Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: News des 12. Januar 2026
Leonidas
2026-01-13, 09:58:52
Link zur News:
https://www.3dcenter.org/news/news-des-12-januar-2026
Das sind tolle Neuigkeiten, hoffentlich kommt jetzt endlich Bewegung in den iGPU Markt.
Bei der integrierten Grafik ist primär die Speicherbandbreite der limitierende Faktor wie groß die Grafik Einheit in der CPU sinnvollerweise überhaupt sein kann.
Ryzen AI 9 HX 370 verwendet LPDDR5X-7500 mit einem 128Bit breiten Interface.
Core Ultra X9 388H verwendet LPDDR5X-9600 mit einem 128Bit breiten Interface.
Ryzen AI Max+ 395 verwendet LPDDR5X-8000 mit einem 256Bit breiten Interface.
Man beachte dass man diese Geschwindigkeiten aus Gründen der Signalintegrität auch nur mit aufgelöteten RAM erreicht.
Mit Strix Halo hat AMD diese Limitierung der PC-Welt endlich mal durchbrochen und das Speicherinterface verdoppelt. Dadurch kann Strix Halo eben auch die doppelte Grafikleistung erreichen als Panther Lake. Apple hat das schon länger begriffen. Deren Prozessoren (Pro 192Bit und Max 512Bit) haben sehr Breite Speicherinterfaces.
PS: Der Silizium-Aufwand ist übrigends nur geringfügig höher. Da 32GB RAM aufgeteilt auf 128Bit oder 256Bit Interface noch immer die selbe Silizium-Fläche von 32GB RAM brauchen.
Lehdro
2026-01-13, 14:56:10
@PTL B390
Selbst schuld wenn AMD in dem Bereich nichts macht. Strix Point & Co. (890M) konnten sich stellenweise kaum vom Vorgänger absetzen (780M), der wiederum legte nur marginal auf 680M zu. Wie man an Strix Halo sieht, klafft da einfach nur eine riesige Lücke mittlerweile. Alles nur weil sich AMD weigert der iGPU auch nur ein Fitzelchen mehr Cache zu spendieren um Teile der Bandbreiteninsuffizienz zu mildern.
Ich hoffe nur dass der Markt Intel für die B390 belohnt.
Dino-Fossil
2026-01-13, 16:04:37
War abzusehen, da sich AMD in den letzten Jahren bei den iGPUs weitestgehend zurückgehalten hat, während Intel deutlich zugelegt hat.
Vielleicht sehen sie so mal wieder die Notwendigkeit, sich mehr Mühe zu geben.
@PTL B390
Selbst schuld wenn AMD in dem Bereich nichts macht. [...]
Ich hoffe nur dass der Markt Intel für die B390 belohnt.
Welches Szenario schwebt dir für den Chip so vor? Mir fallen hier eigentlich nur Handhelds ein. Für die ist SH eigentlich zu groß/teuer. Für Gaming Laptops ist PTL zu langsam, für Office überdimensioniert. Interessant werden dann auch die Preise, vor allem bei dem Ram, denn PTL haben will.
Was man bei AMD kritisieren kann und muss, ist, dass SH nur RDNA3.5 hat, statt RDNA4. Hier müsste man definitiv schneller aktuelle Technik verbauen. Nachdem RDNA5 ja erst nächstes Jahr kommt, hätte man dieses Jahr einen RDNA4 basierten SH Nachfolger bringen können/müssen (ebenso einen SP Nachfolger mit RDNA4, statt den alten Mist mit neuem Namen).
Warum nicht die aktuelle Grafik-Technik aus dem Desktop-Bereich mit einem Jahr Versatz in den APUs? Die dGPUs treiben dann die Entwicklung und die iGPUs hängen sich mit Verzögerung dran.
bbott
2026-01-13, 17:48:34
Vorallem wird Ryzen AI 400 (nochmal) ein aufguss... eine weitere Chance vertan. Kein FSR 4.x für die APUs...
Welches Szenario schwebt dir für den Chip so vor? Mir fallen hier eigentlich nur Handhelds ein. Für die ist SH eigentlich zu groß/teuer. Für Gaming Laptops ist PTL zu langsam, für Office überdimensioniert. Interessant werden dann auch die Preise, vor allem bei dem Ram, denn PTL haben will.
Was man bei AMD kritisieren kann und muss, ist, dass SH nur RDNA3.5 hat, statt RDNA4. Hier müsste man definitiv schneller aktuelle Technik verbauen. Nachdem RDNA5 ja erst nächstes Jahr kommt, hätte man dieses Jahr einen RDNA4 basierten SH Nachfolger bringen können/müssen (ebenso einen SP Nachfolger mit RDNA4, statt den alten Mist mit neuem Namen).
Warum nicht die aktuelle Grafik-Technik aus dem Desktop-Bereich mit einem Jahr Versatz in den APUs? Die dGPUs treiben dann die Entwicklung und die iGPUs hängen sich mit Verzögerung dran.
Handhelds, laptops, mini pcs/nucs für casual gaming/esports (lol, dota 2, etc. Laufen dann problemlos), wie man aus den reiveies sieht kann man sogar cb2077 drauf zocken!
Nicht zu vergessen PTL gibt's in verschiedenen config, wildcat lake passt ja auch dazu.
Dino-Fossil
2026-01-13, 22:16:48
Wobei FSR4 durchaus möglich wäre, wenn AMD es wollte. Mag zwar auf RDNA3.5 schlechter laufen als auf RDNA4, aber technisch möglich ist es, wie man gesehen hat. Vielleicht könnte man sogar die NPU einspannen, wer weiß...
