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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 460.89 WHQL


Blaire
2020-12-15, 15:04:11
What’s New in Version 460.89 WHQL
Game Ready Driver Updates
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for Quake II RTX with Vulkan Ray Tracing
Our latest Game Ready Driver provides support for the Quake II RTX v1.4.0 update which enables support for the new Vulkan Ray Tracing extensions. Now, any GPU with support for Vulkan Ray Tracing can experience Quake II RTX in all its path-traced glory.
Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-ii-rtx-vulkan-ray-tracing-game-ready-driver)


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/460.89/460.89-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/460.89/460.89-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/460.89/460.89-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 , GeForce RTX 3060 Ti

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER , GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/460.89/460.89-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/460.89/460.89-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/460.89/460.89-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX400 Series (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M


New Features and Other Changes
- Supports finalized Vulkan Ray Tracing extensions
- Supports CUDA 11.2

Open Issues in Version 460.89 WHQL:
As with every released driver, version 460.89 WHQL of the Release 460 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [Nicehash, other mining software]: Mining software does not recognize the NVIDIA GPU. [3200758]
• [GeForce GTX 1080 Ti]: The desktop screen may flicker. [3200599]
• [Steam VR game]: Stuttering and lagging occur upon launching a game. [3152190]
• [HDR]: With HDR enabled, black levels are incorrect. [200682795]
• [G-SYNC][NVIDIA Ampere GPU architecture]: GPU power consumption may increase in idle mode on systems using certain higher refresh-rate G-SYNC monitors. [200667566]
• [YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
• [Notebook]: Some Pascal-based notebooks w/ high refresh rate displays may randomly drop to 60Hz during gameplay. [3009452]
• [G-Sync][Vulkan Apps]: Performance drop occurs when using G-SYNC and switching from full-screen mode to windowed mode using the in-game settings. [200681477]
To workaround, either launch the game in windowed mode directly or disable G-SYNC.
• [GeForce RTX 3070][Clone Mode]: When the resolution is set to 2560x1440 @ 144Hz, the performance state is stuck at maximum performance. [200678414]
• [NVIDIA Turing or later][Windows Movies and TV Player]: When playing a 4k video in full-screen mode on a 2560x1440 HDR monitor, the video extends beyond the edge of the screen. [3186830]


Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/460.89/460.89-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• nView - 200.93
• HD Audio Driver - 1.3.38.40
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.20.5.70
• CUDA - 11.2
• Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.958.0

DaTraS
2020-12-15, 15:10:02
Welcome Back, mein Freund!

Lowkey
2020-12-15, 15:29:32
https://previews.123rf.com/images/creatista/creatista1007/creatista100700137/7434575-angry-hausfrau-mit-nudelholz-auf-wei%C3%9Fem-hintergrund-.jpg

Wo ist er gewesen?

MartinRiggs
2020-12-15, 15:51:10
Schön das du wieder da bist Blaire *freu*

Bester Support und ein Grund mehr eine Nvidia-Karte zu kaufen :wave:

tEd
2020-12-15, 16:07:15
Wir haben uns Sorgen gemacht

Daredevil
2020-12-15, 16:18:18
:heart::heart::heart:

Troyan
2020-12-15, 16:37:09
Der verlorene Sohn ist zurück. :D

Darkman]I[
2020-12-15, 16:37:50
Ja, schön wieder von dir zu lesen. (y)

Ex3cut3r
2020-12-15, 16:52:23
WTF. Die Legende kehrt zurück. Darf man fragen, was los war? Ohne direkten Ansprechpartner, macht so ne Nvidia irgendwie weniger Spaß ^^

Pepe Roni
2020-12-15, 16:59:18
all +1 :D

eric idle
2020-12-15, 17:04:13
Hi Blaire. Schön, dass du wieder da bist. :)

Andi Y
2020-12-15, 17:13:05
WB, endlich wieder da.

exzentrik
2020-12-15, 17:16:26
Blaire hat hier (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12536455#post12536455) schon Gründe für seine Abwesenheit genannt.

DrMabuse1963
2020-12-15, 17:28:49
Willkommen zurück : )

Radeonfreak
2020-12-15, 17:29:32
Willkommen zurück : )

+1.

Sehr schön dass du wieder da bist.

