich finds richtig gut, allerdings ist man mit Randoms im Squad ziemlich aufgeschmissen

Senaca
2021-11-16, 11:46:09
Mach ich das richtig und es ist normal dass man pro Runde 100Exp bekommt und schon für Level 1 damit 10 Runden daddeln muss?
Durch CoD ist man ja gewohnt grundsätzlich jede Runde irgendetwas freizuschalten. Das scheint sich hier zu ziehen.
Wieviel Exp braucht man denn bei Level 2? Steigt das an? Möchte ja nicht wissen wie viele Runden man für Battlepass Level 59 auf 60 braucht.
Klar gibt es für Herausforderungen auch mal 100exp extra. Ist aber überschaubar oder?

00-Schneider
2021-11-16, 13:10:24
XP gibts nur über die Challenges. Nicht durch Kills, Captures etc.

Total dummes System. Wenn du eine Challenge hast, die in deinem gern gespielten Mode nicht durchführbar ist, bekommst du keinen Progress.

Senaca
2021-11-16, 13:44:04
ja gerade gemerkt dass man ja nicht mal was fürs gewinnen bekommt. tatsächlich nur wenn man gerade auch ne challenge erledigt hat.
Sorry aber das macht doch keinen Sinn. Kann doch nciht so bleiben.

Ex3cut3r
2021-11-16, 14:48:08
Lad's doch einfach runter, das ist kostenlos (wenn Lebenszeit keinen Wert hat). :) Es gibt diverse Maps, die mehr oder minder hübsch und cool sind.

MfG
Raff

Grafik ist mir Wumpe bei einem MP, da stell ich alles auf Low, wegen der Sichtbarkeit, input Lag und der FPS, bzw. um die HZ des Monitors nur ansatzweise auszureißen.

Cpu0815
2021-11-16, 16:20:51
ja gerade gemerkt dass man ja nicht mal was fürs gewinnen bekommt. tatsächlich nur wenn man gerade auch ne challenge erledigt hat.
Sorry aber das macht doch keinen Sinn. Kann doch nciht so bleiben.
Pure Absicht, damit du nicht einfach das Spiel runtergrinden kannst. Du sollst jede Woche wiederkommen.

Ex3cut3r
2021-11-16, 19:15:16
Manchmal trifft man echt auf Noobs.

Das Bashen ist so befriedigend. :biggrin:

Mir macht es Spaß, werde es kaufen, auch wegen dem SP. Läuft anders als BF2042 auch sehr sehr gut. Aber die Grafik ist jetzt auch nix weltbewegendes.

https://abload.de/thumb/haloinfinite_2021_11_juj22.png (https://abload.de/image.php?img=haloinfinite_2021_11_juj22.png)

grizu
2021-11-16, 22:29:31
Macht richtig bock.. schon old schoolig das ganze und genau nach meinem geschmack :)

Ex3cut3r
2021-11-18, 21:10:15
Sehr Geil. :biggrin:
Auch wenn die Grafik, altbacken ist/wirkt.
Das ist noch so ein klassischer Old School Shooter. Und es bockt auch.

f-mx99Ll2vs

TheCounter
2021-11-19, 18:28:37
Das Video hat mich dann doch etwas beruhigt (zumindest bezüglich des Gameplays):

A6cFMNtW27A

Der 8. Dezember kann kommen :D

Eventuell nimmt sich 343i ja auch noch den heftigen, technischen Mängeln bis dahin an.

Wieso ist das überhaupt so ein "Ding", Animationen teilweise weit unterhalb der FPS laufen zu lassen? Das macht doch keinen Sinn.

Cpu0815
2021-11-19, 21:13:10
Wieso ist das überhaupt so ein "Ding", Animationen teilweise weit unterhalb der FPS laufen zu lassen? Das macht doch keinen Sinn.
Die kosten halt auch Leistung. Je aufwendiger das Skelett, desto mehr.

crux2005
2021-11-19, 23:24:47
Die kosten halt auch Leistung. Je aufwendiger das Skelett, desto mehr.

Klar. Aber bei Zwischensequenzen, wo es immer die gleichen Abläufe sind ist viel Optimierungspotenzial.

60 FPS Zwischensequenzen aber 30 oder 24 FPS Animationen geht gar nicht.

Edit: Ach du Sch***. Die Animationen im Spiel sind auch nicht 60 oder 120 FPS. :facepalm: Ich erinnere mich wie in Crysis 2 die Pumpgun Animation 30 FPS war. Deswegen habe ich die Waffe nach paar Schüssen nie mehr wieder benutzt.

Raff
2021-11-19, 23:44:47
Dahinter muss mehr stecken. Die Konsolen-CPUs sind wahre Rechenmonster gegenüber der vorherigen Generation. Mit diesen "Netbook"-Prozessoren konnte man eben nicht viel machen und musste beispielsweise die Physik oder Animationen auf wenige Fps locken. Aber jetzt? I don't get it.

MfG
Raff

Ex3cut3r
2021-11-20, 02:03:42
Ähmm, das Game kommt ja auch noch auf den "Alten Konsolen" raus. Sprich Xbox One. Wahrscheinlich hat man das auf diesen alten Taschenrechnern so bringen müssen aus Performance Gründen, es aber für "dicken" Konsolen nicht extra angepasst, auch für den PC nicht, ergo 30 FPS Animationen für alle. Buuhhhh. Geht natürlich gar nicht. Aber, was soll man tun? Spiel ist vermutlich trotzdem sehr gut. :smile:

Vlt. Arbeitet 343 Industries jetzt doch daran. Durch den Hinweis von Digtial Foundry. Wäre schön.

Raff
2021-11-20, 22:09:35
Was man tun soll? Die "Hacks", um Leistung zu sparen, so programmieren, dass man sie auch rausnehmen kann. Sonst wird das nämlich nie was mit dem schön brute-forcigen "It just works". ;) Ich habe mit 30-Fps-Elementen übrigens vermutlich weniger Probleme als viele andere Spieler, da ich aufgrund meines Max-BQ-Fetischs sowieso meist zwischen 40 und 50 Fps unterwegs bin, aber optional sollte mehr gehen.

MfG
Raff

Ex3cut3r
2021-11-20, 22:12:39
Bäähh. Selbst bei nen Shooter krebst du so rum? Widerlich. :tongue:
Aber gut, es ist dein Leben. :biggrin:

Ein HZ/FPS Liebhaber wirst du nicht mehr in diesem Leben werden.

Raff
2021-11-20, 22:17:27
Richtig - das Leben ist ein Kompromiss. ;) Ich spiele nicht kompetitiv, sondern will in fremde Welten abtauchen. Das geht auch mit ~50 Fps gut. Experience > Stats. :D

MfG
Raff

Ex3cut3r
2021-11-20, 22:21:55
50 FPS? Papperlapapp. Mit 240HZ G7, möchte ich am liebsten nicht mehr unter 165HZ spielen. :freak:
Ich gebe es zu, das hat mich total "gefickt"

Raff
2021-11-20, 22:34:00
Mit den recht neuen Lower-Latency-Optionen kann man heutzutage sogar besser in Niedrig-Fps-Bereichen spielen als vor einigen Jahren. :) Titel, die 30-Fps-Modi auf Konsolen haben (etwa Forza Horizon 5) laufen idR besonders gut, da die Entwickler hier alles auf Direktheit trimmen. Klar, in Battlefield & Co. sieht man da keinen Stich.

MfG
Raff

crux2005
2021-11-20, 23:11:03
Konstante niedrige FPS mit Controller sind eine Sache. Mit M/T eine andere. Und 60FPS aber sub 30 FPS Animationen wieder eine ganz andere. Hoffentlich hat 343i das DF Video gesehen und können die technischen Mängel beseitigen. Wäre schon traurig. 1+ Jahr verschoben und dann trotzdem nicht poliert. Gerade bei Halo. Aber jetzt ist eher Forza das was mal Halo für Xbox war.

Shaft
2021-11-22, 12:16:26
Der MP macht echt fun, könnt ein Dauerbrenner werden, bei mir.

Aber was zur Hölle ist das für eine schlechte Performance und für was? Grafik ist ja nicht einmal Up to Date.

Und das auf der Entfernung alles verwaschen wirkt, insbesondere Texturen ist schon Augenkrebs fordernd. Zudem man AA nicht einmal deaktivieren kann, ein nogo.

urpils
2021-11-22, 12:24:04
ein bisschen nervig, dass Halo: Infinite nicht auf virtuellen Maschinen läuft. Wäre interessant, ob es da einen technischen Grund gibt und wieso der bei Halo zuschlägt und bei anderen Spielen nicht... heißt für mich: kein Halo...

Ex3cut3r
2021-11-22, 21:43:20
Mega geil. ;D

3NBngxOKMPs

VooDoo7mx
2021-11-23, 17:11:01
Hab es jetzt auch mal getestet und es macht mir echt Spaß.
Gefällt mir zig mal besser als die Call Of Dutyies und Battlefields der letzten 15 Jahre.

Nur die FPS kommen mir etwas niedrig vor. Spiele auf der Notebook 3060 2560x1600@low 80% Renderscale und hab so um die 100-120fps.

qu3x^
2021-11-24, 08:28:08
Nach solchen Bugs hab ich's gleich wieder aufgegeben.
dbRMnBXkvQ4
Zeitmarke 8:37 (wenn mir jemand erklärt wie ich YT mit Zeitmarken einbette t?=xx funkt nicht)

Wer am PC spielt kann es selbst testen!


Controller abhängen
Game neu starten, MK Einstellen.
Weapon Drills > Needler/Pulse Carbine
das Tier 2, 3 Training starten
Versuche mehr als 14k mittels Maus und Keyboard zu erreichen.


Beide Waffen benötigen im mittleren Einsatzbereich "Projectile Magnetism" um vom Designkonzept überhaupt als funktionstüchtig zu gelten ;/ Vom Sidekick die ab dem Außenradius mit Controller sofort auf Center trifft will ich gar nicht erst anfangen.


Somit erklärt das ausgezeichnet warum einige Szenarien und Kämpfe mit MnK vs Controller erst gar nicht funktionieren! Was ich mit Needler gesniped wurde ist unrealistisch dass ich schon beinahe meine Faust durch den Monitor getrieben hätte. Gutes Aim bringt einem in diesem Nostalgiepacket nicht weiter, denn selbst wenn beim Schießen mit jedweder Waffe zu 95% am Ziel bleibst, gibt es kein garantiertes Lock-on. Von den restlichen Arsenal die ebenso vom präpotent starken Bullet Magnetismus am Controller profitieren wie die Standard AR auf weiter Distanz, dem Sidekick bei jeglicher Reichweite rauben dem Spiel die Substanz auf dem PC gespielt zu werden! Der Fakt dass es den wenigsten bewusst ist, der QA gar nicht erst aufgefallen ist zeigt ja schon wie "casual" der Pool an Spielern ist und das Interesse vom 343 seine Doritto-fingered Potato-Aimer zu schützen. Der nächste Schooter für die Tonne. Ich will irgendwie nicht glauben dass nach Quake, UT99 und CS der Zenith am Shooter-Himmel bereits erreicht wurde.

Ex3cut3r
2021-11-24, 21:30:48
Verstehe ich dich jetzt richtig. Du kritisiert das man mit Controller eine Art Ziel Unterstützung hat? Und? Ist doch vollkommen normal. Mit M+T braucht man das auch nicht.

qu3x^
2021-11-24, 22:56:40
Verstehe ich dich jetzt richtig. Du kritisiert das man mit Controller eine Art Ziel Unterstützung hat? Und? Ist doch vollkommen normal. Mit M+T braucht man das auch nicht.
Nein du verstehst es eben nicht. Es ist keine Zielhilfe die das Fadenkreuz Richtung Gegner bringt. Es ist der Fakt das manche Waffen schlichtweg nicht spielbar sind, denn offensichtlich hast du nicht getestet.

Ich rede hier nicht mal vom Auto Aim das ab einer gewissen Distanz zum jeweiligen Spielermodel snappt.
Halo also auch die MCC setzt auf 2 Aimhilfen, dem traditionellen Auto Aim, das als unterstützend wirkt, und aus Bullet/Projektil Magnetismus. Zweiteres ist so "busted" dass Waffen grundlegend in Ihrer Funktion eingeschränkt sind. Spiel das Training wie beschrieben mit MnK und dann mal mit Controller vielleicht verstehst Du es im Anschluss.

TheCounter
2021-12-04, 10:51:21
Da die Kampagne in wenigen Tagen verfügbar ist, gibts hier auch nochmal zwei tolle Zusammenfassungen der bisherigen Spiele bzw. Geschehnisse:

Die Spiele an sich:

0vQ1q1msPXI

Story bzw. Lore:

y6DtLNPet0k

Soilwater
2021-12-04, 20:20:35
Wenn der Auto Aim für Controller Spieler am PC wieder genauso busted ist wie in der MCC kann ich den Kram ja auch gleich wieder von der Platte schmeißen.

jay.gee
2021-12-04, 23:14:12
Wird die Steam-Version eine eigenständige Version wie die MCC, oder wird man die Store-Grütze von MS auch wieder am Hals haben?

Raff
2021-12-04, 23:15:22
Eigenständig (gottseidank). Das Spiel wird übrigens geil. =)

MfG
Raff

jay.gee
2021-12-04, 23:24:54
Eigenständig (gottseidank). Das Spiel wird übrigens geil. =)

MfG
Raff

Danke dir, Raff. :) Dann lohnt es sich ja, ein paar Euro mehr zu investieren. Als Halo-Fan der ersten Stunde, zweifele ich nicht im Geringsten daran, dass mich das Spiel wie alle anderen Teile auch begeistern wird. Das wird mein spielerisches Bonbon, das ich in der ruhigen X-mas-Zeit angehen werde.

Zur Einstimmung habe ich mir dieser Tage mal Halo Wars 2 eingetütet, denn ich habe bis jetzt extra auf den Multiplayer verzichtet, weil ich mich in Sachen Locations nicht spoilern lassen wollte. Da gucke ich erst nach der Kampagne in einigen Wochen mal rein. :)

TheCounter
2021-12-05, 17:08:27
Weiß zufällig jemand, ab wann die Kampagne (Uhrzeit) spielbar sein wird? Direkt um 0 Uhr am Mittwoch?

dildo4u
2021-12-06, 09:06:04
Monster RDNA2 Performance ab 12GB Modellen

https://www.computerbase.de/2021-12/halo-infinite-benchmark-test/


Open Critic bei 86 für die ersten Reviews

https://opencritic.com/game/12088/halo-infinite



ojNFvNcMPsE

TheCounter
2021-12-06, 10:51:27
Nach dem DF Video bin ich übelst gehyped :up:

Das wird ein Fest auf dem 77" OLED in Dolby Atmos :eek:

Mal sehen wie es auf der 3080 läuft.

blaidd
2021-12-06, 18:10:57
Paar kleine Fails im DF-Video (bzw. Zusammenwerfen von Distance Field Shadows und Distance Field Ambient Occlusion, was NICHT das gleiche ist - DFS brauchen eine Schatten werfende Point-Light-Lichtquelle, sonst gibt es da auch keine Schatten. Indirekte sowieso nicht, DAFÜR ist die Ambient Occlusion da). Was er haben will sind im Grunde ganz normale Distanzschatten und eine Umgebungsverdeckung, die kräftiger und großflächiger aufträgt (z.B. an Wänden oder unter Objekten). Die spezifische Distance Field Ambient Occlusion der UE4 und einige andere sind außerdem precomputed und erstere sieht so aus (https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/BuildingWorlds/LightingAndShadows/DistanceFieldAmbientOcclusion/) (wirkt im indirekten Licht, DA kommen indirekte Schatten her - nicht! von Distance Field Shadows). DFAO ist quasi der Gegenpart zu einer Precomputed GI oder ähnlich (in der Wirkung, nicht technisch!) wie der Verschattungspart bei SVOGI etc. Ersetzt eine AO aber nicht völlig, für ganz feine (oder ganz grobe) Details braucht man noch was anderes. Gibt btw. auch RT-Ansätze dafür (und auch Distance Field Shadows). Vielleicht kommt dahingehend noch was, die Entwickler haben ja noch Raytracing-Support versprochen.

Da fehlen außerdem im Vergleich zur E3 2019 Demo Schatten werfende Lichtquellen, wie man hier gut erkennen kann (https://youtu.be/ojNFvNcMPsE?t=2259) (die Lichtquellen sind z.T. noch da aber wurden offenbar leicht versetzt oder ausgetauscht, einige werfen aber auch keine Schatten mehr - die Lichtquelle hinter dem Master Chief projiziert etwa nicht mehr den Schatten auf die Tür vor ihm (EDIT: Doch! Aber erst, wenn er ganz nah dran ist, siehe Arm - hmm, ich frage mich, ob das ein Screenspace-Schatten ist, das erschiene mir plausibel), ebenso fehlt ein Schatten von rechts außen, wenn er im Cockpit steht). Das sind KEINE "Occlusion Shadows" (was immer das heißen soll, technisch gesehen wäre das eine "normale" Ambient Occlusion), sondern ganz normale Shadow Maps.

Hier sieht man es ganz gut (https://youtu.be/ojNFvNcMPsE?t=2241). Da fehlt eine zweite, direkte und schattenwerfende Lichtquelle (sieht fast ein bisschen wie ein Spotlight aus, beinahe wie ein Scheinwerfer im Theater), die von vorn auf die Szene trifft (da ist noch eine andere, die kommt von rechts außerhalb des Bildes). Achtet mal auf den Schatten hinter dem Piloten (bzw. auf das Nichtvorhandensein in der Finalfassung). Das erahnt man auch an ein paar anderen Details, zum Beispiel an den Speculars etwa an der Nasenspitze oder den Fingernägeln - Speculars brauchen (zumeist, gibt ein paar Ausnahmen) direktes Licht zum Glänzen. Achtet in dem Zusammenhang auch mal auf die glänzenden Metallstellen oben am Türrahmen direkt über dem Chief. Die Schatten in der E3-Version sind außerdem deutlich besser gefiltert und haben einen (Contact Hardening?-)Soft-Shadow-Ansatz. Man achte auch mal auf Master Chief's in der Finalfassung glänzendes Haupt. Wo kommt da denn bitte das Licht her?

Durch die fehlende bzw. in ihrer Komplexität reduzierte Lichtquelle verschwinden auch die ganzen feineren Shadow Maps, die von Ecken und Kanten (z.B. dem Türrahmen) geworfen werden. Die Ursache liegt in diesem Fall aber beim Lighting, nicht direkt den Shadow Maps. Da hat jemand das Häckchen bei der Lichtquelle für den Schattenwurf wegeditiert, da werden einfach keine berechnet/gezeichnet (das Lighting wurde also während der Entwicklung runtergedampft und ja, das ist ein klares Downgrade, während andere Dinge wie z.B. die Texturierung bzw. das gesamte Material der Rüstung in der finalen Fassung klar detaillierter ist und auch die Volumetrics dicker - aber nicht unbedingt besser - auftragen. Daher sieht man da sogar den leichten roten Schein von der leutenden Textur diffus drin herumwabern. In anderen Szenen sieht man das noch deutlicher.)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77604&stc=1&d=1638810450

Das Post-Processing (insbesondere DoF) und die Ambient Occlusion sind auch schwächer ausgeprägt, insbesondere letztere verschattet etwa kaum Details wie die Unterseite der Kiste links im Bild. Dazu braucht man aber keine Distance Field Shadows (bzw. die helfen nicht ohne direktes Licht mit Schattenwurf) sondern einfach eine bessere Ambient Occlusion.

EDIT: Einen direkten Vergleich (von dieser Szene), zwischen der E3-Version, der Xbox-Series-X-Fassung @ Quality und dem PC @ Max habe ich leider nicht - man kommt mangels freier Speicheroption auch nicht wieder zu einer bestimmten Szene zurück, außer, man startet die komplette Kampagne neu. Kann allerdings sein, dass wir das eh machen müssen, weil sich angeblich die Saves der Review-Fassung nicht transferieren lassen und die Review-Build irgendwann nicht mehr funktionieren soll (das sollte aber eigentlich schon heute der Fall gewesen sein, dem ist allerdings bislang nicht so). Falls das passiert, versuche ich mal ein paar Szenen passend zu diesem E3-Material hier zu capturen (https://www.artstation.com/artwork/baZ8km) - ist direkt aus dem Intro.


Ansonsten: Spielt sich echt ganz nice und flott - grafisch ist es hier und da auch sehr eindrücklich, auch wenn die Welt hier und da etwas statisch und flach ausgeleuchtet wirkt. Das Halo-Feeling ist definitiv da. Ich hatte bislang einen etwas kräftigeren Hänger in UHD, probably VRAM (RTX 3080 Ti). In WQHD läuft es aber supergeschmeidig (sollte es bei der GPU-Power allerdings wohl auch).

TheCounter
2021-12-06, 20:32:39
Ansonsten: Spielt sich echt ganz nice und flott - grafisch ist es hier und da auch sehr eindrücklich, auch wenn die Welt hier und da etwas statisch und flach ausgeleuchtet wirkt. Das Halo-Feeling ist definitiv da. Ich hatte bislang einen etwas kräftigeren Hänger in UHD, probably VRAM (RTX 3080 Ti). In WQHD läuft es aber supergeschmeidig (sollte es bei der GPU-Power allerdings wohl auch).

Hast du eine Review Version oder wieso kannst du schon spielen? :biggrin:

blaidd
2021-12-06, 21:15:52
Ja hab ich. Ich bin ja gewissermaßen auch ein Reviewer (www.pcgh.de) (nur nicht direkt zum NDA-Fall, aber deswegen kann ich jetzt darüber reden) :)

TheCounter
2021-12-06, 21:30:12
Ach cool, da bin ich fast ein wenig neidisch. Aber die 46h bekomm ich auch noch rum :D

Das Review von Computerbase war ja nicht so toll, praktisch das komplette Gegenteil vom DF Video. Leider reicht meine 3080 nicht für 60FPS (UHD), mal sehen wie es sich spielt. Ansonsten muss ich auf 1440p runter.

crux2005
2021-12-06, 21:35:29
Wenn ich mir die CB.de Benchmarks ansehe, dann ist die Leistung für das gezeigte einfach schlecht. Keine Ahnung was 343i verbockt hat.

Dorn
2021-12-06, 21:48:21
Wenn ich mir die CB.de Benchmarks ansehe, dann ist die Leistung für das gezeigte einfach schlecht. Keine Ahnung was 343i verbockt hat.
Haben es halt nicht drauf, kein Wunder warum das Spiel ein Jahr verschoben wurde. Anscheinend fehlt es an Kompetenz Bezug auf Grafik vs FPS.
MP finde ich auf jeden Fall öde und sehr Langsam.

