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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Horizon: Zero Dawn Remastered


00-Schneider
2024-09-18, 13:46:48
Gerüchte gibt es ja schon länger, könnte auf der State of Play am 24.09. angekündigt werden.

Jetzt ist das ESRB-Rating geleakt.

https://i0.wp.com/twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2024/09/horizon-zero-dawn-remastered.png?resize=1024%2C667&ssl=1

https://www.esrb.org/ratings/40023/horizon-zero-dawn-remastered/

While Horizon Zero Dawn is already available on both PC and PS5 through backward compatibility, this remastered version could potentially introduce graphical enhancements, performance upgrades, or new features designed to take advantage of the next-gen hardware capabilities of the PlayStation 5. Given the rating was given recently, an announcement should be expected soon.

https://twistedvoxel.com/horizon-zero-dawn-remastered-for-pc-and-ps5-leaked-by-esrb/

y33H@
2024-09-18, 13:49:53
Kostenloses Upgrade für PC? ^^

00-Schneider
2024-09-18, 13:50:41
Kostenloses Upgrade für PC? ^^


Tippe eher auf Minimum 50€. Gerüchte reichen bis Oktober 2022 zurück, also wird man da viel neu gemacht haben.

DrFreaK666
2024-09-18, 14:08:26
Sony macht Sony-Dinge.
Wahrscheinlich besser als gar keine Spiele für die PS5 Pro :D

dargo
2024-09-18, 14:10:43
Wahrscheinlich besser als gar keine Spiele für die PS5 Pro :D
Richtig. ;)

Ist auch völlig legitim, sowas geht am schnellsten. Allgemein bissel aufhübschen, RT draufschmeißen... fertig ist der Lack ohne viel Geld zu versenken.

Döner-Ente
2024-09-18, 14:11:29
Mein Interesse, ob geschenkt oder nicht, hält sich in argen Grenzen.
Erstens habe ich das Original zwar, vor allem dank seinem erfrischend neuen Setting, damals gerne gespielt.
Das war aber zumindest für mich ein one-trick-pony, weil sich im Nachfolger dahingehend schon gepflegte Langeweile breit machte und dieser zweitens erst viel zu kurz her ist, um jetzt schon wieder eine Neuauflage des ersten Teils spielen zu wollen.

dargo
2024-09-18, 14:14:22
Mein Interesse, ob geschenkt oder nicht, hält sich in argen Grenzen.

Du bist auch nur einer von paar Millionen Spielern, ich denke Sony wird das verkraften. ;)

Döner-Ente
2024-09-18, 14:27:16
Du bist auch nur einer von paar Millionen Spielern, ich denke Sony wird das verkraften. ;)
Sicher.
Und?

Radeonfreak
2024-09-18, 14:29:08
Das ist nun wirklich da letzte Spiel was remastered werden müsste, da gäbs noch einiges andere vorher. :rolleyes:

00-Schneider
2024-09-18, 14:36:02
Das ist nun wirklich da letzte Spiel was remastered werden müsste, da gäbs noch einiges andere vorher. :rolleyes:

Teil 1 hat sich über 25m mal verkauft. Das reicht als Grund für Sony.

Radeonfreak
2024-09-18, 14:37:27
Aber es doch immer noch hübsch. Was gibts da zu remastern? :confused:

00-Schneider
2024-09-18, 14:38:29
Aber es doch immer noch hübsch. Was gibts da zu remastern? :confused:

Assets und RT?

Lawmachine79
2024-09-18, 14:41:16
Wenn Spiele, die ich unter "neu" verbuche, "Remastered" werden, bin ich wohl "alt".

dargo
2024-09-18, 14:42:59
Und?
Nix und... einzelne, wenige Spieler sind für Sony nicht wichtig. Insbesondere dann nicht wenn das Budget sich bei "Remastered" stark in Grenzen hält.

Wenn Spiele, die ich unter "neu" verbuche, "Remastered" werden, bin ich wohl "alt".
Nö... du siehst das nur aus der falschen Perspektive. Horizon: Zero Dawn ist bereits fast 8 Jahre alt wenn die Remastered Version erscheint. Nur für den PC kam das Spiel deutlich später. ;)

DrFreaK666
2024-09-18, 15:06:17
Aber es doch immer noch hübsch. Was gibts da zu remastern? :confused:

Sony braucht Futter für die PS5 Pro.
Ein Remaster ist schneller erledigt als ein komplett neues Spiel

Si|encer
2024-09-18, 15:38:38
So ein geiles Game. Ich bin kein Pixelzähler und finde die Grafik auch jetzt schon super, aber für lau würde ich nochmal reinschneien.

Einzig wenn Sony jetzt für PC wieder nen fuffziger haben will, dann passe ich. Für das bissl mehr Grafik, die man dann in Bewegung eh kaum sieht wäre es mir das dann nicht Wert.

Und leider läßt sich die Story nicht nochmal erleben.

Bin eher gespannt wie Sony das auf der PS5 Pro sieht, ob die da nochmal hinlangen ^^

redpanther
2024-09-18, 15:42:00
Aber es doch immer noch hübsch. Was gibts da zu remastern? :confused:

Vermutlich ist das ja der Grund.
Für wenig(er) Aufwand, viel Gewinn, ist vielleicht die Kalkulation dabei.

Radeonfreak
2024-09-18, 15:46:09
So ein geiles Game. Ich bin kein Pixelzähler und finde die Grafik auch jetzt schon super, aber für lau würde ich nochmal reinschneien.

Einzig wenn Sony jetzt für PC wieder nen fuffziger haben will, dann passe ich. Für das bissl mehr Grafik, die man dann in Bewegung eh kaum sieht wäre es mir das dann nicht Wert.

Und leider läßt sich die Story nicht nochmal erleben.

Kann ich jedes Wort so unterschreiben.

Raff
2024-09-18, 16:00:11
Beleuchtung ist sehr transformativ. Allein durch die Implementierung von Pathtracing würde das aussehen wie ein ganz neues Spiel. Dafür bräuchte man "nur" neue Texturen/Materialien, keine ganz neuen Assets. Das werden wir aber sicher nicht sehen, wenn die PS5 Pro das Target ist. Mir ist auch noch kein Decima-Engine-Spiel mit Strahlenverfolgung bekannt. Das könnte das erste sein, aber Zweifel bleiben.

MfG
Raff

The_Invisible
2024-09-18, 16:07:41
Sony braucht Futter für die PS5 Pro.
Ein Remaster ist schneller erledigt als ein komplett neues Spiel

Die sollen ein Bloodborne 2 oder Bloodborne Remake mit 4k/60+RT machen ich kauf die Konsole blind :D

Karümel
2024-09-18, 16:23:04
Wenn es so weiter geht kann Sony ja ein nach Release ein Remaster aller veröffentlichten Spiele bringen und im Jahr darauf ein Remake, dann ein Remaster Remake usw

Relex
2024-09-18, 16:32:25
Beleuchtung ist sehr transformativ. Allein durch die Implementierung von Pathtracing würde das aussehen wie ein ganz neues Spiel. Dafür bräuchte man "nur" neue Texturen/Materialien, keine ganz neuen Assets. Das werden wir aber sicher nicht sehen, wenn die PS5 Pro das Target ist. Mir ist auch noch kein Decima-Engine-Spiel mit Strahlenverfolgung bekannt. Das könnte das erste sein, aber Zweifel bleiben.

MfG
Raff

Muss ja kein Pathtracing sein. Reicht ja bereits RTGI im Stil von Lumen.


Daran glaube ich aber nicht, da dann die Artists das komplette Spiel und jede einzelne Cutscene und jedes Gespräch neu ausleuchten müssten.


Am plausibelsten erscheint mir noch, dass die PS5 Version endlich auch ne richtige PS5 Version bekommt und dann einfach PC max settings genutzt werden.

Aktuell läuft das Spiel ja nur im Kompatibilitätsmodus jedoch ohne 30 FPS lock.
Dann würde sich aber die Frage stellen, warum es eine PC Version des Remasters gibt.


So oder würde ich es sehr wahrscheinlich nicht kaufen.

Bei solchen Open World Spielen halte ich Remasters für sinnfrei.
Remaster oder Remakes Spielt man, weil man ein altes Spiel neu erleben will.

Das Spiel ist weder alt noch will ich es nochmal erleben. Mit Forbidden West gibt es eh einen aktuellen Nachfolger, der sich von Teil 1 auch nicht so stark unterscheidet, dass deswegen für Teil 1 eine Neuauflage notwendig wäre.

KriNemeth
2024-09-18, 16:43:37
Ich liebe das Spiel, aber mir würden auch noch ein paar Titel einfallen, die eher remastered gehören. Sehe ich bei diesem Titel noch nicht, sieht doch noch gut aus.

crux2005
2024-09-18, 18:08:36
Wer sagt das es zeitgleich auf PC erscheint?

Gerüchte gibt es ja schon länger, könnte auf der State of Play am 24.09. angekündigt werden.

Jetzt ist das ESRB-Rating geleakt.

https://i0.wp.com/twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2024/09/horizon-zero-dawn-remastered.png?resize=1024%2C667&ssl=1

Danke für das Flashbang.

ChaosTM
2024-09-18, 18:25:58
Hab ZD erst vor kurzem durchgespielt und mir ging da wenig ab bezüglich BQ. Die PC Version ist aber auch deutlich netter als das Original und spielt sich mit 160fps @ 4k Max.

Und natürlich wäre es mit RT/PT nochmals deutlich schöner, aber das kommt leider zu spät..

SimonX
2024-09-18, 18:28:51
Das Remaster ist möglicherweise der PS5Pro geschuldet, oder nicht?

ChaosTM
2024-09-18, 18:32:14
Ja klar, wird aber auch den Weg auf den PC finden.

rentex
2024-09-18, 18:46:04
Ein Remaster von HZD? Irre! Da wäre Ghost of Tsushima noch eher ein Kandidat dafür gewesen.

Bukowski
2024-09-18, 19:02:09
Das Remaster ist möglicherweise der PS5Pro geschuldet, oder nicht?

Logo..die Pro braucht ja jetzt ne Existenzberechtigung. Aber man geht hier wirklich den aller aller einfachsten Weg, wenn man halbneue Games remastered. Gibt soviele andere Games die man remastern könnte...wenn man schon nichts neues machen will/kann. Grenzt tatsächlich schon iwie an Ressourcenverschwendung.

00-Schneider
2024-09-18, 19:32:29
Grenzt tatsächlich schon iwie an Ressourcenverschwendung.


Bei 25m verkauften Einheitem von Teil 1 ist das eher easy money anstatt Ressourcenverschwendung.

TheCounter
2024-09-18, 19:50:08
Deshalb gibt sich Sony demnächst ja einen Untertitel:

"Sony - Masters of Remaster" ;D :ugly:

Die 4-5 Jahre zwischen neuen First Party Games muss man ja dann irgendwie (mit Remastern) füllen.

crux2005
2024-09-18, 19:51:26
Deshalb gibt sich Sony demnächst ja einen Untertitel:

"Sony - Masters of Remaster" ;D :ugly:

Die 4-5 Jahre zwischen neuen First Party Games muss man ja dann mit Remastern füllen.

:up:

For the remasters.

Grindcore
2024-09-19, 09:19:05
Just....lol.

MiamiNice
2024-09-19, 09:34:07
Schmeckt nach Geld abzoggen seitens Sony. Das Original PC Spiel braucht weder ein Remaster, noch RT, PT oder sonst was. Das Game ist auch so schön rund. Kann mir auch kaum vorstellen das mit dem üblichen RT und CO. Lag im Neues Spiel+ und ultraschwer zu gamen.

Karümel
2024-09-19, 12:48:33
Wenn sich das Spiel gut verkauft wird die Schiene so weitergehen, dann wird es noch Remakes etc geben.
Ist ja dann relativ schnell verdientes Geld.

Duran05
2024-09-19, 15:22:10
Ob sie sich damit einen gefallen tun, das mag ich bezweifeln.
Gerade auf dem PC werden die User da sehr kritisch ihre Bewertung hinterlassen.

Wenn die Unterschiede auch noch viel Geld kosten sehe ich jetzt schon den nächsten großen Storm aufkommen.

Haben die gerad Geldprobleme oder warum macht man sowas?
Hallo Sony, bitte neu releasen dieses Gran Turismo 4, 5, 6 und Sport für Konsole und PC. Danach könnt ihr so einen Kram machen.

Karümel
2024-09-19, 15:27:56
Erstmal kommt bestimmt noch das TloU Remake Remaster Remake.

IVI
2024-09-20, 09:59:57
Neulich in der SONY-Entwicklungsetage:
Finanztyp 1: Wir müssen mit dieser IP mehr Geld machen.
Finanztyp 2: Ja, legen wir doch ein Remaster auf.
Finanztyp 1: Gute Idee! Was machen wir konkret?
Entwicklertyp 1: Wir komprimieren die Texturen weniger und implementieren RT.
Finanztyp 1: Klingt super! Wir lassen alle Besitzer für das Update 20 € zahlen, für die PSP5P-Kunden gibt's das aber gratis.
Finanztyp 3: Hmmm, aber als Standalone dann 40 €, oder?
Finanztyp 1: Nee, mach 50 €.
Entwicklertyp 1: Hmm, dann könnten wir noch Cut-Content reinbringen.
Entwicklertyp 2: Und die Digital-Premium-Version mit Artworks aufmotzen!
Finanztyp 1: 60 €!
Entwicklertyp 3: Dann sollten wir diesmal aber auch eine KI einbauen, die aus mehr als 2 Zeilen Code besteht?
Alle anderen: Du bist gefeuert!

Leonidas
2024-09-23, 08:51:21
:up: @ IVI

redpanther
2024-09-23, 09:19:40
Ein Remaster von HZD? Irre! Da wäre Ghost of Tsushima noch eher ein Kandidat dafür gewesen.
Release 2017 versus 2020.
Außerdem hat der DC von GoT je bereits verbesserte Grafik, lese ich.
Kenn ich aber nicht. Spiele gerade GoT und vermisse nicht wirklich viel.
Aber klar, besser geht immer... und vermutlich würde ich das selbe bei HzD sagen :biggrin:

dargo
2024-09-23, 09:53:12
Neulich in der SONY-Entwicklungsetage:
Finanztyp 1: Wir müssen mit dieser IP mehr Geld machen.
Finanztyp 2: Ja, legen wir doch ein Remaster auf.
Finanztyp 1: Gute Idee! Was machen wir konkret?
Entwicklertyp 1: Wir komprimieren die Texturen weniger und implementieren RT.
Finanztyp 1: Klingt super! Wir lassen alle Besitzer für das Update 20 € zahlen, für die PSP5P-Kunden gibt's das aber gratis.
Finanztyp 3: Hmmm, aber als Standalone dann 40 €, oder?
Finanztyp 1: Nee, mach 50 €.
Entwicklertyp 1: Hmm, dann könnten wir noch Cut-Content reinbringen.
Entwicklertyp 2: Und die Digital-Premium-Version mit Artworks aufmotzen!
Finanztyp 1: 60 €!
Entwicklertyp 3: Dann sollten wir diesmal aber auch eine KI einbauen, die aus mehr als 2 Zeilen Code besteht?
Alle anderen: Du bist gefeuert!
You made my day. ;D ;D ;D

crux2005
2024-09-25, 00:55:41
Also ist es offiziell.

kMN-x9goE7M

Available: 31.10.2024


higher fidelity shaders and textures
updated character models
new conversations mocap and new cameras

Nicht mal Raytracing? Nur Texturen, Mocaps und ein Alloy Model aus Forbidden West. :crazy:

For existing owners of Horizon Zero Dawn (PS4, PC) and/or Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4, PS5, PC): you can upgrade to the digital version of Horizon Zero Dawn Remastered for $9.99 on both PlayStation 5 console and on PC (via Steam or Epic Game Store). This includes fans who added the game to their libraries during PlayStation’s Play At Home initiative. 5
https://blog.playstation.com/2024/09/24/horizon-zero-dawn-remastered-is-coming-to-ps5-pc-october-31-2024/

Das ist wohl das Horizon Projekt an dem Nixxes gearbeitet hat.

Raff
2024-09-25, 01:00:51
Wow. Wenigstens kostenlos für Besitzer des Originals?

MfG
Raff

crux2005
2024-09-25, 01:01:57
Wow. Wenigstens kostenlos für Besitzer des Originals?

MfG
Raff

Nein, siehe edit. 10€.

Raff
2024-09-25, 01:05:28
Haha, das können sie gerne behalten. Für ein Pathtracing-Rework hätte ich diese Summe gerne gezahlt.

For existing owners of Horizon Zero Dawn (PS4, PC) and/or Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4, PS5, PC): you can upgrade to the digital version of Horizon Zero Dawn Remastered for $9.99 on both PlayStation 5 console and on PC (via Steam or Epic Game Store). This includes fans who added the game to their libraries during PlayStation’s Play At Home initiative.

Btw, da fehlt (mal wieder) GOG (https://www.gog.com/de/game/horizon_zero_dawn_complete_edition), wo ich das Spiel habe. Also so schon mal gar nicht. :ugly:

MfG
Raff

Bukowski
2024-09-25, 01:52:07
Btw, da fehlt (mal wieder) GOG (https://www.gog.com/de/game/horizon_zero_dawn_complete_edition), wo ich das Spiel habe. Also so schon mal gar nicht. :ugly:


Wenn Sony nicht wieder von seinem PSN trip für single player games runterkommt, werden wir auch nie wieder was bei gog von Sony sehen. Sony war die Jahre jetzt ganz cool, aber iwie wollen sie jetzt neuerdings auch zu den Arschlochfirmen gehören. Warum auch immer. :freak:

https://x.com/Pirat_Nation/status/1837756657931018680

Colin MacLaren
2024-09-25, 06:41:35
Lol. Mitten in einer richtig harten Open-World-Game-Schwemme releasen wir ein minimales Upgrade für ein Spiel, was a) noch sehr gut aussieht und b) jeder, der Interesse dran hat, es vor kurzem durchgespielt hat.

ChaosTM
2024-09-25, 07:12:46
Naja, für die PS6 kommt dann die Full PT Version falls schnell genug und
den PC nimmt man klarerweise mit.
Vollpreis natürlich, denn man will ja schließlich Geld verdienen...

Si|encer
2024-09-25, 08:51:44
War wohl selbst Sony zu doof beim Trailer einen vorher/nachher Vergleich zu zeigen.

Asaraki
2024-09-25, 09:00:40
Lol. Mitten in einer richtig harten Open-World-Game-Schwemme releasen wir ein minimales Upgrade für ein Spiel, was a) noch sehr gut aussieht und b) jeder, der Interesse dran hat, es vor kurzem durchgespielt hat.

Ich hab’s noch nicht gespielt und auch vor es dieses Jahr noch zu spielen. Gibt also welche… aber meine Freundin hat es ja eh schon also falle ich auch raus für den remaster

Zielgruppe müssen irgendwie 28 Leute sein ^^

Loeschzwerg
2024-09-25, 09:03:22
Vergleich:
x3anXMCnoDs

und ein Alloy Model aus Forbidden West. :crazy:


Das Shading finde ich allgemein deutlich besser, aber das neue Charaktermodell von Aloy gefällt mir zumindest weniger gut.

Karümel
2024-09-25, 09:08:37
Wenn es genug Leute gibt die für das Update 10 Euro hinlegen wird das der nächste Trend.
Quasi Geld für Patches

HOT
2024-09-25, 09:12:21
Das Aloy-Model ist nicht "neu", nur erheblich detaillierter und sehr viel näher an der Vorlage als vorher. Das Märchen hält sich wirklich hartnäckig.

Gymnopédies
2024-09-25, 09:39:43
Das ist genauso die Ballonfresse geworden wie bei Forbidden West und das Gerede von Aloy wird zumindest auch abgehobener und arroganter sein, wie bei Forbidden West, jede Wette. Man sieht ja zum Schluss in der Videosequenz noch die alte Aloy wo sie mit dem König dasteht, danach das Fettbackige ungesunde Pummelmodell aus Forbidden Agenda West.

TheCounter
2024-09-25, 09:45:44
Im Video klingt es so, als ob sie ZD einfach in die Engine von Teil 2 portiert haben. Im Gegensatz zu TLOU können sie hier ja einen Großteil der Assets einfach übernehmen.

ChaosTM
2024-09-25, 11:00:33
Die Grafik zuckerlbunt zu machen und ihren Vater digital zu liften* ist kein wirklicher "Remaster".
Auch Eloys Gesicht wirkt tw. wie vor dem Auftritt in einer Late Night Show mit jeder Menge Spachtel im Gesicht.

Der Detailgrad ist schon deutlich höher aber man sieht auch den Einsatz von überzogen eingesetzten Schärfefilten, was ich persönlich so gar nicht mag.

*schaut jetzt aus wie Brad Pitt nach seiner nie stattgefundene "Gesichtsbehandlung"

Si|encer
2024-09-25, 11:50:45
Sie haben ja sogar den Style in der Landschaft teils verändert. Sieht teilweise gut aus, bei den Charaktermodels bin ich jetzt stellenweise nicht so sicher.

DrFreaK666
2024-09-25, 12:01:53
Wurde hier der Text vertauscht?
https://i.postimg.cc/9z3WnTVM/Screenshot-20240925-115907-You-Tube.jpg (https://postimg.cc/7JV8C558)

TheCounter
2024-09-25, 13:01:19
Wieso? Passt doch prima zur Botox- und Schlauchbootlippen-Kultur der heutigen Jugend :ugly:

Chris Lux
2024-09-25, 13:04:10
Also das sieht stellenweise wirklich seltsam aus. Da war das Bild mit dem Vater und dem Baby auf dem Rücken. Das sah im Original so viel besser aus. Nun ist da Licht wo keines hingehört und alles sieht deutlich wachsartiger aus.

Sonst, die Welt mit mehr Foliage und Reflektionen sieht schon besser aus.

Si|encer
2024-09-25, 13:19:35
Ist ja fast wie ein Cameron Realease in 4K -> True Lies Wachsgalore ;D

Karümel
2024-09-25, 13:45:01
Und dafür 10 Euro

Chris Lux
2024-09-25, 13:55:20
Das Innere von Mündern ist auch seltsam hell. Als ob sie die den Praktikanten neuen Materialen drüberbügeln lassen haben. Da hat keiner geschaut ob es auch besser aussieht.

ChaosTM
2024-09-25, 13:57:56
Ich hoffe dasss sich das mit den Gesichtern und der tw. überzogenen Buntheit noch ändert.
Beleuchtung und Welt-Details sind schon deutlich besser.

][immy
2024-09-25, 14:20:17
Wurde hier der Text vertauscht?
https://i.postimg.cc/9z3WnTVM/Screenshot-20240925-115907-You-Tube.jpg (https://postimg.cc/7JV8C558)

Also, würde auf Anhieb sagen, da hat wer was vertauscht. Auf dem anderen bild, wo das Baby mit drauf ist, sind deutlich feinere details sichtbar. Zudem, warum hat sich die Haarfarbe geändert?

DrFreaK666
2024-09-25, 15:23:14
Also das sieht stellenweise wirklich seltsam aus. Da war das Bild mit dem Vater und dem Baby auf dem Rücken. Das sah im Original so viel besser aus. Nun ist da Licht wo keines hingehört und alles sieht deutlich wachsartiger aus.

Sonst, die Welt mit mehr Foliage und Reflektionen sieht schon besser aus.

Wieder ein klasse Port von Nixxes - oder so ähnlich.

Das Spiel benötigt übrigens einen PSN-Account. Ich würde nicht mit einem GOG-Release rechnen

Ich zitiere mich mal selbst
"Die PC-Version³ auf Windows enthält das PlayStation-Overlay..."

schauen wir mal was "³" bedeutet:

"³ PC-Version erfordert ein Konto für PlayStation Network."

Quelle: https://blog.de.playstation.com/2024/09/25/horizon-zero-dawn-remastered-erscheint-am-31-oktober-2024-fuer-ps5-und-pc/

Döner-Ente
2024-09-25, 16:02:11
Wie sagt man so schön..."Danke, aber nein danke."

Rancor
2024-09-25, 16:06:51
Das ist das unnötigste Remaster der Spielegeschichte. WTF

Karümel
2024-09-25, 17:12:47
Ist das ist unnötigste Remaster der Spielegeschichte. WTF

Bis jetzt, mal abwarten was Sony noch so im Petto hat ;)

DrFreaK666
2024-09-25, 17:25:34
Naja, wenn man zu Nintendo rübertschielt... Sie haben halt den "Vorteil", dass die DVDs der Wii U nicht mit der Switch kompatibel sind

][immy
2024-09-25, 21:37:00
Ist das ist unnötigste Remaster der Spielegeschichte. WTF

War da nicht was mit einem remaster von einem ps3 Spiel, das für die ps4 remastered wurde und dann noch mal für die PS5.... Lädt of us...
Ninja, dicht gefolgt von diesem.
Aber scheinbar brauchten sie halt was, was schnell umsetzbar war. Dann doch lieber ein Spiel nehmen, was noch nicht jeder in seinem Konto hat...

schM0ggi
2024-09-25, 23:14:44
Wurde hier der Text vertauscht?
https://i.postimg.cc/9z3WnTVM/Screenshot-20240925-115907-You-Tube.jpg (https://postimg.cc/7JV8C558)
Nein, es sieht tatsächlich stellenweise, insbesondere bei den Charakteren und der dazugehörigen Beleuchtung, komisch aus. War aber bei Forbidden West schon so, aufgrund der besonderen Lighting Technik, die sie verwenden.

Si|encer
2024-09-26, 07:48:15
Wegen der Änderungen an der Open World wäre ich glatt bereit ein zehner auf den Tisch zu legen, weil ich das Spiel einfach liebe.

Aber die Gesichter sind jetzt meistens nicht so mein Ding. Naja, mal abwarten was DF dazu macht.

DrFreaK666
2024-09-26, 12:43:37
Was soll DF dazu machen? Wahrscheinlich werden es Reshade-Presets regeln müssen

Hayab
2024-09-26, 19:27:48
50 Bucks + PS-Store zwang für ein altes Durchschnitts Game mit Grafik patch?... Nope.

Si|encer
2024-09-26, 23:16:53
Ach, der Shit hat jetzt PS Store Zwang ? Ne, dann ist das Thema durch.....

Like/Dislike Verhältniss beim Sony Trailer läuft auch. 17k/33k

Sollte Sony evtl. zu Denken geben bei einem der besten Hits auf deren Konsole.

ChaosTM
2024-09-26, 23:45:07
Ragna läuft wunderbar ohne PSN.
Sony dürfte zu denken anfangen. Oder... ?

Der PSN Bullshit hat sie schon genug gekostet.

Und Reshade kann zwar ganz nett sein, aber schau die das Video mit DF`s Olie an bezüglich PS5 Pro.
Lieber etwas weicher, als überschärfter Mist

DrFreaK666
2024-09-27, 00:26:46
Reshade hat mehr zu bieten als Schärfe-Filter. Könnte man als "PC Master Race" eigentlich wissen.
Typischer Nothingburger

ChaosTM
2024-09-27, 00:35:25
Reshade hat mehr zu bieten als Schärfe-Filter. Könnte man als "PC Master Race" eigentlich wissen


PC Master Race ist grundsätzlich ein unfassbar dummer Begriff und ich weiss was Reshade kann oder nicht.


Einfach zu sagen -> ich hau jetzt einfach Reshade drüber und alles ist besser, ist ...

Bukowski
2024-09-27, 00:39:26
Ragna läuft wunderbar ohne PSN.


Wie das denn? :confused:

PC Master Race ist grundsätzlich ein unfassbar dummer Begriff

Warum? :confused:

Lyka
2024-09-27, 00:43:23
PC-Spieler nehmen den Begriff nur sarkastisch an. Von daher ist er wertlos, auch hier im Thread und im Forum :) (y)

Bukowski
2024-09-27, 00:51:40
Ich dachte immer das wäre ein Ehrentitel! ;)

Lyka
2024-09-27, 00:54:45
Wer das Maximum seiner Existenz an einen solchen Ehrentitel hängt, der wird es natürlich ernst nehmen. Aber lassen wir das De-Railen (y)

DrFreaK666
2024-09-27, 01:30:15
...
Einfach zu sagen -> ich hau jetzt einfach Reshade drüber und alles ist besser, ist ...

So hab ich das auch nicht geschrieben :rolleyes:
Mit Reshade könnte man den Puppen-Look der Figuren vielleicht verbessern
Mal ein extremes Beispiel
https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/77243/full/

Döner-Ente
2024-10-01, 11:02:17
Die Kuh will gemolken werden... (https://www.eurogamer.de/horizon-online-guerillas-nachste-projekt-steckt-aloy-in-einen-multiplayer)

...und weil ein überflüssiges Remaster noch nicht genug ist...:
"Guerilla Games hat angeblich ein weiteres Spiel mit Aloy als Protagonistin in Arbeit. Das nächste Projekt soll demnach ein Online-Spiel zum Horizon-Franchise sein, zu dem die Action-Adventures Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West zählen.
Wie Bloomberg-Journalist Jason Schreier berichtet, soll Guerilla Games an einem Live-Service-Spiel zu Horizon arbeiten. Die Pläne des Sony-Studios besprach Schreier im aktuellen Spawn Wave-Podcast.

"Horizon Online ist ihr nächstes Produkt", so Schreier. Laut ihm sollen "eine Menge Leute" daran arbeiten.
Schon im Dezember 2022 kündigte das Entwicklerstudio an, dass es an einem Online-Game zu den Horizon-Spielen arbeitet. Der Titel soll "eine neue Besetzung von Charakteren und einen einzigartigen stilisierten Look" bieten."

What could possibly go wrong....:eek:.

Radeonfreak
2024-10-01, 11:10:15
Braucht kein Mensch. Kann weg.

Lyka
2024-10-01, 11:13:46
stilisierter Look -> Comic-Grafik.

Und wieder ein Live-Service-Spiel, was kann da schon schiefgehen ...

(ich meine, die Franchise kann schon erfolgreich sein, aber ein LSS kommt deutlich zu spät)

ChaosTM
2024-10-01, 11:17:12
Es doch Super. Du startest mit Eloy oder einem der anderen Chars wie Varl im Lendenschurz und musst dir die Kleidung und Bewaffnung erpielen, äh erkaufen..

Chris Lux
2024-10-01, 11:18:06
Warum macht Sony sowas mit an sich Sinple-Player IPs? (TLOU, Horizon...) Unverständlich.

Döner-Ente
2024-10-01, 11:18:23
Mittlerweile ist mir der Laden maximal unsympathisch.
HZD im Original fand ich noch wirklich toll, weil es mal ein unverbrauchtes, neues Szenario war, in dem man gerne erfahren wollte, das da eigentlich passiert ist.
Der Nachfolger ging mir im Spielverlauf immer mehr auf den Zeiger, das Remaster nun ist überflüssig wie ein Kropf und Live-Service-Online-Gedöns mit Cartoon-Grafik....ey, come on, wenn sie unbedingt 400 Millionen los werden wollen, ich nehm die gerne, kein Problem.

Lyka
2024-10-01, 11:21:36
Warum macht Sony sowas mit an sich Sinple-Player IPs? (TLOU, Horizon...) Unverständlich.


Für mich ist das so: Ein Singleplayer-Spiel kannst du nur 1x verkaufen, ein Multiplayer-Spiel mehrfach (dank Shop und Pay-to-win). Da gehen die Firmen gerne Risikien ein, um ggf doch den Megaüberknaller,-den-man-in-Jahren-noch-spielt-und-bezahlt zu basteln.

Relex
2024-10-01, 11:21:48
Wenn man an Monster Hunter denkt kann das schon funktionieren.

Ist trotzdem extrem hohes Risiko, das mit hoher Wahrscheinlichkeit floppen wird, da man die bisherige Zielgruppe zum großteil damit vergrault und es schaffen muss neue Spieler die von Servicegames angetan sind zu locken.

Und dafür muss das game richtig (!) gut werden.

Radeonfreak
2024-10-01, 11:21:53
Mittlerweile ist mir der Laden maximal unsympathisch......

In der Auflistung fehlt noch PS Account Zwang für Singleplayerspiele.

Karümel
2024-10-01, 11:43:17
Warum macht Sony sowas mit an sich Sinple-Player IPs? (TLOU, Horizon...) Unverständlich.

Falls die es hinbekommen würden ,(was sie nicht schaffen) verdienen die da halt mehr Kohle

Si|encer
2024-10-01, 12:04:32
Ich denke viele Studios schielen neidisch auf z. B: Rockstar mit ihrem Geld-Esel GTA online, oder auch die anderen Onlinespiele wie Fortnite die quasi unendlich Geld reinbringen.

Will ja jeder haben, also wird es versucht.

DrFreaK666
2024-10-01, 12:29:41
Im Gegensatz zu Concord ist Horizon eine Marke. Das dürften deutlich mehr Menschen spielen

Döner-Ente
2024-10-01, 12:54:08
Rocksteady Games waren auch mal eine Marke :D.

DrFreaK666
2024-10-01, 13:32:16
Und Suicide Squad hatte deutlich mehr Spieler

Neosix
2024-10-05, 03:40:42
Sony hat die normale Version auf Steam und Epic delistet. Gekauft kann nur noch der remastered bundle für 50e. Oder ein Upgrade für 10 falls man die complete schon hat... "Nette Aktion" um den Preis künstlich nach oben zu pushen. Wer das Spiel bis heute noch nicht hat oder verschenken möchte, würde ich dringend zu einem Key seller raten. Solange es die günstigen 10e Keys noch gibt.
PS. Dank PSN Zwang geht der Kauf wie bei Helldivers in 170 Länder damit auch nicht. Gog auch nicht *Applaus*

Disconnected
2024-10-05, 10:46:30
Hoffe, das alte bleibt auf GOG.com erhalten.

dildo4u
2024-10-23, 16:06:54
yNkC2BOaboM

DrFreaK666
2024-10-23, 19:32:04
Das Video ist mir zu positiv.
Als ob es beim Remaster nichts zum Meckern gäbe...
https://i.postimg.cc/S2QPnNR4/grafik.png (https://postimg.cc/S2QPnNR4)

dildo4u
2024-10-23, 19:52:20
Game sieht vermutlich so gut aus da es nicht Cross - Gen ist.
Das selbe wie bei Last of US Part 1 bin gespannt wie sich das auf die PC Performance auswirkt

ChaosTM
2024-10-23, 20:05:08
Hab grad wieder mal die PC Version angeworfen.
Ich hoffe Nixxes hat die auch gleich mitbehandelt und es kommt ein Flicken.

Relex
2024-10-23, 20:06:49
Hä? Wurde doch bereits angekündigt.

Du wirst auch am PC das Remaster Upgrade für 10€ kaufen können.

Lurtz
2024-10-23, 20:58:08
Das Video ist mir zu positiv.
Als ob es beim Remaster nichts zum Meckern gäbe...
https://i.postimg.cc/S2QPnNR4/grafik.png (https://postimg.cc/S2QPnNR4)
Es ist ein weltexklusives Video. Das bekommt man nicht fürs Meckern.

Dein Bildschnipsel sagt jetzt aber auch nicht sonderlich viel aus.

ChaosTM
2024-10-23, 21:01:09
Hä? Wurde doch bereits angekündigt.

Du wirst auch am PC das Remaster Upgrade für 10€ kaufen können.


Danke, wusste ich nicht.

Gethema
2024-10-23, 21:02:11
Mir ist es irgendwie zu bunt, mag den Look / die Stimmung des Originals lieber. Manche Dinge wurden auch verschlimmbessert.

DrFreaK666
2024-10-23, 21:56:49
...
Dein Bildschnipsel sagt jetzt aber auch nicht sonderlich viel aus.

Dann schaue es halt nicht am Smartphone an.

crux2005
2024-10-27, 02:59:56
Gibt es Info ob die Save-games auf PC von HZD Complete zur Remaster übertragen werden können?

https://youtu.be/yNkC2BOaboM

Würde ich im Grabbeltisch für 2-3€ kaufen. Mehr wäre es mir nicht wert. LEGO Horizon Adventures ist dann schon interessanter. Leider will Sony auch 70€ dafür. :rolleyes:

gnomi
2024-10-27, 09:27:18
Kann außer dem Ankündigungstrailer nichts groß finden auf die Schnelle.
10€ finde ich schon fair. Immerhin PS5 Controller Support und Grafik überarbeitet plus Widescreen Support.
Auf PS5 gefällt mir das allerdings besser, denn die originale physische PS4 Version kann man dann dort behalten und das Update digital zukaufen.
Finde es unschön, die Version zu ersetzen und die Preise für Neukauf hochzusetzen.

Relex
2024-10-27, 09:37:03
Auf Steam behältst du auch die alte Version.

Das Remaster ist ein komplett eigenständiges Spiel.

Sony nimmt eben das Original aus dem Verkauf. Das hat aber keine Auswirkungen für die Leute, die das Spiel bereits haben.


Und ja, die Savegames aus dem Original werden funktionieren. https://x.com/Guerrilla/status/1838951794472276306

gnomi
2024-10-27, 09:52:22
Steam ist da wirklich besser.
Besitze neben PS4 lediglich die Epic Store Version. :(

ChaosTM
2024-10-31, 09:13:57
Auf Steam behältst du auch die alte Version.

Das Remaster ist ein komplett eigenständiges Spiel.

Sony nimmt eben das Original aus dem Verkauf. Das hat aber keine Auswirkungen für die Leute, die das Spiel bereits haben.


Und ja, die Savegames aus dem Original werden funktionieren. https://x.com/Guerrilla/status/1838951794472276306


Gute zu wissen, dann schau ich mir das doch mal an.
Vieles ist nett, anderes wiederum schaut mir einfach viel zu bunt aus. Zumindest in den Videos.
Die 10€ sollen sie haben.

Weltraumeule
2024-10-31, 12:33:28
Auf Steam behältst du auch die alte Version.

Das Remaster ist ein komplett eigenständiges Spiel.

Sony nimmt eben das Original aus dem Verkauf. Das hat aber keine Auswirkungen für die Leute, die das Spiel bereits haben.


Und ja, die Savegames aus dem Original werden funktionieren. https://x.com/Guerrilla/status/1838951794472276306
Aus dem Verkauf rausnehmen bedeutet aber, dass in Steam trotzdem die alte Version zu kaufen bleibt neben der Remastered?
Habe den Titel noch nicht gespielt und von der Farbgebung gefällt mir das Original besser, würde daher zunächst dieses spielen und in einigen Jahren das Remaster zum Vergleich.

Relex
2024-10-31, 12:58:20
Aus dem Verkauf rausnehmen bedeutet aber, dass in Steam trotzdem die alte Version zu kaufen bleibt neben der Remastered?


Ne, eigentlich bedeutet das, dass du nur noch die neue Version kaufen kannst.
Zumindest ist so mein Verständnis.

Ob die alte Version weiterhin zum kauf verfügbar bleibt werden wir heute abend dann sehen, wenn das Remaster Online geht.


Aber egal wie es kommt, man wird über offizielle Steam Reseller oder Keystores sicher weiterhin die alte Version aktivieren können. Die ganzen Keys werden ja nicht einfach ungültig.

Wahrscheinlich wird einfach nur die Shopseite für die Originalversion abgeschaltet.

Raff
2024-10-31, 13:43:42
Alle Grafikoptionen des Remasters sowie der integrierte Benchmark auf 5950X UV + RTX 4090 ULV:

W4KUThA7jDw

MfG
Raff

Relex
2024-10-31, 13:51:12
Deckt sich ja größtenteils mit Forbidden West.

Der Scharfzeichner ist auch wieder an Board. Hoffentlich bleibt der dieses mal auch deaktiviert, wenn man Upscaling nutzt. In Forbidden West wird der Scharfzeichner stärker, je mehr Upscaling man nutzt (zumindest mit DLSS). Und das auch wenn der Regler ganz links ist.

Auch Frame Generation wird diesmal hoffentlich ruckelfrei sein.
Forbidden West ist das einzige Spiel das mit DLSS Frame Generation microruckler zeigt (egal ob mit Gamepad oder Maus). Und ich hab sehr viele Games mit DLSS FG. Bisher hatte kein Spiel das Problem.

Ach ja und ne Maussteuerung ohne pixelskipping bei langsamen bewegungen und ohne ruckeln bei schnellen bewegungen wäre diesmal auch schön.


Alles "Kinderkrankheiten" von denen Forbidden West bis heute geplagt ist und die wahrscheinlich niemals gepatcht werden.



PS: Sitze ich gerade auf dem Schlauch oder warum wird bei PCE RX im Schnitt ca 3000 GB/s angezeigt? Müssten das nicht eher MB/s sein? Die RTX4090 unterstützt mit PCEe 4.0 x16 doch nur maximal 32GB/s ?

Weltraumeule
2024-10-31, 14:15:43
Erledigt. Kann gelöscht werden.

ChaosTM
2024-10-31, 14:16:41
Das Neon-Grün mancher Pflanzen haut schwer aufs Auge und die blauen Dächer wirken auch irgendwie "falsch".

Geht schon sehr Richtung Comic Look. Anschauen werde ich es mir trotzdem..

Si|encer
2024-10-31, 15:07:47
Alleine wenn ich die Musik wieder höre will ich direkt wieder spielen ^^

F5.Nuh
2024-10-31, 15:30:10
Der erste Teil ist auch um welten besser als der zweite, wenn man das Spiel gar nicht kennt.

Es gibt so viele Wendungen und "ahhh" Momente, die mich noch immer faszinieren.

Hatte damals davon nur kurz etwas gehört und nie beachtet. Dann kam es für den PC und ich wollte dem Spiel eine Chance geben und hatte mit dem Addon fast 100 richtige geile Stunden Spielspaß.

Der Zweite Teil hätte VIELLL besser sein können aber war es leider nicht.

Ich habe mir das Upgrade für einen 10er im Steam Store geholt, sieht deutlich besser aus meiner Meinung nach.

Teil eins lief mit ca. 150fps sehr rund auf meiner 6900XT

Raff
2024-10-31, 15:42:49
Teil eins lief mit ca. 150fps sehr rund auf meiner 6900XT

Wutt? Im Hauptmenü? :biggrin: Da gab’s einige heftige Szenen: https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6900-XT-LC-Grafikkarte-277614/Tests/6900-XT-LC-Benchmarks-RX-6900-XT-Liquid-Cooling-Test-1375809/2/#a19

MfG
Raff

ChaosTM
2024-10-31, 15:45:42
Die Framerate Einbußen bei 4k Ultra sind schon gewaltig im Vergleich zur alten Version -> Nur aus Raffs einem Durchlauf errechnet. 60% herum, aber das ist schwer zu vergleichen.

Hat die 90er endlich halbwegs was zu tun :)

Spiels grad wieder. Offene Quests abgrasen.
Vielleicht nochmals von vorne .. liebe dieses Spiel.

Si|encer
2024-10-31, 16:15:42
Ab jetzt spielbar

F5.Nuh
2024-10-31, 16:25:20
Wutt? Im Hauptmenü? :biggrin: Da gab’s einige heftige Szenen: https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-6900-XT-LC-Grafikkarte-277614/Tests/6900-XT-LC-Benchmarks-RX-6900-XT-Liquid-Cooling-Test-1375809/2/#a19

MfG
Raff

Hmmmm jetzt wo ich das sehe :freak::freak:

Ist schon lange her.... war bei 1440p. Benchmark siehe Anhang (sorry war wohl nicht der Benchmark sondern ingame...xD)

EDIT: Ich habe eben das Remastered gestartet und es läuft auf den höchsten Einstellungen sehr gut. Der Benchmark hat ähnliche Werte wie die Normale Version vorher.

Entweder gut optiomiert oder ich habe etwas übersehen. Alten Spielstand geladen zwischen Robotern und Schnee und lief auch super.

DaHard
2024-10-31, 18:15:46
Moin

Seit heute gibt es das Remaster vom Horizon Zero Dawn
Hab mich auch richtig gefreut und nen 10er dafür ausgegeben.

Grafik haut mich jetzt nicht gerade vom Hocker
Was mich aber unheimlich stört ist, das der Charakter wie reingeneriert wirkt und eine leichte Aura um sich hat und bei schnelleren Bewegungen das richtig unschön aussieht.

Das aktivieren von DLSS und Frame Generation macht das auch noch schlimmer.

Ohne DLSS und FG läuft das spielt aber in WQHD auch noch mit knapp 120FPS.

Wie sind eure Erfahrung beim Remaster?

Edit
Grafikkarte ist eine RTC 4080Super

ChaosTM
2024-10-31, 18:32:08
Hab gerade ein neues Spiel mit der Remastered Edition begonnen und ich bin noch zwiegespalten.
Die Bildrate hat sich halbiert, aber es schaut schon um einiges besser aus, speziell das Wasser.
Ob ich mich an die überzogene Farbgebung gewöhnen kann, ist eine andere Frage.
Die Gesichter schauen ungewohnt aus und das ist manchmal besser, dann wieder sehr komisch.

In ein paar Stunden weiß ich mehr..


Das "Hero Lightning"* ist seltsam, aber hat mich bei Forbidden West nach etwas Eingewöhnung nicht mehr gestört. Das hat man Forbidden West angepasst.


*auf das "reingeneriert" bezogen

The_Invisible
2024-10-31, 18:41:38
Grafik sollte schon deutlich besser sein, zumindest laut Vergleich-Shots: https://www.reddit.com/r/horizon/s/gMfx1NsAWw

Bind aber grad auch selber am laden

DaHard
2024-10-31, 19:06:16
Restliche Grafik ist OK wie ich finde
Aber halt die Art Aura um den Charakter find ich nicht schön

Framrate mit DLSS und FrameGeneration ist nicht halbiert worden, stabile über 140FPS sind drin

180FPS hatte ich bei der normalen Version

ChaosTM
2024-10-31, 19:21:05
Mit DLSS und FG geht das locker, keine Frage, aber ich bezog mich auf die "alte" Version.

