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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 512.95 WHQL


Darkman.X
2022-05-24, 19:08:59
What’s New in Version 512.95 WHQL

GeForce Game Ready Driver
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready for HITMAN 3
TThis new Game Ready Driver provides the best day-0 gaming experience for the HITMAN 3 – Year 2 update, which introduces ray tracing and uses NVIDIA DLSS to more than double framerates. In addition, this new Game Ready Driver offers support for the latest releases including Sniper Elite 5 and the early access launch of My Time at Sandrock.

Learn more in our Game Ready Driver article here. (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/hitman-3-rtxon-game-ready-driver/)



Desktop-Drivers:

Windows 10/11
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (https://de.download.nvidia.com/Windows/512.95/512.95-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745


Notebook Drivers:

Windows 10/11
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (https://de.download.nvidia.com/Windows/512.95/512.95-notebook-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 30 Series (Notebooks):
GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2050

GeForce MX500 Series (Notebooks):
GeForce MX570, GeForce MX550

GeForce MX400 Series (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M



Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this driver version.
• [Grid 2019]: Flags and banners will no longer flicker during gameplay.
• [Adobe Premiere Pro]: Fixed Direct3D-related Crash Dumps.
• [Adobe Premiere Pro]: NVIDIA Control Panel now allows users to modify the Image Sharpening setting.

Open Issues in Version 512.95 WHQL:
As with every released driver, version 512.95 WHQL of the Release 510 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10/11 Issues
• Toggling HDR on and off in-game causes game stability issues when non-native resolution is used. [3624030]
• [GeForce RTX 3090 Ti] Oculus Rift S/Pimax 8Kx is not detected. [3632289][3626116]
• Videos played back in Microsoft Edge may appear green if NVIDIA Image Scaling is enabled upon resuming from hibernate or booting with fastboot. [3624218]
• [DirectX 12] Shadowplay recordings may appear over exposed when Use HDR is enabled from the Windows display settings. [200742937]
• [Assassin's Creed Origins] Game displays flicker when character is under water near a boat. [3642655]
• Monitor may briefly flicker on waking from display sleep if DSR/DLDSR is enabled. [3592260]
• [NVIDIA Ampere GPU]: With the GPU connected to an HDMI 2.1 audio/video receiver, audio may drop out when playing back Dolby Atmos. [3345965]
• Club 3D CAC-1085 dongle limited to maximum resolution of 4K at 60Hz. [3542678]
• [RTX 30 series] PC monitor may not wake from display sleep when GPU is also connected to an HDMI 2.1 TV and TV is powered off [3645633]

Release-Notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/512.95/512.95-win11-win10-release-notes.pdf

Additional Details:
• HD Audio Driver - 1.3.39.3
• NVIDIA PhysX System Software - 9.21.0713
• GeForce Experience - 3.25.1.27
• CUDA - 11.6
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.962.0

SimonX
2022-05-26, 12:10:15
Bei Elden Ring geht 5720x3640 (oder so. DSR 2.25 x DL) mit dem Treiber nicht mehr.

Bzw. es geht wohl, aber es wird nur der linke obere 4k Teil angezeigt.

Man kommt auch nicht mehr an die Settings ran, da die nicht in dem 4k Teil sind.

Switching back to 511.65

Update: Habe dann doch erst 512.77 probiert. Da hatte es sich nach ein paar Clicks gefangen und beim zweiten Start waren dann die 5K sofort da. Probiere jetzt nochmal den 512.95


Update2: Nach mehrfach click fängt sich 512.95 auch und nach einem Neustart von EldenRing sind auch die ersten Screens auf dem 4K Monitor vollständig sichtbar.

Generell:
Nach dem Beenden von EldenRing braucht Windows (auch mit 511.65) ewig um den 4K Desktop wieder richtig anzuzeigen. Mit einer Phase wo die Icones über 2 Monitore verteilt sind und danach so 10 Sekunden Black-Screen auf dem Main-4k-Monitor. Hatte sich mit 512.77 nicht geändert.

Mit dem 512.95 ist es deutlich besser geworden. Der Desktop ist innerhalb von so 2-5 Sekunden wieder benutzbar. Der Black-Screen ist aber trotzdem noch so 1 Sekunde da.
Ist aber nur beim Beenden von EldenRing. Bei anderen Spielen ist der Desktop sofort wieder normal.

