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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AMD Software Preview Driver May 2022


N0Thing
2022-05-10, 17:01:13
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-preview-may2022


Highlights


Radeon™ Super Resolution
New “Sharpen Effect” slider that allows you to fine-tune the sharpness effect of RSR to your own desired settings.
DirectX® 11 optimizations for Radeon™ RX 6000 series
Up to 8% increase in performance in DirectX® 11-based games, using AMD Software Preview Driver May 2022 on the Radeon RX 6950 XT, versus the previous software driver version 22.5.1 RS-470
AMD Smart Access Memory optimizations for Death Stranding™ and Watch Dogs™: Legion
Up to 10% increase in performance with new SAM optimizations in Death Stranding™ @ 1440p Very High settings and up to 13% increase in performance with new SAM optimizations in Watch Dogs™: Legion, using AMD Software Preview Driver May 2022 on the Radeon RX 6950 XT, versus AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.1RS-471
Up to 12% increase in performance with new SAM optimizations in Death Stranding™ @ 1440p Very High settings and up to 24% increase in performance with new SAM optimizations in Watch Dogs™: Legion, using AMD Software Preview Driver May 2022 on the Radeon RX 6950 XT, versus AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.1RS-472
Up to 6% increase in performance with new SAM optimizations in Death Stranding™ @ 1440p Very High settings and up to 6% increase in performance with new SAM optimizations in Watch Dogs™: Legion, using AMD Software Preview Driver May 2022 on the Radeon RX 6950 XT, versus AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.1RS-473


Known Issues


Visual corruption may be seen in-game menus on Age of Empires™ II: Definitive Edition and Age of Empires™ III: Definitive Edition using Radeon™ RX 6000 Series.
Some textures may flicker during movement in War Thunder™ using Radeon™ RX 6000 Series.
Foliage corruption may be seen in The Elder Scrolls® Online with ultra pre-set settings using Radeon™ RX 6000 Series.
Performance drop may be experienced while playing Fortnite™ with Multithreaded Rendering and DirectX® 11 API on some AMD Graphics Products such as the Radeon® RX 6900 XT Graphics.
GPU utilization may be stuck at 100% in Radeon performance metrics after closing games on some AMD Graphics Products such as Radeon™ 570.
Display may flicker black during video playback plus gameplay on some AMD Graphics Products such as the Radeon™ RX 6700 XT.
Using Radeon™ Super Resolution on 2560x1600 resolution displays may produce a system hang. A temporary workaround is to set the display Scaling Mode to Full Panel.
Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
Radeon performance metrics and logging features may intermittently report extremely high and incorrect memory clock values.


Package Contents

The AMD Software Preview Driver May 2022 installation package contains the following:

AMD Software Preview Driver May 2022 Driver Version 22.10.01.03 for Windows® 10 and Windows® 11 (Windows Driver Store Version 30.0.21001.3006).

Important Notes

AMD Software Capture and Stream features and Overlay support for Clone mode and Eyefinity display configurations will be introduced at a later date.

N0Thing
2022-05-10, 17:04:54
Schade, dass ausgerechnet dieser Treiber in zwei Titeln, die ich tatsächlich zur Zeit regelmäßig spiele, Bugs mitbringt.

HOT
2022-05-10, 17:09:13
Der Treiber ist nur noch RDNA. Da geht GCN jetzt wohl auch softwaretechnisch endgültig in Rente. Doof für Cezanne, aber es gibt ja auch schon Rembrandt.

Raff
2022-05-10, 19:06:54
Schade, dass ausgerechnet dieser Treiber in zwei Titeln, die ich tatsächlich zur Zeit regelmäßig spiele, Bugs mitbringt.

Da fehlt auch noch Lego Builder's Journey unter DX12 (Unity-Engine HDPR), das mit diesem Treiber nicht startet (https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6950-XT-Grafikkarte-278358/Tests/6950-XT-6750-XT-6650-XT-Test-Benchmark-Vergleich-1394222/2/#a6).

MfG
Raff

gedi
2022-05-10, 20:14:37
Da fehlt auch noch Lego Builder's Journey unter DX12 (Unity-Engine HDPR), das mit diesem Treiber nicht startet (https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6950-XT-Grafikkarte-278358/Tests/6950-XT-6750-XT-6650-XT-Test-Benchmark-Vergleich-1394222/2/#a6).

