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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS Probz mit Catalyst 3.2 & 3.4 in CS


Mosez
2003-05-16, 19:07:26
Hoida!

Leute um mich kurz zu fassen hab ein Prob mit meiner FIC Radeon 9500Pro in CS. Und zwar: wenn ich ein Langame oder ein Inet Game connecte gibts ja den bekannten Wallbug - dann drückt man normalerweise einmal auf "esc" und danne wieder auf Resume und dann gehts los. Bei mir jedoch wenn ich danne escape drücke und dann wieder resume bleibt der bildschirm schwarz nachdem ich auf resume gklickt hab. Außerdem tritt das selbe Problem auf wenn ich CS minimiere. Dieses Prob gibts bei mir erst ab catalyst 3.2 früher war alles normal (jedenfalls in CS). Omegatreiber hab ich auch probiert - ohne Erfolg. Würd mich freuen wenn ihr eine Lsg. finden würdet oder zumindestens noch paar tipps geben könntet. AXO: PS: IN Direct 3D funtzt CS ganz normal jedoch mit halber performance...

THX & Cya

dildo4u
2003-05-16, 19:17:08
The system failing to respond after pressing the ESC key when playing Half-life Counter Strike is now resolved


http://www.warp2search.net/article.php?sid=12279&mode=thread&order=0


hmm ich habs selber noch nicht probiert werden ich aber gelcih machen laut redme zum neuen cat 3.4 müste der bug behoben worden sein


also bei mir is der bug unter opnegl weg dauert aber so 2-3 sek bis das meun nach dem drücken von ESC kommt

Unregistered
2003-05-16, 19:42:02
THX aber der Link futzt leider nich ...

Mosez
2003-05-16, 19:44:57
Na doch jetzt gayter sorry...

Mosez
2003-05-16, 19:59:17
Ja schonne das geht danne bei mir auch wenn ich 2-3 sek warte aber tu mal das bild mininmieren... dann geht mal wiederer nix jedenfalls bei mir...

hasufell
2003-05-16, 21:15:52
probier doch mal den Omega-Treiber :D

Unregistered
2003-05-16, 22:02:40
Irgendwie hat ATI jetzt einen umständlichen Workaround integriert, warum auch immer CS läuft mit Radeon Karten eh scheiße. Ich nehme um CS zu zocken immer meinen Laptop mit (Nvidia Gpu).

Shaoqiang
2003-05-17, 00:03:00
cs und ati, wie feuer und wasser...

bei einigen läufts mit 100 fps konstant, bei anderen gibts katastrophen drops bis auf 30 fps runter...

muss mich im moment mit 640 * 480 abfinden... die einzige auflösung, wo es mit 100 fps konstant läuft...

hasufell
2003-05-17, 00:06:14
Originally posted by Shaoqiang
cs und ati, wie feuer und wasser...

bei einigen läufts mit 100 fps konstant, bei anderen gibts katastrophen drops bis auf 30 fps runter...

muss mich im moment mit 640 * 480 abfinden... die einzige auflösung, wo es mit 100 fps konstant läuft...

japp, das hatte ich auch...bei der "Leichendarstellung" sakkte das immer auf 30fps runter...jetz nicht mehr, also liegt 100pro an irgendeiner (Treiber)-Einstellung!

Shaoqiang
2003-05-17, 09:46:49
AA/AF aus...

Trueform ist aus...

Exxtreme
2003-05-17, 09:54:54
Originally posted by Shaoqiang
AA/AF aus...

Trueform ist aus...
Zockst du mit D3D oder OpenGL? D3D soll ziemlich scheisse laufen.

Shaoqiang
2003-05-17, 10:07:03
opengl...

wer is denn so bescheuert und zockt bei der hl engine in d3d...

freak_tj
2003-05-17, 10:11:44
Hi :)
Bei mir läuft CounterStrike perfekt, ob mit OpenGL oder Direct3D ... durchgehend mit 100 FPS.

Shaoqiang
2003-05-17, 10:47:59
nur son paar impressionen

nr1:

http://www.oc-tweaks.de/Florian/cs1.JPG

nr2:

http://www.oc-tweaks.de/Florian/cs2.JPG

nr3:

http://www.oc-tweaks.de/Florian/cs3.JPG

maistA
2003-05-17, 10:52:44
ich bilde mir auch ein dass es perfekt läuft. also bei d3d waren in den vorgängertreibern keine einschüsse zu sehen, ob das jetzt anders ist hab ich vergessen zu prüfen. das ist aber ah nicht tragisch, die fps sind in beiden modi 100. mit dem 3.2er konnte ich kein cs spiel starten weil ich nach dem esc drücken nur noch nen schwarzen bildschirm hatte. mit dem 3.4er kommt das menü-bild nach 5 sekunden und es funzt dann normal. ich hab den eindruck als wäre beim 3.4er der bildlauf noch etwas flüssiger geworden als vorher.

Muh-sagt-die-Kuh
2003-05-17, 11:16:08
LamerStrike ist vom Spiel her zwar ziemlicher Müll, läuft auf Radeon Karten aber absolut problemlos.

Endorphine
2003-05-17, 11:20:57
Originally posted by Muh-sagt-die-Kuh
LamerStrike ist vom Spiel her zwar ziemlicher Müll, läuft auf Radeon Karten aber absolut problemlos. ??? Du siehst doch, dass es das nicht tut.