Ex3cut3r
2021-12-06, 22:33:21
Die Frametimes sind unschön. Zwar bei beiden momentan vorhanden, aber definitiv unschön, der schlaue User wartet auf ein paar Patches/Treiber.

Auch krass, das AMD gesponserte Spiele immer so viel VRAM brauchen, ich sehe schon was AMD da macht. ;D
Bei der flachen Optik, ganz ehrlich keine Ahnung wo der VRAM hingeht, in die Texturen und das AO definitiv nicht.

Raff
2021-12-06, 23:00:00
Auch krass, das AMD gesponserte Spiele immer so viel VRAM brauchen, ich sehe schon was AMD da macht. ;D
Bei der flachen Optik, ganz ehrlich keine Ahnung wo der VRAM hingeht, in die Texturen und das AO definitiv nicht.

Das Spiel sieht am PC teilweise umwerfend aus. Ich bin da ganz bei John von DF: Die Materialien sind fantastisch (physikalisch korrekt, dazu viel Parallax Mapping) und wirklich hochauflösend. Außerdem bietet das Spiel die wohl am besten umgesetzten Screen-Space-Reflections ever - sicher, Raytracing wäre noch besser, aber hier kann man erstaunlich wenig motzen. Die Schwachstelle des Spiels ist auf jeden Fall die etwas rustikale Schattierung, am PC kann man jedoch einige LoD-Systeme aufrotzen und das ist halb so wild - das brutal sichtbare Fading, welches man im DF-Video auf der Xbox Series X sieht, hatte ich in sechs Stunden mit der Review-Version in 4K nicht (dafür aber einen sehr groben Eigenschatten des Chars). Auch die fetten Hänger von fünf Sekunden nicht. Man braucht am PC aber eine durchaus dicke CPU, sonst spiken die Frametimes tatsächlich. Insofern: Chillt und genießt. Das Spiel sieht in Bewegung fantastisch aus und spielt sich schön fluffig. :up:

MfG
Raff

Ex3cut3r
2021-12-06, 23:05:30
Ok. Dann lag ich wohl falsch. Also wenn man von der Distanz nach weiter vorne/runter schaut, sieht das Game mega hässlich aus.

https://abload.de/thumb/neuesprojekt46k75.png (https://abload.de/image.php?img=neuesprojekt46k75.png)

Seriosuly was ist das denn? Da sah C1 von 2007 auf High besser aus. :freak:

Die Texutren, augenkrebs, die Bäume matsch, keine Schatten, kein AO. Ok?!

EDIT: Abload scheint grade Probleme zu haben. Das Bild ist "verschwunden"

DrFreaK666
2021-12-06, 23:06:29
Mal schauen was Digital Dreams noch aus dem Spiel holt

Raff
2021-12-06, 23:14:20
Ok. Dann lag ich wohl falsch. Also wenn man von der Distanz nach weiter vorne/runter schaut, sieht das Game mega hässlich aus.

https://abload.de/thumb/neuesprojekt46k75.png (https://abload.de/image.php?img=neuesprojekt46k75.png)

Seriosuly was ist das denn? Da sah C1 von 2007 auf High besser aus. :freak:

Die Texutren, augenkrebs, die Bäume matsch, keine Schatten, kein AO. Ok?!

Technische Limitierung. So fette Shadow-Maps mit entsprechend vielen Kaskaden (MIP-Maps) kannst du bei einer Open World nicht applizieren und normale AO greift sowieso nie bei mehreren virtuellen Kilometern. Die Entwickler versuchen das Problem mithilfe der konstant drüberrauschenden Wolkenschatten zu entschärfen. Das klappt weitestgehend gut - bis man echt mal stehen bleibt und sich umsieht. PC-Review-Version maxed out:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77613&stc=1&d=1638829166

Hier noch schnell ausgesuchte Impressionen von Szenen, die ich wirklich schön fand. Atmosphärisch ist die ganze audiovisuelle Präsentation zweifellos. =)

https://abload.de/thumb/haloinfinitepccrankedghk2f.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepccrankedghk2f.jpg) https://abload.de/thumb/haloinfinitepccrankedj8kut.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepccrankedj8kut.jpg) https://abload.de/thumb/haloinfinitepccrankedo2k1m.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepccrankedo2k1m.jpg) https://abload.de/thumb/haloinfinitepccrankedbbjkz.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepccrankedbbjkz.jpg) https://abload.de/thumb/haloinfinitepccrankedzwj3x.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepccrankedzwj3x.jpg) https://abload.de/thumb/haloinfinitepccrankede2jui.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepccrankede2jui.jpg) https://abload.de/thumb/haloinfinitepc_crankesike7.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepc_crankesike7.jpg) https://abload.de/thumb/haloinfinitepc_crankexck6e.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitepc_crankexck6e.jpg)

MfG
Raff

Ex3cut3r
2021-12-06, 23:15:46
Schöne Bilder. Danke.

Was ist heute mit Abload los? Ist es nur bei mir sehr lahm?

Raff
2021-12-06, 23:31:04
Schluckauf. Hat sich wieder gefangen. :D

MfG
Raff

crux2005
2021-12-06, 23:51:57
Insofern: Chillt und genießt. Das Spiel sieht in Bewegung fantastisch aus und spielt sich schön fluffig. :up:

MfG
Raff

Ohne dir zu nahe treten zu wollen. Aber du bist bekannt dafür Hype zu erzeugen.

Und ich sage nicht das es hässlich aussieht. Aber wie hoch waren die FPS noch mal bei den Bildern? Im 60-70 Bereich? Bei 4K wäre es noch mal weniger. Da werden so ~50-70% Leistung irgendwo einfach verschluckt. Das macht z.B. Cyberpunk deutlich besser.

Raff
2021-12-06, 23:55:56
Ich begeistere mich und andere nur für Sachen, die geil sind. Hast du mich FC6 oder BF2042 hypen sehen? Gewiss nicht. ;) Man kann immer viel kritisieren, gerade mit geübtem Auge, am Ende zählt aber das Gesamtwerk. Und das ist bei Halo Infinite einfach cool und stimmig.

Die Fps auf den (heruntergerechneten) Bildern liegen zwischen 50 (schlimmstes Gefecht) und 70 - in "Real 4K" (etwas mehr Pixel als UHD) mit allem oben und RTX 3090 @ 1,7 GHz. Maximal alloziert werden bei langer Spielzeit knapp 10 GiByte.

MfG
Raff

blaidd
2021-12-07, 00:34:13
Mir gefällt's auch. Ehrlich.

Ich fühl mich ein story-technisch bisschen planlos verlassen, weil ich als langjähriger Xbox-Besitzer (Halo war tatsächlich der erste und einzige Grund, weshalb ich mir damals überhaupt die allererste gekauft habe) und teilweise mehrfach dutzendfacher Veteran der restlichen Teile kein Halo 5 gezockt habe - und keine Ahnung habe, an welchem Punkt das Spiel eigentlich beginnt/ansetzt. Was für die meisten nicht wirklich der Rede wert ist, schätze ich. Der Rest ist aber schon echt ganz gut. Es hat auch dieses wirklich coole "epische" Halo-Feeling, das in dem Genre und mit Prise Open World bislang fast nur Bungiee selbst und mit heftigster Unterstützung von schicken Skyboxen und einem fetten Soundtrack irgendwann damals (https://youtu.be/n8VNfOjM3XA?t=1491) mal hinbekommen haben (wäre atmosphärisch eindrücklicher, würde der Spieler im Video nicht so hüpfen^^)...

Goser
2021-12-07, 08:57:42
9ocuRFlf8iA

Gymnopédies
2021-12-07, 12:09:31
Mir gefällt's auch. Ehrlich.

Ich fühl mich ein story-technisch bisschen planlos verlassen, weil ich als langjähriger Xbox-Besitzer (Halo war tatsächlich der erste und einzige Grund, weshalb ich mir damals überhaupt die allererste gekauft habe) und teilweise mehrfach dutzendfacher Veteran der restlichen Teile kein Halo 5 gezockt habe - und keine Ahnung habe, an welchem Punkt das Spiel eigentlich beginnt/ansetzt. Was für die meisten nicht wirklich der Rede wert ist, schätze ich. Der Rest ist aber schon echt ganz gut. Es hat auch dieses wirklich coole "epische" Halo-Feeling, das in dem Genre und mit Prise Open World bislang fast nur Bungiee selbst und mit heftigster Unterstützung von schicken Skyboxen und einem fetten Soundtrack irgendwann damals (https://youtu.be/n8VNfOjM3XA?t=1491) mal hinbekommen haben (wäre atmosphärisch eindrücklicher, würde der Spieler im Video nicht so hüpfen^^)...


Das ist das Problem, es spielt einfach so 2 Jahre später oder sowas und bezieht sich kaum auf den letzten Halo Teil mit "Evil" Cortana usw. Ich denke sie sollten den Chief einfach den Ruhestand antreten lassen. Ein Halo 2 wird es jedenfalls nie wieder geben.

blaidd
2021-12-07, 12:28:14
Es ist schon irgendwie ein bisschen wierd. Einerseits wirkt das Spiel sehr vertraut, andererseits hab ich keinen Plan, was eigentlich abgeht (außer irgendwelche außerirdischen Kultisten, die immer voll subtil in roten Hologrammen auftreten, damit ich weiß, dass die böse sind). Ich hab allerdings erst ein paar Stunden reingespielt. Zumindest in dem Zeitraum spiel es sich durchaus knackig und spaßig - bisschen viel Palaver vielleicht, vor allem, wenn man sich dabei aufgrund der Handlung bzw. öfters mal am Kopf kratzt... Naja schätze, man wacht da irgendwie aus dem Koma auf, dann ist das vielleicht auch ein bisschen nachvollziehbar^^

Meinetwegen hätten sie das ganze Teil auch "richtig" rebooten können, wobei ich meine Zweifel hätte, dass es dann ein definitiv besseres Spiel geworden wäre. Aber ja, irgendwann ist halt alles ein bisschen ausgelutscht... Es hilft auch nur begrenzt, dass alles relativ samey aussieht.

Raff
2021-12-07, 12:42:01
Weiß man eigentlich, warum Halo 5 wirklich nicht auf den PC portiert wird? Irgendwie ... dämlich. Ich habe dazu auf die Schnelle nur das gefunden: https://www.republicworld.com/technology-news/gaming/is-halo-5-coming-to-pc-heres-what-343-industries-has-to-say.html

Demnach ist 343 Industries voll ausgelastet. Das dürfte aber bald vorbei sein. Und selbst wenn: Gebt das Zeug an Saber, d3t oder andere Zulieferer und das wird schon!

MfG
Raff

00-Schneider
2021-12-07, 16:32:53
bCj2wEi80zA

Shaft
2021-12-07, 18:56:56
Puh, das sieht teils schon richtig Altbackend aus. Hier macht die Summe, die Zahlreichen Details wieder was gut.

