Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready-Treiber 591.86
Exxtreme
2026-01-27, 16:24:06
Game Ready:
* ARC Raiders: Headwinds
Artikel über den Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/arc-raiders-headwinds-update-geforce-game-ready-driver/
Direkter Download:
https://de.download.nvidia.com/Windows/591.86/591.86-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
Release notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/591.86/591.86-win11-win10-release-notes.pdf
Feedback thread:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/581575/geforce-grd-59186-feedback-thread-released-12726/
Fixed Gaming Bugs:
* Total War: Three Kingdoms: Artifacts may be observed during gameplay when Screen Space Reflections is enabled [5745647]
Fixed General Bugs:
* Color banding observed with SDR content when Windows Automatic Color Management enabled [5754551]
* Asus G14 may freeze on startup when Asus Ultimate Mode is enabled [5754849]
Open Issues:
* Call of Duty: Modern Warfare: Image corruption after driver update [5733427]
Thunder99
2026-01-27, 19:09:06
Fixed General Bugs:
* Color banding observed with SDR content when Windows Automatic Color Management enabled [5754551]
Wegen dem Fix mal installiert, wird ja ansonsten nicht schaden hoffe ich :D
Lurtz
2026-01-27, 20:51:56
Kein Wort zu den SDR/HDR-Umschalt-Freezes, auch nicht als Open Issue? Dann bleibt das jetzt wohl so und ich muss doch mal ein HDMI-Kabel rauskramen...
Thunder99
2026-01-27, 21:25:22
Wen es interessiert, ist ein 00 Treiber
r590_00-203
Darkman.X
2026-01-27, 22:02:06
Kein Wort zu den SDR/HDR-Umschalt-Freezes, auch nicht als Open Issue? Dann bleibt das jetzt wohl so und ich muss doch mal ein HDMI-Kabel rauskramen...
Dann melde es doch in der Nvidia-App als Bug.
Kann man das Problem irgendwie nachstellen? Ich habe zumindest beim Umschalten mit WIN+ALT+B keine Freezes. Ich glaube, andere User hier im Forum hatten auch berichtet, dass sie keine Probleme hatten.
Mit Google ist das Problem auch schwer zu erfassen, weil man da viele Probleme finden kann, auch in 3 oder 12 Monate alten Beiträgen.
Der Griff nach einem Strohhalm:
In einem AMD-Subreddit wurde das Profil von der HDR-Kalibrierungs-App als Ursache erkannt. Hast du die App mal benutzt und damit ein Profil eingerichtet? Wenn ja, dann lösche es und teste dann nochmal.
Lurtz
2026-01-27, 22:53:44
War in deren Forum schon dokumentiert, deshalb ging ich davon aus da würde wie üblich zeitnah was kommen. Hier hatten es ja auch ein paar berichtet.
Kann es natürlich nochmal versuchen und auch das Profil löschen, hab da aber eher wenig Hoffnung.
Nightspider
2026-01-28, 00:08:01
Mich würde mal interessieren warum den Treiber als Game Ready für den Patch von Arc Raiders bewirbt.
Lurtz
2026-01-28, 08:25:22
Vielleicht weil es so erfolgreich ist und gerade nichts anderes rauskommt :D
00-Schneider
2026-01-28, 08:29:50
Schmiert Preset K mit dem neuen Treiber immer noch wie sau in AR?
Lurtz
2026-01-28, 08:36:35
War in deren Forum schon dokumentiert, deshalb ging ich davon aus da würde wie üblich zeitnah was kommen. Hier hatten es ja auch ein paar berichtet.
Kann es natürlich nochmal versuchen und auch das Profil löschen, hab da aber eher wenig Hoffnung.
Hab mal alle Farbprofile gelöscht, jetzt scheint es zu funktionieren :uponder:
Vielleicht sind die wirklich ursächlich, dieses ACM-Zeugs ist ja auch seit Release endlos verbuggt, merkt man immer schön, wenn man in die Displayeinstellungen geht und das Profil dann erst richtig aktiviert wird.
