Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready-Treiber 596.21
Exxtreme
2026-04-16, 14:32:01
Game Ready:
Pragmata, Neverness to Everness
Artikel über den Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/pragmata-geforce-game-ready-driver/
Direkter Download:
https://us.download.nvidia.com/Windows/596.21/596.21-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
Release notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/596.21/596.21-win11-win10-release-notes.pdf
Feedback thread:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/584971/geforce-grd-59621-feedback-thread-released-41626/
Fixed Gaming Bugs:
Arknights: Endfield: stutter may be observed in some gameplay [5950402]
Fixed General Bugs:
---
Open Issues:
[God of War: Ragnarok]: Certain textures may intermittently flash white during gameplay. [5856704]
Lurtz
2026-04-16, 21:01:43
Treiber am Nachmittag installiert, PC idelte dann noch eine Weile, laut nVidia App lief die Hintergrund-Kompilierung vor einer Stunde, dennoch muss Death Stranding 2 Shader kompilieren. Die Funktion scheint bisher auch eher noch theoretischer Natur zu sein... :ugly:
aufkrawall
2026-04-16, 22:18:29
In Talos hat es hier auch exakt gar nicht funktioniert, obwohl er in der App minutenlang am Rumrödeln war. Was ein schlechter Witz.
Andi Y
2026-04-16, 22:20:14
Kann mit dem Treiber kein G-Sync mehr aktivieren.
Das Control Panel geht einfach aus beim Versuch es zu aktivieren.
Exxtreme
2026-04-16, 22:41:50
Bei mir geht's.
Andi Y
2026-04-16, 23:20:18
Nach dem 2. Neustart geht's jetzt.
00-Schneider
2026-04-17, 09:00:30
Treiber am Nachmittag installiert, PC idelte dann noch eine Weile, laut nVidia App lief die Hintergrund-Kompilierung vor einer Stunde, dennoch muss Death Stranding 2 Shader kompilieren. Die Funktion scheint bisher auch eher noch theoretischer Natur zu sein... :ugly:
In Talos hat es hier auch exakt gar nicht funktioniert, obwohl er in der App minutenlang am Rumrödeln war. Was ein schlechter Witz.
Habt ihr die die Funktion in der App auf "Auto" gestellt oder habt ihr über die drei Punkte in der App manuell die Kompilierung angestoßen?
Lurtz
2026-04-17, 09:40:04
Auto, wusste gar nicht, dass man es manuell triggern kann. Jetzt rödelt er ordentlich...
Lurtz
2026-04-17, 10:26:38
...und Stalker 2 kompiliert dennoch komplett. Also keine Ahnung was die Funktion macht, außer Strom zu verbrennen, aber gültige Shader für Spiele kompiliert sie jedenfalls nicht :ugly:
aufkrawall
2026-04-17, 16:05:01
Habt ihr die die Funktion in der App auf "Auto" gestellt oder habt ihr über die drei Punkte in der App manuell die Kompilierung angestoßen?
Dass ich geschrieben habe, dass er "in der App lange rumgerödelt hat", impliziert das. War so effektiv wie eine Maßnahme vom Amt...
Thunder99
2026-04-17, 21:40:37
WTF, was ist passiert mit den Treibern?
Hab den installiert und es geht nicht mehr die Profile mit dem nVInspector wiederherszustellen :mad:
Bin daher wieder zurück auf den vorherigen installierten 591.86
Seit wann geht das nicht mehr oder was hat sich geändert und muss man anders machen, dass es geht?
exzentrik
2026-04-17, 22:50:08
Schafft da vielleicht der aktuelle Pre-Release des Inspectors (https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/tag/v3.0.1.11) Abhilfe?
Lurtz
2026-04-18, 12:00:21
Mildly interesting: Mein Monitor hing beim Umschalten zwischen SDR/HDR immer wieder ohne Bild fest, ließ sich nur durch Power Cycle beheben. Das ist seit einem der letzten Treiber komplett weg. Lag also doch nicht nur am Monitor, wie ich erst dachte.
Thunder99
2026-04-19, 21:47:55
Schafft da vielleicht der aktuelle Pre-Release des Inspectors (https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/tag/v3.0.1.11) Abhilfe?
Den muss ich erst zum Laufen bekommen. Geht aktuell einfach alles nach .19 nicht mehr. Bin da aber dran.
Edit:
Mittlerweile habe ich den nVInspector zum laufen gebracht mit dem preRelease Versionen.
Problem besteht weiterhin... Profile können nicht mehr mit dem Tool überschrieben/erweitert werden :(
sarge
2026-04-28, 16:42:21
Neuer Nvidia Treiber Version 596.36 (https://www.nvidia.com/en-eu/drivers/details/267838/) ist heute erschienen.
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