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Lurtz
2023-12-07, 17:30:34
Also das Wasser ist wirklich komisch. Sowohl was die Physik als auch die Reflexionen angeht, das passt teils überhaupt nicht :ugly:

Popin sehe ich nicht viel, hab sogar die Einstellung runtergedreht, weils damit deutlich besser läuft, aber ich bin auch noch nicht geflogen ;)

Silentbob
2023-12-07, 17:44:32
Optik hui, spielerisch halt wie üblich Ubisoft. Habe Mal in ein paar streams geklickt, sieht unfassbar generisch aus. Aber naja das Setting ist eh irgendwie "seltsam". Schade das Cameron hier so dran hängt.

Troyan
2023-12-07, 18:48:53
Gibt versteckte Settings:

-unlockmaxsettings Unlock the additional "Unobtanium" preset that exceeds the "Ultra" preset. Unlocks also the corresponding extended values for some graphics settings used by the "Unobtanium" preset. This preset is extremely difficult to run on currently available hardware and is meant to really stress future hardware to keep theAvatar: Frontiers of Pandora PC Benchmark relevant for years to come.
https://www.resetera.com/threads/avatar-frontiers-of-pandora-has-secret-unobtanium-level-for-settings-on-pc.792876/

Raff
2023-12-07, 19:04:52
Gibt versteckte Settings:

https://www.resetera.com/threads/avatar-frontiers-of-pandora-has-secret-unobtanium-level-for-settings-on-pc.792876/

WTF. Geil. :eek: Damit hatte ich nicht gerechnet.

MfG
Raff

Akira20
2023-12-07, 19:15:18
Gibt es schon eine Info wann das Spiel bei AMD Rewards freigeschaltet wird? Aktuell ist noch nichts hinterlegt :(.

Radeonfreak
2023-12-07, 19:33:46
Also ich hab meinen Key vorgestern schon abgeholt und den Preload gestartet gehabt. :uconf: Auch AMD Reward zum Prozessor.

blaidd
2023-12-07, 20:31:28
WTF. Geil. :eek: Damit hatte ich nicht gerechnet.

MfG
Raff

Hab hier ein paar Vergleichscreens. (https://extreme.pcgameshardware.de/threads/avatar-frontiers-of-pandora-das-neue-snowdrop-technik-fest-im-benchmark-test.643103/page-6#post-11481031)
Fixt leider nicht das LoD^^

Aber wer noch Power übrig hat, damit kann man basically das Raytracing weiter aufziehen (und Schattenauflösung und Volumetrics). Tut aber aua.

Christi
2023-12-07, 21:45:49
hab das ubisoft plus abo vorhin abgeschlossen und das game heruntergeladen. testen werde ich es am wochenende. ich mag das farcry gameplay von ubisoft. bissl welt erkunden und ballern. die 15 € für das abo finde ich fair im monat. kann ich auch gleich noch über weihnachten ac mirage testen. das abo werde ich sicher wieder kündigen.
wenn mir das game zusagt, kaufe ich es nächstes jahr und zocke es dann durch.

grüße

JackBauer
2023-12-07, 22:25:03
https://www.youtube.com/watch?v=xzq0Ld17S0A

10 Stunden durchgespielt

crux2005
2023-12-07, 22:43:29
https://www.youtube.com/watch?v=xzq0Ld17S0A

10 Stunden durchgespielt

Wer es in 10 Std. durchspielt kann das "spielen" auch gleich lassen.

phoenix887
2023-12-08, 00:10:13
hab das ubisoft plus abo vorhin abgeschlossen und das game heruntergeladen. testen werde ich es am wochenende. ich mag das farcry gameplay von ubisoft. bissl welt erkunden und ballern. die 15 € für das abo finde ich fair im monat. kann ich auch gleich noch über weihnachten ac mirage testen. das abo werde ich sicher wieder kündigen.
wenn mir das game zusagt, kaufe ich es nächstes jahr und zocke es dann durch.

grüße

Habe es auch so gemacht und ist mein Plan.

Zum Spiel:

Das ich das noch am PC bei einem AAA Titel erleben darf, kein Shader Gebäude Aufbau Geruckel, läuft absolut flüssig.
Erste Missionen abgeschlossen, Spiel macht Spaß, alleine diese bunte Welt zu erkunden.
Habe mit dem Far Cry Gameplay keine Probleme, habe daran auch Spaß, aber alleine dieses unverbrauchte Setting sammelt bei mir Punkte.

Slipknot79
2023-12-08, 02:10:05
Wer es in 10 Std. durchspielt kann das "spielen" auch gleich lassen.

Dauern Ubisoft Spiele denn mehr als 10h? Wäre mir noi. Die anderen 70h, wo man 45 lost items von Familie A und später von Familie B suchen muss, und dann noch die 35 Papierschnipsel einzusammeln sind bevor der Wind sie wegballert, meine ich jetzt nicht. :wink:

DrFreaK666
2023-12-08, 05:14:29
Dauern Ubisoft Spiele denn mehr als 10h? Wäre mir noi. Die anderen 70h, wo man 45 lost items von Familie A und später von Familie B suchen muss, und dann noch die 35 Papierschnipsel einzusammeln sind bevor der Wind sie wegballert, meine ich jetzt nicht. :wink:

Dann zeig mir mal dein 10h Speedrun von Assassin's Creed Valhalla :D

Christi
2023-12-08, 06:16:43
Dauern Ubisoft Spiele denn mehr als 10h? Wäre mir noi. Die anderen 70h, wo man 45 lost items von Familie A und später von Familie B suchen muss, und dann noch die 35 Papierschnipsel einzusammeln sind bevor der Wind sie wegballert, meine ich jetzt nicht. :wink:


farcry ist bei mir immer um die 70-80 stunden und das ohne sinnlose beschäftigungen. alle basen cleanen und die karte voll aufdecken mache ich aber immer. bei ac habe ich sogar deutlich mehr stunden pro spiel auf der uhr.

also bei mir sind ubisoft spiele immer weit über 10h.

grüße

Holundermann
2023-12-08, 08:56:20
So, gestern mal angespiel und bis 3 Uhr in der Früh gezockt. Ich bin schwer beeindruckt und begeistert von dem Spiel. Die Technik finde ich spitze. Das erste das natürlich auffällt ist die grandiose Weltdarstellung - aber es ist auch von den Parcour Elementen astrein umgesetzt und man bewegt sich fliesend durchs geäst und durch die Baumkronen. Präsentation und Animation sind auch erste Sahen. Das passt technisch alles sehr gut bis jetzt.

Wenn man FSR3 FG nutzen will sollte man übrigens lt. Daniel Owen Fullscreen Borderless verwenden (https://www.youtube.com/watch?v=2cgciASGTY0) - sonst kommt es zu tearing. Ich kann das bei mir so bestätigen. War ehrlichgesagt enttäuscht von FG, fühlte sich nicht besser an als AFMF in etwa CP2077. Aber nach dem umstellen auf Borderless Fullscreen flutscht das.

Popin fällt mir übrigens keines auf - hat das evtl. was mit dem VRAM zu tun?

The_Invisible
2023-12-08, 09:33:00
Das Wasser wirkt irgendwie deplatziert, wie ein fremder Körper, da hätte man zumindest eine "RT-Keule" Option anbieten können...

dargo
2023-12-08, 09:43:07
Popin fällt mir übrigens keines auf - hat das evtl. was mit dem VRAM zu tun?
Bestimmt sind die 24GB bei Raff zu wenig. ;D

Beim Fliegen drauf achten!!! ;)

Das Wasser wirkt irgendwie deplatziert, wie ein fremder Körper, da hätte man zumindest eine "RT-Keule" Option anbieten können...
Das Spiel wird nicht von Lederjacke sponsored!

Raff
2023-12-08, 10:06:47
Das Problem ist primär, dass das Streaming - wie immer - so eingestellt ist, dass nicht alles an VRAM zugeballert wird. Stattdessen wird zaghaft und somit sichtbar in Häppchen eingeladen. Das ergibt auf Grafikkarten mit 8 oder 12 GiByte Sinn, damit die nicht direkt wegsterben, während beim High-End ständiges Nachladen (in Kacheln (https://www.pcgameshardware.de/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Spiel-73347/Specials/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Snowdrop-Tech-Benchmarks-Test-1435474/galerie/3822281/?fullsize)) bei 50-70 Prozent VRAM-Auslastung befremdlich wirkt. Hinzu kommt das "normale" LoD-System, das die Polygonzahlen diverser Assets abhängig zur Entfernung regelt. Das ist nicht Nanite, daher sieht man das leider. ;)

MfG
Raff

Radeonfreak
2023-12-08, 10:28:46
Ram ist da um gefüllt zu werden :motz:

00-Schneider
2023-12-08, 10:35:48
Wieviel % an Leistung kosten denn die geheimen UBER-Settings?

Aktuell selbst für 4090 nur Spielerei und eher für die 5090 gedacht?

The_Invisible
2023-12-08, 10:43:58
Wieviel % an Leistung kosten denn die geheimen UBER-Settings?

Aktuell selbst für 4090 nur Spielerei und eher für die 5090 gedacht?

Selbst mit normalen max Settings in 4k+DLSS-Q + 4090 kommt man manchmal schon fast unter 60, habs gestern mit Ubisoft+ kurz angetestet und das war schon bald nachdem man in den Dschungel kam, also sicher nicht Worst Case.

Mal später antesten, mit Controller reichts eventuell noch :D

Edit: Dropt hier mit dem UBER-Mod auf bis zu 3xfps runter, Wasser sieht leider noch immer gaga aus mit der SSR-Seuche. Mit Controller bzw FSR3+FG aber sicher spielbar und sieht nochmal eine Ecke besser aus

dildo4u
2023-12-08, 11:57:25
Es zerlegt auch RDNA3, YouTube hat keine Chance die Details in Bewegung zu zeigen.
Das erste Game wo es mir massiv auffällt.


IqBgh2jLlZ8

Atma
2023-12-08, 13:49:58
Das Spiel wird nicht von Lederjacke sponsored!
Absurdeste Rechtfertigung überhaupt. Für dich geht es also in Ordnung, wenn AMD als Fortschrittsbremse bezeichnet wird. Passt, ist notiert ;D

dargo
2023-12-08, 13:58:39
Das ist mir sowas von latte ob du das absurd findest oder nicht. Fakt ist es gibt Spiele von Nvidia sponsored wo Lederjacke gerne mal sein RTX pusht und es gibt Spiele von AMD sponsored wo logischerweise hohe RT/PT-Last nicht gepusht wird. Scheint für dich neu zu sein. Es gibt übrigens auch vereinzelt Spiele die von Intel sponsored sind, auch dort wird hohe RT/PT-Last nicht gepusht... aus Gründen.


https://youtu.be/IqBgh2jLlZ8
Die Vegetationsdichte ist echt heftig. :eek: Hoffe, dass die Performance im Outdoor noch etwas verbessert werden kann. Die ~1000€ Graka bricht da teilweise doch etwas unschön ein bei 1440p + FSR-Overhead. Gibt es eigentlich schon einen Performance-Guide?

Atma
2023-12-08, 14:35:56
Das ist mir sowas von latte ob du das absurd findest oder nicht. Fakt ist es gibt Spiele von Nvidia sponsored wo Lederjacke gerne mal sein RTX pusht und es gibt Spiele von AMD sponsored wo logischerweise hohe RT/PT-Last nicht gepusht wird. Scheint für dich neu zu sein.
Ist mir nicht neu, nein. Eher die typische Erwartungshaltung bei AMD sponsored Titeln.

Im Fall von Avatar ist es nur eben beschämend. Die ansonsten schicke Optik wird von dem Low Quality Wasser hart torpediert. Das Wasser sieht oft aus wie ein Fremdkörper, der nicht so ganz zum Gesamtbild passen will.

Lurtz
2023-12-08, 14:42:57
Ich glaube dem Spiel gereicht es sehr zum Nachteil, dass es von Ubisoft ist bzw. in der Tradition ihrer Designformel steht. Die Leute können die Formel einfach nicht mehr sehen, selbst wenn sie wie hier schon gut weiterentwickelt wurde. Ich mache mir echt langsam Sorgen um die nächste Generation Assassin's Creed, und dass die sich den meisten wieder zu samey und groß anfühlen wird.

Davon mal abgesehen, macht das Spiel halt auch wieder viele vermeidbare Fehler. Zu große Welt. An sich nette Aufgaben, die sich wegen ersterem aber zu oft wiederholen und sich dann schnell nach Arbeit und Ermüdung anfühlen. Zu sinnloser Skilltree, mit langweiligem Kram wie +5% Schaden. Größtenteils ziemlich gelangweilte Synchronsprecher. Und ja, halt das übliche Ubisoft-Writing. An sich sind die Quests schon ok und größtenteils Action-Adventure-Standard. Es fehlt halt der letzte Funken was Inszenierung und Story angeht.

Horizon Zero Dawn war nüchtern betrachtet ziemlich ähnlich, aber das war in entscheidenden Punkten besser poliert und hatte eine besser aufgemachte Story. Und hatte eben den Neuheitsbonus.
Mir persönlich macht Avatar mehr Spaß und ich halte es in vielen Punkten Horizon und seiner Ubisoft-Welt, die auf prä AC Origins-Niveau war, für überlegen. Es hat schon deutliche Vorteile, wie das sehr flüssige und flotte Traversal-Element. Selbst das Craftingsystem ist hier IMO ganz gut eingebunden, auch wenn ich nie ein Fan davon sein werde.

Aber ja, es fehlt eben etwas Herausstellendes wie das ganze Vergangenheitselement der Horizon-Story und deren langsamer Aufdeckung. Avatar ist da auch kein dankbares Franchise, bei AC hat man wenigstens immer etwas historischen Kontext.

dargo
2023-12-08, 15:11:54
Im Fall von Avatar ist es nur eben beschämend. Die ansonsten schicke Optik wird von dem Low Quality Wasser hart torpediert. Das Wasser sieht oft aus wie ein Fremdkörper, der nicht so ganz zum Gesamtbild passen will.
Wozu kaufst du es dir dann? :rolleyes: Spiel doch weiter dein Cyberpunk 2077 und/oder Alan Wake 2.

The_Invisible
2023-12-08, 16:00:45
Hat nix mit irgendeinem RTX-Hype zu tun, die so schöne und detailreiche Grafik wird mit einem 3dmark 2001 wasser kombiniert, wobei selbst das noch besser aussah. Ich hoffe mal stark das ist noch ein Bug und Patches kommen oder zumindest Mods.

Atma
2023-12-08, 16:15:25
Wozu kaufst du es dir dann?
Hab ich doch überhaupt nicht :confused:. Um die Grafik beurteilen zu können muss ich es mir nicht kaufen.

JackBauer
2023-12-08, 16:32:42
https://www.youtube.com/watch?v=xkguaaik5ks

heftig ver VRAM Verbrauch in 1440 und nur 70-80 Frames ohne DLSS mit der 4080

die 4070ti user können einen Leid tun

dargo
2023-12-08, 16:36:30
Hab ich doch überhaupt nicht :confused:.
Gut... dann hast du Geld gespart.

Hat nix mit irgendeinem RTX-Hype zu tun, die so schöne und detailreiche Grafik wird mit einem 3dmark 2001 wasser kombiniert, wobei selbst das noch besser aussah.
Euer Gejammer interessiert die meisten Gamer nicht. Auch an dich... geh einfach CP77 und/oder AW2 spielen.

dildo4u
2023-12-08, 16:38:56
https://www.youtube.com/watch?v=xkguaaik5ks

heftig ver VRAM Verbrauch in 1440 und nur 70-80 Frames ohne DLSS mit der 4080

die 4070ti user können einen Leid tun
Laut Computerbase ist 4070 20% schneller als 7800XT in 1440p mit Upsampling scheint OK mit 12GB zu laufen.


https://www.computerbase.de/2023-12/avatar-frontiers-of-pandora-benchmark-test/3/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd


https://i.postimg.cc/rmYt8p4J/Screenshot-2023-12-08-16-40-03-251-com-chrome-beta.jpg


LRI_qgVSwMY

wolik
2023-12-08, 16:55:20
Snowdrop war der beste Engine seiner Zeit in The Division, und jetzt wieder Snowdrop+ beste Engine 2023. Das Spiel läuft absolut flüssig in 8K auf DLSS Q (40 fps+) auf DLSS UL 60 fps Alles auf Ultra und nochmals... in 8K. Ich habe kurz in 4K gespielt, um es auszuprobieren... mein tiefstes Beileid an alle 4K Spieler. Vielleicht sieht es mit DLDSR 2.25 noch gut aus, aber das kann ich im Moment nicht ausprobieren.
Gameplay voll ok. Nur bei diesem Grafikporno ist das Gameplay zweitrangig. Übrigens, The Division 2 hat seltsame Grafikfehler in 8K und Avatar in DLSS UQ auch. In DLSS Q ist alles perfekt.

Atma
2023-12-08, 17:15:53
Nur bei diesem Grafikporno ist das Gameplay zweitrangig.
Gute Grafik allein macht noch kein gutes Spiel - alte Weisheit.

JackBauer
2023-12-08, 17:42:27
Laut Computerbase ist 4070 20% schneller als 7800XT in 1440p mit Upsampling scheint OK mit 12GB zu laufen.


https://www.computerbase.de/2023-12/avatar-frontiers-of-pandora-benchmark-test/3/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd


https://i.postimg.cc/rmYt8p4J/Screenshot-2023-12-08-16-40-03-251-com-chrome-beta.jpg


https://youtu.be/LRI_qgVSwMY

ja das war nur ein Benchmark, immer die gleiche Stelle

hier im Video spielt er das Teil, ist für mich glaubwürdiger als so ne Tabelle

und da geht der VRAM selbst mit DLSS weit über 12 GB hinaus in wqhd

gnomi
2023-12-08, 17:58:14
hab das ubisoft plus abo vorhin abgeschlossen und das game heruntergeladen. testen werde ich es am wochenende. ich mag das farcry gameplay von ubisoft. bissl welt erkunden und ballern. die 15 € für das abo finde ich fair im monat. kann ich auch gleich noch über weihnachten ac mirage testen. das abo werde ich sicher wieder kündigen.
wenn mir das game zusagt, kaufe ich es nächstes jahr und zocke es dann durch.

grüße

War auch mein Plan. Far Cry 6 hat mich leider nicht mehr so ganz gefesselt.
Ich hoffe bei Avatar auf ein frischeres Spiel mit besserer Technik.
Neben AC Mirage ist The Crew Motorfest auch recht aktuell in Ubisoft Plus.
Heute ist jedoch erst mal Downloaden angesagt.
Aber immerhin braucht man dann keine überteuerten Games mehr kaufen und kann zum Launch und zur besten Zeit dabei sein. :wink:

12GB VRAM langen hoffe ich in UWQHD.
Ansonsten gehe ich eben eine Textur Auflösung Stufe runter.
Dürfte dann immer noch PS5/Series X Niveau sein.

