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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 461.72 WHQL


Blaire
2021-02-25, 15:00:42
What’s New in Version 461.72 WHQL
Game Ready Driver Updates
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for Outriders Demo
This new Game Ready Driver provides support for the Outriders demo, NVIDIA DLSS in Nioh 2 - The Complete Edition and Mount & Blade II: Bannerlord, and NVIDIA Reflex in Rainbow Six Siege.

Gaming Technology
Includes support for GeForce RTX 3060 GPU.

Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3060-game-ready-driver)

GeForce RTX 30 Series Performance To Accelerate With Resizable BAR Support
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-30-series-resizable-bar-support/


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/461.72/461.72-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/461.72/461.72-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (https://de.download.nvidia.com/Windows/461.72/461.72-desktop-win7-64bit-international-whql-rp.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 , GeForce RTX 3060 Ti , GeForce RTX 3060

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 SUPER , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 SUPER , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060 SUPER , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER , GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 , GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/461.72/461.72-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/461.72/461.72-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/461.72/461.72-notebook-win8-win7-64bit-international-whql-rp.exe)

Supported Products

GeForce RTX 30 Series (Notebooks):
GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX400 Series (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M


New Features and Other Changes
Added support for the following GPUs.
• NVIDIA GeForce RTX 3060
• NVIDIA CMP 40HX
• NVIDIA CMP 30HX

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [G-SYNC][Edge of Eternity/Hitman 2]: The games experience stutter and low FPS when using hardware-accelerated GPU scheduling in windowed mode. [200685971]
• [G-Sync][Vulkan Apps]: Performance drop occurs when using G-SYNC and switching from full-screen mode to windowed mode using the in-game settings. [200681477]
• [The Isle]: Freestyle is not supported for the game. [3229829]
• [VIndictus][GeForce Experience]: The game cannot be recorded. [2203875]
• [X4: Foundations][Vulkan]: The application crashes when launched on Windows 10 (Version 1803). [3220107]
• Wallpaper Engine app may crash on startup or upon resume from sleep. [3208963]
• [HDMI]: Flickering occurs in Blu-ray playback when played over HDMI. [3221611]
• Several desktop applications flicker when Vertical Sync is set to the default “Use the 3D application setting”. [3252186]
• [Ampere]: Chrome/Edge may experience random TDR while browsing.[3195894]
• LG CX OLED TVs (2020) are not recognized as G-SYNC Compatible displays.[3244055]
• [Surround][RTX 30 series] PC may display “no signal” message when enabling NVIDIA Surround. [3230565]
• [Notebook]: On some Notebooks, the 'Maximum Graphics Power' information missing in the NVIDIA Control Panel > System Information page. [200697069]

Open Issues in Version 461.72 WHQL:
As with every released driver, version 461.72 WHQL of the Release 460 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
[B]For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• Some desktop applications may flicker or stutter when resizing the window on some PC configurations [3252200]. See the NVIDIA KBA 5157 for a possible workaround. (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157)
• [Tom Clancy's Rainbow Six Siege][Advanced Optimus]: The game may crash while launching. [3257842]
• [GeForce GTX 1660 SUPER]: Random flickering may appear across the top of the monitor on some PC configurations. [3184254]
• [World of Warcraft: Shadowlands]: Random flicker may occur in certain locations in the game [3206341]
• [Supreme Commander/Supreme Commander 2]: The games experience low FPS. [3231218]
• [Batman Arkham Knight]: The game crashes when turbulence smoke is enabled. [3202250]
• [Steam VR game]: Stuttering and lagging occur upon launching a game while any GPU hardware monitoring tool is running in the background. [3152190]
• [G-SYNC][NVIDIA Ampere/Turing GPU architecture]: GPU power consumption may increase in idle mode on systems using certain higher refresh-rate G-SYNC monitors. [200667566]
• [YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
• [Notebook]: Some Pascal-based notebooks w/ high refresh rate displays may randomly dropto 60Hz during gameplay. [3009452]


Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/461.72/461.72-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• nView - 201.18
• HD Audio Driver - 1.3.38.40
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.21.0.36
• CUDA - 11.2
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.960.0

Atma
2021-02-25, 15:10:03
Echt jetzt? 4 Monate nach Release von WoW Shadowlands schafft es Nvidia immer noch nicht den Flicker-Bug zu beheben?

Was für ein riesiges Armutszeugnis :rolleyes:. Besteht überhaupt noch der Wille das zu fixen oder scheißt man inzwischen darauf?

Darkman.X
2021-02-25, 16:08:54
Ich kenne die Umstände nicht, aber vielleicht hat nicht jeder WoW-Spieler den Bug? Oder es beschwert sich keiner darüber? Oder vielleicht benötigt es auch die Mithilfe von Blizzard mit einem Patch für das Spiel?
Ich weiß es nicht, aber es muss schon vermutlich seinen Grund haben, warum Nvidia sich so viel Zeit lässt.

-----------------------

Danke @ Blaire.

Blaire
2021-02-25, 17:36:05
Ein finaler Treiber-Fix für World of Warcraft: Shadowlands ist noch nicht fertig, aber NVIDIA arbeiten an einer Lösung für den nächsten Treiber-Branch.
Aus diesem Grunde weil es eben noch länger dauerte, hat man ja beim 461.51 Hotfix einen Profile-Workaround (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12590543&postcount=3) integriert, welcher das Flickering auf einigen System reduzieren soll.

Ex3cut3r
2021-02-25, 18:43:30
Lasse ich erstmal aus, Turing GPU hier, und neue große AAA Games kommen ja eh nicht. Von daher. Skip. (y)
Und sonstige Probleme habe ich nicht.

Razor
2021-02-26, 08:13:13
Ich vermute mal, dass auch dieser Treiber nicht käme, wenn die RTX3060 nicht wär'...
Bin mal gespannt, wie lange der hotfix auf sich warten lässt, den es ja nun mit jedem Treiber als "Huckepack" gibt.

Echt traurig, was nVidia hier seit Ampere Release abzieht.

Werde demnächst vielleicht mal ein Experiment starten, was eigentlich passiert, wenn ich den "letzten guten" vom Mai 2020, also den 450.99 nutzen würde.
Das war der, der noch _vor_ dem offiziellen Release von Win10 2004 so etwas wie DX12U etc. unterstützte, aber eben noch kein HAGS etc.

Mal schauen :D

Razor

P.S.: auch sehr geil... gerade mit dem von mir genutzten Treiber festgestellt:
- YouTube im Fenster (also nicht maximiertem, aber laufendem Video) = "Last-Modus" mit 1200/7000MHz und +35W Verbrauch (geht fast auf 60°)
- Einfach nur anderen Tab (läuft weiter, ist aber nicht mehr sichtbar) = "Low Level Mode" (geht sofort mit der Temp und den Takten runter)
- gleiches Video nicht im Fenster (also maximiert!) = "Low Level Mode" (geht sofort mit der Temp und den Takten runter)
> Ergo: Video im Fenster und auch noch angezeigt = böse!

Echt suuuuuuuper Treiber, die ihr hier abliefert, nVidia!

HisN
2021-02-26, 08:41:21
BAR-Support. Sehr schön.
Mainboard-Bios kann es bei meiner alten CPU, Treiber kann es, fehlt nur noch vbios.
Sehr schön, sehr schön.

BlacKi
2021-02-26, 09:35:18
BAR-Support. Sehr schön.
Mainboard-Bios kann es bei meiner alten CPU, Treiber kann es, fehlt nur noch vbios.
Sehr schön, sehr schön.sicher das es ein vbios benötigen wird? riskiert man bei den FE karten dann nicht die garantie? nicht das ich angst vorm flashen habe, aber falls was mit der karte bis zum meinem wiederverkauf etwas sein sollte.

Blaire
2021-02-26, 09:43:15
sicher das es ein vbios benötigen wird? riskiert man bei den FE karten dann nicht die garantie? nicht das ich angst vorm flashen habe, aber falls was mit der karte bis zum meinem wiederverkauf etwas sein sollte.

Steht doch alles oben im verlinkten Artikel..

"Late March, NVIDIA will release downloadable VBIOS updates for all Founders Edition GeForce RTX 30 Series GPUs to enable Resizable BAR, and likewise, partners will release VBIOS updates for their custom models, too."

Blaire
2021-02-26, 09:54:57
BAR-Support. Sehr schön.
Mainboard-Bios kann es bei meiner alten CPU, Treiber kann es, fehlt nur noch vbios.
Sehr schön, sehr schön.

War klar das die RTX 3060 da den Anfang macht, alles im Zeitplan nichts verzögert. :) ich hoffe ja noch, das Asus für z390 Board' s noch Bios-Support nachschiebt, wäre blöd wieder sinnlos wechseln zu müssen. Malschaun..

Lurtz
2021-02-26, 10:11:36
Some desktop applications may flicker or stutter when resizing the window on some PC configurations [3252200]. See the NVIDIA KBA 5157 for a possible workaround.

Ist das die Problematik, die wir per PM besprochen hatten, Blaire? Der Workaround ist jedenfalls der gleiche, auch wenn es bei mir nicht nur beim Resizen passiert.

Nazar
2021-02-26, 12:38:03
Treiber installiert (x: Neuinstallation), Rechner neu gestartet, Steam VR gestartet = Flackern im Steam VR Room.
Per Windows Taste Win Mixed Reality App gestartet = der Raum flackert weiterhin aber nicht das neue Overlay.
Spiele sind auch nicht vom Flackern betroffen allerdings erscheinen Spiele deutlich unschärfer als vorher und es ist im Spiel (DCS) wieder ein Alaising Flackern vorhanden, welches seit Monaten nicht mehr vorhanden war (keine Einstellung wurde verändert).
Der Treiber macht bisher vieles schlechter und nichts besser -> zurück auf den Hotfix Treiber.

Atma
2021-02-26, 13:37:51
Ein finaler Treiber-Fix für World of Warcraft: Shadowlands ist noch nicht fertig, aber NVIDIA arbeiten an einer Lösung für den nächsten Treiber-Branch.
Aus diesem Grunde weil es eben noch länger dauerte, hat man ja beim 461.51 Hotfix einen Profile-Workaround (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12590543&postcount=3) integriert, welcher das Flickering auf einigen System reduzieren soll.
Wann ist mit dem nächsten Branch zu rechnen? Mit den 470er Treibern irgendwann in einem halben Jahr? :rolleyes:

WoW gehört nach wie vor zu den wichtigsten Titel auf PC und ist in den Top 10 der umsatzstärksten Spiele vertreten. Die notorische Unlust von Nvidia den Fehler zu beheben nervt einfach. WoW war schon immer eine Dauerbaustelle bei Nvidia, aber diesmal stellt Jensen einen neuen Negativrekord auf.

Der Workaround beim 461.51 ist auch nicht wirklich einer. Der Fehler lässt sich reproduzierbar provozieren, indem man für viel Last auf der Grafikkarte sorgt. Oftmals muss man ihn aber nicht mal provozieren sondern einfach nur in Gebiete im Spiel reisen, in denen viele Alphatexturen oder Effekte vorhanden sind.

Blaire
2021-02-26, 13:51:11
Ist das die Problematik, die wir per PM besprochen hatten, Blaire? Der Workaround ist jedenfalls der gleiche, auch wenn es bei mir nicht nur beim Resizen passiert.

Ja ist der gleiche Workaround für MPO, die beiden Probleme hier sind auch zusammenhängend, der letztere Fix für Stutter/Resizing Window-Flicker ist nicht rechtzeitig zum Treiber-Release fertig geworden. Sehr wahrscheinlich das noch ein Hotfix nachgereicht wird.


Behoben:
• Several desktop applications flicker when Vertical Sync is set to the default “Use the 3D application setting”. [3252186]

Noch offen:
• Some desktop applications may flicker or stutter when resizing the window on some PC configurations [3252200]. See the NVIDIA KBA 5157 for a possible workaround (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157).

Blaire
2021-02-26, 13:52:23
Wann ist mit dem nächsten Branch zu rechnen? Mit den 470er Treibern irgendwann in einem halben Jahr? :rolleyes:

WoW gehört nach wie vor zu den wichtigsten Titel auf PC und ist in den Top 10 der umsatzstärksten Spiele vertreten. Die notorische Unlust von Nvidia den Fehler zu beheben nervt einfach. WoW war schon immer eine Dauerbaustelle bei Nvidia, aber diesmal stellt Jensen einen neuen Negativrekord auf.

Der Workaround beim 461.51 ist auch nicht wirklich einer. Der Fehler lässt sich reproduzierbar provozieren, indem man für viel Last auf der Grafikkarte sorgt. Oftmals muss man ihn aber nicht mal provozieren sondern einfach nur in Gebiete im Spiel reisen, in denen viele Alphatexturen oder Effekte vorhanden sind.

Kann ich keine Aussage zu treffen, da NVIDIA noch an einer Treiberlösung arbeiten. Hilft es denn nicht solange auf DX11 auszuweichen? Was ist so schlimm daran?
Es sind auch nicht immer nur alles Treiberprobleme, als End-User erfährt man sowas natürlich nicht, ist mir schon klar.

