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dildo4u
2022-06-03, 06:51:32
Die PC Version kommt im August, Nixxes arbeitet am Port.


wQkAfmvjWgs

JackBauer
2022-06-03, 08:54:55
gutes Open World

- man hat schon versucht Abwechslung in die Missionen zu bringen was auch gelungen ist (indoor vs outdoor Missionen)
- den ganzen Open World Firlefanz kann man sich schenken und sich nur auf die Hauptmissionen konzentrieren, die nur für Stressabbau gut sind, aber nciht so überladen sind wie Ubicrap games
- die Map ist nicht zu groß
- ist halt wie Batman Games nur mit Spider Man
- Kampfystem und schwingen ist auch geil gemacht

das kommt im August, und dieses Monat soll U4 kommen, obwohl noch kein Termin bestätigt ist, glaub ich nicht das in so kurzen Abständen 2 Top Sony Titel kommen

egal ich freu mich drauf, schon ewig nicht gespielt,

N0Thing
2022-06-03, 09:44:58
Oh, cool. Ich hoffe, der Port wird gut. :)

JackBauer
2022-06-03, 11:34:49
Miles Morales kommt auch noch später im Jahr

DrFreaK666
2022-06-03, 11:55:48
Hole ich mir erst wenn ich RT-fähige Hardware habe :D

Ex3cut3r
2022-06-03, 13:42:53
Fick Ja! Mega, Returnal, Uncharted, Spiderman 1 und 2 und dann noch von Nixxes. :)

Perfekt, danke Sony. Nur der Monat passt mir nicht so, ich fahre im August nach New York (erstes mal)

Gebrechlichkeit
2022-06-03, 13:50:42
Fick Ja! Mega, Returnal, Uncharted, Spiderman 1 und 2 und dann noch von Nixxes. :)

Perfekt, danke Sony.

Hol Dir jetzt noch ein PS+ Abo fuer ein paar Jahre, als Dankeschoen. :tongue:

Ex3cut3r
2022-07-20, 18:09:41
Features und Specs der PC Version veröffentlicht. :)

https://blog.playstation.com/2022/07/20/marvels-spider-man-remastered-pc-features-revealed/

Raytracing Keule + DLSS + NVIDIA DLAA , kein FSR stand jetzt. Darüber dürften sich die Radeoner ja mal wieder freuen. :ulol:

1E051WtpyWg

https://live.staticflickr.com/65535/52228593525_4ccff485e7_h.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/52226727592_fec79b519e_h.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/52228213725_227d9afc45_h.jpg

Troyan
2022-07-20, 18:24:18
Der Mod sollte doch funktionieren. Aber top, Sony ist klasse. Werde mal zum Release als Spidey-Gruppie kaufen. So sieht PC-Unterstützung aus.

Ex3cut3r
2022-07-20, 18:28:52
Jo. Nixxes Qualität mal wieder. ;)

Ziemlich krass was Sony jedenfalls den PC Ports an Extra Goodies spendiert. Und mit Nixxes haben Sie auch endlich Top Notch Qualität eingekauft.

Bin da ziemlich guter Dinge, dass man schon zum rls. einen Top Port bekommt.

crux2005
2022-07-20, 18:55:40
kein FSR stand jetzt. Darüber dürften sich die Radeoner ja mal wieder freuen. :ulol:

Ist der gleiche Dreck wie bei MS nur umgekehrt. Darüber sollte sich keiner Freuen. ;)

DrFreaK666
2022-07-20, 19:00:49
Der Mod sollte doch funktionieren. Aber top, Sony ist klasse. Werde mal zum Release als Spidey-Gruppie kaufen. So sieht PC-Unterstützung aus.

So sieht Nvidias Unterstützung aus ;)

Ex3cut3r
2022-07-20, 19:02:40
Nvidia ist nicht mal einem Logo irgendwo drauf. Stand jetzt bezweifle ich es. Glaube Nixxes mag einfach PC Spiele, warum auf die Coole Tech von Nvidia allgemein verzichten?

Und DXR (RT) ist ja auch auf der Konsole (PS5) vorhanden. Vlt. läufts sogar auf Radeon mit RT High annehmbar.

Lurtz
2022-07-20, 21:38:49
FSR 2.0 kommt bestimmt noch mit Patch wie bei God of War.

Blase
2022-07-20, 22:06:39
Sieht gut aus :up:

Mit den Specs müsste man aber wohl noch einmal schauen.

4k@30Hz bei RT @high soll ne 3070 nötig sein...

... aber bei 4k@60Hz und RT@ very high soll schon ne 3080 reichen?

Doppelte FPS bei höhere Qualität klingt grob nach "doppelter" benötigter Leistung. Der Sprung von 3070 auf 3080 kann damit eigentlich nicht gemeint sein. Aber schauen wir mal...

MfG Blase

crux2005
2022-07-20, 22:41:37
Nvidia ist nicht mal einem Logo irgendwo drauf. Stand jetzt bezweifle ich es.

Ich glaube einen Bericht gelesen zu haben das Nvidia mit Sony einen "Deal" haben. Aber wie viel Wahrheit darin steckte kann ich natürlich nicht sagen. Kann auch frei erfunden worden sein. Sinn ergibt es alle mal.

Sieht gut aus :up:

Mit den Specs müsste man aber wohl noch einmal schauen.

4k@30Hz bei RT @high soll ne 3070 nötig sein...

... aber bei 4k@60Hz und RT@ very high soll schon ne 3080 reichen?

Doppelte FPS bei höhere Qualität klingt grob nach "doppelter" benötigter Leistung. Der Sprung von 3070 auf 3080 kann damit eigentlich nicht gemeint sein. Aber schauen wir mal...

MfG Blase

Korrekt. Das wird ein Fehler sein. Die verlangten CPUs für 4K60 sind auch nicht ohne.
Sollte AFAIK das erste Spiel sein das 32 GB für 4K60 + RT verlangt.

Ex3cut3r
2022-07-20, 22:45:51
Mit DLSS Q @ 4K, und einer 3080 könnte es wieder genau für 60 FPS passen. Wir werden es sehen. In ca 3. Wochen. :smile:

crux2005
2022-07-20, 23:04:56
Mit DLSS Q @ 4K, und einer 3080 könnte es wieder genau für 60 FPS passen. Wir werden es sehen. In ca 3. Wochen. :smile:

Dann sind es wiederum keine 4K. :D

Ex3cut3r
2022-07-20, 23:15:42
Ne, 1440p Render Auflösung. Aber das wurdest du gar nicht merken, wenn du es nicht wüsstest. DLSS ist schon verdammt gut. ;)

DLAA schaue ich mir auch mal an. Bin gespannt, ob es 1440p Nativ +DLAA an 4K DLDSR mit DLSS Q oben drauf optisch überflügelt, oder genau gleich ist. ^^

Endlich wieder was zu zocken, freue mich wie Sau.

DrFreaK666
2022-07-21, 05:42:17
Ich glaube einen Bericht gelesen zu haben das Nvidia mit Sony einen "Deal" haben. Aber wie viel Wahrheit darin steckte kann ich natürlich nicht sagen. Kann auch frei erfunden worden sein. Sinn ergibt es alle mal...

Man muss ja nur alle bisher veröffentlichten Titel anschauen.
Bei MS-Titel ist das anders. Das man da aber komplett auf DLSS und co. verzichtet ist aber auch Banane.
MS benötigt Nvidias Geld aber wohl nicht.

Ich habe mich auf das Spiel gefreut als es für die PS4 erschienen ist.
Aber seitdem habe ich so viele Open World Spiele gespielt... vielleicht mal in einem Sale.
Sunset Overdrive lief auch nur mit Ach und Krach bei mir mit ungefähr 60FPS

Ex3cut3r
2022-07-21, 08:47:42
CB kann nicht mal abschreiben, die haben aus einer 3070, eine 1070 gemacht. Und aus einer 6800XT eine 5600XT

https://abload.de/img/unbenannthekyp.png

https://www.computerbase.de/2022-07/spider-man-remastered-raytracing-stellt-hohe-anforderungen/

und in den Kommnetaren merken es die Leute stand jetzt auch nicht. :ulol:

https://abload.de/img/52228593525_4ccff485eirjml.jpg

deepmac
2022-07-21, 08:51:25
Der Mod sollte doch funktionieren. Aber top, Sony ist klasse. Werde mal zum Release als Spidey-Gruppie kaufen. So sieht PC-Unterstützung aus.


geht so, uncharted gibts immer noch nicht

Ex3cut3r
2022-07-21, 08:55:17
Uncharted kommt aber von Iron Galaxy Studios, nicht von Nixxes. Iron Galaxy ist in der Vergangenheit öfters mal mit schlechter Arbeit aufgefallen. (Batman Arkham Knight z.B.)

DrFreaK666
2022-07-21, 10:26:51
Deus Ex Mankind Divided lief anfangs aber auch alles andere als geil auf dem PC

Ex3cut3r
2022-07-21, 10:27:39
Kann nix negatives berichten. Mit GTX 1070 zum rls. und 4770k OC gespielt. @ 1440p

DrFreaK666
2022-07-21, 11:20:36
Ein Freund meckerte mit R9 3900X und 3070 in 32:9 1440p.
Vielleicht hatte er einfach nur Pech

crux2005
2022-07-21, 17:34:25
Endlich wieder was zu zocken, freue mich wie Sau.

Bei solchen Aussagen muss ich immer schmunzeln. Viel Spaß beim spielen. ;)

CB kann nicht mal abschreiben, die haben aus einer 3070, eine 1070 gemacht. Und aus einer 6800XT eine 5600XT

CB.de hat sicher geheime Quellen. Die wissen es besser. :freak:

Man muss ja nur alle bisher veröffentlichten Titel anschauen.

Eben.

Bei MS-Titel ist das anders. Das man da aber komplett auf DLSS und co. verzichtet ist aber auch Banane.
MS benötigt Nvidias Geld aber wohl nicht.

Oder drehen wir es andersrum. FSR 2.0 soll "sehr schnell und einfach in Spiele mit DLSS implementiert werden". Wieso sehe ich keine Flut an Spielen mit offizieller FSR 2.0 Unterstützung?

Es bedeutet einfach mehr Aufwand für die Devs. Und dann ist das Geld sicher eine nette Kompensation/Motivation.

Ich habe mich auf das Spiel gefreut als es für die PS4 erschienen ist.
Aber seitdem habe ich so viele Open World Spiele gespielt... vielleicht mal in einem Sale.
Sunset Overdrive lief auch nur mit Ach und Krach bei mir mit ungefähr 60FPS

Irgendwie kann Spider-Man in mir überhaupt kein Interesse wecken. Schaue die Filme nicht und werde auch das Spiel nicht spielen. Außer Sony würde es verschenken oder es ins PC Game Pass bringen. Und beides bezweifle ich.

Sunset Overdrive war richtig gut. Leider hat einen nur die Story motiviert weiter zu spielen weil es ansonsten recht repetitiv war.

Deus Ex Mankind Divided lief anfangs aber auch alles andere als geil auf dem PC

An gewissen Stellen rucket das Spiel einfach. Außerdem ist DX11 um welten besser als DX12. Falls er DX12 benutzte hatte er schlechtere FPS und PSO Ruckler aus der Hölle.

Ex3cut3r
2022-07-21, 19:08:47
Bei solchen Aussagen muss ich immer schmunzeln. Viel Spaß beim spielen. ;)


Warum? Danke. :)

Ich spiele eigentlich nur AAA Spiele, obwohl das letze Spiel was ich gern gespielt habe, war Shadow Warrior 3 im März (das ist glaube ich schon nur AA) davor God of War im Januar. Aber seitdem herrschte hier flaute. Die 3080 Ti verstaubte usw.

crux2005
2022-07-21, 19:47:46
Warum? Danke. :)

Solltet mich doch schon kennen. Es gibt immer genug Spiele. Nur nie genug Zeit. ;)

Und weil du 14 schöne, aber unübersehbare Ikonen auf dem Monitor hast. Wobei das Bild schon älter sein kann.

crux2005
2022-08-06, 19:47:38
Bilder aus der PC Version:
https://www.videogameschronicle.com/news/leaked-spider-man-screenshots-show-how-it-looks-running-on-pc/

Die Bilder sind auf Reddit zu finde:
https://www.reddit.com/r/SpidermanPS4/comments/wg607l/the_first_spiderman_pc_screenshots_i_found_on/

Wer die Bilder gemacht hat die Grafik richtig runder gedreht. Schaut aus wie ein gemodetes GTAV.

Radeonfreak
2022-08-06, 20:09:56
Ach du Schreck.