Darkman]I[
2023-12-08, 18:43:26
Im Video von DF sieht Avatar einfach nur porno aus imo.

Lurtz
2023-12-08, 19:32:14
I[;13450379']Im Video von DF sieht Avatar einfach nur porno aus imo.
In Echtzeit noch beeindruckender. Youtube matscht alle Details weg.

Bin vorhin auf den Felsen der Ikrane geklettert. Das war mit das krasseste, was ich jemals gespielt habe. Absolut surreal das in Echtzeit am heimischen Computer erleben zu können.

Darkman]I[
2023-12-08, 19:42:38
In Echtzeit noch beeindruckender. Youtube matscht alle Details weg.

Bin vorhin auf den Felsen der Ikrane geklettert. Das war mit das krasseste, was ich jemals gespielt habe. Absolut surreal das in Echtzeit am heimischen Computer erleben zu können.


Ok, ich glaube ich muss das Spiel später noch eintüten. ;D

wolik
2023-12-08, 19:48:01
Neben AC Mirage ist The Crew Motorfest auch recht aktuell in Ubisoft Plus.

Habe AC Mirage kurz eingespielt. Nach Avatar ist es eine reine Zumutung, es durchzuspielen. Obwohl ich über 100+ Stunden in Valhalla verbracht habe.
In Echtzeit noch beeindruckender. Youtube matscht alle Details weg.

Es gibt überhaupt keine guten Videos in voller Qualität auf Tube. Alle 8K Videos sehen eher wie 4K aus (auf 8K TV), oder haben kaum einen Unterschied zu 1080p.
In Spiel schon zwischen 8K und 4K liegen die Welten. 1080p ist nur ZDF.
Zum Gameplay. Die Kämpfe sind erstaunlich gut. Ich spiele auf leicht, und gehe ab und zu runter. Alles andere Ubisoft gut (oder schlecht).

SamLombardo
2023-12-08, 22:47:20
Kann man das irgendwie bewerkstelligen, dass FSR3 FG zusammen mit dem Afterburner läuft? Blöd, den immer vorher ausstellen zu müssen...

Radeonfreak
2023-12-08, 22:55:03
Läuft doch zusammen. :confused:

ImmortalMonk
2023-12-08, 22:57:07
Läuft doch zusammen. :confused:


Also ich bekomme da auch eine Fehlermeldung

Radeonfreak
2023-12-08, 23:00:34
Ne Fehlermeldung hatte ich nur beim Umschalten von DLSS auf FSR+FG. Wenn das dann mal umgeschaltet ist läuft auch der Afterburner im Hintergrund nebenbei. Ich lass mir ja auch die Taktraten und Frametimes anzeigen.

https://i.postimg.cc/K8rXzw6m/afop-2023-12-08-23-02-42-858.png

https://i.postimg.cc/qvf0g8gx/afop-2023-12-08-23-02-50-936.png

Lurtz
2023-12-08, 23:26:06
Kann jetzt dann in die Plains gehen :) Werde aber noch ein paar Nebenquests im Wald machen.

Absolut positive Überraschung das Spiel bisher - habs mir eigentlich nur als Techdemo gekauft, aber es macht wirklich viel Spaß und die Technik ist neben ersten UE5-Spielen mit Nanite und Lumen dieses Jahr und Alan Wake 2 einfach nur Wow.

Während die Spielerschaft noch heiße Debatten führt, wie sinnig Upsampling und Co ist, schaffen die Entwickler Tatsachen.
Wer einmal diese NextGen-Beleuchtung und Verschattung gesehen hat, will sich doch den LastGen-Kram nicht mehr antun. Das ist einfach ein Generationssprung, der jetzt nach Zurücklassen der letzten Konsolengeneration endlich zum Tragen kommt.

Was für ein Rausschmeißer für dieses irre Spielejahr.

ImmortalMonk
2023-12-08, 23:32:58
Ne Fehlermeldung hatte ich nur beim Umschalten von DLSS auf FSR+FG. Wenn das dann mal umgeschaltet ist läuft auch der Afterburner im Hintergrund nebenbei. Ich lass mir ja auch die Taktraten und Frametimes anzeigen.

https://i.postimg.cc/K8rXzw6m/afop-2023-12-08-23-02-42-858.png

https://i.postimg.cc/qvf0g8gx/afop-2023-12-08-23-02-50-936.png


Ja stimmt, habe es mal getestet, bleibe aber bei DLSS. Habe übles Tearing, weil G-Sync in der Kombi FSR und FG scheinbar nicht funktioniert. Meine aber auch, dahingehend die Tage was gelesen zu haben.

Radeonfreak
2023-12-08, 23:36:31
Tearing habe ich aber auch nicht. Gsync + 100 fps cap. Vsync ein im Kontrolpanel.

crux2005
2023-12-09, 00:04:35
Kann man das irgendwie bewerkstelligen, dass FSR3 FG zusammen mit dem Afterburner läuft? Blöd, den immer vorher ausstellen zu müssen...

Hast du im RTSS evtl. "Stealth Mode" aus?

SamLombardo
2023-12-09, 07:26:42
Hast du im RTSS evtl. "Stealth Mode" aus?
Moin. Den hatte ich nie an:eek:. Danke für den Hinweis, ich schaue mal danach.

dildo4u
2023-12-09, 07:37:59
Ja stimmt, habe es mal getestet, bleibe aber bei DLSS. Habe übles Tearing, weil G-Sync in der Kombi FSR und FG scheinbar nicht funktioniert. Meine aber auch, dahingehend die Tage was gelesen zu haben.
Wichtig ist nicht den Fullscreen Modus zu nutzen dann soll es ohne Tearing gehen.

TheCounter
2023-12-09, 08:05:06
https://youtu.be/LRI_qgVSwMY

Sieht wirklich sehr, sehr gut aus, bis auf das eher unschöne Wasser :confused:

Und wenn Pflanzen zerstört werden, clippen sie einfach sofort durch den Boden? Ist das wirklich so?

DrFreaK666
2023-12-09, 08:12:04
Sieht wirklich sehr, sehr gut aus, bis auf das eher unschöne Wasser :confused:

Und wenn Pflanzen zerstört werden, clippen sie einfach sofort durch den Boden? Ist das wirklich so?

Das ist auf Pandora so :D

dildo4u
2023-12-09, 08:14:20
Mehr ältere Low End Karten im Test.(5700XT/3050)

https://www.techpowerup.com/review/avatar-fop-performance-benchmark/5.html

schoppi
2023-12-09, 08:20:34
Das ist auf Pandora so :D
;D

horn 12
2023-12-09, 08:53:12
Frage bitte:
Würde Billig an einen Key kommen, aber:
Braucht man Zwingend Ubisoft Connect für das Game ?

00-Schneider
2023-12-09, 08:54:09
https://i.postimg.cc/qvf0g8gx/afop-2023-12-08-23-02-50-936.png


Du zockst nicht auf höchsten Settings? :eek: -> :frown:

Christi
2023-12-09, 08:57:09
@horn 12
ja braucht man. außer bei den konsolen, da läuft es ohne.

@all
habe gestern mal angespielt. also das intro plus bissl gameplay. als ich in der open world angekommen bin war ich echt geflasht wie gut das game ausschaut. dabei hatte ich bis zu diesem zeitpunkt noch keine einzige einstellung in den grafikoptionen vorgenommen.
lief wie butter und graka wurde max. handwarm. einzig der vram wurde schon ordenlich gefüllt (>10gb).
heute gehts richtig los mit dem game:)

msilver
2023-12-09, 08:59:36
Einfach mal in Ruhe geben (Ton & Bild):

https://youtu.be/JbY1YWyxnKA

MfG
Raff
Tolle Grafik.

Leider nichts für mich, wegen der "Blauen".
Hoffe, UBI lässt das Studio mal ein FC machen.

Radeonfreak
2023-12-09, 09:20:33
Du zockst nicht auf höchsten Settings? :eek: -> :frown:

Was wäre denn noch höher? :confused: Ausser diesem ominösen versteckten Schaltern?

00-Schneider
2023-12-09, 09:26:28
Was wäre denn noch höher? :confused: Ausser diesem ominösen versteckten Schaltern?


https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/18d6izd/avatar_has_a_hidden_unobtanium_preset_that_goes/

Berichte gerne mal, wie es auf der 4090 läuft.

ImmortalMonk
2023-12-09, 09:30:45
Wichtig ist nicht den Fullscreen Modus zu nutzen dann soll es ohne Tearing gehen.

Habe mich mal eingelesen bezüglich der Nutzung von G-Sync und Vsync und einige Anpassungen in den Treibereinstellungen vorgenommen. Werde das dann später nochmals testen mit FSR und FG. Radeofreak hatte hier ja auch keine Probleme. War bisher im Glauben, dass man VSYNC bei Nutzung von G-Sync ausgeschaltet lässt.

Ich habe das Game tatsächlich im Fullscreen laufen, was sich aber darin begründet, dass ich sonst die native Auflösung im Spiel nicht umstellen kann. Mit der 4070 spiele ich in 2560*1440, nicht in UHD

SamLombardo
2023-12-09, 09:46:36
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/18d6izd/avatar_has_a_hidden_unobtanium_preset_that_goes/

Berichte gerne mal, wie es auf der 4090 läuft.
Ich nutze die "unobtanium" Settings, mit DLSSQ in 4k läuft die 4090 Im Anfangswaldgebiet (weiter bin ich noch nicht) mit um die 50 fps. Die Max Settings hauen nochmal ordentlich rein, bringen aber auch was. Selbst das "hässliche" Wasser wird so schöner, weil die Spiegelungen höher aufgelöst sind. Was auch schön ist ist, dass mit dieser Kommandozeile nicht einfach irgendwelche ominösen Settings aktiv sind, sondern dass bei den einzelnen Einstellungen einfach eine weitere Stufe nach Ultra im Menü erscheint (max). So kann man schön selber konfigurieren, was einem wichtig ist.

Btw, das Spiel @maximalen Settings und in HDR sieht einfach unglaublich gut aus:eek:.

dildo4u
2023-12-09, 09:53:19
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/18d6izd/avatar_has_a_hidden_unobtanium_preset_that_goes/

Berichte gerne mal, wie es auf der 4090 läuft.

Unobtanium mit Ultra Upsampling + FG.

YAATafuYe5g

SamLombardo
2023-12-09, 09:59:40
Hast du im RTSS evtl. "Stealth Mode" aus?
Daran lag es, funktioniert jetzt. Vielen Dank!

00-Schneider
2023-12-09, 10:03:50
Ich nutze die "unobtanium" Settings, mit DLSSQ in 4k läuft die 4090 Im Anfangswaldgebiet (weiter bin ich noch nicht) mit um die 50 fps..


Unobtanium mit Ultra Upsampling + FG.

https://youtu.be/YAATafuYe5g

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Alles klar, vielen Dank euch!

Würde ich als "noch spielbar" definieren. 50-70fps mit FG dürfte sich nicht besonders direkt mit Maus anfühlen.

"Gut spielbar" dann wahrscheinlich erst auf einer 5090.

RoNsOn Xs
2023-12-09, 10:09:47
Stört sich keiner an diese 'linkshänder'-Ausrichtung? Kommt mir so falsch vor, jedes Mal wenn ich schon nur Videos davon sehe. Umstellen kann man dahingehend nix?

ImmortalMonk
2023-12-09, 10:25:17
Stört sich keiner an diese 'linkshänder'-Ausrichtung? Kommt mir so falsch vor, jedes Mal wenn ich schon nur Videos davon sehe. Umstellen kann man dahingehend nix?


Doch, habe da irgendwo eine Einstellung gesehen

SamLombardo
2023-12-09, 10:32:12
Mit FSR3 FG läuft es mit den Uber Settings mit 70-80 fps. FSR 3 FG macht seine Sache gut, gegen Tearing hilft der randlose Fenster Modus. Bei langsamen Bewegungen zuckt es hin und wieder leicht, aber im Großen und Ganzen ist die FG in Ordnung. Ich werde es erstmal so spielen. Denn auf die freigeschalteten Max Settings möchte ich jetzt nicht mehr verzichten :wink:.

gnomi
2023-12-09, 11:57:30
Mir reicht eine Mischung aus Hoch und bisschen Ultra auf der 3080TI in UWQHD. Etwa 60fps mit DLSS Quality.
Im Gegensatz zu UE5 wird die CPU Power weit besser genutzt.
Die Vegetation verdient auch ein Extralob und setzt neue Maßstäbe.
Paar Popups finde ich bei den großen Landschaften und Freiheiten hinnehmbar.

FG mit FSR scheint gut zu funktionieren. (das Overlay wird jedoch deaktiviert)
So auf den ersten Blick bevorzuge ich jedoch die klassische Einstellung oben.
nvidia hat da wohl ein bisschen Glück, weil ich doch ziemlich auf DLSS konditioniert bin.
Finde es trotzdem daneben, dass nvidia DLSS plus FG nur mit RTX 4000er GPU's anbietet.
Und gleichzeitig bringt AMD dann Spiele, wo FSR mit FG auf allen Karten funktioniert.
FG mit DLSS fehlt dann natürlich.
Was ein Chaos. :freak:
nvidia sollte vielleicht besser Extra Schichten schieben und auch FG mit DLSS für Turing und Ampere bringen statt das auszusitzen, weil die paar Spiele mit FSR und FG eh kaum einer testet und das nutzt.
Es scheint ja zu gehen. Aber fest steht auch. Man braucht den Support in vielen Spielen und ist auch mit technischem Interesse nicht deren Spieletester als Kunde. :wink:

ImmortalMonk
2023-12-09, 11:59:23
gegen Tearing hilft der randlose Fenster Modus. Bei langsamen Bewegungen zuckt es hin und wieder leicht, aber im Großen und Ganzen ist die FG in Ordnung. Ich werde es erstmal so spielen. Denn auf die freigeschalteten Max Settings möchte ich jetzt nicht mehr verzichten :wink:.


Randlos kann ich bei mir wie gesagt nicht nutzen. Habe es gerade mal auf der 4070 getestet. IN QHD mit FSR3+FG Balanced läuft es theoretisch ganz ok, aber das Tearing fuckt mich halt richtig ab.

dildo4u
2023-12-09, 12:01:41
Das Game kann doch Upsampling mi DLSS/FSR etc die Auflösung des Monitors kann sonst was sein.

ImmortalMonk
2023-12-09, 12:17:24
Das Game kann doch Upsampling mi DLSS/FSR etc die Auflösung des Monitors kann sonst was sein.

Es geht darum, dass man die native Auflösung im Fenster-Modus nicht ändern kann. 4K ist aber zu viel für die 4070, auch mit DLSS/FSR auf Ultra-Performance, mal davon ab, dass das in der Regel ja auch wirklich scheisse aussieht. , also spiele ich in 2560x1440 mit FSR3+FG in Balanced.

Habe es jetzt aber mit einigen Settings im Treiber behoben bekommen mit dem Tearing.

Max FPS im Treiber auf 117fps begrenzt und vsync im Treiber auf "Schnell". Im Game ist vsync weiterhin deaktiviert

dildo4u
2023-12-09, 12:30:15
4k mit Balanced Upsampling ist z.b 1250p das sollte ok laufen.


https://videocardz.com/newz/nvidia-preparing-ultra-quality-mode-for-dlss-2-2-9-0-version-spotted

SamLombardo
2023-12-09, 12:34:02
Habe es jetzt aber mit einigen Settings im Treiber behoben bekommen mit dem Tearing.

Max FPS im Treiber auf 117fps begrenzt und vsync im Treiber auf "Schnell". Im Game ist vsync weiterhin deaktiviert

Sehr schön.

Ich bin jetzt übrigens bei FSR3 auf Ultra Quality hoch. FSR3 profitiert davon mehr als DLSS3. Hat jetzt nochmal eine schönere Bildruhe. Mit FG bin ich so zwischen 60 und 70 fps mit den Uber Settings. Der Vram Verbrauch liegt meist bei ~19500 mb:eek:. Aber: Was für ein Grafikerlebnis:wink:.

ImmortalMonk
2023-12-09, 12:35:21
4k mit Balanced Upsampling ist z.b 1250p das sollte ok laufen.


https://videocardz.com/newz/nvidia-preparing-ultra-quality-mode-for-dlss-2-2-9-0-version-spotted

Nein tut es nicht. Was diskutierst du hier eigentlich mit mir, meinst du nicht, dass ich selbst am besten beurteilen kann was auf meinem System wie läuft?

Zumal wir hier über die unobtainium Settings reden. Da ist es an manchen Stellen selbst mit 2560*1440 FSR3+Fg Balanced kritisch, da die Framerate stellenweise nur knapp über 60 liegt, auch wenn sie zumeist deutlich über 70 liegt

dildo4u
2023-12-09, 12:37:07
Ok habe ich übersehen sorry ich habe nur 4070 Werte mit Ultra gefunden daher dachte ich es ist machbar.


Hier mal ein andere Umgebung Maxed Out.

9v7Z_bYd7kQ

ImmortalMonk
2023-12-09, 14:32:56
Habe jetzt einige Stunden gespielt und muss sagen, weder Setting noch Gameplay holen mich ab.

