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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neuer "Splinter Cell"-Patch


Mephisto
2003-04-16, 14:35:02
Bin zufällig darüber gestolpert.
War das schon mal gepostet?

AA-Problem anscheinend nicht behoben?

ÜBERSICHT - PATCH 1.2

Der Patch behebt die folgenden Probleme:

- Im Projizierte Schatten-Modus, wurde das Schattenfilterdesign nun folgendermaßen geändert GERING/MITTEL (LOW/MEDIUM)= 2x2, HOCH (HIGH)= 3x2, SEHR HOCH (VERY HIGH)= 3x3, abhängig von der eingestellten Videoeffekt-Qualität in den Video-Einstellungen;

- Das Halten oder Drücken der STRG-Taste bei der Rückkehr in das Hauptmenü, erzeugt keine kubische Karte mit fehlerhafter Textur mehr;

- Fehler mit Laser-Mikrofon Erfolg/Misserfolg wurde behoben;

- Kleinere grafische Änderungen in 1_1_1Tiflis (Projektions-Version);

- Benchmark-Modus (siehe README);

- Keine bewachen/nicht bewachen, prüfen/nicht prüfen Kommandos, für bessere Performance;

- Keine Schattendetails mehr im Shadow Buffer-Modus (diese Einstellung ist auf GF3/GF4Ti/FX-Karten überflüssig);

- Es werden keine Bugs mehr an EPIC übermittelt;

- 800x600 wird nun von 32 MB-Grafikkarten unterstützt;

- GeForce 256- und Radeon 7500-Grafikkarten werden nun offiziell unterstützt;

- Nachtsichtfehler auf mehreren Grafikkarten behoben;

- Optimierung des Videospeichers.


http://www.ubisoft.de/bv/downloads/info/2003-04-11-103750/

Börk
2003-04-16, 14:41:56
uraaalt,
nur leider funzt der patch bei den meisten gar nicht...

Unregistered
2003-04-16, 14:42:27
nein nicht behoben , leider.

Sale
2003-04-16, 14:45:36
meiner meinung nach hat der patch 1.2 eher neue probleme mit sich gebracht...

Mephisto
2003-04-16, 14:55:33
Originally posted by burk23
uraaalt,
11.04.2003

DerGute
2003-04-16, 14:59:35
Originally posted by Mephisto
11.04.2003

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=65090

Mephisto
2003-04-16, 15:03:30
Sorry, hätte doch suchen sollen. :bonk: