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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 511.65 WHQL


Blaire
2022-02-01, 15:01:23
What’s New in Version 511.65 WHQL
GeForce Game Ready Driver
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for Dying Light 2 Stay Human
This new Game Ready Driver provides the best day-0 gaming experience for Dying Light 2 Stay Human, which utilizes NVIDIA DLSS to maximize performance and features several DirectX 12 Ultimate ray-traced effects. In addition, this new Game Ready Driver offers support for the latest new titles and updates including Sifu.

Gaming Technology
• Includes support for the GeForce RTX 3080 Ti and RTX 3070 Ti notebooks.

Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dying-light-2-stay-human-3070-ti-3080-ti-laptops-game-ready-driver)


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (https://us.download.nvidia.com/Windows/511.65/511.65-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (https://us.download.nvidia.com/Windows/511.65/511.65-notebook-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 30 Series (Notebooks):
GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX400 Series (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M


New Features
• Security updates - see Security Bulletin: NVIDIA GPU Display Driver - February 2022, which is available on the release date of this software and is listed on the NVIDIA Product Security page (https://www.nvidia.com/product-security).
• OpenCL Vulkan Interop - New external memory and semaphore sharing extensions provide a generic framework that enables OpenCL to import external memory and semaphore handles to synchronize with the external runtime, coordinating the use of shared memory.
• NVIDIA OpenCL Compiler Upgrade - The embedded OpenCL Just-In-Time compiler will offer an opt-in version utilizing CLANG 7.0 and NVVM 7.0 components, providing support for 16-bit floating point and 128-bit integer data types. <-- more Details in the Driver Release Notes.
• Added Dead by Daylight - EGS Version application profile.

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Windows11][Far Cry 6]: Geometric corruption occurs in the benchmark and in gameplay. [3441540]
• Multiple apps report stutter (or light to poor hitching) due to allocation creation. [3426466]
• [Notebook]: With Advanced Optimus configured in dGPU mode, notebook will display a blackscreen. [3502766]
• Some 3440x1440 monitors may display a black screen when selecting a DLDSR resolution. [3502478]
• [DirectX 12]: GeForce Experience Freestyle filters may cause game to flicker. [3496529]
• [Forza Horizon]: The game freezes when applying livery or vinyl to certain cars when ray tracing is enabled. [3506220/3506340]

Open Issues in Version 511.65 WHQL:
As with every released driver, version 511.65 WHQL of the Release 510 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [NVIDIA Ampere GPU]: With the GPU connected to an HDMI 2.1 audio/video receiver, audio may drop out when playing back Dolby Atmos. [3345965]
• Sonic & All-Stars Racing Transformed may crash on courses where players drive through water. [3338967]
• [NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA Control Panel]: After setting the display multiplexer type to “dGPU”, the setting is not preserved across a reboot or resume from S4. [200779758]
• [Call of Duty: Vanguard]: The game may display random corruption. [3503111]
• Battlefield 2042]: The game may display color flashes on the screen. [3503086]
• DVI monitor EDID may not be detected correctly on certain monitors. [3502752]


Release-Notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/511.65/511.65-win11-win10-release-notes.pdf

Software Module Versions
• HD Audio Driver - 1.3.39.3
• NVIDIA PhysX System Software - 9.21.0713
• GeForce Experience - 3.24.0.126
• CUDA - 11.6
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.962.0


Update: Neuer GeForce Hotfix Driver 511.72 erschienen (Released 2/4/22)

GeForce Hotfix display driver version 511.72 is based on our latest Game Ready Driver 511.65 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dying-light-2-stay-human-3070-ti-3080-ti-laptops-game-ready-driver).

This Hotfix driver addresses the following:
• G-SYNC cannot be re-enabled on G-SYNC Compatible displays after manually disabling from the NVIDIA Control Panel [3523157]
• Call of Duty Vanguard random corruption [3519774]
• Assassin's Creed Valhalla may fail to launch correctly [3525655]

It can be accessed here:
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5320

Windows 10/11 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH) (https://international.download.nvidia.com/Windows/511.72hf/511.72-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe)

Ex3cut3r
2022-02-01, 16:43:57
Cool. Danke schön. :smile:

Tomcat66
2022-02-01, 16:53:46
DLDSR funktioniert jetzt auch mit dem Faktor 1,78 auf meinem 21:9 Monitor. (nativ 3440x1440):cool:

cR@b
2022-02-01, 20:36:34
Jetzt muss ich die neue 500er Serie dann auch mal installieren. Wurden ja paar Bugs bei dem neuen DLDSR Feature ausgemerzt.

