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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready-Treiber 595.71


Exxtreme
2026-03-02, 14:03:01
Game Ready:
Resident Evil Requiem, Marathon

Artikel über den Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/resident-evil-requiem-geforce-game-ready-driver/

Direkter Download:
https://us.download.nvidia.com/Windows/595.71/595.71-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe

Release notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/595.71/595.71-win11-win10-release-notes.pdf

Feedback thread:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/583095/geforce-grd-59571-feedback-thread-released-3226/

Fixed Gaming Bugs:
The Ascent: Intermittent black bar on top of screen on GeForce RTX 50 Series GPUs [5859818]
Total War: THREE KINGDOMS: Green artifacts appear on GeForce RTX 50 series [5745647]
FINAL FANTASY XII The Zodiac Age crashes with fatal error after driver update [5741199]
Call of Duty Modern Warfare (2019) displays image corruption after driver update [5733427]
Quantum Break: Performance drops significantly on Act 4 Part 1

Fixed General Bugs:
595.59: HW monitoring softwares not detecting all fans on the GPU [5934264]
595.59: One or more fans not spinning on GPUs after driver update [5934333]
Blackmagic Design: AV1 decode crash with multiple obu in one packet [5671098]

Open Issues:
---

Lurtz
2026-03-02, 14:08:38
Vermutlich ist die RE Requiem-Performance auf RTX 4000 damit nicht gefixt, auch wenns nicht unter Open Issues steht?

Exxtreme
2026-03-02, 14:13:54
Eventuell wird der Treiber-Thread noch um weitere Sachen ergänzt. Der ist aber noch nicht freigeschaltet. Ich habe die Informationen aus dem PDF. Es ist auch so, die haben ein Problem repariert, dass es zu komischen Frametimes kommen kann wenn man MFG + VSync nutzt. Das ist auch nicht aufgeführt.

Relex
2026-03-02, 14:34:28
Performance in RE wurde nicht gefixed. Hätte mich auch gewundert, wenn das so schnell geht.

Hakim
2026-03-02, 14:59:38
Ich installiere nicht mehr am ersten Tag Nvidia Treiber. Zwei Mal seit letztem Jahr Lüfterprobleme. Früher bedenkenlos immer installiert

Lurtz
2026-03-02, 15:16:18
GPU voltage cap issue resulting in lower base and/or boost clocks hasn't been addressed on previously impacted systems - requires further testing to confirm
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1ritsbd/comment/o88cayu/

Exxtreme
2026-03-02, 15:30:50
Das Problem mit der gedeckelten Spannung scheint aber nicht jeden zu betreffen. Das ist interessant. :3

The_Invisible
2026-03-02, 16:24:12
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1ritsbd/comment/o88cayu/

Resident Evil Requiem large performance discrepancies between r595 drivers and older drivers persist, however it should be noted that older drivers don't appear to be rendering some game effects which may (note the 'may') be related to performance differences noted

Ist das wahr? Würde auch die Differenz erklären

Relex
2026-03-02, 17:39:31
Nö, erklärt die Differenz nicht, da die Leistungsaufname mit den neueren Treibern droppt. Selbst auf meiner 4080 seh ich nur 280W statt 300+ Watt. Hatte das erst nicht gesehen, weil ich immer mit 256W gedeckelt spiele (was aber trotzdem nicht heißt, dass die Performance zwischen den Treibern nicht auch trotz aktivem Powerlimit unterschiedlich ist - die geringe Leistungsaufnahme ist nur ein indiz dass was nicht stimmt, nicht die Ursache). Aber weniger gerenderte Effekte würden ja niemals dafür sorgen, dass die Leistungsaufnahme sinkt. Auf der 4090 sogar sehr deutlich. Man hätte bei gleicher Leistungsaufnahme dann eben mehr FPS.

Das Problem mit der Voltage/Takt hab ich auf meiner 4080 übrigens auch nicht beobachten können. Selbst in der problematischen Szene in Resident Evil wo die Karte nur 280W erreicht hab ich die volle Spannung und den vollen Takt anliegen. Und das ist identisch zum alten Treiber von letztem September, der besser performt.