Darkman.X
2020-12-15, 17:44:17
Sehr schön. Dann müssen "exzentrik" und ich uns nicht mehr "streiten", wer einen Treiber-Thread aufmacht ;)

Laxer
2020-12-15, 18:37:39
Schön Dich hier wieder zurück zu sehen Blaire (es freut sich sehr zwar ein stiller aber frequenter Mitleser).

Tesseract
2020-12-15, 19:24:17
dieses problem (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12530817#post12530817) besteht weiterhin.

IceKillFX57
2020-12-15, 20:25:23
Was sollte man eig. nehmen? Standard oder DCH

Thunder99
2020-12-15, 22:01:26
Wann wird das 1080Ti Flacker Problem gelöst?

Willkommen zurück Blaire :)

aufkrawall
2020-12-15, 22:04:40
Wann wird das 1080Ti Flacker Problem gelöst?

Und das unnötige Shader Cache Purging? :)


Willkommen zurück Blaire :)
+1

grizu
2020-12-15, 23:48:14
Yo Blaire in da house :) ich sag nur sgssaa bits Thread :)

Blaire
2020-12-16, 01:15:29
Zunächst einmal Danke an alle Leute die sich nach mir erkundigt haben, nun ich muss zugeben daß mich das schon sehr überrascht hat. :redface: Mir geht es wirklich gut, es ist alles in bester Ordnung und niemand ist zu Schaden gekommen. Ich war rein aus privaten Gründen verhindert und es war zu diesem Zeitpunkt im September für mich alternativlos und benötigte eine Auszeit.
Mein Fokus hier im Forum lag auch mehr bei SLI (End-of-Life) und das Engagement zu Treiber-Feedback usw. lief zuletzt eher so nebenher (Voluntary-Basis)
Ich kann allerdings schon nachvollziehen, das sich einige Leute daran gewöhnt haben und dann irgendwo was gefehlt hat, klar. :) Ich hatte mich dazu auch nur wenigen Leuten anvertraut. Die Reaktionen jetzt hier im Forum habe ich dann aber doch unterschätzt und ja, das hätte ich klarer kommunizieren sollen, das war ein Fehler meinerseits, Sorry!
Genug nun der Aufmerksamkeit, wer weitere Fragen hat, kann mich auch gerne privat kontaktieren. Ich bin erstmal wieder hier und schaue mal was ich tun oder helfen kann, dazu muss mir auch erstmal einen genaueren Überblick verschaffen und habe einiges nachzuholen. :)

dieses problem (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12530817#post12530817) besteht weiterhin.

Ich glaube das Desktop-Flickering Problem mit der GTX 1080Ti ist bekannt, aber wohl bis letzten Freitag (mein letzter Stand) wohl noch nicht reproduziert worden, werde aber nochmal genauer hinterfragen, wie es damit aussieht oder ob ggf. noch zusätzliche Informationen notwendig sind. Gegenüber dem 460.79 der letzten Woche, gab es jedenfalls keine neuen Fixes für die bereits bekannten Treiber-Bugs.

akuji13
2020-12-16, 01:38:51
Auch von mir ein herzliches Willkommen zurück! :up:

Der Treiber ist bzw. war ein Wechselbad der Gefühle.
Zum ersten mal seit über 10 Jahren gab es Probleme, zum Glück sind die nun behoben.

Hab den Treiber, wie immer eigentlich, über den 460.79 drüber installiert.
Mit dem Ergebnis das alle Spiele ewig zum Laden brauchten, so als ob die shader neu angepasst werden.
Im Spiel gab es dann jeweils richtig grottige frametimes. Zurück beim 460.79 war wieder alles super.

Dann habe ich erst den Treiber deinstalliert und den 460.89 neu installiert und jetzt läuft es problemlos.
Positiver Nebeneffekt: Die Karte taktet nun im idle korrekt runter, selbst in den Menüs von AC usw. macht sie das nun teilweise.
Keine Ahnung ob es am Treiber selbst liegt oder nur ein Fehler durch die Neuinstallation behoben wurde, ich bin zufrieden. :)

Deisi
2020-12-16, 09:12:29
Super das du wieder da bist! :up:

cR@b
2020-12-16, 09:30:24
Holy Shit Blaire ist wieder da!!! OMG jetzt wird wieder alles gut! :up:

Dann gleichmal paar Fragen:

1. Wurde mit diesem Treiber das Flickering Problem in WoW Shadowlands gefixed?

2. Wird der nV Shader Cache nach wie vor random gelöscht? Viele 3090 Nutzer klagen über Frametime Spikes die u.U. damit zusammen hängen.