MfG
Raff

Da nehme ich doch lieber die richtigen Legosteinchen von meinem Jüngsten, grüner Gedanke und so 😂😂😂

DrFreaK666
2022-05-10, 20:39:52
Es sollte nicht unerwähnt bleiben, dass heute auch ein verifizierter Treiber erschienen ist, der deutlich mehr Karten unterstützt, aber noch nicht so viele Features hat.

https://drivers.amd.com/drivers/whql-amd-software-adrenalin-edition-22.5.1-win10-win11-may10.exe

Support For
AMD Radeon™ RX 6650 XT Graphics
AMD Radeon™ RX 6750 XT Graphics
AMD Radeon™ RX 6950 XT Graphics

AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.1 is compatible with the following AMD Radeon products.

Radeon™ RX 6900/6800/6700/6600/6500/6400 Series Graphics
Radeon™ RX 5700/5600/5500/5300 Series Graphics
Radeon™ VII
Radeon™ RX Vega Series Graphics
AMD Radeon™ Pro Duo
Radeon™ RX 500 / Radeon 500X Series Graphics
Radeon™ RX 400 Series Graphics

Raff
2022-05-10, 23:02:17
Da nehme ich doch lieber die richtigen Legosteinchen von meinem Jüngsten, grüner Gedanke und so 😂😂😂

Es geht nix über echtes Lego. Treiber, die so schnell sind, dass was kaputt geht, bringen aber auch nix. ;)

MfG
Raff

N0Thing
2022-05-11, 00:14:00
Es sollte nicht unerwähnt bleiben, dass heute auch ein verifizierter Treiber erschienen ist, der deutlich mehr Karten unterstützt, aber noch nicht so viele Features hat.

Jep. Dazu habe ich einen separaten Thread erstellt, weil die beiden Treiber einen unterschiedlichen Entwicklungsstand haben und vielleicht auch ganz unterschiedliche Bugs und Fehler beinhalten.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=610800

dargo
2022-05-11, 14:59:19
Spätestens morgen sollte der FSR 2.0 Treiber erscheinen, ergo kann man diesen getrost überspringen.

Linmoum
2022-05-11, 15:00:27
Warum sollte es einen speziellen FSR2-Treiber geben? Das läuft Spiele-spezifisch und nicht über den Treiber.

gedi
2022-05-11, 17:33:55
Warum sollte es einen speziellen FSR2-Treiber geben? Das läuft Spiele-spezifisch und nicht über den Treiber.

Der Treiber muss es schon unterstützen. Der erste Treiber war aber afaik der 4.1

Blediator16
2022-05-11, 17:43:34
Scheinbar gibts in einigen DX11 Titeln satte Boosts
https://twitter.com/CapFrameX

Wiseman
2022-05-11, 19:09:11
Gestern hatte ich den neuen 22.5.1 Treiber installiert und heute habe ich den neuen Preview Driver installiert, um die beiden Treiber anhand eines Spiels gegeneinander testen zu können.

ich entschied mich für das Spiel AC Odyssey, weil es ein D3D11-Spiel ist und weil AMD für den Preview Driver Leistungssteigerungen für D3D11-Spiele, u. a. für AC Odyssey, verspricht.

Außerdem wollte ich sehen, warum AMD Radeon Super Resolution im Preview Driver RSR 1.1 bezeichnet. Nun, RSR 1.1 ist ein "Sharpen Effect"-Slider hinzugefügt worden. AMD hört halt auf die Wünsche seiner Kunden. :biggrin:

Integrierter Benchmark von AC Odyssey:

D3D11, 22.5.1, Preset Very High, 4k: min 34 fps - avg 82 fps
D3D11, Preview Driver, Preset Very High, 4k: min 52 fps - avg 87 fps

Average eine kleine Steigerung von 6%. In 4k. Nichts Sensationelles, aber keinesfalls enttäuschend. Formidabel dagegen ist die Steigerung bei den min fps. Von 34 fps auf 52 fps. Ergibt eine Steigerung von 53%.

Ich hab auch noch überprüft, ob RSR 1.1 in AC Odyssey funktioniert. Ja, zumindest mit 1800p.

D3D11, Preview Driver, Preset Very High, 4k by RSR1.1-1800p: min 59 fps -avg 96 fps

Gast
2022-05-11, 21:55:44
@Raff
Bist du nicht der Beschäftigte bei pcgameshardware der Computec Media?

Was sagst du denn zum neuen amd preview Treiber; wie wird diese beinahe unerhörte Leistungssteigerung unter DX11 Spielen erreicht?