Ich frag mich tatsächlich was genau da kaputt ist. Denn die GPU meldet volle Auslastung. Das heißt sie muss nicht auf die CPU warten. Also kanns kein Problem sein, dass der Treiber in Verbindung mit dem Spiel verursacht, wie z.B. ein CPU Limit (der Treiber wird ja von der CPU ausgeführt) es müsste also wohl irgendwie ein Problem sein, das quasi innerhalb der GPU beim Rendering auftritt.

Loomes
2026-03-02, 19:41:13
Habe den Treiber auch probiert und ebenfalls das Problem mit dem Boost. Ich denke aber es ist keine Voltage Begrenzung sondern der Boost wird begrentzt.
Meine Karte läuft folgendermassen:
RTX 5080:
990mV @ 2737MHz Mem +0000 Default
----------------------------------------------------------
800mV @ 2640MHz Mem +1000 Profile 1
845mV @ 2790MHz Mem +2000 Profile 2 DAILY
870mV @ 2902MHz Mem +2000 Profile 3
920mV @ 3000MHz Mem +2000 Profile 4
980mV @ 3165MHz Mem +2000 Profile 5

Mit Default läuft sie auch mit dem neuen Treiber. Also 990mV und 27xxMHz.
Meine OC/UV Profile hingegen laufen nur noch 1 und 2 so wie sie sollen.
Mit Profile3-5 taktet die Karte nur noch bis 2850MHz und hat dadurch dann natürlich auch weniger Volt.
Also mit dem Treiber ist was faul.
Bin zurück auf 591.86 und alles läuft wieder wie es soll.

Troyan
2026-03-02, 20:32:15
Der Boost hängt ja an den einzelnen Spannungspunkten. Die Übertaktung wird ja auf jeden Spannungspunkt angewendet. Wenn nVidia also auf z.B. 0,975V begrenzt, bekommt man die höchste Taktrate nicht mehr.

Kein Plan, was da schief läuft. Eigentlich sollte das einzig über das Bios geregelt werden.

Exxtreme
2026-03-02, 23:53:02
Star Citizen startet auch nicht mehr. Ich teste mal ob es nur am API liegt.


OK, es liegt an Vulkan. Mit Vulkan startet es nicht, mit DirectX 11 schon.


Edit: Und bezüglich der gedeckelten Spannung gibt es neue Informationen:

"GPU lower than usual voltage cap / lower clocks issue with r595 hasn't been addressed on previously impacted systems. Behaviour is different between 595.xx and older drivers when adjusting settings that impact GPU voltage/frequency curve e.g. GPU core overclock. 'Performance Cap Reason: Power (PWR)' may trigger much earlier on impacted systems running 595.xx even though there is more than enough headroom e.g. 300W limit with older drivers yet triggers very early at 250W only when running 595.xx. Not all systems are impacted and NVIDIA were unable to reproduce the issue. IMPORTANT, if impacted please submit a report to NVIDIA with a forced manual Windows crash dmp as per guidance in linked post"

Sieht also so aus als wenn man irgendwelche Tools zum Übertakten oder UV oder Lüfterkurve anpassen benutzt, dass dann eine eingebaute Sicherheitsmaßnahme aktiviert wird. Und die ist offenbar viel schärfer eingestellt als mit früheren Treibern.

SamLombardo
2026-03-03, 05:41:38
Wat, Treiber killt UV Kurve? Was tf macht Nvidia. Oder hab ich was falsch verstanden?

BlacKi
2026-03-03, 09:39:26
das drama nimmt seinen lauf.

MOKUqmCwjMo

angeblich hat AI den treiber mitgeschrieben...

Exxtreme
2026-03-03, 12:28:19
Ob KI zum Programmieren benutzt wurde, das weiss man nicht. Aber die QA bei Nvidia lässt grad echt zu wünschen übrig. Da rutschen wirklich eklatante Fehler durch.

Hakim
2026-03-03, 12:32:18
Zumindest vom Intervall wie oft sowas in letzter Zeit passiert deutet es an. Früher hatten selbst Beta Treiber nicht so gravierende Fehler innerhalb eines Zeitraums.

