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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nvidia GeForce Game Ready 516.94 WHQL


Raff
2022-08-09, 15:13:39
Aloha,

I think I spider, man! ;)

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/marvels-spider-man-remastered-pc-geforce-game-ready-driver/

Game Ready for Marvel’s Spider-Man Remastered

This new Game Ready Driver provides the best day-0 gaming experience for Marvel’s Spider-Man Remastered which includes support for the latest gaming technologies including NVIDIA DLSS, NVIDIA DLAA, NVIDIA HBAO+, and upgraded ray-tracing effects. In addition, this new Game Ready Driver offers support for the latest releases and updates including Madden NFL 23 and the beta for SUPER PEOPLE.

What’s New in Version 516.94 WHQL
GeForce Game Ready Driver
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases.
Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every
performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

https://us.download.nvidia.com/Windows/516.94/516.94-win11-win10-release-notes.pdf
https://www.nvidia.de/Download/driverResults.aspx/192975/de

MfG
Raff

Darkman.X
2022-08-09, 16:43:48
Fixed Issues in Version 516.94 WHQL:

[Apex Legends] Improves gameplay stability. [3661210]
[Red Dead Redemption 2] Performance improvement when using DLSS is lower compared to previous drivers. [3700239]
[Overwatch] Game may freeze on launching a match. [3696921]
[MSI GE66 Raider 10UG/MSI GE76 Raider 10UH] Windows brightness setting does not work when notebook is in dedicated GPU mode. [3693207] [3693211]
[Chivalry 2] Toggling DLSS preset may cause gameplay to shimmer or show black rectangle. [3692024]
[Dungeons 3] Game will crash on startup. [3691274]
[Destiny 2] Game may randomly freeze after launching game or during gameplay. [3685638]
[Prepar3D] Light sources display flashing black boxes. [3684206]
[Xbox Application] Windowed G-SYNC engages and cause stutter/ sluggish performance in Xbox app. [3674419]
[NVIDIA Ampere GPU]: With the GPU connected to an HDMI 2.1 audio/video receiver, audio may drop out when playing back Dolby Atmos. [3345965]
[Star Wars: Battlefront 2] Game may get stuck when launching a game match [3701707]


Open Issues in Version 516.94 WHQL:

[RTX 30 series] PC monitor may not wake from display sleep when GPU is also connected to an HDMI 2.1 TV, and the TV is powered off. [3645633]
Toggling HDR on and off in-game causes game stability issues when non-native resolution is used. [3624030]
Videos played back in Microsoft Edge may appear green if NVIDIA Image Scaling is enabled upon resuming from hibernate or booting with fastboot. [3624218]
[DirectX 12] Shadowplay recordings may appear over exposed when Use HDR is enabled from the Windows display settings. [200742937]
Monitor may briefly flicker on waking from display sleep if DSR/DLDSR is enabled. [3592260]
[RTX 30 series] Lower performance in Minecraft Java Edition. [3702953]
External display may not be detected when connected via USB-C on certain Razer notebooks. [3690673]
[Forza Horizon 5] Rainbow like artifacts in game after driver update. [3685123]

Darkman.X
2022-08-10, 18:49:29
Sicherheitsinformationen zu diesem Treiber:



Nvidia schließt 14 Sicherheitslücken im August

Wie Nvidia im "Security Bulletin: Nvidia GPU Display Driver - August 2022 (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5383)" bekanntgegeben hat, wurden die nachfolgenden 14 Sicherheitslücken in den Grafiktreibern für Windows, Linux, FreeBSD und Solaris behoben, darunter eine Schwachstelle im Kernel Modus Layer nvlddmkm.sys, die einen Systemabsturz oder eine nicht autorisierte Veröffentlichung von sensiblen internen Kernel-Informationen zur Folge haben kann.