Ist es AMDs FineWine oder endlich die Implementierung von "Deferred Context/Command Listing" bzw. Treiber nach Jahren endlich auf Vordermann gebracht?
"Eine mögliche Ursache und unsere Theorie ist, dass der AMD-Treiber bis heute ein bestimmtes DX11-Feature nicht unterstützt: Deferred Context/Command Listing. Dieses erlaubt effektives Multithreading mit der alten API und wird anscheinend benötigt, um die anfallenden Drawcalls bei komplexen Szenen in Elex 2 zu stemmen."

https://www.pcgameshardware.de/Elex-2-Spiel-73358/Specials/Test-Release-Systemanforderungen-Benchmark-Review-1389939/3/

Wäre doch was, zu sehen wie Elex 2 mit dem neuen Treiber (mit der finalen, nicht-preview Version) leistet.

Gruß

Lurtz
2022-05-11, 22:35:28
Scheinbar gibts in einigen DX11 Titeln satte Boosts
https://twitter.com/CapFrameX
Hat AMD endlich DX11 gefixt? ;D

Warum jetzt :ugly:

Raff
2022-05-11, 22:41:23
Sie haben vor einigen Jahren Leute für diesen Task gesucht und offenbar gefunden. Besser spät als nie. DX11 wird uns noch eine Weile begleiten und die Wirkung ist praktischerweise retroaktiv.

MfG
Raff

/Locutus oB
2022-05-11, 22:43:13
53% bei min fps ist schon eine Leistung. ich hoffe diese Optimierungen fließen bald in die regulären Treiber.

Lurtz
2022-05-11, 23:00:04
Sie haben vor einigen Jahren Leute für diesen Task gesucht und offenbar gefunden. Besser spät als nie. DX11 wird uns noch eine Weile begleiten und die Wirkung ist praktischerweise retroaktiv.

Wie lange ist nVidias DX11-Wunderbreiber her? Gefühlt ~10 Jahre.

Aber ist ja schön, zusammen mit FSR 2.0 kann man in Zukunft dann vielleicht doch wieder AMD kaufen :D

aufkrawall
2022-05-11, 23:06:16
Wie lange ist nVidias DX11-Wunderbreiber her? Gefühlt ~10 Jahre.

Nicht gleich übertreiben, es sind "nur" acht. :freak:
Die Frage ist, ob man nun wirklich auf NV-Niveau ist (etwas langsamer wär imho ok) und ob die fiesen Ruckler in insbesondere zig Open World-Spielen weg sind, die es mit NV nicht oder massiv weniger gibt.

Gast
2022-05-12, 00:35:01
https://twitter.com/DrixNixMax/status/1524431661760323585

Rsioux
2022-05-12, 08:30:45
Huhu,

hat schon jemand den Treiber mit Elex II in DX 11 getestet? Kam selber noch nicht dazu, den Treiber runterzuladen.
Denke auch nicht, dass ich bei meiner CPU einen großen Unterschied merke werde.

Gruß

Raff
2022-05-12, 08:56:51
Jo, ist bei den PCGH-Standardbenchmarks enthalten: https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6950-XT-Grafikkarte-278358/Tests/6950-XT-6750-XT-6650-XT-Test-Benchmark-Vergleich-1394222/2/#a3

Gerade da bringt er nix, tendenziell sogar langsamer als 22.4.2. :ugly:

MfG
Raff

Exxtreme
2022-05-12, 09:16:26
Bin gespannt ob der Release-Treiber davon in FF14 was bringt. Derzeit nutze ich DXVK weil ich da bis zu 40% mehr FPS habe. Leider spiegelt sich das nicht im Endwalker-Benchmark wieder. Da ist DXVK bissl langsamer.

Rsioux
2022-05-12, 09:27:08
Jo, ist bei den PCGH-Standardbenchmarks enthalten: https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6950-XT-Grafikkarte-278358/Tests/6950-XT-6750-XT-6650-XT-Test-Benchmark-Vergleich-1394222/2/#a3

Gerade da bringt er nix, tendenziell sogar langsamer als 22.4.2. :ugly:

MfG
Raff


Ah, danke. Hatte beim überfliegen nur 22.5.1 gelesen und nicht auf die Treiberversion geachtet.
Das sich da nicht viel tut, ist schade. Aber die DX 12 Beta ist ja da. Beim ausprobieren lief Elex damit auch wesentlich besser.