Vor allem dass Setting finde ich wirklich ätzend. Mit dem Gameplay bei Ubisot ist das immer so eine Sache bei mir, manchmal passt es für mich, manchmal nicht und ich denke, dass das auch etwas mit dem Setting zu tun hat.

FC6 zum Beispiel fand ich sehr unterhalt.

RoNsOn Xs
2023-12-09, 14:46:33
Doch, habe da irgendwo eine Einstellung gesehen
Könntest du das genauer untersuchen?

ImmortalMonk
2023-12-09, 15:23:26
Könntest du das genauer untersuchen?

Man kann die Eingabebelegung der Steuerung umstellen, aber leider hat dies keine optischen Auswirkungen. Der Bogen wird weiter mit dem rechten Arm gehalten und mit dem linken Arm gespannt. Finde das auch scheisse. Ist bei Gewehren zum Beispiel nicht so, die werden für einen Rechtshänder korrekt gehalten

RoNsOn Xs
2023-12-09, 16:04:24
Danke schön für die Richtigstellung. Ich glaub so war das auch in den Filmen. Für mich aber etwas sehr korrekt :(

horn 12
2023-12-09, 17:19:13
Habe 20 Euro bezahlt und lade es mal Runter
Von AMD Key von Enduser erhalten.

ChaosTM
2023-12-09, 17:24:19
15€ /Monat Ubi-Connet Zeugs..

Aber nach Alex`s Video muss ich das wohl probieren.

Cubitus
2023-12-09, 17:38:15
Pure Dark versucht gerade NvidiaFG ans laufen zu bekommen scheinbar geht das aber bei Avatar nicht so einfach..
Typischer AMD Titel eben xD

https://i.postimg.cc/cJtDvvf8/Screenshot-2023-12-09-173721.png (https://postimages.org/)

DrFreaK666
2023-12-09, 17:46:59
Vielleicht liegt das an der Engine. Hat er nicht mit Skyrim angefangen. Der Schritt zu Starfield war da vergleichsweise klein

SamLombardo
2023-12-09, 17:47:25
Hehe, schon 3h gespielt, da kommt die Titeleinblendung:biggrin:

Aber echt was da teilweise grafisch geboten wird ist schon Speerspitze. Die erste Mission nach der Titeleinblendung wo man bei Sturm und Gewitter unterwegs ist der Wind peitscht und die Blitze krachen neben einem in den Boden:eek:. Das ist schon ganz großes Kino für Grafikfeteschisten.

Christi
2023-12-09, 18:25:11
hehe, auch grad da angekommen. ist schon sehr gut gemacht das game. läuft auf meiner alten gurke sehr gut und sieht spitze aus.

horn 12
2023-12-09, 18:29:38
@Chaos

Wie meinst dies, ist Ubisoft Connect kostenpflichtig pro Monat ?

dargo
2023-12-09, 18:35:43
@Chaos

Wie meinst dies, ist Ubisoft Connect kostenpflichtig pro Monat ?
Lebst du hinterm Mond? :freak:

Man kann Spiele kaufen oder eben Abos abschließen.
https://store.ubisoft.com/de/ubisoftplus?ncid=2576-6188---1-intlnk-62-54-UbiConnect_ubipl_menu--4-2-32-0121-6----ID_102591-----&maltcode=ubisoft%20_C2W_intlnk_ubisoft.com___STRSUB____&addinfo=

horn 12
2023-12-09, 19:28:53
Habe bis dato nie Ubisoft Connect installiert gehabt.
Komplettes Neuland für mich.

Holundermann
2023-12-09, 20:57:18
Ich bin so geflasht von dem Spiel. Es ist unglaublich welche Landschaften ständig auf den Bildschirm gezaubert werden. Untertags die Panoramen mit den Nebelverhangen Luftinseln, in der Nacht leuchtet der Urwald mit den Ffluoreszierenden Pflanzen. Dazu der immersive Sound - da ist es mir vollkommen egal das die Quests eher durchschnittlich sind. Ich versinke einfach komplett in der Welt - das Spiel setzt was Leveldesign/Artdesign betrifft meiner Meinung nach neue Massstäbe. Es macht einfach soviel Spass die Welt zu erkunden - überall gibts was zu Entdecken - ich vergesse ständig was ich eigentlich machen wollte weil ich mich von dieser tollen Welt und der visuellen Präsentation ablenken lasse.

Technisch brilliante Umsetzung mit der wahrscheinlich besten Implementierung von FSR bisher. Das Spiel wirkt in jedem Moment knack Scharf. FSR3 ist auch richtig stark und macht aus 50 FPS smoothe 100 FPS - ein Unterschied wie Tag und Nacht - das ist pure Magie. Ich spiel mit Controller - da merkt man eigentlich nichts vom Inputlag.

Denke in keinem anderen game bisher wurden die ganzen state of the art Techniken so gut miteinander Kombiniert. RT wurde sehr gekonnt eingesetzt und klar - geforce karten sind im Vorteil aber finde meine 6800XT macht eine sehr gute Figur im Vergleich zur 3080. Normalerweise ist der Abstand mit RT Titeln grösser. Dazu kommt modernes Upsampling bei dem FSR nicht verkackt wurde. Beim Spielen fällt mir kein Ghosting und keine Disoclussion Effekte auf. FG hingegen ist pure Magie für mich - verdoppelte Framerate for free - weiss nicht ob sich echte FPS so viel anders anfühlen.

Spannend fand ich beim DF Video gestern das mit keinem Wort FSR erwähnt wurde. Hat FSR zu gut performt und es gab zu wenig zu motzen für Alex :P? Bin mir sicher in einem der nächsten DF videos wird auch darauf eingegangen, fand das gestern trotzdem seltsam das es nicht erwähnt wurde.

crux2005
2023-12-09, 21:12:22
Spannend fand ich beim DF Video gestern das mit keinem Wort FSR erwähnt wurde. Hat FSR zu gut performt und es gab zu wenig zu motzen für Alex :P? Bin mir sicher in einem der nächsten DF videos wird auch darauf eingegangen, fand das gestern trotzdem seltsam das es nicht erwähnt wurde.

Wieso sollte er FSR2 nutzen? Er hat eine 4090 und hat deswegen DLSS SR benutzt.

wolik
2023-12-09, 21:40:11
Hat schon jemand Unobtanium getestet?

https://www.ubisoft.com/en-us/game/avatar/frontiers-of-pandora/news-updates/6WF5Ud05UCEmLp2R8cjjVn/avatar-frontiers-of-pandora-pc-features-deep-dive

The_Invisible
2023-12-09, 22:15:54
Ja vor ein paar Seiten schon, ausgehend von 4k/max/DLSS-Q:

Dropt hier mit dem UBER-Mod auf bis zu 3xfps runter, Wasser sieht leider noch immer gaga aus mit der SSR-Seuche. Mit Controller bzw FSR3+FG aber sicher spielbar und sieht nochmal eine Ecke besser aus

Holundermann
2023-12-09, 22:33:53
Wieso sollte er FSR2 nutzen? Er hat eine 4090 und hat deswegen DLSS SR benutzt.

Naja - weil der Titel des Videos "Avatar: Frontiers of Pandora PC - An Incredible Showcase For Cutting-Edge Real-Time Graphics" heisst und ich zu 'Cutting-Edge Real-Time Graphis' dazu auch FG zähle welches es nur mit FSR3 gibt bei Avatar.

horn 12
2023-12-09, 22:39:33
Habe so viel Games nun zum Zocken, dass der Winter kommen kann.
Derzeit schneit es bei uns ja auch :-)

Cubitus
2023-12-10, 01:13:46
Zocke es mit, Gsync, FSR auf Qualität mit Max Settings und AMDs FG Bums
Ist gar nicht mal so übel :redface:

Die 4090 kann so mit UV Profil ~320 Watt 90 FPS bei 4K raushämmern.

ImmortalMonk
2023-12-10, 09:55:55
Wieso sollte er FSR2 nutzen? Er hat eine 4090 und hat deswegen DLSS SR benutzt.


Das Game spielt aber auch jeder RTX400 Besitzer mit FSR3, da FG hier nur in Kombination mit FSR3 funktioniert und man auf FG mit den "versteckten" Max Settings auch angewiesen ist.

Döner-Ente
2023-12-10, 10:13:53
Hab gestern Abend auch mal angefangen.
Potzblitz...das Spiel sieht echt phantastisch aus, insbesondere die schiere Masse an bewegter Vegetation, das hatte beim rauskommen aus dem Prolog echt so einen Crysis-Moment.
Und läuft erstaunlicherweise bisher (so 1-2 Stunden draußen nach dem Prolog) auf dem Speicherkrüppel 3070 gut: Auf High, DLSS auf Leistung oder ausgewogen, in 2560x1080, so 60-75 Fps, und das ohne ohne dramatische Stocker.

So macht "Next-Gen", anders als bei vielen anderen "Next-Gen"-Titeln der letzten Zeit, auch für Besitzer nicht mehr taufrischer Hardware Spaß: Läuft OOTB anständig mit angemessener Performance auf der eigenen Hardware, man sieht auch wirklich, wo die Leistung bleibt, weil sie eben in Grafik umgesetzt wird, die mit anderen Titeln den Boden wischt und Besitzer von High-End-Hardware können noch für extra Eye-Candy eine Schippe oder zwei oben drauf legen. Passt.

Und es ist ja nicht nur die Optik: Selbst im Prolog bzw. dem Stückchen Open-World, in dem man sich danach für die erste Quest erst mal rumtreibt, fällt eine echt abnorme Liebe zum Detail auf bei der Weltgestaltung, aber auch beim Sound, wie fluffig und eingängig sich die Bewegung anfühlt etc.
Bin gestern nach der ersten Mission und der Besprechung für die zweite in diesem Unterschlupf dann abends im Regen wieder nach draußen gegangen und habe erst mal andächtig für ein paar Minuten die Atmosphäre aufgesogen.

Bin begeistert. Jedi Survivor, TLOU2, Callisto Protocol und wie ihr Start- und Performancekrüppel der letzten Jahre, die mir ihren miesen Zustand als "Isch bin Next-Gen, dass muss so, Alter!" schönreden wollten, alle heißt: So geht das. Anschauen, lernen, nachmachen.
Zum ersten Mal seit bald Jahren konnte ich nach dem Anspielen die Finger nicht vom Spiel lassen, habe die eigentlich für den Abend geplante Filmbeguguckung ausfallen lassen und freu mich heute schon aufs weiterspielen und Erkunden der Welt nachher. Mein Glaube in Computerspiele wurde wieder hergestellt, erst AW2 und nun das hier.

Christi
2023-12-10, 10:43:16
@Döner-Ente

sehe es genau wie du. tolles spiel.

mit meiner 2080ti läuft es auch in qhd und high details (dlss ausgeglichen) 1a mit stabilen 60fps und sieht dabei spitze aus. neben lies of p ein spiel was direkt vom start weg überzeugt.

grüße

jay.gee
2023-12-10, 11:18:09
Hab gestern Abend auch mal angefangen.
Potzblitz...das Spiel sieht echt phantastisch aus, insbesondere die schiere Masse an bewegter Vegetation, das hatte beim rauskommen aus dem Prolog echt so einen Crysis-Moment.
Und läuft erstaunlicherweise bisher (so 1-2 Stunden draußen nach dem Prolog) auf dem Speicherkrüppel 3070 gut: Auf High, DLSS auf Leistung oder ausgewogen, in 2560x1080, so 60-75 Fps, und das ohne ohne dramatische Stocker.

So macht "Next-Gen", anders als bei vielen anderen "Next-Gen"-Titeln der letzten Zeit, auch für Besitzer nicht mehr taufrischer Hardware Spaß: Läuft OOTB anständig mit angemessener Performance auf der eigenen Hardware, man sieht auch wirklich, wo die Leistung bleibt, weil sie eben in Grafik umgesetzt wird, die mit anderen Titeln den Boden wischt und Besitzer von High-End-Hardware können noch für extra Eye-Candy eine Schippe oder zwei oben drauf legen. Passt.

Und es ist ja nicht nur die Optik: Selbst im Prolog bzw. dem Stückchen Open-World, in dem man sich danach für die erste Quest erst mal rumtreibt, fällt eine echt abnorme Liebe zum Detail auf bei der Weltgestaltung, aber auch beim Sound, wie fluffig und eingängig sich die Bewegung anfühlt etc.
Bin gestern nach der ersten Mission und der Besprechung für die zweite in diesem Unterschlupf dann abends im Regen wieder nach draußen gegangen und habe erst mal andächtig für ein paar Minuten die Atmosphäre aufgesogen.

Bin begeistert. Jedi Survivor, TLOU2, Callisto Protocol und wie ihr Start- und Performancekrüppel der letzten Jahre alle heißt: So geht das. Anschauen, lernen, nachmachen.
Zum ersten Mal seit bald Jahren konnte ich nach dem Anspielen die Finger nicht vom Spiel lassen, habe die eigentlich für den Abend geplante Filmbeguguckung ausfallen lassen und freu mich heute schon aufs weiterspielen und Erkunden der Welt nachher. Mein Glaube in Computerspiele wurde wieder hergestellt, erst AW2 und nun das hier.

:up:

Ich bin gestern Abend auch bis spät in die Nacht auf Pandora pappen geblieben. :redface: Nachdem ich in den vergangenen Monaten fast nur noch in Flug- und Rennsimulationen unterwegs war, war das für mich auch irgendwie mal wieder ein sehr angenehmer Kontrast. Verregneter, eiskalter Abend - dazu ein unwahrscheinlich atmosphärischer und liebevoll designter ruhiger Wandersimulator durch eine andere Welt, die mich komplett aufgesogen hat.

Ich muss dazusagen, dass mich aber auch schon die beiden Avatar-Filme audiovisuell hatten. Als ich den ersten Teil damals in 3D im Kino gesehen habe, fühlte sich das fast wie ein Ausflug in eine andere Welt an - dagegen war jedes Planetarium als Kind gar nichts. Ich mag die Farben, die Art und Weise, wie Avatar andere fiktive Spezies, Tierwelten und Vegetationen auf die Leinwand gezaubert hat. Das Ganze mit einer tollen akustischen Untermalung und einem Soundtrack, der zum Träumen einlädt.

Und ich hatte diese Crysis-Momente gestern Abend ebenfalls. :up: Nach längerer Zeit mal wieder einer dieser Titel, wo ich kaum weiter komme, weil die ganzen Kulissen und diese Welt nicht nur grafisch, sondern vor allem atmosphärisch unwahrscheinlich detailverliebt eingefangen wurde. Wer durch Spiele wie "The Division" nicht nur wegen Loot gerusht ist, wird in den Locations auch dort schon eine perverse Detailverliebtheit vernommen haben. Auf Pandora setzt man das nahtlos in einem anderen Setting fort, visuell nur nochmal eine ganze Liga höher.

Für mich persönlich gehörten die letzten FarCrys zur schlechtesten Marke im Portfolio von Ubisoft. Nach ein paar Stunden auf Pandora kann ich allerdings für mich nicht wirklich bestätigen, dass Pandora einfach nur ein FarCry in blau/grün ist. Wenngleich Ubisoft viele etablierte Mechanismen natürlich nicht über Bord geworfen hat. Die Art und Weise, wie der Erkundungsmodus aufgebaut ist, unterscheidet sich auch stark von den Fragezeichen für sinnlosen Ramsch - man muss wesentlich mehr auf visuelle und dezentere Indikatoren achten, um in dieser tollen Welt voranzukommen. Und das Setting hebt sich hier drüben eh von jedem neueren FarCry der vergangenen Jahre für mich ab.

Ein wichtiger Faktor ist für mich auch das Movement und das Handling. Das geht toll von der Hand und die Proportionen der Spielfiguren wurden klasse eingefangen. Ich denke mal, ich werde nach einer Tour mit unserem Hund, gleich mal wieder einen Abstecher in eine andere Welt machen. ;) Keine Ahnung, wie lange mich das Spiel bei Stange hält, aber wahrscheinlich werde ich es eh wieder in mehreren größeren Häppchen spielen.

ChaosTM
2023-12-10, 11:20:39
Schalte alle "Ubisoft Open World" Sachen aus und es wird noch viel besser.

Siehe Alex - DF

jay.gee
2023-12-10, 11:25:30
Schalte alle "Ubisoft Open World" Sachen aus und es wird noch viel besser.

Siehe Alex - DF

Eigentlich boten auch ältere Titel wie Wildlands und Co immer schon genügend Immersions-Optionen, um solche Spiele auf einer anderen Ebene zu spielen.

ChaosTM
2023-12-10, 11:27:49
Ja, aber man kam selten auf die Idee

Döner-Ente
2023-12-10, 11:31:14
Wer durch Spiele wie "The Division" nicht nur wegen Loot gerusht ist, wird in den Locations auch dort schon eine perverse Detailverliebtheit vernommen haben. Auf Pandora setzt man das nahtlos in einem anderen Setting fort, visuell nur nochmal eine ganze Liga höher.

Genau das habe ich gestern auch gedacht, und das ist ja auch vollkommen unabhängig von der Grafik an sich, Engines, Technik etc.
Da ist schlicht der eingesetzte Arbeitsaufwand für und Willen zu eine(r) noch in der hinterletzten Ecke liebevoll und glaubwürdig ausstaffierten riesigen Welt vorhanden, bei dem 99% der anderen Studios schon längst die Segel gestrichen hätten.

dargo
2023-12-10, 12:30:01
Hier gibts eine Art Optimization Guide, immerhin skaliert das Spiel auf GPU-Seite ganz gut innerhalb der Presets.

nsP7qDwyJoU

DrFreaK666
2023-12-10, 13:48:40
Kann es sein dass Ubisoft Games bei Release relativ bugfrei sind?

Rockhount
2023-12-10, 14:54:51
Hust hust…Assassin‘s Creed Unity…hust hust

RoughNeck
2023-12-10, 15:59:11
Hust hust…Assassin‘s Creed Unity…hust hust

Unity ist doch schon sehr alt.
Wirkliche kritische Bugs haben die aktuelleren Titel von Beginn an nicht, mir fällt aktuell kein Titel ein.