Slipknot79
2022-02-01, 23:13:57
>Some 3440x1440 monitors may display a black screen when selecting a DLDSR resolution. [3502478]


Passt, Multi 1,78 funzt wieder. Nice Service Blaire, e high 5. (y)

Zeit die Shice nun in Spielen zu testen. 1,78x als Kompromis oder sogar als gleichwertiger Ersatz von 2,25x?
DLDSR 1,78x + DLSS-P (y) natürlich.

Edgecrusher86
2022-02-01, 23:55:05
Kann ich auch bestätigen - funktioniert in Mafia Definitive nun - DLDSR 1,78x und 2,25x ohne, dass das Bild schwarz wird und man nur den Mauszeiger sieht bei 3440x1440 (21:9). Top! :)

Blaire
2022-02-02, 02:51:46
>Some 3440x1440 monitors may display a black screen when selecting a DLDSR resolution. [3502478]


Passt, Multi 1,78 funzt wieder. Nice Service Blaire, e high 5. (y)

Zeit die Shice nun in Spielen zu testen. 1,78x als Kompromis oder sogar als gleichwertiger Ersatz von 2,25x?
DLDSR 1,78x + DLSS-P (y) natürlich.

Keine halben Sachen mehr. :) Verglichen zum alten DSR und gleichem Auflösungsfaktor ist DLDSR ganz sicher überlegen und hebt die Bildqualitäts-Obergrenze definitiv an, gegen DSR 2.25x und schlechten Resamplingfilter kann sich DLDSR 1.78x definitiv behaupten und besser in Szene setzen. Vergleicht man das jedoch mit DSR 4.00x wird das dann schon schwieriger zu bewerten, in gewissen Aspekten gegen Specular Aliasing kann DLDSR schon noch mehr glänzen und wirkt oft besser, in Bewegung ist das Pixelcrawling mit DSR 4.00x wiederum sichtbar weniger ausgeprägt. Unterm Strich ist DLDSR auf jeden Fall ein "nice to have"-Feature da man mehr sinnige Optionen erhält, welche man in bessere BQ investieren kann, speziell nun auch mit DLSS in Kombination lässt sich da sehr viel rausholen.

Gandharva
2022-02-02, 09:31:36
Nach einem Update auf diesen Treiber sind jetzt in beiden Modi (dGPU/Hybrid) wieder alle DSR/DLDSR Einträge aus dem CP verschwunden. :(

Gast
2022-02-03, 09:56:40
Dieser Treiber lässt mein Windows 11 Version 22000.469, RTX 3080, 12700K, Z690 Board, clean installation, mit Black Screen mitten im Betrieb crashen, bootet dann nach kurzer Zeit einfach neu - auf dem Desktop einfach so, bei GoW ganz schnell, schlicht sporadisch, zurück auf den 511.23 alles wieder ok, schreiben aber viele im Nvidia Forum, dieser Treiber hat einen massiven schlimmen Black Crash Bug!

Blaire
2022-02-05, 03:16:36
GeForce Hotfix Driver 511.72 (Released 2/4/22)

GeForce Hotfix display driver version 511.72 is based on our latest Game Ready Driver 511.65 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dying-light-2-stay-human-3070-ti-3080-ti-laptops-game-ready-driver).

This Hotfix driver addresses the following:
• G-SYNC cannot be re-enabled on G-SYNC Compatible displays after manually disabling from the NVIDIA Control Panel [3523157]
• Call of Duty Vanguard random corruption [3519774]
• Assassin's Creed Valhalla may fail to launch correctly [3525655]

It can be accessed here:
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5320

Windows 10/11 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH) (https://international.download.nvidia.com/Windows/511.72hf/511.72-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe)

Blaire
2022-02-05, 03:35:36
Nach einem Update auf diesen Treiber sind jetzt in beiden Modi (dGPU/Hybrid) wieder alle DSR/DLDSR Einträge aus dem CP verschwunden. :(

Kann dir da auch noch nichts neues berichten, zunächst muss das erstmal reproduziert werden, bevor da weitere Schritte passieren.

Trill
2022-02-05, 15:36:48
@Blaire
Auch der Hotfix hat einen Black Crush Bug! Das System stürzt einfach ab und macht einen Neustart, entweder mitten im Game, auch mal auf dem Desktop, dann läuft es ne Zeitlang, sporadisch eben, 511.23 funktioniert einwandfrei.