Lurtz
2022-05-12, 09:29:51
Jo, ist bei den PCGH-Standardbenchmarks enthalten: https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6950-XT-Grafikkarte-278358/Tests/6950-XT-6750-XT-6650-XT-Test-Benchmark-Vergleich-1394222/2/#a3

Gerade da bringt er nix, tendenziell sogar langsamer als 22.4.2. :ugly:

Also profitieren nur Spiele, die vom Feature "Platform Abstraction Layer" profitieren können, aber grundsätzlich ist die Performance im CPU-Limit ähnlich?

Exxtreme
2022-05-12, 09:45:52
Also profitieren nur Spiele, die vom Feature "Platform Abstraction Layer" profitieren können, aber grundsätzlich ist die Performance im CPU-Limit ähnlich?
Also so wie ich das sehe ich "platform abstraction layer" jetzt kein Feature an sich. Das ist eher eine Sache der Softwarearchitektur innerhalb eines Treibers.

IceKillFX57
2022-05-12, 12:19:24
hab seit dem Treiber performance Probleme bei Overwatch, FPS stimmen zwar aber es fühlt sich sehr ruckelig an. Zurück zum anderen und es passt wieder.

dargo
2022-05-12, 13:32:03
Ich habe jetzt den Treiber doch mal kurz aus Neugier ausprobiert. In GoW gibt es in einem worst case (auf der Brücke wenn man durch das Tor geht fallen die fps ohne ersichtlichen Grund kurz extrem ab) doch spürbaren Boost von 50+fps auf 70+fps... ganz nett. Ich bin mir hier nicht mehr ganz sicher ob es vorher niedrige 50+fps oder sogar hohe 40+fps waren. Diese eine Szene war jedenfalls die schlimmste im ganzen Spiel. Diese Szene fand ich eh sehr kurios... hatte man sich wenige Meter vorwärts bewegt gingen die fps gleich wieder stark nach oben.

Wiseman
2022-05-12, 17:45:49
Huhu,

hat schon jemand den Treiber mit Elex II in DX 11 getestet? Kam selber noch nicht dazu, den Treiber runterzuladen.
Denke auch nicht, dass ich bei meiner CPU einen großen Unterschied merke werde.

Gruß

Haben fertig. Da GOG noch keinen DX12-Experimental-Patch in Elex II eingebaut hat, konnte ich heute Elex II mit dem Preview Driver in DX11 testen. So ein Glück aber auch. ;D

Da ich Elex II bereits durchgespielt habe (in 4k mit ein paar reduzierten Optionen), habe ich heute mal das RSR-4k zum Testen eingesetzt. Hochskaliert von 1440p, aber dafür alles maxed out. Zum Testen verwendete ich den AB.

Elex II, maxed out, 4k by RSR1.1-1440p, PCGH-Teststrecke: min 83 fps -avg 86 fps (#1)

Elex II, maxed out, 4k by RSR1.1-1440p, in der Bastion: min 55 fps - avg 59 fps (#2)

Mit dem DX12-Patch soll Elex II flotter laufen. Nur ist der bisher bei STEAM angebotene Experimental-Patch angeblich buggy.

Exxtreme
2022-05-12, 23:18:10
OK, in FF14 ist der Treiber nicht schneller. Ich benutze da lieber weiterhin DXVK.

Dr.Doom
2022-05-13, 11:27:30
Mit dem DX12-Patch soll Elex II flotter laufen. Nur ist der bisher bei STEAM angebotene Experimental-Patch angeblich buggy.Hab' auch die GOG-Version, aber bei Amazon (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12976668#post12976668) gab's Elex 2 vor wenigen Tagen/Wochen für ~22€ und hab's nochmal für Steam gekauft. :freak:

Mit dem DX12beta-Patch spiele ich nunmehr seit >50 Stunden und bisher ist mir noch nichts negatives aufgefallen. Von einigen fehlenden Fels-Texturen und/oder Clipping-Fehlern in Gebirgen mal abgesehen, hauptsächlich im Südosten am Strand ist es mir aufgefallen. Mit dem Jetpack die Felswand hoch und plöpp, keine Berge mehr da und puff, da sind sie wieder.

dargo
2022-05-13, 17:58:03
Days Gone profitiert vom diesem Treiber sehr stark, ich sehe da im Video bis zu +82% mehr fps. GoW profitiert aber auch sehr gut mit bis zu +66%.

b-g59eu-304

Edit:
Fortnite wird auch ordentlich beschleunigt.

yyklVMML064

Wiseman
2022-05-13, 17:58:04
Ich habe jetzt den Treiber doch mal kurz aus Neugier ausprobiert. In GoW gibt es in einem worst case (auf der Brücke wenn man durch das Tor geht fallen die fps ohne ersichtlichen Grund kurz extrem ab) doch spürbaren Boost von 50+fps auf 70+fps... ganz nett. Ich bin mir hier nicht mehr ganz sicher ob es vorher niedrige 50+fps oder sogar hohe 40+fps waren. Diese eine Szene war jedenfalls die schlimmste im ganzen Spiel. Diese Szene fand ich eh sehr kurios... hatte man sich wenige Meter vorwärts bewegt gingen die fps gleich wieder stark nach oben.