Handhelds, laptops, mini pcs/nucs für casual gaming/esports (lol, dota 2, etc. Laufen dann problemlos), wie man aus den reiveies sieht kann man sogar cb2077 drauf zocken!
Das kann ich mit StrixHalo etwa 50% schneller. Daher ja auch die Aussage mit "zu langsam".
crnkoj
2026-01-14, 08:38:50
Das kann ich mit StrixHalo etwa 50% schneller. Daher ja auch die Aussage mit "zu langsam".
Zu langsam ist es wenn es nicht mehr flüssig läuft, was nicht der Fall sein sollte bei ptl. Strix halo verbraucht auch mehr Strom und kostet mehr, zwangsläufig wegen des doppelten Speicher Interfaces. U d ist 1 Jahr nach release immernoch nicht der Masse zugänglich.
aceCrasher
2026-01-14, 10:36:29
Das sind tolle Neuigkeiten, hoffentlich kommt jetzt endlich Bewegung in den iGPU Markt.
Bei der integrierten Grafik ist primär die Speicherbandbreite der limitierende Faktor wie groß die Grafik Einheit in der CPU sinnvollerweise überhaupt sein kann.
Ryzen AI 9 HX 370 verwendet LPDDR5X-7500 mit einem 128Bit breiten Interface.
Core Ultra X9 388H verwendet LPDDR5X-9600 mit einem 128Bit breiten Interface.
Ryzen AI Max+ 395 verwendet LPDDR5X-8000 mit einem 256Bit breiten Interface.
Man beachte dass man diese Geschwindigkeiten aus Gründen der Signalintegrität auch nur mit aufgelöteten RAM erreicht.
Mit Strix Halo hat AMD diese Limitierung der PC-Welt endlich mal durchbrochen und das Speicherinterface verdoppelt. Dadurch kann Strix Halo eben auch die doppelte Grafikleistung erreichen als Panther Lake. Apple hat das schon länger begriffen. Deren Prozessoren (Pro 192Bit und Max 512Bit) haben sehr Breite Speicherinterfaces.
PS: Der Silizium-Aufwand ist übrigends nur geringfügig höher. Da 32GB RAM aufgeteilt auf 128Bit oder 256Bit Interface noch immer die selbe Silizium-Fläche von 32GB RAM brauchen.
Ich verstehe nicht wieso AMD sich nicht mal ein Herz nimmt und beim großen Die wie Strix Point auf 192bit geht. Die kleinen Dies a la Krackan Point bleiben natürlich bei 128bit. Das in Kombination mit sagen wir 8-16MB LLC würden doch schon reichen um massiv die Grafikleistung zu verbessern.
Was bei AMD mit den iGPUs passiert ist nur noch peinlich. Früher mal Spitzenreiter, mittlerweile wird man von Allen überholt. Und nein, Strix Halo zählt nicht als Konkurrent zu Panther Lake oder Snapdragon Gen 2.
etp_inxession
2026-01-14, 13:34:08
Schade ist es. Nicht peinlich.
Der Rubel rollt bei AMD. Mehr müssen/können/brauchen die aktuell nicht machen.
Schade ist es allemal, dass sie nicht mal voll einen raus hauen.
Aber so gesehen sieht man im APU Bereich eigentlich nur AMD Mini PCs.
y33H@
2026-01-14, 13:50:40
PS: Der Silizium-Aufwand ist übrigends nur geringfügig höher. Da 32GB RAM aufgeteilt auf 128Bit oder 256Bit Interface noch immer die selbe Silizium-Fläche von 32GB RAM brauchen.Das Memory Controller und vor allem die Phys für 128b statt 256b brauchen doppelt so viel Platz im (Strix) SoC, der Silizium-Aufwand ist also immens höher.
Hochzeit2
2026-01-14, 15:32:01
Und wieviel macht das dann an der Gesamtfläche (für die genannten 32GB) aus? 2%?
Das was du machst ist bewusste Irreführung.
PS: Der Silizium-Aufwand ist übrigends nur geringfügig höher. Da 32GB RAM aufgeteilt auf 128Bit oder 256Bit Interface noch immer die selbe Silizium-Fläche von 32GB RAM brauchen.
Der Aufwand für den DRAM ist ähnlich, aber nicht der für den Controller und vor allem das PHY-Interface.
Vor allem wird aber auch das PCB deutlich aufwändiger, DRAM-Controller sind keine Point-to-Point Verbindungen wie PCIe, jede Leitung mehr macht das Ganze überproportional aufwändiger.
Rabiata
2026-01-14, 16:24:03
Ich verstehe nicht wieso AMD sich nicht mal ein Herz nimmt und beim großen Die wie Strix Point auf 192bit geht. Die kleinen Dies a la Krackan Point bleiben natürlich bei 128bit. Das in Kombination mit sagen wir 8-16MB LLC würden doch schon reichen um massiv die Grafikleistung zu verbessern.
Was bei AMD mit den iGPUs passiert ist nur noch peinlich. Früher mal Spitzenreiter, mittlerweile wird man von Allen überholt. Und nein, Strix Halo zählt nicht als Konkurrent zu Panther Lake oder Snapdragon Gen 2.
Die Scheu davor einen neuen Sockel zu etablieren einerseits und Marktsegmentierung andererseits vermute ich.
AMD könnte ja den Sockel sTR5 aus der Threadripper/Epyc Welt nehmen. Damit gehen bis zu acht DDR5-Speicherkanäle. Aber das wäre dann eine Öffnung der Server-Welt, wo es die dicken Gewinne gibt, für schnöden Mainstream,
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