Argo Zero
2003-05-17, 11:53:20
http://www.oc-tweaks.de/Florian/cs2.JPG
@Shaoqiang

Clipping aktiviert ???

Shaoqiang
2003-05-17, 11:54:24
nö, das is bei der konventierung passiert...

Argo Zero
2003-05-17, 11:55:30
Dann mach Clipping mal an, soll solche Slowdows beheben.

Unregistered
2003-05-17, 12:03:48
wo stellt man denn clipping ein und was ist das??

Argo Zero
2003-05-17, 12:14:42
Radeonator DL (http://www.pcwelt.de/downloads/system/systemoptimierung/28204/)

Installieren dann unter Open GL in der Liste nach Clipping suchen.

Shaoqiang
2003-05-17, 13:17:41
wo stellt man das denn an?

Muh-sagt-die-Kuh
2003-05-17, 13:37:38
Originally posted by Endorphine
??? Du siehst doch, dass es das nicht tut. Was weiss ich, was die leute an ihren Configs rumdrehen...aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass das Spiel mit einer R8500 und R9700 mit allen Treibern (Cat 3.3 ESC Bug ausgenommen) fehlerfrei läuft.

Shaoqiang
2003-05-17, 14:17:01
// Controls

unbindall

bind "F3" "w_usp"
bind "F4" "w_deagle"
bind "F5" "w_mp5"
bind "F6" "w_m4a1_ak47"
bind "F7" "w_aug_sg552"
bind "F8" "w_scout"
bind "F9" "w_awp"
bind "F10" "w_armor"
bind "F11" "w_he_fl"
bind "F12" "w_defuse"

bind "a" "+moveleft;adjust_crosshair"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright;adjust_crosshair"
bind "e" "drop"
bind "f" "weapon_flashbang"
bind "g" ""
bind "h" ""
bind "i" ""
bind "j" ""
bind "k" ""
bind "l" ""
bind "m" "chooseteam"
bind "n" ""
bind "o" ""
bind "p" ""
bind "q" "+use"
bind "r" "weapon_hegrenade"
bind "s" "+back;adjust_crosshair"
bind "t" "+voicerecord"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "stopsound"
bind "w" "+forward;adjust_crosshair"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"

bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"

bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "snapshot"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "`" "toggleconsole"
bind "~" "toggleconsole"
bind "BACKSPACE" ""
bind "UPARROW" "name4"
bind "DOWNARROW" "name2"
bind "LEFTARROW" "name1"
bind "RIGHTARROW" "name3"
bind "ALT" ""
bind "CTRL" "+speed"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "MWHEELDOWN" "slot2"
bind "MWHEELUP" "slot1"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+reload"
bind "PAUSE" "pause"

bind "KP_INS" "say_team [ Need Backup ]"
bind "KP_END" "say_team [ Sparrunde ]"
bind "KP_DOWNARROW" "say_team [ Bombsave ]"
bind "KP_PGDN" "say_team [ Rushen ]"
bind "KP_LEFTARROW" "say_team [ BoMb pLaCe >> A << ]"
bind "KP_5" "say_team [ Zusammenbleiben ]"
bind "KP_RIGHTARROW" "say_team [ BoMb pLaCe >> B << ]"
bind "KP_HOME" "say_team [ Defensiv ]"
bind "KP_UPARROW" "say_team [ Offensiv ]"
bind "KP_PGUP" ""

// Name

name "ru5h"

// Video

r_drawviewmodel "0"
_cl_autowepswitch "0"
cl_righthand "1"
cl_minmodels "1"
fps_max "101"
ati_subdiv "0"
ati_npatch "0"

// Audio

volume "0.5"
voice_dsound "1"
voice_enable "1"
voice_loopback "1"

// HUD

hud_centerid "1"
hud_fastswitch "1"

// Console

con_color "255 255 255"
scr_conspeed "9999"

// Netgraph

net_graph "3"
net_graphwidth "192"
net_scale "5"
net_graphpos "2"

// Network

cl_cmdbackup "60"
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
cl_timeout "9999"
cl_rate "9999"
rate "25000"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_allowupload "0"
cl_allowdownload "0"
cl_download_ingame "0"

// Mouse

m_filter "0"
zoom_sensitivity_ratio "0.71"
sensitivity "1.8"
+mlook

// Setinfo

setinfo "_ah" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "friends" "0"
setinfo "ghosts" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"

hasufell
2003-05-17, 17:27:12
jap, ich habs auch net gefunden...da steht nichts von Clipping :...(

hasufell
2003-05-17, 17:37:12
stell mal TRUFORM aus!

Legende
2003-05-17, 17:41:30
Trueform ist bei ihm aus. Ich kappiers nicht. CS auch schon mal neu installiert?

Shaoqiang
2003-05-17, 17:53:01
ja klar, windows komplett plattgemacht...

Argo Zero
2003-05-17, 18:45:13
Hoppla, das war ja D3D im Radeonator.
Naja ich spiel HL auch in D3D weil OGL die 99FPS nie dauerhaft erreicht werden sondern nur die 72FPS.
Also D3D versuchen und Optimized Clipping an machen.

hasufell
2003-05-17, 18:55:39
also es muss eigentlich an Treiber-Einstellungen liegen, ansonsten kann man nur sagen...thats ATI...gut, aber problematisch