Atma
2021-02-26, 14:07:56
Kann ich keine Aussage zu treffen, da NVIDIA noch an einer Treiberlösung arbeiten. Hilft es denn nicht solange auf DX11 auszuweichen? Was ist so schlimm daran?
Das Problem tritt mit DX11 genauso auf. Zudem kostet DX11 Performance - und das nicht zu knapp. Bei WoW geben sich CPU- und GPU Limit regelmäßig die Klinke in die Hand, da tut der Verzicht auf die FPS bei DX12 schon sehr weh.

Es sind auch nicht immer nur alles Treiberprobleme, als End-User erfährt man sowas natürlich nicht, ist mir schon klar.
In den vergangenen Wochen und Monaten gab es mehrere Updates und Hotfixes von Blizzard, das Flackern tritt aber unverändert auf.

aufkrawall
2021-02-26, 14:26:48
Vielleicht ein Workaround: DXVK nutzen.

Blaire
2021-02-26, 14:36:21
Das Problem tritt mit DX11 genauso auf. Zudem kostet DX11 Performance - und das nicht zu knapp. Bei WoW geben sich CPU- und GPU Limit regelmäßig die Klinke in die Hand, da tut der Verzicht auf die FPS bei DX12 schon sehr weh.


In den vergangenen Wochen und Monaten gab es mehrere Updates und Hotfixes von Blizzard, das Flackern tritt aber unverändert auf.

Es gab da mehrere Probleme, welche nicht nur auf die NVIDIA Treiber zurückzuführen waren u.a. Game-seitige Anpassungen zu Ray Tracing Schatten als auch random Terrain-Flackern welches per Game-Patch Ende 2020 adressiert wurde. Das ist auch definitiv ein Problem mit Priorität, es ist auch nicht so daß dieses Problem auf die lange Bank geschoben wird, aber man wollte das halt sauber lösen und das benötigt nun etwas mehr Zeit. Zu meiner Frage wegen DX11 vergiss das bitte... ich ging bislang fälschlicherweise davon aus das es nur die DX12 version betrifft. (tippe vom Phone daher etwas oft editieren nötig...)

Treiber installiert (x: Neuinstallation), Rechner neu gestartet, Steam VR gestartet = Flackern im Steam VR Room.
Per Windows Taste Win Mixed Reality App gestartet = der Raum flackert weiterhin aber nicht das neue Overlay.

Steam VR-Bug mit HW-Overlay's ist auch noch nicht gefixt.
-[Steam VR game]: Stuttering and lagging occur upon launching a game while any GPU hardware monitoring tool is running in the background. [3152190]
Ansonsten auch mal den MPO-Workaround (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157) testen , ob dieser hilft das Flackern zu beseitigen.

Lurtz
2021-02-26, 15:03:07
Ja ist der gleiche Workaround für MPO, die beiden Probleme hier sind auch zusammenhängend, der letztere Fix für Stutter/Resizing Window-Flicker ist nicht rechtzeitig zum Treiber-Release fertig geworden. Sehr wahrscheinlich das noch ein Hotfix nachgereicht wird.
Danke für die Aufklärung.

Mark3Dfx
2021-02-26, 19:37:17
Die W7 Version verursacht reproduzierbar den Fehlercode 52.
Mit 461.40 gibts keine Probleme.

https://abload.de/img/fehlercode52mzko6.jpg

Blaire
2021-02-26, 21:31:37
Die W7 Version verursacht reproduzierbar den Fehlercode 52.
Mit 461.40 gibts keine Probleme.

https://abload.de/img/fehlercode52mzko6.jpg

Ja, NVIDIA arbeiten mit Microsoft an einer Lösung, die Windows 7 Variante vom 461.72 wurde daher zurückgezogen und offline genommen, man wird den Treiber erneut veröffentlichen sobald das Problem behoben ist.

Update 03.03.: Aktualisierte Windows 7 Treiber sind wieder online, siehe Startposting

clockwork
2021-02-27, 14:42:18
Das flackern in WoW trifft mit gefühlt jedem Treiber an mehr Stellen auf. Anfangs war nur es Ardenwaeld und inzwischen geht der Mist auch in Oribos und im Maw (Runecarver) los.

Schnäppchenjäger
2021-02-27, 15:00:28
Die W7 Version verursacht reproduzierbar den Fehlercode 52.
Mit 461.40 gibts keine Probleme.

https://abload.de/img/fehlercode52mzko6.jpgSelbst Schuld wer noch Win7 benutzt :redface:

denjudge
2021-02-27, 16:00:42
Steht doch alles oben im verlinkten Artikel..

"Late March, NVIDIA will release downloadable VBIOS updates for all Founders Edition GeForce RTX 30 Series GPUs to enable Resizable BAR, and likewise, partners will release VBIOS updates for their custom models, too."