Ich konnte das Problem einkreisen, sobald man im Treiber den Energieverwaltungsmodus auf "Maximale Leistung bevorzugen stellt", ist das Problem weg und dieser Black Crash taucht nicht mehr auf. Man kann den Energieverwaltungsmodus aber auch auf Normal lassen und stattdessen in den Energieoptionen von Windows den Verbindungszustand von PCI Express auf "Aus" setzen, dann hat sich das Problem ebenfalls erledigt.

Evtl. kann es sein, dass es Chipsatz spezifisch ist, bei mir aber auch Win11, Asus Z690 Brett, 12700K, RTX 3080, ASPM für PCI Express und PCH im Bios auf Enabled, PCI Express Native Power Management im Bios auch auf Enabled, ist @Default auf allen Z690 Brettern von Asus im Bios auf Enabled, wie gesagt, mit 511.23 keine Probleme. Hat wohl etwas mit dem Energiemanagement zu tun, im Treiberbereich des Nvidia Forums gib es diesbezüglich auch einige Einträge.

aufkrawall
2022-02-05, 16:05:15
Würde empfehlen, das in den Windows-Energieoptionen immer auf deaktiviert zu lassen. Sowohl mit Sky- als auch Rocket Lake hatte mir das in bestimmten Spielen Einbrüche verursacht. ASPM spart auch ohne diese Steuerung durchs OS bereits ordentlich Strom.

Trill
2022-02-05, 17:18:27
^^Ohne dass ASPM im Bios für PCH und/oder PCI Express explizit aktiviert wird, spart Win11 ja aber erst mal gar nichts an Strom, weil ASPM bei den M.2 Steckplätzen angebunden an den PCH dann zum Beispiel ja erst gar nicht aktiviert wird, kann man mit HWInfo ja jederzeit nachprüfen.

Darüber hinaus, um ASPM für den direkt an die CPU angebunden M.2 Steckplatz zu aktivieren, ist es eben zwingend notwendig, dass im Bios PEG-ASPM auf L1 oder L0sL1 gestellt wird, siehe Bild.

Bei Asus oder auch ASRock Z690 Boards z. B. hat das aber globale Auswirkungen bzw. eben auch Auswirkungen auf die Grafikkarte, weil dann auch für diese ASPM mit aktiviert wird - und hier liegt das Problem der letzten beiden Treiber, lässt man ASPM auf PEG aus, ist das Problem auch weg, auch ohne das man in den Energieoptionen von Windows oder im Nvidia Treiber etwas ändern muss.

Zusätzlich, wenn bei Alder Lake/Z690 im Bios das "PCI Express Native Power Management" im Bios nicht auf Enabled steht, hat man das Problem, dass nach dem Aufwachen aus dem „Energie Sparen“ Modus unter Windows 11 ASPM überall auf einmal wieder deaktiviert ist, auch wenn im Bios überall, also bei den M.2 Slots und PCIe Steckplätzen auf Enabled gestellt wurde.

Die letzten beiden Nvidia Treiber haben definitiv ein Problem, wenn im Bios ASPM auf PCI Express bzw. PEG aktiviert ist, hatte der 511.23 eben nicht, der funktioniert einwandfrei, da muss ja etwas geändert worden sein, das diese Crashs auslöst und wenn man das Problem lösen kann, indem man das Power-Management des Grafikkartenslots (PEG) deaktiviert.

aufkrawall
2022-02-05, 17:36:38
^^Ohne dass ASPM im Bios für PCH und/oder PCI Express explizit aktiviert wird, spart Win11 ja aber erst mal gar nichts an Strom, weil ASPM bei den M.2 Steckplätzen angebunden an den PCH dann zum Beispiel ja erst gar nicht aktiviert wird, kann man mit HWInfo ja jederzeit nachprüfen.

Ich sehe 20W weniger Verbrauch am Wattmeter durch ASPM (+Package C-State) an im Bios an und die Windows-Option für PCIe auf aus. Zuästzlich durch die Einstellung für mittlere oder hohe PCIe-Einsparung in Windows, tut sich hingegen am Wattmeter quasi gar nichts.