Du hast mich neugierig gemacht. Ich habe deshalb die von dir früher mal als Worst Case eingestufte Stelle, die Stelle mit Blick auf die hässliche Brücke (Siehe Screenshot), nochmals mit dem Preview Driver überprüft. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich an dieser Stelle mal 63 fps in 4k + Preset Ultra hatte, denn dann würde ja der Preview Driver eine satte Steigerung von ca. 20 % an dieser Stelle bringen. Ob das für das ganze Spiel gilt, weiß ich natürlich nicht. Hab momentan keine Lust, es nochmals zu spielen.

dargo
2022-05-13, 18:26:34
Es gibt eine fiesere Stelle.

https://abload.de/thumb/godofwar_2022.05.13-1o3kh8.jpg (https://abload.de/image.php?img=godofwar_2022.05.13-1o3kh8.jpg)

Vorher hatte ich da 40+fps oder 50+fps.

Wiseman
2022-05-13, 18:40:59
Es gibt eine fiesere Stelle.

https://abload.de/thumb/godofwar_2022.05.13-1o3kh8.jpg (https://abload.de/image.php?img=godofwar_2022.05.13-1o3kh8.jpg)

Vorher hatte ich da 40+fps oder 50+fps.

Das würde ja bedeuten, dass du in 1440p an dieser Stelle dank Preview Driver etwa doppelt so viele Frames hättest. AMD, AMD, just carry on like that. :biggrin:

dargo
2022-05-13, 19:16:44
Fast Faktor 2 kommt in etwa hin an den fiesesten Stellen. Jetzt habe ich in 720p an dieser Stelle 90+fps, vorher hatte sich beim Wechsel auf 720p an den tiefen fps nichts geändert vs. 1440p.

w0mbat
2022-05-13, 19:47:37
Jemand schon Crysis 3 getestet?

dargo
2022-05-13, 20:42:11
Spielt das überhaupt noch jemand? Das Game ist schon über 9 Jahre alt. :freak:

DeadMeat
2022-05-13, 23:47:51
Das hat auch damals kaum einer gespielt :D

OT:
In World of tanks sah ich in einem Test niedrigere FPS mit dem preview, kann ich hier aber nicht bestätigen läuft genau so. Es ist übrigens noch immer kacke das Spiel.

Th3o
2022-05-14, 00:02:38
Ist der AMD Software Preview Driver May 2022 besser als der Adrenalin 22.5.1 Recommended (WHQL)?

Raff
2022-05-14, 01:13:26
Yep, wenn du die im Start-Posting auszugsweise genannten, teils massiven Leistungsverbesserungen rund um DX11 auskosten möchtest. Dafür ist der Treiber aber etwas wackliger als der 22.5.1 WHQL.

MfG
Raff

Wiseman
2022-05-14, 01:22:39
Auch in höheren Auflösungen lässt es sich der Preview Driver nicht nehmen, nochmals Gas zu geben. Er legt bei mir in Serious Sam Siberian Mayhem in 6k (5760x3240) im Vergleich zum 22.4.2 Treiber um 20% zu.

22.4.2: 111 fps -----> Preview Driver: 131 fps

Achill
2022-05-14, 13:39:25
Das gute alte Valley legt unter FHD auch zu ..


5950X@Defaults+UV
6900XT@2650MHz@1125mV / VRAM@2150MHz / PT+15

AMD Preview Driver May-2022

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=79338

--
Alt (FHD)
5950X mit 6900XT (GPU: 2550MHz, VRAM 2150MHz)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73146

Linmoum
2022-05-14, 14:11:42
Witcher 3 Skellige Forrest legt in UHD und max. Details (+ Schatten/Gras Ini-Tweaks) bei mir von ~46fps auf ~55fps zu. Hm, jetzt hab ich wieder direkt Bock. :D Rund 20% schmecken schon.