3. Hast du Infos zu Cyberpunk 2077 und der nV Treiberentwicklung? Hier gibts ja ne Menge Bugs u.a. Texturen die spät oder garnicht scharf werden etc. Bestimmt ne Menge der Bugs auch App related.

Und btw. willkommen zurück! :D

Winter[Raven]
2020-12-16, 13:47:23
Blaire

Welcome back!!!

Djudge
2020-12-16, 15:56:19
Blaire sollte einen eigenen Forum-Titel haben, so Richtung Treiber-Wächter..

schön dich wieder zu lesen!

eric idle
2020-12-16, 16:13:05
2. Wird der nV Shader Cache nach wie vor random gelöscht? Viele 3090 Nutzer klagen über Frametime Spikes die u.U. damit zusammen hängen.


Das ist glaube ich nicht nur bei den 3090er so, oder?
Zumindest löscht er bei mir mit meiner 2080S auch immer noch wild herum.
Ich habe den Shader Cache deshalb deaktiviert und so deutlich weniger Ruckler in Games.

Blaire
2020-12-16, 16:23:35
das ist der erste treiber seit jahren der probleme macht: schirme crashen in random farben (z.B. hauptmonitor grün, zweitmonitor rot) und sind dann stuck bis zum reboot.

Ja war wie von mir vermutet war das schon bekannt, das Problem ist auf GTX 1080Ti + Multi-Monitor beschränkt und wurde auch reproduziert und hat entsprechend hohe Priorität.

Holy Shit Blaire ist wieder da!!! OMG jetzt wird wieder alles gut! :up:

Ich hoffe. Danke nochmal an alle User hier im Thread für die aufmunternden Worte, ich möchte da jetzt auch keine weitere Aufmerksamkeit, es ist alles gut. :)

Dann gleichmal paar Fragen:
1. Wurde mit diesem Treiber das Flickering Problem in WoW Shadowlands gefixed?

2. Wird der nV Shader Cache nach wie vor random gelöscht? Viele 3090 Nutzer klagen über Frametime Spikes die u.U. damit zusammen hängen.

3. Hast du Infos zu Cyberpunk 2077 und der nV Treiberentwicklung? Hier gibts ja ne Menge Bugs u.a. Texturen die spät oder garnicht scharf werden etc. Bestimmt ne Menge der Bugs auch App related.

Und btw. willkommen zurück! :D

Also World of Warcraft Flickering seit dem 460.79 ist bekannt, da man das intern wohl nur mit aktiven Raytracing-Schatten reproduzieren konnte, ist man sich dahingehend noch nicht ganz sicher, ob tatsächlich das gleiche gemeint war und untersucht dies zunächst erstmal weiter.
Zu neuen Shader Cache Verbesserungen ist mir nichts bekannt, man wollte das wohl ändern bzw. die Art der Shader Garbage-Collection nicht automatisch bei jedem Game-Start erfolgt, wie es nun aktuell damit aussieht oder ob es vielleicht schon Änderungen gab, das weiss ich leider nicht. Müsste ich erst fragen.

DrMabuse1963
2020-12-16, 16:39:25
Gut und praktisch finde ich in GFE den Leistungsgraphen,aber mir fehlt da so richtig die GPU Load,evtl. könntest du das bitte mal anregen,ansonsten bin ich damit sehr zufrieden und kann auf andere Tools jetzt verzichten,das OC da drin habe ich noch nicht probiert,werde es die Tage mal testen.MfG

aufkrawall
2020-12-16, 16:57:14
Zu neuen Shader Cache Verbesserungen ist mir nichts bekannt, man wollte das wohl ändern bzw. die Art der Shader Garbage-Collection nicht automatisch bei jedem Game-Start erfolgt, wie es nun aktuell damit aussieht oder ob es vielleicht schon Änderungen gab, das weiss ich leider nicht. Müsste ich erst fragen.
Danke!
Dieses Problem ist wirklich ein No-Go für mich, es kann für Niederlagen in HotS verantwortlich sein. :freak:

IceKillFX57
2020-12-16, 21:03:10
also bei meiner 3070 FE gibts es immer noch Treiberresets.. echt zum kotzen alles...

