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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AMD Software: Adrenalin Edition 26.3.1


w0mbat
2026-03-19, 23:00:29
Highlights

New Game Support

Crimson Desert
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH


New Technology Support

FSR Upscaling 4.1 for Radeon RX 9000 series graphics cards.


Fixed Issues:

Intermittent application crash or driver timeout may be observed while loading a saved game in Cyberpunk 2077 with Path Tracing enabled.
Users may experience intermittent loss of mouse and keyboard functionality both in-game and on the desktop when interacting with AMD Software: Adrenalin Edition.
System crash may occur when repeatedly changing in-game AMD Software: Adrenalin Edition settings or when alt-tabbing on Radeon™ RX 7000 and above series graphics products.
Failure to enable AMD Noise Suppression in AMD Software: Adrenalin Edition on Radeon™ RX 6000 and above series graphics products.


Known Issues

Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Battlefield™ 6 on AMD Ryzen AI 9 HX 370. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
Texture flickering or corruption may appear while playing Battlefield™ 6 with AMD Record and Stream on some AMD graphics products.
AMD FSR Upscaling and AMD FSR Frame Generation may show as inactive in AMD Software: Adrenalin Edition while playing Battlefield™ 6 when enabled on Radeon™ RX 9000 series graphics products.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Death Stranding 2 on Radeon™ RX 5000 series products.
Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing RoadCraft on Radeon™ RX 9000 series products.


Download: https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-26-3-1.html

dargo
2026-03-19, 23:37:11
Hat doch noch heute geklappt. ;)

btw.
Die Verlinkung für den Download ist wieder Käse, das sollte AMD wirklich mal ändern.

RDNA3/4:
https://www.amd.com/de/support/downloads/drivers.html/graphics/radeon-rx/radeon-rx-9000-series/amd-radeon-rx-9070-xt.html

RDNA1/2:
https://www.amd.com/de/support/downloads/drivers.html/graphics/radeon-rx/radeon-rx-6000-series/amd-radeon-rx-6950-xt.html

Edit:
Ist das neu oder alt?
95956

Sehe ich zum ersten Mal, oder nicht drauf geachtet.

Auch mit diesem Treiber alles bestens in Idle mit 4k und 240Hz. (y)
95957

horn 12
2026-03-20, 01:14:28
Noch immer nicht FSR 4.1 Support int8 für RDNA 3 Karten
Dies schlägt langsam das Fass aus bei AMD!

PS:
Wie kompatibel AMD einst war ist nun das komplette Gegenteil!

Wiseman
2026-03-20, 03:40:04
Also Crimson Desert kann FSR 4.1.

Kurz reingeschnuppert. Mit allem Pipapo:

9070XT stock, 4k, Cinematic, max Lighting, Raytracing On, Denoiser Ray Regeneration On, FSR 4.1 Q, 2xFG: 55 fps

9070XT stock, 4k, Cinematic, max Lighting, Raytracing On, Denoiser Ray Regeneration On, FSR 4.1 Q, 4xFG: 103 fps

Ich denke, ich werde mit 4xFG weiterspielen. Wär das erste Spiel, das ich mit 4xFG spiele. Aber Crimson Desert in 4k mit allem Pipapo (Cinematic, max Lighting, RT und Ray Regeneration) fühlt sich mit nur 2xFG ziemlich lahm an.

GerryB
2026-03-20, 04:57:36
Noch immer nicht FSR 4.1 Support int8 für RDNA 3 Karten
die geleakte INT8 bei RDNA3 = nur FSR 4.0.3
und
eine dll ins game.exe-folder reinkopieren wirste doch wohl schaffen, oder?

für FSR4.1 brauchts dann noch eine zweite dll (x)
wird vermutlich dann auch für RDNA3 funzen

(x) kann sein, das die amdxcffx64.dll mit dem Treiber auch die passende Version für RDNA3 ist,
müsste dann 49MB groß sein

bei mir@RDNA2 ist noch die kleine ältere Version drin, kann evtl. im game.exe-folder ersetzt werden,
gibt noch keine Erfahrungswerte
edit: für RDNA2 gibts wohl kein FSR4.1, bleibt bei FSR4.0.2

horn 12
2026-03-20, 06:56:40
Ok, Danke

Habe ja bereits Powercolor Hellhound RX 9070XT
aber noch eine 7900XT 20 GB gekauft für später die in aktuellen Rechner dann verbaut wird.

Werde aber die Tage mit 7900 XT mal austesten
Thanks!

GerryB
2026-03-20, 07:06:57
im Optiscalerthread findest Du die geleakte INT8
und
auch die FSR4.1-dll, falls die im Treiber für RDNA3 nicht passen sollte
(wahrscheinlich geht@windows nur FSR 4.0.2)


btw.
nur unter Linux muss man die FSR4.1-dll "momentan" selbst beschaffen, soll wohl aus unbekanntem Grund
derzeit nicht auf dem Debug-Server sein
(da sollte dann FSR4.0.3-->FSR4.1 möglich sein, wenn man in Linux das FP8 aktiviert)

Wiseman
2026-03-20, 17:28:17
Die Blackspace-Engine von Pearl Abyss, mit der Crimson Desert gemacht wurde, ist schon ein ganz spezielle.

Zur Erinnerung:
9070XT, 4k, Preset Cinematic, max Lighting, RT On, RR On, FSR 4.1 Q, 2xFG: 55 fps

Im Video-Menü Ray Regeneration auf Off gestellt:
9070XT, 4k, Preset Cinematic, max Lighting, RT On, RR Off, FSR 4.1 Q, 2xFG: 90 fps

Im Graphics-Menü außerdem Lighting von Max auf Cinematic gestellt:
9070XT, 4k, alles Cinematic inklusive Lighting, RT On, RR Off, FSR 4.1 Q, 2xFG: 130 fps

Wie man sieht, erziele ich mit zwei Änderungen (RR --> Off, Lighting --> Cinematic) eine Leistungssteigerung von sage und schreibe 136%. Bei einem Verzicht auf Ray Regeneration könnte ich also Crimson Desert mit meiner 9070XT locker mit nur 2xFG spielen.

Wobei ich gar nicht weiß, wann ich weiterspielen werde. Die umständliche, unnötig komplizierte und nicht änderbare Tastenbelegung ist eine Zumutung. Da geht schnell jeglicher Spielspaß flöten. Hoffentlich wird das bald durch einen Patch gefixt.

gedi
2026-03-20, 21:30:52
Lightning soll in dem Spiel, unabhängig der GPU, sehr teuer sein und scheinbar sehr wenig Unterschied bez. der IQ machen. Aber dass RR auch ziemlich teuer ist, verwundert hier schon.

dargo
2026-03-20, 21:52:52
Musst halt bissel den Game-Thread verfolgen dann wirst du auch wissen warum.

Edit:
Ganz mickrige Performancevorteile in Crimson Desert, bei Death Stranding 2 sieht es schon etwas besser aus.
https://youtu.be/9bOAELYaJ0g?si=tE6XR9lF1mvy_Ct2&t=796