Christi
2023-12-10, 16:35:17
Kann es sein dass Ubisoft Games bei Release relativ bugfrei sind?


ist so. gerade auch weil spiele wie ac oder farcry immer riesen groß sind. da sind viele schlauchspiele zum teil deutlich verbuggter.

den output den ubisoft immer wieder raushaut und die relativ wenige probleme muss man auch mal loben.

Heimscheißer
2023-12-10, 16:52:42
Habe jetzt einige Stunden gespielt und muss sagen, weder Setting noch Gameplay holen mich ab.

Vor allem dass Setting finde ich wirklich ätzend. Mit dem Gameplay bei Ubisot ist das immer so eine Sache bei mir, manchmal passt es für mich, manchmal nicht und ich denke, dass das auch etwas mit dem Setting zu tun hat.

FC6 zum Beispiel fand ich sehr unterhalt.


Geht mir leider auch so :(

Grafik ist toll, keine Frage.

Aber sonst ist es echt generischer Ubisoft Trash ohne jegliche Seele finde ich. Ganz schlimm. Da war FC6 noch besser und das war schon ...na ja...

Hab aufgehört nach ca 5h. Zeit zu schade für das Game :(

4/10

Lurtz
2023-12-10, 17:33:44
Hust hust…Assassin‘s Creed Unity…hust hust
Das war aber auch der letzte Release der Art, dann hatte Ubisoft die Lektion gelernt. Und selbst Unity war (am PC) nicht so schlimm wie gemacht, das war ein völlig übertriebener Shitstorm damals - heute dagegen merkt man, wie gut das Spiel eigentlich war. (https://www.gamestar.de/artikel/assassins-creed-unity-grafik-wahnsinnsschreck,3402974.html)

Auch die PC-Versionen sind meist sehr gut, inklusive der Steuerung.

Bei manchen Reviewern fragt man sich schon ob die vor lauter Ubisoft-Vorurteilen noch was mitkriegen oder nur noch mit Hassbirne davor sitzen, wenn sie mal wieder ein Ubisoft-Spiel spielen "müssen".

jay.gee
2023-12-10, 18:11:18
Da ist schlicht der eingesetzte Arbeitsaufwand für und Willen zu eine(r) noch in der hinterletzten Ecke liebevoll und glaubwürdig ausstaffierten riesigen Welt vorhanden, bei dem 99% der anderen Studios schon längst die Segel gestrichen hätten.

Vor allem hat man da ja auch nicht nur ein paar Pflanzen der Optik wegen platziert, viele der Pflanzen sind ins Gameplay mit eingebunden, sie können Abwehrmechanismen haben, die dem Spieler schaden, oder ihm einen kurzweiligen Boost beim Durchqueren des Dschungels verpassen, als Sprungplattform dienen usw. Mir ist gerade aufgefallen, dass sich Blütenstaub sogar auf dem Playermodel niederlässt, etwa beim Geschwindigkeitsboost, als visuellen Indikator.

Alles so kleine Dinge, die man auch weglassen hätte können, ohne, dass es jemand gemerkt hätte. Bezogen auf Open-World-Spiele, gefällt es mir eh sehr gut, wie sich das Spiel und die Welt dahingehend langsam immer weiter entfaltet. Das Spiel ist definitiv nichts für ungeduldige Rusher, die den Wald vor lauter Bäumen, im wahrsten Sinne des Wortes, nicht sehen. ;)

Lurtz
2023-12-11, 13:03:52
Also nein, ich bleibe dabei, ich verstehe den Hate auf das Spiel nicht :ugly: Man soll mir abseits von RPG-Hybriden wie den letzten beiden Zeldas oder Elden Ring erstmal ein Action-Adventure mit einer so toll umgesetzten Erkundung zeigen.

Dazu kommt geniale Technik, super flüssiges First-Person-Bewegungssystem, das den Erkundungsdrang unterstützt, der toll umgesetzte Ikran, eine super abwechslungsreiche OpenWorld mit grandios detaillierten Biomen mit aufeinander abgestimmter Flora und Fauna, ein durchaus motivierendes Craftingsystem, das toll in der Welt verankert wurde, schön erzählte Nebenquests mit bisher befriedigender Belohnungsspirale...

Selbst die generischen Locations wie die Lager sind alle leicht unterschiedlich oder haben eigene Twists. Und sei es nur, dass Pflanzen darum wachsen, die bei Spielerkontakt die Wachen aufmerksam machen, und man deswegen seine Strategie anpassen muss.

Ich könnte jetzt sicher auch in einen Crafting Guide schauen und die komplette Belohnungsspirale aushebeln. But why would I, wenn es so viel Spaß macht?

Man kann von dem Avatar-Universum halten, was man will, aber das Spiel nimmt es auf eine positive Art und Weise sehr ernst - spart aber auch nicht an Humor. Jemand nannte es Schrulligkeit der Navi, das passt tatsächlich ziemlich gut.

Das Ding hat einen super schönen Spielfluss. Würde sagen was das angeht die beste Ubisoft OpenWorld seit AC Origins :up:

Holundermann
2023-12-11, 13:51:30
Also nein, ich bleibe dabei, ich verstehe den Hate auf das Spiel nicht :ugly: Man soll mir abseits von RPG-Hybriden wie den letzten beiden Zeldas oder Elden Ring erstmal ein Action-Adventure mit einer so toll umgesetzten Erkundung zeigen.

Dazu kommt geniale Technik, super flüssiges First-Person-Bewegungssystem, das den Erkundungsdrang unterstützt, der toll umgesetzte Ikran, eine super abwechslungsreiche OpenWorld mit grandios detaillierten Biomen mit aufeinander abgestimmter Flora und Fauna, ein durchaus motivierendes Craftingsystem, das toll in der Welt verankert wurde, schön erzählte Nebenquests mit bisher befriedigender Belohnungsspirale...

Selbst die generischen Locations wie die Lager sind alle leicht unterschiedlich oder haben eigene Twists. Und sei es nur, dass Pflanzen darum wachsen, die bei Spielerkontakt die Wachen aufmerksam machen, und man deswegen seine Strategie anpassen muss.

Ich könnte jetzt sicher auch in einen Crafting Guide schauen und die komplette Belohnungsspirale aushebeln. But why would I, wenn es so viel Spaß macht?

Man kann von dem Avatar-Universum halten, was man will, aber das Spiel nimmt es auf eine positive Art und Weise sehr ernst - spart aber auch nicht an Humor. Jemand nannte es Schrulligkeit der Navi, das passt tatsächlich ziemlich gut.

Das Ding hat einen super schönen Spielfluss. Würde sagen was das angeht die beste Ubisoft OpenWorld seit AC Origins :up:

Ich sehe das sehr ähnlich. Die Ubisoft Formel wurde gut adaptiert für Avatar und passt sich sehr organisch in die Welt ein. Finde es auch eine mutige Umsetzung weil man den Spieler zu jederzeit motiviert die Welt selbstständig zu erkunden und nicht aufs Schnellreisesystem zu setzen.

Extrem schlecht finde ich die Deutsche Synchronisation - der Ausländische Dialekt wirkt deplatziert vor allem wenn man bedenkt das wir ja alle Navis sind. Für einen Navi klingt ein anderer Navi ja auch nicht wie ein Gastarbeiter im Kebabladen. Das funktioniert besser mit der Englischen Syncro - da ist zwar auch so ein Indianer touch im Englischen aber der Akzent ist bei weitem nicht so ausgeprägt.

Nach ein paar sehr intensiven Spieltagen macht sich bei mir aber eine gewisse gameplay Ermüdung breit. Bin jetzt in der Steppe angekommen. Die ist zwar auch sehr beeindruckend, kann aber bis jetzt nicht mit dem Dschungel setting mithalten. Trotzdem bleibt Avatar für mich auch Spielerisch eine positive Überraschung

Gestern etwa zog ich aus um etwas Moos zu sammeln für eine Craftingquest. Erstmal mit dem Ikran ins passende biom geflogen und von da gings dann los. 2h und 3 befreite Basen später habe ich zwar immer noch nicht das Moos gefunden - dafür stolpere ich zufällig über meinen Ikran mit dem ich vorher hier angekommen war. Sowas passiert mir ständig in dem Spiel - ich verliere mich in der Welt. Die Kinnlade kippt mir auch ständig runter :).

Grafisch und Atmosphärisch absolut top - ich frage mich ständig wie das Technisch überhaupt möglich ist. Vor allem das GI system scheint so dermaßen effizient wenn man es mit anderen titeln vergleicht - etwa auch mit der UE5 Implementierung in Talos 2 mit SW Lumen. Das merkt man in Innenräumen wo dann plötzlich die FPS problemlos ins Frame Cap laufen. Outdoor gehts dann auch mal auf 90/100 FPS runter mit FSR3 aber es bleibt eben auch dank FSR3 zu jederzeit gut spielbar und liefert Grafisch immer ab. Das ganze mit einer Glaubwürdigen Beleuchtung und Verschattung trotz der Unglaublichen Details die da auf den Bildschirm gezaubert werden. Sogar auch auf Konsolenhardware wo quasi eine 6700XT drinsteckt.

ImmortalMonk
2023-12-11, 14:30:23
Also nein, ich bleibe dabei, ich verstehe den Hate auf das Spiel nicht :ugly: Man soll mir abseits von RPG-Hybriden wie den letzten beiden Zeldas oder Elden Ring erstmal ein Action-Adventure mit einer so toll umgesetzten Erkundung zeigen.

Dazu kommt geniale Technik, super flüssiges First-Person-Bewegungssystem, das den Erkundungsdrang unterstützt, der toll umgesetzte Ikran, eine super abwechslungsreiche OpenWorld mit grandios detaillierten Biomen mit aufeinander abgestimmter Flora und Fauna, ein durchaus motivierendes Craftingsystem, das toll in der Welt verankert wurde, schön erzählte Nebenquests mit bisher befriedigender Belohnungsspirale...

Selbst die generischen Locations wie die Lager sind alle leicht unterschiedlich oder haben eigene Twists. Und sei es nur, dass Pflanzen darum wachsen, die bei Spielerkontakt die Wachen aufmerksam machen, und man deswegen seine Strategie anpassen muss.

Ich könnte jetzt sicher auch in einen Crafting Guide schauen und die komplette Belohnungsspirale aushebeln. But why would I, wenn es so viel Spaß macht?

Man kann von dem Avatar-Universum halten, was man will, aber das Spiel nimmt es auf eine positive Art und Weise sehr ernst - spart aber auch nicht an Humor. Jemand nannte es Schrulligkeit der Navi, das passt tatsächlich ziemlich gut.

Das Ding hat einen super schönen Spielfluss. Würde sagen was das angeht die beste Ubisoft OpenWorld seit AC Origins :up:

Auch wenn ich dir weitgehend zustimme, ist es in meinem Fall so, dass mich das Setting hier absolut nicht abholt und das wird mich vermutlich auch am Weiterspielen hindern. Das Gameplay mag für einen Titel von Ubisoft gut sein, aber es ist jetzt nicht so genial als das ich über das für mich wenig ansprechende Setting hinweg sehen könnte. Technisch setzt das Ding aber stellenweise schon Maßstäbe, vor allem wenn man das optische Ergebnis in Relation zur gebotenen Performnance betrachtet.

Ich habe beide Filme mit bester Technik im Kino gesehen und schon der zweite Film hat mich nur noch wegen der Technik im IMAX Kino etwas abgeholt, zudem bin ich eigentlich ein großer Fan von Cameron. Aber unter dem Strich hatte ich das Gefühl einen Animationsfilm zu gucken und ich mag weder Zeichentrickfilme noch Animationsfilme.

RoNsOn Xs
2023-12-11, 17:22:02
Auch wenn ich dir weitgehend zustimme, ist es in meinem Fall so, dass mich das Setting hier absolut nicht abholt und das wird mich vermutlich auch am Weiterspielen hindern. Das Gameplay mag für einen Titel von Ubisoft gut sein, aber es ist jetzt nicht so genial als das ich über das für mich wenig ansprechende Setting hinweg sehen könnte. Technisch setzt das Ding aber stellenweise schon Maßstäbe, vor allem wenn man das optische Ergebnis in Relation zur gebotenen Performnance betrachtet.

Ich habe beide Filme mit bester Technik im Kino gesehen und schon der zweite Film hat mich nur noch wegen der Technik im IMAX Kino etwas abgeholt, zudem bin ich eigentlich ein großer Fan von Cameron. Aber unter dem Strich hatte ich das Gefühl einen Animationsfilm zu gucken und ich mag weder Zeichentrickfilme noch Animationsfilme.
Ich finde gut, dass du deine Meinung so ehrlich vertrittst. Habe auch immer noch Muffen mir das Spiel zu kaufen. Ich hab aber ohnehin noch einiges in der Pipeline und bis dahin ist viel Wasser die Carbäk runtergelaufen. Kann nur günstiger werden und damit aus P/L-Sicht besser.

ImmortalMonk
2023-12-11, 18:18:26
Ich finde gut, dass du deine Meinung so ehrlich vertrittst. Habe auch immer noch Muffen mir das Spiel zu kaufen. Ich hab aber ohnehin noch einiges in der Pipeline und bis dahin ist viel Wasser die Carbäk runtergelaufen. Kann nur günstiger werden und damit aus P/L-Sicht besser.

Du musst es nicht kaufen, habe ich auch nicht. Einfach dir einen Monat ein Ubisoft+ Abo für 15 Euro abschließen

Cubitus
2023-12-11, 19:37:38
Bisher macht es Spaß, technisch aktuell einer der besten HDR Titel bis jetzt.
Mit Reshade, CAS und Fake HDR-Shader lässt sich noch mehr rausholen.

Es ist so ein Spiel wo ich ein guter HDR/OLED Monitor Pflicht ist.

RoNsOn Xs
2023-12-11, 19:50:45
Du musst es nicht kaufen, habe ich auch nicht. Einfach dir einen Monat ein Ubisoft+ Abo für 15 Euro abschließen
Ja, hab ich aufn Schirm, 15€ jedoch für ne "Demo" ist jetzt auch nicht so Klasse. Und innerhalb eines Monats bekomm ich nie ein Spiel durch. :biggrin:

redpanther
2023-12-11, 20:01:38
Bisher macht es Spaß, technisch aktuell einer der besten HDR Titel bis jetzt.
Mit Reshade, CAS und Fake HDR-Shader lässt sich noch mehr rausholen.

Es ist so ein Spiel wo ich ein guter HDR/OLED Monitor Pflicht ist.

Warum FAKE HDR Shader?
Valhalla und FC6 hatten doch echtes HDR. AFvP nicht?

Jupiter
2023-12-11, 21:30:45
Ich finde es bemerkenswert wie hier im Forum gesagt wurde, dass man kein RT bräuchte. RDR2 schlägt alles. Im Vergleich hierzu sieht RDR2 wie Low End aus.
Das ist zwar ein bisschen übertrieben aber zwischen RDR2 und dem liegen mehrere Ligen. Egal ob Beleuchtung, Qualität der Umgebungsobjekte, Objektdichte, Texturen, Tesselation usw.

SamLombardo
2023-12-11, 22:50:35
Warum FAKE HDR Shader?
Valhalla und FC6 hatten doch echtes HDR. AFvP nicht?
Doch. Die HDR Darstellung ist sogar richtig klasse.

Holundermann
2023-12-12, 10:33:39
Doch. Die HDR Darstellung ist sogar richtig klasse.

@AMD user: welchen HDR modus verwendet ihr? Ich habe die Auswahl den Freesync Premium Pro HDR Modus zu verwenden und bin zwigespalten. Einerseits wirkt das Bild lebendiger, kräftigere Farben - andererseits scheint teilweise das Bild "abzusaufen" - etwa tue ich mich gefühlt schwerer NPCs zu erkennen. Ausserdem zeigt das Menü + der Ladebildischirm (beim pulsierenden Logo rechts unten) starkes color banding (ich glaube man nennt das so). Das ist nicht vorhanden bei HDR ein. Unterm strich verwende ich HDR ein - welche Erfahrungen habt ihr mit Freesync Premium Pro HDR? Kennt ihr das Problem - kann man da irgendwas kalibrieren? Im Windows habe ich bereits die HDR kalibrierung durchgeführt.

Gestern habe ich noch FSR3 in kombination mit AFMF probiert mit dem aktuellen Preview driver. Das ist echt verrückt - es funktioniert und führt zu einer weiteren _Verdoppelung der Framerate ohne sichtliche Artefakte. Ich würde das aktivieren aber der Inputlag leidet merklich und man fühlt sich wie wenn man einen Dampfer durch die Prärie manövriert. Krass das es in Kombination geht und auch noch so gut.

Spannen wird das evtl. für Cyberpunk mit FSR3 + PT - dann noch AFMF dazu und ich kanns mit 100+ FPS zocken auf meiner 6800XT :P.

redpanther
2023-12-12, 10:43:14
Ich finde es bemerkenswert wie hier im Forum gesagt wurde, dass man kein RT bräuchte. RDR2 schlägt alles. Im Vergleich hierzu sieht RDR2 wie Low End aus.
Das ist zwar ein bisschen übertrieben aber zwischen RDR2 und dem liegen mehrere Ligen. Egal ob Beleuchtung, Qualität der Umgebungsobjekte, Objektdichte, Texturen, Tesselation usw.


1. wenn es wirklich MEHERE Ligen wären, müsste AFoP ja schon fast Fotorealistsisch sein. Kalibrier mal deinen Kompass, das ist völlig übertrieben.
2. Was hat RT mit "Qualität der Umgebungsobjekte, Objektdichte, Texturen, Tesselation usw" zu tun??

Zudem finde ich einen Vergleich mit einem 4 Jahre altem Game recht unfair.