Thunder99
2026-01-28, 09:28:28
Kalibriert ihr bis zur Display HDR Wert oder zur absoluten Grenze?
Hab selbst bei meinem OLED nur bis HDR 400 kalibriert und noch nie Probleme mit dem Umschalten gehabt.
The_Invisible
2026-01-28, 10:56:39
RTX Remix 1.3 unterstützt jetzt auch XeSS https://docs.omniverse.nvidia.com/kit/docs/rtx_remix/latest/docs/changelog/remix-releasenotes.html
Darkman.X
2026-01-28, 16:17:03
Hab mal alle Farbprofile gelöscht, jetzt scheint es zu funktionieren :uponder:
Vielleicht sind die wirklich ursächlich, dieses ACM-Zeugs ist ja auch seit Release endlos verbuggt, merkt man immer schön, wenn man in die Displayeinstellungen geht und das Profil dann erst richtig aktiviert wird.
Freut mich, wenn das jetzt wirklich die Lösung war.
Das nächste mal aber selber googeln! ;)
Lurtz
2026-01-28, 17:11:44
Wenn Google noch mehr als eine Reddit-Suchmaschine wäre, wo niemand weiß ob jemand gerade furchtbaren Blödsinn redet oder irgendwie recht hat ^^
Razor
2026-01-28, 18:55:21
Wen es interessiert, ist ein 00 Treiber
r590_00-203
Jeah... ENDLICH!
Seit dem 566.12 WHQL (r565_00) vom 24.11.2024 wieder ein echter Main-Branch Treiber ;)
Razor
Nightspider
2026-01-29, 19:04:31
Macht das einen unterschied?
aufkrawall
2026-01-29, 19:26:45
Rechnest du mit einer zufriedenstellenden Antwort?
Thunder99
2026-01-29, 19:43:57
Die Chance ist höher mit einem Treiber aus dem Haupt-Branch.
aufkrawall
2026-01-29, 19:53:41
Das weißt du nicht.
Relex
2026-01-29, 20:29:26
Welche Chance?
Thunder99
2026-01-29, 20:41:46
Ah vergessen :D
Die Qualität
Relex
2026-01-29, 21:04:28
Hmm. Möglich. Oder auch nicht?
Wenn das intern eher ein "major" release ist, um den Versionssprung zu rechtfertigen und die Bugfixes dann im gleichen Branch fortgeführt werden, dann könnte es auch ein potenziell eher instabiler release sein.
Aber ich vermute mal über die Bedeutung und Struktur der Versionsnummern ist sowieso nichts bekannt.
Ich kenns halt so, dass man nen neuen Branch erzeugt, wenn man neue Features einbaut und den neuen Branch dann released, wenn er feature complete ist. Währenddessen wird im alten Branch weiter Bugfixing und pflege betrieben, bis sie dann zum Release des neuen Branch gemerged werden.
Der potenziell stabilste wäre dann eigentlich immer der Letzte treiber des alten Branch.
Aber keine Ahnung. Gibt ja viele Möglichkeiten.
Exxtreme
2026-01-29, 21:21:07
Ah vergessen :D
Die Qualität
Es gibt keine Belege, dass die 00-Treiber irgendwie besser sind. Und dass das "Main Branch"-Treiber sind, das ist auch nirgendwo dokumentiert. Und in Nvidia-Forum häufen sich schon die Beschwerden.
Relex
2026-01-29, 22:15:40
Und in Nvidia-Forum häufen sich schon die Beschwerden.
Tun sie das nicht immer? Geht man danach, hätte man noch nie irgend einen Treiber installieren dürfen.
dildo4u
2026-01-30, 07:09:55
Nicht wundern Forza hat aktuell wieder Probleme die aber mit dem Windows Update zusammen hängen nicht mit dem NV Treiber.
https://www.reddit.com/r/ForzaHorizon/comments/1qo7jbn/kb5078127_just_updated_what_the_hell_is_that_on
Echt super das MS seine eigenen Games zerschießt.