Trill
2022-02-05, 18:06:09
Jau, das ist ja bei mir auch nicht anders! Aber das ändert ja nichts daran, dass die beiden Treiber irgendein Problem haben - so habe ich es jetzt als Workaround ja auch eingestellt, ASPM wie im Bild zuvor gezeigt und in Windows in den Energieoptionen den Verbindungszustand von PCI Express auf "Aus".

Kann man nur hoffen, dass die vielen mit Black Crashs geplagten auch auf die Idee kommen hier mal anzusetzen. Wer ASPM eh gar nicht aktiviert hat, den Verbindungszustand von PCI Express eh immer auf "Aus" oder im Nvidia Treiber "Maximale Leistung bevorzugen" eingestellt hat, wird davon wohl auch gar nichts mitbekommen.

aufkrawall
2022-02-05, 18:28:27
Ach so, alles klar. :)

Blaire
2022-02-05, 21:28:50
Danke für die ausführlichen Informationen, bist du sicher dass es beim 511.23 nicht auch schon so war? Jedenfalls um da etwas bewirken zu können, wäre ein komplettes Speicherabbild (memory.DMP) deines Windows 11 -Systems für NVIDIA hilfreich, siehe dazu auch weitere Instruktionen in meiner privaten Nachricht an dich.
Ich verwende seit gestern ein Gigabyte z690 Motherboard und werde das auch mal im Auge behalten, ob sich das nachstellen lässt. Standardmäßig war ASPM für PCH und PCI Express (PEG) im Bios jedenfalls deaktiviert.

@Blaire
Auch der Hotfix hat einen Black Crush Bug! Das System stürzt einfach ab und macht einen Neustart, entweder mitten im Game, auch mal auf dem Desktop, dann läuft es ne Zeitlang, sporadisch eben, 511.23 funktioniert einwandfrei.

Ich konnte das Problem einkreisen, sobald man im Treiber den Energieverwaltungsmodus auf "Maximale Leistung bevorzugen stellt", ist das Problem weg und dieser Black Crash taucht nicht mehr auf. Man kann den Energieverwaltungsmodus aber auch auf Normal lassen und stattdessen in den Energieoptionen von Windows den Verbindungszustand von PCI Express auf "Aus" setzen, dann hat sich das Problem ebenfalls erledigt.

Evtl. kann es sein, dass es Chipsatz spezifisch ist, bei mir aber auch Win11, Asus Z690 Brett, 12700K, RTX 3080, ASPM für PCI Express und PCH im Bios auf Enabled, PCI Express Native Power Management im Bios auch auf Enabled, ist @Default auf allen Z690 Brettern von Asus im Bios auf Enabled, wie gesagt, mit 511.23 keine Probleme. Hat wohl etwas mit dem Energiemanagement zu tun, im Treiberbereich des Nvidia Forums gib es diesbezüglich auch einige Einträge.

Trill
2022-02-05, 22:05:38
^^Hi Blair, ja ganz sicher, sobald man den 511.23 wieder installiert ist das Problem verschwunden. Man muss weder in Windows in den Energieoptionen den Verbindungszustand von PCI Express auf "Aus" stellen, noch im Nvidia Treiber von "Normal" auf "Maximale Leistung bevorzugen" gehen, auch mit den Treibern vor dem 511.23 gab es dieses Problem nicht.

Auch beim System ist alles identisch geblieben, ich habe auf dem Asus ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 testweise sogar mal das vorherige Bios aufgespielt, das Problem besteht auch damit. Aktuell ist das Bios 1003 bei dem Board.

Ich antworte dir morgen dann noch mal auf deine PM, aber mit nem Dump dürfte schwierig werden, denn da kommt Windows gar nicht mehr zu, das System wird wie auf Reset drücken regelrecht weggeschossen und es gibt einfach einen Neustart. Ein Dump kann gar nicht mehr erstellt werden, auch gibt es keinerlei Fehlereinträge in der Ereignisanzeige, nur dass das System eben unerwartet neu gestartet wurde.

Wie gesagt, ich habe im Netz in vielen Foren ähnliche Beiträge gefunden, nur mal ein Beispiel wo auch ein User schreibt, er muss im Nvidia Treiber auf "Maximale Leistung bevorzugen" stellen, dann wäre auch bei ihm dieses Black Crash Problem weg, sogar mit Z390 Board:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/483339/geforce-grd-51165-feedback-thread-released-2122/3208442/

Das Problem liegt eindeutig bei ASPM bzw. eben dem Energiemanagement. Das heftige ist, dass es eben auch auf dem Desktop im Idle passiert, wenn man gar nichts macht, einfach peng und Neustart.

crux2005
2022-02-06, 00:42:38
Ist das Intel spezifisch oder sollen auch andere Hersteller/Chipsätze betroffen sein?