Ex3cut3r
2022-08-07, 21:41:48
Grafik Settings Leaked:

Scheint Nixxes Typisch alles an Board zu haben. :up:
Freitag kann gar nicht schnell genug kommen.

https://abload.de/thumb/mbuhqfx1u5g91spdej.jpg (https://abload.de/image.php?img=mbuhqfx1u5g91spdej.jpg)

DrFreaK666
2022-08-07, 21:46:55
Das wird aber wohl nicht alles sein, oder wo ist AA?

Ex3cut3r
2022-08-07, 21:58:59
Das wird aber wohl nicht alles sein, oder wo ist AA?

Unter Display wie eben Nixxes Typisch.

https://abload.de/img/unbenannt8sick.jpg

DrFreaK666
2022-08-07, 22:00:45
DLSS in dem Fall auch

Ex3cut3r
2022-08-07, 22:01:23
Siehe EDIT: Ganz unten -> Anti-Aliasing, ist ausgegraut, da ich DLSS nutze welches auch unter "Display" ist. War schon seit Tomb Raider 2013 so bei Nixxes Ports, nur damals gabs kein DLSS natürlich. Nie ein Nixxes Port gezockt? Wie geht sowas? ^^

DrFreaK666
2022-08-07, 22:06:30
Wahrscheinlich schon. Nie drauf geachtet. Habe Deus Ex MD. Ist das erste TR auch von denen?

Ex3cut3r
2022-08-07, 22:07:26
Ja. 2013 kam das raus, war hier im 3DCenter damals ne große Nummer, da es so ein bisschen PS4 "Next Gen" Feeling hatte. Und mit TressFX (Haare) ein richtig schöner HW Fresser auf GeForce 600er Karten war.

Deus Ex MD, jap das kommt auch von denen.

Raff
2022-08-09, 09:10:53
Macht euch mal keine Sorgen, Nixxes hat noch nie enttäuscht (zumindest so weit ich mich erinnern kann). Das Spiel ist Stand jetzt auch noch nicht fertig. ;)

MfG
Raff

Troyan
2022-08-09, 09:23:28
Frei mich auf Freitag: Alienware QD ready, 3090 ready, 12600K ready.

Radeonfreak
2022-08-09, 09:30:47
Na ob das reicht.

Raff
2022-08-09, 13:02:37
Klaro, es gibt ja Upscaling. :D

MfG
Raff

dargo
2022-08-09, 13:12:35
Das Spiel ist Stand jetzt auch noch nicht fertig. ;)

What? 3 Tage vor Release noch nicht fertig? Dann wird das garantiert ein perfekter Release. ;D

Troyan
2022-08-09, 15:12:13
nVidia hat ihren Treiber veröffentlicht: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/marvels-spider-man-remastered-pc-geforce-game-ready-driver/

Ex3cut3r
2022-08-09, 16:42:12
Macht euch mal keine Sorgen, Nixxes hat noch nie enttäuscht (zumindest so weit ich mich erinnern kann). Das Spiel ist Stand jetzt auch noch nicht fertig. ;)

MfG
Raff

Ach du Schreck? Wieder ein Produkt was erst beim Kunden reifen muss?

aufkrawall
2022-08-09, 16:43:42
12600K ready.
Nur 6C für RT, wenn das mal gut geht. :D

Ex3cut3r
2022-08-09, 16:44:30
Der hat doch noch die 4 Eco-Cores zusätzlich. ^^

aufkrawall
2022-08-09, 16:52:48
Der hat doch noch die 4 Eco-Cores zusätzlich. ^^
Hatte ich in CP77 getestet, die bringen exakt 0, außer Verbrauchseinsparung durch Entlastung. Für die Spiele-Performance sind ADLs reine 6- und 8-Kerner.

Ex3cut3r
2022-08-09, 16:55:24
Oh Ok. Das ist natürlich etwas bitter. Aber gut, der AlterLake ist schon schnell im Single Core, das werden die 6 P Cores schon schaffen, auch mit RT.

EDIT: Habe mal den Nvidia Treiber vorinstalliert für Freitag. Wieder kein rBar vorinstalliert. Toller "Game Ready" oder rBar bringt wieder nix.

https://abload.de/thumb/imagejxc32.png (https://abload.de/image.php?img=imagejxc32.png)

EDIT 2: Freischaltungsuhrzeiten:

https://abload.de/thumb/downloadk9f34.jpg (https://abload.de/image.php?img=downloadk9f34.jpg)

Freitag 17 Uhr in DE. ;)

Raff
2022-08-09, 20:38:16
Oh Ok. Das ist natürlich etwas bitter. Aber gut, der AlterLake ist schon schnell im Single Core, das werden die 6 P Cores schon schaffen, auch mit RT.

EDIT: Habe mal den Nvidia Treiber vorinstalliert für Freitag. Wieder kein rBar vorinstalliert. Toller "Game Ready" oder rBar bringt wieder nix.

https://abload.de/thumb/imagejxc32.png (https://abload.de/image.php?img=imagejxc32.png)

Wäre cool, wenn Orbmu diese Strings mit expliziten Nennungen aufbrezelt. :)

MfG
Raff

Troyan
2022-08-10, 09:38:27
Hatte ich in CP77 getestet, die bringen exakt 0, außer Verbrauchseinsparung durch Entlastung. Für die Spiele-Performance sind ADLs reine 6- und 8-Kerner.

Dafür eben 50% schneller als die vorige Generation bei Intel. Reicht mir auch. :eek:
Wobei das auch untertrieben ist. Der 12600K mit 4,5GHz auf den P-Cores ist 50% schneller als mein voriger i9-9900 mit 4,5GHz auf 8 Cores. Das entspricht im Grunde sogar 100% bzw 2x. mehr Leistung pro Kern. Reicht mir weiterhin. :cool:

dildo4u
2022-08-10, 11:29:57
Das Game nutzt weniger RT Effekte als CP77 denke nicht das die CPU Last Vergleichbar sein wird, davon ab das Spiderman vernüftig auf Last Gen lief die Grundlast scheint also deutlich geringer.

dargo
2022-08-10, 13:19:02
Das Game nutzt weniger RT Effekte als CP77...
Das muss nicht unbedingt was heißen. Ich bin mir relativ sicher, dass RT Very High... Verzeihung, Lederjacken-RT... ;D jeder GPU wieder in die Knie zwingt. Ob der visuelle Unterschied dann zu RT High nennenswert ausfällt sehen wir dann.

Raff
2022-08-10, 13:27:43
Nope, die RT-Kosten sind relativ "gesittet" - dafür braucht man aber durchaus eine dicke CPU. Um 17 Uhr werdet ihr (viel) mehr erfahren. =)

MfG
Raff

Ex3cut3r
2022-08-10, 14:11:09
Heute 17 Uhr? Benchmarks/Technik Eindruck auf der PCGH? Cool. :up:

dargo
2022-08-10, 16:07:38
Nope, die RT-Kosten sind relativ "gesittet" - dafür braucht man aber durchaus eine dicke CPU.
Na das wäre mal ne nette Abwechslung. :tongue:

aufkrawall
2022-08-10, 16:13:33
Dafür eben 50% schneller als die vorige Generation bei Intel. Reicht mir auch. :eek:
Wobei das auch untertrieben ist. Der 12600K mit 4,5GHz auf den P-Cores ist 50% schneller als mein voriger i9-9900 mit 4,5GHz auf 8 Cores. Das entspricht im Grunde sogar 100% bzw 2x. mehr Leistung pro Kern. Reicht mir weiterhin. :cool:
Das ist aber nicht die vorige Generation, auf einem 11700K würde es mit RT während des Fahrens spürbar sauberer laufen...

dildo4u
2022-08-10, 17:03:24
Laut dem ist FSR 2.0 schon drinn.


https://wccftech.com/marvels-spider-man-remastered-pc-is-a-solid-debut-for-nixxes/

Ex3cut3r
2022-08-10, 17:03:45
Heute 17 Uhr? Benchmarks/Technik Eindruck auf der PCGH? Cool. :up:

Nun 17 Uhr, ich sehe da nix. :confused:

Also doch Freitag? Sry, aber dann brauch ich euch nicht, habe mir das Spiel gekauft, und kann ab Freitag 17 Uhr selbst loslegen. X-D

EDIT: Phil klärt auf, die haben aktuell Probleme mit ihrer Website.

https://extreme.pcgameshardware.de/threads/spider-man-remastered-pc-grafikeinstellungen-kurz-vor-release-geleakt.622846/#post-11078307

Raff
2022-08-10, 17:17:00
Das CMS hat den halben Artikel (also alles abseits des Texts) gekillt - da war wohl einfach zu viel cooles Zeugs drin. :ugly: Kommt. Dauert aber noch ein Stündchen, schätze ich.

Laut dem ist FSR 2.0 schon drinn.

FSR 2.0, DLSS 2.4, DLAA und IGTI (Insomniac Games Temporal Injection).

MfG
Raff

Ex3cut3r
2022-08-10, 17:23:46
FSR 2.0, DLSS 2.4, DLAA und IGTI (Insomniac Games Temporal Injection).

MfG
Raff
Cool. Hört sich gut an. Habe immer viel von Nixxes gehalten. :smile:

VooDoo7mx
2022-08-10, 17:33:31
Das Insomniac Temporal Injection ist eine der besten Upsampling Methoden die ich neben DLSS 2.0 bisher gesehen habe.
Mal sehen wie es sich im Vergleich zu eben diesen schlägt.

Ich hoffe auch das die Raytracing Reflexionen besser als auf der PS5 sind.
Die sind um die langsame und veraltete AMD Hardware zu schonen ja ziemlich niedrig. Sehr pixelige Reflexionen weil wenig Rays getraced werden und auch nicht alle Objekte werden reflektiert...

Ex3cut3r
2022-08-10, 17:35:42
Nicht die Comments gelesen?

Gibt neue RT Optionen seit 15 Uhr (neuer Patch)

Kannst eine Object Range einstellen.

https://abload.de/thumb/marvelsspider-manremarffnb.jpg (https://abload.de/image.php?img=marvelsspider-manremarffnb.jpg)

Raff
2022-08-10, 17:37:39
Das Insomniac Temporal Injection ist eine der besten Upsampling Methoden die ich neben DLSS 2.0 bisher gesehen habe.
Mal sehen wie es sich im Vergleich zu eben diesen schlägt.

Also was ich gesehen habe, ist gut, stinkt aber meist gegen DLSS 2.4 und FSR 2.0 ab. Mehr gleich im Artikel. F5, baby! :D

MfG
Raff

aufkrawall
2022-08-10, 17:39:42
Was ich bisher auf der PS5 an TAA/TAAU gesehen habe, hat mich jedenfalls nicht vom Hocker gehauen. Die Updates für Horizon FW schlagen auch in die Kerbe, das vormals flimmrige, aber knackscharfe 4k 30fps ist nun mit TAA völlig unscharf und damit witzlos gegenüber dem Performance-Modus.

dargo
2022-08-10, 17:41:58
Laut dem ist FSR 2.0 schon drinn.


https://wccftech.com/marvels-spider-man-remastered-pc-is-a-solid-debut-for-nixxes/
Och nö... das wird Exe nicht gefallen. ;)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13061836&postcount=8

dildo4u
2022-08-10, 17:45:54
Gute RT Performance auf RDNA2 aber vermutlich noch Potenzial für Treiber Optemierungen.

https://www.computerbase.de/2022-08/spider-man-remastered-pc-benchmark-test/

crux2005
2022-08-10, 17:47:09
Nope, die RT-Kosten sind relativ "gesittet" - dafür braucht man aber durchaus eine dicke CPU. Um 17 Uhr werdet ihr (viel) mehr erfahren. =)

MfG
Raff

Na das wäre mal ne nette Abwechslung. :tongue:

Keine Ahnung was Raff meint.

For one, putting ray tracing on very high was a no-no. Spider-Man requires 10GB of video memory and my NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti only has 8GB; I could stand and take a screenshot but trying to move anywhere would cause the game to crash. That was more my fault than the game’s. I did, however, have trouble using ray tracing even at lower settings. My frame rate would drop to around 40fps at mid, 30fps on high. There would also be image noise or artifacts around objects that were really distracting.
https://kotaku.com/spiderman-remastered-review-pc-insomniac-ray-tracing-1849391687

Vielleicht braucht es für RT auch deutlich mehr VRAM als seine 8GiB.