Th3o
2022-05-14, 14:41:20
Yep, wenn du die im Start-Posting auszugsweise genannten, teils massiven Leistungsverbesserungen rund um DX11 auskosten möchtest. Dafür ist der Treiber aber etwas wackliger als der 22.5.1 WHQL.

MfG
Raff
Ist das so eine Art Parallelentwicklung? Wird der dann auch parallel weiterentwickelt?

Redneck
2022-05-14, 14:47:49
@RAFF
wenn kommende Treiber die DX11 Verbesserung beinhalten, werdet ihr dann nochmal Ampere gegen RDNA2 durch euren Spielparcours jagen um eine Neubewertung durchzuführen?

Gaston
2022-05-14, 18:25:37
@RAFF
wenn kommende Treiber die DX11 Verbesserung beinhalten, werdet ihr dann nochmal Ampere gegen RDNA2 durch euren Spielparcours jagen um eine Neubewertung durchzuführen?

Das hat Pcgh schon gemacht, die Benches sind alle aktuell: https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6950-XT-Grafikkarte-278358/Tests/6950-XT-6750-XT-6650-XT-Test-Benchmark-Vergleich-1394222/

Steht auf Seite 1.

mfg

Redneck
2022-05-14, 21:00:44
Das hat Pcgh schon gemacht, die Benches sind alle aktuell: https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6950-XT-Grafikkarte-278358/Tests/6950-XT-6750-XT-6650-XT-Test-Benchmark-Vergleich-1394222/

Steht auf Seite 1.

mfg
Dank Dir! Sind aber nur dir Refrehs getestet (oder ich bin blind auf beiden Augen? ). Mich würde ein aktualisiertes Ranking aller aktuellen Karten interessieren basierend auf neuesten Treibern.

dargo
2022-05-15, 07:52:05
Dank Dir! Sind aber nur dir Refrehs getestet (oder ich bin blind auf beiden Augen? )
This. :D

Redneck
2022-05-15, 10:37:20
Tja, wirst wohl recht haben.. Schaue mir das auf dem handy an und sehe nur was von 22.5.1 und nicht, das sie den preview treiber verwendet haben. Muß ich bei Gelegenheit auf dem Rechner nochmal checken oder auf ein anderes Review warten.. bzw ich installiere mir den morgen mal selber und schau, was mir der in VR bringt

DeadMeat
2022-05-15, 13:04:46
Mithilfe einer ausgedehnten Wochenendschicht gelang es uns um Haaresbreite innerhalb des Testzeitraums, alle in diesem Test gezeigten Radeon-Grafikkarten mit dem brandneuen Treiber 22.10 (22.5.1) nachzutesten

Ich glaube PCGH hat nur spekuliert das aus dem preview der 22.5.1 werden wird (was er nicht wurde), in dem Fall wären die performance updates enthalten. Kommt im Test auch so rüber.

Wiseman
2022-05-15, 16:41:06
Witcher 3 Skellige Forrest legt in UHD und max. Details (+ Schatten/Gras Ini-Tweaks) bei mir von ~46fps auf ~55fps zu. Hm, jetzt hab ich wieder direkt Bock. :D Rund 20% schmecken schon.

Ich hab soeben The Witcher 3 Wild Hunt auch noch einmal in 4k (3840x2160) mit dem Preview Driver May 22 überprüft. Standbilder mit älteren Treibern habe ich nicht mehr. Deshalb habe ich heute zur Abwechslung mal einen 60-Sekunden-Ritt durch das Dorf White Orchard gemacht und mit dem AB gemessen, um auch die min fps überprüfen zu können. Monstern bin ich da natürlich nicht begegnet, aber Publikumsverkehr war ausreichend vorhanden: Hühner, Enten, Gänse, spielende Kinder, Bäuerinnen und Bauern.

White Orchard, 3840x2160, Preset Ultra, HBAO+, Preview May 22: min 101 fps - avg 107 fps

Aus der Erinnerung heraus dürfte bei den avg fps an dieser Stelle eine 10%-ige Steigerung im Vergleich zu früheren Treibern erfolgt sein. Min fps hatte ich bisher nie überprüft. Aber die 101 fps min, die der Preview Driver hier abliefert, sprechen eine deutliche Sprache.

Redneck
2022-05-16, 16:11:59
Ich hab soeben The Witcher 3 Wild Hunt auch noch einmal in 4k (3840x2160) mit dem Preview Driver May 22 überprüft. Standbilder mit älteren Treibern habe ich nicht mehr. Deshalb habe ich heute zur Abwechslung mal einen 60-Sekunden-Ritt durch das Dorf White Orchard gemacht und mit dem AB gemessen, um auch die min fps überprüfen zu können. Monstern bin ich da natürlich nicht begegnet, aber Publikumsverkehr war ausreichend vorhanden: Hühner, Enten, Gänse, spielende Kinder, Bäuerinnen und Bauern.