Ex3cut3r
2021-12-07, 20:00:50
Finde ich ehrlich gesagt auch, hinzu kommt, dass die FPS ziemlich niedrig sind, für das was auf dem Bildschirm geboten wird, ein paar schicke Texturen hin oder her, aber das scheint neuerdings auch in Mode zu kommen. FH5 läuft erheblich langsamer als FH4, klar 5 sieht besser aus, aber so gut, wie der FPS Drop es weiß machen will, nicht. Dann BF2042 das gleiche zu beobachten. KA, soll wohl zum Kauf von HW bei den Preisen anlocken. :freak:

Klare Kritik Punke. Das AO, die Schatten werfen unter Objekten einfach nix ab. Bei Weitsicht, sieht es auf wie Last Last Gen Spiel aus. Das FPS/Optik Ratio. Die Beleuchtung allgemein.

w0mbat
2021-12-07, 20:04:53
Muss halt ne richtige GPU kaufen, also nicht Nievieda, sondern ne Radeon ;)

TheCounter
2021-12-07, 20:13:42
Man merkt halt, dass das Spiel für die Xbox One entwickelt wurde. Das Nächste wird dann die XSX als Basis haben.

dildo4u
2021-12-07, 20:18:27
Nicht wirklich die RX580 läuft auch grottig, die hat sonst wenig Probleme, mit Xbox One Games.(Beides GCN Architektur)
Laut ComputerBase sind keine 30fps in 1080p drinn, es läuft schlechter als Cyberpunk.

blaidd
2021-12-07, 20:51:27
Da ist vielleicht der Speicher vollgelaufen (AMD scheint da generell ein wenig anfälliger zu sein, zumindest bei etwas älteren Architekturen, hat man z.B. in Forza Horizon 5 auch tendenziell eher mit einer Radeon denn einer Geforce - knapp ist es aber so oder so). Passiert hier bei Alex und der 5700 offenbar auch. Aber es ist schon relativ anspruchsvoll (zumindest außen), das stimmt.
(https://youtu.be/bCj2wEi80zA?t=1278)

Shaft
2021-12-07, 21:01:51
Ich fragte mich schon beim free multiplayer, wo die performance hingeht.

Dafür machte es spass.

Lurtz
2021-12-07, 21:10:20
Finde ich ehrlich gesagt auch, hinzu kommt, dass die FPS ziemlich niedrig sind, für das was auf dem Bildschirm geboten wird, ein paar schicke Texturen hin oder her, aber das scheint neuerdings auch in Mode zu kommen. FH5 läuft erheblich langsamer als FH4, klar 5 sieht besser aus, aber so gut, wie der FPS Drop es weiß machen will, nicht. Dann BF2042 das gleiche zu beobachten. KA, soll wohl zum Kauf von HW bei den Preisen anlocken. :freak:

Klare Kritik Punke. Das AO, die Schatten werfen unter Objekten einfach nix ab. Bei Weitsicht, sieht es auf wie Last Last Gen Spiel aus. Das FPS/Optik Ratio. Die Beleuchtung allgemein.
Ist das deine erste neue Konsolengeneration? Die bringen doch immer massiv steigende Anforderungen am PC mit, selbst wenn man erstmal nicht viel davon sieht :ugly:

Ex3cut3r
2021-12-07, 22:13:46
Finde ich nicht. Ryse Son of Rome, Battlefield 4, Bioshock Infintie, Crysis 3, Tomb Raider reboot, haben damals alles Sprung eingeleitet, wo man auch Aufrüsten musste/wollte. Da konnte ich das aber vollkomnmen verstehen, und war auch kein bitterer Nachgeschmack dabei.

Aber Battlefield 2042, FH5, und jetzt Halo Infinte sehen nicht so überragend gut aus, für die FPS die Sie ausspucken. Dies ist meine Wahrnehmung zumindest.

Vlt. hat es auch etwas mit der Pandemie zu tun.

Aber da muss man fast schon sagen, das CP77 ein besseres FPS/Optik Ratio mit DLSS zumindest bietet, als ein Halo Infinite. :freak:

crux2005
2021-12-07, 22:26:30
Muss halt ne richtige GPU kaufen, also nicht Nievieda, sondern ne Radeon ;)

Lieber weniger Ruckler als hohe FPS.

Aber da muss man fast schon sagen, das CP77 ein besseres FPS/Optik Ratio mit DLSS zumindest bietet, als ein Halo Infinite. :freak:

Fast? Für mich ist es eindeutig auch ohne DLSS. Mit DLSS ist es quasi eine Gen. weiter...

Dragozool
2021-12-07, 23:51:33
bin ich der einzige der findet das Halo Guardians besser aussah? (in 4k natürlich)

aufkrawall
2021-12-08, 00:00:34
Gegen diese Marke ist ja GoW fast schon wieder interessant, wobei mich das auch schon 0 reizt. Typischer Microsoft-Schrott, giving a rats ass...

crux2005
2021-12-08, 02:40:58
Gegen diese Marke ist ja GoW fast schon wieder interessant, wobei mich das auch schon 0 reizt. Typischer Microsoft-Schrott, giving a rats ass...

343i/MS hat sich auch an Ubisoft offener Welt orientiert. Infinite ist alles andere als originell:

32MWfYfXznk

Shaft
2021-12-08, 03:22:39
Und aus diesen gründen mag ich kein open world. Gibt nichts schlimmeres wie copy paste und generische, belanglose nebenaufgaben.

Kern der fantastischen kämpfe und ki wie man es halo kennt, gott sei dank beibehalten.

Leider auch keine variationsreiche Landschaft, da sind wir wieder bei der Monotonie.

Och man, da geht man endlich den richtigen weg und bekommt man ein halo wie es gedacht war und man macht sovieles falsch.

qu3x^
2021-12-08, 09:21:32
1R73sgPi00E

Christi
2021-12-08, 09:53:11
hab halo infinite eben mal gestartet. grafikeinstellungen und so vorgenommen und versucht die kampagne zu starten. leider geht das noch nicht:( weiß einer von euch wann es losgehen soll?

grüße

dildo4u
2021-12-08, 09:57:34
19 Uhr

https://abload.de/img/halonzkmx.png

Christi
2021-12-08, 10:01:58
danke.

bei der pc version steht es ganz klein rechts in der beschreibung.

grüße

Senaca
2021-12-08, 10:45:03
Kein Pre-Load soweit ich das sehen, oder?
aktuell sind bei mir nur 26Gb plus HiRes Texturen installiert. Angegeben sind 61Gb oder sowas.
Ich denke das wird heute nix....bzw. bin ich gespannt ob MS mit dem Download load um 19Uhr klar kommt.

TheCounter
2021-12-08, 10:57:03
Kein Pre-Load soweit ich das sehen, oder?
aktuell sind bei mir nur 26Gb plus HiRes Texturen installiert. Angegeben sind 61Gb oder sowas.


Doch, Pre-load hab ich vor ein paar Wochen schon abgeschlossen.

Senaca
2021-12-08, 11:00:02
JA gerade gesehen dass er mir anzeigt dass kein Download notwendig ist wenn man sich durchklickt. Wird schon passen :D

https://i.ibb.co/fNkTC2Z/Unbenannt.jpg (https://ibb.co/PWcV5NJ)

dildo4u
2021-12-08, 11:03:57
Laut dem muss man noch was laden kein Plan was nun stimmt.


https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-08-343-apologises-for-lack-of-halo-infinite-campaign-pre-load-as-fans-face-minimum-30gb-download-tonight

Christi
2021-12-08, 11:15:02
Kein Pre-Load soweit ich das sehen, oder?
aktuell sind bei mir nur 26Gb plus HiRes Texturen installiert. Angegeben sind 61Gb oder sowas.
Ich denke das wird heute nix....bzw. bin ich gespannt ob MS mit dem Download load um 19Uhr klar kommt.


ich hoffe mal, dass die 26 gb (bei der pc version) die größe für die kampagne ist und heute abend nix mehr gesaugt wird. will nur die offline kampagne durchzocken und den multiplayer links liegen lassen.

mal sehen was heute abend letztendlich sache ist.

TheCounter
2021-12-08, 11:16:14
Interessant. Dann frage ich mich, wozu die bereits huntergeladenen 61GB sind.

Denn es wurden definitiv über 60GB heruntergeladen beim Pre-load.

EDIT:

Er zeigt bei mir in den Windows 11 Apps aber auch nur 26GB Installationsgröße an. Wo sind dann die restlichen 35GB hin, die heruntergeladen wurden?

Christi
2021-12-08, 11:26:27
das kann ja heiter heute abend werden:confused: ich plane schon mal ne verzögerung ein.
26gb kommt mir nämlich bissl wenig vor, wenn ich ehrlich bin. und wen ich mich richtig erinnere..., hat er wirklich nur ca. 26gb gesaugt.

TheCounter
2021-12-08, 11:36:01
Wir werden es um 19 Uhr sehen.

Schön wäre ja, wenn es noch einen ersten Patch geben würde, der die gröbsten Bugs beseitigt.

Wenn mir das Stutter zu heftig ist, lass ich es erstmal liegen bis es gefixt ist.

Ich finde es halt doch krass, dass hier Bugs vorhanden sind, die in den vorherigen Teilen nicht vorhanden waren. Klar, es ist eine neue Engine, aber ist das wirklich niemandem aufgefallen?

Ich bin ja dafür, dass Entwickler DF als Berater hinzuziehen, das würde uns eine Menge Nerven sparen ;D

blaidd
2021-12-08, 13:06:21
Ich hab zwar keinen Zugang mehr (der wurde tatsächlich zurückgezogen, das hatte ich bislang auch nur selten), aber die Installation für die Review-Build ist noch auf Platte.

Gezogen hat er 56 GiByte, das Installationsverzeichnis ist 61,0 GiByte groß (Steam)

Κριός
2021-12-08, 13:16:33
Sehe ich das Richtig? Ich muss selbst für den Singleplayer alles kaufen damit ich das Aussehen ändern kann und danach noch den Battlepass grinden?

Selbst eine Farbe ändern ist kostenlos nicht möglich?

Dazu habe ich schon im Hauptmenü Soundfehler.

Christi
2021-12-08, 19:06:02
3,9 gb will er bei mir noch saugen.

grüße

Dragozool
2021-12-08, 19:10:06
also bei mir kommt kein weiterer download und die Kampagne starten kann ich auch noch nicht... steht immernoch "Vorbestellen"

Deathcrush
2021-12-08, 19:26:41
Ja toll, jetzt will er noch mal 20GB für die Kampagne laden :(

also bei mir kommt kein weiterer download und die Kampagne starten kann ich auch noch nicht... steht immernoch "Vorbestellen"

Windows neu starten.

TheCounter
2021-12-08, 19:26:57
Es wird ein Update von 3,9GB heruntergeladen.

Danach muss man ins Spiel rein und F1 drücken. Dann auf Spiel verwalten oder R drücken und dort die Kampagne anwählen (und am besten die englische Syncro gleich mit).

Dann werden nochmal 21GB runtergeladen.

Senaca
2021-12-08, 19:47:07
ja klappt bei mir nicht. Ingame ist der Download der Kampagne ausgegraut und iin klammern steht, trotz gamepass, "kauf erforderlich".

Ich habs ja geahnt...das wird heute nix.

TheCounter
2021-12-08, 19:49:05
Ich hatte das auch mal. Log dich innerhalb der Xbox App mal aus, schließ sie und starte den PC neu. Dann wieder die Xbox App starten und wieder einloggen.

Das hat bei mir immer geholfen.

Christi
2021-12-08, 19:50:20
lade auch grad die 20gb für die kampagne runter:( bissl doof gelöst das ganze...

y33H@
2021-12-08, 19:59:12
Ist bei der MCC auch so, hat mich mehrmals reingelegt ..