Security Bulletin: Nvidia GPU Display Driver - August 2022

CVE‑2022‑31606, Base Score: 7,8
CVE‑2022‑31607, Base Score: 7,8
CVE‑2022‑31608, Base Score: 7,8
CVE‑2022‑31609, Base Score: 7,8
CVE‑2022‑31610, Base Score: 7,8
CVE‑2022‑31617, Base Score: 7,8
CVE‑2022‑31612, Base Score: 7,1
CVE‑2022‑31613, Base Score: 7,1
CVE‑2022‑31614, Base Score: 7,0
CVE‑2022‑34665, Base Score: 6,5
CVE‑2022‑34666, Base Score: 6,5
CVE‑2022‑31616, Base Score: 6,1
CVE‑2022‑31615, Base Score: 5,5
CVE‑2022‑31618, Base Score: 5,5

Auch der Linux-Treiber erhält ein Update

Die Systeme der Linux-Anwender, die den neuesten offiziellen Grafiktreiber von Nvidia, den sogenannten Linux, Solaris, and FreeBSD Driver 515.65.01, aus der Production Branch nutzen, sind ebenfalls von den Schwachstellen betroffen und erhalten ein entsprechendes Update.

cR@b
2022-08-11, 12:00:23
Kann Jemand bitte nochmal den Registry Eintrag für das Schärfen posten? nVidia hat da scheinbar keinen Bock drauf da eine Auswahl zur Verfügung zu stellen...

Ok gefunden: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12920247&postcount=5

Thunder99
2022-08-19, 14:13:13
Welche Methode ist eigentlich Qualitativ besser? Alte Schärfe Regelung oder neue über NIS?

cR@b
2022-08-24, 21:44:00
Welche Methode ist eigentlich Qualitativ besser? Alte Schärfe Regelung oder neue über NIS?

Kann man nicht miteinander vergleichen, da das neue NIS ja intern runter skaliert und dann hoch. Deswegen nutze ich auch nativ mit dem alten NIS. Warum das nV nicht von Haus aus ohne Reg anbietet raff ich nicht. Einfach nur kundenunfreundlich...

aufkrawall
2022-08-24, 21:50:39
Kann man nicht miteinander vergleichen, da das neue NIS ja intern runter skaliert und dann hoch.
Nein, tut es nicht. Wo kommen immer solche Fehlinformationen her? :confused:
Man kann auch weiterhin den Schärfegrad pro Profil einstellen, wenn man es global etwa mit 0% Schärfen eingeschaltet hat.
Aber es sieht halt trotzdem beschissen aus und kostet auch mit 0% Sharpen, insbesondere in Vulkan-Anwendungen, mitunter 8% (laut einigen Berichten noch mehr) Leistung für nichts. :freak: ;D
Es schaltet auch MPO ab, dann geht etwa kein VRR mehr in der Amazon Prime-App. Nvidia hat da einfach kompletten Müll zusammengeschustert, das Feature gehört komplett in die Tonne.

cR@b
2022-08-24, 22:07:47
Ist keine Fehlinformation. Es wird nicht mehr nur geschärft und das ist das Problem. Ich möchte aber nur schärfen und da ich überwiegend 0,5 nutze, läuft das bei mir global. Deswegen nutze ich den Reg Eintrag um ausschließlich schärfen zu können.

aufkrawall
2022-08-24, 22:13:35
Ich habe dir gerade gesagt, dass das Quatsch ist. Sonst würde es mit 0% Sharpen nicht identisch aussehen vs. das Feature komplett deaktiviert.

cR@b
2022-08-24, 22:21:11
Scheinbar verstehst du es nicht. Ich schärfe aber das Bild und das neue NIS macht dann Image scaling analog FSR was ich aber nicht möchte. Damit ist das neue NIS unbrauchbar für mich und verschlechtert die Bildqualität......

Erzähl bitte keinen Käse hier wenn Leute eine ehrliche Antwort erwarten.

https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/Specials/Geforce-Treiber-Update-Neue-Funktionen-kostenlos-1383631/

aufkrawall
2022-08-24, 22:25:12
Kann man nicht miteinander vergleichen, da das neue NIS ja intern runter skaliert und dann hoch.

Scheinbar verstehst du es nicht. Ich schärfe aber das Bild und das neue NIS macht dann Image scaling analog FSR was ich aber nicht möchte.