Auch der Hotfix hat einen Black Crush Bug!

Darüber musste ich Lachen. :D

aufkrawall
2022-02-06, 00:46:07
Schwer zu sagen. Mit RKL ist ASPM hier sowieso nicht stabil, macht mir mit Nvidia & AMD unter Windows und Linux Komplett-Crashes. War mit dem 6700K kein Problem...

crux2005
2022-02-06, 00:47:57
Schwer zu sagen. Mit RKL ist ASPM hier sowieso nicht stabil, macht mir mit Nvidia & AMD unter Windows und Linux Komplett-Crashes. War mit dem 6700K kein Problem...

Komplett-Crash = System startet neu wie nach BSOD?

aufkrawall
2022-02-06, 00:48:32
Genau. Schwarzes Bild und dann Reset.

Blaire
2022-02-06, 01:35:23
Ich antworte dir morgen dann noch mal auf deine PM, aber mit nem Dump dürfte schwierig werden, denn da kommt Windows gar nicht mehr zu, das System wird wie auf Reset drücken regelrecht weggeschossen und es gibt einfach einen Neustart. Ein Dump kann gar nicht mehr erstellt werden, auch gibt es keinerlei Fehlereinträge in der Ereignisanzeige, nur dass das System eben unerwartet neu gestartet wurde.

Danke. Wenn du das richtig einstellst siehe KBA (complete Memory Dump) sollte das mit dem Crash-Dump File kein Thema sein, einzig bei Power-/Netzteil-Problemen und der PC komplett abschalten würde, dann schon, aber das ist ja offensichtlich bei dir nicht der Fall, du meintest ja während Desktop oder mitten in Games. Das ist leider der einzige Weg , denn soviele themenbezogene Beiträge seit letzem Treiber sehe ich da im GeForce-Forum jetzt auch nicht.

Slipknot79
2022-02-06, 03:14:13
Hier keine Probleme mit 511.65 ohne hotfix.

ASPM aktiviert im BIOS.
Energieverwaltung adaptiv im Treiber.
Verbidungszustand Maximale Energieeinsparungen.

Heute stundenlang stabile Shice abgeliefert. (y)

Ex3cut3r
2022-02-06, 03:56:14
Welches OS denn Slipknot?

Mit Windows 10 x64 hier mit dem 511.65 auch überhaupt keine Probs.

Trill
2022-02-06, 11:27:58
Solche sporadischen Fehler sind eben immer schwierig und es muss ja eben auch nicht jeden betreffen.

Es kann ja eben an so vielen anderen Dingen liegen, sei es ein Überwachungsprogramm wie AIDA64, HWInfo usw., das da reingrätscht, sonstige systemspezifische Ausstattungsmerkmale, es kann nur die 3000er Serie betreffen oder auch nur Windows 11, wo mit dem letzten großen Update KB5008353 ja einiges geändert wurde, wie etwa der Scheduler.

Darüber hinaus sind die Biose von Z690er Brettern ja auch alles andere als 100 Prozent rund bei im Grunde allen Herstellern. Vor allem mit dem ganzen Energiesparkram haben viele noch Probleme, da kann dann eine kleine Änderung im Grafikkartentreiber eben große Auswirkungen haben, die evtl. nicht mal diesem anzukreiden ist. ASPM ist eben auch schon immer problematisch, vor allen auf PEG also der Grafikkarte, Stichpunkt WHEA Logger! OC kann auch eine Rolle spielen, habe ich noch nicht ausgetestet, hier reagieren Treiber ja auch manchmal unterschiedlich.

Zum Beispiel, PCI Express Native Power Management auf Disabled und die WHEA Logger sind weg:
https://rog.asus.com/forum/showthread.php?127782-WHEA-Logger-Errors-(Latest-versions-of-everything)&highlight=whea

Ich habe meine Erfahrung kund getan, mehr kann man auch nicht machen.

Slipknot79
2022-02-06, 13:31:34
Welches OS denn Slipknot?

Mit Windows 10 x64 hier mit dem 511.65 auch überhaupt keine Probs.


Win11 is in da house.