Ex3cut3r
2021-12-08, 20:00:54
Für 50/100 Mbits sind 20 GB jetzt ja auch keine große Sache mehr, wer weniger Speed hat, ja unschön gelöst.

Senaca
2021-12-08, 20:03:43
Windows neu gestartet
Xbox App aus und eingeloggt.
selbes Problem.
Zwischendrin wurde ich beim Start des games sogar in den Windows Apps store geschickt. Game Services. In den Bewertungen war zu erkennen dass dort schon sehr viele Spieler beim Forza 5 Start hingeschickt wurden :ugly:

Ich probiere es nun mal an der Xbox...dort zieht er gerade erst einmal "nur" 4Gb. Mal sehen was danach passiert.

Dragozool
2021-12-08, 20:16:06
also nachm ausloggen und pc neustarten wärend ausgeloggt hats jetzt geklappt

TheCounter
2021-12-08, 20:18:57
So, mal ne kleine Rückmeldung nach dem Start:

Die erste Ingame-Cutscene ist schon sehr geil und das Halo Feeling sofort da. Was sofort auffällt, ist das extrem gute Sounddesign, vor allem wenn man eine entsprechende Atmos Anlage hat, Affengeil! :up:

Die Oberflächenshader und Texturen sehen auch extrem geil aus, der Anzug vom Chief :eek:

Jetzt erstmal in die Welt eintauchen.

Und ja, die Frametimes sind echt mies :ugly:

Worf
2021-12-08, 20:41:05
Sehe ich das richtig, wenn ich die Kampagne spielen möchte, dann werde ich im Game nochmals aufgefordert (MS-arschlahme) 20 GByte herunterzuladen.

€dit: ich sehe gerade, dass das einige Kollegen hier vor mir auch schon bemängelt haben.
€dit2: "arschlahm" ist noch beschönigt ausgedrückt. Eigentlich wollte ich noch ne Runde zocken vorm Schlafen... :rolleyes:

Dorn
2021-12-08, 20:57:58
Ich glaub ich stell den Schwierigkeitsgrad auf Heldenhaft ein.

00-Schneider
2021-12-08, 21:00:15
Ich glaub ich stell den Schwierigkeitsgrad auf Heldenhaft ein.


Im Gametalk meinten sie gestern auch, Normal spielt sich eher wie Terminator gegen Zivilisten.

Dragozool
2021-12-08, 21:00:24
anfang angezockt für gut befunden aber jetzt erstmal zur seite gepackt... bis n patchstand erreicht ist der flüssig spielbar ist

Dragozool
2021-12-08, 21:00:47
Im Gametalk meinten sie gestern auch, Normal spielt sich eher wie Terminator gegen Zivilisten.

najaaaaa kommt ja auch hin :freak:

TheCounter
2021-12-08, 21:13:41
Ich glaub ich stell den Schwierigkeitsgrad auf Heldenhaft ein.

Ja, normal ist deutlich zu einfach.

Ansonsten bis auf die Frametimes aber sehr geil und grafisch bisher extrem stimmig.

Hab ich schon den Sound erwähnt :D ? Für mich das absolute Highlight des Spiels bisher. Endlich ein Spiel, dass The Last of Us Part 2 in dieser Hinsicht ebenbürtig ist :biggrin:

Colin MacLaren
2021-12-08, 21:25:47
Nach dem Gamestar-Video dachte ich mir "Nichts möchte ich weniger spielen als das!"

Bei Halo erwarte ich a) erstmal nach all den Jahren wieder ein "The story so far"-Video zu schauen. b) Mich durch toll inszenierte Schlauchlevel mit gutem, auf Controller ausgelegtem Gameplay zu ballern. Halt Call of Duty in Space.

Auf nichts habe ich weniger Lust als random riesige Maps abzulaufen und dort Kisten mit Upgradepunkten zu suchen.

TheCounter
2021-12-08, 21:34:17
Auf nichts habe ich weniger Lust als random riesige Maps abzulaufen und dort Kisten mit Upgradepunkten zu suchen.

Das musst du zum Glück nicht. Es ist bei weitem kein Farcry.

Gerade die ersten Level sind so Halo typisch, ich fühl mich sofort an Halo CE erinnert. Und als jemand der storytechnisch praktisch alles was es gibt konsumiert hat, finde ich zumindest bis jetzt alles sehr spannend, gerade in Bezug auf Cortana :biggrin:

Es hat auf jeden Fall seine Momente:

https://abload.de/img/screenshot_8h1k9d.jpg

Dorn
2021-12-08, 21:34:57
So ne halbe Stunde gespielt, gefällt mir bis jetzt richtig gut. Ja und in der Tat grafisch gefällt es mir doch sehr. Spiele in 1080p, Kantenglättung und Schärfe sind ein Traum.

Turrican-2
2021-12-08, 21:35:07
Habe folgenden Display-Bug :confused:

Borderless-Fullscreen: YES
extremer Grauschleier Ingame, Menü und in Videosequenzen

Borderless-Fullscreen: NO
normale Farben, jedoch kein Fullscreen, lediglich Fenstermodus.

Hat jemand eine Lösung?

System:
* Win10 (21H2, 64bit)
* AMD Ryzen 7 2700X, X470, 32GB
* AMD R 6700X (21.12.1)

Dragozool
2021-12-08, 21:45:18
Sagt mal sollte das game nicht Raytracing erhalten? oder verwechsle ich da was?

TheCounter
2021-12-08, 21:46:51
Sagt mal sollte das game nicht Raytracing erhalten? oder verwechsle ich da was?

Nein, sollte es nicht. Wäre zu schön gewesen :D

Dragozool
2021-12-08, 21:52:37
mir war so als wenn im ersten trailer die rede von Raytraced reflections war

crux2005
2021-12-08, 21:54:22
Sagt mal sollte das game nicht Raytracing erhalten? oder verwechsle ich da was?

Wird nachträglich hinzugefügt. In Kooperation mit AMD. Also ist auch FSR wahrscheinlich.

Weil sie alleine für KOOP 2+ Monate brauchen, erwarte ich RT erst im Sommer.

Christi
2021-12-08, 22:26:16
bin zwar erst am anfang, aber das game macht nen super eindruck:) schön fluffige steuerung und 1a gunplay. so macht mir das spaß. einzig die deutsche stimme vom masterchief passt irgendwie nicht. könnte bissl rauer sein...

grüße

Raff
2021-12-08, 22:28:20
Haha, wenn man die ersten zwei Missionen durchrusht und trotzdem alles aufsammelt (ich kenn's noch; Review-Savegame wurde trotz anderslautender Info nicht übernommen), hagelt es "seltene" Achievements. :biggrin:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77641&stc=1&d=1638998761

Ich find's immer noch geil. Oder eher wieder. Großartige Inszenierung, auch die Schnitte. Ohne die passende Musik und Sounds, die man alle gar nicht genug loben kann, wär's nicht mal halb so gut.

Aber: Bin ich der einzige, der ständig sowas hier versteht?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77642&stc=1&d=1638998891

"Oh nein, es ist ein SPATEN!!!" ;D

(hier passend mit Grün)

einzig die deutsche stimme vom masterchief passt irgendwie nicht. könnte bissl rauer sein...

grüße

Wenn man das englische Original nicht kennt, passt das IMHO gut. Tobias Kluckert (Castle & Co.) macht das prima, finde ich. Okay, ich mag die Stimme einfach. Aber warum hat der Typ, der aussieht wie Hugh Jackman, nicht seine deutsche Stimme? ;)

anfang angezockt für gut befunden aber jetzt erstmal zur seite gepackt... bis n patchstand erreicht ist der flüssig spielbar ist

Was ist denn nicht flüssig spielbar? Meine CPU ist etwa halb so stark wie deine und ich habe nicht den Hauch eines Problems mit der Finalversion.

MfG
Raff

TheCounter
2021-12-08, 22:32:39
schön fluffige steuerung und 1a gunplay. so macht mir das spaß. einzig die deutsche stimme vom masterchief passt irgendwie nicht. könnte bissl rauer sein...

Oh ja, es spielt sich einfach mega gut. Seit etlichen Jahren nicht so viel Spaß mit einem FPS gehabt, auch dank der typischen Halo Physik :D

Du spielst auf Deutsch? Why? Die englische Snycro ist 1000x besser.

EDIT:

Die Sprüche der Marines, einfach köstlich ;D Wie damals in Halo CE.

Auch mag ich den Humor der neuen KI :D

Christi
2021-12-08, 23:03:08
spiele immer auf deutsch. hab mich mittlerweile an die stimme gewöhnt. klingt wie die synchronstimme von gerard butler.
schade das jetzt die heia ruft:( würde gerne noch weiter zocken.
morgen gehts definitiv weiter:)

grüße

Raff
2021-12-08, 23:05:38
Es ist die deutsche Stimme von Gerard Butler (und vielen weiteren), betont tieftönend (aber ohne elektronische Bearbeitung). :D

Auch mag ich den Humor der neuen KI :D

Und knuffig ist die Kleine auch.

MfG
Raff

Christi
2021-12-08, 23:11:49
aha danke für die info. mag die filme mit butler und da viel es mir auf.

Dragozool
2021-12-08, 23:21:22
Was ist denn nicht flüssig spielbar? Meine CPU ist etwa halb so stark wie deine und ich habe nicht den Hauch eines Problems mit der Finalversion.

MfG
Raff
hab recht starkes stuttering und unsaubere frametimes . trotz Gsync..

Κριός
2021-12-08, 23:26:14
amd nutzer kommen wohl nicht in die kampagne

Raff
2021-12-08, 23:29:07
WTF? GPU oder CPU? Quelle? Und das bei einem "AMD-Spiel". :ugly:

MfG
Raff

TheCounter
2021-12-08, 23:54:31
Also an der CPU kanns nicht liegen, mit meinem 5900X läufts supi.

][immy
2021-12-09, 00:09:18
So, habs die letzten Stunden mal gespielt.
Ich kann die Kritik aus dem Gamestar-Video-Review nicht wirklich nachvollziehen. Die Open-World mag zwar nicht jeder, muss man aber nicht machen, wenn man nicht will.

Auch die Aktionen innerhalb der Welt machen ja durchaus noch sinn. Und es wird eigentlich auch am Anfang relativ zügig geklärt (mehr oder minder), wo die zusätzlichen Außenposten gut sind und warum man an diesen Vehikel bestellen kann.

Gut, die Außenposten möglich sich relativ gleichen, das könnte man aber auch noch auf die dafür notwendig "Massenproduktion" schieben, das mehr oder minder viel gleich aussieht. Klar ich kann verstehen das man heutzutage kein Openworld Spiel als Reviewer sehen kann, aber die Kritik ist dann doch trotzdem deutlich übertrieben. In dem Gamestar video Review kommt Halo als ziemlich schlechtes Spiel mit gutem Gunplay raus. Und so kann ich das Definitiv bislang nicht bestätigen. Ist aber auch sehr Geschmackssache.