Versteht irgendjemand, was er meint?

cR@b
2022-08-24, 22:26:25
Versteht irgendjemand, was er meint?

Klick einfach den Link dann verstehst du es vielleicht auch:rolleyes:

aufkrawall
2022-08-24, 22:28:04
Es wird nichts skaliert, wenn du keine der hinzugefügten Upscaling-Auflösungen in den Spielen auswählst. Hast du erwähnt, dass du das machst? Nein. Entweder, du erzählst irgendwelche wesentlichen Details nicht, oder du hast einen massiven Denkfehler.

Ex3cut3r
2022-08-24, 23:05:28
Krawall hat schon recht. So lange du die Skalbieren Auflösungen nicht auswählt ingame, wird auch nix skaliert. Da hast du tatsächlich einen Denkfehler.

https://abload.de/img/unbenannt1mcn2.png

Des weiteren stimmt es auch mit dem 0% Slider aber trotzdem Leistungsverlusten in manchen Spielen. Und ein CAS via Reshade ist optisch einfach meilenwert vorraus. KA, warum sich viele das Treiber Sharpen antun möchten.

Du kannst das "alte" Nachschärfen freischalten, indem man unter "Desktop-Größe und Position anpassen" - "Ganzzahlige Skalierung" auswählst. Dann kann man das alte Nachschärfen fürs jeweilige Game einzeln aktiveren, ganz ohne Registry Fummelei. Aber auch das ist gegen CAS via Reshade optisch nicht grade toll. Ich persönlich kann es nicht empfehlen, aber jeder ist anders.

cR@b
2022-08-25, 01:21:24
Krawall hat schon recht. So lange du die Skalbieren Auflösungen nicht auswählt ingame, wird auch nix skaliert. Da hast du tatsächlich einen Denkfehler.

https://abload.de/img/unbenannt1mcn2.png

Des weiteren stimmt es auch mit dem 0% Slider aber trotzdem Leistungsverlusten in manchen Spielen. Und ein CAS via Reshade ist optisch einfach meilenwert vorraus. KA, warum sich viele das Treiber Sharpen antun möchten.

Du kannst das "alte" Nachschärfen freischalten, indem man unter "Desktop-Größe und Position anpassen" - "Ganzzahlige Skalierung" auswählst. Dann kann man das alte Nachschärfen fürs jeweilige Game einzeln aktiveren, ganz ohne Registry Fummelei. Aber auch das ist gegen CAS via Reshade optisch nicht grade toll. Ich persönlich kann es nicht empfehlen, aber jeder ist anders.

Also ich hatte es mal ausprobiert und wenn ich "nur" global schärfen wollte, ging das nicht (Anzeige war dennoch grün also NIS aktiv, was aber gar nicht hätte sein dürfen). Bildquali war deutlich schlechter... Wie auch immer finde ich die Option einfach kundenunfreundlich gelöst. Ich mache das nun via Reg und damit hab ich den neuen Scheiß los. Davor hatte ich es sowie von Dir vorgeschlagen genutzt. Via Reg bekommt man aber alle alten Regler egal wo zurück!

Reshade ist kacke zum Einstellen etc., deswegen nutze ich es schon länger nicht mehr. Ob jetzt das alte Schärfen schlechter von den Frames ist, weiß ich nicht, da ich ja in der Regel mit 0,5 oder höher spiele.

Ex3cut3r
2022-08-25, 14:54:52
Was ist daran schwer? Das musst du mir nun aber erklären. Du kannst die Werte in Reshade einfach doppelt anklicken, dann gibt du zahl ein z.B. 0.5 -> Fertig. ;)

Video extra angefertigt, nur 01:19 deiner Zeit, bitte schau es dir an. :smile:

https://www.youtube.com/watch?v=NtTC6Rl0gx0

cR@b
2022-08-25, 22:29:52
:eek: sind abartig viele Klicks und bei Verwendung von 4k DSR kann ich das Menü nicht mehr erkennen. Entspricht 0,5 den 0,5 von nV?