Ist das eigentlich auch für Turing geplant?

-/\-CruNcher-/\-
2021-02-27, 17:19:00
Selbst Schuld wer noch Win7 benutzt :redface:

Du hast ja keine Ahnung wieso dieser Fehler zustande kommt ;)

Ex3cut3r
2021-02-28, 15:30:19
Ist das eigentlich auch für Turing geplant?

Nein, nie im Leben. :biggrin:
Obwohl es wohl möglich wäre.

Andi Y
2021-02-28, 18:01:34
Es wird ja anscheinend nicht mal Zen 2 unterstützt. :facepalm:

denjudge
2021-02-28, 18:41:06
Achso? Ich dachte das funzt auf AMD Seite sogar mit b450, Zen+ und RX 5700.

Schnäppchenjäger
2021-02-28, 19:30:24
Du hast ja keine Ahnung wieso dieser Fehler zustande kommt ;)So genau muss ich das auch nicht wissen :biggrin:
Aber ich weiß, dass es an Win7 liegt (bzw. daran, dass Nvidia weniger Ressourcen in die Treiberentwicklung steckt bezgl. Win7.)

Gibt heutzutage eigentlich keinen Grund mehr, noch auf Win7 zu setzen.

Andi Y
2021-02-28, 19:41:25
Achso? Ich dachte das funzt auf AMD Seite sogar mit b450, Zen+ und RX 5700.

Ja, laut NV aber nur mit Zen 3.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=74381&stc=1&d=1614537654

denjudge
2021-02-28, 20:06:59
Ok. Danke für die Info.

Mark3Dfx
2021-03-01, 09:42:33
So genau muss ich das auch nicht wissen :biggrin:
Aber ich weiß, dass es an Win7 liegt (bzw. daran, dass Nvidia weniger Ressourcen in die Treiberentwicklung steckt bezgl. Win7.)

Gibt heutzutage eigentlich keinen Grund mehr, noch auf Win7 zu setzen.

Solange sie W7 und W8 Treiber anbieten braucht das ja nicht deine Sorge sein.
btt
Danke

Dr@gonXP
2021-03-01, 12:05:58
Bei diesem Treiber crasht Forza Horizon 4 sofort beim Start.
Mit der Version 457.51 tritt das Problem nicht auf.

Grafikkarte ist eine MSI Geforce 2070 Super Gaming X.

Lurtz
2021-03-02, 16:16:58
Was genau zeigt der G-Sync Indicator eigentlich an? Dass die aktuell laufende Anwendung prinzipiell G-Sync nutzen kann? Die tatsächliche Nutzung scheint er jedenfalls nicht anzuzeigen, da er immer noch On behauptet, wenn man die VRR-Range schon verlassen hat.

sapito
2021-03-02, 16:21:37
Was genau zeigt der G-Sync Indicator eigentlich an? Dass die aktuell laufende Anwendung prinzipiell G-Sync nutzen kann? Die tatsächliche Nutzung scheint er jedenfalls nicht anzuzeigen, da er immer noch On behauptet, wenn man die VRR-Range schon verlassen hat.

besser das hier verwenden


https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=593443

Lurtz
2021-03-02, 17:03:57
Hatte ich schonmal versucht, hab leider noch nicht rausgefunden wie ich das ins Overlay bekomme -.-

Edit: Doch geht, keine Ahnung wieso es vorher nicht funktioniert hat.

Edit2: Bei einem 60 Hz-Monitor muss die Hz-Anzeige unter 60 bleiben, damit ich in der Range bin?

x-dragon
2021-03-03, 11:32:33
Bin ich eigentlich der einzige bei dem der Chrome-Browser (Version 89.0.4389.72) einfriert, sobald der Monitor mal kurz im Standby war, oder hab ich was übersehen? Beim letzten Hotfix-Treiber war das scheinbar gelöst.

Ist jetzt kein großes Problem, da es reicht kurz zu einem anderen Tab im Browser zu wechseln, dann läuft alles wieder wie gewohnt, aber etwas nervig ist es schon :).

[edit]
Hm, hab mal den Browser neu installiert und jetzt tritt es scheinbar nicht mehr auf :)

Andi Y
2021-03-05, 10:55:17
Ja, laut NV aber nur mit Zen 3.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=74381&stc=1&d=1614537654
Laut Igor scheint es aber auf Zen 2 zu funktionieren.
https://www.igorslab.de/resizeable-bar-ryzen-r9-5900x-vs-ryzen-9-3900xt-mit-amd-radeon-und-nvidia-geforce-im-benchmark/