SamLombardo
2023-12-12, 10:48:54
@AMD user: welchen HDR modus verwendet ihr? Ich habe die Auswahl den Freesync Premium Pro HDR Modus zu verwenden und bin zwigespalten. Einerseits wirkt das Bild lebendiger, kräftigere Farben - andererseits scheint teilweise das Bild "abzusaufen" - etwa tue ich mich gefühlt schwerer NPCs zu erkennen. Ausserdem zeigt das Menü + der Ladebildischirm (beim pulsierenden Logo rechts unten) starkes color banding (ich glaube man nennt das so). Das ist nicht vorhanden bei HDR ein..
Das sollte eigentlich AMD/Nvidia unabhängig funktionieren. Einfach Windows in den HDR Modus versetzen und dann Spiel starten. Dann in den Settings bei Spitzenhelligkeit die Helligkeit die dein Bildschirm erreichen kann einstellen. Dann gibt es noch eine Grundhelligkeit Einstellung die standardmäßig bei 10 ist, die kann man je nach belieben verändern. Ich bin damit auf 5 runter, weil das Bild so knackiger wird, ist aber Geschmackssache. Dann sollte einem tollen HDR Erlebnis nichts mehr im Wege stehen. Absaufen oder Banding sollte nicht vorkommen.

Cubitus
2023-12-12, 11:35:32
Genau, einfach in den Windows HDR Modus wechseln, bei Windows 11 unbedingt noch das HDR Konfigurationstool ausführen.

Im Spiel selbst HDR aktivieren.

Was ich jetzt noch zusätzlich gemacht habe, Reshade mit dem
SweetFX Paket installiert.

Dort die zwei Shader, AMD CAS und Fake HDR ausgewählt und eben nach beleiben geändert, so konnte ich weitestgehend den milchigen Nebel wegbekommen.

Diese Einstellungen sind eben sehr individuell.

Ich kann das für meinen Samsung Neo G7 sagen, falls jemand diesen Monitor hat. Windows Kalibrierung, jeweils 1070nits für hell und dunkel.
Im HDR Modus am Monitor selbst, dynamischen Kontrast einschalten.
Lokales Dimming auf Auto

Bei Reshade:
Beim AMD CAS Fidality Shader 1.5 einstellen
Beim Fake HDR Shader den Wert auf 1.210 setzen.

Die Kinnlade festhalten, vor allem nachts

Deisi
2023-12-12, 12:54:47
Hab zwar das Spiel nicht, aber mit HDR ist eigentlich immer die angepasste Version von CAS zu empfehlen:
https://github.com/EndlesslyFlowering/ReShade_HDR_shaders

Cubitus
2023-12-12, 13:17:14
Mal ausprobieren :)

Jupiter
2023-12-12, 17:06:54
1. wenn es wirklich MEHERE Ligen wären, müsste AFoP ja schon fast Fotorealistsisch sein. Kalibrier mal deinen Kompass, das ist völlig übertrieben.
2. Was hat RT mit "Qualität der Umgebungsobjekte, Objektdichte, Texturen, Tesselation usw" zu tun??

Zudem finde ich einen Vergleich mit einem 4 Jahre altem Game recht unfair.

1. Zwischen Avatar und RDR2 liegen mehrere Stufen.
2. Nicht so viel, nur dass die ohne gute Beleuchtung alles schlecht aussieht. RT GI ist eine völlig andere Beleuchtung als herkömmliches GI. RDR2 GI war schlecht bzw. kaum vorhanden.
3. Wenn gesagt wird, dass es alle anderen Spiele deutlich übertrifft und kein RT benötigt wird.

dargo
2023-12-12, 17:23:28
Ich finde es bemerkenswert wie hier im Forum gesagt wurde, dass man kein RT bräuchte. RDR2 schlägt alles. Im Vergleich hierzu sieht RDR2 wie Low End aus.
Das ist zwar ein bisschen übertrieben aber zwischen RDR2 und dem liegen mehrere Ligen. Egal ob Beleuchtung, Qualität der Umgebungsobjekte, Objektdichte, Texturen, Tesselation usw.
Blöd nur, dass alles von dir genannte außer der Beleuchtung rein gar nichts mit RT zu tun hat.


Zudem finde ich einen Vergleich mit einem 4 Jahre altem Game recht unfair.
Eigentlich sind es schon etwas mehr als 5 Jahre, nur die PC-Version kam später. Zudem wurde RDR2 für eine PS4/XBox One primär entwickelt. Avatar hatte diese Konsolen gar nicht mehr auf dem Schirm bei der Entwicklung. Wenn man alte Hardware fallen lässt ist es doch logisch, dass visuell auch einiges mehr geht.

SamLombardo
2023-12-12, 17:26:19
1. Zwischen Avatar und RDR2 liegen mehrere Stufen.
2. Nicht so viel, nur dass die ohne gute Beleuchtung alles schlecht aussieht. RT GI ist eine völlig andere Beleuchtung als herkömmliches GI. RDR2 GI war schlecht bzw. kaum vorhanden.
3. Wenn gesagt wird, dass es alle anderen Spiele deutlich übertrifft und kein RT benötigt wird.
Das denke ich auch, so klasse RDR2 noch immer aussieht. Avatar hat halt das "Problem" der Fantasy Vegetation. Ich würde gern einen klassischen Nadelwald oder Mischwald mit dieser Detaildichte inkl. GI sehen. Das wäre in Teilen sicher recht nahe am Fotorealismus.

The_Invisible
2023-12-12, 17:30:34
Blöd nur, dass alles von dir genannte außer der Beleuchtung rein gar nichts mit RT zu tun hat.

Beleuchtung ist eines der wichtigsten Dinge in Games, finds geil das sie RTGI einsetzen obwohl da die Radeons in einem AMD Game dafür schön Federn lassen...

dargo
2023-12-12, 17:31:56
Beleuchtung ist eines der wichtigsten Dinge in Games...
In welchem Gesetz ist das verankert? ;D Für mich sind hochwertige Assets neben erstklassigem Art-Design immer noch wichtiger als Raytracing-Beleuchtung! :P Ich sehe keinen nenneswerten Mehrwert in einer realistischen Beleuchtung wenn Lastgen-Müll damit bestrahlt wird.

Das denke ich auch, so klasse RDR2 noch immer aussieht. Avatar hat halt das "Problem" der Fantasy Vegetation. Ich würde gern einen klassischen Nadelwald oder Mischwald mit dieser Detaildichte inkl. GI sehen. Das wäre in Teilen sicher recht nahe am Fotorealismus.
Da musst du dich noch etwas gedulden bis die UE5-Titel mit hohem Budget und voller Nanite-Dröhnung fertig sind. ;)

A7tp4eg0ax8

Jupiter
2023-12-12, 17:36:23
Ich sehe keinen nennenswerten Mehrwert bei hochwertigen Assets, wenn diese mit lastgen-Müllbeleuchtung dargestellt werden.

dargo
2023-12-12, 17:56:55
Ich sehe keinen nennenswerten Mehrwert bei hochwertigen Assets, wenn diese mit lastgen-Müllbeleuchtung dargestellt werden.
Schon klar... das sieht alles so unfassbar nach Lastgen aus ohne Raytracing.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13286163&postcount=670
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13287079&postcount=671
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13287273&postcount=675
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13284837&postcount=655
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13288620&postcount=687

Bei dir siehst wahrscheinlich ein Quake II RTX besser aus als TLOU. X-D

SamLombardo
2023-12-12, 17:58:22
Da musst du dich noch etwas gedulden bis die UE5-Titel mit hohem Budget und voller Nanite-Dröhnung fertig sind. ;)

https://youtu.be/A7tp4eg0ax8
Jo echt der Hammer. Kann solche Spielgrafik kaum erwarten.

Radeonfreak
2023-12-12, 18:01:09
Das SSR Wischiwaschi beim See können sie aber behalten.

The_Invisible
2023-12-12, 19:14:54
Da musst du dich noch etwas gedulden bis die UE5-Titel mit hohem Budget und voller Nanite-Dröhnung fertig sind. ;)

https://youtu.be/A7tp4eg0ax8

UE5 setzt halt auch schon überall auf RT :freak:

Tja schon blöd wenn man in Zukunft nicht mehr um RT herumkommt...

@Radeonfreak
Jap das stört bei Avatar auch heftig...

dargo
2023-12-12, 20:43:50
UE5 setzt halt auch schon überall auf RT :freak:

Erstens ist das bullshit, nicht jeder UE5-Titel verwendet Lumen. Zweitens ist Lumen da wo es bisher angewendet wird immerhin relativ effizient im Gegensatz zur diversen Bruteforces @Lederjacke.

DrFreaK666
2023-12-13, 07:32:01
Für alle, die durch FSR erblindet sind

Modder PureDark hat das nächste Spiel um eine Mod reicher gemacht. So bringt er mit dieser Unterstützung für DLSS 3 und die Frame Generation auf RTX-40er-GPUs in Avatar: Frontiers of Pandora. Kostenlos ist die Mod aber nicht.
https://www.pcgameshardware.de/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Spiel-73347/News/Mod-DLSS-3-FG-nicht-kostenlos-1436138/

Cubitus
2023-12-13, 08:15:37
Für alle, die durch FSR erblindet sind


https://www.pcgameshardware.de/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Spiel-73347/News/Mod-DLSS-3-FG-nicht-kostenlos-1436138/

Sehr schön FSR3 FG läuft zwar schon, aber nicht so sauber wie Nvidia FG. Ich selbst konnte einen Rubber Band Effekt wahrnehmen.
Normalerweise ist bei pure darks Mods auch DLAA dabei das war schon in starfield sehr nice. Joa mal schauen wird jedenfalls getestet

dreas
2023-12-13, 08:34:23
Den Rubberband Effekt hab ich auch gespürt, gerade bei niedrigen Frames. Mit Controller gehts noch aber mit Maus sicher nervig. Mir nützt allerdings NV FG mit der 3080 nix.

Eventuell macht NV das noch mal für alle verfügbar.

DrFreaK666
2023-12-13, 09:10:30
...Eventuell macht NV das noch mal für alle verfügbar.

Klar ;D
Ich habe das "eventuell" übrigens gelesen

Cubitus
2023-12-13, 10:03:09
Die Entscheidung liegt beim Entwickler. AMD Featured Game
Pure Dark musste etwas kämpfen, um DLSS3 zum Laufen zu bringen, da einige Stolpersteine eingebaut wurden.

Im Gegensatz zu Starfield läuft AMD's Bums zumindest nicht ganz so schlecht, weshalb auch der große Shitstorm ausblieb. Ich bin mir aber zu 120 Prozent sicher, dass DLSS3 AMDs FSR oder FG schlägt.


Eventuell macht NV das noch mal für alle verfügbar.

Das wird leider nicht passieren :(
Da der technische Ansatz auch nicht derselbe ist, man könnte aber zumindest ein FG-Light anbieten, similar zu AMDs FG

Aber Jensen will nicht..

Lurtz
2023-12-14, 17:45:05
DF hat sich jetzt auch die Konsolenversion angeschaut, die skaliert gut:
OCY_kzgkbcc

Und Computerbase hat festgestellt, dass das Spiel auf Grafikkarten ohne Hardware-Raytracing einen Rasterization-Fallback hat, der aber deutlich unterentwickelt ist und damit deutlich anders/schlechter aussieht als mit RT.
Das Forum ist natürlich wieder voll mit Kommentatoren, die den dynamischeren Look mit RT nicht mögen und lieber den vermeintlich höheren Kontrast der Rasterization-Version hätten: https://www.computerbase.de/2023-12/avatar-frontiers-of-pandora-benchmark-test/3/#abschnitt_auf_geforce_gtx_rx_5000_und_co__ohne_raytracing_ist_die_pracht_weg_up date

Aber schon interessant, dass Ubisoft den Fallback hier nicht offiziell als Menüoption anbietet. Sieht so aus als wären erste Entwickler bereit auf RT only umzusteigen :)

Cubitus
2023-12-15, 09:25:30
Pure Dark hat es wieder getan: DLSS3. Hab ihm ein Jahresabo dagelassen.
Wenn es bei Spielen von offizieller Seite wegen AMDs-Politik nicht eingebaut wird, muss dieser Modder mit seiner kreativen Geschäftsidee unterstützt werden.

Interessant ist, dass mit dieser Mod. die DLSS Tiefeninformationen gefixt wurden.
Habs getetset, die MOD funktioniert, FG läuft wesentlich geschmeidiger als FSR3 FG

0GxwmjElARM

SamLombardo
2023-12-15, 09:51:48
Pure Dark hat es wieder getan: DLSS3. Hab ihm ein Jahresabo dagelassen.
Wenn es bei Spielen von offizieller Seite wegen AMDs-Politik nicht eingebaut wird, muss dieser Modder mit seiner kreativen Geschäftsidee unterstützt werden.

Interessant ist, dass mit dieser Mod. die DLSS Tiefeninformationen gefixt wurden.
Habs getetset, die MOD funktioniert, FG läuft wesentlich geschmeidiger als FSR3 FG

https://youtu.be/0GxwmjElARM
Wie ist denn dein Eindruck im Vergleich zur FSR3 FG? Deckt sich mit der im Video?

Cubitus
2023-12-15, 10:12:43
Wie ist denn dein Eindruck im Vergleich zur FSR3 FG? Deckt sich mit der im Video?

Ja, ich finde zudem das FG besser läuft, kein Rubberband Effekt.
DLSS Tiefeninformationen sind auch besser.

Preset C bzw Preset F (DLAA) sehen imo am besten aus.

--> allerdings habe ich gestern nur ne knappe Stunde mit der MOD gespielt, kann nicht sagen ob die allgemein stabil ist.

PureDark haut aber regelmäßige Updates raus bis es ordentlich funktioniert.

SamLombardo
2023-12-15, 10:15:20
Ja, ich finde zudem das FG besser läuft, kein Rubberband Effekt.
DLSS Tiefeninformationen sind auch besser.

Preset C bzw Preset F (DLAA) sehen imo am besten aus.

--> allerdings habe ich gestern nur ne knappe Stunde mit der MOD gespielt, kann nicht sagen ob die allgemein stabil ist.

PureDark haut aber regelmäßige Updates raus bis es ordentlich funktioniert.
Danke für die Einschätzung.

Lurtz
2023-12-15, 10:34:40
Ich glaube ich hole mir jetzt auch mal ein Abo bei PureDark, will DLSS für GTA V haben und ich denke DLSS FG wird in Avatar auch besser laufen, als FSR FG.

Cubitus
2023-12-15, 11:37:43
Ich glaube ich hole mir jetzt auch mal ein Abo bei PureDark, will DLSS für GTA V haben und ich denke DLSS FG wird in Avatar auch besser laufen, als FSR FG.

Jo, und sogar DLSS3 hat er auch für Read Dead 2 im Angebot. Lohnt sich
Du kannst auch nur für diesen Monat abschließen, 5 Euro und hast bei Kündigungsstand jederzeit Zugriff auf Bereits veröffentlichte Mods.

DrFreaK666
2023-12-15, 11:48:06
Pure Dark hat es wieder getan: DLSS3. Hab ihm ein Jahresabo dagelassen.
Wenn es bei Spielen von offizieller Seite wegen AMDs-Politik nicht eingebaut wird, muss dieser Modder mit seiner kreativen Geschäftsidee unterstützt werden.

Interessant ist, dass mit dieser Mod. die DLSS Tiefeninformationen gefixt wurden.
Habs getetset, die MOD funktioniert, FG läuft wesentlich geschmeidiger als FSR3 FG

https://youtu.be/0GxwmjElARM

Guten Morgen ;)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13452904&postcount=390

Cubitus
2023-12-15, 12:49:49
Joa wobei ich den aktuellen Discord verfolge, die ersten Versionen liefen bei mir nicht, wurde das Bild zerschossen. Die letzte Version geht nun..

ImmortalMonk
2023-12-16, 09:58:41
Wäre schon eine Alternative. Aber ich warte erst mal ab bzw. zocke aktuell nur mit Ultra Settings.

FSR3 und FG funktionieren im Vollbildmodus mit G-Sync nicht wirklich gut. Das Bild ist hier eine absolute Katastrophe. Mit Unobtainium Settings muss ich die Auflösung nativ aber auf 1400p runterstellen mit meiner 4070 und das geht nur im Vollbildmodus. Ist auf Grund der genannten Problematik aber nicht wirklich eine Alternative. Zwar kann man das Ganze mit diversen Settings im Treiber etwas verbessern, aber wirklich gut wird das Bild nie. Tearing habe ich hier sowohl horizontal sowie auch vertikal.

Wie auch immer. Seine Starfield Mod seinerzeit hatte auch viele Kinderkrankheiten. Da habe ich jetzt nicht wirklich Bock drauf, schon mal gar nicht, da man dafür noch bezahlen muss. Ultra Settings tuen es auch und damit läuft es im Fenstermodus mit FSR3 und FG ganz ordentlich. Mein Gott, ich zocke es zwischendurch, wenn ich keinen Bock habe meinen Rechner anzumachen, auch auf der Series X

Lurtz
2023-12-16, 17:20:11
Bin jetzt auch wieder auf DLSS umgestiegen und stelle das lieber weiter runter als FSR zu nutzen. Das hat am Ende wieder die gleichen Bildqualitätsnachteile wie üblich, wenn auch die Implementierung insgesamt gut ist. Wenn man zB diese bei Berührung "einklappenden" Pflanzen anschaut, da hat man wieder heftigste Disocclusion-Artefakte.

Und FSR FG hat eindeutig mehr Nachteile als DLSS FG, das Framepacing ist teils immer noch extrem unrund, auch wenn VRR jetzt grundsätzlich funktioniert.

SamLombardo
2023-12-17, 12:06:20
Habe gestern die Mission gespielt in der man den Ikran bekommt. Wow, war das ein Erlebnis:eek:. Grafisch So ziemlich das Beeindruckendste das es derzeit gibt. Ein Kinnladenmoment jagt den Nächsten :eek::D

Holundermann
2023-12-17, 13:37:42
Und FSR FG hat eindeutig mehr Nachteile als DLSS FG, das Framepacing ist teils immer noch extrem unrund, auch wenn VRR jetzt grundsätzlich funktioniert.