Weltraumeule
2026-03-03, 15:03:27
Neuer Nvidia-Treiber: GeForce 595.71 macht viele Probleme von BSOD bis Boost-Takt (https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/neuer-nvidia-treiber-geforce-595-71-macht-viele-probleme-von-bsod-bis-boost-takt.96386/)

Weltraumeule
2026-03-03, 15:04:18
Habe bereits dort angefragt. Ich bin noch auf 572.83. Welcher ist der aktuellste welcher keine Probleme bereitet?! Ich nutze eine eigene Lüfterkurve, daher kommt der 595.59 nicht in Frage!

Hakim
2026-03-03, 15:09:32
591.86 war der letzte bevor es die massiven Probleme mit den 595ern gab.

Exxtreme
2026-03-03, 15:16:15
Ich habe beim Abspielen der Videos von n-tv.de Treiberrücksetzer. Ich mache einen Rollback zum 591.86.

aufkrawall
2026-03-03, 17:16:46
Hier sind bislang keine Regressions gegenüber dem letzten 591.xx Treiber feststellbar.
Nur besseres Frame Pacing mit FG und Vsync, wenn das Reflex-Limit erreicht wird. Gegenüber dem älteren Treiber, der das irgendwann regressed hatte.

Dicker Igel
2026-03-03, 18:37:26
591.86 war der letzte bevor es die massiven Probleme mit den 595ern gab.
Ich bin recht viel am daddeln und nutze den 591.86 ohne App samt NVI 2.4.0.31 und habe keinerlei Probleme. Ich lasse das auch erstmal so wie es ist. Bei NV scheint ja aktuell 'never touch a running system' Programm zu sein ...

BlacKi
2026-03-03, 23:56:21
Ich habe beim Abspielen der Videos von n-tv.de Treiberrücksetzer. Ich mache einen Rollback zum 591.86.
ich hatte am WE ebenso treiberrücksetzer, noch vor dem allerletzten update. taugt 591.86 wirklich noch? ich wäre jetzt auf den treiber von daniel owen zurückgegangen, aber es ist schon recht alt.

gibts ne liste welche treiber wirklich was taugen?

Exxtreme
2026-03-03, 23:57:07
Bei mir funktioniert der 591.86 sehr gut bisher.

aufkrawall
2026-03-04, 18:56:48
Gab ein Profil-OTA-Update, das offenbar die PT-Performanceregression in RE Req. fixt:
https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-geforce-595-71-whql-driver.459562/page-18#post-6404136

Exxtreme
2026-03-04, 19:46:45
Der nächste Treiber wird auch Star Citizen reparieren:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/583095/geforce-grd-59571-feedback-thread-released-3226/3597325/

Relex
2026-03-04, 19:56:09
Gab ein Profil-OTA-Update, das offenbar die PT-Performanceregression in RE Req. fixt:
https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-geforce-595-71-whql-driver.459562/page-18#post-6404136

Ja, kann ich bestätigen. Performance in RE Requiem ist jetzt gefixed und deckt sich mit den alten Treibern von letztem Jahr.

Na wenigsten reagiert Nvidia zügig.
Hatte jetzt bisher auch keine Probleme mit dem Treiber, auch wenn ich natürlich keine 100 Spiele getestet habe...

Thunder99
2026-03-04, 20:16:45
Was für ein Drama um den Treiber, da bleibe ich definitiv beim guten 00 Treiber 591.68

Wake
2026-03-04, 20:42:39
595.76 Hotfix-Link ist online:
https://international.download.nvidia.com/Windows/595.76hf/595.76-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe


Changelog ausm Knowledgebase-Artikel (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5812):
This hotfix addresses the following:
When the graphics card is overclocked, GPU voltage may become capped, preventing it from boosting to expected levels [5934973]
[Resident Evil Requiem] White glowing light/dots may appear in game when Subsurface Scattering is enabled [5915673]
Improved path tracing performance in Resident Evil Requiem [5938207]
[Star Citizen] Game client crashes when launched [5935027]
Intermittent application crash or driver timeout may be observed when playing multi-key DRM content in a browser on HDCP 1.x monitors [5934450]


Meine 5090 FE ist damit auch nimmer auf 0.95V festgeklebt :uclap:.

Loomes
2026-03-04, 21:02:00
Habe ihn gerade installiert und meine 5080 boostet wieder so wie mit 591.86.
War also in der Tat nur ein Bug.

The_Invisible
2026-03-04, 21:34:38
Sollte Vulkan Fixes auch haben wodurch Star Citizen zb gecrasht ist

Aber was da wieder mal für eine Drama gemacht wurde, Entmündigung, Stecker usw alter Schwede...