White Orchard, 3840x2160, Preset Ultra, HBAO+, Preview May 22: min 101 fps - avg 107 fps

Aus der Erinnerung heraus dürfte bei den avg fps an dieser Stelle eine 10%-ige Steigerung im Vergleich zu früheren Treibern erfolgt sein. Min fps hatte ich bisher nie überprüft. Aber die 101 fps min, die der Preview Driver hier abliefert, sprechen eine deutliche Sprache.
Hab den jetzt auch mal mit TW3 ausprobiert und ich bin nicht überzeugt.. Habe öfters extreme Ruckler im Spiel. Hatte ich mit dem anderen Treiber nicht.

HOT
2022-05-16, 17:19:44
Das Ding ist auf jeden Fall noch nicht ausgereift. Bis zum Finaltreiber ist sicherlich noch Arbeit nötig - vielleicht auch noch weitere Optimierung. Beim Drawcalltest in der 3DMark ist der Treiber übrigens auch deutlich schneller, hat sogar ein paar Punkte mehr in DX11 MT. Aber nur mit RDNA2! RDNA1 verhält sich wie die vorherigen Treiber, jedenfalls im 3DMark-Test, hab ich auch getestet.

Wiseman
2022-05-16, 17:33:21
Hab den jetzt auch mal mit TW3 ausprobiert und ich bin nicht überzeugt.. Habe öfters extreme Ruckler im Spiel. Hatte ich mit dem anderen Treiber nicht.

Ich versteh dich voll und ganz. Unter diesen Umständen würde ich auch auf den 22.5.1 WHQL zurückgreifen. Ich lass den Preview Driver halt vorläufig drauf, weil er bei mir in keinem der überprüften Spiele unangenehm (Ruckeln, usw.) auffiel.

Lange kann es ja eh nicht dauern, bis der Preview-Treiber in einen der kommenden Treiber einfließt. Ich tippe auf 22.6.1.

Ravenhearth
2022-05-17, 12:11:25
Jemand schon Crysis 3 getestet?
Ja, ich wollte den Preview Driver vergleichen und habe dafür Crysis 3 erst mit dem 22.4.2 getestet und da ist mir aufgefallen, dass das Spiel massiv besser läuft als vor paar Monaten noch. Im Gras-Level hatte ich die meiste Zeit >60fps. Ich dachte erst ich seh nicht richtig. Wann haben sie das denn gefixt? :freak: Kingdom Come scheint auch deutlich schneller zu laufen. Mit dem Preview Driver gabs dann keine weitere Verbesserung. Kann das jemand bestätigen?

aufkrawall
2022-05-17, 14:36:26
In welcher Auflösung denn? Im CPU-Limit nur >60 mit einem 5600X sollte immer noch ziemlich kaputt sein. avg sollten es eher >100 im unkaputten Zustand sein. Seit einiger Zeit sind da auch Workarounds in DXVK gesetzt, damit könnte man es gegentesten.

Langlay
2022-05-17, 15:27:54
Ich hab mit dem Treiber wiedermal das flackern wenn meine beiden Monitore nicht mit der gleichen Bildwiederholrate arbeiten. Mein 2. Monitor kann nur 60 Hz wenn der 1. Monitor mit irgendwas >60Hz gibt es wieder geflacker. Naja da ich zur Zeit aber eigentlich nur EVE spiele läuft jetzt Hauptmonitor nur noch mit 60 Hz.

aufkrawall
2022-05-17, 15:58:20
Vermutlich könntest du als Workaround für mehr Hz für einen der Monitore das vertikale Blanking-Timing per CRU so weit verringern, bis der VRAM nicht mehr runtertaktet. Dieses Problem hängt fast immer mit der dynamischen VRAM-Taktung zusammen.

Redneck
2022-05-18, 09:13:16
So, gestern auch nochmal VR angeschmissen.. 1st run : übles Flackern (sah aus wie 15hz).
Brille und WMR neu gestartet und Flackern war weg.

Elite : definitiv geschmeidiger als vorher (in der Dockingszene).. hab das aber ohenhin schon mit FSR laufen aber selbst da macht es noch einen Unterschied.