Kann ich so nicht bestätigen. Auf meinem setup läuft fsr3 butterweich - ohne tearing + stutter. Hab ingame die framerate auf 60 beschränkt was ich meist erreiche - resultiert mit fg in perfekte 120 fps. Ich liebe fsr3 + afmf, finde das hat amd gut hinbekommen ohne den Vergleich mit dlss3 zu haben.

Edit: borderless fullscreen ist auch wichtig.

Lurtz
2023-12-17, 21:08:51
Eine konstante Framerate ist aber auch so ziemlich das einfachste Szenario fürs Framepacing.

Gebrechlichkeit
2023-12-18, 03:41:15
tnDOENL5pHQ

Silentbob
2023-12-18, 12:17:05
Aber das sieht doch so toll aus... Und die Atmo erst....

Ubisoft crap halt.

SamLombardo
2023-12-18, 12:55:45
Aber das sieht doch so toll aus... Und die Atmo erst....

Ubisoft crap halt.
Stimmt beides! Die Quests sind schon ziemlich 08/15. Wegen Grafik und Atmo spiele ich es weiter. Dass quasi an jeder Ecke der nächste Kinnladenmoment wartet (und das tut er:eek:) ist in der Tat meine Hauptmotivation. Bin gerade in der Zeltstadt im zweiten Gebiet...sieht das wow aus! Steh dem Dschungel in nichts nach, einfach über diese Hochebenen zu reiten, diese organische Welt, diese Lichtstimmungen...mit den Avatar Film Soundtrack...Atmo pur. Ich spiele aber auch zunächst mal nur die Hauptgschichte, auf Sammeln und Craften hab ich keine Lust. Klappt auch so bisher gut, bessere Items (selbst wenn es vielleicht nicht die allerbesten sind) gibts auch als Loot. Bisher sind die Gefechte auf nomal fordernd aber nie zu schwer. Ich denke, wenigstens die Hauptstory durchspielen werd ich mit Sicherheit. Mal sehen, ob ich danach noch Bock hab.

Christi
2023-12-18, 17:44:56
ist ja auch mal was, wo man sieht für was man die teure hardware kauft. laufen tut es auch super und bugfrei kommt obendrauf. direkt mal ein schönes poliertes aaa game.

Lurtz
2023-12-18, 19:01:35
https://youtu.be/tnDOENL5pHQ
Mimimi. Man kann das Gender frei wählen. Mimimi.

Radeonfreak
2023-12-18, 19:57:39
Bin nach anfänglichem Überschwang auch ziemlich ernüchtert. Die Grafik ist schick der Rest ist repitiv und öde.

Gerade wieder so eine Hauptmission.

Stürm die Basis. lock dich im Admim Raum in den Computer ein. Mach ein Labyrinth Spielchen. Oh, man muss zwei Ventile am Ende der Basis drehen. Hingerannt, Ventile gedreht. Oh man muss wieder zurück in den Admin raum. Wieder ein Labyrinthspielchen. Basis eingenommen.

Ausserdem steigt jedesmal bei jeder Hauptmission der Level Grad. Ich komm gar nicht hinterher aufzuleveln um Schritt halten zu können, und nein, ich will wirklich nicht jede Mist Sidequest machen.

crux2005
2023-12-18, 21:59:12
Aber das sieht doch so toll aus... Und die Atmo erst....

Ubisoft crap halt.

Manchmal reicht auch ein Spiel mit schöner Grafik und toller Atmo.

Hat sich aber wohl nicht so gut verkauft:
Ubisoft’s first $70 game, this month’s Avatar, has already been heavily discounted
https://www.videogameschronicle.com/news/ubisofts-first-70-game-this-months-avatar-has-already-been-heavily-discounted/

Gebrechlichkeit
2023-12-18, 22:37:26
Atmo ist, mMn, das Endresultat aus

- audiovisuellem Feedback + Lore, Worldbuilding, Charaktere, Pacing und ein facettenreiches, genre spezifisch, gameplay [soll ja auch Spass bereiten...]

Die Story ist pille-palle, die Charaktere allesamt dumm wie Brot und das Gameplay same-of-the-same, wie die Welt. Das beste ist das *rumfliegen*. Ein Gothik haette man auch anders empfunden, wenn man die ganze Zeit nur durch den selben gruenen Wald watschten wuerde.

Avatar nimmt sich einfach zu ernst. Eine lahmatige Welt voller Schmurf-Filler Content-for-Adults, mit dummen Protagonisten geschmueckt ist, die keinen Eber interessieren duerfte. Irgendwas muss duch uebrigbleiben, wenn man Avatar die grafische Guete wegnimmt?

Ein Far Cry Ableger ohne dessen Witz, Charme, ohne Chorizo, ohne die Satire von FC, GTA, die Waffenvielfalt, Minigames, Rampen, Billboards etc. fuer €80

Why are you not levelling up *a different class than your favorite* in DiabloIV instead?

SamLombardo
2023-12-18, 23:05:07
Der grüne Wald ist nur das Anfangsgebiet, die Hochebenen mit den Zeltstädten sehen schon deutlich anders (und nicht minder eindrucksvoll) aus. Und es soll auch noch ein drittes Gebiet geben, da war ich aber noch nicht. Und ich hab im Keyshop am Releasetag 50€ bezahlt. Mit den anderen Kritikpunkten hast du aber schon zum Teil recht. Ubisoft Formel halt, allerdings in schönster Grafikpracht. Ist halt die Frage, ob einem das reicht. (Was bei mir derzeit noch der Fall ist;)).

DrFreaK666
2023-12-18, 23:44:31
...Hat sich aber wohl nicht so gut verkauft:
Ubisoft’s first $70 game, this month’s Avatar, has already been heavily discounted
https://www.videogameschronicle.com/news/ubisofts-first-70-game-this-months-avatar-has-already-been-heavily-discounted/

Hätte man gleichzeitig mit dem Film releasen sollen. Der Hype ist halt wieder vorbei

crux2005
2023-12-18, 23:45:55
Hätte man gleichzeitig mit dem Film releasen sollen. Der Hype ist halt wieder vorbei

Wahrscheinlich. Der Preis hat aber sicher dazu beigetragen.

JByrcRzP_dM

Wegen den vielen UI Elementen/Texten fällt auch hier FSR3 negativ auf.

DrFreaK666
2023-12-19, 00:03:41
...Wegen den vielen UI Elementen/Texten fällt auch hier FSR3 negativ auf.

Ich bin mir sicher, dass das kein Problem von FSR3 ist, sondern dass UbiSoft schlampig gearbeitet hat und einfach eine Box um die UI gemacht hat, statt es genau auszuschneiden

Hayab
2023-12-19, 00:42:20
Ich hab schon vermutet es wird ein Farcry mit Avatar Skins, deshalb hab ich es nicht gekauft. Was mich nur verwundert DLSS und FSR sind implementiert und das Spiel läuft rund.:D

Gethema
2023-12-19, 22:46:44
Mir vergehen die Tage ingame etwas zu schnell. Gibt es eine Möglichkeit, den Tag/Nacht-Zyklus zu verlängern?

Döner-Ente
2023-12-20, 12:48:43
Ich hab meinen Spaß damit. Klar, vieles ist Open-World-typischer Standardkrams und manche Sachen sind nicht gut gemacht (z. B. dass gefühlt immer gleich die ganze Gegnerbasis alarmiert ist, wenn man auffliegt), aber für nach Feierabend so 1-2 Stündchen in schöner Umgebung ein bisserl dies, ein bisserl das zu machen und sich auch mal treiben zu lassen, ist es doch perfekt.

Zumal man, anders als in Far Cry, auch mal in Ruhe gelassen wird und nicht alle drei Meter über gegnerische Patrouillen oder "Ein Adler! Ein Adler!"-Blödsinn stolpert.

THUNDERDOMER
2023-12-20, 14:08:32
Ich finde Avatar langweilig, größtenteils sind Sammelsimulator. Und langweilige belanglose Quests und Gegner sieht man viel zu selten, es sei denn trifft man Gegnerbasis und alarmiert es sofort. Viel zu unbalanced. Da finde ich Horizon Zero Dawn viel besser, jede Ecke lauert Gefahren und Sammeln sind nebenbei.

Und dazu noch Far Cry halt nur Avatar Verkleidung. Reizt mich einfach gleich Null.

Geldmann3
2023-12-20, 14:14:04
Ich finde es richtig gut, was Ubisoft hier abgeliefert hat. Es hat in gewissen Hinsichten neue Maßstäbe gesetzt, neue Dinge ausprobiert, sich was getraut. Das sieht man heute selten.

Leider merkt man recht schnell, dass es gegen die Titel von Rockstar Games noch deutlich zurücksteht, obwohl viele Jahre ins Land gezogen sind. Mit 2 Jahren mehr Entwicklungszeit hätte das eine komplett neue Messlatte setzen können.

Ex3cut3r
2023-12-20, 16:27:33
Dieser Generische "Open World" Mist geht halt nicht mehr. Ich bin schön öfter auf Ubisoft Spiele hereingefallen, zu 90% beende ich diese auch einfach nicht, da mich der generische Scheiß schnell langweilt, egal ob FC oder AC. Die Story ist einfach belanglos, die Charaktere ebenfalls, es reißt einen (mich) einfach nicht lange mit. Das Gameplay ist auch der 0815 Teil bei Ubi Spielen, das hier, sieht eigentlich wie Far Cry Primal aus.

Da kann die Grafik noch so toll sein. 50€ oder mehr zahle ich nicht. Vlt. mal für 10 oder 5€, mehr nicht.

ChaosTM
2023-12-20, 16:33:39
15€ im Monatsabo* - den ganzen Sammelwahnsinn muss man natürlich sofort abschalten, dann wirds bessers - sieh DF Video

* ein Monat genügt

add.: einfach in die welt eintauchen, so lange es Spass macht

DrFreaK666
2023-12-20, 17:31:46
Weiß auch nicht wieso man ein Spiel unbedingt beenden muss... Mich fesseln wenig Spiele bis zum Schluss. Und nur durchspielen um irgendwo ein Haken zu setzen; so jemand bin ich nicht

Ex3cut3r
2023-12-20, 18:39:34
Spiele dich mich fesseln spiele ich halt durch, denke das ist auch normal. :freak:

Nur Ubi Spiele sind halt ziemlich belanglos im Aufbau, Story etc. (IMHO)

Lurtz
2023-12-20, 19:55:08
1wy--v1-Wog

DrFreaK666
2023-12-20, 21:56:12
Spiele dich mich fesseln spiele ich halt durch, denke das ist auch normal. :freak:

Nur Ubi Spiele sind halt ziemlich belanglos im Aufbau, Story etc. (IMHO)

Dann bin ich nicht normal. Kann damit leben :D

dildo4u
2023-12-23, 07:06:45
DF hat es auf Platz 1 für 2023.


XtxfJHVKFas

DrFreaK666
2023-12-23, 08:22:32
Ganz ohne NV-Geld. Nice :D

Lurtz
2023-12-23, 10:29:21
Platz 1 finde ich dann doch übertrieben. Naturdarstellung, ja, aber am Ende hats dann doch zu viele Schwächen, insbesondere gegen Titel mit Pathtracing oder UE5 mit Nanite und Lumen.

Innenbereiche fallen doch deutlich ab, und das LoD ist zumindest im Flug schon sehr stark sichtbar - das ist geradezu ein Generationsunterschied gegenüber UE5 mit Nanite.

Mit Unobtainium-Settings, die dann extrem teuer sind, aber Reflexionen auch nicht wirklich gut aussehen lassen, ists dann auch vorbei mit dem guten Leistungs/Optik-Verhältnis.

Edit:
Außerdem ist das doch gar nicht absoluter Platz 1, sie nennen nur die aus ihrer Sicht besten Titel, und diskutieren dann noch ein wenig, wie die Top 3 aussehen könnte. Alan Wake 2 finden sie im Detail besser, Avatar was Echtzeitrendering angeht und unter Einbezug der Konsolenversion mit kaum substanziellen Abstrichen und der sehr guten PC-Version als beeindruckendste Gesamtleistung.

THUNDERDOMER
2023-12-23, 11:11:22
Was bringt es mir die wunderbare schönste Grafik mit Raytracing usw, aber Gameplay einfach nur ödet? Außer Grafik bewundern und Screenshotten, gibt nichts was es mir Spaß machen kann durch zu viele Leere und A zu B sammeln. Das hilft mir Platz 1 auch nichts :D

Dann lieber schlechtere Grafik, aber bombastische Gameplay mit jede menge Abwechslung. ;)

Radeonfreak
2023-12-23, 11:17:51
Was bringt es mir die wunderbare schönste Grafik mit Raytracing usw, aber Gameplay einfach nur ödet? Außer Grafik bewundern und Screenshotten, gibt nichts was es mir Spaß machen kann durch zu viele Leere und A zu B sammeln. Das hilft mir Platz 1 auch nichts :D

Dann lieber schlechtere Grafik, aber bombastische Gameplay mit jede menge Abwechslung. ;)

Amen. Das Spiel ist langweilig.

Jedes Mal wenn ich denke, ach komm spiel mal noch ein bisschen weiter, kommt die nächste völlig dämliche belanglose Mission.

Jupiter
2023-12-23, 11:54:57
Platz 1 finde ich dann doch übertrieben. Naturdarstellung, ja, aber am Ende hats dann doch zu viele Schwächen, insbesondere gegen Titel mit Pathtracing oder UE5 mit Nanite und Lumen.

Innenbereiche fallen doch deutlich ab, und das LoD ist zumindest im Flug schon sehr stark sichtbar - das ist geradezu ein Generationsunterschied gegenüber UE5 mit Nanite.

Mit Unobtainium-Settings, die dann extrem teuer sind, aber Reflexionen auch nicht wirklich gut aussehen lassen, ists dann auch vorbei mit dem guten Leistungs/Optik-Verhältnis.

Edit:
Außerdem ist das doch gar nicht absoluter Platz 1, sie nennen nur die aus ihrer Sicht besten Titel, und diskutieren dann noch ein wenig, wie die Top 3 aussehen könnte. Alan Wake 2 finden sie im Detail besser, Avatar was Echtzeitrendering angeht und unter Einbezug der Konsolenversion mit kaum substanziellen Abstrichen und der sehr guten PC-Version als beeindruckendste Gesamtleistung.

ARK 2 kann nicht mit Avatar mithalten.

Avatar hat aber mehr Schwächen und Inkonsistenzen als Alan Wake 2, dafür aber auch einige Stärken welche Alan Wake 2 nicht hat.

DrFreaK666
2023-12-23, 12:03:14
Alan Wake mit solch einer weitlaufenden Open World wäre auf aktueller Hardware ne Ruckelorgie

Taigatrommel
2023-12-23, 12:57:15
Also vorweg ich bin noch nicht mit dem Spiel durch, bislang habe ich unten im Kinglor Forest einen Großteil der Quests abgeschlossen und bin jetzt oben in den Ebenen unterwegs, Stärkestufe ist etwa Level 10.

Bislang finde ich das Spiel gut bis sehr gut, kann aber diverse Kritiken verstehen. Für mich ist es ein typisches Franchise Spiel: Es richtet sich vor allem an Fans des Franchise, in diesem Fall eben Avatar und die werden IMHO dort gut bedient. Das Spiel wird halt aus Sicht der Na'vi erzählt, welche mit Menschen aus dem Widerstand gegen die RDA in Kontakt sind, als einst von Menschen entführtes und großgezogenes Kind, versucht man wieder zu den Traditionen des (ausgelöschten) Clans zurück zu finden. Dabei merkt man, dass die Entwickler hier offenbar eng mit Camerons Studio zusammengearbeitet haben, alleine die ingame Enzyklopädie mit zahlreichen Infos ist eine Erwähnung wert, so etwas findet man in dem Umfang bestenfalls in Büchern zum Film bzw. noch auf irgendwelchen Wikis dazu. Beinahe jede Pflanze, jedes Insekt kann betrachtet werden und es gibt einige Infos dazu. Die Ich-Perspektive macht das Spiel sehr dynamisch und nach kurzer Eingewöhnung sprintet, springt und klettert man schnell und geschmeidig durch die Wälder oder auf Bäume und Berge. Der erste Flug mit dem Ikran war dann auch ein Erlebnis und der Weg dahin wurde IMHO auch schön vom Film inspiriert umgesetzt. Dabei verzichtet man auf ein überladenes UI, sondern setzt dabei auf ein dynamisches, minimales Interface. Darüber hinaus kann auch komplett auf Hilfen bei Quests verzichtet werden und man ist komplett von den Beschreibungen der NPC anhängig.

Die Grafik finde ich großartig, ich habe alles auf höchster Stufe (kein Unobtanium), FSR 3 Ultra Quality mit Frame Gen und das Spiel läuft größtenteils in 3440x1440 sehr flüssig auf meiner 7900 XTX. Wie detailliert die Wälder und Umgebungen dargestellt sind, ist schon bombastisch, auch der Tag- Nachtwechsel ist gut und die Beleuchtung gefällt mir größtenteils. Es gibt allerdings auch Schwächen, die Beleuchtung z.B. ist teilweise sprunghaft, gerade auch der Schattenwurf, ich war schon an ein paar Stellen, da wurde die Beleuchtung der Szene komplett verändert, nur weil man den Blick grob einen Zentimeter zur Seite verschoben hat. Das Wasser wirkt teilweise etwas merkwürdig und auch die Menschen NPC sehen teilweise etwas flach aus. FSR 3 mit FG funktioniert größtenteils gut, allerdings werden UI Elemente mit einem milchigen Schleier dargestellt, welcher teilweise schon störend sein kann. Einige Objekte ziehen FSR-typisch auch hin und wieder Schlieren. Allerdings würde ich schon soweit gehen und sagen, Frontiers of Pandora dürfte so ziemlich ein Paradebeispiel für FSR Umsetzung sein.