Die (native) GPU Last stieg um den Faktor 2 und das ist auch ok, weil wir das mit klugen Algorithmen ausgleichen können.

DaHard
2024-10-31, 19:56:28
Mit DLSS und FG geht das locker, keine Frage, aber ich bezog mich auf die "alte" Version.

Die (native) GPU Last stieg um den Faktor 2 und das ist auch ok, weil wir das mit klugen Algorithmen ausgleichen können.

Ohne DLSS und FG hab ich so 110/120FPS was völlig OK ist bei WQHD
Wie viel das im alten ist muss ich mal schauen aber da waren es deutlich mehr glaub

blaidd
2024-10-31, 20:19:35
Hmmmm jetzt wo ich das sehe :freak::freak:

Ist schon lange her.... war bei 1440p. Benchmark siehe Anhang (sorry war wohl nicht der Benchmark sondern ingame...xD)

EDIT: Ich habe eben das Remastered gestartet und es läuft auf den höchsten Einstellungen sehr gut. Der Benchmark hat ähnliche Werte wie die Normale Version vorher.

Entweder gut optiomiert oder ich habe etwas übersehen. Alten Spielstand geladen zwischen Robotern und Schnee und lief auch super.


Könnt prinzipiell schon sein. Je nach Szene. Ich hab grade den Bench bei beiden Versionen durchgejagt, komm mit einer RTX 4080S in WQHD und mit Ultra-Details samt TAA native auf 210 Fps und im Remaster auf 137 Fps, beides im partiellen CPU-Limit


Mir gefällt's bislang ziemlich gut. Hab es mir sogar selbst direkt noch mal gekauft, nachdem ich den Testzugang dusseliger Weise bei einem Kollegen aktiviert habe, weil ich dessen Steam-Konto benötigt habe, um mich über den Goddamn Rockstar-Launcher in Red Dead Redemption einzuwählen. Meine alte, da verknüpfte E-Mail existiert nicht mehr (bzw. wurde geklaut) und ändern lässt sich das nirgendwo :freak:

Ich hab eine ganze Reihe Vergleiche gemacht, auch in Videoform. Artikel geht voraussichtlich am WE online.

Aber ein bisschen teasern kann ich ja schon mal...

Complete Edition:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89980&stc=1&d=1730402663

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89981&stc=1&d=1730402663

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89982&stc=1&d=1730402663

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89983&stc=1&d=1730402663

btw. Den Design-Fail haben sie auch gefixt (falsche Cube-Map-Spiegelung. Die ist von einer Außenszene. Ist direkt in der Höhle zu Beginn, im dritten Raum).
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89984&stc=1&d=1730402663

ChaosTM
2024-10-31, 20:28:03
Die alte Version ist dort wo ich jetzt bin zwar minimal schlechter aussehend, aber um die gewohnten 138 fps zu erreichen, braucht es DLSS + FG.

Was schlussendlich besser ausschaut sollen die Erbsenzähler ermitteln.

Es schaut aber wirklich gut aus mit DLSS. Sobald FG ins Spiel kommt, wird es minimal zäher..

crux2005
2024-10-31, 20:33:35
2,538 all-time peak auf Steam

Es ist schon mal kein Concord. :D

blaidd
2024-10-31, 20:35:05
Bin eigentlich sogar ziemlich überrascht, wie viel die da gemacht haben. Da ist fast alles neu bzw. überarbeitet.

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89985&stc=1&d=1730403229

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89986&stc=1&d=1730403229

Das ganze Lighting inklusive Pre-Baked-GI, die Schatten, die Haar- Gesichts und Hautdarstellung, die Animationen, die Spiegelungen, die Wasser- und Vegetationdarstellung inklusive Physik. Neue MoCap-Aufnahmen für die Gespräche, das TAA ist nun viel besser, das Terrainrendering viel detailreicher und mit mehr Tessellation bzw. Displacement-Mapping versehen, das Tone-Mapping und viele PP-Effekte sind neu oder verfeinert... Da ist echt viel passiert.

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89987&stc=1&d=1730403229

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89988&stc=1&d=1730403229


Sogar die vorgerenderten Cutscenes sind komplett neu gerendert. Das erste Beispiel ist aus einer. Allerdings WIEDER! mit 30 Fps ffs!! Warum?! Why Sony?! Es ist 2024! Und ich hab da gerade sogar ein SONY!-Display im Einsatz, mit WQHD OLED und 480 Hz! 480!! Keine elendig ruckelnden 30 Schrott-Fps!! Warum nicht gleich in Schwarz-Weiß, goddämmit!

Das nervt mich aktuell vielleicht am allermeisten.^^ Gibt zum Glück nur relativ wenige und davon sind eine Reihe direkt am Anfang.

ChaosTM
2024-10-31, 20:38:46
Ich hoffe sie verkaufen so viel wie möglich.
Möchte neue Horizon Spiele !

add.: die Gesichter (am Anfang) waren in der alten Version besser

blaidd
2024-10-31, 20:39:45
Ingame, Echtzeit-Cutscene:

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89989&stc=1&d=1730403493

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89990&stc=1&d=1730403493

Noch mal Pre-Rendered-30-Fps-Cutscene:

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89991&stc=1&d=1730403493

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89992&stc=1&d=1730403493

crux2005
2024-10-31, 20:40:47
Ingame, Echtzeit-Cutscene:

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89989&stc=1&d=1730403493

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89990&stc=1&d=1730403493


Das gefällt mir die CE mehr.

Ich hoffe sie verkaufen so viel wie möglich.
Möchte neue Horizon Spiele !

add.: die Gesichter (am Anfang) waren in der alten Version besser

Das steht doch außer Frage. Vor HZD3 wird es aber noch das Multiplayer Spiel geben weil Hulst diese so mag. :rolleyes:

ChaosTM
2024-10-31, 20:48:08
Das will niemand, aber wenns gut ist schau ich sicher mal rein.

Eloy vs Varl - let the game begin!

Ich hoffe sie überlegen es sich noch anders..

crux2005
2024-10-31, 20:54:47
Das will niemand, aber wenns gut ist schau ich sicher mal rein.

Eloy vs Varl - let the game begin!

Ich hoffe sie überlegen es sich noch anders..

Wird aber wieder sicher 39,99€ kosten.

Da wird nichts mehr überdacht, das Spiel ist lange in Entwicklung und Hulst hat in der Firewalk Shutdown Nachricht gesagt "online experiences alongside our single-player games are key focal areas"...

Radeonfreak
2024-10-31, 21:09:28
Ingame, Echtzeit-Cutscene:

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89989&stc=1&d=1730403493

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89990&stc=1&d=1730403493

Noch mal Pre-Rendered-30-Fps-Cutscene:

CE:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89991&stc=1&d=1730403493

Remaster:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89992&stc=1&d=1730403493

Also das Original gefällt mir besser. Der Fokus leuchtet z.B. gar nicht.

Relex
2024-10-31, 21:11:43
Also die Performance entspricht ziemlich exakt der von Forbidden West.


https://i.ibb.co/5cD3mPS/Screenshot-2024-10-31-204254.png (https://ibb.co/GPwDyq8)https://i.ibb.co/252t8MQ/Screenshot-2024-10-31-203415.png (https://ibb.co/V3ySHCZ)

Ca 30% weniger FPS in 4K mit DLSS Quality bzw. umgekehrt das Original läuft mit 43% mehr FPS.

Die Grafik ist stellenweise schon sehr viel besser. Gerade die globale Beleuchtung.
Im Vergleich könnte man fast schon meinen, man hätte Raytracing eingeschaltet.

Links Original, rechts Remaster.
Und ja, Time of day ist bei allen Screenshots gleich. Sonnenschein abends, kein regen


https://i.ibb.co/JxY5sTz/Screenshot-2024-10-31-205443.png (https://ibb.co/LQTnZyC)https://i.ibb.co/D8NWq15/Screenshot-2024-10-31-205923.png (https://ibb.co/JyNthc5)



https://i.ibb.co/xhkCbyZ/Screenshot-2024-10-31-205509.png (https://ibb.co/8MCKwJk)https://i.ibb.co/SKS8N9j/Screenshot-2024-10-31-205941.png (https://ibb.co/19c5Zwg)



https://i.ibb.co/9p1MRmx/Screenshot-2024-10-31-205522.png (https://ibb.co/XWKwmfn)https://i.ibb.co/16f9zQ0/Screenshot-2024-10-31-205959.png (https://ibb.co/3zy0RdT)



https://i.ibb.co/Mpt8BTy/Screenshot-2024-10-31-205535.png (https://ibb.co/WFMDV9N)https://i.ibb.co/zS7MZnD/Screenshot-2024-10-31-210024.png (https://ibb.co/rZcjH7N)

ChaosTM
2024-10-31, 21:17:14
@ Relex

vergleich mal Nativ vs Nativ.
Dass DLSS und FG Vorteile bringen steht außer Frage.

@ "Bushwoman" ja ;)

Relex
2024-10-31, 21:21:45
Ich habe kein FG aktiviert.

Das ist DLSS Q vs DLSS Q.

Aber ich kann auch mal nativ testen

ChaosTM
2024-10-31, 21:25:43
Dass die neuen Features Performance kosten war klar.
Stört aber nicht, da DLSS mittlerweile gut genug ist.

Relex
2024-10-31, 21:36:49
Hier nochmal in 4K Nativ DLAA.
Da das Original Spiel kein DLAA im Menü anbietet, hab ich es via NV Inspector erzwungen.

https://i.ibb.co/wWY2gMy/Screenshot-2024-10-31-212832.png (https://ibb.co/4TJ0tPW)
https://i.ibb.co/fpGZhs9/Screenshot-2024-10-31-213318.png (https://ibb.co/T8qJVs1)


102 FPS Original
87 FPS Remaster

Sind somit nur noch knapp 15% weniger FPS.

Raff
2024-10-31, 21:46:39
Hier ist auch das Overlay mit Metriken sichtbar:

Kq_kr6O37V4

Dass der Graustich des Originals weg ist, finde ich super. Aber was zum Geier dachten die sich, als sie die feschen Wolken entfernt haben? Nun, es ist nur der integrierte Bench.

Sind somit nur noch knapp 15% weniger FPS.

... in der CPU-lastigen Sequenz des Benchmarks. Das dürfte in anderen Bereichen anders aussehen - deine Werte weiter oben passen besser. Check bitte mal die gemeine PCGH-Szene - mit der werde ich mich heute Nacht noch etwas vergnügen: https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/Grafikkarten-Benchmark-FAQ-Savegames-Community-Benchmarks-1367204/

MfG
Raff

Relex
2024-10-31, 22:30:56
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=89994&stc=1&d=1730410023


PCGH Benchmarkszene. FoV ist gleich, hab allerdings wieder DLSS statt TAA/CAS genommen.


Mit 4K nativ DLAA läuft das Remaster 17% langsamer
Mit DLSS Q sind es 16%

Zumindest DLAA deckt sich also 1:1 mit dem Ingame Benchmark Tool. Dass die PCGH Szene fordernder ist macht nur für DLSS Q einen unterschied.

Raff
2024-10-31, 22:53:33
Danke! :up: Dein 5800X3D scheint nicht nennenswert zu limitieren – mein 5950X lahmt hingegen etwas. Muss mal den Watt-Deckel entfernen, mit 120+ statt 90 Watt geht sicher mehr, die Kernnutzung ist ordentlich.

MfG
Raff

ChaosTM
2024-10-31, 23:05:07
denke nicht, ich hab meinem 7800X3 auf 65 Watt begrenzt und was ist seither passiert in Games ? Nichts

Und am 2. System hab ich von eine 5900X auf eine 5800X3d "upgegradet".
Schmeiß den 5950er raus und hol dir eine 5800X3d - wenn es nur um Spiele geht

20-30% waren es damals bei den für mich relevanten Spielen

aufkrawall
2024-11-01, 00:54:11
Dass der Graustich des Originals weg ist, finde ich super.
Dafür sind die Farben in HDR aber auf Disney-LSD-Level. Die Farbpalette des Originals kommt in HDR mitunter wesentlich ausgewogener rüber.

ChaosTM
2024-11-01, 01:18:18
Siehe weiter oben.

Ich mag die Neuerungen, aber die Farbgebung ist grauslich -> LSD kann zwar lustig sein, aber ...

Relex
2024-11-01, 01:44:43
Die Farben sind nur in manchen Gebieten so stark. Andere sind relativ nah am Original.

Wenn sie da sind, stört es mich aber auch. In Forbidden West sieht das stimmiger aus.
Man merkt, dass Nixxes noch nicht so erfahren ist, was Art Direction usw angeht.


Trotzdem, die grafische Aufwertung ist nicht von der Hand zu weisen. Die Unterschiede sind teilweise schon gewaltig.


Das HDR ist im Remaster natürlich auch deutlich besser. Das Originalspiel hat ne veraltete Implementierung, die einfach stur auf 10.000 Nits hoch geht, egal was man einstellt. Dadurch clippen einige Details natürlich, egal was man über die Regler einstellt.

Jetzt kann man wie in Forbidden West die Peak helligkeit sowie paperwhite ("Helligkeit") einstellen und schwarz und weißwerte nochmal separat pushen oder reduzieren.
Ich spiele es mit 1000 nits peak und 100 nits "Helligkeit". Sieht damit schon sehr ansehnlich aus.

ChaosTM
2024-11-01, 02:05:52
Nach 3 Stunden in der neuen Umgebung.. ich mag es immer noch nicht, aber es geht.

Bin ein alter Sack, der alte Sachen mag

DaHard
2024-11-01, 09:48:26
Moin

Also was mich stört beim Remaster ist nicht die Leistung und Optik, Leistung ist etwas weniger aber nicht spürbar im WQHD
was mich stört ist der Charakter, der Charakter sieht aus wie rein gerendert, hat eine leichte Aura um sich rum die leicht schimmert und mit DLSS und FG verstärkt es den Effekt noch.
Ich hoffe das wird noch gepatcht, sieht echt gruselig aus.

Spiele mit
I7 11700K@5,2GHz und 240 Watt
RTX 4080 Super OC
32GB Kingston Renegade CL14@3600MHz

DaHard
2024-11-01, 09:51:49
Noch ne Frage

Den Spielstand konnte ich ja im Remaster übertragen, man wird ja gefragt, leider werden die Erfolge nicht übernommen
Ist das normal?

Spiele auf PC/Steam

Raff
2024-11-01, 09:55:18
Das könnte ein Bug sein. Die Übernahme eines 2020er-Saves hat bei mir auch nicht auf Anhieb geklappt (Spiel ist abgestürzt) ... eventuell werden solche Dinge noch gefixt.

Moin

Also was mich stört beim Remaster ist nicht die Leistung und Optik, Leistung ist etwas weniger aber nicht spürbar im WQHD
was mich stört ist der Charakter, der Charakter sieht aus wie rein gerendert, hat eine leichte Aura um sich rum die leicht schimmert und mit DLSS und FG verstärkt es den Effekt noch.
Ich hoffe das wird noch gepatcht, sieht echt gruselig aus.

Das hingegen wird wohl bleiben, denn dabei handelt es sich um das bereits viel diskutierte "Hero Lighting" (quasi ein Spotlight auf dem Char).

