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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: News des 24. Oktober 2023


Leonidas
2023-10-25, 09:18:50
Link zur News:
https://www.3dcenter.org/news/news-des-24-oktober-2023

Gastronom
2023-10-25, 10:27:49
Zu Intels APO: Intel fängt mir der neuen Core Generation schwach an, und lässt dann bei den Features stark nach😃
Da frag ich mich, welcher Core 13 Besitzer der bisher Intel gekauft hat, zukünftig nicht doch zu AMD schauen wird.
Bravo Intel Management👍

Platos
2023-10-25, 10:55:11
Das mit Intel und dem Support nur für die 14. Generation ist schon ne Sauerei.

Aber technisch bin ich gespannt, wie viel das Feature im durchschnitt bei Spielen bringt, wenn man ins (partielle) CPU Limit geht (und das ist ja meist relativ einfach, wenn man auf 120/144FPS abzielt).

Also da würde ich mich über CPU-Tests Tests freuen (die man ja im CPU-Limit macht).

maximus_hertus
2023-10-25, 12:39:18
APO scheint aber noch nicht ready zu sein, sonst hätte man den Reviewern sicher nahegelegt, damit zu testen. 6

Ich könnte mir vorstellen, dass man noch ein paar Monate benötigt und passend zum Zen 5 Launch dann spätestens fertig ist.

Oder 2024 kommt eine Art Beta und erst mit Arrow Lake dann die finale Version, die dann nur mit Arrow Lake und neuer kompatibel sein wird.


Ansonsten ist natürlich erstmal alles willkommen, was Performance bringt :) Aber wie immer muss man auf unabhängie Benchmarks warten (und auf eine finale Version, die einfach nutzbar ist).

MiamiNice
2023-10-25, 13:21:40
Intel Application Optimization. Supi. Hört sich ja ganz gut an aber ob es dafür lohnt einen 14er zu kaufen? Glaub da bleibe ich beio Prozess Lasso. Ist nicht ganz das selbe, tut aber auch was es soll.

Denniss
2023-10-25, 14:15:19
die 4090 ist schon noch gebannt aber nicht sofort sondern mit einer Frist von 30 Tagen.
Da können die Hersteller also momentan alle gebauten 4090 nach China schicken und den Rest der Welt erst nach Ablauf der Frist wieder beliefern.

bad_sign
2023-10-25, 15:06:55
Zumindest in den Metro Verlaufsdiagramm sieht man deutlich schlechtere Performance. Das letzte drittel liegt deutlich häufiger unter 30FPS

GerryB
2023-10-25, 15:37:26
bezgl. C:S2
Wenn da dummerweise andere Testszenen mit einem grundsätzlich niedrigeren Performance-Bild gefunden werden, dann rutschen auch die vorgenannten Beschleuniger schnell unter die 30-fps-Grenze.

man kann/soll dann Simulation statt "qualität" priorizieren, das soll smoother laufen
dito wenns an der CPU hapert mal die Geschwindigkeit etwas runter nehmen
(oder an den anderen viiiiielfältigen Reglern rumspielen)

Denke mal, der 100k-gamesave von PC Games ist schon ein harter Brocken zum selber probieren.
Ob eine CPU-Messung bei CB in 720p tatsächlich Sinn macht, wenn das LOD dann ruuuunter geht, who knows.

Für mein olles Sys mit CPU=i5 9400F hab ich zusätzlich ein paar Regler mehr bedient als CB.
Im 100k = gerade 30fps gematched, aber am Spielanfang sind ca. 60fps kein Problem.(ohne AFMF)
1800p@FSR1=85% am 60Hz-4k-Moni

Lehdro
2023-10-25, 16:36:47
Der technische Hintergrund scheint dabei schlicht ein cleveres Load-Management zwischen den P- und E-Kernen der Intel-Prozessoren zu sein, denkbarerweise auch unter Bedacht auf HyperThreading – konkret sicherlich zumeist dem Verzicht auf HyperThreading bei Spielen, welche schlecht darauf reagieren.
Wird langsam echt mal Zeit für einen umfangreichen Test der 4 Szenarien bei RPL-S Refresh:

1. HT on + E Core on (Standard)
2. HT off + E Core on
3. HT on + E Core off
4. HT off + E Core off

Für 1 & 3 (als Beispiel (https://www.techpowerup.com/review/rtx-4090-53-games-core-i9-13900k-e-cores-enabled-vs-disabled/)) sind mir genügend Tests bekannt. Zu 2. gibt es auch noch ein paar, aber gerade 4. im Vergleich zu Intels APO wäre doch mal echt interessant.

Aroas
2023-10-25, 19:16:10
Diese Performance ist ja wirklich erbärmlich. Zumal das Spiel jetzt nicht gerade umwerfend schön bzw. realistisch aussieht.

Darkman.X
2023-10-26, 03:18:40
Aber.....aber.....warum jetzt APO? Ich dachte, dass der Thread-Director und der Win11-Scheduler doch so toll zusammenarbeiten und für eine geschickte Verteilung auf die unterschiedlichen Cores sorgen sollen.

Leonidas
2023-10-26, 04:46:28
Dache ich eigentlich auch. Sollte Intel etwa die Presse über in der Hinderhand gehaltene Funktionen hinters Licht geführt haben?

crnkoj
2023-10-27, 08:51:51
Zu cities skylines 2, Scheinbar wird das bei geforce nie ab nächster Woche unterstützt. Ich frage mich, wie die performance da sein wird?