Was das Spiel halt mit dem Film gemein hat: Hinter der tollen Präsentation gibt es nicht viel zu sehen. Die Charaktere sind größtenteils uninteressant, die Story hat wenig Tiefgang, die Quests passen zwar ins größtenteils ins Setting, sind aber ebenfalls jetzt nicht so der Bringer. Dazu kommt halt, dass man hier, wie erwartet, die typische Far Cry - Formel umgesetzt hat: Sprich man erkundet die Open World und hat dann immer wieder kleinere und größere Basen der Gegner einzunehmen und auszuschalten. Die Kämpfe erinnern mich auch sehr an Far Cry. Die KI reagiert teilweise gut und versucht den Spieler einzukreisen bzw. zu flankieren, hat dann aber wiederum auch starke Aussetzer, bei denen die Gegner dann quasi nur noch auf einer Stelle laufen und kaum etwas machen.
Wer hier mit Avatar nichts anfangen kann, sprich mit dem Setting und der schönen Darstellung von Pandora, der wird an dem Spiel kaum seine Freude haben - doch das ist IMHO wenig überraschend. Ich fand Hogwarts Legacy auch eher uninteressant, ich kann z.B. mit Harry Potter rein gar nichts anfangen.

crux2005
2023-12-23, 20:49:41
Amen. Das Spiel ist langweilig.

Jedes Mal wenn ich denke, ach komm spiel mal noch ein bisschen weiter, kommt die nächste völlig dämliche belanglose Mission.

w1J9LJf6CPs

TheCounter
2023-12-23, 21:38:23
Also eine (Natur-) Techdemo ohne Gameplay :biggrin:

Zum Glück hab ich es nicht gekauft oder dafür extra Ubi+ abonniert.

Christi
2023-12-24, 11:17:18
@the counter
wieso kein gameplay? gerade das gameplay der welt erkunden macht vielen spaß. story ist bei der art game meistens nebensächlich. mir macht es spaß die karte peu a peu aufzudecken, paar basen erobern und bissl looten und leveln. das alles garniert mit feinster grafik.

gerade du als last of us fan musst von fehlenden gameplay reden... bei last of us ist das gameplay imho nicht vorhanden oder nur rudimentär.

grüße

ImmortalMonk
2023-12-24, 11:31:39
@the counter
wieso kein gameplay? gerade das gameplay der welt erkunden macht vielen spaß. story ist bei der art game meistens nebensächlich. mir macht es spaß die karte peu a peu aufzudecken, paar basen erobern und bissl looten und leveln. das alles garniert mit feinster grafik.

gerade du als last of us fan musst von fehlenden gameplay reden... bei last of us ist das gameplay imho nicht vorhanden oder nur rudimentär.

grüße

Ich hatte es ja zu Beginn befürchtet und nun ist es gekommen wie erwartet, ich habe Avatar abgebrochen.

Bei den Ubisoft Games ist das immer so eine Sache. Wenn mir Setting und ggf. auch Story halbwegs zusagen, kann ich mich mit dem Gameplay oft gut arrangieren. Ich mag halt freie und offene Welten und es liegt hier ja immer beim Spieler selbst ob und wie er sich in der Welt beschäftigt und welche der angebotenen Spielmechaniken er nutzen möchte. Man kann sich hier ja auch stundenlang damit beschäftigen, irgendwelch Zeug zu farmen um bessere Items zu bekommen und das kann auch durchaus Spaß machen und motivieren, insbesondere dann wenn man sich in der virtuellen Welt richtig wohl fühlt.

Mein Problem mit Avatar ist das Setting, ich finde es wirklich ätzend und die Story ist auch absolut belanglos. Es spricht mich halt in vielen Bereichen nicht an. Was mich unter diesen Umständen überhaupt recht lange am Spiel gehalten hat waren einerseits die unfassbar gute und lebendige Grafik, andererseits aber auch einige Spielmechaniken. Aber wenn man wie ich nicht wirklich Zugang zu Welt, Story und Setting im Allgemeinen findet, macht das Ganze halt nicht wirklich Spaß. Es ist ja nun auch kein überragend gutes Gameplay. Imho steht und fällt das bei Ubisoft mit dem Setting. Ich fand auch Primal extrem dämlich. Mit hat von den ganzen Far Crys nach Teil 1 FC6 zuletzt am besten gefallen. FC5 fand ich ganz fürchterlich. Mit Origins konnte ich nichts anfangen, in Odyssey habe ich weit über 100 Stunden versenkt, Valhalla fand ich extrem scheisse und es ging auch mehr in Richtung Orgins, wobei ich es deutlich schlechter fand als Origins. Ubisoft Spiele muss ich wirklich immer ausprobieren. Zum Glück gibt es dafür aktuell Ubisoft+


Was The Counter und TLOU betrifft, so bin ich bei dir und ich kann den auch schon lange nicht mehr ernst nehmen wenn er über dieses Spiel spricht.

Christi
2023-12-24, 12:26:03
@ImmortalMonk

verstehe deine einwände. mich stören z.b. die charaktere. die blauen riesen haben für mich kaum identifikationspotential. sehen irgendwie alle gleich aus und somit ist mir die charakter entwicklung egal. ich werde auch nicht alle nebenmissionen machen. die karte aufdecken und bissl erkunden macht mir aber spaß. mich spricht aber auch das ubisoft gameplay an. habe alle ac und farcrys der letzten jahre durchgezockt und wurde immer gut unterhalten. für mich ist avatar ein farcry primal klon. das game hat mir zumindestens gut gefallen.

mein aktuelles problem ist eher die fehlende zeit für ubissoft games. egal ob farcry oder ac. zeit fressen die games immer und für gelegentliches gaming sind die games einfach zu groß.

grüße

TheCounter
2023-12-24, 13:10:08
@the counter
wieso kein gameplay? gerade das gameplay der welt erkunden macht vielen spaß.

Na wurde in dem Video doch gesagt und sagen auch viele Spieler. Ein Walking-Simulator, ohne relevantes Gameplay.

Ist ja per se nichts schlechtes, aber halt eben nicht als Vollpreisspiel. Irgendwann werde ich da auch mal reinschauen, weil mir die Welt von Avatar gut gefällt.

DrFreaK666
2023-12-24, 14:23:44
Lustig, andere sagen es wäre ein typisches Ubisoft-Spiel, was dann gar nicht zu Walking-Simulator passt

ImmortalMonk
2023-12-24, 15:48:10
Ein Walking-Simulator, ohne relevantes Gameplay.




Diese Bezeichnung passt imho vorrangig zu Kojimas Death Stranding. Bei Avatar ist man ähnlich wie bei Fa Cry auch recht schnell und meistens in der Luft unterwegs.

Bei Avatar hat sich sogar einiges zum Positiven geändert im Vergleich zu anderen Ubisoft Games. Dieser ganze Sammelkram und andere zum Teil sinnlose Aufgaben werden einem nicht so offensichtlich und sichtbar aufgezwungen wie in anderen Games, wo man vor lauter Symbolen auf der Karte gar nichts mehr erkennt.

ChaosTM
2023-12-24, 15:50:04
Man kann den ganzen Sammelkram fast komplett entfernen und dann hat mein ein sehr nettes Spiel.

Grafisch derzeit ganz klar Referenz.

JackBauer
2023-12-24, 17:30:42
Man kann den ganzen Sammelkram fast komplett entfernen und dann hat mein ein sehr nettes Spiel.

Grafisch derzeit ganz klar Referenz.

ja ein sehr gutes Beispiel dafür ist auch

Alice 2 Madness Returns

hab ihc erst gesuchtet als ich mit Trainer den ganzen Mist nicht mehr sammeln musste

so konnte ich mich auf die geilen Level und Art Design so richtig einlassen, so ein geiles Spiel ohne den Zwang zu sammeln

Jupiter
2023-12-24, 20:38:46
Man kann den ganzen Sammelkram fast komplett entfernen und dann hat mein ein sehr nettes Spiel.

Grafisch derzeit ganz klar Referenz.

Ganz klar ganz sicher nicht. Anders als Alan Wake 2 hat Avatar einige Schwächen.

Avatar gehört aber klar zu den grafisch besten 3 Spielen. Nur die Reihenfolge ist unklar.

msilver
2023-12-25, 05:55:38
Alan Wake 2
Avatar

Und welches ist das dritte?

crux2005
2023-12-25, 06:02:29
Alan Wake 2
Avatar

Und welches ist das dritte?

Phantom Liberty

The_Invisible
2023-12-25, 08:36:37
Man kann den ganzen Sammelkram fast komplett entfernen und dann hat mein ein sehr nettes Spiel.

Grafisch derzeit ganz klar Referenz.

Wäre das hässliche Wasser nicht würde ich mich anschließen...

crux2005
2023-12-25, 09:24:21
Man kann den ganzen Sammelkram fast komplett entfernen und dann hat mein ein sehr nettes Spiel.

Grafisch derzeit ganz klar Referenz.

Was meinst du mit entfernen? Ignorieren wäre ein passenderer Begriff. AFAIK kannst du Map/Marker anpassen damit "Sammelkram" nicht angezeigt werden und dann ignorierst du einen Teil des Spieles. Nur ist sammeln und crafting ein großer Bestandteil von Frontiers of Pandora.

Blase
2023-12-25, 10:48:56
[...]Nur ist sammeln und crafting ein großer Bestandteil von Frontiers of Pandora.

Wie in den meisten anderen OpenWorld Titeln auch. Bleibt die Frage, ob du durch das Weglassen signifikante, spürbare Nachteile hast. Z.B. in deutlich schwächeren und damit unterlegenen Items bzw. Waffen und Co. Das würde sich dann zwangsläufig negativ auf das weitere Spiel auswirken. Ergo könnte man es nicht wirklich aus- bzw. weglassen und müsste in den sauren Apfel beißen.

Ich sehe mehr und mehr zu, diesen ganzen optionalen, belanglosen Quatsch einfach weg zu lassen - und damit das Spiel für mich aufzuwerten...

MfG Blase

Holundermann
2023-12-25, 10:55:26
Ganz klar ganz sicher nicht. Anders als Alan Wake 2 hat Avatar einige Schwächen.

Avatar gehört aber klar zu den grafisch besten 3 Spielen. Nur die Reihenfolge ist unklar.

Ich habe Alan Wake noch nicht gesehen, denke aber das Pantora aus 2 Gründen Grafisch/Technisch darüber einzuordnen ist:

1. ist es ein Open World Spiel mit dynamischen Nacht/Tag wechsel, das Scaling ist ein ganz anderes und es hat viel mehr technische Herausforderungen zu Meistern. Das Scaling/die größe in dem Spiel mit dem prozedural generierten Welt - nicht vergleichbar mit Alan Wake.

2. die Qualität/Performance passt bei Pandora besser. Man bekommt fast die gleiche Qualität auf Konsolen geboten - Alan Wake fällt auf Konsole bzw. ohne RT/PT deutlich ab. Welches andere Spiel auf Konsolen bietet RT Gi + RT refelections?

Spielerisch macht sich bei mir Ödnis breit. Bin jetzt im 3ten Biom angekommen und es passiert einfach nichts. Die Diskrepanz in dem Spiel ist erstaunlich: einerseits gibt es diese Wunderbare Open World welche mich bisher bei der Stange gehalten hat. Andererseits sind die Missionen/NPCs so dermaßen beliebig. Es verliert sich alles - ich habe keinen roten Faden dem ich folgen kann. Die Welt hätte soviel Platz geboten für Bombast -inszenierungen, das Highlight blieb aber bisher der Aufstieg zum Ikran und nichtmal dort hatte ich das Gefühl das auch nur Ansatzweise das Potential ausgeschöpft wurde wenn man das mit der Filmvorlage vergleicht.

Einerseits bietet das Spiel eine Atemberaubende Welt mit vielen Details und liebevoll ausgearbeiteten Szenerien. Technisch ist alles in Butter, das movement macht Spass, die Kämpfe und Waffen machen Spass, die Gegner KI ist in Ordnung wenn auch nicht Perfekt. Dem gegenüber stehen 08/15 Missionen und repetitive Aufgaben die dem Spiel eigentlich nicht gerecht werden. Die ganze Zeit warte ich darauf das jetzt irgendetwas passiert was mich mitreist aber ganz im Gegenteil, die 'Highlights' nehmen ab und das vorhandene Potential wird nicht ausgenützt. Schade drum, so ein 'schlechtes' Spiel mit dieser grandiosen Technik. Es wäre soviel mehr möglich gewesen, die sollten mal bei CPDR nachfragen wie Mission Design geht. In Cyberpunk gibts ja auch diese Fixer Aufträge aber die sind eigentlich durchwegs besser Designt und es macht mir einfach beim 100sten mal noch Spass bzw. im 4ten Durchlauf. Avatar werd ich wohl nicht mehr durchspielen, nach 2 Wochen ist die Luft jetzt draussen.

SamLombardo
2023-12-25, 15:32:37
Spielerisch macht sich bei mir Ödnis breit. Bin jetzt im 3ten Biom angekommen und es passiert einfach nichts. Die Diskrepanz in dem Spiel ist erstaunlich: einerseits gibt es diese Wunderbare Open World welche mich bisher bei der Stange gehalten hat. Andererseits sind die Missionen/NPCs so dermaßen beliebig. Es verliert sich alles - ich habe keinen roten Faden dem ich folgen kann. Die Welt hätte soviel Platz geboten für Bombast -inszenierungen, das Highlight blieb aber bisher der Aufstieg zum Ikran und nichtmal dort hatte ich das Gefühl das auch nur Ansatzweise das Potential ausgeschöpft wurde wenn man das mit der Filmvorlage vergleicht.

Einerseits bietet das Spiel eine Atemberaubende Welt mit vielen Details und liebevoll ausgearbeiteten Szenerien. Technisch ist alles in Butter, das movement macht Spass, die Kämpfe und Waffen machen Spass, die Gegner KI ist in Ordnung wenn auch nicht Perfekt. Dem gegenüber stehen 08/15 Missionen und repetitive Aufgaben die dem Spiel eigentlich nicht gerecht werden. Die ganze Zeit warte ich darauf das jetzt irgendetwas passiert was mich mitreist aber ganz im Gegenteil, die 'Highlights' nehmen ab und das vorhandene Potential wird nicht ausgenützt. Schade drum, so ein 'schlechtes' Spiel mit dieser grandiosen Technik. Es wäre soviel mehr möglich gewesen, die sollten mal bei CPDR nachfragen wie Mission Design geht. In Cyberpunk gibts ja auch diese Fixer Aufträge aber die sind eigentlich durchwegs besser Designt und es macht mir einfach beim 100sten mal noch Spass bzw. im 4ten Durchlauf. Avatar werd ich wohl nicht mehr durchspielen, nach 2 Wochen ist die Luft jetzt draussen.

Auch wenn ich im großen und ganzen leider zustimmen kann: Hin und wieder ist in dem ganzen Einheitsbrei auch eine richtig gute Mission dabei. Zum Beispiel war ich gerade in dieser Kluft der Tränen, mit diesen "Windinstrumenten". Das war mal wieder ein schönes Leveldesign mit einigen Wow Momenten und sah zudem völlig anders aus als alles davor. Nur leider sind diese Missionen eher die Ausnahme als die Regel. Aber es gibt sie:).

Ich spiele übrigens konsequent die Hauptstory ohne Sammeln und Craften. Und auch wenn ich mittlerweile vier Level unter den Empfehlungen für die Mission bin, klappt es recht gut bisher. Man muss halt so gut wie möglich Kämpfen aus dem Weg gehen und schleichen. Bzw Anschleichen, Kill, Abhauen. Auch wenn ich wegen meiner Spielweise (nur Hauptstory) mittlerweile zwangsläufig so spielen muss, macht die Guerilla Taktik durchaus Spaß:wink:. Ich spiele erstmal weiter, so lange es mir Spaß macht. Und das tut es derzeit noch. Mal sehen.

Döner-Ente
2023-12-25, 17:14:58
Das Craften bzw. Ausrüstung allgemein finde ich auch eher schlecht umgesetzt. Zu viel, zu kleinteilig, zu kleines Inventar (selbst mit Erweiterung) für Herstellungsmaterialien - das alles lädt nicht dazu ein, sich ohne Not damit zu beschäftigen.

crux2005
2023-12-25, 20:30:13
Wie in den meisten anderen OpenWorld Titeln auch. Bleibt die Frage, ob du durch das Weglassen signifikante, spürbare Nachteile hast. Z.B. in deutlich schwächeren und damit unterlegenen Items bzw. Waffen und Co. Das würde sich dann zwangsläufig negativ auf das weitere Spiel auswirken. Ergo könnte man es nicht wirklich aus- bzw. weglassen und müsste in den sauren Apfel beißen.

Ich sehe mehr und mehr zu, diesen ganzen optionalen, belanglosen Quatsch einfach weg zu lassen - und damit das Spiel für mich aufzuwerten...

MfG Blase

Das ist mir klar. Aber Ubisoft Spiele sind meisten für die Massen gedacht, also haben die Spiele einen Schwierigkeitsgrad und er lässt sich fast immer ändern. Außer in FC6 wenn du Guerilla einstellst. :freak:

DSD512
2023-12-26, 19:00:17
AFOP über Abo angespielt.

Ja, die Grafik finde ich sehr gut.
Mit 4090 in UWQHD gerade mal um die 100 fps.
Alter Falter. Puhhh.

Frametimes sind gut. Kann man lassen.

Wenn ich da an den technischen Schund wie Immortals oE denke,
dann ist das Game endlich wieder ein grafischer Lichtblick beim PC-Gaming.

jay.gee
2024-01-01, 13:28:35
Ich habe auch im Jahre 2023 die meiste Spielzeit in Flug- und Rennsimulationen verbracht und bin jetzt zum Ende des Jahres, ziemlich auf dem Zahnfleisch gegangen, weil ich beruflich in den vergangenen Wochen sehr viel um die Ohren hatte - vom Dauerregen ganz zu schweigen. Warum ich das erwähne? Für mich persönlich war Pandora in den vergangenen Tagen irgendwie schon eine ziemlich atmosphärische Welt, in der ich stundenlang versinken konnte. Ein toller Kontrast zu einer komplexen Flugsimulation, aber eben auch zum regnerischen grauen Alltag, um diese Jahreszeit.