MfG
Raff

Relex
2024-11-01, 10:05:26
Also "Schimmern" im Sinne von Flimmern oder ähnliches tut das nicht. Das ist schon alles sauber gerendert und sieht qualitativ gut aus.

Ob man es mag oder nicht... Darüber kann man natürlich streiten.


Der Effekt wurde ja mit Forbidden West eingeführt und ist jetzt auch im Remaster vorhanden. Nur ist es im Remaster mMn. stärker als in Forbidden West.

Hier mal ein Beispiel bei Nacht:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=90001&stc=1&d=1730451749


Das ist schon etwas zu viel des Guten. :D
Ich bin hier komplett umringt von Felsen. Das heißt eigentlich müsste die komplette Spielfigur dunkel sein. Sie ist aber sehr deutlich sichtbar. Und die Haare werden so stark angestrahlt, dass sie schon weiß leuchten.

Ich verstehe nicht, warum man den Effekt nicht einfach optional macht. Meinetwegen auch nur während des Gameplays, wenn man angst hat, dass dann die Ausleuchtung in den Cutscenes nicht mehr passt.

ChaosTM
2024-11-01, 10:24:38
Hier nochmal in 4K Nativ DLAA.
Da das Original Spiel kein DLAA im Menü anbietet, hab ich es via NV Inspector erzwungen.

[/URL]https://i.ibb.co/wWY2gMy/Screenshot-2024-10-31-212832.png (https://ibb.co/4TJ0tPW)
[URL]https://i.ibb.co/fpGZhs9/Screenshot-2024-10-31-213318.png (https://ibb.co/T8qJVs1)


102 FPS Original
87 FPS Remaster

Sind somit nur noch knapp 15% weniger FPS.


@4k max hatte/hab ich um die 170fps und Raffs Video zeigte 84.
Daher meine "Schlussfolgerung". Hab ich alles auch so erklärt.



Das Heldenlicht ist wirklich oft zu viel.
Sieht man aber bald nicht mehr, oder man schaltet auf die alte Version um

Raff
2024-11-01, 10:28:06
Remastered des Remasters? Lohnt sich das neue Horizon Zero Dawn? Grafikvergleiche und mehr (https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Specials/Remastered-PC-Frame-Generation-DirectX-12-Comparison-1458697/)

MfG
Raff

rentex
2024-11-01, 10:34:51
Remastered des Remasters? Lohnt sich das neue Horizon Zero Dawn? Grafikvergleiche und mehr (https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Specials/Remastered-PC-Frame-Generation-DirectX-12-Comparison-1458697/)

MfG
Raff

Wie verhält es sich mit Bugs?

ChaosTM
2024-11-01, 10:38:37
8k DSR schaut schon verdammt gut aus und spielt sich ca. so wie GTA4 auf der PS3.

DaHard
2024-11-01, 10:41:32
Das könnte ein Bug sein. Die Übernahme eines 2020er-Saves hat bei mir auch nicht auf Anhieb geklappt (Spiel ist abgestürzt) ... eventuell werden solche Dinge noch gefixt.



Das hingegen wird wohl bleiben, denn dabei handelt es sich um das bereits viel diskutierte "Hero Lighting" (quasi ein Spotlight auf dem Char).

MfG
Raff


Besser wäre es optional im Menü einstellen zu können.
Sieht nicht schön aus in meinen Augen aber das ist ja wohl dann der eigene Geschmack

ChaosTM
2024-11-01, 10:59:47
KDiYcy3N1Hc


sehr emotionales video, das aber ziemlich genau widergespiegelt, was gerade in mir vorgeht.

Und jetzt wird wieder gespielt


add.:
Und ja, ist PS5.. gerade erst gesehen

Relex
2024-11-01, 11:41:01
Remastered des Remasters? Lohnt sich das neue Horizon Zero Dawn? Grafikvergleiche und mehr (https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Specials/Remastered-PC-Frame-Generation-DirectX-12-Comparison-1458697/)

MfG
Raff


Die Werte verwirren mich etwas.


Im Ingame Benchmark Tool komme ich mit meiner auf 250W limitierten 4080 auf ca 87 FPS und du auf 92 FPS mit der stark undervolteten 4090 bei ~2300 MHz.

So weit so gut.


Im PCGH Artikel testest du hingegen die PCGH Testszene "Ruins".
Ich komme hier wie gestern gezeigt mit der 4080 auf ca 60 FPS in 4K DLAA.

Laut Artikel schafft die 4090 ebenfalls 60 FPS, allerdings steht im Artikel "4090 OC ~2850 MHz".


Wie passt das zusammen? Hat sich da ein Fehler eingeschlichen?
Die Werte würden zur stark untertakteten 4090 passen.

Raff
2024-11-01, 11:44:43
Kein Fehler. Ich habe für die Benchmarks extra das Powerlimit meiner CPU herausgenommen, damit die auf allen Kernen den maximalen Takt halten kann (Durchschnittstakt über alle Runs ist angegeben). Dennoch wirkt hier ein partielles CPU-Limit, gut erkennbar an dem sehr geringen Leistungsverlust von 1080p auf 1440p. Der Benchmark sollte vor allem zeigen, was darüber hinaus geht, also auch 5K etc. :) Vergleichende GPU-Benchmarks ohne CPU-Limit gibt’s dann kommende Woche. Wie viel meine Kiste im integrierten Benchmark leistet, wenn der Powerdeckel weg ist, habe ich nicht getestet. Da aber 500 bis 1.000 MHz mehr bei den 16 Kernen anliegen, dürfte das einiges mehr sein.

MfG
Raff

Relex
2024-11-01, 11:54:28
Okay. Das ist ja interessant.

Ein CPU Limit hätte ich in 4K DLAA @60 FPS eigentlich ausgeschlossen, weil du ja in FHD immerhin 90 FPS erreichst.

Aber gut, ein partielles CPU Limit kann natürlich die Werte etwas drücken. Aber so stark? Seltsam.
Ich hab mich beim Testen auch genau ans Video gehalten.


Dann bin ich mal auf die Werte nächste Woche gespannt. In Forbidden West war die 4090 ja immerhin 30% schneller als die 4080.


Hier übrigens die PCGH Testszene im reinen CPU Limit (720p + DLSS Ultra Performance). Der 5800X3D läuft mit 65W Profil.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=90002&stc=1&d=1730460066

Und hier nochmal die FPS Werte.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=90003&stc=1&d=1730460211

Raff
2024-11-01, 12:43:20
Jo, in dem Bereich lande ich auch circa – mit doppelt so vielen Kernen und doppelter Leistungsaufnahme. :ugly: Wie sieht's mit 5K-DLDSR aus? Da müsstest du irgendwo zwischen 35 und 40 Fps herauskommen. Run #1 reicht. :)

MfG
Raff

Relex
2024-11-01, 13:29:07
Jap, ca 40 FPS in 5K mit DLAA

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=90010&stc=1&d=1730464119

dildo4u
2024-11-01, 13:30:44
Computerbase hat Benchmarks Orginal vs Remaster.


https://www.computerbase.de/artikel/gaming/horizon-zero-dawn-remastered-original-benchmark-test.90150/seite-2#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd

gnomi
2024-11-01, 14:35:36
Thx. Nur 16% weniger Performance in 4K auf der 4080S finde ich top.
Grafik ist zweifelsohne besser.
Design bei den Personen muss man sich überlegen, ob man das in diesem angesagten Stil schöner findet.
Die PS5 Version habe ich mir bereits besorgt. Hier werde ich mal sehen, ob ich das mache, denn es gibt ja bei Epic Store leider kein zurück und ich müsste den PS Account scheinbar auch verknüpfen.
Habe die auch nur wegen Sale und Technik.
Eventuell belasse ich es bei der PS5 Version, die man dann später auf PS6 sicher auch spielen kann. (PS5 Pro hat kein Laufwerk und ist bisschen frech teuer)
Aber da schlafe ich noch paar Nächte drüber und so eine Sache ist das jetzt auch alles nicht. :wink:

dildo4u
2024-11-01, 15:20:22
4090/4080/7900XtX in 4k


Zttlne6AvWw

dargo
2024-11-01, 17:42:13
PC-Gaming ist nur noch ein Krampf, zumindest bei Nixxes! :mad:

Die haben wieder Stutter bei der Maus implementiert wenn die Framerate nicht exakt durch 30 teilbar ist, es ist echt zum kotzen. :motz: Wieder die gleiche Rotze... feste 60, 90, 120fps absolut sauber.

ChaosTM
2024-11-01, 17:47:23
Da stottert genau nichts.
Dein Nixxes Hass ist schon fast pathologisch.

ich liebe diese Firma für all das was sie für uns PC Leute getan haben - und für diesen Port

aufkrawall
2024-11-01, 17:51:34
Der Maus-Input war schon in der ursprünglichen Version beschissen. Aber Nixxes/Sony ist natürlich zuzutrauen, dass es noch schlechter geworden ist.
-> Wird alles nicht gezockt. Das ist einfach unerträglich, wenn man den perfekten 3rd Person Mouselook aus Fortnite bei >120fps mit Reflex gewohnt ist. Umgewöhnung auf Pad dauert mir zu lange, hab ich keine Zeit für. Mehr Geld für mich.

dargo
2024-11-01, 17:54:14
Da stottert genau nichts.

Ich weiß, dass in diesem Forum einige blind sind.

ChaosTM
2024-11-01, 17:58:27
Liegt vielleicht daran, dass das Spiel kaum unter 120hz fällt.

Möglicherweise gäbe es darunter Probleme, aber die kenne ich nicht..

dargo
2024-11-01, 18:05:33
Der Maus-Input war schon in der ursprünglichen Version beschissen. Aber Nixxes/Sony ist natürlich zuzutrauen, dass es noch schlechter geworden ist.

Zum Input-Lag kann ich jetzt nicht viel sagen. Bei ~100fps fühlt es sich an der Maus mit Antilag 2 imo ok an. FLM spuckt mir allerdings damit >30ms aus.

---------------------------------------------
Processing AMD GPU with AMF capture codec.
---------------------------------------------

===============================
Running in RUN mode.
===============================

Mouse right click in console window for user options
press ALT+T to start and stop measurements, ALT+Q to exit

DisplayCapture: format changed.
Rebuilding pipeline - please wait...
Rebuilding pipeline: DONE! Ready for start measurements.

Starting measuring
fps = 103.0 | ................ | latency = 37.2 | frames = 3.32
fps = 102.6 | ................ | latency = 30.9 | frames = 2.67
fps = 102.4 | ................ | latency = 35.3 | frames = 3.14
fps = 102.6 | ................ | latency = 36.5 | frames = 3.23
fps = 102.3 | ................ | latency = 32.1 | frames = 2.79
fps = 102.5 | ................ | latency = 34.3 | frames = 3.01
fps = 102.2 | ................ | latency = 30.3 | frames = 2.62
fps = 103.0 | ..
Stopped measuring

Habe jetzt leider keinen direkten Vergleichwert zu anderen Games mit ähnlicher Framerate bsw. ohne Antilag 2.

aufkrawall
2024-11-01, 18:08:52
Liegt vielleicht daran, dass das Spiel kaum unter 120hz fällt.

Mehr fps hilft definitiv sehr. Mit 1440p Monitor fand ich es in HFW noch halbwegs hinnehmbar. Aber durch die niedrigeren fps mit 4k-Monitor selbst mit Performance-Upsampling sieht es jetzt trotz noch >100 FG-fps richtig schlimm aus, wenn ich die Maus bewege. Für mich unspielbar.

dargo
2024-11-01, 18:14:01
Liegt vielleicht daran, dass das Spiel kaum unter 120hz fällt.

Möglicherweise gäbe es darunter Probleme, aber die kenne ich nicht..
Je höher die Framerate desto weniger fällt das Mikrogestutter dem Auge auf. Da ist es trotzdem, nur eben mit unterschiedlicher Intensität. Schaue dir die Umgebung bsw. mit festen 90fps und dann mit 75fps an einem VRR-Bildschirm an. Du müsstest direkt das Mikrostutter bei jeder Mausdrehung mit 75fps sehen, während 90fps perfekt sauber ausgegeben werden. Bei 120fps vs. 135fps solltest du denke ich aber auch noch den Unterschied erkennen können. Ich sehe es zumindest auch da.

Relex
2024-11-01, 19:45:48
Das leichte microruckeln mit aktivem Reflex ist auch wieder da, wie in Forbidden West. Hab auch nichts anderes erwartet.

Aber gut, ich brauch in dem Spiel kein FG oder Reflex.


Gespielt wird eh mit Gamepad und wenigstens da ist alles smooth.

crux2005
2024-11-01, 19:53:16
PC-Gaming ist nur noch ein Krampf, zumindest bei Nixxes! :mad:

Die haben wieder Stutter bei der Maus implementiert wenn die Framerate nicht exakt durch 30 teilbar ist, es ist echt zum kotzen. :motz: Wieder die gleiche Rotze... feste 60, 90, 120fps absolut sauber.

Oof. Das ist schon mal ein sehr starker Grund die Remaster nicht zu kaufen.

Lurtz
2024-11-01, 20:55:27
PC-Gaming ist nur noch ein Krampf, zumindest bei Nixxes! :mad:

Die haben wieder Stutter bei der Maus implementiert wenn die Framerate nicht exakt durch 30 teilbar ist, es ist echt zum kotzen. :motz: Wieder die gleiche Rotze... feste 60, 90, 120fps absolut sauber.
Wenn DF dem Thema mal nachgehen würde wie dem UE-Stutter, wärs vielleicht schon gelöst ;D

Sam Spade
2024-11-01, 20:58:12
..

dargo
2024-11-01, 21:20:07
Mal abseits von der mal wieder verkackten Maussteuerung gefällt mir das Remaster echt gut. Die Grafik wirkt insgesamt frischer. Anfangs fand ich das Farbsetting merkwürdig. Irgendwie wirkten die Farben völlig überdreht. Ich empfehle Vignette zu deaktivieren, das entschärft die überdrehten Farben spürbar. Bei Vignette haben die DEVs es imo völlig übertrieben, ohne wirkt das Gesamtbild gleich viel besser. Was mich auch positiv überrascht ist hier die FSR3 Implementierung. Mit 1440p und FSR3_Q (960p Input) sieht das echt überzeugend aus. Bildstabilität finde ich super, es flimmert nichts. Habe noch nicht so viel gespielt, aber am Anfang sehe ich bei den Schneeflocken auch kein Ghosting. Leider funktioniert reshade mit dem Spiel nicht. Insofern bin ich gezwungen mit dem Game nachzuschärfen. Ob Stufe 2 oder 3 weiß ich noch nicht. Aber offenbar wird beim Upscaling (zumindest bei FSR3) nicht automatisch nachgeschärft was ich ebenfalls positiv finde. Auch schön, dass Anti-Lag 2 es ins Spiel geschafft hat.

Edit:
Ok... die weißen, transparenten Partikel später ghosten doch.

Edit 2:
Kleiner Patch ist da.
https://store.steampowered.com/news/app/2561580/view/4463723296443072883?l=german

dargo
2024-11-03, 15:51:31
Ist bei euch der Sound in den vorgerendeten Cutszenen auch viel zu leise? Was auch etwas nervt... ich kann sprinten nicht auf meine Maustaste 5 legen, es funktioniert nicht richtig.