Die KI der eigenen Leute ist, nunja etwas zu stark Master Chief bezogen. Anstatt z.B. im Panzer/Warthog sitzen zu bleiben und dort mit dem Geschütz auszuteilen, steigen die einfach alle wieder aus. Das war in Halo 1 noch anders, was aber wohl eher daran lag, das diese Sequenzen stark rescripted waren. Hier fehlen mir entsprechende Kommandos (falls ich die nicht übersehen habe). Ansonsten teilen die KI Soldaten aber gut aus und wenn man so ein paar Mann dabei hat nieten die auch den einen oder anderen Gegner um die einem ansonsten hätten gefährlich werden können.

cR@b
2021-12-09, 00:11:37
spiele immer auf deutsch. hab mich mittlerweile an die stimme gewöhnt. klingt wie die synchronstimme von gerard butler.
schade das jetzt die heia ruft:( würde gerne noch weiter zocken.
morgen gehts definitiv weiter:)

grüße

Die Stimme von Gerad ist nice. Das war in den vorherigen Teilen anders und ehrlich gesagt nicht auszuhalten, so dass ich alle Teile bisher auf Englisch gespielt habe!

Leider ist aus der MCC, Reach und Halo 4 noch offen, sonst hätte ich mir heute wohl auch Infinite rausgelassen. Sieht alles sehr stimmig aus und ich muss mich wohl am Wochenende dem Rest der MCC widmen.

Freut mich in jedem Fall, dass Infinite gut ankommt. Das Halo Universum ist für mich nicht mehr wegzudenken. Ruft bei mir auch immer viel Nostalgie hervor, von daher werde ich auch dem neuen Teil nicht wiederstehen können.

Raff
2021-12-09, 00:19:50
[immy;12868915']Die KI der eigenen Leute ist, nunja etwas zu stark Master Chief bezogen. Anstatt z.B. im Panzer/Warthog sitzen zu bleiben und dort mit dem Geschütz auszuteilen, steigen die einfach alle wieder aus. Das war in Halo 1 noch anders, was aber wohl eher daran lag, das diese Sequenzen stark rescripted waren. Hier fehlen mir entsprechende Kommandos (falls ich die nicht übersehen habe). Ansonsten teilen die KI Soldaten aber gut aus und wenn man so ein paar Mann dabei hat nieten die auch den einen oder anderen Gegner um die einem ansonsten hätten gefährlich werden können.

Ja, die Typen sind totale Meisterchef-Fanboys und geben das auch ständig mit Sprüchen zum Besten. :ugly: Leider sterben die Knilche relativ schnell und man kann sie nicht wiederbeleben. Als ablenkendes Kanonenfutter bei einer Rambo-Infiltration sind sie aber tatsächlich Gold wert.

MfG
Raff

Dragozool
2021-12-09, 00:45:14
lohnt es sich eigentlich sich durch guardians zu quälen mit pad wenn man die story beisamen haben will? oder reicht der 4. teil als abschluss?

][immy
2021-12-09, 00:53:33
lohnt es sich eigentlich sich durch guardians zu quälen mit pad wenn man die story beisamen haben will? oder reicht der 4. teil als abschluss?
Das Spiel knüpft eher an Halo Wars 2 an (inkl. der Addons). Halo 4 reicht so gesehen schon. Wobei in Halo 5 das mit Cortana ja überhaupt erst wirklich beginnt.

Ich finde Halo eigentlich erst seit Teil 4 wirklich gut :). Halo 5 fand ich eigentlich auch recht gut. Halo 5 mag eventuell ein schlechtes Halo sein, aber immerhin noch nen recht guter Shooter.

Dragozool
2021-12-09, 02:09:47
das mit dem durchquälen bezog sich eher auf "mit pad zocken" ;D bin da seeeeehr schlecht mit in shootern

blaidd
2021-12-09, 10:47:12
Ich glaub ich stell den Schwierigkeitsgrad auf Heldenhaft ein.

Normal ist echt ziemlich easy. Man kann praktisch mit Dauerfeuer geradeaus durch die Gegnerhorden rennen. Man bekommt auch noch Upgrades (die ersten schon ziemlich bald), die einen noch stärker werden lassen... Man stirbt relativ zügig, wenn man in der Gegend rumsteht und sich beschießen lässt, aber wenn man in Bewegung bleibt und halbwegs geschwind zielen kann,...

Senaca
2021-12-09, 12:59:13
what?

also ich bin auf normal schon einige male draufgegangen weil ich zu forsch los bin. am besten taugt mir die halb automatische USNC knarre. oder die mit salve und zielfernrohr. Headshots for the win.

aber ich bin wohl schon zu alt für härtere Schwierigkeitsgrade.

Gerade "Der Turm" fertig gemacht.

Worf
2021-12-09, 15:37:09
Ich spiele auch auf normal. Ich will die Gegner ja wegballern und nicht dauernd selber sterben. Und ja, ich bin auch schon alt :D

Deisi
2021-12-09, 16:42:37
hab recht starkes stuttering und unsaubere frametimes . trotz Gsync..

Bei mir das Gleiche. Ist das wieder so ein UWP Ding?

https://abload.de/thumb/haloinfinite09.12.202eikyp.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinite09.12.202eikyp.jpg)

grizu
2021-12-09, 17:13:16
Gerade mal 1 Stunde angespielt, ich bin meega begeistert..das Movement, der Sound + die Mucke / Athmosphäre für mich einfach godlike. Hoffe es bleibt so ..

343 Industries wäre für mich das Team, welches bestimmt sehr gut Unreal 3 machen könnte.

blaidd
2021-12-09, 17:14:49
Bei mir das Gleiche. Ist das wieder so ein UWP Ding?

https://abload.de/thumb/haloinfinite09.12.202eikyp.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinite09.12.202eikyp.jpg)

Hab mit der Store-Version (und einer RTX 3090) jetzt auch ein paar heftigere Hänger gehabt...

sun-man
2021-12-09, 17:48:34
?? Hab gerade mal angespielt, musste aus machen und nun kommt beim Spielstart (Gamepass) "Gaming Service" Storeseite und das Spiel startet schlichtweg nicht.

crux2005
2021-12-09, 19:22:29
Also wird Infinite doch nicht das "letzte Halo". MS hat Halo: the Endless als Marke registriert. https://twitter.com/ALumia_Italia/status/1468926181357543428

blaidd
2021-12-09, 22:08:50
srsly?!!

Damit bei der beknackten Xbox-App das Englische Sprachpaket mitinstalliert wird (nein, geht nicht unter "Installation verwalten"), muss man die System-Sprache auf Englisch stellen? Ansonsten hat man nur die Auswahl zwischen Deutsch und "Systemstandard" (was ebenfalls Deutsch ist) - den Text kann man umstellen, aber nicht die Synchro...

Wer denkt sich denn sowas aus? :freak:
Ich will ja gar nicht, dass sämtliche Drölfdutzend Sprachen mitinstalliert werden, aber kann man da nicht irgendwo eine Option anbieten?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77654&stc=1&d=1639083996

y33H@
2021-12-09, 23:40:35
Steam ...

crux2005
2021-12-09, 23:41:46
srsly?!!

Damit bei der beknackten Xbox-App das Englische Sprachpaket mitinstalliert wird (nein, geht nicht unter "Installation verwalten"), muss man die System-Sprache auf Englisch stellen? Ansonsten hat man nur die Auswahl zwischen Deutsch und "Systemstandard" (was ebenfalls Deutsch ist) - den Text kann man umstellen, aber nicht die Synchro...

Wer denkt sich denn sowas aus? :freak:
Ich will ja gar nicht, dass sämtliche Drölfdutzend Sprachen mitinstalliert werden, aber kann man da nicht irgendwo eine Option anbieten?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77654&stc=1&d=1639083996

Ganz normal bei Xbox App Spielen. Manche bieten deswegen im Menü eine Sprachauswahl. z.B. Forza Motorsport 7

Shaft
2021-12-10, 00:05:39
Also das ist hier ja schon ziemlich Retro.

Da fang ich mit der Grafik an, PCGH betitelt es mit Edelgrafik in der Überschrift. Da muss ich klar widersprechen, auch frage ich mich, was Performance frisst.

Kommentare in PCGH Forum sprechen da meine Sprache.

Technische Seite ist richtig mau, mag auch den Comiclook geschuldet sein.

Nein, mich überzeugen nicht die Texturen, die Geometrie, die Vegetation, die Effekte. Das Lod ist Grausaum, das TAA trägt zum Matsch BQ hinzu. Erst in 4k siehts gut aus, das packt meine GPU aber nicht mehr.

Was dagegen Halo typisch grandios wirkt, der Soundtrack, das Gameplay samt Gefechte und KI. Ja, da macht es richtig Spaß.

Hier fühlt man sich als Halo Fan richtig wohl und geborgen, alles Vertraut.

Und verdammt, die mal richtig gute Syncho finde ich richtig Klasse.

Ex3cut3r
2021-12-10, 00:13:02
Stimme ich dir zu Shaft. Klar, es ist ein gutes Halo Spiel. Die Technische Umsetzung lässt aber mal wieder zu wünschen übrig. Die Performance ist wirklich nicht gut, Frametimes, LOD, popin, und streamring ruckler sind an der Tagesordnung bei Halo Infinte. Texturen sind teilweise schick, teilweise aber auch nicht gut. Die Beleuchtung vor allem draußen ist nicht wirklich angemessen im Jahre ende 2021, vor allem was das AO angeht. Dazu passt das FPS/Optik Ratio auch nicht wirklich. Die Performance wird versenkt, nur für was? Das ist das große Rätsel.

Was wirklich positiv ist, ist der Soundtrack, und die Ingame Zwischensequenzen, die wirklich sehr Film Bombastisch rüberkommen.

Was auch mal wieder heftig ist wie Nvidia im CPU Limit mal wieder zurückliegt, gleiche CPU, gleicher RAM, nur ist die Radeon satte 22% schneller. Also hier muss Nvida endlich mal was unternehmen. Bei FH5 und anderen DX12 Titeln ist das immer wieder zu beobachten.

https://abload.de/img/unbenanntfdjqe.png

TheCounter
2021-12-10, 05:57:10
srsly?!!

Damit bei der beknackten Xbox-App das Englische Sprachpaket mitinstalliert wird (nein, geht nicht unter "Installation verwalten"), muss man die System-Sprache auf Englisch stellen? Ansonsten hat man nur die Auswahl zwischen Deutsch und "Systemstandard" (was ebenfalls Deutsch ist) - den Text kann man umstellen, aber nicht die Synchro...

Wer denkt sich denn sowas aus? :freak:
Ich will ja gar nicht, dass sämtliche Drölfdutzend Sprachen mitinstalliert werden, aber kann man da nicht irgendwo eine Option anbieten?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77654&stc=1&d=1639083996

Du stellst die Sprache innerhalb des Spiels um. Die Systemsprache kann auf Deutsch bleiben.

Dort kannst du auch jedes Sprachpaket einzeln auswählen.

Hab ich vor 3 Seiten beschrieben.