Ex3cut3r
2022-08-10, 17:50:04
Och nö... das wird Exe nicht gefallen. ;)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13061836&postcount=8

Nö, gönne ich dir/euch. Aber dich interessiert das Spiel doch sowieso nicht. Oder jetzt doch, weil RT und FSR 2.0 auf Radeon anständig laufen? ;D

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13069759&postcount=280

Raff
2022-08-10, 17:56:30
Keine Ahnung was Raff meint.


https://kotaku.com/spiderman-remastered-review-pc-insomniac-ray-tracing-1849391687

Vielleicht braucht es für RT auch deutlich mehr VRAM als 8GiB.

Die haben so lange daran geschraubt, bis 10 GiB locker und 8 GiB weitgehend reichen. Kein Witz, es gab diverse "Memory footprint"-Reduktionsbestrebungen noch während des Testzeitraums der PC-Version. Am Ende ist es wie immer: "Ihr mit eurem VRAM-Gelaber immer! Läuft doch alles!" als Kommentar auf kaputtoptimierten, aber fluffigen Brei, den man nicht hätte, würde Nvidia nicht mit VRAM knausern ...

MfG
Raff

Ex3cut3r
2022-08-10, 17:57:28
Digital Foundry Video Review kommt übrigens morgen (Meiner Meinung nach besser als PCGH, sry) ^^

https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1557385224069210114?cxt=HHwWhICzsYTn-JwrAAAA

Raff
2022-08-10, 17:58:32
Video ist etwas völlig anderes. Aber yep, als Video die Referenz, das muss man neidlos anerkennen. Ich schaue die auch immer und stimme Alex fast immer zu. Der sieht die Welt wie ich. -> Video bei DF gucken, Artikel bei PCGH lesen, denn benchen kann DF nicht gut. ;)

MfG
Raff

Ex3cut3r
2022-08-10, 18:00:16
:up:

dargo
2022-08-10, 18:02:00
Nö, gönne ich dir/euch. Aber dich interessiert das Spiel doch sowieso nicht. Oder jetzt doch, weil RT und FSR 2.0 auf Radeon anständig laufen? ;D

Eher nicht... das Kampfsystem ist immer noch eine Katastrophe. Zumindest nach dem was ich in Videos gesehen habe. Alleine mit Grafik/Technik kannst du mich nicht mehr locken.

crux2005
2022-08-10, 18:02:44
Schaut aus wie Watch Dogs Legion und läuft mit RT noch schlechter.

Marvel's Spider-Man Remastered review
https://www.pcgamer.com/spider-man-remastered-review/

Insomniac's Spider-Man is as loveable as ever, even if the surrounding game can't quite live up to him.

Sind die anderen Reviewer zu verblendet oder ist es nicht der Heilige 90%+ Gral?
https://opencritic.com/game/10528/marvels-spider-man-remastered

aufkrawall
2022-08-10, 18:03:26
Vielleicht braucht es für RT auch deutlich mehr VRAM als 8GiB.
Gibt bei vollem VRAM halt immer ein nicht unrealistisches Restrisiko, dass nachgeladene Objekte für Cutscenes, neue Levelabschnitte etc. auf einmal Einbrüche verursachen können. Aber das sieht man in vielen Balken für kurze Benchmark-Abschnitte nicht, was manche Geister vor unlösbare Verstehensprobleme stellt.

Troyan
2022-08-10, 18:04:03
Ist das wirklich "Maximum" für den PC: https://youtu.be/DuAUPuBxSV8?t=134

crux2005
2022-08-10, 18:05:23
Gibt bei vollem VRAM halt immer ein nicht unrealistisches Restrisiko, dass nachgeladene Objekte für Cutscenes, neue Levelabschnitte etc. auf einmal Einbrüche verursachen können. Aber das sieht man in vielen Balken für kurze Benchmark-Abschnitte nicht, was manche Geister vor unlösbare Verstehensprobleme stellt.

Es ist ja nicht ganz klar was Kotaku gemeint hat. Klar ist nur, das die Leistung mit einer 3070 Ti in "2K" mit RT nicht gut war. Auch RT auf low.

Ist das wirklich "Maximum" für den PC: https://youtu.be/DuAUPuBxSV8?t=134

Ich habe es schon geschrieben. Nicht besser als Watch Dogs Legion (oder modded GTAV). Läuft aber schlechter.

Troyan
2022-08-10, 18:06:18
Raytracing benötigt immer deutlich mehr Speicher, weil das BVH vorgehalten werden muss. 8GB können da also zu langsam sein, wenn man das Spiel bei anderen Settings auf Max hat.

crux2005
2022-08-10, 18:08:00
Raytracing benötigt immer deutlich mehr Speicher, weil das BVH vorgehalten werden muss. 8GB können da also zu langsam sein, wenn man das Spiel bei anderen Settings auf Max hat.

Das ist mir bewusst. Nur das steht eben nicht dabei. Oder ob er auch DLSS nutzte. Was irgendwie impliziert wird. Dann sollte der VRAM eigentlich reichen.

VooDoo7mx
2022-08-10, 18:11:43
Also schon der Sprung von Raytracing Hoch auf Sehr Hoch ist deutlichst sichtbar.

Für Max Details + Max RT in UHD DLSS Q scheint wohl die 3080Ti locker für 60fps lock zu reichen.

Hab das Spiel schon mal auf der PS4 Pro durchgespielt. Und meiner Meinung nach ist es das beste exklusive Sony Spiel von dieser Gen noch vor God of War.
Wer sowas wie die Batman Arkham Serie mag, wird das hier auch mögen.

crux2005
2022-08-10, 18:20:07
Ist das wirklich "Maximum" für den PC: https://youtu.be/DuAUPuBxSV8?t=134

Der Typ im Video hat eine 3080 (wahrscheinlich mit 10GB VRAM). Hat mit "RT an" auch nur ~45 FPS anstatt ~100 FPS ohne RT.

https://i.imgur.com/RChdK2l.jpg

Und zu IG(I)T(I) sage ich lieber nix. ;D

https://i.imgur.com/ONOB4n5.jpg

Ex3cut3r
2022-08-10, 18:20:36
Also schon der Sprung von Raytracing Hoch auf Sehr Hoch ist deutlichst sichtbar.

Für Max Details + Max RT in UHD DLSS Q scheint wohl die 3080Ti locker für 60fps lock zu reichen.

Hab das Spiel schon mal auf der PS4 Pro durchgespielt. Und meiner Meinung nach ist es das beste exklusive Sony Spiel von dieser Gen noch vor God of War.
Wer sowas wie die Batman Arkham Serie mag, wird das hier auch mögen.

RT Hoch:

https://abload.de/thumb/87-raytracing-hochbjch3.png (https://abload.de/image.php?img=87-raytracing-hochbjch3.png)

RT Very Hoch:

https://abload.de/thumb/88-raytracing-sehr-hoenen9.png (https://abload.de/image.php?img=88-raytracing-sehr-hoenen9.png)

CubeMaps/RT OFF: :freak: Alter Schwede. Noch hässlicher gings nicht. Da wurde ich immer RT Hoch (wenigstens) bevorzugen, als diesen Pixel Haufen ( der nicht mal Sinn ergibt)

https://abload.de/thumb/86-raytracing-ausibcuu.png (https://abload.de/image.php?img=86-raytracing-ausibcuu.png)

Allerdings weiß ich nicht, ob das der Patch stand von heute 15 Uhr ist. Ja, Very High hat eine höhere Auflösung. :)

Troyan
2022-08-10, 18:21:14
Naja, das ist Ultra-Performance. Viel interessanter wäre Quality. Computerbase hat nur DLSS und FSR 2.0 verglichen.

crux2005
2022-08-10, 18:27:22
Naja, das ist Ultra-Performance. Viel interessanter wäre Quality. Computerbase hat nur DLSS und FSR 2.0 verglichen.

Schaut mit Ultra Quality in 4K gegen DLSS Quality auch deutlich schlechter aus.

https://i.imgur.com/gq8TD8Y.jpg

Ex3cut3r
2022-08-10, 18:39:14
Schade, sieht hier in diesem Szenario/Wetter relativ hässlich aus. :freak:

Die Low Poly Distanz Darstellung. Filmgrain kann man aber deaktivieren (zum Glück)

https://abload.de/thumb/spider-man-remasteredxtfo4.jpg (https://abload.de/image.php?img=spider-man-remasteredxtfo4.jpg)

dargo
2022-08-10, 18:44:11
Und diese ekelhafte CA nicht?

Raff
2022-08-10, 18:44:36
Zu den bereits angerissenen Prozessor-Anforderungen: https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/#a4

Relativ harte Kiste ... wobei hier der Day-1-Patch eventuell noch etwas dreht. CPU-Kosten für RT (!) belaufen sich derzeit auf rund 20 Prozent: https://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/clickSwitchNew.cfm?article=1400598&page=2&draft=-1&rank=2

Und diese ekelhafte CA nicht?

Grain, Ass-beration und Motion Blur lassen sich ein- und ausschalten.

MfG
Raff

Ex3cut3r
2022-08-10, 18:48:17
Uff, mit RT haut die CPU Last ziemlich rein. Naja, habe mein B-Die am Maximum getunt. Passt schon. ^^

https://abload.de/img/unbenanntnacer.png

dargo
2022-08-10, 18:49:59
Sieht aus wie eine Pseudo-D3D12 aus. :tongue: Oder recht miserables Multithreading.

crux2005
2022-08-10, 18:50:06
Zu den bereits angerissenen Prozessor-Anforderungen: https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/#a4

Relativ harte Kiste ... wobei hier der Day-1-Patch eventuell noch etwas dreht.

Grain, Ass-beration und Motion Blur lassen sich ein- und ausschalten.

MfG
Raff

Du meinst, ein weiteres Cache limitiertes Spiel, wie z.B. Flight Simulator...
Glaube nicht das sie daran noch viel ändern werden. Wozu auch.

14% zwischen 3700X und 5800X
aber
19% zwischen 5800X und 5800X3D :freak:

Ex3cut3r
2022-08-10, 18:52:47
Sieht aus wie eine Pseudo-D3D12 aus. :tongue: Oder recht miserables Multithreading.

Der 5600X ist bei der PCGH im Scrrenshot zu 70% ausgelastet im CPU Limit. Nja, muss man mal sehen, was Patches noch richten. Mitte September sieht es vlt. wieder ganz anders aus, kennen wir doch alles. ;)

aufkrawall
2022-08-10, 19:07:47
Die Beleuchtung ist ja furchtbar (RT-Screenshots CB parkende Autos), wtf.
Ansonsten sieht Zen 3 hier enttäuschend aus, ob mit oder ohne 3D-Cache. Das MT von dem Spiel ist aber auch beschissen. Das RT scheint ja überraschend gut auf der Radeon zu laufen, aber dafür ist die Radeon-Performance ohne RT schon relativ mau. :freak:
Optimal geht anders...

Ex3cut3r
2022-08-10, 19:15:53
Da wurde sicherlich mal wieder etwas gerusht. Warum? KA. September, Herbst Anfang wurde ich meiner Meinung nach sowieso besser passen. :confused:

Aber der September wird meiner Meinung nach sowieso seit Jahren von der Spielebranche ignoriert. Und dann kommen 10 AAA Games alle gleichzeitig im Oktober/November raus.

dargo
2022-08-10, 19:19:08
Der 5600X ist bei der PCGH im Scrrenshot zu 70% ausgelastet im CPU Limit.
Und das nennst du fast Ende 2022 gut? :freak: Ich fürchte eher das sind halt die Überbleibsel einer PS4 Entwicklung wo man eher Richtung 8 Threads entwickelt hat.

Ex3cut3r
2022-08-10, 19:30:52
Bei DF sieht die CPU Aulastung richtig gut aus:

https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1557405473275617281?cxt=HHwWgoC93diBgp0rAAAA

https://abload.de/thumb/fz0dwjxxgaa5l1khufe9.jpg (https://abload.de/image.php?img=fz0dwjxxgaa5l1khufe9.jpg)

Vermutlich benutzen die anderen Reviewer alten Code. :ulol: Von daher Kommando zurück.

Nightspider
2022-08-10, 19:34:29
Ach für so ein reines SinglePlayer Game reichen die fps doch im CPU Limit.

Selbst der 5,5 Jahre alte Kaby Lake schafft noch solide 45fps aufwärts.

dargo
2022-08-10, 19:41:11
Bei DF sieht die CPU Aulastung richtig gut aus:

https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1557405473275617281?cxt=HHwWgoC93diBgp0rAAAA

https://abload.de/thumb/fz0dwjxxgaa5l1khufe9.jpg (https://abload.de/image.php?img=fz0dwjxxgaa5l1khufe9.jpg)

Was genau soll daran gut sein?