Razor
2020-12-17, 08:54:03
Auch ich bleibe beim 460.79 WHQL... der .89 ist Mist.
Und selbst den 460.79 würde ich von der Platte werfen, wenn da nicht CP2077 wäre :(

Wie heißt es so schön? "Einen Tod muss man sterben!" ;D

Razor

Raff
2020-12-17, 09:05:00
Razor, was klemmt denn beim .89? Also für Quake 2 RTX und Weiberschrank ist er super. :uup:

MfG
Raff

P.S: Auch von mir ein herzliches "Willkommen zurück!" an Blaire. =)

Deisi
2020-12-17, 10:19:30
Was steckt hinter der neuen GIS Einstellung:

73029

Noch eine Frage zum Sharpening:
Offiziell ist ein Support mit HDR ja nicht gegeben. Bei manchen Spielen wie z.B. Metro Exodus geht es trotzdem. Ist ein genereller Support für HDR geplant?

Raff
2020-12-17, 10:28:38
Vermutlich ist "Von Nvidia empfohlen" mit "Aus" gleichzusetzen - für Spiele, die intern eine Schärfefunktion haben. Watch Dogs 3 zählt dazu.

MfG
Raff

DaTraS
2020-12-17, 14:05:01
Also World of Warcraft Flickering seit dem 460.79 ist bekannt, da man das intern wohl nur mit aktiven Raytracing-Schatten reproduzieren konnte, ist man sich dahingehend noch nicht ganz sicher, ob tatsächlich das gleiche gemeint war und untersucht dies zunächst erstmal weiter.


Also das Flickering ist in WoW im Moment echt die Hölle, auch mit diesem Treiber. Über alle Zonen, alle UI-Elemente, Karte hinweg. Und ich hab keine Raytracing-Shadows aktiviert...

Razor
2020-12-17, 22:16:17
Razor, was klemmt denn beim .89? Also für Quake 2 RTX und Weiberschrank ist er super. :uup:
Öhmmmm... jaaahhh!?
:uhammer:

Also mit .89 ist das Bildschirm-Geflacker (Screen-Goes-Black-for-a-while) noch einmal deutlich schlimmer geworden...
...passiert damit so 3-4x am Tag.

Mit dem .79 so ca. 1x... und wir sprechen hier über einen kombinierten Homeoffice- (ca. 8h/Tag) & Freizeit-Rechner!
Aber für CP2077 ist es mir das Wert - für den "Weiberschrank" nicht.

Razor

Blaire
2020-12-18, 02:05:37
Also das Flickering ist in WoW im Moment echt die Hölle, auch mit diesem Treiber. Über alle Zonen, alle UI-Elemente, Karte hinweg. Und ich hab keine Raytracing-Shadows aktiviert...

Ja glaub ich, durchaus möglich das ein Hotfix früher oder später erscheint, ich bin morgen wieder im Chat und mache mich mal schlau wie es aktuell aussieht.

cR@b
2020-12-18, 09:36:45
Ja glaub ich, durchaus möglich das ein Hotfix früher oder später erscheint, ich bin morgen wieder im Chat und mache mich mal schlau wie es aktuell aussieht.

Es gibt einen Ort im Ardenwald (Quest mit grünen Pilzen) da konnte ich das Problem am Besten reproduzieren. Ich nutze auch kein RT, da das leider bei Kameradrehungen im wieder stockt. Ohne RT läuft das Game @4k astrein.

Im guru3d Forum wurde wohl auch ein CP Profil als Fix bereit gestellt. Ich weiß leider nicht was daran geändert wurde aber soll funktionieren. Ich lade mir nur sowas ungern auf den Rechner. ;)

Es hat scheinbar mit dem zu tun?

- Added Background Application Max Frame Rate control (Manage 3D Settings page)

Mit dem 457.30 hatte ich dieses Problem nicht!