Metzler
2021-12-10, 09:14:47
Ich habe erst in den letzten Wochen ein paar Mal Halo versucht, hatte es davor nie gespielt. Gestartet habe ich es über die Collectors Edition im Microsoft Game Pass. Das erste Halo ist natürlich grafisch nicht umhauend - ich dachte, evtl. Story und Gameplay? Aber es ist halt reines Geballer. Sicherlich gut gemachtes Geballer, aber ich merke, dass mich das nicht (mehr) durchgehend reizt. Dann habe ich Halo 4 ausprobiert (sollte ja eine Evolution zwischen den Teilen da sein), aber ähnliches Erlebnis.
Halo Infinite finde ich zumindest recht hübsch, ich mag das vertikale Element mit dem Grabbling Hook, aber auch hier ist es ja nur durchgehendes Geballer ohne irgendwelchen Tiefgang. Oder verstehe ich was nicht an dem Spiel? Klar, offiziell ist es eine "Open World", aber alle 2m stehen wieder Gegnermengen rum und wollen platt gemacht werden. Gibt es denn irgendwelche "Schleichelemente" oder sonstige "taktischeren Gameplayelemente", die ich nur bisher übersehe? Am ehesten passend aus meiner Sicht wäre ein Vergleich mit den letzten Doom-Teilen - nur in Bunt und etwas "lustiger", gleichzeitig mag ich das Gameplay von Doom lieber (erscheint mir konsequenter).

w0mbat
2021-12-10, 10:33:25
Es gibt ne Master Chief Collection (MCC) wo Teil 1-3 remastered sind und ODST, Reach und 4 auch drin sind. Bin jetzt mit 1-3 durch und fand alle super.

blaidd
2021-12-10, 10:37:51
Du stellst die Sprache innerhalb des Spiels um. Die Systemsprache kann auf Deutsch bleiben.

Dort kannst du auch jedes Sprachpaket einzeln auswählen.

Hab ich vor 3 Seiten beschrieben.

Hab ich wohl überlesen (ich hab's nochmal gecheckt). Wo kann ich das denn umstellen? Die Textsprache geht, die Sprachausgabe geht aber nur auf "Deutsch" oder "Systemstandard" - was standardmäßig halt auch Deutsch ist.

Ansonsten sehe ich nirgendwo eine Option...
Das ist jetzt das Testsystem, da ist keine englische Windows-Sprachversion aktiviert. Zumindest das scheint man machen zu müssen. Ist ja auch wurscht, schalte ich mein Windows halt auf Englisch. Das stört mich auch nicht weiter. Ich find's einfach nur seltsam. Immerhin passt die Installationsgröße bei der Store-Version zu den 50 GiByte in den Systemanforderungen... schätze da kommt das Extragewicht der Steam-Version her.

Und btw. DAS ist die Synchronstimme von Gerard Butler?! Der klingt ja null wie das Original (https://www.youtube.com/watch?v=eG09huA8L5Y) (und der deutsche Master Chief auch null wie der englische). Genau wegen sowas komm ich mit deutschen Synchros einfach nicht klar.
Ich hab den tatsächlich noch nie auf Deutsch gehört...^^

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77663&stc=1&d=1639129017

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77664&stc=1&d=1639129017

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77665&stc=1&d=1639129017

Raff
2021-12-10, 12:33:39
Und btw. DAS ist die Synchronstimme von Gerard Butler?! Der klingt ja null wie das Original (https://www.youtube.com/watch?v=eG09huA8L5Y) (und der deutsche Master Chief auch null wie der englische). Genau wegen sowas komm ich mit deutschen Synchros einfach nicht klar.
Ich hab den tatsächlich noch nie auf Deutsch gehört...^^

Was zum Nachdenken: Was ist das "Original", gerade bei synthetischen Figuren? :)

Viele Jahre lang war es üblich, dass man andere Tonspuren nur über Umwege oder gar nicht bekam. Für die meisten deutschen Konsumenten ist also die deutsche Synchronfassung bekannt und das Maß der Dinge. Ich zähle mich zu diesen Konsumenten, welche zwar immer öfter ins Englische reinhören, aber aufgrund des oft harten Nuschelns niemals auf die Idee kämen, das direkt und dauerhaft anzulassen. Synchronsprecher sind darauf trainiert, verständlich zu reden, außerdem ist die Abmischung deutscher Synchros gerade bei Filmen viel klarer und verständlicher. Ich würde sogar so weit gehen, dass ich viele fantastische Synchro-Stimmen, wie beispielsweise die von Bruce Willis, besser finde als das Original. Bud-&-Terence-Filme sind ein Extremfall von "Deutsch ist am besten", nebenbei bemerkt. ;)

MfG
Raff

blaidd
2021-12-10, 12:54:17
Was zum Nachdenken: Was ist das "Original", gerade bei synthetischen Figuren? :)

Viele Jahre lang war es üblich, dass man andere Tonspuren nur über Umwege oder gar nicht bekam. Für die meisten deutschen Konsumenten ist also die deutsche Synchronfassung bekannt und das Maß der Dinge. Ich zähle mich zu diesen Konsumenten, welche zwar immer öfter ins Englische reinhören, aber aufgrund des oft harten Nuschelns niemals auf die Idee kämen, das direkt und dauerhaft anzulassen. Synchronsprecher sind darauf trainiert, verständlich zu reden, außerdem ist die Abmischung deutscher Synchros gerade bei Filmen viel klarer und verständlicher. Ich würde sogar so weit gehen, dass ich viele fantastische Synchro-Stimmen, wie beispielsweise die von Bruce Willis, besser finde als das Original. Bud-&-Terence-Filme sind ein Extremfall von "Deutsch ist am besten", nebenbei bemerkt. ;)

MfG
Raff

Naja, das "Original" ist am ehesten, was ich bisher in Halo-Teilen gehört habe - die englische Stimmen vom Master Chief, Cortana etc. ;)

Das "Nuscheln" ist doch gerade das, was es authentisch macht. :cool: Die deutschen Synchronsprecher (von denen es gefühlt 3 verschiedene gibt und die man in jedem Spiel antrifft) klingen immer so linear, haben quasi nie Akzente (selbst dann nicht, wenn das Sinn ergibt) und bei Filmen finde ich außerdem die Abmischung meist schlechter, weil alle Stimmen aus dem Center-Kanal kommen anstatt aus der korrekten Richtung, die auf der Leinwand zu erkennen ist... wenn ich dann noch englische Lippenbewegungen sehe, aber unpassende deutsche Laute höre, krieg ich komplett Würfelkotzen^^

Ist ja auch egal, ich will damit ja gar nicht hausieren gehen und Leuten die englische Sprache aufschwatzen... Ist nur meine persönliche Macke^^

Heroic ist übrigens perfekt finde ich. Man muss schon echt in Bewegung bleiben und sich geschickt anstellen, sonst beißt man wirklich ziemlich schnell ins Gras. Vor allem die etwas dickeren Gegner sind eine Herausforderung. :)

TheCounter
2021-12-10, 14:05:35
Ansonsten sehe ich nirgendwo eine Option...


Du startest das Spiel und sobald du im Menü bist, drückst du F1. Danach drückst du die Taste R:

https://abload.de/img/step17fk40.jpg (https://abload.de/image.php?img=step17fk40.jpg)


https://abload.de/img/step2k9j1o.jpg (https://abload.de/image.php?img=step2k9j1o.jpg)


https://abload.de/img/step3lvktv.jpg (https://abload.de/image.php?img=step3lvktv.jpg)

blaidd
2021-12-10, 14:10:16
Ah, danke! Da hab ich tatsächlich nicht geschaut... Ich dachte "Spiel verwalten" (bzw. "Installation verwalten") in der Xbox App (oder dem Store, aber da hat das mit der Sprach noch nie funktioniert, falls nicht ingame angeboten^^)

TheCounter
2021-12-10, 18:30:20
Gerne :)

Nun hab ich selbst ein Problem. Vorhin als ich die Screenshots gemacht habe, ging das Spiel noch. Wenn ich es jetzt versuche zu starten, wird nur der Microsoft Store aufgerufen mit folgendem Fenster:

https://abload.de/thumb/haloinfinitestartfrjeg.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitestartfrjeg.jpg)

Geht es bei euch noch über die Xbox App?

Turrican-2
2021-12-10, 18:34:22
https://abload.de/thumb/haloinfinitestartfrjeg.jpg (https://abload.de/image.php?img=haloinfinitestartfrjeg.jpg)

So blöd es klingt:
1) Xbox App -> logout
2) Xbox App -> beenden
3) PC Neustarten
4) Xbox App -> login

Hat zumindest bei mir und versch. Reddit-User funktioniert.

TheCounter
2021-12-10, 18:41:24
Danke, das hab ich als erstes probiert, da das bisher auch alle meine Probleme gelöst hat. Leider nicht diesmal.

Viel verrückter ist ja, dass ich es vor 4 Stunden noch gespielt habe und in der Zwischenzeit der PC nicht aus und die Xbox App die ganze Zeit geöffnet war :freak: :crazy:

Mal sehen, ob ich dieses "Gaming services" irgendwie deinstalliert und wieder installiert bekomme, vielleicht gehts ja dann.

EDIT:

Auch das funktioniert nicht.

Fuck this shit, ich lad mir die DRM und Launcher freie Version gerade runter :biggrin:

Muss ich halt nochmal von vorne anfangen.

Turrican-2
2021-12-10, 19:00:41
@TheCounter (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12870683#post12870683)

Glaube, folgendes auch ausgeführt zu haben...
Windows -> Einstellungen -> Apps -> Apps und Features -> Halo -> Erweitere Optionen -> Zurücksetzen

TheCounter
2021-12-10, 19:11:27
@TheCounter (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12870683#post12870683)

Glaube, folgendes auch ausgeführt zu haben...


Super, das hat geholfen. Danke!

Früher war alles so einfach und schön, ohne diese ganzen doofen Launcher *seufz*

sun-man
2021-12-10, 20:20:25
Super, das hat geholfen. Danke!

Früher war alles so einfach und schön, ohne diese ganzen doofen Launcher *seufz*
Auf dem PC funktioniert "HD Texturen deinstallieren" und danach eben wieder neu installieren der HD Texturen. Hatte gestern auch nur noch das Aufploppen des Gaming Services

blaidd
2021-12-10, 21:25:48
Wir haben auf die Spieler und Fans gehört und von Grundauf eine ganz neue, supertolle App entwicklet. It just works!™

Bei mir startet es allerdings noch. ;)

blaidd
2021-12-10, 21:54:51
...haben quasi nie Akzente...

Rückwirkend gesehen war die deutsche Version von Baldur's Gate vielleicht sogar eine gute Idee - nur das Feedback schlecht. Mein eigenes ausdrücklich eingeschlossen. Ich hatte das Spiel auf Deutsch vorbestellt. Lebte damals auf dem Land. Bin freudig mit dem Fahrrad ca. 5 Km in "die Stadt" runtergefahren, danach die Weinberge des Ahrtals wieder rauf. Hab das Spiel von 4 fucking CDs! installiert, wofür ich ungefähr die halbe Platte löschen musste. Hab es freudig gestartet. Einen Magier extrem sächseln hören. Bayrische Banditen. Bin wieder in die Stadt runter gefahren. Hab die Version reklamiert und gegen eine englische ausgetauscht. Die labern da allerdings auch mit Akzent.

Vielleicht liegt es auch ein wenig an mir selbst (zumindest so ein bisschen), dass es bei der deutschen Synchro eher oft langweilig-ausdruckslos klingt. Vielleicht wäre es gut gewesen, den Mut (bzw. die Akkuratesse, die meisten AD&D-Figuren laberten irgenwie altertümlich oder befremdlich) zu belohnen...

MSABK
2021-12-10, 22:08:15
Ist das ein klassisches Single Player Halo oder was neues Multiplayer mäßiges?

TheCounter
2021-12-10, 22:23:35
Ist das ein klassisches Single Player Halo oder was neues Multiplayer mäßiges?

Beide Modi sind vorhanden. Der SP Modi ist klassisch Halo, wie man es kennt.

