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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Call of Duty Black Ops 7 – Integrierter MP-Benchmark


00-Schneider
2025-11-15, 19:34:35
Ahoi!

CoD mit Raytracing für Reflections! Gleich mal benchen.

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4K/DLAA ohne Raytracing:

https://i.imgur.com/ptVftRw.png

4K/DLAA mit Raytracing und Standard Denoiser: (Ray Reconstruction funktioniert nicht mit DLAA, ggf. ein Bug)

https://i.imgur.com/bhGHYEg.png

4K/DLAA mit Raytracing, Standard Denoiser und unterstützt durch 2x Framegen: (Ray Reconstruction funktioniert nicht mit DLAA, ggf. ein Bug)

https://i.imgur.com/58WkmMj.png

4K/DLSS-Q mit Raytracing und Ray Reconstruction:

https://i.imgur.com/5gULQOs.png

4K/DLSS-Q mit Raytracing, Ray Reconstruction und unterstützt durch 2x Framegen:

https://i.imgur.com/JfHtZBX.png

4K/DLSS-P mit Raytracing und Ray Reconstruction:

https://i.imgur.com/81RroAR.png

Raff
2025-11-15, 20:28:23
Falls sich jemand wundert: Man kann den Test tatsächlich nur im Multiplayer starten. Alles sooo logisch und convenient. :ugly: Ich lasse ihn nachher mal laufen.

MfG
Raff

Raff
2025-11-19, 19:31:29
Das Raytracing ist echt unfassbar teuer. Ohne eine RTX 5090 ist man ziemlich gearscht – selbst mit einer. :ulol: Hier Ergebnisse meiner RTX 4090 ULV (~2.325 MHz @ 855 mV und 20 GT/s).

Ultra HD + DLSS Q, alles maxed – ohne Reh-Konstruktion ;)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=94651&stc=1&d=1763576991

Ultra HD + DLSS Q, alles maxed – inkl. Reh-Konstruktion ;)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=94649&stc=1&d=1763576991

MfG
Raff

Wiseman
2025-11-22, 16:56:41
CPU, GPU und RAM am Stock


9070XT, 4k, Preset Extreme, FSR4 P, Ray Tracing High + FSR Ray Regeneration, FG x2: avg 109 fps

9070XT, 4k, Preset Extreme, FSR4 P, Ray Tracing Off, FG x2: avg 210 fps