Das mit den Color Settings finde ich btw. sehr stark, endlich wird nach dem Neustart nicht mehr das Windows Profil geladen!

- Added Color Accuracy Mode feature (Display > Adjust Desktop Color Settings page)

Blaire
2020-12-18, 19:15:46
Es erscheint gleich ein neuer Hotfix Treiber von NVIDIA, allerdings noch ohne GTX 1080 Ti (Dual-Monitor) + Steam VR Bufixes da wohl nicht rechtzeitig fertig geworden.
Zu den World of Warcraft frage ich nachher im Chat, ich hab noch keine neue Information erhalten.

Hier:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=603947

kurzes Update: World of Warcraft Shadowlands Flicker konnte inzwischen mit/ohne RT Shadows reproduziert werden, somit ist das schonmal geklärt. Schade das es im neuen Hotfix noch nicht mit berücksichtigt werden konnte.

Pitman
2020-12-18, 21:56:41
Es gibt User die haben mit dem Treiber kein Flackern im Spiel (wow)

https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/gelegentliches-flackern-von-texturen/117277/13

cR@b
2020-12-21, 00:50:14
kurzes Update: World of Warcraft Shadowlands Flicker konnte inzwischen mit/ohne RT Shadows reproduziert werden, somit ist das schonmal geklärt. Schade das es im neuen Hotfix noch nicht mit berücksichtigt werden konnte.

Danke für die Info!

Gast
2020-12-24, 11:23:52
Moin
Ich komme einfach nicht weiter und brauche mal eure Hilfe. Bisher liefen alle Installationen der nvidia Treiber immer problemlos durch. Doch nun, wie aus heiterem Himmel verweigert das Installationsprogramm jegliche Mitarbeit in der Form, dass es nach dem Check angibt das die Windows Version nicht kompatibel sei und keine passende Grafikhardware gefunden wurde. Zum Einsatz kommt ein XMG Apex 15 mit RTX2070 Refresh (also weder Super noch Q).

Weder die Desktop/Notebook, noch die Standard/DCH Version klappt. Jemand einen Plan?

Gast
2020-12-24, 17:12:52
Moin
Ich komme einfach nicht weiter und brauche mal eure Hilfe. Bisher liefen alle Installationen der nvidia Treiber immer problemlos durch. Doch nun, wie aus heiterem Himmel verweigert das Installationsprogramm jegliche Mitarbeit in der Form, dass es nach dem Check angibt das die Windows Version nicht kompatibel sei und keine passende Grafikhardware gefunden wurde. Zum Einsatz kommt ein XMG Apex 15 mit RTX2070 Refresh (also weder Super noch Q).

Weder die Desktop/Notebook, noch die Standard/DCH Version klappt. Jemand einen Plan?

Auf der Webseite des Herstellers findest du den letzten kompatiblen Treiber.
https://download.schenker-tech.de/package/xmg-apex-15-xap15e20/

Pitman
2020-12-28, 19:27:39
Trotz des leichten Flackerns bei wow finde ich die Darstellung im Spiel deutlich besser als vorher mit den alten Treibern. Hoffentlich bleibt das so. Sonst behalte ich den erstmal

][immy
2021-01-06, 10:54:38
Ich habe jetzt noch keinen anderen Treiber ausprobiert (grad erst auf die 3070 gewechselt) aber ist es normal, das das nvidia Control-Panel bei der Auswahl der 3D Optionen ins Stottern gerät?
Das friert ständig ein. Als wenn nvidia hier für die Oberfläche nur einen Thread verwendet und irgendwie die deutschen Resourcen erst mal einige Sekunden lang lädt (sobald ein Dropdown angeboten werden sollte).
Macht echt kein Spaß irgendwelche 3D Optionen umzustellen.