ChaosTM
2022-05-30, 22:48:35
Bei mir ist es "a mixed Bag". Elden lauft besser, dafür zickt der MPC-HC und auch VLC komisch herum bei 4k Videos.
(Notebook 3080)


..lag am beschi**** XMG Gaming Center - das zickt regelmäßig herum und schaltet dem MUX Switch um. Klumpat..

sChRaNzA
2022-05-31, 08:04:47
Ich kopiere mal meinen Beitrag aus dem Star Citizen-Thread. Nach einigem Herumprobieren verdichtet sich bei mir der Verdacht auf den Treiber. Das Problem habe ich jetzt allerdings schon seit ein oder zwei Versionen.

Ich habe BTW seit ein paar Tagen / Wochen das Problem, dass ab und zu starke horizontale „Flicker-Linien“ im Bild habe. Auf Screenshots / Videos sind diese nicht zu sehen. G-Sync / V-Sync an oder aus macht keinen Unterschied, genauso wie Vollbild oder Fenster-Modus. Das Flackern betrifft beide Bildschirme, also auch den, auf dem Star Citizen nicht ausgeführt wird.

Anscheinend tritt dieses Flackern aber auch nur nach einem „Raustappen“ aus dem Spiel auf.

samspade
2022-05-31, 14:40:44
Das habe ich auch seit einiger Zeit. Aber nicht bei jedem Spiel. Aufgefallen ist es besonders bei AoE4 und Hots (Heroes of the Storm). Ich hatte erst NIS in Verdacht (bin noch mit einer 1080 auf 4K unterwegs), aber z.B. Guardians of the Galaxy hat bei nicht dergleichen gezeigt oder es ist mir zumindest nicht aufgefallen. Dafür ist es mir bestimmt 10 Mal abgestürzt. :-(

Das mit dem raustabben muss ich mal noch überprüfen.

aufkrawall
2022-05-31, 15:14:02
Prüft mal, ob es an dynamischer VRAM-Taktung liegt, also GPU-Energieprofil auf maximale Leistung stellen (global ggf. via Inspector für dwm.exe, falls es auch ohne Spiele auftritt).

sChRaNzA
2022-06-04, 07:56:19
Prüft mal, ob es an dynamischer VRAM-Taktung liegt, also GPU-Energieprofil auf maximale Leistung stellen (global ggf. via Inspector für dwm.exe, falls es auch ohne Spiele auftritt).

Scheint nicht daran zu liegen. Aber danke für den Versuch.

Lurtz
2022-06-08, 16:35:41
Ich kann die Desktopauflösung nicht mehr höher als die native setzen (mit DSR-Auflösungen). In den Windows-Einstellungen kommt eine Fehlermeldung, im nVidia-Treiber passiert einfach nichts beim Übernehmen.

Liegt das an Windows 11 22H2 und dass der nVidia-Treiber noch nicht mit WDDM 3.1 läuft? :confused: GPU-Scaling ist an.

Ex3cut3r
2022-06-08, 22:04:25
Einmal neustarten schon probiert? Ansonsten klappt es hier wunderbar @ Win 10.

Lurtz
2022-06-09, 09:47:29
Neustart hilft nicht.

Lurtz
2022-06-13, 22:11:32
Nach bisschen Googeln: Lösung ist die DSR-Auflösungen rauszunehmen und wieder zu aktivieren, dann gehts wieder...

Ex3cut3r
2022-06-15, 16:30:09
516.40 ist raus.

Win 10/11 x64:

https://de.download.nvidia.com/Windows/516.40/516.40-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe

Lurtz
2022-06-15, 17:10:34
Ist der erste offizielle Treiber für die 22H2 mit WDDM 3.1-Support.

Ex3cut3r
2022-06-15, 17:51:10
Bringt es was im Vergleich zu 2.7? (Forever @ Win 10) ;D

ChaosTM
2022-06-15, 18:18:22
Gleich mal probieren.

Raff
2022-06-23, 21:15:28
Hat hier zufällig noch jemand das Problem, dass GeForce Experience keinen Bock hat, mit 150 Mbits aufzunehmen, obwohl das so eingestellt wurde? Ich habe die Bloatware nur zum Capturen installiert und dann geht das nicht. Komisch, mit dem vielgescholtenen AMD-Treiber klappt das immer, da hatte ich noch nie Probleme. €dit: Hmm, anscheinend ist das (immer noch) ein gewolltes Verhalten, die Bitrate an die Aufnahme-Auflösung zu koppeln. Gibt es keine Möglichkeit, das zu ändern? Der Workaround "UHD für alles" ist ungeil.

Hinzu kommt ein "echter" Bug, der bei Nvidia von mehreren Leuten gemeldet wurde: Unter bestimmten Umständen kommt es vor, dass die Aufnahme nach 10 Sekunden einfach kein Bewegtbild mehr zeigt. Habe ich hier, sobald ich am Desktop capture. WTF & herrje ...

MfG
Raff