Exxtreme
2026-03-04, 21:48:31
Und hier der Thread zum Hotfix-Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/583240/announcing-geforce-hotfix-driver-59576-released-34/

* When the graphics card is overclocked, GPU voltage may become capped, preventing it from boosting to expected levels [5934973]
* [Resident Evil Requiem] White glowing light/dots may appear in game when Subsurface Scattering is enabled [5915673]
* Improved path tracing performance in Resident Evil Requiem [5938207]
* [Star Citizen] Game client crashes when launched [5935027]
* Intermittent application crash or driver timeout may be observed when playing multi-key DRM content in a browser on HDCP 1.x monitors [5934450]

aufkrawall
2026-03-05, 00:08:41
Wohl per Vibe Coding gefixt? Geht schnell kaputt, aber ist auch schnell wieder gefixt. :D

Hakim
2026-03-05, 00:14:48
Vielleicht sollte man auch den Hotfix mal paar Tage geben bevor man es installiert :)

BlacKi
2026-03-05, 00:18:48
bei mir sagt die app 595.71 wäre aktuell... von wegen ota

aufkrawall
2026-03-05, 00:27:35
User-Fail. OTA-Profil-Updates sind still, von denen siehst du nichts in irgendeinem GUI. Und Hotfix-Treiber werden nicht über die App angeboten, auch nichts neues.
Die nächste reguläre WHQL-Variante wird wohl nicht lange auf sich warten lassen.

Razor
2026-03-05, 07:22:45
595.76 Hotfix-Link ist online:
https://international.download.nvidia.com/Windows/595.76hf/595.76-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe
So geil... Schrott WHQL, neuer "Fix-den-Schrott WHQL" und gleich 'nen Hotfix hinterher.
Grrruuuselig - da mach' ich nicht mit :down:
Was für ein Drama um den Treiber, da bleibe ich definitiv beim guten 00 Treiber 591.68
Der läuft echt gut, oder? Endlich mal wieder einer, der was taugt!

Razor

Exxtreme
2026-03-05, 07:26:34
bei mir sagt die app 595.71 wäre aktuell... von wegen ota

Mit OTA (Over The Air) können kleinere Teile des Treibers still und leise aktualisiert werden, ohne dass man den Treiber neu ausliefern muss. Meistens sind das neue Konfigurationsdateien und Spieleprofile. Als Benutzer merkt man nichts davon und man kann das auch nicht auslesen ob es ein Update gab.

Lurtz
2026-03-05, 12:50:59
Will den Tag nicht vor dem Abend loben, aber der Branch scheint endlich das Festhängen beim Wechsel zwischen HDR und SDR zu fixen. Damit bester Treiber seit Oktober oder so :ugly:

dildo4u
2026-03-07, 13:44:03
Scheint bei mir der finale Fix für Forza Horzion 5 zu sein kein abacken mehr es ruckelt einfach wenn der Vram zu voll wird alles auf Extreme Plus Raytracing 91%.

Ohne RT unter 80% Vram Auslatung keine Probleme. Ryzen 5700X3D 32GB 4070S 4k Nativ

SamLombardo
2026-03-07, 19:11:15
Der Bug (https://steamcommunity.com/app/1057090/discussions/0/695372304943750032/) von Ori and the Will of the Wisps und RTX 5000 ist leider immer noch nicht behoben. Ich will dieses HDR Highlight endlich mal auf meinem 4000 Nits OLED spielen. Macht mal hin Nvidia, ich weiß, das ist wohl kein Priorität 1 Game mehr aber trotzdem... das kann doch nicht so schwer sein.

Lurtz
2026-03-07, 19:11:54
Welcher Bug?

SamLombardo
2026-03-07, 19:14:36
Welcher Bug?
Habe das Wort Bug mit einem Link hinterlegt. Klick mal drauf. Ziemlich lästig.

cR@b
2026-03-08, 15:48:42
Ist AB UV nun noch möglich mit dem Treiber oder nicht?

Exxtreme
2026-03-08, 15:49:59
Mit dem Hotfix-Treiber geht es.

cR@b
2026-03-08, 15:57:25
Mit dem Hotfix-Treiber geht es.

Okay danke!