Klar, das Spiel ist Ubi-typisch recht seicht gehalten, aber mal Hand aufs Herz, sind das heutzutage nicht alle AAA-Spiele? Bei manch einer Kritik in den ewigen Geschmacksdiskussionen dieses Forums, klingt das gelegentlich so, als seien andere AAA-Massenproduktionen wirklich anspruchsvoller.

"Frontiers of Pandora" ist vielleicht etwas gemütlich in seiner Entfaltung und ist keine durchgängige Action, wie ein "Call of Duty", wo es von der ersten Minute an zur Sache geht. Aber vielleicht mag ich das Spiel auch deswegen in diesen Tagen so sehr. Es ist gemütlich, nicht hektisch, es setzt seine Highlights dosiert und protzt dennoch fast durchgehend mit einer umwerfenden Atmosphäre, die zugegeben, natürlich auch aus der wunderschönen Grafik resultiert.

Das Spiel ist also schon auch ein Wandersimulator, in dem ich an jeder Ecke immer wieder stehen bleibe, um die wunderschönen Kulissen zu bestaunen. Aber das alleine ist es für mich gar nicht - denn ich mag eben auch das fiktive Artdesign, das Handling der Spielmechaniken samt Movement, das seichte Aufleveln meines Charakters und meines Ikrans, der den Flow des gesamten Spiels im Verlauf des Spiels später verändert. Und selbst das Ubi-typische Stealth-Action-Gameplay, bietet eigentlich mehr spielerische Freiheiten, als die meisten anderen AAA-Spiele.

Christi
2024-01-01, 16:10:10
sehe ich auch auch so. das ewige gemecker über die ubissoft games kann ich nicht mehr hören.
gibt genug anderen generischen kram (letzten sony exklusiv z.b.) wo ein riesen hype drum gemacht wird.

SamLombardo
2024-01-01, 16:33:54
Da stimme ich euch beiden zu. Ich bin jetzt im dritten Gebiet und es macht mir immer noch Spaß. Die Kämpfe sind knackig ohne unfair zu werden aber eine Herausforderung. Zumindestens in meinem Spielstil als Guerillero:biggrin:. Und als Wandersimulator taugt das Ding absolut:eek:. Ich habe beispielsweise (weil es jetzt neu im Gamepass ist) parallel auch Far Cry 6 angefangen, dass sieht um Klassen schlechter, "computerspieliger" aus (na gut ist auch zwei Jahre alt aber trotzdem bemerkenswert.) RTGI ist wirklich ein Gamechanger Sachen Grafik. Hoffentlich behält ubisoft die Engine in der Form als Standard für neue Assassins Creed und Far Cry Games. Das ist einfach ein gewaltiger Sprung nach vorn.

BigBangBacket
2024-01-01, 18:35:18
Die Kids haben es zu Weihnachten für die PS5 bekommen. Aber meine Frau und ich suchten es jede Nacht durch 😂.
Wer die Avatar Welt mag sollte definitiv reinschauen. Wer nicht in solche Welten eintauchen kann, sollte sich halt was anderes suchen. In der realen Welt wiederholt sich auch einiges. Die Welt ist unfassbar liebevoll gestaltet und die Season Packs sind schon vorbestellt.
Genauso wie Hogwarts Legacy, wurde die Welt perfekt eingefangen.
Für mich persönlich das Spiel des Jahres. Sogar vor Phantom Liberty. Gerade weil wir es auch als Familie spielen.
Meine Frau kann stundenlang durch die Welt wandern und Sachen suchen.

Koko86
2024-01-22, 13:25:01
Für mich das schönste Spiel des Jahres, was hier im Kleinen wie im Großen auf den Bildschirm gezaubert wird ist unglaublich schön und detailliert :) Die 3 unterschiedlichen Biome sind einfach sehr abwechslungsreich gestaltet und laden zum erkunden ein. Die Hauptstory und Nebenquests stechen zwar nicht aus der Masse heraus aber der Gesamteindruck stimmt einfach.

https://s20.directupload.net/images/240122/9iyroyie.jpg

https://s20.directupload.net/images/240122/57pqsvjz.jpg

https://s20.directupload.net/images/240122/oira92jr.jpg

dildo4u
2024-03-02, 09:13:53
Der neue Patch soll die FSR3 Implemetierung verbessern.

https://www.dsogaming.com/patches/avatar-frontiers-of-pandora-title-update-3-released-packs-a-huge-list-of-fixes-reduces-fsr-3-artifacts-improves-texture-streaming/

1ch0
2024-03-02, 10:00:27
Das Game hat so einen Spaß gemacht. Ich kann es kaum erwarten, bis das DLC kommt. Und atemberaubend schön.

RTGI ist wirklich ein Gamechanger Sachen Grafik. Hoffentlich behält ubisoft die Engine in der Form als Standard für neue Assassins Creed und Far Cry Games. Das ist einfach ein gewaltiger Sprung nach vorn.

Oh das hoffe ich auch!

ChaosTM
2024-03-02, 10:06:37
Ich fliege immer noch gerne einfach nur herum mit meinem Ikran und genieße die Aussicht.

Das Spielsystem ist alt aber stört in dem Fall nicht. Den ganzen Sammelkram kann man ausschalten.

Lurtz
2024-03-02, 10:26:01
Das UI wird jetzt deutlich besser maskiert mit FG. Ansonsten hat FSR3 die bekannten Probleme. Wenn man in der Steppe steht und das sich schnell im Wind bewegende Gras selbst mit FSR3 Quality komplett zerbröselt, ist es halt ein sinnloses Feature...

Die Grafik ist aber einfach phänomenal. Haut einen immer wieder um, wenn man wieder reinschaut.

1ch0
2024-03-02, 10:49:44
Ich würde sehr gerne erneut mit DLSS spielen, jetzt mit meiner 4080. Ich habe es zuvor mit meiner AMD ausprobiert. Das Wasser hatte definitiv viel Rauschen. Aber im Moment bin ich noch mit Cyberpunk und Pathtracing beschäftigt. ^^

Wann werden endlich die DLCs veröffentlicht? Ich bin voller Vorfreude. Es war für mich das grafische Highlight des Jahres 2023. Ich habe es über 80 Stunden lang gespielt.

Wüsste gerne wie man das Raytracing ausschaltet um mal Vergleichshots zu machen.

Deisi
2024-03-02, 12:00:12
Wüsste gerne wie man das Raytracing ausschaltet um mal Vergleichshots zu machen.

Das DXR flag im Inspector auf off setzen.

1ch0
2024-03-02, 12:45:34
nice. Danke. :)

1ch0
2024-03-07, 22:29:13
Hab mal die DLSS3 Mod von PureDark gekauft und ausprobiert. Funktioniert wirklich sagenhaft. :)

ChaosTM
2024-04-19, 16:03:20
Bei mir komischerweise nicht.
Die Bildrate sinkt auf 9-10fps. :freak:
Irgendwas hab ich das verbockt..

1ch0
2024-04-19, 16:49:12
Bei mir komischerweise nicht.
Die Bildrate sinkt auf 9-10fps. :freak:
Irgendwas hab ich das verbockt..

Du musst auf Windowd stellen. Erklärt er auch. Die Mod macht daraus Borderless.

ChaosTM
2024-04-19, 17:49:42
Alles wurde eigentlich wie vorgegeben gemacht. Inklusive "DRM" Bestätigung samt REG Eintrag.
Hab nur einmal zwecks Vergleich auf die AMD Version umgeschaltet, weil sich irgendwie nichts tat beim Einschalten von DLSS FG, was der Patch dann mit den 10fps beantwortet hat und das Spiel ließ sich anschließend auch nicht mehr starten.

Beim 2. Versuch, nachdem ich alles löschte inklusive dem REG Eintrag, hat es dann ähnlich "funktioniert".
Im Menü halbierte sich die Bildrate (?) und im Spiel selbst blieb sie in etwa gleich. Flüssiger fühlte es sich auch nicht an. Es tut einfach nicht das erwartete..

Hab mal bei PureDark angefragt woran das liegen könnte.
Momentan spiele ich wieder mit den originalen Einstellungen.

hellibelli
2024-04-20, 01:36:41
Den Discord-Link von PureDark erhält man erst, wenn man ihn aboniert hat via. Patreon?

sapito
2024-04-20, 03:41:00
Den Discord-Link von PureDark erhält man erst, wenn man ihn aboniert hat via. Patreon?


jup

hellibelli
2024-04-20, 09:29:35
Hmm.. Dann werde ich das wohl auch mal abonnieren. Schade das es ubisoft nicht selbst integriert hat aber das scheint wohl am AMD Titel zu liegen.
Bin gespannt 😊

Crop Circle
2024-04-20, 10:50:56
Sagt mal, bekomme ich mit der Gold Edition auch alle späteren Spielinhalte? Die Gold Edition gibt es nämlich gerade für 65€ bei Amazon.

Lurtz
2024-04-20, 11:52:36
Da ist der Season Pass dabei, also soweit alle relevanten Inhalte. Ultimate hat nur noch optische Goodies und so.

Crop Circle
2024-04-20, 12:52:02
Ok danke, das reicht mir an Inhalten.

sapito
2024-04-20, 13:54:16
Hmm.. Dann werde ich das wohl auch mal abonnieren. Schade das es ubisoft nicht selbst integriert hat aber das scheint wohl am AMD Titel zu liegen.
Bin gespannt 😊


>>>

https://www.patreon.com/PureDark/posts



HTH

hellibelli
2024-04-20, 19:00:09
Ich weiss es ist etwas offTopic..steinigt mich bitte nicht gleich. Hätte nochmal eine Frage bzgl. des Abos von PureDark. Ich abonniere Ihn für 5€, ziehe mir die Mod von seinem Discord für Avatar und wenn es läuft, kann ich das Abo direkt wieder kündigen ohne jeden Monat weitere 5€ zu bezahlen? Oder läuft die Mod dann nicht mehr?

LG

aufkrawall
2024-04-20, 19:05:22
Die Mod läuft ohne weiteres Bezahlen weiter, bis das DRM der Mod deinen PC nicht mehr erkennt oder die Server abgeschaltet werden.

hellibelli
2024-04-20, 20:14:06
Die Mod läuft ohne weiteres Bezahlen weiter, bis das DRM der Mod deinen PC nicht mehr erkennt oder die Server abgeschaltet werden.

Danke für die Info:)

1ch0
2024-04-21, 07:55:19
Ja das hat PureDark geändert vor ner Weile. Durch das neue DRM System, musst du nicht mehr subscribed bleiben. Ist auch auf seinem Discord beschrieben.

https://cdn.discordapp.com/attachments/959512741301862520/1231483286820487238/2024-04-21_07-54-26.webp?ex=66371f2f&is=6624aa2f&hm=5c2fd690779767c92320992d87f32cbec935f98de469466bc73366cb16f041dc&

jay.gee
2024-04-21, 12:14:03
Wie man dem Screenshot-Thread vielleicht entnehmen kann, war auch ich in den vergangenen Wochen wieder öfter auf Pandora unterwegs. Und ich kann meinen Ersteindruck aus den regnerischen Wintertagen, nach nun knapp ~60 Stunden, nur nochmal unterstreichen. Für mich persönlich aktuell einfach das perfekte Spiel, um nach einer stressigen Woche mal für ein paar Stündchen abzutauchen.

Eine unwahrscheinlich detailverliebte kleine Open-World, in der ich an fast jeder Ecke stehen bleibe, um die Szenerie und die Panoramen zu bestaunen. Das Spiel sieht mit seiner Farbpracht auf meinem OLED-Monitor mit HDR einfach sowas von umwerfend schön aus, dass sich bei mir fast schon sowas wie der damalige "Crysis-Effekt" einstellt - da kommt rein visuell aktuell bei mir kein anderes Spiel ran. Dazu dann die schöne musikalische Untermalung und ein fiktives Setting, das mich beim seichten Erkunden dieser Welt einfach mitreißt.
YxX4RF_4o8Y

1ch0
2024-04-21, 13:30:15
Kann ich absolut verstehen. Wahnsinnig gut aussehendes Spiel. Noch immer der benchmark wenn es umd ie Welt geht. So viel Detail und fidelity hat kein anderes game.

dildo4u
2024-04-24, 10:28:33
Xess Support mit dem neuen Patch.


https://www.ubisoft.com/en-us/game/avatar/frontiers-of-pandora/news-updates/sP0ygEphQpIn3DXEGCW2j/avatar-frontiers-of-pandora-title-update-32

ChaosTM
2024-04-24, 10:44:53
Kann ich absolut verstehen. Wahnsinnig gut aussehendes Spiel. Noch immer der benchmark wenn es umd ie Welt geht. So viel Detail und fidelity hat kein anderes game.


Großteils stimme ich da zu. Speziell wenn es um den Dschungelteil geht.
Der Detailgrad und die Beleuchtung sind einmalig.
Momentan bin ich noch in der Hochebene, kann also über das nächste Gebiet noch nicht viel sagen.

Von der Konsistenz der gesamten Spielewelt her gefällt mit Forbidden West bisher aber fast noch besser. Da gab es einige WOW Momente, die ich so bei Avatar (noch) nicht erlebt habe.
Da es doch schon einige Jahre auf dem Buckel hat und ohne RTRT auskommen muss ist des zusätzlich beeindruckend.

jay.gee
2024-04-25, 22:27:25
Von der Konsistenz der gesamten Spielewelt her gefällt mit Forbidden West bisher aber fast noch besser. Da gab es einige WOW Momente, die ich so bei Avatar (noch) nicht erlebt habe.
Da es doch schon einige Jahre auf dem Buckel hat und ohne RTRT auskommen muss ist des zusätzlich beeindruckend.

Hat sich da in "Forbidden West" wirklich so viel getan, gegenüber dem Vorgänger? Ich fand den Vorgänger visuell ganz hübsch, aber irgendwie auch recht altbacken und von seinen Assets sehr monoton. Ich kenne "Forbidden West" nicht, aber auch das wirkt in unserem Screen-Thread auf mich, genau wie die Videos, die ich bisher gesehen habe, grafisch recht unspektakulär. In Avatar kann ich dagegen kaum 50m geradeaus gehen, ohne, dass ich mir denke: "Wow".

1ch0
2024-04-25, 22:41:22
Ich kenne "Forbidden West" nicht, aber auch das wirkt in unserem Screen-Thread auf mich, genau wie die Videos, die ich bisher gesehen habe, grafisch recht unspektakulär. In Avatar kann ich dagegen kaum 50m geradeaus gehen, ohne, dass ich mir denke: "Wow".

Sehe ich genauso. Forbidden West ist grafisch altbackene Rasterkost.

Avatar bin ich ständig am Staunen. ^^

Jupiter
2024-04-25, 22:43:26
Fürbitten West kann keinesfalls mit Avatar mithalten. Die Beleuchtung ist sehr grob und einfach und weist viel mehr Fehler auf. Die Assets sind gut, aber schlechter als in Avatar. Forbitten West sieht gamey und läast Gen-mäßig aus.

Wenn man den Hype um die Grafik von Forbitten West wahrnimmt und es dann spielt, wundert man sich woher der kommt.

Radeonfreak
2024-04-25, 22:44:09
Trotzdem ist ein ein doppelt so gutes Spiel. :tongue:

Ach was sag ich, fünffach.

Gute Grafik macht kein gutes Spiel.

Jupiter
2024-04-25, 22:52:51
Horizon Forbitten West würde ich nicht als das deutlich bessere Spiel bezeichnen. Beide haben große Schwächen, die sie sich oft in den gleichen Aspekten teilen. Dialoge und Charaktere sind beispielsweise in beiden Spielen schlecht.

Radeonfreak
2024-04-25, 22:57:18
Aatar war teils typisch Ubisoft öde. Ich hatte sogar mal über einen Monat pausiert weil ich es nicht mehr ertragen konnte.

Horizon ist das weit bessere Spiel.

1ch0
2024-04-25, 22:59:27
Bei mir genau umgelehrt. Mich hat HFW sehr schnell angeödet und ich hab es daher nur einige Stunden gespielt.

Avatar hab ich über 80 Stunden gespielt. :)

Und ich komme auch immer wieder gerne dahin zurück weil es so hübsch ist und Spaß macht. Ich kann die DLCs kaum erwarten.

Jupiter
2024-04-25, 23:00:35
Beide Spiele nehmen sich wenig. Viel besser sind z. B. RDR2 und Cyberpunk 2077.

Die Welt von Forbitten West finde ich langweiliger und uninspirierender. Die sollen lieber ein neues Killzone machen.

jay.gee
2024-04-25, 23:31:08
Wenn man den Hype um die Grafik von Forbitten West wahrnimmt und es dann spielt, wundert man sich woher der kommt.

Habe es, wie gesagt, selbst noch nicht gespielt und frage mich ebenfalls, ob ich da etwas übersehe, weil ich den Hype nicht wirklich greifen kann. Bitte nicht falsch verstehen, meine Spielernatur ist mit pixeligen kleinen Röhrenmonitoren, Texturmatsch und einer begrenzten Farbpalette in recht primitiven Spielen aufgewachsen.

Ich bin da recht demütig und weiß die technische Evolution in puncto Hardware und Software heutzutage ganz ohne Frage zu schätzen - natürlich auch in "Forbitten West". Dementsprechend gehöre ich auch nicht zu diesen ganzen Erbsenzählern, die sich jede Textur und jede RT-Spiegelung zu Tode analysieren müssen. Ich finde den generellen Standard von Spielgrafik heutzutage recht hoch und kann mich an dieser trotz meiner großen Erfahrung, ohne Übersättigungssymptome, immer wieder erfreuen.

Nur diese ganz bestimmten Titel, in denen man alle paar Jahre mal wieder komplett neue visuelle Maßstäbe erlebt, in denen ich, wie einst in FarCry, Doom³, Crysis und Co, alle paar Meter innehalten muss, die sind recht rar. Also jene Spiele, die die Messlatte in vielerlei Hinsicht einfach mal wieder ein ganzes Stückchen höher legen. Nach allem, was ich bisher aus beiden Spielen gesehen habe, bin ich nur etwas verwundert, dass man diese Spiele wirklich in einem Atemzug nennt.