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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hardwarebeschleunigte GPU-Planung


Unrealswebmaster
2021-09-12, 22:15:59
Hat jemand mit diesem Schalter "Hardwarebeschleunigte GPU-Planung" Erfahrungen gemacht ?

Ist in Windows10 in den Grafikeinstellungen.

Hardwarebeschleunigte GPU-Planung
verbessert Wartezeit und Leistung.

Was immer das bewirkt

aufkrawall
2021-09-12, 22:23:33
Macht ekliges Tearing in UIs wie dem Profile Inspector ohne GPU-Beschleunigung + Vsync. Trifft aber auch auf diverse PDF-Reader etc. zu, damit ist es komplett unbrauchbarer Mist.

HisN
2021-09-12, 23:09:33
Ist immer an, und verhält sich unauffällig.

Jetzt haste beide Seiten gehört und musst wohl eigene Erfahrungen machen :-)




Was immer das bewirkt


https://devblogs.microsoft.com/directx/hardware-accelerated-gpu-scheduling/

Genügend Lesestoff findest Du dazu sicher auch ohne uns.

Unrealswebmaster
2021-09-12, 23:23:43
Thx :smile:

aufkrawall
2021-10-29, 13:43:24
Das Tearing-Problem in Anwendungen ist gefixt mit zumindest Win 11. Frame Times mit GPU PhysX in alten Spielen gehen allerdings weiterhin kaputt.

Ex3cut3r
2021-10-29, 18:52:03
Kann ich unter Win 10 nicht bestätigen.

aufkrawall
2021-10-29, 19:03:42
Was genau?

Ex3cut3r
2021-10-29, 20:09:17
Das Tearing und das GPU PhysX Frametime Problem. Ist bei mir bei Win 10 seit rls. damals dauerhaft aktiv.

aufkrawall
2021-10-29, 20:32:41
Tja, war hier aber zu 100% reprduzierbar, etwa im Nvidia Inspector. Allerdings noch mit Pascal.
PhysX-Problem erst gestern reproduziert in Borderlands 2.

Razor
2021-10-30, 06:39:41
Das Tearing und das GPU PhysX Frametime Problem. Ist bei mir bei Win 10 seit rls. damals dauerhaft aktiv.
+1

Razor