Ex3cut3r
2022-08-10, 19:46:58
Die CPU Usage über die 24Threads, keiner ist auf 0%. Was soll die Frage? :confused:

Bei der PCGH war der 3300X vor dem 3700X Das kann nur veralteter Code sein, der Patch von heute, scheint viel besseres MT mitzubringen. Komischerweise wurden die GPU Tests deswegen auch gestrichen, aber bei den CPU Tests hat man trotzdem veraltete Ergebnisse gepostet. KA, was sowas soll, hätte da mehr erwartet von PCGH.

blaidd
2022-08-10, 19:48:53
Die meisten Benchmarks aktuell dürften auf einer alten Version beruhen. Da kam erst heute um ~15.00 Uhr noch ein Patch, der hat btw. auch die Raytracing-Settings verändert (die Presets gibt's nicht mehr, jetzt hat man zwei Einstellungen für Auflösung und Geometrie-Detailgrad - Hoch und Sehr hoch - plus einen Regler mit 10 Stufen für die Sichtweite).

Die CPU-Performance wurde schon in dem Day-0-Patch (ca. 45 GiByte schwer) am 10.8. verbessert. Da wurden auch einige Grafikfehler und Probleme mit Beleuchtung und einige RT-Tweaks vorgenommen. Die CPU-Messungen in unserem Artikel sind noch alt, prä-Day-0-Patch - unser CPU-Mensch Dave hat Urlaub. Da gab es wohl relativ deutliche Verbesserungen.

Geforce-Treiber kam auch erst am Montag Nachmittag (wenn ich mich recht erinnere).

crux2005
2022-08-10, 19:50:43
Dann fragt mann sich wieso PCGH die Werte überhaupt veröffentlicht hat.

gutes Open World
[..]

Video bei DF gucken, Artikel bei PCGH lesen, denn benchen kann DF nicht gut. ;)

MfG
Raff

Damit sie wie diese Kommentare schlecht altern?

blaidd
2022-08-10, 19:51:02
Die meisten Benchmarks aktuell dürften auf einer alten Version beruhen. Da kam erst heute um ~15.00 Uhr noch ein Patch (~zwei Stunden vor NDA-Fall), der hat btw. auch die Raytracing-Settings verändert (die Presets gibt's nicht mehr, jetzt hat man zwei Einstellungen für Auflösung und Geometrie-Detailgrad - Hoch und Sehr hoch - plus einen Regler mit 10 Stufen für die Sichtweite).

Die CPU-Performance wurde schon in dem Day-0-Patch (ca. 45 GiByte schwer) am 10.8. verbessert. Da wurden auch einige Grafikfehler und Probleme mit Beleuchtung und einige RT-Tweaks vorgenommen. Die CPU-Messungen in unserem Artikel sind noch alt, prä-Day-0-Patch - unser CPU-Mensch Dave hat Urlaub. Da gab es wohl relativ deutliche Verbesserungen.

Geforce-Treiber kam auch erst am Montag Nachmittag (wenn ich mich recht erinnere).

Die CPU Usage über die 24Threads, keiner ist auf 0%. Was soll die Frage? :confused:

Bei der PCGH war der 3300X vor dem 3700X Das kann nur veralteter Code sein, der Patch von heute, scheint viel besseres MT mitzubringen.

Richtig.

Transparenz-Ergänzung im Artikel:
Anmerkung der Redaktion: Die CPU-Benchmarks beruhen noch auch einer älteren Version und wurden vor zwei bereits erschienenen Patches erstellt. Der erste, rund 45 GiByte große, nahm sich unter anderem der CPU-Performance und noch einmal gesondert der Prozessorlast beim Einsatz von Raytracing an, behob viele kleinere Fehler und verbesserte die Speichernutzung. Mit dem zweiten wurden die Raytracing-Einstellungen verändert, mit Crowd- und Vehicle-Density sind nun obendrein zwei weitere Optionen im Grafikmenü zu finden, mit welchen sich die CPU-Last weiter reduzieren lässt. Die Gültigkeit der zuvor getätigten Benchmarks ist daher eingeschränkt, es steht stark anzunehmen, dass sich mit den Patches die Leistung deutlich verbessert hat. Unser CPU-Fachmann Dave verweilt jüngst im Urlaub, daher die vorgezogenen CPU-Messungen.

dargo
2022-08-10, 20:19:45
Die CPU Usage über die 24Threads, keiner ist auf 0%. Was soll die Frage? :confused:

Und wie kommst du jetzt zu der Annahme nur weil 24 Threads auf X% stehen würde das für besseres Multithreading der Engine sprechen? Du bist so einfach auszutricksen. :tongue:

Dann fragt mann sich wieso PCGH die Werte überhaupt veröffentlicht hat.

Weil "erster" mehr Klickbaits generiert. ;)

Ex3cut3r
2022-08-10, 20:26:39
Und wie kommst du jetzt zu der Annahme nur weil 24 Threads auf X% stehen würde das für besseres Multithreading der Engine sprechen? Du bist so einfach auszutricksen. :tongue:


Und was zeigt das AB OSD dann da an? Ausgewürfelte Zahlen? :confused: Komischer Kerl du sein, wobei du bist ja auch einer der sich nicht mal seine GPU Usage anzeigen lässt, sondern irgendwelchen Hokus Pokus aus der Watt Anzeige zusammen fantasiert.

dargo
2022-08-10, 20:39:17
Und was zeigt das AB OSD dann da an? Ausgewürfelte Zahlen? :confused:
Ich machs mal kurz... wenn du glaubst aus den Auslastungsanzeigen irgendwelche Rückschlüsse auf das Multithreading der Engine ziehen zu können dann bist du auf dem Holzweg.

Ex3cut3r
2022-08-10, 20:41:34
Dann klär mich doch mal bitte auf, das ist doch kein DX11 wo der Nvidia Treiber mal wieder extra etwas macht.

Raff
2022-08-10, 21:23:39
Dann fragt mann sich wieso PCGH die Werte überhaupt veröffentlicht hat.

Da steht quasi auf jeder Artikelseite, dass das Spiel noch "WIP" ist. Aber wenn das Publikum Werte (mit Aussicht auf noch höhere Zahlen) will, kriegt es zumindest Häppchen. :) Dass die schwarzen Zeichen rund um die bunten Balken gerne ignoriert werden, ist nicht des Schreibers Problem.

Unanfechtbare, faire Benchmarks gibt es frühestens am späten Freitagabend. Voraussetzungen:

- Spiel ist veröffentlicht und hat "Day 1"-Status
- AMD-Treiber 22.8.1 mit offiziellem Spider-Man-Support ist erschienen

Bis dahin ist alles zur Leistung vorläufig. Wobei es für mich so aussieht, dass Nixxes noch eine Weile weiterbasteln wird. Dabei liegt der Fokus klar auf höherer Performance. Ich wünsche mir einen optionalen Uber-Modus, der das aggressive Streaming und die Optimierungen innerhalb der BvH entschärft. Warum? Die Leistung ist, zumindest auf Navi 21 und GA102, vorhanden und die Totoptimiererei ist nur wieder Wasser auf die Mühlen derer, die meinen, dass Raytracing sowohl Unsinn als auch Fake ist - je wackliger eine RT-Implementierung durch das Streben nach Performance ist, desto langsamer kommen wir weg davon. Eine perfekte RT "Killer App" wäre so etwas wie eine Impfung, die gegen Ansteckung schützt, ein Missionar, ein Game Changer. ;)

MfG
Raff

Lurtz
2022-08-10, 22:21:09
Dann fragt mann sich wieso PCGH die Werte überhaupt veröffentlicht hat.


Ich frage mich eher wieso Sony Jahre alte Portierungen permanent so überhastet veröffentlicht. Denen muss ja ganz schön die Hütte brennen, wenn da bei nicht gerade Hundertschaften, die an so einer Portierung arbeiten, schon so ein Kostendruck herrscht.

Na immerhin ist es nicht wie Uncharted 4 komplett versunken :ulol:

crux2005
2022-08-10, 22:38:33
Da steht quasi auf jeder Artikelseite, dass das Spiel noch "WIP" ist. Aber wenn das Publikum Werte (mit Aussicht auf noch höhere Zahlen) will, kriegt es zumindest Häppchen. :) Dass die schwarzen Zeichen rund um die bunten Balken gerne ignoriert werden, ist nicht des Schreibers Problem.

Willst du mich trollen?

Bei den CPU Benchmarks stand nirgendwo was von WIP.
Das wurde erst nachträglich als Text hinzugefügt.

Ich frage mich eher wieso Sony Jahre alte Portierungen permanent so überhastet veröffentlicht. Denen muss ja ganz schön die Hütte brennen, wenn da bei nicht gerade Hundertschaften, die an so einer Portierung arbeiten, schon so ein Kostendruck herrscht.

Na immerhin ist es nicht wie Uncharted 4 komplett versunken :ulol:

Ja. Offensichtlich muss Geld in die Kasse gespült werden nach den "billigen" (Hust, Bungie, Hust) Übernahmen.
PS4 Spiel mit RT für PS5 verkauft. Jetzt noch auf den PC geportet und wieder für 60€ verkauft.
Dann TLoU Remaster (PS3 Spiel). Engine geupdated, für 70€ auf PS5 verkauft. Wird für PC noch geportet und für 60€ verkauft.

Läuft.

Edit: Wahrscheinlich sind 2 Insomniac und 3 Nixxes Entwickler mit dem Port beaftragt worden. :ulol2:

Raff
2022-08-10, 22:40:33
Das stimmt zwar, aber direkt darüber (bei den Grafikkarten) stand und steht fett, dass das alles im Fluss ist und die CPU-Messungen zum Vorglühen sind. Haarspalterei, die keinem was bringt. Zweifelt mal lieber dort, wo gar nix steht. :)

MfG
Raff

blaidd
2022-08-10, 23:39:35
And another one..

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=80185&stc=1&d=1660167547

Raff
2022-08-10, 23:49:43
Den kriege ich hier nicht. Anyway, die Vergleichsvideos sind im Kasten. Die multiplen Lossless-Dinger in ICAT killen meinen neuen 5950X (ohne SMT) - unerwartet. :ugly:

MfG
Raff

dargo
2022-08-11, 12:05:51
- AMD-Treiber 22.8.1 mit offiziellem Spider-Man-Support ist erschienen

Auch für die normal sterblichen oder nur für euch? :D Ich finde nämlich noch nix.

Raff
2022-08-11, 12:51:11
"Unanfechtbare, faire Benchmarks gibt es frühestens am späten Freitagabend. Voraussetzungen:

- Spiel ist veröffentlicht und hat "Day 1"-Status
- AMD-Treiber 22.8.1 mit offiziellem Spider-Man-Support ist erschienen"

Diese Kombination sehen wir frühestens morgen Abend. Derzeit sind 0 von 2 eingetreten. ;) GA102 braucht übrigens Upscaling, um fluffig mit allen Details zu arbeiten: https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/3/#a2

MfG
Raff

dargo
2022-08-11, 13:05:40
Boah... selbst die 3080 schafft es nicht inkl. DLSS @1440p die 60fps zu halten. :freak:
O9jqItKYGA4

Die CPU-Last, oder besser gesagt Nutzung scheint echt mies zu sein.

@Raff
Ops... das kommt davon wenn man schnell mal eben den Text überfliegt. X-D

DrFreaK666
2022-08-11, 13:49:06
WdVJF66_ls0

Also die grafischen Verbesserungen muss man echt mit der Lupe suchen

Ex3cut3r
2022-08-11, 14:30:43
Boah... selbst die 3080 schafft es nicht inkl. DLSS @1440p die 60fps zu halten. :freak:
https://youtu.be/O9jqItKYGA4

Die CPU-Last, oder besser gesagt Nutzung scheint echt mies zu sein.

@Raff
Ops... das kommt davon wenn man schnell mal eben den Text überfliegt. X-D

Die GPU wird gar nicht richtig ausgelastet mit Upscaling, und nativ teilweise auch nicht. Hoffnungslos CPU Limitiert stand jetzt. Der 3900X läuft da nur mit 4Ghz da die CPU Auslastung ziemlich hoch scheint, ohne RAM Tuning ist der sicherlich keine Gaming Rakete mehr, entweder muss man ne Stufe runter mit dem CPU Limitierten Settings (LOD, Menschenmenge, Schatten, Stadt Geometry, da wurde ich erstmal ansetzen) und/oder noch auf Patches warten. RAM Tuning ist auch immer ne gute Idee, wenn man es richtig macht, ist das einfach Leistung for free. Ohne HW zu tauschen.

Und schade, dass der User mal wieder keinen Frametime "Balken" installiert hat.

DrFreaK666
2022-08-11, 14:38:38
Für GI würde die Performance sicherlich nicht reichen. Digital Dreams wird sicherlich demnächst zeigen wie es damit aussieht.