Bin jetzt schon etwas weiter und es gefällt mir noch immer extrem gut. So hab ich mir damals vor dem Release Halo CE vorgestellt :up:

Dragozool
2021-12-11, 00:06:25
@TheCounter (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12870683#post12870683)

Glaube, folgendes auch ausgeführt zu haben...
:massa:
danke hatte eben auch das problem

Raff
2021-12-11, 01:40:37
Ich schätze mal, das ist ein Osterei. :biggrin:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=77677&stc=1&d=1639183222

MfG
Raff

Air Force One
2021-12-11, 07:22:20
Skaliert da die Auflösung oder so dynamisch irgendwie runter? Ich habe 4k max Details und es zockt sich mit einer 1070@Wakü echt Bombe. Muss mal die FPS auslesen...

dildo4u
2021-12-11, 08:16:01
Ja funktioniert gut bis zur Open World danach hast du böse Drops da der Nvidia Treiber absolute Grütze in DX12 ist.
Zumindest mit meinem alten Ryzen könnte besser mit Intel sein.

Shaft
2021-12-11, 09:39:49
Skaliert da die Auflösung oder so dynamisch irgendwie runter? Ich habe 4k max Details und es zockt sich mit einer 1070@Wakü echt Bombe. Muss mal die FPS auslesen...


Ja da solltest du min fps deaktivieren, wenn gewollt.

Dann läuft es nicht mehr ganz so rund auf der 1070.

Ich hoffe auf bessere treiber und patch.

w0mbat
2021-12-11, 12:11:50
https://www.youtube.com/watch?v=gFLrRdU5f-M

HWUB hat total andere Ergebnisse, hier ist Nvidia deutlich schneller. Alle anderen Benchmarks zeigen genau das Gegenteil, sogar bei DigitalFoundry is AMD schneller.

Wo liegt der Fehler?

Andron
2021-12-11, 13:05:02
Alle anderen Benchmarks zeigen genau das Gegenteil, sogar bei DigitalFoundry is AMD schneller.

Wo liegt der Fehler?

Hatte mich auch verwundert. Ich denke, 2 Punkten spielen hier rein:

Je nach Spielszene variieren die Leistungsunterschiede zwischen Radeon und Geforce recht stark, was auch DigitalFoundry zeigt:

https://youtu.be/bCj2wEi80zA?t=1147
(https://youtu.be/bCj2wEi80zA?t=1147)

Von leichten Vorteilen für Nvidia bis zu 20% Vorsprung AMD (6800XT vs. RTX 3080) ist alles dabei. In manchen Szenen ist der Vorsprung von Nvidia bei bestimmten Blickwinkeln noch größer, minimale Charakterbewegung kann das aber schon ohne ersichtlichen Grund umkehren. Die verwendete Benchmarkszene hat also einen großen Einfluss auf die Leistungsverhältnisse.

Der zweite Grund könnte laut Kommentar unter dem HWU Video die Nichtnutzung von SAM auf den AMD Karten sein. Zumindest im Multiplayer soll es laut Foren bis zu 20% Leistungssteigerung durch SAM geben, auf den Geforces brachte Resizable BAR zwar auch den ein oder anderen Vorteil, die größeren Steigerungen im zweistelligen Bereich blieben afaik aber aus. Die Radeons könnten also ohne ReBAR etwas stärker leiden (reine Vermutung).

EDIT: HWU hat zwischenzeitlich in den Kommentaren geantwortet, SAM ist tatsächlich deaktiviert, morgen soll es Ergebnisse mit ReBar geben:

SAM isn't enabled. I've got a video coming tomorrow with ReBAR results and it explains why there is so much difference between our results and others (GameGPU got the same data as us as they tested in the same area)

TheCounter
2021-12-11, 16:13:05
Ich schätze mal, das ist ein Osterei. :biggrin:


Hab auch eines, gerade bei den 3 AA Guns gefunden. Der Arbiter spielt auch mit :ugly:

https://abload.de/img/arbiter6wjxg.jpg (https://abload.de/image.php?img=arbiter6wjxg.jpg)

Turrican-2
2021-12-11, 16:46:05
In einem Fahrzeug, z.B. einen Warthog möchte ich mit Controller spielen. Zu Fuß mit WASD/Mouse.

Angeschlossen ist ein Xbox One Controller. Ingame Controller Settings auf default.

Beim Wartong muss ich mit "oben" auf dem linken Analogstick beschleunigen und mit dem "links/rechts" auf dem rechten Analogstick lenken. Quasi wie mit WASD/Mouse.

Das lässt sich nicht umstellen und ist natürlich unspielbar.

Bin ich Settings blind oder ein weiterer schwerwiegender Bug :confused: ...?

Κριός
2021-12-11, 17:33:00
Du brauchst ja die Fahrzeuge gar nicht. Daher würd ichs einfach ignorieren.

In vorherigen Teilen waren die Fahrzeuge zum auflockern der Missionen da und um ein wenig das Gameplay zu strecken. Die Spielwelt ist ziemlich klein und man kommt zu Fuß eigentlich sehr gut rum. Und zu entdecken gibt es eigentlich auch nichts was das Gameplay verändert oder verbessert.

sun-man
2021-12-11, 18:19:11
Ich find es an sich recht kurzweilig und es macht mir Spaß. Bin aber auch kein Hardcorezocker mehr.

urpils
2021-12-11, 18:44:26
ich bin wohl doch ein grumpy old Gamer geworden. Ich kann die positiven Meinungen zu diesem Spiel nicht nachvollziehe.

ich hab da jetzt mal 2-3 Stunden (Kampagne) reingespielt und es ödet mich einfach nur an. Grafik mag ok sein - aber spricht mich vom Artstyle nicht so recht an. Shooter-Handling gefällt mir nicht (fühlt sich zu lahm und indirekt an) und diese "Story"... Ich bin keine 12 mehr...

wenn ich dafür Geld ausgegeben hätte, wäre ich sauer.

sun-man
2021-12-11, 18:47:15
Musst Du ja auch nicht ;). Wenn jedem alles gefallen würde wärs auch öde ;)

Darkman.X
2021-12-11, 18:57:19
In einem Fahrzeug, z.B. einen Warthog möchte ich mit Controller spielen. Zu Fuß mit WASD/Mouse.

Angeschlossen ist ein Xbox One Controller. Ingame Controller Settings auf default.

Beim Wartong muss ich mit "oben" auf dem linken Analogstick beschleunigen und mit dem "links/rechts" auf dem rechten Analogstick lenken. Quasi wie mit WASD/Mouse.

Das lässt sich nicht umstellen und ist natürlich unspielbar.

Bin ich Settings blind oder ein weiterer schwerwiegender Bug :confused: ...?

Es ist schon ein paar Monate her, als ich die MCC gespielt hatte, aber das hört sich für mich nach der Standard-Fahrzeug-Steuerung in Halo an. Das war, glaube ich, auch in den vorherigen Teilen auch nicht umstellbar.

Gethema
2021-12-11, 19:11:39
ich bin wohl doch ein grumpy old Gamer geworden. Ich kann die positiven Meinungen zu diesem Spiel nicht nachvollziehe.

ich hab da jetzt mal 2-3 Stunden (Kampagne) reingespielt und es ödet mich einfach nur an. Grafik mag ok sein - aber spricht mich vom Artstyle nicht so recht an. Shooter-Handling gefällt mir nicht (fühlt sich zu lahm und indirekt an) und diese "Story"... Ich bin keine 12 mehr...

wenn ich dafür Geld ausgegeben hätte, wäre ich sauer.

Denk Dir nichts, ich kann zugegeben auch nicht recht was damit anfangen, hab aber auch keinen der früheren Halo-Teile gespielt (evtl. deswegen)...

Turrican-2
2021-12-11, 20:01:41
(...)aber das hört sich für mich nach der Standard-Fahrzeug-Steuerung in Halo an. Das war, glaube ich, auch in den vorherigen Teilen auch nicht umstellbar.

Danke :) Hat eine Recherche auch gerade ergeben. Für mich jedoch eine unbegreifliche Schlimm-Schlimm-Verbesserung gegenüber des üblichen Standards.

jorge42
2021-12-11, 21:05:21
ich bin wohl doch ein grumpy old Gamer geworden. Ich kann die positiven Meinungen zu diesem Spiel nicht nachvollziehe.

ich hab da jetzt mal 2-3 Stunden (Kampagne) reingespielt und es ödet mich einfach nur an. Grafik mag ok sein - aber spricht mich vom Artstyle nicht so recht an. Shooter-Handling gefällt mir nicht (fühlt sich zu lahm und indirekt an) und diese "Story"... Ich bin keine 12 mehr...

wenn ich dafür Geld ausgegeben hätte, wäre ich sauer.
Dachte es ginge nur mir so. Bin jetzt zwar nur im Raumschiff also quasi den ersten Level, aber es reizt mich nicht, weiter zu spielen.
Muss aber zugeben, dass ich ich mit der halo Reihe noch nie warm geworden bin

Metzler
2021-12-11, 21:16:25
Dachte es ginge nur mir so. Bin jetzt zwar nur im Raumschiff also quasi den ersten Level, aber es reizt mich nicht, weiter zu spielen.
Muss aber zugeben, dass ich ich mit der halo Reihe noch nie warm geworden bin

Geht mir sehr ähnlich.

urpils
2021-12-11, 21:50:14
ok.. danke - ich dachte schon, dass ich ein bisschen "irre" bin bei der Begeisterungswelle die ich so wahrgenommen hatte. Dann scheint es wirklich eine sehr starke Geschmackssache zu sein, ob es bei einem "klickt" oder nicht.

Aber wie konnte denn die katastrophale Tonabmischung unkritisiert bleiben? das ist ja nun wirklich etwas Objektives, das man unabhängig vom Spielgeschmack anprangern muss...

jorge42
2021-12-11, 21:51:54
Ich hab ja irgendwie die Hoffnung dass es außen besser ist, aber ich hab noch genug zu spielen und auch nicht den Zwang, da es ja für umme war.

Raff
2021-12-11, 22:03:26
An die, die's nicht mögen: Was haltet ihr von Just Cause? Kurz nach dem Betreten der Open World, also nach 2-3 Stunden, kann man den Grappling Hook aufrüsten. Kürzerer Cooldown. Später kann man auch eine Art Super-Punch nachrüsten. Der Flow, welcher sich dadurch ergibt, ist meiner Meinung nach echt geil. Die Levels laden zum Klettern ein, noch mehr als in Just Cause - und mehr wie in Batman: Arkham Knight. Das Fahrzeugfahren, in dieser Form recht einzigartig, verliert dadurch etwas an Reiz, da man auch mit dem Greifhaken schnell voran kommt. Okay, später kann man sich auch ein echtes Fluggerät schnappen, aber bis dahin: yeah. Wen es allerdings nach 3-4 Stunden in der offenen Welt immer noch nicht gepackt hat, für den ist's wohl nichts.

MfG
Raff

sun-man
2021-12-11, 22:29:13
Just cause ist halt auch repetativ wie Sau. Macht Spaß, aber auch nur wenn man immer das gleiche machen möchte

Dragozool
2021-12-11, 22:30:35
Ich finde Halo Gameplaytechnisch echt angenehm. Hauptaugenmerk lege ich persönlich auf die Story...diese ist einfach unfassbar interessant mMn! wenn man mit Halo 5 6 aka infinite anfängt dann braucht ma sich nicht wundern das man damit nicht warm wird ;D