NikLaw
2021-01-06, 14:33:11
Das ist leider normal. Ich weiß auch nicht, warum das Nvidia nicht mal modernisiert.

aufkrawall
2021-01-06, 14:36:44
Das ist ja noch harmlos. :D
Wenn man z.B. Gsync in einem Profil ausschaltet und dann im Dropdown-Menü wieder "global (an)" auswählt, bleibt es einfach weiterhin deaktiviert. Man muss dann die reset to default-Option nutzen oder es explizit aktivieren. :freak:

][immy
2021-01-06, 15:13:13
Das ist leider normal. Ich weiß auch nicht, warum das Nvidia nicht mal modernisiert.
naja, das hat nichts wirklich mit Modernisierung zu tun. Eigentlich kann es nicht so lange dauern ein Dropdown zu öffnen (zu befüllen) da müssen die schon einigen misst machen.
Es geht ja nicht darum, das ich die Optionen bereits übernehme oder so, sondern ich will einfach nur wissen, was zur Wahl steht. Man klickt auf eine Option und 5s später kommt das Dropdown. Das ist einfach bedienbar.

Also um es noch mal anhand eines Beispiels genauer zu beschreiben:
- Ich gehe in die 3D-Einstellungen
- Klicke auf (z.B.) Antialiasing - FXAA
- Warte 5-10s und dann taucht endlich das Dropown auf in dem ich die Option einschalten kann.

Das kann doch nicht normal sein. Dagegen war das AMD Control Panel ja richtig schnell. Probiere ich wohl mal den neuen Hotfix Treiber aus.

edit:
ist nach wie vor so. Allerdings wie mir aufgefallen ist verhält sich nur das 3D Einstellungsmenü so. Die Monitorkonfiguration klappte problemlos und mein Display geht nun auch mit 120Hz + 10Bit + Gsync (freesync), immerhin etwas.

Razor
2021-01-06, 17:12:17
[immy;12558989']Das kann doch nicht normal sein.
Ist aber so... schon sehr, sehr lange.

Razor

Thunder99
2021-01-06, 18:46:32
Ich behaupte mal der Treiber mit seinem Design ist das Layout nicht mehr in der Lage alles performant darzustellen. Zu "voll" einfach :D

sapito
2021-01-06, 18:53:32
Ich behaupte mal der Treiber mit seinem Design ist das Layout nicht mehr in der Lage alles performant darzustellen. Zu "voll" einfach :D

er war noch NIE in der lage das performant darzustellen IMHO

die sollen einfach Ormu2k mal nen richtigen BATZEN Geld zukommen lassen/ ihn anstellen und seinen Profil Inspector übernehmen

Blaire
2021-01-06, 21:10:39
Ich behaupte mal der Treiber mit seinem Design ist das Layout nicht mehr in der Lage alles performant darzustellen. Zu "voll" einfach :D

Eher schlecht konfiguriertes System. 5-10 sec warten ist definitiv nicht normal.

MartinRiggs
2021-01-06, 21:13:13
Blaire weißt du eigentlich ob es mal ein Redesign der Treiberoberfläche geben wird?
Nvidia ist Marktführer und das Treiberpanel ist wirklich weder performant noch hübsch.

Sephiroth
2021-01-06, 22:55:16
Gibt es eigentlich unterscheide zwischen der Standardversion und DCH was das Control Panel anbelangt?

Blaire
2021-01-07, 00:34:00
Blaire weißt du eigentlich ob es mal ein Redesign der Treiberoberfläche geben wird?
Nvidia ist Marktführer und das Treiberpanel ist wirklich weder performant noch hübsch.

Dazu kann ich leider auch nichts wirklich neues äußern.
Ja das Control Panel ist halt schlicht gehalten, ob jetzt hübsch oder nicht, liegt ja immer im Auge des Betrachters und ist eigentlich auch garnicht wirklich entscheidend, denn die Übersichtlichkeit + einfache Navigation und vor allem die Funktionalität, das sollte doch am Ende mehr Gewichtung haben!? Kleinere kosmetische Verbesserungen oder neue Funktionen gabs ja eh schon zuletzt, siehe Dropdown-Menu für DSR die einzelnen Faktoren nun in voller Übersicht oder ein Framelimiter für Hintergrund-Apps z.b. oder auch das scannen nach installierten Games in den Programmeinstellungen geht auch etwas zügiger vonstatten. Überladen wirkt es jetzt auch nicht unbedingt.
Für den Rest gibts halt GeForce Experience mit frischeren UI und im Grunde auch für jeden etwas dabei (automatisierte Game-Einstellungen, Broadcast Features + Shadowplay + Screen-Capture Möglichkeiten, Freestyle-Filter, NV Reflex, GPU Tuning + Leistungsmetrics Overlay etc.)
Einzigster Punkt welcher mich ebenfalls stört , ist die Account-Pflicht für GeForce Experience dies trifft auch nicht meine Zustimmung.