Ex3cut3r
2022-08-11, 14:43:35
Was für ne GI denn? RT GI hat das Spiel doch gar nicht, meinst du die Spielgelungen? Ja, die zu deaktiveren wurde auch die CPU Last erheblich senken, aber mit einer 3080 will man das eigentlich nicht. Doofe Situation, Zen 3 ist aktuell ziemlich billig, vermutlich wurde ein 5700X/5800X die GPU in seinem Fall genau auslasten können.

aufkrawall
2022-08-11, 14:51:47
Zen 3 ist aktuell ziemlich billig
Zu spät, sind Intel bei den Preisen schon nachgezogen. ^^

Ex3cut3r
2022-08-11, 15:02:19
Zu spät, sind Intel bei den Preisen schon nachgezogen. ^^
Wenn man ein AM4 Board hat, wird man sicherlich nicht die ganze Plattform wechseln wollen. Das ist dann eher was für Zen 4 und Intel Next.

DrFreaK666
2022-08-11, 15:41:41
Was für ne GI denn? RT GI hat das Spiel doch gar nicht...

Ja eben. Deswegen schrieb ich, dass "die Performance sicherlich nicht reichen" würde. Mit GI und RT-AO wäre sie noch weiter im Keller.
Aber schade.

aufkrawall
2022-08-11, 15:48:14
Behauptest du einfach so, widerspricht aber sämtlicher Empirie vorangegangener Spiele mit mehreren RT-Effekten. Wahrscheinlicher wäre, dass RT-GI zusätzlich zu den RT-Reflexionen fast gar keine weitere CPU-Last erzeugen würde und man "komfortabler" ins GPU-Limit kommen würde.

DrFreaK666
2022-08-11, 16:29:18
Gut, ich sprach nicht von CPU-Last

aufkrawall
2022-08-11, 16:48:03
Darum ging es aber, weil es mit der 3080 und dem Zen 2 schon in nativen 1440p RT ständig ins CPU-Limit <60fps läuft. Zumindest mit dem im Video verwendeten Patch-Stand.

DrFreaK666
2022-08-11, 16:55:37
Ich weiß. Mein Kommentar war (fast) unabhängig vom Video.
Ich habe gesehen, HBAO+ eingeschaltet war. Ich hätte aber lieber RTGI und RTAO gesehen.
Aber hier machen Spiegelungen tatsächlich Sinn

Ex3cut3r
2022-08-11, 17:26:15
RT AO und RT GI, hat Krawall völlig recht, das wurde helfen zumindest mit dem Zen 2 im GPU Limit zu sein (98-99% GPU Usage) und hätte vermutlich dann die gleichen FPS, beim 3900X war der tiefste Drop, 60% GPU Usage. :freak:

Naja, mal sehen wie die Rls. Version morgen laufen wird. Hab ne 3080 Ti, wurde wohl für 4K DLDSR @ 1440p + DLSS P aimen, dazu RT auf High oder Ultra. CPU habe ich mehr Headroom als der User im YouTube Video. Ich mache aber auch keinen Hehl draus, notfalls die CPU intensiven Settings ne Stufe runter zu ziehen, lieber das, als das GPU irgendwo bei 80% Usage rumkrebst. Notfalls dann auch eher DLSS Q als P. X-D

nairune
2022-08-11, 17:52:04
CB hat jetzt CPU-Benches drin, die sehen schon mal ganz anders aus. Haben die eine Luschiszene genommen oder hat der Patch mal eben 50% Leistung gebracht?

edit: hätte mal scrollen sollen, habe die non-Rt benches angeguckt...

crux2005
2022-08-11, 17:52:37
Naja, mal sehen wie die Rls. Version morgen laufen wird. Hab ne 3080 Ti, wurde wohl für 4K DLDSR @ 1440p + DLSS P aimen


Trotzdem schwach. Was schafft die PS5 mit RT?
Im Performance Modus sind es 60 FPS bei 1440p bis 1080p oder 30 FPS im Fidelity Modus bei meistens 4K bis 1512p. Wäre die 3080 Ti eine 400€ Grafikkarte wäre das noch vertretbar.

dildo4u
2022-08-11, 17:56:21
Rennt natürlich schneller wenn man PS5 Details nutzt, daher wird eine 3070 für optimale 1440p Performance angegeben.

crux2005
2022-08-11, 17:58:42
Rennt natürlich schneller wenn man PS5 Details nutzt, daher wird eine 3070 für optimale 1440p Performance angegeben.

Ja. Mich würde brennend interessieren wie viel besser das Spiel mit einer Grafikkarte läuft die locker 2x so teuer wie eine PS5 ist. Glaube es ist einfach zu gut für PS5 optimiert und dazu sind die Grafikkartenpreise zu schlecht.

dildo4u
2022-08-11, 18:01:49
Alles über 1000€ war immer Unsinn NV hat ja selber ohne Crypto die 3080 um 700€ gesehen.

Ex3cut3r
2022-08-11, 18:01:54
Trotzdem schwach. Was schafft die PS5 mit RT?
Im Performance Modus sind es 60 FPS bei 1440p bis 1080p oder 30 FPS im Fidelity Modus bei meistens 4K bis 1512p. Wäre die 3080 Ti eine 400€ Grafikkarte wäre das noch vertretbar.
Hmm. Wurde schon passende Graifk Settings finden auch für 120 FPS. Nur ist die Frage ob das Sinn macht, wenn man hoffnungslos CPU Limitiert ist. :freak:

Die CPU Benchmarks bei CB, sind ohne RT. :freak:
Aber mit neueren Patch stand als bei PCGH.
Ah gibt auch welche mit RT

https://abload.de/img/unbenannt9ad5w.png

dildo4u
2022-08-11, 18:30:22
Zwei Karten ohne RT die 3060 packt noch 1440p ohne Upscaling.Die 6600XT soll schon ohne RT in Vram Limits kommen.


https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/

crux2005
2022-08-11, 18:39:53
Hmm. Wurde schon passende Graifk Settings finden auch für 120 FPS. Nur ist die Frage ob das Sinn macht, wenn man hoffnungslos CPU Limitiert ist. :freak:

Die CPU Benchmarks bei CB, sind ohne RT. :freak:
Aber mit neueren Patch stand als bei PCGH.
Ah gibt auch welche mit RT

https://abload.de/img/unbenannt9ad5w.png

Das ist aber immer 720p, was noch mal 50%(?) niedriger als die 1080p.
Und gerade mal 63% schneller im besten Fall. Für mehr als den doppelten Preis einer PS5.

Traurig.

Zwei Karten ohne RT die 3060 packt noch 1440p ohne Upscaling.Die 6600XT soll schon ohne RT in Vram Limits kommen.


https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/

Was ein Fail...

dargo
2022-08-11, 18:42:55
Hmm. Wurde schon passende Graifk Settings finden auch für 120 FPS. Nur ist die Frage ob das Sinn macht, wenn man hoffnungslos CPU Limitiert ist. :freak:

Die CPU Benchmarks bei CB, sind ohne RT. :freak:
Aber mit neueren Patch stand als bei PCGH.
Ah gibt auch welche mit RT

https://abload.de/img/unbenannt9ad5w.png
Das Multithreading der Grafikengine ist schon geil wie vermutet. :ulol:

5600X = 78,4fps
5800X = 79,1fps
5950X = 81,0fps

Naja... verwundert nicht wenn das Game für eine PS4 ursprünglich geplant war.

Ex3cut3r
2022-08-11, 18:46:14
Das ist aber immer 720p, was noch mal 50%(?)


Ja natürlich 720p ist ja auch eine CPU Benchmark. KA, was du immer mit der PS5 hast, die läuft mit Resoultions Scaling oft in 1512p Bereich mit Drops auf 1080p mit RT. Mit vermutlich High äquivalenten Settings.

https://abload.de/img/fz1fea8xgaerzz73pe6i.jpg


Das Multithreading der Grafikengine ist schon geil wie vermutet. :ulol:

5600X = 78,4fps
5800X = 79,1fps
5950X = 81,0fps

Naja... verwundert nicht wenn das Game für eine PS4 ursprünglich geplant war.

Weiß nicht, ob das jetzt schon mit neusten Patch Stand ist, abwarten.

dildo4u
2022-08-11, 18:49:27
Das ist aber immer 720p, was noch mal 50%(?) niedriger als die 1080p.
Und gerade mal 63% schneller im besten Fall. Für mehr als den doppelten Preis einer PS5.

Traurig.



Was ein Fail...
Ist im Prinzip zwei mal so schnell wie CP77, 3060 sind maximal bei 30fps in 1440p High.Ich wüsste nicht welches Open World Game(das in einer Stadt spielt) deutlich besser performt, jedenfalls keins was als Grundlage die PS4 Generation hat.

crux2005
2022-08-11, 18:56:35
Ja natürlich 720p ist ja auch eine CPU Benchmark. KA, was du immer mit der PS5 hast, die läuft mit Resoultions Scaling oft in 1512p Bereich mit Drops auf 1080p mit RT. Mit vermutlich High äquivalenten Settings.

Habe auch nichts anderes gesagt.

Wieso PS5? Ist die aktuelle Konsole wo das Spiel mit RT läuft.

Ist im Prinzip zwei mal so schnell wie CP77, 3060 sind maximal bei 30fps in 1440p High.Ich wüsste nicht welches Open World Game(das in einer Stadt spielt) deutlich besser performt, jedenfalls keins was als Grundlage die PS4 Generation hat.

3060 mit optimierten Einstellungen sollte schon mehr in 1440p schaffen. CP sieht auch IMHO besser aus.

Edit: Finde keine 1440p High Werte mit RTX 3060. Aber mit 1440p Ultra und DLSS Q schafft die Karte ~50 FPS in Kämpfen.

aufkrawall
2022-08-11, 19:01:00
CP läuft ohne die miesen SSR halt auch mal eben doppelt so schnell.

Ich warte jetzt mit einer endgültigen Bewertung noch weiter ab, zu viel Chaos mit den Patches und noch kein offizieller Release.

dildo4u
2022-08-11, 19:01:20
3060 mit optimierten Einstellungen sollte schon mehr in 1440p schaffen. CP sieht auch IMHO besser aus.


Die Spiderman Werte sind auch maximal(Ohne RT) möglich das dort Potenzial ist aber ja CP77 ist extrem Heavy auch nach dem 1.5 Patch der das Game ohne RT schneller macht.


https://abload.de/img/pacth14uqda0.png

https://www.computerbase.de/2022-02/cyberpunk-2077-patch-1.5-benchmark/#abschnitt_dlss_oder_fsr_ist_mit_raytracing_ein_muss

https://abload.de/img/spidermnastfgi.png

https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/

crux2005
2022-08-11, 19:29:29
Die Spiderman Werte sind auch maximal(Ohne RT) möglich das dort Potenzial ist aber ja CP77 ist extrem Heavy auch nach dem 1.5 Patch der das Game ohne RT schneller macht.


https://abload.de/img/pacth14uqda0.png

https://www.computerbase.de/2022-02/cyberpunk-2077-patch-1.5-benchmark/#abschnitt_dlss_oder_fsr_ist_mit_raytracing_ein_muss

https://abload.de/img/spidermnastfgi.png

https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/

OK. Wobei das wenig Sinn ergibt, weil CP auch mit Medium Einstellungen besser aussieht. Deswegen finde ich die Leistung in Spiderman bei der Optik schwach.

CP kannst du so optimieren das es mit RTX3060, Ryzen 3700X in 1440p mit ~60 FPS läuft. Ohne wirklich schlechtere Optik.
Erst mal den Release abwarten.

Ex3cut3r
2022-08-11, 19:51:22
Erst mal den Release abwarten.

This. Nutzt alles nix. Da ist es einiges durcheinander. Und die meisten Tech Magazine schreiben nicht mal auf welchen Patch Stand ihre Ergebnisse beruhen.

Alex (Digital Foundry) rendert übrigens grade sein Tech Review Video. Das sollte etwas Klarheit bringen. (Hoffentlich)

https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1557772475089428480

crux2005
2022-08-11, 20:06:02
Mit dem rendern sollte er jetzt aber schon fertig sein.

Spiderman VR (in Skyrim)

t4mPK43ANbg

;D;D;D

dildo4u
2022-08-11, 20:11:52
Alex hat PS5 wieder mit der 2060S verglichen, vermute Mal die sind auf einem Level.
Damit sollte man mit einer 6600 ca die selbe Performance wie die PS5 haben.