Razor
2026-01-31, 04:07:37
Macht das einen unterschied?
Nich zwingend... gibt aber schon mal ein gutes Gefühl, dass Änderungen nun endlich mal auch in den Haupt-Entwicklungszweig übernommen wurden.
Nur "experimentelle" Branches machen halt ein ungutes Gefühl ;)
Ich kenns halt so, dass man nen neuen Branch erzeugt, wenn man neue Features einbaut und den neuen Branch dann released, wenn er feature complete ist. Währenddessen wird im alten Branch weiter Bugfixing und pflege betrieben, bis sie dann zum Release des neuen Branch gemerged werden.
Ja, so ähnlich funktioniert das auch bei nVidia, nur dass neue Features grundsätzlich in Sub-Branches entwickelt werden.
So sollte (muss aber natürlich nicht ) der stabilste immer der Major-/Main-Branch sein.
nVidia hat in seinem CMS auch sog. "Cross Branching" (ist jetzt meine Bezeichnung dafür ;-), dass also auch Feature-Zweige gemerged werden können etc.
Wenn aber alle (oder die meisten ;-) Feature-Bereiche in den Major-/Main-Branch übernommen werden ist das immer eine Art "Hochzeit" und wie im echten Leben... ;D
Razor
Lurtz
2026-01-31, 21:24:48
Was ist die wahrscheinlichste Ursache wenn in einem Vulkan-Spiel der NVCP-Framelimiter nicht greift (und auch sonst keine wie RTSS)?
Oder muss man für Smooth Motion die Render-FPS limitieren, nicht die generierten FPS?
Lurtz
2026-01-31, 23:13:22
Und jetzt friert es doch wieder ein beim Umschalten zwischen SDR/HDR. Ich werde nicht schlau aus dem Scheiß.
Was ist die wahrscheinlichste Ursache wenn in einem Vulkan-Spiel der NVCP-Framelimiter nicht greift (und auch sonst keine wie RTSS)?
Oder muss man für Smooth Motion die Render-FPS limitieren, nicht die generierten FPS?
Normalerweise funktioniert das, wenn nicht, liegt es wohl am Treiber selber.
Hatte das Problem selber mit nem alten Treiber in way of the hunter.
Da konnte man auch nicht alt-tabben ohne nen Crash zu verursachen, der sich nur mit Abmelden beenden ließ. Mit ner späteren Treiberrevision konnte man alt-tabben und auch die fps waren gemäß Limiter begrenzt.
BlackBirdSR
2026-02-01, 15:34:36
Und jetzt friert es doch wieder ein beim Umschalten zwischen SDR/HDR. Ich werde nicht schlau aus dem Scheiß.
Bei mir hat es geholfen den Monitor Treiber zu deinstallieren inkl. löschen lassen. War sofort behoben.
Lurtz
2026-02-01, 20:20:01
Normalerweise funktioniert das, wenn nicht, liegt es wohl am Treiber selber.
Hatte das Problem selber mit nem alten Treiber in way of the hunter.
Da konnte man auch nicht alt-tabben ohne nen Crash zu verursachen, der sich nur mit Abmelden beenden ließ. Mit ner späteren Treiberrevision konnte man alt-tabben und auch die fps waren gemäß Limiter begrenzt.
Geht um Detroit Become Human, mag sein dass sich das komisch verhält mit aktuellen Treibern.
Bei mir hat es geholfen den Monitor Treiber zu deinstallieren inkl. löschen lassen. War sofort behoben.
Hattest du einen spezifischen installiert? Den "Generic Monitor" kann man nicht löschen, bzw. wird der gleich wieder installiert, oder?
Thunder99
2026-02-02, 08:54:15
Selbst Neuinstallation kann Probleme beheben :)
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