Ex3cut3r
2022-08-25, 23:50:06
Die Schriftgröße des Reshade Overlay kannst du mit STRG + Mausrad ändern, allerdings musst du dafür erstmal ins Hauptverzeichnis des Spiels gehen wo du Reshade installiert hast, und dort auf die "Reshade.ini" doppelklicken -> Und im Text Editor bei NoFontScaling=1 auf 0 ändern. Dann kannst du wie gesagt mit STRG+ Mausrad die Größe der Schrift ändern.

Bezüglich schärfe, das musst du selber ausprobieren, was für dich der "richtige" Wert ist, mit Reshade kannst du es wenigstens on the fly einstellen, ist jeweils unterschiedlich - Monitor und Spiel abhängend.

Andi Y
2022-09-01, 13:28:25
Krawall hat schon recht. So lange du die Skalbieren Auflösungen nicht auswählt ingame, wird auch nix skaliert. Da hast du tatsächlich einen Denkfehler.

Da habe ich andere Erfahrungen gemacht.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12848717&postcount=2466

aufkrawall
2022-09-01, 17:01:17
Und dieser Indikator kongruiert mit der Wahrnehmung, dass das Bild seltsam mehrfach skaliert aussieht, oder irgendwas mit dem Sharpen komisch ist? Sollte das nicht der Knackpunkt sein, und nicht, dass ein Indikator irgendwas erzählt?

QUERSCHLÄGER
2022-09-01, 21:12:27
Was bedeutet das da oben jetzt genau? Werden die Spiele nicht mehr schärfer, wenn man das im Treiber global für alles auswählt?

aufkrawall
2022-09-01, 21:19:31
Steht schon im Thread.
Aber diese Verwirrung demonstriert gut, wie Nvidia dieses Feature grandios verkackt hat...

Andi Y
2022-09-01, 21:28:55
Habe jetzt mal GTA 5 mit verschiedenen Auflösungen kurz getestet.
NIS Symbol ist immer grün, außer bei der nativen Auflösung.
Bei 1360x768 und 1366x768 ist der grüne Indikator etwas größer.
Schärfe bei 0% belassen. Zur Qualität oder ob skaliert wird kann ich nichts sagen da ich dies auf dem Lappi 15,6 Zoll FHD getestet habe und meine Augen nicht die besten sind.
Stimme zu, Nvidia hat es verkackt.

Lurtz
2022-09-01, 22:15:48
Allein die Bedienung des Features ist schon sehr... besonders.

Picknatari
2022-09-04, 22:56:27
Blau: nur Schärfung. Grün: Schärfung und Skalierung. Klappt bei mir einwandfrei.

Andi Y
2022-09-05, 09:38:13
Blau: nur Schärfung. Grün: Schärfung und Skalierung. Klappt bei mir einwandfrei.
Das NIS-Symbol ist bei allen Auflösungen grün, auch mit Schärfe 0. Auch bei den Auflösungen die nicht speziell als "Scaled" vom Treiber erzeugt werden. Selbst 1024 x 768.
Außer Nativ, da ist es blau.

cR@b
2022-09-05, 13:16:44
Einfach bescheuert... deswegen nutze ich auch nur die alte Ausführung. Leider wird das auch niemals verbessert werden, nachdem Blaire nicht mehr als direkter Ansprechpartner verfügbar ist. Über das nVidia Support Formular passiert leider eh null.

Ade nV Treiber Support :(

Ex3cut3r
2022-09-05, 17:12:09
Das ist natürlich bitter für manche.

Ich persönlich nicht, ich habe schon immer CAS via Reshade benutzt.

Celinna
2022-09-15, 04:50:14
nicht nur das mit dem Schärfefilter auch der Support scheint verlangsamt zu sein, oder wieso dauert es über 1 Monat bis mal neue Treiber kommen...

Saugbär
2022-09-15, 13:27:48
Die 4090 wird wohl schuld sein.
ARC Alchemist mit ihren Treibern ist ein Beispiel, was passiert, wenn man (fast) nur auf 3Dmark bei dem Grafikkartenrelease optimiert.
Sobald die 4090 vorgestellt wird neue Treiber hageln.
Releasetreiber und danach einen Hotfixtreiber nach dem anderen.