DaHard
2024-11-03, 17:01:54
Ist bei euch der Sound in den vorgerendeten Cutszenen auch viel zu leise? Was auch etwas nervt... ich kann sprinten nicht auf meine Maustaste 5 legen, es funktioniert nicht richtig.

Ich hab Autosprinten an, viel angenehmer wie ich finde
Sound kann ich jetzt nichts negatives sagen, habe eine Teufel Soundbar am PC per HDMI angeschlossen

dargo
2024-11-08, 14:13:31
Nächstes Häppchen.
https://store.steampowered.com/news/app/2561580/view/4480612432780198115?l=german

Immerhin wurde die Lautstärke gefixt.

Pre-rendered cut scenes now have the same audio volume as gameplay.

Si|encer
2024-11-08, 17:39:45
Ist bei euch der Sound in den vorgerendeten Cutszenen auch viel zu leise? Was auch etwas nervt... ich kann sprinten nicht auf meine Maustaste 5 legen, es funktioniert nicht richtig.

Ich hatte nur mal neu angefangen und eine Stunde gespielt. Als das Video wo Aloy quasi von Kind nach Erwachsen gezeigt wird lief, war das Video total Leise bei mir. Scheint aber ja jetzt gefixt worden zu sein.

DaHard
2024-11-08, 18:19:03
Was mich stört, Tat es bei der original schon, ist die Begrenzung der Items
Ich warte nun auf den NexusMod für die Taschen
Weil das nervt schon extrem

Raff
2024-11-14, 10:56:06
Nach dem Remaster folgt direkt das Remake! ;) Da es keinen dedizierten Thread gibt und sich hier die Aloy-Fans tummeln, poste ich es mal hier:

Lego Horizon Adventures im Test: Humorvoll, technisch edel und powered by UE5 (https://www.pcgameshardware.de/LEGO-Horizon-Adventures-Spiel-74704/Specials/Steam-Test-Review-Release-GPU-Benchmark-1459452/)

T4BJxKyaISw

Das Spiel ist wirklich herzallerliebst und auch technisch lecker. :up:

MfG
Raff

Relex
2024-11-14, 11:26:08
Mäßige Reviews, 70€, kurze Spielzeit.

Das sagt alles "nicht kaufen" oder Sale abwarten.

Aber wenn ich mir die Bilder und Videos dazu ansehe... ICH MUSS DAS HABEN.
Es sieht so gut aus! :eek:

Asaraki
2024-11-14, 11:47:39
Mäßige Reviews, 70€, kurze Spielzeit.

Das sagt alles "nicht kaufen" oder Sale abwarten.

Aber wenn ich mir die Bilder und Videos dazu ansehe... ICH MUSS DAS HABEN.
Es sieht so gut aus! :eek:

Pro tip : Paar Monate Indigames spielen, dann sieht es auch zum Saleprice in 6 Monaten immer noch so gut aus :)

Finde aber auch es sieht sexy aus. Zum Glück hab ich gerade sowieso keine Zeit zum spielen ^^

Relex
2024-11-14, 11:59:22
Ja, ich könnte auch zuerst mal Horizon Forbidden West beenden. Und das Remaster von Zero Dawn... :uponder:

gnomi
2024-11-14, 12:04:16
Bei sowas kommt vermutlich auch eine Demo.
Interessant, dass es neben PC und PS5 auch eine Switch Version gibt.
Ist die auch UE5?
Mit der technischen Basis könnte man glatt auch andere Lego Titel neu auflegen. ;)

dildo4u
2024-11-14, 12:09:11
Rennt halt mit 30fps und weniger Effekten


Z0d5nV-uvAQ

Relex
2024-11-14, 12:14:16
Sieht aber auf der Switch deutlich besser aus, als ich erwartet hätte.

Lurtz
2024-11-14, 12:31:33
Hat Guerilla das in UE5 entwickelt oder war das ein anderer Entwickler?

DaHard
2024-11-14, 12:35:40
Rennt halt mit 30fps und weniger Effekten


https://youtu.be/Z0d5nV-uvAQ

Teilweise sind die Videosequenzen in HZD Remaster auf 30 Bilder obwohl mehr FPS angezeigt werden

Sieht man deutlich bei der Endsequenz das das nicht rund läuft

dildo4u
2024-11-14, 12:37:16
Hat Guerilla das in UE5 entwickelt oder war das ein anderer Entwickler?
Zusammenarbeit mit StudioGobo https://x.com/StudioGobo

CB sagt es ist UE5.3

https://www.computerbase.de/artikel/gaming/lego-horizon-adventures-benchmark-test.90268

Raff
2024-11-14, 12:42:02
Hat Guerilla das in UE5 entwickelt oder war das ein anderer Entwickler?

Offiziell eine Koop zwischen Guerrilla Games und Studio Gobo.

MfG
Raff

Relex
2024-11-14, 14:36:31
Zum Glück nicht Nixxes und keine Decima Engine. Das macht Hoffnung, dass DLSS Frame Gen bzw. Reflex mal ohne Microruckeln aus kommt und die Maussteuerung sauber funktioniert.

DrFreaK666
2024-11-14, 15:16:49
Ist das NV-gesponsert oder wieso gibt es kein FSR FG?

Raff
2024-11-14, 15:49:29
Zum Glück nicht Nixxes und keine Decima Engine. Das macht Hoffnung, dass DLSS Frame Gen bzw. Reflex mal ohne Microruckeln aus kommt und die Maussteuerung sauber funktioniert.

... wobei das ein glasklares Gamepad-Spiel ist. :)

MfG
Raff

Relex
2024-11-14, 15:57:51
Klar, hab ja Horizon auch mit Gamepad gespielt. Aber Maussteuerung ist für manche hier ja sehr wichtig. Und ein bisschen stört es mich auch aus Prinzip, dass sowas schlampig umgesetzt wird.

DaHard
2024-11-14, 17:10:39
... wobei das ein glasklares Gamepad-Spiel ist. :)

MfG
Raff

Ich komme Tastatur und Maus deutlich besser zurecht
Zumal mit Maus das präzisere zielen drin ist wie ich finde

dargo
2024-11-15, 07:48:40
Häppchentime.
https://store.steampowered.com/news/app/2561580/view/6564653885911203911?l=german

Relex
2024-11-16, 14:43:16
So, bin nun doch schwach geworden.

Was soll ich sagen... ich bin hin und weg von der Grafik. Das Spiel ist ein einziges wunderschönes Diorama.
Die Grafik in 4K mit DLSS knack scharf, Lumen zeigt keine Spur von Bildrauschen, es gibt keine Traversal oder Shader ruckler und die HDR Implementierung ist absolute Referenz.

Und letzteres ist nicht nur so daher gesagt sondern laut Overlay wird der DCI-P3 und BT.2020 Farbraum sehr gut ausgenutzt.

https://i.ibb.co/0ZCFpZX/Glow-Screenshot-2024-11-16-14-21-51-31.jpg (https://ibb.co/0ZCFpZX)
Das Bild sieht natürlich blass aus, da ich es fürs Forum in SDR umgewandelt habe.

Den erweiterten Farbraum sieht man sehr deutlich. Das Gras das von der Sonne angestrahlt wird, hat ein sehr kräftiges und zugleich natürliches grün, wie ich es bisher in noch keinem Spiel gesehen habe. Auch das leuchten der gelben lampen. Das sieht zum anbeißen gut aus :naughty:


Hier sind 4K Screenshots im jxr Format:
https://drive.google.com/drive/folders/19ndZ7VKil8RFvRDKt8IUJ8WBxbSoaOLz?usp=sharing
Einfach runterladen und in der Windows 11 Fotos App öffnen.
Wenn ihr auch ein HDR Display habt und HDR aktiv ist, sollte das HDR 1:1 aussehen wie im Spiel. Zumindest bei mir tut es das.


Das Spiel ist übrigens nur 14,18 GB groß. Was auch irgendwie Sinn ergibt, denn Texturen gibt's praktisch nicht.

dargo
2024-11-16, 15:47:23
Lumen zeigt keine Spur von Bildrauschen...
Welches Lumen?

Edit:
Wie toll, dass hier über ein völlig anderes Spiel diskutiert wird. :uclap:

Relex
2024-11-16, 15:54:45
Hey, ich hab nicht damit angefangen, das war Raff :P

Aber ist auch egal. Ein eigener Thread für das Lego spiel wird sich nicht rentieren, und viele posts werden da eh nicht mehr kommen, da sich die Spielerzahlen sehr in Grenzen halten (aktuell 350 gleichzeitige Spieler auf Steam)

dargo
2024-11-21, 19:45:35
Ist wieder Häppchen Zeit. :D
https://store.steampowered.com/news/app/2561580/view/4480613701830836495?l=german

Edit:
Lol... ;D
https://store.steampowered.com/news/app/2561580/view/4480613701830836991?l=german

Si|encer
2024-12-01, 14:11:59
Gibt es für das Remastered tatsächlich noch keine Taschen Erweiterungsmods ? Die Begrenzung geht mir schon wieder extrem auf die Nüsse ^^

Ein Packed_DX12 Ordner gibt es ja nicht für die alten Mods

DaHard
2024-12-01, 15:36:08
Gibt es für das Remastered tatsächlich noch keine Taschen Erweiterungsmods ? Die Begrenzung geht mir schon wieder extrem auf die Nüsse ^^

Ein Packed_DX12 Ordner gibt es ja nicht für die alten Mods

Leider nichts bei NexusMod
Nervt mich auch schon extrem

DaHard
2024-12-01, 15:39:47
Gibt es für das Remastered tatsächlich noch keine Taschen Erweiterungsmods ? Die Begrenzung geht mir schon wieder extrem auf die Nüsse ^^

Ein Packed_DX12 Ordner gibt es ja nicht für die alten Mods

Das einzige was geht wohl ist von Wemod
Aber das muss ständig mitlaufen

Relex
2024-12-01, 15:39:57
Kann ich nicht nachvollziehen...

Das Inventar bietet doch massig platz.

Nach Abschluss aller Nebenquests, Aktivitäten, Hauptstory und dem kompletten DLC, bin ich erst gegen Ende des DLC öfter an das Limit für modifikationen gekommen.

Das Problem lies sich dann aber immer schnell lösen, indem man alle mods raushaut, die nicht lila sind. Und selbst dann liegen 90% der Mods nur auf alle Ewigkeit ungenutzt im Inventar rum.


Ansonsten verbrauchsressourcen sind auch egal. Werden ja eh verbraucht. Da wird man kaum ans limit kommen und falls doch ist es völlig egal.

Si|encer
2024-12-02, 15:42:10
Ich habe halt nicht permanent Bock ständig Sachen verkaufen zu müssen. Ich will einfach alles looten und feddich. :D

Gestern hatte ich diesbezüglich ein Bug. Hatte ein NPC, den ich looten musste und Aloy ist permanent wieder runter zum looten, ging aber nicht weil der Trankbeutel voll war. Ich konnte nichts machen, musste den letzten Spielstand reinladen.

Spielte auch keiner Rolle nach ESC versuchen zu springen, laufen oder wegzu dodgen oder sonstwas. Nach ESC ist sie sofort wieder runter und konnte den Scheiss NPC nicht leer looten.

Si|encer
2024-12-04, 11:28:07
Irgendwer noch mal am neu durchspielen ?

War jetzt gerade bei der Logenquest für ein Donnerkiefer und ein Sturmvogel.
Der Donnerkiefer war verdächtig leicht, habe allerdings schon den Lila Jäger und Kriegsbogen, aber nur mit grünen und blauen Mods. Kam mir trotzdem sonst schwerer vor.

Der Sturmvogel war irgendwie verbuggt ? War mit dem am Kämpfen und dann flog er immer höher und höher bis ich ihn nicht mehr treffen konnte. Musste dann hinterher laufen damit er wieder aktiviert wird. Und teilweise sprang er auf dem Boden von links nach rechts, 6-7 mal oder so. Kam mir auch nicht richtig vor.

Spiele auf "Schwer"

Der Quest Donnerkiefer (Rotschlund oder so), den fand ich dafür Bockschwer, da habe ich paar Anläufe für gebraucht.

Si|encer
2024-12-09, 10:54:08
Bin jetzt wieder mit der Hauptstory durch, habe wieder Knapp 50 Stunden auf der Uhr. Fehlen allerdings noch paar Nebenquests und die Sammlersachen. Also sind nochmal wieder locker 30 Stunden drin.

Das war einfach nur mal wieder Endgeil! Die Story und die (Audio)Tagebücher konnten mich doch wieder fesseln, das ist einfach sooooo gut gemacht.

Aber auch so paar Story-Kleinigkeiten sind einfach so Genius!

Als der Sonnenkönig nach Ersas Tot einfach mal Aloy anmacht und mit ihr sein Leben verbringen will (wo man als Spieler denkt WTF, wo kommt das denn her). Und paar Quests später entschuldigt er sich für den Aussetzer.

Die Ingame Musik haut mich einfach wieder mal komplett weg, und beim Spielen sind wieder etliche Abend- oder Nachtstimmungen einfach nur zum Weinen schön. Wenn der Mond gegen Berge scheint, oder die Sonne aufgeht und die Berge stellenweise Blutorange wirken...einfach Toll.

Und in Zero Dawn kann ich mich noch schön mit Aloy identifizieren und sie geht mir nicht auf den Sack wie in Forbidden West.

Das ganze hätte ich auf der einen Seite gerne als Serie von HBO, auf der anderen müssten sie das gleiche einfach nochmal erzählen. Bei The Last of Us hat das ja gut funktioniert (Fand auch Folge 3 Super). Aber die Kernstory dürften sie nicht umschreiben, und ich befürchte das das ganze wieder zu "politisch korrekt" gemacht werden müsste.

Und was noch dagegen spricht: würde für mich NUR funktionieren, wenn sie exakt den Soundtrack des Spiels benutzen würden.

Was Mods angeht: Ich habe auf reddit gelesen, das es wohl keine Taschen-Mods oder ähnliches geben wird, weil es für Forbidden West solche ähnlichen Mods auch nicht gegeben hat wegen des benutzten Formats in dem Spiel. Und Zero Dawn hat jetzt das gleiche Dateiformat wie Forbidden West.

Es gibt wohl jemanden der an einem Mod-Tool Arbeitet, aber der macht da wohl nix mehr dran. Und der Platz bei Rohstoffen und Modifikationen ging mir jetzt beim Spielen genausom wieder auf den Sack wie beim ersten Mal. Taschen-Mod hätte ich gerne gehabt.

Einfach ein spielerisches, musikalisches und Storytechnisches Meisterwerk.

P.S: Habe eigentlich direkt Bock den Lego Langhals zu bauen ^^

DaHard
2024-12-09, 11:38:36
Bin jetzt wieder mit der Hauptstory durch, habe wieder Knapp 50 Stunden auf der Uhr. Fehlen allerdings noch paar Nebenquests und die Sammlersachen. Also sind nochmal wieder locker 30 Stunden drin.

Das war einfach nur mal wieder Endgeil! Die Story und die (Audio)Tagebücher konnten mich doch wieder fesseln, das ist einfach sooooo gut gemacht.

Aber auch so paar Story-Kleinigkeiten sind einfach so Genius!

Als der Sonnenkönig nach Ersas Tot einfach mal Aloy anmacht und mit ihr sein Leben verbringen will (wo man als Spieler denkt WTF, wo kommt das denn her). Und paar Quests später entschuldigt er sich für den Aussetzer.