DrFreaK666
2022-08-11, 21:19:59
TFLOPS-mäßig isz die 6600XT in etwa auf PS5-Niveau

crux2005
2022-08-12, 02:08:36
Und ich dachte am Donnerstag veröffentlicht DF das Spiderman Video. Stattdessen haben sie What Remains of Edith Finch gebracht. Tolles Spiel aber wird wenige interessieren.

6M-0RBPIouY

Nicht deren Ernst.

dildo4u
2022-08-12, 09:18:43
mmoga versendet schon Keys.


https://abload.de/img/sipder5iiut.png

mironicus
2022-08-12, 09:20:48
Läuft auf dem Steam Deck.

mIdks4Q4nJw

dildo4u
2022-08-12, 12:48:42
Vieleicht bringt AMD noch was per Treiber jetzt ist die 6700XT deutlich hinter 3060 Ti egal ob mit oder ohne RT.

https://www.computerbase.de/2022-08/spider-man-remastered-pc-benchmark-test/5/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd



xI2VUQsPqJo

Raff
2022-08-12, 16:37:17
Der offizielle Spider-Treiber ist nun auch zu haben: https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-22-8-1

Fehlt nur noch das Spiel. 18 Uhr laut Steam. =)

MfG
Raff

Megamember
2022-08-12, 17:20:32
Der offizielle Spider-Treiber ist nun auch zu haben: https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-22-8-1

Fehlt nur noch das Spiel. 18 Uhr laut Steam. =)

MfG
Raff

Nö 17 Uhr, läuft schon.

Raff
2022-08-12, 17:22:28
Noch besser. :D

MfG
Raff

dargo
2022-08-12, 17:23:26
Vieleicht bringt AMD noch was per Treiber jetzt ist die 6700XT deutlich hinter 3060 Ti egal ob mit oder ohne RT.

https://www.computerbase.de/2022-08/spider-man-remastered-pc-benchmark-test/5/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd

5% Unterschied bei den avgs. sind also deutlich. :D Wobei die Skalierung hier eh etwas außergewöhnlich ist. Je höher die Auflösung desto besser wird RDNA2. :freak:

Troyan
2022-08-12, 17:36:43
Kein Wunder, dass AMD bei Raytracing kaum Leistung verliert: Das ist auch nicht gerade berauschend. Spiel hier in 3440x1440 selbst mit DLAA fast CPU limiterend. Glaube, ich spiele mit 60 FPS und besserem Raytracing als mit DLSS und der ziemlich schlechten Upscaling-Quality, die geboten wird.

Ex3cut3r
2022-08-12, 17:38:48
Das ist echt heavy, wie krank cpu limitierend das Game mit RT ist. Wir brauchen endlich Direct Storage, was zur Hölle treibt MS so lange damit?

Ich glaube ich brauch doch Zen 4 mit DDR5 Tuning am Limit. :freak: :ulol:

dildo4u
2022-08-12, 17:42:27
Kein Wunder, dass AMD bei Raytracing kaum Leistung verliert: Das ist auch nicht gerade berauschend. Spiel hier in 3440x1440 selbst mit DLAA fast CPU limiterend. Glaube, ich spiele mit 60 FPS und besserem Raytracing als mit DLSS und der ziemlich schlechten Upscaling-Quality, die geboten wird.
Laut dem Digital Foundry Video ist der 12900k in der Lage über 100fps zu liefern wundert mich das der 12600 so viel langsamer ist.

https://youtu.be/xI2VUQsPqJo?t=1297

CoolhandX
2022-08-12, 18:36:57
Also von der technischen Seite her erstmal nicht gut der Port.

Am Anfang alles ok. Alles Max mit RT und DLSS um die 65 FPS, was mir recht. Nach einer gewissen Zeit aber sind mir schon komische Lichteffekte und Spiegelungen aufgefallen. 5 min später dann nur noch 11 FPS, dann noch 2.

Interessanterweise muss das Spiel irgendwas zum kaputt gemacht haben, da nicht mal ein Neustart geholfen hat. Das System war unfassbar langsam. Erst das Ausschalten des Rechners und dann Neustart hat es gefixt. Keine Ahnung was da passiert ist. Habe sowas noch nie gesehen. Bisher läuft jedes Spiel hervorragend.

Bin aber wohl nicht der Einzige. Gibt wohl einige Probleme mit Abstürzen, RT und dem Dualsense Controller am PC.

Ex3cut3r
2022-08-12, 18:39:53
Hört sich nach zu wenig VRAM an.

CB empfehlt in 4K und RT mindestens 12GB. Hast du eine 3080 mit 10GB? Und spielst in diesen genannten Einstellungen?

https://www.computerbase.de/2022-08/spider-man-remastered-pc-benchmark-test/5/#abschnitt_ab_12_gb_schwingt_es_sich_bedenkenlos_in_allen_situationen

EDIT: Sry, hast ja eine 3080 Ti mit natürlich 12GB.

Radeonfreak
2022-08-12, 18:41:24
Laut Sig eine ASUS TUF 3080 TI OC GAMIN.

So, Download auch gleich fertig...mal sehen.

Megamember
2022-08-12, 18:59:21
Hab hier stets über 100fps bei max. Details und RT high + 4K + DLSS quality.
Hab gerade den ersten "Boss" besiegt, keine Probleme hier.

dargo
2022-08-12, 19:00:35
Das ist echt heavy, wie krank cpu limitierend das Game mit RT ist. Wir brauchen endlich Direct Storage, was zur Hölle treibt MS so lange damit?

Was genau soll dabei Direct Storage helfen?

crux2005
2022-08-12, 19:04:53
Was genau soll dabei Direct Storage helfen?

Das die GPU anstatt der CPU die NVME/SSD Befehle berechnet.

Troyan
2022-08-12, 19:06:55
Also nach der ersten Stunde läuft es ziemlich gut mit der 3090. Aber man merkt, dass hier an Stellen gespart worden ist, um nicht alles irgendwie zu überfordern: Raytracing, Beleuchtung, LoD, Texturen etc. Ist trotzdem geil in 21:9 durch die Stadt mit >60FPS und Raytracing zu swingen.

CoolhandX
2022-08-12, 19:14:13
War aber auch erst mal mein Gedanke mit dem Graka Ram. Werde gleich nochmal testen.

DSD512
2022-08-12, 19:30:45
Ersteindruck:
Wow.

Das Intro... butterweiches scrolling. Kein Bockeln.
21:9 muss nicht extra hineingefummelt werden und es läuft butterweich.

Sehr geil.

CoolhandX
2022-08-12, 19:44:55
So nochmal getestet. Steh grad echt auf dem Schlauch. Also Graka RAM ist 11 von 12 GB. Alles ok. Aber so nach 15min taktet die CPU runter auf 547MHz und taktet auch nach dem Beenden des Spiels nicht mehr hoch. Erst nach einem Neustart. Krasser Scheiß. Keine Ahnung was das Spiel da veranstaltet. Temps sind alle super.

EDIT: RT ist der Übeltäter. Ohne Raytracing keine Probleme. Naja, gegenüber anderen startet mit RT das Spiel bei mir aber zumindest und stürzt nicht sofort ab. Dann mal auf den nächsten Patch warten.

crux2005
2022-08-12, 19:45:05
Aus dem DF Video

https://abload.de/img/cpueyfor.jpg

:uhammer:

Edit: Nixxes sagt das die dekompresion von Spieledaten in den Speicher auf PC sehr CPU intensiv ist.
Alex hat maximal 500 MB/s SSD Bandbreite gemessen. Keine NVME sollte also der limitierende Faktor sein.

Radeonfreak
2022-08-12, 20:03:08
Ist doch schön das sich ein 12Kerner mal auszahlt.

dargo
2022-08-12, 20:33:41
Das die GPU anstatt der CPU die NVME/SSD Befehle berechnet.
Offenbar hast du meine Frage nicht verstanden. Inwiefern soll DS die CPU-Last hier erheblich senken? Denn das ist der Knackpunkt.

Ist doch schön das sich ein 12Kerner mal auszahlt.
Jo... sieht man vor allem wie der 5950X vs. 5600X in diesem Spiel abgeht. ;D
https://www.computerbase.de/2022-08/spider-man-remastered-pc-benchmark-test/4/#abschnitt_prozessorbenchmarks_in_720p_mit_und_ohne_rt

Troyan
2022-08-12, 20:36:15
Ist doch schön das sich ein 12Kerner mal auszahlt.

Gestern hat man sich noch beschwert, dass Multi-Core Threading nicht so toll wäre, heute beschwert man sich, dass mehr Kerne mehr Leistung bringen. :eek:

Nach drei Stunden kann ich sagen: Ist schon geil. Läuft hier mit 12600K und 3090 astrein, sieht in nativer Auflösung mit DLAA top aus. Die Stadt errinnert mich an die UE5 City-Demo nur mit weniger Geometrie.

aufkrawall
2022-08-12, 20:40:49
Wer sagt denn, dass es jetzt mit Kernen skaliert? Zen 2 ist ohne RAM-OC einfach nur noch kacke aus heutiger Sicht für stabile fps bzw. 1% low >60, simple as that. Auch keine ganz neue Erkenntnis.

crux2005
2022-08-12, 20:44:21
Offenbar hast du meine Frage nicht verstanden. Inwiefern soll DS die CPU-Last hier erheblich senken? Denn das ist der Knackpunkt.

Ja, es wäre erheblich. Die CPU ist der limitierende Faktor. Mit DS wird die CPU entlastet, weil die GPU es deutlich schneller encodieren kann. Was ist daran nicht zu verstehen?

dargo
2022-08-12, 21:00:44
Schau dir einfach das DF Video an.
Ist wenig informativ. Woher hat DF überhaupt diese Infos Dekompression würde die CPUs am PC "killen"? Eine PS4 hat gar kein DS und trotzdem läuft das Game dort mit Taschenrechner-CPU.

Edit:
Ok... die haben bei Nixxes gefragt. Dennoch finde ich die Aussage sehr schwammig. In erster Linie ist BVH offenbar sehr teuer auf CPU-Seite, danach wird Dekompression erwähnt. Leider ohne genaue Angaben.

Troyan
2022-08-12, 21:12:11
Wer sagt denn, dass es jetzt mit Kernen skaliert? Zen 2 ist ohne RAM-OC einfach nur noch kacke aus heutiger Sicht für stabile fps bzw. 1% low >60, simple as that. Auch keine ganz neue Erkenntnis.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=80206&stc=1&d=1660331515

Nur so eine Vermutung. :cool:

dargo
2022-08-12, 21:17:20
Deine Auslastungsanzeige kannst du dir sparen, diese sagt nichts aus.

aufkrawall
2022-08-12, 21:24:13
Der Taskmanager ist für den Hintern, Auslastung mit 3rd Party Tools auslesen (mit Win 11 22H2 geht nur die neuste Afterburner-Beta für korrekte Werte).

Ex3cut3r
2022-08-12, 21:34:07
Irgendwas stimmt nicht mit dem Streaming mancher Gebäude, die Texturen werden nicht geladen, bzw. das LOD nicht angepasst, wie damals bei Assasins Creed Unity, das betrifft manchmal schon Gebäude auf mittlerer Distanz. Und dann ploppt die Textur doch plötzlich rein. VRAM ist mit nur 9,5 - 10 GB belegt, daran kann es nicht liegen. RAM habe ich maximal 12 von 32GB gesehen.

Ich probiere es gleich mal ohne rBar im Inspector.

Hier im Bild sieht man es sehr gut, rechts.

https://abload.de/thumb/spider-man_2022_08_12paeku.png (https://abload.de/image.php?img=spider-man_2022_08_12paeku.png)

Ansonsten CPU FPS am höchsten Gebäude?

Alles Maximiert auch RT: 76 FPS | Dabei irgendwo am arsch der Welt im CPU Limit 87 % GPU Usage. :ulol:

https://abload.de/thumb/spider-man_2022_08_12ejinz.png (https://abload.de/image.php?img=spider-man_2022_08_12ejinz.png)

Bilder sind von 4K runterskaliert. In 1440p bin ich hoffungslos CPU Limitiert wie gesagt/gedacht. Daher gleich die 4K Keule mit DLSS Q oben drauf.

aufkrawall
2022-08-12, 21:37:01
dampf würde jetzt sagen, dass es gut optimiert ist. :ulol:

dargo
2022-08-12, 21:38:41
Hier im Bild sieht man es sehr gut, rechts.

https://abload.de/thumb/spider-man_2022_08_12paeku.png (https://abload.de/image.php?img=spider-man_2022_08_12paeku.png)

Ich würde sagen auch die Mitte ist fehlerhaft. Auf kurze Distanz passen die Texturen, auf mittlere sind sie ziemlich Low und auf hohe Distanz passen sie wieder. :freak:

Ex3cut3r
2022-08-12, 21:42:35
Ich würde sagen auch die Mitte ist fehlerhaft. Auf kurze Distanz passen die Texturen, auf mittlere sind sie ziemlich Low und auf hohe Distanz passen sie wieder. :freak:
Ja. Echt komisch. Am ende liegt am erzwungenen rBar für GeForce. Muss ich mal sehen. Nur ist es grade so verdammt warm in der Bude. Und die 350W GeForce macht es nicht besser.