In Death : Wow.. das sieht eine ganze Ecke besser aus. viel runder und irgendwie siehts auch detaillierter aus (ich weiß, kann eigentlich nicht sein, kommt mir aber so vor)

Wingman : konnte keinen unterschied feststellen

ist wie gesagt meine rein subjektiv, empirisch und kein FPS/Ms Vergleich

Wiseman
2022-05-18, 18:57:55
Jemand schon Crysis 3 getestet?

Ich hab heute Crysis 3 Remastered mit dem Preview Driver getestet.

Ich weiß nicht, in welcher Auflösung und mit welchen Settings du spielst. Ich hab folgendermaßen getestet:

- 4k (3840x2160)
- alles Very High mit einer Ausnahme: RT off
- PCGH-Teststrecke im "Welcome to the Jungle" Level
- Preview Driver May 22

Ohne RT lief es in der Teststrecke angenehm geschmeidig. Ich denke, ohne RT hat der Preview Driver ganz schön zugelegt. Wie viel genau weiß ich allerdings nicht, weil ich zu dieser Konfiguration keinen mit früheren Treibern gemachten Screenshot habe.

4k, Very High, RT off, Preview: min 68 fps - avg 75 fps

dildo4u
2022-05-19, 13:24:51
rdBCB4Fm0RY

dargo
2022-05-19, 15:47:38
Hmm... nicht nur D3D11 ist schneller geworden, auch D3D12.

Wiseman
2022-05-19, 22:50:29
Hmm... nicht nur D3D11 ist schneller geworden, auch D3D12.

Oder auch nicht.

Ich habe zwei D3D12 Titel aus obigem Preview Driver vs 22.5.1 Benchmark-Vergleich überprüft. In AC Valhalla meldet Hardware Unboxed 8% Gewinn in 4k und in SotTR 4% Gewinn in 4k. Bei mir kommen in 4k in beiden Titeln 0% Gewinn raus. Im D3D11-Titel "God of War" dagegen meldet HU 0% Gewinn. Ich hatte da an einer Stelle 20% Gewinn in 4k gemessen und du an einer anderen Stelle 80% Gewinn in 1440p.

Ich war sowieso erstaunt, warum Hardware Unboxed Vulkan-Titel und D3D12-Titel in seinen Vergleich mit einbezog. Weil man unbedingt 50 Games zusammenbringen wollte?

Dabei hatte AMD den Preview Driver eindeutig als D3D11-Treiber beworben.

Through rigorous testing and development, our preview driver delivers on average, up to 10% increase in performance gains in DX 11-based games on your Radeon RX 6000 series graphics card – with some games reaching even higher than average gains such as Assassin’s Creed Odyssey – up to 28%, ...

Wiseman
2022-05-20, 16:01:36
Es gibt eine fiesere Stelle.

https://abload.de/thumb/godofwar_2022.05.13-1o3kh8.jpg (https://abload.de/image.php?img=godofwar_2022.05.13-1o3kh8.jpg)

Vorher hatte ich da 40+fps oder 50+fps.

Ja, diese Stelle ist noch fieser als die hässliche Brücke. Wie viel fps ich da vorher hatte, weiß ich nicht mehr. Waren sicher weniger als mit dem Preview Driver.

Um auch die min fps überprüfen zu können, habe ich in Brok's Shop einen 20s Run gemacht. Von Ausgang zu Ausgang und wieder zurück.

Brok's Shop, 20s Run, 3840x2160, Preset Ultra, Preview Driver: min 57 fps - avg 63 fps

Wiseman
2022-05-23, 18:36:37
Kingdom Come scheint auch deutlich schneller zu laufen. Mit dem Preview Driver gabs dann keine weitere Verbesserung. Kann das jemand bestätigen?

Ähm, ich nicht. Im Vergleich zum 22.5.1 habe ich in Kingdom Come Deliverance mit dem Preview Driver bei den min fps 16% mehr und bei den avg fps 13% mehr.

22.5.1: 4k, alles Very High, SMAA 2TX, Distances maxed: min 70 fps - avg 83 fps

Preview Driver: 4k, alles Very High, SMAA 2TX, Distances maxed: min 81 fps - avg 94 fps

/Locutus oB
2022-05-23, 20:31:45
bei mir wacht mein Monitor mit diesem Treiber nichtmehr aus dem Standby auf.

unwissend!
2022-05-23, 20:54:23
bei mir wacht mein Monitor mit diesem Treiber nichtmehr aus dem Standby auf.
Funktioniert hier einwandfrei.