Die Ingame Musik haut mich einfach wieder mal komplett weg, und beim Spielen sind wieder etliche Abend- oder Nachtstimmungen einfach nur zum Weinen schön. Wenn der Mond gegen Berge scheint, oder die Sonne aufgeht und die Berge stellenweise Blutorange wirken...einfach Toll.

Und in Zero Dawn kann ich mich noch schön mit Aloy identifizieren und sie geht mir nicht auf den Sack wie in Forbidden West.

Das ganze hätte ich auf der einen Seite gerne als Serie von HBO, auf der anderen müssten sie das gleiche einfach nochmal erzählen. Bei The Last of Us hat das ja gut funktioniert (Fand auch Folge 3 Super). Aber die Kernstory dürften sie nicht umschreiben, und ich befürchte das das ganze wieder zu "politisch korrekt" gemacht werden müsste.

Und was noch dagegen spricht: würde für mich NUR funktionieren, wenn sie exakt den Soundtrack des Spiels benutzen würden.

Was Mods angeht: Ich habe auf reddit gelesen, das es wohl keine Taschen-Mods oder ähnliches geben wird, weil es für Forbidden West solche ähnlichen Mods auch nicht gegeben hat wegen des benutzten Formats in dem Spiel. Und Zero Dawn hat jetzt das gleiche Dateiformat wie Forbidden West.

Es gibt wohl jemanden der an einem Mod-Tool Arbeitet, aber der macht da wohl nix mehr dran. Und der Platz bei Rohstoffen und Modifikationen ging mir jetzt beim Spielen genausom wieder auf den Sack wie beim ersten Mal. Taschen-Mod hätte ich gerne gehabt.

Einfach ein spielerisches, musikalisches und Storytechnisches Meisterwerk.

P.S: Habe eigentlich direkt Bock den Lego Langhals zu bauen ^^

Ich hab Bock auf Teil 3

Bin jetzt bei Forbidden West bei 100 Stunden und hab die Hauptquest noch nicht durch, weil es viel zu entdecken gibt
Ich arbeite gerade am legendären Bogen bei den Arenakampfen

Bei Forbidden find ich das mit den Taschen für gelöst
Hätte ich mir bei Zero Dawn gewünscht

Story bei Zero Dawn ist einfach sehr gut gemacht auch in Forbidden West find ich die gut
Ich hab sogar eine Träne vergossen wo ihr Freund von den Zenith umgebracht wurde

Hätte Potential für eine Serie, aber bei der Politik müsste es wohl politisch korrekt sein, was absolut kein Spaß mehr macht

Habe ich fobidden durch fang ich wieder Zero an

jorge42
2024-12-09, 13:09:17
wieso wäre doch ne amerikanische Serie und das ist politisch unkorrekt doch nun erlaubt...
immer alles politisch kommentieren, da reicht es nicht mehr aus, das PoWi Forum zu ignorieren...auch noch die Member, die sich nicht zurück halten können

DaHard
2024-12-09, 13:23:37
wieso wäre doch ne amerikanische Serie und das ist politisch unkorrekt doch nun erlaubt...
immer alles politisch kommentieren, da reicht es nicht mehr aus, das PoWi Forum zu ignorieren...auch noch die Member, die sich nicht zurück halten können

Gibt derzeit genug Unfälle, wo man politisch korrekt die Filme/Serien macht und die derart floppen
Kritik gibt es da reichlich, ich hoffe dass kommt auch an den richtigen Stellen auch an

Höhnangst
2024-12-12, 17:37:18
Ich hab Bock auf Teil 3

Bin jetzt bei Forbidden West bei 100 Stunden und hab die Hauptquest noch nicht durch, weil es viel zu entdecken gibt
Ich arbeite gerade am legendären Bogen bei den Arenakampfen
Ich habe vor einigen Wochen doch endlich mal die Motivation gefunden und mich in den "verbotenen Westen" gestürzt (auf dem PC), nachdem ich 2022 einfach Null Bock hatte auf den Nachfolger (damals noch auf der PS4). Hab die Mainstory von Forbidden West also am Montag Abend beendet und es hat mir insgesamt gut bis sehr gut gefallen. Ich hatte damals nach dem Release den Eindruck, dass die Meinungen viel mehr geschwankt haben, als noch bei Zero Dawn. Kann ich aber nach dem Selbst-Spielen nicht unterschreiben. Natürlich ist es nicht der krasse AHA-Effekt wie der Reveal im ersten Teil. Aber was Charakterdesign, Nebenquests, Animationen in den Dialogen und auch den Inhalt angeht, hat mich Forbidden West auf jeden Fall überzeugt. Ich finde, sie haben die Story echt schön fortgesetzt.

In Zero Dawn hatte ich sehr viel Zeit verbracht (ca. 300 h) und fast komplett min/maxed mit den Spulen und den Adept Waffen 😁 Ich glaube momentan nicht, dass ich das bei Forbidden West auch machen werde, aber zumindest Burning Shores steht noch an und dann mal sehen wie viel von dem Sammelzeugs und den Nebenquests ich noch abschließe. Ein NG+ auf Ultra Schwer... vielleicht. In Forbidden West habe ich gerade ca. 80 h und mir noch lange nicht alles angeschaut, wie z.B. die Arenen. Da ist theoretisch noch einiges an Content zum Abgrasen. Ich hab auch noch keine Brutstätten gemacht, da es wie beim ersten Teil ist und man die im NG+ nochmal machen dürfte... außerdem spiele ich nicht mit der Override-Mechanik.

Eine Sache, bei der ich jedoch nach wie vor tatsächlich sehr zwiegespalten bin, ist das veränderte Gameplay mit den ganzen verschiedenen Pfeilen, Waffentypen, Skillbaum (zig aktive Skills und Surges), Tools / Utility Rad etc.pp. Es hat natürlich schon einiges mehr an Tiefe, aber ich finde es selbst nach 80 Stunden noch überladen und teilweise überkompliziert und ich tu mir schwer, welchen Knopf ich in welcher Reihenfolge drücken muss, um das zu tun, was ich will 😅 Wenn man das "relativ einfache" Gameplay von Teil 1 gewohnt ist, kommt man da echt schwer rein, finde ich. Ich hoffe, sie finden in Teil 3 einen Mittelweg. Ein weiterer Punkt ist der harte Grind für die Upgrades und das Kaufen der Ausrüstung selbst. Das ist schon ziemlich gottlos. Ich habe bis heute noch kein einziges legendäres Item, von den ganzen Upgrades, die man für 6 Waffen + Rüstung braucht, gar nicht zu reden.


Bei Forbidden find ich das mit den Taschen für gelöst
Hätte ich mir bei Zero Dawn gewünscht
Was meinst du da genau? 🤔


Story bei Zero Dawn ist einfach sehr gut gemacht auch in Forbidden West find ich die gut
Ich hab sogar eine Träne vergossen wo ihr Freund von den Zenith umgebracht wurde
Eine Träne habe ich zwar nicht vergossen, fand es aber trotzdem schade, weil es war ein cooler Charakter und er ist einem schon ans Herz gewachsen im Laufe der beiden Spiele. Wenn du an der Stelle bist, dann stehst du übrigens vor der letzten Mission.


Hätte Potential für eine Serie, aber bei der Politik müsste es wohl politisch korrekt sein, was absolut kein Spaß mehr macht
Die wollten doch eine machen, aber wurde dann doch gecancelt meines Wissens nach?


Habe ich fobidden durch fang ich wieder Zero an
😅

DaHard
2024-12-13, 10:32:01
Ich habe vor einigen Wochen doch endlich mal die Motivation gefunden und mich in den "verbotenen Westen" gestürzt (auf dem PC), nachdem ich 2022 einfach Null Bock hatte auf den Nachfolger (damals noch auf der PS4). Hab die Mainstory von Forbidden West also am Montag Abend beendet und es hat mir insgesamt gut bis sehr gut gefallen. Ich hatte damals nach dem Release den Eindruck, dass die Meinungen viel mehr geschwankt haben, als noch bei Zero Dawn. Kann ich aber nach dem Selbst-Spielen nicht unterschreiben. Natürlich ist es nicht der krasse AHA-Effekt wie der Reveal im ersten Teil. Aber was Charakterdesign, Nebenquests, Animationen in den Dialogen und auch den Inhalt angeht, hat mich Forbidden West auf jeden Fall überzeugt. Ich finde, sie haben die Story echt schön fortgesetzt.

Ich finde vom Umfang ist Forbidden West wesentlich größer hab ich den Eindruck. Bisschen Arrogant kommt zwar Aloy rüber aber an sich eine gute Story die mich ans Spiel bindet.

Ich bin gespannt auf den dritten Teil, denn Forbidden ist ein klaren gut gelungender Nachfolger


In Zero Dawn hatte ich sehr viel Zeit verbracht (ca. 300 h) und fast komplett min/maxed mit den Spulen und den Adept Waffen 😁 Ich glaube momentan nicht, dass ich das bei Forbidden West auch machen werde, aber zumindest Burning Shores steht noch an und dann mal sehen wie viel von dem Sammelzeugs und den Nebenquests ich noch abschließe. Ein NG+ auf Ultra Schwer... vielleicht. In Forbidden West habe ich gerade ca. 80 h und mir noch lange nicht alles angeschaut, wie z.B. die Arenen. Da ist theoretisch noch einiges an Content zum Abgrasen. Ich hab auch noch keine Brutstätten gemacht, da es wie beim ersten Teil ist und man die im NG+ nochmal machen dürfte... außerdem spiele ich nicht mit der Override-Mechanik.

Da hab ich ca 100 Stunden und hab alles fertig gemacht
Was mir noch fehlt, NG Plus auf Ultra schwer


Eine Sache, bei der ich jedoch nach wie vor tatsächlich sehr zwiegespalten bin, ist das veränderte Gameplay mit den ganzen verschiedenen Pfeilen, Waffentypen, Skillbaum (zig aktive Skills und Surges), Tools / Utility Rad etc.pp. Es hat natürlich schon einiges mehr an Tiefe, aber ich finde es selbst nach 80 Stunden noch überladen und teilweise überkompliziert und ich tu mir schwer, welchen Knopf ich in welcher Reihenfolge drücken muss, um das zu tun, was ich will 😅 Wenn man das "relativ einfache" Gameplay von Teil 1 gewohnt ist, kommt man da echt schwer rein, finde ich. Ich hoffe, sie finden in Teil 3 einen Mittelweg. Ein weiterer Punkt ist der harte Grind für die Upgrades und das Kaufen der Ausrüstung selbst. Das ist schon ziemlich gottlos. Ich habe bis heute noch kein einziges legendäres Item, von den ganzen Upgrades, die man für 6 Waffen + Rüstung braucht, gar nicht zu reden.


Was mich da stört, Burning Shores, kommst rein, sammelst 8 Brimglanz und hast eine bessere Waffe als den Todessucher in der Tasche und das fast ohne Upgrade der Waffe. Es ist ja nicht so, das du beim Todessucher die Arena bezwingen musst und dann noch die Teile fürs Upgrade besorgen. Hat mich schon einiges an Zeit gekostet.
Das hat man bei einigen Spielen leider, eine Erweiterung und keine 5 Minuten später hast du ein besseres Item, find ich schade.



Was meinst du da genau? 🤔

Bei Zero Dawn sind irgendwann die Taschen einfach voll und hast keine Kiste.
Ist in Forbidden besser gelöst worden, mehr Platz und bessere Übersicht und mit einem Klick bei der Kiste wird dein Vorrat einfach entsprechend wieder aufgefüllt.



Eine Träne habe ich zwar nicht vergossen, fand es aber trotzdem schade, weil es war ein cooler Charakter und er ist einem schon ans Herz gewachsen im Laufe der beiden Spiele. Wenn du an der Stelle bist, dann stehst du übrigens vor der letzten Mission.

Ja ein sehr guter Charakter, schade das er sterben musste
Aber es gibt ja noch Elrond :-)



Die wollten doch eine machen, aber wurde dann doch gecancelt meines Wissens nach?


Das weiß ich leider nicht

Si|encer
2024-12-23, 10:13:30
Habe jetzt 2x durchgespielt. Einmal auf "Schwer" komplett von vorne , mit allen Nebenquests und Beschäftigungen, und dann im "Schnelldurchlauf" im NewGame+ in "Ultraschwer" für das Archievement. Habe jetzt alle 79 Archievements freigeschaltet. Es war jede Sekunden Wert, einfach so ein geiles Game. Und ich glaube ich werden dennoch alsbald wieder mal reinschauen.

Das Remaster fand ich erst eher unnötig, im nachhinein muss ich sagen war es aber eine gute Entscheidung. Die Spielwelt ist nochmal soviel Hübscher, und vor allem gibt es jetzt auch keine Lippensync-Fehler in den Zwischensequenzen, was imho viel Wert ist.

War gestern irritiert als ich bei einer Mission am Kämpfen war, jemand von den Gegner gesagt hat "Wir sind im Arsch". ^^ Ich bin mir ziemlich sicher das ich mich nicht verhört habe.

Einfach so schönes und geiles Game. Jetzt werde ich nochmal Forbidden West von Anfang starten, mal gucken ob ich es im Besser finde, wie beim ersten Mal.

DaHard
2024-12-23, 13:49:01
Habe jetzt 2x durchgespielt. Einmal auf "Schwer" komplett von vorne , mit allen Nebenquests und Beschäftigungen, und dann im "Schnelldurchlauf" im NewGame+ in "Ultraschwer" für das Archievement. Habe jetzt alle 79 Archievements freigeschaltet. Es war jede Sekunden Wert, einfach so ein geiles Game. Und ich glaube ich werden dennoch alsbald wieder mal reinschauen.

Das Remaster fand ich erst eher unnötig, im nachhinein muss ich sagen war es aber eine gute Entscheidung. Die Spielwelt ist nochmal soviel Hübscher, und vor allem gibt es jetzt auch keine Lippensync-Fehler in den Zwischensequenzen, was imho viel Wert ist.

War gestern irritiert als ich bei einer Mission am Kämpfen war, jemand von den Gegner gesagt hat "Wir sind im Arsch". ^^ Ich bin mir ziemlich sicher das ich mich nicht verhört habe.

Einfach so schönes und geiles Game. Jetzt werde ich nochmal Forbidden West von Anfang starten, mal gucken ob ich es im Besser finde, wie beim ersten Mal.

Remaster find ich auch gelungen, hab mich mit der art Aura um Aloy abgefunden
Daher grafisch top

Ich werde mich mal sehr schwer durchspielen für denb Erfolg

Höhnangst
2024-12-23, 18:28:33
Ich finde vom Umfang ist Forbidden West wesentlich größer hab ich den Eindruck. Bisschen Arrogant kommt zwar Aloy rüber aber an sich eine gute Story die mich ans Spiel bindet.

Ich bin gespannt auf den dritten Teil, denn Forbidden ist ein klaren gut gelungender Nachfolger

Bis zum ersten Aufeinandertreffen mit den Zeniths fand ich Aloy recht unaustehlich tatsächlich 😅 Wobei ich es auch nachvollziehen kann, wenn die Last der Welt auf dich drückt. Merke es bei mir selbst auf der Arbeit, was sich da in den letzten Jahren an Frust und Stress aufgebaut hat. Natürlich hat das nichts mit Weltrettung zu tun, "but the pressure is real". Der dritte Teil wird leider noch mindestens zwei Jahre dauern.