@WHEA: Jetzt fallt mir wieder ein, warum ich monatelang ASPM abgestellt hatte. Ich wusste da war was. Bin mir aber nicht sicher ob das nicht sogar an zu scharfen C-states der CPU lag...
Jedenfalls derzeit in Testphase ist ASPM wieder on. Mal schauen was ged.

@edit: Ok erste WHEA Fehler sind wieder back in da hood, werden den Shice im BIOS wieder updrehen. (y) Das System lauft und lief aber sonst auch mit ASPMon und WHEA-Fehlern stabil.

Trill
2022-02-06, 18:36:43
Also erst mal big sorry für den Alarm, aber das Problem wurde an ganz anderer Stelle verursacht, der/die neuen Treiber waren nicht für die sporadischen Crashs verantwortlich!

Gemerkt habe ich es dadurch, weil ich heute bei nochmaliger Fehleranalyse auch mit dem älteren Treiber zuvor und dem Verbindungszustand von PCI Express auf "Aus" auf einmal Crashs hatte.

Im Endeffekt war es das Netzteil, denn hier fiel mir auf, dass während der Absturz passiert, dass Netzteil komplett abschaltet, dass durch das Relaiklicken deutlich zu vernehmen war, es wurde schlicht die Schutzschaltung ausgelöst.

Daher der Fehler auch sporadisch, mal auf dem Desktop, und auch mal ne Zeit lang gar nicht. Unter Vollast ohne Powerlimit, also volle 360 Watt auf der 3080 FE, konnte ich den Crash aber quasi sofort auslösen, während des Lastwechsels vom Desktop auf ein Game. Da ich die Watt aber schon lange über den Treiber auf 280 Watt begrenze, kam der Fehler während des Gamings evtl. nicht sofort, sondern irgendwann mal, die Stromstärke war wohl noch gerade ok, also ohne große Last und während Spikes kam dann der Crash.

Eines der beiden Stromkabel zur Grafikkarte steckte schlicht nicht mehr richtig im Stecker des Netzteils drin, hatte einen Wackler. Keine Ahnung, wie sich der Verschluss lösen konnte, ich war da seit einem Jahre oder so nicht mehr dran, seit Einbau des Netzteils.

Aber wer denkt bitte an sowas, also noch mal sorry, auch an @Blair!

Blaire
2022-02-06, 21:28:29
Kein Problem, mit einem Thermaltake Netzteil hatte ich damals auch einige Schwierigkeiten und sporadische Abschaltungen in Games, nach Kabeltausch dachte ich zunächst auch den Fehler gefunden zu haben, aber hin und wieder passierte es doch noch und stellte sich letztlich doch als ein Netzteil-Defekt heraus.

Slipknot79
2022-02-06, 22:27:45
Ich hatte ein Thermaltake 850W NT aus dem Jahre dunno, 2008 oder sowas.
Da glaubt man 850W reichen dicke, für die 980Ti wars aber nix. Ständig Upschaltungen wenn mal power angefordert wurde. :mad: Ich vermute, es konnte mit den Peaks nicht umgehen.

Deisi
2022-02-11, 10:19:44
Mal eine Frage zum Schärferegler DLDSR: Ist 100% quasi ohne Schärfung?

Blaire
2022-02-12, 00:29:30
Mal eine Frage zum Schärferegler DLDSR: Ist 100% quasi ohne Schärfung?

Das kann man so sehen, halt ohne Depth Edge Detection Filter (Sharpen+)

Nach einem Update auf diesen Treiber sind jetzt in beiden Modi (dGPU/Hybrid) wieder alle DSR/DLDSR Einträge aus dem CP verschwunden. :(

Das Laptop-Display beim Legion Lenovo 5 Pro unterstützt DSC (Display Stream Compression) und ist mit DLDSR nicht kompatibel, das ist der Grund warum auch nicht im NVIDIA Control Panel verfügbar.
DSC ist u.a. nützlich für's Power Management und daher häufiger in aktuelleren Laptop's im Einsatz.

x-dragon
2022-02-13, 10:57:14
Drosselt die WhatsApp Desktop-App die GPU-Leistung?
https://www.borncity.com/blog/2022/02/12/drosselt-die-whatsapp-desktop-app-die-leistung/

Irgendwie scheint mir das nicht sinnvoll das eine Windows-App die allgemeine Grafikleistung drosseln darf (in Verbindung mit der Begrenzung der Bildwiederholrate im Treiber) ... War mir bisher selber auch nicht aufgefallen, da ich solche Apps normerweise schließe wenn ich Leistung brauche.