Was auch bisschen nervt. Gibt in Zwischensequenzen bei jedem Kameraschwenk, wieder mal einen kleinen Frametime Spike.

dargo
2022-08-12, 21:47:04
Mal was anderes... ist das eigentlich der erste PC-Port von Nixxes von einem Sony-Studio?

Ex3cut3r
2022-08-12, 21:48:04
Ja. Die wurden ja erst vor ein paar Monaten aufgekauft.

EDIT: Ok, ist schon wieder 1 Jahr her, wie die Zeit vergeht. :freak:

https://www.polygon.com/22558968/playstation-studios-acquires-nixxes-software-pc-ports

DrFreaK666
2022-08-12, 21:48:35
Naja, so viele Sony-Ports hatten wir bisher ja noch nicht

dargo
2022-08-12, 21:52:08
Naja, so viele Sony-Ports hatten wir bisher ja noch nicht
Naja... immerhin schon drei (HZD, Days Gone und GoW). War mir nicht sicher ob Nixxes da nicht schon beteiligt war.

aufkrawall
2022-08-13, 00:14:29
Bei den Russen machen die 8GB Amperes mit RT schon in 1080p schlapp ^^ :
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/marvel-s-spider-man-remastered-test-gpu-cpu
Da steht wohl nicht, welche Version. Dürfte imho aber offizieller Release oder kurz davor sein. Mal wieder ein Spiel, wo die 6600 XT komplett gegen die 3060 abstinkt. Obs manch einem mal dämmert, was für ein unverschämter Schrott die 6600 XT und kleiner sind? Vermutlich nicht, weil unbelehrbar...

DrFreaK666
2022-08-13, 00:32:01
Ja, für den Preis ist die RX6700 besser

Ex3cut3r
2022-08-13, 00:32:34
Habe mal weiter gespielt. Tolles Spiel, das schwingen macht Laune. Die Innenraum Missionen sind ziemlich Detailliert von den Texturen als auch von den Details. Außerdem mit schicken RT Reflektionen. Das ist momentan sicherlich der Benchmark.

Nur draußen halt wahnsinnig CPU intensiv. 10,8GB VRAM Belegung sind sogar ohne rBar der Standard. Lag anscheinend übrigens doch an rBar für den Texturenmatsch, manchmal sehe ich zwar auch ohne rBar einige Fails, aber die sind verschwunden sobald man sich komischerweise in Bewegung setzt.

Habe nen Video erstellt Max mit SSAO, 4K, DLSS Q, Max RT. Mit RT Reichweite @ 7

Upload folgt mit Frametime Graphen.

EDIT:

https://abload.de/img/marvelsspider-manremahdcpo.png

GoogleDrive: https://drive.google.com/file/d/1TDBSiGISbcVreo8WPJ8nH3al6FATlr5N/view?usp=sharing

YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=W7SKaA3D-F0

Entschuldigt bitte das abrupte Video ende, hat grade in dem Moment an der Tür geklingelt. :freak:

aufkrawall
2022-08-13, 01:56:37
PCGH hats auch bestätigt mit Release-Patch und Treibern:
https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/#a1

3060 1440p kein RT 23% schneller als 6600 XT bei den 1% low.
Mit RT 1440p + Upsampling sind es + 79%. ;D

DrFreaK666
2022-08-13, 03:29:13
PCGH hats auch bestätigt mit Release-Patch und Treibern:
https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/#a1

3060 1440p kein RT 23% schneller als 6600 XT bei den 1% low.
Mit RT 1440p + Upsampling sind es + 79%. ;D

Sind wir wieder im AMD-Hate-Modus? Back2Topic!

Spiderman mit einer 1060
i-CJR6Dj-6c

aufkrawall
2022-08-13, 03:58:05
Sind wir wieder im AMD-Hate-Modus? Back2Topic!

Ist nicht OT, solange es keinen Hardware-Thread gibt. Und weshalb verlinkst du dann selber ein Vid, wie es auf einer 1060 läuft? Das soll dann on-topic sein, weil du das nach Gutdünken bestimmst, oder was ist die brillante Logik dahinter? ;D

dargo
2022-08-13, 07:38:35
Lol... ne RX 6900XT wird kaum in dem Spiel gefordert, die geht teilweise bis 220W runter. ;D

KlUPeZPBudI

Die GPU von dem Typen hat ein PT von 350W (OC).
https://www.youtube.com/watch?v=o8KW5MIjUQU

Was eine technische Baustelle. :freak:

PS: Indoor gehts eigentlich, Outdoor ziemliches Fail.

Habe mal weiter gespielt. Tolles Spiel, das schwingen macht Laune.
Das Schwingen sieht auch spaßig aus. Wie würdest du die Kämpfe beschreiben? Das was ich in den Videos so sehe finde ich ziemlich furchtbar. Erinnert mich an Batmans Kampfsystem, was überhaupt nicht mein Fall war.

Edit:
Autsch... bei den RT-Reflektionen darf man aber nicht genauer hinsehen, sieht das kacke aus. X-D
https://youtu.be/TuTW3901etE?t=525

dildo4u
2022-08-13, 09:11:09
Ja es ist wie Batman wird dir eher nicht gefallen, das wurde aber mit Absicht gemacht da Arkham Knight recht erfolgreich war.(Spiderman kam ursprünglich 2018 3 Jahre nach AK)

Hab mal die DF Settings probiert rennt ok da ich kein RT nutzen kann.
Was stimmt Low hat immer noch viele Passanten und Fahrzeuge kein Plan ob das gewollt ist.


RyIct54MURM

VooDoo7mx
2022-08-13, 12:51:44
Was hat dennd as Spiel für einen Kopierschutz?
Vielleicht verursacht dieser ja die hohe CPU Last.
Weil auf Piratebay habe ich das Spiel jetzt noch nicht gefunden.

UNd sowas was wie Texture Pop In ist mir nicht bei der PS4 Pro aufgefallen und da wurde das ganze Spiel nur von einer langsamen 2,5" HDD gestreamt und das Teil hat ja auch nen mega lahmen CPU.

DrFreaK666
2022-08-13, 12:51:49
Ist nicht OT, solange es keinen Hardware-Thread gibt. Und weshalb verlinkst du dann selber ein Vid, wie es auf einer 1060 läuft? Das soll dann on-topic sein, weil du das nach Gutdünken bestimmst, oder was ist die brillante Logik dahinter? ;D

Siehst du in dem Video irgendein Hate gegen eine bestimmte Firma?
Mit etwas mehr Hirnschmalz wäre auch dir das auch aufgefallen, aber wahrscheinlich nicht während du im Hate-Mode bist.

ChaosTM
2022-08-13, 12:54:26
Ja es ist wie Batman wird dir eher nicht gefallen, das wurde aber mit Absicht gemacht da Arkham Knight recht erfolgreich war.(Spiderman kam ursprünglich 2018 3 Jahre nach AK)

Hab mal die DF Settings probiert rennt ok da ich kein RT nutzen kann.
Was stimmt Low hat immer noch viele Passanten und Fahrzeuge kein Plan ob das gewollt ist.


https://youtu.be/RyIct54MURM


Danke. Hab momentan nur einen alten 7700x/1070er Laptop* hier und hab überlegt das Spiel zu kaufen.




*der 5900/3080er hat seinen Bildschirm "verloren"

Troyan
2022-08-13, 12:56:17
Was hat dennd as Spiel für einen Kopierschutz?
Vielleicht verursacht dieser ja die hohe CPU Last.
Weil auf Piratebay habe ich das Spiel jetzt noch nicht gefunden.

Ohne Raytracing ist die CPU-Last doch normal. Kein Plan, wieso man sich hier aufregt. Ein 12600K ist eine Mittelklasse-CPU und kostet <=300€. Irgendwann muss man mal von den alten CPUs aufrüsten.

dildo4u
2022-08-13, 13:12:44
Was hat dennd as Spiel für einen Kopierschutz?
Vielleicht verursacht dieser ja die hohe CPU Last.
Weil auf Piratebay habe ich das Spiel jetzt noch nicht gefunden.

UNd sowas was wie Texture Pop In ist mir nicht bei der PS4 Pro aufgefallen und da wurde das ganze Spiel nur von einer langsamen 2,5" HDD gestreamt und das Teil hat ja auch nen mega lahmen CPU.
Es performt wie auf Konsole ein 5600 reicht für Performance auf PS5 Level, PC nutzt aber viel komplexeres RT was auch auf die CPU geht.

Hier sind man die Häuserfassaden haben zusätzliche Polygone am PC.

https://youtu.be/xI2VUQsPqJo?t=1016

DrFreaK666
2022-08-13, 13:15:25
Ein 12600K ist eine Mittelklasse-CPU und kostet <=300€. Irgendwann muss man mal von den alten CPUs aufrüsten.

Das sieht nicht jeder so
https://abload.de/thumb/spider-man-pc-1gycty.jpg (https://abload.de/image.php?img=spider-man-pc-1gycty.jpg)

crux2005
2022-08-13, 17:40:32
Was hat dennd as Spiel für einen Kopierschutz?
Vielleicht verursacht dieser ja die hohe CPU Last.
Weil auf Piratebay habe ich das Spiel jetzt noch nicht gefunden.

UNd sowas was wie Texture Pop In ist mir nicht bei der PS4 Pro aufgefallen und da wurde das ganze Spiel nur von einer langsamen 2,5" HDD gestreamt und das Teil hat ja auch nen mega lahmen CPU.
Ohne Raytracing ist die CPU-Last doch normal. Kein Plan, wieso man sich hier aufregt. Ein 12600K ist eine Mittelklasse-CPU und kostet <=300€. Irgendwann muss man mal von den alten CPUs aufrüsten.
Es performt wie auf Konsole ein 5600 reicht für Performance auf PS5 Level, PC nutzt aber viel komplexeres RT was auch auf die CPU geht.

Hier sind man die Häuserfassaden haben zusätzliche Polygone am PC.

https://youtu.be/xI2VUQsPqJo?t=1016

Bin ich in einem schlechten Film gelandet?

Nixxes hat bestätigt das dass decodieren von Spieledaten in den Speicher auf PC mehr CPU Leistung braucht als auf Konsole.

Also nein, es läuft auf PC nicht wie auf PS(4/5) und nein, der Kopierschutzt oder RT haben damit nichts zu tun. Wenn RT eingeschaltet ist kostet das noch mal überproportional mehr CPU Leistung.

:crazy:

Das sieht nicht jeder so
https://abload.de/thumb/spider-man-pc-1gycty.jpg (https://abload.de/image.php?img=spider-man-pc-1gycty.jpg)

Das wollen viele offensichtlich nicht verstehen. Ein 12600K ist der aktuellste und schnellste 6 Kerner. Auf älterer HW läuft es Stand jetzt einfach schlecht. Anders ist es nicht zu sagen. Ein 4 Jahre altes PS4 Spiel wohlgemerkt.

Logan
2022-08-13, 17:53:26
Kann man bitte wieder zwei seperate threads machen (technik/spieleinhalt)? Vielen Dank.

Ex3cut3r
2022-08-13, 18:33:20
Erledigt ;)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=611985

Radeonfreak
2022-08-13, 18:45:30
Gerade angespielt. 1440p auf alles was geht DLSS Qualität. 60fps

Läuft wie Butter und sieht schick aus. Die 2080 TI hats noch drauf.

Logan
2022-08-13, 19:08:54
Erledigt ;)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=611985


Thx :up:

DrFreaK666
2022-08-13, 20:58:23
...
Das wollen viele offensichtlich nicht verstehen. Ein 12600K ist der aktuellste und schnellste 6 Kerner. Auf älterer HW läuft es Stand jetzt einfach schlecht. Anders ist es nicht zu sagen. Ein 4 Jahre altes PS4 Spiel wohlgemerkt.

Ein Core i5-4670 für 1080p/60 finde ich jetzt nicht schlecht

edit: zweiten Thread nicht gesehen. Sorry

Chip4000
2022-08-14, 09:09:49
Ich bin auch erstaunt, wie sauber das Game mit Raytracing auf High und alles auf sehr hoch mit meiner 6700XT performt.
FPS schwankt je nach Szene zwischen, 60 und 85 FPS mit 1440p.
Sehr sauber das Game.