Was mich da stört, Burning Shores, kommst rein, sammelst 8 Brimglanz und hast eine bessere Waffe als den Todessucher in der Tasche und das fast ohne Upgrade der Waffe. Es ist ja nicht so, das du beim Todessucher die Arena bezwingen musst und dann noch die Teile fürs Upgrade besorgen. Hat mich schon einiges an Zeit gekostet.
Das hat man bei einigen Spielen leider, eine Erweiterung und keine 5 Minuten später hast du ein besseres Item, find ich schade.

Jain. Es ist nicht undedingt so, dass alle Waffen plötzlich 100 % stärker sind o.ä. Es kommt drauf an, wie du spielst und was du erreichen willst. Bei Zero Dawn war das noch ganz anders mit den Banuk-Waffen, die durchgehend überlegen waren. Z.B. hat der Todessucher Bogen in Forbidden West immer noch den Vorteil, dass er die besten Schockpfeile verschießen kann (der einzige andere Jägerbogen mit Schockpfeilen ist der violette Blitzbogen) und der Sunscourge-Bogen hat immer noch die besten Feuer-, Säure und Frostpfeile im ganzen Spiel. Tatsächlich finde ich die legendären Items recht gut ausbalanciert. Der Grabsänger Scharfschussbogen aus dem DLC hat die besten Advanced Hunter Arrows sowie die Durchschlagpfeile und Iriv's Downfall aus NG+ (Scharfschussbogen) hat immer noch die stärksten Pfeile überhaupt, nämlich Elite Precision Arrows sowie die besten Tearblast Pfeile. Bei den anderen Waffentypen ist es recht ähnlich.



Bei Zero Dawn sind irgendwann die Taschen einfach voll und hast keine Kiste.
Ist in Forbidden besser gelöst worden, mehr Platz und bessere Übersicht und mit einem Klick bei der Kiste wird dein Vorrat einfach entsprechend wieder aufgefüllt.

Ja, das ist eine ziemlich gute Sache, dass überzähliges Tansportgut direkt im Stash landet.

Wobei es mich nicht super gestört hat in Zero Dawn. Am Ende hatte man sowieso schon alle Rüstungen und Waffen in der Adept-Version und alle Spulen außer den höchst-gerollten Triple-Stat-Varianten oder den einzigartigen goldenen aus dem DLC sammelt man nichts mehr auf. Eine Sache die mich bei Forbidden West jetzt aber doch nervt, ist die Tatsache, dass man nicht direkt aus dem Stash verkaufen kann. Das ist bei Werkzeugen und anderen Items mit limitiertem Platz im Inventar extrem scheiße. Da rennt man dann 100-mal hin und her (vom Stash zum Händler und zurück).



Aber es gibt ja noch Elrond :-)
Der heißt Erend 😁



Einfach so schönes und geiles Game. Jetzt werde ich nochmal Forbidden West von Anfang starten, mal gucken ob ich es im Besser finde, wie beim ersten Mal.
Wenn man von der Hauptstory absieht, die einem gefallen kann oder nicht im Vergleich zum ersten Teil, finde ich die ganze Präsentation und das Drumherum (Grafik, Gestik, Mimik, Zwischensequenzen, Dialoge, Quests etc.) in Forbidden West schon noch eine Ecke besser. Man merkt, dass sie an jeder Kante gefeilt haben. Damit will ich nicht sagen, dass der Nachfolger Meilen besser ist, aber das Grundniveau ist einfach höher.

Si|encer
2024-12-23, 19:06:14
Finde auch das Forbidden West grafisch noch paar Schippen drauflegt, und insgesamt war es auch eine 7/10 für mich. Nur hat mich die Wesensveränderung von Aloy derbe gestört + dann noch die erzwungene Story zwischen den beiden in Burning Shores. Da fühlte ich mich ein wenig verarscht, weil sich das wieder wie eine "wir zwingen auch hier eine Agenda auf" anfühlte. (Und mir gings da jetzt nicht um die Kusszene).
DAs war aber Meckern auf hohem Niveau. Zero Dawn halte ich insgesamt für ein Meisterwerk, Forbidden West ist immer noch gutes Kino.

Höhnangst
2024-12-23, 19:44:07
7/10 finde ich fair. 😅 Nachdem ich am Samstag Burning Shores durchgespielt habe, rangieren beide Spiele zwischen 8 und 9 von 10 Punkten. Abhängig davon, welchen Aspekt man sich anschaut, gewinnt mal der eine und dann wieder der andere Teil. Ich finde, es ist recht selten, dass Nachfolger von Spielen (oder Filmen) das Niveau so hoch halten können. Eine Sache, die ich im Nachfolger extrem begrüße, sind die echten Bossfights. Natürlich muss man trotzdem noch oft gegen die großen Maschinen (oder deren Spitzen-Version) kämpfen, aber insgesamt war es doch ein Schritt in die richtige Richtung mit den einzigartigen Bossen. Z.B. fand ich u.a. die letzte Mission in Zero Dawn deshalb ziemlich lame mit Hades und dem Todbringer...

Die letzte Mission in Forbidden West war gut und die Last-Minute-Twists fand ich gelungen. Vor dem mehrstufigen Bosskampf in Burning Shores muss ich außerdem den Hut ziehen. Ich dachte nicht, dass sie das so gut hinbekommen. Wer den Trailer gesehen hat und in die Story kennt, weiß ja, was auf einen da zu kommt. Aber die Umsetzung und Inszenierung war mal richtig toll. Hatte da schon ein Grinsen im Gesicht.

Mich hat die "erzwungene" Love-Story nicht sonderlich gestört, verstehe aber, warum manchen Leuten das nicht gefallen hat. Wobei man sagen muss, dass da am Ende des Tages auch nicht allzuviel passiert zwischen den beiden. Ich sehe das jedenfalls nicht so eng. Horizon ist definitiv eine super IP in einem coolen Setting und einer interessanten, ungewöhnlichen Geschichte. Mich haben beide Spiele sehr gut unterhalten und das ist für mich worauf es ankommt. Perfekt sind sie natürlich nicht, aber man kann an jedem Spiel was zum Mosern finden, wenn man will.

Ich hatte in Forbidden West immer mal wieder Mass Effect 2/3 Vibes, weil Aloy sich Verbündete und Freunde sucht, die ihr helfen können. Man merkt, dass sie nach einer bestimmten Mission -noch relativ früh im Spiel- begriffen hat, dass sie es nicht alleine gegen alle schaffen kann. Bin wirklich sehr gespannt, wie sie das in Teil 3 alles auflösen und abschließen werden. Ich kann nur hoffen, dass sie es nicht vergeigen. 😅

Ach so eins noch: sie müssen einfach Raytracing in den letzten Teil in die Engine einbauen. Zwar ist die Grafik für reines Rasterizing top, aber es gibt doch die ein oder andere Stelle, bei der man merkt, dass die Beleuchtung zu wünschen übrig lässt. Es ist passiert nicht häufig, aber wenn es auffällt, dann sieht es nicht gut aus.

DaHard
2024-12-23, 22:21:18
Was man definitiv sagen muss, es ist mit allen Nebenquest auch eine langes Spiel

Forbidden hat mich 140 Stunden gekostet die alle Upgrades und Quest im ersten Durchgang

ZeroDawn waren 80 Stunden

Werde beide auf extrem schwer spielen noch für den Erfolg

Gefällt mir und dafür gebe ich gerne auch das Geld aus

Indiana Jones zB 15/20 Stunden und 70 Euro für die Deluxe find ich schon hart

y33H@
2024-12-24, 00:52:07
Ich hab 170 Stunden in Forbidden West inklusive DLC und finde es hinten raus dann doch ermüdend, weil recht viel Grind und sich Herangehensweise sowie Waffen kaum noch ändern.

DaHard
2024-12-24, 08:53:23
Ich hab 170 Stunden in Forbidden West inklusive DLC und finde es hinten raus dann doch ermüdend, weil recht viel Grind und sich Herangehensweise sowie Waffen kaum noch ändern.

Was ich gut fand in burning shores war der Endkampf

Höhnangst
2024-12-24, 14:33:31
Das mit dem Grind stimmt. Die Legendaries vom Basegame brauchen schon arg viel Zeug zum Upgraden. Das hat Guerilla Games wohl nach dem Release und dem Feedback auch gemerkt. Deswegen sind wahrscheinlich die Anfoderungen in Burning Shores deutlich reduziert worden. Ich stimme auch durchaus zu, dass es insgesamt fast schon zu viel zu tun gibt in Forbidden West. Zero Dawn hatte im Gegensatz dazu eher das Problem, dass die Karte zu groß und leer war. Hier hätte eine kleinere Map besser gepasst. Bei Forbidden West finde ich die Kartengröße zwar in Ordnung, aber es ist schon echt sehr voll gepackt mit allem 😅 Wie man's macht...

Klingt komisch, aber ich denke nachdem ich beide gespielt habe, wäre mir persönlich eine kleinere Karte als bei Zero Dawn mit etwa dem Umfang von Zero Dawn am liebsten (aber mit mind. der technischen und inhaltlichen Qualität von FW). Aufgrund des Endes von Forbidden West, würde es mich aber nicht wundern, wenn die Gebiete im dritten Teil größer werden. Ich habe das Gefühl bekommen, dass man möglicherweise auf andere Kontinente reisen wird. Evtl. mit mehrere Hubs, die man erkunden kann. So wie Burning Shores seinen eigenen Bereich bekommen hat 🤔

Meine Idee für die Itemization im dritten Teil wäre irgendwie sowas, dass man gewisse Waffentypen finden kann (Jägerbögen, Scharfschussbögen, Häcksler, Schleudern etc.), die man aber nicht nur upgraden kann, sondern bei denen man auch in gewissen Grenzen eigene Munitionsarten (Pfeiltypen) oder Eigenschaften wegnehmen oder hinzufügen kann. Bei Rüstungen könnte man das ähnlich aufziehen und gewisse Eigenschaften (z.B. Skillränge o.ä.) selbst draufcraften. Ich denke, das würde den Itembloat und die ganzen Element-Überschneidungen, die man in Forbidden West dadurch bekommen hat, deutlich verringern. Ich bin der Meinung, die halbe Menge an Items aus FW würde damit vollkommen ausreichen, wenn man sich quasi selbst seine Waffen und Rüstungen modular zusammenbauen kann. Es kann natürlich immer noch grüne, blaue, violette und goldene Varianten geben. Diese könnten die Mods stattdessen mehr oder weniger verstärken.

Bin auch nach über 100 h nicht der größte Fan des veränderten (überladenen?) Gameplays in FW. Ich sehe aber das Potenzial für eine sanfte Erweiterung der Systeme aus Zero Dawn ohne den Ballast von Forbidden West weiterzuverwenden oder sogar noch aufzublähen.

Si|encer
2024-12-24, 18:36:23
Ich befürchte für einen dritten Teil wird das Motto dann doch lauten "Größer, weiter, besser". Ich glaube nicht das sie in irgendeinem Punkt zurück rudern.

MIR z. B. hat der Skillbaum in Zero Dawn völlig ausgereicht, ich brauchte das nicht aus Forbidden West.

Ich befürchte aber das sie in einem dritten Teil das noch weiter zerfeinern werden.

DaHard
2024-12-24, 22:15:27
Der Skillbaum war zu viel in FW. Die Welt groß.
Aber
Ich bin ein Spieler der gerne lange, sehr lange an einem Spiel verbringen will und das die Story gut ist. Die Story von Horizon finde ich persönlich richtig gut, hat großes Potential.

Für mich persönlich darf die Welt ruhig noch größer sein.
Das grinden für Upgrades hat man ja bei sehr vielen Spielen.
Ich find die Waffen halt sehr viel, ich finde so 3 maximal 4 sollten reichen.

Bin gespannt auf Teil 3 ob es gut wird

Si|encer
2024-12-25, 10:23:53
Für wen es noch interessant ist: es gibt seit dem 14 Dezember ein More Inventory Mod für die Remastered Version:

https://www.nexusmods.com/horizonzerodawnremastered/mods/20?tab=description

Ein Segen imho :D

RoughNeck
2024-12-27, 03:28:20
Die Mod ist echt ein Segen.

Senaca
2024-12-27, 09:59:19
Der Skillbaum war zu viel in FW. Die Welt groß.
Aber
Ich bin ein Spieler der gerne lange, sehr lange an einem Spiel verbringen will und das die Story gut ist. Die Story von Horizon finde ich persönlich richtig gut, hat großes Potential.

Für mich persönlich darf die Welt ruhig noch größer sein.
Das grinden für Upgrades hat man ja bei sehr vielen Spielen.
Ich find die Waffen halt sehr viel, ich finde so 3 maximal 4 sollten reichen.

Bin gespannt auf Teil 3 ob es gut wird


...und vor allem ob sie damit die Story auch angemessen beenden. Ich hoffe das mindestens die Hauptstory ihren Abschluss findet. Mit spin-offs können sie dann mit Nebenstories gerne die Kuh bis zum Skelett melken.

DaHard
2024-12-31, 10:32:06
...und vor allem ob sie damit die Story auch angemessen beenden. Ich hoffe das mindestens die Hauptstory ihren Abschluss findet. Mit spin-offs können sie dann mit Nebenstories gerne die Kuh bis zum Skelett melken.

Ich hoffe es wird ein würdiger Abschluss

crux2005
2025-01-07, 02:46:11
Sony hat gerade u.a. einen HZD Film angekündigt. Bin gespannt wie erfolgreich der wird. IMHO sind die Fans übersättigt von HZD.

Darkman.X
2025-01-07, 06:16:16
Das musst du bitte genauer erläutern. Welche Nachricht der Fans? Meinst du die Aufregung wegen dem Remaster, welches viele unnötig empfanden? Welchen Bezug soll das zu einem möglichen Film haben?

"The Last of Us", welches auch 2x (?) remastered wurde, war als Serie trotzdem erfolgreich. Vielleicht auch, weil man so zusätzlich zu den Gamern auch ein anderes Publikum anspricht.

Ich könnte mit HZD gut als Film vorstellen. Ich hatte vor kurzem den neuesten Planet der Affen-Film angeschaut und dachte da auch spontan, dass die Kulisse (die überwucherten Ruinen usw.) gut zu einem theoretischen HZD-Film passen könnte.

crux2005
2025-01-07, 06:19:17
Ich meinte es so das die Fans übersättigt von HZD sind. Muss sich natürlich nicht 1:1 auf Filme widerspiegeln. Wie du schreibst, kann es auch eine andere Zielgruppe ansprechen.

btw: die TLoU Serie wird von HBO produziert und nicht direkt von Sony.

Si|encer
2025-01-07, 12:15:53
Film fände ich supergeil, muss aber vernünftig umgesetzt werden. Leider sind dann für die Spielergemeinschaft die WTF-Momente des ersten Teils nicht mehr da.

Aber so ein Kampf gegen einen Donnerkiefer in einem Film zu sehen wäre schon Geil. Der Cast dürfte interessant werden, ob sie wohl Hannah Hoekstra für Aloy wählen? Schade wegen Lance Reddick :(

dargo
2025-01-31, 14:40:40
Nächster Patch...
https://store.steampowered.com/news/app/2561580/view/705473316618502313?l=german


Reduced ghosting on snow particles when using AMD FSR or Intel XeSS upscaling.

Relex
2025-01-31, 14:43:46
Der Patch ist von Anfang Dezember :)

dargo
2025-01-31, 14:57:46
Ja... hatte den irgendwie verpasst. :D