Gibt es eigentlich unterscheide zwischen der Standardversion und DCH was das Control Panel anbelangt?

In Sachen Funktionalität? Nein.
ein FAQ bzw. KBA findet sich ja auf der NVIDIA Webseite https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4777/kw

][immy
2021-01-07, 00:46:03
Eher schlecht konfiguriertes System. 5-10 sec warten ist definitiv nicht normal.
Nen Tip was helfen könnte?
Ja ich schleppe meinen Windows Account schon seit Windows xp 64 (oder Vista) mit. Den einmal komplett neu zu erstellen wäre unschön.

Könnte gut sein, das da irgendwo noch Reste von meiner damaligen GTX 460 irgendwo in der Registry (bzw. alles was im User-Ordner übertragen wird) oder so sind, aber eigentlich hatte ich mit den vorherigen AMD Karten schon den Driver Cleaner durchlaufen lassen.

All zu häufig will ich da keine Einstellungen umstellen, aber es nervt schon. Anständig laufen tut die Karte ja, daher sehe ich dafür eigentlich keinen Grund. Kann sich eigentlich nur um ein Software-Problem handeln (2 Displays, eines mit 8 und eines mit 10Bit, eines mit 60Hz das andere mit 120Hz, ...).

Blaire
2021-01-07, 01:55:43
War ein langer Tag hier. Schick mir einfach eine private Nachricht, vielleicht kann ich ein wenig helfen. :)

Blaire
2021-01-07, 13:10:05
Es gibt einen Ort im Ardenwald (Quest mit grünen Pilzen) da konnte ich das Problem am Besten reproduzieren. Ich nutze auch kein RT, da das leider bei Kameradrehungen im wieder stockt. Ohne RT läuft das Game @4k astrein.

Besteht das World of Warcraft: Shadowlands Flickering-Problem (ohne RT) bei dir noch oder hat das eines der aktuellen Game-Update(s) beseitigt? Mit aktiviertem RT-Feature ist offenbar ein Application-Bug.

Gandharva
2021-01-07, 20:24:28
Auf einer 1070 ja. Hab aus einem Forum einen Inspector Fix der es erträglich macht, aber es gibt sogar damit immer noch einzelne Spots (Letzter Boss - Spires of Ascension - Schattenübergang) Texturflackern.

cR@b
2021-01-07, 22:09:12
Ja Spitzen des Aufstiegs beim Endboss kann ich bestätigen. Und im Schlund im Seelenstrom flackert es auch wie wild. Im Ardenwald wurde vermutlich von Blizzard gefixed. Alles ohne RT!

Blaire
2021-01-07, 23:17:49
Danke euch beiden, ich gebe das mal so weiter. Falls noch offene Fragen bestehen und weitere Details nötig sind, werde ich mich nochmal melden.

Lawmachine79
2021-01-07, 23:48:31
Hi Blaire, weisst Du etwas über Probleme mit der Reverb G2? In der G2 VR-Community rollen viele Leute auf den v446.14 zurück, weil sie Performance- und Stabilitätsprobleme haben. Wird da dran gearbeitet? Ich habe zwar kein Performanceproblem (oder kenne es nicht), aber das Headset läuft echt bescheiden, wenn man es nicht braucht, muss man es ausstöpseln, weil es sich mit dem Monitor ins Gehege kommt und ständig zwischen den Geräten hin- und hergeschaltet wird.

Julius
2021-01-08, 07:23:19
Laut Nvidia haben sie erst den Bug gefunden. Ist noch nicht behoben.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/425911/geforce-46109-game-ready-driver-feedback-thread-re/2967743/

Bei mir laufen mache Games richtig schlecht (HL A) und mache laufen Top: Mose

Am meisten hat OpenXR bei mir gebracht. Habe einige Spiele die nur mit 45 fps laufen aber das fühlt sich dennoch damit gut an.

Blaire
2021-01-09, 22:10:55
Hi Blaire, weisst Du etwas über Probleme mit der Reverb G2? In der G2 VR-Community rollen viele Leute auf den v446.14 zurück, weil sie Performance- und Stabilitätsprobleme haben. Wird da dran gearbeitet? Ich habe zwar kein Performanceproblem (oder kenne es nicht), aber das Headset läuft echt bescheiden, wenn man es nicht braucht, muss man es ausstöpseln, weil es sich mit dem Monitor ins Gehege kommt und ständig zwischen den Geräten hin- und hergeschaltet wird.

Ja ist bekannt und NVIDIA arbeiten daran, gestaltet sich offensichtlich schwierig den exakten Treiber-Change ausfinding zu machen, welcher dafür verantwortlich ist.
Zu dem was Julius zuvor verlinkt hat, bleibt eigentlich nicht viel hinzuzufügen

Lurtz
2021-01-13, 11:09:49
Hat hier jemand Darstellungsfehler im Epic Launcher mit dem Treiber?

Raff
2021-01-13, 11:25:37
Nope, weder mit diesem noch mit dem neueren. Hast du einen Screenie zur Hand?

MfG
Raff

Lurtz
2021-01-13, 15:09:33
Nope, weder mit diesem noch mit dem neueren. Hast du einen Screenie zur Hand?
https://abload.de/img/untitled2bjik.jpg

Ich dachte ja erst an defekten VRAM, aber mit 460.97 ist es weg.

aufkrawall
2021-01-13, 15:13:06
Sharpen global war aus?

Lurtz
2021-01-13, 15:13:52
Sharpen global war aus?
Ah, kommt das daher? :D Das wäre eine Erklärung :ugly: War zu dem Zeitpunkt an.

Raff
2021-01-13, 16:57:38
Yep, sieht schwer nach Sharpening aus -> mach das am besten immer per Profil, die Spiele vertragen eh verschiedene Werte. :)

MfG
Raff

sunshine
2021-01-13, 20:49:15
Hat hier noch jemand Probleme mit einem Black Screen beim Windows Boot? Komme nur jedes zweite, dritte Mal zum Login Screen :-( Ausserdem wird der TV bei jedem Videostart kurz Schwarz, bevor das Video abspielt.

Lurtz
2021-01-13, 21:00:46
Yep, sieht schwer nach Sharpening aus -> mach das am besten immer per Profil, die Spiele vertragen eh verschiedene Werte. :)
Ja, nach kurzem Nachdenken war das nicht die beste Idee das global zu aktivieren ;) Immerhin war der Treiber diesmal unschuldig :D

Blaire
2021-01-14, 00:58:27
Yep, sieht schwer nach Sharpening aus -> mach das am besten immer per Profil, die Spiele vertragen eh verschiedene Werte. :)


LOL normal funktioniert Image Sharpening überhaupt nicht für den Epic Launcher. Da muss Lurtz ziemlich viel Altmüll mit sich rumschlagen, anders ist das kaum zu erklären. :) Global funktioniert GIS schon länger nicht mehr bzw. nur für unterstützte Games.

Lurtz
2021-01-14, 07:39:31
LOL normal funktioniert Image Sharpening überhaupt nicht für den Epic Launcher. Da muss Lurtz ziemlich viel Altmüll mit sich rumschlagen, anders ist das kaum zu erklären. :) Global funktioniert GIS schon länger nicht mehr bzw. nur für unterstützte Games.
Die Windows-Installation ist keine drei Monate alt. Wobei ich nach GPU-Tausch nicht neu installiert habe.

Das heißt GIS im NVCP funktioniert nur dort, wo es auch Geforce Experience als unterstützt anbietet?

Blaire
2021-01-14, 17:35:14
Die Windows-Installation ist keine drei Monate alt. Wobei ich nach GPU-Tausch nicht neu installiert habe.

Das heißt GIS im NVCP funktioniert nur dort, wo es auch Geforce Experience als unterstützt anbietet?

Ich meinte damit, das du eventuell einen älteren Grafikkartentreiber installiert haben könntest, denn unter normalen Umständen greift der Schärfenfilter erst garnicht in Anwendungen oder Games, welche nicht über explizite Treiber-Unterstützung verfügen.
Um ein aktuelleres Beispiel zu nennen , ein Call of Duty: Black Ops Cold War ist eines der Titel wo GIS nicht für freigeschalten ist.