Logan
2022-08-14, 19:15:35
So hab jetzt endlich die zeit gefunden bisschen zu spielen. Gefällt mir bisher sehr gut :up: Am anfang dachte man noch WTF?!! wie soll das mit der steuerung funzen und dem schwingen, aber nach nicht mal 1min ist man da voll drin :D

Bisher gefällt es mir wie gesagt sehr gut, bin dann mal weiterspielen :D

Döner-Ente
2022-08-14, 19:58:06
Yupp. Das Spiel hat irgendwie so...wie soll man sagen...locker-flockig-gute-Laune-Vibes. Man schwingt begnügt durch die Stadt, die Kämpfe gehen gut von der Hand, sympathische Charaktere...das macht einfach Spaß.

DrFreaK666
2022-08-15, 13:59:28
Wieso wird das Spiel denn gefeiert?
Ist es mehr als ein Open World im Spider-Man-Universum?

dildo4u
2022-08-15, 14:16:44
Es ist Vergleichbar mit der Batman Serie, halt Open World mit einer beliebten IP.
Warner hat auch vor im Herbst ein neues Spiel in der Serie zu bringen und 2023 Rocksteadys Suicide Squad.

EdRu$h
2022-09-23, 17:50:00
YRNDp9lvvWw

DrFreaK666
2022-09-23, 18:10:21
Sehe ich das richtig? Die Playstation-Version kostet 60€?

Döner-Ente
2022-09-25, 18:29:19
So, bin nun auch durch (mit der Hauptstory und ~95% der Nebentätigkeiten).
Ein rundum schönes Open-World-Action-Spiel mit gelungener Action, sympathischen Charakteren und gott sei Dank mal eines, das dann irgendwann beschließt "nun ist auch mal gut", anstatt einen mit ~100 Stunden gestreckter Spielzeit zu quälen.
Jetzt noch den kleinen Rest an Nebentätigkeiten und DLCs spielen und dann ist auch gut und war gut.

JackBauer
2022-09-25, 18:33:30
hab das auf PS4 unter 10 Stunden durchgespielt

Argo Zero
2022-09-25, 18:36:31
Sehe ich das richtig? Die Playstation-Version kostet 60€?

Nur am Rande:
Das Spiel ist im PS Plus Extra Pass mit drin. Der Pass kostet pro Jahr ca. 85-90 EUR mit gekauftem Guthaben.

dildo4u
2022-09-26, 15:07:49
Zen 4 in Spiderman.


https://abload.de/img/spidergf8yixx.png

https://www.computerbase.de/2022-09/ryzen-9-7950x-ryzen-7-7700x-gaming-benchmark-test/2/

dildo4u
2022-10-06, 16:28:58
Das Game hat jetzt XeSS und FSR 2.1.1 Support dank einem neuen Patch.


https://steamcommunity.com/games/1817070/announcements/detail/3299474214664311943

aufkrawall
2022-10-06, 16:36:36
:eek:

Changed VRAM budgets to allow for more video memory usage.
Reduced flicker in ray-traced reflections when DLSS or DLAA is enabled.
...

Ex3cut3r
2022-10-06, 16:38:20
Alter, hat ja auch nur satte 2 Monate gedauert. Bin insgesamt enttäuscht von Nixxes seiner Arbeit. Hatte da weniger Probleme zum Launch und ein schnelleres Patchen erwartet.

Lurtz
2022-10-06, 16:39:27
Ok, so langsam scheint es technisch fertig entwickelt zu sein, dannn werde ich demnächst mal zugreifen :D

Ex3cut3r
2022-10-06, 16:41:36
Ok, so langsam scheint es technisch fertig entwickelt zu sein, dannn werde ich demnächst mal zugreifen :D
Hast alles richtig gemacht. :biggrin:

Lurtz
2022-10-06, 16:42:00
New Spider-Man Update on PC added option to connect to PSN (https://www.resetera.com/threads/new-spider-man-update-on-pc-added-option-to-connect-to-psn.640452/)

Sony-Launcher incoming ^^

Hast alles richtig gemacht. :biggrin:
Joa, war finde ich überdeutlich bei dem Spiel, dass es überhastet rausgebracht wurde. Wie die meisten der bisherigen anderen Sony-Ports auch.

dildo4u
2022-10-06, 16:43:06
Nicht vergessen das Game ist immer noch massiv CPU Limitiert also nicht zu viel von dem ganzen Upscaling versprechen.
Ich tippe mal drauf hier Zocken viele in 1440p und nicht 4k.

Lurtz
2022-10-06, 16:43:55
Nicht vergessen das Game ist immer noch massiv CPU Limitiert also nicht zu viel von dem ganzen Upscaling versprechen.
Ich tippe mal drauf hier Zocken viele in 1440p und nicht 4k.
Ich nutze DLSS nicht nur wenn Leistung fehlt, sondern auch weil es meist besser als das spielinterne (T)AA ist.

dargo
2022-10-06, 18:19:03
Nicht vergessen das Game ist immer noch massiv CPU Limitiert also nicht zu viel von dem ganzen Upscaling versprechen.
Ich tippe mal drauf hier Zocken viele in 1440p und nicht 4k.
Wo soll das Problem jetzt sein? Einfach 4k + DLSS2.x/FSR2.1/XeSS Quality rein und gut ist. Zumindest solange die Upscaler keine zu aufdringlichen Fuckups produzieren.

just4FunTA
2022-10-13, 17:12:57
Miles Morales PC

CMRBuagwRb4

EdRu$h
2022-10-13, 17:57:57
Miles Morales PC

https://youtu.be/CMRBuagwRb4


Schon gepostet, ist nur ein Features-Trailer


https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13116433&postcount=211

crux2005
2022-10-13, 19:03:18
Miles Morales am 18. November auf PC:
https://store.steampowered.com/app/1817190/Marvels_SpiderMan_Miles_Morales/

Anforderungen:
Minimum:

Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit 1909
Processor: Intel Core i3-4160, 3.6 GHz or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 950 or AMD Radeon RX 470
DirectX: Version 12
Storage: 75 GB available space

Recommended:

Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit 1909
Processor: Intel Core i5-4670, 3.4 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.2 Ghz
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX: Version 12
Storage: 75 GB available space
Additional Notes: 75 GB SSD space Recommended

Döner-Ente
2022-10-13, 20:46:27
Hmmm, ich weiß nicht so recht. Also, das Spiel ist toll, hat Spaß gemacht und ich spiele in kleinen Häppchen aktuell immer noch die DLCs, aber ob ich für ein "Spiderman 1 1/2" nochmal Lust und Geld habe....mal gucken.

DrFreaK666
2022-10-26, 23:21:58
https://howlongtobeat.com/game/70093

https://howlongtobeat.com/game/79859

Wie hat Sony nochmal den identischen Preis gerechtfertigt?

crux2005
2022-10-26, 23:56:28
https://howlongtobeat.com/game/70093

https://howlongtobeat.com/game/79859

Wie hat Sony nochmal den identischen Preis gerechtfertigt?

Besseres RT. ;D Gibt es leider all die Jahre mal.

Lurtz
2022-10-27, 11:31:41
https://howlongtobeat.com/game/70093

https://howlongtobeat.com/game/79859

Wie hat Sony nochmal den identischen Preis gerechtfertigt?
Seit wann hat Spieldauer was mit dem Preis zu tun?

DrFreaK666
2022-10-27, 11:54:15
Seit wann hat Spieldauer was mit dem Preis zu tun?

Ich vergleiche ja nicht Tetris mit CoD, sondern Spider-man mit Spider-man

Lurtz
2022-10-27, 23:16:09
Ähm wieso kann ich mit RTX 3070 Reflex nicht einschalten?! Sagt mir bitte nicht dass nVidia das in DLSS3-Spielen nur zulässt, wenn man die Frame Generation aktiviert?!

aufkrawall
2022-10-27, 23:18:57
Hast du HAGS schon an? Sonst ja, dämliche Lovelace-Beschränkung. Ist in Plague Tale aber nicht so.

Lurtz
2022-10-28, 13:54:03
Hast du HAGS schon an? Sonst ja, dämliche Lovelace-Beschränkung. Ist in Plague Tale aber nicht so.
Ja, geht dennoch nicht.

Na dann kann man als Ampere-Besitzer Reflex potenziell wohl in den ganzen DLSS3-Titeln Lebewohl sagen :mad:

Raff
2022-10-28, 14:17:50
Das riecht eher nach Bug. Nvidia bewirbt den Reflex-Vorteil in Kombination mit DLSS 2 recht offensiv.

MfG
Raff

Lurtz
2022-10-28, 15:43:01
Ok, hoffen wir es mal.

aufkrawall
2022-10-28, 15:45:30
Mal gucken, ob es sich wie die DLSS Sharpen Fails irgendwann häuft...

Lurtz
2022-11-07, 15:48:03
Hm, glaube ich habe das Spiel unterschätzt. Es ist zwar formelhaft wie ein Ubisoftspiel, und gibt sich auch nicht die geringste Mühe diese Tatsache zu verbergen, aber die in Verbindung mit der sich fantastisch anfühlenden und flotten Fortbewegung relativ kompakte Spielwelt und die gute Grundmechanik von eigentlich allem inklusive der Kämpfe machen es super angenehm zu spielen - selbst die Collectibles machen bisher Spaß :eek:

Das Writing und die Charaktere sind sympathisch, New York bzw Manhattan ist ein cooler Schauplatz. Und es hat bisher praktisch keine einzige nervige Stelle gehabt ohne sich dabei allzu anspruchslos anzufühlen. Die Power Fantasy von Spider-Man funktioniert einfach hervorragend.

Schön zu sehen, dass Insomniac es immer noch drauf haben. Ratchet & Clank für PC, pretty please?!

dildo4u
2022-11-18, 17:13:49
Jhpzxf7jka8

DrFreaK666
2022-11-22, 17:56:43
Laut der PC Games verkauft sich Miles Morales deutlich schlechter als Spider-man Remastered

https://www.pcgames.de/Spider-Man-Miles-Morales-Spiel-72802/News/steam-launch-spielerzahlen-1407886/

crux2005
2022-11-22, 19:57:01
Laut der PC Games verkauft sich Miles Morales deutlich schlechter als Spider-man Remastered

https://www.pcgames.de/Spider-Man-Miles-Morales-Spiel-72802/News/steam-launch-spielerzahlen-1407886/

Gut so. Eine andere Sprache verstehen die Publisher eh nicht.

dildo4u
2022-11-27, 05:34:02
Neuer Patch für das Hauptspiel ist raus.


Added NVIDIA Reflex support for all compatible GPUs.
Added a Contrast slider.
Added a HDR Paper White slider.
Improved the way Finishers and other two button actions are handled.
Addressed visual bugs with shadows and sunlight that could occur with certain AMD Radeon GPUs
Fixed a bug that could cause image corruption on Intel ARC GPUs when using Dynamic Resolution Scaling.
Stability improvements and optimizations.

https://store.steampowered.com/news/app/1817070/view/3481874439734778646

Ravenhearth
2022-11-27, 12:38:38
Laut der PC Games verkauft sich Miles Morales deutlich schlechter als Spider-man Remastered

https://www.pcgames.de/Spider-Man-Miles-Morales-Spiel-72802/News/steam-launch-spielerzahlen-1407886/
Kein Wunder, das Spiel ist noch nicht einmal halb so lang wie Spider-Man GotY, kostet aber nur 10€ weniger. Es ist zwar etwas besser, aber das reicht nicht. 30€ wäre ein angemessener Preis.

Troyan
2022-11-27, 12:51:49
Das Spiel kostete auf den Konsolen auch 50€ zum Release. Außerdem kommt es drei Monate nach dem Hauptspiel. Wer mit dem durch ist, wird wahrscheinlich erstmal was anderes spielen.

Ravenhearth
2022-11-27, 13:18:15
Das Spiel kostete auf den Konsolen auch 50€ zum Release.
Ja und das war da auch schon zu viel :freak:

00-Schneider
2022-11-27, 13:44:17
7h für die Hauptquest, nochmal 5h extra für die Nebenquests. Finde jetzt 50€ nicht überteuert.

Das Hauptspiel war zwar deutlich länger, allerdings auch nur durch extrem viel Füllmaterial in Form von langweiligen Sidequests. Diese sind im DLC deutlich besser.

Troyan
2022-11-27, 13:50:20
Mit dem Hauptspielt aber 80€. Und das ist dann schon heftik. Viele werden also erstmal das Hauptspiel zocken und dann später zugreifen.

Lurtz
2022-11-27, 21:27:40
Ah, jetzt funktioniert Reflex auch mit Ampere.